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ESCUELA POLITECNICA DEL EJÉRCITO

INGENIERÍA ELECTROMECÁNICA

PRACTICA N° 5
TEMA: “DISEÑO 3D DE UN AVION UTILIZANDO EL SOFTWARE RHINOCEROS”
OBJETIVOS:
 Crear bocetos en 2D y en 3D utilizando el software Rhinoceros.
 Aplicar conceptos de extruccion y diseños en 3D.
 Identificar accesorios y utilización de los mismos para el proceso de diseño en 3D.
 Realizar un procedimiento para crear elementos en 3D.

MATERIALES Y EQUIPOS:
 Boceto.
 Software Rhinoceros.
 Laptop

MARCO TEÓRICO:

¿Qué es Rhinoceros 3D?

Es una herramienta de software que sirve para realizar un modelado en tres dimensiones basado
en NURBS. Lo creó Robert McNeel & Associates, originalmente como un agregado
para AutoCAD de Autodesk.

El programa es comúnmente usado para el diseño industrial, la arquitectura, el diseño naval,


el diseño de joyas, el diseño automotriz, CAD/CAM, prototipación rápida, ingeniería automotriz, así
también en la industria del diseño gráfico y multimedia.

Rhino 3D se ha ido revolucionando al mundo, por su diversidad de funciones multidisciplinares y el relativo


bajo costo. Las vastas opciones para importación y exportación en el programa es una razón del
crecimiento de su uso.

La gran variedad de formatos con los que puede operar, le permite actuar como una herramienta de
conversión, permitiendo romper las barreras de compatibilidad entre programas durante el desarrollo del
diseño.
Actualmente es una de los programas mas utilizados en 3D donde sus actualizaciones van mejorando con
el tiempo, es verdad que el programa es potente y barato en comparación con otros programas que
diseñan en 3D

PARTES DE LA VENTANA DE RHINO

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1. Menú
Agrupa los comandos de Rhino por función.

2. Ventana de historial de comandos


Muestra los comandos y las solicitudes anteriores. El texto de este área se puede copiar y
pegar en la línea de comandos, el editor de macros, los botones de comandos o cualquier otra
aplicación que admita texto.

3. Título de la ventana
Clic con el botón izquierdo para activar la vista sin perder los objetos seleccionados.
Haga clic con el botón derecho en el título de la vista para mostrar el menú de la vista.

4. Barra de estado
Muestra el sistema de coordenadas actual (PlanoC), la posición actual y delta del cursor, y
los cuadros de la barra de estado.

5. Vistas
Muestran el entorno de trabajo de Rhino: visualización de objetos, título de vista, fondo, rejilla
del plano de construcción, icono del eje universal.

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6. Barra de herramientas
Contiene iconos gráficos para la ejecución de comandos.

7. Línea de comandos
Muestra solicitudes para las acciones de los comandos y permite introducir nombres de
comandos y opciones.

8. Título de la ventana
Muestra el nombre de archivo del modelo actual.

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MENU ARCHIVO
En el menú archivo se pueden obtener las siguientes opciones fundamentales:

Nuevo
Crea un nuevo archivo de grupo de barras de herramientas.

Abrir
Abre un archivo de grupo de barras de herramientas ya existente.

Cerrar
Cierra el grupo de barras de herramientas seleccionado.
Cerrar todas
Cierra todas las barras de herramientas.

Guardar
Guarda el grupo de barras de herramientas seleccionado.

Guardar como
Guarda el grupo de barras de herramientas seleccionado como archivo diferente.

Mover
Permite colocar en cualquier posición el diseño.

Zoom
Permite visualizar más de cerca o más lejos el diseño.

Vistas
Muestra las 4 vistas en una sola pantalla.

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Cortar
Corta líneas o puntos que no se deseen.

Bloquear y desbloquear
Hace que la imagen se pueda trabajar en ella o no

BARRA DE HERRAMIENTAS DE TRABAJO


Seleccionar
Sirve para seleccionar la opción que se va a realizar

Punto
Sirve como eje para las líneas colocándolo en cualquier lado del plano

Polilinea
Une puntos con líneas continuas

Curva de puntos
Une puntos con líneas curvas

Solido
Permite realizar figuras hechas en 3D como cubos cilindros pirámides, etc.

Figuras y curvas
Realiza contornos de figuras geométricas para extruirlas o no

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PROCEDIMIENTO:

1. Primero seleccionamos el software que vamos utilizar para modelar


nuestro dseño. En este caso rhinocero.

Seleccionamos la opción de milímetros ya que con esas unidades vamos a


trabajar y aceptamos.

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2. Al abrir el programa seleccionamos la opción nuevo y damos clik en


aceptar.

3. al dar clik en aceptar automáticamente se desplegara una ventana donde


nos indica las cuatro áreas de trabajo o las cuatro vistas del diseño y de
una de ellas va hacer nuestro referencia por lo general lavista frontal.

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4. al tener lista la vista frontal seleccionamos la imagen que vamos a


realizarla en 3D para ello damos clik en cargar imagen.

5. seleccionamos la imagen y aceptamos.

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6. luego de seleccionar la imagen colocamos en el comando el punto (0,0)


ya que ese va hacer el punto de coordenada central y luego con la ayuda
del mouse arrastramos la imagen una considerable area donde va a ir el
grafico.

7. luego de haber seleccionado el area soltamos y damos clik para que la


imagen se coloque en el plano frontal.

8. seleccionamos la opción línea y trazamos por el contorno del avión.


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9. Luego de trazar las líneas por todo el contorno del avión lo Extruimos y
para ello seleccionamos la opción solido extruir.

10. Luego de extruir damos la medida que se requiera esto ya dependerá de


cada uno para este caso extruiremos una medida de 40 mm.

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11. Luego de extruir con la medida establesida damos clik en aceptar y se


formara un sólido.

12. Realizamos lo mismo con la parte inferíos (las llantas) trazamos las lineas
y como el paso anterior lo extruimos.

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13. Al terminar de trazar las líneas guias damos la medida en este caso será
la misma que el cuerpo.

De esta forma

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14. Podemos observar que las dos son de la misma medida con la vista
perspectiva.

15.Para que no exista ningún error seleccionamos toda la estructura y


ponemos la opción union

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16.Df
17.Df
18.Dfw
19.Fwe
20.Gfwe
21.Fwef
22.Wef
23.Wef
24.

CONCLUSIONES:
 Cree bocetos en 2D y en 3D utilizando el software Rhinoceros.
 Aplique conceptos de extruccion y diseños en 3D.
 Identifique accesorios y utilización de los mismos para el proceso de diseño en 3D.
 Realice un procedimiento para crear elementos en 3D.

RECOMENDACIONES

 Tener las partes de la pieza en vistas separadas para observar mejor sus detalles.
 Tener muy en cuenta las unidades de medida.
 Unir muy bien los puntos del contorno del diseño.
 Tener en cuenta la escala que se va atrabajar.

BIBLIOGRAFÍA:

 http://es.wikipedia.org/wiki/Rhinoceros_3D
 http://www.es.rhino3d.com/4/mesh.htm
 http://www.es.rhino3d.com/4/editing-p.htm
 http://www.es.rhino3d.com/4/help/commands/toolbars.htm

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