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FUNDAMENTOS TECNOLOGICOS HARDWARE

LOS COMPUTADORES
Los computadores están integrados en nuestro trabajo, en el hogar y en ambientes
sociales, llevando a cabo una multitud de tareas. Muchas organizaciones utilizan una
combinación de sistemas grandes y pequeños para gestionar el flujo de información,
y es crucial que estos sistemas se mantengan bien si empresas como bancos, agencias
de seguros o escuelas los requieren para mantener historiales de transacciones de
los clientes.

Muchos equipos están diseñados para ser utilizados específicamente como


dispositivos de computación, mientras que otros están incrustados en productos tales
como motores de automóviles, equipos médicos o industriales, electrodomésticos o
calculadoras.
COMPUTADORES DE ESCRITORIO
Los computadores de escritorio (también llamadas computadoras personales)
normalmente se usan en áreas de trabajo fijas. Estas máquinas procesan los datos
de forma rápida y se utilizan normalmente en las pequeñas empresas, escuelas y
hogares.

En general existen dos tipos de computador personal: la PC o computador personal,


basado en la máquina original de IBM, y la Mac diseñada por Apple.
Aunque los sistemas de escritorio son estables y de gran alcance, estos no son
portátiles.
COMPUTADORES PORTÁTILES O LAPTOP
Los computadores portátiles o Laptop se diseñan con características ligeras, con el
fin de que puedan asentarse cómodamente en el regazo del usuario. Estos sistemas
son autónomos e incluyen la mayor parte de los componentes que se encuentran en
un modelo de escritorio tales como una pantalla, un teclado, un dispositivo de
puntero (touchpad y/o pointing stick), altavoces y, por lo general, una batería
recargable que se carga mediante un adaptador AC.

Una laptop incluye los mismos componentes que un computador de escritorio, pero todos los
componentes están contenidos en una sola unidad, lo que hace que sea fácil de llevar. Estos
sistemas son generalmente similares a los modelos de escritorio en términos de velocidad,
rendimiento y uso. La principal ventaja en el uso de una portátil es precisamente su
portabilidad. También, en algunos casos, el consumo de energía de un computador portátil
se considera una alternativa "ecológica" ante el computador de escritorio
NETBOOK

Una Netbook es similar a un computador portátil, pero es más pequeña y menos


costosa. Las Netbooks son generalmente menos potentes, proporcionan menos
capacidad de almacenamiento y tienen pantallas y teclados más pequeños que las
portátiles. La mayoría no incluyen todos los puertos periféricos estándar que ofrece
un computador portátil y muchos no incluyen una unidad de CD ROM, ya que
dependen de Internet para transferir archivos. Las Netbooks están diseñadas para
personas que requieren la comunicación inalámbrica o acceso a Internet, pero no
están interesadas en el almacenamiento de archivos.
TABLET PC
Una Tableta PC es un dispositivo de computación móvil, más grande que un
celular o un asistente digital personal (PDA) y está integrado en una pantalla
táctil plana. La Tableta PC es operada principalmente al tocar la pantalla (los
usuarios pueden digitar en un teclado virtual en la pantalla en lugar de
utilizar un teclado físico).
Todas las tabletas tienen la función "touch screen", lo que significa que se
puede utilizar una pluma o un dispositivo que apunta a un elemento de la
pantalla para seleccionarlo. La mayoría ofrece una opción para los
dispositivos tales como un monitor, un teclado o un dispositivo señalador de
conexión.
Su lado negativo es que las tabletas son caras, muy frágiles y muy pocas
incluyen unidades de medios ópticos. Debido a que no incluyen teclados
pueden ser incómodas de usar por largos periodos de tiempo.
SERVIDORES
Un servidor es un equipo que funciona principalmente para proporcionar
archivos o servicios a otros sistemas en una red. Normalmente un servidor
ejecuta un software especializado que permite realizar funciones específicas
y, en muchos casos, un servidor puede ser dedicado a proporcionar solamente
una o dos funciones específicas. Por ejemplo, un servidor puede ser designado
como servidor de base de datos que almacena grandes cantidades de los
mismos, tales como la lista de clientes de una organización o el historial de
pedidos, mientras que otro servidor puede ser dedicado a manejar el correo
electrónico solamente, o un servidor web puede ser utilizado para almacenar
los datos del sitio web de una organización, o para gestionar las
transacciones comerciales por vía electrónica.
COMPUTADORES MÓVILES O “DE MANO”

Un computador de mano es un dispositivo informático portátil que cabe en la


palma de su mano. Dependiendo del modelo, estos dispositivos pueden ser
usados para hacer llamadas telefónicas, enviar o recibir mensajes de voz o
mensajes electrónicos, tomar fotografías o videos, navegar por Internet o
realizar tareas de computación personal.
Los teléfonos inteligentes son dispositivos portátiles que también ofrecen la
opción de copiar o descargar música, libros electrónicos a través de Internet.
Los teléfonos inteligentes vienen integrados con la memoria del sistema y
soporte para tarjetas de memoria que pueden almacenar datos, e incluye
software para organizar citas y listas de contactos, o para escribir notas
sencillas.
REPRODUCTORES DE MÚSICA Y
MULTIMEDIA
Un reproductor de música (también llamado reproductor de MP3 o
reproductor de audio digital) es un dispositivo que almacena, organiza y
reproduce archivos de audio. MP3 se refiere al tipo específico de archivo de
audio compatible con el reproductor. Reproductores de MP3 reproducen sólo
audio y no son compatibles con archivos de vídeo.
Un reproductor multimedia le permite ver otros tipos de archivos multimedia
como películas, videos o libros. Estos reproductores ofrecen capacidad tanto
para audio como para vídeo y algunas veces la opción de búsqueda en
Internet. Algunos reproductores le permiten almacenar imágenes y jugar así
como otros ofrecen conectividad WiFi. Los modelos más populares incluyen el
iPod y el iPod Touch (o iTouch).
LECTORES DE LIBROS ELECTRÓNICOS

Un lector de libros electrónicos (e-Reader) es un dispositivo electrónico de


mano especializado que le permite descargar y ver copias electrónicas de
trabajos publicados. Muchas editoriales ofrecen la opción de unirse a su club
en línea para la compra de libros en formato electrónico. Algunos lectores
electrónicos tienen características similares a las tabletas como el iPad para
jugar o incluir tecnología de pantalla táctil.
PREGUNTAS DE REPASO
1. ¿Cuál se considera una ventaja de usar un computador portátil para tomar notas
de clase si usted es un estudiante?
a. El costo
b. La portabilidad
c. La velocidad
d. El tamaño
2. ¿Qué dispositivo de mano podría ser considerado una herramienta de
productividad para gestionar mensajes y música?
a. Teléfono celular
b. Dispositivo mp3
c. Teléfono inteligente
d. Lector de libros electrónicos
EJERCICIO 1
En este ejercicio vamos a determinar qué tipo de equipo sería el más adecuado para dos
nuevos empleados que se unirán al equipo en la nueva sucursal de Seattle. Lea sobre el rol
y la posición de la persona y decida qué tipo de equipo sería mejor para ella.

Nombre Rol Dispositivo de computación


Juan Montes Administración / Oficina General

Ji Mai estará en la oficina la mayor parte del tiempo, pero podría viajar para tomar notas
o consultar el correo electrónico fuera de la oficina con un director de viaje. Ella se
encargará de los equipos de oficina y coordinará con los consultores sobre artículos tales
como nuevas líneas telefónicas o acceso a Internet. Además ella será el contacto principal
entre Sevilla y la oficina principal para el manejo de documentos administrativos como los
informes de gastos.
Brenda Lopez Nuevo desarrollo turístico - Oeste
Brooke se encargará de la búsqueda de tours por toda la cuenca del Pacífico.
Se espera que esté fuera de la oficina buscando nuevas giras para
proponerlas a Andrés y Lorenzo. En algunos casos es posible que tenga que
investigar un recorrido en lugar de un director de viaje. Las fotografías y
cartas de recomendación serán claves para sus propuestas, como también
Word y Excel.
EXPLORAR DENTRO DE UN COMPUTADOR
Los computadores personales son "sistemas" completos que incluyen muchos
componentes y dispositivos conectados. Estos componentes y dispositivos conectados
se conocen colectivamente como hardware. El hardware consta de las piezas que en
realidad se pueden ver y tocar; el hardware realiza el trabajo físico del equipo. Por
el contrario, el software se refiere a los programas (aplicaciones y sistemas
operativos) que se instala y utiliza con el fin de ser productivos. El software le
permite crear hojas de cálculo, consultar el correo electrónico o manipular imágenes.
En esta lección obtendrá información sobre el hardware.
El hardware se puede dividir básicamente en dos tipos: componentes internos y
dispositivos periféricos. Los componentes internos están alojados dentro de la
carcasa y los dispositivos periféricos están conectados al computador a través de
puntos de conexión especiales llamados puertos.

La carcasa (o chasis) del computador alberga la fuente de alimentación para el


sistema y todos los componentes internos. Estos componentes (que incluyen el
microprocesador, chips de memoria y disco duro) están asentados o unidos a una
gran placa de circuitos impresos llamada placa base o placa del sistema.

La placa base contiene la mayoría de los circuitos del computador y proporciona


vías para la comunicación entre todos los componentes y los dispositivos conectados.
También proporciona puertos para conectar dispositivos externos (periféricos) como
un ratón, teclado, altavoces, una unidad flash, etc.
RECONOCER LOS DISPOSITIVOS DE
ENTRADA/SALIDA

Los dispositivos periféricos agregan funcionalidad al computador y por lo general se


clasifican en dispositivos de entrada y dispositivos de salida. Los dispositivos de
entrada o salida (E/S) permiten la comunicación entre el usuario y el computador.
Hay tres clasificaciones de los dispositivos de E/S según su uso:

Envían información al computador (por ejemplo el teclado, el ratón, trackball (lápiz


óptico) o el escáner).
Muestran o transmiten información desde el computador (los ejemplos incluyen el
monitor, la impresora y los altavoces).
Comunican a dos o más computadoras (por ejemplo, módems y tarjetas de red).
Tenga en cuenta que los dispositivos como módems o tarjetas de
interfaz de red realizan ambas funciones de entrada y salida
(envían información desde un computador a una red, y reciben
información de una red llevándola a un computador).
En términos simples, cualquier dispositivo usado para introducir
información en un computador es un dispositivo de entrada. Todo
lo que muestra información de un computador es un dispositivo de
salida. Esto se aplica para los dispositivos que son tanto internos
(instalados dentro del computador) y externos (conectados fuera
del computador).
Los dispositivos de entrada estándar incluyen un teclado, un ratón
y micrófono. Los dispositivos de salida más comunes son un monitor,
una impresora y altavoces.
EL CHIP MICROPROCESADOR
El microprocesador es un chip de silicio llamado, a menudo, el "cerebro" del equipo,
ya que es donde se realizan los cálculos y operaciones lógicas. El microprocesador
también se conoce como Unidad Central de Procesamiento (CPU) o simplemente
como procesador.

CPUs diferentes procesan las instrucciones a velocidades diferentes, y la velocidad


del procesador se mide en unidades llamadas hertzios (Hz). El hertzio (Hz) es la
unidad de la frecuencia o ciclos por segundo y por lo general se representa con los
prefijos que se muestran en la siguiente tabla.
La velocidad o la potencia del procesador es uno de los factores que determinan el
rendimiento general del sistema (la cantidad de memoria del sistema es también un
factor importante en la toma de esta determinación). Los sistemas operativos y
programas de aplicación requieren una velocidad mínima del procesador para
funcionar correctamente.

Un procesador es descrito a veces por su arquitectura, la que determina la cantidad


de memoria que puede dirigir y controlar. Arquitecturas comunes que se encuentran
en los sistemas modernos incluyen procesadores de 32 bits (que se denominan
utilizando el término x86) y los procesadores de 64 bits (que se refiere a la
utilización del término x64).

Los procesadores también son comunmente descritos por el número de núcleos que
poseen. Cada procesador incluye uno o más núcleos que procesan instrucciones y
datos. Un procesador de doble núcleo tiene dos núcleos, un procesador de
cuádruple tiene cuatro núcleos. Los procesadores multi-core son comunes hoy en día,
los núcleos contenidos en un procesador multi-core se combinan en un chip de silicio
único por computador.
ANALIZANDO LA MEMORIA DEL SISTEMA
Para que un computador procese información debe incluir una cierta cantidad de memoria
de sistema instalada. La memoria del sistema se utiliza para el almacenamiento temporal
de los programas y de datos.
La capacidad de memoria y espacio de almacenamiento en disco se mide en bits y bytes.
Un bit o dígito binario es la unidad más pequeña de datos que un computador puede
procesar y está representado por el valor de 0 o 1.

Un grupo de ocho bits se llama byte. La unidad de datos más pequeña que los seres
humanos pueden procesar está representada por un carácter alfanumérico ('a' a la 'z', o de
0 a 9); un carácter alfanumérico requiere un byte completo de la memoria del computador.

Debido a que un byte representa una pequeña cantidad de datos, estas capacidades se
miden en miles, millones, billones y trillones de bytes. La siguiente tabla muestra las medidas
de capacidad estándar:
Memoria de solo-lectura (ROM)

La memoria de solo-lectura (ROM) almacena datos que puedan ser leídos y utilizados, pero
no modificados. Los chips ROM almacenan instrucciones que controlan las funciones básicas
del computador, y estas instrucciones se mantienen en la memoria ROM independientemente
de si la alimentación de energía está conectada o desconectada. Por esta razón la ROM se
conoce como una memoria no volátil.

Memoria de solo-lectura (ROM) BIOS

El término memorias de solo-lectura BIOS (Basic Input/Output System) o “Sistema básico de


entrada/salida” (ROM BIOS) se refiere a un grupo de circuitos integrados y chips
encargados de encender el computador, comprobar la memoria del sistema y cargar el
sistema operativo. El computador ejecuta las instrucciones en la ROM-BIOS solo cuando es
encendido o cada vez que tiene que reiniciarlo. La ROM también se utiliza para controlar
los dispositivos de entrada y salida tales como discos duros, teclados y monitores, mientras
el computador está funcionando.
Memoria de acceso aleatorio (RAM)

La memoria de acceso aleatorio (RAM) es proporcionada a través de chips de


memoria RAM que se instalan dentro de la unidad del sistema. La RAM es la
memoria principal de un PC y funciona como un pozo de memoria electrónica donde
el equipo tiene "copias de trabajo" de los programas y los datos. A la memoria
RAM también se la conoce comúnmente como la memoria del sistema.

La memoria RAM es volátil; los datos almacenados en su interior existen allí solo
mientras el computador está encendido. La información almacenada en la RAM
"desaparece " cuando el computador está apagado. Como usted ha aprendido, los
datos y los programas se lee en la memoria desde un disco duro o un CD- ROM y
luego pasan de la memoria al microprocesador, donde la información puede ser
modificada y volver a la memoria. Al cerrar un programa o guardar y cerrar un
archivo, la información se borra de la memoria y esta última queda disponible para
almacenar otra información.
COMPRENDER LOS SISTEMAS DE
ALMACENAMIENTO
A pesar de que un computador carga los programas de software en la memoria
RAM mientras usted está trabajando, el software debe residir permanentemente en
un disco duro o en un disco óptico. Además, debido a que los datos almacenados en
la memoria RAM se pierden cuando se apaga el equipo, debe guardar su trabajo
en un dispositivo de almacenamiento antes de salir del programa de software o
apagar la alimentación de energía.

Técnicamente, medios de almacenamiento están referidos a los componentes físicos


en los que se almacenan datos. Dispositivos de almacenamiento se refiere a los
componentes físicos por los cuales se transfieren datos de ida y vuelta entre los
medios de almacenamiento y la memoria RAM. Los dispositivos de almacenamiento
pueden utilizar la tecnología magnética o basada en flash. Dispositivos comunes de
almacenamiento incluyen discos duros, unidades ópticas, unidades flash y tarjetas de
memoria.
UTILIZACIÓN DE UNIDADES TRADICIONALES
Un disco duro tradicional incluye discos de metal o de plástico llamadas fuentes
principales, que están cubiertos con una capa magnética. Las fuentes del disco duro
giran alrededor de un eje.
Los discos duros son la ubicación principal de almacenamiento para datos y
programas. Tanto los programas de software como sistema operativo deben estar
instalados en un disco duro antes de poder utilizarlos. Los discos duros pueden ser
internos (instalados en el interior del computador) o externos (asentados en el
escritorio, al lado del computador).
Un inconveniente de los discos duros tradicionales es que los cabezales de
lectura/escritura deben estar muy cerca de las superficies de la fuente sin tocarlas.
Si algún contaminante se interpone entre una superficie de la Fuente y un cabezal
de lectura/escritura, el cabezal se pondrá en contacto con la superficie de la fuente.
Un contacto de este tipo puede destruir los datos almacenados en el sector afectado
y dañar el cabezal de lectura/escritura.

Las ventajas de los dispositivos magnéticos son que ofrecen una mayor capacidad de
almacenamiento que la que está disponible en las unidades de estado sólido y que
son bastante más económicos que los discos de estado sólido.
EL USO DE UNIDADES DE ESTADO SÓLIDO
Los discos duros en estado sólido (SSD) utilizan chips de memoria para leer y escribir datos.
No hay partes móviles en las unidades de estado sólido, lo que los hace menos frágiles que
las unidades tradicionales y también más silenciosas. Sin embargo requieren energía
constante para mantener sus datos, por lo que incluyen baterías de respaldo.

Las unidades en estado sólido utilizan memoria flash, que es una tecnología de memoria de
silicio basada en transistores que pueden almacenar información de forma permanente al
atrapar electrones en transistores especializados. Los transistores flash se desgastan con el
tiempo de uso luego de uno a dos millones de ciclos de escritura. Los algoritmos de
nivelación de desgaste se utilizan para garantizar que todas las celdas se desgasten de
manera uniforme para maximizar la vida útil, pero el rendimiento de las unidades en
estado sólido se degrada con el uso.

Aunque las unidades de estado sólido están cada vez más disponibles en los productos
portátiles, son más caros que sus contrapartes tradicionales y solo recientemente empiezan a
estar disponibles en capacidades competitivas de almacenamiento.
EJERCICIO 2
Busque 4 ventajas de ocupar los discos duros en estado solido a diferencia
de usar los discos duros tradicionales.
TRABAJAR CON UNIDADES ÓPTICAS

Las unidades de disco óptico están diseñadas para leer un disco plano y circular
comúnmente llamado disco compacto (CD) o disco versátil digital de vídeo (DVD). La unidad
óptica hace girar el disco a una velocidad de 200 revoluciones por minuto (rpm) o más, y un
láser lee los datos almacenados en el disco. Cuanto mayor sea la velocidad, más rápida es
la lectura de información y la transferencia al computador.

Un CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) o una unidad de DVD-ROM son similares a
un reproductor en un sistema de entretenimiento de audio/video. La información se escribe
(o quema) sobre la superficie, se recupera con un rayo láser y en adelante los datos solo se
pueden leer.
Escritores ópticos
Una unidad de escritura óptica, también conocida como unidad grabadora,
tiene la capacidad de grabar información en un disco en blanco. Estas
unidades utilizan un software especial que les permite "quemar" o escribir
datos en un disco. Entre los formatos para unidades ópticas están:

CD-R/ DVD-R Se puede escribir una sola vez en un disco en blanco, pero el
disco se puede leer varias veces. Este formato se puede leer en un
reproductor de DVD o una unidad grabadora de DVD.
CD-RW/ DVD-RW Se puede leer y escribir varias veces en el mismo disco.
Este formato se puede leer en una unidad de DVD y algunos reproductores de
DVD compatibles con el formato RW.
DVD-RAM Es similar a un DVD-RW pero solo se puede utilizar en dispositivos
compatibles con este formato. Estos tipos de DVD por lo general vienen en
forma de cartuchos.
ALMACENAMIENTO USB
Una unidad flash USB es un dispositivo de almacenamiento de memoria flash de
datos, integrada con un conector USB. Estos tipos de dispositivos de almacenamiento
también se conocen como unidades de salto o de mariposa. La unidad consiste en
una pequeña placa de circuito y un modelo tipo conector estándar USB, escondido
dentro de un plástico o goma. El conector puede incluir una tapa protectora, o
puede retraerse.

El conector USB (Universal Serial Bus) estándar ha estado en uso desde hace varios
años; existen tres versiones del USB: 1.1, 2.0 y 3.0. La versión 2.0 es mucho más
rápida que la 1.1 y es de uso generalizado hoy en día. La versión 3.0 es más nueva
y más rápida, y se encuentra en los nuevos sistemas informáticos.
LECTORES DE TARJETAS Y GRABADORES
Para leer tarjetas de memoria flash y transferir su contenido a un computador puede
usar un lector de tarjetas de memoria. Las tarjetas de memoria flash son dispositivos
de almacenamiento popular para las cámaras digitales, teléfonos celulares, cámaras
de video y reproductor de MP3. Un lector simple de tarjetas de memoria puede leer
un solo tipo de tarjeta de memoria, mientras que un lector de tarjetas de memoria
múltiple puede leer una variedad de formatos de tarjetas de memoria (por ejemplo,
PCMCIA, CompactFlash1, SmartMedia o xD PictureCard). Las siguientes figuras
muestran un par de formatos de tarjetas de memoria.
FACTORES QUE AFECTAN EL RENDIMIENTO
Después de leer acerca de la velocidad de los procesadores, la memoria RAM y los
dispositivos de almacenamiento, se podría pensar que cualquiera de estos
componentes determina qué tan bien funciona un sistema. De hecho, todos estos
componentes (CPU, placa base, memoria RAM y dispositivos de almacenamiento)
afectan el desempeño general de un equipo, ya que todos ellos deben interactuar
como un sistema, y un sistema es tan eficiente como lo es su componente más débil.
Por ejemplo, si compra un sistema con un procesador muy rápido, pero no se incluye
suficiente memoria RAM, el rendimiento será decepcionante. Lo mismo pasa si se
instala la máxima cantidad de memoria RAM, pero se escatima con el procesador.
PREGUNTAS DE REPASO
3. ¿Qué son los números binarios?
a. Unos e Ies
b. Ceros y Oes
c. Del 1 al 9
d. Unos y ceros

4. ¿Por qué se considera la RAM volátil?


a. Desaparece cuando el computador está apagado o se reinicia.
b. Es inestable.
c. Su contenido no puede ser cambiado.
d. La cantidad de Ram no puede ser cambiada.
5. Imagine que usted trabaja para la Compañía ABC y necesita comprar un computador que
almacene la información de los clientes y sus órdenes para la empresa, información que será
accesible a varios usuarios dentro de la misma. ¿Qué tipo de sistema debería considerar
para la compra?

a. Un computador portátil
b. Equipo de escritorio
c. Un servidor
d. Una PDA

6. ¿Qué componente interno realiza cálculos y operaciones lógicas?

a. Microprocesador
b. ROM-BIOS
c. Chips RAM
d. Placa de sistema
7. ¿Qué información acerca de las unidades de estado sólido es acertada?
a. Las unidades de estado sólido son menos costosas que las unidades
magnéticas de tamaño comparables.
b. Las unidades de estado están disponibles en capacidades más grandes que
las unidades magnéticas
c. Unidades de estado sólido no tienen partes móviles
d. Las unidades de estado sólido nunca se desgastan
EJERCICIO 3
Ahora que se le ha presentado los diferentes tipos de
computadores, intente realizar la siguiente actividad para repasar
algunos de los conceptos.

Le gustaría comprar un dispositivo de computación portátil, pero no


está seguro de cuál podría satisfacer sus necesidades. También
desea considerar la compra de una impresora para que pueda
hacer copias en papel de sus elementos, cuando sea necesario.
Utiliza los anuncios en el periódico o visita una tienda para crear
notas sobre algunos de los productos disponibles para comprar.
Incluya lo siguiente, a efectos comparativos, cuando complete las
notas:
El nombre del producto o marca del dispositivo
La versión del producto o marca, si es aplicable
La velocidad del microprocesador
La cantidad de memoria RAM incluida
La cantidad de espacio de almacenamiento incluido
El tamaño de la pantalla
Teclado incorporado o externo
Los dispositivos de señalación (por ejemplo, ¿es un dispositivo que utiliza pantalla táctil o
necesita un dispositivo de señalación tradicional)
Tipo de dispositivos de energía (por ejemplo, ¿cómo se carga o recarga este dispositivo)
Si el dispositivo tiene una batería, ¿cuánto tiempo dura la batería entre su carga
Opciones de la impresora (está incluida o se adquiere por separado)
 Duración de la garantía
 Precio de venta

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