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FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
SÍLABO
1. DATOS GENERALES:
1.1 Nombre de la asignatura : Ingeniería de Software II
1.2 Código de la asignatura : IIAB81
1.3 Prerrequisito(s) : IIAB71
1.4 Créditos : 04
1.5 Ciclo : VIII
1.6 Año y Semestre Académico : 2019-I
1.7 Duración : 16 semanas
1.8 Horas : TH: 05 (HT: 02; HP: 03)
1.9 Fecha de inicio y término : Del 01/04/2019 al 19/07/2019
1.10 Ambiente/instalaciones : Aula 202 - EPIS / Local Ccoyahuacho
1.11 Docente responsable : M.Sc. Carlos Yinmel Castro Buleje
1.12 Correo electrónico : Ccastro@unajma.edu.pe
1.13 Jefe de prácticas :
2. SUMILLA:
La asignatura de Ingeniería de Software II tiene naturaleza teórica – practica y de formación obligatoria. El
propósito es proveer al estudiante los conocimientos para el proceso de gestión de proyectos de software, y su
construcción, pasando por el control de calidad de software, métricas, y estrategias. Esta asignatura comprende
los siguientes tópicos: Desarrollo de metodologías tradicionales, y agiles.
3. CONTENIDOS TRANSVERSALES:
3.1 Educación en valores
3.2 Desarrollo sostenible local, regional y nacional
3.2 Investigación científica y tecnológica
4. COMPETENCIA:
Brindar una amplia visión en el análisis preliminar del entorno organizacional, sus requerimientos y otros
factores involucrados en el desarrollo de software que ayuden a identificar el proceso de desarrollo que mejor
se adapte a las necesidades del cliente; valorando su importancia en el ámbito profesional.
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5. ORGANIZACIÒN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE:
5.1. Ciclo de vida de software y metodologías de desarrollo.
08 semanas:
Conoce los fundamentos en el desarrollo de software asimismo documenta los requerimeintos según una
metodología de desarrollo determinada.
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la metodología
SCRUM.
16 Examen práctico, presentación de trabajos finales.
6. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS:
A fin de lograr un mejor desarrollo del aprendizaje, se emplearán las siguientes estrategias metodológicas:
a. Conferencia o clase magistral
b. Metodologías activas: rompecabezas, tándem, aprendizaje colaborativo
c. Técnicas grupales: debate, seminario, taller
d. Análisis y controles de lecturas
e. Trabajos y prácticas individuales y grupales
f. Trabajo de aplicación
7. EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE:
La evaluación del aprendizaje de los estudiantes tiene su base en el Reglamento General de estudios y el
Reglamento General de Evaluación del Proceso de Enseñanza Aprendizaje de la UNAJMA. Está orientada
a determinar si el estudiante posee conocimientos, habilidades, destrezas y aptitudes requeridas para
alcanzar una formación educativa mediante el proceso de enseñanza aprendizaje; considerando la entrega
de información objetiva, válida, confiable y oportuna; considerando las fases inicial, progresiva, permanente
(intermedia) y final.
La asistencia es obligatoria. El 25% de inasistencias inhabilita al estudiante para rendir sus evaluaciones y/o
aprobar la asignatura.
La evaluación del aprendizaje será una tarea constante durante todo el proceso de enseñanza-aprendizaje
de la asignatura. Se evaluará los conocimientos que el alumno vaya adquiriendo, sus actitudes, crítica y
progresos en el razonamiento, etc.
a. Criterios de aprobación y promoción
TÉCNICAS DE
EVIDENCIAS INSTRUMENTOS PESO
EVALUACIÓN
Conocimiento (Contenido conceptual): - Pruebas escritas Examen escrito 40%
- Exposiciones temáticas (0.4)
- Análisis de lecturas
Productos (contenido procedimental): - Análisis de contenido Examen práctico 50%
- Informes del producto (0.5)
- Entregables - Observación
Desempeño (Contenido procedimental
de proceso):
- Demostraciones
-Trabajo final
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8. BIBLIOGRAFÍA
Bruegge, B; Dutoit, A (2009). Object-Oriented Software Engineering con UML, Patrones y Java. 3ra edición. New
York. Pearson education SA.
Gomaa, H (2011), Modelado y Diseño de Software: UML, casos de uso, patrones y Arquitecturas Software. New
York. Cambridge University Press.
IEEE (2014).Guide to the Software Engineering Body of Knowledge Version 3.0 SWEBOK. 3.0 edition. Washington:
Copyright © 2014 IEEE
Kim, R.; (2006) Learning UML 2.0. First Edition, California USA: Ed. O’Reilly Media.
Pressman, R. (2009). Ingeniería de Software. 7ma edición. México: Ed. Mc Graw Hill.
Sommerville, I (2010). Ingeniería del software. 9na edición. Madrid: Pearson educación. S.A
Quatrani,T.; Palistrant, J. (2006) Visual Modeling with IBM Rational Software Architect and UML. Estados Unidos
de Norteamérica. IBM Press.
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M.Sc. Carlos Yinmel Castro Buleje
Docente de asignatura
RECEPCIÓN