Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
{
// General Strings
"OK" "OK"
"Cancel" "Отмен
а"
"UI_OK"
"OK"
"UI_Done" "ГОТОВ
О"
"UI_Yes" "ДА"
"UI_No"
"НЕТ"
"generic_error_header" "Ошибка"
"DAC_InvalidPersonaName" "[неизвестно
]"
"DAC_PlayerName_Bot" "Бот"
"DAC_ConnectingToSteam" "Подключение
к Steam..."
"DAC_ConnectingToGC" "Подключение
к координатору, подождите..."
"DAC_Go_Online" "Играт
ь по сети"
"DAC_SteamLogIn_Title" "Войти в
Steam"
"DAC_SteamLogIn_Desc1" "Войдите в
аккаунт Steam, чтобы играть с другими по сети, поднимать ранг и следить за
прогрессом на телефоне, планшете или компьютере."
"DAC_SteamLogIn_Desc2" "Поднимайте
свой ранг и следите за прогрессом на телефоне, планшете или компьютере."
"DAC_SteamLogIn_Desc3" "Зарабатывай
те достижения и получайте сезонные награды боевого пропуска."
"DAC_SteamPlayOffline" "Отмена"
"DAC_SteamAccountName" "Имя
аккаунта Steam"
"DAC_SteamAccountPassword" "Пароль"
"DAC_SteamGuardCode" "Код Steam
Guard"
"DAC_SteamAccountLogin" "Войти"
"DAC_SteamAcountStoreCredentials" "Запомнить меня"
"DAC_SteamCreateAccount" "Создать
аккаунт"
"DAC_SteamLogIn_Help" "Нужна
помощь?"
"DAC_SteamLogIn_Connecting" "Подключение
к Steam"
"DAC_SteamLogOut" "Выйти"
"DAC_LandingSubtitle" "Закрытая
бета"
"DAC_MatchTypeName0" "Сетевая"
"DAC_MatchTypeName1" "Одиночная"
"DAC_MatchTypeName2" "Обучение"
"DAC_ComingSoon" "Скоро"
"DAC_DBHome_Mobile_Play" "Играть"
"DAC_AlertPlayer_MatchReadyTitle" "Состояние подбора
игры"
"DAC_AlertPlayer_MatchReadyText" "Ваша игра готова"
"GC_reconnecting" "Восстановле
ние соединения с сетью игры..."
"GC_nosteam" "Потер
яно соединение со Steam"
"GC_steamoffline" "-
Автономный режим -"
"GC_searching" "Поиск
сети игры..."
"GC_noconnection" "Отсутствует
соединение с сетью игры."
"GC_connecting" "Подкл
ючение к сети игры..."
"GC_connected" "Соеди
нение с сетью игры установлено."
"GC_down" "В
данный момент сеть игры недоступна."
"GC_updating" "В
данный момент сеть игры обновляется..."
"GC_logging_in" "Соеди
нение с сетью игры установлено. Выполняется вход..."
"GC_steamupdating" "Серве
ры Steam обновляются..."
"GC_Network_Full" "В данный
момент сеть игры заполнена."
"GC_Queue_Position" "В
данный момент сеть игры заполнена. Ваше место в очереди: {i:gc_queue_position}"
"GC_Queue_Wait_Time" "В данный
момент сеть игры перегружена. Ваше место в очереди: {i:gc_queue_position}.
Примерное время ожидания: {s:gc_queue_wait_time}"
"GC_Wait_Time" "Приме
рное время ожидания: %s1"
"GC_Wait_Time_Unknown" "неизвестно"
"GC_suspended" "Аккау
нт заблокирован, так как античит Valve зафиксировал сторонние программы, внедрённые
в игру."
"DAC_DBPlay_AbandonGame" "Покинуть
игру"
"DAC_DBPlay_AbandonConfirm" "Вы уверены,
что хотите покинуть игру?"
"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Header" "Выход"
"DAC_Popup_DisconnectListenServer_Body" "Будет сохранён
весь ваш прогресс вплоть до начала этого раунда. Выйти в главное меню?"
"DAC_Popup_DisconnectListenServerTutorial_Body" "Выйти в главное меню?"
"DAC_StartMatchmaking_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_StartMatchmaking_AlreadyFindingMatch" "Невозможно
начать поиск: вы уже пытаетесь найти игру."
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInLobby" "Невозможно начать
поиск: вы находитесь в игре. Пожалуйста, сначала покиньте текущую игру."
"DAC_StartMatchmaking_InvalidClientVersion" "Невозможно
начать поиск: клиент игры устарел. Пожалуйста, обновите и перезапустите клиент."
"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingDisabled" "В данный
момент поиск игры в этом режиме отключён. Повторите попытку позже."
"DAC_StartMatchmaking_MatchmakingTooBusy" "Система поиска
игры перегружена. Повторите попытку позже."
"DAC_StartMatchmaking_InternalError" "При попытке
начать поиск игры произошла внутренняя ошибка."
"DAC_StartMatchmaking_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры и начать поиск. Повторите попытку позже."
"DAC_StartMatchmaking_InvalidParty" "Эта группа
распущена, она не может начать поиск игры"
"DAC_StartMatchmaking_InvalidPartyPermissions" "У вас нет
разрешения начать поиск игры для этой группы"
"DAC_StartMatchmaking_PartyMatchMaking" "Эта группа
уже ищет игру"
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInMatch" "Покиньте текущую
игру, прежде чем подтвердить готовность к следующей."
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberInvalidClientVersion" "У одного из
членов вашей группы устаревший клиент игры. Для поиска игры необходимо обновить
клиент."
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotReady" "Член вашей
группы не готов к поиску игры"
"DAC_StartMatchmaking_CannotSelectRegion" "Не удалось
выбрать регион для поиска игры"
"DAC_StartMatchmaking_PartyMemberNotAvailable" "Не все члены
группы находятся в сети или доступны для поиска игры"
"DAC_StartMatchmaking_TooManyPlayers" "Невозможно
начать поиск в этом режиме: в группе слишком много игроков"
"DAC_StartMatchmaking_TooManySpectators" "Невозможно начать
поиск в этом режиме: в группе слишком много зрителей"
"DAC_StartMatchmaking_TooFewPlayers" "Невозможно
начать поиск в этом режиме: в группе слишком мало игроков"
"DAC_StartMatchmaking_ModeLocked" "Вы пока не
разблокировали этот режим"
"DAC_Social_FriendsTab" "Друзья"
"DAC_Social_PartyTab" "Группа"
"DAC_CreateParty_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_CreateParty_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры и создать группу. Повторите попытку позже."
"DAC_CreateParty_InternalError" "При попытке
создать группу произошла внутренняя ошибка"
"DAC_CreateParty_AlreadyInParty" "Вы уже входите в
группу. Чтобы создать новую группу, покиньте текущую."
"DAC_CreateParty_Disabled" "Система
групп временно отключена на техобслуживание. Повторите попытку позже."
"DAC_CreateParty_InvalidVersion" "Клиент игры
устарел. Обновите клиент и повторите попытку."
"DAC_CreateParty_NoRegionPings" "Похоже, у
клиента игры нет соединения с нашими серверами. Попробуйте обновить клиент или
проверить соединение с интернетом."
"DAC_CreateParty_TooBusy" "Сеть игры
перегружена и не может обработать это действие. Повторите попытку позже."
"DAC_CreateParty_RateLimited" "Вы выполняете
слишком много действий за небольшое время. Пожалуйста, подождите и повторите
попытку."
"DAC_CreateParty_NotFriends" "Можно приглашать
в группу только друзей."
"DAC_CreateParty_UnableToGetRegionPings" "Вы не вошли в аккаунт
Steam, либо сеть игры не может определить, подключены ли вы к её серверам"
"DAC_StopMatchMaking_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_StopMatchMaking_FailedToGetResponse" "Не удалось связаться с
сетью игры. Повторите попытку позже."
"DAC_StopMatchMaking_GeneralError" "Не удалось
остановить поиск игры. Возможно, соединение прервано или вы уже находитесь в игре."
"DAC_LeaveLobby_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_LeaveLobby_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры. Повторите попытку позже."
"DAC_PartyAction_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_PartyAction_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры. Повторите попытку позже."
"DAC_PartyAction_InternalError" "Произошла
непредвиденная внутренняя ошибка. Повторите попытку позже."
"DAC_PartyAction_InvalidParty" "Не удалось
найти группу. Возможно, она распущена."
"DAC_PartyAction_InvalidPermissions" "У вас нет
разрешения изменять эту группу."
"DAC_PartyAction_InvalidTarget" "Указанный
игрок больше не входит в группу."
"DAC_PartyAction_InvalidValue" "Указанное
значение недействительно для этой группы."
"DAC_PartyAction_InMatchMaking" "Невозможно
совершить изменение: группа ищет игру."
"DAC_PartyAction_InMatch" "Невозможно
совершить изменение: группа находится в игре."
"DAC_PartyAction_Disabled" "Эта
возможность временно отключена. Повторите попытку позже."
"DAC_PartyAction_TooBusy" "Сеть игры
перегружена и не может обработать это действие. Повторите попытку позже."
"DAC_PartyAction_RateLimited" "Вы выполняете
слишком много действий за небольшое время. Пожалуйста, подождите и повторите
попытку."
"DAC_JoinParty_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_JoinParty_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры и войти в группу. Повторите попытку позже."
"DAC_JoinParty_InternalError" "При попытке войти
в группу произошла внутренняя ошибка"
"DAC_JoinParty_AlreadyInParty" "Вы уже
входите в группу. Чтобы войти в другую группу, покиньте текущую."
"DAC_JoinParty_Disabled" "Система
групп временно отключена на техобслуживание. Повторите попытку позже."
"DAC_JoinParty_InvalidParty" "Не найдена
группа, в которую вы хотите войти. Возможно, она распущена."
"DAC_JoinParty_InvalidPermissions" "У вас нет
приглашения в указанную группу."
"DAC_JoinParty_InvalidVersion" "Клиент игры
устарел. Обновите клиент и повторите попытку."
"DAC_JoinParty_NoRegionPings" "Похоже, у клиента
игры нет соединения с нашими серверами. Попробуйте обновить клиент или проверить
соединение с интернетом."
"DAC_JoinParty_TooBusy" "Сеть игры
перегружена и не может обработать ваш запрос. Повторите попытку позже."
"DAC_JoinParty_InvalidCode" "Указанный
код не связан ни с одной группой. Возможно, он недействителен, или связанная с ним
группа распущена."
"DAC_JoinParty_RateLimited" "Вы
отправляете слишком много запросов на вход. Пожалуйста, подождите немного."
"DAC_LeaveParty_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_LeaveParty_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры и покинуть группу. Повторите попытку позже."
"DAC_LeaveParty_InternalError" "При попытке
покинуть группу произошла внутренняя ошибка"
"DAC_LeaveParty_NotInParty" "Не удалось
покинуть группу: вы в неё не входите."
"DAC_LeaveParty_InMatchMaking" "Ваша группа
ищет игру. Чтобы покинуть её, остановите поиск."
"DAC_SpectateUser_BusyTitle" "Наблюдение за
игроком"
"DAC_SpectateUser_BusyText" "Подождите"
"DAC_SpectateUser_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_SpectateUser_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры и начать наблюдение за игроком. Повторите попытку позже."
"DAC_SpectateUser_InternalError" "При попытке
просмотра игры произошла внутренняя ошибка"
"DAC_SpectateUser_Disabled" "Функция
наблюдения временно отключена. Повторите попытку позже."
"DAC_SpectateUser_TooBusy" "Сеть игры
перегружена и не может обработать запрос на наблюдение. Повторите попытку позже."
"DAC_SpectateUser_RateLimited" "Вы
отправляете слишком много запросов на наблюдение. Пожалуйста, подождите и повторите
попытку."
"DAC_SpectateUser_NotInGame" "Игрок, за которым
вы хотите наблюдать, больше не в игре."
"DAC_SpectateUser_DisabledForGame" "Нельзя наблюдать
за игрой, где находится этот пользователь."
"DAC_SpectateUser_ServerFull" "На сервере
находятся слишком много зрителей. Повторите попытку позже."
"DAC_SpectateUser_NotFriends" "Игрок, за которым
вы хотите наблюдать, не является вашим другом. Наблюдать можно только за друзьями."
"DAC_AcquireTicket_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_AcquireTicket_BusyTitle" "Вход в игру"
"DAC_AcquireTicket_BusyText" "Подождите"
"DAC_AcquireTicket_InternalError" "Не удалось
связаться с сетью игры и получить доступ к серверу. Повторите попытку."
"DAC_PartyInvite_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_PartyInvite_FailedToGetResponse" "Не удалось
связаться с сетью игры и пригласить указанного пользователя. Повторите попытку
позже."
"DAC_PartyInvite_InternalError" "При попытке
пригласить игрока в группу произошла внутренняя ошибка"
"DAC_PartyInvite_AlreadyInvited" "Либо этот игрок
уже в группе, либо он уже приглашён"
"DAC_PartyInvite_InvalidPermissions" "У вас нет
разрешения приглашать этого игрока в эту группу"
"DAC_PartyInvite_InvalidParty" "Группа, в
которую вы попытались пригласить игрока, больше не существует."
"DAC_PartyInvite_Disabled" "Приглашения
в группы временно отключены. Повторите попытку позже."
"DAC_PartyInvite_TooManyInvites" "В эту группу
отправлено слишком много приглашений. Отмените их, чтобы отправить новые."
"DAC_PartyInvite_NotFriends" "Можно приглашать
в группу только друзей."
"DAC_PartyInvite_TooBusy" "Сеть игры
перегружена и не может обработать это действие. Повторите попытку позже."
"DAC_PartyInvite_RateLimited" "Вы отправляете
слишком много приглашений. Пожалуйста, подождите и повторите попытку."
"DAC_Party_RolePlayer" "Игрок"
"DAC_Party_RoleSpectator" "Зритель"
"DAC_Party_CreatePartyTitle" "Создание группы"
"DAC_Party_CreatePartyText" "Подождите"
"DAC_Party_JoinPartyTitle" "Вход в
группу"
"DAC_Party_JoinPartyText" "Подождите"
"DAC_Party_PartyReadyTitle" "Настройка
готовности"
"DAC_Party_PartyReadyText" "Подождите"
"DAC_Party_LeavePartyTitle" "Выход из
группы"
"DAC_Party_LeavePartyText" "Подождите"
"DAC_Party_PartyRoleTitle" "Смена роли"
"DAC_Party_PartyRoleText" "Подождите"
"DAC_Party_KickPlayerTitle" "Исключение
игрока"
"DAC_Party_KickPlayerText" "Подождите"
"DAC_Party_CancelInviteTitle" "Отмена
приглашения"
"DAC_Party_CancelInviteText" "Подождите"
"DAC_Party_InviteUserTitle" "Приглашение
игрока"
"DAC_Party_InviteUserText" "Подождите"
"DAC_Party_SetBotDifficultyTitle" "Изменение
сложности ботов"
"DAC_Party_SetBotDifficultyText" "Подождите"
"DAC_Party_Context_Invite" "Пригласить
друзей"
"DAC_Party_Context_Open" "Открыть
группу"
"DAC_Party_Context_Close" "Закрыть
группу"
"DAC_Party_Context_CopyCode" "Скопировать код
группы"
"DAC_Party_Context_ShowCode" "Показать код
группы"
"DAC_Party_Context_HideCode" "Скрыть код
группы"
"DAC_Party_KickedByTitle" "Вас
исключили из группы"
"DAC_Party_KickedByText" "{g:dac_pers
ona:kicked_by_account} исключает вас из группы"
"DAC_AcceptFriendInvite_Title" "Принятие
приглашения"
"DAC_AcceptFriendInvite_Body" "Подождите"
"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_AcceptFriendInvite_ErrorBody" "Не удалось
принять приглашение. Повторите попытку позже."
"DAC_RemoveFriend_Title" "Удаление из
друзей"
"DAC_RemoveFriend_Body" "Подождите"
"DAC_RemoveFriend_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_RemoveFriend_ErrorBody" "Не удалось
удалить друга. Повторите попытку позже."
"DAC_RemoveFriend_ConfirmTitle" "Удалить из
друзей"
"DAC_RemoveFriend_ConfirmBody" "Вы уверены,
что хотите удалить {g:dac_persona:b:account_id} из друзей?"
"DAC_CancelFriendInvite_Title" "Удаление из
друзей"
"DAC_CancelFriendInvite_Body" "Подождите"
"DAC_CancelFriendInvite_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_CancelFriendInvite_ErrorBody" "Не удалось
отменить приглашение. Повторите попытку позже."
"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmTitle" "Отменить
приглашение"
"DAC_CancelFriendInvite_ConfirmBody" "Вы уверены, что
хотите отменить приглашение в друзья для {g:dac_persona:b:account_id}? Вы не
сможете повторно отправить приглашение этому пользователю несколько дней."
"DAC_IgnoreFriendInvite_Title" "Игнорироват
ь приглашение"
"DAC_IgnoreFriendInvite_Body" "Подождите"
"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorTitle" "Ошибка"
"DAC_IgnoreFriendInvite_ErrorBody" "Не удалось
проигнорировать приглашение. Повторите попытку позже."
"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmTitle" "Игнорировать
приглашение"
"DAC_IgnoreFriendInvite_ConfirmBody" "Вы уверены, что
хотите игнорировать приглашение от {g:dac_persona:b:account_id}?"
"DAC_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Пригласить в
группу"
"DAC_PlayerContextMenu_SpectateGame" "Наблюдать за
игрой"
"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend" "Add Friend"
"DAC_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Принять запрос
дружбы"
"DAC_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Отклонить запрос
дружбы"
"DAC_PlayerContextMenu_PartyLeave" "Покинуть группу"
"DAC_PlayerContextMenu_PartyKick" "Выгнать из
группы"
"DAC_PlayerContextMenu_PartyCancelInvite" "Отменить приглашение"
"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchPlayer" "Стать игроком"
"DAC_PlayerContextMenu_PartySwitchSpectator" "Стать зрителем"
"DAC_PlayerContextMenu_PartyCreateWith" "Создать группу"
"DAC_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Удалить из
друзей"
"DAC_PlayerContextMenu_CancelFriendInvite" "Отменить
приглашение"
"DAC_PlayerContextMenu_AddFriend" "Пригласить в
друзья"
"DAC_PlayerContextMenu_EmptyMenu" "--"
"DAC_Hero_Unit_Cost" "{i:UnitCost
} разряд"
"dac_hero_name_abaddon" "Абаддон"
"dac_hero_name_alchemist" "Алхимик"
"dac_hero_name_antimage" "Антимаг"
"dac_hero_name_axe" "Акс"
"dac_hero_name_bat_rider" "Летучий
всадник"
"dac_hero_name_beast_master" "Повелитель
зверей"
"dac_hero_name_bounty_hunter" "Охотник за
головами"
"dac_hero_name_chaos_knight" "Рыцарь хаоса"
"dac_hero_name_clockwerk" "Часовщик"
"dac_hero_name_crystal_maiden" "Кристальная
дева"
"dac_hero_name_disruptor" "Дисраптор"
"dac_hero_name_doom" "Вершитель
судеб"
"dac_hero_name_dragon_knight" "Рыцарь-дракон"
"dac_hero_name_drow_ranger" "Дроу-
стражница"
"dac_hero_name_enchantress" "Чаровница"
"dac_hero_name_enigma" "Энигма"
"dac_hero_name_furion" "Лесной
пророк"
"dac_hero_name_gyrocopter" "Гиролётчик"
"dac_hero_name_juggernaut" "Джаггернаут
"
"dac_hero_name_keeper_of_the_light" "Хранитель света"
"dac_hero_name_kunkka" "Кункка"
"dac_hero_name_lich" "Лич"
"dac_hero_name_lina" "Лина"
"dac_hero_name_lone_druid" "Последний
друид"
"dac_hero_name_luna" "Луна"
"dac_hero_name_lycan" "Ликантроп"
"dac_hero_name_medusa" "Медуза"
"dac_hero_name_morphling" "Морфлинг"
"dac_hero_name_necrophos" "Некрофос"
"dac_hero_name_ogre_magi" "Огр-маг"
"dac_hero_name_omniknight" "Рыцарь
Всезнания"
"dac_hero_name_phantom_assassin" "Фантомная убийца"
"dac_hero_name_puck" "Пак"
"dac_hero_name_queen_of_pain" "Королева боли"
"dac_hero_name_razor" "Рейзор"
"dac_hero_name_sand_king" "Король
песков"
"dac_hero_name_shadow_fiend" "Исчадие тьмы"
"dac_hero_name_shadow_shaman" "Шаман теней"
"dac_hero_name_slardar" "Слардар"
"dac_hero_name_slark" "Сларк"
"dac_hero_name_sniper" "Снайпер"
"dac_hero_name_techies" "Минёры"
"dac_hero_name_templar_assassin" "Стражница храма"
"dac_hero_name_terrorblade" "Террорблейд
"
"dac_hero_name_tide_hunter" "Морской
тиран"
"dac_hero_name_timbersaw" "Древопил"
"dac_hero_name_tinker" "Механик"
"dac_hero_name_tiny" "Кроха"
"dac_hero_name_treant_protector" "Энт-защитник"
"dac_hero_name_troll_warlord" "Тролль-воитель"
"dac_hero_name_tusk" "Бивень"
"dac_hero_name_venomancer" "Веномант"
"dac_hero_name_viper" "Вайпер"
"dac_hero_name_wind_ranger" "Лучница
ветра"
"dac_hero_name_witch_doctor" "Знахарь"
"dac_hero_name_pudge" "Падж"
"dac_hero_name_warlock" "Чернокнижни
к"
"dac_hero_name_bloodseeker" "Жрец крови"
"dac_hero_name_arc_warden" "Расколотый
страж"
"dac_hero_name_mirana" "Мирана"
"dac_name_plague_ward" "Чумной
тотем"
"dac_name_natures_prophet_tree" "Малый энт"
"dac_name_lone_druid_bear" "Верный
медведь"
"dac_name_lycan_wolf_spawns" "Свирепый волк"
"dac_name_techies_bomb" "Взрывчатка
смышлёнцев"
"dac_unit_neutral_melee" "Крип-
мечник"
"dac_unit_neutral_melee_lore" "«Давай начистоту:
не знаю, живые эти ребята или зомбированные, но за драку они просят немного, а я и
не против». <i>(Грэк, бережливый организатор боёв)</i>"
"dac_unit_neutral_ranged" "Крип-маг"
"dac_unit_neutral_ranged_lore" "«Не все
адепты Преллекс хотят умирать во имя светящегося камня. Кое-кто предпочитает
умереть во имя богатства». <i>(Грэк, вербовщик гладиаторов)</i>"
"dac_unit_neutral_melee_mega" "Мегакрип"
"dac_unit_neutral_melee_mega_lore" "«У этого
здоровяка есть мечта. Вероятно, он умрёт прежде, чем её исполнит, но как не уважать
такое стремление?». <i>(Грэк, зазывала-жулик)</i>"
"dac_unit_neutral_golem_a" "Большой
голем"
"dac_unit_neutral_golem_a_lore" "«Вот так
каменюга, дружище». <i>(Грэк, мастер анализа)</i>"
"dac_unit_neutral_golem_b" "Малый
голем"
"dac_unit_neutral_golem_b_lore" "«А это,
дружище, каменюга поменьше, но ты всё равно берегись». <i>(Грэк, геолог-
любитель)</i>"
"dac_unit_neutral_wolf_big" "Большой
волк"
"dac_unit_neutral_wolf_big_lore" "«Ну что тут
сказать? Волки и есть волки». <i>(Грэк, любитель зверушек)</i>"
"dac_unit_neutral_wolf_small" "Малый волк"
"dac_unit_neutral_wolf_small_lore" "«Они такие
милашки, пока не отгрызут тебе морду». <i>(Грэк учится на ошибках)</i>"
"dac_unit_neutral_bear_a" "Помидорка"
"dac_unit_neutral_bear_a_lore" "«Люблю
рассказывать, что именно эти медведемоны задрали Квёртиаса». <i>(Грэк, спец по
выдумкам)</i>"
"dac_unit_neutral_bear_b" "Картошечка"
"dac_unit_neutral_bear_b_lore" "«Наверное,
они братья... Или сёстры... Или семья... Как знать!» <i>(Грэк, почитатель
достоверности)</i>"
"dac_unit_neutral_vulture_a" "Ревтельский
дикокрыл"
"dac_unit_neutral_vulture_a_lore" "«Сначала я думал
обрезать дикокрылам крылья, чтобы не улетели с арены, но они сожрали всех, кого я к
ним послал. К счастью, они так привыкли к лёгкой добыче, что теперь сами не хотят
нас покидать». <i>(Грэк, оппортунист)</i>"
"dac_unit_neutral_vulture_b" "Малыш-дикокрыл"
"dac_unit_neutral_vulture_b_lore" "«За этими
птичками глаз да глаз, но публика их обожает». <i>(Грэк обеспечивает публику
зрелищами)</i>"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big" "Громозавр-вожак"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_big_lore" "«Кентавры борются
с этими зверюгами забавы ради. Балбесы, что с них взять». <i>(Грэк за словом в
карман не полезет)</i>"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small" "Громозавр"
"dac_unit_neutral_thunder_lizard_small_lore" "«Если я что и знаю
наверняка, так это что детишки обожают смотреть, как громадные ящерицы давят
гладиаторов». <i>(Грэк, виртуоз своего дела)</i>"
"dac_unit_neutral_black_dragon" "Чёрный
дракон"
"dac_unit_neutral_black_dragon_lore" "«Не спрашивай,
откуда он у меня». <i>(Грэк, рисковый контрабандист)</i>"
"dac_unit_neutral_troll_dark_a" "Воин тёмных
троллей"
"dac_unit_neutral_troll_dark_a_lore" "«Знаю точно: этих
ребят не перепьёшь». <i>(Грэк делится горьким опытом)</i>"
"dac_unit_neutral_troll_dark_b" "Главарь
тёмных троллей"
"dac_unit_neutral_troll_dark_b_lore" "«Скажу честно, я
до чёртиков боюсь этого здоровяка». <i>(Грэк предпочитает держаться поодаль от
своих подопечных)</i>"
"dac_unit_neutral_troll_dark_frost" "Жрец тёмных
троллей"
"dac_unit_neutral_troll_dark_frost_lore" "«Не все тёмные тролли
отправились за Джу'Моем в Плачущую розу... Некоторые захотели начать новую жизнь у
меня». <i>(Грэк, знаток истории)</i>"
"dac_unit_neutral_nian" "Годень"
"dac_unit_neutral_nian_lore" "«Дамы и господа,
перед вами неукротимый... несравненный... непобедимый... Годень!» <i>(Грэк заводит
толпу)</i>"
"dac_unit_neutral_roshan" "Рошан"
"dac_unit_neutral_roshan_lore" "«Нет никого
сильнее, чем защитник Эгиды». <i>(Грэк, организатор боёв)</i>"
"dac_hero_type_assassin" "Убийца"
"dac_hero_type_beast" "Дикарь"
"dac_hero_type_demon" "Демон"
"dac_hero_type_demonhunter" "Охотник на
демонов"
"dac_hero_type_dragon" "Дракон"
"dac_hero_type_druid" "Друид"
"dac_hero_type_dwarf" "Стрелок"
"dac_hero_type_element" "Первородный
"
"dac_hero_type_elf" "Неуло
вимый"
"dac_hero_type_goblin" "Задира"
"dac_hero_type_human" "Человек"
"dac_hero_type_hunter" "Охотник"
"dac_hero_type_knight" "Рыцарь"
"dac_hero_type_satyr" "Сатир"
"dac_hero_type_shaman" "Шаман"
"dac_hero_type_warlock" "Чернокнижни
к"
"dac_hero_type_warrior" "Воин"
"dac_hero_type_mage" "Маг"
"dac_hero_type_mech" "Изобретател
ь"
"dac_hero_type_undead" "Бессердечны
й"
"dac_hero_type_troll" "Тролль"
"dac_hero_type_orc" "Крепк
ий"
"dac_hero_type_ogre" "Одной
крови"
"dac_hero_type_naga" "Чешуйчатый"
"dac_item_claymore" "Клейм
ор"
"dac_item_claymore_desc" "+21 к урону
от атак."
"dac_item_claymore_lore" "«Чего тут
скажешь? Меч как меч». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_void_stone" "Брошь
агрессора"
"dac_item_void_stone_desc" "+100% к
получению маны за совершение атак."
"dac_item_void_stone_lore" "«Идеально
подойдёт, если хочешь подраться». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_mana_sponge" "Брошь
мученика"
"dac_item_mana_sponge_desc" "+50% к
получению маны за наносимый владельцу урон."
"dac_item_mana_sponge_lore" "«Настоящий
героизм проявляется, когда терять уже нечего». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_quelling_blade" "Топорик
пресечения"
"dac_item_quelling_blade_desc" "+50 к урону
от атак по врагам-нейтралам."
"dac_item_quelling_blade_lore" "«Грэк так
бесится, когда кто-нибудь покупает этот топорик». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_boots_of_speed" "Сапоги
скорости"
"dac_item_boots_of_speed_desc" "+100% к
скорости передвижения."
"dac_item_boots_of_speed_lore" "«Пригодится
тем, кому дорога — дом родной». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_tranquil_boots" "Сапоги
спокойствия"
"dac_item_tranquil_boots_desc" "+100% к
скорости передвижения. +16 к восстановлению здоровья."
"dac_item_tranquil_boots_lore" "«Сапоги
скорости, которые ты мне продал, никуда не годятся. Давай-ка что получше».
<i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_octarine_fragment" "Октариновая
эссенция"
"dac_item_octarine_fragment_desc" "Уменьшает
перезарядку способностей на 50%."
"dac_item_octarine_fragment_lore" "«Это лишь крупица
мощи настоящего октаринового ядра». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_vitality_booster" "Сущность
жизни"
"dac_item_vitality_booster_desc" "+250 к здоровью."
"dac_item_vitality_booster_lore" "«Не нужно
пытаться обуздать шторм — его нужно лишь пережить». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_cloak" "Накидка"
"dac_item_cloak_desc" "+15% к
сопротивлению магии."
"dac_item_cloak_lore" "«Береги
себя, приближается буря». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_blink_dagger" "Кинжал
скачка"
"dac_item_blink_dagger_desc" "Телепортирует к
самому дальнему от владельца врагу. Владелец получает 50 маны. Перезарядка: 15
сек."
"dac_item_blink_dagger_lore" "«Один оглоди то и
дело спрашивает у меня топор скачка». <i>(Зенок, торгаш из Белого шпиля)</i>"
"dac_item_mask_of_madness" "Маска
безумия"
"dac_item_mask_of_madness_desc" "Герой не
может применять способности. +10% к вампиризму. +40 к скорости атаки."
"dac_item_mask_of_madness_lore" "«Кто знает,
где заканчивается безумие и начинается гений...» <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_blade_mail" "Лезвийный
доспех"
"dac_item_blade_mail_desc" "Отражает
30% получаемого урона в наносящих его врагов."
"dac_item_blade_mail_lore" "«Я теряю
около трёх покупателей в год из-за тех, кто просит примерить эту штуковину».
<i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_battle_fury" "Ярость
битвы"
"dac_item_battle_fury_desc" "ДЛЯ ГЕРОЕВ
БЛИЖНЕГО БОЯ. Атаки в ближнем бою наносят 30% урона существам рядом."
"dac_item_battle_fury_lore" "«Драка
редко бывает один на один... Лучше подготовиться». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_dagon" "Дагон"
"dac_item_dagon_desc" "Наносит 800
урона случайному врагу, у которого 50% здоровья или меньше (один раз за бой)."
"dac_item_dagon_lore" "«Некоторые
говорят, что лежачего ногами не бьют... В Белом Шпиле они и недели не протянут».
<i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_sacred_relic" "Священная
реликвия"
"dac_item_sacred_relic_desc" "+60 к урону от
атак."
"dac_item_sacred_relic_lore" "«Думаю, я немного
прошу взамен за шанс подержать кусочек божественности». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_divine_rapier" "Всевышняя
рапира"
"dac_item_divine_rapier_desc" "+330 к урону от
атак. Если вы проиграете бой, используя этот предмет, он перейдёт победившему вас
игроку."
"dac_item_divine_rapier_lore" "«Иногда боги
требуют крови». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_assault_cuirass" "Осадная
кираса"
"dac_item_assault_cuirass_desc" "Владелец и
соседние союзники получают +15 к скорости атаки и +10 к броне. Соседние враги
получают −15 к скорости атаки и −10 к броне."
"dac_item_assault_cuirass_lore" "«Если
несёшься в бой, делай это с умом». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_black_king_bar" "Посох
чёрного короля"
"dac_item_black_king_bar_desc" "Владелец
становится невосприимчивым к магии на 7 секунд после того, как первый из вражеских
героев наберёт полную ману (один раз за бой)."
"dac_item_black_king_bar_lore" "«Врагам —
ничего». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_mekansm" "Мекан
изм"
"dac_item_mekansm_desc" "Когда у
владельца меньше 50% здоровья, излечивает 250 здоровья союзникам в радиусе 3 (один
раз за бой)."
"dac_item_mekansm_lore" "«Не
спрашивай, как он работает. Просто радуйся результату». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_arcane_boots" "Чародейские
сапоги"
"dac_item_arcane_boots_desc" "Когда у владельца
более 50% маны, восстанавливает 25 маны всем союзникам в радиусе 1 (один раз за
бой)."
"dac_item_arcane_boots_lore" "«Будь
благожелателен к союзникам». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_daedalus" "Дедал
"
"dac_item_daedalus_desc" "+80 к урону
от атак. Даёт шанс в 30% нанести критической атакой 235% урона."
"dac_item_daedalus_lore" "«Лорлин
Ласан одалживал это оружие не один раз». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_radiance" "Сияни
е"
"dac_item_radiance_desc" "Наносит 60
урона в секунду врагам в радиусе 2."
"dac_item_radiance_lore" "«А-а, как я
вижу, ты разделяешь пристрастия Хобгена...» <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_chainmail" "Кольчужный
доспех"
"dac_item_chainmail_desc" "+10 к
броне."
"dac_item_chainmail_lore" "«Практично.
Надёжно». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_gloves_of_haste" "Перчатки
спешки"
"dac_item_gloves_of_haste_desc" "+20 к
скорости атаки."
"dac_item_gloves_of_haste_lore" "«Если
хочешь быстро кого-то отколошматить, эти перчатки тебе подойдут». <i>(Зенок, торгаш
из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_moon_shard" "Осколок
луны"
"dac_item_moon_shard_desc" "+80 к
скорости атаки."
"dac_item_moon_shard_lore" "«Некоторые
уверяют, что это осколок той самой Безумной луны». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_blight_stone" "Камень
порчи"
"dac_item_blight_stone_desc" "Уменьшает броню
цели на 3."
"dac_item_blight_stone_lore" "«Незаметный, но
эффективный инструмент». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_shivas_guard" "Наплечник
Шивы"
"dac_item_shivas_guard_desc" "+10 к броне.
Выпускает морозную волну, которая наносит 250 урона врагам в радиусе 3 и замедляет
их передвижение и атаку на 4 секунды (один раз за бой)."
"dac_item_shivas_guard_lore" "«Не спрашивай,
почему он не в хранилище Сапфирового Собрания». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_bloodthorn" "Кровавый
шип"
"dac_item_bloodthorn_desc" "+70 к урону
от атак. Когда вражеский герой накапливает больше 75% маны, накладывает на него
безмолвие на 5 секунд. Атаки против обезмолвленного героя не промахиваются и
наносят критический урон в 140%. Перезарядка: 10 секунд."
"dac_item_bloodthorn_lore" "«Этот
клинок не добавит тебе популярности. Но врагов в могилу отправит». <i>(Зенок,
торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_hood_of_defiance" "Капюшон
непокорности"
"dac_item_hood_of_defiance_desc" "+50% к
сопротивлению магии. +10 к восстановлению здоровья."
"dac_item_hood_of_defiance_lore" "«Перед лицом
противника нужно стоять в полный рост». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_vanguard" "Аванг
ард"
"dac_item_vanguard_desc" "+250 к
здоровью. С шансом в 50% блокирует 70 урона от атаки."
"dac_item_vanguard_lore" "«Если
хочешь защитить себя, лучше ничего не найти». <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_basher" "Крушитель
черепов"
"dac_item_basher_desc" "+25 к урону
от атак. Каждая атака может с шансом в 25% оглушить цель на 1,5 секунды."
"dac_item_basher_lore" "«Контуженны
й враг долго не живёт». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_pipe_of_insight" "Трубка
проницательности"
"dac_item_pipe_of_insight_desc" "+50% к
сопротивлению магии. Когда первый из вражеских героев набирает полную ману,
союзники в радиусе 1 получают щит, блокирующий 400 магического урона (один раз за
бой)."
"dac_item_pipe_of_insight_lore" "«Откуда,
по-твоему, у Механика берутся такие безумные идеи?» <i>(Зенок, торгаш из Белого
Шпиля)</i>"
"dac_item_bloodbound_hat" "Крупная
сделка"
"dac_item_bloodbound_hat_desc" "Владелец
входит в альянс <span class='Ogre'>одной крови</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyOgre'/> в дополнение к другим альянсам."
"dac_item_bloodbound_hat_lore" "«Стабильный
рост может обеспечить не только Рита...» <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_force_staff" "Посох
воздействия"
"dac_item_force_staff_desc" "Толкает
вражеское существо на 6 клеток в случайном направлении. Перезарядка: 6 сек."
"dac_item_force_staff_lore" "«У Аганима,
говорят, есть посох поинтереснее, но мне он не встречался». <i>(Зенок, торгаш из
Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_summoning_stone" "Камень
призыва"
"dac_item_summoning_stone_desc" "Даёт
союзным призванным существам +150 к здоровью и +30 к скорости атаки."
"dac_item_summoning_stone_lore" "«Задави
врагов непреклонной стеной плоти». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_better_units_in_shop" "Преступлени
е высшего класса"
"dac_item_better_units_in_shop_desc" "Магазин
предлагает существ для уровня на 1 выше вашего."
"dac_item_better_units_in_shop_lore" "«Я могу тебя кое
с кем познакомить...» <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_additional_unit_cap_in_shop" "Расширенный
состав"
"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_desc" "+1 к максимуму
существ."
"dac_item_additional_unit_cap_in_shop_lore" "«Хочешь совет? Не
дерись честно». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_gold_on_defeat" "Утешительны
й приз"
"dac_item_gold_on_defeat_desc" "Получает 1
заряд, когда вы побеждаете в бою. Если вы проиграете и у предмета есть заряды, он
даёт 1 золота и теряет 1 заряд."
"dac_item_gold_on_defeat_lore" "«Публике
нравятся истории о возмездии». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_free_first_reroll" "Вербовщик"
"dac_item_free_first_reroll_desc" "Вы не платите за
первую замену героев в каждом раунде."
"dac_item_free_first_reroll_lore" "«Не привязывайся
к тем, на кого нельзя положиться». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_humans_turn_undead" "Немилосердие"
"dac_item_humans_turn_undead_desc" "Каждый <span
class='Human'>человек</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/>
считается <span class='Undead'>бессердечным</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyHeartless'/> при подсчёте альянсов."
"dac_item_humans_turn_undead_lore" "«Этот город умеет
выбить из тебя всё хорошее». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_elves_start_invisible" "Неуловимые цели"
"dac_item_elves_start_invisible_desc" "<span
class='Elf'>Неуловимые</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyElusive'/>
невидимы в первые 3 секунды боя."
"dac_item_elves_start_invisible_lore" "«Трудно всадить
нож в невидимку». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_extra_items" "Неприличные
богатства"
"dac_item_extra_items_desc" "После
раунда нейтральных крипов предлагается на 1 предмет больше."
"dac_item_extra_items_lore" "«Дай-ка я
покажу тебе кое-что ещё...» <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_better_items" "Контрабанда
"
"dac_item_better_items_desc" "Качество
предметов за раунд нейтралов выше на 1 волну."
"dac_item_better_items_lore" "«Самый ценный
товар у меня не на прилавке». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_mechs_explode_on_death" "Нестабильный
реактор"
"dac_item_mechs_explode_on_death_desc" "Союзные <span
class='Mech'>изобретатели</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyInventors'/>
взрываются при смерти, нанося урон в размере 20% от своего максимального здоровья
всем врагам в радиусе 1."
"dac_item_mechs_explode_on_death_lore" "«Вот поэтому я и
не доверяю товарам смышлёнцев». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_trolls_have_aspd_aura" "Слаженное
нападение"
"dac_item_trolls_have_aspd_aura_desc" "<span
class='Troll'>Тролли</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyTroll'/>
увеличивают на 25 скорость атаки союзников в радиусе 1."
"dac_item_trolls_have_aspd_aura_lore" "«Если тебя
удумала отметелить банда троллей, ничегошеньки тут уже не поделаешь». <i>(Зенок,
торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_orcs_get_extra_hp" "Закалённые
битвой"
"dac_item_orcs_get_extra_hp_desc" "В начале раунда
<span class='Orc'>крепкие</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyBrawny'/>
существа получают +50 к максимальному здоровью за каждое убитое ранее существо."
"dac_item_orcs_get_extra_hp_lore" "«Однажды я
спросил у Милы, есть ли у неё список тех, кого убил Акс... Она ответила, что рюкзак
ей нужен как раз для этого». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_naga_skin" "Ответный
удар"
"dac_item_naga_skin_desc" "Атакуя
<span class='Naga'>чешуйчатое</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyScaled'/>
существо, враг получает 80 урона в секунду. Действует 3 секунды с последней атаки."
"dac_item_naga_skin_lore" "«Последстви
я есть всегда». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_dragons_hoard" "Драконья
жадность"
"dac_item_dragons_hoard_desc" "<span
class='Dragon'>Драконы</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyDragon'/>
получают +1% к урону от атак за каждую единицу вашего золота в начале сражения."
"dac_item_dragons_hoard_lore" "«Я не очень
смыслю в драконах, но даже мне понятно, что если у дракона есть гора сокровищ, то
он ради неё много кого сожрал». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_hunters_band" "Охотничье
чутьё"
"dac_item_hunters_band_desc" "<span
class='Hunter'>Охотники</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/>
получают +10% к урону от атак за каждого <span class='Hunter'>охотника</span> <img
class='InlineSynergyIcon SynergyHunters'/>, атакующего ту же цель."
"dac_item_hunters_band_lore" "«Я видел, как
кентавры-охотники с лёгкостью завалили целого Громозавра». <i>(Зенок, торгаш из
Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_humans_debuff_resist" "Непреклонна
я воля"
"dac_item_humans_debuff_resist_desc" "Отрицательные
эффекты действуют на каждого <span class='Human'>человека</span> <img
class='InlineSynergyIcon SynergyHuman'/> вдвое меньше."
"dac_item_humans_debuff_resist_lore" "«Ах, вот она,
знаменитая людская стойкость». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_beast_bleed" "Клыки и
когти"
"dac_item_beast_bleed_desc" "Каждая
атака <span class='Beast'>дикарей</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergySavage'/> вызывает складывающийся эффект кровотечения, наносящий 10 урона в
секунду."
"dac_item_beast_bleed_lore" "«Похоже,
раны серьёзные, дружок». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_warriors_never_die" "Неудержимость"
"dac_item_warriors_never_die_desc" "Получив
смертельный урон, <span class='Warrior'>воины</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyWarriors'/> живут ещё 2 секунды."
"dac_item_warriors_never_die_lore" "«Самым доблестным
воинам и смерть не помеха». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_undeads_stop_healing" "Порочный
умысел"
"dac_item_undeads_stop_healing_desc" "Лечение
противника снижается на 25% за каждого уникального <span
class='Undead'>бессердечного</span> <img class='InlineSynergyIcon
SynergyHeartless'/> в вашей армии."
"dac_item_undeads_stop_healing_lore" "«Кому-то просто
нравится, когда другие страдают». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_item_mages_ghost_on_low_health" "Последняя
вспышка"
"dac_item_mages_ghost_on_low_health_desc" "Когда у <span
class='Mage'>мага</span> <img class='InlineSynergyIcon SynergyMages'/> становится
меньше 30% здоровья, перезарядка его способностей сбрасывается, и он получает
полную ману."
"dac_item_mages_ghost_on_low_health_lore" "«У магов всегда
припасён козырь в рукаве». <i>(Зенок, торгаш из Белого Шпиля)</i>"
"dac_bp1_bronze_border" "Бронзовая
рамка"
"dac_bp1_pose_chest" "Сундук с
позами"
"dac_bp1_avatar_chest" "Сундук с
аватарами"
"dac_bp1_bonus_attack_1" "+1% к урону
от атак"
"dac_bp1_bonus_hp_1" "+1% к
здоровью"
"dac_bp1_bonus_ability_dmg_1" "+1% к урону от
способностей"
"dac_bp1_title_journeyman" "Титул
наёмника"
"dac_bp1_title_winner" "Титул
победителя победителей"
"dac_bp1_title_banana" "Титул
банана"
"dac_bp1_background_fire" "Огненный
фон соперников"
"dac_achievement_bp1_win" "Победите в
одной игре."
"dac_achievement_bp100_win" "Победите в
100 играх!"
"DAC_BP1_Reward_Title" "Награда:
{s:title_name}"
"DAC_BP1_Reward_XP" "Награ
да: {d:xp_amount} оп."
"DAC_Home_Play" "Поиск
игры {s:mmStatus}"
"DAC_Home_CancelPlay" "Отмена
{s:mmStatus}"
"DAC_Home_PlayBots" "Играт
ь в одиночку"
"DAC_Home_ResumeBots" "Продолжить
игру"
"DAC_Home_DeleteSave" "Удалить
сохранение"
"DAC_Home_LeaveParty" "Покинуть
группу"
"DAC_Home_Reconnect" "Вернуться в
игру"
"DAC_Home_LeaveGame" "Покинуть
игру"
"DAC_Home_ForceMatch" "Начать
сейчас"
"DAC_Home_Quit" "Выйти
"
"DAC_Home_Tutorial" "Обуче
ние"
"DAC_Home_SubmitFeedbackIntro" "Добро
пожаловать в бета-сезон Dota Underlords."
"DAC_Home_SubmitFeedback" "Отправить
отзыв"
"DAC_Party_InviteFriend" ""
"DAC_Party_PrivateMatch" "Закрытая
игра"
"DAC_Party_MatchMaking" "Открытая
игра"
"DAC_Party_PartyPlayer" "Игрок"
"DAC_Party_PartySpectator" "Зритель"
"DAC_Party_JoinParty" "Войти в
группу"
"DAC_Party_CreateParty" "Создать
группу"
"DAC_Party_PartyCodeLabel" "Код группы:
"
"DAC_Party_PartyCodeHidden" "(скрыт)"
"DAC_Party_InMatchMaking" "Группа ищет
игру"
"DAC_Party_CancelMM" "Отмена"
"DAC_Party_NotConnectedToGC" "Отсутствует
соединение с сетью игры"
"DAC_Party_PlayerLabel" "Игрок"
"DAC_Party_SpectatorLabel" "Зритель"
"DAC_Party_Or"
"Или"
"DAC_ConfirmQuit" "Выйти из
игры?"
"DAC_ConfirmQuitDesc" "Вы
уверены?"
"DAC_InGame_Buy" "Купить"
"DAC_InGame_Combine" "Объединить"
"DAC_InGame_Rank" "Ранг:
{i:UnitRank}"
"DAC_InGame_Round" "Раунд
{i:gameStateRound}"
"DAC_InGame_Gold" "| Золото:
{i:shopGold}"
"DAC_InGame_Reroll" "Замен
а"
"DAC_InGame_LockShop" "Закрепить
лавку"
"DAC_InGame_UnlockShop" "Открепить
лавку"
"DAC_InGame_FreeReroll" "Бесплатно"
"DAC_InGame_Library" "Библиотека"
"DAC_InGame_Odds" "Шансы"
"DAC_InGame_Deployed" "На поле"
"DAC_InGame_Bench" "Запас
"
"DAC_InGame_EmptyItemSlot" "Пустая
ячейка предмета"
"DAC_InGame_ItemGlobal" "Глобальный"
"DAC_InGame_ItemTier" "{i:item_tie
r} разряд"
"DAC_InGame_ItemsUnclaimed" "Наград не
принято: {d:unclaimed_reward_count}"
"DAC_InGame_DevGiveItem" "Дать
предмет"
"DAC_InGame_DevGive10Gold" "+10 золота"
"DAC_InGame_DevGiveUnit" "Дать"
"DAC_InGame_DevToCombat" "Перейти к
бою"
"DAC_InGame_VsOpponent" "против
{g:dac_player_slot_persona:gameStateOpponentPlayerSlot}"
"DAC_InGame_VsOpponentFirstEncounter" "Первый бой с этим
соперником."
"DAC_InGame_VsOpponentRecordTitle" "Ваши бои с этим
соперником:"
"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLoss" "{d:wins} ПОБ –
{d:losses} ПОР"
"DAC_InGame_VsOpponentRecordWinLossDraw" "{d:wins} ПОБ –
{d:losses} ПОР — {d:draws} НИЧ"
"DAC_InGame_LootRound" "Бой за
предметы"
"DAC_InGame_Tab_Synergies" "Альянсы"
"DAC_InGame_Tab_Damage" "Урон"
"DAC_InGame_Tab_Items" "Предметы"
"DAC_InGame_Tab_Heroes" "Герои"
"DAC_InGame_Tab_Creeps" "Крипы"
"DAC_InGame_Tab_Rules" "Правила"
"DAC_InGame_Tab_Leaderboard" "Таблица лидеров"
"DAC_InGame_Tab_PatchNotes" "Список
обновлений"
"DAC_InGame_Tab_PatchNotes_Loading" "Загрузка
обновлений..."
"DAC_InGame_Tab_PatchNotes_Violator" "Непрочитанные<br>
обновления"
"DAC_InGame_ChooseItem" "Выберите
один предмет"
"DAC_InGame_SkipReward" "Пропустить
награду"
"DAC_InGame_UnitDPS_Query" "Урон
в секунду: <span class=\"Count\">{i:attack_dps}</span>"
"DAC_InGame_UnitHP_Query"
"Здоровье: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitHP}</span>"
"DAC_InGame_UnitArmor_Query" "Броня
: <span class=\"Count\">{i:selectedUnitArmor}</span>"
"DAC_InGame_KillCount_Query" "Число
убийств: <span class=\"Count\">{d:kill_count}</span>"
"DAC_InGame_KillStreak_Query" "Серия
убийств: <span class=\"Count\">{d:kill_streak}</span>"
"DAC_InGame_AttackSpeed_Query" "Часто
та атаки: <span class=\"Count\">{f:attack_speed}</span>"
"DAC_InGame_UnitDamage_Query" "Урон:
<span class=\"Count\">{i:attack_damage}</span>"
"DAC_InGame_UnitAbility_Query" "Спосо
бность: {s:selectedUnitAbility}"
"DAC_InGame_DeselectUnit" "Снять
выделение"
"DAC_InGame_SellUnit" "Продать
(E)"
"DAC_InGame_ReturnToMainMenu" "Главное меню"
"DAC_InGame_ShowSettings" "Настройки"
"DAC_InGame_Heropedia" "Информация
о сезоне"
"DAC_InGame_KeepWatching" "Наблюдать"
"DAC_InGame_ShowStats" "Статистика"
"DAC_InGame_MenuCancel" "Вернуться в
игру"
"DAC_InGame_UserDied" "ВЫ ПОГИБЛИ"
"DAC_InGame_UserDiedPlace" "{s:finalPla
ceStr}"
"DAC_Place_1" "перво
е место"
"DAC_Place_2" "второ
е место"
"DAC_Place_3" "треть
е место"
"DAC_Place_4" "четвё
ртое место"
"DAC_Place_5" "пятое
место"
"DAC_Place_6" "шесто
е место"
"DAC_Place_7" "седьм
ое место"
"DAC_Place_8" "восьм
ое место"
"DAC_InGame_PlayerXP" "{i:playerSt
ateEXP}/{i:playerStateNextEXP} оп."
"DAC_InGame_Health" "Здоро
вье"
"DAC_InGame_HealthRegen" "Восстановле
ние здоровья"
"DAC_InGame_Armor" "Броня
"
"DAC_InGame_Mana" "Мана"
"DAC_InGame_MagicResist" "Сопротивлен
ие магии"
"DAC_InGame_DamageMin" "Минимальный
урон"
"DAC_InGame_DamageMax" "Максимальны
й урон"
"DAC_InGame_AttackRange" "Дальность
атаки"
"DAC_InGame_AttackSpeed" "Частота
атаки"
"DAC_InGame_MoveSpeed" "Скорость
передвижения"
"DAC_PlayerState_Level" "УРОВЕНЬ
{d:level}"
"DAC_PlayerState_ActiveUnits" "Существа на поле"
"DAC_PlayerState_BenchUnits" "Существа в
запасе"
"DAC_PlayerState_Synergies" "Активные
альянсы"
"DAC_InGame_UnitCount" "{i:gameStat
eUnitsDeployed}<span class=\"PopulationDivider\"> из
</span>{i:gameStateUnitsMaximum}"
"DAC_InGame_Zoo" "Зоопарк"
"DAC_InGame_DamageType_Physical" "Физический"
"DAC_InGame_DamageType_Magical" "Магический"
"DAC_InGame_DamageType_Pure" "Чистый"
"DAC_EndGame_Win" "ПОБЕДА"
"DAC_EndGame_0" "Поздравляем
! Тела ваших соперников устилают улицы."
"DAC_EndGame_1" "Поздравляем
! Тела ваших соперников устилают улицы."
"DAC_EndGame_2" "До первого
места не хватило совсем чуть-чуть."
"DAC_EndGame_3" "Отличная
работа! Вы в тройке лидеров."
"DAC_EndGame_4" "Вам чуть-
чуть не хватило до первой тройки."
"DAC_EndGame_5" "Неплохой
результат, но есть ещё над чем поработать."
"DAC_EndGame_6" "Вы заняли
первое место в последней тройке."
"DAC_EndGame_7" "По крайней
мере, вы не на последнем месте."
"DAC_EndGame_8" "Отсюда
только вверх!"
"DAC_FinalCrew_Title" "Ваша
команда"
"DAC_EndGame_DamageDealt" "Урона
нанесено"
"DAC_EndGame_GoldEarned" "Золота
заработано"
"DAC_EndGame_RoundsWon" "Раундов
выиграно"
"DAC_HeroRosterTemp" "[список
героев с предметами]"
"DAC_AbilityTooltip_Cooldown" "Перезарядка:
{s:ability_cooldown}"
"DAC_AbilityTooltip_ManaCost" "Расход маны:
{s:ability_mana_cost}"
"DAC_AbilityTooltip_DamageType" "Урон:
{s:ability_damage_type}"
"DAC_Rewards_Free" "Беспл
атно"
"DAC_Rewards_BuyBattlePassTitle" "Купите боевой
пропуск"
"DAC_Rewards_BuyBattlePassDesc" "И получите
все награды до текущего уровня."
"DAC_Rewards_BPCurrentLevelProgress" "{d:current_points
} / {d:points_per_level}"
"DAC_GameName" "Dota
Underlords"
"DAC_Underlords" "Лорды"
"DAC_Heropedia" "О
сезоне"
"DAC_Heropedia_Name" "Имя"
"DAC_Heropedia_Currency" "Золото"
"DAC_Heropedia_Ability" "Способность
"
"DAC_Heropedia_AllRaces" "Все расы"
"DAC_Heropedia_AllClasses" "Все классы"
"DAC_Heropedia_AllTiers" "Все
разряды"
"DAC_Heropedia_Tiers" "Разряды"
"DAC_Heropedia_Reset" "Сброс"
"DAC_Heropedia_OwnedUnits" "Ваши герои"
"DAC_Heropedia_OwnedItems" "Ваши
предметы"
"DAC_Heropedia_ByName" "По имени"
"DAC_Heropedia_BySynergy" "по
альянсам"
"DAC_Heropedia_ByTier" "По разряду"
"DAC_Heropedia_ByType" "По типу"
"DAC_Heropedia_Sort" "Сортировать"
"DAC_BattlePass" "Боевой
пропуск"
"DAC_Loadout" "Снаря
жение"
"DAC_Achievements" "Дости
жения"
"DAC_Profile" "Профи
ль"
"DAC_EarlyAccess" "Превью"
"DAC_OpenBeta" "Открытая бета"
"DAC_Shared_Pool_Description" "Игроки нанимают
героев из общего пула, который состоит из 45 копий каждого героя 1 разряда, 30
копий каждого героя 2 разряда, 25 копий каждого героя 3 разряда, 15 копий каждого
героя 4 разряда и 10 копий каждого героя 5 разряда. Когда игрок выбывает из игры,
все его герои возвращаются в пул."
"DAC_Loadout_Desc" "Зараб
атывайте уважение, поднимайте уровень и получайте награды.\nЗдесь вы можете
настроить вид своих поля и лорда."
"dac_star_level" "Уровень"
"dac_hero_rank1" "★"
"dac_hero_rank2" "★★"
"dac_hero_rank3" "★★★"
"DAC_Synergies" "Альянсы"
"DAC_Units" "Существа"
"DAC_GlobalItems" "Глобальные и не выданные предметы"
"DAC_Hero_Upgrade_2" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★</font>"
"DAC_Hero_Upgrade_3" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot} : <font color='#DAAF01'>{s:hero_name} ★★★</font>"
"DAC_Player_Win_Streak" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot}: серия из {d:streak_length} побед"
"DAC_Player_Eliminated" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot} выбывает, занимая {s:final_position}."
"DAC_Player_ChatWheelText" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot}: {s:chat_msg}"
"DAC_Player_CustomText" "{g:dac_player_slot_pers
ona:b:player_slot}: {dac_filtered_string:chat_msg}"
"DAC_DPS_Row" "{s:unit_name}:
{s:dps}"
"DAC_DPSChart_You" "Вы"
"DAC_DPSChart_Enemy" "Соперник"
"dac_hud_mode_0" "ПК"
"dac_hud_mode_1" "Мобильное 16:9"
"dac_hud_mode_2" "Мобильное 4:3"
"dac_hud_mode_3" "iPhone XR"
"DAC_UI_Popup_Synergy_Header" "{s:synergy_name}"
"DAC_UI_Popup_Synergy_UnitCount" "На поле: {d:units_on_board}
В запасе: {d:units_on_bench}"
"DAC_SynergyType_Races" "Расы"
"DAC_SynergyType_Classes" "Классы"
"DAC_Synergy_Beast" "Дикарь"
"DAC_Synergy_Demon" "Демон"
"DAC_Synergy_Dragon" "Дракон"
"DAC_Synergy_Dwarf" "Стрелок"
"DAC_Synergy_Element" "Первородный"
"DAC_Synergy_Elf" "Неуловимый"
"DAC_Synergy_Goblin" "Задира"
"DAC_Synergy_Human" "Человек"
"DAC_Synergy_Naga" "Чешуйчатый"
"DAC_Synergy_Ogre" "Одной крови"
"DAC_Synergy_Orc" "Крепкий"
"DAC_Synergy_Troll" "Тролль"
"DAC_Synergy_Undead" "Бессердечный"
"DAC_Synergy_Satyr" "Сатир"
"DAC_Synergy_Assassin" "Убийца"
"DAC_Synergy_DemonHunter" "Охотник на демонов"
"DAC_Synergy_Druid" "Друид"
"DAC_Synergy_Hunter" "Охотник"
"DAC_Synergy_Knight" "Рыцарь"
"DAC_Synergy_Mage" "Маг"
"DAC_Synergy_Mech" "Изобретатель"
"DAC_Synergy_Shaman" "Шаман"
"DAC_Synergy_Warlock" "Чернокнижник"
"DAC_Synergy_Warrior" "Воин"
"DAC_Friends_WindowTitle" "ДРУЗЬЯ"
"DAC_FriendsCategory_PlayingDAC" "В ИГРЕ"
"DAC_FriendsCategory_Online" "В СЕТИ"
"DAC_FriendsCategory_Offline" "НЕ В СЕТИ"
"DAC_FriendsCategory_Pending" "ЗАЯВКИ В ДРУЗЬЯ"
"DAC_FriendsCategory_SentInvite" "ОТПРАВЛЕННЫЕ ЗАЯВКИ"
"DAC_Friends_Empty" "Ваш список
друзей пока пуст"
"DAC_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Добавить друга"
"DAC_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Введите идентификатор
друга"
"DAC_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Ваш идентификатор:"
"DAC_Friends_Friend_Code_Button" "Добавить друга"
"DAC_RoundOver_Underlord_TempQuip" "«Вот поэтому-то всегда
нужно оставлять записку!»"
"DAC_RoundOver_HealthLost_Label" "Здоровья потеряно"
"DAC_RoundOver_GoldEarnedLabel" "Золота за раунд"
"DAC_RoundOver_Header_RoundWon" "Победа в раунде"
"DAC_RoundOver_Header_RoundWonDecisive" "Уверенная победа"
"DAC_RoundOver_Header_RoundWonNarrow" "Нелёгкая победа"
"DAC_RoundOver_Header_RoundLost" "Поражение в раунде"
"DAC_RoundOver_Header_RoundLostNarrow" "Поражение на грани"
"DAC_RoundOver_Header_FlawlessVictory" "Чистая победа"
"DAC_RoundOver_RoundNumber" "Урон за раунд"
"DAC_RoundOver_OpponentName" "против
{g:dac_player_slot_persona:b:opponent_slot}"
"dac_settings_cancel" "Отмена"
"dac_settings_apply" "Применить"
"dac_settings_hotkeys" "Управление"
"dac_settings_advancedhotkeys" "Расширенные настройки"
"dac_settings_options" "Настройки"
"dac_settings_audio" "Звук"
"dac_settings_about" "Об игре"
"dac_settings_voice" "Голос"
"dac_settings_voice_level" "Текущая громкость"
"dac_settings_voice_steam_link" "Настройки устройства
записи определены при помощи <a
href=\"event:DOTAShowSteamVoiceSettings()\">настроек голоса Steam</a>."
"dac_settings_volume" "Громкость"
"dac_settings_ios_muted" "iOS: включен бесшумный
режим — все звуки выключены."
"dac_settings_video" "Графика"
"dac_settings_game" "Игра"
"dac_settings_tab_language" "Язык"
"dac_Privacy_Policy" "Политика
конфиденциальности"
"dac_settings_resolution" "Разрешение"
"dac_settings_rendering" "Рендеринг"
"dac_settings_aspectratio" "Соотношение сторон"
"dac_settings_aspectratio43" "4:3"
"dac_settings_aspectratio169" "16:9"
"dac_settings_aspectratio1610" "16:10"
"dac_settings_resolution_size" "Размер:"
"dac_settings_resolution_display_mode" "Режим отображения:"
"dac_settings_fullscreen" "Полный экран"
"dac_settings_coop_fullscreen" "Полный экран с доступом к
рабочему столу"
"dac_settings_window" "В окне"
"dac_settings_borderless" "В окне без рамки"
"dac_settings_videodefaults" "Сбросить настройки"
"dac_settings_fullscreenbrightness" "Яркость"
"dac_settings_basicvideosettings" "Простые настройки"
"dac_settings_fastestvideo" "Скорость"
"dac_settings_appearancevideo" "Качество"
"dac_settings_advancedvideosettings" "Расширенные настройки"
"dac_settings_antialiasing" "Сглаживание"
"dac_settings_specular" "Блики"
"dac_settings_bloom" "Свечение"
"dac_settings_waterquality" "Высокое качество воды"
"dac_settings_fog" "Атмосферный туман
/ тина"
"dac_settings_animateportrait" "Анимированные портреты"
"dac_settings_additivelight" "Доп. обработка света"
"dac_settings_worldlight" "Освещение мира"
"dac_settings_ambientocclusion" "Глобальное затенение"
"dac_settings_ambientcreatures" "Фауна"
"dac_settings_ambient_cloth" "Симуляция ткани"
"dac_settings_normal_maps" "Карты нормалей"
"dac_settings_parallax_mapping" "Объёмность земли"
"dac_settings_dashboard_renderquality" "Эффекты в главном меню"
"dac_settings_vsync" "Вертикальная
синхронизация"
"dac_settings_exp_lag_limiter" "Экспериментальный
ограничитель задержки ввода"
"dac_settings_renderquality" "Качество обработки экрана"
"dac_settings_shadowquality" "Качество теней"
"dac_settings_shadowquality_off" "Выкл."
"dac_settings_shadowquality_ultra" "Очень высокое"
"dac_settings_texturequality" "Качество текстур"
"dac_settings_texturequality_low" "Низкое"
"dac_settings_texturequality_med" "Среднее"
"dac_settings_texturequality_high" "Высокое"
"dac_settings_particlequality" "Качество эффектов"
"dac_settings_particlequality_low" "Низкое"
"dac_settings_particlequality_med" "Среднее"
"dac_settings_particlequality_high" "Высокое"
"dac_settings_grassquality" "Трава"
"dac_settings_tree_wind" "Анимация деревьев"
"dac_settings_computeshader" "Расчёт шейдеров"
"dac_settings_computeshader_tooltip" "Поддерживается только с
Vulkan и DirectX 11.\nРасчёт шейдеров повышает производительность на большинстве
компьютеров."
"dac_settings_fps_max" "Максимальное число
кадров в секунду"
"dac_settings_fps_max_tip" "Значения за
пределами ползунка можно установить параметром запуска +fps_max.\nЕсли используются
такие значения, ползунок становится неактивным."
"dac_settings_colourblind_mode" "Режим цветовой слепоты"
"dac_settings_draw_unit_outlines" "Обводка существ"
"dac_settings_mastervolume" "Общая громкость"
"dac_settings_gamevolume" "Игра"
"dac_settings_musicvolume" "Музыка"
"dac_settings_voicevolume" "Голос"
"dac_settings_gamevoicevolume" "Речь существ"
"dac_settings_openmic" "Отметьте «Без нажатия»,
чтобы общаться с членами группы"
"dac_settings_openmicthreshold" "Нижний предел
громкости"
"dac_settings_voice_always_sample_mic" "Упрощённое включение
микрофона"
"dac_settings_voice_always_sample_mic_tooltip" "Не выключает устройство
записи, решая проблему с производительностью на некоторых устройствах."
"dac_settings_audiodefaults" "Звук по умолчанию"
"dac_settings_defaultaudio" "По умолчанию"
"dac_settings_sounddevice" "Звук. устройство:"
"dac_settings_speakerconfig" "Тип динамиков:"
"dac_settings_headphones" "Наушники"
"dac_settings_2speakers" "2 динамика"
"dac_settings_4speakers" "4 динамика"
"dac_settings_5speakers" "Динамики 5.1"
"dac_settings_7speakers" "Динамики 7.1"
"dac_settings_captions" "Субтитры"
"dac_settings_steam" "Steam"
"dac_settings_synergies_hide_partial" "Скрывать неполные альянсы на
время боя"
"dac_settings_enable_haptics" "Включить тактильную отдачу"
"dac_settings_tap_move" "Включить перемещение
нажатием"
"dac_settings_use_panorama_login" "Использовать классический
вход в Steam"
"dac_settings_battery_saver" "Включить энергосбережение"
"OS_Default_Device" "Устройство по
умолчанию"
"dac_settings_unitspeeh" "Речь существ"
"dac_settings_unitspeech_off" "Выкл."
"dac_settings_unitspeech_events" "События"
"dac_settings_unitspeech_all" "Вся"
"dac_settings_playsoundinbackground" "Звук в фоновом режиме"
"dac_settings_lowlatency_audio" "Автонастройка задержки
звука"
"dac_item_select_victory" "Победа!"
"dac_item_select_victory_subtitle" "<span
class='SubtitleHighlight'>Выберите</span> награду:"
"dac_item_select_defeat" "Вы проиграли нейтральным
существам"
"dac_item_select_unit_count" "Действует на существ на поле
({d:units_on_board}) и на существ в запасе ({d:units_on_bench})."
"dac_item_select_hide_choices" "Показать поле"
"dac_item_select_show_choices" "Показать предметы"
"DAC_RankUp_Title" "Поздравляем!"
"DAC_RankUp_Subheading" "Да вы просто гений!"
"DAC_Season" "Бета-сезон"
"DAC_Season_Subhead" "Добро пожаловать в бета-сезон
Dota Underlords"
"DAC_Season_Abstract" "Мы начнём с привычного
набора игровых механик, добавляя всё больше новых функций по мере приближения к
первому сезону. Бета-тестирование продлится пару месяцев, после чего мы запустим
первый сезон, с которым придут новые герои, альянсы и предметы.\n\nСпасибо, что
присоединились к нашему приключению! Ваше мнение крайне важно для развития игры."
"DAC_Season_Mobile" "Предсезон"
"DAC_Season_Subhead_Mobile" "Добро пожаловать в предсезон
Dota Underlords"
"DAC_Season_Abstract_Mobile" "Мы начнём с привычного
набора игровых механик, добавляя всё больше новых функций по мере приближения к
первому сезону. Предсезон продлится пару месяцев, после чего мы запустим первый
сезон, с которым придут новые герои, альянсы и предметы.\n\nСпасибо, что
присоединились к нашему приключению! Ваше мнение крайне важно для развития игры."
"DAC_Rank_Name_1" "Выскочка"
"DAC_Rank_Name_2" "Аферист"
"DAC_Rank_Name_3" "Мародёр"
"DAC_Rank_Name_4" "Громила"
"DAC_Rank_Name_5" "Делец"
"DAC_Rank_Name_6" "Пособник"
"DAC_Rank_Name_7" "Босс"
"DAC_Rank_Name_8" "Большой босс"
"DAC_Rank_Name_9" "Лорд Белого Шпиля"
"DAC_Tier_Name_1" "I уровня"
"DAC_Tier_Name_2" "II уровня"
"DAC_Tier_Name_3" "III уровня"
"DAC_Tier_Name_4" "IV уровня"
"DAC_Tier_Name_5" "V уровня"
"DAC_Leaderboard_Rank" "<span
class='RankName'>{s:new_rank_name}</span>"
"DAC_FirstGameTutorial_Title" "Обучение"
"DAC_FirstGameTutorial_Desc" "Привет, босс! Кажется, вам
не доводилось играть в Underlords. Давайте пройдём быстрое обучение против ботов?
<br><br>Обучение всегда можно выбрать и в меню выбора режимов."
"DAC_FightResultVictory" "ПОБЕДА"
"DAC_FightResultDefeat" "ПОРАЖЕНИЕ"
"DAC_FightResultDraw" "НИЧЬЯ"
"DAC_Notification_HeroCombine_2" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> объединяет
героя: <span class='HeroCombineStars2'>★★</span> {s:hero_name}"
"DAC_Notification_HeroCombine_3" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> объединяет
героя: <span class='HeroCombineStars3'>★★★</span> {s:hero_name}"
"DAC_Notification_WinStreak" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> побеждает в
<span class='WinStreakCount'>{d:streak_length} раундах</span> подряд!"
"DAC_Notification_PlayerEliminated" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> <span
class='KnockedOut'>выбывает</span> и занимает {s:final_position}"
"DAC_Notification_AcquiredItem" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> получает
«{s:item_name}»"
"DAC_Notification_ItemChangedOwner" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:old_player_slot}</span> крадёт
предмет «{s:item_name}» у игрока {g:dac_player_slot_persona:b:new_player_slot}"
"DAC_Notification_LevelUp" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> получает
уровень {i:level}!"
"DAC_Combat_Result_Draw" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> и <span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>
сыграли вничью"
"DAC_Combat_Result_Lose" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> проигрывает
игроку <span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span> (<span
class='CombatDamage'>{d:damage_taken} урона</span>)"
"DAC_Combat_Result_Lose_To_Neutrals" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> проигрывает
<span class='PlayerName'>волне нейтралов</span>"
"DAC_Combat_Result_Win" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> отражает
нападение игрока <span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot_opponent}</span>"
"DAC_Notification_ChatMessage_Header" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> говорит:"
"DAC_Notification_ChatMessage" "{s:chat_message}"
"DAC_Combat_Result_Win_LocalPlayerOpponent" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> отражает
нападение вашего войска"
"DAC_Combat_Result_Lose_LocalPlayerOpponent" "<span
class='PlayerName'>{g:dac_player_slot_persona:b:player_slot}</span> проигрывает
вашему войску (<span class='CombatDamage'>{d:damage_taken} урона</span>)"
"UI_TextEntry_CutToClipboard" "Вырезать"
"UI_TextEntry_CopyToClipboard" "Скопировать"
"UI_TextEntry_PasteClipboard" "Вставить"
"DAC_Tutorial_Intro_Title" "Здравствуй,
дитя."
"DAC_Tutorial_Intro_Body1" "Если ты читаешь
это, значит, я мертва, а Белый Шпиль на пороге войны.<br><br>Я больше не смогу
защищать тебя, зато научу командовать бойцами. Вникни в мои слова, и тогда ты не
просто выживешь... Может, даже станешь править этим городом.<br><br>Удачи. И
постарайся не умереть."
"DAC_Tutorial_Intro_Body2" "— Мамаша Иб"
"DAC_Tutorial_Goal" "<span
class='Emphasis'>Победить просто.</span> <br>Найми бойцов, натренируй их и сразись
с соперниками. Последний выживший побеждает."
"DAC_Tutorial_Shop" "<span
class='Emphasis'>Каждый раунд начинается с лавки.</span><br>Найми своего первого
героя (пока что любой подойдёт), а затем закрой лавку."
"DAC_Tutorial_Bench" "<span
class='Emphasis'>Перетащи героя</span> на арену, и он вступит в следующий бой."
"DAC_Tutorial_Combat" "Мы будем делать
паузы между раундами, чтобы у тебя было время подумать. Нажми <span
class='Emphasis'>кнопку продолжения</span>, чтобы начать бой."
"DAC_Tutorial_CombatExplain" "<span
class='Emphasis'>Бои проходят сами по себе.</span> Первые раунды — это битва за
предметы. Давай-ка посмотрим!"
"DAC_Tutorial_EquipItemPopup" "В этих раундах ты
заработаешь предметы, некоторые из которых можно выдать героям. Открой вкладку
предметов и <span class='Emphasis'>перетащи предмет на героя</span>."
"DAC_Tutorial_GlobalItemPopup" "Это <span
class='Emphasis'>глобальный</span> предмет. Его не нужно давать герою, он действует
автоматически."
"DAC_Tutorial_LevelUpPopup" "<span
class='Emphasis'>Каждый раунд ты получаешь опыт, и теперь у тебя 2 уровень.</span>
Максимальное число героев на поле боя равно твоему уровню, так что <span
class='Emphasis'>давай выставим на арену ещё одного героя.</span>"
"DAC_Tutorial_RankUpPopup" "Объединив трёх
одинаковых героев, ты получишь могучего <span class='Emphasis'>героя с двумя
звёздами!</span> А чтобы создать героя с тремя звёздами, нужно объединить <span
class='Emphasis'>трёх героев с двумя звёздами</span>."
"DAC_Tutorial_BuyXPPopup" "Ты ещё не можешь
выставить на поле всех своих героев. Если хочешь поднять уровень побыстрее, <span
class='Emphasis'>можешь купить опыт</span>. За 5 золота ты получишь 4 опыта."
"DAC_Ability_Panel_Cooldown" "Перезарядка:
{s:ability_cooldown}"
"dac_scoreboard_heading_rank" "Ранг"
"dac_scoreboard_heading_winloss" "Счёт"
"dac_scoreboard_heading_totalgold" "Общая ценность"
"dac_scoreboard_heading_roster" "Команда"
"dac_scoreboard_heading_alliances" "Альянсы"
"dac_scoreboard_heading_global" "Глобальные
предметы"
"dac_scoreboard_heading_bench" "Запас"
"dac_scoreboard_winlossrecord" "{i:record_wins} -
{i:record_losses}"
"dac_scoreboard_winstreak" "Серия побед:
{i:record_win_streak})"
"dac_scoreboard_losestreak" "Серия поражений:
{i:record_lose_streak})"
"dac_scoreboard_totalgold" "{i:net_worth}"
"DAC_Hero_Odds_XP" "{i:xp} /
{i:next_level_xp} оп."
"DAC_Hero_Odds_Header" "Вероятность
появления героев в лавке\nв зависимости от вашего уровня:"
"DAC_Hero_Odds_Tier1" "Герои 1 разряда:
{s:odds_tier_1}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier2" "Герои 2 разряда:
{s:odds_tier_2}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier3" "Герои 3 разряда:
{s:odds_tier_3}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier4" "Герои 4 разряда:
{s:odds_tier_4}%"
"DAC_Hero_Odds_Tier5" "Герои 5 разряда:
{s:odds_tier_5}%"
"DAC_Explain_Hero_Pool" "Герои в лавке
выбираются из общего для всех игроков пула."
"DAC_ClaimItem_Success" "Получено:
{s:item_name}."
"DAC_ClaimItem_Failure" "Не удалось
получить награды. Повторите попытку позже."
"DAC_Challenge_DodgeAttacks_Desc" "Уклонитесь от
{s:threshold} атак."
"DAC_Challenge_CritAttacks_Desc" "Нанесите {s:threshold}
критических атак."
"DAC_Challenge_DealMagicDamage_Desc" "Нанесите {s:threshold}
магического урона."
"DAC_Challenge_EarnGold_Desc" "Заработайте
{s:threshold} золота в конце раунда."
"DAC_Challenge_LifestealAttacks_Desc" "Заберите {s:threshold}
здоровья вампиризмом."
"DAC_Challenge_CastSpells_Desc" "Примените
{s:threshold} заклинаний."
"DAC_Challenge_KillUnits_Desc" "Убейте
{s:threshold} вражеских существ."
"DAC_LoadoutEquip" "Использоват
ь"
"DAC_LoadoutEquip_Popup_Close" "Закрыть"
"DAC_LoadoutEquip_Failed_Title" "Не удалось
использовать"
"DAC_LoadoutEquip_Failed_Body" "Сейчас этот
предмет нельзя использовать. Повторите попытку позже."
}