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1.

PROCESO DE PLANEACIÓN

1.1 PLAN DE GESTIÓN DEL ALCANCE

Recopilar los Requisitos

La recopilación de información sobre la existencia de software para medir el


rendimiento físico de atletas, se llevó a cabo por medio de la entrevista al
subdirector de inderba

1. Documentación de requisitos.

Para la realización del software para medir el rendimiento físico debe cumplir
las siguientes condiciones

- el software debe suplir las necesidades de los interesados


- el software debe ser de manera dinámica para agilizar su uso.
- El proyecto debe realizarse en el tiempo establecido según el
cronograma.
- El proyecto debe satisfacer totalmente con todos los requerimientos que
sean necesarios para llevar al cumplimiento de los objetivos.

2. Definición del alcance

Este proyecto tiene como objetivo satisfacer una necesidad que tienen los
deportistas, ya que, no cuentan con ninguna herramienta para llevar un control de
su rendimiento, con esto se quiere que cada persona lleve su control y asi se
pueda exigir mas según como vaya viendo sus resultados. Se quiere que el
software cumpla expectativas para todos los interesados y que abarque todo lo
que sea relacionado con el atleta desde su alimentación hasta su nivel deportivo.
3. Crear la EDT (EDT y Diccionario de la EDT)

Fase I ANALISIS
REQUERIMIENTOS DE PROCESAMIENTO: Se determina todos los
requerimientos para la realización del proyecto, incluyendo los que especifican su
procesamiento.
REQUERIMIENTO DE INFORMACIÓN: se establecen todos los requerimientos que
nos brinden información que nos sirva para realizar el proyecto. Determinando la
identificación de entidades y modelados de datos:
DISEÑO CONCEPTUAL: desglosar de manera conceptual el diseño de análisis del
proyecto.

FASE II DISEÑO
INSTALACIONES: donde se va a implementar el proyecto
HERRAMIENTAS: que herramientas se van a utilizar para el diseño
GENTE: que personas serán las interesadas en el software que equipo y en qué
tiempo.

FASE III: CONSTRUCCION


LOCALIDADES: cuales lugares serán ideales para su uso, en el CLUB, en el
PARQUE o en zonas urbanas.
ENCUESTAS: por este medio será determinada la información de donde será la
construcción del proyecto.
DISEÑOS NUEVOS: Al finalizar la recolección de información se tomará en cuenta
si se debe realizar un diseño nuevo al que anterior se tenía pensado.

4. Definición de actividades (lista de actividades, lista de hitos)

LISTA DE ACTIVIDADES
ID ACTIIVIDAD DESCRIPCION DURACION
1 IDENTIFICACION MIRAR TODOS LOS PUNTOS DE 1
DE INTERESADOS VISTA IDENTIFICANDO QUIENES SEMANAS
UTILIZARAN EL SOFTWARE
2 BUSCAR DETERMINAR COMO 2
INFORMACION DE COMPLEMENTAR EL SOFTWARE SEMANAS
TODO LO QUE SE PARA QUE CUMPLA CON TODAS
PUEDE INCLUIR EN LAS NECESIDADES,
EL SOFTWARE
3 REALIZAR EL BUSCAR QUE SE NECESITA PARA 2
INVENTARIO DE QUE EL SOFTWARE QUEDE SEMANAS
TODOS LOS
REQUERIMIENTOS COMPLETO, SEA DIDACTICO Y
PARA EL DISEÑO PRACTICO.
4 IDENTIFICAR LOS OFRECER EL SOFTWARE SEGÚN 1 SEMANA
LUGARES PARA SU LOS DIFERENTES LUGARES
UTILIZACION DONDE SE PUEDE USAR
5 REALIZAR DISEÑO YA TENIENDO LA INFORMACION 4
MOSTRAR UN DISEÑO SEMANAS
6 ENTREGAR EVALUAR EL FUNCIONAMIENTO 1 SEMANA
MUESTRAS PARA HACER MEJORAS
7 REALIZAR ANALISIS AL HACER EL ANALISIS 3
IDENTIFICAR LOS CAMIBIOS Y SEMANAS
ENTRESAR NUEVO DISEÑO

Id Hito Descripción
1 Inicio del Proyecto IDENTIFICACION DE ACEPTACION DEL NUEVO
DISEÑO
2 Entrega de diseño Revisión de sugerencias
3 Inicio de Experimentos Buscar en qué lugares se adapta mejor el software
4 Entrega del proyecto Finalización del proyecto
final
5 Cierre del proyecto Encuesta de satisfacción
5. Secuenciar actividades (identificación de dependencias, diagrama de red, ruta
crítica y estimación de recursos)

1. Buscar como suplir necesidades(4) no se puede realizar sin Identificar


interesados(1)
2. Realizar el inventario(2) no se puede hacer sin buscar información para lo
que va a incluir en el software(3)
3. Identificar lugares de utilización no se puede determinar (5) sin saber
quiénes son los interesados (1)
4. Realizar el diseño(6)no se puede hacer sin realizar inventario(2), búsqueda
de .como suplir necesidades(4) y la identificación de lugares de utilización
(5)
5. Entregas de muestras(7) no se puede realizar sin hacer el diseño(6)
6. Realizar análisis(8) no se puede hacer sin entregar muestras(7).

DISEÑO DE RED

RUTA CRÍTICA

1-3-2-6-7-8- = tiempo 15 semanas


1-4-6-7-8= tiempo 13 semanas
1-5-6-7-8= tiempo 10 semanas
1: Identificar interesados-3: buscar información para lo que va a incluir en el
software- 2: realizar inventario- 6: realizar diseño-7: realizar muestras-8: realizar
análisis.

Estimación de recursos

ID ACTIIVIDAD RECURSOS
1 IDENTIFICACION DE 1 persona
INTERESADOS 1 computador

2 BUSCAR 1 entrevistado
INFORMACION DE 1 computador
TODO LO QUE SE
PUEDE INCLUIR EN
EL SOFTWARE
3 REALIZAR EL 1 computador
INVENTARIO DE 1 asesor
TODOS LOS
REQUERIMIENTOS
PARA EL DISEÑO
4 IDENTIFICAR LOS 1 persona
LUGARES PARA SU 1 analista
UTILIZACION 1 entrevistado
5 REALIZAR DISEÑO 1 computador
1 persona
6 ENTREGAR Diferencias personas
MUESTRAS 1 evaluador
7 REALIZAR ANALISIS 1 deportista
1 Entrenador

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