Tipos de Datos en Java Tipos de Datos y Se tienen dos tipos de datos en Java: y Tipos de Datos Primitivos y Tipos de Datos de Referencia y Los Tipos de Datos Primitivos son aquellos predefinidos por el lenguaje y Los Tipos de Datos de Referencia se definen a través de Clases Tipos de Datos Primitivos y Se tienen ocho Tipos de Datos Primitivos y Byte y Short y Int y Long y Float y Double y Boolean y Char Tipos de Datos Primitivos y Byte. y Es un entero de 8 bits y Sus valores van de -128 a 127 y Su valor por defecto es 0 y Short y Es un entero de 16 bits y Sus valores van de -32,767 a 32,766 y Su valor por defecto es 0 Tipos de Datos Primitivos y Int y Es un entero de 32 bits y Sus valores van de -2147483648 a 2147483647 y Su valor por defecto es 0 y Long y Es n entero de 64 bits y Sus valores van de -9223372036854775808 a 9223372036854775807 y Su valor por defecto es 0 Tipos de Datos Primitivos y Float y Es un dato de punto flotante 32 bits y Su valor por defecto es 0,0 f y Se especifica colocando ‘f’ al final del número y Double y Es un dato de punto flotante 64 bits y Su valor por defecto es 0,0 Tipos de Datos Primitivos y Boolean y Representa un bit de información y Tiene dos posibles valores: true y false y Su valor por defecto es falso y Char y Es un carácter Unicode de 16 bits y Sus valores van de '\u0000' a '\uffff’ Cadenas de Caracteres y A pesar de que se puede considerar a una cadena de caracteres como un dato primitivo, realmente se trata de un dato Referencia y Una cadena de caracteres se declara con la clase String y Hay varias operaciones para trabajar con cadenas de caracteres en Java Tipos de Datos por Referencia y Se crean a través de constructores definidos en una clase y Su valor predeterminado es nulo (null) Entrada y Salida de Datos La Clase Scanner y Para la entrada de datos, Java ofrece un método llamado System.in y System.in lee los datos en Bytes por lo que es necesario realizar una “conversión” al tipo de dato que se requiera y Para esta conversión, se ofrece la clase Scanner Salida de Datos y Para mostrar los datos en pantalla, se ofrece el método System.out y Con éste método es posible desplegar los valores de atributos primitivos en pantalla Estructuras de Control Ciclos y Java ofrece varias estructuras de control cíclicas que también están presentes en otros lenguajes de programación y Las estructuras de control cíclicas más comunes disponibles en Java son: y for y while y do/while y Su uso es el mismo que en otros lenguajes Condicionales y Java ofrece varias estructuras de control condicionales que también están presentes en otros lenguajes de programación y Las estructuras de control condicionales más comunes disponibles en Java son: y if y if/else y if/else if/else y switch/case y Su uso es el mismo que en otros lenguajes Arreglos de Datos Arreglos de Datos Unidimensionales y Es posible declarar arreglos de elementos con un tamaño estático en Java y La declaración es de la siguiente manera: tipo [] nombre = new tipo [MAX] y En donde: y tipo. Representa el tipo de dato (primitivo o de referencia) y nombre. Es el nombre de la variable y MAX es la cantidad máxima de elementos y También es posible declarar arreglos Bidimensionales [][] Acceso a Elementos de un Arreglo y El acceso a un elemento en particular se realiza a través de posiciones, ya sea un arreglo unidimensional o bidimensional y Ejemplo: y Nombre[3] dará acceso al 4to elemento del arreglo (considerar que la primera posición es la 0) y Lo mismo sucede con arreglos bidimensionales, pero se especifican las dos posiciones
El Parque Acuático Los Chorros Es Un Lugar Muy Popular Entre Todos Los Salvadoreños y Es Identificado Por La Mayoría de Ellos Como Un Lugar de Diversiones