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Reglas del basquetbol

1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos
2. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos (nunca utilizando los puños)
3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzarla desde
el punto en que la consigue. Se hará una excepción para el jugador que recibe el
balón cuando se ejecuta a una buena velocidad
4. El balón debe estar seguro en las manos o entre las manos. Los brazos o el cuerpo
no pueden usarse para este propósito
5. No se le permitirá bajo ninguna circunstancia tirar, empujar, sostener o derribar a
un oponente. La primera infracción de esta regla contará como una falta, la
segunda descalificará al jugador hasta que una nueva canasta se convierte y, si es
evidente la intención de perjudicar al jugador por el resto del juego, no se le
permitirá reemplazar el delincuente.
6. La falta consiste en golpear la bola con el puño o una violación de las reglas 3, 4 y 5
7. Si cualquiera de los lados hace tres faltas consecutivas, un punto más se adjudique al oponente (medios consecutivos
sin los oponentes hacer falta este intervalo entre fallos.)
8. Se anota un punto cuando la pelota es tirada o bateada dentro de la canasta y se queda allí, no se les permite tocar
ninguna defensa en la cesta. Si el balón está en el borde y un oponente mueve la cesta, el punto es otorgado al equipo
que lanzó.
9. Cuando el balón sale de la audiencia, debe jugarse de nuevo en la corte por el jugador que tocó por primera vez. En
caso de litigio, el impuesto debería jugar directamente de vuelta a la corte. Lanzar el balón hacia atrás a la corte permitió
que el tiempo máximo de 5 segundos. Si se necesita más que eso, la pelota se moverá al oponente. Si algunas de las
partes insisten en retrasar el juego, el supervisor puede llamar una falta sobre él.
10. El impuesto debe ser el juez de jugadores y debe observar
las fallas y notificar al árbitro cuando tres faltas consecutivas
se han marcado. Debe tener el poder para descalificar a los
jugadores, de acuerdo con la regla 5.
11. El árbitro será juez de la pelota y decidirá cuando el balón
está en juego, el lado que pertenece la posesión y debe
controlar el clima. Decidirá el momento de un punto se
marcó y controlar los puntos ya marcados, además de la
potencia normalmente utilizado por un árbitro.
12. El tiempo de juego debe ser de dos medios tiempos de 15
minutos cada uno, con cinco minutos de descanso entre
13. el equipo que marque los más puntos dentro de este tiempo
será declarado el ganador. En caso de empate, el juego
puede, por acuerdo de los capitanes, se continúa hasta que
se anotó otro punto.

Señales Arbitrales de
Basketbol

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