Вы находитесь на странице: 1из 113

árdök és kalandorok útmutatója

js a a a jm m m m
D ftL e s c ^ e o D
B árdok és k a la n d o ro k ú tm u ta tó ja

Tervezés: David Noonan és John D. Rateliff


További munkálatok és fejlesztés: Skip Williams
Szerkesztő: Penny Williams
Kreatív igazgató: Ed Stark
Művészeti vezető: Dawn Murin
Borítóillusztráció: Todd Lockwood
Belső illsztrációk: David Roach, Wayne Reynolds
Térképek: Todd Gamble
Tipográfia: Erin Dorries
Grafika: Cynthia Fiiege
Projektmenedzser: Justin Ziran
Gyártási vezető: Chas DeLong
Kereskedelmi menedzser Anthoy Valterra

Tesztjátékosok: Rich Baker, Jennifer Clarke Wilkes, Andy Collins, M onte Cook,
Brace R. Cordell, Marleon Cumpston, Cameron Curtis, Cristopher Dauer, Jesse Decker, Dale Donovan,
Djvid Eckleberry, Jeff Grubb, Nathan Keller, Brandon Kelly, Sean Kelly, Gwendolyn F.M. Kestrel, Kevin Pulp,
Toby Latin, Duane Maxwell, Will McDermott, Lorcan Murphy, Jon Otaguro, Rich Redman,
Andrew Rothstein, Steve Schubert, Ed Stark, Tim J. Stellmach, John Sussenberg, Chris Thomasson, JD Wiker,
Penny Williams, Skip Williams

K észült az eredeti D u n g eo n s & D ragons ® szabályai alapján, melynek készítői: E. Gary Gygax és Dave Ameson
es a.z új D u n g e o n s & D r a g o n s ® játék alapján, melynek készítői: Jonathan Tweet, M onte Cook, Skip Williams,
Richard Baker, és Peter Adkison.

Fordította: Habony Gábor


Korrektúra: Lossos Borbála
Tördelés és nyomdai előkészítés: Bárány Tamás

KIADJA ÉS FORGALMAZZA:
D elta V is io n K f t . EUROPEAN HEADQUARTERS
Felelős kiadó: Terenyei Róbert Wizards of the Coast, Belgium
1094 Ferenc krt. 27. P.B. 2031
Telefon/Fax: (36-1) 216-7054 2600 Berchem
www.deltavision.hu B e lg iu m
ISBN: 963-9474-42-8 +32-70-23-32-77

± D ragons A DUNGEONS & DRAGONS, és a Wizards o f the Coast a Wizards o f the Coast, Inc. bejegyzett védjegyei. A d20 rendszer a Wizards of the Coast védjegye. M inden karakter, a
■cseht &c nevei, illetve a felism erhető hasonmásaik a Wizards of th e Coast védjegyei. Kanadában és az Egyesült Államokban a hobbi, játék és képregény szaküzleteket m egbízott regionális
j c n s larak el a term ékkel. Az Egyesült Államokban a megbízott terjesztő a St. M artin’s Press. Kanadában a m egbízott terjesztő a Fenn Ltd. A term éket világszerte a W izards o f the Coast, Inc.,
i -yyi-rii'-; disztribútorok terjesztik. A könyv tartalma az Egyesült Államok szerzői jogi törvényei védelme alatt áll. A Wizards o f the Coast írásos engedélye nélkül tilos az egész vagy a részletek
a c i a c . illetve felhasználása. A könyv teljes egészében a képzelet műve. Bármilyen hasonlóság élő személyekkel, szervezetekkel, helyekkel, vagy eseményekkel kizárólag a véletlen műve.
Copyright © 2003 by Wizards of the Coast, Inc. Licensing by Hasbro Consumer Products; All Rights Reserved.
TARTALOMJEGYZEK
M S B ÍW » iig i« e

M echanikus csapdák jav ítása


TARTA1 OM IFGY7FK és helyreállítása ................................................ 32
Változat: Segítőkész „csapdák” ..................... 32
?-■ 4, lépés: Az á r m e g h a tá ro z á s a ........................33
Bevezető 5. lépés: A csapda elkészítése ........................34
Mi ez a könyv, és mi n e m ................................... 4 90 példa csapdákra ..........................................36
Hogyan használd a k ö n y v e t............................... 4 Változat: Amit a Szerkezet
Sem legesítése j e l e n t ..........................................36
Újabb módok néhány jártasság használatára 41
-i
1. fejezet: Kiemelt kasztok A rejtőzés kifinomult művészete ................... 41
R ettegett k a l ó z ..................................................... 5 E lrejtett fe g y v e re k ............................................42
K övetelm ények ..................................................... 6 Szabályváltozat: K id o lg o zo ttab b ................... 42
K a sz t-jártassá g o k .................................................6 Esés-próbák ....................................................... 43
K a szt-k ép esség ek .................................................6 Képességek ......................................................... 43
Töm löcjárö ............................................................7 A k ro b a ta ..............................................................43
K övetelm ények......................................................8 Álcázott v a r á z s ...................................................43
K a sz t-jártassá g o k ................................................. 8 Árnyék ...................................................................44
\ 1W K a szt-k ép esség ek ................................................. 8 A tlé ta .....................................................................44
Lolth agyara ..........................................................9 Biztos l á b .............................................................. 44
K övetelm én y ek ....................................................10 Csuklómozdulat .................................................44
K a sz t-já rta ssá g o k ............................................... 10 Ezerm ester ..........................................................44
Kaszt-képességek ............................................... 10 Fegyver elragadása .......................................... 44
A g y a r-é rm e .......................................................... 10 Gyorsléptű ..........................................................44
Ü A bíborszín út törvényen kívülije .................... 11
A törvényen kívüliek k ó d e x e ............................. 11
H á tté rh a n g o k ..................................................... 44
Hiszékenység ..................................................... 44
w
H k' K övetelm ények...................................................... 11 Invágás .................................................................44
K aszt-jártasságok ............................................... 12 Kerengő d a l ..........................................................45
Kaszt-képességek ............................................... 12 Kulturális m egértés ..........................................45
Királyi felfedező ..................................................14 M e g b íz h a tó ..........................................................45
Követelmények ....................................................14 M e g g y ő z ő ............................................................ 45
K aszt-jártasságok ............................................... 14 Plusz zene ............................................................ 45
Kaszt-képességek ............................................... 15 R ekviem ................................................................ 45
A Királyi Felfedező Társaság Jegyzetei . . . .15 Rés a vérten ........................................................45
M esteri k é m .......................................................... 16 Részletes ism eretek .......................................... 45
Követelmények ....................................................16 S a rla tá n .................................................................45
( k -í |t K aszt-jártasságok ............................................... 16 Szemnél gyorsabb ............................................ 45
Kaszt-képességek ............................................... 16 Taktikai szakértő ...............................................45
Olidam m ara tem plomi fosztogatója ..............18 T ü z e s ..................................................................... 46
Követelmények .................................................... 18 Ü tő é r -tá m a d á s ................................................... 46
K a sz t-já rta ssá g o k ............................................... 19 Zöld fül .................................................................46
Kaszt-képességek ............................................... 19
T olvaj-akrobata.................................................... 21
Követelmények .....................................................21
K aszt-jártasságok ................................................ 21 3, fejezet: A bárd és a kalandor
Kaszt-képességek ................................................ 21 felszerelése
Éber fig y e lő ........................................................... 22 A bárdok és az ő h an g sz ere ik .......................... 47
K övetelm ények.................................................... 23 Változat: Énekesek és z e n é s z e k ...................... 47
Kaszt-jártasságok . . . . . . . *..............................23 A hangszerek típ u s a i........................................47
K aszt-képesség ek................................................23 Élőholt bárdok ................................................... 48
Í f -té í I V irtu ó z ....................................................................24 F e g y v e re k ............................................................ 58
K övetelm ények.................................... .............25 Új fe g y v e re k ........................................................58
T glvajfelszerelés.................................... ...........oU
i^aszt-jarfassagoír.........................................’
K a szt-k ép esség ek ................................................ 26 V arázstárg y ak ....................................................

2. fejezet: Jártasságok és 4. fejezet: Bárdok és kalandorok


képességek szervezetei
'f f A ttekintes a m érgekről ................................... >28 Tíz to lv a jc é h .....................................................
A hagyom ányos tolvajcéh ............................... 68
/ J i Csapdák csináld m agad m ódra ....................... 29
A m a ffia .................................................................^0
1. lépés: Dolgozd ki az e l v e t ........... ..................29
2. lépés: A kioldó és a helyreállító Helyi b a n d a ..........................................................73
Orvgyilkos céhek ...............................................74
m e g h a tá ro z á s a ............................. ...................... 29
Újabb módok a csapdák e lin té z e s e re ......... 3U Tolvajok a trón m ögött ................................-7b
3. lépés: A számok k id o lg o zása.................. .. -31 Kémhálózat .......................................................... ' '
f

TARTALOMJEGYZEK
ff

Csem pészkartell ................................................. 78


Tolvajok h á b o r ú ja ...............................................79 6. fejezet: Varázslatok
S zö rn y c éh ek ........................................................ 80 Új orvgyilkos-varázslatok ............................ 102
Céhm aradványok és új c é h e k ........................... 81 Új b á rd v a rá z s la to k ..........................................102
Bárdi kollégiumok .............................................82 Új v a rá z s la to k ...................................................103
A Növekvő Tudás K o llég iu m a.........................82
M esemondók S zö v etség e................................. 83
Az Arkánbiológiai Tanulmányok Kollégiuma 84
A Gyászolók Rendje ...........................................85
Az Eljövendő N apnyugta F ig y e lő i..................86
_____________________ T A R 1 A 7 A T O K .
Az Eljövendő N aplem ente
Figyelőinek r a n g ja i.............................................86
Az Eljátszhatatlan Akkord Iskolája ............... 87 1-1: A re tte g e tt k a ló z ........................................... 5
A Csizma és az Ösvény S z ö v e ts é g e ............... 88 1-2: A tö m lö c já ró ..................................................7
A felfedezők és a S z ö v e tsé g .............................88 1-3: Lolth a g y a r a ..................................................9
1-4: A bíborszín út törvényen kívülije ......... 13
1-5: A királyi felfedező ........... ........................ 15
5, fejezet: Te, és körülötted a viláq 1-6: A m esteri k é m ............................................. 17
A kalandor .......................................................... 89 1-7: O lidam m ara tem plom i fosztogatója . . .19
Kampányszerepek .............................................89 1-8: A to lv a j-a k ro b a ta ...................................... 22
Szerepek a j á t é k b a n .......................................... 90 1-9: Az éber fig y e lő ........................................... 23
M otivációk.............................................................91 1-10: Az éber figyelő ism ert varázslatai . . .24
Kapcsolatok más kasztok t a g ja iv a l............... 92 1-11: A virtuóz ......................................................25
A bárd ................................................................... 94 2-1: Szakma (m éregkeverés) NF-értékek . .28
Kampányszerepek .............................................94 2-2: Alapár- és KE-módosítók a mechanikus
Szerepek a j á t é k b a n .......................................... 95 csapdákhoz .................................. ........................29
M otivációk ..........................................................97 2-3: A nyersanyagok ára és a KE-módosítók a
Kapcsolatok más kasztok tagjaival ............... 97 mágikus eszköz c s a p d á k h o z .............................31
Különleges harci helyzetek .............................98 2-4: KÉ-módosítók a m érgek típusa szerint 32
Szokatlan közrefogási h e ly z e te k ....................98 2-5: Szakma (csapdakészítés) NF-értékek .34
Lopakodó tá m a d á s o k ........................................ 99 3-1: Fegyverek ..................................................60
F ojtóhurok-tám adáso k....................................100 3-2: Tolvajfelszerelések .................................. 61
B G u e z e f © azokat, am elyeket szükséges m egváltoztatni. A tö b b i­
vel p ed ig len egyszerűen n e foglalkozzatok. A játék o ­
N evezzük őket tehetséges urak n ak és hölgyeknek. sok k érjék a KM en g ed ély ét az itt szereplő anyagok
N éh án y u k csen d b en m arad és b eh ú zó d ik az ár­ használatához. U g y an íg y a KM is h aszn álh atja a
nyak közé, hogy elkerülje a figyelem felkeltést, m iköz­ k ö nyv szabályait, kasztjait és varázstárgyait a nem -játé­
b e n a szakm áját űzi. M ások inkább a nyilvánosságot kos k arak terek m egalkotásához.
kedvelik, és sütkérezn ek a közim ádat fényében. O k a
kalandorok és a bárdok, akik gyakran m eghatározzák
a csapatuk sikere és bukása közötti különbséget. HOGYAN HASZNÁLD A
E m e magasan képzett szem élyek egyikeként k ü ­
lönleges helyet foglalsz el a kalandozók között. H agyd _________________ KÖNYVET
a harcosokat, a barbárokat, a vándorokat és a szerzete­ E zen kiegészítő elsődleges célja az, hogy segítsen a
seket előretörni, am ikor veszély fenyeget. H agyd a va­ bárd és a k alandor k arak terek részletesebb, egyéni íz­
rázslókat és a m águsokat h átu l m aradni, hogy biztonsá­ lés szerinti kidolgozásában. Új k iem elt kasztok, k é­
gos távolságból alkalm azhassák a m ágikus tudásukat. pességek, felszerelési tárgyak és szervezetek segítenek
H agyd a papokra, a lovagokra és a druidákra a csapat abban, hogy szem élyesebbé teh esd a karakteredet, és
életének és had ren d jén ek fenntartását. A te jelen léted jelen tő seb b é ted d őt a kalandozótársai között.
sokkal rejtettebb, és a feladataid kevésbé nyilvánvaló­ A könyvben szereplő inform ációk egyaránt szólnak
ak. H a kalandor vagy, akkor tudod, hogy hogyan h e­ a játékosokhoz és a KM-hez — egyform án használható­
lyezkedj el a legjobb lövésekhez — sebészi pontosságú ak a JK-k és a nem -játékos karakterek megalkotásához.
találataid m egism ertetik az ellenfeleid­ A m ikor helységneveket ad u n k meg, akkor a m egneve­
ii del a fájdalmat. H a bárd vagy, akkor zett helyek a DD világán találhatóak, ahogyan azokat a
szám talan dologhoz értesz valam icskét DD H elységnévtár tartalmazza. H a a KM más k am ­
— tű rh ető en harcolsz, akad n éhán y pánykészletet használ, akkor helyettesítse a
hasznos varázslatod, jó l kijössz m á­ n eveket azokkal, am elyek az ál­
sokkal, és különleges képességeiddel tala m esélt világon léteznek.
hatékonyabbá te h ete d a társaidat. Az első fejezetben újabb ki­
E gyszerűen leírva; aki kalandor em elt kasztok szerepelnek,
n élk ü li csapatban in d u l el vilá­ am elyeknek felvételét a karak­
got látni, az ham arosan m egis­ te r célul tű zh eti ki maga elé. j
m e rh e ti a csapdák p u sz tító M in d e n k iem elt kaszt újabb
erejét, és egy bárd m indig jól irán y o k at ad m eg a bárd
jön, ha egyszerre többféle tá­ és/vagy a kalandor karakte­
m ogatásra van szükség. rek fejlesztéséhez.
A m ásodik fejezet azon új
képességeket m utatja be, am elyek kiteijesztik, maga- I
MI F.7 A KÖNYV FS MI NF.M sabb szintre em elik a bárdok és a kalandorok tehetsé­
A k önyv m élyebben m egvizsgálja a b árdok és a kalan­ gét. E m ellett a fejezet javaslatokat tesz néh án y jártasság I
d o ro k világát, újabb leh ető ség ek e t és javaslatokat újabb használati módjaira.
ny ú jt a fejlődésükhöz. Az itte n i segédanyagok teljes A h arm ad ik fejezet k ibővíti az ism ert felszerelések |
m é rték b en igazodnak a D ungeons D ragons legutóbbi tárházát, a h an g szerek tő l a varázstárgyakig.
kiadásához. Találsz k ö zö ttü k újabb képességeket, sza­ A n eg y ed ik fejezetb en újabb to lvajcéhek és bárd-
bályokat és k iem elt kasztokat ugyanúgy, m in t hasznos iskolák k ap tak helyet. A tagság szövetségeseket ésj
tanácsokat ahhoz, hogy hogyan hozh ato d ki a legtöb­ egyéni ad om ányokat h o zh a t a b árd és a k alan d o r ka-i
b e t bárd vagy k alandor kasztú karakteredből. rak terek n ek .
H a egy adott szövegrész nem m o n d m ást, akkor az Az ö tö d ik fejezet elhelyezi a b árd és a k alan d o r ka­
itte n i szabályok n em hely ettesítik vagy írják felül az rak te re k et a kam pányvilágban. E m ellett ö tle te k et tar-]
alapkönyvekben szereplőket. E zen kiegészítő úgy k é­ talm az arra nézve, hogy h o gyan haszn álh ato d k i a leg-j
szült el, hogy illeszkedjen a Játékosok könyvének, a jo b b an a k ü lö n leg es h arci m an ő v erek re vonatkozó
K alandm esterek köny v én ek és a S zörnyek k ö nyvé­ szabályokat.
n e k szabályrendszeréhez. Végül, a h ato d ik fejezet újabb varázslatokat ír le ;
A többi kiegészítőhöz hasonló an az itt szereplő bárd o k és az orvgyilkosok számára. A m ellett, hogy fejH
szabályok sem szigorítják m eg a játékot, csak újabb le­ leszth etik v elük a képességeiket, ezek a varázslatok
h ető ség ek et vázolnak fel. C sak azokat használjátok, m ég inkább különbözővé teszik az em líte tt kasztok
am elyeket arra érd em esn ek tartotok, és alakítsátok át tagjait a többiektől.
SS#
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK
m f

i. F e j e z e t : tű k a célpont hajó legénysége szívesebben m egadja m a­


gát, ha úgy érzi, hogy élve ju th a t el a következő kikötő­
KiecDeLf ig. íg y vagy úgy, de a rettegett kalózok többsége szinte
csak az ellenséges hajókat prédálja — vagy bosszúvágy­

_ K A 5 Z T 0 K tó l vezérelve csak a többi kalózt tám adja meg.


A retteg ett kalóz életstílusa kifejezetten illik a te n ­
“É s e z t hogyan te n n é d m eg ? ” gerim ádó kalandorokhoz. M egkövetel számos olyan
—Regdar jártasságot, am elyeknek kitanulására más kasztok tag­
jai e sete n k én t puszta időpocsékolásként tek in ten ek .
“E gyszerű c s u k ló m u n k a ... így!” E n n e k ellen ére a k iem elt kaszt tagjai k özött előfordul
— Lidda n é h á n y varázshasználó is, akik a m ágia segít­
ségével rejtik el vagy álcázzák a hajói-
A kalandorok és a b árdok a játék tipikus jártasság-
és képesség-használói. íg y kiváló je lö ltek arra,
hogy felvegyenek valam ilyen kiem elt kasztot. Az
itt leírt tíz k ie m elt kaszt szám íthat a b árdok és a ka­
landorok érdeklődésére, ám bár a köv etelm én y ek n ek
m egfelelő karakterek bárm elyike felveheti őket.

_________r f t t f g f t t k a i ó z
A verőlegények és a torokm etszők m in d e n kikötő b en
m egkapják a “kalóz” jelzőt, de valójában kalózkodással
szerencsét p róbálni n em k ö n n y ű feladat. A retteg ett
kalóz m esterévé vált a tengeri fosztogatás m in d e n for­
m ájának. A kapcsolatainak hálózata inform álja őt az
értékesebb szállítm ányokról. Álca alatt közelíti m eg a
célpontot, és a társaival együtt kö telek en átlendülve,
k arddal a kézben tám adja m eg annak le­
génységét. K özösen leküzdik az ellenállást,
eltulajdonítják a szállítm ányt és elm en ek ü l­
nek. K ésőbb felkeresi a barátait a feketepiaci
k ereskedők között, és jelentős összegekért
eladja a szerzem ényt.
N éhány rettegett kalóz félelem keltéssel
és gyilkosságokkal éri el a céljait, ők a kard­
hegy-elvet alkalmazva vezetik a legénységü­
ket. M ások nem kedvelik a vérontást, és vala­
m ennyire vonzódnak a lovagi erények felé is. S zerin

1-1 TÁBLÁZAT: A RETTEGETT KALÓZ


Kaszt­ Alap Szív­ Gyors- Akarat­
szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges
1. +1 +0 +2 +0 Harc két fegyverrel
2. +2 +0 +3 +0 Félelm etes hírnév +2
3. +3 +1 +3 +1 Kötélen lendülés, fogd be a szelet
4. +4 +1 +4 +1 Félelm etes hírnév +2
5. +5 +1 +4 +1 Vezetői Érzék +2, m ozgó talaj
6. +6 +2 +5 +2 Tengerjáró, félelm etes hírnév +6
7. +7 +2 +5 +2 Rejtett fegyver, Vezetői Érzék +4
8. +8 +2 +6 +2 Félelm etes hírnév +8, fel a fekete zászlóvá
9. +9 +3 +6 +3 Vezetői Érzék +6
10. +10 +3 +7 +3 Félelm etes hírnév +10, tengerek korbácsa
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

kát, esetleg ily m ó dokon teszik h arc k ép telen n é a cél­ k o r a re tte g e tt kalóz kap +2 k ö rü lm én y ek b ő l adódó
hajó legénységét. b o n u szt a D iplom ácia-próbáira (ha becsületes), vagy a
Életerő Kocka: d6. M egfélem lítés-próbáira (ha becstelen). E zután m in ­
d en m ásodik elért retteg ett kalóz kaszt-szinten ez a
Követelmények bonusz u g y anennyivel növekszik. A hírn ev év el szem ­
H ogy retteg ett kalóz legyen, a k ara k tern ek m eg kell b en i cselekedeteit a KM ítéli meg, és ezek m iatt akár
felelnie az alábbi követelm ényeknek. sem leg esíth eti is ezt a bonuszt.
Jellem: B árm ilyen nem -törvényes. Kötélen lendülés (Sz): H a van a k özelben vala­
Alap támadás-bónusz: +4. m e n n y i fej felett lógó k ö tél (és a legtöbb h ajó n van is
Jártasságok: Becslés 8+, Szakértelem (tengerészet) ilyen), akkor a legalább 3. szintű retteg ett kalóz m eg­
8+, Úszás 5+, K ötélhasználat 5+. ragadva egyet átlen d ü lh et m axim um 20 lábnyi távo'
Képességek: Gyors Fegyverrántás, Ravasz Fegy­ ság felett. Ez az ő szám ára egy mozgással egyenlő cse­
verhasználat (bárm elyik). lekedet, de le h et egy roham -tám adás m ozgási része is.
Különleges: R endelkezzen egy hajóval, am elynek Az ellenfelek veszélyzónáján áthaladva a retteg ett k;
az értéke legalább 10 000 arany. A hajó m egszerzésé­ lóz elk erü l m in d e n m egszakító-tám adást, ha tesz egy
n e k m ódja — ellopta, erőszakkal elvette vagy m egvet­ sikeres K ötélhasználat-próbát (NF = 15). Egy n eh e­
te — nem számít. A lényeg az, hogy a k arak ter szaba­ zebb K ötélhasználat-próba (N F = 25) segítségével a ka­
do n és önállóan birtokolja a járm űvet. rak ter an élk ü l h aladhat át az ellenfelek által elfoglalt
négyzetek felett (továbbra is m axim um 20 lábnyi tá­
Kasztjártasságok volságon le n d ü lh e t át), hogy ezzel leh ető ség et adna
A retteg ett kalóz kaszthoz tartozó jártasságok (zárójel­ m egszak ító -tám ad áso k ra. A r o n to tt jártasságprób;
ben a tulajdonsággal) a következők: Becslés (Int), m in d k é t esetb en azt jelen ti, hogy az ellenfelek meg­
E gyensúly (Ügy), Blöff (Kar), Mászás (Erő), Szakma szakító-tám adásokat te h e tn e k a retteg ett kalóz ellené­
(Int), Inform ációgyűjtés (Kar), Á tverés (Böl), M egfé­ ben. A képesség szárazföldön is ugyanígy használható
lem lítés (Kar), Irányérzék (Böl), U grás (Erő), H allga­ — k ö tél h ely ett p éld áu l egy nagyterem függönyeit
tózás (Böl), Z sebm etszés (Ügy), Szakértelem (Böl), vagy k an d eláb ereit használva.
Keresés (Int), S zándékok É rzékelése (Böl), Észlelés Az Esés-próbákra vonatkozó szabályyáltozatok (lásd
(Böl), Ú szás (Erő), Esés (Ü gy) és K ö télh aszn álat a 2. fejezetben) alkalm azhatóak a kötélen lendülésre is.)
(Ügy). A jártasságok leírását m egtalálod a Játékosok Fogd be a szelet: A legalább 3. szin tű retteg ett ka­
könyvében. lóz kiváló hajósnak számít. Vitorlás hajója (am elyne
ő a kapitánya) kap +1 m é rfö ld /ó ra sebességet a n orm á
Szintenkénti jártasságpontok: 6 + In telligenciából gyorsaságához.
adódó m ódosító. Bonusz a vezetői érzékre: 5. szinten a retteg ett ka­
lóz kap +2 b o n u szt a karakter-szintjére, am ikor a Veze­
Kaszt-képességek tői É rzék képessége használatával akar társakat szerez­
Az alábbi képességek m indegyike a retteg ett kalóz k i­ ni. E zután m in d e n k é t kaszt-szint elérésekor ez a
em elt kaszthoz tartozik. Az esetleges p róbák N eh ézsé­ b o n u sz ug y an en n y iv el növekszik.
gi Foka (NF) szerepel a m egfelelő helyeken. M ozgó talaj: A legalább 5. szintű re tte g e tt kalóz jo ­
Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: A re tte ­ gosult egy Egyensúly-próbára (NF = 15) bizonytalan
g ett kalóz é rth e t m in d e n egyszerű és harcm űvészeti talajon, m in t am ilyen p éldául egy hajó fedélzete a hul­
fegyverhez, em ellett m in d e n k ö n n y ű és közepes vér- lám zó ten g eren . A sikeres próba sem legesít m inden
tezethez. V értezet nélkül, illetve k ö n n y ű és közepes levonást, am i az ilyen bizonytalan talajon való csele k e
vértezetben úgy h arcolhat k é t fegyverrel, m in th a re n ­ detekre járul, ahogyan sem legesíti az ellenfelek eset­
delkezne a K étkezesség és a H arc K ét F egyverrel k é­ leges m agasabb elhelyezkedésből adódó bonuszait L
pességekkel. A re tte g e tt kalózok többsége rap írt for­ A talaj bizonytalanságától vagy a k ö rn y ezet veszélye!
gat, és em ellett egy rövid k ard o t vagy egy tő rt tart a ségétől függően a KM m eghatározhat a próbához ma­
m ásik kezében. H a n em rend elk ezik m ágikus m ó d ­ gasabb N F-értéket.
szerekkel a v értezetben való úszáshoz, akkor gyakran Tengerjáró: A re tte g e tt kalózok tengerjáró tudás
n em is visel vértezetet, legalábbis h ajón nem . legendás. A 6. sz in ttő l kezdve a k ara k ter kap
Félelm etes hímév: A 2. szin tű retteg ett kalóz m ár bo n u szt a Szakértelem (tengerészet) jártasságpróbáir;
félelm etes h írn ev e t szerzett m agának az általa bejárt Rejtett fegyver: A re tte g e tt kalózok gyakran elrej­
ten g erek en . Ezen a p o n to n kell eld ö n ten ie azt, hogy a te n e k egy-egy tő rt az in g u jju k b an vagy a csizm áju
kalóz becsületkódex szerint tevékenykedik-e (a szál­ szárában. A 7. szin ten a lopakodva tám adás képesség­
lítm ányra koncentrálva k erü li a felesleges vérontást), gel n em rend elk ező retteg ett kalóz m egkapja azt +2d>
avagy vérszom jas vaddá válik. H a n em visel álcát, ak­ sebzés-bónusszal, de csak ezzel a rejtett fegyverével al-
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

lóznak m agának k ell felv o n n ia a jelk ép et, avagy h a n ­


gos p aran cso t k ell adnia rá.
Tengerek korbácsa: A 10. sz in tű re tte g e tt kalóz
h írn e v e m ár o lyannyira legendás, h o g y ten g erészek
százai ak arn ak csatlakozni hozzá csak azért, m e rt ré­
szévé ak arn ak v áln i e n n e k a le g en d á n ak (n em fizetsé­
g ért jö n n e k ). A m agas sz in tű k ara k ter arra haszn ál­
hatja ezt a tengerész-áradatot, hog y kiállítsa belő le
egy egész (m ax im u m egy tu c atn y i hajó b ó l álló) kalóz­
flo tta legénységét. B árm elyik kisebb k ik ö tő b e n talál­
h a t elég ten g erész-k ö v ető t (l. sz in tű k ato n ák at és
szak értő k et) egy hajó leg én y ség én ek kiállításához, és
a nagyobb városok k ik ö tő ib ő l összehozhatja akár az
egész flo ttá t is. E zt a k ép esség et el k ell v álasztan u n k a
V ezetői É rzéktől; a te n g e re k korbácsán ak legénysége
n e m szám ít bele a k ara k ter k ö v ető in ek és társain ak
számába.

TOMLOC ÍARO
A töm löcjáró szám os te k in te tb e n a kalandozó k alan ­
d o r k é p é n e k m egtestesülése. Képes átlo p ak o d n i szin­
te b árm ily en töm löcön, felfedezi és sem legesíti a csap­
dákat, feltö ri a zárakat, felk u tatja az elre jte tt k incseket,
és ért a k in c sek e t védelm ező dolgok m egkerüléséhez.
xalmazhatja. H a a k arak ter ren d elk ezik ezzel a kép es­ A tip ik u s tö m lö cjáró m agányos fickó, aki k ifeje­
séggel (például előző kasztból adódóan), akkor az itt z e tte n a tö m lö cö k felfedezésére és a k in c se k m eg szer­
ín b o n u sz hozzáadódik a képességből k ap o tt sebzés- zésére k ép ezte m agát. A k alan d o ro k így kiváló töm -
bonuszhoz akkor, am ik o r a re jte tt fegyverét használja. löcjárókká v álhatnak, de e s e te n k é n t n é h á n y b árd és
Fel a fekete zászlóval (V): A legalább 8. szin tű ret- v án d o r is fe lb u k k a n ezen a re jte tt ösvényen. (A zon­
:egett kalóz egyéni zászlója olyannyira ism ertté válik, b an a b árd o k így elveszítik a nyilvánosságot, és a v án ­
nogy az őt jelképező szim bólum bátorságot ö n t a társa­ d o ro k n e h e z e n fele ln ek m eg a k ö v etelm én y e k n ek .)
iba. A kalóz je lk ép é n ek je len léte +2 m orális bon u szt G yakran dolgozik egyedül, ezért a töm lö cjáró n ak
ad a k arak ter m in d e n szövetségesének tám adásdobá­ képes m áso k tó l fü g g etlen ü l g o n d o lk o zn i és cselek ed ­
saira, ha azok 50 lábnyi távolságon b elü l harcolnak. Ez ni. Sokszor csak saját m agára szám íthat. G yakran m a­
; b onusz 10 kö rig m arad m eg az után, hogy a zászlót gányra k én y szerü l m ég m ás k alandozókkal eg y ü tt jár­
relvonták, avagy ezen id ő tartam o n b elü l addig, am íg a va is — előrem egy feld erítő k én t, sem legesíti a csapdá­
:;5 zló fen t van (n em engedik le, és n em pusztítják el). kat, visszavonulási vagy továbbjutási u ta t keres addig,
A képesség n ap o n ta három szor használható, és a ka- am íg a társai lefoglalják az ellenfeleket.

-2 TÁBLÁZAT: A TÖ M LÖ CJÁRÓ
Kaszt- Alap Szív­ Gyors- Akarat­
szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges
1 +0 +2 +2 +0 V eszélyérzet +2/+4, C sapdák
i
O +1 +3 +3 +0 Vaklátás 20 lábig
3. +2 +3 +3 +1 Kövek ravaszsága
A +3 +4 +4 +1 T estm éret-csökkentés
5. +3 +4 +4 +1 S ötétben látás
6. +4 +5 +5 +2 V eszélyérzet +4/+6
7 +5 +5 +5 +2 Kincs-érzék
8. +6 +6 +6 +2 Vaklátás 40 lábig
9. +6 +6 +6 +3 Ú tkeresés
10. +7 +7 +7 +3 Láthatatlan ajtó
A legjobb töm löcjárók legendássá válnak. Sokan Kaszt-képességek
kérik a szolgálataikat, ha valam ilyen rejtett vagy n e h e ­ Az alábbi képességek m indegyike a töm löcjáró ki­
zen elérhető k in cset akarnak m egszerezni. N ém ely i­ em elt kaszthoz tartozik.
k ü k k ényelm esen b eren d ezk ed ik egy te rü lete n , és a Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: A töm ­
környékbeli n em ese k tő l „védelmi" adót fizetn ek n ek i löcjáró é rth e t m in d e n egyszerű és h arcm ű v észen
azért, hogy b ék é n hagyja a kincseiket. A zonban eb b en fegyverhez, em ellett m in d e n k ö n n y ű vértezethez.
a szakm ában csak a legjobbak éln ek elég ideig ahhoz, Veszélyérzet: A töm löcjáró kifejleszti m agában azt
hogy nev et szerezzenek m aguknak. H a h iányzik a az érzetet, am ely figyelm ezteti őt a rejtett veszélyekre.
szükséges képzése, akkor a töm löcjáró e ltű n ik vala­ E m iatt kap +2 belátásból adódó b o n u szt a csapdák el­
m elyik vadászterületen, és az u tán a jö v ő k csak a név­ k e rü lé sé re v o n atk o zó G y o rsaság -m en tő ire, és +2
te le n csontjait találják meg. k itérés-bonuszt a V F-értékére a csapdák támadásaival
Életerő Kocka: d6. szem ben. M in d e m e llett kap +4 b o n u szt az Észlelés­
próbáira, am ikor egy találkozás kezd etén dob erre a
Követelmények jártasságára (lásd a találkozási távolságok leírását a Ka­
H ogy töm löcjáró legyen, a k ara k tern ek m eg kell felel­ lan d m esterek könyvében). 6. szin ten ezek a bónuszok
n ie az alábbi követelm ényeknek. m eg n ö v ek ed n ek +4-re és +6-ra.
Jártasságok: Mászás 10+, Szakm a (kőm ívesség) 5+, Csapdák: A töm löcjáró auto m atik u san m egkapja
Szerkezet Sem legesítése 10+, Rejtőzés 5+, C sendes ezt a képességet, ha m ég n em b irto k o lta azt például
M ozgás 5+, Z árnyitás 10+, K eresés 10+. egy előző kasztjából adódóan (lásd a kalan d o r leírását
Képességek: Éberség, V akharc. a Játékosok könyvében).
Különleges: A k ara k tern ek m ár tú l k ellett élnie Vaklátás (Sz): A 2. szin tű töm löcjáró érzékei kiéle­
egy kihívást je len tő töm löcöt. Ez ren d sz erin t az alábbi sednek, így 20 lábnyi távolságon belül a látása nélkül
h árom form a valam elyikét jelenti: is úgy érzékel m in d e n t, m in th a látna (a zajok, a szagok
és a légm ozgás alapján tájékozódik). Az ad o tt helyszín
m eg v ilág íto ttság átó l fü g g etlen ü l lev o n áso k n élkül
• M agányos töm löc-felfedező kaland, am elynek so­ h arco lh at és cselekedhet. A képesség sem legesíti a lát­
rán a karakter legalább feleannyi Tapasztalati P on­ hatatlanságot és a sötétségvarázslatok hatását, de nem
to t szerez, m in t am ennyi szükséges a következő alkalm azható éteri lén y ek érzékelésére. Ez a vaklátás
szintlépéséhez. (Például a 7. szin tű k ara k tern ek leg­ n em h ely ettesíti a n o rm ál látást. A képesség aktiválása
alább 3500 TP-t kell kapnia a k ö v etelm én y teljesíté­ egy általános cselek ed etet jelen t, és a hatása 10 percig
séhez.) A k ara k tern ek egyetlen h é t alatt kell a ka­ tarth ató fen n . M ivel n em csak a halláson alapul, így a
landot teljesítenie, de ez idő alatt b árm ik o r elhagy­ képesség n em sem leg esíth ető süketséggel és hasonló
hatja a helyszínt és visszatérhet. hatásokkal. A 8. szinttől kezdve a töm löcjáró vaklátása
• A k arakter éljen tú l egy om lást vagy roskadást (lásd 40 lábnyi távolságig lesz hatásos.
a K alandm esterek köny v én ek 4. fejezetében). Kövek ravaszsága: 3. szintjétől kezdve a töm löcjáró
• A karakter éljen egy esztendeig anélkül, hogy ez m egkapja a tö rp ék faji képességét (lásd a tö rp ék leírá­
idő alatt látná a nap fényét. Ez ren d sz erin t m élység­ sánál a Játék o so k kö n y v éb en ). A zo n b an a kapott
lakó fajok településein lehetséges. b ó n u szo k n em faji alapúak, h an em hozzáértésből
adódnak.
Kaszt-jártasságok Testméret-csökkentés (V): A 4. szintjétől kezdve a
A töm löcjáró kaszthoz tartozó jártasságok (zárójelben töm löcjáró képes lecsö k k en ten i a testm é re te it annak I
a tulajdonsággal) a következők: Becslés (Int), E gyen­ érdekében, hogy átküzdhesse m agát a k esk en y átjáró-1
súly (Ügy), Mászás (Erő), Szakm a (Int), Szerkezet kon, az om ladékok m elletti vagy feletti réseken, a b ö r-1
Sem legesítése (Int), Rejtőzés (Ügy), Irán y érzék (Böl), tö n e rácsain és más szűk helyeken, ahol a m érete vagyB
U grás (Erő), H allgatózás (Böl), C sen d es M ozgás a testfelépítése m iatt n em tu d n a áthaladni. A képesség!
(Ügy), Z árnyitás (Ügy), K eresés (Int), Észlelés (Böl), n ap o n ta három szor használható, és úgy m ű k ö d ik !
Úszás (Erő), Esés (Ügy), V arázstárgy H asználata (Kar) m in t egy 5. szintű m águs varázslata.
és K ötélhasználat (Ügy). A jártasságok leírását m eg ta­ Sötétben látás (V): 5. szin ten a töm löcjáró m eg k ap -l
lálod a Játékosok könyvében. ja a sö tétb en látás képességét, 60 lábnyi hatótávolság-l
gal. H a m ár ren d elk ezik a képességgel (például fajb ó ll
Szintenkénti jártasságpontok: 8 + In tellig en ciáb ó l adódóan), ak k o r használhatja a jo b b ik ere d m én n y el!
adódó m ódosító. járót, de a hatótávolságok n em adódnak össze. I
Kincs-érzék (T): A 7. szintű töm löcjáró képes érzé I
k eln i a legalább 1000 arany érték b en felhalm ozott kin I
esek elhelyezkedését, m axim um 200 láb/kaszt-szint tá I

I
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

volságon belül. A kincs összetételét vagy


egyéb jellegét nem érzékeli, csak az elhelyez­
kedését és a távolságát saját magához képest
(maximum 10 lábnyit hibázhat). Egy adott
pont körüli 10 lábnyi távolságon belül m in­
den érték egyazon kincshez tartozónak
számít. így például két, egymástól 5 láb-
nyira lévő aranyérme-kupac egy kincsnek
(az értékük összeadódik) számít az érzéke­
lés szempontjából. Ha a hatótávolságon be­
lül több kincs is található, akkor a képesség
ezek közül a legnagyobb piaci értékűt fogja
megmutatni. A képesség nem mutatja meg
kincshez vezető legbiztonságosabb utat (ha
van ilyen); csak a távolságot és a helyet.
Útkeresés (V): Naponta háromszor a Lolth követői
legalább 9. szintű tömlöcjáró fellelheti a számos alkalommal
ki- vagy bevezető utat még a legbonyolul­ létrehozták már azt a bi­
tabb labirintusokban és tömlöcökben is. A ké- zonyos agyar-érmét, a-
pesség hatása megegyezik egy 16. szintű má­ m elynek segítségével a
iéle- gus varázslatának hatásával. pókjaik erőteljesebben
Jkül Láthatatlan ajtó (V): A 10. szintjétől kezdve a támadhatnak. Ez a tárgy
igok tömlöcjáró képes naponta egyszer létrehozni a lát­ elég gyakori ahhoz, hogy
rszín hatatlan ajtó varázslat hatását. Ennek segítségével úgy egy bárd vagy egy kalan­
■lkül léphet át a falakon, az omladékokon és az egyéb, mozdít­ dor kezébe jusson — aki
alát- hatatlan és áthatolhatatlan akadályokon, m intha a sza­ megpróbálja használni
nem bad levegőn haladna át. A képesség pontosan úgy műkö­ azt. M eg is kapják a
iátás dik, m int egy 18. szintű mágus varázslata, de a tömlöcjá­ tárgytól származó adományokat, de az beépül a testük­
álása ró teremthet éteri átjárót bármilyen élettelen anyagban. be, és szörnyű átalakulást okoz. A szerencsétlen kalan­
erci£ dozó félig pókká változik.
igya ¥(4iiáíífd5i y&iffi&k Vi. íttCLmfeí,, is. U g y a n o tt
sonló ____________ L Q ilü AGYARA folytatják a kalandozói utat, ahol azt abbahagyták. Ná­
látása Számos bárd és kalandor kutatja annak a módját, hogy luk csak néhány visszamaradt pók-jellemző bizonyítja
hogyan használhatnának varázstárgyakat anélkül, az átélt eseményeket. Mások befogadják a metamorfó­
bejáró hogy ehhez m egfelelnének a követelm ényeknek. zist, és Lolth agyaraiként folytatják életüket, testüket
; leírá- Időnként a bátrak és az elszántak tovább jutnak, m int engedik a Pókok Démoni Királynőjének formájára
capott amit reméltek. változni. Az eredménytől függetlenül az agyar-érme
tésből
T-3 TÁBLÁZAT: LOLTH AGYARA
zdve a Kaszt- Alap Szív­ Gyors­ Akarat­
annak szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges Fizikai elváltozás
átjáró- 1. +0 +0 +2 +0 Jártasság-bónuszok Sötétebb bőr
, a bör- 2. +1 +1 +3 +0 Lopakodva támadás +ld6 Hosszabb végtagok
te vagy 3. +2 +1 +3 +1 Pókharapás Kinöveszthető agyarak
pesség 4. +3 +1 +4 +1 Mászási sebesség 20 láb Nagyobb, osztott szemek
íködik, 5. +3 +2 +4 +1 Lopakodva támadás +2d6 Hosszabb ujjak
6. +4 +2 +5 +2 Természetes vértezet +2, póklátás Sűrűbb, feketés testszőrzet,
Legkap- a szemek képesek a póklátásra
volság- 7 +2 +5 +2 Féregidézés Púpos hát
+5
1 fajból A legkisebb ujjak leesnek minden
8. +6 +3 +6 +2 Lopakodva támadás +3d6
.énnyel
végtagról (nem jár sérüléssel)
9. +6 +3 +6 +3 Póklábak Kinöveszthető pók-végtagok
es érzé-
10. +7 +3 +7 +3 Természetes vértezet +4, Rovarszerű kitinpáncél a bőrön
ott kin-
féreg-típus
szint tá- ■
használói m egtanulják, hogy m ár csak a Rejtőzés (Ügy), M egfélem lítés (Kar), U grás (Erő),
Agyar-érme halál képes elválasztani tő lü k a tárgyat. H allgatózás (Böl), C sendes M ozgás (Ügy), Szakérte­
Lolth papjai és más ügynökei is egy­ lem (Böl), Keresés (Int), Szándékok Érzékelése (Böl),
Agyar form ájára alakított kristály form án tudatában vannak az agyar-érm e Észlelés (Böl), Úszás (Erő), Esés (Ügy), Varázstárgyak
egy fin o m an m egm unkált ezüst­ em e tulajdonságának, és esete n k én t az is­ H asználata (Kar) és K ötélhasználat (Ügy). A jártassá­
láncon függő, pókhálót im itáló te n n ő szolgálatára k ényszerítik az átala- gok leírását m egtalálod a Játékosok könyvében.
m edál közepén. (A neve talán
kultakat. Az N JK Lolth-agyarak többsége
onnan eredhet, hogy Lolth pap­
a Pókkirálynő papjainak dolgozik, de lé­ Szintenkénti jártasságpontok: 6 + Intelligenciából
női szerint az istennő nem m a­
rad adósa senkinek.) A m iko r a
tezik n éh á n y reneg át terem tm én y is. Ő k adódó m ódosító.
lán co t felkötik egy pókszörny befogadták a pókok hatalm át, de n em k í­
"n yakáb a" (a fej és a tor találko­ vánnak m eghajolni Lolth előtt. A Pókki­ Kaszt-képességek
zá sá ra ), akkor a te re m tm é n y rálynő ügynökei folyam atosan vadásznak Az alábbi képességek m indegyike a Lolth agyara ki­
m eghallja Lolth suttogását. E n ­ az ilyen karakterekre. H a n em sikerül em elt kaszthoz tartozik.
nek eredm ényeképpen ö sztönö ­ szolgálatra b írn i őket, ak k o r h aljanak Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: Lolth
sen tudni fogja, hogy a követke­ meg, és a b en n ü k lévő agyar-érm ék k e­ agyara n em kap újabb fegyveres vagy vérthasználati
ző pillanatban nagyjából mi fog
rüljenek vissza a jogos tulajdonosaikhoz. szakértelm eket.
történni. A szabályok szerint ez
M ivel Lolth agyarai csak azok le h e t­ Jártasság-bónuszok: Szokatlan képességként Lolth
+1 belátásból eredő bonuszt je­
lent m inden tám adásd o bására. nek, akik felfedik az agyar-érm ék titkát, agyara kap +2 hozzáértés-bonuszt a Mászás- és az Ugrás­
így a karak tern ek kép esn ek k ell len n ie a próbáira. M indem ellett az istennő suttogása tudattalan
Az agyar-érmét pókokra tervez­ m e g n ev e ze tt varázstárgyat h aszn áln i. tudással ajándékozza m eg arról, hogy hogyan m űködik
ték, így a kalandozók többsége E m e m egkötés m iatt a k iem elt kaszt fel­ a mágia. E ttől +4 belátásból eredő bó-nuszt kap a Va­
sz ám ára h a s z n á lh a ta tla n . A vétele csak azok számára lehetséges, akik rázstárgyak Használata jártasságpróbáira. Az ez utóbbi
nem-pók jellegű szem ély m űkö­ ren d e lk ez n ek jó é rté k ű V arázstárgyak bonusz term észetfeletti képességként m űködik.
désbe hozhatja az eszközt egy H asználata jártassággal. M ég a le g n a­ Lopakodva támadás: A 2. szintjén Lolth agyara meg­
sikeres Varázstárgyak H a s z n á la ­
gyobb hatalm ú varázslók és m águsok is kapja a lopakodva támadás képességet (lásd a kalandor
ta jártasságpróbával ( N F = 25),
hiábavalóan prób álk o zn ak az agyar-ér- leírását a Játékosok könyvében), ha m ég n em rendelke­
azonban ekkor a tárgy m arad an ­
dóan beleolvad a nyakába, a to ­
m ék ezirányú felhasználásával; eh h ez fő­ zett vele, például egy előző kasztból adódóan. Kezdet­
rok közelében. Csal^ a halála k é n t in tu itív találgatás és szerencse (vagy b en +ldó sebzés-bónuszt kap, am i +2d6, m ajd pediglen
után távolítható el. éppen balszerencse) kell annak, aki ism e­ +3d6 lesz az 5. és a 8. szintjén. H a m ár rendelkezik a ké­
ri a varázstárgyak trü k k ö s használatának pességgel, akkor a sebzés-bónuszok összeadódnak.
Az agyar-érm e u gyanazt a m ódjait. Pókharapás: Lolth agyara képes elváltoztatni a foga­
tám adás-bonuszt biztosítja a v i­ Életerő Kocka: dó. it, és így tám adhat a harapásával, m in t egy term észetes
selőjének, m int am it a pókször­ fegyverrel. Közepes te rm etű k é n t így id ő pontnyi, Ki­
nyeknek ad, de em ellett iszony­ Követelmények csi te rm etű k é n t ld 4 p o n tn y i sebzést okoz a harapásá­
tató átalakulást okoz. Idővel a
H ogy Lolth agyara legyen, a k arak tern ek val. Ezzel a támadásával n em ad lehetőséget a megsza­
viselő félig pók rendellenesség­
m eg kell felelnie az alábbi kö v etelm é­ kító-tám adásokra az ellenfeleinek. H a teljes támadás­
gé változik. E lő s z ö r a viselő
szem fogai növekednek m eg kis­
nyeknek. cselekedetet hajt végre, akkor tám adhat először a fegy­
sé, és ezzel együtt fekete szőr je­ Jellem: Bárm ilyen nem -törvényes és verével, azután a harapásával, m in t egy másodlagos ter­
lenik m eg a tarkóján. Ezután nem-jó. m észetes fegyverrel (a m egszokott - 5 levonással).
nem következik be újabb válto ­ Alap támadás-bónusz: +5. Mászási sebesség 20 láb (Sz): A legalább 4. szintű
zás egészen addig, am íg a ka­ Jártasságok: Varázstárgyak H asznála­ L olth agyara p ó k k én t m ászhat a falakon és a m ennye­
rakter nem szerez szinteket a ta 10+. zeten, 20 lábnyi sebességgel. Lassan átváltozik pók­
Lolth agyara kiem elt kasztban
Különleges: A k arak ter szerezzen egy szö rn n y é. A k ép esség k ö v etk ez téb e n k ap +8 faji
(lásd a fő szövegben és az 1-3
agyar-érmét, és bírja m űködésre azt egy b onuszt a Mászás-próbáira.
táblázatban).
sikeres Varázstárgyak H asználata jártas­ Term észetes vértezet: A 6. sz in te t elérő karakter
ságpróbával (N F = 25). E k k o r m egkapja a b ő re lassan m e g k e m é n y e d ik , ez +2 term észetes
H aszn áló i szint: 5.; Követelm é­
nyek: C sodálatos Tárgy Készíté­ tárgy adom ányait, és az eszköz m aradan­ v értezet-b ó n u szt je le n t a V F-értékében. A 10. szintet
se, jóslat; Piaci ár: 3500 arany; dóan beépül a testébe (pontosabban a elérve a b ő re k itin es vázzá szilárdul, így a term észe­
Súly: -. nyakába). tes v értezete +4 lesz.
Póklátás (Sz): A 6. szintet elérő Lolth agyarának 1;
Kaszt-jártasságok tása kiélesedik, em iatt kap +4 b o n u szt az Észlelés- és a
A Lolth agyara kaszthoz tartozó jártasságok (zárójel­ K eresés-próbáira. E m ellett m egkapja a sö tétb en látá:
b en a tulajdonsággal) a következők: Egyensúly (Ügy), 60 lábnyi távolságig. H a m ár ren d elk ezett ezzel a ki
Mászás (Erő), Szakma (Int), T ekercsfejtés (Int), Szer­ pességgel, akkor a jo b b ik érték et használhatja, és a tá­
kezet Sem legesítése (Int), Inform ációgyűjtés (Kar), volságok n em adódnak össze.
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

Féregidézés (V): N ap o n ta három szor a legalább 7. A BIBORSZÍN UT


szintű Lolth agyara képes köznapi pókok hordáját
m egidézni és irányítani. A képesség úgy m űködik, TÖRVÉNYEN KÍVÜLIJE
m in t egy a karak ter szintjével m egegyező szintű d ru i­ G yakran m ondogatják, hogy a b íb o rszín u ta t n em te
da h o rda idézése varázslata. Kivéve azt, hogy az agyar választod, h an em a bíborszín ú t választ téged. A „bí­
által m egidézett horda m in d ig pókokból áll. A horda b orszín ú t” a kö zn ép által használt kifejezés a tö rv é­
irányítása egy m ozgással egyenlő cselekedetet jelent. n y en k ív ü li életre, pon to sab b an an n ak veszélyes és vé­
A férgek serege 30 lábnyi sebességgel m ozoghat. res jellegére utal. E seten k é n t n e m a saját hibádból
Póklábak (Sz): M ire a Lolth agyara karakter a 9. válsz tö rv én y en kívülivé, de a b íb o rszín ú to n járók
szintjére lép, addigra képessé válik kinöveszteni a testé­ többsége ö n k é n t választotta ezt az életm ódot.
ből (a hátából és az oldalából) k ét pár pókláb-szerű vég­ A bíborszín ú t tö rv én y en kívülije
tagot. Ezek a végtagok teljes m értékben visszahúzható- teljesen elvágja m agát a k ö zn ap i társa­ A törvényen kívüliek kódexe
ak. A póklábakat kinöveszteni vagy visszahúzni m indig dalom tól. Bárki szabadon legyilkol­
egy-egy mozgással egyenlő cselekedetet igényel, amely hatja; a tö rv én y en kívüliség au to m ati­ A bíborszín út m inden tö rvé ­
nem ad lehetőséget a megszakító-támadásra. A póklá­ k usan m egadja a jo g o t a gyanúsításá­ nyen kívülijének ki kell jelölnie
bak végén m ozgatható karm ok helyezkednek el, am e­ ra, az elítélésére és a kivégzésére. Bű­ egy olyan csoportot, am ely nem
lehet áldozata a fosztogatói te­
lyekkel a karakter használhat tárgyakat és fegyvereket nösek vagy sem a n ek ik tu lajd o n íto tt
vékenységének. Például Penzan-
is. A zonban ezek a karm ok n em elég ügyesek ahhoz, v étkekben, a tö rv én y en k ívüliek fejé­
ce Kalózai soh asem lopnak ár­
hogy a karakter varázsoljon vagy Ügyesség-alapú tevé­ re m in d e n h o l vérdíjat tű z n ek ki. So­
váktól, és Robin H o o d m egosz­
kenységeket (például zárak feltörése vagy zsebmetszés) k u k végzi egy pika végére tű z ö tt fej­ totta a zsákm ányát a szegények­
végezzen velük. A plusz végtagok ellenére a karakter jel, avagy felakasztva egy k eresztúton. kel. N éhán yan nem fosztják ki
továbbra is csak egy általános cselekedetet végezhet kö­ A bíborszín ú t tö rv én y en kívülije az ellenkező nem űeket a saját
rönként. A zonban harcban használhatja a póklábainak le h et szám űzött forradalm ár, hűséges fajukból, m ások a pap ságot ré­
karm ait másodlagos tám adásra (a m egszokott - 5 levo­ tám ogatója egy m eg b u k o tt uralkodó­ szesítik ilyen előnyben. A kivéte­
nással), teljes tám adások részeként. Közepes term etű ­ nak, vagy egyszerűen egy köznapi sze­ lezett cso p o rt általában b álvá­
nyozza a törvényen kívülit, és
k én t ld 4 pontnyi, Kicsi te rm etű k é n t ld 3 p ontnyi seb­ m ély is, aki a rosszkor haragította m a­
segítségére van a szükség ide­
zést okoz a karmaival. A plusz végtagokból adódóan gára a helyi nem est. A halálbüntetés
jén. Például a kivételezett cso ­
Lolth agyara felveheti a Több Támadás, a Többszörös súlyával a vállain inkább maga m ögött port tagjai rejtekhelyet adhatnak
Ügyesség és a H arc Több Fegyverrel képességeket. hagyta a társadalm a törvényeit, és rab­ neki, avagy félrevezethetik az ül­
M ire 10. szintű lesz, addigra ezek a póklábak elég lásból tartja el magát. E llen b en ese­ dözőit. H a a törvényen kívüli
erőssé válnak ahhoz, hogy elbírják a k arak ter súlyát, és te n k é n t a szem élyes védelm e alá is ve­ bántalm azza a választott cso ­
segítsék a mozgását. K ét pókláb használatával L olth h e t egy-egy átutazót (lásd a törvényen port egy tagját, és ez kitudódik,
agyara hozzáadhat +20 lábnyit a gyalogos és a mászási kívüliek kódexét a szövegdobozban). akkor vezekelnie kell ezért a bű­
néért (lásd a vezeklés va ráz sla­
sebességéhez. Számos kaszt tagjai találták m ár
to t a já té k o so k k ö n yvé b e n ).
Féreg-típus (Sz): A 10. szintű L olth agyarának lény- m agukat a bíborszín ú to n , de n é m e ­
A m íg nem teljesíti a vezeklését,
típusa “féreg” lesz, bár em ellett m egtartja a korábbi In- ly ik ü k n ek jo b b an sik erü l így b o ld o ­ addig elveszít m inden kaszt-jel-
telligencia-értékét, É leterő K ockáinak típusát és a ké- gulnia, m in t m ásoknak. A k alando­ lem zőt, kivéve a fegyveres és a
resség eit is. M in t féreg, im m unissá válik az elm ebefo- rok jó l ism erik a lopás és a fosztogatás vérthasználati szakértelm eket.
Ivásoló hatásokra (a bájolásra, a zavarodottságra, a kép­ m ódjait, a v án d o ro k p ed ig len kiváló­
zetekre, a m intázatokra, és a m orális hatásokra is). an elb oldogulnak a szabad ég alatti
Fizikai változások: A L olth agyara karak ter m in ­ életb en — és m in d k e tte n érte n ek a leshelyek és a rej­
den kaszt-szintje fizikai változást okoz. A fen teb b leírt tek h ely ek felállításához. V elük szem ben a b árd o k éle­
elváltoztatható fogazat és póklábak kivételével (ame- téb en fontos a h írn év , és ők te ste síth e tik m eg a becsü­
Ivek fegyverként is használhatóak) ezen változások letes tö rv én y en kívüli eszm ényképét. A ren d jéb ő l n
m indegyike pusztán m egjelenésbeli, de m aradandó. szám űzött szerzetes k ifejezetten h aték o n y fosztogató­
Az elváltozások n em m ódosítják a k arakter Karizma- vá válhat, ahogyan a ro m lo tt lelkű, avagy a tö rv én y te­
érték ét vagy az ezen alapuló jártasságait, de a KM kö­ le n n é váíó, de ö rö k k ö n a zsarnokság ellen k ü z d ő lovag
rü lm ényekből adódó levonást adhat az olyan próbák­ is. A barbárok többségéből h iányzik az a rejtőzködési
ra. am elyeket a Lolth agyara k arakter dob a tőle eset­ és m eghunyászkodási készség, am ely jellem ző a jó tö r­
leg m e g ré m ü lő sz em é ly ek k e l szem ben. N é h á n y v én y en kívülire.
Lolth-agyar úgy küszöböli ki ezt, hogy m ágikus álcát Életerő Kocka: d6.
visel (például az álcázás kalapját).
Követelmények
H ogy tö rv én y en kívüli legyen, a k ara k tern ek m eg kell
felelnie az alábbi követelm én y ek n ek .
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

Alap támadás-bonusz: +4. K a S Z t-k é p e S S é g e k


Jártasságok: Blöff 5+, Álcázás 5+, In form ációgyűj­ Az alábbi képességek m indegyike a b íb o rszín ú t tö r­
tés 5+, M egfélem lítés 5+, Lovaglás 5+. vén y en kívülije k ie m elt kaszthoz tartozik.
Képességek: Szakértő, Jobb K ezdem ényezés. Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: A tö rv é­
Különleges: Egy hivatalosan törvénykező hatóság­ n y e n kívüli é rth e t m in d e n egyszerű fegyverhez, egy
nak ki k ellett h ird e tn ie a karak ter tö rv én y en kívülisé­ választott harcm űvészeti fegyverhez, és egy egzotikus
gét, ám bár a k ara k tern ek n em szükséges b ű n ö sn e k fegyverhez (a hálóhoz). E m ellett é rth e t a k ö n n y ű vér-
le n n ie a rácitált vétkekben. E m ellett a k ara k tern ek fel tezetekhez.
kell esküdnie (legalább saját m aga előtt) a tö rv én y en Les: A rejtek h ely érő l előugró tö rv én y en kívüli
kívüliek kódexére. m eg lep etést okoz, és a m eglepetés-körben b árk it m eg ­
tám adhat, aki m ég n em cselekedett. Siker esetén az 1.
Kaszt-jártasságok szin tű tö rv én y en kív ü li + ld ő p o n tn y i sebzést okoz. Ez
A törvényen kívüli kaszthoz tartozó jártasságok (záró­ a sebzés-bónusz ugy an en n y iv el növekszik m in d e n
jelb en a tulajdonsággal) a következők: Becslés (Int), k é t tö rv én y en kívüli kaszt-szint után. A lopakodva tá­
E gyensúly (Ügy), B löff (Kar), Mászás (Erő), Szakm a m adásokra im m u n is tere m tm é n y ek (például az élő­
(In t), D iplom ácia (Kar), Á lcázás (Kar), holtak, a szerkezetek és a növények) h aso n ló k ép p en
Szabadulóm űvész (Ügy), H am isítás (In t), In fo rm áció ­ im m u n isak erre a sebzés-bónuszra is. A képesség al­
gyűjtés (Kar), Rejtőzés (Ügy), Á tverés (Böl), M egfé­ kalm azható távolsági tám adásokra is, de csak a 30 láb-
lem lítés (Kar), Irányérzék (Böl), U grás (Erő), H allga­ n y i távolságon b elü l lévő célpontokkal szem ben. H a a
tózás (Böl), C sendes M ozgás (Ügy), Lovaglás (Ügy), k arak ter ren d elk ezik a lopakodva tám adás képesség­
K eresés (Int), Szándékok É rzékelése (Böl), Észlelés g el (például egy előző kasztból adódóan), akkor a k ét
(Böl), Úszás (Erő), Esés (Ügy), V arázstárgy H asználata k ü lönböző képesség sebzés-bonuszai összeadódhat­
(Kar), K ötélhasználat (Ügy) és V adon Ism erete (Böl). nak. E h h ez a tö rv én y en k ív ü lin ek egy m eg lep etés­
A jártasságok leírását m egtalálod a Játékosok k ö nyv­ k ö rb en kell tám adnia, és a lopakodva tám adás haszná­
ében. lati feltételein ek is teljesü ln ie kell.
Élet a bíborszín úton: A törvényen kívüli képes ta­
Szintenkénti jártasságpontok: 6 + In tellig en ciáb ó l n u ln i a saját kitaszítottságából. E bből adódóan a 2. szin­
adódó m ódosító. te n és ú jfen t az 5. szin ten felvehet egyet-egyet a követ­
kező bonusz képességek közül: Éberség, Fejlesztett Le-
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

T-4TÁBLÁZAT: A BÍBORSZÍN ÚTTÖRVÉNYEN KÍVÜLIJE

Kaszt- Alap Szív­ Gyors­ Akarat­


szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges
1. +0 +2 +2 +0 Les + ld 6

2. +1 +3 +3 +0 Élet a bíborszín úton I;


IH
3. +2 +3 +3 +1 Les +2d6, elkerülés
4. +3 +4 +4 +1 A m en ekülő szerencséje, V eze tő i Érzék
5. +3 +4 +4 +1 Les +3d6, élet a bíborszín úton
6. +4 +5 +5 +2 A m en ekülő szerencséje, Fejlesztett Elkerülés
7. +5 +5 +5 +2 Les +4d6, távo lság i lefegyverzés
8. +6 +6 +6 +2 Legenda

9. +6 +6 +6 +3 Les +5d6, a m enekülő sz eren cséje

10. +7 +7 +7 +3 H alál kijátszása

fegyverzés, Fejlesztett Elgáncsolás, Lovas íjász, Lovas Ezzel nem ad lehetőséget a m egszakító-támadásra, csak
Harc, Gyors Fegyverrántás, Ellovagló Támadás, H eves azokban az esetekben, am ikor a köznapi távolsági tám a­
Roham, Letaposás, Ravasz Fegyverhasználat, Forgó­ dások is (például, ha a törvényen kívüli és az ellenfele
szél-támadás. Egy képesség felvételéhez a karakternek egymás m ellett állnak). F üggetlenül a használt távolsá­
m eg kell felelnie az adott képesség követelm ényeinek. gi fegyver pontos besorolásától, az m in d en esetben egy-
Elkerülés: A 3. szinten a törvényen kívüli m egkapja kezes, Közepes m éretű fegyvernek szám ít a lefegyver­
az Elkerülés képességet (lásd a kalandor leírását a Játé­ zési próba tekintetében. A törvényen kívüli nem veszít­
kosok könyvében), ha m ég n em rendelkezett vele. h eti el a fegyverét a távolsági lefegyverzés során.
A m en ek ü lő szerencséje: 4. szinten a tö rvényen kí­ Legenda: A legalább 8. szintű karakter a hírnevéből
vüli kap +1 szerencse b onuszt m in d e n m entődobásá­ adódóan kap +4 körülm ény-bonuszt a Blöff, a D iplom á­
ra, és +2 szerencse b onuszt a Szabadulóm űvész-próbái- cia, az Inform ációgyűjtés és a M egfélem lítés jártasság­
ra. Ezek a bó n u szo k m eg n övekednek a 6. szinten (+2 próbáira. Ez a bonusz csak akkor van jelen, am ikor a ka­
és +4) és a 9. sz in ten (+3 és +6) is. rakter a hírn ev ét és a kilétét ism erő szem élyekkel szem­
Vezetői érzék: M ég a 4. szinten a törv én y en kívüli b en használja a jártasságait (tehát a bonusz nem érvé­
m egkapja a V ezetői É rzék képességet, m ivel a h írn ev e nyesül, ha a törvényen kívüli álcázza magát). A társak és
vonzani kezd egy bandányi hasonlóan gondolkodó követők szerzésének tek in tetéb en (Vezetői érzék ké­
társat és követőt. Ezek a szem élyek jö h e tn e k a karak­ pességgel) a legenda státusz „nagy tek in tély n ek ” számít.
ter által tám ogatott csoportból (lásd a törv én y en kívü­ Halál kijátszása (Sz): A 10. szin tű k arak ter szokat­
liek kódexét a szövegdobozban), de le h e tn e k akár te ­ lan képességgel ren d elk ezik arra, hogy elkerülje a
hetséges harcosok vagy bárm ilyen más kasztba tarto­ végzetes csapásokat. Ez azt tükrözi, hogy egy jelen tő s
zók is. O lyanok, akik szintén rákényszerültek a bíbor­ szem élyiséggé váló tö rv én y en k ívülit m ár igen n eh éz
szín útra, és n em akarják egyedül já rn i azt. A követők elintézni. A képesség úgy m űködik, m in t a k alando­
egy része k in t csatlakozik a törv én y en kívülihez, és ro k védekező gurulása (lásd a kalan d o r leírását a Játé­
együtt tevékenykedik vele, m ások m e n ed é k et adnak a kosok könyvében) azokkal a kivételekkel, hogy az el­
bandának, em ellett eszközbeli tám ogatást és inform á­ k erü le n d ő sérülés szárm azhat b árm ily en forrásból
ciót nyújtanak. Az m in d e n esetre bizonyos, hogy ha a (beleértve a varázslatokat és a csapdákat is), és a törvé­
vérdíjas tö rv én y en k ív ü lin ek be kell m e n n ie egy vá­ n y en k ív ü lin ek n em k ell tu d atáb an le n n ie a tám adás­
rosba, akkor sokkal nagyobb esélye van az életb en m a­ nak. N ap o n ta egyszer G yorsaság-m entőt d o b h at (N F =
radásra, 'ha van egy jó á\cá)a, egy tiz to s m enedéke, és a k a p o tt sebződés) arvnak étdekébetv, Viogy m egfelezze
n éh á n y ártatlan k ü lsejű barátja. egy tám adás, egy varázslat vagy más hatás sebzését. A
Fejlesztett elkerülés: A 6. szinten a tö rvényen kí­ képesség csak olyan sebzések m egfelezésére használ­
vüli m egkapja a F ejlesztett E lkerülés képességet (lásd ható, am elyek m ásk ép p en nullára vagy ez alá v in n é k a
a k alandor leírását a Játékosok könyvében), ha m ég tö rv én y en kívüli életpontjait. H a a tám adás m eg en ­
n em ren d elk ezett vele. ged egy G yorsaság-m entőt a sebzés felezése érd ek é­
Távolsági lefegyverzés: A legalább 7. szintű törvé­ ben, akkor a k arak ter F ejlesztett E lkerülés képessége
nyen kívüli képes távolsági fegyverrel lefegyverezni a is aktiválódik, de más esetek b en az em líte tt képesség 13
m axim um 30 lábnyi távolságon belül lévő ellenfeleit. n em segíti a halál kijátszását.
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

A ravasz törv én y en kívü li h am ar m egtudja, ha va­ fedezők gyakran m aguk is felb é re ln e k kalandozóka
laki fel akarja d ú ln i a rejtekét. E k k o r inkább úgy játsz- E m e llett a királyi felfedezők fizetik a legjobb p én z t
sza ki a halált, hogy ru h á t cserél valam elyik hűséges részletes té rk é p ek é rt, am elyeket a k alandozók ho:
„alattvalójával” (Álcázás-próba), és csen d b en távozik, n ak el n e k ik az általuk m ég n em b ejárt területekről.
am íg az ellenfelek a szeren csétlen n el van n ak elfoglal­ Életerő Kocka: d8.
va. Az efféle trü k k ö k jó segítséget n y ú jtan ak ahhoz,
hogy a tö rv én y en kívüli élete m eghosszabbodjon. Követelmények
H ogy királyi felfedező legyen, a k ara k tern ek m eg ke
felelnie az alábbi k ö vetelm ényeknek.
_______ KIRÁLYI FF1FFPF7Ő Jártasságok: Tekercsfejtés 5+, Irán y érzék 8+, Szál
K eoland urai szeretnek más fö ld ek et és k u ltú rák at értelem (térképészet) 8+, V adon Ism erete 5+.
m egism erni, de az állam i ügyek gyakran a tró n te re m ­ Képességek: Éberség, Kitartás.
be kötik őket. E zen okból felfedezőcsapatokat pén zel­ Különleges: A k ara k tern ek je len tk ezn ie k ell a K
nek, am elyek széltében-hosszában bejárják h ely ettü k rályi Felfedező Társaságba. E h h ez m eg k ell felelnie
a világot, hogy visszatérve beszám oljanak a láto tt cso­ fen ti követelm én y ek n ek , és be kell szám olnia egy j<
dákról és furcsaságokról. E n n e k m egfelelően K eoland lentős felfedezőútjáról a Társaság tanácsának. A besz;
királyi könyvtára rendelk ezik a világ legnagyobb té r­ m olóhoz csatolnia k ell legalább egy részletes térk ép i
képgyűjtem ényével, m ivel itt m egtalálható a Királyi a b ejárt terü letrő l, leírásokat a h ely i növény- és állatv
Felfedező Társaság Jegyzetei nevű “újság” összes eddig lágról, és egy elbeszélést a helyi lakosokkal való talá
m egjelent száma. kozásokról. M in d e m e llett h o znia kell a te rü letrő l eg
M ivel a Jegyzeteket gyakran használják a földrajz­ érd ek lő d ésre szám ot tartó (lehetőleg m ágikus) tárgyi
órák tananyagaként, így a n em esek g y erm ek ein ek egy a társaság m úzeum ába.
része sokszor éb ren álm odozva tö lti az éjjeleit. K épze­
letben ők is o tt m ásszák a heg y ek et A h n Balic oldalán, Kaszt-jártasságok
vagy N apáldotta Istai tanítja őket az albínó irtóztató A királyi felfedező kaszthoz tartozó jártasságok (zárc
farkasok levadászásának m ódjaira. A zonban a Királyi je lb en a tulajdonsággal) a következők: Becslés (In t
Felfedező Társaságba igen n eh éz b ek erü ln i. A jelö lt­ Mászás (Erő), Szakm a (Int), T ekercsfejtés (Int), Diplc
n e k n em csak kiváló földrajzi ism eretek rő l k ell tanú- m ácia (Kar), Szerkezet Sem legesíti
bizonyságot ten n ie, de érte n ie kell a térképészethez, se (Int), Inform ációgyű
és el kell m esélnie egy jelen tő s felfedezőútjá- tés (Kar), Á llatidom ít:
n ak a tö rtén etét. (Kar), Irá n y é rz é
A tanítással foglalkozó föld­ (Böl), U grás (Erő
rajz tu d ó so k n e m f e lté tle n ü l Is m e re t (földraj;
képesek tú lé ln i a vadon ve­ (In t), HallgatózÉ
szélyeit, így a királyi felfe­ (Böl), S zak érteler
dezők többsége vándorlás­ (Böl), N y elv B<
ra hajlam os b árdok és ka­ szélése (n in cs
lan d o ro k közül k erü l Lovaglás (Ü gy
ki. A saját felfedező­ K eresés ( In t
ú tja ik k ö ze p én lévő S zándékok Érzt
kalando­ k elése (Böl
zók ese­ É szlelés (Böl
te n k é n t Úszás (Erő), V:
ö ssz e fu tn a k rázstárgya
a királyi felfe- H asz n ál;
dezőkkel, ta (Kar
akik ta n á ­ Kötél
csot k é rn e k h aszn álj
tő lü k vagy (Ü gy) é
a d n ak n e ­ V adon I:
kik. A v e ­ \ m e re t
szélyes vagy (Böl). A já:
teljesen ism e- ^ tasság o k leírás:
re tle n te rü le ­ 1 m eg találo d a Ját<
te k re in d u ló királyi fel­ kosok könyvében.
1

I. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

sat.
zt a 1-5 TÁBLÁZAT: A KIRÁLYI FELFEDEZŐ
A Királyi Felfedező Társaság
ioz - Kaszt­ Alap Szív­ Gyors­ Akarat­ Jegyzetei
ől. szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges
T érk é p k ö z p o n tú a k és kézzel
1. +0 +2 +2 +0 Bonusz nyelv, felfedezői ismeretek írottak, így a Királyi Felfedező
2. +1 +3 +3 +0 Felfedező-próba (Diplom ácia), Nyomolvasás T ársaság Jegyzeteiből nem sok
m ásolat készül. Ezek az "ú jsá ­
teli 3. +2 +3 +3 +1 Bonusz nyelv, bátorság
gok" ritka iratoknak m in ő s ü l­
4. +3 +4 +4 +1 Felfedező-próba (Szándékok Érzékelése) nek, és a k alan d o zó k n ak
ak- kem ény dolguk lesz, ha találni
5. +3 +4 +4 +1 Bonusz nyelv, Keresés-bónusz
akarnak egyet. A lap kéthavonta
6. +4 +5 +5 +2 Felfedező-próba (Információgyűjtés), nem téved el egyszer íródik m eg. M in d e n
Ki- 7. +5 +5 +5 +2 Bonusz nyelv, jártasságmester sz á m á b a n ta lá lh a tó leg aláb b
le a egy h osszú leírás v a la m e lyik
8. +6 +6 +6 +2 Felfedező-próba (Szerkezet Semlegesítése) távoli földrészről, tipikusan úti
je-
9. +6 +6 +6 +3 Bonusz nyelv, rettenthetetlen jegyzetek form ájában m egírva.
;zá-
S z in te m in d e n cikk kisebb
p et 10. +7 +7 +7 +3 Felfedező-próba (Varázstárgyak Használata)
terü le ti térkép ekkel van
tvi- illusztrálva, és tartalm azzák a
lál- Szintenkénti jártasságpontok: 6 + Intelligenciából báig m arad m eg. A n ag y o n elszige­ felfedezés során összegyűjtött
egy adódó m ódosító. te lt vagy távoli k u ltú rá k esetéb en a adatok sokaságát is. A Jegyzetek
ÍYat különböző szám aib an ren d sz­
KM m e g h a tá ro z h a t n ag y o b b N F-
eresen jelennek m eg újabb és
Kaszt-képességek é rté k e t is a próbához.
újabb rövid jegyzetek, m in t
Az alábbi képességek m indegyike a királyi felfedező' Nyom követés: A 2. szin ten a k irá­ afféle "H e ly e s b íté s e k a
k iem elt kaszthoz tartozik. lyi felfedező m egkapja a N y om köve­ terep rő l".
Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: A kirá­ tést, m in t b onusz képességet.
nt), lyi felfedező szakértelm et kap egy választott egzotikus Bátorság: A legalább 3. szin tű k irá­ A zo n b an az újság leg érd ek e­
)lo- fegyverhez. E m ellett n em kap más fegyveres vagy lyi felfedező kap +4 m orális b o n u szt sebb részei m indig a m ásodik
íté- v érthasználati szakértelm et. az A karaterő-m entőire a félelem -hatá- felében vannak. A "K ö rkérdés"
rűj - Bonusz nyelv: Az 1. és ezután m in d e n páratlan sok ellenében. részben a T ársaság felfedezői
itás szintjén a királyi felfedező választhat egy-egy bonusz Keresés-bónusz: Az 5. sz in te n a vitatkoznak az egyes cikkekről,
zék avagy a tevékenységükkel kapc­
nyelvism eretet a Játékosok könyvének 4-6 táblázatá­ k irály i felfedező kap +2 hozzáértés-
rő), solatos kérdésekről. Az "Ó v a t­
ból. b o n u sz t a K eresés és a V adon Ism e ­
lan M esélő k R end jében" m indig
ijz) Felfedezői ismeretek: A királyi felfedező szinte rete próbáira, am ik o r ö sv én y t vagy egy sajáto s tö rté n e t szerepel
zás b árm irő l tu d h a t n é h á n y dolgot, akár a saját tapaszta­ rejtek ajtó t keres, illetv e n y o m k ö v e­ valam elyik felfedező egy félre­
em lataiból, akár az általa ta n u lm á n y o zo tt m e sék b ő l és té sk o r is. sik erü lt útjáról, legyen az
Be­ legendákból, akár a tö b b i királyi felfedező elbeszélé­ N em téved el: A legalább 6. szintű k o m ik u s vagy tragikus
cs), seiből. Ez a képesség úgy m űködik, m in t a bárd i tu ­ király i felfedező au to m atik u san si­ vé g k im e n e te lű . Az Ó v a tla n
sy). dás (lásd a b árd o k leírását a Játékosok könyvében), k e rt ér el m in d e n olyan V adon Ism e­ M e s é lő k R end je nem létező
nt), szervezet, de sz in te m in d en
azzal a kivétellel, hogy a p róba m ódosítója egyenlő [a rete és Irán y érzék jártasságpróbájával,
rzé- Királyi Felfed ező büszkeségi
királyi felfedező kaszt-szintje + az In tellig en c iá b ó l am ely az eltévedés elkerülésére vo­
kérdést csinál a "csa tlak o zás­
ö l ), adódó m ódosítója] összeggel. A m ódosító m e g h atá­ natkozik. E m ellett az útvesztő és a ha­ ból". M in d e n e se tre egyvalam i
öl), ro zásához a k a ra k te r e se tle g e se n m eg lév ő b á rd i sonló hatások n em h atn ak rá. bizonyos: a felfedezőnek túl kell
Va- kaszt-szintjeit össze k ell adni a felfedezői kaszt-szin- Jártasságmester: A legalább 7. éln ie az esem é n ye k e t ahhoz,
ak tekkel. szin tű királyi felfedező m egbízhatóan hogy m egírja azokat egy újság­
íla- Felfedező-próba: A királyi felfedező te h e t egy Is­ használhatja a jártasságainak egy ré­ cikk form ájábanü
ar), m e re t (földrajz) jártasságpróbát (N F = 15) havonta szét m ég hátrányos hely zetb en vagy
é l- egyszer, vagy am ik o r egy általa ism eretlen k u ltú ráb a k ö rü lm én y ek k ö zött is. A m ikor m eg­
Qat utazik. S iker eseté n bizonyos h ely ze tek b e n felhasz­ kapja ezt a képességet, ak k o r jelölj ki hozzá összesen
és n álh atja az ad o tt k u ltú rá ró l összegyűjtött tu d ását (+4 [3 + Intelligencia-bónusz] jártasságot. H a a k ijelö lt jár­
Is- k ö rü lm é n y ek b ő l adódó bonusz). A 2. sz in tjé n ez a tasságok valam elyikére dob próbát, ak k o r választhatja
t e b o n u sz csak a D iplom ácia-próbáin érvényesül. Ez­ az átlagos teljesítm én y t (10-es dobással egyenlő érték)
jár- u tán k é tsz in te n k é n t egy-egy újabb jártasság próbáira m ég akkor is, ha n o rm ál esetb en a k ö rü lm é n y ek ezt
isát alkalm azhatja a bo n u szt, ahogyan ezt az 1-5 táblázat n em en g e d n ék meg.
íté- is m utatja. Ez a k ö rü lm é n y ek b ő l adódó b o n u sz a k ö ­ R ettenthetetlen (Sz): A legalább 9. szin tű királyi
i. vetkező ilyen je lle g ű Ism e re t (földrajz) jártasságpró­ felfedező im m u n is a félelem -hatásokra.
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

__________ MFSTFRI KFM Különleges: A k arak tern ek legalább 5-ös érték k el


N éh án y kalandozó a h írn é v dicső fényében fü rd ik — k ell ren d elk ezn ie a következő jártasságok közül kettő ­
m in é l szélesebb k ö rb en ism erik őket, annál boldogab­ ben: Diplom ácia, Álcázás, H am isítás, Szándékok Érzé­
bak. Az ő e lle n té tü k k é n t a m esteri kém k erü li a figye­ kelése.
lem felkeltést. C sendben és m agányosan végzi a fel­
adatait, közben lehetőleg távol m arad a nyilvánosság­ Kaszt-jártasságok
tól. A gyanúsítgatások elkerülése vég ett gyakran fe n n ­ A m esteri kém kaszthoz tartozó jártasságok (zárójel­
ta rt egy vagy több álszem élyiséget — gyakran más b e n a tulajdonsággal) a következők: Becslés (Int),
kaszt tagjának adja k i m agát; általában annak, am ik én t E gyensúly (Ügy), Blöff (Kar), M ászás (Erő), T ekercs­
elkezdte a pályafutását. fejtés (Int), D iplom ácia (Kar), S zerkezet Sem legesíté­
A m esteri kém ritk án válik népszerűvé, de am íg a se (Int), Álcázás (Kar), Szabadulóm űvész (Ügy), H am i­
n em zetek n em bíznak m eg egym ásban, addig bizto­ sítás (Int), Inform ációgyűjtés (Kar), Rejtőzés (Ügy),
san lesz m unkája. Számos, a k ém ek e t nyilvánosan el­ Á tverés (Böl), M egfélem lítés (Kar), U grás (Erő), H all­
ítélő uralkodó p énzel egy m arokn y i k ém m estert. H a gatózás (Böl), C sen d es M ozgás (Ü gy), Z árn y itás
m ásért n em is, de legalább azért, hogy m egvédelm ez- (Ügy), Z sebm etszés (Ügy), Szájról Olvasás (Int), Tá­
tesse velük a saját titk ait m ás n em zetek m esteri k ém e­ volbalátás (Int), Keresés (Int), S zándékok Érzékelése
itől. A szakma titokzatossága és a m űvelő in ek magas (Böl), N yelv Beszélése, Észlelés (Böl), Úszás (Erő),
elhalálozási rátája le h ete tle n n é teszi, hogy m egbecsül­ Esés (Ügy), V arázstárgy H asználata (Kar) és Kötél­
jü k a világot járó m esteri kém ek számát. használat (Ügy). A jártasságok leírását m egtalálod a Já­
A k alan d o ro k b ó l kiváló m e ste ri k é m e k le h e tn e k ték o so k könyvében.
az eleve m eglévő lopakodási és álcázási k ép esség eik
és jártasságaik m iatt. H a so n ló k é p p e n elő n y b e k e rü l­ Szintenkénti jártasságpontok: 8 + In telligenciából
n e k a v án dorok, am ik o r m e ste ri k é m e k k é n t a váro­ adódó m ódosító.
so k o n kívül k e ll felad ato k at elvégezni. V alójában
b árm e ly ik kaszt tagjaiból le h e t kiváló m e ste ri k ém Kaszt-képességek
— m in é l furcsább és szokatlanab b a k o m b in áció , a n ­ Az alábbi képességek m ind eg y ik e a m esteri k ém k i­
n ál bizto sab b an fe n n ta rth a tó az álszem élyiség. Az em elt kaszthoz tartozik.
ily e n m águsok és varázslók gyak ran a m isztik u s h a ­ Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: A m es­
ta lm u k a t használják arra, hogy elre jtő z ze n ek a n y il­ te ri k ém é rth e t m in d e n egyszerű és harcm űvészeti
vánosság elől és m eggyőzzék azt, ak it m eg k ell győz­ fegyverhez, em ellett a k ö n n y ű és a közepes típ u sú vér-
n iü k . U gyanígy n é h á n y b arb ár is sokkal jo b b a n k é ­ tezetek h ez is.
pes a rejtőzködésre, m in t azt g o n d o ln á n k róluk. Rá­ Álszemélyiség: A tipikus m esteri kém lehetőleg ti­
adásul a m e ste ri k é m e k le h e tn e k b árm ily en jelle- tok b an tartja az igazi foglalkozását, ezért többnyire egy­
m űek. L e h e tn e k önző info rm áció áru so k , de akár el­ szerű vándornak, kalandornak vagy hasonlónak adja ki
szánt és az u ralk o d ó ju k h o z h ű ü g y n ö k ö k is, ak ik a magát. Ezzel az álszemélyiséggel k erüli el a felesleges fi­
ro m lo tt szerv ezetek et szám olják fel a b iro d alo m h a ­ gyelem felkeltést, és em ellett az ellenfelei is téves kö­
tá ra in belül. vetkeztetésekre ju th atn ak em iatt. 1. szinten a m esteri
A m esteri kém szám ára igen fontos, hogy a szem é­ k ém m eghatároz m agának egy álszemélyiséget (m int
lyes érzelm eket távol tartsa a m unkájától. K épesnek am ilyen M urek a takács, Sum berton városában). Ezen
kell le n n ie félreállítani m ég azokat is, akik közel áll­ szem élyiség álcája alatt te v ék en y k ed v e kap +4
nak hozzá; a parancsot kérdés n élk ü l teljesíti. Az áru­ k örülm ény-bonuszt az Álcázás-próbáira, em ellett +2 kö­
lás része a szakm ájának, és a hűsége sokszor inkább rü lm ényekből adódó bonuszt a Blöff és az Inform áció­
irányul a feladata, m in t a m egbízója felé. gyűjtés jártasságpróbáira. A 4. és a 7. szinten a m esteri
E seten k é n t a m esteri kém kisebb k ü ld etések k el k ém kialakíthat m agának újabb egy-egy álszemélyisé­
te re li el a kalandozók figyelm ét arról a terü letrő l, aho­ get, am elyeknél m egkapja ugyanezeket a bónuszokat.
vá őt a saját feladata vezeti. A m esteri kém „nyugdíjba k ü ld h e t” egy álszem é­
Életerő Kocka: d8. lyiséget, és k ialak íth at h elyette egy másikat. Legalább
egy h étig tito k b an kell az új szem élyiséghez tartozó
Követelmények testb eszéd et és hangsúlyokat, beszédstílust gyakorol­
H ogy m esteri kém legyen, a k arak tern ek m eg kell fe­ n ia ahhoz, hogy az új szem élyiség álcája alatt is kapjon
lelnie az alábbi követelm ényeknek. b ónuszokat. Egy adott álszem élyiség kialakítása nem
Alap támadás-bonusz: +5 adja m eg a m esteri k ém n ek a szem élyiséggel együtt já­
Jártasságok: Blöff 5+, Inform ációgyűjtés 5+, Átve­ ró jártasságokat, k épességeket és egyéb karakteriszti­
rés 5+. k ák at (bár a len teb b leírt kötelező érték ek segítenek j
Képességek: Jártasságfókusz (Blöff). ebben). A m esteri k é m n ek olyan álszem élyiséget kell
kel választania, am elyet m egfelelően el tu d játszani. Ez h e te tle n n é válik. A képesség a varázslathoz hasonlóan
:tő- alapját képezi a rejtőzködési filozófiájának. m űködik, de m in d ig aktív. Csak a jövendölő hatások
zé- Kötelező értékek: A m esteri kém szám ára igen ellen éb en használható; a m eg h atáro zo tt jellem ek re
fontos, hogy m e n n y ire jó l tudja egy álszem élyiségét v onatkozó (például a védelem a g onosztól vagy a szent
eljátszani. E m iatt a k arak ter köteles m in d e n szinten csapás) hatásokkal szem ben nem .
legalább k é t jártassá g p o n to t elk ö lte n ie egy olyan Gyors váltás (Sz): M ire a 3. szintjére lép, addigra a
jel- Szakma, Szakértelem vagy Ism ere t jártasságára, am ely m esteri k ém képessé válik arra, h o g y p illan ato k alatt
nt), kapcsolódik valam elyik álszem élyiségéhez. A m axi­ váltson a szem élyiségei között. Az álcázás folyam ata
rcs- m ális érték ek re vonatkozó szabály érvényes ezekre a ek k o r csak a n o rm ál szabályok­
íté- jártasságokra is. ban m egh atáro zo tt időtar­
mi- Lopakodva támadás: A m esteri kém m eg­ tam (ld 3 perc) egytized-
kapja a lopakodva tám adás képességet ét veszi igénybe, és a
gy).
[áll­ lásd a k alandor leírását a Játékosok n o rm ál időtartam fele
ítás könyvében), ha m ég n em re n ­ alatt sik erü l egy vér-
Tá- d elkezett vele, példá­ te z e te t fe lv e n n ie
lése ul egy előző kaszt­ vagy levennie.
!rő), ból adódóan. Kez­ Rejtélyes kitérés
)tél- d e tb e n + ld 6 // (Sz): S zin tén 3. szin­
a Já- sebzés-bónuszt te n a m e ste ri k ém
kap, am i +2d6, m egkapja a rejtélyes
m ajd p ed ig ­ k ité ré s k é p e ssé g et
ából len +3d6 (lásd a k alan d o r leírását a
lesz a 4. és Játékosok könyvében), ha
a 7. szint­ m ég n em ren d e lk ez ett ve­
ién. Ha le. A hogyan a m esteri kém
i ki- m ár re n d e l­ k asztb an a k a ra k te r sz in te k e t
kezik a képes­ lép, a képesség úgy fejlődik (lásd
nes- séggel, akkor a az 1-6 táblázatban). Az előnyök
szeti se b z é s-b ó n u sz o k m eghatározása szem p o n tjáb ó l
vér­ összeadódnak. a m ás rejtélyes kitérés k épes­
F elfedhetetlen jel ség g el re n d e lk e z ő
ig ti- lem (Sz): A m e ste ri k asztok szintjei össze­
egy- k ém elm éjében ösz- ad ó d n a k a m e s te ri
Ijaki szekeveredő k ü lö n ­ k ém k iem elt kasztban
;es fi- böző szem élyiségek sz erze tt szin te k k el. Ez
s kö- m iatt a legalább 2. szintű azt jelen ti, hogy a m esteri
:steri m esteri k ém jellem e felfed- k ém ugyanúgy folytathatja
m in t
Ezen 1-6 TÁBLÁZAT: A MESTERI KÉM
> +4 Kaszt- Alap Szív- Gyors- Akarat-
_2
, ., szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges
lacio-
jsteri 1 . +0 +0 +2 +2 Álszemélyiség, kötelező értékek, lopakodva tám adás +l d6
lyisé- 2. +1 +0 +3 +3 Kötelező értékek, felfedhetetlen jellem
ikat. Gyors váltás, kötelező értékek, rejtélyes kitérés (Ügy-bónusz a VF-re)
3. +2 +1 +3 +3
:emé-
alább 4. +3 +1 +4 +4 Álszemélyiség, kötelező értékek, lopakodva tám adás +2d6
rtozó 5. +3 +1 +4 +4 Kötelező értékek, sikamlós elme, fürkészés észlelése
corol-
6. +4 +2 +5 +5 Kötelező értékek, rejtélyes kitérés (nem lehet közrefogni)
apjon
nem 7. +5 +2 +5 +5 Álszemélyiség, kötelező értékek, lopakodva tám adás +3d6
ütt j á- 8. +6 +2 +6 +6 Elmélyülés, lényeg kihallása, kötelező értékek
riszti-
9. +6 +3 +6 +6 Érzékelés-zavaró, reaktív testbeszéd, kötelező értékek
tenek
ír Ir ^ ll +7 +3 +7 +3 Patyolat elme, kötelező értékek
az ezirányú tanulm ányait, ahogyan azokat elkezdte. OLIDAMMARA TEMPLOMI
Például ha egy kalandorból m esteri k ém lesz, ak k o r a
rejtélyes kitérés képességéből szárm azó előnyeinek ___________ FOSZTOGATÓI A
m eghatározásakor a kalandor és a m esteri k ém kaszt­ O lidam m ara hívei n em sok tem p lo m o t állítottak fel, ”
szintjeit össze kell adni, és az ered m én y t ez alapján de n ém ely ik ü k sok id ő t tö lt más istenségek tem plo- J i
kell kiolvasni a Játékosok kön y v én ek 3-15 táblázatá­ m aiban — m egfosztja azokat m in d e n m o zd íth ató ér- I
ból. téktől. A tem p lo m i fosztogatók elit tolvajok, akik a | !
Sikamlós elm e (Sz): Az 5. szin ten a m esteri kém N evető K alandort szolgálják. Arra specializálódtak, *
m egkapja a sikam lós elm e képességet (lásd a k alandor hogy m ás isten ség ek tem plom aiból eltulajdonítsák az i
leírását a Játékosok könyvében), ha m ég n em ren d e l­ értékes vagy fontos tárgyakat és a felh alm o zo tt v a - 1
k ezett vele. gyónt. Kevés foglalkozás le h et olyan veszélyes, m in t a H
Fürkészés észlelése (Sz): S zintén 5. szin ten a m es­ tem p lo m i fosztogatás, ezért O lidam m ara n é m i v a rá z s-1
te ri kém képessé válik érzékelni az olyan rá irán y íto tt használati képességgel is tám ogatja ezeket a híveit.
távolbalátó hatásokat, m in t am ilyen a m isztikus szem, A te m p lo m i fosztogatók általában kis csapatokban 1
a fürkészvarázs és a hasonlók. E h h ez sikeres Észlelés- dolgoznak, és lopakodva, evilági vagy m ágikus álca I
próbát kell dobnia (N F = 20). alatt h ato ln ak be a rivális tem plom okba. H a m ár b en t
Elmélyülés (Sz): 8. szinten a m esteri k ém képessé vannak, ak k o r n in cs tő lü k b izto n ság b an egyetlen ;
válik arra, hogy lecsendesítse az elm éjét, és teljesen el­ aranyérm e, vallásos relikvia vagy íro tt tito k sem. Ha 1
m erüljön egy álszem élyisége eljátszásában. Ez a k é­ m in d e n jó l m egy, akkor észrevétlenül továbbállnak. |
pesség akaratlagosan alkalm azható. Ily en k o r egy jö ­ de e sete n k én t h arc o ln iu k is kell a szabadságukért. Jól I
vendölő hatás csak an n y it fed h e t fel a m esteri kém ről, tudják, hogy a tem p lo m i fosztogatás b ü n te tése g y ak -1
am ennyi az éppen aktuális álszem élyiségére v o natko­ ran a halál, ezért gyorsan a p en g éik u tán kapnak, ha I
zik. Az elm élyülés elfedi a m esteri k ém m in d e n más csak így ju th a tn a k ki a te tt helyszínéről.
tevékenységét. M in d ig felfigyelnek a gazdagságról és a sötét tit-1
Lényeg kihallása: S zintén a 8. szin tjén a m esteri k o k ró l szóló hírekre. M o h ó n kutatják fel a más isten -1
k ém m ár képes felfedni egy szem ély m otivációit és tö­ ségek tem p lo m ain ak vagyonáról és a vallásos tárgyak
rekvéseit abból, hogy kihallja az adott szem ély beszé­ ho llétérő l beszélő szóbeszédek ered etét és igazságtar­
déből a rejtett háttér-érzelm eket. A hallása olyannyira talm át, de ugyanilyen szívesen csapnak le az elfeledett
kifinom odik, hogy ebből adódóan kap +3 belátási vallások tem plom aira is. A zonban az ilyen fosztogatá­
b onuszt a S zándékok É rzékelése jártasságpróbáira. sok k ö zött bőven m arad id ejü k a kalandozásra, am ire
Érzékelés-zavaró (T): A legalább 9. szin tű m esteri az isten ség ü k áldását adja. P éldául a tö m lö cö k felfede- í
k ém tu d attalan u l olyan aurát gerjeszt maga körül, zése közben kiválóan fejleszthetik azokat a jártassága-'
am ely zavarja a m ágiaérzékelő hatásokat. E ttő l m in ­ ikat, am elyek szükségesek a tem p lo m i fosztogatáshoz 1
iét?,. tála. lávő 'íaxizí.tíxg'j a.7_ ibjeo. érzékelés-hatások is.. H asonlóképpen:, e s ete n k én t lecsapnak a vallásos I
szem pontjából olyannak tű n ik , m in th a k ét szin ttel szállítm ányokra is ú t közben, valahol a biztonságot je­
gyengébb lenne. Például az erős m ágikus aura gyenge len tő cél előtt.
lesz, a gyenge halovánnyá változik, és az eredetileg ha- Más istenségek papjai csapásként élik m eg a tem p ­
lovány varázsaura ekkor felfedhetetlen. lom i fosztogatók létezését, így a szakm a m űvelői gyak­
Reaktív testbeszéd (Sz): S zintén a 9. szintet elérve ran adják k i m agukat bárdoknak, kalandoroknak, vagy
a m esteri kém kitanulja a testbeszéd m in d e n asp ek tu ­ esete n k én t O lidam m ara papjainak. A b árd o k és a ka­
sát. H a valakivel beszél, akkor au tom atikusan m egfi­ lan d o ro k jó képességekkel ren d elk ezn ek a kiem elt
gyeli annak akaratlan testbeszédét, és a saját testbeszé­ kaszt felvételéhez, b ár O lidam m ara papjai is rem ek
dével erre reagálva kap +2 belátási b o n u szt a Blöff és az zártörők és csapdászok leh etn ek . A játékos karakterek
Álcázás jártasságpróbáira. leggyakrabban akkor találkozhatnak az N JK tem p lo ­
Patyolat elm e (V): A 10. szin tet elérő m esteri k ém m i fosztogatókkal, am ik o r azok ép p en m e n ek ü ln e k a
im m unissá válik m in d en féle elm ebefolyásolásra és városból a legutóbbi áldozataikkal a sarkukban. Avagy
olyan jövendölő hatásra, am ely az elm éjére hat. A k é­ esete n k én t k é t fosztogatás között, a kalandozói utakat
pesség naponta [3 + Intelligencia-bónusz] alkalom ­ járva b u k k an h a tn a k fel.
mal, m in d ig általános cselek ed etek k én t alkalm azható. É leterő Kocka: dó.
A képesség m egegyezik egy 15. szintű m águs patyolat
elm e varázslatával, de a m esteri k ém csak önm agára Követelmények
hath at vele, és a hatóideje 10 perc. H ogy tem p lo m i fosztogató legyen, a k arak tern ek meg
k ell felelnie az alábbi k övetelm ényeknek.
Jellem: Bárm ilyen kaotikus.
Alap támadás-bónusz: +5.
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

w Jártasságok: S zerk ezet Kaszt-képességek


S em legesítése 4+, Z árnyi­ Az alábbi képességek m in d ­
A tás 4+, K eresés 4+. eg y ik e az O lid am m ara
fel, Különleges: A k arakter te m p lo m i fo szto g ató ja k i­
)lo- legyen O lid am m ara híve, em elt kaszthoz tartozik.
ér- és hívják m eg a te m p lo m i Fegyveres és vérthaszná­
k a • fosztogatók közé. A m e g h í­ lati szakértelmek: A tem p lo ­
íak, vás tén y éb en legalább h á­ m i fosztogató é rth e t m in ­
í az ro m egyazon cso p o rth o z d en egyszerű fegyverhez és
vá­ tartozó te m p lo m i fosztoga­ a v ív ó k a rd h o z (rap ír) is.
lt a tó n ak k ell egyetértenie. E m e lle tt é r th e t m in d e n
ízs- k ö n n y ű és közepes vérte-
Kaszt-jártasságok zethez.-
3an A te m p lo m i fosztogató Csapdák: Az 1. sz in te n a
ilca k aszth oz ta rto zó já rtassá­ te m p lo m i fosztogató m eg­
ént gok (zárójelben a tulajd o n ­ kapja a csapdák képességet
len sággal) a következők: Becs­ (lásd a k alan d o r leírását a Já­
Ha . lés (In t), M ászás (Erő), té k o so k k ö n y v éb e n ), ha
Lak, Szakm a (In t), S zerk ezet m ég n em ren d e lk ez ett vele.
Jól Sem legesítése (Int), R ejtő­ V arázslatok: A te m p lo m i fosz­
rak- zés (Ü gy), U grás (Erő), togató képes n éh á n y isten i varázslat al­
ha H allgatózás (Böl), C sendes kalmazására. A mágiája a Bölcsességére
M ozgás (Ü gy), Z árn y itás alapozódik, így csak olyan varázslatokat
tit- .Ügy), K eresés (Int), Észle­ h asználhat, am elyek esetéb en a Bölcsesség­
en- lés (Böl), E sés (Ügy), Va­ érték e egyenlő vagy nagyobb, m in t a [10 + va­
yak rázstárgyak H aszn álata rázslatszint] összeg. A varázslatai ellen i m e n tő ­
tar­ ( Kar) és K ö télh aszn álat dobások N F -értéke egyenlő [10 + varázslat­
lett Ügy). A jártasságok leírását szint + a te m p lo m i fosztogató Bölcsesség-
atá- ; m eg találod a Játékosok bonusza] összeggel. A hol a táblázat­
lire könyvében. b an egy adott sz in tn é l „0” szerepel,
:de- o tt a te m p lo m i fosztogató csak a Böl­
iga- Szintenkénti jártasságpontok: 4 csesség-értékéből adódó b o n u sz va­
hoz - In telligenciából adódó m ódosító. rázslatait kapja m eg. A hol a táblázat-
[SOS
tje-
1-7 TÁBLÁZAT: Ö LID A M M A R A T E M P L O M I FO SZ T O G A T Ó JA
np- Kaszt­ Alap Szív­ Gyors­ Akarat­ Napi varázslatok*
rak- szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges 1. 2. 3. 4.
agy 1. +0 +0 +2 +2 Csapdák 0+1 - - -
ka­ 2. +1 +0 +3 +3 Lopakodva 1+1 - - ■
ié it támadás +ld6
nek Rejtélyes kitérés 1+1 0+1
3. +2 +1 +3 +3 - -
rek
(Ügy-bónusz a VF-re)
olo-
4. +3 +1 +4 +4 Mentő-bónusz +1 1+1 1+1 - -
ik a
5. +3 +1 +4 +4 Lopakodva 1+1 1+1 0+1 -
agy
támadás +2d6
lkat
6. +4 +2 +5 +5 Rejtélyes kitérés (nincs közrefogás) 1+1 1+1 1+1 -
7. +5 +2 +5 +5 Mentő-bónusz +2 2+1 1+1 1+1 0+1
8. +5 +2 +6 +6 Lopakodva támadás +3d6 2+1 1+1 1+1 1+1
9. +5 +3 +6 +6 Rejtélyes kitérés (+1 csapdák ellen) 2+1 2+1 1+1 1+1
neg 10. +7 +3 +7 +7 Mentő-bónusz +3 2+1 2+1 2+1 1+1
*Az alap napi varázslatok számához a templomi fosztogató kap varázslatszintenként egy szféra-varázslatot. A táblázatban
szereplő "+1" erre vonatkozik. Ez minden szinten egy bonusz varázslat azokon felül, amelyek a magas Bölcsesség-értékből 19
származhatnak.
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

b á n egy ad o tt sz in tn é l „— ” szerepel, o tt a te m p lo m i
fosztogató n e m kap varázslatokat.
A kárcsak a papok, a tem p lo m i fosztogató is előké­
szíthet sz in te n k én t napi egy szféra-varázslatot. A m ikor
a karak ter tem p lo m i fosztogatóvá válik, a k k o r ki k ell vá­
lasztania k ettő t O lidam m ara szférái közül (Káosz, Sze­
rencse, T rükkök). íg y m in d e n varázslatszintjén n ap o n ­
ta k é t szféra-varázslat közül készíth eti elő az egyiket.
A te m p lo m i fosztogatónak éjjelen te 1 ó rán y i id ő t
k ell eltö lte n ie csendes elm élk ed éssel és im ádkozással
ahhoz, hogy m egkapja a n ap i varázslatait. A p ih e n é s
n in c s hatással arra, h o g y előkészíth eti-e a varázslatait.
A p apokkal elle n té tb e n a te m p lo m i fosztogató n em
képes isten i en erg iák at h aszn áln i az élő h o ltak elűzésé­
re vagy m egfeddésére, és n em alakíthatja át a varázsla­
tai energiáját gyógyítás vagy okozás hatásokká. M in d ­
e m ellett a v álasztott szférái ado m án y át sem kapja meg.
Lopakodva támadás: A 2. szin tjén a te m p lo m i fosz­
to g ató m egkapja a lo pakodv a tám ad ás k ép e ssé g et
(lásd a k alan d o r leírását a Játékosok k ö n y v éb en ), ha
m ég n e m re n d e lk e z e tt vele, p éld áu l egy előző kaszt­
bó l adódóan. K ezd etb en + ld 6 sebzés-bónuszt kap, am i
+2d6, m ajd p ed ig len +3d6 lesz az 5. és a 8. szin tjén . H a
m ár re n d e lk ez ik a képességgel, ak k o r a sebzés-bónus-
zok összeadódnak.
Rejtélyes kitérés (Sz): A 3. sz in te n a te m p lo m i fosz­
togató m egkapja a rejtélyes k ité rés k ép esség et (lásd a
k alan d o r leírását a Játékosok k ö n y v éb en ), ha m ég
n e m re n d e lk e z e tt vele. A hogyan a te m p lo m i fosztoga­
tó kasztban a k a ra k te r sz in te k e t lép, a k ép esség úgy
fejlődik (lásd az 1-7 táblázatban). Az e lő n y ö k m eg h atá­
rozása szem p o n tjáb ó l a m ás rejtélyes k ité rés k ép esség ­
g el re n d e lk ez ő kasztok szintjei összead ó d n ak a te m p ­
lo m i fosztogató k ie m e lt kasztb an szerzett szin tek k el.
E z azt je len ti, hogy a te m p lo m i fosztogató u g y an ú g y
folytathatja az ezirán y ú tan u lm án y ait, ahogyan azokat
elkezdte. P éldául h a egy k alan d o rb ó l te m p lo m i fosz­
togató lesz, ak k o r a rejtélyes k ité rés k ép esség éb ő l szár­
m azó e lő n y ein e k m eg határozásak o r a k alan d o r és a
te m p lo m i fosztogató k aszt-szin tjeit össze k ell adni, és
az e re d m é n y t ez alapján k e ll k io lv asn i a Játékosok
k ö n y v é n e k 3-15 táblázatából.
M entő-bónusz: O lidam m ara rá v illantja szerencsés
m o so ly át a te m p lo m i foszto g ató ira. E z szerencse-
b o n u sz k é n t je le n ik m eg a játék b an , am ely et a te m p lo ­
m i fosztogató m e g k ap m in d e n m e n tő d o b ására. 4.
sz in te n ez a b o n u sz +1, de a 7. és a 10. sz in te k e n +2-re
és +3-ra növekszik.

A templomi fosztogató
varázslatlistája
A te m p lo m i fosztogatók az alábbi felsorolásból vá­
laszthatják k i a varázslataikat.
1. szint - k ö n n y ű sebek gyógyítása, káosz érzék elé­
se, gonosz érzékelése, jó érzékelése, tö rv é n y érzékeié-
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

se, titkos ajtók érzékelése, elem ek elviselése, en tró p i­ Jellem: B árm ilyen nem -törvényes.
kus pajzs, k ö n n y ű sebek okozása, láthatatlanság élő­ Jártasságok: E gyensúly 8+, Mászás 8+, U grás 8+,
h o ltak előtt, elfedő köd, védelem a gonosztól, véde­ Esés 8+.
lem a jótól, védelem a törvénytől, Fortuna bábja, re tte ­ Különleges: A k arak ter ren d elk ezzen az E lkerülés
gés m egszüntetése, m enedék, h it pajzsa, pókmászás. képességgel, és legyen m egbecsült tagja egy helyi tol­
2. szint — óm en, m acskaügyesség, közepes sebek vajszervezetnek.
gyógyítása, sötétség, sö té tb e n látás, m éreg k ésle lte té ­
se, k ö dfelhő, szem ély m egfékezése, közepes sebek Kaszt-jártasságok
okozása, kipp-kopp, kisebb visszaállítás, félrevezetés, A tolvaj-akrobata kaszthoz tartozó jártasságok (zárójel­
ellen állás ele m e k n e k , csendvarázs, fe lfe d h e te tle n b e n a tulajdonsággal) a következők: Becslés (Int),
jellem . E gyensúly (Ügy), Mászás (Erő), Szakm a (Böl), Szerke­
3. szint - vakság/süketség, kom oly sebek gyógyítá­ zet S em legesítése (Int), Szabadulóm űvész (Ügy), Rej­
sa, m ágiatörés, kom oly sebek okozása, tárgy fellelése, tőzés (Ügy), Á tverés (Böl), U grás (Erő), C sendes M oz­
gonosztól védő varázskör, jótól védő varázskör, tör­ gás (Ügy), Zárnyitás (Ügy), Előadás (Kar), K eresés
vénytől védő varázskör, m ágikus felszerelés, védelem a (Int), Esés (Ügy) és K ötélhasználat (Ügy). A jártassá­
negatív energiától, védelem az elem ektől, átoklevétel. gok leírását m egtalálod a Játékosok könyvében.
4. szint - levegő ura, kritik u s sebek gyógyítása,
mozgásszabadság, k ritik u s sebek okozása, m éreg sem ­ Szintenkénti jártasságpontok: 6 + In telligenciából
legesítése, visszaállítás, varázslatim m unitás. adódó m ódosító.

Kaszt-képességek
_________TOl.VA I-AKROBATA Az alábbi képességek m in d eg y ik e a tolvaj-akrobata k i­
M int m in d e n nagyobb szervezet, a tolvajcéhek egy ré­ em elt kaszthoz tartozik.
sze is számos specialistát tu d h a t a soraiban — zseb­ Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: A to l­
m etszőket, betörőket, csalókat, zsarolókat, és m ég út- vaj-akrobata é rth e t m in d e n egyszerű fegyverhez. A
széli rablókat is. A zonban a felsorolt foglalkozások lopakodva tám adás kivételével sem m ily en kaszt-ké­
tagjai közül senki sem örvend akkora tek intélynek, pességét n em használhatja, ha k ö n n y ű n é l n eh ezeb b
m in t a tolvaj-akrobata — az em eleti rabló szuperlatí- v értezetet visel.
vusza, aki akár m ég a városi h áztetőkön keresztül is Felugrás (Sz): H a földre kerül, akkor a tolvaj-akro­
megtalálja a saját m en ek ü lési útvonalait. bata ingyenes cselek ed etk én t állhat fel.
A tolvaj-akrobata olyan helyeken jár, ahová szinte N agy ugrás (Sz): A tolvaj-akrobata magassága n em
senki más n em tud be- vagy kijutni. H a az Ékszerészek korlátozza az ő ugrási távolságát (m in d e n irányban a
C éhének raktárát nagyon jól lezárják és őriztetik utca­ legnagyobb távolságára ugorhat).
szinten, akkor a tolvaj-akrobata feladata lesz megszerez­ Jó egyensúly (Sz): A legalább 2. sz in tű tolvaj-akro­
ni a legutóbbi szállítmányt. Felmászik egy közeli házte­ bata k ép es eg y en sú ly o zn i m ég a legingatagabb felszí­
tőre, kam pós végű kötelet vet a raktár egyik stabil díszí­ n e n is. Az ily en h e ly e k e n egy sikeres E g y en sú ly -p ró ­
tésére, egy m ásik kötél segítségével átlendül valamelyik ba (a hozzá tarto zó N F -érté k ek e t k eresd a Játékosok
ablakhoz, és gyorsan kinyitja annak zárát; m ár b en t is kö n y v éb en , a jártasság leírásánál) u tá n a n o rm ál se­
van. Képes az áruval hasonlóan gyorsan m eglógni, és ak­ b ességével m ozoghat, és n e m csak a felezett sebessé­
robatikus stílusával m ég harcban is jól megállja a helyét. gével.
A tolvaj-akrobaták többsége köznapi k aland o rk én t Fejlesztett elgáncsolás: A 2. szin ten a tolvaj-akroba­
kezdi, és fokozatosan k üzdi m agát egyre fen tebb a tol­ ta m egkapja a F ejlesztett E lgáncsolást b o n u sz k ép es­
vajcéh ranglétráján. M ás kasztok tagjai — fő k én t a ség k én t m ég akkor is, ha n in cs m eg hozzá a k övetel­
barbárok és a szem fényvesztők — gyakran találják m ény-képessége (Szakértő).
vonzónak a k iem elt kaszthoz tartozó képességeket. Fejlesztett elkerülés (Sz): A 3. szin tjén a tolvaj-ak-
A kalandozók gyakran csak valam elyik m unkája robata m egkapja a F ejlesztett E lkerülés képességet
végzése közben fu tn ak össze az NJK tolvaj-akrobatá­ (lásd a k alandor leírását a Játékosok könyvében), ha
val. N éh a maga a tolvaj b érel fel kalandozókat, hogy m ég n em ren d elk ezett vele.
tám ogatást' kap jo n egy-egy veszélyesebb akciónál, Esés lassítása (Sz): A 3. szin tjén a tolvaj-akrobata
vagy hogy elterelje a figyelm et a tevékenységéről. m egkapja az esés lassítása képességet (lásd a szerzetes
Életerő Kocka: d6. leírását a Játékosok könyvében). K ezdetben úgy szen­
ved el zuhanás-sebzést, m in th a 20 lábnyival alacso­
Követelmények nyabbról esett volna le, és ezután m in d e n harm ad ik
Hogy tolvaj-akrobata legyen, a karak tern ek m eg kell tolvaj-akrobata kaszt-szint elérésekor ez m eg n ö v ek ­
felelnie az alábbi követelm ényeknek. szik 10 lábnyival. H a a k arak ter ren d elk ezik a képes-
I. F E JE Z E T : K IE M E L T K A S Z T O K

séggel egy korábbi kasztjából adódóan, ak k o r a távol- Bárhol m ozoghat (Sz): A legalább 8. szintű tolvaj­
ság-csökkentések n em adódónak össze. akrobata bárhol, m ég bizonytalan felszínen és mászva|
Védekező harci bonusz: A tolvaj-akrobata harci stí­ is n o rm álisan m ozoghat. M in d e n ilyen esetb en a nor­
lusa m egadja n ek i azt az előnyt, hogy neh ezeb b lesz el­ m ál sebességével m ozoghat a m ozgás-cselekedetei so­
találni, m in t egy köznapi harcost. V édekező h arcot rán, és ha akar, akkor fu th a t is egészen addig, am íg ezt
folytatva +4 kitérés-bonuszt kap a V F-értékére a n o r­ egyenes vonalban teszi. M in d e m e llett ha n em harcol,
m ál +2 vagy +3 (ha legalább 5-ös E séssel rendelkezik) akkor b árm ik o r választhatja a 10-es átlagteljesítm ényt
helyett. H a teljes védekező cselekedetet végez, akkor az Egyensúly- és a M ászás-próbáira.
+8 kitérés-bonuszt kap a V F-értékére a n o rm ál +4 vagy Bárhol harcolhat (Sz): A 10. szintű tolvaj-akrobata
+6 (ha legalább 5-ös E séssel rendelkezik) helyett. bárhol, m ég bizonytalan felszín en és mászva is norm á­
Lopakodva támadás: A 4. szintjén a tolvaj-akrobata lisan harcolhat. Például a tám adás elő tti rásegítő-m oz­
m egkapja a lopakodva tám adás képességet (lásd a ka­ gását használhatja arra, hogy felm ásszon-ugorjon egy
lan d o r leírását a Játékosok könyvében), ha m ég n em közeli falra, és így m egszerezze a magasabb elhelyez­
ren d elk ezett vele, p éldául egy előző kasztból adódóan. k edésből kap h ató bonuszt. A zonban ily en k o r szaba­
K ezdetben + ld 6 sebzés-bónuszt kap, am i +2d6 lesz a 9. d o n kell hagynia a m ászáshoz legalább az egyik k ez ét
szintjén. H a m ár ren d elk ezik a képességgel, akkor a
sebzés-bónuszok összeadódnak.
Cigánykerék-roham: Egyenes vonalban egy leg­ F.BF.R FIGYFIO
alább 10 lábnyi távolságra lévő ellenfél felé cigánykere­ Az egyik szem élyes sérelm et szenvedett el a bűnözők-j
kezve a legalább 5. szintű tolvaj-akrobata szokatlan ro- tői, és a bosszúvágy vezérli. A m ásik elveszített valakit!
ham -tám adást hajthat végre. E kkor m egkapja a roham ­ egy sötét sikátorban, és em iatt hajtja ugyanez az erő. Aj
nál m egszokott +2 bonuszt a támadásdobására, és a - 2 harm ad ik úgy érzi, hogy tú l sok id ő t tö ltö tt el az ár-|
levonást a VF-értékére. A képesség használatához dob­ nyak között, és vezekelnie kell em iatt. Bárm i legyen is
nia kell egy Esés-próbát (NF =20). Siker esetén a roham ­ a h á tté rb e n húzódó m otiváció, az éber figyelő égető
sebzéséhez hozzáadhatja a lopakodva tám adása sebzését vágyat érez, hogy felszám olja a b űnözést és ítélkezzen
is, rontás esetén csak a roham -sebzését okozhatja. az élet sötétebb oldalát választók felett.
Gyors mászás (Sz): Az 5. szin tet elérő tolvaj-akroba­ Az éb er figyelő m ágikus és evilági m ódszerekkel]
ta m ár szakértő a mászásban. Egy sikeres M ászás-pró­ nyom oz a b ű n ö ző k után. Be van avatva az „utca szava-j
ba u tá n a teljes sebességével m ászhat, és n em csak a in ak értelm ezésébe", képes kielem ezni a nyom okat, ésl
m egszokott felezett sebességgel. A gyors mászás k é­ beazonosítani a lehetséges áldozatokat és elkövetőket.
pesség használata teljes körös cselekedetet igényel. H a n y o m o t talál, ak k o r azt fáradhatatlanul követi, és
Fekvő védekezés: A legalább 6. szin tű tolvaj-akro- addig tartja nyom ás alatt a célpontjait, am íg azok nem '
bata a földharc m estere. A földre k erü lt tolvaj-akroba­ vallják be a bű n eik et. Az egyik a helyi uralkodónak
tára tám adó ellenfelek n em kapják m eg az ilyenkor vagy a városőrségnek dolgozik, m íg a m ásik független,
szokásos +4 bo n u szt a tám adásdobásaikra. és felb érelh ető a nyom ozói m unkákra. A h arm ad ik
Védekező gurulás: A 7. szintjén a tolvaj-akrobata m agányos bosszúállóként járja az éjszakai várost, hogy!
m egkapja a védekező gurulás képességet (lásd a kalan­ folyam atukban akadályozza m eg a b ű n ö k elkövetésén
dor leírását a Játékosok könyvében), ha m ég n em re n ­ — vagy visszatartja a leen d ő b ű n ö ző k et attól, hogy le-|
delkezett vele. csapjanak az áldozatokra.

1-8 TÁBLÁZAT: A TOLVAJ-AKROBATA


Kaszt- Alap Szív-Gyors- Akarat­
szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges
Felugrás, nagy ugrás
Jó egyensúly, Fejlesztett E lg án cso lá s
Fejlesztett Elkerülés, esés lassítása (20 lábnyi)
V éd ekez ő harci bonusz, lo p akodva tá m a d á s +1 d6
Cigánykerék-roham , gyors m ászás
Fekvő védekezés, esés lassítása (30 lábnyi)
V éd ekező gurulás
B árh o l m o zo g h at
Esés lassítása (40 láb n yi), lop akodva tá m a d á s +2d6
Bárhol h arco lh at
J. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

-9 TÁBLÁZAT: AZ ÉBER FIGYELŐ


Kaszt- Alap Szív- Gyors- Akarat­ Napi varázslatok
szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges 1. 2. 3. 4.
1. +0 +0 +2 +2 G o n o s z érzékelés 0 - -
2. +1 +0 +3 +3 N y o m o k keresése, utcai b ö lcsesség +2 1 - -
3. +2 +1 +3 +3 H ih etetlen sz eren cse l/ n a p 1 0
4. +3 +1 +4 +4 Utcai b ö lcse sség +4, árny 1 1 -
5. +3 +1 +4 +4 M e g to rlás 1/nap 1 1 0
6. +4 +2 +5 +5 U tcai b ö lcsessé g +6 2 1 1
7. +5 +2 +5 +5 H ih e te tle n sz eren cse 2/nap, 2 1 1 0
m eg to rlás 2/nap
8. +6 +2 +6 +6 U tcai b ö lcsesség +8 2 2 1 1
9. +6 +3 +6 +6 S ik a m ló s elm e 2 2 2 1
10. +7 +3 +7 +7 M e g to rlás 3/nap 3 2 2 2

A bárdok és a k alandorok viszonylag h am ar megfe- Jártasságok: Inform ációgyűjtés 8+, M egfélem lítés
.elh etnek a szakm a követelm ényeinek. A vándorok 8+, K eresés 8+, Szándékok É rzékelése 8+.
szintén ham ar kasztot válthatnak, h a elhivatottságot Képességek: É berség.
ereznek ahhoz, hogy a kővadonban űzzék a b ű n ö k et
elkövető zsákm ányt. Kaszt-jártasságok
Az N JK éber figyelő h irte len felbukkanhat, hogy Az éb er figyelő kaszthoz tartozó jártasságok (zárójel­
m egm entse a játékos k arak terek et valam ilyen n em is b en a tulajdonsággal) a következők: E gyensúly (Ügy),
gvanított veszélytől. A zonban ha a kalandozók szegik Mászás (Erő), Szakm a (Böl), Szerkezet Sem legesítése
m eg a törvényt az éb er figyelő o tthonában, akkor (Int), Álcázás (Kar), Szabadulóm űvész (Ügy), Rejtőzés
k ö n n y en a zsákm ány szerepében találhatják m agukat. (Ü gy), Á tverés (Böl), M eg félem lítés (Kar), U grás
Életerő Kocka: d6. (Erő), C sendes M ozgás (Ügy), Z árnyitás (Ügy), Elő­
adás (Kar), K eresés (Int), Szándékok É rzékelése (Böl),
Követelmények Esés (Ügy) és K ötélhasználat (Ügy). A jártasságok le­
H ogy éber figyelő legyen, a karak tern ek m eg kell fe- írását m egtalálod a Játékosok könyvében.
.elnie az alábbi követelm ényeknek.
Jellem: B árm ilyen nem -gonosz. Szintenkénti jártasságpontok: 6 + In tellig en ciáb ó l
Alap tám adás-bónusz: +4. adódó m ódosító.

Kaszt-képességek
Az alábbi k épességek m indegyike az éb er fi­
gyelő k iem elt kaszthoz tartozik.
Fegyveres és vérthasználati szakértel­
mek: Az éb er figyelő é rth e t m in d e n egy­
szerű és h arcm ű v észeti fegyverhez,
em ellett a hálóhoz is. N em kap
újabb vérth aszn álati szakértelm et.
v
V arázslatok: Az éb er figyelő
m ár az 1. szintjétől kezdve úgy ké­
pes m isztikus varázslatokat alkal­
m azni, m in t egy m águs. A m ágiá­
ja a K arizm ájára alapozódik, így
csak olyan varázslatokat használ­
hat, am elyek esetéb en a Karizm a­
érték e egyenlő vagy nagyobb, m in t
[10 + varázslatszin t] összeg. A
b o n u sz varázslatainak száma szin tén a
K arizm a-értékétől függ. A varázslatai el­
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

1-10 TÁBLÁZAT: AZ ÉBER FIGYELŐ m eg p ró b álh at azonnali m egtorlást v en n i az elköve


ISMERT VARÁZSLATAI tőn. Ily en k o r n o rm ál tám adás-cselekedetet tesz,
hozzáadhatja a K arizm a-bonuszát (ha az pozitív) a ta
Szint
m adásdobásához. H a a tám adás sikeres volt, a k k o r :
1. éb er figyelő kap + l/k aszt-szin t sebzés-bonuszt. E nne
2. a k ülönleges tám adásnak a b ű n te tth e z k ép est h áro n
3. n ap o n b elü l k ell bekövetkeznie; m ásk ü lö n b en a lein
4. b ó n u szo k n em érvényesülnek. A képesség naponc
egyszer használható az 5. Szinten, n ap o n ta k étszer a
5.
szinttől kezdve, és n ap o n ta három szor, h a az éber i
6. gyelő eléri a 10. szintet. U gyanazon b ű n te tté rt ugyan
7. azon elkövetővel szem ben az éb er figyelő bárm en n y i«
8. szer alkalm azhatja a k épességet egészen addig, a m í« |
b elü l van a három napos időhatáron. H a az éb er figyq
9.
lő tévesen egy az ad o tt vétek b en ártatlan szem élye* i
10 .
akar m egtorlást eszközölni, akkor a b ó n u szo k n em jel I
le n n e k meg, de a cselekedet beleszám ít a képesség n a H
len i m entődobások N F-értéke egyenlő [10 + varázslat­ p i alkalm azhatóságának számába.
szint + az éber figyelő K arizm a-bonusza] összeggel. Sikamlós elm e (Sz): A 9. szintjén az éb er f ig y e l *
A kárcsak a m águsoknak, az éb er figyelőnek sem kell m egkapja a sikam lós elm e képességet (lásd a kalandoJ*
időt töltenie a varázslatai előkészítésével. leírását a Játékosok könyvében), ha m ég n em rende I
Gonosz érzékelése (V): Az éb er figyelő n ap o n ta a k ezett vele.
szintjével egyenlő szám ban létreh o zh atja a gonosz ér­
zékelése varázslat hatását (lásd a lovag leírását a Játé­ Az éber figyelő varázslatlistája
kosok könyvében). Az éb er figyelők az alábbi felsorolásból választhatjál
N yom ok keresése: H a a legalább 2. szintű éb er fi­ ki a varázslataikat.
gyelő elhalad legfeljebb 5 lábnyi távolságra egy b ű n te tt 1. szint —félelem okozás, ö n m ag u n k elv álto zta táss_
nyom a m ellett, akkor azonnal jogosult egy K eresés­ mágia érzékelése, rejtek ajtó k érzékelése, beazo n o sít!
próbára, m in th a aktívan keresné az adott nyom ot. A ké­ tás, fény, elfedő köd.
pesség m űködésbe lépéséhez az éber figyelőnek tu d n ia 2. szint - sö tétb en látás, napfény, gond o lato k éra
kell arról, hogy b ű n té n y történt, de n em kell ism ernie kelése, tárgy fellelése, ijesztés, láthatatlanság látási
sem m i más m eghatározott dolgot az esettel kapcsolat­ igazm ondás köre.
ban. Az adott nyom n em le h et egy h étn él idősebb. 3. szint —jövőbelátás/jövőbehallás, ham isság felfii
U tcai bölcsesség: Jelölj k i egy várost az éber figye­ dése, m ágiatörés, érzelem , gonosztól védő varázsköi
lő „vadászterületének”. Az adott városban a k arak ter ho ltak nyelve, nyelvek.
i körülm ény-bonuszt kap m in d e n Á tverés és In fo rm á­ 4. szint —m isztikus szem, fürkészés észlelése, síi |
ciógyűjtés jártasságpróbájára. K ezdetben, a 2. szin ten horgony, félelem , lén y fellelése, fürkészvarázs.
ez a b onusz +2, de együtt növekszik a k arak ter fejlődé­
sével (lásd az 1-9 táblázatban). H a az éb er figyelő átköl­
tözik egy m ásik városba, akk o r o tt el k ell tö lten ie leg­ VIRTUQ7
alább egy h ó n ap o t az új te rü let m egfigyelésével ah­ Egy jó előadás u tán a töm eg ujjongása és a tám ogató®
hoz, hogy o tt is m egkapja ezt a bonuszt. tiszteletnyilvánítása, em ellett a vonzó h allg ató ság ™
H ihetetlen szerencse: A legalább 3. szin tű éb er fi­ szárm azó ajándékok m in d olyan dolog, am elyeket jo U
gyelő h ih e te tle n szerencsével rendelkezik. A k arak ter bán le h e t élvezni, m in t a v adont és a töm löcök szaglT
újradobhat bárm ilyen próbát, am in ek a követk ezm é­ falait. A v irtuóz m eghagyja ez utó b b iak at m ásoknaa
nyeit m ég n em dolgoztátok ki. Az újradobással kapott az ő helye az em elv én y en van, éljenző rajongókkal köl
érték et m ár n em le h e t újradobni; ezt k ell m egtartani. rülvéve. S zerencsére szám ára b árm ilyen kicsiny n J
A hogyan az éber figyelő szin tek et lép, ez a képesség gaslat is azonnal em elvénnyé válhat, és am íg bárki j
naponta egyre többször lesz használható, de egyazon van k ö rü lö tte, addig b izto n szám íthat a környezete í |
próba m in d ig csak egyszer d o bható újra. gyeim ére.
Árny: A 4. szintjén az éber figyelő m egkapja az árny A tip ik u s v irtuóz karizm atikus és n y ílt személy,
képességet (lásd a képesség leírását a 2. fejezetben). ség. Szeret a n ép sorai k ö zött járni, és elbűvölő m o d J
Megtorlás (T): H a a legalább 5. szin tű éb er figyelő rával h am ar talál m agának barátokat. Egyesek sz em !
szem tanúja egy olyan te tt elkövetésének, am elyet az b e n csak egy te m p eram en tu m o s egom ániás, de máj
o tth o n te rü le té n tö rv én y tele n n ek m in ő síten ek , akkor ők is jobb kedvre d erü ln e k a jelen létéb en .

L .
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

Számos virtuóz zenész; m ások kiváló tán co ­


sok vagy színészek. N ém ely ik ü k in k áb b a h o ­
m ályba burkolózó előadásokat kedveli, vagy
o lyan szo k atlan d o lg o k ra sp ecializáló d o tt,
m in t p éldául a színpadi mágia.
M ivel a szórakoztatók gyakran k e ln e k útra,
így a v irtuóz is sokat utazik, s ú t kö zb en annyi
kalan d o t hajszolhat, am en n y it csak akar. M eg­
nyerő m odora és elbűvölő stílusa m iatt szinte
m in d ig g y anún felü l áll, bárm i is tö rté n jék ott,
ahol ép p en jár.
A b árdokat gyakran vonzza ez a hivatás,
de a kalan d o ro k és a szem fényvesztők
(vagy m in d ezek többkasztú k o m b in áci­
ói) is a szakm a kiválóságaivá válhat­
nak. A b árd o k többsége a zene
vagy a színészet m ellett dö n t, a
szem fényvesztőkből színpadi m á­
gus lesz, a kalan d o ro k ped ig len
tá n c o so k k é n t és ak ro b a tá k k é n t
rem ek eln ek . M ás kasztok tagjai
vagy n em igazán élvezik a v ir­
tuózkodást, vagy egyszerűen csak
más m ó d o k o n szeretik kifejezni
önm agukat.
Életerő Kocka: dó.

Követelmények
H ogy v irtuóz legyen, a k ara k tern ek m eg kell
felelnie az alábbi k ö v etelm ényeknek.
i
Jártasságok: Előadás 10+, M egfélem lítés vagy
D iplom ácia 6+. I
I

, ÖIJS."
' 1 TÁBLÁZAT: A VIRTUÓZ
Kaszt­ Alap Szív­ Gyors­ Akarat­
szint támadás-bónusz mentő mentő mentő Különleges Napi/ismert varázslatok
1. +0 +0 +0 +2 Bárdi zene, virtuóz előadás +1 szint egy meglévő kasztban

Dl 2. +1 +0 +0 +3
(élénkítő dal)
+1 szint egy meglévő kasztban
¡atók
ágtól 3. +1 +1 +1 +3 Virtuóz előadás +1 szint egy meglévő kasztban

t job- (rág a lm azá s)

zagló 4. +2 +1 +1 +4 Virtuóz előadás (fülsértő dal) +1 szint egy meglévő kasztban

snak; 5. +2 +1 +1 +4 Virtuóz előadás +1 szint egy meglévő kasztban

al kö- (éles megjegyzés)

t m a­ 6. +3 +2 +2 +5 , Virtuóz előadás +1 szint egy meglévő kasztban

r k i is (elmét meghajlító melódia)

ite fi- 7. +3 +2 +2 +5 Virtuóz előadás +1 szint egy meglévő kasztban


(erősebb rágalmazás)
mélyi- 8. +4 +2 +2 +6 Virtuóz előadás +1 szint egy meglévő kasztban

íodo- (mágikus dallam)


lemé- 9. +4 +3 +3 +6 Virtuóz előadás (harag dala) +1 szint egy meglévő kasztban
m ég 10. +5 +3 +3 +7 Virtuóz előadás +1 szint egy meglévő kasztban
(felfedő melódia)
I. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

Varázslatok: Legyen képes 0. szintű m isztikus va­ V irtuóz előadás: A szenvedélyes m ozdulatok vagyai
rázslatok (trükkök) alkalmazására. m egkísértő m elódiák kiváló uralásával a virtuóz a bár-|
di zene lehetőségein tú l is képes m ágikus hatások lét-l
Kaszt-jártasságok rehozására. A virtuóz előadás naponta l/s z in t alkalom-l
A virtuóz kaszthoz tartozó jártasságok (zárójelben a tu ­ m ai használható, de a napi alkalmazhatóság számának]
lajdonsággal) a következők: Egyensúly (Ügy), Blöff m eghatározása tek in tetéb en a karakter esetleg meglé-j
(Kar), K oncentráció (Áll), Szakma (Böl), Diplomácia vő bárdi kaszt-szintjei összeadódnak a virtuóz kiem eld
(Kar), Álcázás (Kar), Szabadulóművész (Ügy), In fo r­ kaszt-szintekkel. N éhány alább leírt hatás a képesséd
mációgyűjtés (Kar), M egfélem lítés (Kar), Ugrás (Erő), egynél több használatát is igényli. Bár a hatások nevét!
Előadás (Kar), Varázslás (Int) és Esés (Ügy). A jártassá­ zenei alapon írtu k le, ez n em jelen ti azt, hogy a nem z e l
gok leírását m egtalálod a Játékosok könyvében. névéi foglalkozó virtuózok n em képesek létrehozna
ezeket. Ilyenkor kicsit át kell írn i a hatás-neveket; pél-l
Szintenkénti jártasságpontok: 4 + Intelligenciából dául az élénkítő dalból lehet „élénkítő tánc”.
adódó módosító. Akárcsak a bárdi zene használatakor, a karakter J
virtuóz előadás használatakor is a m egszokott módonj
Kaszt-képességek harcolhat, de nem varázsolhat, és nem aktiválhat pa-J
Az alábbi képességek m indegyike a virtuóz kiem elt rancsszavas vagy varázslat-kiegészítővel m űködő v al
kaszthoz tartozik. rázstárgyakat. H a az előadás A karaterő-m entőre kény-l
Fegyveres és vérthasználati szakértelmek: A virtu­ szeríti az áldozatokat, akkor a virtuóz a képesség hasz-l
óz nem kap újabb szakértelm et a fegyverek és vérteze- nálatának körében n em cselekedhet mást, legfeljebbl
tek használatához. az 5 lábnyi rásegítő-mozgását te h e ti meg.
Napi varázslatok/ismert varázslatok: M ivel a virtu­ É lénkítő d a l A legalább 11-es Előadás jártassággal]
óz gyakran használ m ágiát az előadása jobbá tételéhez, rendelkező, 1. szintű virtuóz képes felélénkíteni az esz-|
így fontos a számára, hogy végezzen m ágikus tanulm á­ m életlenné vált szövetségeseit, és azoknak az előadás]
nyokat is. A m ikor virtuózként szintet lép, akkor a napi alatt n em kell próbát dobniuk az állapotuk stabilizálás-|
varázslatainak száma és az általa m egism erhető varázs­ ra. M ivel n em dobnak ilyen próbát, így az állapotuk!
latok száma m indig úgy változik, m intha egy m ár m eg­ n em stabilizálódik, de az előadás alatt nem is veszíte-l
lévő m isztikus varázshasználói kasztban kapott volna n ek életpontokat. Az élénkítő dal hatása 5 percig ma-l
egy újabb szintet. Azonban nem kap m eg sem m ilyen rád meg, vagy amíg a virtuóz előadja azt (amelyik id ő i
egyéb adományt, am i ebből az előző kasztból szintlé­ tartam előbb telik le). Ez egy term észetfeletti képesség!
péskor járna (nem kap újabb m etam ágikus vagy tárgy­ Rágalmazás (T): A legalább 13-as Előadás jártasság-l
készítési képességeket, fam ulusi képességeket, és így gal rendelkező, 3. szintű virtuóz m ár képes az előadá-]
tovább). M indez azt jelenti, hogy a napi varázslatok sával uralkodni a közönsége érzelm ein. Ezzel a képes-j
számának, az ism ert varázslatok számának és a haszná­ ségével irányíthatja a közönsége negatív érzelm eit e g J
ló szintnek a m eghatározásához össze kell adni a virtu­ személy vagy egy csoport (egy kaszt, egy faj, egy szeri
óz kiem elt kaszt-szinteket a k arakter egy előző m iszti­ vezet, stb.) felé. A hallgatóság m in d e n tagja A karaterői
kus mágiahasználó kasztjának szintjeivel (ha előzőleg m en tő t dobhat a virtuóz Előadás-próbájának eredmé-l
bárd vagy mágus volt). Ha a karakter több m isztikus nye ellenében. A siker sem legesíti a hatást, a rontás e ll
varázshasználó kasztba tartozott, m ielőtt virtuóz lett, len b en egy fokozattal lerontja a m en tő t elrontó szel
akkor el kell döntenie, hogy a virtuóz-szinteket m elyik m ély viszonyulását a rágalmazás célpontjával szeiftl
előző kasztjának a szintjeihez adja hozzá. ben. így a barátságból semleges viszony lehet, a sem !
Bárdi zene: 1. szinten a virtuóz m egkapja a bárdi legességből barátságtalanság, a barátságtalanságból p e l
zene képességet, ha m ég nem rendelkezett vele egy diglen ellenségesség válik (lásd a K alandm esterea
előző kasztból adódóan. A zonnal m egkap m in d en ez­ k önyvének 5-4 táblázatát). A hatás alá kerülők m in d !
zel járó hatást (ellendal, lenyűgözés, hozzáértés dala, egyike kap +2 m orális bonuszt az ellentétes szociális
bátorságra buzdítás, nagyságra buzdítás, sugalmazás), próbákra a célpont szem éllyel vagy célpont csoport
azonban a karakternek továbbra is m eg kell felelnie a tagjaival szem ben. A rágalmazás 24 órára borítja el J
hatások létrehozási követelm ényeinek (lásd a bárd le­ hatás alá kerülő hallgatóság elm éjét a virtuóz előadás
írását a Játékosok könyvében). Az ellendal m indig ze­ m in d en alkalmával. Például egy bárd7/virtuóz3 kai
ne vagy vers, a többi bárm ilyen előadásm ódban létre­ raktér képes naponta hétszer duergar-ellenes h an g u l
jöhet. A sugalmazás kivételével ezek a hatások m in d latot k elten i egy településen (így egy h étre vonva a hal
m egkövetelik, hogy a karakter használja vagy a v irtu ­ tás alá a hallgatóságot) úgy, hogy m arad m ég napi há-f
óz előadás, vagy a bárdi zene képességét legalább na­ rom virtuóz előadás képesség-használata. A rágalma-j
ponta egyszer. A sugalm azáshoz ez n em szükséges, de zás egy term észetfeletti, elmebefolyásoló és nyelvezet-
a hatás alanyára előbb alkalm azni kell a lenyűgözést. függő képesség.
1. FEJEZET: KIEMELT KASZTOK

Fülsértő dal (T): A legalább 14-es Előadás jártasság­ sem legesből ellenségessé), és m in d e n hatás alá k erülő
gal rendelkező, 4. szintű virtuóz képes összezavarni a szem ély +4 m orális b o n u szt kap az ellen tétes szociális
varázshasználatot. H a b árki varázsolni akarna a fülsér­ próbáira a célp o n t szem éllyel vagy a célp o n t csoport
tő dal előadása során, akkor annak K oncentráció-pró­ tagjaival szem ben. Ez egy term észetfeletti, elm ebefo­
bát kell dobnia (N F = 15 + varázslatszint). Siker esetén lyásoló és nyelvezet-függő képesség.
i varázslat zavartalanul létrejön, de rontás esetén az Mágikus dallam (T): A legalább 18-as Előadás jár­
id o tt varázslat elveszett arra a napra. A fülsértő dal a tassággal rendelkező, 8. szintű virtuóz képes a vele
virtuóz előadás képesség h áro m nap i használatát szövetséges varázshasználók m ágiáját m egerősíteni. A
. gényli. Ez egy term észetfeletti, hang-alapú képesség. hatások és a szintpróbák m eghatározásakor az ő hasz­
Éles megjegyzés (V): A legalább 15-ös Előadás jártas­ nálói szintjük egyel m agasabbnak szám ít egészen ad­
sággal rendelkező, 5. szintű virtuóz képes 10 lábnyi su­ dig, am íg az előadás tart. A m ágikus dallam a virtuóz
l i r a területen belül kiélesíteni vagy kihegyezni m in­ előadás képesség k ettő nap i használatát igényli, a ha­
ié n szúró- és vágófegyvert. A hatás alá kerülő fegyverek tás fen n tartásán ak m in d e n percében. Ez egy term é­
m indegyike úgy fog viselkedni, m intha egy 6. szintű szetfeletti képesség.
m g u s m ondta volna rájuk a borotvák éle varázslatát, de Harag dala (T): A legalább 19-es Előadás jártasság­
í hatás 10 percig m arad meg. Az éles megjegyzés a vir- gal rendelkező, 9. szintű virtuóz képes a harag erejét
ruóz előadás képesség három napi használatát igényli. ö n te n i a társaiba. A képesség p o n to san úgy hat, m in t a
Ez egy term észetfeletti, átalakító képesség. barbárok dühöngése. A dal hatással lesz m in d e n olyan
Elmét meghajlító m elódia (V): A legalább 16-os 20 lábnyi távolságon b elü l tartózkodó szövetségesre,
H .iadás jártassággal rendelkező, 6. szintű virtuóz ké­ aki akarattal aláveti magát, és a hatása addig tart, am íg
re-? uralkodni azokon a hum anoidokon, akiket előző- az előadás szól. A harag dala a virtuóz előadás képesség
-e-g lenyűgözött. A képesség teljes m érték b en úgy m ű- h árom n api használatát igényli, a hatás fenntartásának
ködik, m in t egy 9. szintű m águs uralkodás szem élyen m in d e n körében. Ez egy term észetfeletti és elm ebefo­
.'¿rázslata. A célpont A karaterő-m entőt d obhat (N F = lyásoló képesség.
15 - a virtuóz Karizma-bonusza), am elynek sikere Felfedő m elódia (V): A legalább 20-as Előadás jár­
sem legesíti a hatást. Az elm ét m eghajlító m elódia a tassággal rendelkező, 10. szintű v irtuóz képes m in ­
v rrjó z előadás képesség kettő napi használatát igény- d e n t felfedni abban a form ájában, am ib en ann ak len ­
_ Ez egy varázslatszerű, elm ebefolyásoló, nyelvezet- nie kellene. A ki hallja a felfedő m elódiát, az olyan ha­
r_ggő és bűbáj-alapú képesség. tás alá kerül, m in th a egy 17. szin tű varázsló m o n d o tt
Erősebb rágalmazás (T): A legalább 17-es Előadás volna rá igazlátást. A hatás csak az előadás ideje alatt
¿rtassággal rendelkező, 7. szintű virtuóz m ár képes van jelen. A felfedő m elódia a virtuóz előadás képes­
f r ö n g ő ellenségességbe lovallni a hallgatóságát. Ez a ség k ettő napi használatát igényli, a hatás fenntartásá­
¿epesség is úgy m űködik, m in t a rágalmazás, de a hall- nak m in d e n körében. Ez egy varázslatszerű és jö v en ­
rn ó s á g érzései k ét kategóriában változnak (például dölés-alapú képesség.

ízet-
FEJEZET: JAR.TAS SÁGOK ES KÉPESSEGEK

2-1 TÁBLÁZAT: SZA KM A (M É R EG K E V E R É S) NF-ÉRTÉKEK


2. F e j e z e t : NF-érték Piaci ár
Méreg Típusa a keveréshez

J R R tR S S ftG Q K adagonként
Árnyesszencia Seb N F 17 20 250

e $ K e p e ^ e c e K Arzén Étel N F 13 15 120


Csíkos gomba Étel N F 11 15 180
A fejezet k ét újabb jártasság részletezésével kezdődik.
Dögevő féreg Kontakt NF 13 15 200
Ezek a Szakma (m éregkeverés) és a Szakm a (csapdaké­
agyszósz
szítés) jártasságok. A fejezet ezután következő része
Égetett othurpor Belégzés N F 18 25 2100
régi jártasságok újabb használati m ódjaira tesz javasla­
Fekete lótusz kivonata Kontakt NF 20 35 4500*
tokat. V égül újabb képességeket találhatsz, am elyek
Fekete vipera mérge Seb N F 12 15 120
fő k én t a bárd és a kalando r k arak terek számára író d ­
tak (de term észetesen bárki felveheti őket, ha m egfe­ Halálpenge Seb N F 20 25 1800

lel a követelm ényeknek). Id-moha Étel N F 14 15 125


Kéktövis Seb N F 14 15 120
Kicsi százlábú mérge Seb NF 11 15 90
ÁTTEKINTÉS A Közepes-termetű pók Seb NF 14 15 150
mérge
______________ MFRGFKROl Lich-por Étel N F 17 20 250
A m egfelelő m inőségű m éreg egy adagja földre vih eti Lila féreg mérge Seb N F 24 20 700
az ellenfelet anélkül, hogy ezért hosszabb k ü zd elem ­ Malyss-gyökér kence Kontakt NF 16 20 50Ó
be kellene bonyolódni. Az orvgyilkosok szinte ru tin ­ Nagy skorpió mérge Seb N F 18 20 200
szerűen alkalm azzák a külö n féle m érgeket, de n éh á n y Nitharit Kontakt NF 13 20 650
bárd és kalandor is szívesen n y ú l ezekhez az eszközök­ Óriásdarázs mérge Seb N F 18 20 210
höz. De a m érgeket nem le h e t m in d e n sarki árusnál Őrület köde Belégzés N F 15 20 1500
m egvenni, és ha esetleg törvényesek, a használatuk Sárkányepe Kontakt N F 26 30 1500
m ég akkor is m in d en féle gyanúsítgatáshoz vezethet, Sassone-levél üledéke Kontakt N F 16 20 300
íg y a m érg ek et gyakran használó szem élynek igen Sötét kaszás pora Étel NF 18 25 300
hasznos tudást je le n th e t az, ha képes ezeket az anya­ Taggit-olaj Étel NF 15 15 90
gokat önállóan előállítani. Terinav-gyökér Kunldkl NT 10 25 750
A nyersanyagok m érg ek k é fin o m ítása m in d e n Ungolpor Belégzés N F 15 20 1000
esetben gondos odafigyelést és tü relm et igényel. A Vérgyökér Seb N F 12 15 100
Szakma jártasság egyik alkategóriája, a Szakm a (m é­ Wyvernméreg Seb N F 17 25 3000
regkeverés) m egadja az eh h ez szükséges szakértelm et. 100
Zöldvér-oiaj Seb N F 13 15
A m érgező anyagok felsorolása szerepel a K alandm es­
te re k könyvének 3. fejezetében, és a m egalkotásukhoz k ijö n az ered m én yb ő l, a n n y i m érg et sik e rü lt előállíts
szükséges jártasságpróbák N F -értékét itt adjuk közre, n ő d az adott h ét során. ( A próba e re d m é n y é tő l és i
a 2-1 táblázatban. A m érgek előállításának m ódja tö b b ­ N F - é rté k tő l fü g g ően íg y akár több ad ag n yi m érget
nyire m egegyezik a Játékosok k ö nyvében leírt tárgy­ k ik e v e rh e tsz eg ye tlen h ét alatt.) H a e lro n to ttad a prc
készítéssel (a Szakma jártasság használatával), kivéve bát, ak k o r azon a h é te n eg yetlen ad agn yi m érg et sei
az alábbiakat. s ik e rü lt m egalkotno d. H a legalább 5 p o n tn y iv a l e
1. A nyersanyagok ára n ag y m érték b en függ a b e­ ro n to ttad a próbát, ak k o r tö n k rete tte d a nyersanyago
szerezhetőségtől -— te h át attól, h ogy az adott állat felét, am it újra m eg k e ll vásáro ln o d ahhoz, h o g y í

vagy növény m en n y ire ho n o s az adott terü leten . H a adott m érg et k ik eve rh esd .
k ö n n y en beszerezhető, akkor a nyersanyagár egy-ha-
toda a m éreg piaci árának (és n em egyharm ada, m in t a
tárgykészítésnél). M in d e n m ás esetben a nyersanyag a CSAPDAK CSINÁLD
m éreg piaci árának három n eg y ed ét teszi k i — feltéve,
hogy egyáltalán m egtalálható az adott terü leten . MAGAD MODRl
2. K iszám ítható, hogy egy h ét alatt m en n y i m érget A csapdák eddig szinte csak a KM fegyvertárának
állíthatsz elő. E hhez dobj egy Szakma (m éregkeverés) h e tte k részei, azonban a Szakm a (csapdakészítés) já
jártasságpróbát az adott h é t végén. H a a próba sikeres, tasság m egfelelő ism eretével a játékos karakterek
akkor szorozd m eg a próba ered m én y ét a próba NF- előállíthatják ezeket az eszközöket. U gyanígy a KM
as értékével. Ez a szorzat egyenlő az előállított m éreg árá­
val, aranypénzben számolva. így ahány adag piaci ára
felhasználhatja az itte n i szabályokat az N JK karaki
rek által k észített csapdák kidolgozásához.
2. FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSEGEK

2-2 TÁBLÁZAT: ALAPÁR- ÉS KÉ- M Ó D O SÍT Ó K A M E C H A N IK U S C SA PD Á K H O Z


dlemző Alapár-módosító KÉ-módosító
< oldó típusa
Elhelyezkedési
Megközelítési (mechanikus) +1000 arany
Érintési
Érintési (eleve megvan) -100 arany
dőzített +1000 arany
- e yreállítás típusa
Nincs helyreállítás -500 arany
javítás -200 arany
Kézi
Automatikus +500 (vagy 0, időzített kioldóval)
Ar-a adást típusa
Zár +100 arany, +200 arany/+5, NF =30 felett(Zárnyitás)
Rejtett kapcsoló +200 arany, +200 arany/+5, NF =25 felett(Keresés)
Rejtett zár +300 arany, +200 arany/+5, N F =30 felett(Zárnyitás),
+200 arany/+5, N F = 25 felett (Keresés)
«r-esés NF-értéke
Legfeljebb 15 -100 arany/-l-gyel 20 alatt
16-19 -100 arany/-l-gyel 20 alatt
20
21-24 +200 arany/+l-gyel 20 felett
25-29 +200 arany/+l-gyel 20 felett +1
30* +200 arany/+l-gyei 20 felett +2

Az itt szereplő leírások szabályvonalakat adnak Egy csapda elemei: M in d e n csapda —- legyen bár
—eg az önállóan elkészíthető csapdák m egalkotásá­ m ágikus vagy m ech an ik u s — a következő elem ekből
hoz. H a valam i n em m ű k ö d ik (például a kam pányvi- áll: kioldó, helyreállító, K eresés N F, S zerkezet Sem le­
által n y ú jto tt lehetőségek m iatt), akkor ezeket a gesítése NF, tám adás-bónusz (vagy m entődobás, vagy
szabályokat nyug o d tan átalakíthatjátok vagy eldob­ késleltetés), sebzés/hatás és K ihívási É rték. E zen ele­
á ljá to k . H a valam i esetleg kim aradt, azt ti is hozzáte- m ek n ém elyike többé vagy kevésbé fontos a többinél,
ö etitek az alábbi leírásokhoz. és n éh án y csapda tartalm azhat egyéb leh ető ség ek et is,
m in t am ilyen p éldául a m éreg.
1. lépés: Dolgozd ki az elvet
E bben a lépésben határozod m eg azt, hogy valójában 2. lépés: A kioldó és a helyreállító
m ii akarsz elkészíteni. Ez a legfontosabb, de em ellett a meghatározása
egegyszerűbb lépés is — azt kell kitalálnod, hogy ho- H a m ár van egy általános elképzelésed arról, hogy a
g \^ n m ű k ö d jö n a csapdád. csapdád m it fog csinálni, akkor elk ezd h eted kidolgoz­
A csapdák típusai: A csapdák le h e tn e k m e ch a n ik u ­ n i az egyes részeit. M in d ezen részletek fő k én t a csap­
sak és m ágikusak. A m echanikus csapdák közé tartoz­ da K ihívási É rték é t és árát fogják m eghatározni, aho­
nak a verm ek, a nyílcsapdák, a lezuhanó kövek, a víz­ gyan a 2-2 és a 2-3 táblázatok is m utatják. A hhoz, hogy
zel m egtelítődő szobák, a lecsapó pengék, és m in d e n elkészíts egy m ű ködőképes csapdát, szükséged lesz az
olvan dolog, am elyet valam ilyen szerkezet hoz m ű k ö ­ alábbiakra.
désbe. A m ágikus csapdákat szét kell osztan u n k újabb
k ét kategóriára; varázscsapdákra és m ágikus eszközök­ A kioldó
re. A varázscsapdák olyan varázslatok, am elyek csap­ A kioldó határozza meg, hogy a csapda m itől aktiváló­
dák k ént m űködnek, ilyen például a tűzcsapda és az őr­ dik. Az alábbiakban részletesen leírjuk a kioldok fajtáit.
zés jele is. A m ágikus eszközök egy-egy varázs-hatást Elhelyezkedési: A csapda akkor aktiválódik, am i­
hoznak létre aktiváláskor, m in t p éldául a pálcák, a b o­ k o r valaki egy m eg h atáro zo tt p o n to n tartózkodik, a
tok, a gyű rű k és a többi hasonló varázstárgy is. Egy té rk é p en egy négyzetet kell eh h ez kijelölni. Például
adott csapda árára, K ihívási É rtékére és felépítm ényé­ egy lefed ett verem csapda akkor n y ílik m eg, am ikor
re vonatkozó szabályok attól függnek, hogy m ilyen valaki belelép. Ez a m ech an ik u s csapdák leggyakoribb
szerkezetet kívánsz létrehozni. kioldója.
FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSEGEK

Megközelítési: Az eszköz akkor akti­ H a azt szeretnéd, hogy a csapdád „lásson” sö tétb en is,
Újabb módok a csapdák elintézésére válódik, am ikor valaki m eghatározott akkor ted d hozzá az igazlátás vagy a sötétben látás va­
távolságon belülre k erü l a csapdához rázslatot. (A sö tétb en látás 60 lábnyira csö k k en ti a lá­
A csapdákat természetesen nem csak a képest. A bban kü lönbözik az előző vál­ tótávolságot, ha a csapda sö tétb en van.) H a a láthatat­
Szerkezet Semlegesítése jártassággal tozattól, hogy e k k o r az aktiváláshoz lanság, az álcázás vagy valam ilyen szem fényvesztés
lehet elkerülni. nem egy bizonyos négyzetet kell kije­ m egtévesztheti a választott varázslatot, akkor az m eg­
lölni, h an em a csapdától szám ított távol­ tévesztheti a kép-kioldót is.
Távolsági támadó csapdák: Ha azt ságon belül m in d e n négyzetet. Például Érintési: Az érintés-kioldó, am ely egy érin tés hatá­
már tudod, hogy van ott egy csapda, a lebegő és a rep ü ln i tu d ó lén y ek n em sára aktiválja a csapdát, általában a legegyszerűbb szer­
akkor a semlegesítésének legegysze­
aktiválnak egy elhelyezkedési kioldóval kezetek közé tartozik. Fizikálisán hozzáilleszthető a
rűbb módját a mechanizmus összetö­
rendelkező csapdát, de b ein d íth a tn ak csapda sebzést okozó részéhez (például egy zárból k i­
rése adja. Feltéve, hogy hozzáférsz. Ha
ez nem lehetséges, akkor például bedu­
egy m egközelítési kioldóval rendelkező u gró m érgezett tűhöz), de n em kötelező csatlakoztat­
gaszolhatod a lyukakat, ahonnan a
szerkezetet. A m ech an ik u s m egközelí- ni. M ágikusan a riadó varázslattal oldhatod m eg az
csapda lövedékei kicsapódnak. így a téses csapdák igen érzékeny szerkezetet érintés-kioldót. E h h ez le kell csö k ken ten ed a varázs­
csapda szemszögéből nézve gyakorlati­ tartalm aznak, am ely reagál a legapróbb lat hatótávolságát olyan kicsire, hogy az csak az aktivá­
lag teljes takarásba kerülsz. Ráadásul a légm ozgásra is. E m iatt szinte csak olyan láshoz m eg érin ten d ő te rü lete t fedje le.
csapda csak akkor lőhet, ha a sebzése helyeken használhatóak, ahol a levegő időzített: Ez a kioldó m eghatározott időközönként
elegendő a dugaszok áttöréséhez. többnyire m ozdulatlan. aktiválja a csapdát, ily e n leh et például egy b o ro tv a -ft n
A m ágikus eszköz jellegű csapdák­ éles, kétfejű bárd, am ely 4 k ö rö n k é n t egyszer v é g ig -«
Közelharc! támadó csapdák: Semle­ nál a riadó varázslat úgy m ű k ö d h e t, le n d ü l a szobán, úgy derékm agasságban.
gesítheted ezeket az eszközöket is úgy,
m in t egy m egközelítési kioldó. A va­ Varázslat: M in d e n varázscsapda ezzel a kioldóval
hogy összetöröd a mechanizmusukat,
rázslat alkalm azásakor lecsö k k en th eted rendelkezik. A Játékosok k ö nyvében szereplő varázs­
avagy kiakasztod a fegyverüket. Mind­
ezek mellett van egy újabb lehetőséged
a hatótávolságát, és így pon to san m eg­ latok leírásai kiváló alapot adhatnak az ilyen kioldok
is; más kárán tanulva kerüld el a csap­ határozhatod a m egközelítési területet. kidolgozásához.
da támadását. Ha látod a csapdát mű­ ‘sz a íré n •&•m ag k u s W
ködés közben, és ennek tanulmányozá­ h é t olyan m egközelítési kioldó, am ely A helyreállító
sa során nem foglalkozol semmi más­ bizonyos jellegek jelen létére aktiválja a A helyreállító elem határozza m eg, hogy a csapda mi- k-
sal, akkor kapsz +4 kitérés-bonuszt az csapdát. E h h ez m in d ig a m eg felelő lyen feltételek teljesülésekor áll vissza aktiválható ál-1
eszköz támadásával szemben. Ez a lapotba. A lehetséges típusokat itt részletezzük ki.
lény- vagy jellem érzékelő (ezáltal re n d ­
bonusz a következő perc végéig marad N incs helyreállítás: Ez esetben az aktivált csapdát*
sz e rin t jö v e n d ö lő -típ u sú ) varázslato t
meg.
kell alkalm azni k ioldóként, így a szer­ teljesen újra kell alkotni, csak egyszer aktiválható. .-^1
kezet képes különbséget te n n i a csapdát varázscsapdáknak nin cs helyreállító eleme.
Vermek: A semlegesítés legegysze­
m egközelítő lények között. Például így Javítás: H ogy a csapda újra m ű ködőképessé váljon ■
rűbb módja, ha bezúzod a csapóajtót,
és ezáltal fedetlen veremmé teszed a m ű k ö d h e t a jó érzékelése varázslat egy ahhoz m eg kell javítanod.
csapdát. Emellett a verem megtelítése gonosz istenség oltárába ép ített csapda Kézi helyreállítás: A csapda helyreállításához újn I
vagy a hídeszkábálás felette inkább tar­ esetében. Ez csak akkor fogja aktiválni a helyre kell igazítani az egyes részeit. A m e c h a n ik u ^
tozik a kétkezi munkák közé, mintsem csapdát, ha egy jó jellem ű te re m tm é n y csapdák többsége így m űködik.
a Szerkezet Semlegesítése jártasság­ közelíti m eg az oltárt. Automatikus: A csapda helyreállítja saját magát, ak
hoz. A vermek alján meredező tüskéket Hang: Ez a m ágikus kioldó akkor ak­ válás után azonnal, vagy ném i idő elteltével. A m ágil
támadással is semlegesítheted - pont eszköz csapdák ingyen rendelkeznek ezzel a formulává
tiválja a csapdát, am ikor bárm ilyen h a n ­
úgy törnek, mint a tőrök.
got érzékel a hatótávolságán belül. Ú gy
m űködik, m in t egy fül +15-ÖS érté k ű Az áthaladás (lehetséges jellem ző)
Mágikus csapdák: A mágiatörés
H allgatózás jártassággal. A csen d es H a te m agad szeretnél id ő n k é n t áthaladni a csapda á ll
csodákra képes. Ha sikeres használói
mozgás, a m ágikus csend és a hasonló tál védelm ezett te rü lete n vagy átjárón, akkor jó ötle*
szint-próbát teszel a csapda készítőjé­
nek használói szintje ellenében, akkor a m ódszerek kiváló véd elm et je len ten e k b eleép íten i egy áthaladást biztosító szerkezetet — v al
csapda működése ld4 körre felfüg­ az ilyen kioldóval felszerelt csapdák el­ lam it, am i időlegesen sem legesíti a csapdádat. A j
gesztődik. Ez persze csak a célzott má- len. A hang-kioldót egy távolbahallás ily en szerk ezetek et tö b b n y ire csak a m e c h a n ik u B
giatöréssel működik, a területre ható varázslat segítségével te h ete d hozzá a csapdákba ép ítik be, a varázscsapdák a u to m a tik u s a ^ P
változattal nem.
csapdádhoz. átengedik m agukon a b eléjük foglalt varázslatok ha J
Kép: Ez a m ágikus kioldó akkor akti­ nálóját. Az alábbi N F-értékek a m in im u m érték ek e«
válja a csapdát, am ikor „m eglát” valam it a hatótávolsá­ adják meg; ha ezeket m egnöveled, akkor növekszik I
gán belül. A kép-kioldót az alábbi felsorolásban sze­ csapda alapára is (ahogyan azt a 2-2 táblázatban a Ken I
replő varázslatok egyikének segítségével te h eted h oz­ sés N F rész m utatja).
Zár Az áthaladáshoz sikeres Zárnyitás-próba (N I
30 zá a csapdádhoz. A látótávolság és az Észlelés-bónusz a
választott varázslattól függ. = 30) szükséges.
2. FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSEGEK

n is, Rejtett kapcsoló: A re jte tt kapcsoló m egtalálásához Mágikus csapdák: Az alap N F -érték m in d k é t pró­
s va- sikeres K eresés-próba (N F = 25) szükséges. bához [25 + a legm agasabb szin tű h asznált varázslat
a lá- Rejtett zár: Az előbbi k é t változat kom binációja. A szintje]. A zonban ezekre a jártasságpróbákra csak azok
atat- rejtett zár m egtalálásához sikeres K eresés-próba (N F = a k arak terek jogosultak, akik ren d e lk ez n ek a Csapda
:ztés 25), és a kinyitásához sikeres Zárnyitás-próba (N F = képességgel. Ez az érték n in cs kihatással a szerkezet
neg- 30) szükséges. árára és KÉ-jére.

íatá- 3. lépés: A számok kidolgozása Támadások/mentődobások


;zer- H a m eghatároztad a csapdád kioldószerkezetét és a A csapdák m in d ig vagy tám ad n ak , vagy k ikényszerí-
tő a helyreállításának m ódját, akkor ideje m eghatározni te n e k egy m e n tő d o b ást a h atásu k elk erü lése érd e k é­
l ki - magát a csapda lényegi m űködését. N F -értéket kell ben. A lább p éld ák at ír tu n k le a csapdák típusaira.
stat- relírnod a K eresés és a Szerkezet Sem legesítése jártas- E zen p éld ák alapján b eso ro lh a to d a saját csapdádat,
l az sagpróbákhoz, ki kell dolgoznod a csapda tám adására és e n n e k fén y é b en m eg h atá ro z h ato d a tám adásait
■ázs- r í a sebzésére vagy a hatására vonatkozó inform áció­ vagy az általa k ik é n y sz e ríte tt m en tő d o b áso k jellegét.
:ivá- dat, és em ellett az esetleges m entődobásokat is. Lehe- Egyes csapdák tö b b ily en típ u sb a is b eso ro lh ató ak ,
ríle g folyam atosan vezesd a csapdád K ihívási É rték é­ vagy é p p e n egyikbe sem (lásd a „sosem tév eszt” részt
:ént re és árára vonatkozó listát; az alábbi elem ek közül sok alább).
tva- —egváltoztatja ezeket az értékeket. Vermek: E zek m in d ig lyukak (lefedve vagy sem),
gig- am elybe az áldozat beleeshet, és ettő l m eg sérü lh et. A
Keresés és Szerkezet Semlegesítése v erem n ek n in cs szüksége tám adásdobásra, de egy si­
jval NFértékek keres G yorsaság-m entővel (az N F -érték et a készítő h a­
ázs­ A csapda készítője m eghatározhatja az eszköz felfede­ tározza m eg) elk erü lh ető . A tö b b i m entődobás-alapú
ió k zéséhez szükséges K eresés-próba, és a deaktiválásához csapda is ebbe a kategóriába esik.
szükséges S zerkezet Sem legesítése jártasságpróba NF- Távolsági támadó csapdák: Ezek a csapdák dárdá­
f rrékét. M ágikus csapdák esetében ezek az érté k ek az kat, nyilakat, lándzsákat vagy valam i h aso n ló t lő n ek az
eszközhöz használt legm agasabb szintű varázslaton áldozatra. A tám adás-bonuszt a készítő határozza meg.
mi- ¿lapulnak. Közelharci támadó csapdák: A falból kicsapó p e n ­
i ál- gék, a m e n n y ezetrő l lezu h an ó k ő tö m b ö k és a hasonló
Hra-azslat Látótávolság Észlelés-módosftó
szerkezetek tarto zn ak ebbe a kategóriába. I tt szin tén a
Misztikus szem Látótávolság (végtelen) +20
'dát készítő határozza m eg a tám adás-bonuszt.
~=/olbalátás Egy előre kiválasztott négyzet +15
». A
XiZiátás Látótávolság (maximum 120 lábig) +30
Sebzés/hatás
on, M echanikus csapdák: Az alap N F -érték m in d k é t Egy csapda hatása egyszerűen az, am i az eszköz aktivá­
rró b áh o z 20. E n n e k csökkentése vagy növelése k ihat lóival tö rtén ik . Ez ren d sz erin t valam ekkora sebzést
íjra i szerkezet árára és KÉ-jére (ahogyan azt a 2-2 táblázat­ vagy valam ilyen varázslat-hatást jelen t, de létezn ek
kus ban a K eresés N F rész m utatja). szokatlanabb csapdák is.

kti-
1-1 TÁBLÁZAT: A N Y E R S A N Y A G O K Á R A ÉS A KÉ-M Ó D O SÍT Ó K A M Á G IK U S E SZ K Ö Z C SA PD Á K H O Z
kus
dlemző Nyersanyagár-módosító** T P ár-módosító** KÉ-módosító
val. Legerősebb varázslat (egyszeri) 50 a. x használói szint 4 TP x használói szint Varázslatszint vagy +1 /7
x varázslatszint x varázslatszint pontnyi átlagsebzés körönként*
Legerősebb varázslat (a. helyreáll) 500 a. x használói szint 40 T P x használói szint Varázslatszint vagy +1 /7
al­ x varázslatszint x varázslatszint pontnyi átlagsebzés körönként*
tiét Riadó
va- Egyéb varázs-hatás (egyszeri) 50 a. x használói szint 4 TP x használói szint
Az x varázslatszint x varázslatszint
Egyéb varázs-hatás (a. helyreáll) 500 a. x használói szint
40 T P x használói szint
U1S
x varázslatszint x varázslatszint
san
Egyéb költségek (a nyersanyagárhoz adódnak hozzá)
isz- Anyagi összetevők Minden felhasznált anyagi összetevő összeadott ára (xlOO, automatikus helyreállító­
ket val)
k a T P költségek 5 x T P ár (xlOO, automatikus helyreállítóval)
re- ■‘ Kerekítve a legközelebbi 7-tel osztható számra (a pont középen lévő számokat felfelé kerekítjük). Például egy 2d8 pontnyi
átlagosan 9 pontnyi) sérülést okozó csapda esetében ez a szám 7 lesz, míg egy 3d6 pontnyi (átlagosan 10,5 pontnyi)
STF sérülést okozó csapda esetében 14.
— Ezek a helyes számok. A KA LA N D M EST ER EK könyvÉNEK 4. fejezetében, a mágikus csapdák megalkotásáról szóló
'észben szereplő számadatok hibásak.
2. FEJEZET: JÁRTASSÁGOK ÉS KÉPESSÉGEK

H a a csapdád életp o n to t sebez, ak k o r határozd 2-4 TÁBLÁZAT: K É-M Ó D O SÍTÓ K A M É R G E K T ÍP U S A


m eg egy sikeres találat átlagos sebzését, és k erek ítsd S Z E R IN T
ezt az ered m én y t a legközelebbi 7-tel osztható számra. Méreg típusa KÉ-módosító |
(A m érgektől vagy a verem csapda k aró itó l származó Árnyesszencia +3
Dögevő féreg agyszósz +1
sebzés m ég n incs b en n e az így k ap o tt
Égetett othurpor +6
A mechanikus csapdák javítása és sebzésben, de az esetleges többszörös tá­
Fekete lótusz kivonata +8
helyreállítása m adás sebzése vagy a hatalm as sebek Fekete vipera mérge +1
okozása beleszám ít. Például h a egy csap­ Halálpenge +5
A csapdák megjavításához sikeres da ld 4 dárdácskát lő ki m in d e n egyes cél­ Kéktövis +1
Szakma (csapdakészítés) jártasságpró­ pontra, akkor az átlagos sebzés egyenlő [a Kicsi százlábú mérge +1
bát kell dobni. Az NF-érték egyenlő a dárdák átlagos száma x egy dárda átlagos Közepes-termetű pók mérge +2
csapda megalkotásának NF-értékével. Lila féreg mérge +4
sebzése] szorzattal, am it k e re k íte n ü n k
A szükséges nyersanyagok ára egyötö­ Malyss-gyökér kence +3
kell a legközelebbi h é tte l osztható szám ­ Nagy skorpió mérge +3
de a csapda eredeti piaci árának. Emel­
ra. Ez szám okban kifejezve: 2.5 dárda x N itharit +4
lett ki kell számolni azt is, hogy mennyi
ideig tart helyreállítani a szerkezetet.
2.5 p o n tn y i sebzés = 6.25 po n t, am it k ere­ Óriásdarázs mérge +3
Ehhez ugyanazt a számítási módot kell k ítü n k 7-re.) A seb zésb ő l adódó KÉ- Őrület köde +4
használnod, mint amit az építésnél. El­ b ónusz szerepel a 2-2 táblázatban. Sárkányepe +6
lenben ne feledd el, hogy itt nem a tel­ Vermek: A v ere m b e zu h a n ás id ő Sassone-levél üledéke +3
Terlnav-gyökér +5
jes piaci árat, csak a javítás árát kell ala­ p o n tn y it sebez m in d e n 10 lábnyi m ély­
Ungolpor +3
pul venned. ség után.
Vérgyökér +1
Távolsági támadó csapdák: E zek a Wyvernméreg +5
Egy csapda helyreállítása alig egy-két csapdák a lövedékük sebzését okozzák. Zöldvér-olaj +1
percet vesz igénybe - visszacsukod a
Például a hosszú íjak nyílvesszőjét kilövő
vermet lefedő csapóajtót, újratöltöd a
számszeríjat a fal mögött, vagy vissza­
csapda ld 8 p o n tn y i sebzést okoz m in d e n Különleges csapdaelemek
tolod a mérgezett tűt a zárba. Az ennél
találatnál. H a plusz sebzést akarsz okoz­ N éh á n y csapda tartalm az olyan speciális e le m e k ^
bonyolultabban vagy nehezebben hely­ ni, akkor építh etsz hatalm as erejű csap­ am elyektől az egész szerkezet m ég halálosabbá válil
reállítható csapdák (mint például Baltoi dákat is. így p éld áu l a rövid lándzsákat E zen k ülönleges jellem zők k özül a leggyakoribbak^
guruló kőtömbje) esetében a KM joga kilövő hatalm as (+4) távolsági tám adó itt felsoroljuk.
meghatározni a szükséges időt és a se­ csapda ld8+ 4 p o n tn y i sebzést okoz. Alkímiai eszköz: A m ech an ik u s csapdák magukbj
gítők kellő számát. Közelharci támadó csapdák: E zek a foglalhatnak alkím iai eszközöket, esetleg különlege|
csapdák ugyanakkora sebzést okoznak, anyagokat vagy tárgyakat. Ily en le h e t p éldául a ragaq
m in t az általuk „forgatott” közelharci fegyver. Egy le­ zacskó, a m enn y d ö rg ésk ő , az alkim istatűz, és a hasoi
zuhanó kőtöm b esetében m eghatározhatsz b árm ek k o ­ lók. Az ilyen tárgyak gyakran utánozzák le valamilyet
ra zúzósebzést, de jusson eszedbe, hogy a csapda hely­ varázslat hatását. Például a ragacszacskó ugyanolyai
reállításához valakinek vissza kell em eln ie a követ a hatással rendelkezik, m in t a lekötözés varázslat, és
helyére. Ez esetben is építhetsz hatalm as erejű csapdá­ m e n n y d ö rg ésk ő kisülése egyenlő egy süketség varázs
kat a plusz sebzés érdekében. lattal. Az ilyen varázslat-hatásokat u tánzó tárgyak úgj
Varázscsapdák: A varázscsapdák a Já ték o so k növelik a csapda KÉ-jét, m in th a varázslat-hatások len
könyvében leírt varázslatok hatásait hozzák létre. A n é n e k (lásd a 2-2 táblázatban).
hatások ellen i esetleges m en tő d o b áso k N F -érték e Gáz: A gázcsapda esetéb en a legnagyobb veszély!;
egyenlő a [10 + varázslatszint + a használó m egfelelő re n d sz e rin t az a lé g n em ű m éreg je len ti, am it a csapd|
tulajdonságából adódó m ódosító] összeggel. ad k i m agából aktiváláskor. A gázcsapdák gyakr;
Mágikus eszköz csapdák: Az ilyen csapda a b ele­ ren d e lk e z n e k a sohasem téveszt és a k ésleltetés jel
foglalt m ágikus hatásokat hozza létre, ahogyan azok a lem ző k k el is.
Játékosok könyvében, a varázslatok leírásaiban szere­ Sohasem téveszt: A m ik o r az alagút egész hátsó fa
pelnek. A hatások elleni esetleges m entődobások NF- in d u l el feléd, akkor a gyors reflexeid n em igazán st
érték e egyenlő a [10 + varázslatszint x 1.5] öszszeggel. g íth e tn e k rajtad, m ivel a fal n em tu d téveszteni. ^
N éh án y m ágikus eszköznek tám adásdobása van eh e­ ilyen jellem zővel rend elk ező csapdáknak n em szüksf M
lyett. ges tám adás-bónusz, és n em en g edélyeznek m entőd^
Különleges: N éh á n y csapda a m egszokottaktól el­ bást az áldozataiknak, ellen b en általában k ésleltető
térő hatással rendelkezik. Ily en p éldául a vízzel m eg­ te k (lásd lentebb). A víz- és a gázcsapdák többsége s(
telő szoba (fulladást okoz), avagy a tulajdonság-veszte­ h asem téveszt.
séget okozó m érg ek k el felk e n t csapdák. A m e n tő d o ­ Többfelé célzó: Az ezzel a jellem ző v el ren d e lk ea j
bás N F-értéke és a sebzés az adott m éreg tő l függ (lásd csapdák k ép e se k h a tn i egyszerre eg y n él tö b b áldi
a 2-1 táblázatot), avagy a készítő határozza m eg ezeket. zatra is.
2, FEJEZET: JA RTA SSAGO K ES KÉPESSEGEK

Késleltetett: A késleltetés m indig egy m eghatáro­ Mágikus csapdák: A varázs- és a m ágikus eszköz
zott időtartam a csapda aktiválódása és az általa oko­ csapdák alap Kihívási É rték e 1. E zt csak a legm aga­
zott sebzés vagy hatás m egjelenése között. A sohasem sabb szin tű felhasznált varázslat m ódosítja.
tévesztő csapdák m in d ig k ésleltete tt hatásúak. Többszörös csapdák: H a a szerkezeted több csap­
Méreg: A m éreggel is ellátott csapdák általában ha­ dát tartalm az, am elyek ugyanarra a te rü letre hatnak,
lálosabbak, vagy legalábbis hatékonyabbak, m in t a akkor a Kihívási É rték e t m in d e n csapdánál külön-kü-
m éregtelen társaik, és en n e k m egfelelően m agasabb lön kell m eghatározni.
KÉ-vel rendelkeznek. E n n e k m eghatározásához a 2-4 E gym ástól függő csapdák: H a egy csapda aktiválá­
»4.1
táblázat nyújt segítséget, am ely az egyes m érgek KÉ- sa egy m ásik csapda sik erétő l függ (ekkor az első elke­
bónuszait sorolja fel. A csapdákhoz csak a seben ke­ rülésével elk erü lö d a m ásodik hatását is), akkor a KÉ-
resztül bejutó, a k o n ta k t és a belélegzendő m érgek jü k e t k ü lö n k ell m eghatároznod; ezeket különböző
nasználhatóak; a le n y elen d ő ek nem . csapdákként k ell kezelni.
N éhány csapda (például a kontak tm éreg g el b e­ Egym ástól független csapdák: H a k ét csapda egy­
k en t asztal) csak a m éreg sebzését okozza. M ások (pél­ m ástól függetlenül is ugyanarra a terü letre hat, akkor a
dául a m érgezett nyilak vagy pengék) távolsági vagy KE-jük segítségével úgy határozhatod m eg az egész
¿rzelh arci sebzést is bevisznek, ezért rend elk ezn ek helyzet Találkozási Szintjét, m in th a a csapdák szörnyek
•¿madás-bónusszal. len n én ek (lásd a K alandm esterek könyvének 4-1 táblá­
Veremtüskék: A v erem m ély én felm ered ő tü sk é ­ zatát). Az eredm ényül kapott Találkozási Szint lesz a
i é t kezeld úgy, m in th a tő rö k le n n én e k , +10 tám adás- többszörös csapda k om binált Kihívási Értéke.
bonusszal. M in d e n egyes tü sk e sebzés-bónusza +1 a
verem m in d e n 10 lábnyi m élysége u tá n (m axim um 4. lépés: Az ár meghatározása
-5 . Aki b eleesik egy ily en verem be, azt ld 4 tüske Az ár tö b b n y ire a csapda típusától függ. Alább leírjuk
.Mmadja m eg ” (sze rin tem a nagyobb te rm e tű e k e t a h áro m alaptípusra vonatkozó szám ítási m ódokat.
több tü sk e is é rh e ti — a ford.). A v e re m tü sk é k sebzé­
se n em adódik hozzá a csapda átlagos sebzéséhez Mechanikus csapdák
(lásd fentebb), és n em é p íth e tő b eléjü k hatalm as ere­ A m ech an ik u s csapdák alapára 1000 arany. E h h ez jö n ­
jű elem. n ek hozzá a 2-2 táblázatban szereplő m ódosítók a csap­
Verem alja: H a a tü sk é k m ellett (vagy helyett) va- da jellem zői alapján.
.¿mi más is van a verem alján, akkor azt egy különálló A piaci ár egyenlő a [m ódosított alapár x Kihívási
-í^p d aként kell k ezelni (lásd a többszörös csapdákat, É rték + plusz ár] összeggel. M in d en m ech an ik u s csap­
.entebb), egy hely i kioldóval, am ely m in d e n je len tő ­ da m in im u m piaci ára egyenlő 100 arannyal a KE m in ­
sebb ütközés (például egy lezuhanó em beri test) hatá­ d en p o n tja után.
sára aktiválja a szerkezetet. A lehetőségek között sze­ M iu tán m egszoroztad a m ó d o síto tt alapárat a K ihí­
repel a sav, a víz, az ekk o r kiszabaduló szörnyetegek. vási É rtékkel, add hozzá az összeghez azon m érg ek és
>zam ítsd bele, hogy például ha a víz eleve jelen van, alkím iai eszközök árát is, am elyeket b eé p íte tté l a csap­
• < -v>r csökkenti a zuhanás sebzését (lásd a Kaland- dába. H a az ilyen elem m el is ren d elk ező csapda auto­
— esterek kön y v én ek 4. fejezetében). m atikus helyreállítóval rendelkezik, akkor a m éreg
Érintés-támadó: Ez a jelleg azon csapdáknál jele­ vagy alkím iai eszköz árát szorozd m eg 20-szal (az u tá n ­
n i meg, am elyeknek a sikeres találathoz elég egy si­ pótlás ára).
keres (közelharci vagy távolsági) érintés. Többszörös csapdák: H a k é t vagy tö b b csapda h at
Víz: M in d e n olyan csapda, am ely m agában rejti a ug y an arra a te rü letre, ak k o r h atározd m eg a piaci
rxUadás veszélyét (bárm ilyen folyadéktól vagy akár fu- áru k at k ü lö n -k ü lö n , m ajd add össze az ere d m én y e­
tohom októl), az víz jellegű csapda is egyben. A víz- ket. Ez így h aszn álan d ó az egym ástól függő és az egy­
csapdák ren d sz erin t sohasem tévesztenek és késlelte­ m ástól fü g g etlen csap d ák n ál is.
tettek is (lásd fentebb).
Mágikus eszköz csapdák
Az egyszeri használatú m ágikus eszköz csapdák ára és
A csapdák Kihívási Értéke TP költsége egyenlő az [50 arany x használói szint x
A csapdák K ihívási É rték é n ek m eghatározásához add varázslatszint + hozzáadott elem ek ára], illetve a [4 TP
óssze az eddig összegyűjtött K É-bónuszokat a csapda x használói szint x varázslatszint] összegekkel. Az au­
ap u sához tartozó alap KE-vel. to m atik u san helyreálló m ágikus eszköz csapdák ára és
M echanikus csapdák: A m echanikus csapdák alap TP költsége egyenlő az [500 arany x használói szint x
KÉ-je 0. H a a kész csapdád Kihívási É rtéke 0 vagy ke­ varázslatszint + hozzáadott elem ek ára], illetve a [40
vesebb lett, akkor addig adj hozzá újabb jellem zőket, TP x használói szint x varázslatszint] összegekkel. H a
amíg n em kapsz legalább 1-es eredm ényt. a csapda hozzáadott varázslat-hatással is ren d elk ezik
2. FEJEZET: JA RTA SSAGO K ES KÉPESSÉGEK

(m in t am ilyen a hang- vagy kép-kioldó), akkor m in ­ Nyersanyagok megvétele: A nyersanyagok (bele­


d en ilyen varázslatot k i kell fizetned (kivéve a riadót, értve a fegyvereket, a m érg ek et és a h asonló elem eket!
m e rt ez ingyen beépíthető). általában a kész csapda piaci árának egyharm adába ke­
Ezek az árak azt feltételezik, hogy a szükséges va­ rü ln ek . A zonban a KM d ö n th e t úgy, hogy a csapda
rázslatokat te magad alkalm azod és helyezed bele a egyes elem ei n em beszerezh ető ek az ad o tt területen.
csapdába. H a felbérelsz valakit a m unkára (egy N JK va­ Ez azt jelen ti, hogy a k észítő n ek utaznia k ell a beszed
rázshasználót), akkor a csapda elkészítésének árát a Já­ zés érd ek éb en , vagy m agasabb árat k ell fizetnie a
tékosok könyvének 7. fejezetében találhatod meg, a k ü ­ nyersanyagokért. Például egy sarkvidéki jég erő d bec-
lönleges és a nagyhatalm ú tárgyakról szóló résznél. sapdázásához az óriásskorpió m érge valószínűleg igen
A m ágikus eszköz csapdák m egépítése egy-egy tel­ n eh e ze n beszerezhető nyersanyagot jelent.
jes napot vesz igénybe az áruk m in d en 500 aranya után. Próbák dobása: H ogy m eghatározd a készítés me­
n etét, ah hoz m in d e n h é te n do b n o d k ell egy Szakma
Varázscsapdák (csapdakészítés) jártasságpróbát. H a ez sikeres, akkoi
A varázscsapdáknak csak akkor van ára, ha a m egalko­ a próba ered m én y ét szorozd m eg a próba NF-értékév-
tásukra N JK m ágiahasználókat bérelsz fel. Az ő m u n ­ el. Ez a szorzat m utatja meg, hogy a teljes csapdából
kadíjukat a Játékosok köny v én ek 7. fejezetében sze­ m e n n y i aranypénz érté k ű rész készült el az adott h ö
replő, különleges és nagyhatalm ú tárgyakról szóló ten. A m ikor a h e te n te m egh atáro zo tt érték ek összead­
rész alapján határozhatod meg. va elérik a csapdád teljes piaci árát, akkor a szerkezei
k észen van és m űködőképes. H a elrontasz egy ilyen
5. lépés: A csapda elkészítése jártasságpróbát, akkor az adott h é te n n em haladtál éli
A tervezést befejezve nekiláth atsz a csapdád elkészíté­ re a csapdakészítésben. H a legalább 5 p o n tn y iv al e
sének. A csapda összetevőitől fü ggően ez je le n th e ti ro n to d valam elyik jártasságpróbát, akkor ráadásul s:
nyersanyagok m egvételét, a Szakm a (csapdakészítés) k erü lt tö n k re te n n e d a rendelkezésre álló nyersanyag­
jártasság használatát, varázslatok alkalm azását, és ezen ok felét, és leh et, hogy u tán p ó tlást k ell venned.
dolgok bárm ilyen kom binációját. Próba-módosítók: E gy csapda elkészítéséh ez
szükséged van a m egfelelő szerszám okra. Az im p ro ’
Mechanikus csapdák zált szerszám ok használata esetén - 2 levonás járu l a
Egy m echanikus csapda m egépítése három lépéses fo­ jártasságpróbáidra, és ugyanígy a m esteri m ívű sze
lyam atot jelent. E lőször k i kell szám olnod a Szakma szám ok +2 b o n u szt adnak. E m ellett a tö rp ék m in
(csapdakészítés) jártasságpró b a N F -érték ét, azután egyike kap +2 faji b o n u szt a Szakm a (csapdakészítési
m eg kell v en n ed a szükséges nyersanyagokat, és végül jártasságpróbáira akkor, ha a szerkezet tartalm az kőbi
az alkotás folyam atának m in d e n h e té b e n egyszer dob­ vagy fém b ő l készülő elem eket.
n o d kell egy sikeres Szakm a (csapdakészítés) jártas­ Segítség: H a sokat k ell szerelni, akkor m in d ig jó
ságpróbát. jö h e t n éh á n y segítő kéz, m ég ha járatlan is a szakm
A Szakma-próba NF-értéke: A jártasságpróba NF- bán. A csapda le h et olyan kicsi is, hogy egyszerre csak
értéke a csapda K ihívási É rték étő l függ, ahogyan azt egyvalaki tu d rajta h aték o n y an dolgozni, de egy-ké
az alábbi 2-5 táblázat m utatja. segítő m in d e n más esetb en felgyorsítja a készítés fo
lyam atát. H a m egfelelő szám ú segítővel rendelkeze
2-5 TÁBLÁZAT: SZ A K M A (C SA PD A K ÉSZ ÍT ÉS) NF-ÉRTÉKEK (ezt a szám ot a KM határozza meg), akkor m in d e n hé­
Csapda KÉ-értéke Alap Szakma te n m e g k é tsz e re z h e te d az ad o tt h é tre kiszámol]
(Csapdakészítés) NF-érték arany-értéket.
1-3 20
4-6 25 Példa: Baltoi guruló kőtömbje
7-10 30 Az alábbiakban k idolgozunk egy példát a csapdakészí
tés szabályaira.
Egyéb összetevők Szakma 1. lépés (elv): Baltoi, a tö rp e k alandor szeretné égi
(Csapdakészítés) NF-módosító csapdával m egv éd en i földm élyi rejtek ét az illetékte­
Megközelítési kioldó +5 le n behatolóktól. E lképzelései szerint a csapda aktivá­
Automatikus helyreállítás +5 lásakor egy nagy k ő tö m b g u ru ln a le a bejárat felé, éí
összezúzná a betolakodókat.
2. lépés (kioldó, helyreállító és áthaladás): Balto
A táblázat m ásodik részének érté k eit add hozzá az el­ többször is szeren csétlen ü l járt a rep ü ln i tu d ó lények­
ső részből kiolvasott alapértékhez. Az így k ap o tt ered ­ kel, em iatt szeretne egy m egközelítési k io ld ó t — egv
m én y lesz a szükséges Szakm a (csapdakészítés) jártas­ igen érzék en y szerkezetet, am ely a legkisebb légmoz­
ságpróba N F-értéke. gás hatására is aktiválja a csapdáját. A kézi h elyreállíts
2. FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSÉGEK

m egfelel neki, m ivel parancsol n éh á n y őrnek, akik Baltoi Szakma (csapdakészítés) jártasságának érté­
-<özös erővel visszaguríthatják a kőtöm böt a helyére. ke 19. M ivel tö rp ek é n t kővel dolgozik, így m egkapja
Az áthaladás m egoldásához Baltoi szívesen alkalm az­ az ebből adódó +2 faji b onuszt, és kap újabb +2
na egy rejtett kapcsolót (a K eresés-próba N F-értéke 30 b onuszt azért, m e rt m esteri m ívű szerszám okkal dol­
2 m egtalálásához). A m egközelítési kioldó +1000 ara- gozik. így a próba-m ódosítója m eg n ö ­
r.vat ad a csapda alapárához, és a rejtett kapcsoló újabb vekszik +23-ra. Az első dobás ered m é­ Változat: Segítőkész "csapdák"
-400 arannyal növeli m eg ezt az értéket. A kézi hely­ nye 15. E hhez hozzáadva a +23 m ódosí­
reállítás nem növeli az alapárat. Ezen elem ek egyike tó t a végeredm ény 38 lesz — siker! A Használhatod a mágikus eszköz csap­
fém növeli m eg a csapda K ihívási É rtékét. íg y az alap- 38-at (a próba eredm ényét) m egszoroz­ dák megalkotásának szabályait arra,
ir-m ódosító: +1400 arany, és a KÉ-módosító: +0 lesz. va 30-cal (a próba N F-értékével) 1140- hogy ne sebző, hanem segítő jellegű
3. lépés (számok): A p énz nem -elköltésének érde­ et kapunk. Az első h é te n en n y it sike­ csapdákat készíts magadnak. Építsd
kében Baltoi n e m akarja elfedni azt a nagy lyukat a rü lt elkészíteni a teljes csapdából. A meg az ilyen eszközt ugyanúgy, mint
m ennyezeten, ah o n n an a kőtöm b kigurul. E m iatt a KM szerint öt segítőre le n n e szükség a ahogyan a csapdát alkotnád meg, de
sebző varázslat helyett helyezz bele se­
:? 2pdára vonatkozó K eresés-próba N F-értéke lecsök­ m u n k a m eggyorsításához, am i sim án
gítő jellegűt.
ken 16-ra, de Baltoi m egtakarított 400 aranyat az alap­ Baltoi rendelkezésére áll, ha a rejteké-
árból. A törpe kőm űvesi büszkeség kinyilvánítása ér­ b en szolgálatot tevő ő rö k et nézzük.
Például Mialee készíteni akar egy be­
ie k éb e n a Szerkezet Sem legesítése jártasságpróba E m iatt m egkétszerezheti a k ap o tt ös­ tegágyat, amely megnöveli a belefekvők
NF-értéke 20 marad. íg y az alapár-módosító: +1000 szeget, és így az első h é te n sik erü lt a Állóképességét. Ez elhelyezkedési kiol-
irány, és a KE-módosító: +0 lesz. csapdából elkészítenie 2280 arany érté­ dóval és automatikus helyreállítóval el­
A kiguruló kőtöm b tám adásdobást tesz az áldozat k ű részt. látott mágikus "csapdának" számít,
r_en. Baltoi biztosra akar m enni, em iatt a támadás- Egy ilyen csapda elkészítése n em amely kisüt egy kitartás varázs-hatást
rcn u sz t +15 érté k k el határozza meg, am i m iatt az alap- k ö n n y ű feladat, az m ár szentigaz! Fel­ arra, aki belefekszik. A kitartás 2. szintű
varázslat, így az eszköz ára [500 arany
ít m egnövekszik +1000 arannyal és a Kihívási É rték is tételezzünk átlagos, de sikeres ered ­
x3 x2 = 3000 arany] lesz nyersanyagban,
kap +1 m ódosítót. íg y az alapár-m ódosító: +2000 m é n n y e l járó jártasság p ró b ák at, és
és [40 TP x3 x2 = 240 TP], Hat napig tart
irin y , és a KE-módosító: +1 lesz. gondos tö rp én k n e k m ég így is újabb elkészíteni (500 arany értékben készül
Baltoi akkora kőtöm böt szeretne, am i okozzon 6dő h ét h étig tart a csapda elkészítése. Ta­ el egy-egy napon). Ha valaki szeretné
re n tn y i sebzést. Az átlagos sebzése 21 p o n tn y i lesz (+3 lán a m egközelítési kioldó m égsem tönkretenni ezt a művet, akkor a Szer­
SE a magas átlagsebzés m iatt). E m ellett legyen olyan volt olyan jó ö tle t... kezet Semlegesítése jártasságpróbájá­
s e le s , hogy m aga alá tem eth essen legalább k ettő be- nak NF-értéke 27 (25+2) lesz.
i íi o ló t (+1 KÉ a több célp o n t m iatt). íg y az alapár-mó- Mágikus csapdák
ic-sitó: +2000 arany, és a KÉ-módosító: +5 lesz. A mágikus csapdák megalkotása valami­ A jótékony csapdáknak nem kell a KÉ-t

4. lépés (ár): A szerkezet alapára 1000 arany, am ely­ vel egyszerűbb folyam atot jelen t (m ár­ meghatározni, mivel nem jelentenek ki­
hívást vagy veszélyt. Persze a KM-nek
hez hozzáadódik az eddig szám on tarto tt m ódosító: m in t a varázshasználóknak), m in t a m e­
szíve joga kiszámolni, hogy milyen
+2000 arany. Baltoi csapdájának m ódosított alapára chanikusaké. Az árakat a fentebb írt 4.
szintű a kész eszköz, de ez nem alapve­
3000 arany lesz. M egszorozva ezt a K É-értékkel (5) a lépés segítségével határozhatod meg. tő, legfeljebb a teljesség igénye követe­
rs-ípda teljes piaci ára 15 000 aranyat tesz ki. M ágikus eszközök: Ezekhez a csap­ li meg.
5. lépés (készítés): A 2-5 dákhoz nem szükséges Szakma (csapda­
n b lázat szerint az 5-ös Ki- készítés) jártasságpróbákat dobni, eh e­
invási É rték k e l ren- lyett a m egfelelő Csodálatos Tárgy Készítése képesség
;e_kező csapda el­ m eglétét igénylik — végeredm ényben mágikus eszkö­
veszítéséhez do­ zökről van szó. íg y egyértelm űen a csodálatos tár­
bandó Szakm a gyak kategóriájába esnek, ám bár a m egalkotá­
c s a p d a k é s z í- suk többe kerül, m in t a csodálatos tárgyak el­
:e; jártasság­ készítése. H a rendelkezel a megfelelő képes­
ié b a N F- séggel, és tudod alkalm azni a szükséges varázs­
e n é k e 25. E h ­ latokat, akkor biztos lehetsz a sikerben. Az ilyen
h ez hozzáadó- csapdák m egalkotásához annyi nap szükséges,
a m egközelí­ am en n y iszer 500
tem kioldó +5 módo- aranyba a n y ers­
síiója, így az N F végső anyagok kerültek.
értéké 30 lesz. Baltoi V aráz scsap d ák :
—egveszi az 5000 arany ér­ Az ily e n csapdák
tékű (a piaci ár egyharm adá megalkotásához
• i l egyenlő) nyersanyagot, csak létre kell hozni
belekezd a lényegi m unkába. a m egfelelő varázs-
latot vagy varázslatokat. S em m ilyen m ás kö v etelm én y m éreg (dögevő féreg, agyszósz, Szívósság-mentő [NF d
n em áll fenn. 13] az ellenálláshoz, bénulás/0); Keresés (N F = 19)
Szerkezet Sem legesítése (N F = 19). Piaci ár: 900 arany
Változat: Amit a Szerkezet 90 példa csapdákra Lezuhanó kőtömb: KÉ: 1; m echanikus; érintés-ki­
Semlegesítése jelent Az alábbi csapdáknál az eddig le írt készí­ oldó; kézi helyreállítás; Tám +5 kh. (4d6, kőtöm b); Ke
tési szabályokat használtuk. E gyaránt al­ resés (N F = 20); Szerkezet Sem legesítése (N F = 20). Pi
Szóval dobsz egy Szerkezet Semlegesí­ kalm asak töm löcök, keresk ed ő i céh-há­ aci ár: 500 arany.
tése jártasságpróbát egy adott csapda zak és k atonai k o m p lex u m o k m egvédel- M élyebb veremcsapda: KÉ: 1; m echanikus; hely
ellenében. De mit is jelent ez ponto­ m ezésére. A m echan ik u s csapdáknál a p i­ kioldó; kézi helyreállítás; rejtett kapcsolóval (Kérésé
san? Attól függ, Hogy mennyivel sike­ aci árakat, a m ágikus eszköz csapdáknál a [N F = 25]) áthaladás; G yorsaság-m entő (N F = 15) az e.
rült felülmúlni a feladat NF-értékét. Ha nyersanyagok árát tü n te ttü k fel. Az alkal­ kerüléshez; 20 lábnyi m ély (2d6, zuhanás); több cél
pontosan meg akarjátok határozni a
m azott varázslatok használói szin tjét és a p o n t (két, egym ás m elletti n égyzeten tartózkodó céí
próba sikerességét, akkor a kockado­
kasztot o daírtuk m in d e n m ágikus esz­ p o n t közül az első); K eresés (N F = 20); Szerkezet Se
bás után vessétek össze az eredményt
az alábbi bekezdésekkel is.
közhöz és varázscsapdához. M in d e n más legesítése (N F = 23). Piaci ár: 1300 arany.
varázslat-hatáshoz (például a kioldóknál) M érgezett dárdacsapda: KÉ: 1; m echanikus; helyi
0-3: A következő alkalommal, amikor a a használói szint a varázslat m in im u m k ö ­ kioldó; kézi helyreállítás; Tám +8 táv. (ld 4 plusz mé
csapda kisülne, akkor a kioldója nem v etelm én y én ek felel meg. reg, dárdácskák); m éreg (vérgyökér, Szívósság-ment«
működik, de azután a szerkezet telje­ [NF = 12] az ellenálláshoz, 0 /ld 4 Áll + ld 3 Böl); Kere
sen helyreáll. Ez esetben a semlegesíté­ KÉ 1 sés (N F = 20); Szerkezet Sem legesítése (N F = 18). Pia
séhez újabb jártasságpróba szükséges. Alap nyílcsapda: KÉ: 1; m echanikus; ci ár: 700 arany.
m egközelítési kioldó; kézi helyreállítás;
4-6: Rendesen kiakasztottad. Nem fog T ám +10 táv. (ld 6 /x 3 , nyílvessző); K ere­ KE 2
működni egészen addig, amíg nem ál­
sés (N F = 20); Szerkezet Sem legesítése Álcázott veremcsapda: KÉ: 2; m echanikus; helvi
lítják helyre. Ha a csapda automatikus
(N F = 20). Piaci ár: 2000 arany. kioldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = 20
helyreállítóval készült, akkor használd
az alábbi eredményt.
Álcázott veremcsapda: KÉ: 1; m ech a­ az elkerüléshez; 20 lábnyi m ély (2dó, zuhanás); töbi
nikus; helyi kioldó; kézi helyreállítás; célp o n t (két, egym ás m elletti n égyzeten ta rtó z k o d j
7-9: Szépen összetörted. Egészen ad­ G yorsaság-m entő (N F = 20) az elk erü lés­ célp o n t közül az első); K eresés (NF = 24); Szerkeze
dig nem fog működni, amíg nem javít­ hez; 10 lábnyi m ély (id ő , zuhanás); K ere­ S em legesítése (N F = 19). Piaci ár: 3400 arany.
ja meg valaki (természetesen a Szakma sés (NF = 24); Szerkezet Sem legesítése Barna M old doboza: KÉ: 2; m echanikus; érintés-ki
[csapdakészítés] jártasság használatá­ (N F = 20). Piaci ár: 1800 arany. oldó (a doboz kinyitása); autom atikus h ely reállítás;:
val). Ezen javítás ára összesen [a csap­ Borotvaéles drót suhan át a termen: lábnyi fagy-aura (3d6, fagy, háttérsebzés); K eresés (NI
da alkotási árának 10 százaléka x ld8]
KE: 1; m echanikus; helyi kioldó; nincs = 22); S zerkezet S em legesítése (NF = 16). Piaci ál
aranyba fog kerülni. Ha nem akarod el­
helyreállítás; Tám +10 kh. (2d6, drót); 3000 arany.
pusztítani a csapda mechanizmusát,
több célp o n t (két, egym ás m elle tti n égy­ Buktatólánc: KÉ: 2; m echanikus; helyi kioldó; autó
akkor természetesen a javítás ára is ala­
csonyabb lesz.
zeten tartózkodó célp o n t k özül az első); m atikus helyreállítás; többszörös csapda (buktatás é
K eresés (N F = 22); Szerkezet Sem legesí­ közelharci támadás); Tám +15 kh. érintés (elgáncsolás]
10+: Vagy összetörted a szerkezetet tése (N F = 15). Piaci ár: 400 arany. Tám +15 kh. (2d4+2, tüskés lánc); Keresés (N F = 181
(lásd fentebb), vagy hozzátettél/találtál Dárdák sorozata: KÉ: 1; m echanikus; Szerkezet Sem legesítése (N F = 15). Piaci ár: 3800 aranw
egy áthaladást engedő elemet. Ez utób­ helyi kioldó; kézi helyreállítás; Tám +10 Megjegyzés: Ez valójában egy KÉ 1 b u k tató csapda
bi esetben bármikor átmehetsz a mű­ táv. (ld 4 + l, dárdácskák); tö b b célp o n t és egy m ásik KÉ 1 sebző csapda kom binációja. H a az
ködő csapdán anélkül, hogy az támad­ (egyenként ld 4 dárdát lő ki két, egym ás első csapda sikeres, ak k o r a célp o n t földre kerül, és J
hatna vagy hathatna rád. Például sike­
m elletti négyzeten tartózkodó célp o n t­ m ásodik csapda kap +4 tám adás-bonuszt.
rül semlegesítened egy keskeny ös­
ra); K eresés (N F = 14); Szerkezet Semle-. Gerelycsapda: KÉ: 2; m echanikus; helyi kioldó; kél
vényt a lépőkövek között (amelyek
gesítése (N F = 20). Piaci ár: 500 arany. zi helyreállítás; Tám +16 táv. (ld6+4, gerely); K eresáJ
egyébiránt mérgezett dárdácskákat in­
dítanának útnak feléd), avagy találsz Falpenge-csapda: KÉ: 1; m echanikus; (N F = 20); Szerkezet Sem legesítése (N F = 18). Piaci á j
egy keskeny beugrót a falban, amelybe érintés-kioldó; autom atikus helyreállítás; 4800 arany.
behúzódva elkerülöd a feléd guruló kö­ rejtett kapcsolóval (Keresés [NF = 25]) át­ Jól álcázott veremcsapda: KÉ: 2; m echanikus; helvi
vet. haladás; Tám +10 kh. (2d4/x4, kasza); Ke­ kioldó; javítás-helyreállítás; G yorsaság-m entő (NF M
resés (N F = 22); Szerkezet S em legesítése 20) az elkerüléshez; 10 lábnyi m ély (ld 6 , zuhanás); Kel
(N F = 22). Piaci ár: 2500 arany. resés (N F = 27); Szerkezet Sem legesítése (N F = 20). P Í
Guruló kő: KÉ: 1; m echanikus; helyi kioldó; kézi aci ár: 4400 arany.
helyreállítás; Tám +10 kh. (2d6, kő); Keresés (NF = 20); Könnyű sebeket okozó csapda: KÉ: 2; m ágikus eszi
Szerkezet Sem legesítése (NF = 22). Piaci ár: 1400 arany. köz; érintés-kioldó (riadó); autom atikus h ely reállítáJ
Kontaktméreggel bekent kopogtató: KÉ: 1; m echa­ varázslat-hatás (k ö n n y ű sebek okozása, 1. szin tű papj
nikus; érintés-kioldó (eleve megvan); kézi helyreállítás; A karaterő-m entő [NF = 11] felezi a sebzést, ld 8 + l
2. FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSEGEK

;n f = Keresés (N F = 26); Szerkezet Sem legesítése (N F = 26). sebzés); K eresés (N F = 26); Szerkezet Sem legesítése
= 19); Á r 500 arany, 40 TP. (N F = 26). Ár: 2500 arany, 200 TP.
rany. Lángoló kezek csapdája: KÉ: 2; m ágikus eszköz; M elf savnyilának csapdája: KÉ: 3; m ágikus eszköz;
és-ki- m egközelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállí­ m egközelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállí­
'); Ke- tás: varázslat-hatás (lángoló kezek, 1. szintű varázsló, tás; Tám +2 táv. érintés; varázslat-hatás (M elf savnyila,
0). Pi- G yorsaság-m entő [NF = 11] felezi a sebzést, ld 4 tűz- 3. szintű varázsló, 2d4 savsebzés/kör k ét kö rö n át); Ke­
sebzés); K eresés (N F = 26); Szerkezet Sem legesítése resés (N F = 27); Szerkezet Sem legesítése (N F = 27).
helyi NT = 26). Ár: 500 arany, 40 TP. Ár: 3000 arany, 240 TP.
:resés M érgezett tűcsapda: KÉ: 2; m echanikus; érin tés­ M ennyezeti inga: KÉ: 3; m echanikus; id ő zített ki­
az el- kioldó; javítás-helyreállítás; zárral (Zárnyitás [NF = oldó; a u to m atik u s h ely reállítás; Tám +15 kh.
b cél- 30]) áthaladás; Tám +17 kh. ( l plusz m éreg, tű); m éreg (ld l2 + 8 /x 3 , nagy fejsze); Keresés (N F = 15); Szerkezet
ó cél- k ék visító, Szívósság-m entő [NF = 14] az ellenállás­ Sem legesítése (N F = 27). Piaci ár: 14 100 arany.
Sem- hoz, 1 Á ll/eszm életlenség); Keresés (N F = 22); Szerke­ M érgezett nyílcsapda: KÉ: 3; m ech an ik u s; érin-
zet Sem legesítése (N F = 17). Piaci ár: 4720 arany. tés-kioldó; k ézi helyreállítás; zárral (Z árnyitás [N F =
helyi Téglák a mennyezetből: KÉ: 2; m echanikus; érin- 30]) áthaladás; Tám +12 táv. (ld 8 plusz m éreg, n y íl­
z mé- tes-kioldó; javítás-helyreállítás; Tám +12 kh. (2d6, tég- vessző); m éreg (N agy skorpió m érge, Szívósság-m en­
nentő _ik ; több célp o n t (két, egym ás m elletti négyzeten tar­ tő [N F = 18] az ellenálláshoz, id ő E rő /ld 6 Erő); Ke­
Kere- tózkodó célpont); Keresés (N F = 20); Szerkezet Sem le­ resés (N F = 19); S zerkezet Sem legesítése (N F = 15).
). Pia­ gesítése (N F = 20). Piaci ár: 2400 arany. Piaci ár: 2900 arany.
Tüskés veremcsapda: KÉ: 2; m echanikus; helyi ki- Tüskés veremcsapda: KÉ: 3; m echanikus; helyi k i­
: -¿ó: autom atikus helyreállítás; G yorsaság-m entő (NF oldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = 20) az
= 20) az elkerüléshez; 20 lábnyi m ély (2d6, zuhanás); elkerüléshez; 20 lábnyi m ély (2d6, zuhanás); több cél­
helyi több célpont (két, egym ás m elletti négyzeten tartóz­ p o n t (két, egym ás m elletti n égyzeten tartózkodó cél­
= 20) kodó célpont közül az első); v erem tüskék (Tám +10 p o n t közül az első); v erem tü sk ék (Tám +10 kh., ld 4
több kh.. ld 4 tüske m in d e n célpontra, ld4+2 p o n tn y i seb­ tüske m in d e n célpontra, ld4+2 p o n tn y i sebzés m in ­
tkodó zés m in d e n tüskének); Keresés (N F = 18); Szerkezet d en tüskének); Keresés (N F = 21); Szerkezet Sem lege­
•kezet Sem legesítése (N F = 15). Piaci ár: 1600 arany. sítése (N F = 20). Piaci ár: 3600 arany.
Tűzcsapda: KE: 3; varázscsapda; varázslat-kioldó;
:és-ki- KÉ 3 nincs helyreállítás; varázslat-hatás (tűzcsapda, 3. szin­
ítás; 5 Álcázott veremcsapda: KÉ: 3; m echanikus; helyi tű druida, G yorsaság-m entő [NF = 13] felezi a sebzést,
s (N I kioldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = 20) ld4+3 tűzsebzés); Keresés (N F = 27); Szerkezet Sem le­
ici ár iz elkerüléshez; 30 lábnyi m ély (3d6, zuhanás); több gesítése (NF = 27). Ár: 85 arany felb éreln i egy N JK va­
célpont (két, egym ás m elletti négyzeten tartózkodó rázshasználót.
; auto- célpont közül az első); Keresés (N F = 24); Szerkezet
tás és Sem legesítése (N F = 18). Piaci ár:-4800 arany. KÉ 4
solás); Ghoul érintésének csapdája: KÉ: 3; m ágikus esz­ Á lcázott verem csapda: KÉ: 4; m echanikus; helyi
= 18) köz: érintés-kioldó; au to m atik u s helyreállítás; va- kioldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = 20)
arany rizslat-hatás (ghoul érintése, 3. sz in tű varázsló, Szí­ az elkerüléshez; 40 lábnyi m ély (4d6, zuhanás); több
sapda ve sság-m entő [N F =1 3 ] sem legesíti); K eresés (N F = célp o n t (két, egym ás m elletti n égyzeten tartózkodó
H a az 2" ; Szerkezet S em legesítése (N F = 27). Ár: 3000 célp o n t közül az első); Keresés (N F = 25); Szerkezet
1, és a irán y, 240 TP. Sem legesítése (N F = 17). Piaci ár: 6800 arany.
Kiterjesztett csapás csapdája: KÉ: 3; m ágikus esz­ Átokszórás csapdája: KÉ: 4; m ágikus eszköz; érin ­
ló; ké- köz: m egközelítési kioldó (jó érzékelése); autom atikus tés-kioldó (káosz érzékelése); autom atikus helyreállí­
eresés helyreállítás; varázslat-hatás (kiterjesztett csapás, 3. tás; varázslat-hatás (átokszórás, 5. szin tű pap, A karat­
aci ár szintű pap, A karaterő-m entő [NF = 13] sem legesíti); erő-m entő [N F = 14] sem legesíti); Keresés (N F = 28);
Keresés (N F = 27); Szerkezet Sem legesítése (N F = 27). Szerkezet Sem legesítése (N F = 28). Ár: 8000 arany,
; helyi Ár. 3500 arany, 280 TP. 640 TP.
;n f = Kőtömbök a m ennyezetből: KÉ: 3; m echanikus; Falkasza-csapda: KÉ: 4; m echanikus; helyi kioldó;
s)j Ke- helyi kioldó; javítás-helyreállítás; Tám +10 kh. (4d6, autom atikus helyreállítás; Tám +20 kh. (2d4+8/x4, ka­
10). Pi- kőtöm bök); K eresés (N F = 25); Szerkezet Sem legesíté­ sza); Keresés (N F = 21); Szerkezet Sem legesítése (NF
se (NF = 20). Piaci ár: 5400 arany. = 18). Piaci ár: 17 200 arany.
is esz- Lángoló kezek csapdája: KÉ: 3; m ágikus eszköz; Kirekesztés jele (robbanó): KÉ: 4; varázscsapda; va-
íllítás: m egközelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállí­ rázslat-kioldó; nincs helyreállítás; varázslat-hatás (ki­
fi pap. tás; varázslat-hatás (lángoló kezek, 5. szintű varázsló, rekesztés jele (robbanó), 5. szintű pap, Gyorsaság­
¿ 8+1) G vorsaság-m entő [NF = 11] felezi a sebzést, 5d4 tűz- m en tő [NF = 14] felezi a sebzést, 2d8 savsebzés); Kere-
sés (N F = 28); Szerkezet Sem legesítése (N F = 28). Ár: (N F = 25); Szerkezet Sem legesítése (N F = 18). Piaci á r
350 arany felbérelni egy N JK varázshasználót. 22 500 arany.
Leomló oszlop: KE: 4; m echanikus; érintés-kioldó Képzelt gyilkos csapdája: KÉ: 5; m ágikus eszköz;
(eleve megvan); n incs helyreállítás; Tám +15 kh. (6d6, m egközelítési kioldó (riadó, az egész helyiséget bebo­
kőtöm bök); K eresés (N F = 20); Szerkezet Sem legesíté­ rítja); autom atikus helyreállítás; varázslat-hatás (kép­
se (N F = 24). Piaci ár: 8800 arany. zelt gyilkos, 7. szin tű varázsló, A karaterő-m entő [NF 1
M érgezett dárdacsapda: KÉ: 4; m echanikus; helyi 16] a hitetlen ség re, és Szívósság-m entő [NF = 16] rész­
kioldó; kézi helyreállítás; Tám +15 táv. (ld 4 + 4 plusz legesen); K eresés (N F = 29); Szerkezet Sem legesítése
m éreg, dárdácskák); több célp o n t (cé lp o n to n k én t 1 (N F = 29). Ár: 14 000 arany, 1120 TP.
dárdácska egy 10x10 lábnyi terü leten ); m éreg (Kicsi Kontaktméreggel bekent kopogtató: KÉ: 5; me­
százlábú m érge, Szívósság-m entő [NF = 11] az ellenál­ chanikus; érintés-kioldó (eleve megvan); kézi helyre-
láshoz, ld 2 Ü g y /ld 2 Ügy); K eresés (N F = 21); Szerke­ állítás; m éreg (n ith arit, Szívósság-m entő [NF = 13] az
zet Sem legesítése (N F = 22). Piaci ár: 12 090 arany. ellenálláshoz, 0/3d6 Áll); K eresés (N F = 25); Szerkezei
Széles szájú, tüskés veremcsapda: KÉ: 4; m ech an i­ Sem legesítése (N F = 19). Piaci ár: 9650 arany.
kus; helyi kioldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő M érgezett faltüskék: KÉ: 5; m echanikus; h ely i ki­
(N F = 20) az elkerüléshez; 20 lábnyi m ély (2d6, zuha­ oldó; kézi helyreállítás; Tám +16 kh. (ld 8 + 4 plusz mi
nás); több célpont (két, egym ás m elletti nég y zeten tar­ reg, faltüskék); több célp o n t (két négyzet te rü leté n
tózkodó célpont közül az első); v erem tü sk ék (Tám legközelebbi célpontok); m éreg (Közepes term e
+10 kh., ld 4 tüske m in d e n célpontra, ld4+ 2 p o n tn y i p ók m érge, Szívósság-m entő [NF = 14] az ellenállás­
sebzés m in d e n tüskének); K eresés (N F = 18); Szerke­ hoz, ld 4 E rő /ld 6 Erő); K eresés (NF = 17); Szerkezei
zet Sem legesítése (NF = 25). Piaci ár: 7200 arany. Sem legesítése (N F = 21). Piaci ár: 12 650 arany.
Szépiakígyó-pecsét: KÉ: 4; varázscsapda; varázslat­ Tüskés veremcsapda: KÉ: 5; m echanikus; h ely i ki­
kioldó; nincs helyreállítás; varázslat-hatás (szépiakí­ oldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = 25)
gyó-pecsét, 5. szintű varázsló, G yorsaság-m entő [NF = elkerüléshez; 40 lábnyi m ély (4d6, zuhanás); több cél­
14] sem legesíti); K eresés (NF = 28); Szerkezet Sem le­ p o n t (két, egym ás m elletti n égyzeten tartózkodó cél-l
gesítése (NF = 28). Ár: 650 arany felb éreln i egy N JK p o n t közül az első); v erem tü sk ék (Tám +10 kh., ld4
varázshasználót. tüske m in d e n célpontra, ld4+ 4 p o n tn y i sebzés mi:
Villámcsapás csapdája: KÉ: 4; m ágikus eszköz; d en tüskének); K eresés (N F = 21); Szerkezet Semlege-1
m egközelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállí­ sítése (N F = 20). Piaci ár: 13 500 arany.
tás; varázslat-hatás (villámcsapás, 5. szin tű varázsló, Tűzcsapda: KÉ: 5; varázscsapda; varázslat-kioldóa
G yorsaság-m entő [NF = 14] felezi a sebzést, 5dé elek t­ n in cs helyreállítás; varázslat-hatás (tűzcsapda, 7. szin­
romosság-sebzés); K eresés (N F = 28); Szerkezet Sem ­ tű varázsló, G yorsaság-m entő [NF = 16] felezi a seb
legesítése (N F = 28). Ár: 7500 arany, 600 TP. zést, ld4+ 7 tűzsebzés); K eresés (N F = 29); Szerkezet
Vízzel m egtelő szoba: KÉ: 4; m echanikus; helyi k i­ Sem legesítése (N F = 29). Ár: 305 arany felb éreln i egvl
oldó; autom atikus helyreállítás; több célp o n t (m in ­ N JK varázshasználót.
d en k i a 10x10 lábnyi szobában); sohasem téveszt; kés­ Tűzgolyó csapdája: KÉ: 5; m ágikus eszköz; érintés-1
le lte te tt (5 kör); víz; K eresés (N F = 17); Szerkezet Sem ­ kioldó; au tom atikus helyreállítás; varázslat-hatás (tűz-l
legesítése (NF = 23). Piaci ár: 11 200 arany. golyó, 8. szintű varázsló, G yorsaság-m entő [NF = 14]|
felezi a sebzést, 8d6 tűzsebzés); K eresés (N F = 2 8 «
KÉ 5 S zerkezet Sem legesítése (N F = 28). Ár: 12 000 a ra n y i
Álcázott veremcsapda: KÉ: 5; m echanikus; helyi 960 TP.
kioldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = 20) Ungolpor-szóró csapda: KÉ: 5; m echanikus; helyi!
az elkerüléshez; 50 lábnyi m ély (5d6, zuhanás); több kioldó; kézi helyreállítás; gáz; több célp o n t (m indenki«
célp o n t (két, egym ás m elletti n égyzeten tartózkodó a 10x10 lábnyi szobában); sohasem téveszt; késlelte-l
célpont közül az első); K eresés (N F = 25); Szerkezet te tt (2 kör); m éreg (ungolpor, Szívósság-m entő [NF J
Sem legesítése (N F = 17). Piaci ár: 8500 arany. 15] az ellenálláshoz, 1 K a r/ld 6 Kar +1 Kar [m a ra d a n í
Dárdák sorozata: KÉ: 5; m echanikus; helyi kioldó; dó elszívás]); K eresés (N F = 20); Szerkezet Sem leges:
kézi helyreállítás; Tám +18 táv. (ld 4 + l, dárdácskák); tése (N F = 16). Piaci ár: 9000 arany.
több célpont (ld 8 dárdát lő ki m in d e n célp o n tra egy
10x10 lábnyi területen); K eresés (N F = 19); Szerkezet KÉ 6
Sem legesítése (N F = 25). Piaci ár: 18 000 arany. Beépített leom ló fal: KÉ: 6; m echanikus; megköze-1
Kivégző szobor KÉ: 5; m echanikus; helyi kioldó; lítési kioldó; n in cs helyreállítás; Tám +20 kh. (8d6, kő­
autom atikus helyreállítás; rejtett kapcsolóval (Keresés töm bök); több célp o n t (célp o n to k egy 10x10 lábnyi
[N F = 25]) áthaladás; T ám +16 kh. (ld l2 + 8 /x 3 , nagy terü leten ); K eresés (N F = 14); Szerkezet Sem legesíté­
fejsze); több célp o n t (m in d k é t karja tám ad); K eresés se (N F = 16). Piaci ár: 15 000 arany.
Kirekesztés jele (robbanó): KÉ: 6; varázscsapda; va- Áll); Keresés (N F = 20); Szerkezet Sem legesítése (NF
rázslat-kioldó; nincs helyreállítás; varázslat-hatás (kire­ = 16). Piaci ár: 17 400 arany.
kesztés jele (robbanó), 16. szintű pap, Gyorsaság-men-
tó [NF = 14] felezi a sebzést, 8d8 hangsebzés); több cél­ KÉ 7
pont (m inden célpont 5 lábnyi sugarú terü leten belül); Evard fekete csápjainak csapdája: KÉ: 7; m ágikus
Keresés (NF = 28); Szerkezet Sem legesítése (N F = 28). eszköz; m egközelítési k io ld ó (riadó); n in cs h ely reál­
Á r 680 arany felbérelni egy NJK varázshasználót. lítás; varázslat-hatás (Evard fek ete csápjai, 7. szin tű
Lándzsák sorozata: KÉ: 6; m echanikus; megközelí- varázsló, ld 4 + 7 csáp, Tám +7 k h. [ld6+4, szorítás]);
tesi kioldó; javítás-helyreállítás; Tám +21 táv. (ld8, lán­ tö b b cé lp o n t (c é lp o n to n k é n t m ax im u m h a t csáp két,
dzsa); több célpont (ld 6 lándzsát lő ki m in d e n célpont­ egym ás m e lle tti n ég y zet te rü letén ); K eresés (N F =
ra egy 10x10 lábnyi területen); Keresés (NF = 26); Szer­ 29); Szerkezet S em legesítése (N F = 29). Ár: 1400
kezet Sem legesítése (N F = 20). Piaci ár: 31 200 arany. arany, 112 TP. W-
m
Örvénylő mérgezett pengék: KÉ: 6; m echanikus; Jól álcázott veremcsapda: KÉ: 7; m echanikus; helyi
időzített kioldó; autom atikus helyreállítás; rejtett zár­ kioldó; javítás-helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F =
rI 5L v
n i Keresés [N F = 25], Zárnyitás [N F = 30]) áthaladás; 25) az elkerüléshez; 70 lábnyi m ély (7d6, zuhanás); P f r w f :
T im +10 kh. (ld 4 + 4 /l9 -2 0 plusz m éreg, tőr); m éreg tö b b célp o n t (két, egym ás m elletti négyzeten tartóz­
lila féreg m érge, Szívósság-m entő [NF = 24] az ellen- kodó célpont közül az első); K eresés (N F = 27); Szer­
¿Ilishoz, ld 6 E rő /ld 6 Erő); több célpont (három előre kezet Sem legesítése (N F = 18). Piaci ár: 24 500 arany.
c é l o k négyzet m indegyikén egy-egy célpont); K éré­ Lángoló othurpor csapda: KÉ: 7; m echanikus; h e­
séi N F = 20); Szerkezet Sem legesítése (N F = 20). Pia- lyi kioldó; javítás-helyreállítás; gáz; több célp o n t (m in­ Ír ' '
.
ei á r 30 200 arany. d en k i a 10x10 lábnyi szobában); sohasem téveszt; kés­
Összem enő szoba: KÉ: 6; m echanikus; időzített ki­ le lte tett (3 kör); m éreg (o th u rp o r füstje, Szívósság­
oldó; autom atikus helyreállítás; rejtett kapcsolóval m e n tő [NF = 18] az ellenálláshoz, 1 Áll [m aradandó
^Keresés [NF = 25]) áthaladás; a falak egym ás felé m o­ elszívás]/3d6 Áll); Keresés (N F = 21); Szerkezet Sem ­
zognak (I2d6, zúzás); több célpont (m in d en k i a 10x10 legesítése (N F = 21). Piaci ár: 17 500 arany.
Sábnyi szobában); sohasem téveszt; késleltetett (4 kör); Pengefal csapdája: KÉ: 7; m ágikus eszköz; m egkö­
Keresés (N F = 20); Szerkezet Sem legesítése (N F = 22). zelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállítás; va­
R aci ár: 25 200 arany. rázslat-hatás (pengefal, 11. szintű pap, G yorsaság-m en­
Széles szájú veremcsapda: KÉ: 6; m echanikus; he- tő [N F = 19] sem legesíti); Keresés (N F = 31); Szerkezet
h i kioldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = Sem legesítése (N F = 31). Ár: 33 000 arany, 2 6 4 0 TP.
25 az elkerüléshez; 40 lábnyi m ély (4d6, zuhanás); Sárkányepével bekent zár: KÉ: 7; m echanikus;
■óbb célpont (egy 10x10 lábnyi te rü leten m in d e n cél- érintés-kioldó (eleve megvan); n in cs helyreállítás; m é­
r>:nt : Keresés (N F = 26); Szerkezet Sem legesítése reg (sárkányepe, Szívósság-m entő [N F = 26] az ellenál­
INF = 25). Piaci ár: 28 200 arany. láshoz, 3d6 E rő/0); Keresés (NF = 27); Szerkezet Sem ­
Tüskés téglák a mennyezetből: KÉ: 6; m echanikus; legesítése (N F = 16). Piaci ár: 11 300 arany.
Qe.vi kioldó; javítás-helyreállítás; Tám +20 kh. (6d6, Savas köd csapdája: KÉ: 7; m ágikus eszköz; m eg­
lőskék); több célpont (m in d en célpont egy 10x10 láb- k özelítési kioldó (riadó); au to m atik u s helyreállítás;
nvi területen); Keresés (N F = 24); Szerkezet Semlege- varázslat-hatás (savas köd, 11. szin tű varázsló, k ö rö n ­
ssiese (NF = 20). Piaci ár: 21 600 arany. k é n t 2d6 p o n tn y i savsebzés 11 k ö rö n át); K eresés (NF
Tűzcsapda csapdája: KÉ: 6; m ágikus eszköz; m eg­ = 31); S zerkezet Sem legesítése (N F = 31). Ár: 33 000
k özelítési kioldó (m ágia érzékelése); auto m atik u s arany, 2640 TP.
belvreállítás; varázslat-hatás (tűzcsapda, 9. szintű pap, Szöm yidézés VI csapdája: KÉ: 7; m ágikus eszköz;
G vorsaság-m entő [N F = 1 7] felezi a sebzést, 9d6 tűz- m egközelítési kioldó (riadó); n in cs helyreállítás; va­
sebzés); Keresés (N F = 30); Szerkezet Sem legesítése rázslat-hatás (szörnyidézés V I , 11. szintű varázsló); Ke­
(N F = 30). Ár: 22 750 arany, 1820 TP. resés (NF = 31); Szerkezet Sem legesítése (N F = 31).
Villámcsapás csapdája: KÉ: 6; m ágikus eszköz; Ár: 3300 arany, 264 TP.
n egk ö zelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállí­ Villámláncolat csapdája: KÉ: 7; m ágikus eszköz;
tá s varázslat-hatás (villámcsapás, 10. szintű varázsló, m egközelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállí­
Gvorsaság-mentő [NF = 14] felezi a sebzést, 10d6 tás; varázslat-hatás (villám láncolat, 11. szintű varázsló,
elektromosság-sebzés); Keresés (N F = 28); Szerkezet G yorsaság-m entő [N F = 19] felezi a sebzést, l ld ó
Sem legesítése (N F = 28). Ár: 15 000 arany, 1200 TP. elektrom osság-sebzés a csapdához legközelebb lévő
W yvem tüskés csapda: KÉ: 6; m echanikus; m egkö­ célp o n tn ak , 5d6 p o n tn y i elektrom osság-sebzés m axi­
zelítési kioldó; kézi helyreállítás; Tám +14 táv. (ld 8 m u m tizenegy másodlagos célpontnak); Keresés (NF
r j j s z m éreg, nyílvessző); m éreg (w yvern m érge, Szí­ = 31); Szerkezet Sem legesítése (N F = 31). Ár: 33 000
vósság-m entő [N F = 17] az eTlenáWás'noz, 2áb A ü /ld 6 •arassy, 2(,W T V .
2. FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSEGEK

Vízzel m egtelő szoba: KÉ: 7; m echanikus; helyi k i­ varázslat-hatás (M elf savnyila, 13. szintű varázsló, 2d4
oldó; kézi helyreállítás; több célp o n t (m in d en k i a savsebzés/kör 7 k ö rö n át); Keresés (NF = 27); Szerke­
10x10 lábnyi szobában); sohasem téveszt; k ésleltetett zet Sem legesítése (NF = 27). Ár: 83 500 arany, 4680 TP.
(3 kör); víz; Keresés (N F = 20); Szerkezet Sem legesíté­ Megjegyzés: Ez a csapda k é t KÉ 6 M elf savnyilá­
se (NF = 25). Piaci ár: 21 000 arany. n ak csapdája, am elyek ugyanazt a kioldót és helyreál­
Zöldvéres dárdák sorozata: KÉ: 7; m echanikus; h e­ lító t használják.
lyi kioldó; kézi helyreállítás; Tám +18 táv. (ld 4 + l Őrület ködét szóró csapda: KÉ: 8; m echanikus; he­
plusz m éreg, dárdácska); m éreg (zöldvér-olaj, Szívós­ lyi kioldó; javítás-helyreállítás; gáz; sohasem téveszt;
ság-m entő [N F = 13] az ellenálláshoz, 1 Á ll/ld 2 Áll); k ésleltetett (1 kör); m éreg (őrület köde, Szívósság­
több célpont (célp o n to n k én t ld 8 dárdácska egy 10x10 m en tő [NF = 15] az ellenálláshoz, ld 4 Böl/2d6 Böl);
lábnyi területen); Keresés (N F = 25); Szerkezet Sem le­ több célp o n t (m in d en k i a 10x10 lábnyi szobában); Ke­
gesítése (NF = 25). Piaci ár: 33 000 arany. resés (NF = 25); Szerkezet Sem legesítése (N F = 20). Pi­
aci ár: 23 900 arany.
KÉ 8 Pusztítás csapdája: KÉ: 8; m ágikus eszköz; érintés­
Fordított gravitáció csapdája: KÉ: 8; m ágikus esz­ kioldó (riadó); autom atikus helyreállítás; varázslat-ha­
köz; m egközelítési kioldó (riadó, 10 lábnyi területen); tás (pusztítás, 13. szintű pap, Szívósság-mentő [NF =
autom atikus helyreállítás; varázslat-hatás (fo rd íto tt 20] részben); Keresés (NF = 32); Szerkezet Semlegesí­
gravitáció, 13. szintű varázsló, G yorsaság-m entő [NF = tése (NF = 32). Ár: 45 500 arany, 3640 TP.
20] a sérülés elkerüléséhez, 6d6 zuhanás-sebzés [ami­ Szivárványos permet csapdája: KÉ: 8; m ágikus esz­
k o r az áldozat eléri a 60 lábnyi magas helyiség m eny- köz; m egközelítési kioldó (riadó); autom atikus hely re
nyezetét], és ism ét 6d6 zuhanás-sebzés [az áldozat le­ állítás; varázslat-hatás (szivárványos perm et, 13. szin ti
zuhan 60 lábnyi magasságból a varázslat h atóidejének varázsló, Gyorsaság-, Szívósság- vagy A karaterő-m ente
lejártakor]); Keresés (N F = 32); Szerkezet Sem legesíté­ [NF = 20] a hatástól függően); Keresés (NF = 32); Szer­
se (NF = 32). Ár: 45 500 arany, 3640 TP. kezet Sem legesítése (N F = 32). Ár: 45 500 arany, 3640
Földrengés csapdája: KÉ: 8; m ágikus eszköz; m eg­ TP.
közelítési kioldó (riadó); autom atikus helyreállítás; va-
rázslat-hatás (földrengés, 13. szintű pap, Gyorsaság­ KE 9-10
m en tő [NE = 15 vagy 20, a te re p tő l függ], 65 lányi su­ Banshee sikolyának csapdája: KÉ: 10; mágikus esz­
garú területen); Keresés (N F = 32); Szerkezet Sem le­ köz; m egközelítési kioldó (riadó); autom atikus ’ne\yre
gesítése (NF = 32). Ár: 45 500 arany, 3640 TP. állítás; varázslat-hatás (banshee sikolya, 17. szintű va­
Halálpengés falkasza: KÉ: 8; m echanikus; érin tés­ rázsló, Szívósság-mentő [NF = 23] semlegesíti); több
kioldó; kézi helyreállítás; Tám +16 kh. (2d4+8 plusz célpont (m axim um 17 lény); Keresés (NF = 34); Szerki
m éreg, kasza); m éreg (halálpenge, Szívósság-mentő zet Semlegesítése (NF = 34). Ár: 76 500 arany, 6120 TP.
[NF = 20] az ellenálláshoz, ld 6 Á ll/2d6 Áll); Keresés Energiaelszívás csapdája: KÉ: 10; m ágikus eszkö;
(NF = 24); Szerkezet Sem legesítése (NF = 19). Piaci ár: kép-kioldó (igazlátás); autom atikus helyreállítás; Tán
31 400 arany. +8 táv. érintés; varázslat-hatás (energiaelszívás, 17. szín
Hatalomszó, kábulat csapdája: KÉ: 8; m ágikus esz­ tű varázsló, Szívósság-mentö [NF = 23] semlegesíti, 2d*
köz; érintés-kioldó; nincs helyreállítás; varázslat-hatás negatív szint 24 órára); Keresés (N F = 34); Szerkeze
(hatalomszó, kábulat, 13. szintű varázsló); Keresés (NF Semlegesítése (NF = 34). Ár: 124 000 arany, 7920 TP.
= 32); Szerkezet Sem legesítése (N F = 32). Ár: 4550 Erőketrec és szömyidézés VII csapdája: KÉ: 10; ma
arany, 364 TP. gikus eszköz; m egközelítési kioldó (riadó); autom an
Jól álcázott veremcsapda: KÉ: 8; m echanikus; helyi kus helyreállítás; többszörös csapda (egy erőketre<
kioldó; javítás-helyreállítás; G yorsaság-m entő (NF = csapdája és egy szörnyidézés V II csapdája, am ely meg
20) az elkerüléshez; 100 lábnyi m ély (I0d6, zuhanás); idéz egy ham atulát); varázslat-hatás (erőketrec, 13. szia
Keresés (N F = 27); Szerkezet Sem legesítése (N F = 18). tű varázsló); varázslat-hatás (szörnyidézés VII, 13. szín
Piaci ár: 16 000 arany. tű varázsló, hamatula); Keresés (NF = 32); Szerkeze
Káosza szavának csapdája: KÉ: 8; m ágikus eszköz; Semlegesítése (NF = 32). Ár: 241 000 arany, 7280 TP.
m egközelítési kioldó (törvény érzékelése); autom ati­ Megjegyzés: Ez a csapda egy KÉ 8 erőketrec csap
kus helyreállítás; varázslat-hatás (káosz szava, 13. szin­ dája és egy KÉ 8 szörnyidézés V II csapdája. Ez utóbh
tű pap); Keresés (N F = 32); Szerkezet Sem legesítése úgy van beállítva, hogy a hatására egy ham atula jelen
(N F = 32). Ár: 46 000 arany, 3680 TP. je n m eg az erőketrec által lefedett terü leten . A k ét ha^
M elf savnyilának csapdája: KÉ: 8; m ágikus eszköz; tás független egymástól.
kép-kioldó (igazlátás); autom atikus helyreállítás; több­ Kontaktméreggel bekent fióknyitó: KÉ: 9; mecha­
szörös csapda (két, egyszerre aktiválódó M elf savnyilá­ nikus; érintés-kioldó (eleve megvan); kézi helyreállí
nak csapdája); Tám +9 táv. érintés; Tám +9 táv. érintés; tás; m éreg (fekete lótusz kivonata, Szívósság-menti
Z. FEJEZET-, JiV.RTASSA.GOK ES KÉPESSEGEK

N F = 20] az ellenálláshoz, 3d6 Á ll/3d6 Áll); Keresés UJABB M O DO K NÉHÁNY


N F = 18); Szerkezet Sem legesítése (N F = 26). Piaci ár:
21 600 arany. JÁRTASSÁG
Leereszkedő mennyezet: KÉ: 9; m echanikus; helyi
kioldó; javítás-helyreállítás; a m ennyezet leereszkedik ___________ HASZNÁLATÁRA
: 12d6, zúzás); több célp o n t (m in d en k i a 10x10 lábnyi E b b en a részben leírjuk a Rejtőzés és a Z sebm etszés
szobában); sohasem téveszt; késleltetett ( l kör); K ere­ jártasság o k h aszn álatán ak n é h á n y ú jabb m ódját.
£
sés ÍNF = 20); Szerkezet Sem legesítése (N F = 16). Pia­ E m ellett szabályváltozatokat olvashattok a Szerkezet
ci ár: 12 600 arany. Sem legesítése és az Esés jártasságok használatára.
Mérgezett tüskés veremcsapda: KÉ: 10; m ech an i­
kus; helyi kioldó; kézi helyreállítás; rejtett zárral (Ke­ A rejtőzés kifinomult művészete
resés [NF = 25], Z árnyitás [NF = 30]) áthaladás; Gyor- Fia k alandor vagy, akkor a rejtőzés valószínűleg szer­ L-
siság-m entő (N F = 20) az elkerüléshez; 50 lábnyi ves részét képezi a kalandozói m unkastílusodnak.
mely (5d6, zuhanás); több célp o n t (két, egym ás mel-
_ern négyzeten tartózkodó célp o n t közül az első); ve­
A zonban ez a jártasság többre is alkalmas, m in th o g y
csak kívül m aradj vele m ások látóterén. K övetheted
I
rem tüskék (Tám +10 kh., ld 4 tüske m in d e n cé lp o n t­ vele az áldozatodat, közelebb lopakodhatsz valakihez,
ra. ld4+5 p o n tn y i sebzés plusz m éreg m in d e n tü sk é­ beleolvadhatsz a töm egbe, használhatod orvlövészet­
nek ; m éreg (lila féreg m érge, Szívósság-m entő [N F = hez, és m in d em ellett m ég láth atatlan u l is jo b b an elke­
: - j az ellenálláshoz, ld 6 E rő /ld 6 Erő); K eresés (N F = rü lh eted a felfedezést, ha alkalm azod ezt a jártasságot.
16 : Szerkezet Sem legesítése (N F = 25). Piaci ár: 19 A Rejtőzés-próbát ellentétes p ró b ak én t dobod az
700 arany. ellenfeled Észlelés-próbájával szem ben. A jártasság
Összezúzó szoba: KÉ: 10; m echanikus; helyi kiol­ h aszn álatán ak elsődleges k ö v etelm én y e tö b b n y ire
dó: autom atikus helyreállítás; a falak egym ás felé m o­ egy olyan hely m egléte, am ely alkalm as arra, hogy el­
rognak (16d6, zúzás); több célpont (m in d en k i a 10x10 rejtőzz. M indegy, hogy m en n y ire jó l tudsz rejtőzköd­
lábnyi szobában); sohasem téveszt; késleltetett (2 kör); ni, h a nincs hová elbújnod. Ez esetb en csak valam i­
Seresés (N F = 22); Szerkezet Sem legesítése (N F = 20). lyen különleges képesség segíthet (m in t az árnytánco­
Piaci ár: 29 000 arany. sok rejtőzködési képessége, am ely a K alandm esterek
Széles szájú és tüskés veremcsapda m érgezett tüs­ k ö n y v én ek 2. fejezetében szerepel). M in d en más eset­
kékkel: KÉ: 9; m echanikus; helyi kioldó; kézi helyre- b en szükséged lesz valam ilyen fedezékre. M in d e n fe­
iiiítás; rejtett zárral (Keresés [NF = 25], Z árnyitás [NF les takarást biztosító fedezék alkalm as arra, hogy elrej­
= 30]) áthaladás; G yorsaság-m entő (N F = 20) az elke­ tőzz m ögötte — egy bútor, egy bokor, de eseten k én t
rüléshez; 70 lábnyi m ély (7d6, zuhanás); több célpont m ég egy sötétebb árnyék is megteszi.
egy 10x10 lábnyi te rü le te n m in d e n célpont); verem -
r-sk é k (Tám +10 kh., ld 4 tüske m in d e n célpontra, Különleges rejtőzködési helyzetek
:i4 + 5 p o n tn y i sebzés plusz m éreg m in d e n tüské­ A Rejtőzés jártasság általános használata feltételezi,
nek ; m éreg (óriás darázs m érge, Szívósság-m entő hogy a rendelkezésedre áll egy m egfelelő hely, ahol
NF = 18] az ellenálláshoz, ld 6 Ü g y /ld 6 Ügy); Kere- m eghúzod m agad egészen addig, am íg n em akarsz ■
ses N F = 20); S zerkezet Sem legesítése (N F = 20). Pia­ előbújni. Szélesebb k ö rb en értelm ezve a rejtőzés azt KW
ci ár: 11 910 arany. jelen ti, hogy elkerülöd m ások figyelm ét, am it viszont
Széles szájú veremcsapda: KÉ: 9; m echanikus; he- számos m ó don m egtehetsz. Például egy találkozás
h i kioldó; kézi helyreállítás; G yorsaság-m entő (N F = k ezd etén m egoldható, hogy kívül m aradj az ellenfe­
25 az elkerüléshez; 100 lábnyi m ély (I0d6, zuhanás); lek látó k ö rén (lásd a rejtőzködésről és a felfedezésről
több célpont (egy 10x10 lábnyi te rü lete n m in d e n cél- szóló részt a K alandm esterek könyv én ek 3. fejezeté­
rxHit); Keresés (N F = 25); Szerkezet Sem legesítése ben). De em ellett m ég számos lehetőséged adódik a
N F = 25). Piaci ár: 40 500 arany. Rejtőzés jártasságod használatára. Itt ezekre a leh ető ­
Záporozó tűz felhőjének csapdája: KÉ: 9; m ágikus ségekre szeretn én k kitérni.
eszköz; m egközelítési k ioldó (riadó); autom atikus K övetni valakit: M ivel a Rejtőzés jártasság alkal­
helyreállítás; varázslat-hatás (záporozó tűz felhője, 15. mazása n em zárja ki a mozgást, így használhatod m oz­
szintű varázsló, G yorsaság-m entő [NF = 22] felezi a gással egyenlő cselekedetként, avagy egy mozgás-cse-
sebzést, k ö rö n k én t 4d6 p o n tn y i sebzés 15 körö n át); lek ed et részeként is. Ez azt jelen ti, hogy p éldául kö­
Keresés (N F = 33); Szerkezet Sem legesítése (N F = 33). v eth etsz valakit úgy, hogy közben id ő n k é n t Rejtőzés­
Án 60 000 arany, 4800 TP. próbát dobsz a felfedezés elkerülése érdekében. A p ró ­
ba szükséges gyakorisága attól függ, hogy m ilyen tá­
volságban m aradsz a zsákm ányodtól. Fia legalább 60
lábnyi távolságot tartasz közöttetek, akkor elegendő
2. FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSEGEK

1 csak 10 p e rc e n k é n t dobnod egy-egy jártasságpróbát Beleolvadni a tömegbe: Z súfolt h elyen beleolvad­


(feltételezve, hogy a célponto d n em gyanakszik, és te hatsz a töm egbe a Rejtőzés jártasságod segítségével
i-f&ít • n em teszel sem m i mást, csak fen n tarto d a követés té ­ A zonban ek k o r csak az elől rejtőzöl el, aki téged keres
|M J;
* p\, nyét). 60 lábnyinál kisebb távolságot tartva m in d e n az ad o tt terü leten . A környezeted látn i fog téged, és az
kö rb en jártasságpróbát kell dobnod. ellenséges szándékúak felad h atn ak a keresőnek. Ha
T erm észetesen szükséged van a m egfelelő rejtekre elro n to d a Rejtőzés-próbádat, akkor m ég m in d ig lehe­
m ég követés közben is, de ek k o r számos lehetőség áll tőséged van egy Blöff-próbával ártatlan n ak m utatni
a rendelkezésedre. Például a városi u tcák o n követve a m agad (lásd fentebb, a követésnél).
célpontodat használhatod fedezéknek a k ö rü lö tted lé­ Orvlövészet: H a sikeresen elrejtőztél az áldozatod­
“l L . -**
vőket — ez esetben a környezeted lát téged; csak a cél­ tó l legalább 10 lábnyi (kb.: 4 m éternyi) távolságban,
po n to d elől rejtőzöl el. Egy viszonylag zsúfolt u tcán az akkor teh etsz egy távolsági tám adást úgy, hogy utána
em berek jelen léte n em ad levonást a próbáidra, de a azonnal újra elrejtőzöl egy m ozgás-cselekedettel. A le
m ozgásod m iatt m ég kaphatsz negatív m ódosítókat vés u tán i Rejtőzés-próbádra -2 0 k ö rü lm én y ek b ő l adi
(lásd a Rejtőzés jártasság leírását a Játékosok könyv­ dó levonás járul.
ének 4. fejezetében). Láthatatlanul rejtőzködni: A sikeres Rejtőzés-pró
Kevésbé zsúfolt hely en k ö v eth eted a célpontodat ba segítségével elrejtőzhetsz az olyan varázslatok előli
úgy, hogy egyik fedezékből a m ásikba mozogsz. I tt na­ is, m in t am ilyen a láthatatlanság látása. E h h ez megfí
gyon fontos a fedezékek közötti távolság, am ely n em lelő m é re tű rejtek h ely szükséges.
le h et hosszabb annyi lábnál ( l láb = kb.: 33 cm), am en ­
nyi a Rejtőzés jártasságod értéke. (Ha valam ely varázs­ Elrejtett fegyverek
tárgy — például az elffélék köpönyege vagy a hom ály A Z sebm etszés jártasság leírása szerint a tudás alk;
talárja — segíti a rejtőzködésedet, akkor annak m in ­ m azói képesek tárgyakat elrejten i m agukon. De
d en bónuszpontja m egnöveli ezt a távolságot újabb 1 van, ha ez a tárgy péld áu l egy tőr?
lábnyival.) A m in t e n n é l nagyobb távolságot akarsz Á ltalában véve az ezen irányú Zsebm etszés-prób
m egtenni, akkor a célpontod azonnal felfedezi a köve­ ered m én y e N F -értéket ad m ások Észlelés-próbájáho
tés tényét. E m ellett a mozgás-levonás ek k o r is érvé­ (ha figyelnek az elrejtés folyam ata közben), avagy m :
nyesül a Rejtőzés-próbáidra, ha a n o rm ál sebességed sok K eresés-próbájához (ha átkutatnak). A z ’utób
felénél gyorsabban akarsz elju tn i az egyik búvóhely­ esetb en a K eresés-próbára +4 bo n u sz járul, m iv e l
ről a másikra. k it átkutatva n em n eh é z m egtalálni egy fegyvert
A m ikor elrontasz egy ilyen jellegű Rejtőzés-próbát, M in d e n ilyen jelleg ű próbára jö h e tn e k egyéb m ódosí­
avagy am ikor túl nagy távolságot teszel meg, és a cél­ tó k is, ahogyan az alábbi táblázat felsorolja ezeket.
p ontod kiszúr, akkor le h e tő s é g e d van te n n i egy Blöff-
Zsebmetszés
próbát az ő Szándékok Érzékelése jártasságpróbája elle­ módosító Feltétel
nében. Siker esetén a célpont csak a követés tén y ét is­ -4 A Kicsi méretnél fentebb minden egyes
m erh eti fel, de a követő kilétét — azt, hogy te követed méretkategória után
— nem fedezi fel. Rontás esetén a c é lp o n to d tudatában +4 Pici fegyver
lesz annak, hogy te követed őt. A célpontod a gyanakvá­ +2 Kabátot, avagy más nehéz ruházatot
viselsz
sának m értéke alapján kap m ódosítót erre a Szándékok
+4 Van egy elrejthető hüvelyed, vagy másféle
Érzékelése jártasságpróbájára. Az alábbi táblázat ezeket
zsebed/tokod, ami segít a fegyver
a helyzetből adódó m ódosítókat sorolja fel. elrejtésében
Acélszem ély... Módosító
+6 A fegyver elrejthető valamiben, amit
szándékosan eme célból készítettek
Bizonyos abban, hogy senki sem követi -5
+0 Képes akarsz maradni arra, hogy előhúzd
Nincs oka azt feltételezni, hogy követhetik +0
a fegyvert egy általános cselekedetként
Aggódik, hogy követhetik +10
Képes akarsz maradni arra, hogy előhúzd
Aggódik, hogy követhetik, és +20 a fegyvert egy mozgással egyenlő
az ellenségeként ismer téged cselekedetként, avagy egy
cselekedet részeként
Közelebb lopakodni valakihez: A Rejtőzés jártassá­ -4 Képes akarsz maradni arra, hogy előhúzd
god segítségével észrevétlenül m egközelíthetsz vala­ a fegyvert egy ingyenes cselekedetként,
kit. E h h ez rejtekhelyről-rejtek h ely re k ell m ozognod. a Gyors Fegyverrántás képességgel
H asználd a követésnél (fentebb) leírt szabályokat. H a
az utolsó rejtekhelyed m axim um annyi lábnyira van a Keresés/Észlelés
módosító Feltétel
célpontodtól, am ennyi a Rejtőzés jártasságod értéke,
-1 Minden 10 lábnyi távolság után a
akkor közelebb lopakodhatsz és m eg tám adhatod a cél­ megfigyelő és a megfigyelt között
p o n to d at úgy, hogy ő n em láto tt m eg téged. A megfigyelőt zavarják
2. FEJEZET: JÁRTASSÁGOK ÉS KÉPESSÉGEK

Képzetlen elrejtési próbálkozások: A Z sebm etszés Ez a szabályváltozat b onyolultabbá teszi a h arcban


jártasságot n e m le h et k ép zetlen ü l használni. H a a ka­ alk alm azo tt b u k fe n c e z ő cs ele k ed e tek e t. A zo n b an
rak ter em e jártasság ism erete n élk ü l próbál elrejten i n em akadályozza m eg a m agasabb szin tű karak terek et
egy fegyvert (és n in cs hozzá kasztból adódó képessé­ abban, hogy így cselezzék ki az ellenfeleiket.
ge), akkor a felfedezéshez nincs szükség ellentétes Ellentétes bukfenc-próbák: Logikus, hogy egy ta­
próbára. E h ely ett aki m egfigyeli a karaktert, az egysze­ pasztalt ellen féllel szem ben n eh ezeb b k iv itelezn i a
rű Észlelés-próbát dob, és aki átkutatja a karaktert, az b u k fen cezésre alapozott cseleket. A m egszakító-tá­
egyszerű K eresés-próbát dob. A p róbák N F-értéke m ad áso k at k ik ü sz ö b ö lő b u k fe n c -p ró b á k ese té b e n
m in d k é t esetb en 10, és erre jö n n e k rá az itte n i táblázat m eg en g e d ett az ellen féln ek egy e llen tétes Gyorsaság­
m ódosítói, k ö ztü k az eredetileg a Z sebm etszés jártas­ m e n tő (az N F -érték egyenlő a b u kfenc-cselhez do­
ságra vonatkozó m ódosítók is. Ez utóbbiak m eghatá­ b o tt Esés-próba eredm ényével). Fia a b u k fen cező ka­
rozásához csak vedd a táblázatban írt m ódosítók ellen- ra k te r a cselek ed ete végrehajtása k ö zb en áthalad az
tettjét (változtasd m eg az előjelüket). ellenfele által elfoglalt négyzeten, akkor an n ak G yor­
saság-m entőjére +10 b o n u sz járul. A sikeres m e n tő t
Szabáluváltozat: Kidolqozottabb dobó védekező a m eg szo k o tt szabályok szerin t te h e t
Esés-próbák m egszakító-tám adást a b u k fen cező k ara k ter ellen,
A kik részletesebb (és ezáltal kidolgozottabb) m ódo n m íg a m e n tő t elro n tó ellen fél szám ára ez a leh ető ség
kívánják k ezeln i az Esés-próbákat harcban, azoknak a elveszett. Az elro n to tt b u k fen c le h ető ség et ad a n o r­
figyelm ébe ajánljuk az alábbi szabályváltozatokat. m ál m egszakító-tám adásra.
Ezek a bukfencezés körü lm én y eire és az ellentétes Megjegyzés: Ez a szabályváltozat kidolgozottabban
próbákra vonatkoznak. szerepel a K ard és ököl: H arcosok és szerzetesek ú t­
K örülm ényekből adódó levonások: A szabályválto­ m utatója cím ű kiegészítő 4. fejezetében. A m in d k é t
zat szerint az ellenfél m e lle tti elbukfencezésre és az el­ könyvhöz hozzájutó KM bárm elyik kiegészítő javasla­
foglalt négyzetekre való bebukfencezésre vonatkozó ta it felhasználhatja, de közölnie k ell a játékosokkal,
Esés-próbák N F -érték én ek az alapja n em változik m eg hogy m ely ik et alkalmazza.
teh át az első N F = 15, és a m ásodik N F = 25 marad). A harc kidolgozásának meggyorsítása: K M -ként
A zonban a m egfelelő k ö rü lm én y ek n em m in d ig áll­ m eg en g ed h eted , hogy a legalább 14-es érté k ű Esés­
n ak rendelkezésre (egy tipikus lab irintusban például jártassággal ren d elk ező k ara k tern ek többé n e kelljen
szinte soha). A hátrányos fényviszonyok és a bizonyta­ p ró b át dobnia a bukfen cezésh ez akkor, am ik o r így
lan vagy eg y en etlen talaj egyform án nehezebbé teszik akar e lh a la d n i e g y e lle n f e le m e lle tt.
íz effajta cselekedeteket. Az alább táblázat az ilyen kö-
--Jm én y ek b ő l adódó levonásokat részletezi ki.
_______________ KFPFSSFGFK
<örülmény Levonás A képességek izgalm as elem et adnak a D & D szerepjá­
^ossz megvilágítás (fáklya vagy tékhoz. E b b en a részb en újabb képességeket írtu n k le,
'aso n ló fényforrás) -2 am elyekkel fő k én t a b árd és a kalan d o r k arak terek fej-
Poros vagy csúszós talaj -2 leszth ető ek hatékonyabbá. T erm észetesen ez n em tilt­
.ékony szemétréteg (szilánkok, ja el a k ö v etelm én y ek n ek m egfelelő tö b b i k arak tert
foszlányok, stb.) -2 attól, hogy tetszés szerin t felvegyék ezeket a képessé­
Nedves talaj -4 geket.
Omladozó talaj -4
Közepesen szemetes (szalmával Akrobata [Általános]
felszórt talaj) -4 Kiváló a testi tudatosságod és a koordinációs készséged.
A bukfenc sötétben kezdődik vagy végződik -4 Előny: Kapsz +2 b o n u szt m in d e n U grás és Esés jár­
Megmunkálatlan kő/természetes tasságpróbádra.
barlang talaja -6
Víz/tócsák -6 Álcázott varázs [Metamágikus]
Komolyan szemetes (például a A n élk ü l varázsolhatsz, hogy azt m ások varázslásnak
szemétgödör) -6 látnák.
Sötét van, mint egy verem mélyén -6 Követelm ények: Bárdi zene képesség, legalább
+12-es Előadás jártasság.
A k ülönböző k örülm én y ek b ő l adódó levonások össze­ Előny: M esterévé váltál annak, hogy a varázslataid
adódnak. Például ha a poros padlót (-2) elszórtan cso n ­ szóbeli és m ozd u lati összetevőit a ked v ed re átform áld,
to k borítják (-4), akkor a bukfencezéshez dobott Esés­ íg y a szem lélők csak ritk án fedezik fel azt, hogy te va­
próbákra összesen - 6 levonás járul. lójában ép p en varázsolsz. A kárcsak a csendes varázs,
KÉPESSÉGEK

az álcázott varázs sem fedezhető fel Varázslás-próbá- Követelmények: Fejlesztett Lefegyverzés.


val. Az előadásodat m in d e n k i láthatja a környezeted- Előny: H a sikeresen lefegyverzed egy ellenfeledet,
benj de a varázshasználatodat elrejted e mögé. H a a va­ és van egy szabad kezed, akkor elkaphatod a levegő­
rázslat hatása nem belőled tö r elő, és a m egfigyelők b en az ellenfeled kezéből kirep ü lő fegyvert. H a ez egy
nem tudják azt más m ód o k o n is érzékelni, akkor nem egykezes fegyver, akkor azonnal teh etsz vele egy tá­
ism erh etik fel a varázshasználatodat. Az álcázott va­ madást. A zonban erre a tám adásodra a balkezes fegy­
rázs egyel magasabb szintű varázslatrekeszt igényel, verhasználat és a m ásodlagos tám adás m ódosítói egy­
m in t a norm ál varázslat. aránt érvényesülnek.
Alapeset: A sikeres lefegyverzés u tá n az ellenfél el­
Árny [Általános] vesztett fegyvere a földön k öt ki. Kivéve, ha fegyverte­
Jó képességeid vannak m ások követéséhez. le n tám adással sik erü lt az ellenfeledet lefegyverezni.
Előny: Kapsz +2 b onuszt m in d e n Rejtőzés és Ész­
lelés jártasságpróbádra, am ikor követsz valakit. Gyorsléptű [Általános]
G yorsabban mozogsz, m in t általában a fajod tagjai.
Atléta [Általános] Előny: H a legfeljebb k ö n n y ű v értezetet viselsz, és
Fizikailag jó l k arbantartod magad, és teh etség ed van a legfeljebb a k ö n n y ű m eg terh elésed d el egyenlő súlyt
különböző sportokhoz. viszel, akkor gyalog a n o rm ál sebességednél 5 lábnyi-
Előny: Kapsz +2 b onuszt m in d e n Mászás és Úszás val gyorsabban haladhatsz.
jártasságpróbádra.
Háttérhangok [Általános]
Biztos láb [Általános] A zenéd hatással van azokra is, akik n em hallják az elő­
O lyan ügyesen futsz, hogy a fordulás n em lassít le. adásodat.
Követelmények: Ü gy 13+, Futás. Követelmények: Bárdi zene képesség, legalább
Előny: Futás vagy roham ozás közben végrehajt­ +10-es Előadás jártasság.
hatsz egy irányváltoztatást, az eredeti iránytól m axi­ Előny: O lyan halk an játszol, hogy az ellenfeleid
m u m 90 fokos eltéréssel. A képesség csak legfeljebb m eg sem hallják az előadásodat, ellen b en a társaidra
kö n n y ű v értezetet viselve, és legfeljebb k ö n n y ű m eg­ így is hatással van a bárdi zenéd. H asonlóképpen; ha
te rh elést cipelve használható. az ellenfelekre akarsz hatni, akkor azoknak látniuk
Alapeset: A képesség n élk ü l csak egyenes vonal­ vagy valam ilyen a hallástól eltérő m ó d o n érzékelniük
b an futhatsz vagy roham ozhatsz. kell az előadásodat, m ásk ü lö n b en n em fed ezh etik fel
a hatás eredetét.
Csuklómozdulat [Általános]
Egyazon m ozdulattal előránthatod a fegyveredet és tá­ Hiszékenység [Általános]
m adhatsz is. M ások m egm agyarázhatatlan k ényszert érezn ek arra.
Követelmények: Ü gy 17+, Gyors Előrántás. hogy elhiggyék m in d e n szavadat.
Előny: Egy legfeljebb k ö n n y ű fegyvert előrántva Követelmények: M eggyőző, M egbízható.
m ég ugyanabban a k ö rb en tám adhatsz is vele. F elké­ Előny: Kapsz +2 b o n u szt a Diplomácia-próbáidra.
születlen ü l éred az ellenfeledet, de az ebből adódó E m ellett hozzáadhatsz +2 b o n u szt m in d e n elm ebefo­
m ódosítók csak erre az e g y tám adásodra érv én y esü l­ lyásoló, nyelvezet-alapti varázslatod ellen i m en tő d o ­
nek. A képességet egy harc során csak egyszer alkal­ bás N F-értékére.
m azhatod.
Invágás [Általános]
Ezermester [Általános] Egy ellenfeled té rd in ait m egsebezve le ro n th ato d az 5
M in d e n jártasság használatával kapcsolatban van n é­ m ozgási képességeit.
m i fogalm ad. Követelmények: Alap tám adás-bónusz +4, lopa­
Követelmények: K arakter-szint legalább 8. kodva tám adás képesség.
Előny: B árm elyik jártasságot használhatod k ép zet­ Előny: H a célba találsz a lopakodva tám adásoddal
lenül. M ég azokat is, am elyek eredetileg így nem hasz­ akkor lem o n d h atsz 2d6 p o n tn y i sebzés-bónuszról an­
nálhatóak, avagy k ü lönlegesen egy-egy kaszthoz let­ n ak érdekében, hogy felére csö k k en tsd az ellenfelei
te k kijelölve. A zonban ettől m ég n em kapsz érté k et az szárazföldi m ozgási sebességét. Más m ozgási form ákra
adott jártassághoz, ehhez továbbra is ta n u ln i kell. (repülés, fúrás és hasonlók) ez a sérülés n em h at ki.
Gyógyítással ez a sebességcsökkenés m egszüntethető
Fegyver elragadása [Általános] (sikeres Gyógyítás-próbával, bárm elyik gyógyítás v al
H a lefegyverzed egy ellenfeledet, akkor elkaphatod a rázslattal, avagy m ás gyógyító hatások alkalmazásával!.
levegőben a kezéből k irepülő fegyvert. A sebességcsökkenés 24 óra elteltével m agától is meg-
FEJEZET: JÁ RTA SSÁGO K ÉS KÉPESSÉGEK

szűnik. A képesség n em használható olyan lények el­ Követelmények: Bárdi zene képesség, legalább
lenében, am elyek im m unisak a lopakodva támadásra. +12-es Előadás jártasság.
A négylábú ellenfelek sebességének lecsökkentésé­ Előny: B árm elyik b árd i zenével vagy virtuóz elő­
hez k ét sikeres ínvágás szükséges. adással létreh o zo tt elm ebefolyásoló hatásodat k ite r­
jeszth eted az élőholtakra is a köznapi közönség m el­
Kerengő dal [Általános] lett. A zonban az élő h o ltak esetéb en a képességeid ha­
Bárdi zenéd o tt k eren g a hallgatóság elm éjében m ég tóideje m egfeleződik.
az u tán is, hogy az utolsó akkordok m ár elhaltak. Alapeset: Az élő h o ltak egyébiránt im m u n isak az
Követelmények: Bárdi zene képesség. elm ebefolyásoló hatásokra.
Előny: A hozzáértés dala, a bátorságra buzdítás és a
nagyságra buzdítás képességeid hatása kétszer olyan Rés a vérten [Általános]
hosszan m arad m eg, m in t am ennyi ideig ez alapeset­ Szakértője vagy annak, hogy a fegyvered hegyével
ben lehetséges. m egleld az ellenfeleid v értezetén ek réseit.
Alapeset: A bátorságra buzdítás és a nagyságra b uz­ Követelmények: Szakértő.
dítás hatása addig tart, am íg a bárd énekel, plusz 5 kö- Előny: Egy általános cselekedettel felm érh eted az
[ rig. A hozzáértés dalának hatása eredetileg 2 percig ellenfeled vértezetét, és ezután figyelm en kívül hagy­
m arad meg. hatod az ő vértezet-bónuszának a felét (lefelé k ere k ít­
ve) a következő tám adásod alkalmával. Csak az aktuá­
Kulturális m egértés [Általános] lis vértezetből (a term észetes vértezetből is) származó
Jól m egérted egy m ásik íaj tagjainak értékrendjét. b ónu szo k feleződnek m eg, de a pajzs-bónusz, az eset­
Követelmények: N yelv Beszélése (egy választott leges bűbáj-bónusz, vagy a vértezet-bónuszt adó va­
fajé). rázstárgyak m ódosítói nem .
Előny: Jelölj k i egy h u m an o id fajt a képességhez,
am elynek beszéled a nyelvét (és n em a saját fajod). Részletes ismeretek [Általános]
A m ikor találkozol a választott faj egyik tagjával, akkor Képes vagy felfedezni ism ereteid b en a kevésbé kö ztu ­
5 szinte úgy viszonyul hozzád, m in th a a fajtársa le n ­ d o tt inform ációkat.
nel. A választott faj tagjainak hozzád való viszonyulá­ Követelmények: Bárdi tudás képesség.
s t m egváltoztató, Karizma-alapú próbáidra kapsz +4 Előny: Kapsz +3 b o n u szt a bárdi tudás képességed
bonuszt. (A viszonyulási táblázat a K alandm esterek használatával kapcsolatos próbáidra.
könyvének 5. fejezetében szerepel.)
Sarlatán [Általános]
Megbízható [Általános] É rtesz a k ö zn ép b o lo ndításához. T udod, h o g y h o ­
M in d en k i úgy érzi, hogy n ek e d elm ondhatja a titkait. gyan m o n d d azt, am it a k ö rü lö tte d lévők h allan i
Előny: Kapsz +2 b o n u szt m in d e n D iplom ácia és akarnak.
Inform ációgyűjtés jártasságpróbádra. Előny: Kapsz +2 b o n u szt a Blöff és az Álcázás já r­
tasságpróbáidra.
Meggyőző [Általános]
El tu d n ál adni egy kem énykalapot, például egy troli­ Szemnél gyorsabb [Általános]
nak is. A kezeid olyan gyorsak, hogy aki látja m it teszel, az
Előny: Kapsz +2 b onuszt m in d e n Blöff és M egfé­ n em ism erh eti fel azonnal a cselekedeteidet.
lem lítés jártasságpróbádra. Követelmények: Ü gyesség 19+.
Előny: A m ikor valaki k ifejezetten figyel rád, akkor
Plusz zene [Általános] teh etsz egy m ozgás-cselekedettel egyenlő Blöff-pró-
G yakrabban használhatod a bárdi zene képességedet. bát a m egfigyelő Észlelés-próbája ellenében. Siker ese­
Követelmények: Bárdi zene képesség. té n eltereled a téged szem lélők figyelm ét, és am íg
Előny: A bárdi zene képességedet naponta plusz azok m ásfelé néznek, addig te teh etsz egy részleges
négy alkalom m al használhatod. cselekedetet. H a ez a részleges cselekedet egy tám adás
Alapeset: A képességgel n em rendelkező bárdok valam elyik m egtévesztett szem lélő ellenében, akkor
naponta a szintjükkel egyenlő szám ban alkalm azhat­ az ad o tt ellenfél Ü gyesség-bonusza n em érvényesül az
ják a bárdi zenét. ő V T-értékében.
Különleges: A képesség többször is felvehető.
Taktikai szakértő [Általános]
Rekviem [Általános] A taktikai érzékedet az előnyödre fordíthatod.
Bárdi zenéd és virtuóz előadásod hatással van az élő­ Követelmények: Ü gy 13+, alap tám adás-bónusz +2,
holtakra is. H arci Reflexek.
2. FEJEZET: JARTASSAGOK ES KÉPESSEGEK

Előny: H a e g y a k ö z e lh a r c i e lé r é s e d e n Ütőér-tám adás [Általános]


b e lü l lévő ellen feled V F-értékébe v alam iért n e m szá­ Lopakodva tám adásoddal célozhatsz a fő ütőerekre,
m ít bele az ő Ü gyesség-bonusza, akkor az ad o tt k ö r­ így k o m o ly vérveszteséget okozol az áldozataidnak.
b e n te h e tsz ellen e p lu sz egy k ö zelh arci tám ad ást Követelm ények: Alap tám adás-bónusz +4, lopa­
(vagy b árm ily en m ás cselekedetet, am ely v ég re h ajth a­ kodva tám adás képesség.
tó egy k ö z e lh a r c i tá m a d á s k e r e t e in b e lü l; d y e n p eldá E lőny: H a c é lb a ta lá lsz egy lo p a k o d v a tám ad ással,
u l a lefegyverzés, az elgáncsolás, a k ö zelh arci é rin té s­ ak k o r le m o n d h a tsz id ő p o n tn y i sebzés-bónuszról
tám adás és a birkózás is). A plusz tám adást a saját k ö ­ azért, h o g y vérző sebet okozz. M in d e n így okozott
rö d b e n h ajth ato d végre, de te d ö n th e te d el, h ogy a seb k ö rö n k é n t 1 éle tp o n tn y i v érv eszteség g el jár, ami
tö b b i cselek ed eted elő tt vagy u tá n használod k i ezt a tö b b ü tő é r-se b n él összeadódik. íg y p éld áu l k é t ilyen
lehetőséget. F ü g g etlen ü l az Ü gyesség-bonuszukat el­ sérü lés k ö rö n k é n t 2 p o n tn y i v érv eszteség et okoz. A
veszítő ellen felek szám ától, egy k ö rb e n csak egy plusz vérzés m eg állíth a tó egy sikeres Gyógyítás-próbával,
tám adásod le h e t a képesség által. A zonban te d ö n tő d b á rm e ly ik gyógyítás varázslattal, avagy b árm ily en
el, hogy m elyik ellen feled d el szem b en h asználod fel gyógyító m ágiával és hatással. A k ép esség n e m alkal­
ezt a lehetőséget. m azh ató a lo pakodva tám adásra im m u n is te re m tm é ­
M egjegyzés: Ez a képesség először a K ard és ököl: n y e k ellen éb en .
H arcosok és szerzetesek ú tm u tató ja cím ű kiegészítő­
b e n szerepelt. Az itte n i változat felülírja az e m líte tt Zöld fül [Általános]
k ö n y v b en szereplő szabályokat. B árdi zen éd és v irtu ó z előadásod hatással van a növé­
n y ek re és a n ö v én y i lén y ek re is.
Tüzes [Általános] K övetelm ények: B árdi zene képesség, legalább
É rtesz a dolgok lángra lobbantásához +10-es E lőadás jártasság.
Előny: H a valakit vagy valam it felgyújtasz (alki- Előny: B árm elyik b árd i zen év el vagy v irtu ó z elő-l
m istatűzzel vagy b árm ily en m ás m ódon), ak k o r a lán ­ adással lé tre h o z o tt elm ebefolyásoló h atáso d at átalakít­
gok k ap n ak +1 p o n tn y i sebzés-bónuszt sebzés-koc­ h a to d ú g y , h ogy az hasson a n ö v én y ek re és a növényi
k án k é n t. E m e llett az esetleges G yorsaság-m entők N F- te re m tm é n y e k re is a k öznapi k ö zö nség m ellett.
érté k e m e gnövekszik 5-tel. Alapeset: A n ö v én y ek eg y éb irán t im m u n isa k az el­
Alapeset: A tűz. általában ld 6 p o n tn y i sebzést okoz, m ebefolyásoló hatásokra.
és egy sikeres G yorsaság-m entővel (NF = 15) kioltható.
3. FEJEZET: A 6ARD ÉS A KALANDOR FELSZERELÉSE

g . F G fJG Z G T : fi g ét kifejező hang szerén ek elvesztése


Változat: Énekesek és zenészek

BfiRD fi
m in d ig szom orú esem ény a bárd szá­
mára, ugyanúgy, m in t a h arcosnak a
k ed v en c k ard ja elveszítése. De ha A hagyományok szerint a bárdok vala­

KfiLfiDD0 R n em akarod, hogy em iatt hosszabb


időre is m eg k elljen válnod a szak­
milyen hangszer és a saját énekhangjuk
kombinálásával hozzák létre a bárdi ze­
néjük hatásait. Azonban változatként
m ád legfontosabb szerszám ától, ak­
F e L ^ z e R e L e ^ e játszhattok olyan bárdokat is, akik spe­
k o r k ép esn ek k ell le n n ed p ó to ln i azt. cializálódtak az egyikre vagy a másikra.
M i lenne a bárdból a hangszere nélkül? Vagy a tolvajból A köznapi hangszerek (a hegedű, a Ezek a karakterek is teljes mértékben
a zárnyitó készlete nélkül? Akárcsak a harcosok válasz­ kézi hárfa, a la n t és a hasonlók) jóval kihasználhatják a bárdi képességek elő­
to tt fegyverei, ezek a tárgyak sem csupán hasznosak — olcsóbbak és k ö n n y eb b en beszerez­ nyeit, csak éppen másképpen adják elő
jelölik a karakter hivatását, a választott életpályáját. hetőek, m in t az egzotikusabb vagy magukat. A bárd karakter nem kerülhet
E bben a fejezetben evilági tárgyakkal szeretnénk bon y o lu ltab b eszközök. hátrányba a többi bárddal szemben
k iegészíteni a Játékosok k ö n y v é n e k 7. fejezetében • Végül; a hangszered téged tükröz. É r­ csak amiatt, hogy hogyan alkalmazza a
szereplő listát. H asonlóképpen szeretnénk kiegészíte­ dem es stílusosnak lennie, és fejezzen bárdi zenével kapcsolatos képességeit.

n i a K a l a n d m e s t e k e k k ö n y v é n e k 8. fejezetében sze­ Például egy zenész (lásd lentebb) nem


k i v alam it a szem ély iség ed b ő l. A
szenvedhet el hátrányokat a bárdi ké­
replő felsorolást n éh án y újabb varázstárggyal. N incs finom m ívű, öreg m a n d o lin t haszná­
pességeinek használatában csak azért,
olyan karakter, am elyik egyform án használna m in d e n ló félszerzet bárd sokkalta m ásabb ér­
mert nem kíséri énekkel a hangszere
itt felsorolt eszközt, de bárm elyik bárd és kalandor ta­ zést k elt a szem lélőben, m in t az, am e­ s z ó la m a i t .
lálhat k özöttük n éh á n y kedvére valót. lyik egy vidám színekre festett ben-
dzsót cipel m agával m indenhová. Ta­ Ének kísérettel: Ez az alapértelmezett
lálj egy olyan hangszert, am ely illik a bárdi stílus, amikor a karakter énekel,
A BÁRDOK ÉS AZ Ő k arak tered rő l k ialak íto tt képhez — és mellette játszik egy ¡hangszeren (a
népszerű szórakoztató, elv o n t m ű ­ sorrend változhat). Alapvető, hogy
____________ HANGSZEREIK vész, szenvedélyes előadó/zeneszer­ olyan hangszert kell használnia, amely
ző, avagy g o n d talan vándor. A h an g ­ szabadon hagyja a száját. Például hege­
A hangszer n em más, m in t a bárd m űvészetének fóku ­ szerednek ezt a k ép et k ellene közve­ dűt, lantot vagy kézi hárfát, stb.

sza, és m egkülönbözteti őt az egyszerű utcai zenészek­ títen ie m ások felé.


től. E m ellett fontos részét képezi a bárd im ágójának. Énekes: Az énekes bárd nem igazán
Egy szokatlanabb hangszer választása azt m utatja, A h a n g s z e re k típ u sa i használ hangszereket a bárdi zene ha­
tások előidézéséhez. Arra specializáló­
hogy a bárd maga is szokatlan szem élyiség — m ég a E b b en a részben szeretn én k b em u tat­
dott, hogy eme képességeit a hangjá­
szakmája b erk e in belül is különbözik a többiektől. n i többféle evilági hangszert — fő k én t
nak kifinomult formálásával alkalmaz­
A hangszer m egválasztásakor érdem es figyelem be fafúvósokat, k ü rtö k et, h ú ro so k at és hassa. Maga az énekhangja is egy kifi­
v en n i az alábbiakat: ütősöket. E zek n ek n em m indegyike nomult hangszerhez hasonlítható,
létezik a m i világunkban, és n ém elyik amelynek megfelelő hangereje, kifeje­
át le tt alakítva, hogy egyénibbé tegye a zőereje és számos különböző szólama
H a a hangszered n em hordozható, akkor nem tudod k arak tert a játékban. M ivel egy közép­ van ahhoz, hogy egyedi hatásokat érjen
m agaddal v in n i azt a kalandozásaid közben. A sípos k o ri jellegű világban m ég n em létez­ el vele. Ő zenei kíséret nélkül is miszti­
orgona hangja igen nagy benyom ást tesz a hallgató­ n ek a g ép esített gyártósorok, így m in ­ kus erővé formálhatja a hangját.

ságra, de a furulya vagy a lant valam ivel jobb válasz­ d en h angszer kézzel készül — nincs
tásnak tűnik, ha a karaktered szeretné ú t közben is k ét p o n to san egyform a eszköz, vegyük Zenész: A hangszere mestereként az
ilyen bárdnak nem kell énekkel kísérnie
gyakorolni a hivatását. akár a m éretet, a h ú ro k és a lyukak szá­
a zenéjét ahhoz, hogy könnyekre fa­
A hangszerednek b írn ia kell a durvább bánásm ódot m át, avagy b árm ily en más jellem zőt.
kassza akár a legkeményebb szívű hall­
is. N em tudhatod, hogy m ik o r futsz bele egy zene­ A bárdok többségének van valam i­
gatóságot is (de persze csak sikeres
gyűlölőbe, aki puszta szeszélyből szívesen darabokra lyen k edvenc hangszere, de általában Előadás-próbák segítségével). Képes a
zúzná a kedvenc hangszeredet. Jó ö tle tn e k tű n ik va­ m égis tö b b félét cip eln ek m agukkal, megfelelő érzelmeket kelteni pusztán a
lahogyan k ita n u ln i a javítás varázslatot — vagy leg­ íg y k ö n n y eb b en ki tudják választani a hangszere hangjával, egyetlen szó nél­
alábbis beszerezni egy tekercset ezzel a hatással. re p e rto á rju k b ó l az aktuális esem é­ kül.
E m ellett a javítás arra is jó, hogy fen n ta rtsd vele a n y ek n ek m egfelelő eszközt.
m eg jelen é sed m akulátlanságát, am i k ö z tu d o tta n
fontos a közönség szem ében. A hangszerek leírása
A hangszered legyen egy a sokból. Eleve számos sé­ Az alábbi cikkek m indegyike egy-egy hangszer rövid le­
rülés érh eti kalandozás közben, de ráadásul el is ve­ írását tartalmazza, em ellett megjegyezzük azt is, hogy az
szítheted egy dim enzió-örvényben, avagy tú l közel adott eszköz m elyik faj vagy lénytípus tagjai között a leg­
kerülve egy p u sztító sugár varázslathoz. Az egyénisé­ elterjedtebb. K önnyű beszerezhetőségük és változatos
3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELESE

tónusaik m iatt a három leginkább közkedvelt hangszer Bárdi zene: H a bátorság ösztönzésére használják,
a hegedű, a kézi hárfa, és a lant. Term észetesen a játékos akkor a bendzsó m egnöveli a félelem -hatások elleni
karakter bárdok választhatnak bárm ilyen m entődobások bonuszát +2-ről +3-ra.
Élőholt bárdok hangszert, am in tudnak játszani. Ezzel Billentyűs hárfa: E gyszerűen leírva egy vagy két
szem ben az NJK bárdok gyakran a fajuk billentyűsorral ellátott, dobozba zárt hárfa. A billen­
Az élőholt bárdok olyan problémákkal által kedvelt hangszert választják és hasz­ tyűk lenyom ására a belső szerkezet nem m egüti, ha­
kerülnek szembe, amelyekre az élő nálják. N éhány faj tagjai a fizikai korlátaik nem m eg p en d íti a húrokat. A hú ro s orgonával (lásd
szakmabeliek még csak nem is gondol­ m iatt nem tudnak bizonyos hangszereket lentebb) összehasonlítva a billentyűs hárfa szólamai
nak. A csontvázaknak hiányoznak az aj­ használni. Például a gyíknép tagjainak jóval hangosabbak az im én t em lített eszközénél, azon­
kaik és a nyelvük ahhoz, hogy kürtökön nem megfelelő az ajak- és a nyelvformája ban a zenész n em változtathat a hangerőn.
és fafúvósokon játszanak. A zombik ahhoz, hogy köznapi fafúvósokon és sípo­ A billentyűs hárfa kifinom ult hangját egyesek fo­
nem képesek elegendő levegőt kifújni
kon játszanak. Ráadásul az ujjaik se nem lyékonynak, m ások csengőnek tartják. Akárcsak a sí­
ahhoz, hogy sikeresen használjanak
elég ügyesek, se n em megfelelő alakúak pos orgona, ez is kevéssé m ozgatható, beltéri hangszer. I
bármilyen fúvós hangszert. A testetlen
ahhoz, hogy húrokat pengessenek. A sár­ így leginkább csak a nagyvárosi fesztiválterm ekben és
lények kézbe sem tudják venni a hang­
szereket, csak ha azok valamiképpen
kányoknak hasonló m egkötéseik vannak, a zenekedvelő nem esek otthonaiban található meg.
követték a tulajdonosukat a túlvilágra - bár ők gyakran csak átalakulva használnak Bárdi zene: A billentyűs hárfán egyszerre csak egy I
végeredményben szólnak történetek a hangszereket (kivéve a vízsípot). A bárdi zene vagy virtuóz előadás hatás tarth ató fenn. ]
dobos, sípos vagy más hangszereken hum an o id form át felvevő sárkányok A zonban a m egszokott hatások m ellett a nem-szövet­
játszó lidércekről is. gyakran csak a bonyolultabb hangszere­ séges hallgatóság tagjai kapnak -1 k ö rü lm é n y ek b ő l!
ken tanulnak megjátszani, m ert a büszke­ adódó levonást a bűbáj-alapú hatások elleni m entődo- j
Ha egy bárd elég elhivatottan űzte a ségük afelé hajtja őket, hogy m indenben básokra, és kapna]?.—2 körü lm én y ek b ő l adódó levo­
szakmáját életében, akkor valószínűleg kiem elkedjenek a világ többi faja közül. nást az altatás-alapú hatások elleni m entődobásokra.
hajlamos lesz ugyanerre a halála után Az alábbi h an g szerek m in d eg y ik e Ez term észetfeletti és elm ebefolyásoló képesség, i
is. Még az élőholtak bárdi zenéje is le­ Bőrduda: A bőrd u d a egy alaktalan form ára varrt [
egyénibbé teszi a bárdi zenét azoknál a
het teljes. A szellem-bárdok természete­
karaktereknél, akik rendelkeznek ezzel a kecskebőrből és hozzáillesztve h árom nádsípból (rezJ l
sen továbbra is használhatják szintén
képességgel. Az egyénivé form ált h an ­ gősípok), egy fúvókából és egy éneklő furulyából I
szellemszerűvé vált hangszerüket a
gok esetenként m egváltoztathatják a bár­ (dallam furulya) tev ő d ik össze. A dudás felfújja a
megszokott hatások elérésére, akárcsak
életükben. Ugyanígy megjeleníthetik az
di zene egyes hatásait is. Csak az változik hangszer fő részét képező bőrzsákot, azután a karjai­
élőholt képességeik egy részét is a kfsér- meg, am i szerepel az alábbi leírásokban; a val kiszorítja belőle a levegőt, am ely a három rezgősí-1
tet-zenéjükön keresztül. Nem meglepő bárdi zene m in d en más aspektusa érin ­ p o n és az éneklő fu r u ly á n k e r e s z tü l távozva h a n g o k a tl
tény például az, hogy a szellem-bárdok tetlen marad az adott hangszer által. H a a ad ki. A rezgősípok m indegyike különböző’hangszín-1
egyik kedvenc szólama a rémisztő nyö­ szöveg nem m ond mást, akkor az új hatás n el szól,'és az éneklő furulyán lévő lyukak befogása-1
gés formájában jelenik meg. arra hat, aki hallja a zenét, és addig hat, val tó n u so k széles skálája hozható k i az eszközbőLJ
amíg az előadás tart. A bárdi zene képes­ Egy szakavatott zenész kezében ez a több szólam ge­
A másféle élőholt zenészek természete­ séggel nem rendelkező zenészek nem rincborzongató h arm ó n iát hoz létre.
sen más lapra tartoznak. A némi jóér­ képesek előidézni ezeket a hatásokat; Bonyolultsága m iatt csak kevés társadalom kedve-1
zéssel is megáldott nekromanták li m agát a hangszert, azonban a hangját szívesen f o - |
m ég a bárdok is csak m esteri m ívű hang­
előbb-utóbb képessé teszik néhány te­
szerekkel teh etik ezt meg. Az ilyen esz­ gadják sok helyütt. Játék közben a dudásnak e le g e n d ő i
remtményüket a hangszerek használa­
közök használatakor a bárd választhat; a levegőt kell tartania hangszerben ahhoz, hogy ellássa!
tára - a csontvázak és a zombik is el­
különleges hatásokat idézi elő, avagy kap vele m in d a négy fúvós részt. E m iatt ha valaki képes I
játszhatnak egyszerű szólamokat a lan­
tokon, a hárfákon, a hegedűkön és az
+2 bonuszt az Előadás-próbájára (a h an g ­ rajta elég hosszú darabokat is eljátszani, az a z e n észl
ütős hangszereken. E tekintetben az szer m esteri m ívű készítéséből adódóan). biztosan kivívja a közönség tiszteletét.
eredmény főként a "zenész" fizikai és Bendzsó: A hangszer tam burin-szerű Bárdi zene: A zenész fö ld ö n tú li szólam okat csikar-!
elmebeli korlátaitól függ. Mindenesetre testére száraz borjúbőrt húznak, amely­ h at k i a hangszerből, am i m iatt a hallgatóság m in d e n !
érdekes dolog elképzelni egy csontvá­ nek a rezgése adja em e húros hangszer tagja kap - 1 m orális levonást a félelem -hatások e lle n i|
zakból és/vagy zombikból álló zene­ különleges hangját. Ö t fém h ú rt feszíte­ m entődobásaira. Ez egy term észetfeletti és elm ebefo
kart, amint éppen koncertet ad. nek fel rá, am elyeket a hosszú, egyenes lyásoló hatás.
nyak végén elhelyezkedő csavarokkal le­ Cimbalom, kalapácsos: A hangszer egy trapéz ala­
h et m eghúzni vagy ellazítani. A tipikus bendzsó nagy­ kú, lapos hangdoboz, am elyre hosszában (vízszinte
jából 18 ujjnyi (félm éternyi) hosszú hangszer. sen) több pár h ú rt feszítenek rá. A m éretei miati
Félszerzet bárdok kedvence, de egyébiránt ritka­ (nagyjából 30x18 ujjnyi, teh át úgy 75x45 centim éter-l
ságnak szám ító hangszer. Egyesek szerint a hangja vi­ nyi) általában lábakra állítják vagy lefektetik egy sí
dám és lelkesítő, de m ások szerint egyszerűen csak felületre. A zenész kicsiny fakalapácsokkal ü ti a hang-|
idegesítő. U gyanez az általános m egítélés a félsz­ szer húrjait.
erzetekről is. Bárdi zene: Lásd a citeránál, lentebb.
mmm
3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELÉSE

Citera: L eginkább egy lefek tetett lanthoz hasonlít, A csontokon úgy játszanak, hogy k ettő t-k ettő t ü t­
am elynek a nyakát levágták és m ás helyzetben vissza­ n ek össze, így eleve h an g o k kom binációját hozzák ki
ragasztották a hangszer baloldalára. Egy lapos hangdo­ az eszközből. Az ügyes előadó nagyon gyorsan tudja
bozból áll, am ely általában négyzetes alapú, de eseten­ cserélgetni az ujjai között lévő fadarabokat, így n em
k é n t más form ákban is készülhet. Bélből vagy fém ­ esik ki a ritm usból, és igen széles skálát jár be a kiad o tt
szálból sodort húro k k al látják el, am elyek közül n éh á­ hangokkal. Ráadásul azt is tudja szabályozni, hogy
nyat az oldalsó billentyűsorhoz rögzítenek, a többit egy-egy cso n to t m ily en erősen ü t m eg egy m ásikkal.
pediglen a hangdobozra feszítik rá. A koboldok kifejezetten kedvelik a csontok hangja­
A citerát általában az alkarra vagy egy sík felületre it. N em ritka az a kobold zenész, aki kezen k én t legalább
fektetve használják. A zenész egy hüvelykgyűrűvel el­ két-három csontot használ egyszerre, és szemkáprázta­
látott, kicsi kalapáccsal ü ti a b illentyűlem ezeken az tó sebességgel játszik a hangszeren — m in th a kockáz­
alaphangot, és közben egy vonóval szólaltatja m eg a na, vagy más szerencsejátékot játszana éppen. A kobold
többi húrt. hallgatóság gyakran n em csak az előadást, de az előadó
A citera igen n épszerű az em berek és a gnóm ok kezeinek sebességét is figyeli, éljenezi vagy megszólja.
között. K önnyed, csilingelő és dallam os hangzatai m i­ Bárdi zene: Az üreges, csontkopogáshoz hasonló
att számos bárd kedvencévé vált az idők során. h angok m iatt a hallgatóság kap - 2 m orális levonást
Bárdi zene: H a bátorság ösztönzésére használják, m in d e n m entődobásra a félelem -hatások ellenében.
akkor a citera m egnöveli a félelem - és bűbáj-alapú ha­ Ez egy term észetfeletti és elm ebefolyásoló hatás.
tások ellen i m e n tő d o b áso k b onuszát +2-ről +3 ra. Dob: Talán m i n d e n h angszer közül a legrégebben
.Azonban em ellett lecsökkenti a fegyveres sebzésre já­ feltalált eszköz, a dob előfordul szám talan típusban.
ruló m orális b onuszt + l-ről +0-ra. F elvehet bárm ily en fo rm át az egyszerű üreges fatörzs­
Csontok: A nevével ellen tétb e n ez a hangszer től a V asbőr n ev ű m ágikus tóig. Ez u tó b b in ak rideg
többnyire fából készül. A teljes készlet tizenkettő-har- felszínén a zenészek fel-le ugrálva játszanak.
m inc, k ü lö n b ö z ő hosszúságú fadarabot tartalm az, A tipikus dob egy fa k ere tre vagy edényre ráfeszí­
am elyeket ren d szerin t sötét színűre festenek és fé­ te tt bőrből, p erg am en b ő l vagy hasonló anyagból áll.
nyesre csiszolnak. M in d e n darab közepén kis bevágás Ezt nevezik dobhártyának. Egy adott hangszer általá­
k ö n n y íti meg, hogy a zenész az ujjai közé vegye. Ösz- b an egy vagy k ettő dobhártyával készül. A dobhártyát
szeütögetve m in d e n „csontnak” saját, üregesen koppá- fapálcákkal, kis dorongokkal, kézzel, vagy esete n k én t
n ó hangszíne van. egy fésűszerű eszközzel ütik.
H egedű
3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELESE

A különböző dobok szinte m in d e n fajban és k u ltú ­ Fakürt: Az igazi fak ü rt h áro m rezgőnyelvvel ellá­
rában népszerű hangszerek. A jó zenész felhevítheti to tt hangszer, am elyet szinte csak a trean t zenészek
vele az érzelm eket, h áttérritm u st adhat a táncokhoz, és k észíten ek és használnak (a h u m an o id o k többsége
harm óniát vagy ellenritm ust te re m th e t a segítségével számára kezelhetetlen). Egyenes cső 6 lábnyi (2 m é­
egy m ásik hangszer szólamaihoz. A közkedveltségen ternyi) hosszúsággal, rajta hat-nyolc lyukkal, és a vé­
belül a ritka kivételek egyikét a m en n y ei lények jelen ­ gén egy széles harangöböllel. A rezgőnyelveket egy
tik, akik szerint csak prim itív szólam ok m egterem tésé­ kis fa fúvóka tartalm azza, am ely a hangszer végére il­
re alkalmas, és az elfek kifejezetten idegesítőnek talál­ leszthető. Az em b eri változat 3 lábnyi (kb.: 1 m ) hosz-
ják a dobok hangját (az előítéleteket valószínűleg az szú, és rezgő o rrh an g o t produkál, am ely m ég csak
kelti, hogy az elfekkel ellenséges fajok közül sokan nem is hasonlít az eredeti fak ü rt nem es zöngéire.
kedvelik ezt a hangszert). Leginkább a félorkok, a gyík­ E lsődlegesen a tre a n to k szám ítanak a fak ü rt szak­
népek, a trogloditák, a trollok, az ogrék és a tom pább értő in ek , de n éh á n y driád is te h etség esen fújja a
elm éjű óriások szeretik a dobok hangját. A dém onok hangszert. Az erdőlakó n ép e k többsége igen dalla­
egyenesen im ádják a dobokkal kelth ető őrjöngő h an ­ m osnak, de ugyan ak k o r szom o rú n ak is tartja a h an g ­
gokat, így sokuk m egtanul ezen a hangszeren játszani. szer hangját.
Bárdi zene: H a bátorság ösztönzésére használják, Bárdi zene: B árm elyik típ u sú fak ü rt ad a zenész­
akkor a dob m egnöveli a félelem -hatások ellen i m e n ­ n ek +1 k ö rülm ény-bonuszt m in d e n Előadás-próbájá­
tődobások bonuszát +2-ről +4-re, azonban lecsökkenti ra, ha a hallgatóság tagjai a szilván n ép ek közé tartoz­
a bűbáj-h atáso k e lle n i m e n tő d o b áso k m orális nak. A hallgatóság m in d e n ilyen tagja kap - 4 körül­
bonuszát +2-ről +0-ra. m én y ek b ő l adódó levonást az előadó len yű g ö zés vagy
Dob, bongó: Ez a dobtípus m indig párosával k é­ sugalmazás hatásai ellen teh ető m entődobásokra. A
szül. A pár egyik fele nagyjából 5 ujjnyi (13 cm), a m á­ driád hallgatóság esetében ezek a m ódosítók m egkét­
sik fele 7 ujjnyi (18 cm ) átm érővel készül. A zenész szereződnek. A m entődobások levonásaira vonatkozó
vagy leteszi a dobokat valahová, vagy úgy játszik raj­ hatás term észetfeletti és elm ebefolyásoló.
tuk, hogy szíjjal a nyakába veszi a hangszereket. A Furulya: Ez az ősi h angszer eredetileg egy egysze­
m
bongó dobokat ujjheggyel ü ti gyorsan, és a tehetséges rű, üreges pálcaként kezdte a pályafutását. Egyetlen,
bárd igen b onyolult ritm usokat ho zh at ki b előlük az­ m agasan rezgő han g kiadására volt képes. M a m ár el­
által, hogy gyakran vált a k ét eszköz között. látják h a t-n y o lc ly u k k a l, íg y a z e n é s z variálhatja a tó ­
A goblinok egyik kedvenc hangszere. H asználják nusokat. E seten k é n t egy hozzáadott hüvelyklyukkal
szórakoztatásra, üzenetek továbbítására, és jelzések az egész eszköz hangjai elm ély íth ető ek egy oktávnyi-
eszközeként is. Más fajok tagjai számára ezek a k ü lö n ­ val. Számos m éretb en készítik; a tipikus furulya 12 ujj­
böző tartalm ú dobszólam ok szinte teljesen egyfor­ nyi (a Kicsi te rm etű zenészeknek) vagy 18 ujjnyi (a
m áknak tűnnek. K ö ze p e s te r m e tű z e n é s z e k n e k ) h o ssz ú .
Bárdi zene: Lásd a dobnál. Viszonylag k ö n n y ű elkészítése és a rajta való játék
Dob, üst: A tim pani, vagy köznapi nevén az üstdob egyszerűsége te tte népszerűvé a h angszert azok kö­
egy nagy (úgy 2-3 lábnyi, teh át fél-egy m éternyi magas) zött, akik n em ju tn a k hozzá a drágább dolgokhoz,
fém üstből és egy ráfeszített dobhártyából készül. A do­ avagy n em tudják k ita n u ln i a bonyolultabb eszközök
bos ronggyal körbetekert fejű ü tők k el játszik rajta. Egy kezelését. N éh án y bárd szerin t ez az egyszerűség ado­
teljes üst dob-készlet állhat legalább kettő, de eseten­ m án y t je le n t — állításuk szerint n em csak szélesebb
k é n t akár öt különböző m éretű és h angú hangszerből k ö rű hallgatóságot vonzz, de ráadásul könny eb b é teszi
is. M inél nagyobb a dob, annál m élyebb tónussal szól. bizonyos (főként az altatás, a sze m é ly elbájolása és a
A súlyuk m iatt az üstdobok nem hordozhatóak. hasonló) varázslatok alkalmazását.
A különböző dobok közötti gyors váltással a ze­ Bárdi zene: A furulya hangja -1 körülm ény-levo-
nész hosszan zengő, b o nyolult ritm u sú szólam okat nást ad a hallgatóság bűbáj- és zavarodottság-alapú ha­
h ozhat létre, és egy igazán jó üstdob hangja akár egy­ tások elleni m entődobásaira (ebbe beletartozik a bárdi
negyed p ercen keresztül is zenghet. Ez, és az ügyes zene sugalmazása és len yű g ö zése is). Ez term észetfe'
szólam váltások együtt kiváló h átteret adhatnak szinte letti és elm ebefolyásoló képesség.
bárm ilyen hangulathoz és zenéhez. Fuvola: A fuvola talán a legm agasabb h an g ú fúvós
Az üstdob nagyon népszerű a g n o ll törzsekben, hangszer. Ősével, a furulyával ellen tétb en ezt a m egfe­
akik h ih e te tle n ü l k ifin o m u lt szin tre fejlesztették a lelő szögben kell a zenésznek az ajkaihoz tartania ah­
hangszer használatát. A csataterekre felállíto tt tim ­ hoz, hogy egyáltalán sikerüljön m egszólaltatnia, m i­
p an i hangját gyakran k íséri a feltü zelt g n o ll k ato n ák vel a fúvólyuk az eszköz oldalán helyezkedik el.
harci üvöltése, am int eszüket vesztve ráro n tan a k az A fuvolák hossza változó, valahol 8 ujjnyi (20 cm)
ellenfeleikre. és 2 lábnyi (60 cm ) között van. A legrövidebb változa­
Bárdi ze n e : Lásd a dobnál. tát gyakran nevezik pikolónak. M in d e n fuvolára fú r­
3. FEJEZET: A BÁRD ÉS A KALANDOR FELSZERELÉSE

n ak hat lyukat (ritka esetekben nyolcat), és egy h ü ­ rangfajtába n em szerelnek nyelvet, eh ely ett egy nagy­
velyklyukat. A h at lyuk lefogásával változtatható a m éretű ütővel ü tn e k a külső oldalára, és így szólaltat­
hangszer szólam ainak tónusa, és befogott hüvelyk­ ják m eg. E zen hangszerek m indegyike csak egy-egy
lyukkal m in d e n tónu s egy oktávval m élyebb lesz. szólam létrehozására alkalm as — általában m in é l na­
A fuvolával a híre szerint kellem es, idillikus h an ­ gyobb a harang, annál m élyebb h an g o n zeng.
g ulat te rem th ető , de ugyanígy alkalm as az érzelm ek A függő h aran g hangját m érfö ld ek távlatából is
felfokozására és a kaotikus h angok kiadására is. A po­ m eg le h et hallani, fő k én t a magas torn y o k b a helyezett
koli fuvolákra m indig páratlan szám ú lyukat készíte­ eszközök esetében. íg y kiváló eszköz riadóztatáshoz,
nek, és a h u m a n o id bárdok számára a kialakításának jeladáshoz, k ü lö n leg es esem én y ek „beharangozásá­
egyéb jellem zői m iatt sem használható. Egy sípos dé­ h oz” (például esküvők és tem etések alkalmával), idő­
m o n kezében iszonytató diszharm ónia száll fel fülsér­ p o n to k jelzéséhez (egyes te rü lete k en haran g ü tés jelzi
tő h angon ebből az egyébiránt közkedvelt eszközből. az órákat; m in d ig annyi, ahányadik óra van éppen; de
Bárdi zene: Lásd fentebb, a furulyánál. alkalm as az őrségváltás id ején ek jelzésére is, stb.).
Gong: A gong egy nagy, en yhén íves lem ez, ese­ Bárdi zene: H a bátorság ösztönzésére használják,
te n k é n t jellegzetes díszítésekkel borítva. A tipikus akkor a legalább 1 to n n ás függő h aran g m egnöveli a
gong bronzból készül, a perem e hátrahajlik, és a köze­ félelem - és a b ű b áj-h atáso k ellen i m e n tő d o b áso k
p én kialakítanak egy nagy gom bot. Á ltalában fakeret­ bonuszát +2-ről +3-ra. M ellék h atásk én t az ellenfelek
re felfüggesztve használják, hogy szabadon rezonál- - 1 m orális levonást kapnak ugyanezekre a dobásaikra.
h asson az ütés után. A k e re t h asonlóképpen le h e t egy­ Hárfa: N em annyira hordozható, m in t kisebb ro­
szerű vagy díszítésekkel te lt is. kona, a kézi hárfa. Ez a hangszer 5-6 lábnyi (közel 2
A gong hangja m in d ig m agára vonja a figyelm et. A m étern y i) magas. N eg y v en h at h ú rra l látják el, így al­
zenész a fém lem ez közepét, vagy azon a gom bot ü ti kalm as ö tn é l is tö b b oktáv m egszólaltatására. Egy hoz­
m eg egy nagym éretű ütővel, am elyet általában szövet­ záadott pedál segítségével a zenész em elh eti (élesíthe­
be vagy állati szőrm ébe csavarnak. A gong csak egyet­ ti) vagy to m p íth atja (m élyítheti) a tónusokat. E zt a p e­
len hangszín kiadására képes, de m ég legalább 5 kö­ dált általában csak k ü lö n kérésre készítik el a h an g ­
rön keresztül rezonál, és ez jó l hallható nagy távolság­ szerhez.
ban is. Egyesek szerint a hangja olyannyira egyéni, A m érete ellen ére az álló hárfa igen k ifin o m u lt és
hogy sem m i sem képes azt leutánozni, és az elfogul­ sérü lék en y hangszer. E m iatt szinte csak belső te re k ­
taknak az a vélem énye, hogy m ásik hangszerrel leh e­ b en játszanak rajta, fő k én t a színházakban és a gazda­
tetlen hasonló zajokat ébreszteni. gabb rezidenciák nagyterm eiben. E gyébiránt m in d ­
Az átlagos gong több száz fo n to t nyom , így nem al­ em ellett igen drága is.
kalmas a kalandozásra. A zonban igen népszerű eszköz Az álló hárfa hangja jóval éterib b és elegánsabb,
cerem óniák kezd etén ek és végének jelzésére, de fi­ m in t a kézi hárfáé. Á m bár az u tó b b i eszköz szakértői
gyelm eztető jelzések is adhatóak vele. A p r im itív fajok szerin t az ő han g szerü k jóval többre képes, m in t azt
tagjai gyakran körkörös fém pajzsokból szerkesztik g o n d o ln án k róla. A hárfa n ép szerű hangszer az elfek
össze a saját gongjaikat. és a m en n y ei te re m tm é n y ek között, de az em b erek
Bárdi zene: A rezonálás ideje alatt a gong hangja +5 többsége is k ellem esn ek taíáíja a hangja't
m ódosítót ad m in d e n hallgató K oncentráció-próbájá­ Bárdi zene: A hárfa hangja - 2 m orális levonást ad a
nak az N F-értékéhez (beleértve az ü tő st is). Ez egy te r­ hallgatóság bűbáj ellen i m entődobásaira. Ez egy te r­
m észetfeletti és hang-alapú hatás. E llendalt játszva raj­ m észetfeletti és elm ebefolyásoló képesség.
ta a gong ad +5 körülm ény-bonuszt a zenész ehhez Harmonika: A pánsíp (lásd len teb b ) k éső b b i to ­
szükséges Előadás-próbájához. vábbfejlesztéséből szü letett m eg a h arm o n ik a, am i
Harang, függő: A kézi haran g (lásd len teb b ) n a­ n á lu n k szájh arm o n ik ak én t ism ert. Ez az eszköz lé­
gyobb m é re tű változata. Á ltalában b ro n zb ó l vagy n y eg éb en n é h á n y fém cső, am elyet ö sszerendeztek
más, szép csengésű fém ből készítik, de a kőből fara­ egy téglalap-alakú keretbe. A zenész belefúj a h arm o ­
g o tt változatok sem ism eretlenek. Fogó h e ly e tt kam ­ n ik a egyik végébe, és csak arra k ell vigyáznia, hogy a
póval le tt ellátva, és e n n é l fogva függesztik fel egy k ü lö n b ö ző h an g szín ek létrehozásához k ü lönböző h e ­
m erev vagy forgó rúdra, am ely egy k ere t része. A füg­ ly ek en fújjon bele az eszközbe. T erm észetesen m in d ­
gő h arangok viszonylag nagyok (akár több lábnyi m a­ ez n em olyan egyszerű, m in t am ily en n ek leírva tű ­
gasak is lehetn ek ), és n ém ely ik ü k töb b et nyom egy n ik, akárcsak a tö b b i han g szer esetében. A h arm o n ik a
to nnánál. A h arang belsejében egy fém harangnyelv magas, rezgő hangja n ép szerű a félszerzetek és a gnó-
ü ti az eszköz oldalát. m o k között.
A függő harangot általában a nyelvre k ö tö tt kötél­ Bárdi zene: A h a r m o n ik a z e n e m e g m e le n g e ti a köz­
lel szólaltatják meg. A forgórudas változat esetében a n ép szívét ugyanúgy, m in t bárm ely társadalom átlagos
k ö telet általában a rúdra rögzítik fel. Egy ritkább h a­ réteg én ek tagjaiét. Ilyen hallgatóság előtt a sikeres E lő ­
adás-próba +4 körülm ény-bonuszt ad a zenész Blöff, használatához. (Ráadásul azt állítják, hogy ők találták
Diplomácia, Álcázás és Inform ációgyűjtés jártasság­ fel a hangszert, de ezt az állítást sokan gondolják k ét­
próbáira, az előadás után m ég id ő órán keresztül. ségesnek.) A kohold zenészek és a félszerzet bárdok
E m ellett ez a zene egy kategóriával jobbá teszi a hallga­ h aso n ló k ép p en vidám an ugrálnak hegedülés közben;
tóság viszonyulását az előadóhoz (például barátságos­ így élő p éldát m utatva bátorítják a hallgatóságukat az
ról segítőkészre —■ehhez keresd a viszonyulásokról ö n feled t táncra. M ás fajok zenészei általában ülve
szóló részt a K a l a n d m e s t e r e k k ö n y v é n e k 5. fejezeté­ vagy egyhelyben állva h egedülnek.
ben). A zonban ugyanezzel együtt jár - 4 k ö rü lm én y ek ­ Bárdi zene: A kárcsak az elsődleges bárdi hangsze­
ből adódó levonás is, am ely a zenész M egfélem lítés­ rek közül a m ásik k ettő (a lan t és a kézi hárfa), a hege­
próbáit m ódosítja az ilyen hallgatóság tagjaival szem ­ dű is lehetővé teszi a zenész számára, hogy az egyik
ben, szintén a fentebb írt időtartam alatt. Ezek m in d bárdi zene vagy virtuóz előadás hatás fenntartása köz­
term észetfeletti és elm ebefolyásoló hatások. b en b elekezdjen egy m ásik létrehozásába. íg y például
Harsona, hímöki: Idővel a term észetes k ü rtö k et egy ellendal fen n ta rth ató az egyik hallgatón, m iköz­
(lásd lentebb) továbbfejlesztették, és m esterségesen b en a bárd bátorságra ösztönzi a többieket.
alkották m eg aranyból, ezüstből, bronzból, rézből, ese­ H egyi kürt: A k ifin o m u ltab b óriásfajok egyik
te n k é n t m ég egzotikusabb fém ekből. Ezek a fém h ar­ kedvence. A hegyi k ü rt (avagy fe h é rk ü rt) hosszú,
sonák gyorsan népszerűvé váltak az em b erek között, egyenes facső, a vég én felfelé fo rd íto tt h arangöböl­
és n éh á n y m ásik hu m an o id társadalom ban is. E n n ek lel. Á ltalában 12-20 lábnyi (4-6.5 m é tern y i) hosszú­
fő oka talán az lehet, hogy szám talan egyéni m éretb en ságban, n y írfak éreg b ő l készítik, am itő l a hangja to m ­
és form ában elkészíthetőek. pa, távoli és üreges tó n u st kap. A m egszólaltatásához
A tip ik u s h írn ö k i harsona egyenes cső b ro n zb ó l általában állványra vagy a fö ld re helyezik, és a végén
vagy rézből, am elynek a végére h aran g ö b lö t illeszte­ lévő fúvókába k ell erő teljesen b elefújni. M ivel n in ­
nek. Talán az egyik leghangosabb létező hangszer, csen ek rajta lyukak, így a h eg y i k ü rt csak egy szólam
m ivel a h an g e rő t a zenész fújásának ereje határozza kiadására képes.
meg. Á tlagosan 3-5 lábnyi (kb.: 1-2 m étern y i) hosszú A hegyi k ü rt hangja elhallatszik nagy távolságokra
hangszer, am elynek tónusai fő k én t a zenész nyelv­ is, így a segítségével az elszigeteltebb óriás-közössé­
m ozgásától és a tü d e jén e k erejétől függ. Egy b o n y o ­ gek képesek k o m m u n ik áln i egymással. Egy barátság­
lultabb változatra fú rn a k h áro m (ritk án több) lyukat talan k ritik u s egyszer a farkasok h oldra vonyításához
is. Ezek segítségével a hangszer skálája m ég k ép lék e­ hasonlította ez t a szok ást, de az ö r ö k ö se i u tólagosan
nyebbé tehető. bocsánatot kértek a nevében. N éh án y óriás bebizonyí­
M ivel az eszköz hangja nagyon tiszta és hangos, totta n ek i bizonyos vélem én y k ü lö n b ség ek kinyilvání­
4 le­
így fő k én t jeladásra, riadóztatásra és stratégiai célokra tásának a helytelenségét.
használják. L eginkább az em berek kö zö tt és n éh án y B árdi zen e: A hegyi k ü rt m ély hangja ld lO mér-
h um anoid társadalom ban terjed t el. A bonyolultabb, földnyi távolságból is hallható. Ez azt jelenti, hogy a
lyukakkal is ellátott változat m esterei tiszta, hangos és nagyság ösztönzése, a bátorság ösztönzése és az ellen­
szépséges m elódiákat te re m te n ek vele. dal bárdi zenehatások m ég ilyen hatalm as távolságok­
Bárdi zene: Lásd lentebb, a term észetes k ü rtn él. ra is k iterjeszth ető ek vele.
Hegedű: Kicsiny, hordozható húro s hangszer h o ­ Húros orgona: A m ai zongora elődje. Gyakorlatilag
m okóra-form ájú testtel. N égy vagy öt h ú rt feszítenek az orgona billentyűzetével rendelkezik, de sípok he­
fel rá, am elyeket a hosszú, vékony nyak végébe h elye­ lyett vízszintesen m egfeszített h ú ro k at szólaltat meg.
zett csavarokkal le h et lelazítani vagy m eghúzni. Egy Egy b illen ty ű lenyom ására belül egy fém darab ü t meg
k ü lö n eszközzel kell rajta játszani. Ez a vonó, am it fá­ egy h ú rt vagy egy h ú rp árt, és az így kap o tt zengő szó­
ból és gondosan összesodort állatszőrből készítenek. lam okból áll össze a zene. K ívülről lapos, kocka vagy
A heg ed ű hossza változó, általában 2 lábnyi (Közepes tégla alakú doboz, am i legalább 1 lábnyi széles (kb.: 30
te rm etű zenészeknek) és 18 ujjnyi (Kicsi te rm etű ze­ cm), és sokszor kicsivel több, m in t 3 lábnyi hosszú
nészeknek) között van. H asználatának elterjed t m ó d ­ (kb.: 1 m). A m ikor játszani akar rajta, akkor a zenész
ja szerint a zenész az álla alá illeszti a heg ed ű végét leteszi egy asztalra vagy más sík felületre. A kevésbé
(am it em iatt gyakran b evonnak bőrrel), a v onót előre- ho rdozható változatot lábakkal készítik.
hátra húzogatja a h ú rokon, közben lefogja azokat a Lágy, e z ü stö s tó n u sa iv a l az ö n k ife je z é s sz é le s tár-1
hangszer nyakán, és így változtatja a szólam ok hosszát. házát nyújtja a zenészeknek. H angjának ereje főként
A heg ed ű népszerű hangszer azon bárdok között, attól függ, hogy m ilyen erősen ü tü n k le egy-egy bil­
akik jobban kedvelik a táncolható zene m ókás dalla­ lentyűt, de n e m le h et v e le nagyon hangos szólam okat
mait, m in t az egyéni előadásokat. Szinte b árh o l szíve­ k e lte n i. N é p s z e r ű h a n g sz e r e g y h á z i ö ss z e jö v e te le k e n ,
sen fogadják, de leginkább a koboldok kedvelik, akik­ és a jól m en ő keresk ed ő k is szeretnek beszerezni belő­
n ek a kézügyessége tökéletes az effajta szerszám ok le egyet-egyet.
3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELESE

Bárdi zene: A h ú ro s orgonát használó zenész egy­ ilyen h an g szert talál, ak k o r a nyelv vagy bele van sze­
szerre csak egy b árd i zene vagy virtuóz előadás hatást relve, vagy sem (50%).
képes fenntartani. H alk hangja m ia tt az ellendalok Bárdi zene: E llendal esetén a kézi h arang ad +1
Előadás-próbájára - 1 körü lm én y ek b ő l adódó levonás körü lm én y -b o n u szt a zenész Előadás-próbájára. Több
járul. A zonban lágy tónusai adnak +2 körülm ény- kézi h arang együttes használata n em növeli m eg ezt a
bon u szt a len yű g ö zé s és a sugalm azás hatások lé treh o ­ bonuszt.
zásához d obott Előadás-próbákra. E m ellett az előadás Kézi hárfa: A tip ik u s kézi hárfát tiz en h é t h ú rra l
u tán id ő órán keresztü l a zenész kap +1 körülm ény- látják el. A kiseb b ek en le h e t csak tizenkettő, a na-
bon u szt a D iplom ácia és az Inform ációgyűjtés jártas­ gyobbakon p ed ig len akár h u szo n n ég y h ú r is. H ú ro k ­
ságpróbáira, am ikor a hallgatósága tagjaival beszélget. n ak gyakran használnak ezüstdrótokat, de esete n k én t
Kézi harang (kolomp): Ü reges, m éhkaptár-alakú más anyagok is elő fo rd u ln ak eb b en a szerepben. M a­
hangszer, belü l egy kicsiny harangnyelvvel, és felül ga a han g szer sokszor fából készül, de előfordul csont
egy fogóval vagy egy nyéllel. Á ltalában b ronzból vagy és elefántcsont változat is. A nyagtól fü g g etlen ü l a k é­
h aso n ló fém b ő l készül. V iszonylag kicsi, n y éllel zi hárfák többségét fényesre csiszolják, és faragvá-
együtt átlagosan 2-12 ujjnyi (5-30 cm) magas eszköz, nyokkal díszítik. A legfinom abb m ívű kézi hárfák m a­
am ely egy kézzel használható. A játékhoz az előadó­ g u k b an is kész m űalkotások inkább, m in t egyszerűen
nak csak len g etn ie kell a kézi harangot előre-hátra, és csak hangszerek. A kézi h árfák többsége 2-3 lábnyi
a nyelv újra m eg újra m eg ü ti az eszköz belső oldalait. magas, és feleen n y i széles.
M in d en egyes kézi h arang csak egy-egy csilingelő tó­ N épszerűségben a la n t m ö g ö tt van. K önnyed, éles
nus kiadására képes — m in é l nagyobb a hangszer, an­ h angját és annak nem es csengését leginkább az elf
nál m élyebb h an g szín b en szól. b árdok kedvelik. Az e lf kézi hárfák gyakran nem ze-
A zenei előadásokhoz gyakran egybeszerkeszte­ dékről-nem zedékre v án d o ro ln ak a családon belül, és
nek több kézi h ara n g o t is. Szakértői kezek b en igen sok u k n ak idővel kialakul a saját n ev ü k és legendájuk.
b o n y o lu lt h an g re n d sze re k és m elódiák csalhatóak H a a bárdi tudással ren d elk ező k arak ter m egvizsgál
elő az ily en k o m b in á lt kézi harangokból. Az em b e­ egy e lf kézi hárfát, ak k o r au to m atik u san kap +5
rek, az elfek és a m e n n y ei lények k ü lö n ö sk ép p en b o n u szt a hangszer és a viselője beazonosításához do­
kedvelik a kolom pzenét. b an d ó b árd i tudás próbájára.
Egy m ágikus kézi harang csak akkor szólaltatható Bárdi zene: A kárcsak az elsődleges b árd i hangsze­
meg, ha a m egfelelő nyelvvel látták el. A m ikor valaki rek közül a m ásik k ettő (a la n t és a hegedű), a kézi hár-
H írnöki harsona

Fakürt

Mandolin

Kagylókürt

Harmonika
3. FEJEZET: A BÁRD ÉS A KALANDOR FELSZERELÉSE

Sípos orgona tű, m e g ü re sed e tt kagylókat, és k ép esek rajtu k h ar­


m o n ik u s dallam okat játszani. A te n g erm ély i szim fo­
n ik u s ze n éb e n van valam i m ély rő l jövő és k ísérteties
attitű d .
Bárdi zene: A kagylókürt ugyanazokat a hatásokat
hozza létre, m in t am iket a term észetes k ü rt (lásd len ­
tebb), de csak vízi vagy te n g eri hallgatóság esetében.
Kürt, természetes: Ezt a h an g szert b ika vagy vala­
m ily en egzotikus állat szarvából készítik. A term észe­
tes k ü rt egyik vége szűk, és a m ásik öblös, m ivel az
eszköz teste m aga az állat tö lcsérszerű re kivájt, gyak
ran íves szarva.
A zenész úgy szólaltatja m eg a h an gszert, hogy
b elefú a szűkebb végébe. Á ltalában n em fú rn a k r '
lyukakat, és ez esetb e n csak eg y etlen egy szólam ki
adására képes.
A term észetes ered et m iatt ebből a hangszerből
gyakorlatilag egyáltalán n em létezik k ét teljesen egy­
form a darab. A Közepes te rm etű állatok szarvából ké­
szü lt k ü rtö k 1-2 láb n y i h osszúak. A nagyobb
h u m an o id o k jobban kedvelik a nagyobb, irtóztató ál
latok szarvaiból készült kü rtö k et. A legendák szerint
p éldául a m in o tau ru szo k csak olyan k ü rtö k et használ
nak, amelyeket az elesett társaik levágott szarvaiból
készítenek. De csak azokéból, akik becsületes, egy az
egy ellen i párviadalban estek el.
Az ilyen típ u sú m ágikus k ü rtö k többsége olyan
te rm ész ete lle n es te re m tm é n y e k szarvából készül,
fa is lehetővé teszi a zenész számára, hogy az egyik bár­ m in t am ilyenek a d ém o n o k és az ördögök. Bizonyos
di zene vagy virtuóz előadás hatás fenntartása közben legendák szerin t egy bárdiskola tanítványai egyszer
belekezdjen egy m ásik létrehozásába. íg y például a le- célul tű zték ki egy olyan term észetes k ü rt elkészíté­
nyű g ö zés fen n ta rth ató az egyik hallgatón, m iközben a sét, am elyhez egy tarrasque lem etszett szarva adja az
bárd bátorságra ösztönzi a többieket. alapanyagot. Bár sikerrel jártak, de ham arosan felfe­
Kisdob: Ez a kicsi hangszer nagyjából 1 lábnyi át­ dezték, hogy a szerszám hangja felkelti a lény figyel­
m érőjű, és alig 2 lábnyi hosszúságú. M in d k ét végét el­ m ét, és az felkutatva a forrást elpusztította a hangszert
látják egy-egy dobhártyával, és kis súlya m iatt köny- és a használóit is.
nyen felszerelhető egy bandolára. Tökéletes eszköz A term észetes k ü rtö k igen n ép szerű ek szinte m in ­
harci zenéhez és ritm ustartáshoz. E n y h én kúpos test­ d en prim itív társadalom ban. A h o b g o b lin o k és az
kialakítással elérhető, hogy a k ét dobhártya k ü lö n b ö ­ o rk o k kifejezetten k ellem esn ek érzik em e hangszer
ző tó nusban szóljon. A m íg az egyiket ütjük, addig a erőteljes, m élyen rezgő hangját.
m ásik dobhártya hangjának rezgése m élyről jövő h át­ Bárdi zene: B átorság ösztönzésére használva a tér
térszólam ot ad a zenéhez. m észetes k ü rt m eg n ö v eli az így k ap h ató m orális
A törpék kifejezetten szeretik a kisdob hangját, és b o n u sz t (a tám adásdobásokra és a fegyverek sebzésé­
erőteljes harci ritm usokat dolgoztak k i rá. A m e n ete­ re) + l-rő l +2-re. A zonban a bűbáj-alapú hatáso k ell
lés ritm usának m egtartása m ellett szórakoztatásra is n i m e n tő d o b áso k m orális b onusza lecsö k k en +2-rő
használják. +0-ra.
Bárdi zene: Lásd fentebb, a dobnál. Lant: A gitár őse, körte-testű hú ro s hangszer hosz
Kürt, kagyló: Ez a kürtfajta a te n g eri kagylók héjá­ szú, szögben m eg h ajlíto tt nyakkal. N égy-nyolc húrt
ból készül. M egfújva mély, távoli nyögéshez hasonló feszítenek fel rá, a test alsó része és a nyak vége közé.
h an g o t ad ki, am elynek a hangereje változtatható, de a Egy tipikus lan t hossza 30 és 36 ujjnyi között van.
hangm agasság (vagy inkább a hangm élység) nem . am ely m é re tn ek a test nagyjából a k éth arm ad át tes~
Kiváló jelzőeszköz. F ő k én t a víz alatt, m iv el köz­ ki. A h ú ro k at le h et v o n n i és p en g e tn i is.
tu d o tt, hogy v ízben a h an g gyorsabban terjed, m in t Szám os szólam a m iatt ig en változatos zene esi
levegőben. N é h á n y vízi faj tagjai (fő k én t a te n g erla­ k arh a tó k i belőle. K ö n n y en h aszn álh ató egy kezd
kó és a kuo-toa zenészek) g yűjtik a k ü lö n b ö ző m é re­ szám ára is, de egy m e ste r kezei k ö zö tt k ifin o m u lt
3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELÉSE

h an g o k at adhat ki. A m élyre kiképzett, félbevágott nak; egyrészt a zenész k ezén ek épsége m iatt, m ás­
k ö rtére h asonlító te st gazdag és teljes hangzást ad az részt a tú l sű rű n elh ely e ze tt h ú ro k a t n e m le h e t ujjal
eszköznek. M essze a leg n ép sz erű b b h an g sze rn e k p o n to san m an ip u láln i.
szám ít a bárdok köreib en , fő k é n t a félelfek és az em ­ A m an d o lin hangja lágyabb, m in t a lanté, és a rövi-
b erek között. debb h ú ro k m iatt magasabb is valamivel. M érete és
Bárdi zene: A leg népszerűbb b árd i hangszer, a széles hangskálája m iatt gyorsan népszerűvé vált a Ki­
lant lehetővé teszi a zenész számára, hogy az egyik csi term etű bárdok között. E m e hangszer bajnokai fő­
b árd i zene vagy virtu ó z előadás hatás fen n tartása k é n t a gnó m o k és a félszerzetek közül k erü ln e k ki.
k özben b elekezdjen egy m ásik létrehozásába. íg y Bárdi zene: Lásd fentebb, a lantnál.
p éld áu l a hozzáértés dala fe n n ta rth a tó az egyik hall­ Oboa: A pásztorsíp (lásd lentebb) lágyabbra v ett
gatón, m iközben a bárd sugalmazásha kezd egy m á­ hangzású változata. Több rajta a lyuk (akár tíz vagy
sik hallgatónál. m ég e n n é l is több), kulcsokkal látják el, és eseten k én t
Líra: A kézi hárfa egyszerűbb és régebbi változata. a v égén elhelyezkedő tölcsér is lefedhető. A kulcsok
K önnyen felism erhető, m ert a test-részét általában tek ­ nagy m érték b en m egnövelik a lehetséges szólam kom ­
nőspáncélból készítik, és belőle kiem elkedve k ét egy­ binációk számát. A vég tölcséres kialakítása következ­
mással összekötött, íves kar alkot k ere tet a húroknak. téb en a hangja lágyan rezgő tó n u st kap.
N égy vagy hat, ritkábban nyolc, állati inakból fo n t h ú r­ Bárdi zene: lásd lentebb, a pásztorsípnál.
ral készítik. A zenész az egyik kézbe fogva, és a m ásik­ Pánsíp: Ü reges nádszálak vagy fadarabok sorozata.
kal a h ú rokat vonva vagy pengetve játszik rajta. K ülönböző nagyságúak, sorban k ö tik ő k et egymás
A líra bája m aga az egyszerűsége; m ég egy kezdő is mellé; a legrövidebbtől a leghosszabbig. A játékhoz a
képes kicsikarni belőle valam iféle hallgatható m elódi­ zenész belefúj a sípok végeibe, így m in th a több k i­
át. E m iatt és a készítésének könnyűsége okán a han g ­ csiny furulyával k elten e hangokat. A különböző hosz-
szer igen népszerű a szilván fey fajok (főként a szatí- szúságú sípok különböző tó n u sú h angokat adnak ki
rok) között, és úgy általában a tanyasi n épek köreiben. m agukból. A sípok közötti gyors váltások te tté k iga­
E seten k ént egy-egy igazi nagym ester (m in t a legendás zán népszerűvé a hangszert, m ivel éles hangjai így k el­
O rfeusz) csodálatos játéka teszi jelentősebbé em e ke­ lem es melódiává állhatnak össze.
véssé m egbecsült eszköz létezését. Ez az egyszerű, de tartalm as eszköz leginkább a
Bárdi zene: A lírán játszó zenész kap +2 körül-m ény- szatírok és más szilván fey fajok tagjai k ö zött vált k ed ­
bónuszt az Előadás-próbáira a következő hatások létre­ velné. Az em b erek és esete n k én t az elfek is kellem es­
hozásakor: ellendal, lenyűgözés és sugalmazás. Sajnos n ek találják a hangját.
ez a hatás csak fey hallgatóság esetében jelenik meg. Bárdi zene: A pánsíp ad +1 k örülm ény-bonuszt a
L ú r Ez a nagy k ü rt úgy 8 lábnyi (kb.: 2.5 m é ter­ zenész m in d e n Előadás-próbájára, ha a hallgatóság fő­
nyi) hosszú, és nagyjából 50 fo n tn y it nyom . Egy m a­ k é n t állatokból és/vagy fey lényekből tevődik össze.
m u t agyarához hasonlóan íves, és tölcséres végére k ö ­ Pásztorsíp: Az oboa ezen elődje kicsit h asonlít egy
zel 3 lábnyi átm érőjű k o ro n g készül. E zt a koro n g o t k ifo rd íto tt jogarra. N ém ely ik et n ag y m érték b en díszí­
általában egy szörnyarccal díszítik. A lú r ren d sz erin t tik, am itől m ég inkább hasonlóvá válnak a jogarok­
párban készül, egy jobbkezes és egy balkezes hang- hoz. A tipikus pásztorsíp 26-28 ujjnyi (65-70 cm ) hosz-
_ szerként. szú, és h ét vagy nyolc lyukat fú rn ak bele.
A zon n éhány óriás kedvelt hangszere, akik a többi­ N evéből is adódik, hogy a pásztorsípot n y ílttéri
eknél kom olyabban veszik a zenét — te h át elsősorban előadásokhoz találták fel, így igen hangos eszköz. Sok
a felhőóriások és a viharóriások között te rjed t el. am atőr arisztokrata zenész választja hangszerének, m i­
H angja egyszerre szom orú, fenséges és m elankolikus, vel n em csak a külsejével vonja m agára a figyelm et
így sokszor csak cerem óniák alkalm ával veszik elő. (m im díszes
Bárdi zene: Bátorság ösztönzésére használva a lúr kivitelben készül), h an em a hangjával is. A trean to k
m egnöveli az így kapható m orális bonu szt (a tám adás­ szeretik, bár gyakrabban választják k ed v en cü k n ek a
dobásokra és a fegyverek sebzésére) + l-rő l +2-re. fak ü rtö t (lásd fentebb).
A zonban csak a zenésszel szövetséges óriásokra hat. Bárdi zene: A pásztorsíp bizonyos m é rték ű te k in ­
M andolin: A ia n t k ise b b változata, a m e ly n e k tély t adom ányoz m indazoknak, ak iknek sikerül m es­
hossza 20 ujjnyi és 2 lábnyi között van. A nyaka egye­ terien kezelnie. íg y arisztokrata kö rn y ezetb en a sike­
nesebb, m in t a lanté; a fe szítő szö g e k k e l elláto tt vég res Előadás-próba +4 k ö rülm ény-bonuszt ad a zenész
csak en y h é n h ajlik hátra, vagy teljesen egyenes m a­ Blöff, Diplomácia, Álcázás és Inform ációgyűjtés jár­
rad. A m a n d o lin a rajta lévő h ú ro k szám ától válik tasságpróbáira a hallgatóságával szem ben, a m űsor
szokatlan hangszerré. N égy-hat p ár (teh át nyolc-ti- u tán m ég id ő órán keresztül. E m ellett ez a zene egy
zen k ét darab) h ú r feszül rajta, e se te n k é n t e n n é l is kategóriával jobbra változtatja a hallgatóság viszonyu­
több. A m an d o lin o n re n d sz e rin t p en g ető v el játsza­ lását az előadóhoz (például sem legesről barátságosra
■ H M

ehhez keresd a viszonyulásokról szóló részt a Ka­ k é n t n éh án y orgona olyan kicsi vagy n agym éretű sí­
la n d m esterek kö n y vén ek 5. fejezetében). A zonban pokkal is rendelkezhet, am elyeknek a hangja m ár túl
ugyanezzel együtt jár - 4 k ö rülm én y ek b ő l adódó levo­ van az em beri hallás határain (de m ég m indig alkal­
nás is, am ely a zenész M egfélem lítés-próbáit m ódosít­ m asak arra, hogy m ély vagy magas háttérhangokat
ja az ilyen hallgatóság tagjaival szem ben, a fentebb írt k eltsü n k velük). A b illentyűsorok segítségével a ze­
időtartam alatt. Ezek m in d term észetfeletti és elm ebe­ nész teljes, többszólam ú m elódiákat hozhat k i az esz­
folyásoló hatások. közből, m ivel az egyszerre több b illen ty ű lenyomására
Síp: N em kürt, és nem is fuvola. Ezt a többnyire is egyform án reagál.
fém ből készülő hangszert úgy kell használni, m intha Az em beri társadalm akon b elü l szinte hasonló
fafúvós lenne. Egyenes fémcső, am elyre lyukakat fú r­ n épszerűségnek örvend a sípos ¡orgona, a h ú ro s orgo­
nak. A zenész egyenesen átfújja a levegőt a hangszeren, na és a billentyűs hárfa is (ez utóbbiakat lásd fen teb b ’.
és a lyukak lefogásával csalja ki belőle a hangokat. Kicsi, M érete, ára és m ozgathatatlansága m iatt a sípos orgo­
átlagosan 1 lábnyi hosszú és egy ujjnyi átm érőjű eszköz. na szinte csak a katedrálisokban és az uralkodói palo­
Magas, éles h angot produkál, am it sokan fülsértő­ tákban található meg.
nek tartanak. A gnóm ok szeretik ezt a zenét, így sok Bárdi zene: Több b illentyűsorán a zenész összesen
gnóm bárd kitanulja a használatát. m axim um háro m különböző bárdi zene vagy virtuóz
Bárdi zene: A síp ad +5 körülm ény-bonuszt a ze­ előadás hatást tarth at fen n egyszerre. Például az elő­
nésznek az ellendalokhoz dob o tt Előadás-próbáira. adó bárd k ezdheti m űsorát a bátorság ösztönzésével
Sípos orgona: Nagy, nehéz, és m i n d i g felállítva Azirtán e g y sik e r es K on cen trá ció -p ró b á v a l (N F = 20 -
használják. A sípos orgona talán a legbonyolultabb a zenész Előadás jártasságának értéke) belekezdhet
hangszer a világon. Sípok százaival látják el, az 1 u jj­ egy ellendalba úgy, hogy közben fen n tartja a bátorság
n y itó l (2.5 cm ) a 32 lábnyi (kb.: 10.5 m ) hosszúig. ösztönzését. V égül egy újabb sikeres K oncentráció­
E zen sípok többsége függőleges fém cső, de n éh án y próbával (NF = 25 - a zenész Előadás jártasságának ér­
felm eredő fa rész (sokuk inkább négyzetes alapú, téke) le n yű g ö zh e t egy hallgatót úgy, hogy közben az
m in t h engeres) újabb szólam -m élységeket biztosít. A előbbi k ét hatást is fenntartja. H a a zenésznek n em si­
sípokba egy nagy fú jtató löki a levegőt. A tip ik u s o r­ k erü l m egosztania a figyelm ét, akkor az elrontott
gonát kettő-öt b illen ty ű so rral látják el (egy sorral a K oncentráció-próba következtében az egyik előzőleg
lábnál, és egy vagy több sorral a kezeknél), am elyek létreh o zo tt (az eddig leghosszabban fen n tarto tt) hatás
m in d eg y ik ét úgy állítják be, hogy kü lö n b ö ző h a n g ­ azonnal m egszűnik.
szerek, avagy hangszer-kom bináció k skáláját le h es­ Vízsíp: A vízsíp, avagy más név en vízipipa széles
sen rajtuk lejátszani. Az egész szerk ezetet az teszi k ö rb en ism ert n éh án y em beri k u ltú rá n belül, de ere­
m ég bonyolultabbá, hogy ellátják egy sornyi k ilin c­ detileg egy bronzos sárkány találta fel, aki szeretett
csel (ezeket záraknak nevezik), am elyek az egyes sí­ volna átalakulás n élk ü l zenélni. Azóta számos másik
p okat vagy sípsorokat zárják le. A n y ito tt zár azt je ­ sárkányfajta tagjai is kialakították a saját változataikat
lenti, hogy a m egfelelő b ille n ty ű lenyom ásának h atá­ ebből a szokatlan hangszerből.
sára a fújtatóból a levegő szabadon b eáram o lh at az A kárcsak a füstös vízipipa, a vízsíp is úgy m űködik, I
ad o tt sípba vagy sípsorba. hogy füstöt szűr át egy nagy edénybe tö ltö tt vízen. I
A zenésznek először a zárakat k ell beállítan ia úgy, A zonban az elsődleges célja szerint n em le h ű ti a f ü s - (
hogy a levegő csak az általa m egszólaltatni k ív án t sí­ tö t belélegzéshez, h an em különböző hozzáadott esz­
pokba ju th a sso n be. E zután a b illen ty ű k lenyom ásá­ közök segítségével zenét te re m t a víz bugyogásából
val m egszólaltathatja a fe ln y ito tt sípokat. A sípokat N éh án y vízsípban pö ttö m kristálygolyók függenek,
folyam atosan el k ell lá tn i levegővel a fú jtató b ó l az am elyeket a bub o rék o k hozzáütnek az edény falához
előadás alatt. A kisebb sípos orgo n ák esetéb en gyak­ m in d e n alkalom m al, am ikor a füst felkavarja a vizet
ran maga a zenész teszi m eg ezt egy lábítós p u m p a se­ M ásokban kis harangok szólalnak m eg a legkisebb
gítségével. A zonban a nagyobb o rgonák esetéb en légmozgás hatására is.
szüksége van legalább egy segédre, aki a füjtatóval A sárkányok látszólag fanatikusan im ádják a vízsí­
dolgozik. A h angerő n ag y m érték b e n függ attól, hogy p o t és a zenéjét. Tény, hogy a zenei h a jla m o k k a l is
m ekkora a fú jtatóból kiáram ló és a sípokba k erü lő le­ m egáldott sárkányok esete n k én t hosszú esztendőke:
vegő nyom ása. íg y m in d e n tó n u s le h e t egyform án tö lten ek el a hangszer újabb változatainak kidolgozá­
hangos vagy halk. sával és m egalkotásával. A h u m a n o id o k többsége
A sípos orgona jelenleg a hangszerkészítés egyik m egnyugtatónak találja a vízsíp hangját, de n em tart­
csúcsa. Igen számos és változatos m éretű sípjával k é­ ják igazán érdekesnek. A z o n b a n eseten k én t egy-egv
pes h ih e te tle n oktávokat átfogni. M in él kisebb egy h u m an o id m águs vagy n éh án y kobold „rászokik” a
síp, annál magasabb a hangja, és ugyanígy; m in él n a ­ h a n g sz e r z en éjé re , h o g y ezáltal is k ife je z z e a sárká­
gyobb egy síp, annál m élyebb szólam ra képes. E seten ­ nyokhoz fűződő barátságos viszonyát.
3. FEJEZET; A BÁRD ÉS A KALANDOR FELSZERELÉSE

Bárdi zene: Bátorság ösztönzésére használva a víz­ lyeket felruháztak egy m ágikus tulajdonsággal. A k ife­
síp m egnöveli a félelem elleni m entődobásokra kap­ jezetten m ágiához használatos h angszereket általában
ható m orális bonu szt +2-ről +4-re az előadó szövetsé­ egyéni m egrendelésre készítik el.
gesei számára. A zonban a bűbáj-alapú hatások elleni Eol hárfa: Leginkább egy cim balom ra hasonlít, de
m entődobások m orális bonusza lecsökken +2-ről +0- a n éh a szélhárfának nevezett eszköz hangja sokkal in ­
ra. H alk hangja m iatt legfeljebb a 30 lábnyi távolságon kább hasonlít a hárfáéra, m in t a cim balom éra. A tip i­
b elü l lévő hallgatóságra le h et vele hatni. kus eol hárfa 3 lábnyi (1 m éternyi) hosszú, de csak
Zsoltáros: A zsoltáros olyan, m in t egy b illentyűk nagyjából 5 ujjnyi (kb.: 12 cm ) széles és 2 ujjnyi (5 cm)
n élk ü li citera (lásd fentebb). V égeredm ényben test fö­ vastag. Tíz vagy tizen k ét h ú rt feszítenek fel rá teljes
lé feszített, keretbe foglalt h ú ro k b ó l tevődik össze, és hosszában, és ezek változó vastagságúak.
a hangja leginkább a kézi hárfáéhoz hasonlít. A zsoltá­ Az eol h árfát általában felfüggesztik valahová.
ros h úrjait ujjakkal, pengetővel vagy kis horgokkal A m ikor a szél átfú rajta, akkor a változó légnyom ás
pengetik. m egrezgeti a húrokat, kezdve a legvékonyabbal és leg­
A m ennyei lények m egm agyarázhatatlan m ódon könnyebbel. Ez olyasféle szólam okat kelt, m in th a egy
szeretik a hangját. Az em berek és az elfek ném elyike zenész p en g etn é a hangszert. M in él erősebben fúj a
is felem előnek tartja a zsoltárosból előhívható zenét. szél, annál több h ú r szólal meg. Az eol hárfa addig ze­
Bárdi zene: Lásd fentebb, a citeránál. nél, am íg a szél fúj.
N éhányan egyszerűen csak kellem esnek, m ások
egyenesen éterin ek tartják a hangját. N ép szerű h an g ­
Önjátszó hangszerek szer az elfek és az em b erek között.
Ha egyszer a helyükre kerülnek, akkor az önjátszó Sok bárd alkotott olyan eol hárfát, am ely ellendal-
hangszerekhez n em kell többet hozzányúlni — a hatást kelt. Ez az ellendal addig h at folyam atosan,
m egfelelő feltételek teljesülésével m aguktól zenél­ am íg a zene szól. E k k o r a hangszer zenéjét egy olyan
nek. P ont em iatt kiváló kioldok a különböző m ágikus bárd előadásának kell tek in ten i, akinek a kaszt-szintje
hatásokhoz. A m ikor a m egfelelő feltételek teljesül­ és az Előadás jártasságának értéke m egegyezik az eol
nek, akkor a felhangzó zene aktiválja az erre beállított hárfa alkotójának ugyanezen értékeivel; az eszköz k é­
varázslat-hatást. szítésének idején.
Az eddig leírt hangszerek m ágikus változatainak is Szélcsengő: A szélcsengő készülhet fából, fém ből,
leh et az a fő képességük, hogy önm aguktól zenélnek. de különböző kristályokból is. A legegyszerűbb eszköz
A zonban így csak köznapi hangszerek lesznek, am e­ pusztán a választott anyagból kialakított, egyforma

Citera

Szélkő

Kalapácsos cimbalom Eol hárfa


3. FEJEZET: A BÁRD ÉS A KALANDOR FELSZERELÉSE

hosszú csíkokból áll, felfüggesztve egy zsinórra. Kicsi­ a szélkő „zenéjének” időtartam a alatt, és után a még
vel bonyolultabb az a változat, am elynek a csíkjai k ü ­ id ő percen át van jelen. Az ilyen varázseszköz alkotó­
lönböző hosszúságúak, de ezek a részek is párhuzam o­ ja im m u n is erre a hatásra.
san függeszkednek egymás m ellett, egym ástól nagyjá­
ból félujjnyi távolságban. H a m ég inkább bonyolítani
akarjuk az eszközt, akkor csíkok helyett kis csövekből FEGYVEREK
készül, és ezeket nem csak sorban, de egy k ör alakú k e­ E b b en a részben szokatlanabb evilági fegyvereket
retre is felfüggeszthetjük. Ráadásul csövek helyett ki- íru n k le. Ezeket fő k én t a bárd, a kalandor és az orvgyil­
sebb-nagyobb harangocskákból is készülhet. Ez utóbbi kos karakterek használják
változatban a legeslegszebb hangzása a króm és a kris­
tály harangoknak van, am elyeket gondos sorrendben
akasztanak fel azért, hogy kidolgozott tónusokat szólal­ Új fegyverek
tassanak m eg velük. M in t az eddigiekből is kitűnik; a N éh án y szokatlan fegyver kialakulásához azok a har­
szélcsengő szám talan változatban létezik. A zonban az ci tak tik ák vezettek, am elyeket a bárdok és a kalando­
egyes elem ek szinte m indig a n éh án y ujjnyi és a 8 láb­ rok alkalm aznak előszeretettel. Alább le íru n k né­
nyi hosszúság között készülnek. h án y ilyen eszközt; a KM szabadon bev ezeth eti őket
A szélcsengőt olyan helyekre akasztják ki, ahol a a játékba.
szél könn y en eléri. E seten k én t elegendő egy kicsiny Bajonett: N éha egy bárdnak is szüksége van vala­
szellő ahhoz, hogy az egyes elem ek egym áshoz ütődve m ilyen önvédelm i eszközre, am elyet m ég a felismerés
csengeni kezdjenek (avagy fa szélcsengő esetében in ­ pillanatában előránthat, ily e n k o r jó, ha kézn él van
kább bo n g n i kezdenek). H a az elem ei egyform a hosz- egy hangszerekre illeszthető bajonett.
szúságúak, akkor az egész hangszer egyetlen tón u sb an A b ajo n ett (hosszú, k eskeny tőr) egy lan t vagy va­
szól, de így is rendszertelen ritm ussal. A különböző lam ilyen hasonló hangszer végére illesztve kiváló esz­
hosszokból összeállított szélcsengő különböző szóla­ köz leh et a váratlan tám adások elhárítására. U gyanak­
m okban cseng attól függően, hogy éppen m elyik pár k o r egy roham m egtörésekor igenis jelentős m értékű
elem koccan össze. sérüléseket okozhat. A zonban a hangszert is sérülés
A m ágikus szélcsengők legáltalánosabb típusa +1 érh e ti az ütődéstől, ha h irte len fegyverré avanzsálva
m orális b onuszt biztosít a hangját hallók félelem és használod (lásd a tárgyak m egtám adásáról szóló részt
bűbáj elleni m entődobásaira egészen addig, am íg a Játékosok k ö n y v é b e n ).
zenéje szól. Fojtóhurok, drótos: Ez a fegyver n em más, m int
Szélkő: E setenként m egtörténik, hogy a különböző k ét fa nyél között egy vékony drót. A hogyan a neve is
kődarabokba a term észet lyukakat, üregeket és véletlen­ mutatja; az áldozat m egfojtására használják. A nyelek
szerűen kanyargó alagutakat váj. A megfelelő erővel és védik m eg a használó kezét a dróttól. Aki nyél vagy
irányból ezeken átfújó szél nyögő, sípoló és fütyülő h an ­ más kéz-védelem n élk ü l használ drótos fojtóhurkot,
gokat kelt. Csak idő kérdése volt, hogy az intelligens te­ az a fojtogatás m in d e n k ö réb en elszenved ld 3 p ont­
rem tm ények felfedezzék a term észet em e hangszerét, nyi sérülést. A fegyver használata különleges fojtóhu-
és m egpróbálják lemásolni, lehetőleg tudatosan m egha­ rok-tám adást igényel (lásd az 5. fejezetben).
tározva a tónusait. A „szélkő” elnevezésű hangszer ezek­ Fojtóhurok, sodort: A fo jtó h u ro k em e fajtája egv
n ek a kísérleteknek az eredm énye. Ez egy egyszerű egyszerű zsineg, am ely elég erős ahhoz, hogy megfojt­
szikladarab, am elyet úgy fúrnak, vésnek vagy vájnak ki, sanak vele valakit. A fegyver használatához egy külön­
változtatnak el, hogy a rajta átfújó szél különböző h an ­ leges fojtóhurok-tám adás szükséges (lásd az 5. fejezet­
gokat keltsen. Ezt általában nem túlozzák el, így egy ben). Egy tapasztalt fojtogató sodort h u ro k k é n t hasz­
szélkőnek csak egyetlen egy szólamban hangzik fel a vi­ nálhatja az állati beleket, a növényi indákat és a hosz-
sítása, a nyögése, a fütyülése vagy hasonló „zenéje”, ami szabb ruhadarabokat is.
alig néhány másodpercig tart a szél szeszélyei szerint. A Fojtóhurok, zárás: A d rót fojtóhurok em e gonosz
többszólam ú hangzást több szélkővel próbálják elérni. változatára k ét fém eszközt szerelnek, am elyek egy zár-
A szélkő hangját a legtöbb em ber és félszerzet szerkezet részei. H a sikeresen az áldozata nyakára tet­
nyugtalanítónak tartja, de a tö rp ék és a g n óm ok vi­ te, akkor a fojtogató egyszerűen összeilleszti a kél
szonylag kedvelik. M ás fajok tagjai egyszerűen nem részt, és egy csavarással összezárja azokat. Ez m ég ak­
foglalkoznak ezekkel a hangokkal, avagy m indenféle k or is m egtartja a h u ro k szorítását, ha a tám adó elenge­
lá th a ta tla n te re m tm é n y e k n e k tu la jd o n ítjá k őket. di azt. Az áldozatnak továbbra is birkózás-próbákat kel]
Id ő n k én t áldozati szertartásokról szóló szóbeszédek is ten n ie (a fojtogató utolsó támadásdobása ellenében
felrebbennek egy-egy szélkő m iatt. egészen addig, amíg n em szabadul ki vagy nem ájul eL
A tip ik u s m á g ik u s sz é lk ő +4 m o rá lis le v o n á st ad a A z áld ozat m eg sza b a d íth a tó az e s z k ö z tő l e g y siki
hangját hallók félelem elleni m entődobásaira. A hatás rés Szerkezet Sem legesítése jártasságpróbával. Ennek
3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELÉSE

Jellegtelen doboz
Széfdoboz Markolatos számszeríj
Éneklő kard

M ászóvasas
Sodort folytóhurok,
Drót folytóhurok

V égtelen
Zárás
folytóhurok
kötél­
tekercselő

S úlyozott ingujj

Bajonett
Tolvajfogó

N F-értéke 25, illetve ha a próbát dobó karakter ren d el­ A zonban egy lövedék útjára engedése h ely ett m eg kell
kezik az Egzotikus Fegyver Szakértelem (zárás fojtó­ vele ü tn i az ellenfelet. Az elegendő le n d ü let m egszer­
hurok) képességgel, akkor csak 10. H a a szerkezet zése egy mozgással egyenlő cselekedetnek számít,
sem legesítésével n em az áldozat próbálkozik meg, ak­ em iatt egy ingujjal k ö rö n k én t csak egy támadás te h e­
kor kap - 5 k ö rülm ényekből adódó levonást. Ez a levo­ tő. H a m in d k é t ingujjal tám adni akarsz, akkor erre az
nás n em érvényesül m eg fékezett, eszm életlen, avagy esetre a k ét fegyverrel való harc szabályai vonatkoz­
valam i más m iatt n em m ozgó áldozat esetében. H a az nak. A viselő váltogathat a két ingujj-súly között. Amíg
áldozat próbálja leszedni m agáról az eszközt, akkor tám ad például a balossal, addig lendületbe hozhatja a
ugyanez a levonás sújtja, m e rt vakon kell dolgoznia. jobbosat, és a következő k ö r elején am íg tám ad a job­
Ezen a p róbán csak akkor le h et autom atikusan a 10- bossal, addig lendületbe hozhatja a balosat, és így to­
est vagy a 20-ast választani, ha az áldozat m ár halott. vább. Ezzel a taktikával forgatva a fegyvert n em a két
H a a zárás fojtóhurok tön krem egy az ilyen próbák m i­ fegyveres harc szabályai, h an em m in d e n tám adásra a
att, akkor örökre zárva m arad, és ezután csak levágni balkezes fegyverhasználat szabályai érvényesülnek.
lehet. Az orvgyilkosok gyakran az álcaruhaként használt
Súlyozott ingujj: Számos rejtett fegyvert dolgoztak öltö zék ü k et szerelik fel ily m ódon. H a végrehajtották
m ár ki az önvédelem érdekében. A súlyozott ingujj a kü ld etésü k et, vagy valam i más okból többé nincs
többnyire azokon a te rü lete k en terjed t el, ahol divatos szükségük a súlyokra, akkor egyszerűen kidobják azo­
a hosszú ujjú, laza ing. E gyszerűen belevarrnak egy kat a legközelebbi szem étkupacra. E zután akár át is
vagy több kicsiny súlyt az ingujj végének belsejébe. A k u tath atják őket; a gyilkos fegyvert n em fedezhetik
szakértő takácsok úgy készítik el, hogy gondosan el­ fel náluk.
osztják a bevarrt súlyokat. íg y az ingujj lógása szinte Számszeríj, m arkolatos: A m ikor a kalandor egy kö­
teljesen eredeti m arad, és a súlyozás elrejtőzik az ava­ télen függeszkedik, egy falon kapaszkodik fel éppen,
tatlan szem ek elől. A paraszti változat jóval egysze­ avagy m ás hasonló helyzetbe kerül, akkor gyakran
rűbb. E n n él egy kis zsebet varrnak az ingujj belsejébe, nincs lehetősége a köznapibb lőfegyverek használatá­
am elybe m axim um 1 fontos (fél kilónál könnyebb) ra. E rre az esetre találták k i a m arkolatos számszeríjat.
fém golyót tesznek. R end szerin t egy adott in g n ek A fegyvert pisztolyszerű m arkolattal látják el, de em el­
m in d k ét ujját egyform án lesúlyozzák. lett a lövedéket is rögzíti egy apró fapecek. így b árm i­
A fegyver használatához a viselőnek először m eg lyen pozícióban használható; a lövedék n em csúszik
kell len dítenie az ingujjat, m in th a az parittya lenne. ki a kávából. Az egész szerszám nagyon h asonlít az is-
3-1 TÁBLÁZAT: FEC W ER EK
Távolság­
Fegyver Ár Sebzés Kritikus növekedés Súly Típus Keménység Életpont
Egyszerű fegyverek - távolsági
Közepes méretű
Számszeríj, mászóvasas 70 arany 1d3 120 láb 12 font Szúró 10 10
Lövedék, mászóvas (10) 200 arany - 8 font - 10 1
Harcművészeti fegyverek - közelharci
Kicsi
Bajonett 5 arany Id4 19-20 - 2 font Szúró 10 1
Egzotikus fegyverek - közelharci
' '>
Kicsi
Fojtóhurok, sodort 1 ezüst 1d6* 19-20 - 1/10 font Zúzó 0 2
Fojtóhurok, zárás 100 arany ld 8 * 18-20 3 font Vágó 7 4
Fojtóhurok, drót 10 arany ld 8 * 18-20 1 font Vágó 7 3
Ingujj, súlyozott** 5 ezüst ld4 - 2 1/2 font Zúzó 5 20
Közepes méretű
Ingujj, súlyozott** 5 ezüst ld6 . 2 1/2 font Zúzó 5 30
s* * '
Egzotikus fegyverek - távolsági
Kicsi
Számszeríj, markolatos 125 arany ld 4 19-20 30 láb 4 font Szúró 10
w
‘-'Sikeres találat után, kiszabadításáig sebez körönként ennyit.
~*Az adatok egy súlyozott ingujjra vonatkoznak. Az ár csak a súlyra és annak bevarrására vonatkozik; a ruha ára nincs benne.

m étlő szám szeríjhoz, de nem táras. H átu lró l k ell b e­ kis rásegítéssel m ég a sim ább felü letek en is m egtehe­
tölteni, és egyszerre csak egy lövedék leh et b enne. ted ugyanezt. E k k o r is a fen teb b írt segítséged kapod
Számszeríj, mászóhorgos: Ez az eszköz m ár számos az eszköztől, de n em kell lőnöd a szerszámmal.
kalandozó életét m e n tette meg, am ikor azok lezu h an ­
tak egy szakadék vagy fal széléről, ki akartak m e n ek ü l­
n i valahonnan és ehhez m ászniuk kellett, avagy h a­ TOI VA IFF! S7FRF1 F.S
sonló helyzetekből. A m ászóhorgos számszeríj egy át­ A tolvaj szerszám ok általános összetételű változata sze­
alakított n eh é z számszeríj, am ely egy m ászóhoroggal repel a Játékosok kö n yvéb en . Ez tartalm az m in d en
ellátott végű fém rudat lő ki. A rú d h o z m axim um 100 szükséges eszközt a csapdák sem legesítéséhez, a zárak
lábnyi, vékony és k ö n n y ű kötelet erősítenek. feltöréséhez és a hasonló tevékenységekhez. Azonban
A sikeres lövés (keresd a tárgyak m egtám adásáról a tapasztalt kalandorok m ár többször is k erü lh ettek
szóló részt a Játékosok k ö n y v é b e n ) azt jelen ti, hogy a olyan helyzetekbe, am ikor egyedi szerszám okra lett
m ászóhorog beleakad valam ibe, és elég erősen tart ah­ volna szükségük. Az alábbiakban ilyen egyedi célú
hoz, hogy a fel- vagy lem ássz a hozzáerősített k ö télen eszközöket so ro lu n k fel és íru n k le. E zeknek a segítsé­
(Mászás-próba, N F = 15). A sikertelen lövés három féle gével csö k k en th ető a szem élyes kockázat bizonyos
ered m én n y el járhat. A horog elcsúszik a célp o n t tár­ helyzetekben, könnyebbé, és e sete n k én t hosszabbá
gyon; esetleg m egakad, de nem eléggé ahhoz, hogy el­ te h etik a kalandorok életét. V annak k ö zö ttü k egysze­
bírja a súlyodat; avagy egyszerűen nincs is o tt sem m i, rű köznapi tárgyak és speciális tolvaj szerszám ok is.
am it eltalálhattál volna. Az első esetben csak fel kell Akad itt n éh á n y olyan eszköz is, am elyet kifejezetten
te k ern ed a kötelet, és újra próbálkozhatsz. A m ásodik a kalandorok ellen találtak fel. Az itt le írt tárgyak árát
esetben te n n e d kell egy sikeres K ötélhasználat-próbát és súlyát a 3-2 táblázat tartalmazza.
(N F = 15) ahhoz, hogy felfedezd a hibás beakadást. (A Automata lábak: G nóm ok által kreált szerkezet,
rosszul rögződő eszköz kiakad, am in t valaki ránehéz- am ely csupán egy felhúzós játék n ak tűnik. Felhúzva
ked ik a kötélre, és m egtesz rajta ld lO lábnyi távolsá­ és elindítva egyenes vonalban halad előre, és egy-két
got. Az így kap o tt sérülés zuhanás-sebzés lesz.) Ezt a m áso d p ercen k én t jó l hallható lépéseket tesz. Elsődle­
szerszám ot m ár n em tudod kiszabadítani, de kilőhetsz ges célja szerint elvonja az őrség figyelm ét, m in th a va­
egy m ásik m ászóhorgot. A harm ad ik esetben m in d e n laki óvatlanul járn a egy adott helyen, de ugyanígy
újabb próbálkozás autom atikusan elhibázottnak szá­ használható csapdák felfedezéséhez is. H a a használó­
mít. ja tesz egy sikeres Szerkezet Sem legesítése jártasság­
60 H a le akarsz m ászni valahonnan, akkor kézzel próbát (N F = 25), akkor az eszköz k isü th et bárm ilyen
k ö n n y ed é n beakaszthatod valahová a m ászóhorgot; érin tési vagy m egközelítési kioldóval ellátott csapdát
3. FEJEZET: A BARD ES A KALAN

3-2 TÁBLÁZAT: T O L V A JF E LS Z E R E LÉ S
zárt a fin o m m anipuláció (ám bár csak k ét „ujja” van),
Tárgy Ár Súly
de m axim um 5 fo n tn y i súlyt leh et vele felem elni. Ki­
Automata lábak 30 arany 1/2 font em elhetsz vele egy kicsiny tárgyat a helyéről, elh ú z­
Bőrnyakörv (egyszerű) 2 arany 2-3 font hatsz egy függönyt, m egfoghatsz egy ajtókilincset, és
h aso n ló csele k ed e tek e t v égezhetsz a segítségével.
Bőrnyakörv (díszített) 5 arany 2-3 font
E seten k é n t a szerszám ot fa nyéllel látják el, hogy m eg­
Fordított zár 100 arany 1 font védje a használót az esetleges elektrom osság-alapú h a­
Hosszú fogó 20 arany 5 font tásoktól. Egy átlagos hosszúságú fogóval a használó
m axim um 10 lábnyi hosszra n y ú lh a t el.
Kifordítható ruha 50 arany 8 font*
Kifordítható ruha: Ez a speciálisan k ialak íto tt öltö­
Kinyújtható rúd 5 arany 1 font zék kifejezetten arra használandó, hogy elterelje a gya­
Mechanikus betörő (I) 2000 arany 3 font n ú t a karakterről, vagy segítsen n ek i eltű n n i, ha eset­
Mechanikus betörő (II) 2500 arany
leg követik. Az elvegyülni kívánó kalandor, a követő­
3 font
jé t lerázni akaró m esteri kém , avagy az alibit kereső
Mechanikus betörő (III) 3000 arany 3 font
tolvaj számára egyaránt kiváló segítséget n y ú jth at ez
Mechanikus betörő (IV) 4000 arany 3 font az egyszerű eszköz.
Nyeles tolvajszerszámok (kész 70 arany 3 font Az öltözék m in d e n egyes darabja kifordítható. Kí­
v ül és b elü l más-más színű és szabású ruházatnak tű ­
Vasgallér (egyszerű) 2 arany 5 font
nik. Egyik oldal sem h aso n lít a m ásikra túlságosan, h i­
Vasgallér (tüskés) 5 arany 5 font szen ek k o r az eszköz elveszítené a m egalkotása értel­
Vízállósító 30 arany 1 font m ét. A k ét oldal gyakran jelö l különböző társadalm i
súlynak csak az egyne- osztályokat is. íg y ha a viselő k ö n n y en felism erhető
gyedét nyomja. len n e egy bizonyos ruházatban, akkor egyszerűen
csak el kell tű n n ie n éh á n y pillanatra, és azután úgy
Bőmyakörv: Ez az egyszerű ruhadarab a nyakat vé- b u k k an h at fel újra, m in t aki egy m ásik társadalm i osz­
di, így +4 vértezet-bónuszt biztosít a fojtóhurok-tám a­ tályba tartozik, de legalábbis teljesen más stílusban öl­
dások ellenében. Az átlagos változat 2-4 ujjnyi széles, tözködik. Persze javasolt n em tú l sokszor alkalm azni
és 3-as kem énységgel rendelkezik. A férfiaknak ké­ ezt a te ch n ik á t ugyanazon város falai között. Egyrészt
szült változatot szőrm ével vagy szövettel, a női bőr­ a k arak ter n em cseréli le az arcát az öltözékkel együtt,
nyakörvet ren d szerin t csipkével díszítik és tartják he­ m ásrészt egyesek épp en eléggé éles elm éjűek ahhoz,
lyen. K önnyen kialakítható az egyéni változat m ind hogy kapcsolatot találjanak egy szem ély h irte len eltű ­
színben, m in d pediglen form ában. M anapság m ár a nése és egy m ásik szem ély hasonlóan h irte len felb u k ­
helyi divatirányzatok szerint készül. kanása között.
Bár kevésbé, m in t a vasgallér (lásd lentebb), de a A teljes öltözék kifordítása és az egyéb jellegzetes­
bőrnyakörv is akadályozza a k iterjed t fizikai cseleke­ ségek (hajviselet, ékszerek, és hasonló dolgok) m eg­
d etek végrehajtását. Ad - 2 k ö rülm ényekből adódó le­ változtatása összesen 2 p ercet vesz igénybe. Az átala­
vonást m in d e n olyan próbára, am it a viselő a hosszabb kulást végrehajtó k arak ter kap +5 b o n u szt az Álcázás­
id ő tartam ú és fizikai m ozgással járó cselekedetekhez próbáira, am i a kisebb részletek m egváltoztatása u tán
dob (futás, úszás, lélegzet visszatartása, stb.). járó általános bonusz. H a a viselő egyéb változtatáso­
Fordított zár: E zt a trü k k ö s szerkezetet arra találták k at is eszközöl (például m ágiát vagy álcázókészletet
ki, hogy addig idegesítse a betörőt, am íg az n em adja használ), akkor m eg kell h atározni a m egfelelő próba­
fel m agától a zárnyitási próbálkozásait. Ú gy helyezik m ódosítót (lásd az Álcázás jártasság leírását a Játéko­
fel, hogy eleve zártnak tű n jö n , h o lo tt ekkor m ég nyit­ s o k k ö n y v é n e k A. fejezetében), és az álcázás végrehaj­
va van. H a a k arakter sikeres zárnyitást hajt végre — tásához szükséges időtartam ot.
akár a Zárnyitás jártasság, akár egy varázslat (a n y it­ Kinyújtható rúd: E gyszerűnek tűnő, üreges b am ­
va/zárva vagy a kip p -k o p p ), avagy bárm ilyen hasonló buszpálca nagyjából 1 lábnyi hosszúsággal. M in d k ét
m ódszer használatával — akkor bezárja a szerkezetet, végére kis fedőt helyeznek. A fedők eltávolításával fel­
de az n y ito ttn ak fog tű n n i. A következő sikeres pró­ fed h ető a pálca végeiben rejlő, m axim um öt-öt továb­
bálkozással kinyitja ugyan, de az eszköz m in d e n vizs­ bi pálca, am elyek m indegyike kihúzható. Egy ilyen
gálat számára zártnak fogja m u ta tn i magát. belső rész kihúzása és „zárt” helyzetbe csavarása (egy
H osszú fogó: Bár ez az összecsukható eszköz szá­ mozgással egyenlő cselekedet) egy lábnyival növeli
m os m ód on alkalm azható, a kalandorok többnyire ar­ m eg az eszköz hosszát. M ivel m in d k é t végből u gyan­
ra használják, hogy a kezeik veszélyeztetése nélk ü l annyi rész h ú zh ató elő, így az egylábnyi bam buszpál­
nyúljanak be vele polcokra, fiókokba, ládákba és más, cából m axim um 11 lábnyi hosszúságú b o t alkotható. 6 1
esetíeg csapdával ellátott helyekre. A fogóval nem k i­ Az a'tiagos változatok 5", 7, 9 és í í lábnyi hosszúak. A
3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELÉSE

Bőrnyakörv Hosszú fogó


Kifordítható ruha

Vasgallér

Kinyújtható
rúd /

Barikád­
Eltörő pajzs

Vízállósító

Fordított zár

Automata lábak
Felugró vassulymok v Mechanikus betörő
Nyeles tolvaj szerszámok
b o t összetolásához „nyitott” helyzetbe kell csavarni az Z á r bonyolultsága
egyes részeket, és vissza kell to ln i azokat az előző dara­ Nagyon egyszerű (N F = 20)
bokba. Ez egy m ozgással egyenlő cselek ed etn ek szá­ Nagyon egyszerű (N F = 20), vagy átlagos
m ít. (N F = 25)
Az elsődleges funkciója szerin t az eszköz alkalm as
Nagyon egyszerű (N F = 20), vagy átlagos
a különböző távolságok időleges áthidalására. Például
(N F = 25), vagy jó (N F = 30)
a helyére akaszthatsz vele egy kam pós kötelet. A rúd
Nagyon egyszerű (N F = 20), vagy átlagos
teljes hossza határozza m eg azt, hogy az eszköz m en y ­
nyi súlyt b ír el. Ez 5 lábnyi hosszal összesen 150 font- (N F = 25), vagy jó (N F = 30), vagy

n y i (kb.: 70 kg), 7 lábnyi hosszal 120 fontnyi, 9 lábnyi csodálatos (N F = 30)


hosszal 100 fontnyi, és 11 lábnyi hosszal m axim um 50
fontnyi. A félszerzet és a gnóm k alandorok többsége Az eszköz k arb a n tartá sáh o z szárazon k ell tartan i
szívesen m agához vesz egy k inyú jth ató rudat, ha vala­ ren d szeresen m eg kell olajozni, és leh ető leg sem m i­
m ilyen töm löcbe vagy labirintusba in d u l kalandozni. n ek n e ü tő d jö n n ek i nagyon. A b o n y o lu lt szerkezei
Mechanikus betörő: Egy m ásik gnóm találm ány, a k ö n n y e n sérül, és ek k o r h asználhatatlan lesz a javítá­
m echanikus betörő egy p öttöm és óram ű pontosságú sig. A javítás a szerkezet piaci árának a felébe kerül. A
szerkezet, am ely képes feltö rn i a m ech an ik u s zárakat. m ech an ik u s betö rő csak a hagyom ányos, kulcsos laka­
(Sajnos a m ágikus zárak ellen használhatatlan.) A kifi­ to k h o z és zárakhoz használható.
n o m u lt szerkezetből különböző álkulcsok n y ú ln ak ki N yeles tolvajszerszámok: Ezek az eszközök a zár­
és húzó d n ak vissza, am íg az eszköz n em találja m eg a n y itó készlet hosszú ny éllel ellátott változatai. A segít­
m egfelelőt az adott zárhoz. ség ü k k el a k arak ter feltö rh e t egy zárat, sem legesíthe:
A használathoz egyszerűen csak fel kell h ú zn i az egy csapdát, és hasonló cselek ed etek et v égezhet maxi­
eszközt, és oda kell ta rtan i a zár kulcslyukához. Sajnos m u m 5 lábnyi (nagyjából m ásfél m étern y i) távolság­
a szerkezet n em zajtalan; kattog, recseg, ropog és p at­ ból, avagy oldalról m a n ip u lá lh atja a célszerkezeL
tog m űködés közben. A m echanik u s betö rő ld lO kör M in d e h h ez jó segítséget n y ú jt az a kiegészítő eszköz. (
alatt tö r fel egy zárat. am ely egy h asonlóan hosszú nyélre illesztett tükörbő-
Az eszköz m inőségének besorolása m egadja azt is, áll. Ez u tó b b i szerszám m al a tolvaj kiválóan szemmel
hogy m ennyire bonyolult zárakat képes k in y itn i. Ezt tarth atja a tevékenységét. Bár egyes csapdák en n é l na- j
a következő táblázatban foglaltuk össze. gyobb távolságokra is k ih ath atn ak , de ezek a szerszá-
/

3. FEJEZET: A BARD ES A KALANDOR FELSZERELESE

m ok segítenek elk erü ln i a köznapibb veszélyeket Az alábbi k ét tárgy közül az egyik kifejezetten bárdok
(például a közkedvelt tűcsapdákat és a kilövellő savat). számára készült, és a m ásikat bárm ilyen karakter hasz­
A nyeles szerszám ok használata több időt vesz nálhatja.
igénybe, és kevésbé alkalm asak a pontos m ozdulatok Barikádpajzs: A m egfelelő parancsszó hatására ez a
kivitelezésére, m in t a kézi tolvajeszközök. A k ü lönbö­ +1 k is k e r e k pajzs m egnövekszik toronypajzzsá. M in t
ző szerkezetekkel való m anipuláció idejéhez a nyeles a többi toronypajzs, ez sem m ódosítja a V F-értéket, de
szerszámok hozzáadnak 2 kört, és sajnos adnak - 2 kö­ teljes takarású fedezéket biztosít a karakternek. Egy
rülm ény-levonást az e k k o r dobandó próbákra. M eg­ m ásik parancsszó hatására a barikádpajzs visszaválto­
jegyzendő azonban, hogy m esteri m ívű szerszám ok zik kis k erek pajzzsá.
esetén a kapott b o n u sz és ez az utóbbi levonás sem le­ H asználói szint: 5.; K ö v etelm én y ek : M ágikus
gesítik egymást. Fegyverek és V értezetek Készítése, m egnövelés; Piaci
Vasgallér Ez a fém nyakörv kiváló védelm et ad a ár: 4165 arany; Súly: 5 fo n tn y i kis kerek pajzsként, 45
nyaknak. Például a fojtóhurok-tám adások ellenében fo n tn y i toronypajzsként.
biztosít +10 bonuszt a VF-értékre. A tipikus vasgallér Éneklő kard: Ez a +2 táncoló ka rd egyedi fegyver,
két félkör-alakú fém lem ezből tevődik össze, am elye­ am ely bárdról-bárdra száll évszázadok óta. A kard két
k et fém peckekkel rögzítenek egym áshoz. Á ltalában dolgot szeret m in d en ek felett: én ek eln i és harcolni.
teljes vértezet részeként viselik, de idővel kialakultak Ha a forgatója n em m u tat érdeklődést ezen k é t tevé­
a sisakhoz csatolható és az önm agukban h ordható vál­ kenység felé, akkor szem élyiségi zavar állhat elő (ke­
tozatok is. Ha k is tü sk é k e t illeszten e k rá, akkor ez resd a karak terek ellen forduló tárgyakról szóló részt a
m egkétszerezi az árat, és elgondolkoztatja az ellenfele­ K a l a n d m e s t e r e k k ö n y v é n e k 8. fejezetében). H a ez
ket a torokra támadás veszélyeiről. A zonban ez a jel­ történik, akkor a kard határozhat úgy, hogy a tulajdo­
lemző nem változtatja m eg az eszköz által biztosított nosa képezze m agát ezen a té re n (szerezze m eg az Elő­
vértezet-bónuszt. A vasgallér kem énysége 10-es. adás jártasságot, esetleg vegye fel a bárd kasztot is),
H osszú távon kényelm etlen, em iatt a használónak avagy elhagyja őt egy m egfelelőbb szem élyiségért.
el kell viselnie bizonyos kellem etlenségeket. Kap - 4 A zonban egy harckedvelő bárd kezében az én e k lő
körülm ényekből adódó levonást m in d e n olyan próbá­ kard valóban elem ében érzi magát. N em csak haté­
jára, am it hosszabb időtartam ú és fizikai mozgással já­ kony közelharci fegyver, de harm óniára törekszik a
ró cselekedetekhez dob (futás, úszás, lélegzet vissza­ forgatójával. Ad a tulajdonosának +6 bájolás-bónuszt
tartása, stb.). m in d e n olyan Előadás-próbára, am ely együtt jár az
Vízállósító: Sűrű kenőcs egy alacsony, lapos té­ énekléssel.
gelyben. F elkenhető fára, fém re, papírra, bőrre, perga­ Az első néh án y h étb en a m egfelelő tulajdonoshoz
m enre és m ég sok m ásféle anyagra is. Az így lekezelt k erülő kard próbál m egfelelni az új helyzetnek. A zon­
tárgyak nem szenvedik el a víz károsító hatásait, akár ban idővel szem élyiségi k o n fliktusok adódhatnak, ha
24 órán keresztül is kibírják az esetleg nedvesebb kör­ a többi karakter (főként a törvényes jellem űek) m eg­
nyezetet. A víz érheti a tárgyat többféle m ódon. Rövid próbálják visszatartani a b árdot a harctó l vagy az én ek ­
perm etként, esőként, de az adott tárgy el is m erü lh et léstől. Em e k é t tevékenység te k in te téb e n az én e klő
benne, a kenőcs ekkor is megvédi. Egy adagnyi vízál­ kard arra ösztönzi a tulajdonosát, hogy ragadjon meg
lósító elegendő egy la n t vagy egy pár csizma m éreté­ m in d en lehetőséget.
vel megegyező felületre, és kitart h é t napig, vagy amíg Az é n e k lő ka rd 10-es Szándékok Érzékelése jártas­
a b ek en t felületet n em éri víz (am elyik ham arabb be­ sággal ren d e lk ez ik , am i a B ölcsesség-bonuszával
következik). Egy doboz összesen tíz adagnyi vízállósí­ együtt összesen +14-et je len t az ez irányú próbáira.
tó kenőcsöt tartalm az. A bárdok gyakran alkalmazzák E m ellett képes a tö rvényes érzékekésére, és a tulajdo­
a vízállósítót arra, hogy m egvédjék a hangszereiket az nosának ingyenesen használható V akharc képességet
időjárás viszontagságaitól. ad. V égül pediglen; képes naponta egyszer alkalm azni
a gyorsítást (10 körös hatóidővel) a forgatójára. Az
Varázstárgyak é n e k lő ka rd kaotikus sem leges jellem ű varázstárgy, az
Az alábbi részben le íru n k n éhány csodálatos tárgyat, értékei: In t 11, Böl 19, Kar 15, és Ego 19. Beszéli a Kö­
m ellettük egy kardot és egy pajzsot is, am elyek kifeje­ zös nyelvet, és képes telepatikusán k o m m u n ik áln i
zetten kalandorok és bárdok számára tű n n e k hasznos­ m in d en olyan terem tm én n y el, am ely m egért legalább
nak. egy nyelvet.
H asználói szint: 12.; K ö vetelm én yek: M ágikus
Mágikus fegyver és vértezet Fegyverek és V értezetek Készítése, tárgyak m egeleve-
H arcban a kalandorok és a bárdok általában csak m a­ nítése, törvényes érzékelése, gyorsítás; Piaci ár: 127
gukra szám íthatnak, de ném i segítséget azért m ég b e­ 855 arany; Súly: 4 fontnyi.
szerezhetnek egy-egy varázslatos eszköz formájában.
Varázsital Bárdi zene képesség n élk ü li k arak ter kezében az esz­
Az alább leírt, szokatlan varázsital igen közkedvelt az köz köznapi h arso n ak én t m űködik.
orvgyilkosok, a kalandorok és a Gyászolók R endjének H asználói szint: 7.; K ö vetelm én yek: Csodálatos
tagjai (lásd a 4. fejezetben) között. Tárgy Készítése, érzelem ; Piaci ár: 35 380 arany; Súly:
Az utolsó lélegzet üvegcséje: Egy kicsiny fiola, 3 fontnyi.
am elybe n ek ro m an tik u s m ódszerekkel bezárták egy Eltörő üveg: A m éreg tartó üveg ek n ek van egy sze­
híres alak utolsó lélegzetét. A hatására a k arak ter idő­ ren csétlen tulajdonsága, m iszerin t m in d ig rosszkor
legesen magáévá te h e ti az adott híres szem ély erejét tö rn e k össze. A zonban az eltö rő ü veg et úgy tervezték
és tudását. A ki kidugaszolja az üvegcsét és belélegzi a meg, hogy csak parancsra tö rjö n el. Köznapi, fából,
beléje foglalt párát, az kap + ld8 időleges életpontot, fém ből vagy vastag üvegből készült m éreg tartó n ak tű­
+2 bájolás-bónuszt az Erejére, és +4 belátásból adódó nik, de kívül m in d ig sajátos m intázattal díszítik. Egv
b onuszt az egyik Szakma, Szakértelem vagy Ism eret zúzás varázs-hatással ruházzák fel, am ely kioldóra akti­
jártasságának használatára (ezt a jártasságot ism ernie válódik. Elejtve és nekidobva valam inek n em sérül
kellett az adott, m a m ár halott híres szem élynek is). A meg. A zonban a m egfelelő parancsszó hatására dara­
bónuszos jártasságot a varázsital alkotója határozza bokra tö rik a m intázata vonalainak nyom án, és a tar­
m eg az eszköz elkészítése közben, de ez általában a talm a szétfröccsen.
haldokló által leginkább ism ert szakterület lesz. (Ettől Az eltö rő ü veg m egvédelm ezi a b en n e tárolt va­
a csak k ép zetten használható jártasságok n em válnak rázsitalokat és egyéb folyadékokat, de em ellett kiváló­
képzetlen ü l is alkalm azhatóvá. H a a lélegzet olyan Is­ an használható gránátszerű fegyvernek, avagy csap­
m eret vagy S zakértelem jártasságra ad bonuszt, amely- dák részek én t is. Például a csapdakészítő feltesz egv
lyel a használó n em rendelkezik, akkor a m ódosító ha­ sor ilyen eszközt egy magas polcra (m o n d ju k alkimis- I
szontalanná válik.) M in d em ellett a varázsital ad +1 tatűzzel vagy savval töltve), és kivárja, hogy az ellenie- |
bo n u szt a használó jelen leg i használói szintjéhez. le a közelükbe lépjen. E k k o r kim o n d ja a parancsszót
M indezen hatások 10 p ercen át m aradnak meg. és az üvegek tartalm a a szerencsétlen áldozat fejére zá­
H asználói szint: 4.; K övetelm én yek: Varázsital Fő­ porozik.
zése, lélekharang; Piaci ár: 6200 ara n y _ _ ^ H asználói szint: 3.; K ö vetelm én yek: Csodálatos
Tárgy Készítése, zúzás; Piaci ár: 150 arany; Súly: 1/10
Csodálatos tárgyak fontnyi.
A bárdok és a kalandorok talán m in d e n k i m ásnál in ­ Felugró vassulyomok: Ezek a szokatlan eszközök
kább hajlanak a csodálatos tárgyak használatára. Az valójában P öttöm m éretű m eg elev en ített tárgyak. Egy
alábbi tárgyak egy része n ek ik készült, a többi pedig­ zacskóból kiszórva azonnal u g ráln i k ezd en ek egy |
len kiválóan használható ellenük. négyzet (5 lábnyi oldalhosszúságú) terü letén . A m ikor
D icsőség harsonája: E m e ezüst h arsonát nagyra ér­ valaki b elép erre a terü letre, avagy áthalad ezen a terü­
tékelik a csatatereken, m ivel a hangja m egnöveli a leten, akkor a felugró va ssu lyo m o k azonnal m egpró­
harcosok tettrekészségét. A bárdi zene képességgel bálnak az illető lábai alá ugrani. 50 lábnyi sebességgel
rendelkező karak ter kezében m egszólaltatva a dicső­ m ozognak, de n em hagyhatják el a négyzet területét.
|§ <j

ség harsonája ad +2 m orális b onuszt a tám adásdobá­ A tám adó vassulyom ok száma attól függ, hogy a
sokra, a tulajdonság- és a jártasság-próbákra, a m en tő ­ célp o n t m ilyen sebességgel halad: norm ál sebesség- j
dobásokra, és m in d e m e lle tt a fegyveres sebzésre is. A nél négy, feles sebességnél kettő, egynegyedes sebes­
hatás azokon a szövetségeseken érvényesül, akik a ségnél p ediglen egy sem u grik felé. (Az egynegyedes
harsona m egszólaltatásakor belül vannak 15 lábnyi su­ sebesség azt jelenti, hogy a te re m tm é n y nem em eli fel
garú távolságon, és akarattal alávetik m agukat a hatás­ a talpát, h an em le n t ta rto tt lábbal csoszog előre.) A cél-1
.

nak. A harsona m ellékhatásaként m in d e n hatás alá k e­ p o n t pajzsából, vértezetéből és elkerülési képességei­


rülő te re m tm é n y kap +2 m orális b o n u szt az E rejére és ből adódó V F-bónuszok n em érvényesülnek a v assu -1
az Á llóképességére (am i m egnöv elh eti a támadás- lyom ok tám adásaival szem ben. A zonban a cipőt vagy
b onuszt és a Szívósság-m entők bonuszát), de elszen­ más talpas lábbelit viselő célpont kap +2 vértezet-
ved n ek - 1 m orális levonást a V F-értékükre. Az eszköz b ó n u szt a V F-értékére. M in d e n egyes vassulyom sike­
lia n g ja liarcra ö sz tö n ö z , d e n e m tö r ő d ö m m é t e s z a ve- res tám adása l á t s e b e t okoz, a m itő l az áldozat sebessé- I
szélyekkel szem ben. ge m in d e n ilyen sérülés u tán m egfeleződik. Ez a se-1
A hangszer hatása addig érvényesül, am íg a zenész bességcsökkenés helyreállítható egy sikeres Gyógyí-1
^

játszik rajta, és a hatás alá kerü lő k b elü l m aradnak a 15 tás-próbával, avagy bárm ily en sérülés-gyógyítói hatás-1
lábnyi távolságon. H a valaki kilép a h ató terü letrő l, ak­ sál és varázslattal.
k o r az ő számára a hatás m egszűnik, de a tö bbieknél A felu g ró va ssulyom ok 11 k ö rö n át képesek m o - |
m in d e n m ódosító ugyanúgy érvényesül. A harsona zogni, és ezen idő letelte elő tt a használójuk visszapa-l
naponta kétszer képes ezeket a hatásokat előidézni. rancsolhatja ő ket a zacskójukba. M in d e n k ép p e n csak |
17

az első használat alkalm ával lesznek képesek a m oz­ A k araterő-m entőt (N F = 25), m ásk ü lö n b en egyszerű­
gásra; azután visszaváltoznak köznapi vassulyom okká. en elfelejti a doboz jelen létét. H a k in y itják és a tartal­
Felugró vassulyom : KÉ: 1/4; P öttöm szerkezet; ÉD m át kiveszik belőle, akkor a jelle g telen d oboz azonnal
1 /4 dlO; 1 ép; Kezd +3; Seb 50 láb; VF 17 (érintés 17, köznapi ládikává változik.
földön 14); Tám +7 (l, szúrás); O ldal/elérés: 1/2 x 1/2 T öbbnyire arra használják, hogy elrejtsék b e n n e a
/0 láb; KK: Szerkezet, E rő h ely ett Ü gyességet használ kom olyabb, de n em tú l nagy k iterjed ésű értékeket, a
közelharci tám adásokhoz; Jeli: S; M entők: Szív +0, fontos papírokat és bárm i olyat, am it más leh ető leg n<_ ne
Gyors +3, A karat -5 ; E rő 6, Ü gy 16, Á ll — , I n t Böl találjon meg. A tip ik u s je lle g telen doboz akkora, m in t
1, Kar 1. egy kis ládika — 18 ujjnyi hosszú, 1 lábnyi széles és 1
K ülönleges képességek: Szerkezet: Im m u n is az el­ lábnyi mély.
m ebefolyásoló hatásokra, a m érgekre, az altatásra, a H asználói szint: 13.; K ö vetelm én y ek : Csodálatos
bénításra, a kábításra, a betegségekre, a halálhoz köze­ Tárgy Készítése, elkülönítés; Piaci ár: 4552 arany;
li állapot hatásaira, a n ek ro m a n tik u s hatásokra, és Súly: 10 fo n tn yi.
m in d e n olyan hatásra, am ely eííen Szívósság-m entő Kígyófixvola: Eme sötét színű, egzotikus fábólkifa-
dobható és nem ^hat a tárgyakra; n em gybgy’ü'i',Tife'ffiVe­ YA'güW m in d en féle k i l ó r a .
h et alanya k ritik u s találatoknak, háttérsebzésnek, tu ­ Ez egy hang-alapú, elm ebefolyásoló zavarodottság-ha­
lajdonságvesztésnek vagy elszívásnak, és energiaelszí­ tás. H aso n lít az állatok nyugalm a varázslathoz, de csak
vásnak sem; n em h al bele a hatalm as sérülésekbe, de 0 a kígyókra hat.
ép esetén azonnal elpusztul; n em le h et feltám asztani; H a 1 te lje s k ö rö n k eresztü l játssza rajta a m egfele-
60 lábnyi távolságig Iát a sötétben. l ő szó la m o k a t, a k k o r a legalább S-ös é r té k ű E lőadás
H asználói szint: 11.; K ö vetelm én yek: Csodálatos jártassággal rendelkező zenész m eg id ézh et ld 4 + l Kö­
Tárgy Készítése, tárgyak m egelevenitése; Piaci ár: 150 zepes te rm e tű viperát. A fuvolától szám ított 30 lábnyi
arany; Súly: 2 fo n tn y i (egy zacskónyi tárgy súlya). sugarú te rü lete n b elü l a kígyók o tt je le n n e k m eg, ahol
Halhatatlan m ester hárfája: Ezt a varázslatos h an g ­ a zenész akarja. H arco ln ak a zenész oldalán, az ő k ö ré­
szert úgy tervezték meg, hogy a legjobban egy leg­ b en tám adva m eg az ellenfeleket. A halálukig, avagy
alább 15-ös é rté k ű Előadás jártassággal rendelkező ze­ összesen 9 k ö rig m arad n ak meg, azután visszatérnek
nész k ezében m űködjön. A hárfán játszva az ilyen ze­ oda, ah o n n an jöttek.
nész e g y e n k én t naponta egyszer előidézheti a k ö v e t­ A fuvolával a kígyók n ap o n ta három szor nyugtat-
kező hatásokat: k r itik u s se b ek gyógyítása, áthelyezés, h atóak m eg, és em ellett nap o n ta egyszer idézhetó'eJc
szö m y id é zé s V. A hárfa ad +6 bájolás-bónuszt az E lő­ meg.
adás-próbákra akkor, am ikor a zenész rajta játszik. H asználói szint: 9.; K ö vetelm én y ek : Csodálatos
M in d em ellett az eszköz a következő naponta egyszer, Tárgy Készítése, állati nyugalom , te rm észe ti szö vetsé­
parancsszóra aktiválható képességekkel rendelkezik: g es m eg id ézése V\ Piaci ár: 15 400 arany; Súly: 1 fo n t­
lebegés, g o n o sz elleni varázskor, fortissim o (lásd a 6. nyi.
fejezetben). M egihlető múzsa mandolinja: A fin o m m ív ű m a n ­
H asználói szint: 9.; K övetelm én yek: Csodálatos d o lin t nagyra érték eli a bárd o k többsége, és m ás zen é­
Tárgy Készítése, fortissim o, k r itik u s se b ek gyógyítása, szek is. A legalább 15-ös érté k ű Előadás jártassággal
áthelyezés, lebegés, g o n o sz elleni varázskör, szö rn y­ rend elk ező zenész egy-egy m egfelelő szólam m egpen-
id ézés V; Piaci ár; 69 580 arany; Súly: 3. fontnyi. dítésével előidézheti a következő hatásokat: crescen­
Jellegtelen doboz: A je lle g telen doboz teljesen do (lásd a 6. fejezetben), érzelem , uralkodás sze m é­
köznapi külsejű tárgy, am ely m in d ig beleillik a k ö r­ lyen. E zen varázslat-hatások m indegyike nap o n ta egy­
nyezetébe. M i több, annyira beleillik, hogy szinte ész­ szer használható. Továbbá a m e g ih le tő m úzsa m a n d o ­ IBS
I.
rev e h ete tle n ü l m egbújik akárm ilyen más tárgyak kö­ linja ad +4 bájolás-bónuszt az E lőadás-próbákra akkor,
zött. A szem átsiklik felette, és az elm e n em fogja fel a am ikor a zenész rajta játszik.
jelenlétét. K örbe le h et já rn i anélkül, hogy észreven- M in d e m e llett a m an d o lin a következő parancsszó­
n éd m agát a dobozt, és a külső m egfigyelők sem lát­ ra aktiválódó hatásokkal is rendelkezik: lebegés, g o ­
nak ebben sem m i szokatlant. A dobozzal kapcsolatos n o sz ellen i varázskor, fo rtissim o (lásd a 6. fejezetben).
keresési próbálkozások m in d ig ro n to ttn a k szám íta­ E zek is nap o n ta egyszer előidézhető hatások.
nak, és n e m sugároz m agából m ágiát. A zonban egy si­ H asználói szint: 9.; K ö vetelm én yek: Csodálatos
keres Észlelés-próba (N F = 25) segít fókuszálni az el­ Tárgy K észítése, fo r tissim o , crescendo, uralkodás sze­
m é n ek úgy, hogy a k ara k ter felfedezze a dobozt. H a m ély en , érzelem , lebegés, g o n o sz ellen i varázskör; Pi­
egyszer valaki kiszúrta, akkor a doboz ezen jellege aci ár: 53 920 arany, Súly: 3 fontnyi.
részlegesén m egtörik, és m in d e n k i más is tisztán lát­ Rejtett erszény: Az „álgyom or” n év en is ism ert rej­
hatja. A zonban a tárgy olyannyira jó l védett, hogy aki te tt erszén y egy kicsiny, k ö rk ö rö s form ájú (10-12 ujj­ 6 5
nyi átm érőjű) és lapos (2 ujjn y i vastag) zacskó. Egy
ily m ó d o n nteglátja, an n ak is dobnia k e ll eg y sikeres
h u m an o id tere m tm é n y hasán egy parancsszó hatására (N F = 30) azután, hogy átju to tt a m isztik u s záron, ak­
részben beleolvad a bőrbe és felveszi ann ak színét. A k o r felfedezi a m ágikus csapda jelenlétét.
felfedezéséhez sikeres K eresés-próbát (N F = 30) kell H a a csapda aktiválódott, akkor a tolvajfogót elő­
te n n i. A k ém ek és az udvaroncok fontos iratokat vagy ször kinyitó k arak tert a könyv m agába szippantja, azu­
apró tárgyakat (például m érges fiolát) teszn ek bele, a tán bezárul. E zután a m ágia végtelen ideig k ép
kereskedők egyszerűen csak a p én zü k et vagy n éh án y sztázisban tartan i a csapdába esett szeren csétlen t — az
drágakövet rejten ek el ilyen m ódon. A tolvajok kivá­ áldozat teljes m é rték b en tudatában van a környezeté­
lóan elrejth etik b en n e a frissen elcsent értékeket. nek, de k ép telen m ozogni, beszélni, avagy bárm ilyen
H asználói szint: 3.; K övetelm én yek: Csodálatos cselekedetet végrehajtani.
Tárgy Készítése, önm agad elváltoztatása; Piaci ár: 1800 H a valakit elkapott, akkor a könyv m ár ártalm atlan
arany; Súly: 1 fontnyi. m ásokra, és a további K eresés-próbák n em m utatn;
Sötét aura lencséje: A szem ek elé helyezve ez a p á­ ki újabb csapdát. Aki kinyitja a könyvet, az első olda­
ros, ébenfából készül lencse n em zavarja a látást, rá­ lon a rabul ejtett szem ély életh ű illusztrációját láthat­
adásul felfedi a viselő számára látható és 25 lábnyi tá­ ja. A könyv szövege n em más, m in t a világban szeren­
volságon belül lévő te rem tm én y ek egészségi állapo­ csétlen ü l já rt tolvajok tö rté n e te in e k gyűjtem énye,
tát. Az eszköz m in d e n terem tm én y rő l m egm ondja, am elyek között o tt van a csapdába esett karakteré
hogy esetleg halott; közel áll a halálhoz (3 vagy keve­ M in d e n tö rté n etb e n vörös b etű k k el szerepel a „főhős'
sebb életpontja van); m ég nem áll közel a halálhoz (4 neve. M in d e n tö rté n et végén egy apró erkölcstan áll
vagy több életpontja van); élőholt; avagy se n em élő, se am ely arról szól, hogy m ily en erényes dolog érintetle­
n em h o lt (például ilyenek a szerkezetek). A Gyászolók n ü l hagyni m ások tulajdonát. A könyv ezen állapotá­
R endjének tagjai (lásd a 4. fejezetben) kifejezetten b an a mágia érzékelése és egy sikeres Varázslás-próba
kedvelik ezt a tárgyat. (N F = 15) együtt átalakító m ágiát m u tat ki.
H asználói szint: 3.; K övetelm én yek: Csodálatos A csapdába esett k arak ter csak egy ko rlá to zo tt k í­
Tárgy Készítése, halálszemle; Piaci ár: 2000 arany. vánsággal vagy egy hasonló erejű varázslattal szabadít­
Széfdoboz: Ez a m egerősített doboz rem ek ü l m eg ­ h ató ki. H a a könyvet elégetik, akkor a csapdába esett
védi az érték ek et a sérülésektől és az idővel együtt já­ k arak ter m eghal, és csak életnagyságú csontok marad­
ró rom lástól. K étujjnyi vastag adam antium ból készül, n ak belőle a ham uban. A tolvajfogó csak egyetlen egv-
a kem énysége 40-es, és 80 életp o n ttal rendelkezik. szer használható; ha a csapdába esettet kiszabadítják,
M in d em ellett figyelm en kívül hagyhatja az első 12 akkor az illusztráció eltű n ik és a könyv mágiája elp:
p o n tn y i sérülést akkor, ha tűz vagy sav éri, és m in d e n rolog, bár a szöveg b en n e marad.
ellene irányuló tám adásnak 50% esélye van arra, hogy K ifejezetten ritka varázstárgy. A szóbeszédek sze­
n em találja el. rin t az elsőt egy fővarázsló alkotta m eg, aki tú l sok ér­
A széfdoboz számos különböző m éretb en és form á­ té k e t veszített el a m erész kalandorok m iatt. A könvs
ban készül, az irattartótól a nagyobb ládákig. H abár mágiája n em m aradandó, ezért inkább szám ít varázs­
igen drága eszköz, a pótolhatatlan tárgyak védelm e tárgynak, m in t m ágikus eszköz csapdának.
gyakran m egéri ezt az árat. A gazdagabb bárdok eseten ­ H asználói szint: 15.; K ö vetelm én yek: Csodálat'
k é n t hangszertartóként rendelik m eg a készítőktől. Tárgy Készítése, m isz tik u s zár, N y s tu l varázsaurája, le-
H asználói szint: 5.; K övetelm én yek: Csodálatos lekcsapda; Piaci ár: 32 250 arany; Súly: 3 fontnyi.
Tárgy Készítése, áthelyezés, védelem az elem ektől; Pi­ Vándorzenész lantja: Ez a fin o m m ív ű hangszer
aci ár: 77 500 arany; Súly: 10 fontnyi. sebb m ágikus tulajdonságokkal m egáldott m esteri
Tolvajfogó (éhező könyv): A tolvajok átka. K özna­ vű la n tk én t m ű k ö d ik m in d e n olyan k arakter keze-!
pi k önyvnek tűnik, de valójában kom oly csapda. Egy ben, aki n em ren d elk ezik legalább 10-es érték ű Elő
kalandor, avagy a Csapdák képességgel rendelkező adás jártassággal. A m egfelelő parancsszó hatására
bárm ilyen k arakter sikeres Keresés-próbája m eg m u ­ zenész n aponta egyszer előidézheti vele a fortissh
tatja a m ágikus csapda jelenlétét. A mágia érzékelése (lásd a 6. fejezetben), a lebegés, és a g o n o sz elleni
és egy sikeres Varázslás-próba (N F = 15) együtt csak rázskör hatásokat.
védőm ágiát m utat ki. A zonban a fen ti k ö v etelm én y n ek m egfelelő ze­
A könyvet egy m isztik u s zár varázslat zárja le. Egé­ nész en n él erősebb m ágikus hatásokat terem th et
szen addig nem n yitható ki, am íg ezt a hatást n em k e­ h a n g sze r segítségével. Egy-egy m eg felelő szó l
rü lik ki, tö rik meg, avagy sem legesítik bárm ilyen m ó ­ m egpendítésével a zenész létrehozhatja vele a kövi
don (keresd a varázslat leírását a Játékosok k ö n y v ­ kező varázslatokat: váratlan visszavonulás, g yo rsít
ében). A tulajdonos szabadon kinyithatja a könyvet. fantom paripa. E zen varázslat-hatások m indegyike
M in d e n más m ódszer a m egszokott m ódon m űködik, p o n ta egyszer használható. Továbbá a vándorzen
de közben kisü ti a csapdát. H a a Csapdák képességgel lantja ad +2 bájolás-bónuszt az Előadás-próbákra
rendelkező k arakter dob egy sikeres K eresés-próbát kor, am ikor a zenész rajta játszik.
3. FEJEZET: A BARD ES A K A LA N D O R FELSZERELESE

H a szn álói szint: 5.; K ö v e te lm é n y e k : C sodálatos elő id éz h eti a h atáso k at a h ú ro k segítségével, aki re n ­
Tárgy K észítése, fortissim o , váratlan visszavonulás, d elk ezik az E lőadás jártassággal.
gyorsítás, lebegés, g o n o sz elle n i varázskör, fantom pa- H a a k alan d o zó k rále ln ek egy ily en h ú rk észletre,
rípa; Piaci ár: 39 500 arany; Súly: 3 fontnyi. ak k o r h atáro zd m eg az eszközökben lévő varázslatokat
Varázsraktározás húrjai: H a t darab h ú r egy la n t­ úgy, m in th a te k ercsek le n n én e k . H a egy dobás k ö v et­
hoz, m a n d o lin h o z vagy m ás h ú ro s h angszerhez. E zek­ k e z té b en h a tn á l m agasabb összeadott varázslatszint
b en m ax im u m h a t sz in tn y i varázslat v an elraktározva. jö n n e ki, ak k o r n e v edd figyelem be az u to lsó ere d ­
A m egfelelő szólam ok lejátszásával (általános cseleke­ m én y t. Az ily en h ú ro k b a n n in c s tö b b varázslat, m ivel
det) és egy sikeres E lőadás-próbával (N F = 10) ezek a n e m m in d e n talált k észlet lesz teljesen tele hatásokkal.
varázslat-hatások e lő id éz h ető ek a h an g szerre felfeszí­ H a szn á ló i szin t: 7.; K ö v e te lm é n y e k : C sodálatos
te tt h ú ro k b ó l. A kárcsak egy pálca esetében, a haszná­ T árgy K észítése, varázslatos ajándok, Piaci ár: 48 600
lónak a h ú ro k varázslataihoz sem k e ll b iztosítania az arany; Súly: 1 /2 fo n tn y i.
anyagi összetevőket, a fók u szo k at vagy a TP árat. V égtelen kötéltekercselő: Ú g y tű n ik , h o g y n é ­
M in d e m e lle tt n in c s esély m isztik u s varázslatrontásra, h á n y k alan d o z ó n ak se m e n n y i k ö té l sem le h e t eleg e n ­
m ivel a h aszn áló n ak n e m k e ll elvégeznie az ad o tt va­ dő. A vé g te len k ö té lte k e r c s e lő összesen 300 láb n y it
rázslatokhoz szükséges m o z d u lato k at sem. tartalm az a leg fin o m ab b sely em k ö télb ő l, b ár az egész
E gy az E lőadás jártassággal legalább 1-es érté k k el alig n y o m 10 fo n tn y it. A te k ercse lő eg y ü tt já r egy öv­
ren d elk ező b árm ily en varázshasználó felru h ázh atja a h u ro k k al, így fo ly am ato san a k alan d o zó o ldalán lóg­
h ú ro k at a k ív á n t hatásokkal. Ö sszesen an n y i h atást te ­ hat. A k ö té l egyik v ég ét olyan erő se n b e rö g z íte tté k a
h e t a h ú ro k b a, am íg azok összeadott varázslatszintje te k ercse lő b elsejébe, h o g y az k ép es egy erős rán tással
n em éri el a h ato t. A h aszn áló n ak m in d e n egyes va­ m e g állítan i a k a ra k te rt akár zu h an ás k ö zb e n is, m ie ­
rázslat elraktározásához sikeres E lőadás-próbát (N F = lő tt te lje sen k io ld ó d n a.
10 + varázslatszint) k e ll dobnia. R ontás eseté n a va­ A h aszn álath o z eg y szerű en csak k i k e ll h ú z n i a te ­
rázslat el le tt használva, de a hatása n e m k e rü l b ele a k ercselő b ő l an n y i k ö telet, a m e n n y it a k a ra k te r hasz­
h úro k b a. P éldául egy b árd b e le h e ly e z h e ti az eszközbe n áln i akar, m ax im u m 300 láb n y i hosszúságban. H a b e ­
a véd elem a jó tó l és a k ö z e p e s se b e k gyógyítása varázs­ fejezte vele a tev ék en y ség ét, a k k o r a h aszn áló egysze­
latokat, azután odaadhatja a h a n g sz e rt egy varázsló ba­ rű e n visszahúzhatja a k ö te le t a tek ercse lő belsejébe.
rátjának, h o g y az felruházza egy tű zg o lyó va l (te rm é ­ (Ez a visszahúzás 1 teljes k ö rt vesz ig én y b e m in d e n 50
szetesen a fe n te b b írtak sz erin t a varázslónak is re n ­ láb n y i k ö té lh o ssz u tán . Felfelé k e re k ítü n k .)
d elk ezn ie k ell az Előadás jártassággal). E zu tán bárk i H a v alam e n n y it lev ág u n k a k ö télb ő l, ak k o r a m a­
rad ék u g y an ú g y a te k ercse lő h ö z fog csatlakozni és a
m e g sz o k o tt m ó d o n fe lh a sz n á lh a tó , h a b á r a teljes
hossz m eg rö v id ü l a lev ág o tt résszel. T erm észetesen
e h h e z a k ö té lh ez is hozzá le h e t cso m ó zn i b á rm e n ­
n y it, h o g y m e g n ö v eljü k az ere d etileg 300 láb-
^ n y i hosszt. A zo n b an a h o zzácso m ó zo tt részt
% l ||||. n e m le h e t b e h ú z n i a te k ercse lő belsejé-
be; n in c s helye.
N é h á n y a n a v é g telen kö tél-
te ke rcse lő k ö te lé n e k végét
köti a m ászóhorgos
I m É M 111' szám szeríj (lásd fe n ­
ik f f l r l rl á lllP l' teb b ) lövedékére,
aj WA á| H asználói
w IiIskIM Í í r * s z i n t : 9.; K ö v etel-
m é n y e k - C sodála-
f r t il FT1 M B S ? ' to s K észíté-
l II ■W j se, L e o m u n d titk o s
/ 1 l^ | ■ ™' rekesze, legalább 5-
Jm l |: ős é rté k ű K ötél-
M. U’ h aszn álat jártasság;
Ml I Piaci ár: 2000
I aran y ; Sú ly: 10
f i , ' fo n tn y i.
KA LANDOROK SZERVEZETEI
M B M MBBMB M B B B M B B M

a. F e je z e t : A hagyományos tolvajcéh
Ez a tolvajcéh h aso n ló k ép p en alakul ki, m in t a keres- í

BfiRD0K G5 k ed ő k és az iparosok céhei. Bár a tagok törvénytelen


tevékenységet végeznek, a szervezet ren d jéb e belefér >

KfiLfiDD0R0K bárm ily en evilágibb foglalkozás szakértője. Ez a tolvaj­


céh ek legáltalánosabb típusa.
5ze R u e ze fe i Szervezettség: A hagyom ányos tolvajcéh csopor­
to k ra oszthatja a tagjait azok szak terü lete szerint
Szinte m in d e n jelentősebb m é re tű városban van leg­ (zsebm etszés, m agaslati betörés, zsarolás, stb.), avagy j
alább egy, többé-kevésbé jó l szervezett tolvajbanda — te rü le t szerin t az adott városon belül. M in d k é t eset­
ez a fantáziavilágok sajátossága. N éh án y nagyobb vá­ b en k ü lö n -k ü lö n vezetők irányítanak m in d e n egye
rosban bárdi kollégium ok is találhatóak, am elyekben alcsoportot — így egy-egy cé h m e ster felügyel egy-
a zenészeket képezik, és a bárdok összegyűlve dalokat, egy b ű n ö ző i tevékenységet, és az egyazon területei:
tö rté n ete k et és szakértelm et válthatnak itt egymással. dolgozó csoportokat egy-egy “k ism ester” irányítja,
E bben a fejezetben tíz tolvajcéhet és h é t bárdiskolát nagyobb hagyom ányos to lv ajcéh ek b en egyform án
írtu n k le. M indezeket felhasználhatod a le írt fo rm á­ van n ak céh m esterek és k ism esterek is. Bár ez megnő-1
ban, és m ódosítva is, ahogyan b eleillen ek a kam p án y ­ véli a szervezet belső ren d jét, k ö zb en bürokratábfc
világotokba. teszi a vezetőket, és ridegebbé a h ierarch iát. Ez a szer
vezettség n agyon jó l m űködik; a vezetők id ő n k é n t ös-|

______________ T ÍZ TOl VA ÍCF.H szegyűlnek, és feladatokat je lö ln e k k i az egyes cs


portoknak.
M in d e n tolvajcéh egyedi a m aga n em éb e n — egy b i­ A céh m esterek és a k ism esterek ren d szerin t eg
zonyos város egy bizonyos időszakának a term éke, afféle uralkodói tanácsot k ép ezn ek a céh egésze felen. I
időszakos helyi vezetőkkel. N éh á n y céh n agyhatalm ú N éh á n y ilyen tanácsban szavazással d ö n te n ek a
szervezet, am elynek a tagjai magas társadalm i ran g o k ­ gyobb dolgok felett, m íg m áshol a tanács csak tanác
ba kerülnek, így a vezetők az árnyékban m aradva rá n ­ adók összességét jelenti, és az irányítás egyetlen nag
gathatják a zsinórokat. M ás bandákba köznapi tolva­ m ester kezében van.
jok, verőlegények és brigantik tö m ö rü ln ek , és m in d ig Az inform áció általában gyorsan terjed az ily ea|
csak egy lépéssel járn ak a hatóságok előtt — vagy egy­ szervezeten belül, de a hagyom ányos céh b en a számc
más torkának esve k ü zdenek a terü leteik ért. A zonban alcsoport sokszor n em is tu d egymás létezéséről és te-]
típ u stó l függetlenül m in d e n tolvajcéh tu d h a t a tagjai vékenységéről. E bben szervezetben kom olyan vesz
között különböző szintű kalandorokat. a rendezettséget, de a vezetők gyakran találkozr
E bben a részben tíz tolvajcéhet íru n k le; lesz k ö ­ k o m m unikációs problém ákkal.
zöttü k szokatlan és tipikus is. M in d e n leírás végigfut Céhszabályok: Az irányítás szoros. A tagoknak ez
az adott szervezet felépítm ényén, belső szabályain, fej­ gedélyt kell k érn iü k a tevékenységre egy-egy terüle-j
lődési m ódszerein, fontos helyein, erősségein, céljain, te n vagy egy bizonyos célp o n t ellenében. Ez azért va
szem élyes k o n fliktusain ugyanúgy, m in t a k alando­ hogy sem m ilyen m ó d o n n e veszélyeztessék a töb
zók lehetőségein (azon, hogy a karak terek hogyan k e ­ céhtag tevékenységét vagy a k ü ld etéseik végrehajt
rü lh e tn e k kapcsolatba a szervezettel). A zonban az sát. A ki n em követi a céhszabályokat, az ham aros
egyes részleteket n e érezd m egkötésnek; akár újabb m egtorlásnak n ézh et elébe, avagy szám űzik a céh ifi
klánokat és céh ek et is alkothatsz az alább le írt példák rületéről.
segítségével. Fejlődési lehetőségek: A hagyom ányos céhen
T artsd észben, hogy nem m in d e n tolvaj tartozik a lü l a fejlődés eleinte igen gyors lehet. Alacsony
kalandor kasztba, és n em m in d e n tolvaj dolgozik szer­ szintjein a szervezet a jutalm azás elvén működ
vezeti keretek között. Bárm elyik céh m ester elism eri, legjobb m u n k ák at a legtehetségesebb tagok kap
hogy egy sim abeszédű bárd, egy nagyhatalm ú varázs­ N éh á n y hagyom ányos céh odáig ju t a szakterületi i
ló vagy egy vaskem ény harcos m en n y i elő n n y el já rh at ép ítm ényben, hogy az egyes m u n k á k szakértóii
a szervezet számára. U gyanígy a független, avagy akár k ü lö n -k ü lö n cím ek et és rangokat adom ányoz. Ig j
zsoldos tolvajok is sim án b eleillen ek a fantázia világok egyszerű tan o n cb ó l zsebm etsző-szakértő válhat, a :
általános képébe. Számos szabadúszó zsebes és b etörő törő ped ig len elju th at a b etö rő k kapitánya címig. ]
él szerte a világban, akik n em szívesen adják le a bevé­ cé h ek en belül m in d e n ilyen névleges kaszthoz ta
te lü k egy részét a m egfoghatatlanul a h áttérb ő l irányí­ zik valam ilyen kiképzés és vizsgafeladat is. A céh
tó céhm estereknek. ezek teljesítésével lé p h et rangot. M in d ezek melle
vezetői rangba lépés m ár sokkalta bonyolultabb és i
vésbé szervezett dolog. A vezetői ran g o k ért folyó k a
4. FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

delem igen heves. G yakran a fentebb jutás egyetlen tagokra vonatkoztatva. A hagyom ányos céh ek általá­
m ódja az, ha valakit lerántasz a ranglétráról. b an k ü lö n foglalkoznak azzal is, hogy fen n tartsák a te ­
Fontos helyek: A hagyom ányos céh ek szívesen vékenységi te rü letü k h atalm i egyensúlyát. A céh ve­
fen n ta rtan a k egy központi, nagy g y ű lésterm et — egy zetői általában azért is terv ezn ek oly sokat egy-egy ak­
épület, egy katakom ba vagy m ás álcázható ép ítm é n y cióval kapcsolatban, m e rt el akarják k e rü ln i a váratlan
belsejében. A céhházat állandóan szoros ő rizet alatt változásokat.
tartják, tolvajok járk áln ak k i és be, hogy felvegyék a M aguk a céhvezetők ren d sz erin t részletesen kiis­
k övetkező m u n k át, a fizetésüket, avagy je le n té st te ­ m erik a városuk tö rv én y eit és azok betartatási m ódja­
gyenek. A céhházat gyakran álcázzák valam ilyen üz­ it. Próbálják bizonytalanságban tartan i a városőrség
letté. A kevésbé re n d e z e tt városokban m ajd n em nyílt tisztjeit, de közben m eg en g ed ik n ekik, hogy id ő n k é n t
tevék en ységet folytatva a céhház valahol a k eresk e­ elkapjanak n éh án y kevésbé tehetséges vagy ép p en
dők és a szállítók cé h ei közé helyeződik, m íg a diszk- m u n k a n élk ü li tolvajt. H aso n ló k ép p en szem m el ta rt­
rétebb tolvajcéhek fedőtevékenysége egyszerűen el­ ják a n em esek et és a k eresk ed ő k et is, akik egyébiránt
rejti az egész szervezetet az avatatlan szem ek elől. A a főbb célp o n to k közé tartoznak. M in d e n ese tre azt fi­
k arak terek k ö n n y e n összefuthatnak a céh képviselői­ g yelem be veszik, hogy egy k eresk ed ő tö n k retéte le k i­
vel, de m agát a szervezetet n em fed ezh etik fel egy­ h at az egész város gazdasági életére — n em csak egy
k ö n n y en . bizonyos célp o n t tű n ik el, de más k eresk ed ő k ezután
H a a hagyom ányos tolvajcéh tevékenysége igen si­ k étszer is m eggondolják, hogy folytassanak-e tevé­
keres, akkor egy JK tolvajnak maga a céhház le h e t a k enységet az adott városban. íg y ez gyakran n em je ­
leghúsosabb falat. A zonban az ez irányú törekvéseket le n t eléren d ő célt a szervezet számára. Az áldozatok­
n em sz eretn é n k bátorítani. A céhházban rejlő jutalom nak leh ető ség et és id ő t k ell ad n i arra, hogy felgyógy­
leh et jelentős, de a helyi alvilág kifosztása h ih e te tle ­ uljanak a pénzügyi sérüléseikből —- később újra le le­
n ü l veszélyes tevékenység. A helyiek ism ern ek m in ­ h e t csapni rájuk.
d en köznapi trü k k ö t, m ivel m aguk is alkalm azzák eze­ A céh belső re n d fe n n ta rtó i k ö n y ö rtelen ü l leva­
k et rendszeresen. H a valaki m égis próbára teszi m a­ dásznak m in d e n szabadúszót a szervezet tevékenysé­
gát, az szám ítson ördögi csapdák sorozatára, éber őrök­ g én ek terü letén . A nem -céhes tolvajok veszteséget
re, és gyors erősítésre bárm ilyen riadó esetén. okoznak a szervezetnek, m ivel n em szolgáltatják be a
A hagyom ányos céh fe n n ta rt egyéb fontos h ely e­ b ev ételü k szükséges százalékát. E m ellett a szabad­
k e t is. E zek k ö zö tt o tt v an n ak a raktárházak, a búvó­ úszók k ö n n y en tö n k re te h e tik a g ondosan m egterve­
helyek, a kisebb csoportok gyülekezőhelyei és a h a­ zett akciókat, ha lecsapnak a céh egyik célpontjára,
sonló épületek. Az ilyen h elyek le h e tn e k id e ig len e­ avagy ha felk eltik a hatóságok figyelm ét. M in d e m e l­
sek vagy állandóak is, attól függően, hogy a céh veze­ le tt a céhtagok k ö n n y eb b e n elfogadják a szervezet b el­
tősége m e n n y ire aggódik a h elyi hatóságok tev ék en y ­ ső ren d jét, ha tudják, hogy m i vár a szabadúszókra.
sége m iatt. K onfliktusok: Egy jól-szervezett tolvajcéh felszá­
Erősségek: N em k ö n n y ű a b ű nözőket rávenni, m olása m in d ig nagy kihívást je le n t a hatósági elöljá­
hogy szabályokat kövessenek, de a céh ereje a szerve­ rók számára. N éh á n y ő rk apitány feladja, és elfogadja a
zettségében rejlik. Az óvatos koordináció következté­ céh ken ő p én zeit, hogy m ásféle ügyekre fordíthassa az
b en a hatóságok csak találgatni tu d n a k az elkövetők idejét. M ások felveszik a fegyvert, és a tő lü k te lh ető
kiléte felől. A szem élyre szabott feladatok egyszerre leghatékonyabb m ó d o n p róbálkoznak a céh m eg szü n ­
teszik sikeressé és kidolgozottá a bűn tén y ek et. A céh­ tetésével. Szám ukra a b ű n ö ző k elkapása m egér bárm i­
tagok közötti inform áció-m egosztás szintén h aték o ­ lyen árat. íg y előbb-utóbb sik erü l lépéselőnybe k e rü l­
nyabbá teszi a szervezetet. A m ikor a kalandor el akar niük, és akár m eg is akadályozhatják n éh án y b ű n té n y
távozni egy rablás helyszínéről, akkor jó, h a ism eri a elkövetését.
biztonságos útvonalakat, em ellett a lefizetett őrök n e­ S zin tén kom oly ellenállás k ö v etk ezh et a céh cél­
vét és külsejét is. p o n tjain ak szám ító n em esek és k eresk ed ő k esetleges
A hagyom ányos céh idővel kom oly vagyont gyűjt szövetségéből. M eg erő sítik a b irto k aik at és a raktárai­
össze, m ivel százalékot k é r m in d e n tagjának tevé­ kat, gyakran b é re ln e k fel testőröket. A k eresk ed ő k
kenysége után. így n em igazán m arad tere a szabad­ egy része képes m e g érten i a céh v ezetőinek g o n d o l­
úszó m u n k á k n ak és az eltitk o lt bevételeknek. A zon­ kodásm ódját, h iszen ők is hasonló (bár legális) ü zlet­
b an a hagyom ányos céh igen nagy költségvetéssel dol­ m e n e te t folytatnak. N éh á n y an b e lem e n n ek , hogy
gozik — a gondos tervezéshez tartozik n éh á n y lefize­ “védelm i p én z t” fizessenek a céh n ek , és így biztosítják
tés, a k ülönleges felszerelés m egvétele, és m ás je len ­ az érin th etetlen ség ü k et.
tős kifizetések is. Lehetőségek: Sok k alan d o r kapja tapasztalt tolva­
Célok: A céh elsődleges célja a m eggazdagodás — jo k tó l a k iképzése alapjait. Az ilyen k arak terek szinte 69
a céh egészére, vagy legalábbis a legm agasabb rangú b árm ik o r v isszatérh etn ek a k ezd etek terü letére, hogy
FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

tanuljanak, és inform áció t vagy m ásféle segítséget az életb en m aradás tényéről. H a v isszau tasítják , ak k o r
kapjanak. m osolyogva távozik, és később kom olyabb kísérette
A szervezett céh te rü le té n tolvaj ló k alan d o zó k ál­ té r vissza, hogy bebizonyítsa az igazát.
talában kevésbé barátságos fogadtatást kapnak. A Garell toborzó: F élelf nő K al4 /H a rl; KÉ: 5; Köze­
céhvezetők halálra íté lh e tik őket, tolvajokat k ü ld h e t­ pes te rm e tű h u m a n o id (félelf); ED 4 d 6 plusz ld lO ; 22
n e k ráju k és kifosztath atják őket, vagy m o n d ju k a ép; Kezd +3; Seb 30 láb; VF 17 (érintés 13, földön 17,:
* ny o m u k ra v ez eth etik a h ely i hatóságokat. H a n em Tám +7 kh. (ld 6 + l/l8 -2 0 , m esteri m ívű rapír) vagy +9
hagyják el a várost vagy n em ju tn a k egyezségre a táv. (ld é + l/x 3 , m esteri m ív ű hatalm as [+1] összetett
céhvei, akkor sz ám íth atn ak a k e lle m e tle n k ö v etk ez­ rövid íj m esteri m ívű nyílvesszőkkel); KT: Lopakodva
k.SV»j‘ m én yekre. tám adás +2d6; KK: Rejtélyes kitérés, elkerülés, féléit
I
A vagyonukat go n d atlan u l kezelő kalandozók cél­ jellem zők, csapdák; Jeli: S; M entők: Szív +4, Gyors +8,
p o n to k k é n t k elth etik fel a céh figyelm ét. H a a céh A karat +1; E rő 12, Ü gy 16, Áll 11, I n t 14, Böl 8, Kar 1
úgy dönt, hogy elrabolja valam elyik kalandozót, ki­ Jártasságok és képességek: Becslés +9, Egyensúly
fosztja a fogadói szobákat, avagy elcseni tő lü k a szem é­ +5, M ászás +5, S zerkezet Sem legesítése +9, Rejtőzes
lyes értékeket, akkor m in d ig gondos m egfigyelés és +10, U grás +3, H allgatózás +7, C sendes M ozgás +10.
m tervezés előzi m eg az akciót. Bár hajlandóak kockáz­ Z árnyitás +10, K eresés +10, Észlelés +7, Esés +10, Va­
tatni, de a céhes tolvajok sem tartozn ak az öngyilkos rázstárgyak H asználata +8; K itérés, M ozgékonyság,
kategóriába; ha az akció balul sikerül, akkor gyorsan Fegyverfókusz (rapír).
elm enekülnek. F é le lf je lle m ző k: Im m u n is a m ágikus altatásra és
A kalandozói javak m in d ig jó ü zlete t je le n te n e k hasonló hatásokra; +2 faji b o n u sz a bűbáj-alapú varázs­
egy szervezett céh számára. A hagyom ányos tolvaj­ latok és hatások elleni A karaterő-m entőkre; látás ke­
céh általában ren d e lk ez ik egy h aték o n y fek etep iaci vés fén y n él (kevés fén y n él k étszer jobban lát az em be­
hálózattal, am elyen k ere sztü l pénzzé te h e ti a szokat­ reknél); +1 faji b o n u sz a Keresés, a H allgatózás és az
lan tárgyakat. E gy m ásik változat szerint; ha m ag u k a Észlelés jártasságpróbákra (m ár b eleszám ítottuk a fen­
kalandozók akarnak valam i kevésbé b eszerezh ető ti értékekbe).
d olgot vásárolni, ak k o r is gyakran egy ilyen tolvajcéh R ejtélyes kitérés (Sz): F öldön fekve is m egtartja az i
je le n th e ti a legjobb m egoldást. E gy n em es kastélyá­ Ü gyesség-bonuszát a V F-értékében.
n ak té rk é p e vagy egy biztonságos átjáró a városi csa­ Birtokában van: M esteri m ívű k iv ert bőrvért, mes­
to rn á k o n k eresztü l sokszor m e g k ö n n y íti a k alan d o ­ teri m ívű kis k erek pajzs, m esteri m ívű rapír, m esten
zók dolgát. m ívű hatalm as (+ l) összetett rövid íj, 20 m esteri m ívű
nyílvessző, ellenállás kö p ö n y eg e +1, m egtartás zsákjí
Példa: A kövespadi tolvajcéh 1, 2 adag k ö n n y ű seb ek gyógyításának itala, ugrás ita­
Kövespad zajos Szabadvárosa igen tev ék en y k alando­ la, pókm ászás itala, sö tétb en látás itala.
ro k n ak ad otth o n t. H árom száznál is több tolvaj, zse-
bes, csem pész és verőlegény dolgozik a céh szervezett A maffia
kere tei között. N éh á n y céh vezetősége a szem élyes hű ség et helyezi
N agyjából egyszáz céhtag specializálódott valam i­ szervezettség és a belső szabályok fölé. Az ilyen céhek
lyen tevékenységi területre, m in t am ilyen p éldául a közvetve vagy k ö zv etlen ü l gyakrabban foglalkoznak
betörés, a csalás, vagy a karavánok kifosztása. A több­ társadalm i szintű ügyletekkel, m in t a vagyoni bűnté-
ségük kalandor, de a csalók közül sokan kaptak bárdi nyekkel. Ezek a “m affiacéhek” szoros hálózatokat a]
képzést, és a fegyveres rablással foglalkozók nagy ré­ kítan ak k i k ü lönböző tevékenységekkel, ily e n teve-
sze eredetileg harcos vagy katona volt. A tö b b iek k ü ­ kenység p éldául az illegális szerencsejáték, a kereske­
lönböző képességekkel, de kivétel n élk ü l szilárd fe­ delm i áram latok irányítása, és a védelm i egyezségei
gyelem m el rendelkeznek. kialakítása.
A K övespadi C éh tagjai k ö zö tt az egyik leg in k áb b Szervezettség: N em véletlen, hogy az ilyen céh
vágyott cím a tolvaj-akrobata. M aga a cé h m ester, gyakran nevezi m agát családnak. Bár a szervezet nai
M a u rid A tte lay a n (e m b e r K al5 /T o lv aj-ak ro b a- része a b érelt teh etség b ő l és izom zatból áll, a vezeti
talO /V ar3) is to lvaj-akrobataként e m e lk e d e tt a je le n ­ k é t gyakran v érk ö telék vagy házasság k ö ti egymáshoz,
legi rangjára. M ár kicsit öregszik, így v eszített vala­ m in t p éldául a n em esi családokat.
m e n n y it az ügyességéből, de te h etség es tolvaj-akro­ A tip ik u s m affiacéh vezetője egyetlen férfi vagr
batákat ta rt m aga k ö rü l szem élyes te stő rö k k é n t. nő, aki rokonsági kapcsolatban áll egy m aroknyi vez.
A ki ö n c é lú a n v alam ily en b ű n té n y t k ö v et el tővel. K özéjük b e k e rü lh e t n éh á n y “k iem elk ed ett”
Kövespad falai között, azt ham arosan egy “toborzó" lá­ A b ére lt tagok h ely ettesíth ető ek , de a kiem elkedett'
bizto n szám íthatnak arra, hogy a család kihozza őket
170 togatja meg. N ém i szem élyes zavarkeltés u tá n a to b o r­
zó fellép, és beszél a céhtagság előnyeiről — p éldául bö rtönből. K ölcsönösen v édelm ezik egym ást a cs
4. FEJEZET: BÁRDOK ÉS KALANDOROK SZERVEZETEI

\ag)áss>síi,'fe^ eseife'ÓRfeiii “m eg n 7 u g ^ i) á t'is \a p n á k ,\ia íó f t ¿ je n e k , es sz a b a ^ o n S e lo s s z a k ^ á e k te s s e k a va­


k iö regedtek a szakmából. gyonukat. Ráadásul ez az életstílus kiváló ösztönző
A m affiacéh tagjai k özött igen változatos cím ek eszköz. M egm utatja az alacsonyabb ran g ú tagoknak,
alakulnak ki, de ezek sohasem k ö tő d n e k a különböző hogy m it é rh e tn e k el k em én y m un k áv al és re n d íth e ­
tevékenységekhez. N éh á n y szervezetben kedvelik a te tle n hűséggel. A magas ran g ú m affiózók többsége
családi cím eket. Itt a “nagyapák” és a “nagyanyák” ural­ társadalm i szin ten is jóval elfogadottabb, akár n em esi
kodnak, alattuk vannak a “keresztapák” és a “k ereszt­ rangokba is em elk ed h etn ek .
anyák”, illetve a szervezeten belül a “testv érek ” és a Fontos helyek: A m affiavezérek ren d sz erin t p ró ­
"nővérek” b irtokolják a legalacsonyabb rangot. Az bálják távolabb tartan i az üzleti ü g y ek et az o tth o n u k ­
ú jo n n a n felbérelt szem élyek ez esetben a “gyerm e­ tól. Egy nagyobb családi összejövetel kiváló alkalm at
k ek ”. Más cé h ek e n belül jóval ezoterikusabb m egszó­ ad a k ö te tle n n e k tű n ő szem élyes m egbeszélésekhez;
lításokat használnak. Egy ilyen m affiacéhet például ily en k o r üzleti tárgyalás és problém am egoldás a főbb
v ezeth et a “sas”, akinek n é h á n y “sólyom ” engedelm es­ tém a. A zonban a h étk ö zn ap o k o n a vezető n em szeret
kedik. A szervezet nagy részét a “karvalyok” teszik ki, átjáróházat csinálni az otthonából. A fontosabb dolgo­
m íg az ú joncok eleinte csak “verebek” és hasonló k i­ kat, a je len tése k et és a parancsok kiadását alig n éh án y
sebb m adarak lehetnek. “családi b aráttal” (ro k o n o k k al vagy k iem elk ed e ttek ­
Céhszabályok: A szervezetet a rideg szem élyes h ű ­ kel) beszéli m eg egy társalgószobában vagy a n appali­
ség tartja egyben. A tip ik u s m affiakódex tartalm azza a ban. A jó l k ép zett testő rö k m in d ig o tt állnak m ellette,
feljebbvalók n ag y m érték ű tiszteletét, a hallgatást, és a ese te n k é n t elrejtőznek, evilági vagy m ágikus m ó d o ­
család egésze felé irányuló hűséget. M in d e ze n szabá­ kon. A magas ran g ú m affiózók m ár hozzászoktak az
lyokba b elefér a feudális k ö tö ttség is. Az alacsonyabb erőszak e sete n k én ti m egnyilvánulásaihoz, így m in d ig
szin tű tolvajok a szolgálataikat (és e se te n k é n t az éle­ jó l felk észü lten fogadják a vendégeiket.
tü k et) adják a védelem ért, a m agasabb életszínvonal­ Az u tc án a m affia biztonságos házak és találkozó­
ért, és a többi kegyért, am it a tekintélyes szervezet ad­ te rm ek hálózatán k eresztü l tevék en y k ed ik , b ár ezek a
h at nekik. helyek gyakran változnak. A b ére lt tagok tö b b n y ire
A szervezet egész belső kultúrája a hűségre épül a kis csoportokban g y ű ln ek össze és várják az in stru k c i­
veszélyekkel és a kísértésekkel szemben. Felfedni egy ókat, p éld áu l egy raktárház falai k ö zö tt vagy egy kifőz-"
belső titk o t egyenlő a halállal. M ég az utolsó ostoba ve­ dében. A zonban a m agasabb ran g ú céhtagok számára
rőlegény is tudja, hogy aki feleslegesen beszél az ille­ a rejtettség n em m in d ig előnyös — a k ü lönböző fedő­
tékteleneknek, azt elhallgattatják (m aradandóan). A na­ tev ék en y ség ek n ek sim a u tat k ell biztosítani, eh h ez vi­
gyobb m affiacéhek olyan titkos orvgyilkosokat dolgoz­ szont kötelező n ém i nyíltság a társadalom és a hatósá­
tatnak, akiknek egyetlen feladatuk a belső kódex betar­ g ok felé. Például m in d e n k i tudja, hogy D urank, a
tatása. íg y a m affiacéhek tagjai általában kínosan ügyel­ Gathra-család sólym a h e te n te egyszer a Borsos Ü sthöz
n ek arra, hogy kinyilvánítsák hűségüket a “család” felé. cím zett fogadó egyik hátsó h elyiségében ebédel.
Fejlődési lehetőségek: Az alacsonyabb rangban lé­ Célok: A m affiacéh ren d sz erin t kényelm es, de biz­
vők többsége arra törekszik, hogy nagy benyom ást te ­ tos bev ételre törekszik, így a vezetőség általában n em
gyen a vezetőkre. íg y esélyük le h et kiem elk ed etté vál­ szívesen borítja fel a városa gazdasági egyensúlyát. A
ni. A felsőbb k ö rö k b en az előrem en etel h asonlókép­ m affiavezérek többsége em ellett szeretne egy erős
p en tö rté n ik — teh etség g el és taktikázással kell fel­ szervezetet örökségül hagyni az u tó d ain ak — akik
k elten i a feljebbvalók figyelm ét, de csak annyira, v érk ö telék vagy eskü által lesznek a gyerm ekei. íg y a
hogy n e érezzék veszélyben a pozíciójukat. Kockáza­ tip ik u s m affiacéhet n em csak a m eggazdagodás vágya,
tos dolog magas rangba k erülni; a szoros kö telék ek el­ de em ellett a létfen n tartás ösztöne is fűti.
lenére a viszály tü z én e k lángjai hevesen lobognak. N éh á n y m affiavezér idővel belefárad abba, hogy
M in d e m e llett tény, hogy a közép p o n tb an m in d ig állandóan a tö rv én y ek et kell k erü lg etn ie, és m eg p ró ­
csak egyetlen szem ély áll. bálja leg itim áln i a szervezetet. E h h ez a rejtett tevé­
Erősségek: M ivel a m affiacéh sokkal nagyobb lép­ keny ség ek et fel k ell cserélni a becsületes k eresk ed e­
ték ek b en gondolkodik, m in t az egyszerű tolvajlás, így lem m el. Ez azért nehéz, m e rt a család n éh á n y tagja
a bevételei is sokkalta kényelm esebb folyam ban áram ­ biztosan n em akarja felad n i a b ű n ö ző i életm ó d elő­
lanak, m in t a hagyom ányosabb tolvajcéheké. A he­ nyeit. Ráadásul a h ely i hatóságok valószínűleg n em
lyett, hogy a “nagy fogásban" rem én y k ed n én ek , a ve­ fogják elh in n i, hogy a szándék kom o ly — inkább csak
zetők inkább a biztos ügyleteket részesítik előnyben, egy újabb trü k k n e k tek in tik . H a m égis m in d e n k i el­
ezeknek a m e n e té t védelm ezik és fejlesztik, közben fogadja az új felállást, a régi viszályok ak k o r sem évül­
m in d ig keresik az újabb lehetőségeket. n e k el egykönnyen.
A k én y elm esen csordogáló aranyforrások leh ető ­
vé teszik a vezetőknek, hogy luxuskörülm ények kö-
Konfliktusok: Ez a céh típ u s folyam atosan k o n flik ­
tu sb an van azokkal a törvénytartókkal, akik m in d en -
71
KALANDOROK SZERVEZETEI

képpen fel akarják számolni a rejtett tevékenységeket. Persze nem könnyű a csúcson maradni. A szerve­
Azonban a maffiakódex hallgatásról szóló része igen­ zet sikeres, de a jelenlegi sas, N enosino Gathra prob­
csak m egnehezíti ezeket az erőfeszítéseket. lémák előtt áll. U nokatestvére befolyást szerzett a
A maffia egyik legnagyobb előnye a törvénytartók­ család java részében, és tervezgeti a hatalomátvétel:
kal szemben (a szokásos lefizetési és zsarolási taktikák H eironeous egyháza bejelentette, hogy hadjáratéi
mellett) az, hogy a vezérek nagy gondot fordítanak a indít “a város gonosztevőktől való megtisztítása é rd é
nyomaik felszámolására. így a városőrség tudomására kében”. Ráadásul N eno saját leánya, Zaleya felcsa­
juthat, hogy egy bizonyos bűnért valamelyik céhveze­ p o tt kalandozónak az apja kifejezett kérése ellenére
tő a felelős, de nem tudják ezt bebizonyítani. Az olyan Ö t esztendővel ezelőtt összeveszett a sassal, és sietve-
városokban, ahol a törvény nagyon erős, ott a maffiák elhagyta a családi birtokot. Azóta senki sem látta i
sokkal nagyobb titokban tevékenykednek, és a veze­ környéken.
tőiket szinte csak a beceneveikről ismerik. N eno próbál felkészülni a bajok eljövetelére. Min­
Lehetőségek: Egy vagy több karakter esetleg bérelt dig magánál tart egy m érgezett lövedékkel betöltői:
izom ként dolgozott a szervezetnek még azelőtt, hogy kézi számszeríjat (a saját raktározás kesztyűjében), ésl
a kalandozói ösvényekre lépett volna. M ost a maffia az élete során kifejlesztett képességei segítségével ed­
szeretne valamilyen kegyet gyakorolni. dig sikeresen ellenállt a váratlan támadásoknak. Nen:
A karakter egy maffiacsalád tagjaként született két cél érdekében küzd: azért, hogy övé legyen az elsői
meg, de nem kívánt részt venni ebben az életstílusban. és az utolsó lépés. Ez utóbbi tekintetében nem érdek­
N éhány céhtag azóta is neheztel rá, am iért “lejáratja a li, hogy győzelemmel vagy meneküléssel érheti-e el
családot”, de mások szimpatikusnak találják a függet­ Choteli Nenosino Gathra: Em ber férfi AriS/Kal0 |
lenségét. Egy olyan sakkjátékban, amelynek a végki­ KÉ: 13; Közepes term etű hum anoid (ember); É l
menetele meghatározza a következő maffiavezér kilét­ 5d8+5 plusz 9d6+9; 61 ép; Kezd +5; Seb 30 láb; V I Ír
ét, még egy kitaszított családtag is értékes figura lehet. (érintés 11, földön 16);Tám +11/+6 kh. (ld4+l/l9-2C
Ha a karakterek illegális üzleti tevékenységbe kez­ m esteri mívű tőr) vagy +13 táv. (ld4+3 plusz halálper-
denek (például megnyitnak egy törvénytelen játék- ge méreg/19-20, +1 kézi számszeríj +2 lövedékekkel:. I
barlangot), akkor könnyen összetűzésbe kerülhetnek KT: Lopakodva támadás
a helyi maffiával. Ugyanígy felbukkanhatnak egysze­ +5d6, méreg; KK:
rűen csak a rossz helyen és a rossz időben, esetleg ren­ Rejtélyes kité­
delkeznek valamivel, amit a céh szívesen megszerez­ rés, elkerü­
ne. Ráadásul a karakterek által végrehajtott küldeté­ lés, csap-
sek kim enetele (akár az elért eredményeik, akár az ál­ d ák ;
taluk okozott pusztítás) is felkeltheti a maffia figyel­ J e li:
mét. N em jó ötlet felégetni egy olyan fogadót, amit a TG;
helyi maffia használt m enedékháznak.
A törvényes jellemű karakterek részt vehetnek a “vá­
ros megtisztításában”, avagy magukra vállalhatják ezt a
küldetést valamilyen rossz tapasztalat okán. Azonban
egy maffiacéh felszámolása nem könnyű dolog — az ő
oldalukon ott van a tetemes vagyon, a szinte kikezdhe­
tetlen hűség, és emellett még a szervezettség is.

Példa: A Gathra-család
A Gathra-család kezében van egy nagyvá­
ros m inden zsarolással, szerencsejáték­
kal és egyéb társadalom ellen elkövet­
hető vétkekkel kapcsolatos ügylet.
Úgy negyven esztendővel ezelőtt
luto Gathra került az akkor még
hagyományos tolvajcéh élére. A
rablásról áttérve a kevésbé kocká­
zatos üzletekre ham arosan va­
gyonossá tette a szervezetet.
Mostanra már kiterjesztette a
befolyását a társadalom szinte
m inden szintjére.
4. FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

M entők: Szív +5, Gyors +8, A karat +11; Erő 12, Ü gy 12, ségnek számít, de valójában sokan szívesen b eh ó d o l­
Áll 13, In t 14, Bői 15, Kar 19. nak a törv én y telen uralom nak, m in tsem fel kelljen
Jártasságok és képességek: Becslés +11, Blöff +23, v en n iü k a küzd elm et az egész bandával szem ben.
Szakma (m éregkeverés) +11, Diplom ácia +27, H am isí­ A b an d atag o k m e g k é rd ő je le z h e te tle n tudással
tás +19, Inform ációgyűjtés +23, Átverés +21, M egfé­ ren d elk ezn ek a saját életterükről. Ism ern ek m in d e n
lem lítés +25, Szájról Olvasás +11, Szándékok É rzéke­ sikátort és n y ito tt pinceablakot, m in d e n zsákutcát, és
lése +19, Észlelés +11; Egzotikus Fegyveres Szakérte­ m in d e n gyilokjárót a tetőkön. Azt is tudják, hogy
lem (kézi számszeríj), Jobb K ezdem ényezés, Vasaka­ Sacnu, a kádár b árm it m egtesz, ha egyetlen szem e fé­
rat, Meggyőző, M egbízható, Gyors Fegyverrántás. nyét, a lányát m egvédelm ezik este az utcán. Azt is tu d ­
M éreg (Sz): Halálpenge m éreg a számszeríj lövedé­ ják, hogy Vasszakállas Kril n em szívleli a helyi katoná­
kein. Szívósság-mentő (NF = 20); ld é Á ll/2d6 Áll. kat. így egy helyi banda te rü leté n járva a szövetség és
R ejtélyes kitérés (Sz): Földön fekve is m egtartja az az ellenségeskedés akár élet és halál kérdése lehet.
Ü gyesség-bonuszát a V F-értékében, és nem leh et köz­ Fontos helyek: Az ilyen bandák hajlanak rá, hogy
refogni. egyszerű m en ed ék ek et keressenek m aguknak. Ilye­
jHf
Birtokában van: +2 elvarázsolt k iv e rt bőrvért, m es­ n ek például az elhagyatott épületek, a koszos ivók h át­ jy# 'j
teri m ívű tőr, +1 k é z i számszeríj, 5 +2 lö v ed é k halál­ só helyiségei, és a hasonló helyek. M ivel a bandatagok
p enge m éreggel bekenve, elm epajzs gyűrűje, Karizma többnyire te rep m u n k át végeznek vagy p ih e n n e k vala­
k ö p ö n yeg e +2, raktározás kesztyűje. hol, így általában csak kevesen lebzselnek a m en ed ék
falai között.
Helyi banda Célok: Bár szervezettségben és k ü lső ség ek b en
N em m in d e n városban ü ti fel a fejét a szervezett b ű ­ egyaránt kü lö n b ö zn ek a hagyom ányos tolvajcéhektől,
nözés. Valójában sokszor csak helyi bandák viaskod­ valójában a helyi bandák is hasonló célok érdekében
nak egymással, ezeknek a tevékenységi területe ese­ tev ékenykednek. A többségük beáll egy-egy tevé­
te n k é n t alig néh án y háztöm bnyi, m áskor egy-egy vá- kenységi területre: “fogd és v idd” alapon betörésből,
rosnegyednyi is lehet. V édelm i pénzeket szednek, u t­ védelm i pénzekből és utcai rablásból éln ek meg. Ese­
cai b an d iták k én t és a kereskedők tolvajaiként ten g e­ te n k é n t a tehetségesebb vezetők b elekezdenek valami
tik az életüket. rejtett tevékenységbe is.
Szervezettség: Egy-egy helyi banda tagsága aligha Konfliktusok: A helyi bandák változó gyakoriság­
em elkedik ötven fő fölé. Afféle falkákba töm örülő utca­ gal kevered n ek fizikai harcba a következő három cso­
neveitekről van itt szó, egyetlen dom ináns vezetővel p o rt valamelyikével: az áldozatokkal, más bandákkal,
(gyakran a legszívósabb és legerősebb bandatag, akit ese­ és a városi rendfenntartókkal.
ten k én t a legravaszabb irányít a háttérből). A nagyobb Az áldozatokkal szem beni harc általában rövid.
bandákban lehet néhány bizalmi, akik segítik a vezető Egy raktártulajdonos előrántja a tő rét vagy b ehúz
m unkáját és továbbítják a parancsait, bár ez ritka eset. egyet valam elyik pénzbeszedőnek, és a többi általában
Egy-egy nagyobb város te rü letén a helyi bandák m egy magától. A zonban az áldozatról n éh a kiderül,
érdekszövetségek hálózatát alakíthatják ki m aguk kö­ hogy hatalom m al rendelkező varázsló, eseten k én t a
rül. A szövetségek küzd en ek a többi szövetség ellené­ félretett pénzéből testőröket bérel maga mellé. A b an ­
ben, a bandák kölcsönösen védelm ezik és figyelm ez­ datagok ilyenkor általában elm en ek ü ln ek — n em szí­
te tik egymást, a tagok sértetlenül áthaladhatnak a szö­ vesen áldozzák az életü k et a kicsiny nyereségért.
vetségeseik területén. Ezek a szövetségek nem je len ­ A bandaharcok tö bbnyire szabadfogású utcai vere­
te n ek igazán erős kötelékeket. K önnyen és gyorsan k ed ések k én t zajlanak le, kevés kérdéssel és m ég keve­
változnak, am ikor újabb bandák alakulnak, és a régiek sebb válasszal. Ezen k o nfliktusok során a helyi b an ­
elárulják egymást. dák hajlam osak magas m orált m utatni. Egy balul sike­
Céhszabályok: A vezető szava törvény a bandata­ rü lt rablásból elfutni n em je len t kom oly sérelm et, de
gok számára. Ezen tú l a belső hierarchia többnyire az a F ehér Patkány banda verőlegényei elől m ár csak a
egyes tagok ereje alapján épül fel. M in d en bandatag becsület érd ek éb en sem szokás elm enekülni.
p arancsot adhat azoknak a társainak, akiket fizikailag A helyi bandák csak akkor harcolnak szívesen a vá­
le tu d győzni. rosőrség ellen, ha biztosak a győzelem ben. Sokkal
Fejlődési lehetőségek: A bandatagok többnyire a egyszerűbb és biztosabb dolog kihasználni a helyis­
h arci teh etségük fejlesztésével ju th a tn a k feljebb a h i­ m eretet a m eneküléshez, m in t a jó l felfegyverzett és
erarchiában. Vezetővé válni viszont szinte csak úgy le­ jó l felvértezett városőrök ellen éb en küzdeni. E seten­
het, ha valaki kihívja és legyőzi a jelenlegi vezért. Ez k é n t az ellenséges b andák dobják fel a tagot az őrség­
sokszor je len t erőszak-alapú m egoldásokat. nek, m áskor a szövetségesek segítenek a m en ek ü lés­
Erősségek: A banda te rü leté n élő köznép általában ben. Feltartóztatják az őröket, am íg a tettes eltű n ik az
ism eri valam ennyire a tagokat. Furcsa, hogy ez erős­ árnyékok között.

i
KALANDOROK SZERVEZETEI

ldő+2; 12 ép; Kezd —1; Seb 20 láb; VF 12 (érintés 9, föl


dön 12); Tám +4 kh. (ldlO +4, nagy b u n k ó vagy ldó+5
h áttér, vascső) vagy +0 táv. (ld 4 + 3 /l9 -2 0 , csizm atőr
KT: Lopakodva tám adás +ld6; KK: S ötétben látás 60
lábig, csapdák; Jeli: KG; M entők: Szív +4, Gyors +1
A karat -2 ; E rő 16, Ü gy 8, Á ll 14, I n t 5, Böl 6, Kar 8.
Jártasságok és képességek: Mászás +4, M egfélem lí
tés +6; E rőteljes Tám adás, Jártasságfókusz (M egfélem
lítés).
Birtokában van: Szőrm evért, nagy bunkó, vascső,
csizm atőr, 4 ezüstpénz.

Orvggilkos céhek
H abár ők is az é le t árnyas oldalán léteznek, az orvgyif
kos céh ek többsége a törvényes jellem ű városokban
alapul meg. Ez tű n h e t n ém ileg paradox dolognak, di
valójában logikus k ö v etkezm énye az ilyen közössége
viselkedésének. Egy káosztól felforgatott városban
k o n flik tu so k o tt zajlanak m in d e n k i szem e e lő tt
K önnyű m eg m o n d an i, hogy k i az ellenséged — azo
nal rád tám ad, am in t összetalálkoztok. Egy törvényte­
len te rü le te n n in cs szükség orvgyilkosokra ahhoz,
hogy valaki félreállítsa az ellen feleit — egy varázsló
vagy egy harcos nagyon is elegendő eh h ez a feladat­
hoz. M ásrészről a törvényes városokban m indenféle
in trik a boldogan tenyészik. A k o n flik tu so k o tt rejtő:
Lehetőségek: Egy raktártulajdonos felbérli a karak­ n e k a törvényesség álcája m ögött. E bben a k ö rn y ez
te re k et a rendszeresen felbukkanó rablók m iatt. E set­ b e n m in d e n vérbosszú tilto tt, ezért kell valaki, aki
leg a helyiek összeszedik kevés félretett pénzüket, és to k b an elintézi a problém ákat.
kalandozókat bíznak m eg a banda eltakarításával. Szervezettség: Az orvgyilkos céh ek h asonló sze
Egy olyan városban, ahol gonosz jellem ű uralkodó vezettséggel tev ék en y k ed n ek , m in t a h agyom ány
zsarnokoskodik, a helyiek csak a ban d ák által felállí­ tolvajcéhek. M in d eg y ik n ek van egy-egy m in d e n k i fe­
to tt re n d b e n bízhatnak. A bandatagok ek k o r is szed­ le tt álló vezetője, ak inek a nagyobb szervezetek eset'
n e k védelm i pénzt, de cserében valóban m egvédik a b e n több alárendelt vezető segít irányítani és rend:
te rü le tü k ö n élőket. Például a kizsákm ányoló uralom tartani. A zonban az orvgyilkos céh ek ren d szerin t
ellenében. sebbek tolvajló társaiknál, és a tagokon kív ü l szín
Az egyik k arakter valaha egy ilyen banda tagja volt, sen k i sem tudja, hogy ép p en k i a fő n ö k — vagy
de később inkább elhagyta a várost, m in tsem szem be­ hogy egyáltalán k i tagja a szervezetnek.
nézzen a feld ü h ö d ö tt vezérrel. Egy m ásik változat sze­ Az orvgyilkos céh tagjainak többsége az árnyak k
rin t gyerm ekkori barátokat hagyott maga m ögött, és zott m ozog és dolgozik; an élk ü l hozn ak halált a cé.
szeretne visszatérni hozzájuk egy kis időre. E seten ­ p o n tokra, hogy felfed n ék az arcukat vagy a nevüke'
k é n t a városőrség szem ében sem m i k ü lö n b ség nincs A zonban az üzleteléshez m ó d o t k ell találni arra, ho:
egy helyi banda és a kalandozók csapata között. a potenciális vevők m egtalálják a céh képviselő:
G yakran egy szem ély vagy egy csoport (például ej
Tipikus helyi bandatag tolvajcéh vagy egy kereskedő) szolgál közvetítőkén:
Ez a félork verőlegény és a társai h írn ev e t hoztak a m egbízók és az orvgyilkos céh között. Találkozás e.
bandájuknak. F őként éjjel aktív, rablással és zsarolással ve n em tö rté n ik k ö zv etlen ü l a céh és a m egbízó k
foglalkozik, am iből éppen elég p én zt szerez az életben zött, m e rt az orvgyilkosok túlbiztosítják magukat,
m aradáshoz. N éh a lem osolyog rá a szerencse és felbér­ k özvetítő valahogyan eljuttatja a m egbízót egy céh-
lik (esetenként p o n t egy hagyom ányos tolvajcéh tag­ ügynökhöz. Az üg y n ö k m egbeszéli a m egbízóval
jai) kom olyabb m unkákra is. M indenesetre, am ikor szerződés feltételeit, m eghatározza az árat, és elvis:
“p én zt vagy életet” kér, akkor sokkalta rém isztőbb lát­ szerződést a céh vezetőségének. (Id ő n k é n t az orvgyí
ványt nyú jt egy félork, m in t m o n d ju k egy félszerzet. k osok m eg en g ed ik a visszajáró ügyfeleknek, h
Tipikus bandatag: F élork férfi H a r l/K a ll; KÉ: 2; csak az ár egy részét fizessék ki, a tö b b it p ediglen
K özepes term etű h u m a n o id (félork); ÉD ldlO + 2 plusz sőbb. E gyébiránt ezzel n em nagyon van problém a, mi
4. FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

vei az orvgyilkosok szükség esetén kiváló pénzbesze­ am ikor a gyülekezőhelyeikre tartanak, és m ég inkább
dők tu d n a k lenni.) A kárcsak m aguk az orvgyilkosok, akkor, ha a főhadiszállásra indulnak. Ez a főhadiszállás
ugyanígy a céhes ügynökök sem fedik fel a nev ü k et és felv eh et sokféle form át; le h et például egy rejtett föld-
az arcukat az ügyfelek előtt. m élyi erődítm ény, vagy akár egy láthatatlan to ro n y is
A céh m ester ezután kijelöli az adott m u nkára a a városon kívül. M ég ha valaki m eg is találja az épüle­
m egfelelő szem élyt vagy csapatot, függően a feladat tet, a bejutás újabb n eh ézség ek et jelen t. O lyanok te r­
n e h é z sé g é tő l és ö sszetettség étő l. H a m in d e n jó l vezték, akiknek az illeték telen behatolás különböző
megy, akkor m e g tö rtén ik az orvgyilkosság, az elköve­ m ódjai a szakm ájuk része, így a betolakodó szám ítson
tő elm enekül, és a céhes ügynök ham arosan hozza a a h ih e te tle n ü l ötletes és halálosan veszélyes védelm i
következő szerződést. ren d szerek sokaságára. A céh ü g ynökei és tagjai általá­
Bár az orvgyilkos céhek többsége specializálódott b an m en ed ék h ázak at és találkozóhelyeket használnak
a gyilkosságokra, n éh á n y u k elvégez más típ u sú m u n ­ a kapcsolattartáshoz, de csak nagyon ritk á n találkoz­ sör
kákat is. E zek között le h et magas jutalom m al járó tol- n ak egym ás u tá n k é t alkalom m al ugyanazon a helyen.
vajlás, kém kedés és szabotázsakciók, csak hogy n é­ Az orvgyilkosok jó l tudják, hogy eb b en a szakm ában
hány p éldát em lítsünk. M in d en esetre az orvgyilkosok m ilyen előnyökkel já r a m ozgékonyság.
¡■Aá
alkalm assá válnak számos m u nkára a tudásuk és a k é­ Célok: M ivel az orvgyilkos céhek leginkább zsol­
pességeik által. dos tevékenységet folytatnak, így elsődleges céljaik
Céhszabályok: A kárcsak a hagyom ányos tolvajcéh, közé tartozik a titokzatosság fátylának m egtartása.
az orvgyilkosok céhe is százalékot szed a tagjaitól m in ­ E m ellett gazdaggá teszik a tagjaikat, és próbálják biz­
d en egyes szerződés után. C serében a szervezet foglal­ tosítani a tev ékenységük jö vőbeni m ű k ödőképessé­
kozik a szerződésekkel, beszerzi a szükséges eszközö­ gét. A zonban n é h á n y céh saját politikai célokkal is
k et és nyersanyagokat, képzést és m e n ed ék et biztosít rendelkezik. Ezek n ép szerű alakokat tám ogatnak, és
a tagjainak. Ezek m ellett az orvgyilkos céhek közötti az ellen ü k vagy a k ö rn y ezetü k ellen irányuló m egbí­
egyetlen hasonlóság a hallgatás törvénye. A céhvei és zatásokat egyszerűen visszautasítják. M ás esetekben
a tagokkal kapcsolatos inform ációk kiadása autom ati­ elin tézik a tám o g ato ttju k politikai ellenfeleit m in d e n ­
ku san h alálb ü n tetést von maga után. Ezt a te rü let féle szerződés vagy fizetség nélkül. Persze a hatalm o n
szakértői hajtják végre. lévők többsége visszautasítja az orvgyilkosokkal k ö t­
Fejlődési lehetőségek E setenként a céhm ester nyu­ h ető szövetség gondolatát, m e rt féln ek az esetleges
galom ba vonul, és átadja a vezetést egy tehetséges és árulás következm ényeitől.
m egbízható céhtagnak. A zonban a hatalm i viszonyok Konfliktusok: Az orvgyilkos céh ek k el kapcsolatos
többnyire a legbiztosabb m ódon változnak meg: egy- legnagyobb k o n flik tu s a tagok és az áldozatok között
egy magasabb rangú céhtag orvul meggyilkolásával. alakul ki. E zekben a h arcokban az orvgyilkosok re n d ­
Erősségek: Az orvgyilkos céh legnagyobb erőssége szerint előnyösebb hely zetb en vannak. Sok időt tö l­
a tagjainak rém isztő képességeiben nyilvánul meg. tö ttek el az áldozat szokásainak tanulm ányozásával,
M in d e n egyes orvgyilkos jelentős ellenfélnek szám ít­ em ellett ők választják m eg a harc helyét, idejét, és
hat, és a szám beli gyengeséget igen jó l ellensúlyozzák em ellett a k ezd etén ek m ódját is. A legnehezebb rész
a h arci képességek. Kiválóan tu d n a k rejtőzködni, lo­ akkor kezdődik, am ik o r a testőrök, a k atonák és a tö b ­
pakodni, h asználhatnak többféle egzotikus fegyvert, b iek átfésülik a te re p e t a gyilkos után.
m érg et és mágiát. E zek a veszélyek elegendőek ahhoz, A többféle m u n k á t végző céhtagok összetűzésbe
hogy elbátortalanítsanak számos leendő ellenfelet. k e rü lh e tn e k a hatóságokkal, vagy azokkal a kereske­
A m ásodik erősség a titokzatosság. H a az orvgyil­ dői és tolvajló céhekkel, am elyek féltik a terü leteik
kos arca ism ertté válik, az szám ára egyenlő a halállal. szuverenitását. Persze a k ü lönböző szervezetek veze­
E m iatt a céhtagok nagy gon d o t fordítanak arra, hogy tő i általában kétszer is m eggondolják, hogy érdem es-e
elrejtsék a k ilétü k et és a tevékenységüket. A gondo­ az orvgyilkosokkal ellenségeskedni.
san kidolgozott jelszó-rendszerek, a rejtett m e n ed é­ Lehetőségek: A legvalószínűbb lehetőség az, hogy
kek, és a gyorsan felszám olható gyülekező helyiségek egy ellenfél felbérli az orvgyilkosokat a karakterek elin­
m in d részei az általános biztonsági intézkedéseknek. tézésére. A próbálkozás sikerességétől függetlenül a ka­
Ráadásul az igazi nevek szinte sohasem hangoznak el, rakterek esetleg bosszút akarnak állni az elkövetőn, a
m ég a céhtársak között sem. A céhvezetők különösen céhen, avagy a szervezet segítségét kérik a m egbízó fel­
nagy g o n d ot fordítanak az esetleges új tagok kivizsgá­ kutatásához. M ár az is több játékülés idejét veheti
lására, m ivel a leh ető legkisebbre akarják csökkenteni igénybe, hogy felkutassák az orvgyilkosokat, arról nem
a titk o k kiadásának veszélyét. is beszélve, ha m eg akaiják tám adni a főhadiszállásukat.
Fontos helyek: A céh főhadiszállásának pontos h e ­ Az orvgyilkos k ie m elt kaszt felé irányuló érdeklő­
lye a legnagyobb titk o k egyike. Az orvgyilkosok re n d ­ désű k arak terek k ere sh etik a szervezetet csatlakozási 7 5
szerin t kom oly lépéseket tesznek a követők ellen, szándékkal. M ás esetb en talán a kalandozók szeretnék
KALANDOROK SZERVEZETEI

első kézből m egvenni azokat a különleges eszközöket eseten k én t o tth o n t adnak az orvgyilkos cé h ek n e k
és m érgeket, am elyeket egy ilyen szervezet tagjai sze­ M ivel ezeken a helyeken is állandóan jönnek-m ennek
rezh etn ek be a számukra. a népek, így a céhtagoknak sem je len t kom oly problé­
Egy politika-orientált kalandban gyors m egoldás­ m át a szervezettel való kapcsolattartás.
hoz vezethet, ha a karakterek m egbízzák az orvgyilko­ Másik céhház: E seten k én t az orvgyilkos céh foly­
sokat egy-egy magasabb rangú ellenfél elintézésével. tat valamiféle fedőtevékenységet, és elrejti a főhadi­
U gyanígy az orvgyilkos céh is k érh eti a kalando­ szállását egy másféle céhház álcája mögé. A tem etke­
zók segítségét egy-egy helyszín feltérképezéséhez, zési vállalkozás például kiváló fedőtevékenység lehet,
avagy egy célpont m egközelítéséhez (például az őrség m ivel a céh valódi m unkássága elősegíti em e üzlet
figyelm ének elterelésével). Ez esetben az orvgyilko­ m en etén ek a folytonosságát. U gyanakkor a fedőtevé­
sok nem fedik fel a céljaikat és a kilétüket. A kalando­ kenység lehet olyan is, am i egyáltalán nem kapcsoló­
zók egy része m ár am úgy is hozzászokott a titokzatos dik az orvgyilkosok valódi m unkájához. Ilyen lehet
megbízókhoz. például az egyszerű kőmívesség, am i jó fizikai kondí­
cióban tartja a-tagokat. A m íg a céh tagjai rendelkez­
Orvgyilkos céhházak nek a m egfelelő jártassággal, addig a fedőtevékenység
A tolvajok céhházai gyakran igen forgalm as helyek­ is egész jó üzlet lehet.
n ek szám ítanak, de ha egy főhadiszállás kialakításáról Karaván: N éh a az a legjobb megoldás, ha a főhadi­
van szó, akkor az orvgyilkosok előnyben részesítik az szállás m ozgásban marad. E m iatt n éh án y orvgyilkos
elzárt helyeket. H a a karakterek m eg akarnak látogat­ céh egyszerű kereskedőkaravánnak álcázza magát.
ni egy orvgyilkos céhházat — akár békés, akár ellensé­ M ivel a főhadiszállás csak akkor hasznos, ha elérhető,
ges szándékkal — , akkor az alábbi leírások segíthet­ így az ilyen céhek csak n éh án y városnyi területen
n ek az ilyen irányú kalandok kidolgozásában. utaznak és kereskednek. A m ozgékony céhház főként
Hegycsúcs: Képzelj el egy barlangrendszert tele a félszerzet orvgyilkosok k ö zö tt közkedvelt, akik
orvgyilkosokkal és a társaikkal. Egy földm élyi kom p­ egyébiránt is hajlanak a nom ád életm ódra.
lexum kiváló hely az orvgyilkos céhház megalapításá­
ra, m ivel term észet adta pontokat biztosít a csapdák Tolvajok a trón mögött
felállításához, a m enekülő útvonalak kialakításához és E seten k én t egy tolvajcéh olyannyira nagy hatalm at
sok m in d en máshoz. A helyiek term észetesen eliga­ szerez, hogy m ögé állhat az uralkodói trónnak. Elein­
zodnak a terü leten akár csukott szem m el is, kiválóan te csak kisebb lefizetésekkel kezdi, azután lassan bele­
ism erik annak állat- és növényvilágát, m érg eit és folyik az egész hatalm i struktúrába, és előbb-utóbb
egyéb aspektusait. A földi élet XI. századában létezett m egkaparintja az irányítást a legfontosabb helyek fe­
egy orvgyilkos szervezet, am elynek egy hegy adott n e­ lett. A céhm esterek tartják kézben a főbb pozíciókat;
vet, és a vezetője a “H egy Ö regje” volt. tanácsnokokként és egyéb városi vezetőkként “tisztes­
Városi csatornák: A nagyobb városok csatorna- ségesen” dolgoznak. A városőrség ez esetben igen ne­
rendszere afféle m ásodik utcahálózatot képez a terü let hezen igazodik ki a köznapi b űnözők és a nagy tiszte­
alatt. A kik láthatatlanok akarnak m aradni, azok szá­ letn ek örvendő polgárok között.
mára ez kiváló rejtőzködési m ódokat biztosít. H a az Szervezettség: Első látásra ez a fajta szervezet tük­
orvgyilkosok a város egyik része alatt alakítanak ki rözi a hagyom ányosabb tolvajcéhek felépítését. Azon­
m aguknak egy erődöt, akkor azt szinte bárm elyik u t­ ban alapvető dolog, hogy egy hatalm i csoportba be­
cáról könn y en elérhetik. Egyszerűen csak lem ásznak épülő szervezet sikeres tagjai egyform án befolyást sze­
egy csatornanyíláson, és az alagutak ism eretében pilla­ reznek a célpont hatalm i csoportban, és a saját szerve­
natok alatt eltű n h etn ek szem elől. Term észetesen eze­ zetükön b elül is.
ket az alagutakat is könn y en bebiztosíthatják a halálos Tegyük fel, hogy a céh szeretné az egyik tagját
csapdáikkal és a védelm ező mágiájukkal. megválasztatni a városa polgárm esterének. Az adott
Fogadó: A népek többsége kedveli a fogadók intéz­ kalandor h irte len hatalm at kap a céh en belül is, mivel
m ényét, így az orvgyilkosok is szinte bárm ilyen álca az ellenfelei kétszer is m eg fogják gondolni, hogy ke-
alatt kön n y ed én ki-be járhatnak egy ilyen helyen. resztezzék-e annak az útját, aki parancsol az egész vá­
A kinek a céh szolgáltatásaira van szüksége, annak a rosőrségnek. E m ellett egy egész tolvajcéh segítségé­
m egfelelő k érd éssel k ell fo rd u ln ia a fogadóshoz, vel a háta m ögött az illető biztosan k ö n n y eb b en lesz
avagy egy-egy bizonyos szobát kell kibérelnie éjjelre a sikeres polgárm ester, m in th a ellenségeskednie kelle­
kapcsolatfelvételhez. A zonban aki nem bizonyos ab­ ne egy ilyen szervezettel. Gyakorlatilag igen kétélű
ban, hogy kiérdem elte az orvgyilkosok bizalm át, an­ üzletről van szó. A céh m ester egyetlen szava elegendő
nak nem m indig javasolt m egennie a ren d elt ételét. ahhoz, hogy a polgárm ester belekeveredjen valami­
Templom: Egyes városokban N eru ll és W ee Jas h i­ lyen égbekiáltó bűnténybe, és a közvélem ény ellene
te szabadon követhető, és em e istenségek tem plom ai forduljon. M ásrészről a szervezet kém kedése segítsé-
4. FEJEZET: BÁRDOK ÉS KALANDOROK SZERVEZETEI

gével a köztiszteletben álló polgárm ester a leh ető leg­ A m ásik konfliktus-típus a céh és a kevésbé befo­
k ö n n y eb b e n ju th a t a tevékenységéhez és a politikai lyásolható h atalm i felép ítm én y ek kö zö tt adódhat elő.
ellenfelei elintézéséhez szükséges háttér-inform áci­ Az u tóbbi kategóriába tartoznak például az egyházak
ókhoz. is. A helyi egyházak ném elyike a legjobb esetben is
Céhszabályok: Az ilyen céhek köznapibb tagjai is csak szövetségese le h e t a szervezetnek, a legrosszabb
ugyanúgy tevékenykednek, m in t a hagyom ányos tol­ esetben p ediglen h ad at üzen ellene.
vajcéhek tagjai. A zonban a befolyást szerző tagoknak Lehetőségek: Talán a céh m ár akkora befolyást
n ém ileg több (a nép felé is) kötelessége van — és p e r­ n y ert a városa h atalm i köreiben, hogy lassan felhagy a
sze nagyobb nyereségre szám íthatnak. tolvajló tevékenységgel. H a a szervezet “legitim m é
Fejlődési lehetőségek: A hatalm i körö k b en m eg­ vált”, akkor szabad tere leh et egy újabb tolvajcéh m eg­
szerezhető befolyás e sete n k én t jóval fontosabb, m in t jelenésének. A zonban az előző céh tapasztalatait figye­
a céh vezetőinek pozíciója. A zonban ebben a helyzet­ lem be véve egy ilyen próbálkozás biztosan kem én y
b en a nyereséghez nem elegendő a céh vezetőségének feladatok elé állítja az ú jo n n an jöttékét.
bizonyítani, de figyelem be kell v en n i a köznép vagy a Egy őrkapitány vagy egy nem es felb érelh eti a ka­
n em esség vélem ényét is. E n n e k elérése nem egyszerű landozókat, hogy kutassák fel a szálakat h áttérb ő l
feladat; politikai és egyéb teh etség is szükséges hozzá. m ozgató szem élyek kilétét. Egy m ásik változat szerint
Erősségek: A céh erősségei nagym értékben függe­ m aga a céh szeretne segítséget k érn i a karak terek tő l
n e k attól, hogy m iféle hatalm i ren d b e n kíván befo­ egy újabb hatalm i pozíció m egszerzéséhez. A feladata­
lyást nyerni. A hadseregbe beépülő tolvajok ism erni ik eredeti céljairól a k arak terek n ek term észetesen
fogják a helyi katonaság csapatm ozgásait, és em ellett n em szükséges tu d n iu k .
bejutást k aphatnak a város fegyverraktáraiba. A helyi A karakterek egyike egy ilyen tolvajcéh kötelék é­
igazságszolgáltatásba beférkőzve a céhtagok részben b en dolgozott a m últban. Ö nszántából vagy más ok­
elk erü lh etik a b ű n eik m egtorlását — és a riválisaikat ból, barátsággal vagy ellenségeskedve, de otthagyta a
jó hosszú időre lakat alá tehetik. V égül pediglen a k e­ szervezetet és kalandozónak állt.
resk ed ő céhek tagjai ism erik azaktuális szállítm ányo­
kat. Tudják, hogy m it érdem es ellopni, és hogy kire le­ Kémhálózat
h e t ráfogni a dolgot. N éh á n y te rü lete n az inform áció a legértékesebb fize­
Fontos helyek: A befolyást nyerő szervezetek álta­ tőeszköz. És k i tu d n á ezt k ö n n y eb b en m egszerezni,
lában ugyanúgy kezdik a te rü letü k kialakítását, m in t a ha n em egy csapatnyi lopakodásban jártas egyén, akik
hagyom ányos tolvajcéhek. A tevékenységük sikerein nagyon jól ism erik a titokzatosság hasznát.
felbuzdulva azonban m eglepően felbátorodnak. E lju t­ Szervezettség: Az inform ációkkal való üzletelésre
h atn ak odáig is, hogy m iután lepakolták az egyik rak­ szakosodott tolvajcéhek gyakran a célpontjaik köré
tárházból elem eit javakat, azután a városháza gyűlés­ ép ítik fel a szervezetüket. Például az egyik szakágon
te rm éb en tartanak tanácskozást. b elü l a nem esi házakat, egy m ásikon b elü l a keresk e­
Célok: A hogyan a céh befolyást szerez valam ilyen d ő céh ek et célozzák m eg. M in d e n szakágnak van egy-
h atalm i szervezetben, a tagok egyre inkább két cél ér­ egy vezetője, akik tanácsülés k eretein b elü l találkoz­
d ek éb en tesznek erőfeszítéseket. Egyrészt energiát nak egymással, és m egbeszélik a fontos ügyeket. A ta­
fek te tn ek abba, hogy a befolyásuk tito k b an m aradjon, nács egy m in d e n k i felett álló cé h m estern ek felel,
m ásrészt azért küzdenek, hogy m egerősítsék m in d k é t vagy az egész céh et irányító legfelsőbb szervnek szá­
szervezetet. mít.
Konfliktusok: A legfőbb kon flik tu s ebben a hely­ A magas szintű céhtagok m ár n em igazán foglal­
zetb en abból eredhet, hogy a céh m ilyen forrásokkal koznak az inform ációk m egszerzésével. E h ely ett ők
ren d elk ezik. V ajon a céh vagyona és m unkaereje rendszerezik és elem zik k i a többi tag által m egszer­
m e n n y ire elég a befolyásának fenntartásáh o z ügy, zett adatokat. E m ellett ők foglalkoznak az inform áci­
h ogy kö zb en folytatja a hagyom ányos tevékenységeit ók eladásával is; felajánlják azt a legtöbbet b eru h ázn i
is. Bizonyos szem pontokb ól nézve a hatalm i k ö rö k ­ kívánó csoportnak vagy szem élynek. Például az egyik
b en való befolyás m ia tt a cé h n ek óvatosabban kell vé­ csoport felfedi, hogy egy bizonyos k ereskedő sokat
g eznie a m egszokott tevékenységeit. Például esete n ­ hódol a szerencsejáték öröm einek, m íg egy m ásik cso­
k é n t a céhtag p o lg árm estern ek fel kell szám olnia a p o rt szokatlan bevételi forrásokat talál ugyanannak a
b ű n ö zé st a város egyik részében ahhoz, hogy m eg­ k eresk ed ő n ek az üzleti tevékenységében. A szakág ve­
n y erje n m agának egy befolyásos szövetségest. Ez a zetője kielem zi és összerendezi az így kapott inform á­
céh szám ára bevétel-kieséssel járhat. M in d e ze n dol­ ciókat, m ajd felkeresi az adott kereskedő vetélytársait.
gokat m érlegelve a cé h n ek úgy kell d ö n te n ie az egyes V alakit biztosan érd ek eln i fog a tö rté n ete egy rossz
üg y letek kivitelezésében, hogy ezzel n e vigye csődbe szerencsejátékosról, aki csem pészettel játssza ki a fize­ 77
saját magát. te n d ő vám okat.
KALANDOROK SZERVEZETEI

Céhszabályok: A legfontosabb belső szabály a ti­ K épzeljük csak el a csapat m eglepetését, am ik o r felfe- I
toktartás fontosságát helyezi előtérbe. E m ellett a k ém ­ dezi, hogy az aktuális ellen felü k kiválóan b erendezke­
hálózat tagjainak be kell szám olniuk m in d e n apró d ett a mágiája elleni védelem re. M in th a p o n to san tud­
részletről az általuk m egfigyelt helyekkel, szem élyek­ ná, hogy m iféle varázslatok rejtezn ek a csapat mág
k el és esem ényekkel kapcsolatban. használójának tá rh á z á b a n ...
Fejlődési lehetőségek: Az új tagok a teh etség ü k és A b árd és a kalan d o r k arak terek esetleg egy ilyen
az érdeklődési terü letü k alapján k erü ln e k be az egyes k ém hálózaton b elü l kapták a kiképzésüket. Később
szakági csoportokba. Bár lehetséges a csoportok közöt­ elhagyták a szervezetet és a várost, de m ost visszatér­
ti váltás, az ilyen szervezet kötelék éb en dolgozó tolva­ n e k valam iért.
jok rendszerint m egm aradnak az eredeti helyükön. Az
elem zővé válás m indig sok-sok te rep m u n k át igényel. Csempészkartell
Erősségek: T erm észetesen a szervezet legnagyobb N éh á n y városban k izárn ak bizonyos áru k at a keres­
ereje az általa b irto k o lt inform ációkban rejlik, de a k ed elem b ő l társadalm i, politikai, avagy vallási
tagság összetétele sem utolsó dolog. Sok céh tag egy­ bó l kifolyólag. A bor, a fegyverek, a varázstárgy;
szerű kalan d o rk én t kezdi, m ajd belép a m esteri kém vagy e se te n k é n t m ég az íro tt szó is le h e t tilto tt egy
k iem elt kasztba. A varázslók és a m águsok kényelm es te rü letek en . A zonban b árm i legyen is ez a kitaszíton
elfoglaltságot találhatnak itt m aguknak, ahogyan egy dolog, valaki biztosan m eg tu d ja szerezni, és továl
ezüstnyelvű bárd is jó l b o ldogulhat a szervezet k ö telé­ tudja ad n i a m eg felelő en titk o s k ere tek között,
kében. M in d e m e llett a tip ik u s k ém hálózatban ott esetb en valam elyik tolvajcéh vállalja m agára ezt a
vannak a köznapi kéregetők, a kereskedők, a papok, és adatot.
m ég n éh án y nem es is. M ivel a tagság java része n em Szervezettség: Egy csem p észk artell ren d szeri
illik bele a tolvajokról alkotott általános képbe, így baj h áro m ágazatból tevődik össze. Beszerzésiből, szállíts
esetén n em igazán terelő d ik rájuk a gyanú. siból és eladásiból. A beszerzők kívül dolgoznak
Fontos helyek: Az inform áció használhatatlan, ha adott város falain, felkutatják és m egveszik a tilto tt
n em ju t el a m egfelelő fülekbe. íg y a szervezet számá­ vakat. Ez le h et egyszerű dolog; m egveszik az á
ra szükséges egy találk o zó h ely -h áló zat k iép ítése. egy olyan helyen, ahol az teljesen tö rvényesnek s:
E m e llett el kell érnie, hogy az összegyűjtött adatok el­ mit. U g yanakkor le h et b o n y o lu lt m anőverek soro:
jussanak a szakági vezetőkhöz. M in d e n egyes tag is­ is; p éldául ha a javakat eleve tito k b an k ell elkészíti!
m er legalább féltucatnyi, jelszavakkal véd ett titkos re­ ni. A szállítók go n d o sk o d n ak arról, hogy az áru eljus
keszt, fogadói hátsó szobát, éjféli találkahelyet — és són az eladási terü letre. Ő k a klasszikus értelem i
ezek használatának m egfelelő időpontjait. M aga a vett csem pészek, akik elrejtik a javakat a dupla feni
céhház általában titkos hely valahol a városban; eset­ h o rdókban, belopják azokat az elfeledett csatornaj
leg a föld alatt, avagy egy fedőtevékenységhez kapcso­ to k o n keresztül, és hasonló m ódszerekkel tévéké:
lódó üzlet álcája m ögött. ked n ek . Az eladók a fek etep iaci kereskedelem
Célok: Az inform ációkra szakosodott céh ek n em áram lataiban dolgoznak. T rükkös dolog tu d atn i a
igazán az egyensúly hívei. Az inform ációk érté k ét az hetséges vevőkkel, hogy m it h o l találhatnak m eg
m utatja meg, hogy m e n n y ire forgatják fel az adott ál­ közben távol tartan i az ü zlettő l a törvény őreit.
lapotokat. K evesen hajlandóak fizetni azért, ha egy­ E zen ágazatok m in d eg y ik én ek van egy vezeti
szerűen csak beigazolódnak a feltevéseik. aki több kisebb vezető n ek parancsol. Ezek a felső)
Konfliktusok: Ez a céhes form a k onfliktusokba ke­ vezetők biztosítják azt, hogy az áruk gazdát cseré,
rü l m indenkivel, akinek akad bárm i titkolnivalója — n e k a szakágak között. Az esetleg esen felm e
és egy nagyobb városban ez bárk i lehet, aki hatalm i kom plikációk te k in te té b e n közösen d ö n ten ek , re
k ö rö k b en tevékenykedik. A zonban a céh vezetői csak szerin t egy tanácskozás k eretéb en . Az ilyen kai
ritk á n veszik kom olyan ezeket a konfliktusokat, m i­ n em m in d ig ren d elk ezik legfelsőbb vezetővel.
vel ru tin sz erű en eladják a m egszerzett inform ációkat Céhszabályok: A csem pészkartell tagjai általát
azoknak a csoportoknak is, akikről ép p en tegnap tu d ­ szem élyre szabott feladatokat kapnak. A zonban ált;
tak m eg valam i értékes adatot. b án sokkalta nagyobb szabadságuk van a végrehaj
Lehetőségek: A helyi politikában érd ek elt karakte­ terén , m in t a hagyom ányosabb tolvajcéhek tagjain;
rek esetleg több alkalom m al is fo rd u lh atn ak n éh án y A m íg n em avatkoznak bele a társaik dolgába, addig
kétes eredetű “ö tle té rt” a céhhez. Az inform ációkért ered m én y számít, és n em a m ódszer.
cserében a szervezet k é rh e t pénzt, újabb inform áció­ Fejlődési lehetőségek: Az új tagok sokszor ma
kat, vagy esetleg bizonyos szolgáltatásokat is a saját választhatják m eg azt a szakágat, am elyhez csatlako:
terjeszkedése érdekében. kívánnak. G yakori dolog, hogy egy idő u tán szakág;
H a a karak terek n ek m egvan a m aguk h írneve, ak­ váltanak. A rangbeli em elkedéshez általában te h e tsé ;
ko r a céh esetleg inform ációkat akar szerezni róluk. és kreativitás szükséges. F ontos le h et például, ha vala-
4. FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

ki talál egy újabb és olcsóbb vagy biztonságosabb be­ lán saját m agukat), akkor is a csem pészkartell le h e t a
szerzési forrást. legjobb szövetségesük az akció végrehajtásában.
Erősségek: C sem pészek erős hálózata, am ely m in ­ A k arak terek n ek le h et valam ilyen kapcsolatuk a
den k ö rb en k i tudja játszani a hatóságokat. H a a háló­ k artell egyik városon kívüli ellátójával. Például a csa­
zat elég haték o n y és biztonságos, akkor a céh ügyei p at egyik keresk ed ő barátjának problém ája van egy
m e n n e k a m aguk útján. H a a tevékenység költséges és gyógyfűszállítm ány biztonságos célba juttatásával. A
kockázatos, akkor a csem pészet nem lesz m egérő üz­ szállítm ányt kísérve a csapat összeakadhat egy kalóz­
letág. zal, akit a k artell fizet azért, hogy m egszerezze n ek i az
A csem pészáruhoz való hozzáférés önm agában is a értékes füveket.
szervezet egyik erős pillére lehet, ha az áru tartalm az
hasznos dolgokat. Például egy olyan városban, ahol til­ Véletlenszerűen m eghatározott
to tt a mágia, o tt a varázstárgyakkal foglalkozó csem pé­ csempészáruk
szek viszonylag nagy hatalom m al rendelkeznek. Gya­ E lkaptok egy csapatnyi csem pészt. K inyitjátok a ládá­
korlatilag több m ágikus eszközt használhatnak, m in t a kat, am elyeket ép p en el akartak v in n i valahová a város
városban bárki más. csato rnarendszerében. V ajon m it találtok?
Fontos helyek: A hagyom ányos tolvajcéhekkel el­ Az alábbi táblázatban azokat a javakat foglaltuk
le n tétb en a csem pészkartell a város határain kívül bo­ össze, am elyek k ere sett csem pészáruknak szám íthat­
nyolítja le az ügyletei egy részét. így a bázisainak háló­ nak egy törvényes jó vagy egy törvényes sem leges te­
zata lefed egy szélesebb terü letet. A zonban szüksége rü leten . E zen tárgyak egy része sokszor n em tiltott,
van bizonyos helyiségekre a város falain b elü l is — eh ely ett csak k em én y en m egadóztatják, m egvám ol­
legalább egy “fedő” üzletre, éjjeli bazárra, jellegtelen tatják őket, avagy korlátozva van a behozatali m e n n y i­
raktárakra — ahol tarthatja és eladhatja az árukat. ségük. A feketep iaco n m egvásárolhatóak olyan áron,
Célok: A csem pészek m in d ig keresik az új forráso­ hogy n em kell m egfizetni u tá n u k a kötelező díjakat,
k at és az újabb, biztonságosabb beszállítási m ódokat. am elyekkel eg yütt egyébiránt igen drágák len n én ek .
M ég ha ren d e lk ez n ek m egbízható csatornákkal, ak­
k o r is szükségük van tartalékokra annak érdekében, d% Csempészáru
hogy az üzlet m in d ig sim án m enjen. Ráadásul a feke­ 01-10 Alkohol és hasonló anyagok
tepiac saját árakkal dolgozik, így a céh vezetőinek 11-20 Fegyverek
ugyanolyan k em én y e n m eg kell dolgozniuk a ki­ 21-25 Vértezetek
egyensúlyozott díjszabásokkal, m in t a törvényesen 26-30 Mérgek
üzletelő kereskedőknek. 31-35 Varázstárgyak
Konfliktusok: A kartell elsősorban a törvény m eg­ 36-45 Kaotikus és/vagy gonosz vallások tárgyai
tartóival k e rü lh e t konfliktusokba. A városőrség szíve­ 16-50 Rabszolgák
sen kivallatja az elfogott csem pészeket, hogy felszá­ Menekültek
51-60
m oljon egy egész csatornát, vagy akár az egész szerve­
61-65 Politikai jellegű iratok
zetet. U gyanígy gyakran próbálkoznak álcázott ügynö­
66-80 Lopott áruk
kökkel vásároltatni, hogy felleljék a titkos raktárakat.
81-90 Veszélyes szörnyetegek
E m ellett a csem pészkartellnek szám olnia kell az
91-95 Holttestek nekromantikus kísérletekhez
ellátók esetleges igényeivel is. E seten k é n t szőlőgom ­
96-100 Tiltott dolgokat ábrázoló művészeti munkák
ba akadályozza m eg, hogy a borterm elés, és ezáltal az
alkoholcsem pészet kifizetődő üzletág legyen. M áskor
a tö rp ék n em akarják eladni az általuk készített fegy­ Az áru összetétele és érték e leginkább attól függ,
v erek et és vértezeteket a céh képviselőjének. M ég a h o g y a m eg szerzése m e k k o ra k ih ív á st je le n t. Ez
legkidolgozottabb csem pészhálózat sem tu d h atéko­ ugyanaz a szóbeli szabály, am i m eghatározza m in d e n
n yan m űködni, h a n in cs eladható áru. találkozás nyereségi oldalát a játékban.
Lehetőségek: A helyi kartell felbérli a kalandozó­
kat, hogy hozzanak be egy szállítm ányt a városba — Tolvajok háborúja
vagy valahogyan ráveszik őket, hogy tu d tu k o n kívül M ié rt le n n e csak egy tolvajcéhed, am ik o r le h e t egy­
tegyék m eg ugyanezt. szerre k ettő vagy három is? N éh á n y városban a tolva­
H a a k arak terek n ek csem pészárura van szüksé­ jo k több különböző p ártra oszlanak, és m in d e n cso­
gük, akkor m eg kell találn iu k az eladókat; m eg kell p o rt m egalapítja a saját céhét. T erm észetesen a békés
g yőzniük ő ket arról, hogy n em hatósági ügynökök; és te rü letm e g o sz tás szin te elk é p z e lh e te tle n . M in d e n
em ellett át kell v e n n iü k az árut úgy, hogy ezzel ne ilyen szervezet k ü lö n csoportokat kép ez ki arra, hogy
k eltsék fel a tö rv én y tartó k figyelm ét. H a esetleg ők levadásszák az ellenséges cé h ek tagjait. Az ered m én y 7 9
m aguk akarnak valam it be- vagy k ilopni a városból (ta­ egy árn y ék o k k ö zött és h áztető k ö n folyó háború.
4. FEJEZET: BÁRDOK ÉS KALANDOROK SZERVEZETEI

Szervezettség: E bben a hábo rú b an m in d e n részt­ ked ő k az eddigiek szerint v édik tovább a javaikat. Rá­
vevő céh szervezettsége m egfelel a könyv em e fejeze­ adásul az egyszer szétesett tolvajcéh újra felbom olhat.
téb en leírt többi tolvaj szervezet valam elyikének. Á lta­ A szervezetek k ö zö tti h áb o rú n em je len ti azt, hogy az
lában n em m egszokott dolog, hogy ugyanazon város egyes céh ek tagjai félreteszik a saját viszályaikat.
k é t k ü lö n tolvajcéhe ugyanolyan tevékenységgel fog­ Lehetőségek: A k arak terek szövetségben találják
lalkozzon, így a háborúzó céh ek re n d sz erin t k ü lö n ­ m agukat (szándékkal, avagy a k ö rü lm én y ek b ő l adódó­
b ö znek egym ástól. A zonban kialakulhat k ét hasonló an) a háborúzó szervezetek valam elyikével. Ez term é­
felépítm ényű céh, ha egy nagyobb szervezetből a ve­ szetesen h arcot je le n t a tö b b i céh ellenében.
zetői harcok m ia tt kiválik egy m ásik. E k k o r a k é t to l­ A k arak terek esetleg n em is tu d n a k arról, hogy a
vajcéh hasonló stílusban és protokollal folytatja a tevé­ városban egyszerre több tolvajcéh tevékenykedik.
kenységét, de rövid idő elteltével az újabb biztosan A m ikor egy tolvaj felkutatása során v életlen ü l egy má­
változni fog valam ennyit. sik céh h ez ju tn ak , akkor akaratlanul egy újabb csatát
Céhszabályok: Egy céhes h ábo rú b an a h űség az fognak k iro b b an tan i eb b en a hábo rú b an — és ők is ott
egyik fő erény. A tagok folyam atos nyom ás alatt van­ állnak a k ét harcoló fél között.
nak, és em iatt gyakoriak az árulások. Esetleg az egyik karakter akkor állt kalandozónak,
Fejlődési lehetőségek: E bben a h ely zetb en gyak­ am ikor a céhe a helyi tolvajháború egyik vesztesévé vált
ran sokkal k ö n n y e b b ra n g o t kap n i, m in th a csak
egyetlen céh uralná a várost. A h ábo rú létszám veszte­ Szörnycéhek
séget okoz m in d e n harcoló félnél, így sokkal köny- A tolvajcéhek tagjai az árnyak k ö zött m ozognak, és a
ny eb b en befogadják az újabb tagokat. T erm észetesen vezetőik e sete n k én t hosszú ideig n em láth atn ak nap­
n éh án y an úgy próbálnak m eg rang o t szerezni, hogy fényt. íg y az ilyen céh ek vezetése kiváló eszköz lehet
átállnak az ellenfelek valam elyikéhez és beszolgáltat­ egy lidérc (avagy a városlakókat befolyásolni akaró
ják az ere d eti szervezetről ism ert inform ációikat. bárm ily en más szörnyeteg) szám ára ahhoz, hogy elér­
A zonban ez igen kockázatos ötlet — egy árulóban je a céljait. A szörnycéhek m ásik változata az, am ikor a
senki sem bízik m eg igazán. tagok többsége valam elyik szörnyszerű h u m a n o id faj­
Erősségek: Ily en k o r m in d e n céh egyik legfőbb ból k e rü l ki. íg y vagy úgy, de a szörnycéhekre is igaz
erőssége a fegyverkezésben rejlik. M in d e n tolvajnak ugyanaz, am it m in d e n m ás szervezet esetéb en ki­
jobban fel kell szerelkeznie, m in t békeidőben; m áskü­ m o n d h atu n k : felveszik a tagjaik karakterisztikáit.
lö n b en a bevétel csak n eh e ze n ju t el a céhházba. A ta­ Szervezettség: Egy faji- vagy szörnytípus-többségű
goknak ekkor nem csak a hatóságok elől k ell e lrejten i­ tolvajcéh le h et olyan felépítm ényű, m in t valam elyik
ü k a tevékenységüket, h an e m a tö b b i céh elől is. Ez m ásik ebben a fejezetben, de a szervezettsége alapul­
utóbbiak tagjai boldogan riadót kiáltanak, elh ap p o l­ h a t az ad o tt faj vagy szörnytípus kultúrájára is. Például
nak egy m unkát, avagy akár tám adnak is, am ikor egy tö rp e többségű céh valószínűleg “klánokba” töm ö­
m u n k a közben rálelnek az ellenfeleikre. rül, am elyek m in d eg y ik ét egy-egy örökölt cím m el
Fontos helyek: H a a céhek igazán k ü lö n b ö zn ek ren d elk ező vezető irányítja. U gyanakkor egy agyszívó
egym ástól, akkor m in d e g y ik ü k n e k m eg m arad n a k céhe valószínűleg rabszolgákkal fog k eresk ed n i vagy
azok a találkozó- és raktárhelyei, am elyeket m ég bék e­ dolgoztatni, és a vezetőség egy illithida idősebb elm é­
időben alakítottak ki m aguknak. A zonban am ik o r egy n ek engedelm eskedik.
nagyobb tolvajcéh h u llik szét egym ással háborúzó Céhszabályok: Az ilyen cé h ek belső szabályai m in ­
pártokra, akkor m in d e n csoport gyorsan saját rejteke- d en esetb en tü k rö zik a do m in án s faj érték ren d jét, és a
k et és találkozóhelyeket keres magának. vezetők (ha vannak) m otivációit.
Célok: M in d e n oldalon felm erü lh et az időszak leg­ Fejlődési lehetőségek: M in t a legtöbb más céhen
végső célja; egyetlen tolvajcéhnek le n n i a városban. A belül, itt is úgy le h et a leg k ö n n y eb b en rangot kapni,
kisebb p ártok esetleg csak tú l akarják élni a nagyok ha az adott tag nagy ben y o m ást tesz a vezetőjére.
háborúját, talán lehetőséget látnak a növekedésre n é ­ H ogy ez p o n to san m it jelen t, azt tö bbnyire a dom i­
hán y nagyobb céh pusztulásában. E seten k é n t valam e­ n áns faj jellem zői határozzák meg.
lyik szervezet feladja, és inkább elköltözik. T erm észe­ Erősségek: A szö rn y céh ek legfőbb erőssége több­
tesen ek k o r nagy esély van arra, hog y m eg kell k ü zd e­ n y ire a tagok k ü lö n leg es kép esség eib en rejlik. Példá­
nie az új h elyen esetleg m ár o tt lévő céhvei. u l az árnyak to tálisan csendesek, így szinte bárm ilyen
Konfliktusok: A legnagyobb ko n flik tu s a helyzet­ in fo rm áció t m eg tu d n a k szerezni (a hagyom ányos
ből adódik: a céh ek háborúznak egymással. A zonban to lv ajm u n k át m eghagyják azoknak a társaiknak, akik
em ellett m in d e n szokásosabb nyom ás is ugyanúgy je ­ k ép esek elem e ln i a szilárd tárgyakat). Egy csupa ko­
len van. E gyedül talán a hatóság szorítása lazul m eg h old to lv ajcéh b en bizto san ta lálh atu n k n é h á n y má­
valam ennyire; n ek i csak jó lehet, ha a helyi tolvajok gust, és egy elfekből álló szervezet sokszor tervez akár
legyilkolják egym ást. A m egcélzott n em esek és keres­ év tized ek re előre.
4. FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

Fontos helyek: M ivel csak kevés városban találha­ n ak sik erü l teljes m é rték b en felszám olni. A tev ék en y
tu n k szokatlan fajokat nagyobb számban, így a szörny­ kisebbség; a profik és a szerencsések egy része képezi
céh ek vezetősége m in d ig nagy g ondot fo rd ít a rejtőz- eg y üttesen egy-egy ilyen felszám olt céh m aradványát.
ködési taktikákra. Á ltalában m in d e n tagnak van vala­ M áskor, ha a pusztítás teljes volt, akkor általában vala­
m ily en saját álcája, am elyet a “m unkaidején" kívül vi­ ki más kezd bele egy újabb tolvajcéh m egalapításába.
sel. A k ik nek nincs, azok közül sokan kedvelik a föld- Szervezettség: A m aradványok és az újabb céh ek ál­
m élyi helyiségeket, de persze bárm ilyen titkos hely talában egyetlen egy vezetővel rendelkeznek, és annyi
m egteszi. N éh á n y te re m tm é n y n ek n em is nagyon taggal, am en n y it ő m aga szem élyesen el tu d irányítgat-
van szüksége rejtek h ely re (például az utánzóknak), ni. Ezek a kicsiny céh ek általában n em fognak bele
m ivel a rejtőzködés része a term észetes életm ódjuk­ egyszerre egynél vagy k ettő n él több tevékenységbe, és
nak. A faji alapú céh ek általában olyan h elyen alakít­ m ég eh h ez az egy vagy k ét dologhoz is a teljes tagság­
ják k i a főhadiszállásukat, am ely m egfelel a tagok szo­ n ak aktivizálnia kell magát. Az alapítás m ódjától függő­
kásainak. Például a félszerzet céh ek hajlam osak a m oz­ en a szervezetnek le h et valam ilyen szakterületi beállí­
gékonyságra, így a vezetőség valószínűleg egy keres­ tottsága is. Például ha egy tisztogatás .után csak a leg­
k ed őkaravánnak álcázza magát. jobban rejtőzködők m aradtak meg, akkor a céhm arad­
Célok: A szörnycéhek többsége is ugyanazon cé­ vány valószínűleg inform ációszerzéssel fog foglalkoz­
lok érd ek éb en küzd, m in t az em beri szervezetek. ni. U gyanakkor egy ú jo n n a n alapított céh tagjai általá­
M eggazdagodás, titoktartás, h ű tagság, hasonló dol­ b an n em ren d elk ezn ek egységes tudással és képessé­
gok. A zonban n éh a m aga a céh is csak egy része vala­ gekkel, így valószínűleg több dolgot is kipróbálnak,
m i nagyobb erőfeszítésnek. Például egy vérpatká­ m ielő tt ráállnak egy-egy tevékenységi területre.
n yokból álló céh m egalapítása leh et az első lépése egy Céhszabályok: A m aradványok és az új céh ek álta­
sötét tervnek, m ely n ek a végére az egész város m eg­ lában sokkalta en g ed ék en y eb b ek a tagjaikkal, m in t a
fertőződik a likantrópia átkával. hosszabb ideje üzem elő szervezetek. A zonban a belső
Konfliktusok: A szörnycéhek nagy veszéllyel néz­ szabályzatuk így is m egegyezik az ugyanazon tevé­
n e k szem be, ha valaki felfedi a term észetüket. Egy te ­ k enységet folytató tö b b i céh szabályaival.
v ék en y tolvajcéh csak idegesíti a város vezetőségét, de Fejlődési lehetőségek: Egy ilyen kicsi céh b en az
ha k iderül, hogy egy b eh o ld er vezeti, akkor m áris sok­ újabb vezetői egyéniség csak akkor szívesen láto tt sze­
kalta nagyobb veszélyként értékelik az egész szerveze­ mély, ha a taglétszám m egnövekszik. íg y az új tagokat
tet. M ég akkor is, ha ez a céh nem olyan erős, m in t a legjobb tem p ó b an és m in ő ség b en to borzók a legesé­
m o n d ju k egy hagyom ányos társa ugyanabban a város­ lyesebbek az előm enetelre.
ban. Erősségek: Ezek a céh ek n em tu d h a tn a k a m agu­
A faji céh ek et ugyanígy nyom ás é rh e ti az adott faj k én ak számos olyan forrást, am iket a nagyobb szerve­
ellenségei felől. Például egy drow céh tagjai k ö n n y en zetek m ár biztos kézzel uralnak. A vezetőik m ég n em
összeakadhatnak n éh á n y m ágikusan álcázott drider- gazdagodtak m eg, n in cs k ite rjed t kapcsolat-hálózatuk
rel, akik m o h ó n várják a gyilkolás lehetőségét. F őként a városban, és m ég n em szereztek m ag u k n ak n ev et a
a sötét elfek legyilkolásának lehetőségét. nagyobb fogásokkal. A zonban n álu k a kis taglétszám
Lehetőségek: M ire a karakterek elvégeznek n é ­ szám ít erősségnek. A kis csoportok k ö n n y eb b e n elrej­
h án y titkos m u n k á t a helyi tolvajcéhnek, addigra nyil­ tő zh etn ek , m in t a nagyok. E m ellett az ilyen céh ek b en
vánvalóvá válik a szám ukra, hogy a szervezetet vám pí­ m ég a bizalom is je le n van, m ivel a vezető szem élye­
ro k csoportja vezeti. Ideje ráborítani az asztalt a céhre, sen ism er m in d e n tagot.
m ie lő tt valaki a csapatból esetleg vacsoraként végzi. Fontos helyek: Az új céh ek m ég n em ren d elk ez­
A v adonban szörnyekkel összefutó karakterek fel­ n e k főhadiszállással, és ezért inkább fogadók hátsó
fedezhetik, hogy az ellen feleik rendszeres segítséget szobáiban, m ag ánrezidenciákon vagy elhagyatott ép ü ­
kap n ak egy közeli városból. A nyom ozás előbb vagy letek b en találkoznak. A céh növekedésével a vezető
u tó b b felfedi egy faji alapú szörnycéh je le n lé té t és te ­ előbb-utóbb gon d o sk o d ik egy m egfelelően bizto n sá­
vékenységét. gos m enedékről. Egy céhm aradvány tagjainak b elép é­
E gy szörny JK valahol m eg tan u lt jobban k ijö n n i a se van a régi szervezet fontos helyeire, de csak óvato­
“civilizált” fajokkal. Talán egy szörnycéh tagsági k ö te­ san használják ki ezt a lehetőséget, ily e n k o r a régi rej-
lék éb en ju th a to tt ilyesféle tudáshoz? tek ek egy része m ár n em annyira titkos, m in t a céh
fénykorában.
Céhmaradványok és új céhek Célok: A m aradvány és az ú jo n n a n alapult szerve­
N éh a a tö rv én y m egtartói győzedelm eskednek. zetek elsődleges célja m in d ig az újabb tagok toborzá­
Egy tolvajcéh vezetése m in d ig is kockázatos dolog sa. K icsinységük m iatt n em tudják h aték o n y an hasz­
volt és lesz, és id ő n k é n t a várt siker elm arad. A zonban n áln i a “csatlakozz, vagy halj m eg ” taktikát, ezért m ás­
nagyon ritka az olyan szervezet, am elyet a hatóságok­ k ép p en k ell m agukhoz csalogatniuk az újoncokat. T i­
p ik u s eset, hogy a céhvezető lecsök k en ti a b efizeten­ alább a k ezd eti képzését egy olyan szem élytől kapta,
dő bevételi százalékokat, és csak akk o r em el rajtuk, ha ak inek volt vagy a m ai n apig is van valam ilyen kapcso­
a taglétszám eléggé m e g n ő tt ehhez. M ások m u n k á t lata egy kollégium m al. Szinte m in d e n bárd i iskola ve­
ajánlanak fel tapasztaltabb szabadúszóknak. Ez eset­ zetősége bárd o k b ó l tevődik össze.
b e n el le h e t k érn i a m egszokott százalékokat, a céh n e­
vet kap az alvilági közösségekben, és talán a szabad­ A Növekvő Tudás Kollégiuma
úszó is kedvet k aphat a csatlakozáshoz. A létező k o llég iu m o k k ö zö tt az egyik legnagyobb fő­
Egy kis céh szinte m in d e n bevételét elkölti a szük­ k é n t a rejtett ism eretekre, ezeken belül is a tö rtén elm i
séges felszerelésekre és arra, hogy befolyást szerezzen és a m ágikus tudásra fókuszál. Tagjai m o h ó n lapozzák
a hatóságnál. A titkos erő d ítm én y kialakítása h ely ett a át a poros fóliánsokat, tu d ást g y ű jten ek a rég m ú lt tár­
szervezet lefizeti az őrség kapitányait, és kínos in fo r­ sadalm akról, a furcsa m ágikus ritu álék ró l és más, szo­
m ációkat kér cserében az ítélőszékek tagjairól. Ez a katlanabb tém ák ró l is.
b efektetés biztosítja, hogy ne kerü lh essen b ö rtö n b e Tanulmányi terület: A tö rté n elm i és a m ágikus is­
egyszerre az egész céh. m e re tek je le n tik a vajat az iskola kenyerén. Számos hí­
Konfliktusok: Ezek a céhek k em én y en k ü zd en ek res tö rtén ész legalább külsős tagnak számít, és sok
a törvény m egtartói ellenében, hogy a tagjaikat szaba­ n agyhatalm ú varázsló is csatlakozott, hogy b etek in ­
don tartsák. U gyanígy összetűzések alak u lh atn ak ki a tést n y erjen a ritka varázsszövegekbe. A tö rté n elm i ta­
szabadúszókkal szem ben, akik n em fogadják szívesen n u lm án y o k fő k én t az archeológiát célozzák m eg, és a
a szervezett versenytársat. M ég rosszabb, ha az alapító tagok ism eretek et halm oznak fel az elveszett civilizá­
tagok közötti viszálykodás m ár csírájában elfojtja a ciók nyelveiről, építészetéről, rituáléiról és társadalmi
szervezet törekvéseit. Ez u tóbbi helyzet m ár több új rendjéről.
cé h et te tt tönkre, m in t a városőrségek. Szervezettség: H áro m ad m in isztráto r vezeti a kol­
Lehetőségek: A h írn év re vágyó k arak terek esetleg légium ot. M in d eg y ik ü k tagnak szám ít legalább tíz
m egalapítanak egy új cé h et egy olyan városban, ahol a esztendeje, és ezalatt szakértőkké váltak legalább ha-
szervezett bűnözés m ég nem ü tö tte fel a fejét. E n n ek rom -három tan u lm án y i ágazatban. O k m ár n em vesz­
e llen téte k én t a város felbérelh eti őket, hogy szám ol­ n e k részt az aktív k u tató m u n k áb an . E h ely ett rendsze­
ják fel a gyorsan növekvő helyi tolvajcéhet. rezik m ások felfedezéseit, ellenőrzik a taglistát, es
A m ikor egy nagyobb város tolvajcéhe tö n k re ­ d ö n te n ek a k ollégium fontosabb ügyeiben.
m egy, akkor számos tito k tű n ik el vele együtt. H a a ka­ Tevékenységek: M in d e n tag választ m agának vak-
rak terek válaszokat k eresn ek egy problém ára, akkor m ilyen ism ereti te rü le te t (m in t am ilyen “Q irtaia má­
esetleg a céh m aradványait kell felk u tatn iu k , és a régi sodik b iro d alm a” vagy a “V ordháv halálm ágia”), a m i­
tagoktól kell kicsikarniuk a szükséges inform ációkat. k o r belép a k ollégium tagjai közé. Ezt legfeljebb éven­
Az egyik új k arakter túlélője egy helyi céhnek. te egyszer változtathatja m eg. A naprakészség é rd e k e
M ost m e n ek ü l a törvény elől, és bizalm atlanul fo rd u l b en a z ad m in isztráto ro k m in d e n eszten d ő b en újraír­
m in d e n k i felé. ják a taglistát, és m in d e n n év m ellett o tt szerepel az
aktuálisan tan u lm án y o zo tt szakterület is. E zeket a do­
k u m e n tu m o k a t “év k ö n y v ek n ek ” nevezik, és elérhető­
____ RÁRDI K O L L É G I U M O K ek m in d e n tag számára.
A m íg a tolvajcéhek általában m egm aradnak egy város A jelen tő s felfedezéseket és a hosszabb távú tanul­
■ -V- falai között, addig a bárdok szervezetei áttörik a te rü ­ m ányok ered m én y eit egyaránt lem ásolják a kollégi­
leti és a nem zetiségi határokat. N éh án y ilyen bárdi um m in d e n egyes iskolája számára. így p éldául a krei-
k ollégium a nagyobb, kö zp o n ti városokban alapul dikai tö rté n elm e t tanulm ányozó tagok k ö n n y en hoz­
meg, ahol m ég a kalandozó zenészek is szervezett, aka­ zájuthatnak egy ú jo n n a n felfedezett kreidikai romvs-
dém iai k örnyezetben adhatják át a tudásukat, avagy ros leírásához, egy versfordításhoz, am elyben szere­
szerezhetnek újabb ism ereteket. A lazább szervezett­ p eln ek egy k reidikai m águskirály tettei, és a vér sző-
ségű in tézm én y ek b en inkább a m ester-tanítvány vi­ k ő k ú tja n ev ű varázslat leírásának m eglévő részletei­
szony alapján tö rté n ik a tudás átadása. A zonban a for­ h ez is, am ely m ágiát a k reid ik ai varázslók igencsak
m ától fü ggetlenül a bárd i kollégiu m o k m indegyike kedvelték. Ráadásul m in d e zt m egszerezhetik ugyan­
azért létesül, hogy az egyazon szakterület irán t érd ek ­ abban a hónapban. A zonban aki hozzájut egy fontos
lődők találkozhassanak, ism eretek et cserélhessenek, anyaghoz, az szám íthat rá, hogy heves viták célpontjá­
vitázhassanak és m egoszthassák m ásokkal az újabb vá válik — ugyanis biztosan lesz valaki, aki szerint n e­
felfedezéseiket. k i k ellett volna előbb m egkapnia az adott leírást ah­
T erm észetesen n em m in d e n bárd lesz valam elyik hoz, hogy előbbre ju sso n a saját tanulm ányaiban. A
k ollégium tagja, és n em m in d e n kollég iu m b an csak a k ollégium szigorú belső szabályozással rendelkezik,
b árdok le h etn e k tagok. A zonban m in d e n bárd leg­ am ely m egtiltja, hogy az elért ered m én y ek b e a tago­
4. FEJEZET: BARDOK ÉS KALANDOROK SZERVEZETEI

k o n kívül más is b etek in tést nyerjen. N éh án y évszá­


zaddal ezelőtt ez az “avatatlanoknak sem m it” politika
tö rést okozott a kollégium életében. E k k o r alapult
m eg a M esem ondók Szövetsége (lásd lentebb) a kivált
tagokból.
M egkülönböztetés: A kollégium mottója: “Addig,
am íg nem g y ű jtö ttü n k össze m indent!" A tagok sötét
talárt viselnek vörös csíkokkal díszítve a ruhaujjak fel­
ső részén.
Belépés: A tagjelöltnek kérdések sorozatára kell
válaszolnia ahhoz, hogy belépést nyerjen a szervezet­
be. M in d e n próba egyedi kérdésekből tevődik áll,
am elyeket azok a tagok írn ak össze, akik a jelö lt által
kiválasztott tanulm ányi te rü le te n dolgoznak. M ivel
ezek a tagok szinte sohasem találhatóak m eg egyazon
helyen, így egy vizsga előkészítése igénybe v eh et akár
h ó n ap o k at is. H asonlóképpen a vizsga kiértékelése.
A ki összeállítják a kérdéseket, azoknak egyéni joga
van elbírálni a válaszokat, és elfogadni vagy elutasíta­
n i azokat. A kicsinyesebb tagok rossz h írn ev et szerez­
n e k m aguknak a k o llégium on belü l azzal, hogy h ih e ­
te tle n ü l b onyolult k érdéseket fogalm aznak meg. Tá­
vol akarják tartan i az ú jo n n a n érkezetteket a saját ta­
n ulm ányaiktól, hogy az új felfedezésekért ők arathas­
sák le a babérokat.
Egy ilyen kérdéssor m egválaszolásához a jelö ltn ek
m ár rendelkeznie kell n ém i tudással a választott ér­ M esem o n d ó k Szövetségével. E m ellett szívesen h átat
deklődési te rü le té n belül. D obnia kell három sikeres fo rd ítan ak azoknak a varázslóknak, akik “csak le akar­
jártasságpróbát. Ezek: Ism ere t (m isztikus) (NE = 25), nak m ásolni ezt-azt a könyveinkből, de n em akarnak
Ism ere t (történelem ) (N F = 25), és Ism ere t (építészet) m e g tan u ln i sem m it.”
vagy Ism eret (földrajz) (N F = 15). M in d e m e llett ké­
p esn ek kell le n n ie olvasni és írn i legalább egy bonyo­ Mesemondók Szövetsége
lultabb nyelven. Az újabb próbálkozás m egengedett, Évszázadokkal ezelőtt a N övekvő T udás K ollégium á­
de csak egy m ásik választott szakterületen belül. nak n éh á n y tagja filozófiai kérdéssé te tte a szervezet
A tagság kezdő díja 500 arany, am it a próba kérdé­ titokzatoskodó inform ációkezelését. M eg akarták osz­
seinek m egalkotásáért és kiértékeléséért kell kifizetni. ta n i az ered m én y eik et a külvilággal, és a fellépésük
A tagság előnyei: A kollégium i tagság legnagyobb gyakorlatilag kettészak íto tta a kollégium ot. A kivált
előnye az, hogy a karak ter m in d e n évben hozzájuthat tagok m egalapították a M e sem o n d ó k Szövetségét, egy
a legfrissebb kutatási eredm ényekhez. H a n em válnak a szabad inform ációáram lás m ellett elkötelezett bárdi
egym ás acsarkodó ellenségeivé, akkor a kollégium i ta­ k ollégium ot. A Szövetség tagjai a tevékenységük szol­
gok m egosztanak egym ással m in d e n fejlesztést és fel­ gálatába állították a m űvészetüket, de tö rté n e lm i és a
fedezést. m isztikus tan u lm án y o k at végül m eghagyták az ered e­
Bizonyos k érdések re a válasz esetleg a k arakter ti ko llég iu m u k n ak . Sok M esem ondó a foglalkozása
szak területén kívülről szerezhető m eg, és a kollégiu­ szerint bárd, de a Szövetség szívesen fogadja azokat a
m i tagok számára m eg en g ed ett a teljes inform ációcse­ m isztikus m ágiahasználókat is, akik szintet szereztek
re. A zonban a válaszadás m ár nem annyira elsődleges a virtuóz k iem elt kasztban.
fontosságú dolog a m egkérdezett szem ély számára, Tanulmányi terület: A M esem o n d ó k Szövetsége
m ivel az ő tan u lm án y ait ez nem segíti előbbre. szívesen tan u lm án y o z m in d e n elképzelhető tudást. A
Díjak: Az éves tagdíj 250 arany, de a tevékeny ta­ szervezet n em olyan akadém ikus, m in t a N övekvő T u­
g o k általában e n n é l tö b b et is elköltenek a kutatásaik­ dás K ollégium a, és jóval evilágibb dolgokkal foglalko­
ra, a többi taggal való egyeztetéshez szükséges utazás­ zik, péld áu l a kü lönböző k u ltú rá k m in d e n n ap i hagyo­
ra vagy mágiára, és az esetleges te rü leti találkozókra. mányaival.
Kapcsolatok: A N övekvő Tudás K ollégium a barát­ Szervezettség: A M esem ondók Szövetségének fel­
ságos viszonyt ta rt fe n n az A rkánbiológiai T anulm á­ építm énye a m ester-tanítvány kapcsolaton alapul. Az új
n y o k K ollégium ával, és folyam atosan viszálykodik a tanítványok egy-egy m estertől szerzik az ism ereteiket,
4. FEJEZET: BÁRDOK ÉS KALANDOROK SZERVEZETEI

és idővel m aguk is m esterekké válhatnak. Egy adott te­ kezik, m ivel m in d e n M esem ondó legjobban kedvelt
rületen a m esterek összegyűlnek évente egyszer vagy tevékenysége a távoli földekről szóló tö rtén etek m eg­
kétszer, és egyszerű többségi szavazással d ö n ten ek a hallgatása és elmesélése. A zonban az akadém ikus ve-
fontosabb ügyekben. (Általában nem nagyon akadnak télytárssal szem ben a Szövetség nem foglalkozik az is­
nyom asztó fontosságú ügyek, m ivel a Szövetség tagjai m eretek rendszerezett feljegyzésével. íg y ha egy tag­
nem szívesen folynak bele a politikába.) H a ezt a részt nak inform áció kellene egy bizonyos tárgyról, akkor
letudták, és időközben m egérkezett a többi m eghívott kaphatja például a következő választ: “N éh án y eszten­
vendég is, akkor az egész összejövetel átcsap egy nagy­ dővel ezelőtt az északi találkozón valaki em lítést tett
szerű m esem ondó-napba. Egyszerűen csak udvariassági egy ilyen jáde figuráról. Sajnos m ár n em em lékszem rá,
kérdés az, hogy egy m eghívott tag megosztja-e (több­ hogy ki volt az. A baseltoni Kardalíus biztosan m eg tu d ­
nyire történetm esélés formájában) az újabb felfedezése­ ja m ondani, hogy k i m esélte el azt a tö rté n e te t..
it a többiekkel, avagy sem. A titoktartás a Szövetség kó­ A M e sem o n d ó k jóval hajlam osabbak az utazgatás­
dexe ellen való véteknek számít, de en n ek az egyetlen ra, m in t a tudom ányosabb alapon dolgozó b árdi isko­
pillanatnyi következm énye az, hogy a területi találkozó lák tagjai. H a találkoznak, akkor k apnak az alkalm on,
résztvevői szegényebbek lesznek egy-két történettel. A és szívesen elm esélik egym ásnak az ism ereteik köré
titokzatoskodókat és a bajkeverőket csak ritkán rúgják szőtt m eséiket. E gym ást a ru h ad íszek k én t viselt kék
ki a Szövetségből — ehelyett inkább n em hívják m eg és fe h é r ro jto k ró l ism erik meg. Az élelm esebb fogadó­
őket a következő összejövetelre, és a bárdi kollégium sok h am ar felfigyelnek a rojtokra, és a M esem ondó
többi tagja nem fog bizalom m al fordulni feléjük. b iz to n szám íthat az alacsonyabb árakra, ha elm o n d n é­
Tevékenységek: A tagok azzal tö ltik az idejüket, h án y tö rté n e te t a fizetővendégeknek.
hogy m in d en féle ism eretek et gyűjtenek. A helyett, Díjak: A M esem o n d ó k Szövetségében nin cs hiva­
hogy akadém ikus je len tése k et írn án ak a felfedezése­ talos tagsági díj. A zonban a m e n to ro k ném elyike arról
ikről, inkább beleszövik azokat a tö rté n elm i vagy kép ­ ism ert, hogy valam ivel szívesebben foglalkoznak a ta­
zelt körn y ezetű m eséikbe. M in d e n tag szabadon spe­ nítványaikkal n ém i ajándék fejében.
cializálódhat, és hasonlóan szabadon m egváltoztathat­ Kapcsolatok: A M esem o n d ó k szerin t a N övekvő
ja ezt a döntését. Tudás K ollégium ának tagjai “el akarják zárni a világ
M egkülönböztetés: A Szövetség m ottója: “A tö rté ­ legérdekesebb dolgait a saját m ag án k lu b ju k hátsó szo­
n e t lényegét az előadás m ódja adja." A tagok n em vi­ báiba.” M ivel m aguk is sokat utaznak, így a M esem on­
seln ek talárt, de feldíszítik az öltö zék ü k et k ék és fe­ dók tö b b n y ire barátságosak a Csizm a és az Ö svény
h é r rojtokkal. Szövetségének tagjaihoz. E m ellett szívesen k ik érd e­
Belépés: M ivel a Szövetség n em több m esterek és zik a kalandozókat azokról a h ely ek rő l és veszélyek­
tanítványok láncolatánál, így a tagság egyetlen köve­ ről, am elyeket addig m egjártak (és a kalandozók pél­
telm énye az, hogy a karakter szerezzen egy m e n to rt a dául így szerezh etn ek m aguknak hírnevet).
M esem ondók közül. E n n e k eléréséhez a je lö ltn e k há­
rom m esét kell elm ondania a leend ő m esterén ek . A Az Arkánbiolóqiai Tanulmányok
i/ n ' •
szabályok szerint ez három sikeres Előadás-próbát Kollégiuma
(NE = 25) jelent. Az első m esén ek m agáról a jelöltről, A M e se m o n d ó k S zövetségével sz em b e n az
a m ásiknak egy idegenről, a h arm ad ik n ak ped ig len a A rkánbiológiai T an u lm án y o k K ollégium a sokkal szű-
e g 'fik W ra ty k ó l k e ll sxóW ái. H a a m e sé k ténváyi kefcfe Vív'j.U'A’:'.1 s. tev4ket\y sá g é t. A-zokat a.
k ü lö n érdeklődésre ta rth at szám ot a m e ste rn é l (ezt a szörn y eteg ek et tanulm ányozza, am elyek a világ meg-
KM d ö n ti el), akkor a karakter kap +2 körülm ény- h ó d ítatlan vadonjait lakják. A kár a laboratórium aik­
b onuszt az Előadás-próbákra. H a n em sik erü lt ben y o ­ b an kísérleteznek, akár egy feltérk ép ezetlen terü leten
m ást te n n i a választott m esterre, akkor a jelölt újra k u ta tn ak , a k o llé g iu m tagjai m in d e n k é p p e n m eg
próbálkozhat egy m ásiknál. akarnak tu d n i m in d e n apró té n y t a term észet em e kü ­
H a a jelöltet elfogadta, akkor a tanítás teljes folyama­ lönleges terem tm én y eirő l.
ta csak a m estertől függ. A tanítványság általában több Tanulm ányi terület: A k o llé g iu m tö b b n y ire a
hónapon át tart; főként új m esék és egyéni előadásmó­ n em -h u m an o id te re m tm é n y ek e t tanulm ányozza, és a
dok kitanulásából áll. A tanoncnak a m entora adhatja tagok többsége specializálódik egy-egy lényfajtára
m eg a “M esteri M esem ondó” cím et. A zonban csak (például a nágákra vagy a szfinxekre). Más esetb en a
olyan M esem ondó fogadhat maga m ellé tanítványokat, szö rn y eteg ek élettan án ak vagy szokásainak egy-egy
aki legalább öt esztendeje birtokolja a m esteri címet. aspektusára fókuszálnak (m in t am ilyen p éld áu l a bel­
A tagság előnyei: A tagság legnagyobb előnye abban ső anatóm ia, avagy a rejtekválasztás szem pontjai). N é­
rejlik, hogy a m esem ondók hozzáférnek a Szövetség ál­ h á n y ark á n b io ló g u s la b o ra tó riu m o k b a n dolgozik:
tal felhalm ozott tö rtén etek hatalm as kincsestárához. A b o n co ln ak , és rabságban ten y észtik az egyes lén y e­
kérdezés ingyenes, és a válasz gyakran azonnal m egér­ ket. M ások te re p m u n k á t végeznek, és a term észetes
4, FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

k ö rn y ez etü k b e n próbálják m egfigyelni az iszonytató am int egy sárkány a karm ait élesítgeti, akkor a tém áról
te re m tm én y ek et. beszélgetve a protokoll súlyos m egsértésének számíta­
Szervezettség: Az A rkánbiológiai T anulm ányok na, ha n em em lítenék m eg a nevét. N éh a viszálykodás
K ollégium a számos iskolából tevődik össze, am elyek­ tö r ki k ét A rkánbiológus között, akik m in d k etten a sa­
n ek m indegyike specializálódik a fő tevékenység vala­ játjuknak neveznek egy felfedezést. Az ilyen ellensé­
m elyik területére, de gyakorlatilag n em igazán tarta­ geskedés elsimítása szintén a régensek dolga.
n ak kapcsolatot egym ással. N éh án y iskola beáll egyet­ Díjak: M in d e n tagnak évi 500 aranyat kell befizet­
len lénytípus m in d e n aspektusának kiism erésére, m á­ nie a kollégium nak.
sok a k ülönböző szörnyetegek viselkedésének közös Kapcsolatok: Az A rkánbiológusok általában jó l k i­
p o n tjait tanulm ányozzák. A zonban így k ét különböző jö n n e k az akadém ikus kollégium ok tagjaival, m in t
iskolának — a k im érák iskolájának és a szaporodási am ilyenek például a N övekvő Tudás K ollégium a és az
szokásokat tanulm ányozónak — egyform án jó oka le­ Eljátszhatatlan A kkord Iskolája. Az intézm ény által ta­
h e t arra, hogy m eglátogassa egy kim éram am a rejtekét. n u lm ányozott intelligens te re m tm é n y ek reakciója a
A kollégium tu catn y i iskoláját tizennégy régens csodálkozás és az ellenségesség között van. Például egy
próbálja v alam ennyire összetartani. Ezek a néh ai k u ta­ fazm ának ez a figyelem viszonylag jó l esik, de a lam ia
tó k végzik el a felvételi vizsgák kö rü li papírm unkát, törzsek legszívesebben “elzavarnák a zavarkeltőket”.
d ö n te n ek a ju talm ak ró l és az áthelyezésekről, m in d ­
em ellett adom ányokat k érn e k a n em esektől és a kirá­ A Gyászolók Rendje
lyoktól a kutatások folytatására. A régensek között A R end tagjai a halált tanulm ányozzák: hogyan készül­
gyakori a váltás; so k u k n éh á n y évnyi adm inisztráció n ek fel rá a népek, m i tö rté n ik a halál pillanatában, és a
után visszavágyik a laboratórium okba és a terepekre. túlélők, illetve a rokonok viselkedését is. A Gyászolók
Tevékenységek: Sok m ás kollégium m al ellen tét­ egy része csak passzív m egfigyelő, akik kapnak a leh e­
b en az A rkánbiológiai T anulm ányok K ollégium a azon tőségen, hogy tanulm ányozhatják az élet legnagyobb
nem esek és uralk o d ó k pénzéből tartja fen n magát, m isztérium át. M ások valam ivel aktívabbak, és segíte­
akik tö b b et akarnak tu d n i a földjeiken élő te re m tm é­ n ek a vég eljövetelében azoknak, akiket tanulm ányoz­
nyekről. Például egy nem es tu d n i akarhatja, hogy h o ­ n i akarnak. É rthető, hogy ez utóbbi csoport igen rossz
gyan ű zh e tn é el a w yverneket a közeli erdőségből úgy, h írn ev et hoz a Gyászolók R endjének.
hogy azok ne álljanak bosszút. Avagy egy m ásik sze­ Tanulmányi terület: Az in tézm én y zenei kollégi­
retn é m egtudni, hogy m ié rt tű n n e k el a szarvasm ar­ u m k é n t kezdte, am elynek tagjai elhivatottságot érez­
hái D éli Völgyből. A régensek felveszik az ilyen k éré­ te k a tem etési zenék kom ponálása és előadása irányá­
seket, kialkudják a fizetséget, azután felkutatják és ban. G yűjteni k ezd ték és m egpróbálták lem ásolni
m egbízzák a felad atra alkalm as A rk án b io ló g u st a m in d en féle n ép ek és v id ék ek tem etési zenéit. Később
m unkával. A tagok többsége kap legalább egy ilyen a Gyászolók elkezdték tan u lm án y o zn i m agát a halált.
m u n k á t m in d e n évben. Azt rem élik, hogy a dolog m élyebb m egértése m é­
M egkülönböztetés: A K ollégium m ottója: “H a lyebb inspirációt adhat a zenéjükhöz. A zonban idővel
m egism erjük őket, akk o r m egism erjük m ag u n k at is”, ezek a tan u lm án y o k m ásodlagossá te tté k a kollégium
habár a tagok többsége csak n eh e ze n tartja ezt az em ­ zenei aspektusát. íg y az in té zm én y n éh á n y tisztelet­
lékezetében. Az A rkánbiológusok szívesen viselnek beli tagjának m ár zenei képesítése sincs.
sárgaréz karkötőt, am elyet az általuk tanulm ányozott Szervezettség: M ivel a kívülállók n em igazán bíz­
te re m tm é n y pikkelyeivel, tollaival, avagy a szőrm éjé­ n a k m e g b e n n ü k , íg y a G y á sz o ló k in k á b b tito k b a n
n ek k icsiny darabjával díszítenek. tartják a vezetőik kilétét. Egy H om álylord nevű árny­
Belépés: A belépéshez a jelö ltn ek írásbeli vizsgát alak vezeti a kollégium ot. Ő t a H am vak Lordjai segí­
kell tennie. E n n ek során nagy vonalakban le kell írnia tik; h írek e t h oznak neki, m u n k á k at adnak ki a nevé­
a választott területét, de n em kell belem élyednie a ben, és m egszerzik az újabb dalokat a helyi tagoktól. A
részletekbe. A próba teljesítettnek vehető, ha a karak­ H am vak L ordjainak négy m ásik gyászolói rang tagjai
ter tesz egy sikeres Ism eret (term észet) jártasságpróbát felelnek. A legm agasabbaktól a legalacsonyabbakig ők
(N F = 20). A próba elbírálási költsége 250 aranypénz, és a K egyelem hozók, a H om ályhozók, a Siratok és a R en­
a kollégium m in d e n tavasszal m egrendezi a felvételi dezők. E zek a rangok csak a vezetők által kiszabott fel­
vizsgát. Az új A rkánbiológus ha akar, akkor dolgozhat adatok összességét jelölik. A H am vak Lordjai m ég szá­
egy m e n to r felügyelete alatt egy-két esztendeig. m os szem élyes aláren d elttel dolgoznak, akik a m eg ­
A tagság előnyei: Akárcsak a kollégium ok többségé­ em lékező balladákkal és a n em esek m egrendeléseivel
nek, en n ek az in tézm énynek is az összegyűjtött tudás a foglalkoznak. Ez utóbbiak az egyes G yászolókhoz k e­
legfőbb erőssége. A tagok általában öröm m el m egoszt­ rü ln ek , akik m aguk alkudják k i a fizetségüket.
ják egymással a felfedezéseiket, de m indig a m egfelelő Tevékenységek: A kollégium tagjai saját m aguk 8 5
k eretek között. H a ifjú Ő rized sikeresen megfigyelte, d ö n th etik el, hogy m it akarnak tanulm ányozni. A Gyá-
4. FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

szolók többségét érdekli, hogy hogyan reagálnak az lehetnek, az ártalm atlan dalírástól az orvgyilkosságig. A
egyes szem élyek a halál pillanatának eljövetelére, és sikeres végrehajtás jutalm at érdem el, rangban és fizet­
hogy hogyan hat ki az esem ény a barátokra, a családra, ségben egyaránt. A balsiker akár kirúgással is járhat.
a m unkatársakra és az ellenfelekre. E m iatt a Gyászolók Kapcsolatok: A legtöbben tartanak legalább egy kar­
hajlandóak nagyobb távolságokat is m egtenni, ha h írét nyújtásnyi távolságot m aguk és a Gyászolók között. Ter­
veszik egy jelentősebb szem élyiség haldoklásának. m észetesen a tagok kapcsolatot tartanak a papokkal és a
E m ellett sokuk m o hón csatlakozik a katonákhoz és a nekrom antákkal, em ellett azt is tudják, hogy hogyan ta­
kalandozókhoz, akik m in d en nap találkoznak a halállal. lálhatják m eg az egyes orvgyilkosokat és a céheiket.
W N ém elyikük odáig is elm erészkedik, hogy elárul vagy
m egm érgez valakit a halál pillanatának tanulm ányozá­ Az Eljövendő Napnyugta Figyelői
sa érdekében. M ások azzal próbálkoznak, A Figyelők kifejezetten ezoterikus tan u lm án y t folytat­
Az Eljövendő Naplemente hogy szétválasszák m agát a halál fátylát, és nak: az apokalipszis lényegével foglalkoznak. Keresik
Figyelőinek rangjai ezáltal elérjék a halhatatlanságot, avagy azokat a jeleket, am elyek a világ végének eljövetelére
azokat a m ódokat, am elyek segítségével az vonatkoznak, és ősi próféciákat tanulm ányoznak an­
Az alábbi felsorolásb an össze­ elhunytak visszahozhatóak a létbe. n ak érdekében, hogy elkerüljék a jövőbeli csapásokat.
szedtük azokat a kifejezéseket,
M egkülönböztetés: A G yászolók Tanulmányi terület: A Figyelők akadém iai cso­
am elyekkel az Eljö ven d ő N a p le ­
R endjének m ottója egyszerű és kifejező: p o rtk é n t kezdték m eg a tevékenységüket, am elynek
m ente Figyelőinek k o llégium á­
“Figyelünk.” k ere tein b elü l a k ü lönböző k u ltú rá k világvége-míto-
ban az egyes rangokat eln eve­
zik. A felso ro lás a leg alacso ­ Belépés: A G yászolókhoz csatlakozni szait tanulm ányozták. In n e n a tan u lm án y aik tovább­
nyabbtól a legm agasabb rangig vágyó k arak tern ek h áro m vizsgát kell le­ n y ú ltak és k ite rjed te k az e lb u k o tt civilizációk végzeté­
terjed. tennie. A Vigasz Próbájának elvégzéséhez re, az istenségek szerepére a világ végének eljövetel­
a je lö ltn e k írnia kell egy gyászéneket, am i ében, és a nagyhatalm ú m ágia pusztító erejére is.
a szabályok szerint egy sikeres Előadás­ Szervezettség: A szervezeten b elü l tizen ö t k ü lö n ­
Nyug o d t a viharb an p róbát (NF = 30) jelent. A Jeges Sápadtság böző rang létezik (ezeket lásd a szövegdobozban..
Aki véd az ártalom ellen Próbája során a je lö ltn e k m ágikus segít­ M in d e n rang viselőinek m eghatározott feladatai van­
Új m agvak plántálója ség n élk ü l kellene tú léln ie egy w yvern- nak, és em ellett p o n to san m eghatározott szerepeket
m érges injekciót. A V éget N em É rő Fi­ tö lten e k be a belső hierarchiában. A tagok akkor kap­
Eljö ven d ő nap őrzője
gyelem Próbáján a jelö lt úgy ju th a t át, n ak újabb ran g o t vagy más jutalm at, ha újabb apoka­
G yertyalán g a sötétségben
hogy részletesen leírja a halál fiziológiai lip tik u s ism eretek et fed ezn ek fel, avagy sikeresen ja­
Végtelen m egtartója
hatásait. E h h ez egy sikeres G yógyítás­ vítanak egy-egy kataklizm ikus változás kim en etelén .
Végzetfigyelő próba (NF = 30) szükséges. V annak szóbe­ A szervezet legfőbb k özpontjának egy eldugott
V igaszhozó szédek egy negyedik próbáról is, am ely­ hegycsúcson álló citadella számít. I tt öt csuklyás alak al­
So rsn ak elhagyója n ek során m eg kell ö lni egy közéleti sze­ kotja a Főtanácsot, am ely kijelöli az egyes feladatokat a
Pajzs az ism eretlen ellen m élyiséget, de a Gyászolók m erev en el­ követelm ényeknek m egfelelő tagok számára, em ellett
V irág a rom ok között utasítják ezeket a pletykákat. d ö n t a belső és a külső politikai problém ák kezelésének
H o ln a p o k m eghozója A próbák egyen k én t 1500 aranyba ke­ ügyeiben. A zonban a főhadiszállás elszigeteltsége m iatt
Csoda-ösvények ván d ora
rülnek. Az újabb próbálkozások is m eg­ a tagok területi alapon kezelik az evilági ügyeket.
engedettek, ugyanezen az áron. Tevékenységek: Az E ljövendő N apnyugta Figyelői
M in d en ki pásztora
A tagság előnyei- A Gyászolók hozzá­ tö b b et is teszn ek a világvége tanulm ányozásánál —
Ő , ki so h asem adja fel
ju th atn ak a szervezet halállal kapcsolatos aktívan próbálják m egakadályozni a civilizációkat na­
ism ereteihez és relikviáihoz. Ezek között gyobb m é rték b en sújtó esem én y ek bekövetkeztét.
akad számos halálos varázslat és varázstárgy is. E m ellett Egy évtizeddel ezelőtt a Figyelők egy csoportja pusztí­
első kézből juthatnak hozzá a különböző m érgekhez és totta el Churik-V a Kulcsát, am ely más dim enzióból
■ m a nekrom antikus mágiához. M inden tagot kiképeznek szárm azó rovarok m in d e n t felzabáló hadát szabadít­
a m érgek használatára, hogy ne öljék m eg m agukat vé­ h atta volna a világra. Jelenleg Figyelők egy csoportja
letlenül (a m érgekről szóló részt a K a l a n d m e s t e r e k tanulm ányozza azokat az ősi tekercseket, am elyek ho­
k ö n y v é n e k 3. fejezetében találhatod meg). m ályosan valam iféle “ellenállhatatlan fekete lán g h u l­
A kollégium tagjai nem fecsérelnek időt és erőfeszí­ lám ról” szólnak. Egy m ásik csoport arra a tizenegy
W -* 1 tést arra, hogy visszahozzák az életbe a balesetben vagy a vám p ír-u n ik o rn isra vadászik, am elyek célul tű z ték ki
rossz kim enetelű kalandokban elhunyt egy-egy tagtár­ m aguk elé az elfek g y erm ek ein ek elpusztítását.
sukat, mivel így a többiek is tanulhatnak az ő kárukon. N em ré g ib en egy titkos ellencsoport alapult m eg a
Díjak A Gyászolók beszolgáltatják a szervezetnek a Figyelők szervezetén belül. E m e csoport tagjai hiszik,
dalaik és egyéb tevékenységük u tán kapott anyagiak 20 hogy az apokalipszis u tán a világ újjászületik a ham va­
százalékát. E m ellett id ő n k én t m in d e n Gyászoló kap fel­ iból. íg y ő k n em m egakadályozni, h an em siettetn i
adatokat egy idősebb tagtól. Ezek a feladatok többfélék akarják a világvége eljövetelét. H a az erőfeszítéseik si­
4. FEJEZET: BARDOK ES KALANDOROK SZERVEZETEI

keresek lesznek, akkor ham arosan szakadást okozhat­ tik, hogy a m agasabb rangúak túlságosan öntudatosak,
n ak a szervezet egységében. és a tru b ad ú ro k at alig k ü lö n b ö ztetik m eg az egyszerű
M egkülönböztetés: Az E ljövendő N apnyugta Fi­ utcazenészektől.
g yelő in ek m ottója: “Ez n em k övetkezhet be!” A tagok A következő rangba lépéshez m eghallgatást kell
titokzatoskodók, jelbeszédet és m esterséges kifejezé­ kieszközölni a m agasabb ran g ú tagoknál. Az egyes
sek et használnak, titkos je lek k el azonosítják egym ást. ran g o k eléréséhez m egfelelően sikeres Előadás-próbá-
Belépés: A k ara k tern ek fel kell keresnie a F őtaná­ k at kell te n n i (N F = 30 a zenészséghez, 35 az ih letett-
csot, és szem élyesen kell je len tk ezn ie a felvételi vizs­ séghez, 40 a m esterhez, és 45 a virtuózhoz). A rango­
gára. A citadella fellelése m ár önm agában is nehézkes k at n em le h e t átlépni, em iatt n in cs m in im u m a az
feladat, és az odavezető ú t szörnyekkel és más veszé­ egyes rangokban eltö ltö tt időnek. A tagok évente egy­
lyekkel te lt vadonon halad át. A ki bejut, annak szóbe­ szer k ap h atn ak m eghallgatást m in d e n olyan város­
li vizsgát kell te n n ie a m isztikum ok, a történelem , a ban, ahol az iskola táborokat alakított ki. íg y a fen ti
vallás vagy a síkok ism eretéből. A szabályok szerint ez próba balsikere azt jelen ti, hogy a k ara k tern ek gyako­
egy sikeres Ism eret-próbát (N F = 20) je le n t a válasz­ rolnia kell, és el kell utaznia a következő ilyen helyre.
to tt területről. Az előadástól és a zeneszerzéstől visszavonult ta­
A tagság előnyei: M in d e n F igyelőtől elvárják, g ok ta n ító k k é n t te v ék en y k ed n ek , term észetesen je ­
hogy aktívan védelm ezze a saját terü leté t és világát az lentős összegekért cserében. A tan ító k többsége az is­
eljövendő negatív esem ényektől. Ez a közös cél szo­ kola úgyn ev ezett “táb o raib an ” lakik.
katlan u l erős bajtársiasságot hoz magával, így m ég a Tevékenységek: M in d e n tru b a d ú r egyform án kö ­
legújabb tag is szám íthat a nála magasabb rangúak se­ teles tan u lm án y o zn i a zeneszerzést és az előadást. A
gítségére. A zonban elvárják ugyanezt őtőle is. lan to t jó l használó, de a zen éit le írn i n em képes bárd-
E m ellett a tagok h o zzáférhetnek az eddig össze­ n ak h am ar ajtót m u tatn ak , ahogyan an n ak a dalírónak
g y ű jtö tt apokaliptikus ism eretek óriási tárházához. Az is, aki n em csiszolja elég tisztára a hangját. Persze a ta­
újabb felfedezések ered m én y ek ép p en a Figyelő em el­ gok h am ar felfedezik, hogy a zeneszerzői ta n u lm á­
k e d h e t rangban és szám íthat egy jelentősebb összegű ny o k seg íten ek jobbá te n n i az előadói készségeiket is.
tám ogatásra. És term észetesen a gyakorlással tö ltö tt idő alatt b árm i­
Díjak: M in d e n F igyelőnek évi 1000 aranyat kell k o r ih le te t k ap h atn ak az újabb dalok m egalkotásához.
k ö lten ie a szervezet fenntartására. M egkülönböztetés: Az Iskola m ottója: “H arm ó n iá­
Kapcsolatok: Az E ljövendő N apnyugta Figyelő ál­ b an az elsődleges ritm u so k k al.” A tagok világoskék ta­
talános, de valahogy ném ileg távolságtartó kapcsolat­ lárt viselnek, am elyet egy m ásodlagos szín n el díszíte­
b an van n ak szinte m in d e n bárdi kollégium m al. Szá­ nek. Ez a m ásodlagos szín jelzi az Isk o lán b elü li ran g ­
m íth atn a k számos nagyhatalm ú pap, varázsló és poli­ jukat: feh é r a tru b ad ú ro k n ál, szürke a zenészeknél, sö­
tikai vezető segítségére, ha az esem ények m egkíván­ té tk ék az ih le te ite k n él, ezüst a m esterek n él, és végül
ják ezt — és a tevékenységüket tekintve e sete n k én t arany a virtuózoknál.
igénybe is veszik a lehetőséget. Belépés: Aki b efizeti a 100 aranyas vizsgadíjat, az
m eghallgatást n y er a helyi tagoknál. Egy sikeres Elő­
Az Eljátszhatatlan Akkord Iskolája adás-próba (N F = 25) segítségével a k arak ter felvételt
N éh án y bárd idővel kivételes tehetségű előadóvá válik; n y er a tru b ad ú ro k közé. A ki elro n tja az előadást, az
m ásokból nagy zeneszerző lesz. K özülük k erü ln ek ki csak egy esztendő elteltév el pró b álk o zh at újra.
ezen kollégium tagjai. A zenészek a világ m in d e n táján A tagság előnyei: A tagok in g y en esen m egszállhat­
arról álm odnak, hogy egyszer m ajd az Eljátszhatatlan n ak az Iskola táboraiban, id ő k o rlát nélkül. A többség
A kkord Iskolájában tanulhatnak. Az itten i tanítók állí­ arra használja ezt, hogy m egspórolja a fogadói szobák
tólag olyan dalokat írnak, am elyek tú l m eghatóak ah­ árát, és közb en szabadon beszélhessen a tö b b i szakm a­
hoz, hogy elénekeljék őket, és olyan szólam okat terem ­ belivel. Szinte m in d e n tábor m ellett van egy k o n c e rt­
tenek, am elyek tú l szépek ahhoz, hogy eljátsszák őket. terem , ahol a tagok m eg tarth atják a saját előadásaikat.
Tanulmányi terület: A zene m egalkotása és előadá­ T erm észetesen n em k ell te re m b érle tet fizetniük.
sa em e k ollégium tagjainak örök szerelm e, és szinte A m esterek és a v irtuózok h o zzáférnek az Iskola
m in d e n h angszer és zenei stílus m esterei m egtalálha­ m ágikus hangszereihez, a h íres ódákhoz és balladák­
tóak közöttük. Az u tó b b i idő b en az Iskola kezdi a tag­ hoz, és em ellett szinte b árm ily en zenei ism erethez. A
jai közé fogadni a m esteri k ö ltő k et is, bár sokan m ég szóbeszédek szerin t elérh ető e k a szám ukra a “m iszti­
n em fogadják el ő k et “igazi” tagoknak. k us dalok” is — h ih e te tle n m ágikus h atalo m m al re n ­
Szervezettség: Az E ljátszhatatlan A kkord Iskolája delkező szerzem ények.
ö t szakértői ran g o t kü lö n b ö ztet meg: trubadúr, ze­ Díjak: Az Iskola egy táborával ren d elk ező városok­
nész, ihletett, m e ste r és virtuóz. Az új tagok m in d ig b an m in d e n m ű so rt tartó tagnak be k ell szolgáltatnia
tru b ad ú ri rangot kapnak. A zonban ham ar felfedezhe­ az ebből származó bevétele 10 százalékát.
Kapcsolatok: Az E ljátszhatatlan Ak­ lett, akik viselik a Szövetség tetoválását (lásd lentebb), de
A felfedezők és a Szövetség
kord Iskolája jó viszonyt tart fen n m in d en nem tagjai annak. A Szövetség rendesen kifizeti az ilyen
más bárdi kollégium m al. A nyilvánosság tevékenységet a saját zsebéből, de m in d en tag köteles
A C sizm a és az Ö sv é n y Sz ö ve t­
tiszteli a tagokat a kiváló előadói képessé­ végrehajtani az ilyen feladatokat, akár fizetség nélkül is.
sége a tagjai közé sorol szám os
királyi felfedezőt is. A világ legle-
geik m iatt, bár néh án y utazó bárd szerint M egkülönböztetés: A Csizm a és az Ö svény Szövet­
gendásabb kalandozói közül né- rendkívül m agasan hordják az orrukat. ség én ek n in cs jellem ző m ottója, de az állom ások
hányan rendszeresen vettek fel m in d eg y ik ére kiakasztják a vörös csizm át ábrázoló cé­
felfedezői m unkákat a Sz ö vet­ gért. U gyanez a szim bólum tetoválásként is je le n van
ség állo m ásain ak falai között. A Csizma és az Ö svény Szövetsége m in d e n tag bal alkarján. A vörös csizm ák viselése nem
Az bizonyos, hogy aki elindul a E m e kollégium tagjai ta n te re m k é n t követelm ény, de a tagok többsége filozófiainak tek in ­
világ végén túlra, az találhat né­ te k in te n e k m in d e n útra, és k ísérleti labo­ ti ezt a kérdést, és általában feldíszíti a lábbelijét leg­
hány utazót m aga m ellé az ilyen rató riu m n ak tartanak m in d e n ivót. E lkö­ alább egy vörös csíkkal. E m ellett m in d e n tag kicsit be­
helyeken. Itt leírunk néhány pél­ telezték m agukat az utazás m ellett. Csak vési a csizmája sarkát, hogy jó l felism erh ető nyom ot
dát a szövetségi állo m áso k tip i­
kevés ism eretet g y űjten ek össze, de lát­ hagyjon m aga után.
kus hirdetéseire:
hatják a világ java részét — és a m ögötte Belépés: A csatlakozáshoz a je lö ltn e k be kell m u­
rejtező dim enziókat is. tatn ia h áro m ajándékot egy állom ás aktuális vezetőjé­
• Elutazhatsz Karil M in ick tá rsa­
Tanulmányi terület: M in d en , am i ér­ nek, am elyek m in d eg y ik e legalább 300 m érfö ld n y i tá­
ságában Su skan a tükröző jég­
barlangjaiba. A tap asztalt őrök,
dekli az utazókat, az érd ek li a Szövetséget volságról származik. Az egyik ajándéknak egy ládányi
felderítők, gyógyítók és m iszti­ is. A kollégium n em ad tudom ányos k ép ­ alk o h o ln ak k ell len n ie, m in im u m 250 arany érték­
kusok napi 10 aranyra sz ám ít­ zést, de m in d e n tagja le h e t önálló vezető ben. A m ásik legyen egy m űvészeti tárgy legalább 300
hatnak, plusz a m egszerzett kin­ és felderítő. Ism erik p éld áu l a vám bódék arany értékkel, és a h arm ad ik legyen egy utazó vagy
csek egy részére. Jelentkezés itt, elh ely e zk e d ésé t, a leg b izto n ság o sab b egy h arci hátas. H a az ajándékok ered etiek és m egfe­
a nyár végéig. utat az Éjféli Sivatagon keresztül, és azt leln ek a kö v etelm én y ek n ek , ak k o r a jelöltre felrajzol­
is, hogy m ost ép p en m ely ik egyház ural­ ják a tetoválást, és ettő l kezdve a Szövetség elfogadott
• Elég bátor vagy, hogy belépj kodik az A ram ador-tartom ány felett. tagjának számít.
M o s ta re k V ö lg yé b e ? Én, Szervezettség: M ivel a tagok ritkán A tagság előnyei: A Csizm a és az Ö svény Szövetsé­
D u n can Sam eth csak a dicsőség
m aradnak m eg ugyanazon a h elyen hosz- g éb en a tagság leg jelen tő seb b előnye az, hogy a ka­
általad m e g sz e re zh e tő részét
szabb ideig, így a Csizm a és az Ö svény rak te r ho zzáju th at az elő tte járó u tazók beszám olói­
tudo m felajánlani - a lehetősé­
Szövetsége n em is rendelk ezik sem m ifé­ hoz. Ez tartalm azza az ú t k ö zb en előforduló veszélye­
get, hogy a te neved is ott zeng­
jen a dalnokok ajkain. Itt találko­ le szervezettséggel vagy közp o n ti vezetés­ k et, a k ö rn y é k jellegzetes szö rn y eteg ein ek leírását, az
zunk, a Nyáj Idejének 13. nap ­ sel. Szinte m in d e n városban akad egy-egy időjárási viszonyokat, és em ellett a szokásos vagy ép­
ján. kis szövetségi állomás, ahol a tagok beszá­ p e n szokatlanabb esem é n y ek e t is. M in d ez persze
m olhatnak az utazásaikról, a jövőbeni uta­ n em m in d ig időszerű, de ha m égis, akkor nagyon
• Á rverés: V in to U redsky felfede- zásaik céljáról, és egy jó ital m ellett m eg­ hasznos lehet.
zőútjának túlélői visszatértek. A oszthatják egym ással az ú tk ö zb en hallott M in d en tag használhatja a Szövetség állomásainak
Yezelri földjéről szerzett cso d á ­ vagy alkotott történeteik et. M in d e n ilyen spártai k ö rü lm én y ek et nyújtó, de ingyenes szálláshe­
latos kin csek et á rve ré sre b o ­ helyen egy-egy régebbi tag szolgál vezető­ lyeit. Számos állom áson felállítanak egy-egy boltot,
csátják a Nyáj Idejének 18. nap­ ként. H a a Szövetség egészét valam i baj ahol m in d en féle általános felszerelési tárgy beszerezhe­
ján, a m eg m arad t felszereléssel
fenyegeti, akkor egy terü letrő l összegyű­ tő a kalandozáshoz, a tagok számára 20 százalékkal ol­
együtt. A javak m egtekinthetőek
lik annyi ilyen vezető, am ennyi elérhető, csóbban az eredeti árhoz képest. E m ellett a fontosabb
hajnalhasadtától, az árverés d e­
és m egtanácskozzák a problém át. k ereskedőutak m e n tén tevékenykedő árusok és foga­
lelő idején kezdődik.
Tevékenységek: M in d e n tag köteles dósok gyakran lentebb szállítják az áraikat a vörös csiz­
• Királyi felfedezők keresnek ve ­
beseg íten i egy állom ásn ak e s z te n d ő n ­ ma-tetoválást viselő vevők számára. A bban rem ényked­
zetőket és őröket egyhónapos k é n t egy h ó n ap o n át. Az állom ásokon nek, hogy a Szövetség tagjának következő beszámolójá­
útra, felfedezetlen területre. A m in d ig az adott h ó n ap b an je len lévő leg­ ban az átlagosnál jobb fényben lesz feltüntetve az üzlet.
legjobb fizetéseket kínálják. régebbi tag szolgál vezetőként. Díjak: Évi 500 arany, am it a tagnak az egyhavi kö­
Az adott állom ást felkereső m in d e n telező szolgálattétele idején k ell kifizetnie.
tag beszám ol a legutób b i állomás elha­ Kapcsolatok: A Csizm a és az Ö svény Szövetségé­
gyása óta m egesett utazásairól. A beszám olóban elm é­ n ek általában kevés dolga akad m ás bárdi k ollégiu­
letileg szerepelnie kell az ú t közbeni veszélyeknek, a m okkal. A zonban a tagok ö rö m m el m egosztják a tö r­
jellem ző időjárás leírásának, a találkozásoknak, és té n e te ik e t a M esem o n d ó k Szövetségének képviselői­
m in d e n olyan inform ációnak, am ely hasznos le h e t az vel, h a találkoznak velük. A kik az utazók ellátásából
utazók számára. éln ek m eg, azok általában boldogan tesznek valam it
E setenként egy csapatnyi tag összeáll, és közösen azért, hogy foglalkozhassanak vörös csizm ával jelzett
hoznak ítéletet (nem csak szóban) az olyan személyek fe­ ü g y letek k el is.
5. FEJEZET: TE, ÉS KÖRÜLÖTTED A VILÁG

. F e je z e t : A kalandorok kaszthoz tartozó jártasságai között


számos olyan is akad, am ely kiválóan használható egy
állam i hivatáskörben. Az u ralkodónak szüksége van a
Diplom áciára, hogy a m egfelelő dolgokat m ondja ki a

K©RCIL0tTeD m egfelelő időben, az Előadásra a tárgyalópartnerek


hangulatának befolyásolásához és a m eggyőző beszé­

fi UILAG dekhez, a Blöffre és a M egfélem lítésre az ellenfelek el-


bátortalanításához, és az Á tverésre is, hogy többet
,A világ olyan, m in t eg y osztriga. T erm eli n e k e m a halljon, m in t am en ny it m ondanak neki. Az In fo rm á­
gyö n g yö ket. ” ciógyűjtés segítségével m egtu d h atja m indazokat a
— Lidda fontos adatokat, am elyek szükségesek a hatalm a alap­
jainak kiépítéséhez és fenntartásához, ugyanakkor a
E bben a fejezetben részletesen leírjuk a b árdok és a Szándékok Érzékelése nagyon jól jö n akkor, am ikor
k alandorok szerepét a kam pányvilágban, és em ellett hatalm i csoportok — például céhek vagy követségek
vázlatosan azt is, hogy m ilyen viszonyokat alakíthat­ — vezetőivel beszél. A Szájról Olvasás, a Tekercsfejtés
nak ki a többi karakterrel. E m ellett kitárgyalunk n é ­ és a Varázstárgyak H asználata számos kritik u s hely­
h án y különleges harci lehetőséget, am elyek illenek az zetben sieth etn ek a segítségére. U gyanígy a H am isí­
ilyen karakterekhez. tás jártasság segíthet felfedezni az áliratok p o n tatlan ­
ságait. H a ezekre a jártasságokra épít, akkor a kalandor
vagyont és hatalm at szerezhet anélkül, hogy valaha is
_________________A KALANDOR belépne egy labirintus bejáratán.
A kalandorok hajlam osak sokkal többféle dologhoz A zonban ki kell m o n dan u n k , hogy a kalandorban
érteni, m in t bárm ely m ásik karakter. E m iatt kivétele­ rejtező tehetség egy labirintus m élyén csillan m eg iga­
sen rugalm asan fejlődhetnek, és számos m ódon siker­ zán. A Kereséssel és a Szerkezet Sem legesítésével elin ­
hez segíthetik a kalandozók csapatát. tézh eti a legdurvább csapdát is m ég azelőtt, hogy a tár­
sai belelépnének. Az Észleléssel és a Hallgatózással
Kampányszerepek m indig észrevétlenül járh at az ellenfél előtt, ráadásul
Sokan hiszik úgy, hogy a kalandorok afféle kitaszítottak, ezek m ellett o tt van a C sendes M ozgás és a Rejtőzés is,
akik a köznapi társadalom ból száműzve élnek. N ém elyi­ m in t hasonló célú jártasságok. A Z árnyitás jó l jön, ha
k ük valóban ezt a tren det mutatja, de valójában sem m i valaki el akarja zárni a csapat elől a dolgait, és a Zseb­
sem lehet távolabb az igazságtól. N éhány kultúra (példá­ m etszés is h asonlóképpen használható. Az Egyensúly,
u l a félszerzeteké) kifejezetten kedveli a gyorsaságnak, a a Mászás, az Úszás, az Ugrás és a K ötélhasználat szá­
ravaszságnak és a szerencsének azt a keverékét, am ely si­ m os h ely re e lju tta th a tja a k ara k tert, ah ogyan a
keressé teszi a kalandor karaktert. Ettől eltekintve ve­ Szabadulóm űvész és az Esés jártasságok egyaránt kise­
gyük például a kalandozókat. Ő k általában ham ar m eg­ g íth etik ő t onnan.
tanulják tisztelni az olyan bajtársat, aki nagyon-nagyon A csapat sikere vagy túlélése eseten k én t a kalandor
jó abban, am it csinál — és a kalandorok többsége ilyen. tehetségétől függhet, és ez a tén y kom oly felelősség sú­
Egy kalandozókkal te lt világban a kalandor szinte lyát helyezi a karakter vállára. Ö nállónak kell lennie,
sohasem fogy ki a m unkából. V alakinek m in d ig szük­ am ikor előrem egy felderíteni a terepet, és közben ész­
sége lesz arra, hogy sem legesítsen egy csapdát, feltö r­ b en kell tartania a csapat érdekeit is. H arcban m indig
jö n egy zárat, m egszerezzen egy tárgyat onnan, ah o n ­ figyelnie kell a képességei kihasználásának lehetősé­
n an más nem képes azt kihozni. Ezek a tevékenységek gére. Végül használnia kell az interaktív jártasságait is,
nem m indig törvényesek, de a kalandornak sem kell am ikor egy-egy NJK-t kell m eggyőznie valamiről.
m indig az élet útjainak árnyas oldalán járnia. Egészen H a a kalandor kom olyan veszi a felelősségét, akkor
jövedelm ező leh et például az, ha tanácsokat ad a m eg­ a társai biztosan tisztelni fogják. E seten k én t ez a biza­
bízóknak, hogy azok hogyan te h etn é k „betörőállóvá” lom m egjelenhet a kalandozás más aspektusaiban is,
az o tth o n u k at és a javaikat. E m ellett m eglepően sok és a kalandor végül a p arti vezetőjévé válhat. Ez gyak­
kalandor odáig viszi, hogy köztiszteletben álló polgár- rabban m egtörténik, m in t ahogyan azt sokan elképze­
m ester, helyi öreg, avagy uralkodói tanácsadó lesz. Az lik. M ásrészről a kapzsi és az önző kalandorokból rit­
ilyen életpálya k ö n n y en adódhat a kalandor hatékony k án lesz jó csapatvezető. H a a kalandor visszautasítja,
helyzetelem ző és problém am egoldó képességeiből — hogy m in d e n rá vonatkozó részt felvállaljon a csapat
m ég ha n em is m in d ig a legegyenesebb utakat választ­ feladataiból, n em elég gondos a felderítésben, harc
ja. M in d em ellett a kalandor hajlam os nyitva tartan i a esetén félrehúzódik, és n em ad szám ot a m ások zsebe­
szem ét és a fülét, hogy elkapja az újabb lehetőségeket iből k iem elt javak többségéről, akkor a társai n em fog­
— ez szintén egy vezető szem élyiség tulajdonsága. nak m egbízni benne. Inkább kidobják, m in tsem a ve­
zetőjükké tegyék. F őként, ha az elem eit dolgok között is ugyanezeket a h ely zetek et érdem es keresni, és így
akad n éh á n y érté k a csapat zsebeiből is. ren d esen kihasználhatod a lopakodva tám adás képes­
Összegezve; aki elég észt h ord a fülei között, az ka­ ségedet. S zintén bölcs cselekedet n y u g to n m aradni ‘
landozóként tudja, hogy hogyan válhat jó kalandorrá addig, am íg az ellenfél elhasználja a m egszakító-tám ;- í
— olyanná, aki kivívja m agának a csapata tiszteletét és dását a jobban felvértezett társaid ellenében.
elfogadását. Avagy ahogyan N u th M ester, a m erész N u th 3. Törvénye: Ó vakodj a hosszú fegyverektől I
felfedezőútjairól legendássá vált kalandor m ondta: „A felelősek sok tapasztalatlan kalandor haláláért. Két jó
harcosok, a barbárok és a szerzetesek a harco t látják lehetőséged is van az ilyen fegyvert forgató ellenfelek
egy-egy helyzet logikus m egoldásának, m ivel ebb en a elintézéséhez. N e feledd el, hogy az elérési távval ren­
legjobbak. A papok, a lovagok és a druidák (és vala­ delkező fegyvert forgató ellenfél olyan, m in t a lovag
m en n y ire a vándorok is) m indig kísértésbe esnek, sakkban — csak azokat tám adhatja m eg, akik valami­
hogy a csapat érdekei elé helyezzék az általuk szolgált vel távolabb m aradnak tőle. H a képes vagy átbukfen­
elveket. A varázslók term észetesen a varázslataikhoz cezni az ellenfeled elérési távján, és k özvetlenül m el­
nyúlnak, ha kétséges k im en etelű szituációba k erü l­ lette felb u k k an n i egy jó tám adáshoz, akkor ted d ezt.
nek. A bárdok és a m águsok id ő n k é n t n eh ezen tudják Persze jo b b h átréb b m aradni valamivel, és m egszórni
eldönteni, hogy szónokoljanak, avagy varázsoljanak az ostobát a számszeríjad lövedékeivel. E m ellett n e fe­
egy adott helyzetben. A te dolgod, ifjú kalan d o r az, ledd, hogy teh etsz lopakodó tám adásokat távolsági
hogy lásd az egész képet, hogy kiszám ítsd a következ­ fegyverrel is; 30 lábon belül (am i jóval hosszabb bár­
m ényeket, és csak a m egfelelő pillanatban csapj le. Ez m elyik közelharci fegyver elérési távjánál).
hozhat nek ed m egbecsülést.” N uth 4. Törvénye: Próbálj m eg elérési távval ren­
delkező fegyvereket használni a lopakodó tám adásaid­
Szerepek a játékban hoz. A m ikor veszélyeztetsz egy ellenfelet közelharc­
A lopakodó tám adásával a k ö n n y ű vértezetes ka­ ban, és van egy szövetségesed az ellenfeled túloldalán,
landor jelentős sebeket okozhat a m egfelelő pillana­ akkor m egkapod a lopakodó tám adás lehetőségét és a
tokban, de ugyanígy eléggé sérülék en y is, ha egy el­ közrefogásból adódó b o n u szt is. A hosszú fegyverek
lenfél m eglepi. A harcorientált karak terek k el szem ­ segítenek m eg n y ú jtan i azt a távolságot, am elyen belül
b en ő nem tudja egyszerűen csak bedarálni az ellenfe­ veszélyezteted az ellenfeledet (keresd a közrefogásról
leit abban rem énykedve, hogy átjut a védelm ükön, szóló részt a Játékosok k ö n y v é n e k 8. fejezetében), rá­
m ielőtt azok szúrnak át az ő védekezésén. E h ely ett in ­ adásul az ellenfelek esete n k én t fel sem ism erik a köz-
kább előre tervez, és így törekszik a hatékonyságának refogás tényét, ha valaki n em áll m ellettük. Ig en kel­
maximalizálására. A kalandor jelenléte tartsa sakkban lem etlen ered m én n y el járó piszkos trü k k az, ha két
a harcos ellenfelét; ez jó taktika. A m anőverezés sok­ kalandor egy-egy elérési távval rendelkező fegyvert
szor ham arabb sikerre viheti a karaktert, m in t az egye­ forgatva közrefogja az ellenfelet. E bben a helyzetben
nes lerohanás. m in d k e tte jü k m egkapja a közrefogásból és a lopakod­
E bben a részben néh án y stratégiai és taktikai taná­ va tám adásból adódó előnyöket, ráadásul egyiküknek
csot szeretnénk adni a kalandor karak terek n ek ahhoz, sem kell k ö zvetlenül az ellenfél m ellett lennie.
,
hogy kihasználhassák a harci lehetőségeiket. Az aláb­ N uth 5. Törvénye: M in d ig dolgozz társakkal, am i­
M m bi nyolc p o n to t úgy ism erik, m in t N u th Törvényeit. k o r ez lehetséges. H a egyedül vagy, akkor m eg tarth a­
N uth 1. Törvénye: Tudd, hogy m ik o r kell óvatos­ tod az összes zsákm ányt, de ha segítségre van szüksé­
; ; ta nak lenned, és hogy m ik o r vállalj kiszám ított kockáza­ ged, akkor senki sem lesz ott, hogy kihú zzo n a bajból.
to t — törekedj arra, hogy m in d e n kockázatodban le­ H a egy harci szakértővel társulsz, akkor ő lefoglal­
gyen valam ennyi kiszám ítható rész. Az előre tervezés hatja az ellenfelet addig, am íg te körbejárva ők et köz­
és az aduk m egfelelő kijátszása m ind ig segít elk erü ln i refogó pozícióba helyezkedsz. Egy varázshasználó társ
a legrosszabbakat. számos m ágikus előnyt b iztosíthat a számodra, m in t
N uth 2. Törvénye: H a több ellenféllel találkoztok, am ilyen például a láthatatlanság, a kőbőr, az elem ek
akkor ne te legyél az első tám adó — n e akard, hogy elviselése, az ellenállás elem ek n ek , a pókm ászás, a re­
körbevegyenek. Bár sokszor lehetőséged van arra, p ü lé s és az isten i segítség. Egy vándor veled együtt lo­
hogy üss egyet a barbár előtt, és a szerzetes úgyis lefog­ p akodhat el az ellenség m ellett, ugyanakkor seg íth et a
lalja az ellenfelet, n eked m in d k é t esetben a helyezke­ vadonbeli tú lélésb en am ellett, hogy ért valam ennyire
désre kell építened. K eresd azokat a pozíciókat, am e­ a zárakhoz és a csapdákhoz is. Talán a legjobb m egol­
lyek elfoglalásával az ellenfél közre lesz fogva. A zután dás az, ha sikerül összeállnod egy m ásik kalandorral.
csak oda kell b u kfencezned vagy ugranod, és be kell Képzeld el az ellenfeled m eglepett arckifejezését, am i­
dobnod a lopakodó tám adásodat. H a ez nem viszi föld­ k o r úgy m anőverezett, hogy te n e tudj ellene lopako­
re az ellenfelet, akkor bukfencezz tovább — kerü ld el, dó tám adást ten n i, és k özben a társad m egteszi ezt h e ­
hogy téged is közrefogjanak. A csata további részében lyetted. K ét kalandor k ét oldalról osztja a végzetes se-
5. FEJEZET: TE, ES KÖRÜLÖTTED A VILÁG

beket; egy ilyen g ondolat hatására b árk it elö n th e t a je ­ Talán az egyik csapásnál szerencséd lesz, és lehetősé- K
ges veríték. De vigyázz; a trü k k ö t m egszim atoló ellen­ ged adódik a m enekülésre, em ellett az adott ellenfél
fél felkészülhet a tám adásokra, avagy le ro h a n h at tite ­ legközelebb kétszer is m eggondolja majd, hogy m ivel
k et egyesével. próbálkozzon.
N uth 6. Törvénye: Bukfencezz gyakran. M inél több
ellened irányuló támadás téveszt célt, annál kevesebb Motivációk
sérülésed lesz. H a vagy olyan ügyes, hogy az ellenfeleid Veszélyes m unka egyedül felderíteni egy tömlöc
egyszerűen felidegesedjenek és inkább más célpont fe­ mélyét, időben m egtalálni és sem legesíteni a csapdá­
lé forduljanak, az m ég jobb (legalábbis neked). kat, ráadásul alig valamiféle könn y ű vértezetben (ha vi­
N uth 7. Törvénye: A m ozgékonyság fontos ahhoz, sel egyáltalán vértezet a kalandor) beleugrani a harcok
hogy a m egfelelő időben o tt légy a m egfelelő helyen. közepébe. M i motiválja az egyes szem élyeket arra, hogy
L éteznek varázstárgyak, am elyek fejlesztik a sebessé­ kalandorok legyenek — hogy rábízzák az életüket a sa­
g edet és a m ozgékonyságodat. T örvényes vagy tö r­ ját tehetségükre és találékonyságukra? E rre szinte an­
v én y telen m ódon, de szerezz ilyeneket az első adandó nyi válasz létezik, ahány kalandor járja a világot. Azon­
alkalom m al. ban az alábbi négy tényező közül egy vágy több bizto­
N uth 8. Törvénye: N e okozzon problém át, ha ki san részét képezi m in d en kalandor motivációinak.
k ell tö rn ö d a harcból, és vissza kell vonulnod. A ki idő­ A játék izgalma: Az ilyen kalan d o r büszkeségi k ér­
b e n elfut, az később m ég leszedheti, vagy legalábbis d ést csinál a m unkájából, és a szakterülete m űvészé­
k ö v eth eti az ellenfelet, am ikor a lehetőségek a kezére n e k tartja m agát. Ő a kihívások m iatt jár töm löcről-
játszanak. A kik inkább m aradnak és m eghalnak, azok töm löcre — an n ak az izgalm a m iatt, hogy próbára te ­
n em le h etn e k sikeres hősök, csak a konokság m ártír­ h e ti m agát az ily en hely ek veszélyeivel szem ben. Ta­
jai. Találtad m ár m agad olyan helyzetben, ah o n n an lálhat egy ism eretlen zárszerkezetet, egy egyedi kivi­
n em volt hová elfu tn i (és m ire gondoltál akkor)? N e telezésű csapdát, avagy egy m ég m egoldatlan rejtélyt,
feledd, hogy a m egadás is a m enekülés egyik form ája és en n e k m ár a puszta gondolata is feltüzeli. A ki n em
— szerinted, akik jó l ism erik a Szabadulóm űvész jár­ osztja ezt a felfogásm ódot, az veszélyfüggőnek láthatja
tasság lehetőségeit, azok nem adják m eg m agukat a kalandort, de az ilyesfajta m egítélésből h iányzik a lé­
id ő n k én t? V égül pediglen; ha egy legyőzhetetlen el­ nyeg. A játékos k alan d o rt leginkább egy sakkm ester­
lenféllel szem ben nincs hová m enek ü ln ö d , és a m eg­ h ez h aso n líth atn án k ; akkor érzi igazán elem éb en m a­
adás ú tja sem járható, akkor m ie lő tt elbuknál próbálj gát, ha kihozza m agából a legjobbat. H a em iatt halálos
m eg an n yi sérülést okozni, am ennyit tudsz. Ki tudja? veszélyekkel kell m eg k ü zd en ie naponta, ám legyen!
5. FEJEZET: TE, ÉS KÖRÜLÖTTED A VILÁG

E rkölcsi vezérlet: A kalandozás egy dolog, de az er­ kesebb apróságokat, am elyeket felderítés k ö z b e n :
kölcsi vezérlet által h ajto tt kalandornak más is já r a fe­ E zeket a kis tárgyakat egyszerűen csak „aprópénze
; jében. Talán valaki rosszat te tt a családjával, és ő ezért nevezi. M ég a saját társaitól is elem ei dolgokat, ha 1
m eg akarja fosztani az alantasan szerzett vagyonától Iái egy balekot, akire ráfoghatja a tettet.
— apródonként, ha csak így lehetséges. E setleg elkül­ N em kétséges, hogy a kapzsi k alandor m ég a i
di m in d e n zsákm ányát egy szegénységtől sú jto tt falu­ pata erőssége is lehet, ha az érdekei párhuzam osa
nak, am elyhez erős kötelékek fűzik (például o tt szüle­ társak céljaival — ő is azt a bizonyos kincseskai]
tett). Vagy valaha kapzsiságtól hajto tt tolvaj volt, és keresi, és közben legalább m ásokra h áru l a harc
m ost m egváltozván jóvá akarja te n n i a bűneit. része. A kik tudatában vannak a szen v ed ély én ek ,;
N éh án y kalandor tú llép a szem élyes m otiváció­ is k ialakíthatnak vele egy hosszabb távú m unka
kon, és magáévá teszi a vagyonelosztás filozófiáját. A n­ csolatot, ha elegendő m é rték ű kincs rem ényében ia
nak idején a filozófus O rlogue je len tette ki em e elv el­ landoznak együtt. A ki n em elégíti k i a kalandor et
ső és akkoriban egyetlen lényegi m ondanivalóját: ta m otivációit, attól a kapzsi m unkatárs ham arosan!
t v „Egyeseknek tú l sok adatott meg, és m ásoknak tú l k e­ p árto l — ren d sz erin t a csapat n éh án y személyes én
vés.” E hhez később az A shm ore T uck n éven híressé kével együtt.
vált kalandor tette hozzá a saját erkölcsi vezérletét: „És Kulturális befolyásoltság: Egy k alandor azért
nekem m egadatott, hogy tegyek ez ellen!” E m e filozó­ p ett erre a pályára, m é n egész gyerm ekkorában i
fia h íveit nevezzük Vagyonelosztóknak. nagybácsi tö rté n ete it hallgatta a C sonthegy kinc
A V agyonelosztók n e m alap íto ttak sem m iféle ről, és T ananger bácsi elbeszéléseit A cererak k rip t
szervezetet m aguknak; ehelyett az elveik fű alatt te r­ ról. A félszerzetek például kifejezetten jó l járható éi
a:*#;,
jednek. Egy kalandor hall a filozófiáról, és úgy dönt, ú tn ak tartják a tolvajlással együtt járó képességek s
hogy m egpróbálja átü ltetn i azt a gyakorlatba a saját te­ fejlesztését. T erm észetesen egy félszerzet tolvaj to
rületén. A zután egy áthaladó m ásik k alandor h all a te­ nyire csak más fajok tagjaitól lop, a saját n ép ét érir
vékenységéről, m egtetszik n ek i a dolog és átveszi. M i­ len ü l hagyja.
vel a vagyonelosztás terjedése ennyire véletlenszerű, Más fajok gyerm ekei szin tén feln ő h etn ek
em iatt a hatóságok csak igen n eh ezen tu d n a k ellene h ogy b eléjük n evelik a k alandorok tiszteletét. Példa
harcolni. (Azonban az egész filozófiai irányzatot m eg­ n éh án y em b er család feje úgy te k in t ném elyik ka
alkotó, óvatlan bölcset a saját tornyában égette m eg dóri tevékenységre, m in t a családi üzlet alapjára, és <
egy csapatnyi m ár-nem -annyira-gazdag-m int-valaha- n ek fén y éb en tan íth atja a g yerm ekeit a m egfelelő a
volt áldozata a V agyonelosztóknak. N em sokkal az tasságokra. Az ilyen családtagok általában próbál
eset előtt egy kalandor „kim entette” a bölcs iratait a jelen tő s te tte k et is végrehajtani, avagy az övékénél i
helyről, és ham arosan a magáévá te tte az irányzatot.) gyobb ho rd erejű eredm én y ek re biztatják az u tód ai!
A V agyonelosztók csak ritkán h ird etik ny íltan a fi­ N éh án y faluban helyi ex p o rtáru k én t tekintenek i
lozófiájukat, m ivel em iatt a gazdagabb n épség hajla­ tehetséges kalandorokra. Az ifjú k alandor elindul s » j
m os vérdíjat k itű zn i a fejére. E helyett egyszerűen csak ren csét próbálni, és a szakma túlélői gyakran hazati
a gazdagoktól lop, és a szegényeknek adja a zsákm ánya n ek és letelepednek, m iu tán belefáradtak a veszélye
egy részét. H a a zsákm ány n em kézpénzből áll, akkor be. A vagyonuk b eép ü l a h e ly i gazdaságba, és a gye?- |
előbb m egpróbál tú lad n i rajta, m ivel a lopott tárgyak m ekeik elölről kezdik az egész folyam atot.
bajba k everhetik a használóikat. Az ilyen kalandorok M in d e n n ek ellen téte k én t n éh án y társad alo m b ó l
általában n év tele n ü l teszik m eg az adom ányaikat, elítélik a kalandorokat a tevékenységük lényege
részben biztonsági szem pontokból (ha n em ism erik, att. T erm észetesen ez fő k én t azért van, m e rt az előítc-1
akkor m ég véletlenül sem adhatják k i a hatóságok­ letekkel találkozó k alandor az ilyen k u ltú rák b an fej­
nak), és részben a felm agasztalás elkerülése v ég ett (ez lesztheti a képességeit a legjobban. Ezáltal sajnos csak J
a dolog n em a h írn év rő l szól, han em a jó té te m én y e k ­ m ég in k áb b elm élyíti az ellenséges hangulatot. Persze
ről). T erm észetesen igen népszerűvé válik azok kö­ az ilyen társadalm akból is tehetséges kalandorok ke­
zött, akiken segít ezzel a tevékenységgel, és rossz h ír­ rü lh e tn e k k i —- ők fellázadnak a k ö rn y ezetü k szokásaiI
nevet szerez m agának a vagyonosabb körökben. és elvei ellen.
Kapzsiság: A V agyonelosztók szöges ellen téte k én t
je len vannak a világban a kapzsi kalandorok is. O k ál­ Kapcsolat más kasztok tagjaival
talában olyan szem élyek, akik kedvelik a világ finom A szem élyiségek term észetesen sohasem lehetnek
dolgait, és ezeket szerintük a kalandorok képességei teljesen egyform ák, de akad n éh án y dolog, am ely igaz
segítségével le h et a legkönnyebben m egszerezni. egy-egy adott kaszt tagjainak a többségére. H a kalan­
Számára a „túl sok k incs” fogalm a n em létezik, és d o rt játszol, akkor talán találsz n éh á n y jó tanácsot az
szívesen eltesz m in d e n rézpénzt, am it a csapat egyéb­ alábbi b ekezdésekben arról, hogy hogyan jöhetsz ki
k é n t hátrahagyna. R utinszerűen zsebre vágja az érté­ job b an a tö b b i kaszt tagjaival.
5. FEJEZET: TE, ÉS KÖRÜLÖTTED A VILÁG

A barbárok: A barbárok gyakran tü relm etlen ek a ügyben, am elynek során a lovag barátodnak n em te t­
kalandori m ódszerekkel szem ben. N em lesztek feltét­ sző cselekedeteket hajtasz végre.
len ü l ellenségek, csak az ellenkező oldalról közelíti­ A mágusok: A m águsok visznek n ém i életet a csa­
tek m eg a problém ákat. H a vadonjáró kalandor vagy patba, de ugyanakkor óvatosnak kell le n n ed velük. So­
(például felderítő), akkor a barbárokkal valószínűleg hasem tu d h ato d , hogy ép p en m it tervezgetnek. Az
jobban m e g érteth ete d magadat, m in t a töm löcjáró egyikük m egbízható, a m ásik nem , de m indegyikük
szakm abeliek. A zonban m ég így is jobban kedveled a sim ulékony, és így n em tudhatod, hogy hányadán állj
v á n d o ro k csen d es fellép ését, m in t a b arb áro k velük. Cselekedj úgy, hogy a csapat varázslója gyakran
m in d e n n ek nekirohanását. L ehetőleg állj félre a bar­ és világosan m egértse, hogy m ié rt van szüksége rád
bár társ roham a elől, és hagyd, hogy az ő zajos cseleke­ inkább élve, m in t halva. Élvezd a társaságát, és hagyd,
detei eltereljék az ellenfelek figyelm ét rólad. hogy a csapat felhasználja a hatalm át, de n e bízz m eg
A bárdok: V an b e n n e te k egy csom ó közös dolog, b e n n e jobban, m in t am en n y ire muszáj.
így a csapat bárdjával valószínűleg jó l kijössz majd. A papok: M in d en olyan alkalom m al, am ikor nem
Akárcsak te, ő is szívesen félrevezeti az ellenfelet, sikerül sem legesíteni egy csapdát, avagy n em tu d tad
hogy az alábecsülje, és a jártasságai m egfelelő haszná­ jó l k ihasználni a képességeidet egy küzdelem ben, ak­
latával elin tézh eti a tám adókat. A le g n a g y o b b k ü l ö n b ­ k o r a csapat papja közelebb k erü l hozzád. É rdem es
ség az, hogy ő valószínűleg jobban kedveli a nyilvá­ összebarátkoznotok, m ivel ő képes a legjobban ellátni
nosságot, m in t te. H a m egbeszélitek, hogy m ikor éne­ a sérüléseidet. Bizonyosodj m eg arról, hogy jó vagy
k eljen és m ik o r hallgasson, akkor jó l m eglesztek nála, és ak k o r futva jö n majd, ha segítségre lesz szük­
együtt. séged. És h a egy hely tele van élőholtakkal, akkor ra­
A druidák: A druidák képességeinek sem m i köze a gadj rá a papra, m in t valam i n eh ezen levakarható m at­
te tehetségedhez, és lehetőleg m in d k e tte n tisztelne­ rica. E llen b en ne hagyd, hogy kioktasson az erkölcsi
tek kell egym ás erősségeit. Az érdeklődésetek ritkán elveiről. É rd el, hogy úgy tisztelje a tehetségedet, aho­
egyező, de ugyanezen az alapon azt is k ijelenthetjük, gyan te tiszteled az ő képességeit.
hogy ritk án keresztezitek egym ás útját. Ez kiváló az A szerzetesek: A te szem pontodból nézve a szerze­
egym ást elism erő, de ném ileg távolságtartó kapcsolat tes afféle holdkóros őrjöngő. A teh etség etek nagyjá­
kialakítására. A zonban ha a kalandjaid a vadonba ve­ b ól hasonló, de m in d k é t oldalon hiányzik az egymás
zetnek, akkor társulj egy druidával — ism eri a növé­ m eg értésén ek képessége. A m ennyire te m eg tudod
nyeket, a vadonbeli veszélyeket, és így m e g m en th eti m ondani; n em érdekli sem a zsákm ány, sem az izga­
az életedet. És m in d e m e lle tt fennáll a lehetősége, lom. A mozgása és a közelharci tudása alapján jó kalan­
hogy életre k eltett növényekkel akadsz össze, am elye­ d o rnak n ev ezh etn én k , de a figyelm ét gyakran inkább
k et n em tudsz ren d esen m egsebezni. Ily en k o r hagyd befelé összpontosítja ahelyett, hogy az érték et jelen tő
a d ru id át intézkedni, és te közben foglalkozz a többi dolgokat k eresn é m aga körül. V égeredm ényben; egy
veszéllyel. szerzetes jó l jö n a környéken, de sohasem tudhatod,
A harcosok: M ié rt ne kedv elh etn éd a harcosokat? hogy ő hogyan vélekedik rólad.
Ő k állnak az első sorokban, és lefoglalják az ellenfele­ A vándorok: Talán több közös p o n to d le h et a csa­
ket, am íg te körbelopakodsz. Felfognak annyi sebzést, p at vándorával, m in t b árm e ly ik m ásik társad d al.
am en n y i téged talán m eg is ölhet. Bezúzzák azokat az M in d k e tte n elism eritek a lopakodás szükségességét, a
ajtókat, am elyeknek a zárjával n em sikerült m egbir­ felderítés értékét, és azt, hogy eseten k én t a diszkréció
kóznod. És ráadásul ők m e n ten e k k i az olyan helyze­ fontosabb a dicsőségnél. A m i különbözővé tesz tite ­
tekből, am elyeket n em vagy képes egyedül kezelni. ket, az a felfogásm ód. N ek i eszében sincs a zsákm ány­
H a a csapat harcosa n em a barátod, akkor az életed nyal foglalkozni, m íg te k i vagy élezve az értékes dol­
sokkal neh ezebb lesz, m in t az ellenkező esetben. Ese­ gokra. M in d en esetre, ha valam it el kell végezni, akkor
te n k é n t egy-egy baráti m egnyilvánulással a tudtára a csapatod vándorában megbízhatsz.
hozhatod, hogy tiszteled a tevékenységét és a teh etsé­ A varázslók: A kalandozói világban a varázsló a te
gét. M ár csak n em kellene akkora zajt csapnia! szöges ellentéted. A m íg te az életed et kockáztatva
A lovagok: A lovagok valóban csodálatosak. Tá­ egyedül indulsz feld eríten i a terepet, addig ő m egke­
m aszkodhatsz rájuk harcban, jó gyógyítók, és az igaz­ resi a legbiztonságosabb p o n to t a csapat aktuális felál­
ságos osztalékon felül n em érdeklődnek a kincsek lásában. Te zsákm ányért lopakodsz be a töm löc m élyé­
után. Jó kapcsolatban lehetsz a csapat lovagjával egé­ re, és ő besétál utánad a sem legesített csapdák között,
szen addig, am íg képes vagy kijátszani n éhány íratlan hogy m ég nagyobb m ágikus hatalm at szerezzen. A va­
szabályt. Tudasd vele, hogy szabad üg y n ö k k én t nem rázslók és a m ágikus csapdáik n élk ü l a te m u n k ád is
tartozol n ek i felelősséggel — persze választhatod az kön n y eb b lenne, de persze ugyanígy kevesebb érd e­
ellenkező esetet is. H a az előbbi m egoldást választod, kes zsákm ányolnivalót találnál. Az egyetlen közös vo­
akkor nagyon óvatosan kell eljárnod m in d e n olyan násotok az, hogy m in d k e tte n a csapat stratégiájára épí-
titek a tevékenységeteket. Egy-egy harc során m in d ­ k én t m in d en apró részlet segít elk erü ln i az negatív
k etten kény telen ek vagytok helyezkedni a haték o n y ­ m en etelű esem ényeket. íg y a bárdok m in d en h o l p]J
ság érdekében — neked jó helyre kell céloznod a lo­ hálják m egerősíteni a m ítoszt, m iszerint a je len léti
pakodó tám adásodat, és n ek i a m egfelelő varázslatot jó szerencsét hoz.
k ell előidéznie a m egfelelő pillanatban. Egészen jól A kam pányok többségében a bárd k ö n n y ed szosj
össze tu d to k dolgozni, ha hagyjátok, hogy a k ettő tö k koztató, avagy m in d en k iv el szót értő m ediátor. N.
tehetsége kiegészítse egymást. szokatlan dolog, hogy nem esek kö v etekén t vagy híj
n ő k k én t dolgozik, m ivel m in d k ét hivatáshoz jó sai
szólónak kell lenni. Ritka, de n em ism eretlen eset a
____________-___________A BÁRP hogy egy bárd válik egy város urává, m e rt a polgár*
„Ez eg y dalra e m lé k e zte t — valahogy úgy kezdődött, jól ism erik és szeretik őt. A bárdok általában k e r ü l
h o g y ... ” az ilyen kötelékek kialakítását részben a nagy feleiáJ
— Devis ség m iatt, részben p ediglen am iatt, m e rt egy ilyen p j
zícióban alig utazhatnak. A kalandozásnál sem m i sej
le h et jobb életm ód ahhoz, hogy újabb hely ek et és
Kampányszerepek p ek et ism erjenek meg, term észetesen azok tö rté n e^
M in d en k i barátja, a bárd a legkönnyebben m egközelít­ ível és dalaival együtt.
hető m isztikus varázshasználó — nem olyan zárkózott,
m in t a varázslók, és nem olyan fenyegető, m in t a má­ Szerepek a já té k b a n
gusok. Bár számos tulajdonsága egyezik a kalandoroké­ T erm észetétől fogva a bárd afféle ezerm ester. A teh íj
val, m égsem nyom ja vállait a bűnözői bélyeg súlya. A sége n em a küzdelm ek közben csillan m eg igazán,
népek egy része tárt karokkal fogadja, m in t tehetséges ha kell, akkor megállja a h ely ét harcban is. Főként. 11
szórakoztatót, m ások ártalm atlannak vélik, és így leg­ felveszi a Ravasz F egyverhasználat képességet, i
alábbis m egtűrik őt. A bárd azon kevés karakterkaszt m egm arad a k ö nnyű, gyors fegyverek m ellett.
egyike, am ely tagjainak m egadatott, hogy szabadon B árdként jó h arci stratégia, ha a h áttérb en
m ozogjanak szinte bárm ely társadalm i szinten és szin­ radsz, és n em m u tato d m agad közv etlen fen y e g eta
te bárm elyik hum anoid kultúrában. A hangszere és a nek. Az in tellig en s ellen felek általában azt támachá
jellegzetes öltözéke útlevél bárhová, ahol a nép ek sze­ m eg először, akit a legveszélyesebbnek látnak
retik a zenét; az elf falutól a goblinok barlangjáig. varázslót vagy m águst a k elletlen varázshaszna,
Ez a széleskörű elfogadottság kiváló hírn ö k k é teszi m egállítása m iatt, a p ap o t a gyógyítás megakadálv*! -
a bárdot, aki a vándorlásai során m in d e n h o l összeszed­ zása végett, a harcost, a lovagot, a b arb árt vagy a s z a
h eti a legfrissebb híreket, és elviheti azokat máshová. zetest a nagyobb sérü lések elk erü lése okán, vág
Csak egy ostoba vagy egy őrü lt ölne m eg egy bárdot esetleg a k alan d o rt a piszkos trü k k ö k elkerülésén*«
anélkül, hogy előbb kiszedné belőle a tudását. Azon­ céljából. A m íg az ellen felek a társaidra fókuszálnál
ban ha hagyják beszélni, akkor a bárd esetleg többet addig te a h áttérb ő l befolyásolhatod az esem ények«
tu d h a t m eg a fogva tartójától, m in t am en n y it elm ond A b árd i zenéd feltüzeli a társaidat, m eg tö ri az ellenar
neki magáról. Persze a bárdnak is vigyáznia kell arra, ges csapatok egységét, és m in d e m e lle tt m egállírjü
hogy n e ássa alá ezt a fajta bizalmat! H a a banditák tite k e t érő hang-alapú hatásokat. Ráadásul a2 elUJ
m eghagyják az életét, akkor lehetőleg ne vágja el a to r­ dalok kiváló segítséget n y ú jth a tn a k bizonyos helyze­
kukat éjjel, és ne vezesse a rejtekük h ö z a környékbeli tek b en . H a esetleg m égis h arco ln o d kellene, akka
törvénytartókat. Az ilyen cselekedetek h íre nagyon használd k i a le h ető legjobb h arci és mágiahaszn;
gyorsan terjed, és a karakter a világon m in d e n bárd tudásodat.
hírn ev ét veszélyezteti velük. Persze a fen tiek n em azt jelentik, hogy a cs;
E n n ek elérése végett a bárdok többsége sok g on­ jobban k ijö n n e egy bárd nélkül, m in t vele. Bárdi
dot fordít arra, hogy tö rté n ete k et terjesszenek azokról n éd m orális b ó n u sz o k at b iz to sít a h archoz, h ;»
a kalandozókról, akiknek a jó szerencséjét egy-egy záértés-bónuszt a felfedezéshez, az éberséghez és
bárd hozta meg. Igen sok troli hallotta m ár azt a balla­ nyom követéshez — és a felsorolás m ég folytath;
dát, am elyben az egyik fajtársuk szörnyű gyom orron­ p éldául a bárdi tudás előnyeivel. M in d em ellett b
tást kapott egy bárdtól, és ham arosan bele is h alt a k én t te lehetsz a csapat adu ásza. A mágiája jó l kiegé­
helytelen étkezésbe. U gyanígy az ogrék többsége is is­ szíti a varázslóét és a m águsét. A harci jártasságai jó se­
m eri azt a tö rténetet, am elyben egy elfogott bárdot gítséget je le n th e tn e k szorongatott helyzetben. B á ri
hercegi sum m ával váltottak ki a társai. Az ostobább tudásával segíthet m egfejteni a papi jö v e n d ö lések é
hum anoidok elm éjében az im é n t bezúzott fejű, hárfás És bár n em jártas a csapdák és a zárak ism eretében, át
em ber külseje eseten k én t n em kapcsolódik össze a kiváló feld erítő k én t előrelopakodhat és m egnézhet,
tö rté n ete k b en hallott „bárd" kinézetével, de egyéb­ hogy m i tö rté n t a kalandorral.
*
s

5. FEJEZET: TE, ES KÖRÜLÖTTED A VILÁG

M ásfelől k özelítve utazó bárd tö b b té­


I m eg a tém át; a közm egítélés re n megállja a helyét,
I alapján egy kalandozócsapatban m in t egy b árm ily en más
len n ie k ell egy papnak, egy harcos­ k asztú k a ra k te r te n n é ezt
nak, egy k alandornak és egy varázslónak. ugyanazon a szinten.
E bben az összeállításban je len van a gyógyítás, a Bárdi zenéje és egyéb képességei szé­
harci erő, a felderítői jártasság és a m isztikus fegy­ les tárháza m ellett a bárd m ég egy érdekes
vertár is. Egy ilyen csapatban a bárd le n n e a legjobb trü k k el szolgálhat a játékban. Bárdi tudása számos al­
választás ötödik tagnak. A barbár vagy a szerzetes erő­ kalom m al felfedheti a m egoldásra váró rejtélyek k u l­
sebbé te n n é a csapatot, és a m águs biztosan jelen tő sen csát. T erm észetesen a k arak terek n ek le k ell nyom oz­
m egem elné a m isztikus lehetőségek számát. A lovag n iu k az így k apott inform ációkat — a K M -nek n em
! csatlakozhat a harcoshoz a küzd elm ek során, és em el­ érdeke félred o b n i az egész, jó l m egtervezett m isztéri­
lett gyógyító erőket is alkalm azhat. A vándor egyfor­ u m át csak azért, m e rt egy bárd játékosának sik erü lt jó
m án hoz m agával h arci tu dást és felderítői ism erete­ érték et dobnia n éhányszor egym ás után. E h ely ett a
ket, am ely utóbbiakat a druida is jól kihasználhatja, a bárd i tudás jelentse azt, hogy a karak ter felism eri a
gyógyításával egyetem ben. A zonban csak a bárd re n ­ nyom okat, más szem szögből elem zi k i azokat, és k ita­
delkezik egyszerre m in d a négy alapvető kalandozói lálhatja, hogy az egyes esem ények hogyan kapcsolód­
típus (avagy „a szörnyek étre n d jén e k négy alapvető n ak egym áshoz.
összetevője”, ahogyan a bárdok m ondják m aguk kö­ A bárdi tudással kapcsolatos próbák arra is jó esz­
zött) jellem zőivel. H asználhat m ágiát, lopakodhat, jól k özt nyújtanak, hogy a KM in d o k o t találjon a k arakte­
harcol, és tu d gyógyítani is. A varázsló, a kalandor, a re k n e k egy-egy k aland elkezdésére. M aga a bárd is
harcos és a pap term észetesen jobbak nála a saját szak- újabb résztö rtén etek et illeszth et a játékhoz, h a a m eg­
[ terü letü k ö n belül, de a bárd tám ogatást n y ú jth at bár­ felelő kérdéseket teszi fel. H a a KM jó m egfigyelő, ak­
m elyiküknek, és időlegesen odaállhat bárm elyikük k o r ezekből a k érdésekből azt is k id eríth eti, hogy a já­
helyére. Ő a m ásodik legjobb varázsló, a m ásodik leg­ tékosok m ily en kalandokba vágnak bele szívesen a ka­
jobb kalandor, a m ásodik legjobb harcos, és a m ásodik raktereikkel.
legjobb gyógyító egyazon szem élyben — és ezt más
kasztok tagjai n em m úlhatják felül. Motivációk
U gyanezen okokból a b árdok kiválóan szerepel­ Az alkalm azkodóképesség a bárd egyik legnagyobb
h e tn e k a m agányos kalandokban is. Az alapvető karak­ erőssége. A k ö zponti kastélytól a szegénynegyedig szí­
tertíp u so k m indegyike specializálódik valam ilyen te­ vesen fogadják m indenhol, és m indenhová jó l b e tu d
rületre, és a tö b b it feladja e n n e k érdekében. A zonban illeszkedni. A m erre jár, o tt m eghallgatja a számára is­
a bárd egyesíti önm agában m ind eg y ik ü k erősségének m eretlen dalokat, esetleg kipróbálja a helyi hangszere­ 9 5
I egy-egy részét. E m iatt is le h et j ó hírvivő — az egyedül ket, beszél azokkal, akik látták a jelentősebb esem é­
5. FEJEZET: TE, ES KÖRÜLÖTTED A VILÁG

nyékét (a m ú lt h é te n vagy a m ú lt évtizedben), és m in d ­ e ltű n t volna a S zíntelen Tűz Záporában. Egy ilyen
em ellett elvegyül a töm egben. A m egszerzett inform á­ legű felsorolás közel végtelen leh etn e, és nincs c
ciókat elrejti tudásának hatalm as raktárába, am ely távolság, am ely elég hosszú ahhoz, hogy a tudós
egyébként is csak növekszik, ahogyan ő maga idősö­ k arak ter n e tegye m eg azt egy elveszett tö rté n e t fe'
dik. A k ritikusok szerint „m érföldnyi széles, de csak tatása érdekében.
ujjnyi m ély” szem élyiségről van itt szó, de ebből a m eg­ A zonban a bölcsekkel ellen tétb en a tudós
ítélésből hiányzik a lényeg. Egyszerűen szeret társaság­ n em harácsolja össze a tudást — eh ely ett mego:
ban lenni, és a társaság is szereti őt, ezért befogadja. azt bárkivel az utazásai közben. Az elm éje olyann
A bárdok egy része úgy te k in t magára, m in t egy k i­ telve van dalokkal, hogy szinte bárm ilyen helyzet!
fin o m u lt tradíció örököseire. Ő k próbálják összegyűj­ fo rd u lh at hozzájuk a m egfelelő szavakért. Aho;
ten i és m egőrizni a régi dalokat, általuk a le tű n t korok egy tudós bárd m o n d ta egyszer: „boldogan tanul
m űvészete újra hallgatóságra találhat. Más b árdok m a­ boldogan tan ít.”
guk írják a zenéjüket, és m in d ig újabb lisztet h o zn ak a Előadó: T erm észetesen a b árdok egy része a fij
kreativitás hatalm as m alm ából, hogy kisüssék a saját lem felkeltésben leli az öröm ét. Sztárok ők, legalá
bús-vidám cipóikat. (S zerintük is kell a zene, m in t az a saját szem ükben, és m in d ig „színre lé p n ek ”, bá:
étel!) M egint m ások arra használják a tehetségüket, re járjanak is.
hogy m egnyissák vele az ajtókat, és újabb n ép ek k el ta­ A z e lő a d ó b á r d á lta lá b a n s z ö r n y e n ö n te lt, d e gy
lálkozva újabb m eséket hallhassanak vagy szőhesse­ ran olyannyira lefegyverzően n y ito tt m ásokkal szí
nek. Az alábbi bekezdésekben ezeket a főbb m otiváló ben, hogy k ö n n y ű m egfeledkezni errő l a hibájá
jellem zőket részletezzük ki. (Tény, hogy a jelentős karizm atikus kisugárzása
Zeneszerző: N eki a zene az önkifejezés egyik for­ gíti ebben.) Szinte m in d e n cselekedete arra iránr.~j|
mája — egy m űvészet, am ely összehozza a népeket. hogy elérje a legfőbb célját: azt, hogy m ég többec
Teszi ezt az egyes hátterektől, a fajtól és a k u ltú rátó l gyeljenek fel rá.
függetlenül. A zene univerzális nyelvezetének segítsé­ Az ilyen b árdok többsége valóban tehetséges,
gével bárk in ek m egm utathatja ebben a nagyon m eg­ m elyikük boldog a saját m egalom ániájától, és
osztott világban, hogy m en n y i közös érték rejlik b e n ­ dán hiszi, hogy ő a legfontosabb szem élyiségek
nünk. A legtöbben énk ö zp o n tú n ak tartják, aki csak a a világon. M ások n ém ileg bizonytalanok, tú l te
saját legbensőbb érzéseinek kifejezésével foglalkozik. m entum osak, és folyam atosan tisztelethiányban
Sem m i sem le h etn e m esszebb az igazságtól — ha a ze­ vednek. A m in d eg y ik ü k b en o tt rejlő, egyetlen
neszerző önm agába tekint, akkor ezt csak azért teszi, erén y a teh etség ü k irán ti elkötelezettségben n
hogy ott közös p o n to t találjon m ásokkal. így kutatja a n u l meg. Kész rém álom le h e t együtt kalandozni
lehetőséget, hogy megossza m ásokkal a zenéjét. lük, m ivel gyakran visszautasítják azon cselek«
A zeneszerző célja az, hogy a világ gazdagabbá vál­ v ég reh ajtását, am ely ek „nem m é ltó a k ” hoz:
jo n m ire maga m ögött hagyja, m in t ahogyan rátalált — A zonban sem m i sem le h et elég m éltatlan, ami díi
ritka m otiváció egy kalandozónak. A zért kalandozik, a teh etségüket, vagy növeli a hírn ev ü k et.
hogy újabb n épekkel és kultúrákkal találkozzon. Eze­ Pletykás: A kalandozó b árd o k többsége ebbe a
ket beépítheti a zenéjébe, és m egism erteth eti velük tegóriába tartozik. A pletykás jelző n em feltétlenül
más n ép ek érzéseit. Szinte fizikai fájdalm at okoz neki, ju k vonatkozik, de szinte a leh ető legpontosabb le
ha n em talál beleélésre képes hallgatóságra, de n e m ad­ a tevékenységükre.
ja fel, és folyton újabb, értőbb közönség u tán kutat. A pletykás k ö n n y en szerez m agának barátokx
Tudós: A le tű n t korok zenéjének kutatója és gyűj­ M egérkezvén egy új városba alig egy nap alatt töbi
tője. Az ilyen bárd m indig azokat a dalokat keresi, am e­ tu d h a t m eg az ép p en folyó esem ényekről, m in t amei>
lyeket m ég sohasem hallott azelőtt. Egy új terü letre ér­ ny it egy helyi lakos hallhat. A n ép ek m egbíznak be;-
kezvén gyakran m egkéri a helyieket, hogy énekeljék ne, m ivel őt valóban érdekli az életü k és a h e ly z e tű
el n ek i a hagyom ányos dalaikat, vagy m in d en általuk és m e rt ő is szívesen beszél magáról. G ondosan meg­
ism ert dalt. E setenként több részletből k én y telen ös­ válogatott szavaival és han g u lati k ife jez ő eszk ö ze iv é,
szerakni egy-egy elveszett balladát. A tö rtén elem h a­ tudatja, hogy ő is ugyanúgy problém ákkal küszködik,
sonlóan érdekli a tudós bárdot, így az őáltala m egalko­ m in t a hallgatósága. íg y szinte egyetlen szót sem Kel
to tt dalok többsége a nevezetes esem ényekről szól. m ondania a rejtett kapcsolatról, am it a köznapi n é p e i­
A fféle v ándorló bölcs, aki a fejéb en h o rd ja a k éi kialakít.
könyvtárát, és utánozhatatlan az inform ációk gyűjté­ A pletykás zenész bárdi tudása olyan, m in t egy tol­
sében és összerendezésében. Bárdi tudása széleskörű vaj zsákja — nagyon m eghatározott leh et egy-egr
és mély. T ud az esem ényekről, am elyek a K roten fő­ adott te rü let határain belül, és m eg leh ető sen szétszóm
h ercegéről szóló gúnyiratot inspirálták, és ugyanígy tartalm ú a ritkásabban lakott régiókkal k ap cso latb ír
ism eri az utolsó sueli császárnő végszavait, m ie lő tt az A zonban a tulajdonosa k ö n n y en m egtalálja a párhuzjr
m o t a különböző esem ények között, tö rté n tek azok sebb és leginkább n y ito tt személyiség, akivel életed ­
egy hónappal, avagy akár ezer esztendővel ezelőtt. b en összefutsz — kivéve persze a többi bárdot. A zon­ ¡K P
A bizalom m élyről jövő kifejezése következtében b an n em igazán kiegyensúlyozott. A végső erényesség
az ilyen karakter igen változatos m egítéléssel találkoz­ m in d e n ek felett való a számára, de valahogy n em is­
hat. N yíltsága m e lle tt m eglepően vissza tu d tartani m eri fel a pihenés, a szórakozás és a szabadidő szüksé­
bárm it, am ivel kapcsolatban titoktartásra kérték, h i­ gességét ann ak érdekében, hogy azután ú jult erővel
szen ez is hozzá tartozik a bizalom lényegi valójához. vesse bele m agát a feladatai teljesítésébe. A m íg ez így
A v ándorló bárdi életm ód következtében a pletykás van, addig a te dolgod m eg k ö n n y íten i a lovag társ szí­
rendszeresen összefut a régi ism erőseivel, és m in d e n ­ vét egy-egy táborozás alkalmával. N apközben ped ig ­
hol ham ar kialakítja az újabb kapcsolatokat. len a kem ény, m en etelő szólam okkal k elth eted fel a !
figyelm ét.
I'1
(Kapcsolat más kasztok tagjaival A mágusok: Bizonyos te k in te tb e n te és a csapat
ÉL
A szem élyiségek term észetesen sohasem le h e tn e k te l­ m águsa k ét borsó vagytok ugyanabban a hüvelyben. a“68®
®®
jesen egyform ák, de akad néh án y dolog, am ely igaz M in d k e tte n a saját egyéniségetekre ép ítitek a világné­
egy-egy adott kaszt tagjainak a többségére. H a bárdot zeteteket, bár n ém ely ik m águs jobban szereti, ha fél­
játszol, akkor talán találsz n éh án y jó tanácsot az alábbi n ek tőle, m in th a kedvelik. Ez tö b b n y ire zárkózott k i­
bekezdésekben arról, hogy hogyan jöhetsz ki jobban a csinyességnek tű n ik . U gyanakkor látsz n ém i fantáziát
többi kaszt tagjaival. a szakm ában — h a valam i elk ép zelh etetlen m ó d o n
A barbárok: A barbárok kedvelik a zenét, ezen be­ nem lehetsz többé bárd, akkor valószínűleg a mágus-
lül is leginkább a harci kántálásokat, a hosszú gyászda­ ság útjára lépsz majd.
lokat, és a hősökről szóló m eséket. Ez eddig nagyon jó, A papok: A litu rg ik u s zene és a h im n u szo k szinte
de tö b b n yire tü relm etlen e k az újo n n an fellelt n ép ek ­ bárm elyik paphoz közelebb v ih etn ek , ha ism ered a h i­
kel szem ben. E m iatt esete n k én t egyenesen n ekiro­ tét. A zonban pap barátod esetleg úgy gondolhatja,
h an n a k egy csapat idegennek, m ielőtt egyáltalán kö­ hogy a dicsőítő zen e csak m ásodlagos aspektusa a val­
szö n h etn él nekik. lásának — a m aga idejében re n d b e n van és fontos is
A druidák: A term észet telve van csodálatos zené­ lehet, de más h ely zetek b en n em muszáj foglalkozni
vel, a m adárdaloktól a magas fű zizegésén keresztül a vele. Jó feladat le h e t m eg m u tatn i neki, hogy ez n em
szél zúgásáig, egy távoli m ennydörgésig, avagy a h u l­ teljesen igaz.
lám ok ritm ikus veréséig a tengerparton. M in él te r­ A szerzetesek: L enyűgözhet a szem élyiségük, de
m e szetközelibb zenével foglalkozol, annál inkább a valószínűleg n em nagyon vagy képes ő ket m egérteni.
b arátodnak te k in th e te d a druidát. Bár a világnézete A helyett, hogy zene szólna az elm éjében, a szerzetes a
esetleg m egtetszhet neked, egyébiránt az ösvényei­ csenden k eresztü l fókuszálja a belső énjét. A helyett,
te k n ek nincs tú l sok közös pontja. hogy kapcsolatokat keresn e másokkal, ő inkább visz-
A harcosok: A harcosok je len tik a föld sóját. H a szahúzódik önm agába. H a a legjobbat akarod belőle
n em így viszonyulsz hozzájuk, akkor sokszor k erü l­ kihozni, akkor szerzetes társadat k érdezd az o tth o n a
hetsz közel a halálhoz — és értékes hangszered is legendáiról és a re n d jé n ek tö rtén etérő l.
szám talanszor összetörhet. A harcos egyszerű lélek, A vándorok: Az erdők le h etn e k valóban jó helyek,
aki napról-napra, töm löcről-töm löcre m ég nálad is ke­ de bele is őrülnél, ha o tt k ellen e eltö lten ed az egész
vesebb k öszönetét kap a cselekedeteiért. H a ki akarod életedet! A d ru id án ak legalább elegendő, ha növények
m u ta tn i felé a m egbecsülésedet, akkor gyakran játszd és állatok közelében lehet, de a ván d o r eleve csak a va­
el a k edvenc dalait. do nban érzi jól magát. Persze tisztelh eted ő t — a leg­
A kalandorok: Haver! H a nem vagy elég jó bárd- jobb barátaid egyike le h et — , de valahogy kiveszett
nak, akkor a következő legjobb választási lehetőséget belőle az em berközeliség.
a kalandorság je le n ti a számodra. Számos közös jel­ A varázslók: A varázsló ren d elk ezik a legcsodálato­
lem zőtök van. Például a hajlam a lopakodásra és a harc sabb hatalom m al, de tú l nagy árat kell ezért fizetnie. A
elkerülésére. Persze sohasem tanultad azt a bizonyos tervezés és a szorgos tanulás érd ek éb en fel kell adnia
lopakodva tám adást, am elynek ő a m estere lehet, de m in d e n spontaneitását — m egőrülnél, ha ily en n ek
ugyanígy ő sem használhatja a varázslataidat, és nem kellene lenned! T iszteled a szakértelm ét — több va­
olyan tehetséges zenész, m in t am ilyen te vagy. így rázslatot használhat, m in t am en n y it te valaha is m eg­
egym ást kiegészítve nyerő párost alkothattok. Boldo­ ism erhetsz —-, de sajnálod is a korlátai m iatt. Ez u tó b ­
gan vele tartasz kalandozni — sokkalta érdekesebb b it leh ető leg n e m u tasd ki előtte.
helyzetekbe (és több bajba) keveredhetsz m ellette,
m in t a csapat bárm ely m ásik tagja m ellett.
A lovagok: Ez sohasem m egy szabadságra? A lovag
le h e t a legm egnyerőbb, legbarátságosabb, legtürelm e­
5. FEJEZET: TE, ES KÖRÜLÖTTED A VILÁG

•• •*

KÜLÖNLEGES HARCI
________________ HFlYZFTFK A középpont!
E bben a részben három harci helyzet lehetőségeit tár­ megtalálása
gyaljuk ki. Ezek a helyzetek leggyakrabban a kalando­
ro k n á l és az o rv g y ilk o so k n á l fo rd u lh a tn a k elő: a köz-
Kentaur
refogásról, a lopakodó tám adásokról és a fo jtó h u ro k ­
tám adásokról van itt szó. A főj tóhurok-tám adás szabá­
lyai újak; a többi szöveg a Játékosok kö n y vé b en leírtak
továbbfejlesztését tartalmazza.

Szokatlan közrefogási helyzetek


A közrefogás alapja egyszerű: legyen k ét k arakter az
ellenfél két oldalán. De m i van akkor, ha az a bizonyos
ellenfél egynél több négyzetet foglal el a harci térk é­
pen, vagy ha a tám adók egyike hosszú fegyvert forgat? Bi Ai
Az alábbi rajzokon ezeket a speciális helyzeteket p ró­
báltuk m eg ábrázolni.
Az elérési távval rendelkező fegyverek bonyolítják
a közrefogási helyzeteket. Először azt kell m eghatá­ K2 O f m
roznotok, hogy a tám adás m elyik négyzetről érkezik
— névelegesen a tám adó és az ellenfél közötti helyről.
Ez általában könn y en m eghatározható, ha egy egye­
nes vonallal összekötöd a tám adót és a védekezőt jelző
figurák középpontjait. A zután a közrefogási úgy kell Kentaur
kidolgozni, m in th a a tám adó a közbeeső négyzeten
tartózkodna. A problém át eseten k én t a középpont A középpont megtalálása
megtalálása jelenti. H a használjátok a négyzetrácsos felosztást a
helyzetek kidolgozásához, akkor a közrefogás téns
n ek m eghatározásához egyszerűen csak kössétek <

Ai N agy Közrefogás
teremtmények hosszú fegyverekkel
B, közrefogása

-
ff
Ki K2

Ai

C2 B2

á Zj
5. FEJEZET: TE, ÉS KÖRÜLÖTTED A VILÁG

sze az egym ással szövetséges karakterek által elfoglalt k ö zéppontjaiból in d u ln a k ki, h an em a k arak terek et
négyzetek k özéppontjait egy-egy egyenes vonallal. H a jelző figurák hozzávetőleges középpontjaiból. Szeren­
a v onal k ét vége az ellenfelet jelző figura k ét egym ás­ csére ezek a p o n to k m o st a négyzetrács ad o tt vonalain
sal ellen tétes oldalánál van, akkor közrefogtátok őt. vannak.
H a a vonal k ét vége az ellenfelet jelző figura k ét egy­
más m elletti oldalánál van, akkor n em sik erü lt őt köz­ Közrefogás hosszú fegyverekkel
refognotok. Például vegyük az „A közép p o n t m egtalá­ A „Közrefogás hosszú fegyverekkel” cím ű té rk é p e n az
lása" cím m el ellátott rajzot. A K I helyzetben lévő ka­ A l pozícióban lévő, hosszú lándzsás harcos közrefogá­
landor m egkapja a közrefogásból adódó m ódosítókat, si helyzetbe hozza a K I, a K2 és a K3 jelzésű kalando­
m ivel az A l jelzésű szövetségese a k e n ta u r ellenkező ro k egyikét — de m elyiküket? E n n e k m eghatározásá­
oldalán helyezkedik el. Az őket összekötő vonal k ét h oz h ú zz u n k egy egyenes vonalat a harcos és a cél­
vége a k e n ta u rt jelző figura egym ással ellentétes olda­ p o n t közé. (M ég n e a szövetségesekhez h ú zzu k a vo­
lainál (egym ással szem ben lévő négyzet-sarkoknál) nalat.) N ézzük m eg, hogy a v onal h o l lép be az ellen ­
van. A zonban a B1 pozícióban elhelyezkedő szövetsé­ fél által elfoglalt terü letre. Az így k ap o tt p o n t m elletti
ges segítségével n em fogja közre az ellenfelet, m ivel üres négyzet lesz az a pozíció, ah o n n a n a harcos tám a­
az n e m áll a k en tau r ellentétes oldalán. A közte és a ka- dása éri az ogrét. H a ez m egvan, akkor m in d e n az ed­
lan d o r k ö zött h ú zo tt vonal a kentaur-figura egy hosz- dig le írt közrefogási szabályok szerint m egy tovább, és
szú és egy m ellette lévő rövidebb oldalát érinti. az előbb k ap o tt nég y zetet k ell te k in te n i a harcos név ­
H a közre akarjátok fogni az ellenfelet, akkor a szö­ leges pozíciójának. Az itt felvázolt hely zetb en a K3 je l­
vetségesed számára csak egy olyan p o n t m arad, ahová zésű kalan d o r kapja m eg a közrefogás-bónuszt.
állnia kellene. A zonban ha az ellenfél a term etéb ő l
adódóan elfoglal egynél tö bb négyzetet is, akkor a szö­ Négyzetátlók és közrefogás
vetségesednek több lehetősége adódik. A té rk é p K2 H a a k ét szövetségest összekötő vonal az ellenség által
kalandora közrefogási helyzetet alakított ki m in d k é t elfoglalt te rü let sarkain halad át, akkor a k arakterek
szövetségesével. Az A2 és a B2 pozíciókkal őt összekö­ közrefogták a te rem tm én y t. Például a „N égyzetátlók
tő vonalak m indegyike teljes m é rték b en áthalad a és közrefogás” cím ű té rk é p en az A l és a B l jelzésű ka­
k en tau r figuráján. E bb en a helyzetben m egkapja az rak terek közrefogják a d ridert. Az ők et összekötő vo­
összes közrefogásból adódó m ódosítót a k en tau rral n al áthalad a d rid er által elfoglalt te rü le t egym ással
szem ben egészen addig, am íg m in d e n k i a hely én m a­ szem ben lévő sarkain.
rad, avagy a kalandor legfeljebb az alatta lévő négyzet­ E h h ez a szabályhoz ábrázoltunk egy bonyolultabb
re mozog. h ely zetet is. Az A2 pozícióban elhelyezkedő k arak ter
közrefogás-bónuszt biztosít m in d h á ro m kalan d o r szö­
Nagy teremtmények közrefogása vetségesének. Az ő t a K i és a K3 k alan d o rral összekö­
A nagy lényeket sokkalta könnyebb közrefogni, m in t a tő vonalak m in d áth aladnak a k en tau r által elfoglalt
kicsiket. A „Nagy te rem tm én y ek közrefogása” cím m el te rü let ellentétes oldalain. U gyanígy segítségére van a
ellátott térk ép en a K I jelzésű kalandor közrefogja az K2 jelzésű k alan d o rn ak is, m ivel az ő k et összekötő vo­
ellenfelet m in d e n olyan esetben, am ikor egy szövetsé­ n al a négyzeteik egym ással szem ben lévő sarkain, és
gese az A l, a B l, a C l, avagy a D l jelzésű pozícióban áll. k özben a k en tau r k é t oldalán haladnak át. (H árom ka­
M ég jobb az a helyzet, ha m in d e n ilyen p o n to n áll egy- landor esetéb en ez bizony h áro m lopakodó tám adást
egy szövetséges, m e rt ők m in d m egkaphatják a közre- je le n t ugyanabban a körben. — a ford.)
fogás-bónuszt az ellentétes oldalon álló kalandor m iatt
és helyett. H a ez az egy kalandor lefoglalja a b u lette fi­ Lopakodó támadások
gyelm ét, akkor m in d e n ellenkező oldalon elhelyezke­ Az általános szabályok szerint a k alandor alkalm azhat­
dő szövetségese hatékonyabban tám adhat. ja a lopakodva tám adás képességét, am ikor „az ellenfél
A kkor ugyanez az elv érvényesül, ha te és a szövet­ n em kapja m eg az Ü gyesség-bonuszát a V F-értékére
ségeseid egyform án egynél több négyzetet foglaltok (akár van ilyen bonusza, akár nincs, m ivel az elv adja
el. E k k o r a vonalakat a karakterek figuráinak közép­ m eg a helyzet lényegét), avagy ha a kalan d o r közrefog­
p o n tjai között kell m eghúzni, és n em az általuk elfog­ ja a célp o n to t.” A lább felsoroljuk azokat a k ö rü lm é­
lalt négyzetek középpontjai között. A K2 pozícióban nyeket, am ik o r m egk ap h ato d ezt a sebzés-bónuszt.
lévő k en tau r kalandor n em fogja közre a szörnyeteget
az A2 h elyzetben lévő szövetségesével. A zonban a
közrefogás ténye fen n áll a k en tau r kalandor és a B2, a • M eglepetés kö rb en , ha az ellenfeled n em cselekedhet,
C2, avagy a D2 jelzésű p o n to k o n elhelyezkedő szövet­ vagy m ég n em cselekedett.
ségesek segítségével. Az ő k et összekötő vonalak egyik • A harc első kö réb en , h a az ellenfeled m ég n em csele
k e n ta u r esetében sem az általuk elfoglalt négyzetek kedett.
5. FEJEZET: TE, ÉS KÖRÜLÖTTED A VILÁG

H a közrefogtad az ellenfeledet.
ak k
H a láth atatlan vagy, és az ellen feled sem m ik é p p en
( zed
n e m lá th a t m eg.
• H a az ellenfeled vak.
i red
• H a az ellen feled et valaki m egragadta és fogva tartja
rü lí
(n em te).
Iner
• H a az ellenfeled m ászik, k ö té le n jár, avagy m ás m ó
p ró
d ó n k én y es egyensúlyi h elyzetbe került.
gvc
• H a az ellenfeled fut.
I fojt
• H a az e lle n fe le d k á b u lt.
bér
• H a az ellenfeled valam elyik tulajdonság-értéke 0-ra
esett (H a ez az Á llóképesség, akkor term észetesen
n em k e ll foglalkoznod a lopakodva tám adással; az el
ras
le n fe led m ár halott.) ■bál
• H a az ellenfeled m enekül.
ne<
• H a az e lle n fe le d b é n u lt v ag y m á g ik u s a n m e g fé k e z
io s
ték. ho
• H a az ellen feled alszik, le van kötözve vagy eszm é
tás
letlen . bei
mt
T artsd észben, hogy ha az ellenfeled b árm ily en ok­
ból kifolyólag im m u n is a lopakodva tám adásra, akkor
feleslegesen várod a lehetőséget. M ég h a a fe n ti k ö rü l­
m é n y e k valam elyike fennáll, ak k o r sem k ap h ato d
m eg ellen e a lopakodva tám adásból adódó sebzés-
bónuszt. A fe n ti felsorolásban szereplő k ö rü lm é n y ek
k ö z ö tt sz eren csére sok olyan van, am ely m ásféle kot. A cé lp o n t főj tó h u ro k -tám ad áso k ellen i V ed ei
b ó n u szo k at is ad a tám adónak. F o k án ak m eghatározásához h asználd az illető
bo n u szát (a Já ték o so k k ö n y v é n e k 8. fejezetéb en sz
Fojtóhurok-támadások pel, a h arci statisztik ák ró l szóló részben), plusz a z :
A fo jtó h u ro k használata sokkal bony o lu ltab b , m in t a bi m ó d o s ító k k ö z ü l a h e ly z e t n e k m e g fe le lő k e t.
fegyverek többségéé, m ivel a tám adásnak p o n to sn a k
kell le n n ie ahhoz, hogy a k ara k ter sik errel járjon. A A célpont VF-módosítója
fojtóhurok-tám adás a Já téko so k k ö n y v é n e k 8. fejeze­ Vértezet típusa a fojtóhurok-támadások eller
té b e n le írt birkózás szabályait követi, n é h á n y kiegészí­ Term észetes vértezet N orm ál védelm et biztosít
téssel. (megegyezik a term észetes
Megszakító-támadás: A fojtóhurok-tám adás k ezd e­ vértezet bonuszával)
m ényezése le h ető ség et ad a c é lp o n to d n a k a m egszakí-
Teljes vértezet +4 vértezetből adódó bonuszt ac
tó-tám adásra. H a ez a m egszakító-tám adás sebzést
Bőrnyakörv Ad +4 bonuszt
okoz nek ed , ak k o r a fojtóhurok-tám ad áso d au to m ati­
Vasgallér Ad +10 bonuszt
ku san sik e rte le n n e k szám ít.
A fojtóhurok elhelyezése: A fo jtó h u ro k k al való tá­
m adáshoz előbb át kell h ú zn o d az ellen feled fejét az H a n e m találsz célba a k ö zelh arci érintés-tám ac
eszközön, és el k ell h elyezned azt a c é lp o n t nyakán. sál, ak k o r elh ib áztad a fojtóhurok-tám adásodat,
E n n e k végrehajtásához el k ell érn e d az ellen feled fe­ egyazon k ö rb e n tö b b szö r is tám adhatsz, ak k o r tér
jét. Ez azt jelen ti, hogy egy nálad legalább k é t te rm e t­ szetesen tö b b szö r is m eg p ró b álh ato d elh ely ezn i a :
kategóriával nagyobb ellenféllel szem b en n e m alkal­ tó h u rk o t, a m eg felelő en m ó d o síto tt tám ad ás-b ó cj
m azhatod a fojtóhurok-tám adást. Kivéve, ha a cé lp o n ­ zokat használva.
tod le ü l vagy lefekszik, esetleg ha m agasabb pozíció­ Szorítás: T égy egy birkózás-próbát (a p ró b a szabsz j
ból tám adhatsz. lyait m eg találh ato d a J á ték o so k k ö n y v é n e k 8. fejezett­
H a eléred az ellenfeled fejét, ak k o r egy sikeres kö- ben). H a sik erü lt, ak k o r összeszorítottad a h u rk o t
zelharci érintés-tám adással ráh ú z h ato d a h u rk o t. Ez ellen feled nyakán. A zonnal okozol id ő vagy ld 8 pon:- j
esetb e n n em h agyhatod figyelm en k ív ü l az ellen feled n y i sérülést, fü g g ő en a fo jtó h u ro k típusától. Az Erőbcí
v é rte ze tén e k egészét. H a az ellen feled nyaka védve adódó m ó d o sító d h ozzáadódik e h h e z a sebzéshez. Ha
van, a k k o r n em tu d o d m egfelelően elh ely ezn i a h u r ­ ez a m ó d o sító b o n u sz n ak szám ít (ha p ozitív értékű
5. FEJEZET: TE, ES KÖRÜLÖTTED A VILÁG

akkor a m ásfélszeresét kapod m eg, m ivel m in d k é t k e­ res b irkózás-próbát teszel a saját k ö rö d b en . H a k ö ­


zedet használod a cselekedethez. rö n k é n t tö b b szö r tám ad h atsz, ak k o r u g y an e n n y i al­
H a elhuktad a birkózás-próbát, akkor n em k ezd h e­ k alo m m al van leh ető ség ed p ró b át d o b n i a szabadu­
ted el az áldozatod m egfojtását (tehát n em okozol sé­ láshoz. E m e lle tt tá m ad h atsz k ö n n y ű fegyverrel. A
rülést). Az ellenfeled kiszabadult a hurokból, és m ár varázshasználat b o n y o lu lt, m iv el a szóbeli (Sz) és a
n em szám ít m egragadottnak. M íg a n o rm ál birkózás­ m o zd u lati (M) összetevők használata gyakorlatilag
p ró b át auto m atikusan elveszíted, ha az ellenfeled na­ le h ete tle n . A lkalm azhatsz o lyan varázslatokat, am e­
gyobb nálad legalább k é t term etkategóriával, addig a ly e k c sa k a n y a g i ö s s z e te v ő k e t v a g y fó k u s z o k a t ig é ­
fojtóhurok-tám adáshoz tartozó birkózás-próba eseté­ ny eln ek , am ely ek et kézbe k e ll v en n ed . M ég h a alkal­
b en ez n em így van. Sikeres próba esetén az ellenfeled m azhatsz egy varázslatot a fojtogatásod közep ette,
m in d e n k ép p e n m egragadottnak számít. eh h e z ak k o r is sikeres K o n cen tráció -p ró b át (N F = 20
Mozgás: H a n em zá­ + varázslatszint) k ell te n ­
rás fo jtó h u rk o t hasz­ ned , m á sk ü lö n b e n h atás­
nálsz, akkor be kell lép­ ta la n u l elv eszíted a va­
n ed a célp o ntod által el­ rázslatot.
foglalt te rü letre ahhoz, L evághatod a h u rk o t
h o g y fen n ta rtsd a szorí­ a saját n y ak a d ró l, ez a
tást. A m ozgás ez eset­ „Tárgyak m e g tá m a d á sa ”
b e n is (m in t ahogyan azt cím alá tartozó szabályok
m e g szo k tu k ) le h e tő s é ­ (lásd a Já téko so k k ö n y v ­
get ad a m egszakító-tá­ é b en ) sz erin t tö rté n h e t.
m adásra a téged elérő el­ A fo jtó h u ro k K icsi m ére­
le n fe le k n e k , de a cé l­ tű fegyver, és a V F-értéke
p o n to d n a k nem . 11-es. A zonban gyakorla­
A fojtóhurok-táma- tilag b elem ély ed a b ő rö d ­
dás fenntartása: H a egy be, és em iatt kap +10 fe­
sodort vagy egy d ró t foj­ d ezék b ő l adódó b o n u sz t
tó h u rk o t sikerül m egfe­ (VF összesen: 21). M in d ­
lelően elhelyezned az el­ e m e lle tt kapsz - 4 k ö rü l­
lenfeled nyakán, és sike­ m é n y e k b ő l adódó lev o ­
res a birkózás-próbád, n ást a tám adásodra, m ivel
em ellett b eléptél a cél­ valószínűleg n e m akarod
p o n to d által elfoglalt te ­ m eg seb ezn i a saját n y aka­
rületre, akkor olyan sű­ dat. N e m h aszn álh ato d a
rű n okozhatsz az eszköz­ lefegyverzést olyan e lle n ­
zel ú jabb sérü lések et, féllel szem ben, aki m ár a
am en n y iszer m e g en g e­ nyakad k ö ré te k e rte a foj­
d e tt szám odra a b irk ó ­ tó h u rk o t.
zás-próba. H a k ö rö n k én t Stratégia: A fo jtó h u ­
többször is tám adhatsz, akkor ugyanannyiszor vagy jo ­ ro k kiváló fegyver az egy-egy ellen i és m eg lep etéssel
g osult a fojtóhurkos birkózás-próbára. M in d e n siker k ezdődő harcban, am ik o r jó esélyed van elk ap n i az el­
esetén újra az adott sérülést okozod, az Erő-m ódosítód- len feled et. P o n t em iatt k ed v elt fegyverré vált az orv­
dal m egváltoztatva. A fojtó h u ro k egészen addig a h e ­ gyilkosok, a k ém ek és a lopakodásra hajlam os tolva­
ly én m arad, am íg n em engeded el, vagy am íg az áldo­ jo k között. A zonban tö b b ellen féllel szem ben a fo jtó ­
zatnak n em sikerül kiszabadulnia (lásd a birkózás sza­ h u ro k igencsak h aszo n talan k ö zelh arci fegy v ern ek
bályait a Játékosok k ö n y v é n e k 8. fejezetében). szám ít. U gyanis am íg a használó a h ely én tartja az esz­
H a n em zárás fo jtó h u rk o t használsz, akkor az el­ k ö zt és várja, hogy az áldozata elveszítse az eszm életét
len feled m ellett te is m egragadottnak szám ítasz egé­ vagy m eghaljon, addig ki van téve az ellen fél szövet­
szen addig, am íg fen n ta rto d a fojtóhurok-tám adást. ségeseitől jövő tám adásoknak. A zárás fo jtó h u ro k bár
Ily en k o r a m egszokott szabályok szerint n em tám ad­ ritk áb b h asználatú tárg y n ak szám ít, de sokkalta n a­
hatsz m ásik fegyverrel. gyobb szabadságot ad a szakértőjének. P éldául az ál­
H a téged fojtogatnak: A fojtó h u ro k -tám ad ás áldo­ dozat társai valószínűleg n em fogják ü ld ö zn i a hasz­
zatává v áln i ugyanolyan, m in th a m eg le n n é l ragadva nálót, h an e m in k áb b se g íte n ek a b ará tju k n ak m egsza­
(birkózás-próba által), csakhogy itt elszenvedsz sé rü ­ b ad u ln i a gonosz szerszám tól.
lé se k e t is. K iszabadulhatsz a fo jtó h u ro k b ó l, ha sike­
b o n u sz a tám adásdobásokra vagy a m eghatározott
L SZÍ
6. F e j e z e t : bákra.
B en
Rejtett dal. E lrejti a b árdi zenével létreh o zo tt h a ts a - l
UfiRfiZSLftt0 K
A zene olyannyira része egy bárd életének, hogy
kát, a zene más han g o k k á változik.
ílan
tassí
r>röl
2. szintű bárdvarázslatok
szinte m in d e n cselekedetébe beleszövi azt. íg y n em
Crescendo. N övekvő b o n u szt b iztosít a tám adás-dccá-l FanJ
m eglepő, hogy az alább kirészletezett új bárdvarázsla- 4d6
sokra.
tok egy része zenei jellegű; n em csak a nev ü k b en , de a kon .
Fortissim o. M egkétszerezi a hangerőt; +2 a mentcxfc-l
hatásukban is. Prot
bások N F -értékére és + ld 6 p o n tn y i sebzés a hang-d*B
M ásrészről az orvgyilkos kiem elt kaszt tagjai in ­ tere
p ú tám adásoknak.
kább haszonelvű alapon foglalkoznak a varázshaszná­ Szili
Hangszer m egidézése. H an g szert idéz a használó a i i H
lattal. Az ő varázslataik eszközö k a szak m áju k Zést
ked v elt típusból.
m íveléséhez, akárcsak a fojtóhurok, a különböző m ér­
Összehangolódás. Ö sszegyűjti több bárd t e h e t s é a j
gek, és a fúvócsövek is. Az alábbi varázslatok kiváló k i­ h o g y id ő le g e se n p lu sz é rté k e t a d jo n az e g y ik ü k
egészítései le h etn e k az orvgyilkosok szerszám készle­
adás jártasságának.
tének.
3. szintű bárdvarázslatok
Gyógyító szendergés. M egkétszerezi a te r m e i
ÚJ ORVGYILKOS- gyógyulási sebességet.
______________ VARÁZSLATOK Pokoli gyászdal. +1 használói szin tet biztosít a z
je lle m ű isten i m ágiahasználóknak.
T isztelet him nusza. +1 használói szintet biztosi! í p
1. szintű orvgyilkos-varázslatok je lle m ű isten i m ágiahasználóknak.
Rugós hüvely. A utom atikusan előrán t egy fegyvert. Tompa fegyver. F e le z i a v á g ó - é s /v a g y s z ú ró fe g y w a |H
alapsebzését.
2. szintű orvgyilkos-varázslatok
M enekülési útvonal. 50 százalékban félrevezeti az ül­ 4. szintű bárdvarázslatok
dözőket. Allegro. M egkétszerezi a sebességet és az ugrási zroü-
ság m axim um át.
3. szintű orvgyilkos-varázslatok Csend mezeje. M egakadályozza, hogy k ih a llg a ssa d
Fegyver feloldása. E lrejt egy fegyvert a karodban. beszélgetéseket.
É nekkar. Illúzió k íséretet terem t; +2 az E lőadás-piJ
4. szintű orvgyilkos-varázslatok bákra.
M esterlövész szem e. M egadja a sö tétb en látást, a tá­ Hallgatózó érme. H allgatózhatsz a távolból.
volsági lopakodva tám adás használható lesz 60 lábig, Harmonikus kórus. ld 4 + l p o n tta l m egnöveli az ■ ■
a halálos tám adás lehetségessé válik távolsági fegyver­ varázslatai e lle n i m e n tő d o b á so k h o z tarto zó SJFf
rel, és em ellett biztosít +15 b o n u sz t az Észlelés-pró- érték ek et, és + l/k o c k a p o n tn y iv al ugyanezen vai
bákra. latok sebzését is.
Kövesd a vezért. 1 E K /szin t lén y kö v etn i fogja a luw -
nálót.
____ U l BARPVARA7S1 ÁTOK Lidércfegyver. Félig valós fegyvert terem t.

0, szintű bárdvarázslatok (trükkök) 5. szintű bárdvarázslatok


Alap matek. Elvégzi hely etted a m en n y iség i vagy a tá­ Ottó ellenállható tánca. A hallgatóságot táncra kér»
volsági számításokat. szeríti; -2 levonás a V F-értékre, az Akaraterő-mentőik­
Finomhangolás. M esteri m ívűvé tesz egy hangszert; re, a K oncentráció- és a Varázslás-próbákra.
+2 az Előadás-próbákra. Rögtönzés. Ad +2 p o n t/s z in t szeren cse-b ó n u sr: x
Ü tős hangszer. Illúzió d o bkíséretet terem t. m eghatározott próbákra vagy a tám adásokra.
Végzet sikolya. M en ek ü lésre kényszeríti a hatás ú
1. szintű bárdvarázslatok kerülőket; ld 4 p o n tn y i sebzés p er használói szint. - 2
Altatódal. Az alany elálm osodik; -2 az Észlelés- és a levonás a m entődobásokra.
H allgatózás-próbákra, em ellett az altatás ellen dobott Zavar dala. A rra kén y szeríti a célpontokat, hogy rí­
A karaterő-m entőkre is. m adják m eg egym ást.
Élvezetes zaj. S em legesíti a m ágikus csendet.
Fókuszáló kántálás. E lő seg íti a k o n ce n trác ió t; +1
kell kezelni). A hatás alá k e rü lt lén y ek ak k o r is a h ató ­
Lszintű bárdvarázslatok idő leteltéig kapják m eg a m ódosítókat, ha k özben el­
Benső ritmus. K iv erh etetlen dallam ot helyez el az hagyják az ered eti h ató terü letet.
alany elm éjében; -4 levonás az Intelligencia-alapú jár­ A n ya g i összetevő: Farktoll egy ragadozó m adártól.
tasságpróbákra, a varázsláshoz sikeres K oncentráció­
p róbát k ell tenni. Altató dal
Fanfár. Elkábítja és m eg sü k etíti a célpontokat; sebez Bűbáj (Zavarodottság) [Elm ebefolyásoló]
4d6 p o n tn y it az élőlényeken, és 2dé p o n tn y it a tárgya­ Szint: Bárd 1
kon. Összetevők: Sz, M, F
Protezsálás. Bárdi képességekkel ruház fel egy m ásik Használat ideje: 1 cselekedet
terem tm én y t. Hatótáv: K özepes (100 lábnyi +10 láb n y i/szin t)
Szimpatikus rezgések. K örö n k én t ld lO p o n tn y i seb­ Célpontok: É lő te re m tm é n y ek 15 lábnyi sugarú k itö ­
zést okoz egy önm agában álló építm énynek. rési te rü lete n
Hatóidő: K oncentráció plusz 1 k ö r/sz in t (lásd a leírás­
ban)
iii varázslato k: Mentődobás: A karaterő sem legesíti
Az alábbi varázslatokat alfabetikus so rren d b en írtu k le. Varázslatellenállás: Ig en

A használó k ellem es m elódiát játszik, am ely elto m p ít­


Alap m a te k
ja a hallgatóságot. A h ató terü le ten b elü l m in d en , az
Á talakítás
A k araterő-m entőjét elro n tó élő lén y elálm osodik, el­
Szint: Bárd 0
tom pul. E m iatt a ható id ő alatt k ap n ak - 2 k ö rü lm é­
Összetevők: Sz, M
n y ek b ő l adódó levonást m in d e n Észlelés- és H allgató­
Használat ideje: 1 cselekedet
zás-próbájukra, em ellett k ap n ak - 2 k ö rü lm én y ek b ő l
Hatótáv: Szem élyes
adódó levonást m in d e n altatás ellen i A karaterő-m en-
Célpont: Te m agad
tődobásukra.
Hatóidő: 1 k ö r
Sok b árd eg y ü tt alkalm azza ezt a h atást a re jte tt
Mentődobás: N incs (lásd a leírásban)
dallal, esete n k én t valam elyik elcsen d esített vagy álcá­
Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan)
zo tt varázslatával. íg y csö k k en ti an n ak esélyét, hogy
Ez a k isebb m ágikus hatás egy kis ideig segít szám ol­ felfedezzék a befolyását az esem én y ek m enetére.
ni. A segítségével felbecsülheted az egy halom ba gyűj­ Fókusz: A használó hangszere.
tö tt aranyérm ék számát, egy átugrandó szakadék szé­
lességét, a feléd közelítő ellenfelek számát, és a haso n ­
Benső ritmus
ló összegeket — egyetlen szem pillantás alatt. A sike­
Bűbáj (Zavarodottság) [Elm ebefolyásoló]
res becsléshez te n n e d k ell egy Előadás-próbát (N F =
Szint: Bárd 6
15). Siker esetén m axim um 10% eltéréssel felbecsül­
Összetevők: Sz, M, F
ted a szám okat, rontás esetén azonban legalább 20 szá­
Használat ideje: 3 k ö r
zalékkal alá- vagy fölébecsültél a valóságnak. Az ilyen
Hatótáv: Közepes (100 lábnyi +10 láb n y i/szin t)
téves szám ítgatások p o ntosabb ere d m én y ét a KM joga
Célpont: Egy lén y
m eghatározni.
Hatóidő: 1 ó ra/sz in t
Mentődobás: A karaterő sem legesíti
Allegro Varázslatellenállás: Ig en
Átalakítás
A használó eljátszik egy b ugyuta kis dallam ot, am ely fc É
Szint: Bárd 4
m egragad az A k araterő-m entőjét elro n tó alany elm é­ y .,.
Összetevők: Sz, M , A
jében. A vég n élk ü l körbe-körbe forgó m elódia m eg­
Használat ideje: 1 cselekedet
n eh e zíti a varázshasználatot, a csapdák sem legesítését,
Hatótáv: 10 lábnyi
az előadást, és m in d e n olyan cselek ed et végrehajtását,
Célpontok: L ények 10 lábnyi szórásterületen, am ely­
am elyhez fókuszálni k ell az elm ét. A cé lp o n t kap - 4
n e k te vagy a középpontja k ö rü lm én y ek b ő l adódó levonást m in d e n In te llig e n ­
Hatóidő: 1 p e rc /sz in t
cia-alapú próbájára, és em ellett m in d e n varázshaszná­
Mentődobás: Szívósság sem legesíti (ártalm atlan)
lathoz sikeres K oncentráció-próbát k ell dobnia (N F =
Varázslatellenállás: Ig en
b en ső r itm u s ellen i m en tő d o b ás N F -értéke + a hasz­
A varázslat hatására te és a h ató terü le ten b elü l tartóz­ n áln i k ív án t varázslat szintje).
kodó társaid kivételesen felgyorsultok. A sebessége­ Fókusz: A használó hangszere.
te k és az ugrási távolságotok m axim um a egyform án
m eg k étszere ző d ik (m in d k e ttő t bájo lás-b ó n u szk én t
Összetevők: Sz, F
Crescendo Használat ideje: 1 k ö r
E nergiam ágia Hatótáv: 10 lábnyi _
Szint: Bárd 2 Terület: 10 lábnyi sugarú kiáram lás, am elynek te vágj 1
Összetevők: Sz, M a k özéppontja *
Használat ideje: 1 cselekedet Hatóidő: K oncentráció (lásd a leírásban)
Hatótáv: 30 lábnyi Mentődobás: N incs
Célpontok: A használó és a szövetségesei egy 30 láb­ Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan)
nyi sugarú göm bön belül
Hatóidő: 4 kö r H ú ro k k al, dobokkal és fúvósokkal egyaránt létre
Mentődobás: N in c s h é t h o zn i azt a m a j d n e m z e n e i zajt, a m e ly se m le g e
Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan) a csendvarázs hatását egy kis terü leten . Ez a tér
eg y ü tt m ozog veled, és a varázslat hatása addig xm
E z a varázslat harcias fanfárt terem t, am ely lassan egy­ m eg, am íg játszol a hangszereden.
re jobban felhangosodik, és így egyre nagyobb harci A csendvarázs n e m tö rik meg, csak semlegesítő
bátorságra ö s z tö n z i a h ató terü le tén lévó'ket. A z első az élvezetes zaj ható terü letén . íg y a varázslatot a 1
k ö rb en a dobok és a k ü rtö k csak haloványan hallh ató ­ sokszor használja arra, hogy kivigye vele a csapatát <
ak, em iatt m ásféle hatás n em is jelen ik meg. A m áso­ csendvarázs h atóterületéről.
dik kö rb en a zene m ár hangosabb, és ösztönzőleg hat; F ókusz: A h a s z n á ló h a n g s z e r e .
m in d e n hatás alatt lévő te re m tm é n y kap +1 m orális
b onuszt a tám adásdobásaira. A h arm ad ik k ö rb en ez a
bonusz m egnövekszik +2-re, a negyedik k ö rb en p e­
Énekkar
Szem fényvesztés (M intázat) [Elm ebefolyásoló]
diglen +3-ra. M indeközben az idézett zene egyre h an ­
Szint: Bárd 4
gosabb lesz.
Összetevők: Sz, M , F
A tőled 30 lábnyinál m esszebbre eltávolodó szö­
Használat ideje: 1 cselekedet
vetségesek elveszítik ezt a bonuszt. A zonban ha m ég a
Hatótáv: Közeli (25 lábnyi +5 láb n y i/2 szint)
hatóidő letelte elő tt visszatérnek, akkor visszakapják a
Hatás: H áro m előadó-illúzió
bonuszt, annak az éppen aktuális szintjén.
Hatóidő: K oncentráció + 4 k ö r
Mentődobás: A karaterő h itetlen ség et okoz (lásd leas-l
Csend mezeje tebb)
Szem fényvesztés (Bűbájosság) Varázslatellenállás: N em
Szint: Bárd 4
A varázslat lidérc-szerű k ó ru sk íséretet te re m t a ze­
Összetevők: Sz, M, F
nésznek. Ú gy n ézn ek ki, m in t b árm elyik h u m a n c il
Használat ideje: 1 kör
faj előadói (a fajt a használó határozza m eg), akik kiü»-
Hatótáv: 5 lábnyi sugarú tér
re te t adnak a bárd m űsorához; tán co lnak és én ek é­
Terület: 5 lábnyi sugarú kiáram lás, am elynek te vagy a
nek, a használó kívánsága szerint. K orlátozott fo n sí-
középpontja
b an kép esek k o m m u n ik áln i a valós szem élyekkel —
Hatóidő: 1 k ö r/sz in t
m o solyoghatnak, bó lo g ath atn ak , rövid frá z is o k W
Mentődobás: A karaterő sem legesíti (ártalm atlan)
válaszolhatnak n éh á n y kérdésre, le h etn e k tá n c p ir
Varázslatellenállás: Igen
n erek, és k épesek a hasonló cselekedetekre. A jeler-
A varázslat segítségével befolyásolhatod a han g h u llá­ lé tü k +2 k ö rü lm én y ek b ő l adódó b o n u szt biztosit a
m okat a közvetlen környezetedben. íg y te és a ható te­ használó Előadás-próbáira, a varázslat időtartam a alatt.
rü leten belül lévők norm álisan beszélgethettek, de a T ekintve, hogy az én e kk a r M intázat jellegű szem­
hatóterü leten kívül lévők egyáltalán n em hallhatnak fényvesztés, így a h ite tle n ek továbbra is látni fogják i
titeket, vagy bárm i más zajt a te rü lete n belülről. A ha­ hatását. A zonban a sikeres A karaterő-m entő nemesit
tó te rü let veled együtt mozog, a középpontja te vagy. sem legesíti a bárd bonuszát, de ráadásul az adott lénT-
Aki belép a hatóterületre, az azonnal a varázslat alanyá­ re vonatkoztatva okoz - 2 k ö rü lm én y ek b ő l adódó le­
vá válik, és aki kilép a területről, azon a hatás szerte­ v onást is az Előadás-próbákra. Ez a levonás szín tér
foszlik. A zonban m egjegyzendő, hogy a Szájról Olva­ csak a varázslat hatóideje alatt érvényesül.
sás jártasság m űködését a varázslat n em befolyásolja. F ókusz: A használó hangszere.
Fókusz: A használó hangszere.
Fanfár
Élvezetes zaj E nergiam ágia
V édőm ágia Szint: Bárd 6
Szint: Bárd 1 Összetevők: Sz, M, A
6. FEJEZET: VARÁZSLATOK
E = r - - , -

Használat ideje: 1 cselekedet Mentődobás: N incs


Hatótáv: 100 lábnyi Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan)
Terület: Csóva (kúp-form a)
A varázslat hatása alatt álló köznapi hangszeren a hasz­
Hatóidő: A zonnali
náló úgy játszhat, m in th a az egy m esteri m ív ű eszköz
Mentődobás: S z ív ó ssá g s e m le g e s íti
lenne. A varázslat hatóideje alatt a hangszer ad +2
Varázslatellenállás: Igen
k ö rü lm é n y -b o n u sz t a h asználó E lőadás-próbáira,
A íán íartro m bitaszólót idéz, am ely olyan hangos, hogy avagy létreh o zh ató vele az a hatás, am elyet a könyv 3.
alapjaiban m egrengeti az épületeket, és megállítja az fejezetében írtu n k le (en n ek jellege h an g szeren k én t
ellenséges csapatokat m enetelés közben. A hatóterüle­ változó). A fin o m hangolás hatása n em jö n létre egy
te n b elü l m in d en te re m tm én y n ek dobnia kell egy Szí­ m e s te ri m ív ű k é n t e lk é s z íte tt h a n g sz e re n .
vósság-m entőt. Siker esetén az adott lény kábult lesz Fókusz: A varázslat célpontja.
ld 4 körig, és m egsüketül kétszer ennyi körre. Rontás
esetén az eddig leírt hatások m ellett m egjelenik 4d6 Fókuszáló k á n tá lá s
p o n tn y i sebzés is. A ható terü leten belül m in d en üveg­ V édőm ágia
ből, fából, kőből vagy fém ből készült tárgy 2d6 p o n t­ Szint: B á rd 1
n yit sérül, am iből n em vonódik le a kem énysége. Összetevők: Sz
A n ya g i összetevő: Egy kicsiny, lem ezből készült Használat ideje: 1 cselekedet
kürt. Hatótáv: Szem élyes
Célpont: Te magad
F egyver felo ld ása Hatóidő: M axim um 5 k ö r/sz in t (M)
Átalakítás Mentődobás: N incs (ártalm atlan)
Szint: O rv 4 Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan)
Összetevők: Sz, M
A iókuszáló kántálás segítségével kizárhatod a zavaró
Használat ideje: 1 cselekedet
tén y ező k et az aktuális feladatod végrehajtása során. A
Hatótáv: É rintés
varázslat használatával kapsz +1 k ö rülm ény-bonuszt a
Célpont: Egy m e g érin tett fegyver, de ne legyen más
tám adásdobásaidra, avagy egy általad kijelölt jártassá­
te re m tm én y n él
god vagy tulajdonságod próbáira egészen addig, am íg
Hatóidő: 1 ó ra/sz in t (M)
körről-körre ugyanazt a cselekedetet ism ételed meg.
Mentődobás: A karaterő sem legesíti (tárgy)
A fókuszáló kántálás fenntartásához n em k ell k o n ­
Varázslatellenállás: Ig en (tárgy)
cen tráln o d a kijelölt feladatod végzése közben, de
H a m eg érintesz egy fegyvert, am ely n em egy m ásik n em beszélhetsz, m e rt folyam atosan m o rm o ln o d kell
te re m tm é n y n é l van, akkor az ártalm atlanul „feloldó­ a kántálás szövegét. H a egy k ö rt más cselekedettel tö l­
d ik ” az alkarodban (m ég a m érg ezettek is). A feloldott tesz el, akkor a varázslat hatása m egszűnik.
fegyver n em érezhető a b ő r alatt, és egyáltalán nem Például használod a fókuszáló kántálást arra, hogy
akadályoz a m ozgásban. N em fedezhető fel m ég g o n ­ kapj +1 körülm ény-bonuszt a M ászás-próbáidra egy
dos kereséssel sem, de a mágia érzékelése varázslat ki­ magas szikla megmászásához, avagy a Tekercsfejtés-
m utatja valam iféle m ágikus aura jelenlétét. A fegyver próbáidra egy ősi irat tanulm ányozásához. H arcban
je len lété re az egyetlen b izonyíték egy halovány anya­ m egkaphatod a bo n u szt a tám adásdobásaidra egészen
jegy, am ely a fegyver stilizált form ájában je len ik m eg addig, am íg m in d e n k ö rb en ugyanazt az ellenfelet tá­
a bőrödön. H a m e g érin ted ezt a je let vagy a varázslat m adod, és eh h e z ugyanazt a fegyvert használod. E ttől
h atóideje lejár, akkor a fegyver azonnal m egjelenik a m ég szabadon m ozoghatsz és m egváltoztathatod a tak ­
kezedben, m in th a előrán to ttad volna, és a varázslat tikádat — például rapírral a kézben m egroham ozol
hatása m egszakad. Az in te llig en s varázsfegyverek egy szörnyet az egyik körödben, m egpróbálod lefegy­
d o b h atn ak m e n tő t a hatás ellen, de más eszközök verezni a m ásikban, és egyszerűen csak rátám adsz a
nem . harm adikban. A zonban am in t rátám adsz egy m ásik
szörnyre, fegyvert váltasz, avagy b árm i m ást teszel a tá­
m adáson kívül, akkor a varázslat hatása azonnal m eg­
F in o m h an g o lás
szűnik.
Átalakítás
Szint: Bárd 0
Összetevők: Sz, M , F F o rtissim o
Használat ideje: 1 kör E nergiam ágia
Hatótáv: É rintés Szint: Bárd 2
Célpont: Egy hangszer Összetevők: Sz, M
Hatóidő: 1 p erc /szin t Használat ideje: 1 cselekedet
mmmmmmmmmmmammm
6. FEJEZET: VARÁZSLATOK

Hatótáv: Közepes (100 lábnyi +10 lábnyi/szint) Hatás: M ágikus érzék


Célpont: Egy lény vagy egy tárgy Hatóidő: 1 ó ra/szin t
Hatóidő: 1 p erc/szin t Mentődobás: N incs
Mentődobás: N incs Varázslatellenállás: N e m
Varázslatellenállás: N em
Két köznapi pénzérm ét mágikus hallgatózó-eszközci-1
A fo rtissim o m egkétszerezi egy hangforrás h an g ere­ ké változtathatsz — az egyik lesz a jeladó, a másik a k i­
jét. A hangforrást a használónak kell m egjelölnie a ha­ fogó. A varázslat használata után csak el kell juttatnod i
tó te rü lete n belül. A bárdok gyakran arra használják jeladó érm ét a kívánt helyre. A jelfogó érm ét a füledbe* j
ezt a hatást, hogy egy-egy nagyobb hallgatóság is jól tartva és sikeres Hallgatózás-próbát téve m in d en t h a l­
hallja a zenéjüket — vagy hogy egy zajos hely en is jól hatsz, ami zajt ad k i a jeladó érm e közelében. Ha a jelad»
hallhatóan játszhassanak. érm e egy zsebben, erszényben vagy zsákban van, akkor
H a terem tm ényre alkalmazza, akkor a használó a leghangosabb zajok esetének kivételével mindé®
pluszban egy tárgyat is b evonhat a hatásba. Például ha ilyen Hallgatózás-próba N F-értéke m egnövekszik 5-rel
egy m ásik bárdra alkalmazza, akkor pluszban kijelöl­ Az érm ék m űködése független a közöttük lévő távol­
h eti a hatáshoz a saját lantját. E kkor a célpont bárd ságtól, de ha különböző síkokra kerülnek, akkor a ksp-
ének én ek és a használó saját lantjának hangereje egy­ csolatuk időlegesen megszakad (amíg nem kerülnei
form án m egkétszereződik. ugyanarra a létsíkra). A mágikus védelem (például a m*-
H a a hatás alá kerülő tárgy vagy terem tm én y képes g iá tkio ltó mező, a patyolat elme, vagy az észlelheteden-
hang-alapú vagy nyelvezet-alapú hatások létrehozásá­ ség) szintén felfüggeszti az érm ék közötti kapcsolatot.
ra, akkor az ellenük tehető m entődobások N F-értékére A legalább 12-es Intelligenciával rendelkező lé-l
+2 járul. Ilyen hatás leh et például a parancsvarázs, a nyék felfedezhetik, hogy az érm e m ágikus jeladóvá!]
hárpia dala, a lenyűgözés bárdi zenével, vagy akár a zú ­ van ellátva. E hhez az adott terem tm én y n ek sikeres Ts- I
zás k ü rtjé n e k hangja, hogy csak néhányat em lítsünk. volbalátás-próbát (vagy Intelligencia-próbát) kell ten- j
Ha az adott hangtám adás sebzést is okoz (m in t például nie (NF = 20). A hallgatózó érm ék mágiája m egtörhető !
a kiáltás), akkor arra +ldő p o n tn y i bonusz járul. A n ya g i összetevő: Két azonos típ u sú pénzérm e.
A fo rtissim o ellenvarázsként és m ág iatö rő k én t
m űködik a csendvarázzsal szem ben, és ez visszafelé is H a n g sz e r m eg id ézése
igaz. H a a bárd egy csendvarázs hatása alatt lévő lény­ Idézés (Idézés)
re vagy tárgyra varázsol, akkor a fortissim o hatása nem Szint: Bárd 2
jö n létre, de sem legesíti a csendvarázst. Összetevők: Sz, M
Használat ideje: 1 c s e le k e d e t
G yógyító szen d erg és Hatótáv: Személyes
Idézés (Gyógyítás) Hatás: Egy hangszer m egjelenése
Szint: Bárd 3 Hatóidő: K oncentráció plusz 1 k ö r/sz in t (M)
Összetevők: Sz, M, F Mentődobás: N in c s
Használat ideje: 10 perc Varázslatellenállás: N em
Hatótáv: Közeli (25 láb +5 láb/2 szint)
A varázslat h atására m e g je le n ik a k e z e d b e n az egyis
Célpont: Élő terem tm én y ek a hatótávon belül
k edvelt h a n g s z e r e d . Az így m e g id é z e tt e s z k ö z minő­
Hatóidő: 1 nap
sége változó. Dobj ld6-tal: 1 = szegényes, 2-5 = átlagos,
Mentődobás: Szívósság sem legesíti (ártalm atlan)
és 6 = m esteri m ívű. Egy használattal csak egy hang- j
Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan)
jr* szer idézhető meg, és n em leh et lecserélni. A zonbaa
A gyógyító szendergés m egkétszerezi a varázslat ala­ egyszerűen eltü n te th eted a m egidézett eszközt azál­
, nyainak term észetes gyógyulási sebességét. M in d en tal, hogy m egszü n teteted a varázslatot.
hatás alá kerülő élőlény kétszerannyi életp o n to t kap
vissza, m in t am ennyit eredetileg visszakapna a ható­ Az így m egjelenő hangszer egy valós eszköz, n em kép­
idő napja során (ez az illető aktivitásától függ). zet vagy terem tés. V alahonnan kölcsönveszed egy kií
Fókusz: A használó hangszere. időre. E m iatt jó ö tletn ek tű n ik valam ennyi bérleti dí­
jat is elhelyezni a belsejében, m ielő tt a hatás megszű­
nésével az visszakerül az ered eti helyére.
H allg ató zó é rm e
Jövendölés
Szint: Bárd 4 H arm o n ik u s k ó ru s
Összetevők: Sz, M, A Átalakítás
Használat ideje: 1 cselekedet Szint: Bárd 4
Hatótáv: Lásd a leírásban Összetevők: Sz, M, A
Használat ideje: 1 cseleke­
det
Hatótáv: Közeli (25 lábnyi
+5 lá b n y i/2 szint)
Célpont: Egy élőlény
Hatóidő: K o n ce n tráció ,
m ax im u m 1 k ö r/s z in tig
(M )
M entődobás: A k araterő
s e m le g e s íti ( á r ta lm a tla n )
Varázslatellenállás: Ig en

A h a rm o n iku s kórus segít


felfejleszteni egy m ásik
m ágiahasználó varázshasz­ nem
nálati képességét. A ható­ kezde­
idő lejártáig plusz ld 4 + l m é n y e z h e t­
p o n t járul az illető varázsla­ n ek támadást. H a
tai ellen tehető m entődo­ közvetlen veszélybe ve­
bások N F-értékére. H a egy zeted a követőidet, akkor
így m egváltoztatott varázslat m in d e g y ik ü k n e k m e g en g e d ett
sebez is, akkor a sebzésére +1 egy-egy A karaterő-m entő. így elkerül­
b onusz járul m in d e n sebzéskocka hetik, hogy lelépjenek egy szakadék szélé­
után. Például ha a h arm o n iku s kó ru st ről, avagy belesétáljanak egy m ély tóba.
egy 9. szintű varázslóra alkalmazod, aki m egidéz egy Fókusz: A használó hangszere.
tűzgolyót, akkor a tűzgolyója elleni Gyorsaság-mentő
N F-értéke m egnövekszik ld 4 + l ponttal, és a varázslata
9d6+9 p ontnyi tűzsebzést okoz. A varázslatok egyéb Lidércfegyver
változó értékei (a hatóidő, a hatótáv és a hasonlók) m eg­ Szem fényvesztés (Árny)
m aradnak az eredeti form ájukban. Szint: Bárd 4
Több h a rm o n ik u s k ó ru s varázslat m ódosítói csak Összetevők: Sz, M, F
akkor adódnak össze, ha több bárd alkalm azza őket Használat ideje: 1 cselekedet
ugyanarra a célpontra. Hatótáv: Szem élyes
A n ya g i összetevő: Egy hangvilla. Hatás: Egy fegyver
Hatóidő: M axim um 1 k ö r/sz in t
Kövesd a vezért Mentődobás: N in cs
Bűbáj (Zavarodottság) [Elm ebefolyásoló, H ang] Varázslatellenállás: N em
Szint: Bárd 4
Az Á rnyak Síkjának anyagát használva félig valós
Összetevők: Sz, M , F
fegyvert te re m th e tsz m agadnak. E n n e k típusa b árm i­
Használat ideje: 1 teljes k ö r
lyen lehet, am ihez értesz. A lid ércfeg yver a kezed b en
Hatótáv: K özepes (100 lábnyi +10 lábnyi/szint)
je len ik m eg, és valós feg y v erk én t használható, egyet­
Célpontok: 5-nél kevesebb ÉK-val rendelkező élőlé­
le n kivétellel: sikeres A karaterő-m entővel felfedezhe­
n yek tő az eszköz árny-valója. Az ezt felfedező ellen féln ek
Hatóidő: K oncentráció m axim um 1 p erc/szin tig
csak a n o rm ál sebzés egyötödét okozhatod. A fegyver
Mentődobás: A karaterő sem legesíti
ren d elk ezik a sze lle m i érin tés képességgel és +l-es-
Varázslatellenállás: Ig en n e k szám ít m in d e n 5. bárd i szinted után.
Akárcsak a legendás sípos, te is játszhatsz elám ító dalla­ E gyszerre csak egy lid ércfeg yver varázslatot ta rt­
mokat, és aki hallja, az m in d kényszert érez arra, hogy hatsz fen n , és csak te haszn álh ato d az így te re m te tt
kövessen téged és közben vidám an táncoljon. M in d en eszközt. A fegyver azonnal eltű n ik , am in t elengeded,
bárdi szinted u tán 1 ÉK -nyi vagy szintnyi élőlényt avagy a hatóidő lejár (am elyik előbb bekövetkezik).
vonzhatsz m agadhoz ezzel a zenével, m axim um 10 ÉK- Fókusz: A használó hangszere.
ig vagy szintig. A legkevesebb életerő kockával rendel­
kező lények állnak be a sorba legelőször, a varázslat rá­ Menekülési útvonal
ju k h at a legjobban. H a elérted a fentebb írt határt, ak­
Bűbáj (Elm ebefolyásoló)
k o r a zenéd n em leh et hatással több lényre. Az ily m ó­
Szint: O rv 2
don rabul ejtetf'te re m tm é n y ek védhetik m agukat, de
6. FEJEZET: VARAZSLATOK

Összetevők: Sz, M, A Használat ideje: 1 k ö r


Használat ideje: 1 cselekedet Hatótáv: Közeli (25 láb +5 láb /2 szint)
Hatótáv: Személyes Célpontok: S zin ten k én t egy élő terem tm én y
Terület: M axim um 1 háztöm bnyi te rü let sz in te n k én t Hatóidő: K oncentráció (lásd a szövegben)
Hatóidő: 10 p erc /szin t Mentődobás: A karaterő sem legesíti
Mentődobás: A karaterő sem legesíti Varázslatellenállás: Igen
Varázslatellenállás: Igen
A varázslattal átitato tt szólam ok olyannyira táncra
A varázslat segít m egszabadulni az üldözőktől. Zsák­ kényszerítők, hogy aki hallja őket, az alig tu d ellenáll­
utcákba vezeti őket, rossz irányba kanyarodnak a sar­ ni nekik. És v a ló b a n ; a k i n e m dob sikeres A k a r a te rő ­
koknál, vagy akadályokba botlanak üldözés közben. m e n tő t, az tá n c o ln i kezd. A tá n c o ló lé n y e lszen v ed —2
A m elyik üldöződ nem lát téged és elrontja az A karat­ k ö rü lm én y ek b ő l adódó levonást a V F-értékére, az
erő-m entőjét, annak 50% esélye van arra, hogy a va­ A karaterő-m entőire, a K oncentráció-próbáira és a Va­
rázslat félrevezeti. A kár m ég egy kézzelfogható nyom rázslás-próbáira egészen addig, am íg játszol.
m ellett is elsiklik a figyelm e (például elro h an egy m ég Fókusz: A használó hangszere.
lengedező kötél vagy egy félig n y ito tt ajtó m ellett).
A n ya g i összetevő: Egy rókafarok. Összehangolódás
Energiam ágia
Mesterlövész szeme Szint: Bárd 2
Átalakítás Összetevők: Sz, M, F
Szint: O rv 4 Használat ideje: 3 k ö r
Összetevők: Sz, M, A Hatótáv: É rintés
Használat ideje: 1 cselekedet Célpontok: M axim um 4 bárd (a használóval eg y ü tt-
Hatótáv: É rintés de egyikük sem le h et 10 lábnyinál m esszebb a többül
Célpont: Te m agad célp o n ttó l
Hatóidő: 1 k ö r/szin t Hatóidő: 1 k ö r/szin t
Mentődobás: N incs Mentődobás: A karaterő sem legesíti (ártalm atlan)
Varázslatellenállás: Igen (ártalm atlan) Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan)

A varázslat m ágikusan feljavítja az érzékeidet, és halá­ A varázslat segítségével kettő-négy bárd összehangol­
lossá tesz, ha távolsági fegyvert használsz. A m esterlö ­ hatja a teh etség ét egy csoportos előadás keretében. A
vész szem e az alábbi adom ányokat biztosítja: használó kijelöli az egyiküket vezetőnek, és a többiek
biztosítják a háttérszólam okat. A varázslat hatóideje
• Sötétben látást ad. Ez a varázslatszerű képesség a ha alatt a vezető k örülm ény-bonuszt kap az Előadás-pró­
tóidő lejártáig m arad meg. báira. E n n ek m érték e egyenlő +l-gyel a háttérszóld- |
• A lopakodva tám adást 60 lábnyi távolságon b elü l m ot adók m in d e n három b árd i szintje után.
használhatod távolsági fegyverekkel, a m egszokott Fókusz: A használó hangszere.
30 lábnyi helyett.
• Képes vagy a halálos tám adás képességet használni
Pokoli gyászdal
távolsági fegyverekkel, m axim um 30 lábnyi távolsá
Energiam ágia [Gonosz, H ang]
gon belül.
Szint: Bárd 3
• Ad +15 hozzáértés-bonuszt az Észlelés-próbáidra.
Összetevők: Sz, M, F
A varázslat hatására teljesen ráhangolódsz a je len ­ Használat ideje: 1 k ö r
legi környezetedre. M egérzed a levegő legapróbb rez­ Hatótáv: Közepes (100 lábnyi +10 lábnyi/szint)
düléseit, pontosan felm éred a távolságokat, és tu d atá­ Terület: A hatótávval egyenlő sugarú göm b, am elynek
ban vagy m in d e n apró árnyék elhelyezkedésének. H a te vagy a középpontja
eltávolodsz a használat pontjától legalább 5 lábnyira, Hatóidő: 1 k ö r/sz in t
akkor elveszíted a varázslat adom ányait, de azonnal Mentődobás: A karaterő sem legesíti
visszakapod azokat, ha m ég a hatóidő letelte elő tt visz- Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan)
szatérsz az eredeti helyedre. L üktető, hatalom m al átitatott ritm u st idézhetsz, ameiv
A nyagi összetevő: Egy m esszelátó lencséje. időlegesen m egnöveli a hatótávon belül tartózkodó,
gonosz jellem ű isteni varázshasználók jelenlegi hasz­
Ottó ellenállható tánca nálói szintjét (ad +1 bonuszt). Ez n em jelen ti újabb va­
Bűbáj (Zavarás) [Elmebefolyásolás]
rázslatok felvételének lehetőségét, de felfejleszti a va­
Szint: Bárd 5 rázslatok m in d e n olyan aspektusát, am ely függ a hasz­
Összetevők: Sz, M, F
nálói szinttől. E m ellett a p o k o li gyászdal lemásolja i
6. FEJEZET: VARÁZSLATOK

I m egszentségtelenítés varázslat hatását az élőholtak el- ben. Például egy tücsök lába, egy falevél, vagy egy k o r­
| űzése és m egfeddése tekintetében. A h atóterületen be- m os fadarab (a fen t írt példákhoz).

Í
I lül m in d en gonosz jellem ű isteni varázshasználó kap
■ -4 szentségtelen bonuszt az élőholtak m egfeddéséhez Rögtönzés
5 szükséges Karizma-próbáira, és m in d en jó jellem ű iste- Á talakítás
1 ni varázshasználó kap - 4 szentségtelen bonuszt az élő- Szint: Bárd 5
I holtak elűzéséhez szükséges Karizma-próbáira. Ö sszetevők: Sz, M, A
Fókusz: A használó hangszere. Használat ideje: 1 cselekedet
Hatótáv: Szem élyes
Protezsálás Célpont: Te magad
1 Energiam ágia Hatóidő: 1 k ö r/szin t
Szint: Bárd 6
A rögtönzés afféle „folyékony tudást” terem t, am ely­
Összetevők: Sz, M, F
n ek segítségével a használó növ elh eti a sikeressége
Használat ideje: 3 kör
esélyét bárm elyik feladatának elvégzésekor. Ez a tudás
Hatótáv: É rintés
sz in te n k én t 2 bó n uszpontot jelent, am elyet a használó
í Célpont: M eg érin tett terem tm én y
szabadon felhasználhat, és feloszthatja a tám adásdobá­
Hatóidő: 1 perc p er használói szint
sai, a tulajdonság- és a jártasságpróbái között. A karak­
M entődobás: A karaterő sem legesíti (ártalm atlan)
ter játékosának m ég az adott dobás előtt k ell bejelente­
Varázslatellenállás: Igen (ártalm atlan)
nie, hogy m en n y i b ó n uszpontot használ fel. H a m ég
■ Egy rövid időtartam ra bárdi képességekkel ruház- m aradnak bónuszpontok a hatóidő lejártakor, akkor
I hatsz fel egy terem tm ényt. Az alany m egkapja a bárdi azok m egszűnnek létezni a varázslat hatásával együtt.
I zene és a bárdi tudás képességeket; a te bárdi szinted Összeadás szem pontjából a varázslat által biztosított

I
I felével egyenlő hatékonysággal. A zonban a protezsá- bó n u szp o n to k szerencse-bonuszként m űködnek.
I lás n em ad varázshasználati képességeket, és n em ad Például egy 14. szintű bárd üldöz egy zsebtolvajt.
I olyan varázslatokat, am elyeket az alany eredetileg M egáll egy pillanatra és alkalmazza a rögtönzést. Az
I nem ism er. Az Előadás-próbákhoz és a bárdi zene ha- elkövetkező 14 k ö rö n belül m eg tö rtén ik , hogy hozzá­
| lások követelm ényeihez az alany használhatja a saját ad +8-at egy Észlelés-próbájához, +6-ot egy Mászás­
| Előadás jártasságát, avagy a te Előadás jártasságod érté- próbájához, és em ellett +7-et k ét támadás-dobásához.
I íé n e k a felét (am elyik jobb ered m én y t biztosít). A n ya g i összetevő: Két dobókocka.
Fókusz: A használó hangszere.

Rugós hüvely
Á talakítás
lejtett dal Szint: O rv 1
I Szemfényvesztés (Bűbájosság) Összetevők: Sz, M
I Szint: Bárd 1 Használat ideje: 1 cselekedet
I Összetevők: Sz, M, A Hatótáv: É rintés
I Használat ideje: 1 cselekedet Célpont: Egy hüvely, egy to k vagy más fegyvertartó
I Hatótáv: Szem élyes (lásd a leírásban) eszköz
I Célpont: Te magad Hatóidő: 10 p erc/szin t
I Hatóidő: 1 p erc /szin t (M) M entődobás: A k a r a t e r ő s e m le g e s í ti ( á r t a lm a tl a n ,
8 Mentődobás: A karaterő hitetlen ség et okoz tárgy)
I Varázslatellenállás: N em Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan, tárgy)

I A rejtett dal segítségével háttérzajokká változtathatod A varázslat segítségével hasznos varázstárggyá változ­

I
I i bárdi zene hatásaid előidézéséhez szükséges hango- tathatsz egy köznapi hüvelyt, to k o t vagy más fegyver-
I kit. A kik így elrejtett bárdi zenét hallanak, azok n em tartó eszközt. E zután csak el kell h ú zn o d a kezed a h a­
■ ism erhetik fel a zajok valódi term észetét, de a hatások tás alá v o n t tárgy elő tt (ingyenes cselekedet), és a b e n ­
I i m egszokott m ódon érvényesülnek. Például a hozzá- n e tarto tt fegyver a kezedbe ugrik. Ez a hatás végered­

I
I errés dalát átváltoztathatod tücsökciripeléssé, falom- m én y b en m egegyezik a Gyors Fegyverrántás k épes­
I fcek susogásává, vagy akár tábortűz ropogásává is. ség hatásával.
Bár a varázslatot eredetileg kardhüvelyekre dol­
gozták ki, valójában ugyanígy m ű k ö d ik akár egy zseb
Te m agad d ö n th e ted el, hogy a rejtett dalod m inek esetében is, ha m o n d ju k abban tartod a bicskádat. Pél­
I Lm gozzék, de olyan zajt kell választanod, am i beleil­ dául alkalm azhatod a hatást a hátizsákod szalagjaira is,
l i k az adott környezetedbe. A sikeres A karaterő-m en- a m ely ek a h o sszú íjadat tartják a h elyén . íg y egyetlen
gyors m ozdulatod hatására az íjad a kezedben terem .
I b c dobó alanyok tudatában lesznek, hogy a dal meg-
■ p ilro zo tt, és m eghallják annak valódi term észetét.
6. FEJEZET: VARAZSLATOK

Szimpatikus rezgések Tompa fegyver


Energiam ágia [Hang] Átalakítás
Szint: Bárd 6 Szint: B árd 3
Összetevők: Sz, M, A Összetevők: Sz, M
Használat ideje: 10 perc Használat ideje: 1 cselekedet
Hatótáv: É rintés Hatótáv: K özepes (100 lá b n y i +10 lá b n y i/s z in t)
Célpont: Egy önm agában álló építm én y Terület: M in d en szúró- és vágófegyver 20 lábnyi sug£r
Hatóidő: M axim um 1 k ö r p er szint rú szórásterületen belül.
Mentődobás: A karaterő sem legesíti (lásd a leírásban) Hatóidő: 1 p e rc /s z in t
Varázslatellenállás: Igen Mentődobás: S z ív ó ssá g s e m le g e s íti
Varázslatellenállás: Ig e n
Az elm édet és a hangszeredet ráhangolod egy önm agá­
ban álló építm ényre (egy házra, egy hídra, stb.), és ezál­ A varázslat csökkenti bizonyos fegyverek hatékonysá-1
tal szim patikus alapú rezgéseket kelthetsz benne. Te­ gát azáltal, hogy félig anyagtalanná teszi azokat. Köze­
kintve, hogy szilárd dologról van szó, ezek a rezgések lebbről megvizsgálva a hatás alá kerü lő fegyverek hal­
sérülést okoznak az építm énynek. H a a hatás létrejön, ványabbnak vagy árnyékosabbnak tű n n e k , de a forga­
akkor a rezgések k ö rö n k én t 2 d l0 po n tn y i károsodást tó n ak ren d esen m eg kell nézn ie a fegyverét (egy moz­
okoznak. A varázslat létrehozásakor m eghatározhatod gással e g y e n lő c se lek e d e t) a h h o z, h o g y felfedezze i
a hatóidőt, de ha ezt nem teszed meg, akkor a hatás 1 hatás em e jelét. A hatás alá kerü lő fegyverek m egtan-
k ö r/szin t ideig m arad fenn. H a nem önm agában álló ják a teljes bájolás-bónuszukat és a m ágikus képesse­
építm ényre alkalm azod a varázslatot (például egy geiket is (ha van n ek ik ilyesmi), de az alapsebzésük fe­
dom boldalon álló toronyra), akkor a környezet elveze­ leződik. A forgató Erő-bónusza továbbra is teljes mér­
ti a rezgéseket önm agában, és nem okozol károsodást. té k b en érvényesül.
A szim patikus rezgések n em h at élőlényekre. Az A te re m tm én y ek n él lévő fegyverek a használójuk
építm ények nem dobhatnak ellene m entőt, de a szer­ Szívósság-m entőjét használják. Egy varázsfegyver k ar
k ezeteknek m egengedett egy A karaterő-m entő a ha­ a bájolás-bónuszával egyenlő b onuszt erre a dobásra.
tás ellen. A varázslat csak a készített szúró- és vágófegyve-
A nyagi összetevő: Egy hangvilla. rekre leh et hatással, a term észetes fegyvereket nerr
befolyásolja. A nyílvesszők és a távolsági fegyverek lö­
vedékei tom pák m aradnak akkor is, ha elhagyják a v a -;
Tisztelet himnusza rázslat hatóterületét.
Energiam ágia [Jó, H ang]
Szint: Bárd 3
Összetevők: Sz, M, F Ütős hangszer
Használat ideje: 1 kör Szem fényvesztés (Képzet)
Hatótáv: Közepes (100 lábnyi +10 lábnyi/szint) Szint: Bárd 0
Terület: A hatótávval egyenlő sugarú gömb, am elynek Összetevők: Sz, M, A
te vagy a középpontja Használat ideje: 1 cselekedet
Hatóidő: 1 k ö r/szin t Hatótáv: K ö ze li (25 lá b n y i +5 lá b n y i/2 sz in t)
Mentődobás: A karaterő sem legesíti Hatás: illú z ió h a n g o k
Varázslatellenállás: Ig en (ártalm atlan) Hatóidő: 5 p erc /szin t (M)
Mentődobás: A karaterő h ite tle n n é tesz (ha szükségei
Felem elő, ösztönző him n u szt zenghetsz, am ely időle­
Varázslatellenállás: N em
gesen m egnöveli a hatótávon b elü l tartózkodó, jó jel­
lem ű isteni varázshasználók jelenleg i használói szint­ Az ütős hangszer segítségével m e g te líth e te d a körü­
jé t (ad +1 bonuszt). Ez n em jelen ti újabb varázslatok lötted lévő te rü lete t dobok, cin tán y éro k és más ütős
felvételének lehetőségét, de felfejleszti a varázslatok hangszerek szólamaival. Ez a zene le h et bárm ilyen i
m in d e n olyan aspektusát, am ely függ a használói tam -tam h áttérb en rezgő hangjaitól kezdve a harci
szinttől. E m ellett a tisztelet h im n u sza lem ásolja a fel- üstdobok dörgéséig. A varázslat használatakor m egha­
szentelés varázslat hatását az élőholtak elűzése és meg- tározhatod az ütős hangszerek típusát, a tem p ó t és az
feddése tekintetében. A h ató terü leten belül m in d en ism étlődő ritm ust. A tem pót, a ritm u st és a hangerő:
jó jellem ű isteni varázshasználó kap +4 szent bonuszt ezután b árm ikor m egváltoztathatod 1 környi kon­
az élőholtak elűzéséhez szükséges Karizma-próbáira, centrációval.
és m in d e n gonosz jellem ű isteni varázshasználó kap A bárdok gyakran használják ezt a varázslatot arra.
- 4 szent bonuszt az élőholtak m egfeddéséhez szüksé­ hogy h áttérk íséretet adjanak vele a saját zenéjükből
ges Karizma-próbáira. és a dalaikhoz. Az így létreh o zo tt han g o k n em lehet­
Fókusz: A használó hangszere. n ek hangosabbak az igazi hangszereknél. A hatás ép-
6. FEJEZET: VARAZSLATOK

r e n eléggé valósághű ahhoz, hog y aki n e m k ere si a dik. (Az ezzel kapcsolatos szabályokat a K a l a n d m e s t e ­
iobost, azt m e g tév e szth ete d vele. r e k k ö n y v é n e k 3. feje zetéb en találh ato d meg.)

A n y a g i összetevő: K ét sim ára csiszolt fapálca, ám e­


n ek e t össze k ell é rin te n e d a varázslat alkalm azásához. Zavar dala
Bűbáj (Z avarodottság) [Elm ebefolyásoló]
Fégzet sikolya Szint: Bárd 5
E nergiam ágia [H ang] Összetevők: Sz, M
Szint Bárd 5 Használat ideje: 1 cselekedet
Összetevők: Sz H atótáv: K özepes (100 lábnyi +10 lá b n y i/sz in t)
Használat ideje: 1 cselekedet Célpontok: T e re m tm é n y e k egy 15 lá b n y i su g a rú
Hatótáv: Közeli (25 lábnyi +5 lá b n y i/2 szint) g ö m b b en
Terület: Csóva (kúp-forma) Hatóidő: 1 kör/szint
Hatóidő: Azonnali (lásd a leírásban) Mentődobás: Akaraterő' semlegesíti
Mentődobás: A karaterő sem legesíti Varázslatellenállás: Ig en
Varázslatellenállás: Ig en
A varázslat célp o n tjai n e m fo g lalk o zn ak tovább az el­
A ki b elek e rü l ebbe a csóvába, az szinte elv ise lh ete tle n le n fe le ik k e l, h a n e m e g y m á s n a k esnek. A hatás alá k e ­
k ín t érez, és em ellett elbátortalanodik. Az A karaterő­ rü lő lé n y ek m in d e g y ik é n e k 50% esélye van arra, hog y
m e n tő jü k e t e lro n tó te re m tm é n y e k e lsz e n v e d n e k a hozzá legk ö zeleb b lévő m ásik te re m tm é n y t tám adja
ld 4 /h a s z n á ló i szint p o n tn y i sérülést, és l/h a s z n á ló i m eg. (M in d e n egyes alany v iselk ed ésére d o b n i k ell a
szint k ö rn y i ideig k ap n a k - 2 m orális levonást m in d e n h ató id ő alatt, m in d e n saját k ö ré n e k a k ezd etén .) A ki
m e n tő d o b ásukra. M in d e m e lle tt az im é n t e m líte tt idő­ n e m a hozzá legk ö zeleb b lév ő t tám adja m eg, az szaba­
tartam alatt fejvesztve m e n e k ü ln e k . A m e n ek ü lé sb e d o n csele k ed h e t az ad o tt k ö rb en .
fogó te re m tm é n y n e k 50% esélye van arra, hogy eld o b ­ A saját társát m eg tám ad ó te re m tm é n y a leg n a­
ja m in d azt, am i a k ezéb en van, és te lje sen v életlen sze­ gyobb h aték o n y ság g al cselekszik. A leghalálosabb va­
rű ú tv o n alat választva akár valam ilyen veszélybe is b e­ rázslatait használja, és a leg h aték o n y ab b h arc i ta k tik á ­
le ro h an h at. H a n in cs m e n ek ü lé si lehetősége, ak k o r a ját alkalm azza. A zo n b an n e m foglalkozik az eszm éle­
hatás alá k erü lő te re m tm é n y retteg v e m e g h u n y ászk o ­ tü k e t v eszte tt lén y ek k el.
A ravaszság és az alkalmazkodás
erős szövetségeseket terem t
A bárdok és a kalandorok a jártasságaik és a képességeik hatalmas tárházával
dolgozva nyernek nyomatékot a nevüknek. Amellett, hogy segít a művészi
hajlamokkal megáldott karakterek részletesebb kidolgozásában, ez a könyv az
alábbiakat tartalmazza:

• Új képességeket, kiemelt kasztokat, fegyvereket, varázstárgyakat, varázslatokat


és egyéb felszereléseket.
• Teljes szabálygyűjteményt a csapdák megalkotásához, és 90 példát a különböző
csapdákra
• Leírást számos tolvajcéhről és bárdi iskoláról.
• Részletes leírást aközrefogás különbözőformáiról, és egyéb szabályváltozatokat.

Ha a kalandmester és a játékosok színesebbé és változatosabbá szeretnék ten


ni a bárd és a kalandor karaktereket, akkor értékes segédanya
gokat találhatnak ezeken az oldalakon.

A kiegészítő használatához a kalandmester­


nek szüksége lehet a Játékosok könyvére, a
Kalandmesterek könyvére és a Szörnyek
könyvére is. A játékosoknak csak a Játéko­
sok könyvére lesz szüksége.

IVISIONI

Вам также может понравиться