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COMPOSICION

Componer significa:
• Interrelacionar...
• Seleccionar...
• Estructurar...
• Ordenar...
• Jerarquizar...
• diferentes elementos para construir un
significado.
QUÉ quieres contar

lo quieres contar (encargo,


POR QUÉ trabajo libre)
en cuanto a tus influencias
QUIÉN ERES visuales*

A QUIÉN se lo quieres contar

CUÁNDO Y DóNDE se lo vas a contar


• Componer es una gimnasia mental que
consiste en fragmentar el entorno en
imágenes, recortar objetos y extraer figuras
de su entorno y cambiárselo, proyectando
en todo ello tu modo subje vo de ver y
pensar las imágenes, tus antecedentes
visuales, para actuar como sujeto de
transferencia para que otros podamos vivir
esas experiencias ajenas como propias.

• Por lo tanto, no existen reglas absolutas.


El peso visual
•Ubicación del objeto (aumenta a medida que
se separa de la base y del eje ver cal)

•Tamaño
•Formas irregulares pesan más que las
regulares, siempre que sus contornos estén
bien definidos

•El color. el blanco pesa más que el negro, el


rojo más que el azul, los cálidos más que los
fríos (efecto irradiación)
• La profundidad de campo: a más
información en la imagen, más peso visual

• La textura pesa más que los acabados


pulidos

• El aislamiento
• El interés que despierte hacia el espectador.
Las fuerzas visuales
• Son vectores imaginarios que se crean en
virtud de la relación que se establece entre
los elementos de la composición,
imponiendo un determinado orden de
lectura o recorrido visual.

• Están determinadas, entre otras cosas, por


la atracción que ejerce un elemento sobre el
peso de los elementos vecinos, la forma de
los objetos, su ubicación y su agrupamiento,
el tema...
disposicion de ELEMENTOS sobre un plano

formas, textos, imagenes, texturas, colores


PRINCIPIOS DE LA COMPOSICIÓN
componer es aplicar principios , leyes y reglas a los elementos que estan sobre el plano

Todos los elementos


disponibles para la construccion
de la composición
JERARQUIA
POR ORDEN DE LECTURA
JERARQUIA
POR TAMAÑO
JERARQUÍA
POR COLOR
JERARQUÍA
POR UBICACIÓN
JERARQUÍA
POR DISPOSICIÓN
DE ELEMENTOS
38/81
UNIDAD POR
CONTINUIDAD
UNIDAD POR
REPETICION

44/81
UNIDAD POR
CONTINUACION
UNIDAD POR
CERCANIA
• El contraste es el principal recurso
composi vo para dinamizar la composición,
frente al aburrimiento, la previsibilidad o la
ambigüedad.

• Aunque es importante para la claridad del


significado definir cuáles son las ideas
básicas.
CONTRASTE POR
COLOR
54/81
CONTRASTE POR
FORMA
http://utilidades.gatovolador.net/issuu/down.php?url=https%3A%2F%2Fissuu.com%2Fanacida%2Fdocs%2Fcomposicionprincipios&inicial=1&np=74
56
81
/
CONTRASTE POR
TAMAÑO
CONTRASTE POR
TIPOGRAFIA
CONTRASTE de
TIPOGRAFIA
x tamaño
equilibrio inestabilidad
simetría asimetría
simplicidad complejidad
unidad fragmentación
economía profusión
predic bilidad espontaneidad
ac vidad pasividad
su leza audacia
neutralidad acento
transparencia opacidad
coherencia variación
realismo distorsión
plano profundidad
singularidad yuxtaposición
secuencialidad aleatoriedad
agudeza difusividad
con nuidad episodicidad
EQUILIBRIO-INESTABILIDAD:El equilibrio es la tecnica que se basa en el funcionamiento
de la percepción visual y en la intensa
necesidad de equilibrio que manifiesta el ser humano ante cualquier declaracion visual
La inestabilidad. es la ausencia de equilibrio y da lugar a formulaciones visuales
mucho mas inquietantes
Simetría/Asimetría: El equilibrio se puede obtener simétricamente o asimétricamente.
La simetría trabaja con formulaciones totalmente resueltas en las que cada elemento que se sitúa
a un lado del eje central corresponde exactamente con otro del lado contrario.
Puede resultar está ca y aburrida. La simetría era considerada por los griegos como una mal
equilibrio; sin embargo, el equilibrio es muy interesante y puede obtenerse de muchas maneras.

El equilibrio asimétrico es más di cil de conseguir porque requiere el ajuste de muchas fuerzas y
pesos visuales. Resulta interesante y rico en su variedad.
Regularidad/Irregularidad:
La regularidad en el diseño gráfico consiste en favorecer la uniformidad de elementos, el
desarrollo de un orden preciso. Presupone un plan prefijado del cual no debemos salirnos.
La irregularidad realza lo inesperado sin ajustarse a ningún plan previo.
Simplicidad/Complejidad:
La simplicidad impone su carácter directo y simple de la forma elemental.
Libre de complicaciones o elaboraciones secundarias.
La complejidad implica una complicación visual debido a la presencia de
numerosas unidades que dan lugar a un di cil proceso de organización del significado.
Unidad/Fragmentación:
Las técnicas de unidad y fragmentación son parecidas a las anteriores ya que entrañan
estrategias de diseño parecidas. La unidad es un conjunto equilibrado de elementos diversos
percep bles visualmente como un todo.
La fragmentación es la descomposición de los elementos en piezas separadas que se relacionan
entre sí pero que conservan su carácter individual.
Economía/Profusión:
La economía es una técnica que trabaja con el mínimo
de elementos visuales y que intenta resaltar los aspectos más esenciales.
Por el contrario, la profusión es recargada y ende al detalle ornamental. Suele
ir asociada al poder y a la riqueza..
Re cencia/Exageración: La re cencia persigue una respuesta máxima
del espectador ante elementos mínimos.
La exageración, para ser visualmente efec va, recurre a lo extravagante
y va más allá de lo verdadero con el obje vo de amplificar e intensificar.
Predic bilidad/Espontaneidad: La predic bilidad, como técnica visual,
sugiere un orden o plan muy convencional y prevee de antemano lo que
será todo el mensaje visual. La espontaneidad se caracteriza por una
falta de plan aparente. Es una técnica de gran carga emo va
Ac vidad/Pasividad: La ac vidad, como técnica visual, intenta reflejar
el movimiento mediante la representación o la suges ón.
La pasividad se centra en la representación está ca mediante
el equilibrio y la sensación de reposo.
Su leza/Audacia:
La su leza rehuye el proposito evidente. Indica una aproximación visual dedicada
y debe u lizarse inteligentemente para conseguir soluciones ingeniosas.
La audacia es por naturaleza una técnica visual obvia. El diseñador debe usarla
con atrevimiento, seguridad y confianza pues su propósito es conseguir una visibilidad óp ma.
Neutralidad/Acento: Hablamos de un diseño neutral en aquellas
situaciones en las que ningún elemento destaca más que ningún otro.
Hablamos de acento cuando esa atmósfera neutral es perturbada en
un punto por el acento, que consiste en realzar intensamente una sola
cosa contra un fondo uniforme.
Coherencia/Variación:
La coherencia expresa la compa bilidad visual,
desarrollando una composición en la que predomina una unidad temá ca
uniforme y consonante. En la variación, los cambios están controlados
por un tema dominante.
Realismo/Distorsión:
El realismo es la técnica natural de la cámara fotográfica
. Es nuestra experiencia visual y natural de las cosas. Es el realismo de las artes
visuales, cuyo empleo puede recurrir a numerosos trucos y convenciones
calculadas para reproducir las mismas claves visuales que el ojo transmite al
cerebro. La configuración de la cámara fotográfica es una imitación de la del ojo y,
por tanto, repite muchos de sus efectos.
La distorsión deforma y fuerza el realismo.
Pretende controlar sus efectos, desviándose de lo regular y a veces también d
e la forma autén ca.
Profundo/Plano:
La profundidad recurre al uso de la perspec va
mientras que la imagen plana prescinde de ella
Singularidad/Yuxtaposición:
La singularidad consiste en centrar la composición en un tema aislado e independiente
que no cuenta con el apoyo de ningún otro es mulo visual, sea par cular o general.
El principal efecto de esta técnica es la transmisión de un énfasis específico.
La yuxtaposición expresa la interacción de es mulos visuales, situando al menos dos
claves juntas y ac vando la comparación relacional.
Secuencialidad/Aleatoriedad:
La disposición secuencial está basada en la
respuesta composi va a un plan lógico. Normalmente, suele haber un ritmo que se repite.
La aleatoriedad da la impresión de falta de plano, de desorganización planificada.
Presenta la información visual de forma accidental.
Agudeza/Difusividad:
La agudeza está ligada con la claridad de expresión
mediante el uso de contornos netos y precisos. El resultado final es ní do y de fácil
intepretación.
La difusividad es blanda; no pretende la precisión. Con ella se
consigue más ambiente, sen miento y calor.
Con nuidad/Episodicidad:
La con nuidad se define por una serie de conexiones ininterrumpidas
que resultan par cularmente importantes en cualquier declaración visual unificada.
La episodicidad muestra la desconexión o, al menos, conexiones muy débiles.
Es una técnica que refuerza el carácter individual de las partes cons tu vas
de un todo sin abandonar completamente el significado global.
RITMO REGULAR
RITMO PROGRESIVO
EQUILIBRIO
HORIZONTAL
EQUILIBRIO
RADIAL
EQUILIBRIO
POR PROXIMIDAD

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