Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
oponente ( individuales ) o entre dos equipos de dos jugadores cada uno ( dobles ).
Cada jugador usa una raqueta de tenis que est� atada con una cuerda para golpear
una pelota de goma hueca cubierta con fieltro sobre o alrededor de una red y dentro
de la cancha del oponente . El objetivo del juego es maniobrar la pelota de tal
manera que el oponente no pueda jugar un retorno v�lido. El jugador que no puede
devolver la pelota no ganar� un punto, mientras que el jugador contrario s�.
Las reglas del tenis moderno han cambiado poco desde la d�cada de 1890. Dos
excepciones son que desde 1908 hasta 1961 el servidor tuvo que mantener un pie en
el suelo en todo momento, y la adopci�n del desempate en la d�cada de 1970. Una
adici�n reciente al tenis profesional ha sido la adopci�n de la tecnolog�a de
revisi�n electr�nica junto con un sistema de desaf�o de puntos, que permite a un
jugador disputar la llamada de l�nea de un punto, un sistema conocido como Hawk-Eye
.
Contenido
1 historia
1.1 predecesores
1.2 Or�genes del juego moderno
2 equipos
2.1 Raquetas
2.2 bolas
2.3 Varios
3 Manera de jugar
3.1 Tribunal
3.2 Juego de un solo punto
3.3 Puntuaci�n
3.4 Variaciones de regla
4 funcionarios
5 tenis junior
6 Match play
6.1 Continuidad
6.2 Cambios de pelota
6.3 Entrenamiento en la cancha
7 disparos
7.1 Agarre
7.2 Servir
7.3 Golpe de derecha
7.4 Rev�s
7.5 Otros disparos
8 lesiones
9 torneos
9.1 Torneos de Grand Slam
9.2 Estructura del torneo masculino
9.3 Estructura del torneo femenino
10 jugadores
10.1 Jugadores profesionales
10.2 Ganadores del torneo de Grand Slam
10.3 Los mejores jugadores masculinos
10.4 Las mejores jugadoras
11 En cultura popular
12 Ver tambi�n
13 referencias
14 Lectura adicional
15 enlaces externos
Historia
Art�culo principal: Historia del tenis.
Antecesores
No fue sino hasta el siglo XVI que las raquetas comenzaron a usarse y el juego
comenz� a llamarse "tenis", del t�rmino franc�s tenez , que se puede traducir como
"espera", "�recibe!" o "take!", una interjecci�n utilizada como una llamada del
servidor a su oponente. [6] Era popular en Inglaterra y Francia, aunque el juego
solo se jugaba en interiores donde la pelota pod�a golpearse contra la pared.
Enrique VIII de Inglaterra era un gran fan�tico de este juego, que ahora se conoce
como tenis real . [7] Durante los siglos XVIII y principios del XIX, cuando el
tenis real disminuy�, surgieron nuevos deportes de raqueta en Inglaterra. [8]
Las reglas integrales promulgadas en 1924 por el ILTF, se han mantenido en gran
medida estables en los ochenta a�os siguientes, siendo el principal cambio la
incorporaci�n del sistema de desempate dise�ado por Jimmy Van Alen . [32] Ese mismo
a�o, el tenis se retir� de los Juegos Ol�mpicos despu�s de los Juegos de 1924, pero
regres� 60 a�os despu�s como un evento de demostraci�n de 21 a�os o menos en 1984.
Esta reincorporaci�n fue acreditada por los esfuerzos del entonces presidente de la
ITF, Philippe Chatrier , general de la ITF El secretario David Gray y el
vicepresidente de la ITF, Pablo Llorens, y el apoyo del presidente del COI, Juan
Antonio Samaranch . El �xito del evento fue abrumador y el COI decidi� reintroducir
el tenis como un deporte de medalla completa en Se�l en 1988. [33][34]
En 1968, las presiones comerciales y los rumores de que algunos aficionados tomaron
dinero debajo de la mesa llevaron al abandono de esta distinci�n, inaugurando la
Era Abierta , en la que todos los jugadores pod�an competir en todos los torneos, y
los mejores jugadores pod�an ganarse la vida con el tenis. Con el comienzo de la
Era Abierta, el establecimiento de un circuito internacional de tenis profesional y
los ingresos de la venta de los derechos de televisi�n, la popularidad del tenis se
ha extendido por todo el mundo y el deporte ha arrojado su imagen de habla inglesa
de clase media [39] (aunque se reconoce que este estereotipo a�n existe). [39] [40]
En 1954, Van Alen fund� el Sal�n Internacional de la Fama del Tenis , un museo sin
fines de lucro en Newport, Rhode Island. [41] El edificio contiene una gran
colecci�n de recuerdos de tenis, as� como un sal�n de la fama en honor a miembros
destacados y tenistas de todo el mundo. Cada a�o, un torneo de corte de hierba y
una ceremonia de inducci�n en honor a los nuevos miembros del Sal�n de la Fama se
organizan en sus terrenos.
Raqueta de madera - c. 1920
Equipo
Art�culo principal: tecnolog�a de tenis
Parte del atractivo del tenis proviene de la simplicidad del equipo requerido para
jugar. Los principiantes solo necesitan una raqueta y pelotas.
Raquetas
Art�culo principal: Raqueta (equipamiento deportivo) � Tenis
Los componentes de una raqueta de tenis incluyen un mango, conocido como agarre,
conectado a un cuello que se une a un marco aproximadamente el�ptico que sostiene
una matriz de cuerdas apretadas. Durante los primeros 100 a�os del juego moderno,
las raquetas estaban hechas de madera y de tama�o est�ndar, y las cuerdas eran de
tripa animal. La construcci�n de madera laminada produjo m�s resistencia en las
raquetas utilizadas durante la mayor parte del siglo XX hasta que se introdujeron
primero el metal y luego los compuestos de grafito de carbono, cer�mica y metales
m�s ligeros como el titanio. Estos materiales m�s fuertes permitieron la producci�n
de raquetas de gran tama�o que produjeron a�n m�s potencia. Mientras tanto, la
tecnolog�a condujo al uso de cuerdas sint�ticas que coinciden con la sensaci�n del
intestino pero con mayor durabilidad.
El �rea de golpe, compuesta por las cuerdas, debe ser plana y generalmente
uniforme.
El marco del �rea de golpe no puede tener m�s de 29 pulgadas (74 cm) de largo y
12.5 pulgadas (32 cm) de ancho.
Toda la raqueta debe tener una forma, tama�o, peso y distribuci�n de peso fijos.
Puede que no haya ninguna fuente de energ�a integrada en las raquetas.
Las raquetas no deben proporcionar ning�n tipo de comunicaci�n, instrucci�n o
consejo al jugador durante el partido.
Las reglas con respecto a las raquetas han cambiado con el tiempo, a medida que se
han realizado avances en materiales e ingenier�a. Por ejemplo, la longitud m�xima
del marco hab�a sido de 32 pulgadas (81 cm) hasta 1997, cuando se acort� a 29
pulgadas (74 cm). [43]
Diverso
Los jugadores avanzados mejoran su rendimiento a trav�s de una serie de accesorios.
Los amortiguadores de vibraciones pueden estar entrelazados en la parte proximal
del conjunto de cuerdas para una mejor sensaci�n. Los mangos de las raquetas se
pueden personalizar con materiales absorbentes o similares a la goma para mejorar
el agarre de los jugadores. Los jugadores a menudo usan bandas de sudor en sus
mu�ecas para mantener sus manos secas y bandas para la cabeza o pa�uelos para
mantener el sudor fuera de sus ojos tambi�n. Finalmente, aunque el juego se puede
jugar en una variedad de zapatos, los tenis especializados tienen suelas anchas y
planas para mayor estabilidad y una estructura frontal construida para evitar el
desgaste excesivo.
Manera de jugar
L�neas
Las l�neas que delimitan el ancho de la cancha se denominan l�nea de base (m�s
atr�s) y la l�nea de servicio (centro de la cancha). La marca corta en el centro de
cada l�nea base se conoce como la marca hash o la marca central. Las l�neas m�s
externas que forman la longitud se llaman l�neas laterales de dobles; son los
l�mites para los partidos de dobles. Las l�neas al interior de las l�neas laterales
de dobles son l�neas laterales de individuales y son los l�mites en el juego de
individuales. El �rea entre una l�nea lateral de dobles y la l�nea lateral de
singles m�s cercana se llama callej�n de dobles, jugable en el juego de dobles. La
l�nea que atraviesa el centro del lado de la cancha de un jugador se llama l�nea de
servicio porque el servicio debe entregarse en el �rea entre la l�nea de servicio y
la red en el lado receptor. A pesar de su nombre,[52]
La l�nea que divide la l�nea de servicio en dos se llama l�nea central o l�nea de
servicio central. Los cuadros que crea esta l�nea central se llaman cuadros de
servicio; dependiendo de la posici�n del jugador, tienen que golpear la pelota en
uno de estos cuando sirven. [53] Una pelota est� afuera solo si nada de ella ha
golpeado el �rea dentro de las l�neas, o la l�nea, en su primer rebote. Se requiere
que todas las l�neas tengan entre 1 y 2 pulgadas (25 y 51 mm) de ancho, con la
excepci�n de la l�nea de base que puede tener hasta 4 pulgadas (100 mm) de ancho,
aunque en la pr�ctica suele ser del mismo ancho que otros. [52]
Para que un servicio sea legal, la pelota debe viajar sobre la red sin tocarla en
la caja de servicio diagonalmente opuesta. Si la pelota golpea la red pero cae en
la caja de servicio, este es un servicio de alquiler o de red , que es nulo, y el
servidor retoma ese servicio. El jugador puede servir cualquier cantidad de
servicios de alquiler en un punto y siempre se tratan como nulos y no como fallas.
Una falla es un servicio que cae largo o ancho de la caja de servicio, o que no
limpia la red. Tambi�n hay una "falla del pie" cuando el pie de un jugador toca la
l�nea de base o una extensi�n de la marca central antes de que la pelota sea
golpeada. Si el segundo servicio, despu�s de una falla, tambi�n es una falla, el
servidor duplica las fallas,y el receptor gana el punto. Sin embargo, si el
servicio est� dentro, se considera un servicio legal.
Tanteo
Art�culo principal: sistema de puntuaci�n de tenis
El "punto de ruptura" redirige aqu�. Para el t�rmino del software, vea Punto de
interrupci�n .
Juego, set, partido
Juego
Un juego consiste en una secuencia de puntos jugados con el mismo jugador que
sirve. El primer jugador que gana un juego gana al menos cuatro puntos en total y
al menos dos puntos m�s que el oponente. El puntaje de cada juego se describe de
una manera peculiar al tenis: los puntajes de cero a tres puntos se describen como
" amor ", " 15 ", " 30 " y " 40 ", respectivamente. Si al menos tres puntos han
sido anotados por cada jugador, haciendo que los puntajes del jugador sean iguales
a 40 cada uno, el puntaje no se menciona como "40-40", sino m�s bien como " deuce".
Si se han anotado al menos tres puntos por cada lado y un jugador tiene un punto
m�s que su oponente, el puntaje del juego es" ventaja "para el jugador que lidera.
Durante los juegos informales, la" ventaja "tambi�n puede ser se llama " ad in " o
" van in " cuando el jugador que sirve est� adelante, y " ad out " o " van out "
cuando el jugador receptor est� adelante.
Conjunto
Un conjunto consiste en una secuencia de juegos jugados con servicio alternando
entre juegos, que finaliza cuando el recuento de juegos ganados cumple con ciertos
criterios. T�picamente, un jugador gana un set ganando al menos seis juegos y al
menos dos juegos m�s que el oponente. Si un jugador ha ganado seis juegos y el
oponente cinco, se juega un juego adicional. Si el jugador principal gana ese
juego, el jugador gana el set 7�5. Si el jugador final gana el juego (empatando el
set 6�6) se juega un desempate . Un desempate, jugado bajo un conjunto separado de
reglas, le permite a un jugador ganar un juego m�s y, por lo tanto, el conjunto,
para obtener un puntaje final de 7�6. Un set de "amor" significa que el perdedor
del set gan� cero juegos, coloquialmente llamado "rosquilla de mermelada" en los
Estados Unidos. [55]En el torneo, el juez de silla anuncia el ganador del set y el
puntaje general. El puntaje final en series siempre se lee con el puntaje del
jugador ganador primero, por ejemplo, "6�2, 4�6, 6�0, 7�5".
Partido
Una coincidencia consiste en una secuencia de conjuntos. El resultado se determina
mediante un mejor sistema de tres o cinco conjuntos . En el circuito profesional,
los hombres juegan los partidos del mejor de cinco sets en los cuatro torneos de
Grand Slam , la Copa Davis y la final de los Juegos Ol�mpicos y los partidos del
mejor de tres sets en todos los dem�s torneos, mientras que las mujeres juegan
mejor -de-tres sets en todos los torneos. El primer jugador en ganar dos sets en el
mejor de tres, o tres sets en el mejor de cinco, gana el partido. [56] Solo en los
juegos finales en el Abierto de Australia , el Abierto de Francia , Wimbledon , los
Juegos Ol�mpicos, la Copa Davis(hasta 2015), y Fed Cup son tie-breaks no jugados.
En estos casos, los conjuntos se juegan indefinidamente hasta que un jugador tiene
una ventaja de dos juegos, lo que ocasionalmente conduce a algunos partidos
notablemente largos .
Variaciones de regla
Ver tambi�n: tipos de partidos de tenis
Ning�n anuncio
De 'Sin ventaja'. M�todo de puntuaci�n creado por Jimmy Van Alen . El primer
jugador o equipo de dobles que gane cuatro puntos gana el juego, independientemente
de si el jugador o el equipo est�n adelante por dos puntos. Cuando el puntaje del
juego alcanza tres puntos cada uno, el receptor elige de qu� lado de la cancha
(cancha de ventaja o cancha de deuce) se entregar� el servicio en el s�ptimo y
punto decisivo del juego. Utilizado por la competencia profesional de World Team
Tennis , recorridos ATP, recorridos WTA, ITF Pro Doubles y ITF Junior Doubles. [57]
[58]
Conjunto profesional
En lugar de jugar m�ltiples sets, los jugadores pueden jugar un "set profesional".
Un conjunto profesional es primero para 8 (o 10) juegos por un margen de dos
juegos, en lugar de primero para 6 juegos. Un tie-break de 12 puntos generalmente
se juega cuando el puntaje es 8�8 (o 10�10). A menudo se juegan sin puntuaci�n de
anuncios.
Match tie-break
Esto a veces se juega en lugar de un tercer set. Un tie-break (tambi�n llamado
super tie-break ) se juega como un tie-break regular, pero el ganador debe ganar
diez puntos en lugar de siete. Los tie-breaks se usan en la Copa Hopman , Grand
Slams (excluyendo Wimbledon ) y los Juegos Ol�mpicos para dobles mixtos; en las
giras ATP (desde 2006), WTA (desde 2007) e ITF (excluyendo cuatro torneos de Grand
Slam y la Copa Davis ) para dobles y como elecci�n de un jugador en el juego de la
liga USTA.
Fast4
Fast4 es un formato abreviado que ofrece una alternativa "r�pida", con cuatro
puntos, cuatro juegos y cuatro reglas: no hay puntajes de ventaja, se juega, se
aplican los desempates en tres juegos y el primero a cuatro juegos gana el set .
Otro formato de tenis, aunque informal, se llama dobles canadienses . Esto
involucra a tres jugadores, con una persona que juega un equipo de dobles. El
jugador individual puede utilizar los callejones normalmente reservados solo para
un equipo de dobles. Por el contrario, el equipo de dobles no usa los callejones
cuando ejecuta un tiro. La puntuaci�n es la misma que en un juego normal. Este
formato no est� sancionado por ning�n organismo oficial.
El tenis en silla de ruedas puede ser jugado por jugadores aptos, as� como por
personas que requieran una silla de ruedas para movilidad. Se permite un rebote
adicional. Esta regla hace posible tener f�sforos mixtos para sillas de ruedas y
personas sin discapacidad. Es posible que un equipo de dobles consista en un
jugador en silla de ruedas y un jugador sin discapacidad (denominado "uno arriba,
uno abajo"), o que un jugador en silla de ruedas juegue contra un jugador sin
discapacidad. En tales casos, el rebote adicional est� permitido solo para los
usuarios de sillas de ruedas.
Oficiales
En algunos torneos, los jueces de l�nea que llamar�an al servicio fueron asistidos
por sensores electr�nicos que emitieron un pitido para indicar que el servicio
estaba fuera. Este sistema se llamaba " Cyclops ". [60] Cyclops desde entonces ha
sido reemplazado en gran medida por el sistema Hawk-Eye . [61] [62] En los torneos
profesionales que usan este sistema, los jugadores tienen permitido tres
apelaciones fallidas por set, m�s una apelaci�n adicional en el desempate para
desafiar las llamadas de l�nea cerrada mediante una revisi�n electr�nica . El US
Open , Miami Masters , US Open Series y World Team Tenniscomenz� a usar este
sistema de desaf�o en 2006 y el Abierto de Australia y Wimbledon lo introdujeron en
2007. [63] En los partidos de tierra batida, como en el Abierto de Francia , una
llamada puede ser cuestionada por referencia a la marca que dej� el impacto del
bal�n. en la superficie de la cancha.
Se pueden emplear ni�os y ni�as de pelota para recuperar las bolas, pasarlas a los
jugadores y entregarles las toallas a los jugadores. No tienen un papel
adjudicativo . En eventos raros (p. Ej., Si est�n heridos o si han causado un
obst�culo), el �rbitro puede pedirles una declaraci�n de lo que realmente sucedi�.
El �rbitro puede considerar sus declaraciones al tomar una decisi�n. En algunas
ligas, especialmente en las ligas juveniles, los jugadores hacen sus propias
llamadas, confiando mutuamente para ser honestos. Este es el caso de muchos
partidos de nivel escolar y universitario. Sin embargo, el �rbitro o el asistente
del �rbitro pueden ser llamados a la cancha a solicitud del jugador, y el �rbitro o
asistente puede cambiar la llamada de un jugador. En partidos no oficiales, una
bola est� fuera solo si el jugador con derecho a hacer la llamada est� seguro de
que la bola est� fuera.
Tenis junior
Art�culo principal: tenis junior
En el tenis, un junior es un jugador menor de 18 a�os que todav�a est� legalmente
protegido por un padre o tutor. Los jugadores en la gira principal de adultos
menores de 18 a�os deben tener documentos firmados por un padre o tutor. Sin
embargo, estos jugadores siguen siendo elegibles para jugar en torneos juveniles.
La Federaci�n Internacional de Tenis (ITF) realiza una gira juvenil que les permite
a los j�venes establecer un ranking mundial y un ranking de la Asociaci�n de
Profesionales del Tenis (ATP) o la Asociaci�n de Tenis Femenino (WTA). La mayor�a
de los j�venes que ingresan al circuito internacional lo hacen progresando a trav�s
de los torneos ITF, Satellite, Future y Challenger antes de ingresar al circuito
principal. Los �ltimos tres circuitos tambi�n tienen adultos que compiten en ellos.
Sin embargo, algunos juniors, como el australiano Lleyton Hewitt y el franc�s Ga�l
Monfils , se han catapultado directamente de la gira junior a la gira ATP dominando
la escena junior o aprovechando las oportunidades que se les ofrecen para
participar en torneos profesionales.
En 2004, la ITF implement� un nuevo esquema de clasificaci�n para alentar una mayor
participaci�n en dobles, combinando dos clasificaciones (individuales y dobles) en
una cuenta combinada. [64] Los torneos juveniles no ofrecen premios en met�lico,
excepto los torneos Grand Slam , que son los eventos juveniles m�s prestigiosos.
Los juniors pueden obtener ingresos del tenis participando en las giras Future,
Satellite o Challenger. Los torneos se dividen en diferentes niveles que ofrecen
diferentes cantidades de puntos de clasificaci�n, que culminan con el Grado A.
A los juniors m�s destacados se les permite participar para su naci�n en las
competiciones Junior Fed Cup y Davis Cup . Tener �xito en el tenis a menudo
significa tener que comenzar a jugar a una edad temprana. Para facilitar y nutrir
el crecimiento de un junior en el tenis, casi todas las naciones que juegan tenis
han desarrollado un sistema de desarrollo junior. Los junior desarrollan su juego a
trav�s de una variedad de torneos en todas las superficies, acomodando todos los
diferentes est�ndares de juego. Los j�venes talentosos tambi�n pueden recibir
patrocinios de organismos gubernamentales o instituciones privadas.
Match play
Entrenamiento en la cancha
Un cambio reciente en las reglas es permitir el entrenamiento en la cancha de
manera limitada durante un partido. [67] [68] [69] [70] Esto se introdujo en el
tenis femenino para los eventos del WTA Tour en 2009 y permite al jugador solicitar
su entrenador una vez por set. [71]
Disparos
Art�culo principal: tiros de tenis
Un jugador de tenis competente tiene ocho tiros b�sicos en su repertorio: el saque,
el golpe de derecha, el rev�s, la volea, la mitad de la volea, el golpe a�reo, el
tiro y el lanzamiento.
Apret�n
Art�culo principal: Agarre (tenis)
Un agarre es una forma de sostener la raqueta para golpear tiros durante un
partido. El agarre afecta el �ngulo de la cara de la raqueta cuando golpea la
pelota e influye en el ritmo, el giro y la colocaci�n del tiro. Los jugadores usan
varios agarres durante el juego, incluidos el Continental (El "Apret�n de Apret�n
de Manos"), el Este (puede ser semi-oriental o completo oriental. Usualmente se usa
para rev�s) y el Oeste (semi-occidental o occidental completo, generalmente para
golpe de derecha empu�aduras). La mayor�a de los jugadores cambian de agarre
durante un partido seg�n el tiro que est�n golpeando; por ejemplo, los cortes en
rodajas y los saques requieren un agarre continental. [72]
Servir
Art�culo principal: Servir (tenis)
Derechazo
Art�culo principal: Forehand
Para un jugador diestro, el golpe de derecha es un golpe que comienza en el lado
derecho del cuerpo, contin�a a trav�s del cuerpo a medida que se hace contacto con
la pelota y termina en el lado izquierdo del cuerpo. Hay varios desaf�os para
ejecutar el golpe de derecha, y su popularidad ha fluctuado a lo largo de los a�os.
Los m�s importantes son el continental , el oriental , el semi-occidental y el
occidental . Durante varios a�os, el peque�o y fr�gil jugador de la d�cada de 1920,
Bill Johnston, fue considerado por muchos como el mejor golpe de derecha de todos
los tiempos, un golpe que golpe� hasta los hombros con un agarre occidental . Pocos
jugadores superiores usaron el westernagarre despu�s de la d�cada de 1920, pero en
la �ltima parte del siglo XX, a medida que las t�cnicas y el equipo de disparo
cambiaron radicalmente, el golpe de derecha occidental regres� con fuerza y ??ahora
es utilizado por muchos jugadores modernos. No importa qu� agarre se use, la
mayor�a de los golpes de derecha generalmente se ejecutan con una mano sosteniendo
la raqueta, pero ha habido buenos jugadores con golpes de derecha de dos manos. En
las d�cadas de 1940 y 1950, el jugador ecuatoriano / estadounidense Pancho Segura
utiliz� un golpe de derecha con las dos manos para lograr un efecto devastador
contra jugadores m�s grandes y poderosos. Jugadores como Monica Seles o Fabrice
Santoro de Francia y Marion Bartoli tambi�n son jugadores notables conocidos por
sus golpes de derecha. [76]
Rev�s
Art�culo principal: Rev�s
Dos manos le dan al jugador m�s control, mientras que una mano puede generar un
disparo de corte, aplicando un retroceso en la pelota para producir un rebote de
baja trayectoria. El alcance tambi�n est� limitado con el disparo a dos manos. El
jugador que durante mucho tiempo consider� haber tenido el mejor rev�s de todos los
tiempos, Don Budge , tuvo un poderoso golpe con una sola mano en la d�cada de 1930
y 1940 que imparti� un giro superior al bal�n. Ken Rosewall , otro jugador conocido
por su rev�s con una mano, utiliz� un rev�s de corte muy preciso durante las
d�cadas de 1950 y 1960. Un peque�o n�mero de jugadores, notablemente Monica Seles ,
usa dos manos en los lados de rev�s y de derecha.
Otros disparos
Una volea es un tiro que se devuelve al oponente en el aire antes de que la pelota
rebote, generalmente se realiza cerca de la red, y generalmente se realiza con un
movimiento de golpe r�gido para golpear la pelota en un �rea abierta de la cancha
del oponente. La media volea se realiza golpeando la pelota en la subida justo
despu�s de que haya rebotado, tambi�n generalmente en las proximidades de la red, y
se juega con la raqueta cerca del suelo. [78] La volea oscilante sale del aire
cuando el jugador se acerca a la red. Es un tiro ofensivo que se usa para quitarle
el tiempo de preparaci�n al oponente, ya que devuelve el bal�n a la cancha del
oponente mucho m�s r�pido que una volea est�ndar.
Desde una posici�n defensiva deficiente en la l�nea de base, el globo puede usarse
como arma ofensiva o defensiva, golpeando la pelota alta y profundamente en la
cancha del oponente para permitir que el lobber llegue a una mejor posici�n
defensiva o para ganar el punto directamente golpe�ndolo sobre la cabeza del
oponente. Sin embargo, si el globo no se golpea lo suficientemente profundo en la
otra cancha, un oponente cerca de la red puede golpear un golpe a�reo , un tiro
duro, similar al saque, para tratar de terminar el punto.
Lesiones
Art�culo principal: lesiones de tenis
La distensi�n muscular es una de las lesiones m�s comunes en el tenis. [79] Cuando
aparece una gran energ�a aislada durante la contracci�n muscular y al mismo tiempo
el peso corporal aplica una gran cantidad de presi�n al m�sculo alargado, puede
producirse tensi�n muscular . [80] La inflamaci�n y el sangrado se desencadenan
cuando se produce tensi�n muscular, lo que puede provocar enrojecimiento, dolor e
hinchaz�n. [80] El uso excesivo tambi�n es com�n en tenistas de todos los niveles.
M�sculos , cart�lagos , nervios , bolsas , ligamentos y tendones.puede da�arse por
el uso excesivo. El uso repetitivo de un m�sculo en particular sin tiempo para
reparaci�n y recuperaci�n es la causa m�s com�n de lesi�n. [80]
Torneos
Ver tambi�n: Lista de torneos de tenis.
Actualmente, los torneos de Grand Slam son los �nicos eventos de gira que tienen
concursos de dobles mixtos . Los torneos de Grand Slam se llevan a cabo junto con
torneos de tenis en silla de ruedas y competiciones de tenis junior . Estos torneos
tambi�n contienen sus propias idiosincrasias. Por ejemplo, los jugadores de
Wimbledon deben vestir predominantemente de blanco. Andre Agassi decidi� saltear
Wimbledon de 1988 a 1990 citando el tradicionalismo del evento, particularmente su
c�digo de vestimenta "predominantemente blanco". [85] Wimbledon tiene sus propios
m�todos particulares para difundir boletos, a menudo llevando a los fan�ticos del
tenis a seguir procedimientos complejos para obtener boletos