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Edad Contemporánea en Arquitectura

Pabellón de la Compañía Trasatlántica, obra de Antoni Gaudí para la


Exposición Universal de Barcelona (1888).

En la Edad Contemporánea es de destacar el fenómeno de las exposiciones


universales, ferias de muestras realizadas en ciudades de todo el mundo que
mostraban los adelantos científicos, tecnológicos y culturales a la población, y
que se convertían en auténticos espectáculos de masas y en grandes
escaparates publicitarios para empresas o países que promocionaban sus
productos. Estas exposiciones se realizaban en recintos donde cada país o
empresa edificaba un pabellón para promocionarse, que eran edificios o
estructuras concebidos de forma efímera para durar tan sólo el tiempo que
durase la exposición. Sin embargo, muchas de estas construcciones fueron
conservadas debido a su éxito o a la originalidad de su diseño, convirtiéndose
en un banco de pruebas y de promoción de la obra de numerosos arquitectos.
En estas exposiciones se realizaron los primeros experimentos sobre nuevas
tipologías y materiales característicos de la arquitectura contemporánea, como
la construcción con hormigón, hierro y vidrio, o el importante desarrollo del
interiorismo propiciado especialmente por el modernismo. La primera
exposición universal tuvo lugar en Londres en 1851, siendo famosa por el
Crystal Palace diseñado por Joseph Paxton, un gran palacio de cristal con
estructura de hierro, que pese a conservarse fue destruido por un incendio en
1937. A partir de entonces y hasta ahora se han sucedido numerosas
exposiciones, muchas de las cuales han revelado grandes realizaciones
arquitectónicas, como la de París de 1889, cuando se construyó la Torre Eiffel;
la de Barcelona de 1929, que dejó el Pabellón de Alemania de Ludwig Mies van
der Rohe; la de Bruselas de 1958, que deparó el Atomium, de André
Waterkeyn; la de Seattle de 1962, famosa por el Space Needle; la de Montreal
de 1967, con el Pabellón de Estados Unidos en forma de cúpula geodésica,
obra de Buckminster Fuller; la de Sevilla de 1992, que legó un parque temático
(Isla Mágica) y diversos edificios de oficinas y desarrollo tecnológico (Cartuja
93); o la de Lisboa de 1998, que dejó el Oceanário.[5]
Hotel de hielo de Jukkasjärvi, Suecia.

Por último, cabría mencionar el auge desde mediados del siglo XX de la


arquitectura en hielo, especialmente en los países nórdicos —como es lógico
dado las especiales circunstancias climáticas que requieren este tipo de
construcciones—, donde han empezado a proliferar diversas tipologías de
edificaciones en hielo como hoteles, museos, palacios y demás estructuras
concebidas por lo general para uso público y con carácter lúdico o cultural.
Estas construcciones se basan en estructuras tradicionales como el iglú, la
vivienda típica de los esquimales, pero han evolucionado incorporando todos
los adelantos teóricos y técnicos de la arquitectura moderna. Entre otras
edificaciones realizadas en hielo conviene destacar el Hotel de hielo de
Jukkasjärvi, en Suecia, construido en 1990 de forma provisional y mantenido
gracias al éxito de la iniciativa, siendo redecorado cada año con la participación
de diversos arquitectos, artistas y estudiantes de varias disciplinas.

Excepto en el caso de la arquitectura con hielo, la cual acoge funciones


habitualmente reservadas para la arquitectura tradicional y necesita ir
conservándose para sobrevivir, los métodos constructivos empleados para este
tipo de arquitectura efímera, así como los materiales, no difieren mucho de
aquellos usados en la arquitectura tradicional. Esto y el hecho de que las
sociedades en la que se desarrollaba era propicia a venerar la
monumentalidad, y el éxitode algunas de las construcciones de las
exposiciones universales, hicieron que muchos de estos edificios finalmente
fueran conservados. En la actualidad, aquella arquitectura que mejor se puede
comparar con este tipo de construcciones para eventos, son las exposiciones
(en museos, la calle, etc) y las escenografías cinematográficas o
teatrales.Cabe mencionar la relación de la arquitectura efímera con la
cartografía ciudadana, y su relación con el poder de decisión del usuario, que
se convierte en arquitecto de su parte del espacio en algunas ocasiones.
Puede suceder que partes concretas de un edificio sean movibles, para
configurar un espacio de manera momentánea en el que cada uno puede
adaptar las condiciones a las más adecuadas para sí mismo.
Arquitectura nómada
Nómadas cerca del Lago Nam
Peter Cook presents Archigram's project of “Plug-in City”

Arquitectura doméstica portátil, aquella que es efímera por su traslacionalidad.


La arquitectura, en su origen, nace siendo efímera, y hoy en día ciertas tribus
continúan con este estilo de vida. Existen proyectos teóricos que trasladan este
concepto a la ciudad, como la New Babylon, desarrollado a partir de 1948 por
Constant Nieuwenhuys. Una utopía a escala planetaria, en la que se aboga por
el retorno a los orígenes nómadas gracias al perfeccionamiento de la máquina,
la cual libra al ser humano de sus tareas (fabricación de alimentos, etc).De esta
manera aparece una nueva evolución del ser humano, el homo ludens, que
librado de sus ocupaciones puede dedicarse al arte y a la felicidad. Para este
logro el mundo debe concebirse desde la libertad de elecciones y por lo tanto
de movimientos.[6]
New Babylon no se detiene en ninguna parte (porque la tierra es redonda);
no conoce fronteras (porque ya no hay economías nacionales), ni
colectividades (porque la humanidad es fluctuante). Cualquier lugar es
accesible a cada uno y a todos. Todo el planeta se convierte en la casa de los
habitantes de la tierra. Cada cual cambia de lugar cuando lo desea. La vida es
un viaje sin fin a través de un mundo que se transforma con tanta rapidez que
cada vez parece diferente.
Constant Nieuwenhuys, Manifiesto para New Babylon, 1974

L'Architecture Mobile (1958) de Yona Friedman y la Plug-in-City (1964) de


Archigram son también ejemplos del planteamiento de megaestructuras que
acojen este tipo de ciudades utópicas. Se cierra el ciclo. Si el ser humano se
hace sedentario porque descubre los beneficios del cultivo, pasados milenios
las máquinas le libran de tal quehacer, por lo que puede volver a meter su casa
en la mochila y recorrer el mundo.
Arquitectura obsolescente
Edificio Raines court, símbolo de la arquitectura industrial, en Stoke Newington,
Londres
Iglesia católica de Takatori, la estructura está realizada con tubos de cartón. La
iglesia fue inicialmente construida en Kōbe después del Gran terremoto de
Hanshin-Awaji en 1995. Aunque posteriormente fue desmantelada y donada a
Taiwán para su reconstrucción en el año 2008.
Trabajando en la Ciudad abierta de Ritoque, Chile.
.

Arquitectura que es efímera por su temporalidad. Tipos arquitectónicos que


hasta ahora siempre habían sido concebidos para permanecer, como la casa,
se piensan ahora para poder ser desmembrados y sus piezas reutilizadas. Es
la herencia de la sociedad industrial que nos permite una arquitectura de
viviendas prefabricadas.Tal y como expone Sigfried Giedion en el I Congreso
del CIAM,[7]

“Conscientes de las perturbaciones profundas aportadas a la estructura


social por el maquinismo, la trasformación del orden económico y de la vida
social implica una trasformación del fenómeno arquitectónico.”.
Sigfried Giedion, Declaración del I Congreso CIAM celebrado del 25 al 29 de
junio de 1928 en el Castillo de La Sarraz

A diferencia de la arquitectura nómada, la estructura del mundo mantiene su


sedentarismo, pero los elementos que encontramos dentro de ella cada día se
proyectan para cambiar a mayor velocidad: móvil de última generación, ropa de
moda, comida rápida… son términos asentados en el inconsciente colectivo
que nos inducen a realzar el valor del cambio y de la velocidad. Es positivo,
dentro de este modo de concebir los tiempos de uso, que un valor en alza sea
también la ecología, puesto que la reutilización de estas piezas obsoletas es el
antídoto contra los vertederos. Existe una banalización imperante en muchos
aspectos sociales con el dominio de lo efímero, de lo desechable. No somos
sólo tolerantes sino entusiastas con los empleos-basura, las empresas-basura,
las tiendas-basura, los muebles-basura, las casas-basura, las familias-basura,
los programas-basura y los libros-basura. Esta estrategia pasa por la
eliminación de las cualidades de las cosas. En palabras de José Luis Pardo:

La única manera de mantener el tipo - y ésta es la genial idea de la que


estamos hablando- es que las cosas carezcan originalmente de propiedades
(es decir, que sean de antemano basura, sin que su conversión en basura
derive del desgaste generado por el uso.
José Luis Pardo, Nunca fue tan hermosa la basura:p.85a.
¿Cómo implica tal dinámica a la arquitectura?¿Será la falta de caracterización
(una arquitectura sin atributos) el camino para no dejar huella, tanto en su vida
útil como cuando se derribe, se pierda, se desmonte? ¿Se acabó el sosiego de
la materia jubilada? ¿Se acabaron las ruinas?[8]
Arquitectura de emergencia

Arquitectura que es efímera por su economía de recursos.Basada en las


construcciones inmediatas, la premisa fundamental es la respuesta rápida
exigida para su realización. Que vaya a perder su uso, a ser desmembrado o a
cambiar de lugar, carece de interés. Lo importante es solucionar una necesidad
concreta en un momento determinado, de la manera más sencilla. Puede estar
relacionada con momentos de catástrofes naturales, como es el caso de la
Paper House de Shigeru Ban (1995) para dotar de una casa temporal a varios
damnificados del terremoto de Kobe; o con sectores sociales con pocos
recursos a los que se les quiere dotar de mayor calidad de vida. Este último
caso está más relacionado con la autoconstrucción como liberación de los
vínculos del capitalismo, la construcción de una mayor solidaridad entre los
hombres, una condición de vida en armonía con la naturaleza, y el sentimiento
de ser artífices de un nuevo inicio. El Rural Studio de Alabama y la Ciudad
abierta de Ritoque (Valparaíso) son ejemplos de este campo de
experimentación arquitectónica.
Principios

Temporalidad
La vida, actualmente, es imprevisible. “Cada cual cambia de lugar cuando lo
desea. La vida es un viaje sin fin a través de un mundo que se transforma con
tanta rapidez que cada vez parece diferente”.[9] La arquitectura efímera se
entiende para dar respuesta a un acto concreto y puede ser desmontada
después de haber dado respuesta a éste. Siempre se puede volver al origen, a
diferencia de las construcciones permanentes, en las que el lugar queda
condicionado.[10]

Flexibilidad

El mundo cambia constantemente y cada vez a mayor velocidad. Este tipo de


arquitectura se adapta rápido a las necesidades del lugar. Puede ser re-
modelada constantemente, al igual que las necesidades.[10] La permeabilidad
de esta arquitectura permite que pueda llegar a ser montada y desmontada por
los propios usuarios. Actualmente cualquier país o ciudad es susceptible de
encontrarse con diferentes situaciones de emergencia: situaciones derivadas
de fenómenos meteorológicos extremos, de pandemias o momentos en los que
intervienen factores de turbación de tipo político, militar o civil. En este sentido
la arquitectura efímera tiene una importante labor por resolver para conseguir
alojamientos y refugios provisionales para los damnificados de cualquier índole,
mostrando su carácter más solidario.[11]

Innovación

Se trata de crear una arquitectura con soluciones innovadoras en términos de


miniaturización, autoconstrucción y nuevos materiales.[12] Se ha visto reflejada
sobre todo en soluciones de emergencia ya sea por guerras o catástrofes
naturales.[10] Condiciones como ligereza, economía, rapidez y sencillez de
montaje y desmontaje, almacenamiento, sostenibilidad, mínimo, colectivo,
transportable, reutilizable, prefabricación..., requieren utilizar el aspecto más
innovador de la investigación arquitectónica.[11]

Bajo coste

Concepto generalizado en los años 60 con las cadenas de comida rápida. En


esta sociedad de consumo han aparecido, en todos los medios empresas "Low
cost" de servicios, de comunicaciones, industriales, tecnológicas,
automovilística e incluso aéreas. En la arquitectura efímera es uno de los
conceptos prioritarios que permite y motiva rápidas operaciones para
experimentar, investigar y proponer modelos y métodos constructivos que
resultan más avanzados y visionarios que los que la arquitectura tradicional nos
permite.[11]

Economía de recursos

Este tipo de arquitectura se adapta de manera económica a las necesidades


del lugar. Tiene en cuenta lo existente, ya sea por materiales cercanos, o por
tener en cuenta el entorno. La arquitectura no permanente no debe ser exenta
de su entorno. El diseño estructural debe ser el más adecuado para optimizar
recursos.[13]

Gestión de residuos

Hay muchos problemas económicos y sociales que hacen cambiar la manera


de hacer las cosas. Hoy en día, muchos creen que la arquitectura debe
optimizar recursos y ser de bajo coste. Se puede conseguir mediante el uso de
materiales reciclados y reciclables, con construcciones reversibles. Una vez el
edificio no haga falta los materiales se pueden devolver a la empresa o
reutilizar para otra construcción, evitando escombros.

Hazlo tú mismo

Autoconstrucciones reversibles donde los usuarios puedan decidir qué


divisiones y conexiones quieren realizar según el uso que necesiten.
Movimiento contracultural trasladable a cualquier ámbito de la vida cotidiana.
Aunque también se asocia a movimientos anticapitalistas, al rechazar la idea
de comprar siempre a otros cosas que uno puede crear o fabricar. A partir de
los años 1950, la capacidad que tiene cada persona de construir su propia casa
se pone a disposición de la sociedad, apoyada por la aparición de nuevos
materiales como los plásticos, que se caracterizan por su ligereza y su facilidad
de transporte, además de permitir simplificar las uniones de distintas partes.
Cada persona es dueña de su propio ambiente, de su propio hábitat. Aparece
la posibilidad de que el individuo se convierta en un nómada contemporáneo.
Además, el propio usuario es el que decide si aquello funciona y debe
permanecer o si ha finalizado su cometido.[11]
Autores principales
Peter Cook de Archigram, asociación de arquitectos
Centro Pompidou - Colocación de la primera piedra - Arquitecto Shigeru Ban
AntFarm: A finales de los 60 en Estados Unidos surge un colectivo de
arquitectos, filósofos, directores de cine y artistas que realizan numerosas
perfomances, audiovisuales, colecciones de diapositivas como las Enviro-
images, programas de televisión clandestinas como la Top Value Television,
manuales de la arquitectura hinchable como el lnflatocookbook, manifiestos
como el del Cowboy Nómada, o libros encuadernados como el Real©ity, todo
ello con el objetivo de plantear nuevos entornos para una nueva forma de vida.
Una propuesta con diferentes elementos móviles, hinchables, mecánicos y
tecnológicos que producen los efectos necesarios para conseguir hacer
habitable cualquier soporte con una arquitectura vital, alternativa, nómada,
utópica y experimental, pues opina que "la sociedad ambigua de hoy fuerza
patrones de vida estáticos".[11]

Archigram: Fundado en 1962 por: Warrend Chalk, Peter Cook, Dennis


Crompton, David Greene, Rom Herrom y Michael Webb, realizan una serie de
propuestas tecnológicas, futuristas y utópicas que apuestan por una
arquitectura efímera destinada a ser consumida como cualquier otro producto
de la sociedad.[11]

Future Systems: Afincado en Inglaterra y fundado por Jan Kaplicky y Aman


da Levete proponen tres viviendas tecnológicas, móviles, transformables,
autónomas, sostenibles por medio de la energía solar y eólica, en cápsulas,
prefabricadas, y ligeras. Por un lado se podrían entender como una revisión y
puesta al día de los aspectos fundamentales planteados desde Buckminster
Fuller hasta la generación de los maestros de los 60 con los que Kaplicky y
Levete se formaron, y por otro, como unos visionarios del mundo que está por
venir a partir del siglo XXI.[11]

Shigeru Ban: Logra desarrollar una arquitectura de emergencia desde la


responsabilidad social del arquitecto mediante la experimentación y los nuevos
(viejos) materiales, el low cost, la dimensión temporal, el low tech, lo existente,
el diseño estructural, la gestión de residuos, la pugna con la normativa, el
compromiso, participación, flexibilidad y el rechazo por la arquitectura
mediática. Las viviendas de Shigeru están diseñadas para poder ser
remodeladas constantemente, igual que las necesidades. Son de fácil
construcción, los mismos usuarios pueden hacerlo.[10]

Santiago Cirugeda: Es uno de los arquitectos más innovadores de la escena


urbana española. Sus propuestas sobre temas de ocupación y resistencia le
han dado reconocimiento internacional en el campo de la “arquitectura de
guerrilla”. Con su proyecto Recetas Urbanas, se dedica a prestar asesoría
jurídica. Hace proyectos que reflejan la idea de arquitectura efímera, éstos
tienen en cuenta las necesidades del individuo, la zona donde se encuentre y
las circunstancias del momento. Define un proyecto económico, que se adapta
a la demanda y que incluso puede ser autoconstruido. Cree en la arquitectura
no permanente, por ello muchos de sus proyectos pueden ser desmontados
una vez pierda la utilidad para la que se creó. En el documental Spanish dream
Cirugeda nos explica su manera de entender la arquitectura “«no tengo ningún
interés en hacer arquitectura que dure 300 años, sino hacer una arquitectura
que sirva a estados temporales porque hay situaciones en la ciudad que se
desarrollan por gente que puntualmente, durante años, va a trabajar allí o va a
vivir allí».[14]

Obras destacables
Las Casas Tropicales de Jean Prouvé representan la culminación de sus
estudios sobre “maisons á portiques”, casas de fácil montaje y desmontaje que
se podían fabricar masivamente y de forma económica
Exterior de Birmingham Selfridges, de Future Systems

Endless House. Frederick John Kiesler, 1924


Durante más de 30 años, el arquitecto vienés F. J. Kiessler, investiga, especula
y experimenta en una arquitectura indeterminada, transformable, autoconstrida,
autoportante, versátil, infinita, mutable y ergonómica. El proyecto Endless
House, donde el autor explora sobre las posibilidades arquitectónicas de
espacios en desarrollo infinito, capaces de adaptarse a las condiciones
variables del entorno, nunca constantes, siempre en evolución, de
configuración biomórfica. La arquitectura "Infinita como el ser humano, sin
principio ni fin".[11]

Casa desmontable para playa. GATCPAC, 1932

Un tipo de vivienda de madera, mínima, autoconstruida y desmontable para el


periodo vacacional en Cataluña. El conjunto de la casa debe ser ante todo
manejable: volumen, peso, superficie y coste reducido. La casa puede ser
ampliable y se suministra con el mobiliario indispensable. Se pretende que se
viva en armonía con el paisaje y la naturaleza sin dañar el entorno natural.[11]

Maisons a Portiques. Charlotte Perriand y Le Corbusier, 1945

Junto con Jean Prouvé, diseñaron y produjeron 400 pabellones desmontables


como alojamientos provisionales para los siniestrados tras la liberación de
Francia durante la Segunda Guerra Mundial conocidos como Maisons a
Portiques. Ningún elemento debía sobrepasar los 100 kilos ni medir más de 4
metros para responder a la idea de montaje rápido y sencillo, sin ayudas
técnicas, que pudieran ser transportadas de una vez en un camión. Las juntas
y conexiones tenían que estar libres de tensión, incluso en el caso de una
deformación técnica; las fachadas debían estar integradas por elementos
intercambiables.[11]

Village en cartón. Guy Rottier, 1960

PPropone arquitecturas nuevas e inéditas, correspondientes a otra manera de


vivir, aparejadas con los materiales nuevos que comenzaban a invadir el
mercado de la construcción. Sus propuestas tratan de la arquitectura de
camuflaje, evolutiva, solar, efímera, de vacaciones, de rrecuperación... En su
Village en cartón propone un pueblo de vacaciones en células de cartón sin
puertas ni ventanas. Todo el espacio es público y no ofrece "confort". Los
techos, serán generados por los usuarios con el objetivo de que los
veraneantes estén activos, se rrelacionen y se comuniquen con los demás. Las
casas serían quemadas al final de las vacaciones.[11]
Plug in city. Archigram,: 1962-1966

Una megaestructura que no poseía construcciones, tan sólo una armazón de


gran tamaño en la cual podían encajarse cápsulas de viviendas o de servicios
en forma de celda o componentes estandarizados. Cada elemento tenía una
durabilidad; la estructura tubular base 40 años, en las cápsulas varía según su
programa, desde los 6 meses de tiempo para un local comercial, hasta los 5-8
años para los dormitorios y salones. En lo alto un globo inflable se activa con el
mal tiempo.[11]

Living Pod. David Greene, Archigram, 1966

Es un hábitat-cápsula que puede ser insertada en el interior de una estructura


urbana denominada plug-in, o puede ser transportada y posarse sobre
cualquier paisaje natural. Una arquitectura híbrida, hermética, pequeña,
confortable y tecnológica, constituida por el espacio en sí y por las máquinas
conectadas a ella; "La casa es un aparato a transportar consigo mismo, la
ciudad es una máquina a la cual te conectas".[cita requerida] Aunque
comparable a una cápsula la Living Pood no posee autonomía por ello en 1969
propone el Logplug - Rockplug. Simulaciones reales de troncos y rocas que
sirven para ocultar puntos de servicio para los contenedores de vida semi-
autónomos. Pasan desapercibidos, perfectamente adaptados al paisaje y
aportan a cualquier ambiente un alto grado de apoyo tecnológico sin
menoscabo de la belleza natural.[11]

Peanut. Future Systems, 1984

Refugio rural que se monta sobre un brazo hidráulico articulado estándar. La


unidad es para dos personas, se puede mover en el aire, la tierra y el agua
según el fin, la actividad o la hora. Es una respuesta cinética a la vida,
permitiendo que los habitantes controlen el aspecto o la orientación de la
cápsula según el humor, la actividad y hora, quedando atrás el punto de vista
fijo de las viviendas estáticas.[11]

Pao 1 & 2 de las muchachas nómadas de Tokio. Toyo Ito, 1989

Es un proyecto de mediados de los años ochenta, un concepto de casa


desperdigada por toda la ciudad, donde la vida pasa mientras utiliza los
fragmentos del espacio de la ciudad en forma de collage. Para ella el salón es
el café-bar y el teatro, el comedor es el restaurante, el armario es la boutique, y
el jardín es el club deportivo.[11]

Casa Básica. Martín Ruiz de Azúa, 1999

Propuesta que pretende demostrar que el hábitat puede ser entendido de una
manera más esencial y razonable, guardando una relación más directa con el
entorno. Volumen casi inmaterial que se hincha a partir del calor de nuestro
propio cuerpo o del sol, tan versátil que protege del frío y del calor, tan ligero
que flota.[11]

Pink Project. Graph Architects, 2008

Producida por la Fundación Make it Right. Se ideó como una herramienta


informativa-conmemorativa para crear una concienciación y activar la
participación individual, que permitiera paliar las necesidades de los afectados
por el huracán Katrina en Nueva Orleans. Miles de personas quedaron
desprotegidas y desamparadas, y el objetivo era conseguir fondos para la
reconstrucción de las viviendas arrasadas. Ante el fuerte potencial visual y
metafórico que tendría el instalar en la zona devastada un poblado de "casas"
de color rosa, Pink fue la ciudad virtual de la esperanza, un híbrido entre arte,
arquitectura, cine, medios de comunicación y estrategias para recaudar
fondos.[11]

Paper Log House. Shigeru Ban, 1955

Para los damnificados del terremoto de Kobe. Estas viviendas de emergencia


han sido construidas en dos ocasiones más, en Turquía en el año 2000 e India
en el 2001. Autoconstruidas con una máxima economía de medios, usan cajas
de refrescos llenas de arena como cimentación, y paredes construidas con
tubos de cartón con capacidad aislante y resistentes a la lluvia una vez
protegidos con una imprimación de parafina. La cubierta de lona, sujeta a una
cercha igualmente de cartón, se puede retirar y separarse en verano para
permitir la ventilación. El coste material de una unidad de 52m2es inferior a
2.000 dólares, y el montaje está pensado para ser realizado por los propios
damnificados y voluntarios. Las viviendas de emergencia tardaban en
construirlas entre 6 y 10 horas.

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