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Parcial I de Fı́sica I

Juan Pablo Mallarino


February 16, 2014

Por favor lea con atención los enunciados y responda las preguntas. NO se permite el uso de calculadora. Se les dará
todo el papel que requieran. Sólo deben traer sus utencilios de escritura. Todos los procedimieintos deben dejarlos claros y
las respuestas resaltadas.

1 Vectores, desplazamiento, velocidad y aceleración (2.0 puntos)


La posición de un objeto en el tiempo está dada por:

~r(t) = [a t + b cos(c t)] ı̂ + b [1 + sin(c t)] ̂ (1)

donde a, b y c son constantes positivas.


• (0.3 puntos) ¿Qué dimensiones deben tener a, b y c para que eq. (1) representa una posición correctamente?

• (0.3 puntos) Encuentre la velocidad instantánea ~v (t) y la aceleración instantánea ~a(t).

• (0.2 puntos) Encuentre la norma de las cantidades que encontró en el numeral anterior.

• (0.2 puntos) Determine ~v (t) · ~a(t). ¿En qué momento son perpendiculares?

π π 3π
• (0.4 puntos) ¿Cuál es la velocidad y aceleración instantánea en t = 0, 2c , c y 2c ?

• (0.6 puntos) Complete los gráficos de velocidad mostrados en la fig. 1. Nota: Este movimiento corresponde a
una cicloide.

1
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(a) Posición x contra tiempo (b) Velocidad en x contra tiempo (c) Posición y contra tiempo

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(d) Velocidad en y contra tiempo

Figure 1: Gráficos de posición y velocidad.

⋆ (0.75 puntos) Bono 1: ¿Cuál condición se deben cumplir a, b y c para que la velocidad en x sea en todo momento
positiva? ¿Bajo qué condiciones y en que tiempo la velocidad alcanza a ser cero?

⋆ (0.75 puntos) Bono 2: Dibuje en fig. 4 la trayectoria para el caso a < b c.


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(a) y contra x

Figure 2: Gráfico de posición.

2
2 Lanzamiento proyectil (3.0 puntos)

Figure 3: Esquema del problema de lanzamiento proyectil.

Un grupo de ingenieros necesita fijar unos dispositivos a la pared de una montaña que se encuentra atravesando un
precipicio como en la fig. 3. Para ello se utiliza un cañon que permite fijar la velocidad y el ángulo del proyectil. Determine
lo siguiente a partir de la información dada.

 (0.2 puntos) ¿Cuáles son las componentes de velocidad en x y y al momento de salir del cañon? (θ y v0 )

 (0.3 puntos) Calcule el tiempo de vuelo tv , ó el tiempo que tarda en alcanzar la pared. (θ, v0 , y l)

 (0.2 puntos) ¿Cuáles son las componentes de velocidad en x y y justo antes de tocar la pared? (θ, v0 , l y g)

△ (0.3 puntos) Calcule h. (θ, v0 , l y g)

△ (0.4 puntos) ¿Cuánto debe ser v0 y θ para que h = 0? (θ, v0 , l y g)

△ (0.3 puntos) ¿Cuánto es h si se fija el ángulo θ y se toma el lı́mite cuando v0 → ∞? (θ y l)

† (0.3 puntos) ¿Cuál es el ángulo, θI , con el que el dispositivo impacta con la pared? (θ, v0 , l y g)

3
‡ (1.0 puntos) Complete los gráficos de posición y velocidad mostrados en la fig. 4. Sugerencia: Indique en los gráficos
las cantidades l, h y tv .
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(a) Posición x contra tiempo !"#$%&
! (b) Velocidad en x contra tiempo (c) Posición y contra tiempo

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(d) Velocidad en y contra tiempo

Figure 4: Gráficos de posición y velocidad.

π
⋆ (0.5 puntos) Bono 1: ¿Qué condición deben cumplir v0 y θ para que θI = 4 por debajo de la horizontal? (θ, v0 , l y
g)

⋆ (1.5 puntos) Bono 2: ¿Cuál es la velocidad mı́nima para que los ingenieros puedan incrustar dispositivos con un
ángulo de π4 ? (l y g)

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