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Desenvolvimento de Aplicações
para Dispositivos Móveis
Das aulas....
• Avaliações
– Se não souber como
funciona tem que
voltar para o 1º
Semestre.
Introdução
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Introdução
• Toda tecnologia que permite seu uso durante a movimentação
do usuário é uma tecnologia móvel.
Introdução
O ambiente móvel ou ambiente da computação móvel baseia-
se, na capacidade que os usuários tem de munidos de um
dispositivo móvel (Laptops, Notebook, PDA’s, etc),
comunicarem-se com a parte fixa da rede, e possivelmente
com outros dispositivos móveis, independentemente da sua
localização
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História dos
dispositivos móveis
• Começou em meados de 1992, com a introdução no mercado
de um handheld chamado Newton, pela Apple.
História dos
dispositivos móveis
• Também em 1996, começaram a surgir dispositivos com o
Windows CE 1.0.
História dos
dispositivos móveis
• Em 2005 a Google adquiriu uma empresa de software móvel
chamada Andróid, e em 2007 lançou um sistema operacional
baseado em Linux com o mesmo nome Andróid direcionado a
dispositivos móveis, o que permitiu a companhia fazer os
aplicativos móveis da Google chegarem ao máximo de mãos
possíveis.
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Tablet's
Carro ???
Telefones Celulares
Vídeo Games Portáteis
Navegadores GPS
Notebooks Smartphones
Laptops
Características dos
Dispositivos Móveis
• Monitoramento do nível de energia e prevenção de perda de
dados em caso de pane de energia.
Vantagens da
Mobilidade
• A vantagem mais trivial da mobilidade é a possibilidade de
acessar dados em qualquer lugar e a qualquer momento.
• Otimizar o tempo.
• Aumento de faturamento.
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Vantagens da
Mobilidade
• Sincronização das informação entre terminais móveis e fixos;
Desvantagens da
Mobilidade
• Custo de hardware.
• Interoperabilidade.
• Cultura. É a capacidade de um
sistema (informatizado
ou não) de se comunicar
de forma transparente
(ou o mais próximo
disso) com outro
sistema.
Desvantagens da
Mobilidade
Baixo poder de processamento. Como os dispositivos móveis tem
reserva de energia limitada, para garantir uma autonomia de uso
razoável, a saída é cortar em poder de processamento. Isto faz com que
não seja prático realizar certos processamentos mais pesados nos
dispositivos móveis.
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Conceito
Redes
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• 802.1 – Gestão.
• 802.2 – Ligação entre redes.
• 802.3 – Ethernet.
• 802.4 – Token Bus.
• 802.5 – Token Ring.
• 802.6 – Especificações Redes MAN...
• 802.10 – Segurança entre redes (nível aplicacional).
• 802.11 – Redes sem fios – WiFi (b,g,a,h,i,e,x...)
• 802.14 – Redes coaxiais – CableModem.
• 802.15 – Redes Pessoais sem fios – Ex. Bluetooth
• 802.16 – Redes sem fios alargadas – Ex. WiMax.
Redes
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Redes
Bluetooth é um protocolo aberto utilizado em redes sem
fio;
Redes
A tecnologia utiliza uma tecnologia de radio chamada ‘Salto de
Freqüência“ (ou Frequency-Hopping Spread Spectrum) que divide os
dados sendo enviados em partes através de até 79 freqüências.
Redes
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Redes
• Utilizados em aplicações indoor;
• Destina-se a LANs;
• Meio pode interferir no sinal;
• Vasta utilização:
– Restaurantes;
– Aeroportos;
– Empresas;
– Residências;
– Cafés;
Redes
• 802.11a
– Padrão IEEE para redes wireless a 5 GHz (5.725 GHz to 5.850
GHz) e 54 Mbps
– Mais canais que o 802.11b (freqüências menos lotadas, evitando
as interferências de ondas rádio e microondas)
– 12 m a 54 Mbps 90 m a 6 Mbps
• 802.11b
– Padrão IEEE para redes wireless a 2.4 GHz (2.4 GHz to 2.4835
GHz) e 11 Mbps
– 30m a 11 Mbp e 90m a 1 Mbps
• 802.11g
– Oferece velocidades até 54 Mbps para curtas distâncias
– Funciona a 2.4GHz (compatibilidade com o popular 802.11b)
– 15 m a 54 Mbps e 45 m a 11 Mbps
Redes
• 802.11n
– O padrão 802.11n é capaz de fazer transmissões na faixa de
300 Mb/s e, teoricamente, pode atingir taxas de até 600 Mb/s.
• 802.11ac http://www.5gwifi.org/
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Redes
Redes
Redes
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Redes
1º Geração
Redes
2º Geração
Redes
3º Geração
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História
Plataforma para dispositivos móveis;
Android OS
Móbile OS que mais rapidamente cresceu;
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Versões Android OS
• Android 1.0 – G1
• 1.5 – Cupcake;
• 1.6 – Donuts (CDMA
support);
• 2.0 – Éclair ;
• 2.2 – Froyo;
• 2.3 – Gingerbread;
• 3.0 – Honeycomb;
• 4.0 – Ice Cream Sandwich;
• 4.1 – Jelly Bean
• 4.4 – KitKat
Características
Desenvolvido para tirar o maior proveito do que
os dispositivos podem oferecer;
Construído em Java;
Não executa byte codes no padrão Java Virtual
Machine.
Características
Dalvik – Máquina virtual;
Possui um conjunto de bibliotecas C/C++;
SQLite – Banco de dados relacional;
Redes e comunidades disponíveis pelo
Google;
Android market.
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Android Market
Serviço que facilita encontrar
e instalar aplicativos no
android.
http://market.android.com/publish
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Perguntas ?
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