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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL Y MECÁNICA


INGENIERÍA CIVIL

DIBUJO CAD DE ESTRUCTURAS

RESUMEN

NOMBRE: CARLOS PONCE

DOCENTE: ING. Byron Cañizares

NIVEL: SÉPTIMO

PARALELO: “A”

PERÍODO ACADÉMICO: SEPTIEMBRE – FEBRERO


Curso básico de estructuras en Revit 2018
En este curso vamos a trabajar en el apartado de estructuras dentro de Rrevit para los conocerán
revise un programa bien qué significa Building Information Madryn o modelado informático
de edificios que nos permite gestionar, las diferentes partes de un proyecto de construcción
tales como el diseño arquitectónico, el diseño estructural el diseño de instalaciones, las
diferentes fases de construcción etc. y en este curso vamos a enfocarnos en el apartado de
estructuras.
Comenzamos trabajando en la ventana de inicio de Revit 2018 donde tenemos los proyectos.
• Abrir un proyecto ya guardado.
• Crear un nuevo proyecto.
• Abrir plantillas de las diferentes disciplinas que nos brinda Revit 2018.

• Los recursos encontramos las novedades del programa en esta versión, las ayudas los
vídeos, las novedades vídeos básicos y vídeos adicionales, tenemos también todas las
herramientas.
Pero en este curso nos vamos a enfocar en el panel de estructuras donde vamos a poder colocar
vigas, muros, pilares o columnas, suelos, vigas de acero, sistemas de vigas, zapatas, las
armaduras de diferentes componentes, etc.
muy bien en qué consisten estas plantillas de construcción arquitectónica, estructural y
mecánica para el diseño arquitectónico el diseño estructural y la plantilla mecánica es para
trabajar el MEC y el MEP que es Mecánica, Eléctrica y Plomería o sea el apartado de
instalaciones.
Vamos a abrir por ejemplo aquí tengo estos tres proyectos son vienen por defecto con Revit
2018 Si no aparecen en la pantalla de inicio, se pueden encontrar de ka siguiente forma:

Abrir y los vamos a encontrar en la carpeta de Samples.


En la carpeta de Revit 2018 > Archivos de programas > Autodesk > Revit 2018 en la carpeta
Samples y aquí vamos a encontrar los diferentes archivos de ejemplos.
Voy a empezar por ejemplo con este RM que significa Revit MEP proyecto avanzado sería este
de acá yo voy a dar click para explicarles en qué consiste mejor esas plantillas. Bien aquí
tenemos a nuestro archivo abierto.

Las categorías los tipos y las familias que son como se componen todos los objetos dentro
del reactor como lo está hoy lo como lo estoy diciendo todos absolutamente todos los objetos
dentro de revit están contenidos dentro de una categoría dentro de un tipo y dentro de una
familia por ejemplo voy a seleccionar
vamos al panel de propiedades voy a seleccionar esta columna revit vamos a encontrar con el
nombre de pilar muy bien voy a seleccionar este pilar de acá y nos vamos a encontrar con varias
opciones
1.- La primera es pilar.
2.- Pilares estructurales este botón.
3.- La categoría selecciono ese suelo y me indica que es categoría suelo
4.- Tipo de columna del pilar no lo hay bueno no importa vamos a mantenernos con este
que está dentro de la categoría de pilares estructurales
5.- Abrir esta pestaña de acá y nos encontramos con esta este listado de diferentes pilares
o columnas

• Estos y recuadros grises son las familias tengo en pilares estructurales la familia de
concreto rectangular de columna
• Se encontrará las diferentes familias de columna de concreto redonda y tengo la familia
de una columna metálica
NOTA: Existe la posibilidad de utilizar estas también puedo cargar muchas más familias
simplemente estas son las que están cargadas por el momento.
Noten que va a cambiar cómo cambia o cómo hacemos que cambio voy a decirle el 75
centímetro puedo darle, pero voy a seleccionarla de 60 y va a cambiar no podemos utilizar
el botón de aplicar si queremos puedo decirle que ya no quiero que sea rectangular.
Cargar familias ahora si no les aparecen todas las familias, es porque no instalaron de
forma correcta.

Muchos tipos de familia a los que se pueden importar dentro de nuestro trabajo.

Hay que tomar en cuenta


que si cargamos varios tipos de familias dentro del archivo va a ser más pesado el
archivo.

Tipos de familias cargadas en este caso pilares de madera.


Crear y editar niveles
El alzado sur para darnos cuenta que tenemos bueno tenemos un montón de niveles.
Vamos a hacer es presionar la tecla UN para ir a las unidades de proyecto.

Podemos encontrarlas también aquí en el panel de gestionar en este botón unidades de


proyecto vamos a cambiarlas a metros y modificarlos y trabajarlo en las unidades que
quieran.
MODIFICAR LOS NIVELES

Seleccionó mi nivel
presiona la tecla este botón de mover de clic en cualquier parte y arrastramos hacia arriba
y presiona la tecla 1 para subir un metro
CREAR UN NUEVO NIVEL
cota imaginaria donde yo puedo escribir lo que quiero que está a 8 metros así es donde yo
puedo decirle que quiero que esté a 4 metros para darle 4 aceptar.

y voy a llevar mi nivel hasta acá y automáticamente se enlaza con los otros niveles.

Categorías de anotación hay diferentes categorías de objeto están las categorías de modelo
que son los que hacen parte oro por así decirlo tangible dentro de un proyecto bien sean
muros puertas ventanas aislamientos aparcamientos cables conductos cubiertas etcétera y
están las categorías de anotación qué son los alzados las cotas las etiquetas etcétera
Primero es que dice nivel 4 y no necesito que diga nivel 4 necesito que digas cimentación
así que vamos a dar clic sobre este nombre y escribimos.

De la misma forma podemos cambiar a los siguientes niveles.


Crear ejes estructurales

Revit suele acomodar estos planos en orden alfabético así que se recomienda siempre
utilizar valores numéricos antes del nombre de cada nivel, por ejemplo
• (0 cimentación) y aceptar
• (1 planta baja)
• (2 planta alta) y;
• (3 cubierta)
para así ordenar de mejor manera la planta alta.
Crear ejes estructurales

Antes de crear cualquier elemento estructural primero vamos a crear lo que sería la rejilla
el Grid o los ejes estructurales muy bien lo primero que hay que preguntar es si es
obligatorio crear los ejes esa es la herramienta de ejes la pregunta es si es obligatorio
crear los ejes para crear luego columnas o vigas la respuesta es no necesariamente
podemos crear columnas de forma completamente libre y las vigas.

También, pero es bueno crear primero la rejilla o los ejes estructurales para luego ubicar
las columnas.
Vamos a ir a nuestra planta baja > Utilizamos esta herramienta de acá que es la rejilla >
tenemos varias herramientas
de dibujo tenemos el de dibujo lineal que sirve para crear un eje completamente lineal,
tenemos se ven para crearlo en forma de arco de esta forma tenemos la tercera
herramienta que también me permite crear luz en arco.

pero una diferente forma de creación de esta manera ya que hacer desde acá esa forma y
tenemos esta que es la de seleccionar líneas en qué consiste la herramienta de seleccionar
leyes consiste en las líneas que ya están seleccionadas las vamos a tomar de referencia para
crear nuestros nuevos ejes estructurales.
Crear y editar columnas
una vez creados los ejes estructurales vamos a proceder a crear las columnas vamos a
seguir trabajando con este panel de estructuras y tenemos lo que son los pilares y más en

concreto pilares.
Al activar el comando pilar y vamos a dar cargar familia y vamos a buscar la carpeta de
pilares estructurales importante tiene que ser fijo si la carpeta de pilares estructurales
porque si vamos a la carpeta de pilares vamos a utilizar este pilar rectangular.

Las diferentes columnas que nos ofrece Revit en gran variedad tenemos acero de calibre de
grado también hormigón prefabricado inclusive tenemos de madera vamos a utilizar el de
hormigón por ejemplo cuadrado pilar aceptamos hemos cargado de esa familia y tenemos
diferentes tipos de familia podemos utilizar este de 30 x 30 a utilizar un pilar cuadrado
vamos a editar tipo.
como ya lo
habíamos visto podemos duplicar y noten que solamente tenemos una opción 30 ya que es
cuadrado le damos 30 y por todos los lados podamos obtener ese resultado a diferencia de
éste que es rectangular que debemos darle las dos dimensiones vamos a mantenernos con
este pilar de 300 x 300 cambiar el nombre o escribir le voy a hacer un número de 30
centímetros.

Estamos vamos a dejar la misma cota es la misma dimensión podemos crear una columna
simplemente dando clic acá y ya está creada podemos utilizar cada una de estas rejillas y
crearla de esa forma esa sería la profundidad con la cual creamos en nuestras columnas y
la altura podemos decirle que queremos que sea hasta la cubierta.
podemos seguir
creando nuestras columnas en cada uno de los ejes, pero esa es nuestra forma más fácil de
crear lo que tenemos nuestro modelo en tres dimensiones.
Ya tenemos todas esas columnas les vamos finalizar y aquí tenemos el resultado.

fue muchísimo más fácil que crearlas una por una para las columnas no solamente
Crear y editar zapatas
Una vez creadas las columnas vamos a proceder a crear lo que serían las zapatas de dichas
columnas vamos a trabajar en nuestro nivel de cimentación solamente.

vamos a ver las columnas, pero es lo único que necesitamos ver dónde encontramos las
zapatas las zapatas las encontramos acá en este panel en este panel de estructuras en esta
pestaña de cimentación.

Vamos a empezar con las aisladas con la zapata la creación de zapatas es bastante similar
a la creación de columnas se podría decir que es idéntica podemos crearlas individualmente
vamos a utilizar las rejillas o las columnas como punto de referencia;
Podemos utilizar directamente este botón de rejilla para crear múltiples zapatos ahora
necesitamos editar el tipo voy a duplicar para crear un nuevo tipo de zapatas y bastante
importante el nombre.

tengan cuidado con el nombre ya que por lo general en las pruebas estructurales siempre
vamos a ver lo que son las anotaciones de qué tipo de zapata.

Tipo de zapata va por acá qué tipo de zapatas lleva esta columna y eso va a depender
bastante lo que es el nombre que le demos así que vamos a darle por ejemplo z 1 para zapata
1 voy a decirle que tenga un grosor de 50 centímetros y es l que tenga un ancho vamos a
hacerla de 120 x 120 x 50 centímetros de profundidad porque necesita más puede que
necesite menos pues no es el caso de este curso seleccionamos todos estos ejes y nos
mostraba con la columna nos empieza a mostrar una previsualización de esas zapatas yo
voy a decirle a aceptar.
Vamos a nuestra vista en tres dimensiones y aquí tenemos el resultado ahora estas zapatas
quedan directamente enlazadas con las columnas.

CREAR VIGAS
Clic en Estructura => Viga(comando BM) => Seleccionar viga de hormigón => Editar tipo
=> Duplicar (Cambiar nombre y dimensiones de preferencia B, H).
Para colocarlas seleccionar En Rejillas y se colocaran automáticamente sobre la rejilla de
ejes.
CREAR SISTEMA DE VIGAS O VIGUETAS
Clic en Estructura => Sistema de Vigas => Seleccionar sistema de vigas automático=>
Especificar la viga para el sistema de vigas => Colocar las viguetas.
El mismo procedimiento de colocación de viguetas será en toda la estructura
CREAR SUELOS
Clic en Estructura => Suelo estructural=> En Editar Tipo seleccionar el tipo de material y
dimensiones del suelo => Seleccionar la forma de dibujo => Dibujar el área del suelo => Clic
en listo.
Verificar que el suelo no se traslape con las vigas si no Revit arrojará error.
CREAR NUEVOS TIPOS DE SUELOS
Clic en Estructura => Suelo estructural=> En Editar Tipo seleccionar el tipo de material y
dimensiones del suelo => Seleccionar la forma de dibujo => Dibujar el área del suelo => Clic
en listo.
INCLINACIÓN DE CUBIERTA
Seleccionar suelo de cubierta => Clic derecho y Aislar elemento => Clic en modificar
subelemento y añadir línea divisoria, seccionar el elemento => Dar pequeñas deflexiones al
elemento en Alzados para permitir un desagüe.
ARMADURA ESTRUCTURAL
Clic en Estructura => Armadura (antes configurar recubrimiento de cada elemento) =>
Seleccionar forma de armadura estructural => Modificar cantidad y espaciado de varillas

CAMBIAR ORDEN DE UNIÓN ENTRE ELEMENTOS


Seleccionar unir => Cambiar orden de unión (separa bien los elementos para proceder con la
estructura) => Seleccionar los elementos a modificar.

ARMADURA DE VIGA
Clic en estructura => Seleccionar Armadura => Escoger tipo de Armadura => Definir
Cantidad y Espaciado de armadura en la viga, editar la armadura si es necesario ya sea su
longitud o diámetro
COLOCACIÓN DE
ESTRIBOS
Clic en estructura => Seleccionar Armadura => Escoger tipo de Armadura => Definir
Cantidad y Espaciado de armadura, el gancho de la armadura irá dependiendo el sentido y
selección del cursor.
VIDEO TRES
Muros estructurales
Ficha Estructura grupo Estructura menú desplegable Muro (Muro: estructural)
Ficha Arquitecto grupo Construir menú desplegable Muro (Muro: Estructural)

En la cinta de opciones, haga clic en (Muro estructural).


Ficha Estructura grupo Estructura menú desplegable Muro (Muro: estructural)
Ficha Arquitecto grupo Construir menú desplegable Muro (Muro: Estructural)
En la paleta Propiedades, seleccione el tipo de familia del muro en el menú desplegable del
selector de tipo.
(Opcional) Cambie las propiedades de ejemplar del muro que va a colocar haciendo clic en la
paleta Propiedades.
Modifique los parámetros de tipo del muro que va colocar haciendo clic en el botón Editar tipo
de la paleta Propiedades.
En la barra de opciones, especifique lo siguiente:
Nivel. (Solo vistas 3D) Seleccione un nivel para la restricción de base del muro. Puede elegir
un nivel que no sea de planta.
Profundidad. Seleccione un nivel para la restricción inferior del muro o escriba un valor para
el parámetro por defecto de No conectada. O, si quiere que el muro se extienda hacia arriba
desde la restricción de base, seleccione Altura.
Línea de ubicación. Seleccione el plano vertical del muro que desee alinear con el cursor al
dibujar o con la línea o la cara que vaya a seleccionar en el área de dibujo.
Cadena. Seleccione esta opción para dibujar una serie de segmentos de muro conectados en los
puntos finales.
Desfase. Si lo desea, indique una distancia para especificar el desfase entre la línea de ubicación
del muro y la posición del cursor o la línea o cara seleccionada (como se describe en el paso
siguiente).
Efectúe el boceto de la forma del muro.
Si los muros no se muestran una vez dibujados, quizá deba reducir la profundidad de la vista o
crear un nivel de cimentación que pueda utilizarse como capa subyacente del nivel actual.
Despiece o armadura de escaleras
Una vez creada nuestra escalera (como vimos en el post anterior) podremos proceder a armarla
(para realizar el armado de esta escalera de ejemplo no se han realizado cálculos).
1º Deberemos tener en cuenta que Revit permite una conexión directa con otro software de
Autodesk, el cual permitirá hacer los respectivos cálculos estructurales en dicho programa y
exportar de una forma relativamente simple la geometría (de armado) a Revit.
2º En este caso dibujaremos el armado directamente en Revit, para ello emplearemos la
herramienta "Armadura".

Al seleccionar esta herramienta aparecerá la siguiente ventana donde aparecen todas las formas
de armaduras que Revit trae por defecto.
Como es muy probable que ninguna de las formas de las armaduras nos sirvan exactamente,
podremos hacer dos cosas.
A) Introducir la armadura con la forma 00 y después Editar el boceto con esa misma
herramienta.
Debemos tener en cuenta que para introducir una armadura la mejor forma de hacerlo es desde
una sección del elemento estructural, en este caso de la escalera.
Para introducir la primera armadura activaremos la siguiente herramienta, por el plano de
trabajo en el que nos encontramos.

Cuando la herramienta armadura está activa aparece una línea discontinua de trazos verdes, la
cual hace referencia al recubrimiento del elemento a armar, por defecto 25 mm (creo recordar).
Para editar la forma de la armadura pincharemos sobre la herramienta "Editar el boceto".

A continuación la pantalla de trabajo se tornará de un gris claro y podremos trazar la nueva


forma de la armadura con las herramientas de dibujo.
B) La otra forma de introducir la armadura será trazando desde el principio todo el boceto de
la barra con la herramienta "Boceto de armadura".
Una vez diseñado todo el armado de la losa tendremos que crear el resto de barras para
ocupar todo el ancho de la escalera, esto es tan sencillo como introducir los siguientes
parámetros, teniendo una barra seleccionada.
Una vez realizado el diseño del resto del armado obtendremos algo similar a lo que se
muestra en la siguiente imagen.
Para introducir la armadura de reparto de la losa (la que va en perpendicular al plano de trabajo
deberemos tener seleccionada la siguiente herramienta).
De la misma manera que hemos realizado el armado de la losa haremos para introducir el
armado del peldañeado, por último podremos nombrar los aceros con sus correspondientes
etiquetas e incluso sacar vistas de detalle para conformar todo un plano.
Finamente obtendremos algo similar a lo que se muestra a continuación.

Acotar y anotar
El primer paso para crear parámetros de familia es colocar cotas entre los planos y las líneas
de referencia de la estructura para marcar las relaciones paramétricas que se desea crear.
Las cotas no crean parámetros por sí mismas; se deben etiquetar para crearlos.
Identifique los planos de referencia de la estructura que desee acotar para crear parámetros.
Haga clic en la ficha Anotar grupo Cota y seleccione un tipo de cota.
En la barra de opciones, seleccione las opciones de cota que necesite.
Coloque las cotas entre planos de referencia, o en líneas de referencia.

Para restringir la distancia de la cota, seleccione la cota si no está seleccionada y haga clic en
el símbolo de bloqueo.
El bloqueo funciona como un conmutador: al hacer clic en el símbolo la restricción se
bloqueará o se desbloqueará.
Consejo: Se recomienda restringir todas las cotas para garantizar que la geometría presenta el
comportamiento deseado al flexionar la familia.
Continúe acotando planos de referencia hasta que se hayan acotado todas las relaciones
paramétricas.