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Historia del computador

La historia de la computadora se remonta a muchos años antes de nuestra era, incluso a muchos

años antes de cristo. Uno de los primeros instrumentos utilizado para calcular fue el ABACO, el

Abaco es un artefacto que sirve para realizar operaciones matemáticas sencillas, sumas, restas

multiplicaciones, consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas

móviles, útil también para enseñar estos cálculos simples, su origen se remonta a la zona de Asia

menor, mucho años antes de nuestra era.

Blaise Pascal fue el inventor de la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y

engranajes, el primer nombre que le dio a su invención fue Máquina de aritmética, luego se

convirtió en la rueda pascalina y finalmente en pascalina, este invento es el antepasado remoto

del actual ordenador o computadora.

Fue el en el año 1642 con 19 años que Blaise Pascal concibió la idea con el fin de facilitar la

tarea de su padre quien era intendente de la alta Normandía, y que debía restaurar el orden de los

ingresos fiscales de esta provincia. Su invento permitiría sumar y restar dos números de forma
directa y hacer la multiplicación y división por repetición. En 1645 después de 3 años de

investigación y después de 50 prototipos, Pascal presenta su primera máquina, dedicada al

canciller de Francia, construyo una veintena de pascalina en la década siguiente mejorándolas

constantemente, 9 de estas máquinas han sobrevivido hasta hoy en día, un privilegio real

promulgado por Luis XIIV le dio la producción exclusiva de máquinas de calcular en Francia.

En 1951 la que está considerada como la primera computadora que se llamo Sali fue

ampliamente comercializada con el nombre de Univac 1, y comenzó a funcionar con éxito.

En 1952 la computadora Univac 1 se

utilizó para realizar el recuento de votos

en las elecciones presidenciales de estados

unidos, el resultado victoria se conoció en

45 minutos.

En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS MACHINE diseñadas por John

Von Neumann y que notaban notables mejoras respecto a sus predecesoras, y en 1962 Steve

Rusell creo el primer juego para computadoras llamado Space War .


IAS MACHINE, John Von Neumann SPACE WAR

Primera generación de computadoras (1938-1938)

En esta época las computadoras funcionaban con válvulas usaban tarjetas perforadas para entrar

los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e

instrucciones internas y se utilizaban exclusiva mente en el ámbito científico y militar.

La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes

utilizaban gran cantidad de electricidad y generaban gran cantidad de calor, y eran muy lentas,

debido a esto la comunicación era breve.


Segunda generación de computadoras (1955-1963)

La característica de esta generación era que la

mayoría de las computadoras utilizaban

transistores para trasmitir la información, los

transistores eran más rápidos pequeños y más

confiables que los tubos al vacío, 200

transistores podían acomodarse en el mismo

espacio que un tubo al vacío, usaban pequeños

anillos ,magnéticos para almacenar

información e instrucciones producción mucho y calor y también eran muy lentas.

Se mejoraron los programas que fueron creados durante la primera generación, se desarrollaron

nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN los cuales eran accesibles

comercialmente, se usaban en sistemas de aplicaciones para reservaciones de líneas aéreas y

control de tráfico aéreo.

La marina de los estados unidos desarrolla el primer simulador de vuelo surgieron las

minicomputadoras y los sistemas de terminales a distancia y empiezan a disminuir el tamaño de

las computadoras.

Aparecen varias compañías y las comptadoras eran bastante avanzadas para la época, algunas de

las computadoras eran programadas con cinta perforada y otras por medio de cableado en un

tablero.
Tercera generación de computadoras (1964-1970)

Comienzan a utilizarse los circuitos integrados lo cual abarato costos y al tiempo aumentaba la

capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas, la tercera generación de

computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados y pastillas de silicio en alas

cuales se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.

El PDP 8 fue el primer mini ordenador

Cuarta generación de computadoras (1971-1983)

Fase caracterizada por la integración de los componentes electrónicos lo que proporciono la

aparición del micro ordenador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los

componentes los elementos básicos de la máquina, se colocan más circuitos dentro de un solo

chip, cada chip puede hacer diferentes tareas, un chip sencillo actualmente contiene la unidad e

control la unidad de control la unidad aritmeticologica, el tercer componente la memoria


primaria es operada por otros chip, se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la

memoria de chips de silicio.

Se desarrollan los microcomputadores ósea computadores personales o pc, además se desarrollan

los supercomputadores.

Una característica de esta generación es que se desarrollaron los circuitos integrados para

procesar información se desarrollan para almacenar y procesar información, se desarrollan los

tipos de computadoras IBM 360 y DEG PDP 1, otra vez las computadoras se ven más pequeñas,

más ligeras y más eficientes, consumían menos electricidad por lo que generaban menos calor.

Quinta generación de computadoras (1984-1989)

Surge la Pc tal cual la conocemos en la actualidad, IBM presenta su primera computadora

personal y revolucionaria en el sector informativo, en vista en la acelerada marcha de la

microelectrónica la sociedad industrial intenta poner a la altura el desarrollo del software y los

sistemas que manejan las computadoras.


Sexta generación de computadoras (1989- actualidad)

Las computadoras de esta generación cuentan con arquitectura combinadas, paralelo vertical con

cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo, se han creado

computadoras capaces de desarrollar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de

punto flotante por segundo.

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