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2/9/2019 Imagen digital - Wikipedia, la enciclopedia libre

Imagen digital
Una imagen digital o gráfico digital es una representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz
numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o
dinámica, puede tratarse de una imagen matricial (o mapa de bits) o de un gráfico vectorial. El mapa de bits es el
formato más utilizado en informática.

Índice
Obtención
Estructura
Edición de imágenes
La imagen digital en la educación
Véase también
Referencias

Obtención
Las imágenes digitales se pueden obtener de varias formas:

Por medio de dispositivos de entrada conversión analógica-digital como los escáneres y las cámaras digitales.
Directamente mediante programas informáticos editores de mapas de bits y dibujo vectorial, como por ejemplo
realizando dibujos con el ratón o tableta digitalizadora gráfica incluyendo el lápiz óptico, por otro lado mediante
un programa de renderización 3D a mapa de bits.
Las imágenes digitales se pueden modificar mediante filtros, añadir o suprimir elementos, modificar su tamaño, etc. y
almacenarse en un dispositivo de grabación de datos como por ejemplo un disco duro.

SVG para gráficos vectoriales, formato estándar del W3C (World Wide Web Consortium).

Estructura
La mayoría de formatos de imágenes digitales están compuestos por una cabecera que contiene atributos
(dimensiones de la imagen, tipo de codificación, etc.), seguida de los datos de la imagen en sí misma. La estructura de
los atributos y de los datos de la imagen es distinto en cada formato.

Además, los formatos actuales añaden a menudo una zona de metadatos ("metadata" en fotografía (Escala de
sensibilidad, flash, etc.) Estos metadatos se utilizan muy a menudo en el formato extensión cámaras digitales y
videocámaras.

Edición de imágenes
Si una imagen representada en dominio espacial la pasamos a dominio frecuencial, podemos modificar los valores de
la luminosidad (que en dominio frecuencial se ven representados como componente de frecuencia f) de tal manera que
podemos ampliar, decrementar o eliminar su amplitud y de esta forma modificamos la imagen.

Por ejemplo, si en el dominio frecuencial modificamos la componente 0, lo que estaremos haciendo es modificar la
tonalidad de luz de la imagen.

https://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital 1/2
2/9/2019 Imagen digital - Wikipedia, la enciclopedia libre

Esto ha dado como resultado un gran número de aplicaciones, desde óptica hasta la visualización de imágenes con
rayos X para fines médicos.

La imagen digital en la educación


La imagen digital en la educación hace referencia al uso, elaboración y reproducción de representaciones visuales de
objetos o conceptos a través de sistemas que utilizan la lógica binaria en contextos de enseñanza y aprendizaje
presencial, semipresencial o virtual.1 La primera imagen digital tenía 30.976 píxeles, mide 5 cm x 5 cm y retrata a un
bebé de 3 meses. Fue realizada mediante escaneo por Russell A. Kirsch en 1957. Este fue el punto de inflexión que
precedió la mitad del siglo XX, periodo en el que se potencializó su desarrollo gracias a los avances tecnológicos que
resultaron de la exploración espacial.2 A principios del siglo XXI, las concomitancias de los avances tecnológicos y el
campo educativo constituyen el paradigma educativo contemporáneo. Por lo tanto, se precisa replantear las formas de
enseñar en función de las particularidades de una nueva generación caracterizada por haber nacido en una era
digitalizada, los nativos digitales.3

Véase también
Imagen de mapa de bits
Gráfico vectorial

Referencias
1. Ministerio de Educación. ITE (ed.). «GIMP, aplicaciones didácticas. La imagen digital» (http://www.ite.educacion.e
s/formacion/enred/materiales_en_pruebas_2011/gimp_noviembre_11/pdf/m2_caracteristicas_de_la_imagen_digit
al.pdf). España. ISBN 978-84-369-5102-8. Consultado el 20 de octubre de 2018.
2. Gómez, Marissa (2013). «Historia(s) de la Imagen Digital» (https://interartive.org/2017/04/historias-de-la-imagen-d
igital-marisa-gomez). InterArtive.org (eJournal/eMagazine edición) (Interartive2008). ISSN 2013-679X (https://www.worl
dcat.org/issn/2013-679X). Consultado el 28 de octubre de 2018.
3. Prensky, Marc (2001). «Digital Natives, Digital Immigrants» (http://www.marcprensky.com/writing/Prensky%20-%2
0Digital%20Natives,%20Digital%20Immigrants%20-%20Part1.pdf). On the Horizon, MCB University Press 9 (5).
doi:10.1108/10748120110424816 (http://dx.doi.org/10.1108%2F10748120110424816).

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