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ASESOR:
ING. HAROLD DIONISIO BULA HERAZO
UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA
FACULTAD DE INGENIERÍAS
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES
MONTERIA – CORDOBA
2015
DISEÑO E IMPLEMENTACION DE UNA APLICACIÓN MÓVIL ANDROID
PARA LA SISTEMATIZACION DEL ESTUDIO, LA PREVENCIÓN Y EL
CONTROL DE ENFERMEDADES EN LOS CULTIVOS DE ALGODÓN COMO
HERRAMIENTA DE APOYO PARA EL APRENDIZAJE DE LOS
ESTUDIANTES DEL PROGRAMA INGENIERÍA AGRONÓMICA DE LA
UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA.
ASESOR:
ING. HAROLD DIONISIO BULA HERAZO
UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA
FACULTAD DE INGENIERÍAS
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES
MONTERIA – CORDOBA
2015
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TABLA DE CONTENIDO
Índice de imágenes
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Imagen 3. Versiones de Android.
Índice de tablas
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1. OBJETIVOS DEL PROYECTO
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2. INTRODUCCION
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prolongados o se incrementan las lluvias, crece la vulnerabilidad de los cultivos
a ser atacados por patógenos, pues estos factores crean las condiciones
favorables para su crecimiento y reproducción.
Algo similar ocurre cuando en lugares, normalmente secos, se presentan
lluvias prolongadas fuera de temporada (con mayor volumen y frecuencia) que
pueden favorecer el desarrollo de patógenos e insectos y plagas que requieren
altos contenidos de humedad.
Por lo tanto en el sector algodonero es necesaria la implementación de
metodologías participativas para los productores, docentes y estudiantes, ya
que no se ha dado en una forma adecuada, razón por la cual la apropiación de
la tecnología y su socialización no ha sido rápida y eficiente.
Es bien sabido que la práctica agrícola está en constante cambio, debido al
auge de las nuevas tecnologías, ejemplo de ello es la cantidad de maquinaria
nueva, la cual es ensamblada para diferentes fines en el proceso de sembrado
– cosecha, no obstante no solo maquinaria es usada, también sistemas de
información que detectan ciertas variables en el proceso de producción de los
cultivos, desde la medición de las características del suelo, humedad,
temperatura entre otros, hasta la contaminación del cultivo por enfermedades,
plagas y otro tipo de plantas que dañan considerablemente el lote sembrado,
por tal razón debido a estos antecedentes y a la problemática existente en
Córdoba y especialmente en la Universidad de Córdoba, nace este proyecto
con el fin de gestionar, reforzar y complementar de forma adecuada el proceso
de aprendizaje del estudio, la prevención y el control de las enfermedades del
algodón en la Facultad de ciencias agrícolas de la Universidad de Córdoba,
convirtiéndose en una herramienta pedagógica, interactiva y eficaz para
obtener información detallada, exacta, eficiente y en tiempo real sobre las
distintas enfermedades que atacan el cultivo de algodón de la universidad de
Córdoba.
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en los cultivos de algodón de la universidad de Córdoba, teniendo como
referencias avances tecnológicos realizados a lo largo de los últimos años tanto
en aplicaciones móviles como en las diferentes utilidades que proporcionan los
componentes de los dispositivos móviles.
En este documento se presentara el análisis previo y los diferentes
mecanismos de diseño y desarrollo de software que se usó para la
consecución de la aplicación móvil teniendo en cuenta los requerimientos
fundamentales establecidos, al igual que una investigación del proceso de
aprendizaje del estudio, la prevención y el control de las enfermedades de los
cultivos de algodón por parte de los estudiantes y los docentes del área de la
electiva algodón. De forma semejante se plantearan ciertos conceptos básicos
y fundamentales para el entendimiento más o menos especifico del sistema,
esto se encuentra descrito en el marco conceptual. En cuanto a respaldo legal
es soportado en el programa que lanzo actualmente Colciencias titulado
“Programa Nacional de Ciencia y Tecnología Agropecuaria”, el cual introduce
elementos para contextualizar la situación mundial de la agricultura, identifica
las tendencias del sector, el comportamiento de la estructura agraria, hace una
aproximación a la situación de las cadenas productivas, identifica las
perspectivas del mercado y en función de ellas, delimita las brechas
tecnológicas para cada cadena y establece prioridades en desarrollo científico
y tecnológico.
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2.1. AMBIENTACION
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Los individuos o elementos sobre los que va a recaer directamente el desarrollo
de la investigación o el proyecto son los estudiantes que ven clases
relacionadas con las enfermedades que contraen los cultivos de algodón,
además de los docentes que dictan dicha cátedra.
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2.1. PROBLEMATICA
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plantaciones y proveen un desequilibrio en el desarrollo normal de la plántula
hasta la mala calidad del producto obtenido.
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No tener una base de datos móvil de la información necesaria sobre
enfermedades que afectan el cultivo de algodón, además con la
posibilidad de extenderse.
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2.2. ANTECEDENTES
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se confecciono con ayuda del software privativo Microsoft Access una base de
datos tipo relacional, cuyo objetivo fue automatizar los cruzamientos de los
cultivos de arroz, además de gestionar de forma eficaz, rápida y optima
información necesaria sobre el cultivo. La base de datos genera información
oportuna y necesaria sobre los cruces de las principales especies dependiendo
de parámetros tales como: Resistencia a Tagosodes orizicolus Muir,
Resistencia a Pyricularia grisea Sacc, Resistencia al virus de la Hoja Blanca,
Resistencia a la sequía, Caracteres agronómicos, Calidad del grano y
Precocidad. Además incluyeron los cruzamientos de las especies tradicionales.
Al finalizar el proyecto entregaron un sitio web capaz de consultar los
cruzamientos de forma rápida y fácil, y constituye una poderosa herramienta
por utilizar por los principales investigadores en los cruzamientos del arroz.
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olivos. “En los últimos años el alto grado de desarrollo de herramientas
informáticas y de comunicación han permitido extender la utilización de los
laboratorios más allá de los límites físicos impuestos por los claustros
universitarios. Mediante el diseño y elaboración de laboratorios virtuales los
alumnos interactúan con sistemas simulados, mientras que con laboratorios de
acceso remoto lo hacen sobre el sistema real o planta piloto. Dicha interacción
permitirá complementar la enseñanza formal de fórmulas, teorías y/o
procedimientos, logrando que el alumno practique de forma virtual o real con
los sistemas, en varios casos complejos”. 1.
Para el año 2013 Osmel Rodríguez González, Reinaldo Cánovas Denis, Ana
Lilian Infante Abreu, Rodobaldo Ortíz Pérez y Adriana Pérez Gutiérrez,
investigadores de Cuba plantearon el proyecto de investigación “SISCORFI:
Una aplicación web para el control de los recursos filogenéticos” [4], La
consecución de este proyecto fue una aplicación web que permite la
localización de variedades de cultivos adaptables a las condiciones particulares
de los productores. El software obtenido posee un grupo de funcionalidades
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posee una interfaz sencilla, amigable y organizada, una de las opciones es que
brinda un banco de información sobre semillas que se encuentran disponibles,
y en qué condiciones se encuentran. Los resultados esperados dan como
beneficios la rapidez con la que se obtiene la información y divulgación de la
misma, gracias a la conexión con un servidor web.
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Según los autores del proyecto este será el beneficio obtenido a partir del
sistema de información desarrollado “El sistema de control agrícola, es una
herramienta que sirve como apoyo para la administración y capacitación del
personal y clientes de un bufete agrícola. El sistema está desarrollado en java
bajo el entorno de desarrollo NetBeans 7.2 con un JDK7, La razón de elaborar
este proyecto es contribuir al desarrollo e implementación de las Tics en el
ámbito agrícola, ya que a diferencia de otros sistemas que sirven únicamente
para la administración, este sistema cuenta con varios módulos que se
clasifican en clientes, ventas, productos, ubicación geográfica, clasificación de
cultivos además de plagas y enfermedades” 2.
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2.2.2. AMBITO NACIONAL
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En el 2009 en Medellín, Antioquia se hizo un proyecto denominado “Análisis de
riesgo en el proyecto de un sistema de información para la red empresarial
Ecocacao” [9], desarrollado por los ingenieros de Sistemas Gerardo Alberto
Chadid Botero y Gustavo Adolfo Fernandez Lopez; Dicho análisis de riesgo se
construyó basado en los principios del método descrito por el Instituto de
Administración de Proyectos (PMI por su sigla en inglés) y aplicando el método
de simulación de Monte Carlo con el software @RISK, para llegar a la
interpretación de resultados. El objetivo es lograr determinar el impacto de la
materialización de los riesgos identificados en las tareas del proyecto y su
impacto en los presupuestos iniciales.
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a escala, permitiendo obtener lecturas continuas de las variables climáticas:
Las lecturas obtenidas por los diferentes transductores entran dentro de los
márgenes esperados, no habiéndose registrado anomalías en el proceso.
En el ámbito local también se han hecho estudios sobre el algodón, esto desde
años atrás, y que en su mayoría se han hecho en el centro de investigación
Corpoica Turipana. Podemos encontrar ensayos, muestras y datos de los
trabajos realizados en la zona, donde podemos citar nombres como el de la
investigadora especialista en entomología Nora Jimenes mass, el Dr. Francisco
Negrete, los cuales han realizado muchos aportes en la investigación del
algodón en el departamento de Córdoba, también el Dr. Jorge Cadena actual
Director de esta entidad desde el año 2013.
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El cultivo de algodón es uno de los cultivos tradicionales más importantes en el
departamento de Córdoba, teniendo como epicentro el municipio de Cereté
también llamada la capital del oro blanco, porque su economía siempre ha
estado ligada al cultivo de algodón, municipio donde se encuentra ubicado el
centro de investigación Corpoica Turipana desde hace más de 20 años. Cabe
anotar que en casi todos los municipios de nuestro departamento se realizan
estas prácticas semestralmente, por lo tanto se dan muchos estudios en
diferentes zonas mostrando en su mayoría las diferentes patologías, en las
cuales se realizaron estudios como los siguientes:
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Sinú” sus autores Francisco Negrete Barón, Jorge Cadena Torres, José
Morales Angulo y la entomóloga Nora Jiménez Mass. Brindan en este
documento científico pautas para el manejo de plagas como el rosado, la
mosca blanca y enfermedades como antracnosis, teniendo como finalidad
llegar a los cultivadores de la región que los afecta y que no tienen
conocimientos suficientes para detectar, manejar y controlar las enfermedades.
Dentro de ese ensayo plantean estas necesidades argumentando de que el
campesino de la zona se basa en conocimientos empíricos y realiza controles
que no son del todo efectivos, eso se debe al uso de productos que tienen un
amplio espectro dentro del cultivo, pero que no es lo recomendable y que esto
puede incidir en el rendimiento total del cultivo [14].
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2.3. JUSTIFICACION
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posibilidad de extenderse.
Es por ello que es justificable este proyecto con el fin de implementar una
aplicación móvil para apoyar estos procesos. Puesto que brindara a los
estudiantes y docentes información detallada de cada enfermedad, así como
imágenes de cada enfermedad; para luego poner en práctica toda esta teoría
en los cultivos plantados en la ciudadela universitaria detectando así cual es la
enfermedad, características, causas y sanación del cultivo, con ello tener a la
mano mucha información relevante sobre el área de estudio. Además la
aplicación contara con tips, información práctica e importante de cómo prevenir
dichas enfermedades que dañan los lotes de cultivos, lo cual es muy
importante para los estudiantes, ya que tendrán a la mano información clave en
sus prácticas de campo de cómo proteger los cultivos antes de que ataquen los
agentes patógenos y contaminen el cultivo sembrado en tiempo real.
Una de las principales razones por la que se inicia este proyecto, es mejorar los
niveles de calidad en la educación superior, lo que se presenta como una gran
oportunidad para que en las aulas se implementen las nuevas tecnologías.
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le hacen al desarrollo del programa de Ingeniería Agronómica de la
Universidad de Córdoba y comunidad en general.
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3. MARCO TEÓRICO
Para el desarrollo de este proyecto en temas del agro debemos limitarnos a las
normas propuestas por los entes especializados en agricultura del país, por tal
motivo nos guiaremos del programa que lanzo actualmente Colciencias titulado
“Programa Nacional de Ciencia y Tecnología Agropecuaria” , el cual introduce
elementos para contextualizar la situación mundial de la agricultura, identifica
las tendencias del sector, el comportamiento de la estructura agraria, hace una
aproximación a la situación de las cadenas productivas, identifica las
perspectivas del mercado y, en función de ellas, delimita las brechas
tecnológicas para cada cadena y establece prioridades en desarrollo científico
y tecnológico. En la actualidad se está revisando el plan y próximamente se
darán a conocer sus nuevos alcances.
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3.1. MARCO CONCEPTUAL
3.1.1. Algodón.
Es una de las fibras más usadas alrededor del mundo, proviene del
algodonero, una planta perteneciente al género Gossypium, con más de
40 variedades conocidas. Las mayorías de estas fibras se usan para
fabricar telas suaves y permeables a los líquidos. El cultivo del algodón
es uno de los productos con mayor rendimiento debido a que solo el
10% de su volumen se pierde por el procesamiento necesario para
obtener el producto final. La fibra del algodón es más o menos sedosa,
el algodón de tipo fibra larga sirve para hacer tastos, indianas, etc.
CLASIFICACIÓN TAXONÓMICA
Reino Vegetal
División Espermatophita
Subdivisión Angiosperma
Clase Dicotiledónea
Superorden Columnífera
Orden Malvales
Familia Malvaceae
Tribu Hibisceae
Género Gossypium
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3.1.2. Fitopatología.
Partiendo del hecho de que por naturaleza las plantas necesitan los
nutrientes del suelo y constantemente los rayos solares a los que se
exponen a la intemperie, todo esto para realizar el proceso de
fotosíntesis en el cual elaboran su propio alimento. La Fitopatología es la
ciencia que investiga los agentes microbianos y las condiciones
medioambientales que hacen que una planta no tenga el metabolismo
normal, o enferman el sistema inmunológico de los vegetales.
3.1.3. Hongos.
Pertenecen al reino fungí, por lo cual los hace diferentes de plantas y
animales, la ciencia que se encarga de su estudio se llama Micología,
poseen gran capacidad de adaptación y sobrevivir a cambios
medioambientales, tanto en bosques como en ciudades. Se reproducen
mediante esporas las cuales son diseminadas por el viento a muchos
lugares.
3.1.4. Bacterias.
Las bacterias son organismos unicelulares microscópicos, sin núcleo ni
clorofila, que pueden presentarse desnudas o con una cápsula
gelatinosa, aisladas o en grupos y que pueden tener cilios o flagelos.
La bacteria es el más simple y abundante de los organismos y puede
vivir en tierra, agua, materia orgánica o en plantas y animales.
Tienen una gran importancia en la naturaleza, pues están presentes en
los ciclos naturales del nitrógeno, del carbono, del fósforo, etc. y pueden
transformar sustancias orgánicas en inorgánicas y viceversa.
(http://www.profesorenlinea.cl/Ciencias/Bacteria.htm).
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3.1.5. Nematodos.
Los nematodos parásitos de las plantas se distinguen del resto porque
presentan una estructura parecida a una aguja hipodérmica llamada
estilete, la cual usan para perforar las células, tomar alimentos y
secretar proteínas y metabolitos que le facilitan el proceso de
parasitismo. Además, tienen un sofisticado sistema nervioso y órganos
sensoriales que les permiten encontrar la planta hospedante, localizar
células específicas, aparearse y reproducirse.
Los nematodos fitoparásitos constituyen organismos causantes de
plagas de los agroecosistemas y se considera que ejercen una
importante influencia en su estructura y estabilidad. Estos
causan daño al alimentarse directamente de las plantas o pueden actuar
indirectamente como vectores de virus.
De acuerdo a sus hábitos de alimentación se agrupan en: Ectoparásitos
migratorios, durante todo el ciclo de vida se mantienen fuera de la raíz y
se alimentan de células de la epidermis o células un poco más
profundas en la raíz, tienen la capacidad de moverse hacia nuevos sitios
de alimentación (Belonolaimus, Longidorus, Paratrichodorus);
Ectoparásitos sedentarios, se mantienen fuera de la raíz durante todo el
ciclo de vida y se alimentan de células modificadas en un mismo sitio por
largos períodos (Mesocriconema); Endoparásitos migratorios, penetran
al sistema radical y se alimentan de las células a medida que migran
(Pratylenchus, Radopholus); Endoparásitos sedentarios, penetran al
sistema radical y se alimentan de células altamente modificadas, pierden
la capacidad de moverse y mantienen un sitio activo de alimentación
(Meloidogyne,Heterodera y Globodera); Endoparásitos de bulbos y
tallos, el juvenil de cuarto estado penetra los tejidos de estos órganos y
una vez en el interior se alimenta como un endoparásito migratorio
(Ditylenchus); Endoparásitos de hojas, desarrollan su ciclo de vida en el
interior de las hojas penetrando a través de los estomas y una vez en el
interior migran y se alimentan (Aphelencoides); Endoparásitos de
semillas, primeramente se alimentan de las hojas y cuando las plantas
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florecen, penetran el primordio florar y se alimentan de la semilla
en desarrollo, mudan y continúan alimentándose hasta que destruyen
las semillas (Anguina).
(http://www.monografias.com/trabajos75/nematodos-
fitoparasitosmanejo-formadores-agallas/nematodos-fitoparasitos-
manejo-formadores-agallas2.shtml#ixzz3UvvYTuP7)
3.1.6. Virus.
Los virus infectan todos los tipos de organismos,
desde animales y plantas, hasta bacterias y arqueas. Los virus son
demasiado pequeños para poder ser observados con la ayuda de
un microscopio óptico, por lo que se dice que son submicroscópicos;
aunque existen excepciones entre los Virus nucleocitoplasmáticos de
ADN de gran tamaño, tales como el Megavirus chilensis, el cual se logra
ver a través de microscopio óptico.
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3.1.8. Patógenos.
Un patógeno o agente biológico patógeno es aquel elemento o medio
capaz de producir algún tipo de enfermedad o daño en el cuerpo de un
animal, un ser humano o un vegetal, cuyas condiciones estén
predispuestas a las ocasiones mencionadas.
(http://www.definicionabc.com/salud/patogeno.php#ixzz3TdNt0Gfd).
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El uso de una semilla vigorosa y de elevada calidad.
El retraso de la siembra hasta que la temperatura del suelo
supera los 15 ºC aumenta la velocidad de desarrollo de las
plántulas, acortándose su periodo de susceptibilidad a las
enfermedades. Ahora bien, no hay que olvidar la importancia que
tiene sembrar lo más temprano posible para ajustar el ciclo del
cultivar, escapando a las lluvias de otoño y a las enfermedades
tardías.
Muchos patógenos del suelo son favorecidos por los riegos
excesivos o inadecuados.
La fertilización nitrogenada excesiva agrava muchas
enfermedades del algodón, siendo particularmente perjudicial
para las enfermedades del marchitamiento, como Verticillium y
Fusarium. Las deficiencias de potasio elevan de forma sustancial
la severidad de la marchitez.
La rotación con cereales o leguminosas normalmente reduce la
cantidad de inóculo del patógeno en el suelo y decrece la
incidencia y severidad de las enfermedades. Por el contrario,
enfermedades como Pythium y Fusarium pueden incrementarse
en rotaciones con cultivos como maíz y soja.
3.1.10. Entomología.
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3.1.11. Base de datos.
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3.1.12. Sistema gestor de base de datos.
Es el servicio principal para almacenar, procesar y proteger los datos. El
SGBD proporciona acceso controlado y procesamiento de transacciones
rápido para cumplir con los requisitos de las aplicaciones consumidoras
de datos más exigentes de su empresa.
Los SGBD son usados para crear base de datos relacionales para el
procesamiento de transacciones en línea o datos de procesamiento
analíticos en línea. Se pueden crear tablas para almacenar datos y
objetos de base de datos como índices, vistas y procedimientos
almacenados para ver, administrar y proteger los datos.
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7 Soporta múltiples métodos de almacenamiento de las tablas, con
prestaciones y rendimiento diferentes para poder optimizar el SGBD
a cada caso concreto.
8 Se tiene constancia de casos en los que maneja 50 millones
registros, 70 mil tablas y 5 millones de columnas.
9 Sus opciones de conectividad abarcan TCP/IP, sockets UNIX y
sockets NT, además de soportar completamente ODBC.
10 Los mensajes de error pueden estar en español y hacer
ordenaciones correctas con palabras acentuadas o con la letra “ñ”.
Tabla 3. Características de MySQL.
3.1.14. APK.
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3.1.15. JQuery.
JQuery es un Framework Javascript, ampliamente usado por muchos
desarrolladores de sitios webs. Este Framework sirve para incrementar
la velocidad de desarrollo con Javascript, encapsulando muchas tareas
comunes que se realizan cuando usamos el lenguaje JavaScript.
JQuery Mobile consiste en un framework javascript para creación de
sitios webs optimizados para los dispositivos móviles más populares.
Agrega una capa más al JQuery tradicional y busca suplir algunas
necesidades que los programadores de dispositivos móviles padecen.
JQuery permite realizar las siguientes actividades: Acceder al
documento HTML (DOM), modificar la apariencia de la página, modificar
el contenido de la página, manejar eventos de los elementos de la
página, crear efectos visuales y manipular estilos CSS.
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N° CARACTERISTICAS
1 Permite generar aplicaciones cuya apariencia será siempre la
misma independientemente del dispositivo desde el que acceda un
usuario siempre que este usuario acceda desde un dispositivo que
acepte HTML5.
2 Selección de elementos DOM.
3 Se basa en el core de JQuery y proporciona una serie de
herramientas, incluyendo el manejo del DOM de HTML y XML, el
control de evento, la comunicación con el servidor a través de Ajax,
así como los efectos de animación y de imágenes para páginas
web.
4 Interactividad y modificaciones del árbol DOM, incluyendo soporte
para CSS 1-3 y un plugin básico de Xpath.
5 Compatible con los navegadores Mozilla, Firefox 2.0 +, Internet
Explorer 6 +. Safari 3 +, Opera 10.6 + y Google Chrome 8 +.
6 Eventos.
7 Animaciones personalizadas.
8 Manipulación de la hoja de estilos CSS.
9 Efectos y animaciones.
10 Soporta extensiones.
Tabla 4. Características de JQuery Mobile
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3.1.16. Framework.
Es un esquema (un esqueleto, un patrón) para el desarrollo y/o la
implementación de una aplicación. Sí, es una definición muy genérica,
pero también puede serlo un framework: sin ir más lejos, el paradigma
MVC (Model-View-Controller) dice poco más que “separa en tu
aplicación la gestión de los datos, las operaciones, y la presentación”. En
el otro extremo, otros frameworks pueden llegar al detalle de definir los
nombres de ficheros, su estructura, las convenciones de programación,
etc.
3.1.18. Android.
Es un sistema operativo móvil basado en el kernel de LINUX, diseñado
especialmente para móviles con pantalla táctil, tales como celulares,
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tabletas, relojes, neveras, etc. Es desarrollado por GOOGLE Inc.
N° CARACTERISTICAS
Es de Código abierto.
1
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11 Bluetooth.
3.1.19. Phonegap.
Es un framework para el desarrollo de aplicaciones móviles producido
por Nitobi, y comprado posteriormente por Adobe Systems.
Principalmente, PhoneGap permite a los programadores desarrollar
aplicaciones para dispositivos móviles utilizando herramientas genéricas
tales como JavaScript, HTML5 y CSS3. Las aplicaciones resultantes son
híbridas, es decir que no son realmente aplicaciones nativas al
dispositivo (ya que el renderizado se realiza mediante vistas web y no
con interfaces gráficas específicas de cada sistema), pero no se tratan
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tampoco de aplicaciones web (teniendo en cuenta que son aplicaciones
que son empaquetadas para poder ser desplegadas en el dispositivo
incluso trabajando con el API del sistema nativo).
A continuación podemos ver las características de PhoneGap.
N° CARACTERISTICAS
1 Phonegap permite crear actualmente aplicaciones móviles para:
iPhone, Android, Windows Phone, Blackerry, Blackberry 10,
webOS, Symbian y Bada
Acelerómetro
Cámara
Compás
Contactos
Sistema de Ficheros
Geolocalización
Media
Red
Almacenamiento
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Tomado de http://www.genbetadev.com/frameworks/phonegap
3.1.20. Xampp.
Es un servidor independiente de plataforma, software libre, que consiste
principalmente en la base de datos MySQL, el servidor Web Apache y
los intérpretes para lenguajes de script: PHP y Perl.
Se utilizó en este proyecto como herramienta de apoyo, ya que funciona
como un servidor local y de esta manera se puede ver la funcionalidad
del sistema.
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3.1.22. Servidor Apache.
Apache es un software de código abierto (Open Source), considerado el
servidor web más popular. Algunos sondeos realizados demuestran que
más del 70% de los sitios web en internet están manejados por Apache,
haciéndolo más extensamente usado que todos los otros servidores web
juntos.
Apache es un proyecto de la Fundación de Software Apache, con el
objetivo de suministrar un servidor seguro, eficiente y extensible que
proporcione servicios HTTP en sincronía con los estándares HTTP
actuales. (es.opensuse.org).
A continuación podremos ver las características más comunes de
Apache:
N° Características
1 Es flexible, rápido y eficiente.
2 Continuamente actualizado y adaptado a los nuevos protocolos
HTTP.
3 Es multiplataforma.
4 Es modular, es decir, puede ser adaptado a diferentes entornos y
necesidades, con los diferentes módulos de apoyo que proporciona,
y con la API de programación de módulos para el desarrollo de
módulos específicos.
5 Es extensible, gracias a ser modular se han desarrollado diversas
extensiones entre las que se destaca PHP, un lenguaje de
programación del lado del servidor.
Tabla 9. Características de Apache.
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3.1.23. Protocolo HTTP
(HipertText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la web.
Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar
una página web. Además sirve para él envió de información adicional
como él envió de formularios con mensajes, luego de finalizada la
transacción, HTTP no guarda ninguna información sobre la misma, por
lo tanto es considerado un protocolo sin estado. (www.alegsa.com.ar).
3.1.24. AJAX.
Es una forma de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas.
Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente y mantiene comunicación
asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible
realizar cambios sobre la misma página sin necesidad de recargarla.
Esto significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en la
misma. (www.alegsa.com.ar).
3.1.26. Bootstrap
Es una framework o conjunto de herramientas de software libre para
diseño de sitios y aplicaciones web. Contiene plantillas de diseño con
tipografía, formularios, botones, cuadros, menús de navegación y otros
elementos de diseño basado en HTML y CSS, así como, extensiones de
JavaScript opcionales adicionales. (es.wikipedia.org).
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3.1.27. Modelo Vista Controlador.
MVC es un patrón de diseño de arquitectura de software usado
principalmente en aplicaciones que manejan gran cantidad de datos y
transacciones complejas donde se requiere una mejor separación de
conceptos para que el desarrollo este estructurado de una mejor
manera, facilitando la programación en diferentes capas de manera
paralela e independiente.
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3.1.28. Eclipse.
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3.1.29. Gedit.
3.1.30. Netbeans.
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3.1.31. Zxing.
3.1.32. QR CODE.
Un código QR (código de respuesta rápida) es un sistema para
almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras
bidimensional creado en 1994. Se caracteriza por los tres cuadrados que
se encuentran en las esquinas y que permiten detectar la posición del
código al lector. La sigla «QR» se deriva de la frase inglesa Quick
Response (Respuesta Rápida en español).
Los códigos QR también pueden leerse desde PC, Smartphone o tablets
mediante dispositivos de captura de imagen, como puede ser un
escáner o la cámara de fotos, programas que lean los datos QR y una
conexión a Internet para las direcciones web.
El estándar japonés para códigos QR (JIS X 0510) fue publicado en
enero de 1998 y su correspondiente estándar internacional ISO
(ISO/IEC18004) fue aprobado en junio de 2000.
El código QR a diferencia de otros formatos de códigos de barras
bidimensionales como el BIDI, su código es abierto y sus derechos de
patente (propiedad de Denso Wave) no son ejercidos.
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Imagen 5. Representación gráfica de un Qr code. Tomado de http://es.qr-
code-generator.com/
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3.1.33. Lenguaje del lado de la gestión de la base de datos.
3.1.33.1. SQL.
Structured Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) Es un
lenguaje vinculado con la gestión de bases de datos de carácter
relacional que permite la especificación de distintas clases de
operaciones entre éstas. Gracias a la utilización del álgebra y de
cálculos relacionales, el SQL brinda la posibilidad de realizar consultas
con el objetivo de recuperar información de las bases de datos de
manera sencilla. (definición.de/sql).
3.1.34.1. HTML.
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todos los elementos y visualizar la página final. Al ser un estándar,
HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web
escrita en una determinada versión, pueda ser interpretada de la misma
forma (estándar) por cualquier navegador web actualizado. A
continuación se observara más detalladamente algunas características
de html.
N° CARACTERISTICAS
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3.1.34.2. Java.
3.1.34.3. JavaScript.
Una página web dinámica es aquella que incorpora efectos como texto
que aparece y desaparece, animaciones, acciones que se activan al
pulsar botones y ventanas con mensajes de aviso al usuario.
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otras palabras, los programas escritos con JavaScript se pueden probar
directamente en cualquier navegador sin necesidad de procesos
intermedios.
3.1.34.4. CSS.
CSS son las siglas de Cascading Style Sheets - Hojas de Estilo en
Cascada - que es un lenguaje que describe la presentación de los
documentos estructurados en hojas de estilo para diferentes métodos de
interpretación, es decir, describe cómo se va a mostrar un documento en
pantalla, por impresora, por voz (cuando la información es pronunciada a
través de un dispositivo de lectura) o en dispositivos táctiles basados en
Braille.
3.1.35.1. PHP.
PHP es un acrónimo recursivo que significa Hipertext Pre-processor, y
se trata de un lenguaje de scripting de uso general de código del lado
del servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido
dinámico. Es un lenguaje de tipo gratuito, y forma parte del software que
se conoce como de código abierto (Open Source). Es decir que le
pueden introducir modificaciones y mejoras y ponerlas a disposición de
los demás usuarios del mismo. (www.ibrugor.com).
PHP fue uno de los primeros lenguajes de programación del lado del
servidor que se podían incorporar directamente en el
documento HTML en lugar de llamar a un archivo externo que procese
los datos. El código es interpretado por un servidor web con un módulo
de procesador de PHP que genera la página Web resultante. PHP ha
evolucionado por lo que ahora incluye también una interfaz de línea de
comandos que puede ser usada en aplicaciones gráficas
independientes. Puede ser usado en la mayoría de los servidores web al
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igual que en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin ningún
costo.
Si bien PHP no obliga a quien lo usa a seguir una determinada
metodología a la hora de programar, aun haciéndolo, el programador
puede aplicar en su trabajo cualquier técnica de programación o de
desarrollo que le permita escribir código ordenado, estructurado y
manejable. Un ejemplo de esto son los desarrollos que en PHP se han
hecho del patrón de diseño Modelo Vista Controlador (MVC), que
permiten separar el tratamiento y acceso a los datos, la lógica de control
y la interfaz de usuario en tres componentes totalmente independientes.
Debido a su flexibilidad, PHP ha tenido una gran acogida como lenguaje
base para las aplicaciones web de manejo de contenido, y es su uso
principal.
A continuación se enumeran las características principales de php:
N° CARACTERISTICAS
1 Orientado al desarrollo de aplicaciones web dinámicas con acceso
a información almacenada en una base de datos.
2 Es considerado un lenguaje fácil de aprender, ya que en su
desarrollo se simplificaron distintas especificaciones, como es el
caso de la definición de las variables primitivas, ejemplo que se
hace evidente en el uso de php arrays.
3 El código fuente escrito en PHP es invisible al navegador web y al
cliente, ya que es el servidor el que se encarga de ejecutar el
código y enviar su resultado HTML al navegador. Esto hace que la
programación en PHP sea segura y confiable.
4 Capacidad de conexión con la mayoría de los motores de base de
datos que utilizan en la actualidad, destaca su conectividad con
MySQL y PostgreSQL.
5 Capacidad de expandir su potencial utilizando módulos (llamados
ext’s o extensiones).
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6 Es libre, por lo que se presenta como una alternativa de fácil
acceso para todos.
7 Permite aplicar técnicas de programación orientada a objetos.
Incluso aplicaciones como Zend Framework, empresa que
desarrolla PHP, están totalmente desarrolladas mediante esta
metodología.
8 No requiere definición de tipos de variables aunque sus variables se
pueden evaluar también por el tipo que estén manejando en tiempo
de ejecución.
9 Tiene manejo de excepciones (desde PHP5).
Tabla 7. Características de PHP.
3.1.35.2. CSS.
CSS son las siglas de Cascading Style Sheets - Hojas de Estilo en
Cascada - que es un lenguaje que describe la presentación de los
documentos estructurados en hojas de estilo para diferentes métodos de
interpretación, es decir, describe cómo se va a mostrar un documento en
pantalla, por impresora, por voz (cuando la información es pronunciada a
través de un dispositivo de lectura) o en dispositivos táctiles basados en
Braille.
3.1.35.3. XML.
Proviene de Extensible Markup Languaje (“Lenguaje de Marcas
Extensible”). Se trata de un metalenguaje (un lenguaje que se utiliza
para decir algo acerca de otro) extensible de etiquetas que fue
desarrollado por la Word Wide Web Consortium (W3C), una sociedad
mercantil internacional que elabora recomendaciones para la Word Wide
Web.
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4. METODOLOGIA
4.1.1. POBLACION
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Sujeto: los individuos o elementos sobre los que va a recaer directamente el
desarrollo de la investigación son los estudiantes que ven clases relacionadas
con las enfermedades que contraen los cultivos de algodón, además de los
docentes que dictan dicha cátedra.
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4.3. TIPO DE INVESTIGACION
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4.4. NIVEL DE LA INVESTIGACION
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la problemática.
Por naturaleza de la investigación fue menester la recopilación documental,
cuyo fin es obtener un acervo de antecedentes relacionados con la
investigación. Para tal fin se consultaron documentos escritos, formales e
informales, también se hizo uso esencial de la observación directa y la
encuesta la cual fue realizada teniendo en cuenta como población a los
estudiantes que están relacionados actualmente con el área de enfermedades
en cultivos y como muestra 10 estudiantes al azar que estén recibiendo clases
sobre el cultivo de algodón y enfermedades en cultivos, estas dos últimas
técnicas constituyen la evaluación directa llevada a cabo en el ámbito limitado,
es decir la facultad de Agronomía.
y fitopatología.
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4.5.2. FASE II - ANÁLISIS DE LA INFORMACION RECOLECTADA
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Análisis de tecnologías utilizadas en las clases de electiva de algodón,
entomología y fitopatología del programa de ingeniería agronómica de la
Universidad de Córdoba.
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Análisis de los requerimientos con el fin de iniciar el desarrollo de la App.
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Esta herramienta tendrá un enfoque móvil para dispositivos Android (S.O 4.2 o
mayor) con conexión a una base de datos en la nube, que facilitaría el acceso
remoto, el cual garantiza mejor independencia y portabilidad. Para desarrollar
la aplicación podemos usar html empaquetado en un archivo apk para un mejor
diseño personalizado. También podemos usar jquery mobile el cual es un
Framework Javascript, ya que cuenta con una sintaxis sencilla y además sirve
para incrementar la velocidad de desarrollo con Javascript, encapsulando
muchas tareas comunes que se realizan cuando usamos el lenguaje
JavaScript.
desarrollo.
4.5.6. IMPLEMENTACION
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errores.
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Para el desarrollo de la aplicación móvil en Android y del servidor web,
se hizo necesaria la utilización de diversas herramientas que ayudan y
facilitan el proceso de desarrollo y comprobación de la funcionalidad del
sistema, dentro de las cuales destacamos las siguientes:
4.6.1.1.1. Eclipse.
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Software Foundation ha dicho que ambas licencias son licencias de
software libre, pero son incompatibles con Licencia pública general de
GNU (GNU GPL).
4.6.1.1.2. Gedit
4.6.1.1.3. Netbeans
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fácilmente por otros desarrolladores de software.
El NetBeans IDE es un IDE de código abierto escrito completamente en
Java usando la plataforma NetBeans. El NetBeans IDE soporta el desarrollo
de todos los tipos de aplicación Java (J2SE, web, EJB y aplicaciones
móviles). Entre sus características se encuentra un sistema de proyectos
basado en Ant, control de versiones y refactoring.
4.6.1.1.4.2. Zxing.
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4.6.1.1.4.3. Phonegap.
4.6.1.1.4.4. Boopstrap.
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objetivo de suministrar un servidor seguro, eficiente y extensible que
proporcione servicios HTTP en sincronía con los estándares HTTP
actuales. (es.opensuse.org).
4.6.1.2.2. Xampp.
5. RECURSOS DISPONIBLES
Infraestructura de red.
Dispositivos móviles con sistema operativo Android (versión 4.2 o
mayor).
1 servidor.
Paquete de datos o plan de conectividad a internet.
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5.2. RECURSOS FÍSICOS
Computadores.
Salas de sistemas de la facultad.
Biblioteca
6. PRESUPUESTO
RECURSO COSTO
1 Servidor $1.000.000
1 Smartphone (S.O Android 4.2 o $ 600.000
mayor)
Acceso a internet $40.000/mes
1 Computador $1.200.000
TOTAL $2.840.000
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11. CONCLUSIONES
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7. REFERENCIAS
[2]. Vásquez García Adela, (2010), “Desarrollo de una aplicación web para
evaluar cultivos agrícolas a través del método MAP”, Institución de enseñanza
e investigación en ciencias agrícolas, Montecillo-México.
[3]. Capraro Fabio, Tosetti Santiago, Vita Sernan Facundo, (2010), “Laboratorio
virtual y remoto para simular, monitorizar, y controlar un sistema de riego por
goteo en Olivos”, Instituto de Automática, Universidad nacional de San Juan,
Instituto Nacional de Tecnología Agropecuaria (INTA).
[4]. Rodríguez Gonzales Osmel, Canovas Denis Reinaldo, Infante Abreu Ana
Lilian, Ortiz Pérez Rodobalgo, Pérez Gutiérrez Adriana, (2013), investigación
“SISCORFI: Una aplicación web para el control de los recursos filogenéticos”,
Ministerio de Educación Superior de Cuba, Instituto Nacional de Ciencias
Agrícolas
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[8] Delgado Juan Manuel, Giraldo Christian, Millán Andrés F., Zúñiga Claudia,
Abadía José, 2006, desarrollo un software web y móvil para la gestión de
información de campo de cultivos agrícolas (agrocomm), Mobilex – Parquesoft,
Grupo de Investigación COMBA I+D Universidad Santiago de Cali..
[9]. Chadid Botero Gerardo Alberto y Fernández López Gustavo Adolfo, 2009,
Análisis de riesgo en el proyecto de un sistema de información para la red
empresarial Ecocacao, Revista Soluciones de Postgrado EIA, Número 3. p.
115-130 Medellín.
[10]. Múnera Campuzano Juan Pablo, (2012), “Sistema de control automático
para monitorear y controlar el ambiente al interior de un invernadero”,
Universidad Pontificia Bolivariana; Cir. 1 #70-01, B11, Medellín, Colombia.
ANEXOS
ENCUESTA
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Nombre del alumno:_______________________________________________
Semestre: ___
Preguntas
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Android (4.2 o mayor).
Si
No
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5. Cuenta usted actualmente con 5 5
un Smartphone con sistema
operativo Android (4.2 o mayor).
6. Apoyaría la iniciativa de usar 10 0
aplicaciones móviles para
mejorar sus conocimientos en la
materia de algodón.
Figura. Análisis de resultados de la encuesta.
Pregunta 1.
SI
40%
NO
60%
Pregunta 2.
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afirmativamente a la pregunta “¿Cree usted que a la asignatura de algodón
necesitaría más apoyo para copar el 100% de la temática que se ve en esta
materia?” reconociendo así que existe la necesidad de apoyo para aprender
toda la temática relacionada con las enfermedades del cultivo de algodón.
SI
47% NO
53%
Pregunta 3.
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Esta de acuerdo que en un semestre no es
suficiente para ver en su totalidad la
temática de esta asignatura?
SI
44% NO
56%
Pregunta 4.
El nivel de aceptación por parte de los 10 estudiantes encuestado fue del 100%
respondiendo afirmativamente 10/10 en la pregunta 4.
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Cree usted que sería bueno que el programa
de algodón se apoyara en una aplicación
móvil para que los estudiantes puedan
mejorar sus conocimientos.?
SI
NO
100%
Pregunta 5.
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Cuenta usted actualmente con un
Smartphone con sistema operativo Android
(4.2 o mayor)?
SI
NO
50% 50%
Pregunta 6.
SI
NO
100%
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aplicación móvil Android para la sistematización del estudio, la prevención y el
control de enfermedades en los cultivos de algodón de la Universidad de
Córdoba son positivos.
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Dirigirse al disco local C.
Ingresar en xampp o wamp
Ingresar en htdocs si es xampp o www si es wamp
Pegar en esa carpeta el directorio llamado „qrcodeiews‟ que contiene
todos los módulos del sistema.
La aplicación web y móvil requiere de una base de datos, la cual está diseñada
para su funcionamiento en el gestor de base de datos MySQL, cuyo nombre es
qrcodeie la cual consta de 33 tablas y 4 usuarios propios de MySQL llamados
A,B,C y V. a continuación se muestra el contenido de la base de datos
qrcodeie.
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Paso 2. Instalar la aplicación.
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Paso 3. Abrir la aplicación.
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MANUAL DE USUARIO DEL SERVIDOR WEB
Este usuario tendrá todos los permisos del sistema: ver, insertar, modificar y
dar de baja.
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Inicio de sesión.
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Una vez que ingrese su Usuario y Contraseña y si los datos están bien, se nos
mostrara en pantalla el menú principal.
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continuaciones explicaremos cada uno de ellos.
Al dar click en Agregar Datos, se nos listara los formularios en los cuales se
insertaran los datos en la base de datos.
Agregar Enfermedades
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enfermedad nueva en la base de datos, así como también una imagen con los
síntomas de dicha enfermedad en la planta.
Agregar Cultivos
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Agregar Medicamentos
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Agregar Prevenciones
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para insertar la información (previamente revisada por el docente) de los
diferentes agentes causantes de enfermedades en el algodón, guardando esos
datos en la base de datos una vez se ingresen y se de aceptar.
Al dar click en Operaciones Datos, se nos mostrara las tablas en las cuales se
encuentran los datos ingresados en los formularios, con opción de busqueda,
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modificar o eliminar un dato seleccionado, asi como opción de ver 10, 25, 50 o
100 filas a la vez.
Listado de Enfermedades
Listado de Cultivos
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Listado de Medicamentos
Listado de Prevenciones
100
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Listado de Agentes Infecciosos
Listado de Usuarios
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Salir
Por ultimo para salir del sistema nos vamos a la parte superior derecha donde
dice bienvenido, damos click y nos da la opción perfil y/o salir, en este caso
presionamos salir.
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MANUAL DE USUARIOS DE LA APLICACIÓN MOVIL
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Rol: estudiante.
La app móvil tendrá un único usuario que en este caso cumple el rol de
estudiante con permisos de ver información de las enfermedades del algodón e
insertar controles de los lotes de cultivos de algodón.
Login
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dispositivo móvil será del Login, en la cual se debe ingresar el nombre de
Usuario y la Contraseña como ya es común.
Inicio
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acceso a la aplicación.
Menú Principal
La próxima pantalla que se visualizara será la siguiente.
Submenú Información
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Prevenciones, Cultivos, Mi perfil, Ayuda, Acerca de y por último un botón Atrás.
Ítem Enfermedades
Al dar click en el botón Enfermedades encontraremos una lista de las
enfermedades que atacan al cultivo de algodón, ordenadas alfabéticamente y
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con opción de búsqueda rápida
En el botón Por categoría, nos muestra los cuatro agentes bióticos causantes
de las enfermedades en el algodón, que son: Bacterias, Hongos, Nematodos y
Virus. En cada una de estas categorías se encuentran las enfermedades
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causadas por ese agente patológico.
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Al dar click en una enfermedad veremos la siguiente información:
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Ítem Prevenciones.
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Al dar click en una enfermedad veremos los siguientes tips de prevención:
Ítem cultivo.
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Al dar click en el cultivo seleccionado veremos la siguiente información.
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Ítem Mi perfil.
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Al dar click en el botón modificar:
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Al dar click en el botón cambiar contraseña:
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Ítem Ayuda.
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Ítem Acerca de.
Y por último ítem en este submenú de información encontramos acerca de, que
es información de los autores de la aplicación móvil. Por qué y el cómo se hizo
dicha aplicación móvil.
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Submenú Control
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Y también Con opción de agregar un nuevo lote.
Una vez seleccionado el lote en cual vamos a trabajar los controles nos
muestra un submenú, el cual tienes 3 opciones: Controles, Leer Qr – Code y
Descargar PDF.
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Ítem Controles.
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Con opción de filtrar los controles por fecha.
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Al dar click en nuevo control nos aparece en pantalla la opción de agregar un
nuevo control y también de cambiar el lote donde queremos hacer ese control.
El ítem Mis controles nos lista los controles registrados por mí.
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Y el ítem No Finalizado nos lista los controles que aún no están finalizados.
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Al dar click en un control podemos observar la información de ese control, la
multimedia registrada por el usuario (textos, imágenes y audios).
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El botón Imprimir Control nos da la opción de imprimir un pdf del control, como
un reporte del seguimiento de las enfermedades en un determinado lote.
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Y el botón Imprimir QRCODE nos genera una etiqueta QRCode para identificar
el lote o la parte del lote a la cual le llevamos el control o seguimiento de las
enfermedades.
Para insertar datos en un nuevo control tenemos los tres botones en la parte de
abajo del menú: Texto, Foto y Audio.
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Al dar click en Texto nos mostrara en pantalla este formulario para guardar
notas de texto.
Y por último en esta sección encontraremos el botón audio que al darle click
nos pedirá un título para la grabación de audio o nota de voz.
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Y al darle guardar título nos mostrara.
Que es donde grabaremos nuestra nota de voz presionando el botón azul del
micrófono, con una duración máxima de 20 segundos.
Ítem QRCode
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Ítem Descargar PDF.
Y por último en esta sección de control, damos click en el ítem Descargar PDF,
este nos lista los controles finalizados con opción de filtrar por fecha, al dar
click en un control automáticamente nos genera el PDF de dicho control y lo
guarda en una dirección de dispositivo móvil.
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Salir
Y por último encontramos en el menú principal el ítem salir el cual al dar click
nos muestra en pantalla lo siguiente.
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