Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Vandeplas Laurence
1
Table des matières
2
PLAN DE TRAVAIL
Heure Durée Abrév Explications Concerne Commentaires
8h30 - Arr DECO Arrivée de l'équipe DECO Préparer les décors
DECO pour pouvoir le placer
dès l'ouverture du
studio.
8h45 - Arr TOUS Arrivée du reste de REAL, IMAGE,
l'équipe SON, HMC,
COMEDIENS
8h50 1h45 PLT+IT Plantation des décors REAL, DECO, Le placement du décor
et installation IMAGE, SON est terminé à 10h45
technique REAL, HMC,
COMEDIENS
Habillage Maquillage
HMC Coiffure
10h45 15min BRIEF Briefing pour toute TOUS Important d'être là.
l'équipe
11h00 1h30 MEP Mises en place, cadres TOUS Important d'être tous
et répétition là, même comédiens.
12h30 1h Pause Repas du midi TOUS Repas disponible au
rez de chaussée
13h30 2h Répet Répétitions TOUS
16h00 15 min REC Enregistrement de TOUS Ne pas entrer et
l'émission sortir lorsque le
rouge est mis
16h15 1h15 DMT Démontage, DECO, HMC,
rangement, COMEDIENS
démaquillage
16h30 30 min DEBRIEF Débriefing REAL, IMAGE, Les aide déco doivent
SON continuer à démonter
17h00 30 min LIBER Libération du studio TOUS
17h30 - FIN J Fin de journée TOUS Merci !
3
Equipe technique
Réalisatrice Vandeplas Laurence 0471190803
Régisseur De Caluwe Felix +32479492961
Mixage Castay Nathan +32478485628
Responsable VTR Zapico Adrian +32479066596
Inscriber (DEKO) Félix Pierre +33788454398
Assistante Erroelen Céline +32487999073
réalisatrice
DOP Benarouche Benjamin +33631625208
Scripte Singeot-Sousa Louis +33695822820
Correction d'image Berdah Elias +32484765129
Suppléant image Vermeiren Romain +32499278077
Prise de son Antippas Stéphane +32477044019
Prise de son Meeus de Kemmeter +32487674172
Arthur
Prise de son Polizzi Nicolas +32497023745
Cadreur 1 De SouzaBispo +32471207774
Camilla
Cadreur 2 +33631625208
Cadreur 3 Labadie Antoine +33647731299
Cadreur 4 Uteza Guillaume 076075996
Maquilleuse Correia Lara 0472029206
Acteurs
Equipe décor
4
Synopsis
L’émission « Time trial » est un jeu télévisé réalisé en 2100. Elle se compose d’un
présentateur et d’un candidat sélectionné au hasard sur terre, qui rejoint le plateau par
téléportation via une machine située au centre du plateau. Elle consiste à faire passer au
candidat une série d’épreuves dans différentes époques et lieux via cette même machine à
voyager dans le temps. Les épreuves sont données au hasard via une roue virtuelle. Si le
candidat réussit une des trois épreuves, il gagne un million de universes.
L'émission aura pour candidat un homme écarté de la civilisation qui a gardé le côté
humain tandis que la société actuelle devient de plus en plus superficielle. Sa première
épreuve consiste à chanter devant une famille en plein repas dans le passé proche de notre
époque actuelle, la seconde d'aller à un entretien d'embauche dans son futur et la dernière
d'inviter une femme à dîner dans un cinéma.
5
SEQUENCE 10 : VTR0 générique début
PRÉSENTATEUR
PRÉSENTATEUR
PRÉSENTATEUR
Il accepte !
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
6
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
7
Le présentateur rejoint le candida et se tourne face à l'écran
de télévision.
PRÉSENTATEUR
PRÉSENTATEUR
Ah ! La période de Noël !
CANDIDAT
Comment ça ?
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
8
Je crois
PRÉSENTATEUR
La machine s'illumine.
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
C'est terrible !
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
PRÉSENTATEUR
9
Le candidat met sa main sur sa bouche. Il rejoint ensuite
lentement la machine, s'y installe puis referme la porte. La
machine s'illumine.
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
10
PRÉSENTATEUR
CANDIDAT
PRÉSENTATEUR
PRÉSENTATEUR
PRÉSENTATEUR
12
VTR1
L'épreuve du candidat consiste à chanter une chanson devant une famille. Alphonse se
retrouve dans une chambre à coucher au rez-de-chaussée. Il longe le couloir et se retrouve
devant une famille en plein repas. Dans l'époque à laquelle il est envoyé, nous somme au
moment des fêtes de Noël. L'assemblée est intriguée tandis qu’Alphonse commence à chanter.
Soudain il s'arrête et dit : "Qu'est-ce que vous mangez? C'est des êtres morts ? Excusez-moi".
Il s'enfuit en courant.
13
VTR2.1
Bien évidemment, cette séquence précédera tous les VTR, seront intégrés au début des
VTR d'épreuves. Seul le VTR 2.1 n'en contient pas car il est coupé par une séquence sur le
plateau. Ce VTR se termine par un blanc.
Ce VTR termine en fondu par mixage en direct comme tous les autres VTR
VTR 2.2
Ce VTR est une représentation de ce que le candidat voit à travers les lunettes qu'il
porte dans la deuxième épreuve. Dans cet univers, il a pour but d'avoir une arme en main. Il
demande alors son chemin au premier passant qu'il croise. Celui-ci lui répond que s'il
n'obtient pas un avatar, il va appeler la police. C'est un langage de sourds et l'homme finit par
appeler la police. Le candidat Alphonse continue son chemin et souhaite parler aux femmes
mais l'une s'enfuit devant lui et l'autre se répète à elle-même qu'elle est dans le monde réel. Il
finit par trouver le magasin d'arme, y entre mais le vendeur refuse de lui vendre une arme sans
avatar. Alphonse sort du magasin et se retrouve en face de la police qui lui tire dessus.
14
VTR3
La dernière épreuve consiste à demander une femme à dîner dans la Gallerie à Laeken.
Le candidat a pu choisir le lieu et l'époque en raison de ses échecs aux épreuves précédentes.
Celui-ci spécifie au début de l'émission que sa mère décédée travaillait à l'époque dans un
cinéma en tant qu'hôtesse d'accueil. Juste avant cette troisième épreuve, le présentateur
ayant spécifié au candidat de penser à ce qu'il souhaitait le plus au monde, sous-entendu le
million de universes, le candidat pensa à sa mère qu'il n'a pas connue et demande le lieu et
l'époque où elle travaillait. Voyageant dans le temps, il se retrouve dans la gallerie et cherche
le cinéma. Il monte l' escalator et découvre sa mère en haut de celui-ci qui scanne les poignets
des clients. Alphonse, le candidat, reste immobile à l'entrée pendant quinze secondes à la
regarder. Le décor est légèrement futuriste puisque l'épreuve se passe plus loin dans le temps
que notre époque actuelle (2062).
Cette époque est à la mode du blanc. A la fois en matière de décoration mais également du
point de vue vestimentaire. C’est pourquoi tous les figurants ainsi que la maman seront
habillés en un blanc uni.
15
Vidéos rétroprojetées sur la machine 1-2-3
La machine est l'élément central de l'émission, c'est pourquoi en plus des effets
sonores la faisant exister, des effets visuels sont ajoutés. Au centre de la machine, c'est-à-dire
dans le trou de la planche blanche, la rétroprojection représente le candidat s'installant dans la
machine, assis et patientant de disparaître vers une autre époque. Cependant, la vidéo n'est pas
la même à chaque fois puisque le candidat ressent toutes sortes d'émotions différentes. Lors
de la première épreuve, il est un peu stressé puis il revient dégoûté par la nourriture qu'il a
vue. Lors du deuxième fonctionnement de la machine, le candidat est démotivé puis revient
en colère. Et lorsqu'il sait qu'il va rejoindre sa mère lors de la troisième épreuve, il a de
l'espoir tout en étant angoissé puis revient complètement heureux.
Première épreuve
Deuxième épreuve
Troisième épreuve
16
Intensions habillage candidat et présentateur
L'émission se réalisant quatre-vingt ans plus tard qu'aujourd'hui, on suppose une
grande évolution en matière de mode. L'habillage est aussi pensé pour que le spectateur
comprenne plus facilement que l'émission se déroule dans une époque ultérieure, au premier
coup d'œil.
La mode du futur est imaginée avec l'idée selon laquelle il n'y a plus de différence
entre l'homme et la femme. Que tout le monde s'habille en entre-deux. Les hommes portent
aussi bien des talons aiguilles que les femmes peuvent porter des chaussures plates. Et tous les
vêtements sont conçus pour aller aux deux genres. L'homme paraît alors habillé de manière
plus féminine dans l'émission.
Costumes
Candidat : mocassins, pantalon ample élastique féminin à motifs, chemise jaune, nœud
papillon à motifs, manteau noir court à motifs dorés.
Présentateur : basckets claires à noeuds papillons rouges, pantalon serré blanc brillant,
chemise à couleurs antagonistes verte et mauve, veste unisexe blanche à lignes noires et nœud
papillon.
17
Intensions maquillage
Intentions particulières
18
Intensions lumière
Plateau premier
Le plateau est composé d'horloges suspendues par des fils de nylon. Le jeu de lumière
permettrait de cacher ces fils et d'éclairer de manière presqu'individuelle ces objets à l'allure
flottante. Ces horloges de hauteurs différentes ne provoqueraient pas d'ombre au sol ni sur les
candidats.
Le candidat et le présentateur
ont trois places précises sur le
plateau, ce qui permet de les éclairer
de manière plus ponctuelle ; de part
et d'autre du tapis à l'avant-plan, le présentateur rejoignant le candidat sur sa gauche ensuite et
enfin, le candidat entrant dans la machine.
Le projecteur sera relié à la régie et piloté par la régie. La roue virtuelle sera commandée via
un aide-décorateur.
19
Lorsque le candidat "revient" sur le plateau via la rétroprojection, la lumière est toujours
éteinte et se rallume après son apparition dans la vidéoprojection et avant qu'il ne sorte de
derrière l'écran (étant caché derrière les boutons de la machine, endroit non projeté).
Plateau second
20
Intensions sonores
La machine est un élément clé de l'émission. C'est autour d'elle que tout se passe. C'est
pourquoi elle doit être le plus réaliste possible par des sons à la fois de manipulation et de
fonctionnement. Lorsque le candidat entre dans la machine, celle-ci produit toutes sortes de
sonorités de type vaisseau spatial. Tandis que lorsqu'elle fonctionne et s'actionne pour projeter
le sujet dans une autre époque, l'effet est accentué par des sons d'échauffement puis par un son
final de disparition du candidat.
L'émission est décorée par des tapis sonores tout au long. Plusieurs styles reviennent à
chaque fois ; une annonce, un son amenant un suspense et un son de parole divers.
Evidemment, toute cette musique est futuriste, nous avons donc choisi un style musical moins
connu du grand public : la chill tune.
21
Les personnages
Le candidat
Le présentateur
22
ADN
A travers cette émission, il est subtilement implanté des opinions, des critiques par
rapport à la société actuelle. Notamment, le jugement négatif vis-à-vis des personnes qui
consomment de la viande ou du poisson malgré la connaissance de la situation des animaux
en élevage. A la deuxième épreuve, on critique ce vers quoi on tend : la technologie. On perd
ce naturel. On confond la vie virtuelle et la réalité. Le candidat n'a pas pris un avatar et est
immédiatement tué dans l'univers virtuel. La troisième épreuve témoigne que le plus
important n'est pas l'argent mais l'amour. Il préfère profiter de la machine à remonter le temps
pour voir sa mère décédée quand il avait quatre dans plutôt que de réussir l'épreuve et de
gagner le million de universe, la monnaie du futur. C’est par le candidat que ces critiques
transparaissent, à travers son jugement au moment de ses découvertes ou de ses choix, dans
une époque antérieure ou postérieure à ces situations.
Les vêtements que portent le présentateur et le candidat sont plus féminisés, et pas
assortis parfaitement. Ceci signifiant que la femme et l'homme sont considérés comme
totalement identiques à quelques différences corporelles près, ils ont les mêmes droits, le
même salaire etc... Après la mode du blanc dans le futur, on imagine une mode où
l'assortiment vestimentaire n'est pas considéré et que les motifs extravagants sont tendances.
On imagine la machine comme une nouveauté incroyable utilisée par l'émission pour
un énorme chiffre d'affaire. Les épreuves demandées dans l'émission ne sont pas très
sérieuses, le but n'est pas de donner forcément de la difficulté au candidat mais de se moquer
de lui, de faire rire. Les émissions télévisées utilisent les candidats pour l'argent sans valeur
morale. Lorsque le candidat Alphonse tente d'arrêter de jouer, le présentateur, déstabilisé,
tente d'être convenable mais l'oblige à continuer. C'est parce que le monde entier est intéressé
par l'argent que chaque candidat est sensé continué malgré l'humiliation. Seulement, Alphonse
est différent.
23
Dépouillement
Décor
Pour le plateau I
- Enorme cadre blanc avec toile tendue.
- Un projecteur
-câble HDMI
- une télévision
- fils de nylon
- un tapis rouge
-Néons
Deux chaises
Sons
Musiques :
Tapis sonores : son suspense, tapis sonore candidat, son perdu, son générique.
24
La machine
La machine à remonter le temps est composée d'une planche blanche de 244 cm sur
122 cm. Elle est découpée en son centre d'un rectangle rempli par une toile blanche collée aux
parois arrières de celui-ci. Un projecteur à l'arrière dans le décor projette les séquences
spéciales des VTR prévus pour la machine représentant le candidat assis avec comme fond
une paroi blanche. La planche est composée de deux renforts de grosses planches en bois pour
tenir debout et de renforts collés de part et d'autre du rectangle pour ne pas se briser. Des
néons seront posés sur les renforts pour donner de la vie à la machine.
25
Scénographie générale
machine à voyager
dans le temps par
rétroprojection.
horloges en carton
suspendues
chaise
table basse
Lunettes blanches
Néons sur la
machine
tapis
Présentateur
Candidat
26
Scénographie plan par plan
2
zoom out
Présentateur
Candidat
Présentateur
Candidat
28
2
Présentateur
Candidat
29
2
Présentateur
Candidat
30
Présentateur
Candidat
31
Présentateur
Candidat
32
Présentateur
Candidat 33
Présentateur
Candidat
34
2
Présentateur
Candidat
35
2
Présentateur
Candidat
36
Présentateur
Candidat
37
2
Présentateur
Candidat
38
Présentateur
Candidat
39
Présentateur
Candidat 40
2
Présentateur
Candidat
41
Conduite Time Trial
C2 PL La machine s’illumine.
42
C1 PP C : Je suis antiquaire avec mon papa.
C2 PL C : Je crois oui
43
30 1min 3min
VTR1 Epreuve de chant devant une famille. SON VTR
40 Plateau I
C4 PL P : C'est dommage ! vous aviez si bien commencé... Son perdu
C1 PL P : Je vous en prie !
44
Déplacement VTR2 Loading Son VTR2 14s 3min14
machine
Plateau
II Mic HF 1m15 4min29
C4 PP C : Bonjour
C2 PE C : Alphonse Henri.
C4 PP C : quarante-et-un ans.
C2 PE C : Gérant en pollinisation ?
C1 PP C : Rien, rien…
45
C1 PP C : Je ne sais pas vraiment quoi choisir...
46
universes !
Son générique
47
Time trial
49
P : Que feriez-vous si vous gagniez les C4 C : je m'achèterais un téléporteur C1
50
C3 C4
C2 Les objets transparents volants face C1
51
Le candidat rejoint le plateau C4 P : C'est dommage, vous aviez si bien C3
52
C3 Alphonse se dirige vers la machine. C4
Le candidat prend les lunettes Il met les lunettes sur son nez.
53
VTR2 Le candidat revient sur le plateau I
54
P : C'est très précis ça ! P : Faites tourner la roue pour découvrir...
55
Il rejoint le présentateur au centre du plateau Discours final et générique.
56