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Competencias:
• General:
Desarrollar programas estructurados y modulares que resuelvan problemas simples, mediante el análisis de la información, el diseño de algoritmos
y su codificación en lenguaje C.
• Específicas:
Utilizar el lenguaje de programación C para implementar algoritmos secuenciales que permitan resolver problemas mediante la aplicación
estructurada de los diversos elementos de programación y la utilización de estructuras de control selectivas y repetitivas.
Propósitos:
• Un programa donde se
introduzcan número de lados,
área y perímetro, y detecte a
que figura geométrica
2.4. Expresiones corresponde: Circulo,
matemáticas cuadrado, rectángulo,
triángulo, rombo y trapecio.
5- Integra en un documento Word el
algoritmo, pseudocódigo, diagrama de
flujo y prueba de escritorio realizada.
Indicaciones:
Una vez que se haya instalado y probado el uso de PseInt, desarrollar el pseudocódigo y diagrama de flujo del siguiente problema:
Una persona realizará una reunión en su casa, para esto invitó a 8 personas. Por cada persona necesita saber cuántos invitados
más llevará, por lo que necesita un programa el cual pregunte a cada uno de los invitados, cuantos más llevará.
Además de registrar sus edades, para poder saber cuántos niños, niñas, adultos y personas mayores asistirán.
Por otro lado, a los que lleven regalo se les obsequiará una rebanada de pastel extra. El usuario desea registrar todo en un
programa.
Lineamientos de entrega:
Envíe a su docente, a través de este espacio Asignación a cargo del docente, un documento en pdf o docx con la integración de los
resultados obtenidos, el documento deberá presentar:
Para enviar tu documento, utiliza la nomenclatura DFPR_ACD#_XXYZ. Sustituye el signo # por el número de la unidad, las XX por las dos
primeras letras de tu nombre, la Y por la inicial de tu apellido paterno y la Z por la inicial del apellido materno y envíala a tu docente en línea
mediante la herramienta Tarea titulada: Asignación a cargo del docente en línea.
Fuentes de Referencia:
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9 (5), 366-371.
• Cairó, O. (2005). Metodología de la programación: Algoritmos, diagramas de flujo y programas. México, D.F.: Alfaomega.
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• Reyes, A., y Cruz, D. (2009). Notas de clase: Introducción a la programación. México: UACM.
• Villela, H. T. (20 de agosto de 2010). Manual de C. Recuperado de http://www.fismat.umich.mx/mn1/manual/