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OBJETIVOS A DESARROLLAR
3.1 INTRODUCCION
Enfoque de grupo
Estudios de observación
Estudios de comparación
¿Requerimientos funcionales?
¿Objetivos? Interpretar
¿Restricciones? Resumir
¿Criterios de evaluación? Investigar
Revisar
Llegar a
Especificaciones preliminares de diseño
consenso
Continuar
Interpretación: A medida que traducimos los datos en bruto, se detallan los requisitos
funcionales específicos de las partes, ensambles o productos, los objetivos de
rendimiento deseados, las restricciones necesarias, y los criterios de evaluación. Si los
datos son demasiado generales o vagos, se revisan nuevamente las fuentes de
información y se investiga con mayor profundidad.
Ganar consenso: Las actividades previas son naturalmente divergentes y dan lugar a un
sinnúmero de interpretaciones. Para llegar a un consenso, los miembros del equipo
discuten sus interpretaciones de los datos, revisan sus conclusiones y prueban
profundizar en las fuentes de datos, para resolver los conflictos; entonces preparan un
informe de ingeniería preliminar, que es un “resumen” escrito del problema.
El proceso de formulación que se resume en la figura 3.1 es sin duda una sobre-
simplificación de cómo los equipos individuales formulan problemas de diseño en sus
compañias. Sin embargo, la figura ilustra que el equipo de desarrollo de un producto
procesa una gran cantidad de información. La figura también enfatiza la necesidad de
un entendimiento común entre los miembros del equipo y la administración.
Note como las funciones realizadas por el producto, en general, se refieren a energía,
materia y señales (control). Discutiremos esto y otras funciones y subfunciones con más
detalle en el capítulo 4, "Concepto de Diseño”.
Después que determinamos las funciones primarias que desean los clientes,
intentamos acertar que tan importante es cada función para el consumidor. Por
ejemplo, el cliente, a menudo describe las funciones más importantes como las que
deben incluirse en comparación con las que deberían ser incluidas. Pahl y Beitz (1996)
describen un "deben" funcionan como una demanda y un "debería" funcionar como un
deseo. Ambos conjuntos de descriptores son de uso común. Además de utilizar palabras
como descriptores de importancia, los equipos de diseño a veces estiman la importancia
utilizando ponderaciones cuantitativas de importancia, como se muestra en la Tabla
3.1. Note que el total suma uno, o 100 por ciento. Como se verá en capítulos posteriores,
la ponderación de la importancia son medidas que se pueden utilizar para evaluar la
importancia de las alternativas. Como método alternativo pueden emplearse
calificaciones de importancia usando números ordinales escalados, como "5" para la
más importante, "3" para los importantes, y "1" para los no importantes.
Retiro. Algunos productos necesitan desmontarse al final de su vida útil para reutilizar
o reciclar algunos componentes, otros tiene valor como chatarra y otros deben
desecharse sujetos a disposiciones reglamentarias.
Fiabilidad. Los clientes esperan que los productos trabajen todo el tiempo. Fiabilidad es
una medida de la probabilidad de que un producto y todos sus componentes no fallen.
Factores Humanos. Para que una persona pueda controlar o dirigir un producto deben
considerarse los factores humanos, tales como la capacidad del usuario para aplicar
fuerzas y torques, el tamaño corporal, la amplitud de movimientos de manos, pies,
brazos y piernas y la capacidad de sentir (tocar, oír, o ver).
Los productos exitosos también deben satisfacer, además de los requisitos impuestos
por el cliente, también requisitos impuestos por la empresa. Como se mencionó en el
capítulo I, la empresa hace inversiones importantes durante la fase de desarrollo del
producto y la fabricación inicial, antes que el producto proporcione utilidades por
ventas. Considerando que esto puede tomar meses, incluso años de ventas para
recuperar estas primeras inversiones, la compañía tendrá requerimientos propios de la
comercialización, la fabricación, y la financiación.
Por último, los Clientes compran los productos. Los Consumidores los usan. Por
ejemplo, los abuelos son clientes que compran juguetes para sus nietos que son los
consumidores. Como diseñadores de juguetes, nos gustaría examinar si el cliente
considera el factor seguridad por encima del valor de entretenimiento.
Otros. En algunos casos las patentes existentes pueden bloquear el diseño del producto.
Si no puede negociarse un acuerdo de licencia con el titular de la patente, debe
considerarse un concepto de diseño totalmente nuevo. Del mismo modo, deben
examinarse las leyes, reglamentos, normas y códigos.
En la Tabla 3.2 se presenta un resumen de los requerimientos fundamentales de los
clientes y las empresas.
Las características de ingeniería son esenciales para el diseño de procesos y por lo tanto
deberían ser objetivos y no estar sujetos a interpretación. En primer lugar, pueden ser
utilizados para evaluar imparcialmente lo bien que un producto existente satisface las
necesidades del cliente. En segundo lugar, puesto que los ingenieros utilizan estas
mismas medidas en las fórmulas para predecir el comportamiento físico de los objetos,
podemos utilizar las características de ingeniería para evaluar la eficiencia de un nuevo
producto. La frase "requerimientos de ingeniería" a veces se utiliza en la industria para
describir estas medidas. Sin embargo, Requerimientos son algo diferentes que
Características. Un "requerimiento" es más que un deseo o un valor objetivo necesario
para una característica de ingeniería. Una "característica" es realmente el medio, la
escala, para establecer un "requerimiento". Por lo tanto, en este texto nos referimos a
estas medidas cuantitativas como las características de ingeniería.
3.2.4 Restricciones
Las restricciones a las funciones o a la forma son limitaciones a nuestra libertad para
diseñar. Por lo tanto, el máximo o mínimo rendimiento límite en relación con las
funciones deseadas o subfunciones se denominan restricciones. Las limitaciones
específicas relativas a la forma: tamaño, configuración, materiales o procesos de
fabricación, también se denominan restricciones. Las restricciones también se originan
a partir de consideraciones económicas o legales. Por último, las limitaciones emanadas
de las leyes de la naturaleza como la conservación de la energía y el equilibrio estático,
por ejemplo, se utilizan a menudo para desarrollar las restricciones.
Por último, actualmente los equipos de diseño del producto intentan calificar o
cuantificar el grado de satisfacción de un cliente en los distintos niveles de
funcionamiento, es decir, una medida de la utilidad que proporciona un producto
(Badiru y Pulat, 1995; Dixon y Poli, 1995; Hazelrigg, 1996; Keeney y Raiffa, 1976; Siddall,
1982; Stub et al., 1994). En otras palabras, los equipos de diseño tratan de estimar la
satisfacción del cliente con respecto a las características clave de ingeniería. Por
ejemplo, 90 millas por hora de velocidad máxima para una motocicleta de alto
rendimiento debería ser satisfactoria, moderadamente satisfactoria o muy
satisfactoria? ¿Qué hay de 120 o 150 millas por hora?
Otro medio cuantitativo para expresar la satisfacción de los clientes es utilizar valores
numéricos. Por ejemplo, cuando el cliente no está satisfecho, se cuantifica con el
número 0 (0 por ciento satisfecho). Cuando el cliente está más satisfecho, cuantificar su
valor de satisfacción como 1 (es decir, 100 por ciento satisfecho). Del mismo modo, otros
valores pueden ser establecidos para los niveles intermedios, como se muestra en la
Tabla 3.5. Aunque un poco subjetivo, los valores cuantitativos de la satisfacción pueden
utilizarse para evaluar la "bondad" de los productos existentes o candidatos a nuevos
diseños.