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COMO PLANEAR LA
PARTIDA DE AJEDREZ
Expo¡i<=ión detallada e iludrada con diagra·
mas de m&todos y téMicos . ~ue permiten ode-
~ontarse al desarrollo postedor del ¡vegq
1
EDITORIAL SOPENA ARGENTINA S. A~
C'OX&RCIAL, 'JND17!mllA lll O ILIARU.
BU >~ O S A 1R E S
Ea prop¡~dad
Dnecho~ -r rwdó.J
CopvrtgM I9i2 b11 Eciitorlal Sopt"lta Argentina S. A. C. l . cr l .
H cho r d 116.stto q&ur marea fo. r 11 l 1.123
Pr-0hibida la rt?J)1"0ducci6~ iowt o parc&al
SECUNDA EDJCION
OCTUBRE DE 1972
CAPi tJLO I
¡, QU ' lPERTURA J GARE
F&té libro ha sido escrito para enseñarle qué d~bé hacer u!r.ted después
que hn pasado la ~t~pa de la apertura. Pero para rener una b1.1ena posldón
n él medio juego se debe jugar bien la apertura,. De aquí la pr~gunta: ¿qué
pcrtura jugaré?
Nuestra respuesta a e$la pregunta es realmente desusada. La solución
este problema le sorprend~á sin duda; pé"ro antes que haya llegado más
1
allá en la lectura de-1 libro, esp~amo.s que se del•ite con la so ución apli·
c6ndoJa ventajo.sarn ntc én sus partidas. La solución es:
Co>i l& pieZ'a$ blancClS juegue una apertura .sta.ndorci. (la variante Str>-
newaLf di cutida en la pdrte I).
Con. lat pi.tza.s negras, juegue una d.4!fmS4 .st4ndo:rd .. contra 1. P 4 R
(lo variante Drugón, ditt',ctida en la parte 11 ).
De maner4 rimilt1Y, con las piez'1s negrO-', juegue un.a defem4 -.standard>
contTa l. P4. D (defenSt1 Laskcr, discutida en i4 parte lll).
E.~te es eJ primer libro en que sc- neccn otras viejas; líneas populares
mej nnt-e tratamiQnto r~voluciOn•rio se demuelen. y otras desatt~ditadas
de lns nperturns se recomienda a ju- ~e rehabilitan. A pesnr de su pre-
r;tdore.s de ténni110 medio. Creemos sumible conocimiento superior, Jos
de nuestro deber hacer un breve mncstroo no se pon~n de acuerdo
anlLlisls d~ Jas condiciones que ha- sobre curues son las m~jores varian-
c n necesaTio para usted llm'tar '>U tes en las aperturas. ¿Qué debemos
~rtodo de apertur~s de una ma- sacar ntonces en conclusión? Asi-
nera cnsi drástica. milar tan vasto cuerpo de conoci-
L " 1nnnualC$ commtcs de aper- mientos es fisicruncnte imposible;
tura cor1 tienen miles d~ varian- ignOr$rlo es peligroso. Obviamente,
, miles de alternativas, miles de lo que ncttsltamos es un ~ccesible
anot e1on~s. y aprender con esté término mcdlo {!ntr~ uper pecia-
mtt rloJ 1·esulta una dificultad impo- li zación y er ignorancia.
tbl d s.i1lvnr. Coda año se intro- Este razonable término medio se
u n nu~va~ variantes y se rejuve- lo ofrecemos en la cuidada selección
8 HORO\VI'l"L Y llEINl'ELn
de un número limitado de Hn as de Además, HmiU-ndo el es udio a
juego satisfac oria En cada c:iso la lrC'$ aperturas y defensas star, me-
lín~a rccom~ndade. cumple la~ tres jor di.spucsito para concentrarse en
necesidades básicas de todo buen d(ltalles de real importancia. No se
juego de apert\lra: confundirá con exóticos c<>nocimien-
. ~ . tos teóricos, muchos de los cua les
I) Eject1vc Y u.1p~do de~rrollo. no tendrá oportunidad de mpl ar
2) A d~citado dominio def ~entro. nunca.
ª
3) ValKlc7 pe"u•nen , pt?sar de
10'$ fi~tuaClone.s de ia teor1a.
Volviendo a las apl!rtura e pe"i•
ficadns: r om r"damos que , cuando
En las p:lginas que siguc1t usted ju gue con la.e¡ bl ne~ , comi ne
s~ familiarizará con las ap rturas con 1. P D, con vh;t a adopt..a el
que s rcc.-omicndan y estudiará c:ui- ataque Stoncwall (Cap. 111 III, IV y
dadosnment las partidas s~lecciona- V, dedicado a C'Sl Ha a d~ ju ·go).
das, qu ponen de reJiev ln cla Jugando 1. P 4 D, e climinnn d to-
dc juego que resulta de tales aper· d consjdcracion l .s apcrtu ra.~ que
turas. Por m o de diagramas usted se inician con l. P 4 R, l . P 4 AD o
segu irá en forma visual el dcsar ~llo 1. C 3 A R.
de los diversos sistemas y a1>renderá La movida l . P 4 D tcó iea.mcn-
en detalle el papel que cada pie7..a, te irrcproch bl : c.•l peón 4 O domi·
cada peón, juega en la a.p rlura, y na la muy important<! casilla central
además qué se puede esperar de as· 5 R y abre linCM p 1 d ·:irro-
ta.s fuerzas e n l medio juego. n llo d~ la dama el ICil damn. En
esta forma ndquirJrá conodmaentos l grnn mayotfa d Jo en o , lns
que le ~rán de inestimabl~ valor negra conl tnr · n a l. P 4 D con
en sus propias part das. l ..... . P 4 D. Los m 'rito de lo. i·es-
En estas condicion ·será capaz de puesta de las negra son los mi n\OS
llt!-vtir su j ue o por e mlnos con e>- que los de la ju da de ls ~ b1 n c~s.
cidos y tetadrú seguridnd en lo qu Después de Uls movid" · cnd ju-
haga, ya que sabt·á qu~ jugar. cuñl gador i~l'lc el con.i¡uelo de saber que
es el plan y cómo ir ó.s allá dtspués posee un adecuado dominio d 1 e n·
de una apertura bien l'ealiz dn. Por tro y que 110 podrá ser nbaUdo por
encima de todo, se sentirá dueño de sofocación en la •ucha, como ocurre
sr mismo y con la confiant.a que sur- con los perdedores que sucu rnben ·n
ge de hab4:?r planteado bien la nper- las partidas de 1, Cuarta Par.te.
tura. Ahora preparémonos para estudiar
Usted podrá jugar s · aperturas el Sistema StoncwaH, que da a lcr
y def~ns:as casi contra cualquier opo- blancas U?t <19Tesivo dcSGrroHo con
sición, sin J>rcocuparsa de que mu· €$pi.éndida..~ po~~rt>ilidades d~ t.H4que.
chos m~estros elijan lineas esotéri- a ma.. or part de as veces las
cas para confundir a sus oponentes. blancas tienen una pers·1itente ini·
Usted no ju a ahora contra esos ciati\'a, y, hasta en 10;!; casos ~n que
maestros; pol" lo t t.o no debe in· deben mantenerse a l defensj\l'n,
quJctarse por e r oertorio de a~r- resul a muy djfici1 arr mete con·
turas sutile . tra el las.
CAi>h·uLo !I
~t 'I'AQ • TO.YETl7 ALL
I
SACRIFJC 10 DEJ;tOLEDOR E 7T R
E. Horow•tz Aficionado
l P4D P4D
2 P3R-
8 C:>R
Lu bl TI Ue:
20 T7T? !
ti1111 eoloe>Mto uru rkada u. 1& «r
hullr. .. tt• Pa.s.ando por alto 20. T 8 T ! !1
R X T ; 21.. D 6 T -. R ] e; 22. p 6 e !,
Con el caballo ~e bloquea la im· con mate inevitable.
¡>0 lant columna T R. Pero las blan..
cu no pu d n .. n dcteners~. 20 ...... A 3P
CÓMO PL1\NBAR L PArlTIDA DE AJEDREZ 17
Po.r supuesto, la neg as no pue-
den scapar con 21. ....• , R 2 A por
22. T X C , ganan.do la d nma.
Aquí ensayan un recurso deses·
pcrndo.
21 ...... AXP
Clavando el P C R. con lo qu~
prc,·ienen P 6 C por el momento
(a le. 1~cplica 22. p 6 e ? ?, sigue
22•..• .•• A X D).
22 P X A? .....
Otrn vez la intentona de P 6 C én-
ccgucce a las blaric:a~. 22. T 8 T +,
tA.f bl•~· .1 puecim • 0 , . tm ª" 11 naoao R 2 A· 23. D 6 • f- , •'<UH1 rápida·
tfltlcto i:.al' o
mente.
E. to permil~ a ~o cl:=tma negra cui-
dar la segunda f Ha. Sl 20..•.. , 2 A; 22 ..... ' TX P
23 PGC
21. D 6 t¡ es dccJsh·a.
21 D 'T
U.en n
Las n~gras no pueden escapar con
wl.I. m1.ll¡ 1 ncJGn,
+,
23. • . . . . . • R 1 , por 24. T 8 T
R2R: 25. nxc+, R3D; 26. ColA+J,
Ant el desmant Indo flanco réy P X C; 27. A X T+, y está todo
d••l adv n;ario, las bhmcas no tien~n dieho.
chlif:uttnde s pata ncontrar nuevos
ci mm .s. Se inlentn 22. P 6 C, !;egua- 23 T 5C+
º tl 23. T 8 T mate. 24 Rl T
1a ltOllOWll'Z Y R&lNF.ELJ>
Un error sería 24. R 1 A? después co est · preparado para c-:ntra.r en
de 24.. ....• D 5 A +. Forzaría el cam- acción.
bio de damas, y con una pieza de
ventaja obtendrían Ja victoria las TlAR
negras. Previniendo 26. C 3 A. Si 25. • ••••
D2A; 2~. TST+.
24 ..... . TXPC
Dcvolvic-nclo el tC$lO del botín, i>e-
1'"0¿qué hacer? Sl 24. • .. • . 1 R 1 A ;
25. C 3 A con idea de A 5 C o C 5 C
+,
1
26 C3A ! .,,....
Hay otrmi métod0$ para anart
pero c;:ste es, dcrtamcnl-0, el más
placentero.
i.,., t}f1· • . . ·~tt\.&.f\ (OG UDI a.mG ~· dt m•1•.
26 .•... TXC
25 DXT 27 A6T
l\fontando una eclavad:'h t-isesina.
D~be ten~r$é pres~nte que en la Amenaza mate, comen?..ando con
práctica aclual resulta muy depre- 28. T XC
sivo tener la cbse de posición oon
Ja cual la.. negras están agobiadas. 27 ...... T2A
Aqw están constantcm~nte a la de-
fensiva, st1 rey TIO tiene refugio se· Uniea défensa. Ahor~ las blancas
guro y aparecen a cada movida nue-- intensifican la .clavada-..
vas amenazas de mate. Para la ma- 28 T 1 CR Abandonan
yorfa de los j ugadol'es la defe-nsa
tiene una significación bastante in·
(ortunado.. La rendfoión. es col'":r cta. Las bJa.n ...
Con calidad de ventaja y mante- cas intentan 29. A X C~ seguido de
n! ndo la presión, las blanc41S est ~ n jaque des-cu bi•rto.
m61 fuertes aún: ahora, el alfil blart- Si 2S, .... .. , R 1 A, las \>tan~ g.a-
OO~fO PL~N&.\R LA PA.~TJDA D& AJBDREZ 191
Usted. Icct-0r, ha tenido una. demostraeién del poder con CJ.W? puede desen-
volverse el ataque de las blancas.
El papel desempéñado por los peones y demás pie7..as bhmcas en el ca-
pitulo Il es claramente Upico, y puede t'educitse a fór-rtu1Jas. Ahora, ust~
puede familiarizarse con la tuncién caracteri.stia de las fuerzas blancas
~n el ataqué Ston&wall.
Por supuesto, C!Stas funciones no son pura.mantee mecánicas. Hay lugar
pata las variacio1'e.s., como veremos ·en el capítulo IV; alll el sistema Sto~e
wall triunfa también cat~góric•menté¡ pero por líneas diferentes.
Rccuerd~ trunbién qtte con el ' etnpo debe ser usted el )uez. Se le enseña
por qué esta o aquella jugada es buena; pero es usted el que debe juzgar
cuándo e$ buen$, cuándo cotré$ponde, cuándo es el momento en que tiene
su máximo efec o~
1\!irwaukee1 1949
o
Ahora las ncgr~ t icn n un pro-
hlt•ma. i Cómo 1-etomar µara obtener Tal coino n la va ·ian te Ston~wall
• 1 (lominio clel centro? Si capt r n i>ropiRment dieha, Ja ubicaci6n del
on una pieza tarde o temprano l~s caballo rey blanco ~n la importante
hlnnc i)s csuu·un en to1tdicion s de casilla ccn ral 5 R es muy fuerte.
J11f!1'1 P 4 R y obtener el dominio del Dndo que las negras han jugado
t ntro. . , . .. , P 3 R (necesario para el des.
30 HOROWlTZ Y ftEINFEIJ>
arrollo de su alfil rey) , su alfH d~ma P 3 T R; 10. C X A, P XC; 11. A 3 D,
no puede retorn r a 1 A D. Las blan- R 2 A; 12. D 2 A. y las blarieas ganan
cas tienen dos movidas en reserv lecilmcnte por J posición expuesta
para preocupar a su opon~nte: A 5 C del rey negro.
y D 3 C. La advertencia sobrt! 2..... , A 4 A
muestra en qué forma pucd n caer
? .......... D las negras en serias di Dcultades.
Después de la posible mov lda d~
desarrollo 7. . •... , C D 2 D ?, las ne- 8 D3G ·-~-·
gras ~ colocarían n serio peligro.
s blancas jug:.rian 8. P 4 C R, pro- Aprov~hando el hecho de qu~ el
bando que el confiado des\lrrollo alfil negr<> d 4 A R no puede retro-
•.••. , A 4 A R tiene cierto carácter ceder a 1 A p ra cuid r el peón ca-
espinoso. ballo dama.
e D 2 o ? ; 6. p 4 e Rt
Si 7. . . • . . • 8 ... . . oac
Jas negras no d~bcn jugar
8. . . .. . ' e X e?, porqu d ·pu(-s
I
9 6€:± ......
de 9. P X C, pierden unn pi za. Si DIAORllllA Nt rl
9. . .... , A X P; 1-0. D 4 T, C 2 D;
11. D X A. o si 9. . . . . . ' e X P;
10. D 4 T , R 2 R (a 10• ..... , D 2 D;
11. A 5 C, ~anando la dama);
11. D 4 C, y ganan. A 11 ... ... , Rl R·
12. A 5 C, gana la dama. y a
11. ..... , R2D; 12. DXP, gana la
torre darna_
Por otra parte~ si 7..•.. CD 2 D ?;
8. P 4 C R., 3 C; 9. P 4 T R ( ratan-
do de ganar el alfil con P 5 T) ,
9 . •. . • e
D~pués de 9. . .. . . , C 3 A?.
las ne1tras pierden un peón con
10. X C +. P X A; 11. D X Dt
P X D; 12. C X P D.
Después de su última movida las
negras procuran eludir el peligro
con 10. • • • . •• A X C; 11. P X A .
O - O. Las blancas dch~n busca_r a) ...
go para mantener la presión.
10 c xc cx c
(Vtu• d 414,,..lil• f l ÍNUI
CÓMO PLAh-ult LA )tARnoA DE AJEl>REZ 31
La p<>$kión de l ncgrü es muy 11 ....•
dif ic·1 y una de las principttles ra-
zonéS para que ello ocurra es que el Las negras tratan de neutralizar
alfil de 4 A R no pnrticipa en la Ja prC!;ión en la línea abi~rta. La.
lucha. pérdida del énroque después de
12. A X C +,
R X A, no es tan sen·
sible. ya que el rey queda r~lativa
mente s~ro y la d sogradablc pre-
sión se disipa..
12 0-0 11C
ti clo;Jt1lllo dt b
4• 1~rtat
(oluttil'I• ª" l
11 ........
El camino correcto para mantener
lo pre-sión es liberar la columna alfil
r••tti'.n tt
dama para ocuparla con la torre t r qv• J> f A ln.Clci.da eem,o prh ma
dama. Tld& ~e IA• ¡,l.&Jlu•1
L:is negros no pueden jugar
11. .. . ..• O - o. por(luc pierden el Planeando un método combinati-
N•ba.llo. Tamp()(() pueden hacer la vo de realizar el enroque. Su inten-
J O\'tda 11 ..... . ~ O O - O, por ción es 13......• 0-0; 14. A X C,
12. 'r l AD (tratando de ganar la da· D 3 D, amen~zando mate, lo qu per-
nlla), R 1 C (saliendo del jaque d~- mitiría resta bleccr el equilibrio ma-
u bicrto) ; 13. C 4 T, y gana. terial.
'I' rn tnr de desviar la ce Java da>
t mbién es fatal: lL ..... P 3 T D ?; 13 .......
12. A XC, ganando la dama~
¿ Qu~ otra posibiHd~d queda? Si vitando Ja amenaza de mate y
J n~~ ras prueban 11. . .. .. , T 1 previniendo el enroque dru adver·
(c·on Ja idea de proteger el caballo sarlo.
•e 1i v do-. y hacer posible el enro- 13 .....
•J 11 <'). entonCC.'i Ja.~ blancas adquie-
l'ttrl nnn posición muy vcnta.j~a con Protége el cabiillo y prepara ~l n-
I'•, -. 'l", l)2A ; 13. TlAD DlC; 1 roque. ót~se que 13. . . ... 1 P 3 T D?
1 . "5 A. cte. También aquí el alfil pro\rocaría la pérdida de la dam
n f ro d<! 4 A R p~rman~ce ocioso. (lf. A XC+, etc.).
32 liORO'\\l'ITZ Y R&INFELD
14 TDlA 0-0 amenaza posicional de C 6 D, que
15 C4T debilitaría su estructura de peones,
in<:urten en un grave error.
Con ·1a intención de 16. A 4 C. Y ...
el affil negro de 4 AR sigue actuan- 21 T lD?
do como un jnocente espectado1·. 22 cxT Abandonan
DIAORAMA N"t •o OYAORAf>tA Nt • l
hlkl6a dUJ11t-'• •• 2 •- e • »
No bllJ A~'l"acl.611 para la1 lleJT&t.
CAPÍTULO VI
Q E DEIPEl\~A JUGARE Co~rTRA l. P4R
SiJ ·c omo hemos visto, es dificil elegir una línea en Ja apel'tu1·a con las
blancas las dificultades aumentan cuando ustEd conduce las piezas negras.
Curuido su oponente tiene la salida~ usted depende de él para la decisión
inicial: ¿avanz.Ará él el peón rey o el peón dama?
En este capítulo suponemos que su adversario comienza con l . P 4 R.
Entonces, si usted replica con l. . .... , P 4 R, se encontrará otra vez eri
la obscuridad, írenle a miles de v<lriantes. ¿Qué- elegirán las blancas: Ruy
López. Giuoco Plano Cuatro Caballos, Gambito Evans, Gambito Danés o
1
aqui el veto (le las negras entra en han puesto en juego dos pie~as en
acción: jugando una defensa de su cuatro mov1das lo que represen-
elección, eJlas dictan ta apcrtu1~a. y ta una satislactoria proporción de
OJAORA MA lil9 41A desarroUo.
5 CJAD
Lns blancas se defienden con un
rnov¡mi~nto de de. ar·rollo. Usted de·
be observar que ellas no tienen el
dom inio central, como hémos visto
en las cuatro partidas anteriores de
este Hbro; su peón dama ha sido
cambiado tan pronto como llegó a
4 D. Consecuentemente las negras
no se hallan en peligro de ser hwa-
didas por un abrumador c~ntro de
peones blaneos; una aguda lucha por
el dominio del centro se prepa1·a y
J: t• t •ini. fornucl6.n cs.r PfoneJ
• n I• Mrl i.tlo rkl J)r"cf\11 Ob rv l& ¡pcd~ro.
continuará eon furia.
• r• 1 dltf:'C'n al df 1 a lfll r.-y l'ltt;r•, y tamblftl la
r utu11r1n& aH11 eta.ni~ scml1t> ln~• de la.s nten•. 5 P3D
J or cons ~uc2 cia la clase de j uC'gO· Esto prepara el debido camino pa·
' '' · t·• ·ta~·n ' que r sulta de su pri· ra el desarrollo del aUil dama. Cuan ..
1111 r 1 niuvada. do este alfil se mueva, las negras
CÓl\10 PLANEAR LA PARTIDA DE AJE"ORBZ 351
podrán jugaT' su torre dama a 1 A D 1 6 A2R PJCR!
donde trabajará eu ana columna se--
mia bi erta en Ja que el peón alfil Esto y el siguiente desarrollo del
dama blanco es un objeli vo po~n aJfil oon las mo\'ídas que caracteri-
da1. zan la variante del Dragón.
En esta temprana etapa usted pue- 7 0- 0 A2C
de apreciar que la SiC'i liana es una
defensa de lucha: las negras se des- Con esto ya tenemos bastante para
arrollan rápidamente y luchan por comprender las ideas básicas del
el centrot creando posibilidades de Dragón.
función agresiva a sus piezas. Si las El alfil cíianehetado• punz.a a lo
blancas tienen algunas ideas sobre largo de la diagonal, pelRartdo por
un ataque violento, deben renunciar el dominio del centroj particular-
a eno. 1nentc sobre la casilla 5 D (blancas:
DIAGRAMA N" '41!
4 D) . El desarrollo de lag negras es
r-ápido y favo1·able. No pueden ser
desplazadas del con tro. Luego ope-
ranín en la columna semia bierta con
el alfil dama. Como tienen dos peo-
nes centrales contra uno, podrán
avatliar en el centro para abrir la
posición, dando mayor efectividad a
sus piezas.
En conjunto1 una optimista des-
,c ripción del juego de las píez.as ne-
gras, con buenas pro habilidades de
Iu~ha y una oportunidad para reali...
2ar planes constructi'vos. La idea bá-
sica estratégica, mostrada en las par-
P'll4ftt6.n ctnp114• •e Q. • • •• • • p ae a ! tidas .Hustrativas, es fácil de com-
~ n N.J 'e p~p•r1tn p.11 a coltx:u 111 alrtl rey
prender y está, eomo se habrá vis1o,
~n 111 sraa .su1cma1. agudamente delinida,
CAPfTUl..O VII
VART t YTE DEL DRAGO
I
LAS BLANCAS NO PUEDE PER~flTlRSE '.EL LUJO DE JUGAR
INDIFERE NTEMENT E
la Qnlel\ rr.aiiut'.3t burna 1)1ua la.s ot:grut gina 99) el fianchctado alfil dama
negro golp n la 4R blonctt. Cualquier
3 PXP inl nto de clausurar esta diagonal
con P 5 R es fácUmen te neutraliza-
Esta es la única movida que vale do; y desde que las n gras e.'ihin se-
Ja pena considerar. o se debe per- guras en el centro, podemos pronos-
mitir a las blancas continuar con ticnrlcs un satisfactorio desarrollo.
P 5 D, haciendo retroceder 1 caballo En este mi~mo momento las ne-
negro y logrando una de esas estruc- gras amcnmmn ganar un peón con
turas centrales de peones que, como 8. •• ' ' . , e X p ! Si 9. e ( 3 A) X c.
veremos en la parte IV (AJekhine- las negras captu1·an (Ü caballo de 5D.
Prat) sofocan al oponenle.
1
Si 9. C ( 4 D) XC, las negras repli-
4 CXP C3A can con 9...... , C X C, y r~lienen el
5 C3AD P3D peón de ventaja en las complicacio-
6 A2R P3CR nes que siguen. Esto nos da una idea
7 0-0 A2C del poder del alfil en cfianchetto • .
Esta debe considcra1·se Ja forma· 8 C3C
clón básica en la variante del Dra- Retirando el caballo de 4 D, las
gón, cuyas caracleristicas on: 1) blancas evitan la amenaza descripta.
desde el fianchetto. el alfil rey gol- Otro camino consiste en 8. A3R, pro-
pea a lo largo de la d iagollal abierta tegiendo el caballo con una movida.
como consecuencia d 1 cambio de de desarrollo.
peones de la movida 3, y 2) el peón
dnma negro desde 3 D le brinda una 8 0-0
base firme en el centro. 9 P4A ......
J8 l IOROWl'J'Z Y REl,N t'.ELD
Las blancas actúan agresivamente DtAoRAl4.A ~· u
en e-l centro, pero mejor e..ra pro.se-
guir el desnrroJlo con 9. A 3 R.
u
POSICI01 NORMAL DE LAS EGRAS
La varjante del Dragón requiere uo juego agudo por parte de las negi·as. ·
Pero la misma obligación rec'1e sobre la - blaneas.
En la partida que sigue las blancas tropiezan en Ja movida diez. Su
desliz parece ser muy pequeño, ya que solam~nte pierden la iniciativa.
Las negras operan e-n la semiabier-ta columna de alfil dan1a, obtienen el
puesto avanzado de 5 AD, y su aHil cDtagóI'l> colabora en el procedimiento,
por todo lo cual el desarrollo de Jas blancas se reti~ai;a.
Repentinamente un extraordinario sacrificio de dama abrevia la lucha
y corta toda re.~isteneia de las blancas. El estudio de la pa1·tida muestra
que el sacrificio, a pesar de su brillant~. es meramente una consecuencia
en la evolución del plan cPragón•.
DEFENSA SICILIANA DlAORAldA N• &I
Budapest, 193'3
G. Mcszaros J. We!tse1
1 P4R P4AD
2 C3AR C3AD
3 P4D PXP
4 CXP C3A
5 C3AD P3D
6 A2R P3CR
Esta y la siguiente j~ada de las
negras son temáticas en Ja variant.e
del Dragón.
.,...d." cktttllb d~ • • ' • . ••• 0-0
7 0-0 A2C E2 aJm •dns6n• merro eJerc:e 1>1W1"0 t'o Ja eran
8 A3R 0-0 41 O~•L
D!AORA!.fA Kf SS
f'Oálelóti ck.t•ds •e I ~. . . , , •• U l T
t.a \i:aocu uún co~d nada• a l& p M.dad,
17 .... .
Esta explosiv a entrega de dama es
la real cxplícaci ón de la anterior ju·
gada. Todo sea pata mayor gloria
del allil Dragón >.
18 D X D AXC +
Con la torre blanca n 1 R en vez
de 1 A. Ja situación se hace más cri-
tica. Si 16. AX A?, D4A + ; 17. R1A 1
D 7 A mate-; o 17. R 1 T, C 7 A + ;
1s. R 1e, e a T+ ~ 19. R.1 T, Da c+r;
o 17. A4 D, T X A y la dama blanca
no tiene salvación ante el próximo
jaque descubierto.
16 C2R?
.Relativ amente. mejor parece s~r
16. A X C. A X A +: 17. R 1 T.
A X A· 18. D X A A X C· 19. P X A,
D X P At con un Iáci final para 135
negras.
l'OIJdú n 4C\l)'ll
16 . . . . . T X A!! alru •drair~n. co.roaa la co01bln.acl6n .
Sacrificío plename nte j ustíficado
como veremos, por la fuerza del alfil Las blancas tienen dama por dos
cDragón•. piezas menores, pero no hay cspc--
r anza de salvación.
17 CXT .... . Si 19. R 1 A, A 5 A +; 20. A 2 R~
CÓMO PLANBAR LA PARTIDA DE AJEDREZ 49
C X P mate. O 19. R l A A 5 A +; primer lugar que las blancas no pue-
2-0. D 2 R, A X D+.y las negras que- den. desctddelr su desarrollo Jiacien-
dan con pieza de ventaja. do jugadas que n-0 estén en el orden
necesario. La partida tnuestra, ade-
19 RlT C'lA+ tnás, que ei puesto tlVCl'IUado de 5A D
Abandonan desempeii4 un pape t vitai táctico y
estratégico. Y finalmente, la partida
Porque después de 20. R l C, ,ei jet- ref~rza la impresió"- de que el alfil
que descubierto en 6 D ga11a ia dama .DrC1g6n•, aunque enmascarado, des-
y de;a a las negras con ventaja nia- de su escondri;o distante espera la
terial. oportunidad de realizar uno acci6n
E$tO. vivaz miniatuTa contiene itn- decl~ivet en el contrajuego de ras
portantes ens~ñanzas. MuestT-a en negras.
e~PtTuw x
l~.. lRIAl\TTE DEL DllAGO)t
IV
VIGOROSO CO TRAATAQUE
K. SkOld R Lundin
1 P4R P4AD
2 C3AR C3AD
3 P4D PX
4 CXP C3A
5 C3AD P3D
6 A2R P3CR
7 o o A2C
13 12A P4R!
En Jugat de esperar pasivament<?
a que l blnncas lleven a cobo su
La última .movida. hecha p0sible plan las negras a\. an2an con fuer7.a
1
29 ... .• T X A!
30 C XT CSC!
La clave de toda fa maniobra.
Poaid6 n •~•b d •
V...t• O p;tW><D «k la lb.fu. blaMa.
V ,
EL E OQUE LARGO RESULTA FIASCO
ingún sistema de ensefianz;a del ajedr~z pucdé prev r todas las c<>n-
tingeneias qué se pueden presen en una partida. No o~tante hay dos
factores vitales que pueden guiar a u$ted ante una movida inesperada.
U no es la segur.·dad que tiene de que la linea elegida -vadantcé del Dra-
gón- es esencialmente segura contra todas las variantes posibles, como
s~ ha probado durante todo l tiempo en que fue emplead El otro
factor es Ja consideración de que detrás dé toda movida sorprésiva se
cscond~ una debilidad, por mis brillante que dicha movida sea en apa·
riencia.
En la partida que s.iguc la jugada que sor-pt1cnd es el en~oque largo
dé las blancas. Pe1·0, como veremos, Ja sólida variante del Dragón no
será doblegada por b línea de juego. Y más interes.ante aún es com¡>TO-
bar cómo las negr--as p<>nen el dedo en las debilidades cscn~ialc del enroque
blanco: la 11ulnerQbte potici6n del re-y blanco.
Sin quedarse atrásJ el segundo jugador se adapta inmediatamente a la
situación y lania \ID irresistible ataque. El resultado es una estrepitosa
vi~to?'ia para Ja variante d 1 Dragón, y una partida extl'emadamente va-
liosa par el estudiante.
DEFENSA SICILIANA DIAO'Ril&A N t l8
B. Clareus A. G. Lynn
1 P4R P4AD
2 C3AR P3D
3 P D PXP
4 CXP C3AR
5 C3AD P3CR
6 A5C . ...
._
ben utilizar el plazo que necesitan mente mneruazado por el aU:H •Dr •
para iniciar un contraataque. ¿Con eón,~ y por una torre- en 1 A D.
(tut? Su.s rccursoo para el eont anta- Como vemos, las negras · U~nen
que ~n considerables. realmente considerables recursos de
En primer lugar, como hemos vis- ataqu~ contra el rey blnnc(). CDn las
to en otras partidas, •l alfil cDra· bJencas con<: entradas en el ataque
@ón, apunta dácct-4lmentc a 2 CD. sobre el réy n gro de 8 e y las ne-
Gc-ne:ralmen&e esta amenaza es dé gras concentradas en el at que sobre
naturaleza estratégica 1 péro no aquí. el rey blnnco de 8 A se prc.~enta la
Después d«!l enroque largo de los f)O$ibilidad de asistir a una éXcitantc
blancas. su rey eg et objetivo. El rey partida.. El :resulta.do fina 1 depeade-
no está tan seguro en ~AD, después rá el factot" tiempo. Una movida
de todo. inexacta bastará para ~tablcci!r la
Se undo, romo ya sabemo • Jas ne- dit rcncia entre la victori y 1 de-
gras tienen un arma importante en rrota.
CÓ. O PLA~ EAR LA PAR1'lf),\ DE A.J&nn&Z 61
A3R
d• 10, . . . .. T1 A
Nuó\'ameoMf laa lt.~lf pnui tor ,¡ < blo dd
al ni Hit'á IH ,
Pr~p.arando el comienzo de la
ofcnsi 'ª de peones, para con inuar
E. a movida no es correcta. Se con P4 C, P4T R y P5T. Nueva-
debió 1ugar primc1·0 9 . . .... , T l R !, m~nte las blancas de-S..'ll>l"-O\'echan la
asa se P<>drin contestar a 10. A 6 T R, oportunidad de cambiar l<is alfiles
ron 1O. . . , ••, A 1 'r !• conservando el con 6T R.
alfU Dtag0n •.
11 TlR!
10 RlC
DIAORAllA Nt 8t
Pero las b ancas tampoco jucg 11
correctamente. Explotando la úl ¡ma
movida se d~bió jugar 10. A 6 T R !~
fotzando al cambio del vnlioso a fil
< ragÓJh (es obvio, desde luego, que
.·i 1O. . .... , A l T ~; 11. A X T gana
la e lidnd).
La mo\rida del ttxto tiene su idea.
Jugando R 1 CJ las bla.ncas dan pro-
tcedón adicional al pcon tortt datnn.
Pero pierden un importante tiempo
•n ~1 ataque.
10 .. t •• • TlA
11
O r~ ez uno inexactitud. Inten- ldlor. «l alfil •c11•16 • ti. • ._.,... ct-tl 6mblo.
tundo prosegu·r en su contraataqu~
ic ptccinn la pres~rvaeión de su al-
lil •Drngón•. Ahora ac1utan las negras~ prépa-
rando la retirada del nUil cDrngórh.
J1 P3A ...... Aií1 a 12. A 6 T R se responde con
62 ROROVllTZ Y MI• !>
12...... , A 1 T ! Con esta importan- pondrán un ca~llo en 5 AD, no im-
te precaución el contra.a aqu puede porta qu~ hagan las blancas.. Otro
florecer. punto interesante e qu , dcspu •s de
Ja mo,•ida del texto~ queda prepara-
12 P4C C4Rt do el alfil .Dragón• para la acción~
Preparando la poderosa infiltrn- 14 A6TR
ción .... . , C 5 A. Como sabemos,
ocupar el agresivo puesto avanzado Ya~ tarde.
es una chive en la futura p<:>lítica de
las negras.
13 A2R .. ..
'
14 ..•.. AlT !
U. MCra.t e&U.n ~~ on do amen
en tJ na11oe d•aa .
don.mtnt•
Ahora In torr~ negra está en 1 R.
y con toda encUlez s~ evita el cam-
Está claro q_u el plan d~ las n~ bio de alfiles.
gr madurn con mayor pron itud 15 P4TR
que el de las blancas. E tas aún no
han ~m~nzado a rorar 14 apertura Y • te es otro caso de 4muy ~oco
d la columna torre rey, y ya las ne- y muy tarde•. Las negr slmplc-
gras estjn concentrando sus piezas mcn t. conUnúan con su propio ata-
en forma amenazadora. Nótese tam- que. (Ya no lo llamamos más ccon-
bién que los caballos blancos están traataqu •, pues es evidente que el
al jados de la zona de ataque. segundo jugndor es el real agresor.)
Las negras pueden ahora jugar
15 . .•.• C3C
13. . • .. • , C5A, r>ero prosiguen con
una movida más ef~tiva. Continuando con Ja idea de csta-
cion r un cQbaUo ~n 5 A D.
13 ....• C (3 A) 2D!
16 P5T C (4R) 5A
Su idea. es jugar .... . , C 3 C, des- 17 AXC CX A
pu · s de lo cu l par e seguro que 18 D2T ... 4 • •
CÓMO PLANEAR L\ PAtttDA Ot J\.JEP:lU:Z
Las blancas parecen haber arriba-
do a su objetivo. Su dama y ~'U torre
rey se hallan en la columna torre
19 A X P
, _lfJó• 4.c•JJa U el• 118. 1) ~ T
u po ld611 42• • bl•ncu "' tl rtaMo h1 •P- S i 19. T 3 D (para dar al caballo
rcnL& 1.#C- 111111 11roe1A011•. de 3 A O protección adicional) , en-
tonces 19... .. . , A 4 R., seguido de
rey, próxima a abtjrsc después de 20. . . ... , P 3 A~ dejando al alfil blan·
19. P X P. Etltrc nnto las negra.e; han e<> fuera de juego (!n forma perma-
dispuesto S\lS piezas ~n posición nente.
a1ncna~ante y en este momento ya
pu~den destrozar el enroque ene:i1-ü~ 19 C XP!
go con 18.. .. •. , C X P. En cambio.
p rimero deti~ncn n las blancas con
unti hábil in c-rpolncióa1,
18 . • . . . P 4CR ! !
rv "" e: d ioprd • • ut~nu)
Hermosa jugada.
Las negras hacen unn pnt1sa. e 1 sus
maniobras de- at3qt•e sncrificondo un
peón c011 ef objete> de evitar 1a aper·
tura de la cohuntta torre rey. Como
ya se ha. puntualizado en este libro,
aptur~~ por pconc-!i. se transforman
~n Hneas abi~rtas. Por medio de
...•. ~ P 4 C R ! : lns negr.,s previe-
nen Ja apertura de la columna torr-c a r1
rey y •í paralizan el ataque enemi- fllf'Ot41J• blauoo e ata~do.
go. La pérdida de un peón es una
bagatela en c<1mpara~ión con la qule- Desmoronando el eMoquc blanco.
btA del ataque. El ataque cuidadosamente prepara·
64 HOROWJTZ Y .REDOUI>
do é$talla $Obra r '.Ny blanco eon
fuerm mortífera.
20 RXC TXC!
Más fuerté que 20 ..•..•• AXC+1
la amenaza del j~que doble
21 .••...• T XC bace ganar tiempos
para aumentar la pre$ión én la co,..
Jumna alfil dama.
21 Rl C D2A!
A las negras no les pre-
ocupa la ga11ancia de un pe6n
(21 .. . .. ., T X P A R) , ya que su de-
seo C}S véncer lo más rápidamente
posible. Lcu podCJ'mMalf l • roa '4a a rnltt~ CLt
db~·~· l'f'"" el á\Mli•.
22 lA P4T J
Las blancas piensan q_u~ han clau·
surad<> la terrible gran diagonal, pe..
ro son desengañadas en ségulda. Los
poderosos alfiles ne-gros oon dema-
aiado fucf'tes.
24
25 RXA
26 Rl T
Despltés de 26. R 1 C, las ne-
gras pnan con 26. . , ...• P 6 T, con
CAPÍTULO XII
iRT ~~TE DEL Dll.tlGO~r
VI
ThfPLACABLE PRESION POSICIO. t AL
DEFENSA SICILIANA
Mat~h, 1939
*n
-
Continuando tnu1qui1amente su
d~rrollo, en es~ra de 10$ aeonte-
cim i~ntos futuros.
pvt te :u. . . •. . e • T :n !
10 Rl T ., ....... K1 ct.bfillo f l élflma :> te ••O¡ná ~- -<:*! Hbre
Las¡ blancas asplrD.n a mejorar la
d s*fl'OIO pv 11• ª" no.do ele ! A D.
d& tt. . .. . • t 1
t.&1 t.1101 2r&n &11('UmllltDdo fBduAl.ttl nt. • I•
JIRAOO.
CÓMO PLA~T.AR tA PA'ATlDA I>~ A.JJn)R 11
Aunque el ~tfil cDrogÓn • está fue-
rn d $U d iagonal origina]. su ame-
ttnzadora acción no ha mc:rmndo.
Ahora se amen3za 23 ...... , A 5 C;
:w. T3 R (a otra movida de torre se
J)terdc el poon rey con . • . . . P 5 T) ,
e 2 n !. que corta l~ retirada d~l t'l·
fil dama blancc y ti4lne ~n vista la
.:erfn amenaza 25. . . ..• , T 1 T1 ga..
nenrlo el alfil.
Desde este .momcn to la ter-re n~
gr9 en la séptima fila juega un im·
portante papel en et gradual incre..
mento de Ja presión.
23 A l D ...... r ..1e1•0 ia, t• 4• u. e 1 "
LA ~o. tn I• lfp~lma r~ fuqa wn PllPd
23. A 1 C deja a las piezas blancas 4,..,.;"'º·
en un confuso Ho; miQntras <¡ue
23. A 3 R pierde un peón después de s1ón. Ln posición de las blancas es
23. . .... P5T; y si 24, A5C1, cada v z más restringida, con las
C 2 'f !; 25. A X P, P 4C R, ganando piezas ~n la pdmcra fila y el peón
lo-4i negras una pieza. r~y V\th:eera ble.
23 ........ T7T 26 C3C T X PC!
El molesto intruso permanece en En este momento la amena7..a es
la séptima fila. Las negras siguen e
27....• . , X p J· 28. e X c. A X C;
o enn znndo fa gananeia del peón 29. T X T, T 7 R +. El desastre para
rey <'On • •• • . 1 P S T. las b)ancos ••• O 27. • ... . , C X P !;
24 TD lA 28, T X e, A X T: 29. T X T. T X e,
y mate en la próxima.
C'nvnndo el alfil doma negro, for·
m l indirecta de dcíendei· el peón 27 T4A
y. D:=mdo al peón rey la necesaria
24 P5T! prote~ión extra y colocando fa to-
25 ClA rre en u.na casilla protegida.
Para mantcm~r la inicialiv$, las
negras ocupan la colurolla abierta de
E.'l obvio qué las n~grasno pue~ dama..
< n jugar 25. C X P ?. por
' • T X C1 etc. 27 . .•.. T1Dt
25 .... . P6T!
La última movida de as negras
• ·¡ 2G. p X p (o 26. p 3 e R). permi ió desclavar el aUU de 3 A I>.
~. n~grtls ganM fa cnlidad oon En adición se i11tenta • . . • . T 6 D o
~O... . .. . A X P . • ..•. , T ( 1) 7 D.
A 2-0. A 3 A•.~i~e 26• .... , P XP ;
'1. A X P. T l D, y sigu~ fa pre- 28 A3R.
?2 JiOAOWlTt Y kP.lNt"Hll.>
31.... •1 T X +; 32. R 1 C. rr 7 C +
y 33. .... , T X C) ~ 31. T2.D, C7 A+;
32. T X c. T X T y . . . . . T 7 C D y
P 4 A son decisivas..
29 A2 AD T(6D) X At
30 TXT ese
DIAORAMA ti-. lOI
r.t.1cJ6a ilff)lub . . ~. . • •• .. I J D :
LU pl,na :tJl•q Ua Ot> ud a. vn P*P'tl
d~fttt tlYI).
31 T3AR A3T
l alfil ·Dragón• entra ~n e..scena.
Las negr~ están pr p adas para
rceupcl'ar fa cotidod sin dism·nuir la
presión.
~y).
O 29. A5 A, T X A; 30. T X T, ••paft 4'• • J, ...... AIT
C 5 C (amenazando mate Y también F.1 al ttl •d~? a -nt• 1& l)'ftt10D ~ lAI a.qru.
CÓ~fO PLAITT!AR LA PARTIDA OB AJ . Rtz 73
32 ClA C7A+ 34 R 1 C
33 TXC TXT
Ya no queda nada por h aeer. Si
DlA()flUU N 116 34. e ac. P 4 A; 35. R 1 e,
T1 e ;
36. R 1 A, P 5 A, ganando una pi~z.a.
34 T7 C +
35 R 1 T T XA.
Las blanca~ nb~ndonnn . Después
d 36. T X T 1 A X P+, con una pie-
za de \ 1en aj a.
CAPÍTULO XIII
·QUE DEFE.Y A J" 'A llE tO.YTR,.l 1. P.f D
El hecho es que ~ncontrar unn de- de variantes que 1a$ condenan desde
.f~nsa ~ntra J. P 4 D no es cucs- el principio de In pa tidn a una po-
tiém de ri a. Mucho.s jugadores e~tán ición rest rlngida. Y una posie· Ót)
habituados al peón rey y . cr1- r slrinnida, ('omo el gr, n Tarrasch
cuenlran incómodos en las lin as dé tan acert~dnment dijo, contiene en
ju go c¡ul} s descnvu~lven después s[ el germen de la derrota.
de 1. P D. Está tuera de duda que
el peón dama brindn las mismas po-
sibilidades ~1 no más- que el peón
rey; sin embargo, muchos d nos-
otros no dejnmo.s de ..:xp rimcntar
un~ sensación de retorno a1 ogar n
las aperturas de peóu r y al mismo
t iempo c¡uc- ex~r1mentamos des·
orient4lción en lo q\1e rec¡pcc a. las
aperturas de p · Jl d a. (Un:i de las
rnzones p ra l"CCOmendar el ntaqu
Stoncwall para las blancas es el r~
conocimien to del prejuido que mu-
chos ju g a.do r <?s ta en n cont las
11)C'rtura... de peón doma.)
" h1 ricUtud, por irracional que
nrcze • no deja de slai· fundada.
Las aper urn de p ón dama req\lie-
rPn considera ble habil ·dad es~t·até El peor defecto de mudut.'i ! orma-
gica. pu~ abund nn tt finezas p()Si- cio es d las negras en el p,ambito
c lona1 ~. & l tal para la negrns de dama TEhusado es la posición dé
·omct r algún ob<>..c~•ro error posfoie>- Jos peones. Con In mayor parte de
nal en cst, temf)t\ nn etapa del jue- Jos pcottcs n gros htibitualm nt n
o. Peor uún: exi8te un grttn número casilla5 blancas, la nelivid d del alftl
76 J{ORO\VJTZ y ltf:l n:r.;o
dama negro queda tan r ucidn qu~ por pi~zas blancas que -Jo s.ab mO$
esta p1eza vir ua]menl(? un peón por experiencia- tienen unn movi-
m6ll. l!:$te es el cnso QUP. se muestra lidnd mayor.
en el diagrnma 107. En cada ejemplo de la Defensa
La mov1Hdad d 1 n fil dama negto. ker. entonce , 1 plan csl ~t -.gi~
obstruido por sus propios peones, se d~ las negras está b:uado en la . im-
hall tan reducida que no · QXa e- plificación. Ln negr~ proced n en
rado aíinnar que lns negras tienen Ja teoría d<! que, después d<? (!(~tuo.
P cticrimente una pi zo. menos En do~ vari . c:ambie>si su desarrollo po-
tOdo e" ·o, S\tf en d una aflicción
que no tien el dval. C8das atrás
lo~ maestros eran ex~rlos c-n xplo·
tar est tipo de- en 0ja, y la habili-
dnd para utilizarla he. cntr:ido en
la actunlidad n el dominio común
de los jugadores menos cxperimen-
ladoo.
¿Pu d~n. 1 n~grns, n el deseo de
vitar estas dificulta.des emJ)l ar al·
guna de 1~ ll:irnada!\ de:fensas i · -
gulan.'S>? ¿Consultor· un manuai
d aperturas para es udlar l imzo-
indfa. la 11tdfo de D'1ma, ln Ind ia de
Rey, o la Defensa Gtünf •ld? Ex·
celen tes como son estas líneas de o n
juego, llas ti ·rt n 1 grave inconve- rftA• dt
e IA *fe IA.Rtt. co p6ru. e 10 c;on
Tl iente, desde nuestro punto de vista. :rab~ u.ble d 4e dlfl aS.&mo •Uil «n tl rn
de que tc<¡uicrcn un de 'Tlido cono-
cimi~nto predo del ju go de po i- drn pro~gu1r confoliablemcnte y no
ción, sin mencionar que es necesario cst{lrá11 en p ligro dE' sufrír el con-
~tar !amili rilado co11 un gr~m nú· siguícnt ~prieto d~ las p00idon "
mero de \'ariantes. restrin ged~.s. Al mi!'imo tiémpo. cuan-
Vo1vem03~ ntonces, R. J::l idea de do las nt=g tas itan el l eligro de
r husar el gambito de.~ dam(] y ~i ~ caer en una posición r~strmgida re-
posible, de evitar el tiJX) re$lringido suelven el ~ problemn clave d 1 des~
d~ medio juego que gC)1eralmente arrollo del al fil dama d m ncra
amenaza a las n~gras. ¿Exh,-t(! una ~afü;factoria.
dcfen que vite . ~s dificultnde$'? Pot con~igui n te. en c..d{I u M de
Existe, si, y C".s -conocida con 1 nom- las pox ltdas que siFCttcn se ha de • trl-
bre de Defensa Lac;ker. bu ir 1 éxito de las ncgrss a que
El objeto de c-sta def nsa s Jn si1n- l-slas lib r-an 5U posición poi· la ~im.
pHjíccrci6n. Desde ~L principio las plificación, y a que su a líil dama se
n~gras tlenc1\ n vista el -cambio de de rrolfa satis! ctot·ü¡ment . Cuim-
varias plczas. Estos carnbios liber~n do ellas consigu~n stos objetivos~
su juego por 1n eliminación de aquc-· tmn resuelto los problema~ de la
llas pi zas qu la xpcriencia ha de. apertura y pueden esperar 1 medio
mo trado que tienen poca movHid ad. ju ego con completa confianza en sus
Y stas piezas n grns se c:am blan posibilidndcs.
CAPit'uw XIV
D E/tE.' .. 1i '.:1 L.1 'l l!}l l
I
LA SIMPLIFICACION CO 'DUCE A LA LIBERTAD
Martfoet Gu1m.;1rd
1 P4D P4D
2 P4AD P3R
6 .. . .• P3TR
Pidiendo exp11cac1one?S. S1 7. A X C,
A X A , y 1a posición <ie 1as n gras
s inás llbr y el he~ho de t ner dos
al!iles contra alfil y caballo abre
bucnns p r~pec i ·as.
La movida .. . . -~ P 3 T R ticbe
además o ro. s!gnifkados: crea \tnfl
ea 1Ha ele seape pnrn el mon rea
negro. que se hará necesaria durante
J tran e o del juego; tambi ;n
puede ser útil como preparación ]>Q·
ra • n nta ue n e naneo ey. on
.. .. . , P 4 C R. Como • .. . • • P 3 T R
puede juRarse aquí s¡n que consti u-
yn. una pcrdid de tie po (fos bl n· cu Uda con mayores det n Jles :niis
eos dc~n mov r 1 c.Ual d 5 e or adelante,
~guncl~ 'r~ , l ft!i ne ros h3ce sl B
8 AXA DX
jugaa" sin temor.
7 A4T .......
Despu~s dt? 7. A 4 A seguiría
'1. • ••.•• P 4 1 con p sic1ón sn i foc-
toria (luego realizarán . ... . , C 3 A •
. . . . ·~ P ~!CD, ..... : . 2 C. salvando
l •J'>l'Oblcma. del '1 lfil d ma).
7 .••.• C5R .
Pcrf~tame1lte en orden; ya el
peón caballo no requiere prot ~ción.
Las bl an~~ han perdido Ja 1nieh1-
ti vt2; les ·st · ptohibido 1 ~nro
que (después de 15. O - O, A X C¡
16. P X A. y el frente de peone~ pro..
t~tot s del ~nroqu qu ~~ q\I bra-
do) • y 1as negras tienen buenas po-
sibi lidnd s de atnque «>n .... , T 3 D O••pai• i!t 1i
~n conjunción con D 4 C +.
Tal po- ¿.&«rJttdo 6 ~rt.ncl•'
II
POSIClON NOmYAL DE LAS NEGRAS
111
U DILE~tA FATAL PARA LAS BLANCAS
18 Rl T
Prepar ndo el lugn pa n lM to-
rres en Ja columna eabaUo rey. Aho-
ra era el mo1nento de de-s<:"r reste
pon ·lógico. s bstituyéndolo por urt
juego n el flanco dama 18. T D 1 C).
18 . .. •. C2R
19 Tl CR C4D Dé nuno 1 bl•Mu at n adopta "''" 4 .al
d l:ttll
El eabal o es más agresivo cstnn..
d<> en el centro. A un <?ven ue P 4 R hora. las bla cas pll den simpli·
puede e<>ntestar~ con •.•.• , C 5 A. ficar con 2~J. X C. T X A. P ro ,...
ta vci la ~impliiicnció Y• ~ería in-
útil: el ataque blanco des.. potcce~
sus peones a- fil rey y torre damn
r qui rcn atención; su rey 10 debe
~er ciescuidado1 ya que la dificU cus·
todia d los p ones uede provocar-
le gravt's pchgros. y la moyo ia de
peones negros en el flanco damo.
(tres cont a dos) puede trnn$fOr·
mnr~e en un peón pasado d spu "s
ele a d bi o pre · ración. lo que le-
varía a las tucrz .. · bln1tcas a unn
tare~ defe11Cilva.
Otra vez debemos reconocer que
las blancas están carft$dU de d dslo-
x rem drunentc perturbndorns
desdé el punto de vista psicoJógieo;
~ rr•' tt.P9PC'1> ll ooon ..n,• • u•.-. cunw.l nada es m 's dudoso en ajedrez qu
4~1
CÓMO P'LA ~ U 'ARTil>A ng AJ t!Z 91
tratar de cumpla.r un objc ·vo oon
medios clerament~ inadecuad~.
23 D4R P3
2•i T 3 C P3CR
25 T D 1 CR
28 DXP
La an ancia del pt.?Ón es posibl
Trata.nuo d~ ga•Hn· fo dama v o .. por el hflcho de que e! 1 eón (aballG
r. nos eon~ por dos torr~ con rey n~g¡·o e · ~hwado , Pero Ja
26. T X P +~ X T· 27. T X P -f.1 felicidad ~ de corta dunacion.
etc. PPI·o esta amenaza se detiene 28 • . ' •4 C5A
f icilmente.
Ahora la dama s realmente n~·
25 ' ••.• R2C cado y debe mover!;.e.
26 D4C T (20) lD
27 P4 R? ... ,_ ...
C<lmo ya scfü•larnos en lo. nctn t\
Ja Jugad· 6· las blancas d b'U an
su ~sición con es e impulsivo
a anec. L~ movida cot ~l era
1
. EliJkas E. G ünfeld
l P4D C3AR
2 P4AD P3R
3 C3AD P40
4 A5C A2R
;; P3 R 0-0
6 C3A P3TR
7 A4T C5R
8 AXA nxA
9 PX P cxc
10 Pxc p >< p
11 D3C
17 .. . .. P4A0
E$ evidcnt qu~ a 18. P X P ! s~
p, nn tina ¡>iez:\ (18 •. . • • . D X C).
Claro 1$ que 18. . ...• , D ,( P A ?? es
un error por 19. A X P +,
ganando
lo. d:imti.
18 C4R
V
FLTI~fA TE~ T TlVA Dlt R~FUTACIO ~
t tlttt,ta.
9 •".t • cxc
10 D X C P XP!
...
100 IIOltOwn? .. y 1' D
t gido .. r ••••• , C 2 D " h e r ali- alf·l dama (natural men ~.nos puc-
zabl . 'rambi'•n pu d Jugarse nhora d jugar .....• P X P ?, pcr D X O) .
15 C 2D.
Y ia.Ci ncgf". s coi ·jd ran feHc ":
l n compl tado su des:n-1·0 lo ' tic ~
n n l alfil magnific ente situado~
16 1· 2 D P4 R
tia
• 4 ••4. D, v si 1 , P X P, conti-
• ,
La posición de 1 · n gT · ~r-
f ec rnn nt ~ ·~ "sfactona. Sus ieza.~
·hin colocadas fics7.ment .
CAPÍTULO XIX
'I ~ [I P . ·1 LL
l P4D P4D
2 C3AR C3AP
Resumi~ndo el igni(icado d
jugada 2•..... , C 3 AD:
'ª vets· rio obt nga un poderoso domi·
nio del centro.
ta movida ien ) inconvenien- El juego de las ne ros en Ja
te de bloquear el peón l!il d m apertura tiene unü cualidad ti,is..
1mp ir, por lo tan o ..... P 4 A D. ent<' in)nica: habiendo jugado
'fiene la po CJlC•~) ven ajo de tiac& 2...... , e 3 A D. ~uf n sus. co lVe•
po ible .. .... ~ P 4 R ( ·h bcracló11.). ni entes y no obtienen ninguno de
Jugando ...•. 1 P 3 R, como lo aca- su.s beaieficio ; h rt biend o jugado
bnn de hacer las negra1>1 se accr úan 3 ...... , P 3 R igualmente s quednn
las dificolto<le que resultan de blo- <;Oll las molestias y no obtienen en
quear su peón fil dama~ y se privan cambio ningún prov~ho.
de los beneficios de ..... t C ~ A D. 5 p 3R
D t;pU ~ de s prh eros mo- · ····
vi(ios, las ne ras han c:ond~nado n Aquí el ma~tro no hace 1 jugada
su torres y a su alfil dama a ])ér- más fu rte~ no h y que a ombr:use
manee r inactiv . P"ro desconocen de ello, ya que ocurre cm nurncro-
esto. He aquí la experiencia típica sas r id~ .. El comino C'Orrccto es
del jugador que carece del onoci- 5. P 4 , qu tambi~n gnn l peón
miento códco: sus dil1cultadc."S en alfil d mnt como la del texto, • al
el medio juego lo desconciertan y lo mismo tiempo pre •i \ un p~ible
d torazonan. todo llo o · n\ s intento liberador en el centto. Este
que el resultado de hab4!r violado los último unto es muy importante:
princlpio P.~nerales en ln apertura. después de- 5. P 4 R lo bla11c-as
ienen un p eroso centro; así. si
4 C3A PxP: 5.....• , C 3 A; 6. A X P, las negras
no ueden 1ugar 6. . .... 1 A 3 D (eol\
in en~ión de ..... , P 4 R , porque
C?ntonccs 7. P S R gana una piezn.
Compá e el comentario c<>n )a sex-
ta mo ida blanca.
24 A2A+ R4C
25 T5A+ R3C
Si 25. • .. .. Rsc~ 26. PST+
conduc:E m s ráp ·do ~l m e. Si
1
u JI••
n•1t«>
ncrru
r 1•
# de H. • .• , •• r f C ll f'
tM bl b -.di4 tá:f una dtel n
... 'E
.it7'AO
un et all() n 3 A R. ·n este en o
•.•. . , C 3 A R no es i><>siblc por el
peó 1n co d 5 R. Estas cons1de-
raeion~s nos permiten ~firrn:i <tU
las blanca di spondriln de bu nas
po ibilicl( de · páJ'a el ataque.
¿Qué decir respec to ol ca llo
bl. neo d 3 T? G ·n ·rrum nle un ca-
bllllo <:stá mal en el bord d 1 t.·
blero, pero ac¡uí el cabnUo tren bue-
nas en ill · a su disposkión (C 4 A
o C 5 C) .
..... blart..t.a. 1
Adem: 84: pucl~ abrir una pod -
126 HOltO~ TZ l Jl.Ellt.'TELD
na nt11.• eomlni•
1m rq.
23 ••.••
plota la ventajct obtenida cuando l
DXC adversario des-cuida el ~n&TO.
24 TxP+ ........ La /onna en que f orphy uti!iz<J
( 'º tr cflcoro
la rolufnna aJ/U rey t.ibiert4 es no-
2 . ...
~ RlT t6ble en 81' simphcidCid; pero mcia
importante para el ~,$tudiante et la
O 24. . .... , 2 C; 25. T X T +. comprobaci6n de que todo el ataque
RxT; 26. TXD, PXT; 27. D X P, se ban en la. e.st1'a tegia. de abrir uu
eicétci-a. Hnea por me.dio del t(lmbto de J'.)e<>Mf.
CAPÍ+rUL() XXIII
L!\T. Jf4tYOR JUOl J/.,ID.1D ('0.YlJl (JE ..1 L4 .. I'BI 'l~T RA
DE 11 "l!J · , •
DE E SA cFIANCHETTO. DE
REY
Fofk~ttone. 1933
A. ekhine V. ikenas
1 P4D P3CR
6 0-0 .....
El a fil se desan·oll.. n una casilla
muy importante, desde la que ataca El d ·arrollo d fo'" h tlnca_ct es
el pµn o déb"l 2 A R d 1 11e t\.c;, euantitativameti ~y cuahta avameo·
l <¡u~ ahora han dé decidir sí ~ali- t • ~ ior. Hnn p te e sccíón
1.an la movida que hawi estndo pre. tres pie1~ y han enrocado, pon·endo
132 'H.ORO,Yll"Z Y l:I n:LD
su rey ~n scgurldad v cr~ándos~ al casilla. Lo mi ·mo l~s ocutdrá o. ~
par la po~bilid de colocar ~ to- dama y .ru. to s..
rre 11ey cficazment en el d bido u ·sl a idea cla 'C. 1\ onecs 1 es
momento. qu~ las ne ras dcberá1i permanecer
Las negras, en cambio. esttln res· ,.estringida.s durcrnt, la prosecución
tringidru; y tt rusad s en el des4' ro- el juego. El pl'itti r objc ivo de lrui
llo r no tienen mayores posibirda- blancas e.'i reducir a su oponente a
d s de mejo a la coloeación d )>U una completa pnsivld d, 1 el s gun-
~ lfil damn~ do ~xplotac su incapacidad para la
1
d ectcrro.
10 P 3T ! .......
üt jugada. de 11ínguna manera
obvfa, es a clase de continuAción , . .. . . . . . ¡\4 !
<¡uc no puede rel l zar si no se ta pt~·!tn c!c lai arxu ffmitllla a t ..t r.
aigu un lan.
Corno pa,-te de su estr(tter?ia de en- Dest-0q\1emos de pa!;e> que el se-
c "crto1 las bl ne ·intentan contestar gundo ovimícnk> del aun damn
a .... , , C ~~ A con P 5 R. desviando blanco aunque es una violación for-
el Ct. b3llo del camino. Sin la ultima mol de lns egltts del buen desarro-
mo ida pre''ªª• las ncgr podrían llo. no roruttituy n Ja posición ac-
replicar . . ... , e 5 e, atacando el Utt 1 un gran defecto. La enorme
p ~ n i· y y arn~l, 1do ••.• , C X A ven laj en desarrollo que han con-
(esto e;s una amena7..a en el sentido seguido la.e¡ blanca.-. le.~ permite tal-
d que- todo irit-0nto t gro d«- Jibcrn- ar n sta re Ja. n spe<:i31 cuando
~ión d be (IOnsid rai.'lic nrnc-.naza pa.. han ob1 n1.do el dominio del e ntro
ra 1as blanca~). (obsérv . qu 1<> c~ballos negros
Nótc • adcm' qu d spu~s de no pucd n ocupa!' ninguna d las C"4·
JO. P 3 ! se impide a coloea. . snlas de la cuarta tila}.
ción "gres· 'ª del cab4ll<> dorna; 11 P4D
10...... , C 3 AR ~ría refutado con l IOH 4 t•"'8 • MIAUf
11. P5 R.
PO?" fin, despué de un an s-
10 P3AD fucrto crt complicndocs y arduos pre-
pa..rati os, lus negr
1
llegnn n p n Si h<wol3 ..... qC3 . ;14 P5R,
UJi pie en el centro, con lo oue ootic- 1 R; 15. A 3 T, y k n gras están
n n lo qu . h~ b1 ánn podido tener nin t:? o~ e ie:; y manos, • ue\•amen-
sufrimi nto en la prim~ra mo\' ·da. te cl cm· se repJte: cu.atado usted
juega dr mmcrdo con un plan, no
d b ol ·idar ttut1ca ef t ma dom1·
tia~ ~e al r(l'alfanr cada. movida.
13 P41\R
1'~••.-••· .,
Hea< Qú• - bt la dad a as TI na
p.rtJda •~ Jlu '* aldo llttbo n la ~lméta ~t •
A X P: 28. C X A, R X C¡ 29. T X P,
con una de ·astr06a . clavada •.
27 A X A CXA
28 T5A
Las blanc.as proceden sh;temá i-
camentc o. monopolizar la columna
abi rta.
28 . • ._ .... C2TD
29 can
34 ...... D2R
3S C5A ¡,Como harán Ja. n grns parn
oon anu n1'" ·u ri t que ? Si juegan
Obsérv~c lo rep ido octt p~cicm 37... ~.. p 5 e R; 28. e ( 1 R) :i D,
de esto importan e casilla. El peón 8em.t ido de 39. C 4 A, con mayor pre·
torr dan1a cst: perdido, lo qu b s-- s1ón sobr 1~ d ·biks peones n gros.
tn río ¡.ara dec1dfr la partid~. Las Si 37......• P 5 A; 38. A 4 C~ etc.
lfOROYllTZ Y RBmPBLD
37 •• •• e 3e camino para abrir nuevas líneas por
38 C (1 R) 3 D P 5A medio de capturas por peones.
39 ' lT R C 5) Primero Juegan P 3 CD y
40 A4C ! p Xp P 4 A D. lo que condu~ a la apertu-
41 PxP . · ·· · ra de la column alfil dama.
6) Luego lanzan sus fuerza.et f!n la
columna abierta, uti izándo a como
trnmpolin parn invadir la posición
de las negras.
7) Por medlo de otra eap ura
(P X P en réplic a .....• P e R)
obH~ncn cl dominio de la columna
tor~e rey t:::m pronto eomo c)lt\ q e-
da tibicrt3 En cs~1 forma ncreeien·
tan ~-us am~niuas ~ontro. las negras.
41 . . . .. CST +
Sacrificio compl~tamente d~spc
racfo, y por ello incomprensible para
l aficionado.
P ero como conocemos que el
secreto del l--xito d las bloncas
Las blancas han completado su está Ugado a Ja ocupación de las
ob a maestra en lti estrategia del nuevas Ji eas abiertas., sabemos que
t-nc~ierro. Si ahota ~- . .. .. , C 1 A¡ la jugndn .tógicn o ,-razonable>
42.. 6 , anando ambos peones dé. 41. . ... , C 1 A Sie refuta con 42. T 6 T
biles. (jugando en la lineo bie ) . Los
Es suma.menté .satii.iactorio \1er negras d · n un desesperado j n ue
c0mo h•s blancas bon cond\lcido con que no tiene mayor significado.
nto cuidado y fi rm~Y..a el plan ori-
ginal de la partida., que resumimos 42 PXC PXP
{)hora c.n Jns siguiente:· fa.ses: 43 C2A T2A
44 C X PR R2T
l) Les n grns se condcnart s¡ 45 D 6 D Abandonan
misntas a unn posic:ón ré$lringlda.
Las n~gras t~ten ttna pM?t4 t)W?·
2) I.as bJ neas eligen un plrut ~~ 110$,. sin ninguna compen~at-i6n. La
tratégico pnr.:a eonsh· ñir más la po- in ;mrcblc eje~ció" del brillante
sición enemi a. ple'.ln ccmccbfdo por Uis blancas haee
de esta partida una obr« cidmirable
3) Las blancas reali7..an sistemáti- para todos aqtteUos que 14 c.rtudie~
canlentc la ·j~ución del l)lart, C()n. dete~i6n. Partida.s como ést4
) Habiendo finalizado su obj<:li.. 4'°1' mtb h rmo$0.t que la, que oi-
vo estratégico, 1as blancas busc.an un tnton dt.slttmbTantl's sat-rificios.
FlN
l>J;
COMO PLANEAR LA PARTIDA DE AJEDREZ
r INDICE
CAPiT .r.o V. - Gambito de dama f'. llu$cdo: L3s n gras <:v1t:in et ata-
qu Stonewa l .,. ... ..... . . .. .... . ............................ ...... t • .. .. .. • • • • 28
SEG DA PARTE
Jt4ga.ndo con las pieza$ tte9r-as contTa 1. P 4 R
TERCERA PARTE
Jugando t-on los piezas negrCIS C()ntl"a 1. P 4 D
CUARTA PARTE
Cómo C..'rplotctr el juegt> injericr d l oponente