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LUDOBIBLIOTECA
Módulo1: Ludobiblioteca, es una publicación de World Vision Perú.
Queda prohibida la reproducción parcial o total del contenido sin autorización
previa.
Directora de Operaciones:
Jessica Ferreñan A.
Elaboración:
Daniel Yépez B.
Roberto Avilés R.
Revisión de estilo:
Hansi Sánchez
Diseño e ilustración
Working Dreams Studio
José Espinoza Funes
Tiraje
XXX ejemplares
XXX 2018
Objetivo general:
Los estudiantes del nivel primario desarrollen el interés por la
lectura a partir de un espacio lúdico, libre y creativo que
promocione y anime a la lectura.
Objetivos específicos:
Los docentes conozcan las características y el proceso para la
implementación de ludobibliotecas como centro de recursos
pedagógicos.
Los docentes comprendan el uso pedagógico de las
ludobibliotecas a partir de sesiones de animación a la lectura.
Los docentes comprendan el uso de las ludobibliotecas para
generar espacios de convivencia democrática.
Las instituciones educativas conozcan pasos y elementos para
la gestión y sostenibilidad de las ludobibliotecas.
Mochila
de libros viajeros Hábito
Ludobibliotacas
animación a la
Estrategias de
lector
promoción y
Clubes de lectura
Se contribuye
lectura
Espacio Lingüístico
Te
at
Tít rín d
Mesa1 Mesa 2 ere e
s
Espacio Libre
Alfombra, Flexipiso, etc.
2.3.2. Materiales.
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En este espacio se identifican dos grandes grupos de textos, así:
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2.4. ¿Cómo se implementa una ludobiblioteca con
características EIB?
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3. USO
PEDAGÓGICO
DE LAS LUDOBIBLIOTECAS
Los perfiles lectores son los rasgos de tendencia hacia la lectura por
parte de los lectores potenciales. Si bien no existen reglas ni rasgos
fijos, podemos encontrar, de manera general, los siguientes rasgos en
los perfiles de lectores de las edades relacionadas con el nivel de
educación primaria.
Edad 6años
a8
Perfil lector
Pensamiento intuitivo. Experimenta
terrores personales que son normales.
Desarrolla el concepto de identidad
individual y su autoestima. Tiene una rica
imaginación que le ayuda a entender lo
real. Ha desarrollado el concepto básico
de la narración, una percepción selectiva y la observación.
Tiene un concepto de moralidad absoluta.
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Tipo de lectura más usual
Iniciación a la técnica lectora en la escuela. Usa textos
cortos. Hace la lectura silábica y por palabras. Recurre
constantemente a la ilustración para verificar su
comprensión de lo leído. En cuanto a sus preferencias
lectoras se encuentran los cuentos de animales, de
princesas y de hadas, las historias familiares, las historias de
magia, poemas sencillos, diálogos, sucesos anecdóticos.
Características
de los materiales de lectura
Cuentos que le permiten entender y superar sus
miedos y que le presentan la fantasía de modo verosímil,
enriqueciendo su mundo interior.
Cuentos que le hablen de la importancia del individuo.
Obras de teatro que se puedan representar.
El contenido será el adecuado a la edad del niño y a sus
intereses. Con argumento, suspenso y aventura. Pocos
personajes para no desviar la atención del niño.
Escrito en estilo directo con diálogos frecuentes.
Onomatopeyas de animales, de acciones o movimientos.
Impregnados de alegría y buen humor.
Serán atractivos visualmente. Las ilustraciones
(preferiblemente en color) deben estar sincronizadas al
texto para reforzar la comprensión.
Temas
Cuentos de hadas, clásicos europeos, fantasías e historias
de animales domésticos que hablan, cuentos maravillosos,
máquinas personificadas, ambiente familiar (hogar, escuela,
amigos, juego, etc.) y humor.
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Edad 9años
a11
Perfil lector
Reconoce la existencia de opiniones
distintas a la suya. Desarrolla preferencia por
los temas realistas y pide que se le expliquen los
reglamentos de las cosas. Tiene la posibilidad
de interpretar palabras y hechos de diversas
maneras. Recuerda y organiza los
conocimientos. Separa pensamientos de
percepción y acción.
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Temas
Cuentos fantasiosos, historias de animales humanizados.
Inventos fantásticos. Objetos animados, humor absurdo,
disparates. Terror, ciencia ficción, folclore, cuentos
tradicionales clásicos, mitos.Aventuras del ambiente más
cercano: familia, escuela, amigos, etc. Cuentos sobre sus
propios problemas, cuentos modernos, novelas cortas.
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Sesión de aprendizaje Nro:
1. Datos informativos:
1.1. Nivel: Primaria
1.2. Grado:
1.3. Áreas: Considerar que si bien se trabaja la animación a la lectura en una
ludobiblioteca y está referido al área de Comunicación, esta puede ser integrada a
diferentes áreas como Personal Social, Lógico matemático, etc.
1.5. Docente:
1.4. Fechas:
2. Nombre de la sesión:
3. Aprendizaje esperado:
Competencias Capacidad Indicador de desempeño
Considerar las Cada competencia está Indicar el desempeño o
competencias del compuesto por un conjunto comportamiento observable
Currículo Nacional de la de capacidades. Indicar que que se quiere lograr en los
educación básica. capacidad en concreto se estudiantes en función de la
quiere lograr. capacidad.
* Período de duración de la sesión
4. Secuencia didáctica: (Indicar el tiempo que llevará esta actividad.)
3. Aprendizaje esperado:
Competencias Capacidad Indicador de desempeño
Infiere información explícita que es
claramente distinguible de otra porque la
Lee diversos tipos Obtiene información relaciona con palabras conocidas o
de textos escritos del texto escrito. porque conoce el contenido del texto.
en lengua materna. Infiere e interpreta Deduce características de
información del texto. personajes, animales, objetos y lugares, así
como relaciones lógicas de causa- efecto
que se puede establecer fácilmente a
partir de información explicita del texto.
Material de
Activación cognitiva: ejercicio apoyo:
Inicio
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3.5. ¿Qué otras estrategias pedagógicas se integran a las
ludobibliotecas?
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Se elabora un plan de investigación que considere el objetivo
general de la investigación, los objetivos específicos y la planeación
de tres grandes etapas: formulación de preguntas, acción y registro, y
comunicar. Estas etapas deben considerar un tiempo definido.
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4. GESTIÓN
Y SOSTENIBILIDAD
DE LA LUDOBIBLIOTECA
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4.3. ¿Cómo es el cuidado de la ludobiblioteca?
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4.4. ¿Cómo se mejora y da sostenibilidad a la
ludobiblioteca?
8 Los equipos técnicos de World Vision Perú acompañan en la primera fase de uso
pedagógico de la ludobiblioteca, capacitando a los docentes e implementándola con
diversidad de materiales. Luego es responsabilidad de la dirección y docentes de la
32 institución educativa el innovar el uso de este recurso.
Gestión para conseguir materiales y textos para la
ludobiblioteca: se puede gestionar la adquisición de textos y
materiales de diversas formas, con actividades al interior de la
institución educativa misma o gestionando con autoridades y
empresas privadas para este propósito.
OFICINA NACIONAL
Jr. Luis Sánchez Cerro 2040, Jesús María, Lima
Teléfono: (01) 5136500
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