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Capítulo 1 Introducción

Ponencia 1
Temas cubiertos


Desarrollo de software profesional
¿Qué se entiende por la ingeniería de software.

Ética de la ingeniería del software
Una breve introducción a las cuestiones éticas
que afectan a la ingeniería de software.

Estudios de caso
Una introducción a los tres ejemplos que se
utilizan en los siguientes capítulos del libro.

Capítulo 1 Introducción 2
Ingeniería de Software


Las economías de todos los países desarrollados
dependen de software.

Más y más sistemas están controlados por el
software

La ingeniería de software se ocupa de las teorías,
métodos y herramientas para el desarrollo de
software profesional.

El gasto en software representa una fracción
significativa del PBI en todos los países desarrollados.

Capítulo 1 Introducción 3
Costos del software


Los costos del software a menudo dominan los
costos del sistema informático. Los costos de
software en un PC son a menudo mayor que el costo
del hardware.

El software cuesta más mantener que desarrollarlo.
Para sistemas con una larga vida, los costos de
mantenimiento pueden ser varias veces los costos de
desarrollo.

La ingeniería de software tiene que ver con el
desarrollo de software rentable.
Capítulo 1 Introducción 4
Los productos de software


Los productos genéricos
Sistemas stand-alone (independientes) que se comercializan y
venden a cualquier cliente que desee comprarlos.
Ejemplos - software para PC, como programas de gráficos,
herramientas de gestión de proyectos; Software CAD; software
para mercados específicos, tales como los sistemas de citas para
los dentistas.

Productos personalizados
El software que está encargado por un cliente específico para
satisfacer sus propias necesidades.
Ejemplos - sistemas de control embebidos, software de control del
tráfico aéreo, sistemas de vigilancia del tráfico.
Capítulo 1 Introducción 5
Especificaciones del producto


Los productos genéricos
La especificación de lo que el software debe hacer
es propiedad del desarrollador de software y las
decisiones sobre el cambio de software son
realizadas por el desarrollador.

Productos personalizados
La especificación de lo que el software debe hacer
es propiedad del cliente y este toma las decisiones
sobre cambios que se requieren hacer al software.

Capítulo 1 Introducción 6
Preguntas frecuentes sobre la ingeniería de
software

Pregunta Respuesta
¿Qué es el software? Los programas de ordenador y documentación
asociada. Los productos de software pueden ser
desarrollados para un cliente en particular o pueden ser
desarrollados para un mercado general.
¿Cuáles son los atributos de un buen Un buen software debe ofrecer la funcionalidad y el
software? rendimiento necesarios para el usuario y debe ser
mantenible, confiable y utilizable.
¿Qué es la ingeniería de software? Ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería
que se ocupa de todos los aspectos de la producción de
software.
¿Cuáles son las actividades Especificación de software, desarrollo de software, la
fundamentales de ingeniería de validación de software y la evolución del software.
software?
¿Cuál es la diferencia entre la ingeniería La informática se centra en la teoría y fundamentos; la
de software y la informática? ingeniería de software se ocupa de los aspectos
prácticos de desarrollo y distribución de software útil.
¿Cuál es la diferencia entre la ingeniería Ingeniería de sistemas se ocupa de todos los aspectos
de software e ingeniería de sistema? del desarrollo de sistemas basados ​en computadora,
incluyendo hardware, software e ingeniería de procesos.
Ingeniería de software es parte de este proceso más
general.
Capítulo 1 Introducción 7
Preguntas frecuentes sobre la ingeniería de
software

Pregunta Respuesta
¿Cuáles son los principales desafíos que Hacer frente a la creciente diversidad, las demandas de
enfrenta la ingeniería de software? los tiempos de entrega reducidos y el desarrollo de
software de confianza.
¿Cuáles son los costos de la ingeniería Aproximadamente el 60% de los costos de software son
de software? los costos de desarrollo, el 40% están probando los
costos. Para el software personalizado, los costos de
evolución a menudo superan los costos de desarrollo.
¿Cuáles son las mejores técnicas y Mientras que todos los proyectos de software tienen que
métodos de ingeniería de software? ser gestionada por profesionales y desarrollado
diferentes técnicas son apropiadas para los diferentes
tipos de sistema. Por ejemplo, los juegos siempre deben
ser desarrolladas usando una serie de prototipos
mientras que los sistemas críticos de control de
seguridad requieren una especificación completa y
analizable a desarrollar. No puede, por lo tanto, decir que
un método es mejor que otro.
¿Qué diferencias tiene la web hecho a la La web se ha llevado a la disponibilidad de servicios de
ingeniería de software? software y la posibilidad de desarrollo de sistemas
basados ​en servicios altamente distribuidos. Desarrollo
de sistemas basados ​en la Web ha dado lugar a
importantes avances en lenguajes de programación y la
reutilización del software.
Capítulo 1 Introducción 8
Atributos esenciales de un buen software

Característica de Descripción
producto
Mantenibilidad El software debe ser escrita de tal manera para que pueda
evolucionar para satisfacer las necesidades cambiantes de los
clientes. Este es un atributo fundamental, ya cambio de software
es un requisito inevitable de un entorno empresarial cambiante.
Fiabilidad y seguridad La fiabilidad del software incluye una serie de características que
incluyen la fiabilidad, la seguridad y la seguridad. Software
confiable no debe causar daño físico o económico en caso de
fallo del sistema. Los usuarios malintencionados no deben estar
acceder a la o dañar el sistema.

Eficiencia El software no debe hacer despilfarro de los recursos del sistema,


tales como ciclos de memoria y procesador. Por lo tanto, la
eficiencia incluye la capacidad de respuesta, el tiempo de
procesamiento, utilización de la memoria, etc.
Aceptabilidad El software debe ser aceptable para el tipo de usuarios para los
que fue diseñada. Esto significa que debe ser comprensible, útil y
compatible con otros sistemas que utilizan.

Capítulo 1 Introducción 9
Ingeniería de Software


La ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería que se
ocupa de todos los aspectos de la producción de software desde
las primeras etapas de la especificación del sistema hasta la etapa
de mantener el sistema después de que haya entrado en uso.

La disciplina de Ingeniería
El uso de teorías y métodos apropiados para resolver los
problemas teniendo en cuenta la organización y las limitaciones
financieras.

Todos los aspectos de la producción de software
No solo proceso técnico de desarrollo. También la gestión de
proyectos y el desarrollo de herramientas, métodos, etc. para
apoyar la producción de software.

Capítulo 1 Introducción 10
Importancia de la ingeniería de software


Cada vez más, las personas y la sociedad se basan en
sistemas de software avanzados. Tenemos que ser
capaces de producir sistemas fiables y de confianza
económicamente y rápidamente.

Por lo general es más barato, en el largo plazo, el uso de
métodos y técnicas de ingeniería de software para
sistemas de software en lugar de escribir los programas
como si fuera un proyecto de programación personal.
Para la mayoría de tipos de sistema, la mayoría de los
costos son los costos de cambiar el software después de
que ha entrado en uso.
Capítulo 1 Introducción 11
Las actividades del proceso de software


Especificación de software, donde los clientes y los
ingenieros definen el software que se va a producir y las
limitaciones en su funcionamiento.

El desarrollo de software, donde el software está
diseñado y programado.

Validación de software, donde el software se comprueba
para asegurarse de que es lo que requiere el cliente.

La evolución del software, donde el software es
modificado para reflejar las necesidades cambiantes de
los clientes y del mercado.

Capítulo 1 Introducción 12
Cuestiones generales que afectan a la mayoría
del software


Heterogeneidad
– Cada vez más, se requieren sistemas para operar como
sistemas distribuidos a través de redes que incluyen diferentes
tipos de ordenadores y los dispositivos móviles.

Negocios y cambio social
– Empresas y la sociedad están cambiando muy rápidamente ya
que las economías emergentes se desarrollan y las nuevas
tecnologías aparecen disponibles. Tienen que ser capaces de
cambiar su software existente y para desarrollar rápidamente
un nuevo software.

Seguridad y confianza
– Como el software se entrelaza con todos los aspectos de
nuestras vidas, es esencial que podamos confiar en el software.
Capítulo 1 Introducción 13
La diversidad de ingeniería de software


Hay muchos tipos diferentes de sistemas de
software y no hay ningún conjunto universal
de las técnicas de software que se aplica a
todos ellos.

Los métodos de ingeniería de software y
herramientas utilizadas dependen del tipo de
aplicación que se está desarrollando, los
requisitos del cliente y los antecedentes del
equipo de desarrollo.
Capítulo 1 Introducción 14
Tipos de aplicación


Aplicaciones independientes
– Estos son sistemas de aplicaciones que se ejecutan en un equipo
local, como un PC. Incluyen toda la funcionalidad necesaria y no es
necesario estar conectado a una red.

Aplicaciones basadas en transacciones interactivas
– Las aplicaciones que se ejecutan en un equipo remoto y se accede
por los usuarios desde sus propios ordenadores o terminales. Estos
incluyen aplicaciones web tales como aplicaciones de comercio
electrónico.

Sistemas de control embebidos
– Estos son los sistemas de control de software que controlan y
administran los dispositivos de hardware. Numéricamente, hay
probablemente más sistemas embebidos que cualquier otro tipo de
sistema.
Capítulo 1 Introducción 15
Tipos de aplicación


Sistemas de procesamiento por lotes (Batch Processing)
– Estos son sistemas de negocio que están diseñados para
procesar los datos en grandes lotes. Procesan un gran número
de entradas individuales para crear los resultados
correspondientes.

Sistemas de entretenimiento
– Estos son sistemas que son principalmente para uso personal y
que están destinados a entretener al usuario.

Sistemas para el modelado y simulación
– Se trata de sistemas que son desarrollados por los científicos e
ingenieros para modelar procesos físicos o situaciones, que
incluyen muchas, objetos separados que interactúan
mutuamente.
Capítulo 1 Introducción 16
Tipos de aplicación


Sistemas de colección de datos
Estos son sistemas que recogen datos de su entorno
utilizando un conjunto de sensores y los envian a
otros sistemas para su procesamiento.

Sistemas de sistemas
Estos son sistemas que están compuestos de un
número de otros sistemas de software.

Capítulo 1 Introducción 17
Fundamentos de ingeniería de software


Algunos principios fundamentales se aplican a todos los tipos de
sistema de software, independientemente de las técnicas de
desarrollo utilizadas:
– Los sistemas deben ser desarrollados mediante un proceso de
desarrollo dirigido y entendido. Por supuesto, los diferentes procesos
se utilizan para diferentes tipos de software.
– Fiabilidad y rendimiento son importantes para todo tipo de sistema.
– La comprensión y la administracion de la especificación de software y
los requisitos (lo que el software debe hacer) son importantes.
– Cuando sea apropiado, se debe volver a utilizar el software que ya se
ha desarrollado en lugar de escribir un nuevo software.

Capítulo 1 Introducción 18
Ingeniería de software y la web


La Web es ahora una plataforma para correr aplicaciones y
organizaciones están desarrollando cada vez más los
sistemas basados ​en la web en lugar de los sistemas locales.

Servicios Web (discutidos en el Capítulo 19) permiten que
la funcionalidad de la aplicación se acceda a través de
Internet.

La computación en nube (cloud computing) es un enfoque
para la prestación de servicios de informática donde las
aplicaciones se ejecutan de forma remota en la "nube".
– Los usuarios no compran software pero pagan de acuerdo a
su uso.

Capítulo 1 Introducción 19
Ingeniería de software Web


La reutilización del software es el enfoque dominante para la construcción de
sistemas basados en la web.
– Cuando se construyen estos sistemas, se piensa en cómo se puede ensamblarlos
a partir de componentes y sistemas de software pre-existentes.

Los sistemas basados en la Web deben ser desarrollados y entregados de
forma incremental.
– En la actualidad se reconoce generalmente que no es práctico especificar
anticipadamente todos los requisitos para este tipo de sistemas.

Las interfaces de usuario se ven limitados por las capacidades de los
navegadores web.
– Las tecnologías como AJAX permiten interfaces de ricos que se creen dentro de
un navegador web, pero todavía son difíciles de usar. Formularios Web con
secuencias de comandos locales son más comúnmente utilizados.

Capítulo 1 Introducción 20
Ingeniería de software basada en la Web


Los sistemas basados ​en la Web son sistemas
distribuidos complejos, pero los principios
fundamentales de la ingeniería de software
previamente discutidos son aplicables a ellos, ya que
son para cualquier otro tipo de sistema.

Las ideas fundamentales de la ingeniería de software,
que se analizan en el apartado anterior, se aplican al
software basado en la web de la misma manera que
se aplican a otros tipos de sistemas de software.

Capítulo 1 Introducción 21
Puntos clave


La ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería
que se ocupa de todos los aspectos de la producción de
software.

Los atributos esenciales del producto de software son
mantenibilidad, fiabilidad y seguridad, eficacia y
aceptabilidad.

Las actividades de alto nivel de especificación, desarrollo,
validación y evolución son parte de todos los procesos de
software.

Las nociones fundamentales de la ingeniería de software son
universalmente aplicables a todos los tipos de desarrollo del
sistema.
Capítulo 1 Introducción 22
Puntos clave


Hay muchos tipos diferentes de sistemas y
cada uno requiere herramientas de ingeniería
de software y técnicas apropiadas para su
desarrollo.

Las ideas fundamentales de la ingeniería de
software son aplicables a todos los tipos de
sistema de software.

Capítulo 1 Introducción 23
Capítulo 1 Introducción

Ponencia 2
Ética de la ingeniería del software


La ingeniería de software implica responsabilidades
más amplias que simplemente la aplicación de
habilidades técnicas.

Los ingenieros de software deben comportarse de
una manera honesta y éticamente responsable si han
de ser respetados como profesionales.

El comportamiento ético es más que simplemente
hacer cumplir la ley, pero implica seguir una serie de
principios que son moralmente correctos.

Capítulo 1 Introducción 25
Las cuestiones de responsabilidad profesional


Confidencialidad
– Normalmente los ingenieros deben respetar la
confidencialidad de sus empleadores o clientes,
independientemente de si es o no un acuerdo de
confidencialidad formal ha sido firmado.

Competencia
– Los ingenieros no deben tergiversar su nivel de
competencia. Ellos no deben aceptar a sabiendas
de trabajo se encuentre fuera de su competencia.

Capítulo 1 Introducción 26
Las cuestiones de responsabilidad profesional


Derechos de propiedad intelectual
Los ingenieros deben ser conscientes de las leyes locales que rigen el uso
de la propiedad intelectual, tales como patentes, derechos de autor,
etc. Deben tener cuidado para asegurar que la propiedad intelectual
de los empleadores y clientes está protegida.

El mal uso del ordenador
Los ingenieros de software no deben usar sus habilidades técnicas para
abusar de los ordenadores de otras personas. El mal uso del
ordenador va de relativamente trivial (juego jugando en la máquina de
un empleador, por ejemplo) a extremadamente grave (difusión de
virus).

Capítulo 1 Introducción 27
ACM / IEEE Código de Ética


Las sociedades profesionales en los EE.UU. han
colaborado para producir un código de práctica ética.

Los miembros de estas organizaciones se firman el
código de prácticas cuando se unen.

El Código contiene ocho Principios relacionados con
el comportamiento y las decisiones tomadas por los
ingenieros de software profesionales, incluyendo
médicos, educadores, administradores, supervisores
y responsables políticos, así como los alumnos y
estudiantes de la profesión.

Capítulo 1 Introducción 28
Fundamentos para el código de ética

Las computadoras tienen un papel fundamental y creciente en el


comercio, la industria, el gobierno, la medicina, la educación, el
entretenimiento y la sociedad en general. Los ingenieros de software
son los que contribuyen con la participación directa o mediante la
enseñanza, al análisis, especificación, diseño, desarrollo, certificación,
mantenimiento y pruebas de los sistemas de software.
Debido a su papel en el desarrollo de sistemas de software, ingenieros de
software tienen significativa oportunidades de hacer daño bueno o
causa, para permitir a otros a hacer el bien o hacer daño, o para influir
en los demás para hacer el bien o hacer daño. Para garantizar, en la
medida de lo posible, que sus esfuerzos serán utilizados para los
buenos, los ingenieros de software deben comprometerse a hacer
software ingeniería de una profesión benéfica y respetada.

Capítulo 1 Introducción 29
El Código de ACM / IEEE de Ética

Software Engineering Código de Ética y Práctica Profesional

ACM / IEEE-CS Fuerza de Tarea Conjunta de Ingeniería de Software de Ética y Prácticas Profesionales

PREÁMBULO
La versión corta del código resume las aspiraciones a un alto nivel de la abstracción; las cláusulas
que se incluyen en la versión completa dan ejemplos y detalles de cómo estas aspiraciones cambian
la forma en que actuamos como profesionales de la ingeniería de software. Sin las aspiraciones, los
detalles pueden llegar a ser legalista y tedioso; sin los detalles, las aspiraciones pueden llegar a ser
altisonante pero vacío; juntas, las aspiraciones y los detalles forman un código cohesivo.
Los ingenieros de software deberán comprometerse a hacer el análisis, especificación, diseño,
desarrollo, prueba y mantenimiento de software una profesión benéfica y respetada. De acuerdo
con su compromiso con la salud, seguridad y bienestar del público, los ingenieros de software
deberán adherirse a los siguientes Ocho Principios:

Capítulo 1 Introducción 30
Los principios éticos

1. PÚBLICO - Ingenieros de Software deberán actuar consistentemente con el interés público.


2. CLIENTE Y EMPLEADOR - Los ingenieros de software actuarán de una manera que es en el mejor
interés de su cliente y empleador consistente con el interés público.
3. PRODUCTO - Ingenieros de Software deberán garantizar que sus productos y modificaciones
relacionadas cumplen con los más altos estándares profesionales posibles.
4. JUICIO - Los ingenieros de software mantendrán integridad e independencia en su juicio
profesional.
5. GESTIÓN - gerentes y líderes de ingeniería de Software deberán suscribirse y promover un
enfoque ético en la gestión del desarrollo y mantenimiento de software.
6. PROFESIÓN - Ingenieros de Software deberán avanzar en la integridad y la reputación de la
profesión consistente con el interés público.
7. COLEGAS - Los ingenieros de software deberán ser justo y de apoyo de sus colegas.
8. AUTO - Ingenieros de Software deberán participar en el aprendizaje permanente en relación con
el ejercicio de su profesión y promoverán un enfoque ético en el ejercicio de la profesión.

Capítulo 1 Introducción 31
Dilemas éticos


El desacuerdo en principio, con las políticas de
la alta dirección.

Su empleador actúa de una manera poco ética
y libera un sistema de seguridad crítico sin
terminar la prueba del sistema.

La participación en el desarrollo de sistemas
de armas militares o sistemas nucleares.
Estudios de caso


Una bomba de insulina personal
Un sistema embebido en una bomba de insulina utilizada por
los diabéticos para mantener el control de la glucosa en
sangre.

Un sistema de gestión de pacientes en el area de salud
mental
Un sistema que se utiliza para mantener un registro de las
personas que reciben atención de problemas de salud
mental.

Una estación meteorológica desierto
Un sistema de recolección de datos que recopila datos sobre
las condiciones climáticas en zonas remotas.
Capítulo 1 Introducción 33
Sistema de control de la bomba de insulina


Recopila los datos de un sensor de azúcar en la sangre y
calcula la cantidad de insulina necesaria para ser inyectado.

Cálculo basado en la tasa de variación de los niveles de azúcar
en la sangre.

Envía señales a una micro-bomba para administrar la dosis
correcta de insulina.

Sistema de azúcar en la sangre tan bajos críticos para la
seguridad puede dar lugar a un mal funcionamiento cerebral,
coma y la muerte; los niveles de azúcar alta en la sangre
tienen consecuencias a largo plazo, como lesiones oculares y
renales.

Capítulo 1 Introducción 34
La insulina arquitectura de hardware de la
bomba

Capítulo 1 Introducción 35
Modelo de actividad de la bomba de insulina

Capítulo 1 Introducción 36
Requisitos esenciales de alto nivel


El sistema deberá estar disponible para
administrar insulina cuando sea necesario.

El sistema deberá funcionar de manera
confiable y entregar la cantidad correcta de
insulina para contrarrestar el actual nivel de
azúcar en la sangre.

Por tanto, el sistema debe ser diseñado e
implementado para asegurar que el sistema
siempre cumple con estos requisitos.
Capítulo 1 Introducción 37
Un sistema de información del paciente para el
cuidado de la salud mental


Un sistema de información del paciente para apoyar la atención de
la salud mental es un sistema de información médica que mantiene
información sobre los pacientes que sufren de problemas de salud
mental y los tratamientos que han recibido.

La mayoría de los pacientes de salud mental no requieren
tratamiento hospitalario dedicado, pero tienen que asistir a clínicas
especializadas regularmente donde pueden conocer a un médico
que ha detallado conocimiento de sus problemas.

Para que sea más fácil para los pacientes asistir, estas clínicas no
sólo se ejecutan en los hospitales. También podrán celebrarse en las
prácticas médicas locales o centros comunitarios.

Capítulo 1 Introducción 38
MHC-PMS


El MHC-PMS (Sistema de Gestión de la Salud Mental Care-
paciente) es un sistema de información que está diseñado
para ser utilizado en las clínicas.

Se hace uso de una base de datos centralizada de la
información del paciente, sino también ha sido diseñado para
funcionar en un PC, de modo que pueda ser accedido y usado
desde los sitios que no tienen conectividad de red seguro.

Cuando los sistemas locales tienen acceso a la red segura,
utilizan la información del paciente en la base de datos pero
se pueden descargar y utilizar copias locales de los registros
de pacientes cuando están desconectados.

Capítulo 1 Introducción 39
Metas MHC-PMS


Para generar información de gestión que
permite a los administradores de servicios de
salud para evaluar el desempeño contra
objetivos locales y gubernamentales.

Para proporcionar al personal médico con
información oportuna para apoyar el
tratamiento de los pacientes.

Capítulo 1 Introducción 40
La organización de la MHC-PMS

Capítulo 1 Introducción 41
MHC-PMS características clave


Gestión de la atención individual
Los médicos pueden crear registros para los pacientes, editar la información
en el sistema, ver el historial del paciente, etc. El sistema es compatible
con resúmenes de datos para que los médicos puedan aprender
rápidamente acerca de los principales problemas y tratamientos que han
sido prescritos.

La monitorización del paciente
El sistema controla los registros de los pacientes que participan en el
tratamiento y emite advertencias si se detectan posibles problemas.

El reporte administrativo
El sistema genera informes de gestión mensuales que muestran el número
de pacientes tratados en cada clínica, el número de pacientes que han
entrado y salido del sistema de atención, número de pacientes en
sección, los medicamentos prescritos y sus costes, etc.
Capítulo 1 Introducción 42
Preocupaciones MHC-PMS


Intimidad
Es esencial que la información del paciente es confidencial y nunca
se revelará a nadie, aparte de personal médico autorizado y los
propios pacientes.

Seguridad
Algunas enfermedades mentales causan los pacientes se vuelvan
suicidas o un peligro para otras personas. Siempre que sea
posible, el sistema debe advertir al personal médico acerca de
los pacientes potencialmente suicidas o peligrosas.
El sistema debe estar disponible cuando la necesaria seguridad
puede verse comprometida y puede ser imposible prescribir el
medicamento correcto para los pacientes.

Capítulo 1 Introducción 43
Desierto estación meteorológica


El gobierno de un país con grandes extensiones de desierto decide
desplegar varios cientos de estaciones meteorológicas en zonas
remotas.

Estaciones meteorológicas recogen datos de un conjunto de
instrumentos que miden la temperatura y la presión, el sol, la lluvia,
la velocidad y dirección del viento.
La estación meteorológica incluye una serie de instrumentos que miden
parámetros meteorológicos tales como la velocidad y dirección del
viento, las temperaturas terrestres y aéreas, la presión barométrica y
la precipitación durante un período de 24 horas. Cada uno de estos
instrumentos es controlado por un sistema de software que toma
lecturas de parámetros periódicamente y gestiona los datos obtenidos
de los instrumentos.

Capítulo 1 Introducción 44
Entorno del estación meteorológica

Capítulo 1 Introducción 45
El tiempo del sistema de información


El sistema de estación meteorológica
Esto es responsable de recoger datos meteorológicos, llevando a cabo
algún procesamiento inicial de los datos y transmitirlo al sistema de
gestión de datos.

La gestión de datos y sistema de archivo
Este sistema recoge los datos de todas las estaciones meteorológicas
desierto, lleva a cabo el procesamiento y análisis de datos y
archivos de datos.

El sistema de mantenimiento de la estación
Este sistema se puede comunicar por satélite con todas las estaciones
meteorológicas desierto para controlar la salud de estos sistemas y
proporcionar informes de problemas.

Capítulo 1 Introducción 46
La funcionalidad adicional de software


Monitoreo de Instrumentos, potencia y hardware de
comunicacion y reporta fallas al sistema de administracion.

Administra el sistema de poder, asegurando que las pilas son
cargadas cuando las condiciones medioambientales lo
permites pero tambien apaga los generadores en codiciones
de mal tiempo, como vientos fuertes.

Soporta reconfiguracion dinamica cuando se reemplazan las
partes del software con nuevas versiones y cuando los
instrumentos de resguardo (backup) son cambiados cuando
el sistema falla.

Capítulo 1 Introducción 47
Puntos clave


Los ingenieros de software tienen responsabilidades para con
la profesión de la ingeniería y de la sociedad. Ellos no deben
ser simplemente preocupados por cuestiones técnicas.

Las sociedades profesionales publican códigos de conducta
que establecen las normas de comportamiento que se espera
de sus miembros.

Tres estudios de casos se utilizan en el libro:
Un sistema de control de la bomba de insulina incrustado
Un sistema para la gestión de la atención de la salud mental del paciente
Una estación meteorológica desierto
Estructura de los estudios y la organización


Agregue su propio material aquí acerca de
cómo se va a correr el curso

Capítulo 1 Introducción 49

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