Вы находитесь на странице: 1из 14

OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Alberto Rico Beleño

Gestión de Procesos de Diseño y Desarrollo de Programas Educativos en Línea.

Tutor
Javier Enrique Quintero Rojas

Maestría en gestión de la tecnología educativa.

UNIVERSIDAD DE SANTANDER
UDES.
2019
OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Un objeto virtual de aprendizaje es un conjunto de recursos


digitales auto contenibles y reutilizables, con un propósito
educativo y constituido al menos por tres componentes
OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE internos contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de
contextualización. El objeto de aprendizaje debe tener una
estructura de información externa (metadatos que facilite su
almacenamiento, identificación y recuperación. (MEN)

Son sistemas que integran aplicaciones para los procesos de


enseñanza y aprendizaje en línea en las que los contenidos
pueden ser reutilizados y compartidos entre personas y entre
REPOSITORIO DE OBJETOS VIRTUALES DE
sistemas. A estos contenidos se les conoce como objetos de
APRENDIZAJE aprendizaje y con ellos se están formando bibliotecas de
aplicaciones en el ámbito educativo llamados repositorios de
objetos de aprendizaje.
ELEMENTOS DE UN OVA

Diagrama elementos de un OVA

Evaluación
Objetivos

Elementos de
contextualización
ELEMENTOS DE UN
OVA

Contenidos

Actividades de
aprendizajes
CARACTERÍSTICAS DE LOS OVA

• Educatividad : capacidad para generar aprendizaje..

• Interoperabilidad: capacidad para poder integrarse en estructuras y sistemas (plataformas) diferentes.

• Granularidad: mínima estructura independiente que no se puede subdividir en unidades mas pequeñas.

• Interactividad: deben permitir un mínimo grado de hipertextualidad con enlaces para su navegación.

• Accesibilidad: facilidad para ser identificados, buscados y encontrados gracias al correspondiente etiquetado a través de diversos descriptores (metadatos) que permitirían
la catalogación y almacenamiento en el correspondiente repositorio.

• Durabilidad: vigencia de la información de los objetos, sin necesidad de nuevos diseños.

• Independencia y autonomía: de los objetos con respecto de los sistemas desde los que fueron creados y con sentido propio.

• Generatividad: capacidad para construir contenidos, objetos nuevos derivados de él. capacidad para ser actualizados o modificados, aumentando sus
potencialidades a través de la colaboración.

• Flexibilidad, versatilidad y funcionalidad, con elasticidad para combinarse en muy diversas propuestas de áreas del saber diferentes.

• Reutilización: objeto con capacidad para ser usado en contextos y propósitos educativos diferentes y para adaptarse y combinarse dentro de nuevas secuencias
formativas.

• Secuenciales: pueden articularse con otros objetos para formar uno mayor ya sea por capítulos bloques, unidades. Didácticas.
TIPOS DE OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJES

• Los simuladores: aplicativos en software y permiten interpretar la realidad y sus fenómenos facilitando la construcción de conocimiento en forma
interactiva, permiten modificar variables y parámetros para experimentar nuevos resultados.

• La multimedia: integra recursos de audio, video y datos que dispuestos de forma lógica, interactúan con el usuario promoviendo el aprendizaje
autónomo.

• Tutoriales: se caracterizan por ser más instructivos describiendo en su gran mayoría procesos y procedimientos paso a paso relacionados para la
consolidación de una actividad.

• Imágenes en movimiento: esta categoría puede presentar: animación, video, video-clips, juegos interactivos.

• Imágenes fijas: encontramos dentro de esta categoría: fotografías: imágenes de diversas extensiones o formatos, ilustraciones: donde se emplea el dibujo a
mano alzada redes o mapas, conceptuales. documento texto, tabla, gráfico.
SITIOS WEB Y/O REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

NOMBRES TIPOS DESCRIPCIÓN URL


Colombia Colombia aprende es el principal punto de acceso y encuentro virtual de la comunidad
Aprende(banco Aprende.colombiaaprend
educativa Colombiana, a través de la oferta y el fomento del uso de contenidos y servicios de
nacional de recursos Repositorio e,
educativos MEN calidad que contribuyen al fortalecimiento de la educación del país ofrece OVAS de las
edu.co/es/contenidoseduc
diferentes ciencias del saber
a tivos
Repositorio Es el mayor repositorio de recursos virtuales del mundo, contienes miles de materiales
(internacional)
MERLOT educativos, actividades de aprendizaje, clasificados por disciplina juntos con
http://www.merlot.org/
comentarios asociados y recopilaciones personales para mejorar la labor docente

Es un repositorio el cual contiene videos, presentaciones y animaciones sobre ciencias e


TEACHER’SDOMAIN
Repositorio ingenierías
(internacional) http://www.teachersdom
ai n.org/
THE MARICOPA Incluye descripción de metadatos y link al emplazamiento originario
LEARNING
Repositorio
EXCHANGE
http://www.mcli.dist.mar
ic opa.edu/mlx/
UNAL de Colombia Repositorio Banco de OVAS organizados por áreas de las diferentes ciencias del saber, www.virtual.unal.edu.co
Universidad de Repositorio Se implementan las TIC como herramientas para la educación virtual como elementos de www.cvudes.edu.com/mod
Santander mediación
elopedagogico/Ovas.aspx
pedagógica en el desarrollo de la docencia universitaria.
NOMBRES TIPOS DESCRIPCIÓN URL
SITIOS WEB Y/O REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

GOCONQR EN Es un entorno de aprendizaje personalizado, que permite crear, descubrir y compartir recursos de http://www.english-zone.com/
ESPAÑOL OVA aprendizajes.

Es un OVA cuyo objetivo es ayudar a aprender idiomas de manera rápida en interactiva, ofrece www.vocbox.com/#!prettyPhoto
VOCBOX OVA diccionarios, revistas on line entre otros.

Jorum es un repositorio gratuito en línea para la enseñanza y el apoyo en las instituciones de educación
Jorum OVA superior en el Reino Unido, ayudando a construir una comunidad para el intercambio, la reutilización y el http://www.jorum.ac.uk/
re-aprendizaje y de materiales didácticos.

Es un recurso abierto de libre acceso primordialmente para estudiantes y docentes de educación


Merlot OVA superior. Colecciona enlaces a materiales de aprendizaje en línea con anotaciones, revisiones y
tareas http://www.merlot.org/merlot

TECNOLOGÍA PARA Este OVA con diversas aplicaciones que ayudan a los estudiantes a interactuar en la lengua inglesa. http://www.colombiaaprende.edu.co/html/di
APRENDER rectivos/1598/article-117802.html
INGLÉS(U de los OVA
Andes)

Este portal educativo también ofrece servicios de librería digital dinámica para estudiantes y http://www.smete.org/smet
profesores. En este LOR se puede tener acceso a una gran riqueza de material para la enseñanza e/
smete OVA y aprendizaje, también se puede participar en esta comunidad de exploradores de todas las
edades en ciencias, matemáticas, ingeniería y tecnología. Los estudiantes tienen acceso a
recursos de ayuda para la preparación de clases o exámenes. Los profesores pueden encontrar
materiales que se pueden usar en el aula de inmediato. SMETE abre los mundos de ciencia,
matemática, ingeniería y la educación de tecnología a profesores y a estudiantes en cualquier
momento y lugar en la sociedad de hoy.

OVA Enseña las palabras y frases mas usadas del ingles a través de las voces de hablantes americanos. http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/
ENGLISH FOR KIDS
SITIOS WEB Y/O REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJES

NOMBRES TIPOS DESCRIPCIÓN URL

Es un OVA que contiene juegos divertidos cuyo objetivo es relacionar las matemática con el lenguaje

MATEMATICAS estimulando la visión multidisciplinaria y la utilización del lenguaje en la explicación de los procesos http://www.cientec.or.cr/mate
OVA
DIVERTIDAS de resolución de problemas; es una de las tendencias vanguardista en la enseñanza de la matemática. matica/juegos.html

Este sitio ha sido diseñado para promover el intercambio de ideas entre profesores, lideres
educativos y personas innovadoras, brindando a los estudiantes modelos de mejores prácticas
instruccionales. En Apple Learning Interchange los profesores encontraron un listado de recursos
dinámicos, diseñados para apoyarlos y mejorar la calidad de la enseñanza y el aprendizaje.
Apples Learning Exchange OVA http://ali.apple.com/

(Learning Objects - Learning Activities) Busca el intercambio para facilitar el acceso a objetos de
LOLA Exchange aprendizaje de alta calidad. Contiene materiales que se pueden usar de manera transversal en el
OVA currículo con un énfasis particular en módulos que brindan a los estudiantes las habilidades http://www.lolaexchange.org/
necesarias para localizar, acceder y usar información significativa en la sociedad de hoy.

La biblioteca Universia contiene 1.313.990 recursos digitales entre los que se encuentran un número
significativo de Objetos de Aprendizaje. Tiene representación en diferentes partes de Sur América
UNIVERSIA OVA dando así acceso a un gran número de recursos http://www.universia.net/
SITIOS WEB Y/O REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE
NOMBRES TIPOS DESCRIPCIÓN URL

Es un OVA que contiene juegos divertidos cuyo objetivo es relacionar las matemática con el
MATEMATICAS lenguaje estimulando la visión multidisciplinaria y la utilización del lenguaje en la explicación de http://www.cientec.or.cr/matematica/jue
DIVERTIDAS OVA
los procesos de resolución de problemas; es una de las tendencias vanguardista en la enseñanza gos.html
de la matemática.
SOLUCIONES ES un OVA que permite Comprender el concepto de solución química, generalidades a través
http://www.unabvirtual.edu.co/ovas/solu
QUIMICAS OVA de ejercicios interactivos.
ciones/t1b.html
Es un ova interactivo, dedicada al diccionario. Donde se hallan definiciones, orígenes y cómo
buscar palabras. Además, aprenderás acerca de las acepciones, el género de las palabras y la
http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/L
EL DICCIONARIO OVA
etimología. iteratura/diccionariohazel.html

Contiene actividades muy interactivas que ejercitarán tus conocimientos.


Este OVA es conjunto de aplicaciones de software libre que permite crear diversos tipos de
actividades educativas multimedia. Es un servicio creado con el objetivo de dar difusión y apoyo
ZONA CLIC OVA http://clic.xtec.cat/es/index.html
al uso de estos recursos, y ofrecer un espacio de cooperación abierto a la participación de todos

los educadores que quieran compartir los materiales didácticos creados con el programa.
El Proyecto Descartes ha sido diseñado y realizado en el Centro nacional
PROYECTO de información y comunicación educativa (actual CNICE, antes PNTIC)
DESCARTES
Tiene como principal finalidad la generación de un entorno de colaboración
en el área de Matemáticas, para la Enseñanza Secundaria Obligatoria y el http://descartes.cnice.mecd.es/index.htm l
OVA
Bachillerato, ofrece una nueva forma de enfocar el aprendizaje de las
matemáticas promoviendo nuevas metodologías de trabajo en el aula para
mejorar, con ello, los procesos de enseñanza y aprendizaje.
OBJETOS DE APREMDIZAJES UTILES PARA EL DISEÑO DEL CURSO DE TRIGONOMETRIA
Entre los objetos virtuales de aprendizajes explorados , los siguientes son adecuados para el diseño del curso de TRIGONOMETRÍA planteado en la actividad 3.

Se anexa algunas imágenes de las diferentes páginas.


es un sitio de web para maestros y estudiantes. Les facilita generar ejercicios y ver
THATQUI resultados de manera muy rápida. En particular, es buena herramienta para la enseñanza
OVA https://www.thatquiz.org/es/
Z de las matemáticas.

TRIGONOMETRIA https://www.thatquiz.org/es/teacher.html
OBJETOS DE APRENDIZAJES UTILES PARA EL DISEÑO DEL CURSO DE TRIGONOMETRIA

Entre los objetos virtuales de aprendizajes explorados , los siguientes son adecuados para el diseño del curso de TRIGONOMETRÍA planteado en la

actividad 3. Se anexa dirección del curso creado en la actividad 3 en estos OVAS y algunas imágenes de las diferentes páginas.
es una plataforma educativa catalana dirigida a niños, adolescentes y docentes en vistas
http://www.sangako
OVA a la mejora de su competencia matemática. Esta aplicación web se ha desarrollado o.com/es
sangakoo
siguiendo una metodología innovadora basada en la práctica creativa y un entorno
colaborativo que fomenta el aprendizaje.
http://www.sangakoo.com/es/temario/trigonometria
TRIGONOMETRIA
Las dos actividades de aprendizaje que se pueden aplicar utilizando los objetos de aprendizaje son las siguientes: se cita una para cada uno de los objetos
seleccionados teniendo en cuenta el propósito por el cual fueron creados.

es una plataforma educativa catalana dirigida a niños, adolescentes y docentes http://www.sangakoo.com/e


s
OVA en vistas a la mejora de su competencia matemática. Esta aplicación web se ha
sangakoo
desarrollado siguiendo una metodología innovadora basada en la práctica
creativa y un entorno colaborativo que fomenta el aprendizaje.

es un sitio de web para maestros y estudiantes. Les facilita generar ejercicios y


THATQUIZ OVA ver resultados de manera muy rápida. En particular, es buena herramienta para https://www.thatquiz.org/es/
la enseñanza de las matemáticas.
BIBLIOGRAFÍA
O LIBRO ELECTRÓNICO MULTIMEDIAL: GESTIÓN DE PROCESOS DE DISEÑO Y
DESARROLLO DE PROGRAMAS EDUCATIVO EN LÍNEA, CAPÍTULO 4: OBJETOS
VIRTUALES DE APRENDIZAJE. LOS
O OBJETOS DE APRENDIZAJE: APRENDER Y ENSEÑAR DE FORMA INTERACTIVA
EN BIOCIENCIAS.
O POVEDA POLO, J. (2011).
O HTTP://WWW.BIBLIOWEB.DGSCA.UNAM.MX/LIBROS/REPOSITORIOS/OBJETOS_AP
RENDIZAJE.HTM
O HTTP://DATA.CSE.EDU.UY/NODE/34
O HTTP://WWW.UM.ES/GITE/PUBLICACIONESPROPIAS/CD%20MATERILAES%20ME
DICOS/DOCUMEN
O TOS/DSPACE.PDF
O HTTP://WWW.BIBLIOWEB.DGSCA.UNAM.MX/LIBROS/REPOSITORIOS/BIBLIOTECAS
_DIGITALES.HTM
O HTTP://WWW.IIISCI.ORG/JOURNAL/CV$/RISCI/PDFS/P157490.PDF

Вам также может понравиться