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C.I. 1
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 2
Ensamblaje de Computadoras
Los derechos de edición, distribución y contenidos de este texto son de exclusividad del
GRUPO IDAT.
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INDICE
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Ensamblaje de Computadoras
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Ensamblaje de Computadoras
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Ensamblaje de Computadoras
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Ensamblaje de Computadoras
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CAPITULO I
ELECTRICIDAD
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circunstancias normales contienen electrones, y a menudo los que están más
alejados del núcleo se desprenden con mucha facilidad. En algunas sustancias,
como los metales, proliferan los electrones libres. De esta manera un cuerpo
queda cargado eléctricamente gracias a la reordenación de los electrones. Un
átomo normal tiene cantidades iguales de carga eléctrica positiva y negativa,
por lo tanto es eléctricamente neutro. La cantidad de carga eléctrica
transportada por todos los electrones del átomo, que por convención son
negativas, esta equilibrada por la carga positiva localizada en el núcleo. Si un
cuerpo contiene un exceso de electrones quedará cargado negativamente. Por
lo contrario, con la ausencia de electrones un cuerpo queda cargado
positivamente, debido a que hay más cargas eléctricas positivas en el núcleo.
Corriente electrica
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A partir de la corriente eléctrica se definen dos magnitudes: la intensidad y la
densidad de corriente. El valor de la intensidad de corriente que atraviesa un
circuito es determinante para calcular la sección de los elementos conductores
del mismo.
Corriente continua
Corriente alterna
El sistema usado hoy en día fue ideado fundamentalmente por Nikola Tesla, y
la distribución de la corriente alterna fue comercializada por George
Westinghouse. Otros que contribuyeron al desarrollo y mejora de este sistema
fueron Lucien Gaulard, John Gibbs y Oliver Shallenger entre los años 1881 y
1889. La corriente alterna superó las limitaciones que aparecían al emplear la
corriente continua (CC), la cual constituye un sistema ineficiente para la
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distribución de energía a gran escala debido a problemas en la transmisión de
potencia.
Conductividad y resistividad
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Circuito
Tipos de Circuitos
Circuito Serie
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Circuito Paralelo
Dos depósitos de agua conectados en paralelo tendrán una entrada común que
alimentará simultáneamente a ambos, así como una salida común que drenará
a ambos a la vez. Las bombillas de iluminación de una casa forman un circuito
en paralelo. Porque si una bombilla se apaga, las demás siguen encendidas.
Suministro electrico
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eléctrica es difícil de almacenar, este sistema tiene la particularidad de generar
y distribuir la energía conforme ésta es consumida. Por otra parte, debido a la
importancia de la energía eléctrica, el suministro es vital para el desarrollo de
los países y de interés para los gobiernos nacionales, por lo que estos cuentan
con instituciones especializadas en el seguimiento de las tres etapas
fundamentales: generación, transmisión y distribución.
Medicion
es
electrica
s
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Instrumentos de medida
Existen muchos tipos de instrumentos diferentes siendo los más destacados los
amperímetros, voltímetros, óhmetros, multímetros y osciloscopios.
Galvanómetro
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corriente, un hilo muy fino arrollado a un cilindro solidario con la aguja
indicadora.
Amperímetro
Amperímetro de pinza.
Voltímetros
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Óhmetro
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Óhmetro.
Existen también otros tipos de óhmetros más exactos y sofisticados, en los que
la batería ha sido sustituida por un circuito que genera una corriente de
intensidad constante I, la cual se hace circular a través de la resistencia R bajo
prueba. Un óhmetro de precisión tiene cuatro terminales, denominados
contactos Kelvin. Dos terminales llevan la corriente constante desde el medidor
a la resistencia, mientras que los otros dos permiten la medida del voltaje
directamente entre terminales de la misma, con lo que la caída de tensión en
los conductores que aplican dicha corriente constante a la resistencia bajo
prueba no afecta a la exactitud de la medida.
Multímetro
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CAPITULO II
Objetivos:
CASE O CHASIS
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FUENTES DE ALIMENTACION
Una vez que obtenemos una señal continua solo falta estabilizarla, para que
cuando aumente o descienda la corriente de entrada a la fuente, no afecte a la
salida de la misma, lo cual se consigue por medio de un regulador.
Tipos de Fuentes
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual
hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los
cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos no enchufados en
un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de
CD-ROM, disqueteras, etc.
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La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto
en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La
fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que
corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.
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Tipos de conectores.
Los más pequeños son conectores para periféricos que están destinados a
alimentar el resto de dispositivos instalados en la misma carcasa que la placa
madre. Por ejemplo, unidades de disquetes, ventiladores auxiliares,
dispositivos Zip, etc.
CAPITULO III
MAINBOARD
Objetivos:
Fundamento Teórico:
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CHIPSET
Es un conjunto de circuitos integrados que organizan el flujo de datos hacia y
desde los componentes principales de una PC.
BUS
Un bus no es otra cosa que una trayectoria común a través de la cual pueden
viajar los datos dentro de una computadora.
BUS DE DATOS
Se usa para transferir información entre el microprocesador y la memoria
principal.
BUS DE DIRECCIONES
Se usa para indicar que dirección en memoria o que dirección en el bus de
sistema empleara en una operación de transferencia de datos.
BUS DE CONTROL
Proporciona señales de tiempo y de control a todo el sistema.
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RECURSOS DEL SISTEMA:
Los recursos del sistema son los canales de comunicaciones, direcciones y
otras señales utilizadas por los dispositivos del hardware para comunicarse a
través del bus.
IRQ
Los canales IRQs o Interrupciones de hardware son utilizados por los diversos
dispositivos de hardware para indicar a la tarjeta base que se debe de
satisfacer una solicitud requerida por el dispositivo.
DMA
Canales de Acceso directo a memoria, son empleados para dispositivos de alta
velocidad omitiendo la intervención del Microprocesador para determinados
procesos.
ADDRESS I/O
Los puertos de entrada y salida de su computadora le permiten conectar un
gran número de dispositivos a su sistema para ampliar su capacidad.
ISA
(Arquitectura Estándar de la Industria) cuyo ancho de bits es entre 8 y 16 bits a
8.33 mhz.
EISA
(Ampliación ISA) cuyo ancho de bits es de 32 bits a 8.33 mhz.
PCI
(Interconexión de periféricos y componentes) bus que maneja un ancho de bits
entre 32 y 64 bits a 33 mhz.
Bus Compartido, permite a los dispositivos PCI, conectados arbitrarse entre
ellos mismos para asignar el acceso privilegiado y la total transferencia de
datos (BUS) al chipset secundario.
AGP
(Puerto Acelerador de gráficos) bus que maneja un ancho de bits de 64 bits a
una velocidad de 66, 133, 266 Y 533 Mhz. (1X, 2X, 4X y 8X).
PCI EXPRESS X
Topologia de punto a punto, que permite una conmutación ( swith intermedio
con respecto al chipset secundario), para distribuir el ancho de banda entre los
PCIeX. Conectados de acuerdo a su prioridad, en este caso cada dispositivo
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tiene acceso directo y exclusivo (LINK) al swith. (el swith priorizara los datos
transferidos.)
X1, x2, x4, x8, x12, x16 x4, x8, y x12 son probablemente ser reservados sólo
para el mercado del servidor mientras x1, x2, y x16 resto para el consumidor
por ahora.
Graphics
Possible Bandwidth
Standards
16-bit ISA 16MB/s
EISA 32MB/s
VLB 132MB/s
PCI 132MB/s
AGP 1x 264MB/s
AGP 2x 528MB/s
AGP 4x 1056MB/s
AGP 8x 2112MB/s
PCIe x1 500MB/s (Single Data Lane - Both Directions)
PCIe x2 1000MB/s (Dual Data Lane - Both Directions)
2000MB/s (Quadruple Data Lane - Both
PCIe x4
Directions)
PCIe x8 4000MB/s (Eight Data Lane - Both Directions)
PCIe x12 6000MB/s (Twelve Data Lane - Both Directions)
8000MB/s (4000MB/s Per Direction (Two
PCIe x16
Directions))
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- Bus externo del micro. Llamado Host Bus ó Bus frontal del sistema (FSB:
Frontal Side Bus).
- Bus de memoria.
- Bus del sistema gráfico (Antes AGP, ahora PCI Express).
- Buses de expansión: (Actualmente PCI, PCI Express).
- Buses externos: USB, ATA y/o Serial ATA.
- Bus de enlace (puente norte-puente sur)Bus de gestión del sistema
- SMBus (System Management Bus).
- Bus LPC (Low Pin Count) de conexión del chip super I/O (Teclado,
disquetera, puertos sere, etc.)
• E/S Programada.
• Interrupciones.
• DMA (Acceso directo a memoria).
E/S PROGRAMADA
INTERRUPCIONES HARDWARE
Cada dispositivo pide servicio a través de una linea de interrupción. El 8086 sólo
dispone de una entrada de petición de interrupción (INTR - INTerrupt Request) y
una salida de concesión de interrupción (INTA – INTerrupt Acknowledge). Ante la
posibilidad de que varios dispositivos activen su interrupción simultaneamente,
las interrupciones no las trata directamente la CPU, sino un controlador (Desde
los primeros PC’s, el circuito integrado 8259 o compatible).
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• MATERIALES Y EQUIPOS:
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o Fuente de alimentación AT y ATX.
o Manual Técnico proporcionado por el fabricante.
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LABORATORIO
• Procedimiento experimental.
Motherboard INTEL P4 Socket LGA775 INTEL Q965 DDR2 SN/VD/NW micro ATX.Caja
Soporta: Hyper Theading/EM64T/Dual-Core/Core2 Duo.
CARACTERISTICAS :
INTEL
CHIPSET
Q965
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CAPACIDAD MAXIMA HASTA: 8GB
SOPORTA DUAL CHANNEL
CONECTOR ATX12V 24
PARA FUENTE PINES
NUMERO DE
:1
CONTROLADORES
NUMERO MAX
:2
CONTROLADOR DISPOSITIVOS
IDE INTERFAZ FLOPPY DISK
:1
DRIVE
SOPORTA ULTRA DMA : 133
HASTA MB/s
NUMERO DE
DISPOSITIVOS 6
NUMERO DE
CONTROLADOR CONTROLADORES 6
SERIAL ATA VELOCIDAD S-ATA HASTA 300
MB/S
SOPORTA RAID Tecnologia Matrix
(Raid 0,1,10,5)
PCI 32-
:2
BITS/33MHZ
DISPONE DE PCI EXPRESS
:1
SLOTS X1
PCI EXPRESS
:1
X16
EXTERNOS
PARALELO: 1
USB 2.0 / 1.1: 6
PS/2 PARA
TECLADO
PS/2 PARA
MOUSE:
PUERTOS
IEEE 1394: 1
RJ-45: 1
AUDIO (IN-OUT-
MIC)
INTERNOS
USB 2.0 / 1.1:
4
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FACTOR DE
FACTOR DE : uATX
FORMA
FORMA
ANCHO(cm) : 24.38
(DIMENSIONES)
LARGO(cm) : 24.38
EN
PRESENTACION
CAJA
MOTHERBOARD
CD DRIVER
CABLE IDE ULTRA ATA
CABLE FLOPPY
CONTENIDO
LAMINA METALICA
CABLE SERIAL ATA
ETIQUETA DE
CONFIGURACIÓN
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• Comentar que función cumplen los siguientes CONECTORES:
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RANURAS MODELO
FABRICANTE
MODELO CHIPSET DE DEL
EXPANSION BIOS
TIPÒ DE
CANALES TIPO DE CHIPSET
SOCKET PARA
EIDE PATA SOCKET DEL AGP PUERTOS
EL MODULO
EIDE SATA PROCESADOR Y/O PCIEX16
RAM
TARJETAS
JUMPERS CONECTOR SOPORTE DE
ELECTRONICAS OTROS
ADICIONALES FDC TECNOLOGIAS
EXTERNAS
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CAPÍTULO IV
MICROPROCESADORES
Objetivos:
Fundamento Teorico:
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Procesadores Pentium IV
CORE I7
podrá realizar multitarea más rápido así como liberar una creación multimedia
digital . Así mismo, experimentará el rendimiento máximo en cualquier cosa
que haga gracias a la combinación de la tecnología Intel® Turbo Boost² y la
tecnología Intel® Hyper-Threading (Intel® HT Technology)³, que maximiza el
rendimiento para adaptarse a su carga de trabajo.
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Ensamblaje de Computadoras
CARACTERISTICAS
:
MARCA INTEL
NÚMERO DE PARTE BX80553925
PENTIUM D
PROCESADOR
925
COMPATIBILIDAD 05A
EXTENDED
MEMORY
EM64T/32-BIT
EXECUTE
DISABLE
TECNOLOGIA BIT
ENHANCED
INTEL
SPEEDSTEP
DUAL-CORE
VELOCIDAD DE 3
PROCESO (GHZ) GHz
CACHE L2 (MB) 2x2
BUS (MHZ) 800
SOCKET LGA775
65
TECNOLOGÍA
nm
PRESENTACIÓN CAJA
FAN-
COOLER
ETIQUETA
CONTENIDO
CON LOGO
MANUAL DE
INSTALACIÓN
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Ensamblaje de Computadoras
La sección Tecnologías de CPU lista todas las tecnologías siguientes que son
compatibles con el procesador:
Información de la caché
La caché es una memoria de velocidad muy alta que almacena los datos e
instrucciones de uso frecuente. La información de la caché generada por la
utilidad puede incluir los tamaños de caché de nivel 3, nivel 2 y nivel 1 de
instrucciones y de datos, según sean los tipos de caché que estén presentes y
habilitados en el procesador.
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Tecnología Hyper-Threading
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Un procesador que funciona por encima de su especificación de frecuencia
(overclocked) puede llegar a ser inestable o producir resultados imprevisibles o
erróneos. Estas condiciones podrían no ser visibles y la vida del procesador
también se podría reducir. Intel no garantiza los procesadores que se hayan
hecho funcionar de manera acelerada.
Procesadores compatibles
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Ensamblaje de Computadoras
Pentium D:
Es la versión doble nucleo del nucleo Prescott. Son, literalmente, dos nucleos
Prescott "atornillados" uno al lado del otro funcionando en paralelo en socket
LGA 775. Se fabricarán dos versiones, una básica sin Hyperthreading para la
mayoría de usuarios y otra Extreme Edition con el Hyperthreading activado
"para una inmensa minoría". Hay algo que debo aclarar con respecto a la
tecnología de doble nucleo: No vais a tener el doble de potencia por tener este
tipo de CPU (este es un error que el marketing de Intel está tratando de
explotar). Este tipo de CPU está orientado en su mayor medida a la multitarea
(como decodificar un DVD mientras juegas y le pasas el antivirus). Es una
tecnología que aún está en pañales, que los diseñadores de software aún
están implementando y que, por mucho que nos quieran hacer creer, hasta
dentro de un año no comenzará a madurar y a dar frutos.
También hay que tener en cuenta que las placas madres actuales no soportan
este tipo de procesadores (necesitan dos nuevos chipset, el i955XE y el i945P),
con lo cual, aún habrá que esperar.
Core 2 Duo.
AMD
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Ensamblaje de Computadoras
procesadores. En estos primeros tiempos sus productos no eran muy fiables y
solían ser la alternativa barata que usaban los comercios de informática. Todo
ello cambia cuando sacan el procesador Athlon para socket A (también llamado
socket 462), consiguiendo con éste una CPU muy superior al Pentium III y
primeros modelos del Pentium IV, a demás de más barato, comenzando una
tendencia que ha seguido hasta nuestros días. Los principales defectos que se
le achacan a AMD es la muy baja presencia publicitaria, que hace que el
público los conozca poco, y una política de numeración que resulta bastante
liosa, no solamente por no hacer referencia a la velocidad real del procesador
si no porque una mísma referencia nos puede dar como resultado varios
procesadores diferentes. Por ejemplo, un procesador 3.000+ se deriva en
varios modelos:
AthlonXP:
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Ensamblaje de Computadoras
configuración, Sin embargo, estos núcleo presentaron algunos problemas de
calentamiento y AMD se vió obligada a volver al tablero para sacar una nueva
revisión, el ThoroughBred B, que es el que hará que este modelo conozca su
mayor éxito. Fabricado en un proceso de 130nm, con una L1 Cache de 64KB y
una L2 Cache de 256KB y usando uns bus frontal de 333Mhz, eran
procesadores muy rápidos que, en conjunción de una buena placa madre, un
buen disipador y RAM adecuada eran capaces de subir muy bien de velocidad
(overclock), con el consiguiente aumento de rendimiento. Todo ello unido a un
precio mucho menor que el de sus contrapartes de Intel, lo que propició su
enorme popularidad. Sin embargo, tienen un defecto que sólo se subsanó con
el presente Athlon64 y es que el nucleo del procesador está expuesto porque
es ahí donde hay que montar el disipador, haciendo que el montaje de los
disipadores haya de hacerse con mucho cuidado por el riesgo de aplastar el
nucleo y destruir completamente el procesador.
Sempron:
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Athlon64:
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Ensamblaje de Computadoras
anclada en una arquitectura antigua y que en su última evolución dista mucho
de ser competitivo con este procesador.Una de las principales ventajas con que
cuenta este procesador es llevar integrado en el propio procesador el
controlador de memoria, lo cual permite unos tiempos de acceso mucho
menores que los antiguos Pentium IV o AthlonXP en los que el controlador se
integraba en el Puente Norte de la Placa Madre. Otras ventajas son, por
supuesto, el uso de la tecnología Cool&Quiet, que reduce de manera
significativa la temperatura de funcionamiento del procesador y el uso del
Hypertransport, que es un bus de datos que conecta el procesador con el
chipset principal de la placa a bastante mayor velocidad que el antiguo FSB,
permitiendo un mayor flujo de datos y una mayor capacidad de respuesta del
sistema.
Materiales y Equipos:
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LABORATORIO MICROPROCESADORES
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CPU
TIPO DE MEMORIA MEMORIA
FAN TEMPERATURA TECNOLOGIAS
SOCKET CACHE L1 CACHE L3
RPM
Primera opción
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Ensamblaje de Computadoras
Completar El Proceso de Ensamblaje del Microprocesador
COMENTARIO:……………………………………………………………………..…
……………………………………………………………………………………..……
…………………………………………………………………………………..………
……………………………………………………………………………….……….…
……………………………………………………………………………..……………
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Ensamblaje de Computadoras
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Ensamblaje de Computadoras
Conclusiones:
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2.............................................................................................................................
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Ensamblaje de Computadoras
CAPÍTULO V
MEMORIAS
Objetivo
Fundamento Teórico:
La RAM es un medio físico que almacena temporalmente toda la lógica del ordenador:
el sistema operativo, los programas que estamos ejecutando y otros datos para su
funcionamiento.
Las Memorias, se dividen en secciones, para poder cubrir toda su capacidad, el uso
de administradores de memoria, optimizan el trabajo del Sistema.
C.I. 60
Ensamblaje de Computadoras
MEM. BASE. Comprende los primeros 640 kb. Es utilizada para ejecutar el programa
DOS y archivos de configuración del sistema.
MEM SUPERIOR. Comprende 384 kb. Es utilizada para ejecutar: los adaptadores de
video, programación del BIOS y liberar espacio de la memoria base.
DIP (Paquete Dual en Línea) Chips de poca capacidad; 256kb, 512kb, 1024kb.
SIMM (Single in Module Memory) Módulos de capacidad; 4mb, 8mb, 16mb, 32mb.
Módulos que transmiten data por un solo canto, son de 30 y 72 pines.
DIMM (Dual in Module Memory) Módulos de gran capacidad; 32mb. 64mb, 128 mb,
256mb y 512 mb. Módulos que transmiten data por ambos cantos. Son de 168 pines.
Cuyo voltaje de trabajo es de 3.3 vcc. Los módulos Unbuffered y 5.5 vcc con Buffer.
RIMM (RAMBUS in Module Memory) Módulos empleado exclusivamente para
equipos Pentium IV, compuesto por 184 pines, voltaje de trabajo es de 2.5 vcc.
PCMCIA. (Personal Computer Memory Card Internaitonal Asciation). Empleado para
equipos portatiles.
FPM RAM (Fast Page Module) Memoria en modo paginado. El acceso a los bits de
memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Con el modo pagina, la
fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando
como resultado un rápido acceso a la memoria.
DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM) Utilizan un canal doble
de acceso a Memoria, RDRAM obliga a tener instalados dos módulos, empleados para
Pentium IV por su alta velocidad de transferencia de datos.
DDR2 SDRSAM. Tambien utilizan doble canal de bus, pero elevan la velocidad de
transferencia de datos.
DDR3 SDRAM. Double Data Rate síncrona Tres memorias dinámicas de acceso
aleatorio.
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Ensamblaje de Computadoras
SRAM (Static RAM) Esta compuesto por transistores que capturan y entregan los
datos al sistema, son más rápidos pero se calientan mucho.
ONLY ECC. Si corrige perdida de bits a través del chipset principal del Mainboard.
Las siglas ECC significan Error Correction Code (Código de corrección de errores). Es
un sistema que chequea la integridad de los datos almacenados en la memoria RAM.
El sistema utiliza tres bits adicionales a cada byte de datos. Dependiendo del
controlador de memoria del ordenador, el sistema ECC, será capaz de encontrar entre
dos y cuatro bits erróneos por cada byte. El funcionamiento de este sistema está
basado en un algoritmo matemático, que codifica la información del byte en tres bits.
Cuando los datos llegan a la memoria se comparan el byte y los tres bits,
determinando si ha habido una corrupción en la información transmitida.
1. Materiales y Equipos:
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LABORATORIO
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CORRECION
TECNOLOGIA DE ENCAPSULADO VELOCIDAD CAPACIDAD VOLTAJE
ERRORES
3. Conclusiones
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CAPITULO VI
Objetivo
BUSES
FUNCIONAMIENTO
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Ensamblaje de Computadoras
Los buses definen su capacidad de acuerdo a la frecuencia máxima de envío y
al ancho de los datos. Por lo general estos valores son inversamente
proporcionales: si se tiene una alta frecuencia, el ancho de datos debe ser
pequeño. Esto se debe a que la interferencia entre las señales (crosstalk) y la
dificultad de sincronizarlas, crecen con la frecuencia, de manera que un bus
con pocas señales es menos susceptible a esos problemas y puede funcionar a
alta velocidad.
TIPOS DE BUSES
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la
ayuda de varias lineas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada
es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los
datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado
de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros,
tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
El Front Side Bus de los procesadores Intel es un bus de este tipo y como
cualquier bus presenta unas funciones en lineas dedicadas:
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Ensamblaje de Computadoras
• Las Lineas de Datos trasmiten los bits, de manera que por lo general un
bus tiene un ancho que es potencia de 2.
Bus serie
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de
registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho
de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años
en buses para discos duros, tarjetas de expansión y para el bus del
procesador. hecho por a.a.a.
BUS ISA
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Ensamblaje de Computadoras
PCI
BUS AGP
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Ensamblaje de Computadoras
El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias
como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además
puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular
así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.
• AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
• AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s
y funcionando a un voltaje de 3,3V.
• AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de
las tarjetas gráficas.
• AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y
funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición
de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores
prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así, los principales
fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada
vez menos productos para este puerto.
C.I. 70
Ensamblaje de Computadoras
BUS CNR:
BUS AMR
C.I. 71
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PCI EXPRESS
C.I. 72
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CAPÍTULO VII
PUERTOS Y / O INTERFACES
Objetivo:
Fundamento Teorico:
Los puertos son muy importantes por que representan la INTERFACE entre el
Procesador y el Hardware del sistema. El procesador utiliza el bus de datos
para comunicarse con los puertos. Si necesita acceder a alguno de ellos,
transmite una señal de control. Esta señal le avisa al Hardware que el
procesador desea acceder a un puerto.
La dirección del puerto se coloca en los 16 bits más bajos del bus de
direcciones. Esto instruye al sistema para que transfiera los ocho bits de
información presentes en el Bus de datos hacia el puerto correcto. El Hardware
conectado a su vez, recibe la información y responde.
Puerto Serial
C.I. 73
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Hay dos tipos de comunicaciones: síncronas o asíncronas. En una
transmisión síncrona los datos son enviados en bloques, el transmisor y el
receptor son sincronizados por un o más caracteres especiales llamados
caracteres sync.
C.I. 74
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TxD: El modem recibe datos desde el PC.
Ocho bits de datos (D0-D7) conectan al 8251A al bus de datos del PC. La
entrada de chip select (/CS) habilita el circuito integrado cuando es
seleccionado por el bus de control del PC. Este circuito integrado tiene dos
direcciones internas, una dirección de control y una de datos. La dirección
de control queda seleccionada cuando la entrada C-/D esta seleccionada a
nivel alto. La dirección de datos queda seleccionada cuando la entrada C-
/D esta a nivel bajo. La señal de RESET resetea el circuito integrado.
Cuando /RD esta a nivel bajo el ordenador lee un byte de control o de
datos byte. La señal /WR es habilitada por PC para escribir un byte. Las
dos señales estan conectadas a las señales de control del sistema con los
mismos nombres.
Direccionando el puerto.
C.I. 75
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- Funcion 00H: Inicializa el puerto serie y selecciona la velocidad, el
número de bits de datos de start y de stop y los parametros de paridad.
- Funcion 01H: Envia un caracter al puerto serie especificado.
- Funcion 02H: Lee un caracter desde el puerto serie especificado
- Funcion 003: Devuelve el estado del puerto serie especificado.
- Funcion 03H: Lee un caracter desde el puerto COM1.
- Funcion 04H: Escribe un caracter desde el puerto COM1.
- Funcion 40H: Esta funcion envia un numero de bytes des de un buffer a
un dispositivo especificado.
Carrier
1 CD
Detect
Receive
2 RXD
Data
Transmit
3 TXD
Data
4 DTR Data
C.I. 76
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Terminal
Ready
System
5 GND
Ground
Data Set
6 DSR
Ready
Request to
7 RTS
Send
8 CTS Clear to Send
9 RI Ring Indicator
4. Puerto Paralelo.
C.I. 77
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activa
1 Salida 0 Strobe
2
Líneas de datos
~ Salida
(bit 0/patita 2, bit 7/patita 9)
9
Línea acknowledge
10 Entrada 0 (activa cuando el sistema
remoto toma datos)
Línea busy
11 Entrada 0 (si está activa, el sistema
remoto no acepta datos)
Línea Falta de papel
12 Entrada 1 (si está activa, falta papel en
la impresora)
Línea Select
13 Entrada 1 (si está activa, la impresora se
ha seleccionado)
Línea Autofeed
(si está activa, la impresora
14 Salida 0 inserta una nueva
línea por cada retorno de
carro)
Línea Error
15 Entrada 0 (si está activa, hay un error en
la impresora)
Línea Init
(Si se mantiene activa por al
16 Salida 0 menos 50
micro-segundos, ésta señal
autoinicializa la impresora)
Línea Select input
(Cuando está inactiva, obliga
17 Salida 0
a la
impresora a salir de línea)
18
~ - - Tierra eléctrica
25
C.I. 78
Ensamblaje de Computadoras
Observe que el puerto paralelo tiene 12 líneas de salida (8 líneas de datos,
strobe, autofeed, init, y select input) y 5 de entrada (acknowledge, busy,
falta de papel, select y error). El estándar IEEE 1284 define cinco modos
de operación:
C.I. 79
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Dirección Nombre Lectura/Escritura Bit # Propiedades
Base + 2 Puerto de control Lectura/Escritura Bit 7 No usado
Bit 6 No usado
Permite puerto
Bit 5
bidireccional
Permite IRQ a través de
Bit 4 la
línea acknowledge
Bit 3 Selecciona impresora
Bit 2 Inicializa impresora
Bit 1 Nueva línea automática
Bit 0 Strobe
Una PC soporta hasta tres puertos paralelo separados, por tanto puede
haber hasta tres juegos de registros en un sistema en un momento dado.
Existen tres direcciones base para el puerto paralelo asociadas con tres
posibles puertos paralelo: 0x3BCh, 0x378h y 0x278h, nos referimos a
éstas como las direcciones base para el puerto LPT1, LPT2 y LPT3,
respectivamente. El registro de datos se localiza siempre en la dirección
base de un puerto paralelo, el registro de estado aparece en la dirección
base + 1, y el registro de control aparece en la dirección base + 2. Por
ejemplo, para un puerto LPT2 localizado en 0x378h, ésta es la dirección
del registro de datos, al registro de estado le corresponde la dirección
0x379h y su respectivo registro de control está en la dirección 0x37Ah.
Cuando la PC se enciende el BIOS ejecuta una rutina para determinar el
número de puertos presentes en el sistema asignando la etiqueta LPT1 al
primer puerto localizado, si existen más puertos entonces se asignarán
consecutivamente las etiquetas LPT2 y LPT3 de acuerdo a la siguiente
tabla:
C.I. 80
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alta velocidad en su sistema PS/2 presentado en 1987. Esta solución fue
rápidamente adoptada por la industria del PC, dando lugar un puerto
bidireccional de características mejoradas respecto del SSP tradicional. El
EPP ("Enhanced Parallel Port"), del que existen dos versiones ligeramente
diferentes, la 1.7 (que se formalizó en el estándar IEEE 1284) y la 1.9 que
es posterior.
Los puertos mejorados utilizan más recursos que los tradicionales SPP.
Además de las direcciónes-base (378h, 278h, 3BCh ), utilizan cuatro
direcciones adicionales. Con el fin de facilitar la operación PnP, además
de las tradicionales IRQ 5 y IRQ 7 (mantenidas por compatibilidad),
pueden utilizar cuatro o cinco IRQs adicionales. Si el dispositivo utiliza
acceso directo a memoria, como es el caso de los puertos ECP, pueden
utilizar dos canales DMA.
C.I. 81
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El cable y conectores de impresora
Error 15 32
Reset 16 31
Select 17 36
Signal Ground 18 33
Signal Ground 19 19,20
Signal Ground 20 21,22
Signal Ground 21 23,24
Signal Ground 22 25,26
Signal Ground 23 27
Signal Ground 24 28,29
Signal Ground 25 30,16
Protección Carcasa Carcasa+17
C.I. 82
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Puerto USB
¿Cómo funciona?
C.I. 83
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recursos; de la misma manera tampoco utilizan DMA (asignación de
memoria).
Controlador
El controlador reside dentro del PC y es responsable de las
comunicaciones entre los periféricos USB y la CPU del PC. Es también
responsable de la admisión de los periféricos dentro del bus, tanto si se
detecta una conexión como una desconexión. Para cada periférico
añadido, el controlador determina su tipo y le asigna una dirección lógica
para utilizarla siempre en las comunicaciones con el mismo. Si se
producen errores durante la conexión, el controlador lo comunica a la CPU,
que, a su vez, lo transmite al usuario. Una vez se ha producido la conexión
correctamente, el controlador asigna al periférico los recursos del sistema
que éste precise para su funcionamiento. El controlador también es
responsable del control de flujo de datos entre el periférico y la CPU.
Concentradores o Hubs
C.I. 84
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FIREWIRE
¿Qué es?
¿Cómo funciona?
C.I. 85
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negociación, mientras la 8B10B (8 bits se codifican en 10 bits. Este
código fue desarrollado por IBM y permite suficientes transiciones de
reloj, la codificación de señales de control, detección de errores. El código
8B10B es similar a 4B5B de FDDI, el que no fue adoptado debido al
pobre equilibrio de corriente continua) reduce la distorsión de señal y
aumenta la velocidad de transferencia.
Ventajas de Firewire
C.I. 86
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• FireWire 400 envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de
longitud. Mediante fibra óptica profesional, FireWire 800 puede
distribuir información por cables de hasta 100 metros, lo que significa
que podrías disparar ese CD hasta la otra punta de un campo de
fútbol cada diez segundos.
• ni siquiera necesitas ordenador o dispositivos nuevos para alcanzar
estas distancias. Siempre que los dispositivos se conecten a un
concentrador FireWire 800, puedes enlazarlos mediante un cable de
fibra óptica súpereficiente.
Aplicaciones de Fireware
La revolución en el vídeo
La edición de vídeo digital con FireWire ha permitido que tuviera lugar una
revolución en la producción del vídeo con sistemas de escritorio. La
incorporación de FireWire en cámaras de vídeo de bajo costo y elevada
calidad permite la creación de vídeo profesional en la Macintosh. Atrás
quedan las carísimas tarjetas de captura de vídeo y las estaciones de
trabajo con dispositivos SCSI de alto rendimiento. FireWire permite la
captura de vídeo directamente de las nuevas cámaras de vídeo digital con
puertos FireWire incorporados y de sistemas analógicos mediante
conversores de audio y vídeo a FireWire.
Funcionamiento
Como explica Apple, "con este software instalado, se pueden utilizar entre
ordenadores Macintosh y periféricos los protocolos IP existentes,
incluyendo AFP, HTTP, FTP, SSH, etcétra. En todos los casos, se puede
utilizar Rendezvous para su configuración, resolución de nombres y
descubrimiento." Si unimos la posibilidad de usar las conexiones Firewire
para crear redes TCP/IP a las prestaciones de Firewire 2 (Fireware 800),
tenemos razones muy serias para que Apple recupere rápidamente la
atención de los fabricantes de periféricos... y dé una alegría a los usuarios
de aplicaciones que requieren gran ancho de banda en redes locales,
como todas las relacionadas con el vídeo digital. Por no hablar de meter la
nariz en un posible mercado nuevo.
C.I. 87
Ensamblaje de Computadoras
parecer a la vista los mismo, la cantidad de datos que por ellos transcurre
es bastante diferente. Como muestra la tabla de abajo, la velocidad y la
capacidad de transferencia marcan la principal distinción entre estas dos
tecnologías:
Implementación en Macintosh Sí No
- Videocámaras DV
- Cámaras digitales
- Teclados
de alta resolución
- Ratones
- HDTV (TV de alta
- Monitores
definición)
- Joysticks
Tipos de dispositivos - Cajas de
- Cámaras digitales
conectables conexiones
de baja resolución
- Discos duros
- Unidades CD-ROM
- Unidades DVD-
de baja velocidad
ROM
- Módems
- Impresoras
- Escáneres
Hoy por hoy, el 1394 ofrece una transferencia de datos 16 veces superior a
la ofrecida por el USB. Y se ampliará en los próximos meses. Eso es
porque el USB fue diseñado para no prevenir futuros aumentos de
velocidad en su capacidad de transferencia de datos. Por otro lado, el
1394 tiene bien definidos otros tipos de ancho de banda, con velocidad
incrementada a 400 Mbps (50 MB/s) y posiblemente 800 Mbps (100 MB/s)
esperado para 1998, y 1 Gbps+ (125 MB/s) y más allá en los próximos
C.I. 88
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años. Tantos incrementos en la capacidad de transferencia de datos serán
requeridos para los dispositivos que la requieren, tales como HDTV, cajas
de mezclas digitales y sistemas de automatización caseros que planean
incorporar interfaces 1394.
Materiales y Equipos:
C.I. 89
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CAPITULO VIII
DISPOSITIVOS IDE – ATAPI – SCSI - SAS
Objetivo:
1.Conocer el funcionamiento Tecnologías IDE, SCSI , ATAPI.
2.Aprender la Instalación Física y Lógica de los Dispositivos en los diferentes
sistemas operativos.
3.Conocer los programas Utilitarios para realizar la Instalación, Configuración,
Optimización, Mantenimiento y Reparación lógica.
Fundamento Teórico:
o ATA-1
o ATA-2 Soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.
o ATA-3 Es el ATA2 revisado.
o ATA-4 conocido como Ultra-DMA o ATA-33 que soporta transferencias en
33 MBps.
o ATA-5 o Ultra ATA/66. Originalmente propuesta por Quantum para
transferencias en 66 MBps.
o ATA-6 o Ultra ATA/100. Soporte para velocidades de 100MBps.
o ATA-7 o Ultra ATA/133. Soporte para velocidades de 133MBps.
C.I. 90
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Serial ATA o S-ATA es una interfaz para discos que sustituye a la tradicional Parallel
ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA
proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos,
mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en
caliente (con la computadora encendida).
Mientras que la especificación SATA1 llega como máximo a unos 1.5 Gbit/s, SATA2
incrementa el límite a 3 Gbit/s (nótese que hablamos de bits y no de Bytes y dado que
esta interfaz usa un bit de inicio y otro de final por Byte el resultado es de 150 y 300
MBytes/s respectivamente).
Velocidad de giro o rotación van de 4,200 rpm a 10,300 rpm. Un IDE clásico, suele
ser de 4200 e incluso los últimos de 7200.
Pin
1 Nombre
GND Descripción
Tierra
C.I. 91
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Transmisión
2 A+
+
Transmisión
3 A-
-
4 GND Tierras
5 B- Recepción -
6 B+ Recepción +
7 GND Tierra
PIO:
Tecnología utilizada en los discos duros IDE modernos para elevar la tasa de
transferencia teórica máxima hasta 16,6 MB/s en los modelos que cumplen con el
modo más avanzado, el "PIO-4".
C.I. 92
Ensamblaje de Computadoras
plato, y esta cabeza es movida por un motor servo cuando busca los datos
almacenados en una pista y un sector concreto.
El concepto "cilindro" (CYLINDER) es un parámetro de organización: el cilindro está
formado por las pistas concéntricas de cada cara de cada plato que están situadas
unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza no tiene que moverse para
acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro.
En cuanto a organización lógica, cuando damos formato lógico (el físico, o a bajo
nivel, viene hecho de fábrica y no es recomendable hacerlo de nuevo, excepto en
casos excepcionales, pues podría dejar inutilizado el disco) lo que hacemos es
agrupar los sectores en unidades de asignación (CLUSTERS) que es donde se
almacenan los datos de manera organizada. Cada unidad de asignación sólo puede
ser ocupado por un archivo (nunca dos diferentes), pero un archivo puede ocupar más
de una unidad de asignación.
Cuando usted o el software indica al sistema operativo a que deba leer o escribir a
un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador del disco duro traslade los
cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignación de archivos (FAT).
El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué punto comienza un archivo en
el disco, o qué partes del disco están disponibles para guardar un nuevo archivo.
Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticas sobre las
superficies de éstos. Los cabezales leen datos al detectar las polaridades de las
partículas que ya se han alineado.
Un ordenador funciona al ritmo marcado por su componente más lento, y por eso un
disco duro lento puede hacer que tu MAQUINA sea vencida en prestaciones por otro
equipo menos equipado en cuanto a procesador y cantidad de memoria, pues de la
velocidad del disco duro depende el tiempo necesario para cargar tus programas y
para recuperar y almacenar tus datos.
Es un pedazo del disco. Lo normal, es que solo exista una partición, con lo cual
muchas veces no nos cuestionamos que pueda existir más de una.
Pero TODOS los discos, por definición, pueden tener hasta 4 particiones.
Pueden ser de 1 a 4 primarias o hasta tres primaria y una secundaria (a veces llamada
también EXTENDIDA). Un aspecto importante a tener en cuenta cuando se trata de
particiones primarias es el hecho de que en todo momento solo una de las particiones
está "activa".
Cuando una partición primaria determinada está "activa", no se puede acceder a las
demás particiones primarias en el mismo disco físico. Por consiguiente, el sistema
operativo de una partición primaria no puede acceder a los datos de otra partición
C.I. 93
Ensamblaje de Computadoras
primaria en el mismo disco físico. En la partición secundaria (extendida), podemos
crear luego, las llamadas unidades lógicas.
Los sectores son las unidades mínimas de información que puede leer o escribir
un disco duro. Generalmente, cada sector almacena 512 Bytes de información
C.I. 94
Ensamblaje de Computadoras
SUPER DISK: (LS-120) Unidades de lectura y escritura, que soporta 1.44 mb y 120
mb. Con interfaz IDE y USB.
DRIVE ZIP: Unidades de lectura y escritura, para realizar copias de seguridad, solo
soporta los Diskettes ZIP de 120mb. y 250mb. Utiliza Interfaz IDE, USB y LPT.
C.I. 95
Ensamblaje de Computadoras
especiales de cada modelo de disco duro. Los CANALES EIDE se encuentran en la
tarjeta principal el cual, permite reconocer hasta cuatro dispositivos IDEs.
HARD DISK (Disco Duro) Una unidad de disco duro contiene platos rígidos en forma
de disco que por lo general, están construidos con aluminio o vidrio, cubiertos por
una capa fina magnética. Es el medio de almacenamiento del computador, que
generalmente viene formateado a bajo nivel por el fabricante, lo que graba el sector
de identificación de ellos. Por tener componentes mecánicos y electrónicos es de
bajo rendimiento para el microprocesador.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS:
C.I. 96
Ensamblaje de Computadoras
RPM: (Revoluciones por Minuto) Es la velocidad en que gira el disco cuando realiza
operaciones de lectura y escritura.
ATAPI (ATA PACKET INTERFACE) Es una interfaz EIDE mejorada estándar del
industria para las unidades de CD-ROM. La ATAPI es una interfaz de software que
adapta los comandos SCSI/ASPI para la interfaz IDE/ATA. Esto ha permitido que los
fabricantes de unidades tomen sus productos de unidades CD-ROM de alto nivel y los
adapten rápidamente a la interfaz IDE. Esto también permite que las unidades CD-
ROM sigan siendo compatibles con la MSCDEX (Extensions CD-ROM de Microsoft)
que se usan para hacer interfaz con el DOS. En el ambiente Windows las extensiones
CD-ROM están contenidas en el controlador VXD (dispositivo virtual) CDFS (sistema
de archivos CD).
DVD ROM: (Digital video Disc ROM) Unidad de solo lectura, utiliza el formato MPEG
(grupo de expertos de imágenes en movimiento) hasta 17 GB. De información. Existe
en Interfaz IDE.
Los SAS son especialmente utilizados en servidores que necesitan gran rendimiento.
MATERIALES Y EQUIPOS:
Utilizar los siguientes Dispositivos: Discos Duros, CD-ROM, CD-ROM, DVD ROM,
CDROM R/W.
Los siguientes Utilitarios: Disk Manager, Disco de Rescate, Partition Magic, Recovery
Universal y Dr. Hard.
Desarmadores tipo estrella, cable data de doble canal etc.
LABORATORIO
C.I. 97
Ensamblaje de Computadoras
1. Procedimiento Experimental:
C.I. 98
Ensamblaje de Computadoras
Identificar el mapa de los jumpers y características técnicas del
disco duro
VELOCIDAD VELOCIDAD
FABRICANTE INTERFACE MODELO CAPACIDAD RPM BUFFER
DE Tx. Datos DE ACCESO
IDENTIFICAR LA VELOCIDAD DE
TRANSFERENCIA DEL CHIPSET
IDE(PATA-SATA) DEL MAINBOARD.
SEÑALES CONTROL
JUMPERS SATA
C.I. 99
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 100
Ensamblaje de Computadoras
CAPITULO IX
• E/S Programada.
• Interrupciones.
• DMA (Acceso directo a memoria).
E/S PROGRAMADA
INTERRUPCIONES HARDWARE
Cada dispositivo pide servicio a través de una linea de interrupción. El 8086 sólo
dispone de una entrada de petición de interrupción (INTR - INTerrupt Request) y una
salida de concesión de interrupción (INTA – INTerrupt Acknowledge). Ante la posibilidad
de que varios dispositivos activen su interrupción simultaneamente, las interrupciones no
las trata directamente la CPU, sino un controlador (Desde los primeros PC’s, el circuito
integrado 8259 o compatible).
La técnica DMA (Direct Memory Access) permite transferir datos entre un dispositivo y
memoria o de una zona de memoria a otra sin la intervención del micro (excepto para
arbitrar la transferencia). Esto es mas rápido que el método tradicional donde cada dato
llega a la CPU que lo graba en memoria.
C.I. 101
Ensamblaje de Computadoras
DISPOSITIVO
INTERRUPCION FUNCION
ELECTRONICO
DMA FUNCIONES
0 ..............................................................................................
1 ..............................................................................................
2 ..............................................................................................
3 ..............................................................................................
4 ..............................................................................................
5 ..............................................................................................
6 ..............................................................................................
7 ..............................................................................................
DIRECCIONES
FUNCIONES
DE I/O
2F8 ..............................................................................
2E8 ..............................................................................
3F8 ..............................................................................
3E8 ..............................................................................
3BC ..............................................................................
378 ..............................................................................
..............................................................................
C.I. 102
Ensamblaje de Computadoras
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL:
C.I. 103
Ensamblaje de Computadoras
CAPITULO X
Cuando usted o el software indica al sistema operativo a que deba leer o escribir a
un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador del disco duro traslade los
cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignación de archivos (FAT).
El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué punto comienza un archivo en
el disco, o qué partes del disco están disponibles para guardar un nuevo archivo.
Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticas sobre las
superficies de éstos. Los cabezales leen datos al detectar las polaridades de las
partículas que ya se han alineado.
Un ordenador funciona al ritmo marcado por su componente más lento, y por eso un
disco duro lento puede hacer que tu MAQUINA sea vencida en prestaciones por otro
equipo menos equipado en cuanto a procesador y cantidad de memoria, pues de la
velocidad del disco duro depende el tiempo necesario para cargar tus programas y
para recuperar y almacenar tus datos.
Es un pedazo del disco. Lo normal, es que solo exista una partición, con lo cual
muchas veces no nos cuestionamos que pueda existir más de una.
Pueden ser de 1 a 4 primarias o hasta tres primaria y una secundaria (a veces llamada
también EXTENDIDA). Un aspecto importante a tener en cuenta cuando se trata de
particiones primarias es el hecho de que en todo momento solo una de las particiones
está "activa".
Cuando una partición primaria determinada está "activa", no se puede acceder a las
demás particiones primarias en el mismo disco físico. Por consiguiente, el sistema
operativo de una partición primaria no puede acceder a los datos de otra partición
primaria en el mismo disco físico. En la partición secundaria (extendida), podemos
crear luego, las llamadas unidades lógicas.
C.I. 104
Ensamblaje de Computadoras
Estructura física: cabezas, cilindros y sectores.
Ya hemos visto que cada una de las dos superficies magnéticas de cada plato se
denomina cara. El número total de caras de un disco duro coincide con su
número de cabezas. Cada una de estas caras se divide en anillos concéntricos
llamados pistas. En los discos duros se suele utilizar el término cilindro para referirse
a la misma pista de todos los discos de la pila. Finalmente, cada pista se divide en
sectores.
Los sectores son las unidades mínimas de información que puede leer o escribir
un disco duro. Generalmente, cada sector almacena 512 Bytes de información
C.I. 105
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 106
Ensamblaje de Computadoras
CREACION DE PARTICIONES CON UTILIDADES EN MODO TEXTO
C.I. 107
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 108
Ensamblaje de Computadoras
CAPITULO XI
SISTEMAS DE ARCHIVOS
Aunque los discos rígidos pueden ser muy chicos, aún así contienen millones
de bits, y por lo tanto necesitan organizarse para poder ubicar la información.
Éste es el propósito del sistema de archivos. Recuerde que un disco rígido se
conforma de varios discos circulares que giran en torno a un eje. Las pistas
(áreas concéntricas escritas a ambos lados del disco) se dividen en piezas
llamadas sectores (cada uno de los cuales contiene 512 bytes). El formateado
lógico de un disco permite que se cree un sistema de archivos en el disco, lo
cual, a su vez, permitirá que un sistema operativo (DOS, Windows 9x, UNIX, ...)
use el espacio disponible en disco para almacenar y utilizar archivos. El
sistema de archivos se basa en la administración de clústers, la unidad de
disco más chica que el sistema operativo puede administrar.
Un clúster consiste en uno o más sectores. Por esta razón, cuanto más grande
sea el tamaño del clúster, menores utilidades tendrá que administrar el sistema
operativo...
Por el otro lado, ya que un sistema operativo sólo sabe administrar unidades
enteras de asignación (es decir que un archivo ocupa un número entero de
clústers), cuantos más sectores haya por clúster, más espacio desperdiciado
habrá. Por esta razón, la elección de un sistema de archivos es importante.
C.I. 109
Ensamblaje de Computadoras
En Windows NT5, hay muchas más opciones ya que acepta particiones FAT16,
FAT32 y NTFS. Nuevamente, se recomienda el sistema de archivos más
reciente (NTFS 5), ya que ofrece muchas más opciones que los sistemas FAT.
Por las mismas razones mencionadas anteriormente, aún puede elegir una
partición del tipo FAT.
Sistema
Tipos de sistemas de archivos admitidos
operativo
Dos FAT16
Windows 95 FAT16
Windows 95
FAT16, FAT32
OSR2
Windows 98 FAT16, FAT32
Windows NT4 FAT, NTFS (versión 4)
Windows
FAT, FAT16, FAT32, NTFS (versiones 4 y 5)
2000/XP
Linux Ext2, Ext3, ReiserFS, Linux Swap (FAT16, FAT32, NTFS)
HFS (Sistema de Archivos Jerárquico), MFS (Sistemas de
MacOS
Archivos Macintosh)
OS/2 HPFS (Sistema de Archivos de Alto Rendimiento)
SGI IRIX XFS
FreeBSD,
UFS (Sistema de Archivos Unix)
OpenBSD
Sun Solaris UFS (Sistema de Archivos Unix)
IBM AIX JFS (Sistema Diario de Archivos)
C.I. 110
Ensamblaje de Computadoras
Seleccionando un sistema de archivos
Durante una instalación nueva de Windows XP, puede seleccionar que sistema
de archivos debe usar su ordenador. Windows XP Professional tiene soporte
para:
IMPORTANTE
Puede convertir su sistema de archivos en cualquier momento, aún después de
instalar Windows XP, sin perder sus datos.
C.I. 111
Ensamblaje de Computadoras
organización de estos sectores en archivos y directorios y mantiene un registro
de qué sectores pertenecen a qué archivos y cuáles no han sido utilizados. En
la realidad, un sistema de archivos no requiere necesariamente de un
dispositivo de almacenamiento de datos, sino que puede ser utilizado también
para acceder a datos generados dinámicamente, como los recibidos a través
de una conexión de red.
Así, por ejemplo, en un sistema Unix la ruta a la canción preferida del usuario
"pedvi" sería algo como:
/home/pedvi/música/canción.wav
C.I. 112
Ensamblaje de Computadoras
Tipos:
• Ext2 y 3.
• FAT16 y 32.
• NTFS.
• ReiserFS
• ISO 9660.
C.I. 113
Ensamblaje de Computadoras
Finalmente, los sistemas de archivos FAT no permiten directivas de seguridad,
garantizando el acceso a todos los archivos de una partición por cualquier
usuario del sistema operativo.
NTFS permite definir el tamaño del cluster, a partir de 512 bytes (tamaño
mínimo de un sector) de forma independiente al tamaño de la partición.
Es un sistema adecuado para las particiones de gran tamaño requeridas en
estaciones de trabajo de alto rendimiento y servidores.
ReiserFS:
Actualmente funciona bajo Linux, con la versión 2.4.1 del núcleo Linux, se
convirtió en el primer sistema de archivos con registro por diario (en inglés,
"journaling") en ser incluido en el núcleo estándar.
C.I. 114
Ensamblaje de Computadoras
ReiserFS maneja directorios conteniendo enormes cantidades de archivos
pequeños muy eficientemente.
C.I. 115
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 116
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 117
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 118
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C.I. 119
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C.I. 120
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C.I. 121
Ensamblaje de Computadoras
OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES:
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
___________________________________________________
C.I. 122
Ensamblaje de Computadoras
CAPITULO XII
C.I. 123
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 124
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 125
Ensamblaje de Computadoras
C.I. 126
Ensamblaje de Computadoras
UTILITARIOS
Objetivo:
Materiales a utilizar:
Partition Magic
C.I. 127
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Windriver
Virtual Machine
Potente aplicación que simula una nueva PC dentro del mismo sistema,
pudiendo hacer instalaciones, crear particiones, formatear, sin alterar ni poner
en riesgo el sistema actual.
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LABORATORIOS
Instalación de Partition Magic, creación de una nueva partición y formateo
de la misma.
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Clonar particiones de DISCO DURO.
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CAPITULO XIII
SISTEMAS OPERATIVOS
Sistema Año de
Notas
operativo publicación
1.01 vino en 5 disquetes de 5 1/4" de 360 KB:
Instalación, Utilidades, Fuentes, Usos de escritorio y
Windows
1.0
1985 programa de disco. Tenía soporte para algunos
dispositivos, CGA, Tarjetas de Hércules y de EGA, y
cerca de 19 modelos de impresoras.
Con estas versiones, Microsoft consiguió vender
Windows a un público mayor mientras que las versiones
anteriores no habían sido muy bien acogidas. Unas de
las razones era el soporte de letras "True type"
licenciado de Adobe. Otra era el manejo más avanzado
de la memoria. Funciona en modo estándar (286) con
Windows
1990 soporte de memoria grande o large memory aunque el
3.x
funcionamiento normal requería un procesador 386 o
superior. Tenía un soporte para abrir múltiples sesiones
MS-DOS. A esta versión se le agregó un administrador
de programas y de archivos además de Combo Boxes,
Menús Jerárquicos y Archivos INI privados para cada
aplicación empezando a cobrar más valor.
Es un sistema operativo gráfico híbrido entre 16 y 32
bits. Fue publicado el 24 de agosto de 1995 por la
empresa de software Microsoft con notable éxito de
ventas.
Windows
1995
95 Sustituyó a MS-DOS como sistema operativo y a
Windows 3.x como entorno gráfico. En la versión OSR2
incorporó el sistema de archivos FAT32 además del
primer atisbo del entonces novedoso USB.
C.I. 134
Ensamblaje de Computadoras
de software Microsoft.
C.I. 135
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asuntos comunes y dado que recrea automáticamente
los estados previos en cada reinicio del sistema, hace
muy difícil al usuario inexperto hacer un cambio
deseado, del tipo de eliminar un virus o un programa no
solicitado.
C.I. 136
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ordenadores domésticos representada por Windows 95,
Windows 98 y Windows Me, mientras que la otra,
representada por Windows NT y Windows 2000, estaba
pensada para el mercado corporativo y empresarial e
incluía versiones especiales para servidores. Windows
XP es el intento por parte de Microsoft de ofrecer un
único sistema operativo multiuso, con el inconveniente
de eliminar definitivamente el soporte para los
programas basados en MS-DOS del sistema operativo.
C.I. 137
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sobre todo, en dar mayor seguridad al sistema
operativo. Dichas novedades son:
Características principales
C.I. 138
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Windows Vista posee seis ediciones, dos para
negocios, tres para consumidores y una para mercados
emergentes. Cada edición apunta a un mercado
específico.
C.I. 139
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INSTALACION DE WINDOWS XP
C.I. 140
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C.I. 141
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CAPITULO XIV
ETHERNET
OBJETIVO:
Conocer las aplicaciones de las tarjetas ethernet, Instalación física, lógica, accesorios
ethernet, normas ethernet entorno a una red LAN y WAN.
FUNDAMENTO TEÓRICO:
Una tarjeta interfase de red ofrece el vínculo necesario entre su computadora y la red.
Controla el flujo de datos utilizando protocolos. Convierte sus datos que puede aceptar
y leer una red ethernet. Presentan conectores que permiten enlazar físicamente a los
concentradores. El adaptador incluye software de configuración que permite funcionar
en una red
C.I. 142
Ensamblaje de Computadoras
realizar la comunicación. Cada tarjeta NIC contiene una dirección MAC (única), esta
dirección MAC corresponde a la dirección física o "Hardware" de la computadora, esto
sería el equivalente al "Nivel 2" del modelo OSI.
Llega un punto en el uso de una red en que estos "Broadcasts" son excesivos, aunado
a la característica "CSMA/CD" que sólo una PC puede transmitir a la vez; la
transmisión de información ("throughput") en la red (LAN) empieza a decaer, y la forma
mas común de evitar estos problemas es mediante un "Switch", aunque también
pudiera ser utilizado un Router, pero esto dependerá de situaciones especificas.
ARQUITECTURA ETHERNET
Los paquetes de datos transmitidos alcanzan a todas las estaciones (difusión amplia),
siendo cada estación responsable de reconocer la dirección contenida en cada
paquete y aceptar los que sean dirigidos a ella.
DATAGRAMA ETHERNET
El formato de los paquetes PDUs ("Protocol Data Units") puede verse en la figura
adjunta; un datagrama Ethernet incluye: Un preámbulo; campos de dirección de
origen y de destino; tipo de campo; campo de datos, y chequeo de integridad FCS
("Frame Check Sequence").
C.I. 143
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ESPECIFICA EL PROTOCOLO DE LA
CAPA SUPERIOR.
INFORMACION DE LAS CAPAS
SUPERIORES.
SECUENCIA DE CHEQUEO DEL FRAME
A su paso por cada nivel a los datos se les adiciona información que será removida al
llegar a su destino. La información adicionada se clasifica en:
El Protocolo TCP/IP
En TCP/IP cada ordenador de una red (local, Internet, etc.), dispone de un número IP
único, que lo identifica en la red.
Los números IP constan de 4 valores, separados por puntos y cada uno de ellos en el
rango de 0 a 255. Por ejemplo: 123.2.34.98, o bien 223,28,190,56, etc... El valor 255
es especial (multidifusión -broadcast-, por lo que no se usa normalmente)
C.I. 144
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Direcciones IP
Las direcciones IP están formadas por 4 bytes (32 bits). Se suelen representar de la
forma a.b.c.d donde cada una de estas letras es un número comprendido entre el 0 y
el 255. Por ejemplo la dirección IP del servidor de IBM (www.ibm.com) es
129.42.18.99.
(Decimal) 128.10.2.30
(hexadecimal) 80.0A.02.1E
(binario) 10000000.00001010.00000010.00011110
C.I. 145
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La ventaja de una IP fija es que podemos usar programas servidores para publicar
páginas web, montar una oficina de correo, chat, ftp, etc... Se accedería a dicho
servidor desde un programa cliente (por ejemplo,el navegador) tecleando dicha
dirección IP, sin necesidad de disponer de un nombre de dominio. Por eso, algunos
proveedores cobran una cantidad adicional por asignar IPs fijas.
Dependiendo del número de hosts que se necesiten para cada red, las direcciones de
Internet se han dividido en las clases primarias A, B y C. La clase D está formada
por direcciones que identifican no a un host, sino a un grupo de ellos. Las direcciones
de clase E no se pueden utilizar (están reservadas).
Formato Número de
Número de Rango de direcciones Máscara de
Clase (r=red, hosts por
redes de redes subred
h=host) red
A r.h.h.h 128 16.777.214 0.0.0.0 - 127.0.0.0 255.0.0.0
B r.r.h.h 16.384 65.534 128.0.0.0 - 191.255.0.0 255.255.0.0
192.0.0.0 -
C r.r.r.h 2.097.152 254 255.255.255.0
223.255.255.0
224.0.0.0 -
D grupo - - -
239.255.255.255
240.0.0.0 -
E no válidas - - -
255.255.255.255
En una red local, los números IP pueden elegirse a voluntad; siempre que
mantengamos idénticos los tres primeros valores, por ejemplo, podemos asignar los
números:
En cambio, si la red está conectada a Internet, dichos números podrían estar siendo
usados por otros navegantes, lo que causaría conflictos; por ello, se reservan
determinados rangos de direcciones, llamadas direcciones privadas, establecidas por
el documento RFC-918:
La clase C, dejando fijo también el tercer número, permite gestionar un rede de hasta
254 ordenadores, que es suficiente para redes pequeñas y medianas. Para redes más
grandes, se usan las otras dos clases, que admiten Máscara de subred
Una máscara de subred es aquella dirección que enmascarando nuestra dirección IP,
nos indica si otra dirección IP pertenece a nuestra subred o no.
C.I. 146
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Clase Máscara de subred
A 255.0.0.0
B 255.255.0.0
C 255.255.255.0
Estos números especiales pueden usarse en redes locales conectadas a Internet sin
interferir entre sí, puesto que el ordenador que esté directamente conectado al
MODEM dispone de su propia y diferente IP para Internet, que es la que identifica a
toda la red en Internet.
Es decir, a nivel de red interna, cada PC usa un números IPs dentro de dichos rangos,
por ejemplo, 192.168.0.24; pero el ordenador que tiene el modem (el "servidor de
acceso a Internet") además tiene una IP diferente para comunicarse con Internet, por
ejemplo, 120.50.230.87, asignada por su proveedor.
RED (LAN)
Los programas del software empleado en la LAN nos permitirán realizar varias
actividades; en primer lugar, estructurar nuestra computadora, los archivos, las
unidades de masa, nombre y código de usuario, etc., y posteriormente entrar dentro
del ámbito de la red local, para poder compartir recursos y enviar o recibir mensajes.
Abreviatura de una red local que utiliza ondas de radio. A ella se pueden conectar
ordenadores inalámbricos estableciendo la comunicación recíproca mediante ondas de
radio (gama de microonda) o rayos infrarrojos. Especialmente los ordenadores
C.I. 147
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portátiles son los que se conectan sin cables (wireless) a la red de Internet. Estos
puntos de acceso son denominados Hotspots.
TOPOLOGIAS:
C.I. 148
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HUB PASIVOS: Permiten unir los dispositivos de red entre si . No se pueden unir dos
HUBS pasivos entre ellos. La distancia de conexión esta limitada (30 mt. Max.) No
requieren corriente de alimentación.
MEDIOS DE COMUNICACIÓN.
CABLE UTP
Es de los más antiguos en el mercado y en algunos tipos de aplicaciones es el más
común. Consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados con un
grosor de 1 mm aproximadamente. Los alambres se trenzan con el propósito de
reducir la interferencia eléctrica de pares similares cercanos. Las redes LAN (Local
Area Network) como medio de transmisión en las redes de acceso a usuarios
(típicamente cables de 2 ó 4 pares trenzados).
C.I. 149
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CAT5e Conocida también como categoría 5 perfeccionada, fue diseñada para
habilitar as los sistemas e implementaciones de cableado soportar full duplex en fase
ethernet e incluso transferencias en el ámbito Gigabit. Minimiza la atenuación y las
interferencias.
PATH CORD CROSSOVER
C.I. 150
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PATCH PANEL
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SISTEMAS DE INSTALACION VERTICAL Y HORIZONTAL
C.I. 152
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C.I. 153
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LABORATORIO
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C.I. 155
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C.I. 158
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C.I. 159
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C.I. 160
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OBJETIVO
FUNDAMENTO TEORICO:
Una buena tarjeta de sonido, además de incluir la tecnología WaveTable, debe permitir
que se añada la mayor cantidad posible de memoria. Algunos modelos admiten hasta
28 Megas de RAM (cuanta más, mejor).
Una tarjeta de sonido también es capaz de manipular las formas de onda definidas;
para ello emplea un chip DSP (Digital Signal Processor, Procesador Digital de
Señales), que le permite obtener efectos de eco, reverberación, coros, etc. Las más
avanzadas incluyen funciones ASP (Advanced Signal Processor, Procesador de Señal
Avanzado), que amplía considerablemente la complejidad de los efectos. Por lo que a
mayor variedad de efectos, más posibilidades ofrecerá la tarjeta.
POLIFONIA
¿Qué queremos decir cuando una tarjeta tiene 20 voces? Nos estamos refiriendo a la
polifonía, es decir, el número de instrumentos o sonidos que la tarjeta es capaz de
emitir al mismo tiempo. Las más sencillas suelen disponer de 20 voces, normalmente
proporcionadas por el sintetizador FM, pero hoy en día no debemos conformarnos con
menos de 32 voces. Las tarjetas más avanzadas logran incluso 64 voces mediante
sofisticados procesadores, convirtiéndolas en el llamado segmento de la gama alta.
C.I. 161
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MIDI
La práctica totalidad de tarjetas de sonido del mercado incluyen puerto MIDI; se trata
de un estándar creado por varios fabricantes, que permite la conexión de cualquier
instrumento, que cumpla con esta norma, al ordenador, e intercambiar sonido y datos
entre ellos. Así, es posible controlar un instrumento desde el PC, enviándole las
diferentes notas que debe tocar, y viceversa; para ello se utilizan los llamados
secuenciadores MIDI.
Un detalle que conviene comentar en este artículo, es que en el mismo puerto MIDI se
puede conectar un Joystick, algo muy de agradecer por el usuario, puesto que
normalmente los conocidos equipos Pentium no incorporan de fábrica dicho conector,
algo habitual, por otra parte, en sus inmediatos antecesores, los ordenadores 486.
ADC/DAC
Los ordenadores tenían (siguen teniendo) un "problema", sólo saben trabajar con
datos digitales (más concretamente binarios, 0s y 1s), por lo que cuando conectamos
unos altavoces a nuestra tarjeta de sonido, hay alguien que transforma esos datos
digitales en analógicos para que nuestro altavoz los entienda. De eso se encarga el
DAC (Conversor Digital-Analógico,).
16 bits
Las tarjetas de sonido (excepto muy raras excepciones profesionales) toman las
muestras de sonido a 16 bits (aunque se llame SoundBlaster 128 PCI o MaxiSound
64). Esto ha llevado a engaño a más de uno (y de dos) al creer que su tarjeta de
sonido trabajaba con más bits que su propio procesador (pero se trata del número de
voces, que es otro tema completamente distinto). Esos bits vienen a definir la posición
del altavoz.
¿Son necesarios más bits? En principio no; sin embargo, como en todo, cuando el
ADC no es excesivamente bueno, los últimos bits captados tienen información que no
es demasiado fidedigna. Esto significa que si podemos trabajar con un mayor abanico
C.I. 162
Ensamblaje de Computadoras
de bits (20 o más), aunque perdamos calidad el sonido final seguirá siendo igual de
bueno.
Frecuencia de Muestreo
¿Y porqué exactamente 44’1KHz? Por el mismo motivo por el que el VHS emite 24
imágenes por segundo: si el ojo humano es capaz de reconocer como mucho unas 30
imágenes por segundo, sería un derroche de medios (y dinero) emitir 100 imágenes
por segundo, por el simple hecho de que no notaríamos la diferencia. Del mismo
modo, el oído humano es capaz de reconocer unos 44.000 sonidos cada segundo
(o sea, capta el sonido con esa frecuencia), con lo que la utilización de un mayor
muestreo no tiene ningún sentido (en principio).
Todas las tarjetas de sonido domésticas pueden trabajar con una resolución de
44’1KHz, y muchas incluso lo hacen a 48KHz. Las semi-profesionales trabajan en su
mayoría con esos 48KHz y algunas incluso con 50KHz. Las profesionales llegan cerca
de los 100KHz.
La utilización de este muestreo ampliado se debe al mismo motivo por el que algunas
tarjetas utilizan más de 16bits para cada muestra: si los datos de partida no son
suficientemente fieles o después nos vamos a dedicar a modificar el sonido,
perderemos calidad, así que cuanta más calidad tengamos en un principio, mejores
resultados obtendremos al final, es mejor trabajar con un margen de confianza.
C.I. 163
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C.I. 164
Ensamblaje de Computadoras
CAPITULO VX
Objetivos
Fundamento Teórico:
Una TARJETA GRAFICA proporciona las señales de video que operan al Monitor, ya
que sirve de interfase entre el CPU y el Monitor. Los primeros adaptadores de video
fueron MDA, CGA, EGA, VGA y por ultimo el SVGA en diferentes Arquitecturas como
por ejemplo ISA, PCI y por ultimo AGP. Los componentes fundamentales de una
tarjeta grafica son:
RAMDAC. (RAM Digital Analog Wandler) su función es convertir los datos digitales de
la memoria grafica en analógicos, luego estos se transmiten al monitor.
C.I. 165
Ensamblaje de Computadoras
FRECUENCIA DE RELOJ. La capacidad del RAMDAC determina el intervalo de
repetición de imagen y consecuentemente de la calidad de la misma. Su valor indica
como frecuencia de píxeles en MHZ. Y lo habitual en las tarjetas graficas que tengan
una frecuencia de reloj mayor de 135 MHZ. Con este valor se consigue un intervalo de
repetición de imagen (frecuencia) de 72 Hz a 1024 x 768.
Los fabricantes de Memoria incorporan nuevas memorias para las Tj. Graficas:
VRAM: Con esta RAM el RAMDAC y el procesador grafico pueden trabajar a la vez.
WRAM: En principio trabaja como la VRAM, pero es un optimizada en velocidad.
EDO-VRAM: Combina las ventajas de la EDO-RAM y la VRAM. Permite leer y escribir
a la vez.
SGRAM: Trabaja con el doble de ancho de banda, pero los datos solo pueden ser
leídos o escritos, sin embargo, su velocidad de trabajo es regular.
MDRAM: Una buena organización de la memoria y un teórico barrido de grafico de
167 MHZ. Se instalan en muchas Tj. Graficas de 128 bits.
C.I. 166
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5 GND Ground
• Scalable Link Interfase (SLI), es un método para conectar dos o más tarjetas
de vídeo (tarjeta gráfica) y que produzcan una sola señal de salida. Es una
aplicación de procesamiento paralelo que incrementa el poder de
procesamiento disponible para gráficos.
• Scan Line Interleave fue el primer intento de combinar el poder de
procesamiento de dos tarjetas de video.
Crossfire es el nombre dado al sistema de doble GPU de ATI/AMD que fue diseñado
como contrapartida al SLI de nVidia, pionera en los sistemas de GPU múltiples. Este
sistema nos permite, utilizando una placa certificada Crossfire, acoplar dos tarjetas
graficas que soporten dicha tecnología en sendas ranuras PCIe x16.
C.I. 167
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Monitores
Los monitores nos permiten ver en tiempo real lo que sucede en el CPU. Existe varias
tecnologías de pantalla, las mas populares es la tecnología TRC, que es la misma que
emplea en los televisores. Consisten en un tubo al vacío cubierto de vidrio. Uno de los
extremos del tubo contiene un cañón de electrones; el otro extremo contiene una
pantalla con una cubierta de fósforo. Cuando se calienta, el cañón de electrones emite
un flujo de estos a alta velocidad que van hacia el otro extremo del tubo. A lo largo del
camino, un control de foco y una bobina de deflexión dirigen el haz, de electrones
hacia un punto especifico de la pantalla de fósforo. Al recibir el haz, el fósforo brilla.
Esta es la luz que ve cuando observa el monitor.
PC MULTIUSUARIO
C.I. 168
Ensamblaje de Computadoras
BIBLIOGRAFIAS:
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
AUTOR: M. MORRIS MANO, MIGUEL A. MARTINEZ SARMIE
REDES DE COMPUTADORAS
AUTOR: ANDREW S. TANENBAUM
HARDWARE Y COMPONENTES
AUTOR: JUAN E. HERRERIAS REY
WEBS:
WWW.CONOZCASUHARDWARE.COM
WWW.INTEL.COM
WWW.AMD.COM
WWW.MSI.COM
WWW.SOFTONIC.COM
WWW.ATI.COM
WWW.ASUS.COM
WWW.PCCHIPSUSA.COM
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