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UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE – UFF

INSTITUTO DE ARTE E COMUNICAÇÃO SOCIAL - IACS


PRODUÇÃO CULTURAL - GGR
DISCIPLINA: FUNDAMENTOS DAS ARTES VISUAIS
PROFESSORA: LUCIA BRAVO

BEATRIZ COELHO
CHOE BRAGA
ERISVELTON DE ALENCAR SANTANA
JONAS MONTEIRO
JUAN CARLOS G. SAMPAIO
SANDRA ELENA T. DA FONSECA

O NARRADOR E SUA INFULÊNCIA NA


FLUIDEZ DO ENREDO
Hércules

NITERÓI
2019
I

BEATRIZ COELHO
CHLOE BRAGA
ERISVELTON DE ALENCAR SANTANA
JONAS MONTEIRO
JUAN CARLOS SAMPAIO
SANDRA ELENA TORRES DA FONSECA

O NARRADOR E SUA INFULÊNCIA NA FLUIDEZ DO ENREDO


Hércules

Trabalho final sobre a importância do


narrador para a fluidez de enredos, usando
como estudo de caso a animação
Hércules, apresentado à disciplina
Fundamentos das Artes Visuais da
Universidade Federal Fluminense como
requisito parcial para obtenção de nota.

Professora: Lúcia Bravo

NITERÓI
2019
II

SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO ...................................................................................... 3
2. OBJETIVOS .......................................................................................... 4
2.1 Objetivo Geral ..................................................................................... 4
2.2 Objetivos Específicos .......................................................................... 4
3. JUSTIFICATIVA .................................................................................... 5
4. REFERENCIAL TEÓRICO.................................................................... 7
5. METODOLOGIA ................................................................................... 8
6. HÉRCULES .......................................................................................... 9
6.1 Ficha Técnica...................................................................................... 9
6.2 Sinopse do filme ................................................................................ 10
6.3 Contexto de Produção ....................................................................... 10
7. ANÁLISE DAS SEQUÊNCIAS ............................................................. 12
7.1 sequência 1: Contextualização do enredo ......................................... 12
7.2 sequência 2: De zero a herói ............................................................. 12
7.3 sequência 3: A ascensão de Hércules ............................................... 13
8. DECUPAGEM ...................................................................................... 14
9. CONCLUSÃO ...................................................................................... 22
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS......................................................... 24
3

1. INTRODUÇÃO

O presente estudo traz como objeto o filme “Hércules” (1997) e objetiva


lançar luz às questões referentes à utilização de diferentes estilos de
narradores e como estas ferramentas se articulam com a construção narrativa
do enredo.
A pesquisa irá analisar o ícone construído no filme, com embasamento
imagético e sonoro, a fim de enunciar uma grande mensagem que se torna
personificada através de um personagem idealizado, o narrador, construído,
prenuncia que todo ícone é telurizado, na fina malha da compreensão humana
que tende a significar aquilo que não é significável, denotando uma série de
atributos impalpáveis apenas concebidos no plano teórico, ganham corpo
através da imagem técnica elaborada afim de resignificar os significados até
então perdidos na mitologia humana.
A iconização de uma imagem se da pela denotação arbitraria, dependente
da comunicação e seus mecanismos. Dotar imagens de significados é lugar
comum ate mesmo para o humano pictórico.
Dentro desta análise vemos a construção iconoclasta baseada na
sociedade do espetáculo, que tente a valorizar mais as imagens
espetacularizadas na sociedade como vertentes. Direcionando movimentos e
tendências de forma a padronizar todas as vertentes como obsoletas, uma
tentativa criativa de sair do lugar comum das imagens técnicas. A mensagem é
priorizada na emblematização da imagem, que, em “Hércules” é abordada de
forma capitalista dentro da construção do personagem e sua evolução no
enredo.
Desta forma, o exposto estudo, busca compreender os mecanismos da
narrativa e a exploração das diversas formas de narradores que estão
presentes nesta obra, evocando a relevância da dialética artística entre
imagem e som.
4

2. OBJETIVOS

2.1 Objetivo Geral

Analisar a relevância do narrador na estrutura narrativa do filme.

2.2 Objetivos Específicos

 Compreender a utilização do narrador como personagem


fundamental para fluidez do desenvolvimento do enredo.
 Identificar a importância do som no filme.
 Aferir a utilização de diferentes estilos de narradores presentes no
enredo.
5

3. JUSTIFICATIVA

A presente pesquisa tem como objeto de análise a animação “Hércules”


(1997). A escolha de tal objeto de estudo se deu por conta da importância do
narrador e da sua transitação entre os estados sonoros da voz no filme, on,
over e off.
Justifica-se desta forma, a opção pela análise do filme “Hércules” por se
tratar de uma animação onde há mais de um narrador. O início da animação é
representado através da voz masculina que realiza uma narração clássica, com
entonação fria e sem emoção e o narrador principal, retratado através da figura
das musas, deusas das artes e proclamadoras de Heróis. Estas últimas
realizam uma narração cantada e participativa dentro do enredo, pois
demonstram emoção e empatia pela história que estão contando.
Assim como os poetas e rapsodos que narraram os mitos da Antiguidade
Clássica retrataram as mesmas histórias de formas diferentes, “Hércules” conta
também com este recurso para a construção da narrativa fílmica, onde a
diversificação de narradores criam discursividades sobre a história, contadas
de formas variadas, enriquecendo o enredo do filme e criando uma
aproximação com o público. Dessa forma, “a multiplicidade de seus narradores
(...) fez com que essas histórias fossem recontadas sob diversos pontos de
vista” (RAMOS; MORAIS, 2017, p. 28).
O filme apresenta naturalmente um narrador extradiegético em sua
dialética. Na construção do texto fílmico acontece a diegetização de elementos
da narrativa, como a voz over do narrador inicial, que dialoga com os
narradores homodiegéticos que se apresentam no enredo. O narrador inicia a
contação de história de forma heterodiagética passando a fala para
personagens narradores, as musas, que são narradores homodiegéticos.
Quando Hércules canta sua própria história ele se torna um narrador
autodiegético. Toda essa abordagem faz do filme um caso relevante para os
estudos das narrativas cinematográficas.
O som no filme é explorado como um signo imagético contemporâneo,
embasado através da sonoridade fílmica que serve ao enredo de forma
6

narrativa explorando as articulações som/imagem em todas as suas nuances,


on, off e over.
Neste contexto, a análise do filme “Hércules” se faz relevante, pois
resgata a ideia clássica do herói e trabalha com o estilo clássico narrativo,
voltado para o público infantil, porém, visando uma identificação com o grande
público.
7

4. REFERENCIAL TEÓRICO

O exposto estudo utiliza a literatura publicada na área para a construção


das análises realizadas sobre o objeto de pesquisa, o filme “Hércules” (1997).
Ismail Xavier (2015) aborda a decupagem clássica e o estilo clássico
narrativo. Segundo o autor, a utilização da montagem é crucial para a narrativa,
definindo unidades espaços-temporais nas cenas definidas para a montagem.
Neste contexto, a influência do narrador é de suma importância para a sutura
do filme, fazendo com que a “janela cinematográfica” e seus poderosos
recursos levem o espectador para dentro do universo fílmico, criando a ilusão
de que ele está no interior da ação que está sendo representada.
No caso da animação “Hércules”, que tem uma narrativa musicalisada,
ressalta ainda mais a importância sonora na construção da linguagem deste
longa-metragem. Doanne (1983) irá trabalhar com a importância da
perspectiva sonora, principalmente em relação à voz, que precisa de
profundidade e espaço para que seja ancorada em um corpo dentro do espaço
construído no filme.
Com base na obra “A voz do cinema: a articulação entre corpo e espaço”
(1983) da autora Doanne, pode-se compreender que apesar de a imagem estar
hierarquicamente colocada acima do som, na animação “Hércules”, os dois
podem ser considerados equiparáveis. A hierarquia, abordada por Doanne,
pode ser confirmada pela voz off amplamente utilizada na introdução do longa.
Contudo, no caso do objeto do presente estudo, imagem e som se
equiparam, uma vez que a musicalidade presente no filme acompanha os
saltos das imagens e das cores abordadas na imagem técnica trabalhada para
a construção iconoclasta do personagem “Hércules” e todo o seu universo
ficcional. Para abordar os conceitos referentes à imagem técnica, foram
utilizados conceitos do autor Machado (1994).
8

5. METODOLOGIA

O presente estudo se configura como uma análise qualitativa com uma


abordagem exploratória. Para alcançar os objetivos propostos na exposta
pesquisa, a revisão de literatura será utilizada como ferramenta para nortear e
fundamentar as análises construídas no decorrer do trabalho.
A pesquisa qualitativa visa a compreensão do objeto de estudo e suas
subjetividades e se ancora na abordagem exploratória, uma vez que busca
uma maior proximidade com o objeto de estudo para a realização das análises.
Esta proximidade é construída a partir da familiaridade com a temática e com o
objeto de estudo em si. É dessa forma que a utilização da literatura produzida
acerca dos conceitos que serão analisados neste estudo, se mostra de suma
importância para a construção da pesquisa.
9

6. HÉRCULES

O enredo da animação “Hércules” inova ao contar com a utilização de


dois narradores que se diferem, porém, se complementam e fazem total
sentido no desenvolvimento da história. O narrador inicial, representado na voz
de uma locução masculina transborda seriedade e uma tonalidade fria e
distante do fato que ele se dispõe a narrar, algo que se assemelha a vídeos de
“History Channel”. Sua locução é distante, impessoal e pouco atrativa;
entretanto esse distanciamento é proposital, pois este é interpelado por uma
segunda voz que o questiona: “Qual é vocês vão ouvir esse cara? Ele tá
transformando essa história numa tragédia grega”. A partir desse momento,
entramos em “outro filme”, pois somos levados a uma viagem imersiva contada
e cantada na voz de 5 musas (Deusas das artes) que remontam a historia da
humanidade e da guerra dos entre Deuses e Titãs no principio dos tempos.
A narração principal (realizada pelas Musas) acontece de forma
heterodiegética, ou seja, elas contam as histórias do protagonista/personagem
como testemunha dos acontecimentos. Sendo estas, narradoras intradiegéticas
que aparecem durante o filme que discorrem no decorrer dos planos sobre o
enredo e guiam a fluidez da história comprimindo espaço/tempo para que seja
perceptível para o telespectador a passagem de meses e o percorrer de longas
distancias num trecho curto do filme.

6.1 Ficha Técnica

Título: Hércules
Ano: 1997
Gênero: Animação
Duração: 93 min
País: EUA
Direção: John Musker, Ron Clements
Produção: Alice Dewey, John Musker, Noreen Tobin e Ron Clements
Roteiro: Ron Clements, Barry Johnson, Don McEnery, Irene Mecchi, John
Musker, Bob Shaw
10

Distribuição: Warner Bros


Elenco: Tate Donovan, Danny DeVito, James Woods, Susan Egan, Bob
Goldthwait, Samantha Eggar, Hal Holbrook, Amanda Plummer, Charlton
Heston
Classificação Indicativa: Livre 1

6.2 Sinopse do filme

Olimpo, Grécia. Na morada dos deuses só existe alegria com o


nascimento de Hércules (Tate Donovan), o filho de Zeus (Rip Torn) e Hera
(Samantha Eggar). Mas o deus do mundo subterrâneo, Hades (James Woods),
não compartilha desta felicidade, pois conspira para tomar o lugar de Zeus, o
que só poderá ser feito quando os planetas estiverem alinhados (isto demorará
18 anos) e, como foi predito, se não houver intervenção de Hércules, que na
época será um jovem. Assim Hades ordena para duas entidades que dêem
para Hércules uma poção que o transformará num mortal. Ela precisava ser
toda ingerida e, por Hércules não ter bebido uma gota, ainda fica nele uma
centelha divina, que lhe dá uma enorme força. Porém ele não é mais um deus
e assim não pode viver no Olimpo. Hércules passa a ter como pais adotivos
Alcmena (Barbara Barrie) e Anfitrião (Hal Holbrook). Hércules sente-se
diferente dos demais jovens e então fica sabendo através de seus pais
adotivos que sua origem é divina. Ele decide então voltar ao Monte Olimpo,
mas para isto precisa antes se tornar um verdadeiro herói.2

6.3 Contexto de produção

Hércules é uma animação de longa-metragem, do gênero fantasia


musical produzido e distribuído pela Walt Disney, inspirado no mito de
Hércules, filho de Zeus. O longa é o 35º filme de animação dos estúdios

1
Informações obtidas no site Wikipédia. Disponível em: <
https://pt.wikipedia.org/wiki/H%C3%A9rcules_(1997)> Acesso em julho de 2019.
2
Sinopse retirada do site Adoro Cinema. Disponível em: <
http://www.adorocinema.com/filmes/filme-8453/> Acesso em julho de 2019.
11

Disney, dirigido por Ron Clements e John Musker. Seu desenvolvimento iniciou
em 1992, pelo animador Joe Haidar e apenas em 93 que Musker e Clements
juntaram-se a Hércules.
Dando continuidade ao projeto e buscando outras formas de contar a
história, Clements e Musker estudaram diversas interpretações da mitologia
grega antes de decidirem abandonar o caso de adúltero do Zeus com Alcmena.
O projeto foi submetido a várias reedições até que um esboço do primeiro
roteiro foi inspirado pelos filmes de comédia popular da década de 1990.
Donald McEnery, Bob Shaw e Irene Mecchi foram trazidos à equipe para
encurtar o roteiro e colocar humor adicional. O caricaturista britânico, Gerald
Scarfe, foi recrutado como designer de produção, onde mais de setecentos
desenhos de visualização dos personagens foram produzidos, e viagens de
pesquisa para a Grécia e a Turquia forneceram inspirações para o designer de
fundo.
Animação para o filme foi feita na Califórnia e Paris. Animação por
computador foi utilizada em várias cenas, predominantemente na sequência de
Batalha da Hidra.
Hércules foi lançado em 27 de junho de 1997, e recebeu críticas
medianas, especialmente para o desempenho de James Woods como Hades.
Apesar da recepção favorável da crítica, o filme teve um baixo desempenho em
sua estreia, embora tenha arrecado US$ 252.7 milhões nas bilheterias
mundiais.
Hércules foi seguido mais tarde por uma prequel diretamente em vídeo,
Hercules: Zero to Hero, que serviu como piloto para Hercules: The Animated
Series, uma série televisiva da Disney centrada em Hércules durante seu
tempo na Academia de Prometeus.
12

7. ANÁLISE DAS SEQUENCIAS

7.1 Sequência 1: Contextualização do enredo

Na sequência inicial do filme, ocorre uma breve apresentação sobre a


história do herói anterior ao nascimento de Hércules, com o intuito de
contextualizar o telespectador e inseri-lo dentro da trama que irá seguir. A
narração é realizada por um narrador, que se tem seu discurso interrompido
por um segundo locutor com voz feminina, que em seguira se revela como as
musas gregas, que iniciam uma performance musical. Essa sequência dura
cerca de dois minutos.
Essa parte é o que se denominada “pré-título” do filme, inicia-se com uma
passagem visual sobre estátuas e monumentos da Grécia antiga e ocorre
simultaneamente com a entrada da locução, em voz “OVER” contando uma
fábula sobre o herói. O narrador é interrompido por uma das musas, que em
voz “ON” se dirige diretamente ao espectador, “quebrando” a quarta parede e
iniciando um diálogo entre musas e locutor. Em seguida, uma musa faz um
apresentação sobre quem são em plano detalhe e é iniciada a trilha sonora
musical, harmonizada com coreografias.
A sequência segue até o fim em plano geral, sendo representada pelas
musas dançando e cantando pelos vasos gregos, com BG preto, alternando
entre voz “ON” e “OVER”, pois algumas cenas são a representação em vídeo,
da letra que está sendo cantada. O final, ocorre com um “zoom in” para a terra,
e em seguida para o monte Olimpo, ainda com a trilha musical e se encerra,
com a apresentação do título do filme “HÉRCULES”.

7.2 Sequência 2: De zero a herói

Na sequencia central, decupada, que justifica esse trabalho,


acompanhamos a evolução do protagonista "Hércules" que literalmente sai do
“nada” a ídolo de uma nação em cerca de 2 minutos de filme. As musas
aparecem em diversos momentos para transmitir a sensação de continuidade,
13

além de serem partes fundamentais da trilha sonora composta de trilha musical


e a trilha de falas ou diálogos na forma de som "ON" e “OVER”.
O decorrer do filme é marcado pela utilização de racor falas explicativas
sobre as conquistas do personagem protagonista. Na sequência (48/51
minutos), as musas relatam vários feitos heroicos que certamente aconteceram
em um longo período de tempo para o personagem, porém elas, "aceleraram"
o tempo e “comprimiram” o espaço para o espectador de forma dinâmica, onde
em poucos minutos têm-se a sensação do decorrer de meses.
As narradoras mostram o personagem, Hércules, saindo do "Zero" e
tornando-se "Herói" através de grandes feitos, tendo inicialmente derrotado a
Hidra. A sequencia mostra, portanto, o herói e agora ídolo, virando ilustração
para fãs e fonte de inspiração. Hércules se tornou pinturas, virou estátua, além
de diversos artigos artesanais.
As Musas, na metade da sequência decupada, se fazem presente em
cena, porém com som "Over", sendo mostradas entre diferentes planos e
multidões, alternando-se em aparições de som "ON” ao relatar que o herói
também foi interpretado por atores e sua imagem compôs diversos souvenirs.

7.3 – Sequência 3: A ascensão de Hércules

Na sequência final do filme, Hércules, Mégara, Pégaso e Phill chegam à


escada do Olimpo onde seus pais e outros Deuses estão esperando. Todos
comemoram a chegada do imortal Hércules enquanto o mesmo sobe as
escadas ao encontro de seus pais. O protagonista comemora com os Deuses
ao mesmo tempo que a Mégara o parabeniza e se afasta. Nesse momento
Hércules toma uma decisão e comunica ao Zeus que o seu desejo é retornar à
Terra para viver o seu amor com Mégara, abdicando da imortalidade.
A trilha sonora dessa sequência é composta de música e falas. Nos
primeiros 2 minutos e 20 segundos a trilha sonora musical OVER conduz o
clima da cena alternando entre festivo e dramático sustentando a de falas ON
com os personagens comemorando, diálogos entre pais e filho e fala dos
amantes. O restante da sequência a trilha de música alterna entre OVER e ON.
14

8. DECUPAGEM

SEQUÊNCIA 1 – CONTEXTUALIZAÇÃO DO ENREDO


PLANO ESCALA ANÁLISE DA IMAGEM ANÁLISE DO SOM (s)
Câmera zoom out: FADE IN PRETO, abre no PP do rosto da estátua, Musica OVER: trilha sonora
1 PD travelling para direita passando por entre estátuas masculinas e Voz OVER: a muito tempo na Grécia 32
terminando em ZOOM no vaso antiga...
Câmera zoom in: vaso grego BG azul, musas na pintura do vaso Musica OVER: trilha sonora
2 PD 22
dançam e cantam, conversam com o narrador Voz ON: nós somos as musas

Musica ON: trilha sonora


3 PA Câmera fixa: musa em BG preto 3
Voz ON: essa história...

Musica ON: trilha sonora


4 PA Câmera fixa: musa em BG preto 3
Voz ON: essa história...

Musica ON: trilha sonora


5 PA Câmera fixa: musa em BG preto 3
Voz ON: essa história...
Musica ON: trilha sonora
6 PD Câmera fixa mostra as musas na pintura do vaso 3
Voz ON: a história começa...
Musica ON: trilha sonora
7 PA Câmera fixa: musa em BG preto 2
Voz ON: a história começa...
Musica ON: trilha sonora
8 PD Câmera fixa mostra as musas na pintura do vaso 2
Voz ON: a história começa...
Musica ON: trilha sonora
9 PG Câmera fixa: BG preto. As musas descem do vaso por uma escada 2
Voz ON: no início o mundo...
Musica ON: trilha sonora
Câmera fixa: as musas caminham a frente de personagens em
10 PG Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 2
sombras, ZOOM IN para os personagens ao fundo
sonoros
Musica ON: trilha sonora
11 PG Câmera fixa: BG preto, musa a esquerda Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 1
sonoros
Musica ON: trilha sonora
12 PD Câmera fixa em detalhe na pintura do vaso, figuras anamórficas Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 1
sonoros
Musica ON: trilha sonora
13 PD Câmera fixa em detalhe na pintura do vaso, figuras anamórficas Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 1
sonoros
Musica ON: trilha sonora
14 PD Câmera fixa em detalhe na pintura do vaso, figuras anamórficas Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 3
sonoros
Musica ON: trilha sonora
15 PG Câmera fixa: BG preto. Musas cantam e dançam Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 8
sonoros
Musica ON: trilha sonora
16 PD Câmera fixa em detalhe na pintura do vaso, figuras anamórficas Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 4
sonoros
Musica ON: trilha sonora
17 PD Câmera fixa em detalhe na pintura do vaso, figuras anamórficas Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 5
sonoros
Musica ON: trilha sonora
Câmera fixa em detalhe na pintura do vaso com efeitos visuais de
18 PD Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 7
BLACK FRAME sobre as figuras anamórficas
sonoros
Musica ON: trilha sonora
Câmera fixa em detalhe na pintura do vaso com efeitos visuais de
19 PD Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 2
BLACK FRAME sobre as figuras anamórficas
sonoros
Musica ON: trilha sonora
20 PA Câmera fixa: as musas cantam em BG preto Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 1
sonoros
Musica ON: trilha sonora
21 PG Câmera fixa: as musas cantam em BG preto Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 2
sonoros
Musica ON: trilha sonora
Câmera fixa: as musas cantam em BG preto alternando em negativo
22 PPP Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 3
rosa
sonoros
Musica ON: trilha sonora
Câmera fixa em TILT: as musas cantam na pintura do vaso
23 PG Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 2
terminando em zoom out
sonoros
24 PD Câmera fixa: Pintura de Zeus no vaso e zoom out para as musas que Musica ON: trilha sonora 3
15

dançam a frente do vaso Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos


sonoros
Musica ON: trilha sonora
25 PG Câmera fixa: as musas dançam e cantam em frente ao vaso Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 2
sonoros
Musica ON: trilha sonora
26 PG Câmera fixa: musa em BG preto saltando Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 6
sonoros
Musica ON: trilha sonora
27 PA Câmera fixa: musa em BG rosa Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 2
sonoros
Musica ON: trilha sonora
28 PA Câmera fixa: musa em BG rosa Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 1
sonoros
Musica ON: trilha sonora
29 PG Câmera fixa: as musas dançam e cantam em frente ao vaso Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 1
sonoros
Musica ON: trilha sonora
30 PG-PC Câmera fixa: musas em BG degrade azul e rosa Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 3
sonoros

SEQUÊNCIA 2 – DE ZERO A HERÓI


PLANO ESCALA ANÁLISE DA IMAGEM ANÁLISE DO SOM (s)
Câmera fixa: BG azul; 4 musas dançam ao lado de um vaso grego Musica ON: “zero a herói”
1 PA-PG 5
marrom com ilustrado da vitória de Hércules sobre a hidra. Voz ON: e desse dia... Ficou famoso
Musica ON: “zero a herói”
2 PPP Câmera fixa: rosto da musa, tendo BG azul 2
Voz ON: virou idolo
Câmera em traviling: musas em BG azul, a tonalidade da cena inverte
3 PG Musica ON: “zero a herói” 3
para cor negativa.
4 PA Câmera fixa baixa mostra a musa ainda negativo Musica ON: “zero a herói” 1
Câmera fixa: musas ao centro, tendo uma moeda com ilustração do
5 PM Musica ON: “zero a herói” 1
Hércules correndo, rodapé e sanca com desenhos gregos tradicionais

6 PD Câmera fixa: musa atinge a moeda com seu glúteo. Musica ON: “zero a herói” 0,5

Câmera fixa: BG amarelo, rodapé e sanca estilo grego antigo marrom; Musica ON: “zero a herói”
7 PM 1
moeda com ilustração de Hércules girando Som ON: pedra rolando
Câmera fixa: musa em BG azul abre um pergaminho ilustrado com
8 PA-PD Musica ON: “zero a herói” 2
jogo de xadrez do Hércules.
Câmera fixa: musa abre o xadrez como se fosse uma porta de correr
9 PD-PM Musica ON: “zero a herói” 0,5
para os lados
Câmera fixa: musa em BG vermelho puxa cena seguinte simulando
10 PA-PC Musica ON: “zero a herói” 1
persiana
Musica over: “zero a herói”
11 PC Câmera fixa: Hércules autografa pedras 1
Som ON: pessoa esculpindo
12 PC Câmera fixa: musas em BG marrom Musica ON: “zero a herói” 1
Câmera fixa: Hades planeja ataque de javali a Hércules em sua mesa
13 PC Musica over: “zero a herói 1
de pedra com bonecos de pedra
Câmera fixa: javali de pedra se aproxima de Hércules de pedra no
14 PD Musica over: “zero a herói 1
plano de Hades
Câmera fixa: javali real ameaça Hércules rugindo numa arena perante Musica over: “zero a herói
15 PG 1
a um grande público Som ON: rugido de javali
Câmera fixa: duas musas cantam em BG marrom e dourado que
16 PPP Musica ON: “zero a herói” 2,5
alternam de cor
Câmera em traviling: Hércules de prepara para atirar uma flecha no
17 PG-MMP Musica over: “zero a herói 1,5
javali
16

Musica over: “zero a herói


18 PD Câmera subjetiva: trajeto da flecha que atinge javali na cabeça 2
Som ON: flecha atirada
Câmera fixa: vaso grego com ilustração de banquete de javali gigado Musica ON: “zero a herói”
19 PG-PP 2
em BG azul Som ON: batida
Câmera fixa: Pégaso e Hércules se saúdam após vitória em cenário
20 PG Musica over: “zero a herói 0,5
destruído
Câmera fixa: Pégaso e Hércules se saúdam após vitória em cenário
21 MMP Musica over: “zero a herói 1
destruído
22 PC Câmera fixa: musas em BG marrom com desenho grego Musica ON: “zero a herói” 0,5
Câmera fixa: musas em cima de letras “zero” que giram e se
23 PG Musica ON: “zero a herói” 2
transformam em “hero”; BG nevoa marrom avermelhado
Câmera fixa: Hades, no mundo inferior, irritado derruba suas peças de
24 MMP xadrez que reprensentam Hércules e o javali após a falha do seu Musica over: “zero a herói 1,5
plano
Câmera fixa: musas em BG amarelo; cantam e dançam sobe pilastras Musica ON: “zero a herói”
25 PM 1
gregas Som ON: explosão
26 PG-PC Câmera fixa: musas em BG degrade azul e rosa Musica ON: “zero a herói” 1
27 PP Câmera fixa: musas em BG geométrico marrom e rosa Musica ON: “zero a herói” 1,5
Musica over: “zero a herói
28 PD Câmera fixa: Hércules sorri 1
Som ON tilintar
29 PG Câmera fixa: Hércules é aclamado pela população de Tebas Musica over: “zero a herói 2
Câmera fixa: garotas vão a loucura apaixonadas por Hércules, o
30 MMP Musica over: “zero a herói 2
vendo passar montado em Pégaso
Câmera fixa: musa bate no rosto de Hércules que se transforma em
31 PD Musica ON: “zero a herói” 0,5
um vaso ilustrado
Câmera fixa: musas se estranham tenho prateleira com vasos
Som ON: batida mão em vaso, madeira
ilustrados com o rosto de Hércules ao fundo. Musa alta bate com um
32 PD-PA batendo na cabeça, vaso batendo em 5
pergaminho na cabeça de musa baixinha, musa baixinha enfia o vaso
cabeça
na cabeça da musa alta.
Musica over: “zero a herói
33 PD Câmera fixa: pessoas jogam moedas 0,5
Som ON: moedas caindo
Câmera fixa: Hércules e Fil seguram algumas moedas que caem
34 PA Musica over: “zero a herói 0,5
sobre eles
Câmera fixa: musas em cenário amarelo com desenhos típicos gregos
35 PG Musica ON: “zero a herói” 0,5
na parede e piso vermelho
36 PD Câmera fixa: roso de musa cravado em moeda de ouro Musica ON: “zero a herói” 0,5
37 MMP Câmera fixa: centenas de moedas caem sobre musa Musica ON: “zero a herói” 0,5
Câmera fixa: pegaso retira tecido que encobre estatua em
38 PC Musica over: “zero a herói 1
homenagem a Hércules
Câmera fixa: Pégaso retira tecido que encobre estatua em
39 PG Musica over: “zero a herói 0,5
homenagem a Hércules tem milhares de pessoas assistindo
Musica over: “zero a herói
40 PD Câmera fixa: cartão de crédito no nome de Hércules 1
Som ON: maquina de escrever
Câmera fixa: musas em cenário amarelo com desenhos típicos gregos
41 PG Musica ON: “zero a herói” 1
na parede e piso vermelho
Câmera fixa: alguém pinta o rosto de Hércules sobre uma superfície
42 PD Musica over: “zero a herói 0,5
ainda não revelada totalmente
Câmera fixa: dezenas de pintores ilustram vasos com o rosto de
43 PC-PG Musica over: “zero a herói 2
Hércules
17

Câmera fixa: centenas de pintores ilustram vasos com o rosto de


44 PG Musica over “zero a herói” 0,5
Hércules
Câmera fixa: musas em cenário coral com desenhos típicos gregos na
45 MMP Musica ON: “zero a herói” 0,5
parede e piso roxo
Câmera fixa: musas em cenário coral com desenhos típicos gregos na
46 PD Musica ON: “zero a herói” 0,5
parede e piso roxo
Musica over: “zero a herói ]som ON: soco e
47 PG Câmera fixa: Hércules soca e chuta leão 1
chute
48 PC Câmera fixa: leão passa mais alta que traves de futebol americano Musica over: “zero a herói 1
Câmera fixa: Fil comemora mais uma vitória Hércules no meio da
49 PC Musica over: “zero a herói 1
população
Câmera fixa: musas levam placa com a numeração 10 em romanos
50 PM Musica ON: “zero a herói” 2
em BG vermelho com piso marrom
Câmera fixa: fachada de loja em homenagem a Hércules, zoom-out
51 PD-PG Musica over: “zero a herói 2
mostra loja cheia de fãs
Câmera fixa: bonecos do Hércules são retirados seguidamente da
52 PD Musica over: “zero a herói 1,5
prateleira
Câmera fixa: musa brinca com boneco do Hércules, ao aperta-lo o
53 PP Som ON: ruído borracha 1,5
peito infla
Câmera fixa: quadro mostra Pégaso voando para lutar contra arphia,
54 PC Musica over: “zero a herói 1
retratada no quando ao lado voando
Câmera fixa: Hercules e Pégaso prendem arphia numa gaiola e
55 PM Musica over: “zero a herói 1
comemoram
56 PG-PD Câmera fixa: musas em BG roxo com piso vermelho Musica ON: “zero a herói” 1,5
57 PG Câmera fixa: população comemora vitória de Hércules Musica over: “zero a herói 0,5
58 PG Câmera fixa: população comemora vitória de Hércules Musica over: “zero a herói 0,5
59 PM-PG Câmera fixa: Hércules rema e é atacado por mostro marinho Musica over: “zero a herói 2
Câmera fixa: vaso ilustrado com esqueleto do monstro marinho
60 PG-PD Musica over: “zero a herói 1,5
derrota girando em BG azul
Musica ON: “zero a herói”
61 PC Câmera fixa: musa esculpe estatua de Hércules 1
Som ON: esculpindo
62 MMP Câmera fixa: musa em BG marrom Musica ON: “zero a herói” 0,5
63 PD Câmera fixa: Hades derrete boneco de mostro marinho Musica over: “zero a herói 1,5
64 MMP Câmera alta: musa em BG marrom Musica ON: “zero a herói” 1
65 PM Câmera fixa: musa em BG rosa Musica ON: “zero a herói” 1,5
66 PG Câmera de cima: musas em piso roxo girando Musica ON: “zero a herói” 1
67 PG Câmera fixa: musas em BG rosa Musica ON: “zero a herói” 0,5
68 PM Câmera fixa: musas em BG verde Musica ON: “zero a herói” 0,5
69 PA Câmera fixa: musas em BG verde Musica ON: “zero a herói” 0,5
70 MMP Câmera fixa: musas em BG verde Musica ON: “zero a herói” 0,5
Câmera fixa: musa segura escudo com rosto de mostro e
71 PD-PM Musica ON: “zero a herói” 3
desembainha espada
Câmera fixa: soldados viram escudos com letras que formam o nome
72 PM Musica over: “zero a herói 1
Hércules
73 PP Câmera fixa: musa encena cena de drama grego Musica ON: “zero a herói” 1,5
Câmera fixa: atores interpretam as vitorias Hércules sendo assistidos
74 PG Musica over: “zero a herói 1
por ele e Fil
Câmera fixa: atores interpretam as vitorias Hércules sendo assistidos
75 PA Musica over: “zero a herói” 0,5
por ele e Fil
18

Câmera fixa: centenas de pessoas assistem a peça no anfiteatro


76 PG Musica over: “zero a herói 0,5
grego
77 PA-PC Câmera fixa: musa em cima de pirâmide grega Musica ON: “zero a herói 0,5
78 PD Câmera fixa: estátuas da base da pirâmide cantam Musica ON: “zero a herói 0,5
79 PA Câmera fixa: musa em cenário vermelho Musica ON: “zero a herói” 1
Câmera fixa: herculoes pega seu suco e bebe na paria sendo
80 PD-PC Musica over: “zero a herói 1,5
observado por garotas
Câmera fixa: pais de Hercules seguram vasos e comemoram o
81 PA-PG Musica over: “zero a herói 5
sucesso do filho
82 MMP Câmera fixa: musa toca trompete em cenário azul Musica ON: “zero a herói” 1
83 PA Câmera fixa: musas em BG rosa Musica ON: “zero a herói” 0,5
84 PM Câmera fixa: musas em BG azul Musica ON: “zero a herói” 1
85 MMP Câmera fixa: musas em BG roxo Musica ON: “zero a herói” 1

86 PM Câmera fixa: criança experimenta as sandálias Hércules Musica over: “zero a herói 1

87 PD Câmera fixa: criança experimenta as sandálias Hércules Musica over: “zero a herói 1
Câmera fixa: criança correm em frente a grande painel em
88 PG Musica over: “zero a herói 1
homenagem a Hércules
89 MMP Câmera fixa: musas em BG azul Musica ON: “zero a herói” 1
Câmera fixa: Haves traça plano colocando três monstros para atacar
90 PC-PP Musica over: “zero a herói 0,5
Hércules
Musica over: “zero a herói
91 PM Câmera fixa: Hércules derrota os três monstros de Hades 0,5
Som ON: chute e soco
Câmera fixa: os três monstros de Hades caem um sobre o outro no Musica over: “zero a herói
92 PM 0,5
chão. Som ON: corpos caindo no chão
93 PC Câmera fixa: musa em BG azul Musica ON: “zero a herói” 0,5
94 PM Câmera fixa: musa em BG amarelo Musica ON: “zero a herói” 1
95 MMP-PM Câmera fixa: musa em BG azul Musica ON: “zero a herói” 0,5
Musica over: “zero a herói
96 PG Câmera fixa: vulcão explode 1
Som ON explosão
97 MMP Câmera fixa: musas em BG azul claro Musica ON: “zero a herói” 1
Musica over: “zero a herói
98 PG Câmera fixa: Hércules tapa cratera do vulcão 1
Som ON explosão
99 PA Câmera fixa: musas em BG verde Musica ON: “zero a herói” 0,5
100 MMP Câmera fixa: Hercules voa sob as nuvens com Pégaso Musica over: “zero a herói 1
Câmera fixa: Hércules passa por baixo da saída da constelação de
101 PG Musica over: “zero a herói 1
Marilyn
Câmera fixa: musa segura vaso mostrando seu interior vazio em BG
102 PD-MMP Musica ON: “zero a herói” 1
vermelho
Câmera fixa: Hades fica frustrado e bate na mesa vendo seus planos
103 MMP Musica over: “zero a herói 1
fracassarem
Câmera fixa: Hercules e Pégaso deixam suas marcas na calçada da
104 PM Musica over: “zero a herói 1
fama grega
105 PA Câmera fixa: musa em BG psicodélico piscando Musica ON: “zero a herói” 1
106 MMP Câmera fixa: musa em BG psicodélico piscando Musica ON: “zero a herói” 0,5
107 PM-PD Câmera fixa: moeda com Hércules cravado girando Musica over: “zero a herói 1
109 PD Câmera fixa: Hercules sorri Musica over: “zero a herói 0,5
Câmera fixa: Estatua de Hercules é inaugurada em frente à loja com
110 PG Musica over: “zero a herói 0,5
seus produtos
19

111 MMP Câmera fixa: musa em BG azul Musica ON: “zero a herói” 0,5
112 PM Câmera fixa: Hercules derrota Leão Musica over: “zero a herói 0,5
113 PD Câmera fixa: bíceps de Hércules inflam quando boneco é apertado Musica over: “zero a herói 0,5
114 PM Câmera fixa: garotas choram por amor a Hércules Musica over: “zero a herói 0,5
115 PG Câmera fixa: Hércules lacra vulcão com pedra Musica over: “zero a herói 0,5
116 PA Câmera fixa: Hercules atira flecha Musica over: “zero a herói 0,5
117 PC Câmera fixa: Fil comemora Musica over: “zero a herói 0,5
Câmera fixa: vaso ilustrado com ascensão de Hércules gira enquanto
118 PG-PC-PD Musica ON: “zero a herói” 3
musas encerram a musica sob BG azul

SEQUÊNCIA 3 – A ASCENÇÃO DE HÉRCULES


PLANO ESCALA ANÁLISE DA IMAGEM ANÁLISE DO SOM (s)
FADE IN BRANCO, Câmera zoom in: CZ inicialmente com imagem
dos pés dos personagens, mostrando a trajetória que os mesmos Musica OVER: trilha sonora
1 1:23:39
fazem voando sobre uma nuvem e chegando em frente a escada de Voz ON: gritos de comemoração
entrada do Olimpo, até PG

Câmera fixa: Hércules desce da nuvem e apoia o pé no piso, Musica OVER: trilha sonora
2 PC 1:23:42
estende a mão para ajudar a Mégara a desce da nuvem Voz ON: gritos de comemoração
Musica OVER: trilha sonora
Câmera travelling para esquerda: Deuses comemoram a vitória de
3 PM Voz ON: gritos de comemoração, palmas e 1:23:45
Hércules
fala de dois personagens
Musica OVER: trilha sonora
4 PM Câmera fixa: Phil come uma flor encima do Pégaso Voz ON: gritos de comemoração, palmas e 1:23:49
fala de dois personagens
Câmera fixa: Hércules faz movimento com a cabeça, trazendo o Musica OVER: trilha sonora
5 PP 1:23:51
olhar de baixo para cima Voz ON: gritos de comemoração e palmas

CONTRA Câmera zoom in: Deuses comemoram na escada, câmera Musica OVER: trilha sonora
6 1:23:53
PLONGEé aproxima-se do portão de entrada do Olimpo Voz ON: gritos de comemoração e palmas

Câmera fixa: Mãe de Hércules sorri para ele, Zeus está logo atrás Musica OVER: trilha sonora
7 PP 1:23:54
dela e sorri também Voz ON: gritos de comemoração e palmas
Musica OVER: trilha sonora
8 PA Câmera fixa mostra Hércules se distanciando de Mégara 1:23:56
Voz ON: gritos de comemoração e palmas
Câmera travelling para esquerda e depois câmera fixa: Hércules
Musica OVER: trilha sonora
9 PC caminha subindo a escada e passando pelos Deus que vibram sua 1:24:01
Voz ON: gritos de comemoração e palmas
vitória. Por fim para diante de sua mãe
Musica OVER: trilha sonora
10 PM Câmera fixa: mãe de Hércules estende os braços e abraça seu filho 1:24:04
Voz ON: fala da mãe de Hércules
Câmera fixa: Hércules abraçado com sua mãe, depois ela se afasta Musica OVER: trilha sonora
11 PZ 1:24:08
e Zeus se aproxima para cumprimentar seu filho Voz ON: fala do Hércules e Zeus
Musica OVER: trilha sonora
12 CLOSE-UP Câmera fixa no rosto da mãe de Hércules 1:24:19
Voz ON: fala da mãe de Hércules
Musica OVER: trilha sonora
13 PZ Câmera fixa em Mégara aos pés da escada do Olimpo 1:24:21
Voz ON: fala da mãe de Hércules
Musica OVER: trilha sonora
14 CLOSE-UP Câmera fixa no rosto de Zeus 1:24:23
Voz ON: fala de Zeus
Musica OVER: trilha sonora
15 PP Câmera fixa: mostrando expressões faciais do Hércules lisonjeado 1:24:27
Voz ON: fala de Zeus
Câmera fixa: conversa de Zeus com Hércules onde os dois se Musica OVER: trilha sonora
16 PM 1:24:32
tocam com afinidade Voz ON: fala de Zeus

Câmera fixa em detalhe na abertura dos portões da entrada do


Musica OVER: trilha sonora
17 PG Olimpo enquanto Zeus, Hércules e sua mãe olham para a entrada, 1:24:37
Voz ON: fala de Zeus
destaque para brilho solar no princípio

Câmera fixa em detalhe na aproximação dos demais Deuses se


18 PZ Musica OVER: trilha sonora 1:24:42
aproximando de Hércules e sua família
20

Câmera zoom in: Momento em que os Deuses abraçam Hércules e Musica OVER: trilha sonora
19 PM 1:24:43
cumprimentam em comemoração, zoom in até PP

Câmera fixa: Mégara observa de longe, aos pés da escada o


CONTRA Musica OVER: trilha sonora
20 momento em que o Hércules está vivenciando, depois ela se vira de 1:24:47
PLONGE
costas para a escada

Câmera fixa: Mégara parabeniza Hércules de longe, sem que o Musica OVER: trilha sonora
21 PP 1:24:51
mesmo pudesse ouvi-la Voz ON: fala da Mégara
Câmera fixa: Hércules está de costas e se vira de fonte para a Musica OVER: trilha sonora
22 PP 1:24:58
câmera Voz ON: gritos de comemoração e palmas
Musica OVER: trilha sonora
23 PLONGEé Câmera fixa: Mégara se distancia da escada com sinal de tristeza 1:24:59
Voz ON: gritos de comemoração e palmas
Câmera fixa: Hércules percebe que Mégara está se distanciando
Musica OVER: trilha sonora
24 PP enquanto é cumprimentado pelos Deuses, e após perceber se 1:25:01
Voz ON: gritos de comemoração e palmas
entristece

Câmera fixa: Hércules e Deuses próximos, e depois os Deuses se Musica OVER: trilha sonora
25 PM 1:25:03
afastam dele enquanto ele fala com Zeus Voz ON: fala de Hércules

Câmera fixa: Zeus e mãe do Hércules juntos e próximos enquanto Musica OVER: trilha sonora
26 PP 1:25:06
escutam Hércules falar Voz ON: fala de Hércules.
Musica OVER: trilha sonora
27 PP Câmera fixa: enquadramento na face de Hércules enquanto fala 1:25:09
Voz ON: fala de Hércules.
Câmera fixa: Hércules se aproxima de Mégara e segura em sua Musica OVER: trilha sonora
28 PA 1:25:11
mão. depois zoom in até PM finalizando com câmera fixa. Voz ON: fala de Hércules

Câmera fixa: detalhe em expressão facial dos pais de Hércules em


Musica OVER: trilha sonora
29 PP receber a notícia que ele voltará para a Terra. Depois se olham e 1:25:30
apoiam sua decisão com sinal feito com a cabeça

Musica OVER: trilha sonora


30 PM Câmera fixa: Hércules beija Mégara, depois zoom in até PP 1:25:35

Câmera fixa: todos os deuses comemoram enquanto Hércules beija Musica OVER: trilha sonora
31 PLONGE 1:25:42
Mégara
Musica OVER: trilha sonora
32 PA Câmera fixa: fala de um dos Deuses gregos 1:25:44
Voz ON: fala de personagem
Musica ON: trilha sonora
Câmera fixa: mostra as musas cantando encima das nuvens e no
33 PG Voz ON: trilha sonora cantada e efeitos 1:25:46
fundo efeitos de luz
sonoros
Câmera fixa: Hércules beija Mégara, depois Pégaso lambe Musica ON: trilha sonora
34 PM 1:25:49
Hércules Voz ON: trilha sonora cantada

Câmera fixa: Musa canta e Deus grego sacode garrafa. Depois


Musica ON: trilha sonora
35 PM travelling para direita onde Hércules é mostrado, com zoom in até 1:25:51
Voz ON: trilha sonora cantada
PP
Musica ON: trilha sonora
36 PM Câmera fixa: Mégara e Pégaso se cumprimentam 1:25:55
Voz ON: trilha sonora cantada
Câmera fixa: Phil e Afrodite observam a comemoração e se beijão Musica ON: trilha sonora
37 PC 1:25:57
onde inicia zoom in e volta para a câmera fixa Voz ON: trilha sonora cantada
Musica ON: trilha sonora
38 PM Câmera fixa: musa tocando instrumento de sopro 1:26:02
Voz ON: trilha sonora cantada
Câmera Fixa: Pégaso voa com Hércules e Mégara enquanto Musica ON: trilha sonora
39 PC 1:26:03
Hércules puxa Phil pela mão Voz ON: trilha sonora cantada
Musica ON: trilha sonora
40 PA Câmera fixa: Deus grego tocando piano 1:26:05
Voz ON: trilha sonora cantada
Câmera travelling para a direita, depois travelling para baixo: Musica OVER: trilha sonora
41 PG 1:26:07
Hércules, Mégara, Phil e Pégaso voam de volta para Terra
Musica OVER: trilha sonora
42 PC Câmera fixa: Pégaso toca o chão e Hércules salta do cavalo alado 1:26:10

Câmera zoom out: PM até PA e depois câmera fixa, Pais adotivos


Musica OVER: trilha sonora
43 PM de Hércules vão de encontro à ele e se abraçam. Mégara aponta 1:26:11
Voz on: Mégara diz: olha!
para cima mostrando ao Hércules
21

Câmera zoom in: céu estrelado com estrelas em movimento


Musica OVER: trilha sonora
44 PG dirigidas por um Deus enquanto formam uma silhueta do Hércules, 1:26:18
no final câmera fixa
Musica OVER: trilha sonora
45 PP Câmera fixa: Phil observa o céu com atenção 1:26:25
Musica OVER: trilha sonora
46 PM Câmera fixa: personagens observam o céu 1:26:27
Voz on: fala de personagem
Câmera fixa: Phil chora emocionado com o céu. Zoom out enquanto
Musica OVER: trilha sonora
47 PP Hércules, Mégara e Pégaso cumprimentam Phil, até PM câmera 1:26:29
fixa

Câmera zoom out: céu estrelado compondo a silhueta de Hércules Musica OVER: trilha sonora
48 PG 1:26:33
enquanto as nuvens se aproximam

Câmera fixa no vaso com a imagem de Hércules. Câmera zoom out


até PG. Musas dançando e cantando aos pés do vaso. Câmera Musica ON: trilha sonora
49 PD 1:26:34
zoom in no vaso enquanto as musas passam a fazer parte da Voz ON: trilha sonora cantada
pintura no vaso
Musica OVER: trilha sonora
50 FADE IN PRETO 1:26:43
22

9. CONCLUSÃO

Um filme de aventura que começa como primeiros esboços de uma


adaptação da Odisseia de Homero. Com visuais mais caricaturais, abrindo mão
da movimentação fotograficamente realista em favor de um uso altamente
estilizado das imagens técnicas. Visuais “chapados” que em alguns momentos
remetem às pinturas de cerâmicas gregas, literalmente as representando na
tela. O filme tem uma identidade visual grotesca com a imagética colorida e a
combinação entre formas angulares e espirais que, com técnicas minimalistas,
fazem com que os visuais do filme assumam as tonalidades quase anamórficas
dentro do enredo e ao mesmo tempo combinando o épico mitológico e a
comédia.
Narrar o início e o final do combate de todos os deuses do Olimpo contra
os titãs é uma narrativa épica e enérgica. O Hércules que chega até nós pelo
filme é um misto de figuras mitológicas, que são abordadas em torno do eixo
principal da busca pelo heroísmo. Alguns elementos centrais, como os pais
adotivos e os famosos “Doze Trabalhos” são suprimidos a um BG narrativo. O
ponto é que o cerne da questão é pouco desenvolvido pelas ações do
protagonista, que é acionado por motivações manipuladas e tem pouca
autonomia e opinião critica.
Uma iconização comercial do mito grego, o filme se adapta a um novo
conceito de moral e numa trajetória arquetípica da mitologia grega enfatiza o
novo posicionamento da imagem construída do herói pela indústria cultural.
Trabalhando a ideia do além da tela, o filme quebra uma “quarta parede”,
invade a sala de projeção envolvendo o espectador numa narrativa onde o
narrador transita entre as nuances on, off, over, e mudando também o poder de
fala quando ocorre o som casado dos próprios personagens e suas falas, que
na cena evocam até uma possível interação quando o narrador over é
diegetisado, oras como autodiegético, embora com a presença do
homodiegético e do heterodiegético. Brincando com a identificação, a mitologia
evoca o perfil masculino gerando identificação por parte do público, que já vem
sendo explorada desde os primórdios das narrativas.
23

Num recorte dialético espaço-temporal-cultural, a expressão humana é


representada de forma a emocionar quem decodifica a mensagem através dos
estímulos sensoriais causados pelo filme. Articulando os elementos fílmicos
para criar um sentido para a imagem e só criando uma iconicidade no uso da
arte como linguagem. O valor artístico que legitima a linguagem advém do
domínio da técnica aplicada. A montagem tenta transformar a imagem em
verdade de forma a criar um viés narrativo com toda uma simbologia
previamente preparada e imaginada construída com elementos visuais e
sonoros, trilhas, efeitos e diálogos servem a um só proposito, o enredo.
24

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

DOANE, M-A. A voz do cinema: a articulação entre corpo e espaço. In:


XAVIER, I. (org). A Experiência do Cinema. Rio de Janeiro: Graal, 1983.

MACHADO, Arlindo. Imagens técnicas: da fotografia a síntese numérica.


Imagens, Campinas, n. 3, p. 8-14, 1994

RAMOS, Maria Celeste Tommasello; MORAIS, Guilherme Augusto Louzada


Ferreira de. A permanência do mito: do sacro ao simbólico. In: Org. Maria
Cristina de Moraes Taffarello. Revista de Estudos sobre Práticas
Discursivas e Textuais. Intersecções, Edição 22, Ano 10, Número 1,
maio/2017. Disponível em: <http://www.portal.anchieta.br/revistas-e-
livros/interseccoes/pdf/interseccoes-ano-10-numero-1.pdf#page=24> acesso
em julho de 2019

VIEIRA, André Guirland. Do Conceito de Estrutura Narrativa à sua Crítica.


Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Rio Grande do Sul, 2008

XAVIER, Ismail. A decupagem clássica. In: O discurso cinematográfico: a


opacidade e a transparência. São Paulo: Paz e Terra, 2015.

_____________. A janela do cinema e a identificação. In: O discurso


cinematográfico: a opacidade e a transparência. São Paulo, Ed. Paz e Terra,
2015.

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