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Puerto Montt
Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
1) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
2) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
3) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
a) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
b) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
c) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
Colegio Bosquemar
Puerto Montt
Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
Grupo 1
Antonella Garro
Grupo 2
Emilio Muñoz
Catalina Carrasco
Yenifer Oyarzo
Benjamín Sánchez
Grupo 3
Laura Villagra
Yoshua Zuñiga
Matilde Llaiquen
Constanza Ortiz
Grupo 4
Adolfo Klein
Fernanda Arismendi
Fernanda García
Tomas Aravena
Grupo 5
Catalina Vargas
Heller Altamirano
Brayan Soto
Joaquín Contreras
Colegio Bosquemar
Puerto Montt
Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
5) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
6) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
7) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
d) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
e) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
f) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
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Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
9) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
10) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
11) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
g) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
h) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
i) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
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Carla Miranda Colguán
FECHA: 57
PUNTAJE IDEAL: 64 puntos. NOTA: 62
PUNTAJE OBTENIDO: _______
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
13) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
14) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
15) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
j) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
k) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
l) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
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FECHA:
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
17) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
18) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
19) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
m) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
n) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
o) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
Colegio Bosquemar
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Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
21) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
22) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
23) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
p) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
q) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
r) Describe la personalidad del personaje ____________________
¡ÉXITO!
Colegio Bosquemar
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Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
25) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
26) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
27) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
s) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
t) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
u) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
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Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
29) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
30) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
31) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
v) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
w) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
x) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
Colegio Bosquemar
Puerto Montt
Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
INTEGRANTES: Camilo Barría, Jorge Pizarro, Diego Rodríguez, Ángel Pérez, Benjamín Casanova
FECHA:
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
33) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
34) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
35) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
y) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
z) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
aa) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
Colegio Bosquemar
Puerto Montt
Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
37) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
38) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
39) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
bb) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
cc) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
dd) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
Colegio Bosquemar
Puerto Montt
Lengua y literatura
Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
41) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
42) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
43) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
ee) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
ff) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
gg) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
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Carla Miranda Colguán
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
45) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
46) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
47) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
hh) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
ii) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
jj) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!
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Carla Miranda Colguán
INTEGRANTES:
FECHA:
Objetivos:
OA1. Leer habitualmente para aprender y recrearse, y seleccionar textos de acuerdo con sus
preferencias y propósitos
OA3. Analizar las narraciones leídas para enriquecer su comprensión, considerando, cuando
sea pertinente:
• El o los conflictos de la historia.
• El papel que juega cada personaje en el conflicto y cómo sus acciones afectan a
otros personajes.
• El efecto de ciertas acciones en el desarrollo de la historia.
• Cuándo habla el narrador y cuándo hablan los personajes.
• La disposición temporal de los hechos.
Justificación: Enfocar técnicas y habilidades de comprensión lectora a través de una
actividad práctica y didáctica con utilidad real y que además busca generar cercanía con el
placer de la lectura.
Juegos de mesa
Indicaciones: Estudiantes realizan trabajo grupal (4 personas) en el cual la novela, Las
chicas de alambre, se adapta a un juego de mesa.
49) El juego a crear debe ser básicamente un juego de tablero o de mesa en donde el
estudiante que participe debe ir avanzando en función a las respuestas correctas que
entregue.
50) Las instrucciones y reglas del juego deben presentarse de forma detallada, dejando
bien en claro cómo se juega y se obtiene el puntaje.
51) Se juega a través de preguntas y respuestas relacionadas con la trama de la novela.
Para ello, debe considerar técnicas y habilidades de comprensión lectora que hemos
trabajado y formular preguntas por cada estrategia, es decir, se requiere de un total
de 10 preguntas. Cada tarjeta con la pregunta debe incluir la respuesta correcta o lo
que se espera que se responda.
- Ejemplos de preguntas:
kk) ¿Cuáles son los ambientes en el cual se desarrolla la novela?
ll) ¿Cuál es el espacio psicológico presentado en la novela?
mm) Describe la personalidad del personaje ____________________
1 caja o bolsa para guardar las fichas y el tablero con el nombre de la novela y del
autor.
Reglamento del juego y respuestas (hoja o cartulina, escrita a mano o digitada).
- Materiales:
Cartón piedra de 55 x77 cm (tablero)
Cartulina
Stickers
Imágenes que se relacionen con el libro
Tijeras
Pegamento
Cinta masking
Lápices de colores y plumones, etc.
¡ÉXITO!