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BREVE HISTÓRIA
Até meados do século passado, não existiam computadores.
Cálculos, contas, etc., eram feitos por máquinas com engrenagens
internas, que permitiam executar essas tarefas. Eram, portanto
equipamentos mecânicos.
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1.1 - Primeiro Computador Eletrônico
O primeiro computador Eletrônico, isto é, com componentes eletrônicos no
lugar de engrenagens, foi o ENIAC, construído entre 1943 e 1946. Foi
desenvolvido para ser usado na segunda guerra mundial.
Era muito, muito grande. Tinha 25 metros de comprimento por 5,5 metros de
altura, pesando aproximadamente 30.000 quilos. Na figura 2 uma vista parcial
do ENIAC
Seu principal componente eletrônico era a Válvula. Eram mais de 19.0000
válvulas, que davam defeito a toda hora. Diz-se que ele ficava mais tempo
parado para reparos, do que funcionando, e que gastava tanta eletricidade em
funcionamento, que as luzes da cidade piscavam.
A partir desse equipamento, a indústria de computadores se desenvolveu
rapidamente, fazendo computadores menores, mais rápidos e melhores.
Os primeiros computadores custavam milhões e milhões de dólares, e somente
alguns “especialistas” sabiam usá-los.
Hoje, muitas pessoas possuem um microcomputador em sua casa, a um custo,
de apenas algumas centenas de reais e, em principio, qualquer um pode mexer
nele.
Mas como chegamos a este ponto? É o que veremos a seguir.
-
O
2
ABACO, descoberto na China, foi talvez o primeiro dispositivo manual para
fazer contas. Apareceu por volta de 2500 aC.
- Nos séculos 17, 18 e 19 foram desenvolvidas máquinas com engrenagens,
que permitiam fazer cálculos aritméticos. Eram conhecidas como Máquinas de
Calcular e, à época, com o passar dos anos foram ficando cada vez mais
complexas, portanto permitiam fazer contas maiores e mais difíceis.
- O 1º computador eletro-mecânico (e não eletrônico) foi o MARK1. Foi
construído entre 1937 a 1944 Tinha 17 metros de comprimento por 2 metros de
largura, pesava 70 toneladas, era constituído de 700.000 peças móveis e sua
fiação alcançava 800 quilômetros. Somava dois números em menos de 1
segundo e multiplicava em 6 segundos.
1.2.1 – Válvulas
O primeiro computador eletrônico
foi construído à base de válvulas
(obviamente existiam muitos
outros componentes, mas, aqui,
enfatizamos o principal).
- A válvula (Fig. 3) já era usada
antes, em outros equipamentos,
como por exemplos os rádios.
Há uns 30 anos, era comum
encontrá-las dentro de rádios e
televisões.
1.2.2 - Transistor
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Na década de 50, os cientistas começaram a colocar vários transistores juntos,
isto é (sem entrar em detalhes técnicos), um mesmo componente, era
constituído de vários transistores internamente.
Este componente passou a ser chamado de
Circuito Integrado ou CI (Fig. 4).
O processo de “colocar” transistores juntos
dentro de um mesmo componente, é
chamado de integração.
Com o passar dos anos, os CI’s com alguns
poucos transistores, passaram a ter
milhares e agora muitos milhões.
Obviamente, quantos mais transistores em
um mesmo lugar, menores eles serão.
Atualmente o menor transistor tem tamanho
de 22 nanômetros e, isso, é muito, muito
pequeno.
Só para comparar, a espessura de um fio de
cabelo é 10.000 maior que
1 nanômetro.
1.4 -
PROCESSADO
R – O coração
de um
computador
Como informamos no
item anterior, a
integração foi ficando
cada vez maior, até
que em 1971, foi
possível colocar a
“parte principal” de
um computador,
“dentro”, de um
mesmo componente,
ao qual chamamos
de Processador ou CPU (Unidade Central de Processamento – em português).
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O Processador é, para um computador, o que um Maestro é, para uma
orquestra.
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1.5 - A EVOLUÇÃO DOS PROCESSADORES
Os processadores, ao longo dos últimos 40 anos, evoluíram muito em
integração e velocidade de trabalho. Veja alguns exemplos na Tabela a seguir:
Itautec Cluster
2 mil
Petrobrás (98º) 251 trilhões
Processadores 2012
(o mais rápido Brasil – (Flops *)
(XEON)
2012)
(*) O termo Flops é usado em substituição a IPS (instruções por segundo), porque
define melhor a velocidade de execução das instruções.
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COMPUTADORES – COMO FUNCIONAM?
Imagine que 1 pessoa faça um determinado trabalho. Junte agora 80 mil pessoas e,
em tese, teremos 80 mil vezes mais trabalho feito.
Num “grande computador” é a mesma coisa, são milhares de processadores
trabalhando individualmente mas, somando os “esforços” de cada um, teremos um
grande resultado final.
Mas há um grande problema – gerenciar esses 80 mil, sejam pessoas neste exemplo,
sejam processadores no caso do TITAN.
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Na prática, o “grande trabalho” para fazer um computador desses, são os programas
para dividir as tarefas entre os processadores, coordená-los para que funcionem em
sincronia, alem da infra-estrutura necessária, como energia elétrica, refrigeração etc.
Mas “no frigir dos ovos”, o maior computador do mundo, e aquele que você pode ter
em sua casa funcionam do mesmo jeito.
Resumindo:
Só faltava essa, computador grande funciona igual ao pequeno, que funciona igual aos
de antigamente e, agora vem um tal de “0” e “1”
Antes que alguém se desespere, e saia correndo, veja as próximas linhas e, no final,
você será quase um “especialista” em computadores.
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Computadores, ou melhor, os processadores, não entendem letras números e muito
menos palavras.
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Agora que sabemos alguma
coisa sobre bit, Bytes, 0 e 1,
poderemos começar a
entender como funcionam por
dentro, o processador - o
coração do computador
2.3 - Processadores
Desse total, 8 pinos eram usados para entrada ou saída das informações, que
chamaremos de dados.
Dados nada mais são que um
conjunto de 8 bits como explicado
acima.
Exemplo 1
Agora suponhamos que escrevemos a letra A (maiúscula) no teclado. Como será que
o computador (ou melhor, o processador) entende?
Lembre-se que, o computador não entende outra linguagem que não seja de “0”s e
“1”s, por isso qualquer coisa que façamos , deverá ser sempre convertido antes.
No nosso exemplo, os dados (letra A) em bits (0 e 1).
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A letra A para o processador é 01000001 e, quando o processador “nos responde”,
ele envia 0s e 1s, que serão convertidos em letras, números, etc, e serão mostrados
no monitor.
Exemplo 2
Como ultimo exemplo, vamos somar 2 mais 3. Começamos por digitar o número 2,
depois o 3 e, finalmente = . Aguardamos então a resposta dada pelo computador que
será 5.
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Finalmente todas as letras, números e acentos têm uma representação de 0s e 1s que
seguem um padrão, chamada de Tabela ASCII. Veja alguns exemplos :
Representação Representação
Caractere
em decimal em “0” ou “1”
A 65 0100 0001
B 66 0100 0010
Z 90 0101 1010
12
1 49 0011 0001
9 57 0011 1001
+ 43 0010 1011
94 0101 1110
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COMPUTADORES POR DENTRO
Bem, agora que “sabemos” como funciona o coração de um
computador (ou seja o processador), veremos o computador
como um todo.
3.1 - Hardware
Hardware é a parte física da máquina, formada por componentes eletrônicos
como peças, fios e CI’s. Podemos citar como exemplos de itens que fazem
parte desta categoria. o
monitor, o teclado, o
processador, entre outros.
Cada dispositivo tem uma
função específica, vamos
conhecer agora alguns dos
principais componentes de
um computador.
3.1.1 - Gabinete
O gabinete ( Fig. 1) é onde
ficam as partes internas do
computador que são
responsáveis por armazenar
e processar as informações.
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DVD, etc. É bom ressaltar que estes itens, podem variar de acordo com o
computador, mas na grande maioria dos casos, são estes três itens.
Há ainda, Portas USB (em geral 2), e Conectores para ligar o Áudio – Caixas
de som ou Headfone e Microfone. No gabinete da figura 1, estes itens estão
escondidos, na 3ª porta a contar da porta do DVD.
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O drive mostrado, atualmente não é mais usado. Foi substituído pelo CD e
posteriormente pelo DVD.
3.2 - Teclado
O teclado é o que chamamos de dispositivo de entrada, pois é através dele que
nos comunicamos com o computador (assim como o Mouse).
Quando se tem contato pela primeira vez com um teclado, estranha-se o fato
de ter um grande número de teclas, muito mais que de que as de uma Máquina
de Escrever. Este fato faz com que muitas pessoas, tenham receio de usar o
computador, porem, muitas delas, atualmente, quase não se usam mais.
Por quê? Simples, por causa do Mouse, mas, antes, quando não havia mouse,
as teclas adicionais, nos ajudavam em muitas tarefas, como, por exemplo,
movimentar o cursor.
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Na tabela a seguir, veremos as diversas funções das Teclas.
Teclas Funções
Bloco em vermelho.
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As teclas Ctrl (Control) e Alt servem para alterar
o resultado, quando as pressionamos com outras
teclas ao mesmo tempo.
Eram muito usadas quando não havia Mouse. Por
ex. quando estamos trabalhando em Processador
de texto, “Ctrl e C” é o mesmo que copiar e, “Ctrl
e V” é colar.
Tecla Somar
Tecla Subtrair
Tecla Multiplicar, ou
Tecla Asterístico
Tecla Dividir, ou
Tecla Barra
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Bloco em Azul.
Bloco em Verde
Bloco em Laranja
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Bloco em Preto
Teclado Numérico
3.3 - Mouse
A popularização dos computadores deve muito à utilização dos Mouses.
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- Dar 2 Cliques - Também chamado de clique duplo. Posicione o ponteiro do
mouse em algum item e em seguida dê dois cliques rápidos
no botão esquerdo do mouse. Esta ação permite carregar um
programa, ativar um item de uma lista ou selecionar uma
palavra.
3.4 - DVD
O DVD (ou o CD) são dispositivos de entrada, quando, somente “lêem” os
dados e, de entrada e saída
quando “lêem e escrevem” os
dados.
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Num DVD (CD) RW, podemos gravar dados, músicas, fotos, etc., que,
chamamos genericamente de dados.
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3.6 - Placa Mãe (Motherboard)
A Placa Mãe é, sem dúvida, o principal componente do computador, embora
todos sejam importantes.
3.6.2 - Processador
O conector, normalmente chamado de Soquete (visto em branco), é o local
onde se insere o Processador.
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3.6.3 - Suporte para Coler do
processador
É neste suporte (em amarelo) que se
prende o Cooler (não está mostrado na
figura 9)
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escolhe-se um Cooler maior pra uma maior dissipação de calor.
Em qualquer caso o encaixe tem que ser padrão (Fig. 17).
E, da mesma forma, só
podemos acrescentar ou
trocar uma memória, de
acordo com o padrão do slot - na nossa Placa DDR3.
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3.6.7 - Slots de Expansão
Servem para ligar outras Placas. A utilização mais comum, é colocar uma
Placa de Vídeo.
3.6.8 - Bateria
Todo computador usa uma pequena Bateria (que dura em media uns 5 anos),
para manter os dados específicos do computador.
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3.7.1 - TECLADO e MOUSE - Conectores
Os conectores do Teclado e Mouse são idênticos, por isso, têm cores
diferentes, como se observa na figura 19. (ultimamente, teclados e mouses,
também podem ser encontrados com conectores padrão USB).
Por isso, se tiver que trocar o teclado ou o mouse, verifique se é redondo como
mostrado (padrão PS2), ou USB.
Atenção na hora de conectar - repare que tem uma posição que é a correta
(um pequeno chanfro para cima). Normalmente o conector do mouse ou
teclado têm uma indicação,
que indica a parte de cima.
Se conectar errado, vai
entortar os pinos.
A Fig 20 ao lado, é referente
ao Mouse (o cabo do Mouse
não é mostrado só o conector)
porem o do Teclado é igual só
mudando a cor.
Caso o conector não tenha a
marca, guie-se pela posição
dos pinos e pelo chanfro,
como mostrado.
2 - DVI – Este padrão (conector em branco), foi criado, para que se pudesse
obter uma melhor qualidade de imagem. Logicamente que, para
usa-lo, é necessário que o monitor tenha também um conector DVI.
3 – HDMI – Este padrão, foi criado com o advento das televisões de alta
definição (HD). É usado normalmente, por pessoas que gostam de jogos de
ação, que usam alta resolução, e podem ser jogados, sem perda de qualidade
de imagem, na televisão.
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Normalmente as Placas Mãe, têm uma só saída de vídeo (D-Sub), ou, no
máximo, duas
saídas (D-Sub +
DVI). Com 3
saídas só as
placas mais
caras.
Importante:
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3.7.4 - Conector de Rede (RJ45)
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3.7.7 - Conector - Porta 1394
Este conector é, ainda mais difícil de ser encontrado. Serve para ligar
equipamentos específicos e, que tenham este tipo de conector.
Finalmente...
Com isto vimos quase todos os tipos de conectores disponíveis.
Mas lembre-se, uma Placa Mãe pode ter só alguns deles e, isso não é nenhum
problema.
Placas com o Painel traseiro, cheio de conectores, significa tão somente uma
Placa Mãe mais cara e, com recursos extras, recursos que, na maioria das
vezes não serão necessários.
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