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FACULTAD DE PSICOLOGÍA
CURSO:
PSICOLOGIA DE GRUPOS
NRC:
7670-7671
INTEGRANTES:
- LI CHÁVEZ, YADIRA
- MIGUEL GERMÁN, KATHERIN
- RUIZ CHAFFO, IRIS
- SAAVEDRA MORENO, BREISY
- SILVA BACILIO, JEFFERSON
TRUJILLO, PERÚ
TÉCNICAS
1. DICTADO DE UN DIBUJO
Objetivos:
1) Mostrar la dificultad de transmitir ideas que a uno le parecen claras,
pero al resto de personas no.
2) Demostrar gráficamente la dificultad de la comunicación.
3) Comprender la diferencia de percepción entre ambos sexos, en caso
el grupo sea mixto.
Pasos a seguir:
Objetivos
3. TEMPESTAD
Objetivos:
4. TELA DE ARAÑA
Objetivos:
3) El primer integrante oel guía del frupo dice nombre, sus pasatiempos y el
valor que lo caracteriza, cuando termina, le lanza lamamdeja de lana a
cualquier otro participante, pero sin soltar la punta. De esta manera los
demás hacen lo mismo, siempre tomando una punta y sin soltarla para
lograr que tome forma de una tela de araña. Lo ideal es que luego se
pueda desenredar.
5. “OCUPA TU LUGAR”
Objetivos
1) Liderazgo: Donde debe haber una persona que coordine Y lidere
el equipo.
2) Proponer soluciones: Debe haber participación en la opinión de
cada integrante del equipo para así conseguir la mejor posición y
para cumplir con el objetivo de la dinámica.
3) Colaboración grupal: Apoyarse y cooperar como equipo en la
ejecución del mismo.
4) Organización: Es parte clave de la dinámica, ya que de esta
depende el buen desempeño y la realización de cada posición
Materiales
Periódico
Tiempo aproximado:
40 min.
Tamaño del grupo:
Crear equipos de a 5 personas.
Pasos a seguir
1) Dar una hoja de periódico a cada equipo y colocarla extendida
sobre el suelo.
2) Contar 10 segundos para que todos los integrantes del equipo
tengan sus pies dentro del periódico.
3) Ya realizada esta acción vuelve el conteo de 10 segundos en los
que el equipo debe seguir dentro de la hoja de periódico.
4) La hoja de periódico debe de irse doblando conforme van
pasando los niveles.
5) Hasta que haya un equipo ganador.
Reglas de la dinámica
1) Si un equipo no cumple en el tiempo asignado, está afuera.
2) Si algún integrante del equipo no está dentro la hoja de papel
periódico, todo el equipo queda eliminado.
3) La hoja de papel puede doblarse hasta que exista un ganador.