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Modification de la position des objets ancrés à des noeuds de positionnement avec des ancrages à une ligne de
repère | 2941
Pour... Action...
modifier l'angle de rotation de l'ob- spécifiez des valeurs pour les angles
jet ancré de rotation X, Y ou Z.
CONSEIL Si vous souhaitez que la ligne de repère s'affiche de la même façon sur
chaque noeud, commencez par ancrer l'objet à un noeud unique. Réglez les
attributs de la ligne de repère (direction, prolongement et propriétés), puis utilisez
l'option Copier sur les noeuds. Sélectionnez ensuite l'objet ancré à un noeud
unique, puis la courbe ou la grille de positionnement.
AVERTISSEMENT Si vous modifiez la position d'un objet ancré à une courbe, les
objets ancrés doivent demeurer sur la courbe. Le fait de conserver l'association
entre l'objet et le noeud permet d'empêcher que tous les objets déplacés ne soient
attachés au même noeud.
REMARQUE Pour déplacer un objet ancré vers un autre noeud sur la même courbe
ou grille de positionnement, vous pouvez également le faire glisser vers le noeud.
Modification de la position et de la taille des objets ancrés aux cellules de positionnement | 2951
Pour... Action...
spécifier une distance entre l'objet tapez une valeur négative ap-
ancré et la cellule propriée pour l'option Dimension-
ner le décalage.
prolonger l'objet ancré au-delà des tapez une valeur positive appropriée
limites de la cellule pour l'option Dimensionner le
décalage.
spécifier une distance entre l'objet tapez une valeur négative ap-
ancré et le volume propriée pour l'option Dimension-
ner le décalage.
prolonger l'objet ancré au-delà des tapez une valeur positive appropriée
limites du volume pour l'option Dimensionner le
décalage.
REMARQUE Pour déplacer un objet ancré vers un autre volume sur la même grille
de volume, faites-le glisser à l'emplacement souhaité.
■ Faites glisser la copie d'un outil d'une autre palette vers celle que vous
utilisez, puis personnalisez les propriétés du nouvel outil.
Courbe de positionnement
Si vous définissez un objet comme courbe de positionnement et placez des
noeuds le long de la courbe, vous pouvez positionner les objets avec précision
le long d'une trajectoire. Les courbes de positionnement sont utiles pour placer
des lavabos le long d'un mur ou des poutrelles le long d'un toit.
2963
Grille de positionnement
Une grille de positionnement est un ensemble d'espaces rectangulaires ou
radiaux, appelés travées, défini par des lignes parallèles ou radiales. Utilisez
une grille de positionnement 2D pour placer des objets dans un modèle de
grille. L'ancrage d'objets à des grilles de positionnement peut vous aider à
positionner des arbres sur une grille de trottoir ou des carreaux sur une grille
mosaïque de plancher.
Volume de positionnement
Un volume de positionnement (également appelé grille de volume) est une
combinaison 3D d'espaces rectangulaires. Utilisez les volumes de
positionnement 3D pour placer des objets sur une grille à plusieurs niveaux.
Si vous modifiez la taille d'un volume de positionnement, l'espacement entre
les objets ancrés sur cette grille change, ainsi que la hauteur de ces objets.
■ Murs
■ Murs-rideaux
■ Blocs-fenêtres
■ Espaces
■ Masses élémentaires
■ Toits
■ Lignes
■ Arcs
■ Cercles
■ Ellipses
■ Polygones
■ Polylignes
■ Splines
Placer des noeuds aux em- appuyez sur la touche ENTREE. En-
placements spécifiés trez le nombre de noeuds, puis in-
diquez l'emplacement de chacun
d'eux en les sélectionnant ou en
tapant la distance depuis le point
de départ de la courbe.
Vous ne pouvez ajouter des noeuds à des courbes de positionnement que s'il
s'agit de noeuds ayant été espacés manuellement ou de noeuds équidistants
les uns par rapport aux autres. Les courbes de positionnement avec des noeuds
à espacement fixe répété ne peuvent être modifiées sans changer la longueur
de la courbe ou l'espacement du premier noeud. Pour plus d'informations,
voir Modification du mode d'espacement des courbes de positionnement (page
2975).
■ Calque
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
■ Taille de noeud
cliquez sur .
REMARQUE Par défaut, les marqueurs d'ancrage aux noeuds et aux cellules ne
sont pas affichés lorsque vous insérez une grille. Pour les faire apparaître, activez
les options correspondantes dans la boîte de dialogue d'affichage d'entité. Pour
plus d'informations à ce sujet, voir Modification des propriétés d'affichage des
courbes de positionnement (page 2978).
Création d'une grille de positionnement avec des paramètres spécifiés par l'utilisateur | 2989
9 Sous Axe Y, spécifiez le positionnement :
Pour... Action...
définir un angle fixe pour les travées sélectionnez Répéter comme type
de la grille le long de l'axe Y de positionnement et spécifiez une
valeur pour l'angle de travée.
Création d'une grille de positionnement personnalisée à partir d'un dessin au trait | 2991
CONSEIL Au besoin, faites défiler les objets jusqu'à l'outil de votre
choix. Après avoir sélectionné l'outil, vous pouvez déplacer ou
masquer la palette des propriétés de façon à agrandir la zone de
dessin.
REMARQUE Pour les grilles non personnalisées, vous ne pouvez ajouter de lignes
que si la grille a été insérée avec des lignes à espacement manuel ou régulier. Les
grilles de positionnement avec des lignes à espacement fixe répété ne peuvent
être modifiées manuellement. Pour plus d'informations sur les modes d'espacement
des lignes, voir Modification du mode d'espacement des grilles de positionnement
(page 2995).
REMARQUE Vous ne pouvez supprimer des lignes que dans des grilles qui ont
été insérées avec des lignes à espacement manuel ou à espacement régulier. Les
grilles de positionnement avec des lignes à espacement fixe répété ne peuvent
pas être modifiées. Pour plus d'informations sur les modes d'espacement des lignes,
voir Modification du mode d'espacement des grilles de positionnement (page 2995).
Par défaut, les grilles de positionnement sont insérées avec des lignes à
espacement régulier.
1 Sélectionnez la grille de positionnement, et :
Pour… Action...
positionnement .
positionnement .
■ Calque
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
■ Taille de noeud
cliquez sur .
12 Développez Axe X.
13 Sélectionnez Espacer régulièrement comme type de
positionnement et spécifiez le nombre de travées voulu.
14 Sélectionnez Répéter comme type de positionnement et spécifiez
une valeur pour la taille de travée.
15 Entrez une valeur dans le champ Décalage de début.
16 Entrez une valeur dans le champ Décalage de fin.
17 Développez Axe Y.
18 Sélectionnez Espacer régulièrement comme type de
positionnement et spécifiez le nombre de travées voulu.
19 Sélectionnez Répéter comme type de positionnement et spécifiez
une valeur pour l'angle de travée.
20 Entrez une valeur dans le champ Décalage de début.
21 Entrez une valeur dans le champ Décalage de fin.
22 Développez Axe Z.
23 Sélectionnez Espacer régulièrement comme type de
positionnement ou Répéter comme type de positionnement.
24 Entrez une valeur dans le champ Décalage de début.
25 Entrez une valeur dans le champ Décalage de fin.
26 Cliquez sur OK.
REMARQUE Vous ne pouvez ajouter des lignes qu'à des volumes qui ont été
insérés avec des lignes à espacement manuel ou régulier. Les volumes de
positionnement avec des lignes à espacement fixe répété ne peuvent être modifiés.
Pour plus d'informations sur les modes d'espacement des lignes, voir Modification
du mode d'espacement des grilles de positionnement (page 2995).
de grille .
de grille .
de grille .
REMARQUE Vous ne pouvez supprimer des lignes que dans des volumes qui ont
été insérés avec des lignes à espacement manuel ou à espacement régulier. Les
volumes de positionnement avec des lignes à espacement fixe répété ne peuvent
être modifiés. Pour plus d'informations sur les modes d'espacement des lignes,
voir Modification du mode d'espacement des grilles de positionnement (page 2995).
ligne de grille .
ligne de grille .
ligne de grille .
■ Calque
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
■ Taille de noeud
cliquez sur .
Grilles
Les grilles sont des objets AEC auxquels vous pouvez ancrer d'autres objets, tels
que des poteaux, et dont vous pouvez contraindre les emplacements. Les grilles
présentent un intérêt particulier lors des phases de conception et de
documentation d'un projet.
Types de grilles
Différents types de grilles ont été prévus, chacun ayant son propre intérêt :
Les grilles de positionnement facilitent le placement des objets les uns par
rapport aux autres dans le projet d'e construction. Pour plus d'informations sur
les grilles de positionnement, voir Courbes et grilles de positionnement (page
2963).
Les grilles de poteaux sont des grilles de positionnement permettant de placer
un poteau à chaque point d'intersection de la grille dès que vous l'ajoutez au
dessin. Ces grilles sont également uniques car elles possèdent des outils
d'étiquetage automatique. Pour plus d'informations sur les poteaux, voir Création
d'un poteau indépendant (page 2817) ou Création de poteaux ancrés à une grille
(page 2824).
Les trames de faux-plafond sont des grilles de positionnement spécialisées
destinées à représenter des plafonds suspendus ou des faux-plafonds à cassettes.
Il est possible de les ancrer à un objet espace à hauteur du plafond.
Ces types de grilles ont des fonctions en commun.
3015
Ancrage d'objets aux grilles
Les grilles peuvent servir de points d'ancrage pour d'autres objets. Les grilles
de poteaux offrent notamment une fonction spéciale permettant d'ancrer des
poteaux à la grille au cours de leur insertion. Une fois la grille insérée, vous
pouvez lui ajouter d'autres objets.
Vous avez le choix entre deux modes d'ancrage aux grilles :
Pour plus d'informations sur l'ancrage d'objets, voir Ancrages (page 2929).
Les palettes d'outils par défaut dans l'espace de travail contiennent des exemples
d'outils de grilles de poteaux de structure que vous pouvez utiliser et
Les grilles de poteaux ci-dessus sont insérées via un outil de la palette d'outils.
Vous pouvez modifier leurs propriétés dans la palette des propriétés.
REMARQUE Par défaut, les grilles sont insérées avec des lignes à espacement
régulier.
■ Décalage de fin
■ Longueur logique
■ Justifier
Création d'une grille de poteaux personnalisée à partir d'un dessin au trait | 3025
1 Créez le dessin au trait que vous souhaitez convertir en grille de
poteaux.
2 Ouvrez la palette d'outils contenant l'outil de grille de poteaux
que vous souhaitez utiliser.
Propriétés de grille
En outre, la boîte de dialogue Grille de poteaux personnalisée améliorée vous
permet de gérer les propriétés suivantes de la grille de poteaux :
■ Extension de grille
5 Pour une grille comportant des angles réguliers, vous avez deux
options de génération de travées de grille :
■ Sous Nombre, saisissez le nombre de travées de grille que vous
voulez voir dans la grille. Cela génère le nombre spécifié de
travées d'angle identiques. Il s'agit de la manière la plus rapide
mais elle ne permet pas de définir des types de numérotation
de grille différents pour des lignes individuelles ou de changer
la largeur d'une travée spécifique après l'insertion.
Création d'une grille améliorée avec des travées de grille de tailles différentes | 3035
■ Définition de l'affichage de la numérotation de la grille lors
de son insertion (page 3040)
Création d'une grille améliorée avec des lignes de grille variables pour chaque côté | 3037
verrez que la couleur des lignes de grille passe du noir au violet,
indiquant que ces lignes sont définies dans la partie basse.
Création d'une grille améliorée avec des lignes de grille variables pour chaque côté | 3039
REMARQUE Vous pouvez également procéder de manière inverse
et créer un ensemble complet de lignes de grille sur l'onglet Haut,
les copier et les coller dans l'onglet Bas, puis commencer à supprimer
et modifier les lignes individuelles le cas échéant.
Vous pouvez ajouter des lignes de grille avec des numéros secondaires pendant
la création de grille ou les ajouter ultérieurement.
■ Séparateur
REMARQUE Une grille personnalisée basée sur une ligne ne peut être étiquetée
automatiquement.
La cote AEC ne permet pas d'afficher les cotes des angles ni de modifier les
lignes de cotes indépendamment les unes des autres.
1 Sélectionnez la grille de poteaux à coter.
2 Cliquez sur l'onglet Grille de poteaux ➤ groupe de fonctions
Général ➤ Coter .
3 Dans la palette des propriétés, développez De base, puis Général.
4 Sélectionnez un style.
changer les cotes d'une grille de entrez les valeurs voulues pour X -
poteaux radiale Largeur et A - Angle.
CONSEIL Vous pouvez également changer la taille d'une grille en faisant glisser
ses poignées. En mode manuel, les poignées agissent sur les lignes et non sur la
grille elle-même.
REMARQUE Par défaut, les grilles sont insérées avec des lignes à espacement
régulier.
Modification des lignes d'une grille de poteaux ou d'une grille de poteaux personnalisée | 3049
Pour... Action...
de grille est incrémenté de un alors que la
taille globale de la grille ne change pas.
Modification des lignes d'une grille de poteaux ou d'une grille de poteaux personnalisée | 3051
Si la valeur entrée a pour effet de réduire la taille des travées, le
nombre de lignes augmente au fur et à mesure que vous ajoutez
de nouvelles travées dans la grille.
Modification des lignes d'une grille de poteaux ou d'une grille de poteaux personnalisée | 3053
Pour... Action...
Y ➤ Supprimer une ligne de grille
Modification des lignes d'une grille de poteaux ou d'une grille de poteaux personnalisée | 3055
Modification de la position des lignes d'une grille de poteaux en
déplaçant les poignées
Cette procédure permet de déplacer une ligne d'une grille de poteaux en faisant
glisser ses poignées. Les grilles manuelles possèdent deux poignées par ligne
(une au début et une à la fin).
1 Sélectionnez la grille dans laquelle vous souhaitez déplacer des
lignes.
Chacune des lignes de la grille est dotée de deux poignées (une à
chaque extrémité).
4 Pour changer une travée, cliquez sur la mesure qui vous intéresse
dans la liste et entrez une autre valeur.
5 Cliquez sur OK.
La position des lignes est ajustée en fonction des nouvelles spécifications.
REMARQUE Lorsque vous ajoutez une ligne de la grille avant la première ligne
de la grille ou après la dernière ligne de la grille, les extrémités des lignes de grille
sécantes sont prolongées automatiquement à la nouvelle ligne. Les lignes de grilles
non sécantes ne sont pas affectées.
Modification des étiquettes sur une grille de poteaux personnalisée améliorée | 3061
En utilisant un format de numérotation différent (précédant zéro) avant la grille
Vous pouvez changer une étiquette ou définir une plage d'étiquettes à changer.
1 Sélectionnez la grille de poteaux personnalisée améliorée.
2 Cliquez sur l'onglet Grille de poteaux ➤ groupe de fonctions Grille
de poteaux personnalisée ➤ Modifier des étiquettes.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
■ Pour changer les étiquettes d'une plage de lignes de grille,
sélectionnez la ligne de début et de fin.
REMARQUE Cette commande insère une cote AutoCAD pivotée avec le style de
cote Annotatif.
CONSEIL Si des poteaux sont reliés à la partie invisible de la grille, ils restent
affichés après l'opération de masquage. Vous pouvez, si besoin est, les supprimer.
CONSEIL Si des poteaux sont reliés au perçage dans la grille, ils restent affichés.
Vous pouvez, si besoin est, les supprimer.
■ Calque
■ Couleur
■ Epaisseur de ligne
Les palettes d'outils par défaut dans l'espace de travail contiennent des exemples
d'outils de trames de faux-plafond que vous pouvez utiliser et personnaliser
en fonction de vos besoins. Les catalogues suivants (fournis avec le logiciel)
contiennent par ailleurs des outils de trames de faux-plafond que vous pouvez
ajouter aux palettes d'outils :
Création d'une trame de faux-plafond avec des paramètres spécifiés par l'utilisateur | 3071
Pour... Action...
définir un espacement fixe pour les entrez une valeur dans le champ
travées de la grille le long de l'axe Taille de travée.
Y
CONSEIL Vous pouvez également changer la taille d'une grille en faisant glisser
ses poignées. En mode manuel, les poignées agissent sur les lignes et non sur la
grille elle-même.
REMARQUE Par défaut, les grilles sont insérées avec des lignes à espacement
régulier.
ajouter des lignes sur l'axe cliquez sur l'onglet Trame de faux-
X de la grille plafond ➤ groupe de fonctions Axe
ajouter des lignes sur l'axe cliquez sur l'onglet Trame de faux-
Y de la grille plafond ➤ groupe de fonctions Axe
ajouter des lignes sur l'axe X de la cliquez sur l'onglet Trame de faux-
grille plafond ➤ groupe de fonctions Axe
ajouter des lignes sur l'axe Y de la cliquez sur l'onglet Trame de faux-
grille plafond ➤ groupe de fonctions Axe
4 Pour changer une travée, cliquez sur la mesure qui vous intéresse
dans la liste et entrez une autre valeur.
5 Cliquez sur OK.
La position des lignes est ajustée en fonction du nouveau paramétrage.
■ Calque
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
Lignes de construction
Les lignes de construction (également appelées droites) sont des entités de dessin
au trait temporaires que vous pouvez utiliser comme références lors de la création
et du positionnement d'autres objets ou d'un autre dessin au trait. Par exemple,
vous pouvez utiliser des lignes de construction afin de préparer différentes vues
du même élément ou afin de créer des intersections temporaires servant
d'accrochages aux objets.
Les lignes de construction sont des cercles ou des lignes droites qui s'étendent
à l'infini dans les deux directions. Dans les deux cas, elles ne modifient pas l'aire
totale du dessin et ne produisent aucun effet sur le zoom ni sur les fenêtres.
Vous pouvez déplacer, faire pivoter, copier ou supprimer les lignes de
construction, à la manière des autres objets.
La fonctionnalité de droite standard d'AutoCAD est toujours accessible par le
biais de la commande DROITE. Toutefois, la fonctionnalité équivalente
d'AutoCAD Architecture vous offre une approche plus intuitive pour le tracé de
lignes de construction basées sur la géométrie d'un dessin au trait ou d'objets
existants. Il n'est pas nécessaire d'entrer une ligne de commande ;
Dans la plupart des cas, vous préférerez certainement tracer des lignes de
construction basées sur des segments d'objets existants, mais vous pouvez
également procéder en définissant deux points dans la zone de dessin, sans
prendre en compte un dessin au trait ou des objets existants.
3097
Création de lignes de construction à partir d'un dessin au trait
ou d'objets existants
Cette procédure permet de créer une droite basée sur la géométrie d'un segment
droit, en arc ou circulaire de tout objet ou dessin au trait, à l'exception des
hachures, des splines et des ellipses. Si le point de référence est un segment
droit, la droite obtenue est une ligne droite, qui s'étend à l'infini dans les deux
directions. Si la ligne est en revanche basée sur un segment en arc ou circulaire,
il s'agira d'un cercle.
Tracé d'une droite avec un décalage défini par rapport à un segment de mur droit
Création de lignes de construction à partir d'un dessin au trait ou d'objets existants | 3099
Lorsqu'elle est sélectionnée, la droite obtenue comporte trois
poignées. Vous pouvez déplacer la ligne en manipulant la poignée
du milieu ou la faire pivoter en manipulant l'une des deux
poignées d'extrémité.
REMARQUE Dans le cas où des hachures sont associatives dès leur création, cette
propriété d'associativité n'est pas transférée aux autres dessins au trait auxquels
les hachures sont appliquées à l'aide de l'option Définir le contour. Par ailleurs, si
le contour d'origine lui-même correspond à l'un des contours sélectionnés pendant
l'opération, l'association entre le contour et les hachures est rompue.
■ Hachures
■ Polylignes
■ Cercles
■ Espaces
■ Polygones AEC
■ Tous les objets ci-dessus, s'ils sont incorporés dans des blocs
Ajustement d'un dessin au trait ou d'objets reposant sur un profil par rapport à un bord | 3109
segment droit dans un dessin au trait AEC. Cette fonctionnalité permet d'ajuster
facilement un dessin au trait à des composants de mur.
CONSEIL Si vous devez ajuster un dessin au trait par rapport au bord d'un segment
en arc d'un objet, utilisez l'option Découper (voir Découpe d'un dessin au trait ou
d'objets reposant sur un profil (page 3118)) ou Soustraire (voir Soustraction à un
dessin au trait et à des objets reposant sur un profil (page 3114)). L'option Découper
supprime le dessin au trait situé à l'extérieur du contour implicite de l'arc, tandis
que l'option Soustraire supprime le dessin au trait situé à l'intérieur du contour
implicite de l'arc.
REMARQUE Tout contenu soustrait par cette opération est supprimé du dessin.
Si vous souhaitez masquer un dessin au trait dans la vue, il peut être préférable
d'utiliser l'option Masquer. Pour plus d'informations, voir Masquage de zones d'un
dessin au trait (page 3115).
Création de réseaux
Cette procédure permet de créer un réseau de dessins au trait identiques (tel
que des hachures ou des polylignes), des objets architecturaux (tels que des
portes ou des murs), des polygones AEC ou des objets reposant sur un profil
(tels que des extrusions de masses élémentaires ou des espaces). Vous pouvez
également mettre en réseau tout contenu basé sur un bloc (y compris les
composants de détail) constitué de ce type de dessin au trait ou d'objet.
1 Sélectionnez le dessin au trait, l'objet ou le bloc à mettre en réseau.
2 Cliquez sur l'onglet Début ➤ groupe de fonctions Modification ➤
3125
Exemple 2 : masse élémentaire extrudée
REMARQUE Les profils prennent en charge des objets qui définissent la forme
d'autres objets. De ce fait, vous ne pouvez pas créer un outil de profil sur la palette
d'outils ou insérer un profil indépendant dans le dessin.
■ polyligne fermée
■ rectangle
■ cercle
■ ellipse
■ spline
■ polygone AEC
Vous pouvez dessiner plus d'un anneau de dessin au trait fermé pour le profil
à créer. Un profil à deux anneaux créera un vide dans l'objet obtenu tandis
qu'un profil à trois anneaux créera un vide avec une île.
Création de profils
Cette procédure permet de créer un profil.
1 Tracez un dessin au trait fermé de la forme souhaitée pour le
composant basé sur le profil.
2 Sélectionnez le dessin au trait, cliquez avec le bouton droit de la
souris, puis choisissez Convertir en ➤ Définition de profil.
3 Pour ajouter au profil un autre composant de dessin au trait, tapez
a (Ajouter anneau) et sélectionnez le dessin au trait souhaité.
masse élémentaire ex- Création d'une masse élémentaire par l'extrusion d'un
trudée profil (page 1102)
masse élémentaire en Création d'une masse élémentaire par révolution d'un profil
forme de révolution (page 1103)
polygone AEC Création d'un polygone AEC à partir d'un profil (page 2011)
profil de coupe de mur Ajout d'un profil de coupe à un mur (page 1363)
Edition du profil
Décalage d'un sommet avec ses ■ Avec les poignées : sélectionnez la poignée de
bords sommet à décaler avec ses bords associés. En-
suite, appuyez deux fois sur la touche CTRL et
faites glisser le sommet vers le nouvel em-
placement.
Décalage de tous les bords du ■ Avec les poignées : sélectionnez une poignée
profil de bord du profil et appuyez trois fois sur la
touche CTRL. Ensuite, faites glisser la poignée
jusqu'à dessiner la forme entière souhaitée pour
le profil.
Ajout d'un anneau à un profil ■ Avec le ruban : dans l'onglet Modifier sur place
du profil sélectionné, cliquez sur le groupe de
Suppression d'un anneau d'un ■ Avec le ruban : dans l'onglet Modifier sur place
profil du profil sélectionné, cliquez sur le groupe de
Remplacement d'un anneau par ■ Avec le ruban : dans l'onglet Modifier sur place
un autre du profil sélectionné, cliquez sur le groupe de
5 Une fois que vous avez fait toutes les modifications nécessaires
dans le profil, vous pouvez quitter le mode d'édition sur place de
l'une des façons suivantes :
Pour... Action...
Edition ➤ Annuler .
■ Avec le menu contextuel : choisissez
Ignorer toutes les modifications.
Edition ➤ Terminer .
Blocs de masquage
Un bloc de masquage est un bloc bi-dimensionnel (2D) qui permet de cacher
ou "masquer" une partie de l'affichage graphique d'un objet AEC dans une vue
en plan. Vous pouvez utiliser les blocs de masquage pour nettoyer ou corriger
les objets de vos dessins ou pour créer des formes 2D personnalisées à partir
d'objets graphiques prédéfinis tels que des murs ou des grilles.
Vous pouvez par exemple attacher un dispositif d'éclairage à une trame de
faux-plafond en tant que bloc de masquage. Si le dispositif d'éclairage est plus
grand qu'une ou plusieurs des travées de la trame de faux-plafond, il masque
ou couvre les lignes de la trame de faux-plafond qui traverseraient de manière
visible le dispositif d'éclairage si ce dernier avait été défini en tant que bloc
AutoCAD® normal.
Pour pouvoir masquer des objets dans les dessins de vue en plan, votre dessin
doit comporter un bloc de masquage existant ou une définition. Vous trouverez
des blocs de masquage prédéfinis dans la palette d'outils Dessin et dans le
catalogue d'outils standard AutoCAD Architecture. Vous avez aussi la possibilité
de créer un bloc de masquage à l'aide de l'Assistant du contenu AEC. Pour plus
d'informations sur le contenu personnalisé, voir Création d'un bloc de masquage
de contenu AEC pour DesignCenter (page 4300).
Après avoir sélectionné un bloc de masquage, ajoutez-le à votre dessin dans la
vue en plan. Pour ajouter un bloc de masquage dans votre dessin, vous procédez
comme pour un bloc AutoCAD normal : spécifiez un point d'insertion ou des
3139
facteurs d'échelle, ainsi qu'un angle de rotation. Le bloc de masquage et l'objet
que vous souhaitez masquer doivent être coplanaires. En d'autres termes, pour
que l'objet servant de masque puisse recouvrir l'autre objet, ils doivent tous
deux se trouver sur le même plan.
Après avoir inséré un bloc de masquage dans votre dessin, attachez les objets
à masquer. Le bloc de masquage délimite les graphiques des objets que vous
masquez dès que ces derniers se régénèrent dans une vue en plan. Seuls les
objets que vous attachez au bloc de masquage sont délimités. Les objets
masqués sont tracés tels que vous les voyez à l'écran.
Si vous transformez votre dessin d'une vue 2D en vue 3D, le bloc de masquage
reste affiché, mais il ne masque plus les objets qui lui sont attachés. Vous
pouvez détacher le bloc de masquage des objets à tout moment. Vous pouvez
également importer ou exporter des définitions de bloc de masquage. Si vous
créez une définition de bloc de masquage que vous décidez de ne pas utiliser
dans votre dessin, vous pouvez la purger.
■ Changez les objets ou les styles auxquels le bloc de masquage peut être
attaché.
Emplacement Outil
palettes d'outils personnalisées créées par outils de bloc de masquage avec des
le gestionnaire CAO propriétés et des styles de bloc de mas-
quage personnalisés en fonction de vos
projets ou des normes en vigueur dans
l'entreprise
Utilisation des outils de blocs de masquage pour créer des blocs de masquage | 3149
REMARQUE Le style de définition de bloc de masquage standard est importé si
vous créez votre dessin avec un gabarit. Il ne sera pas disponible si vous commencez
votre dessin sans utiliser de gabarit. Pour plus d'informations, voir A propos des
gabarits (page 199).
CONSEIL Lorsque vous ajoutez des blocs de masquage à votre dessin, insérez-les
sur un calque distinct. Vous pouvez désactiver le calque dans les vues 3D, mais
dans ce cas, les blocs de masquage ne masquent plus aucun objet.
Ajout d'un bloc de masquage avec des paramètres spécifiés par l'utilisateur | 3151
Si vous souhaitez utiliser un bloc de masquage pour effacer ou
corriger un objet dans le dessin, vous devez associer cet objet au
bloc de masquage.
■ Faites glisser un bloc de masquage ayant les propriétés souhaitées vers une
palette d'outils.
■ Faites glisser la copie d'un outil d'une autre palette vers celle que vous
utilisez, puis personnalisez les propriétés du nouvel outil.
8 Développez Echelle.
9 Spécifiez l'échelle pour le bloc de masquage créé à partir de l'outil.
Pour... Action...
10 Développez Emplacement.
11 Spécifiez la rotation pour le bloc de masquage créé à partir de
l'outil.
Pour... Action...
L'objet est dissocié du bloc de masquage et n'est plus caché par ce dernier.
■ Modifier le profil.
Modifiez le profil.
Pour... Action...
Edition ➤ Annuler .
REMARQUE Si le bloc de masquage est associé à une grille, vous pouvez également
modifier ses propriétés d'ancrage.
Lorsque vous modifiez les propriétés d'affichage d'un bloc de masquage, les
modifications n'apparaissent que sur ce bloc. Les autres blocs de masquage de
même style ne sont pas affectés. Pour modifier les propriétés d'affichage de
tous les blocs de masquage d'un style de définition particulier, voir Création
de définitions de blocs de masquage (page 3140).
■ Calque
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
cliquez sur .
Il est possible d'afficher les blocs à vues multiples de différentes façons dans
chaque direction de visualisation et chaque représentation d'affichage. La vue
supérieure d'un bloc à vues multiples représentant un évier de cuisine, par
exemple, montre le haut de l'évier, alors que la vue inférieure montre le bas de
l'évier. Des représentations sont également disponibles pour les vues de gauche,
droite, avant et arrière. Vous pouvez également définir un groupe d'affichage
3167
différent selon la représentation, de façon à avoir une série de vues pour la
vue en plan et une autre série pour la vue réfléchie.
Vous pouvez utiliser un bloc à vues multiples en tant que découpe dans les
objets comme les murs, les dalles et les murs-rideaux. Créez un bloc de
visualisation pour représenter la section de coupe. Ce bloc représente la section
qui va être supprimée des objets en appliquant le bloc à vues multiples comme
interférence. Vous pouvez, par exemple, créer une lucarne en tant que bloc à
vues multiples et faire de ce bloc une valeur booléenne soustractive à appliquer
à une dalle.
2 Créez une définition de bloc à vues multiples dans laquelle les blocs de
visualisation sont affectés aux directions de visualisation dans des
représentations d'affichage distinctes.
créer des vues pour les directions dessinez-les sur le plan XZ.
Face et Arrière
créer des vues pour les directions dessinez-les sur le plan YZ.
Gauche et Droite
créer des vues pour les directions dessinez-les sur le plan XY.
Haut et Bas
créer un bloc pour une condition créez un bloc contenant des objets,
d'interférence tels que des masses élémentaires, à
utiliser en tant que corps soustractif.
spécifier une section de coupe pour cliquez sur Définir le bloc d'inter-
le bloc à vues multiples lorsqu'il est férence, puis sélectionnez un bloc
utilisé comme interférence dans et cliquez sur OK.
d'autres objets (ex. : murs, murs-
rideaux, espaces, dalles)
spécifier une élévation pour le bloc entrez une valeur pour l'option Al-
à vues multiples titude prédéfinie.
spécifier des propriétés pour les at- paramétrez les options Style de
tributs associés au bloc à vues mul- texte d'attribut et Angle de texte
tiples d'attribut.
utiliser une image bitmap du dessin cliquez sur Icône par défaut.
en guise d'icône
■ Faites glisser un bloc à vues multiples dont les propriétés vous conviennent
dans une palette d'outils.
copier un outil de bloc à vues mul- cliquez sur l'onglet Début ➤ groupe
tiples à partir d'un catalogue d'outils de fonctions Construction ➤ liste
déroulante Outils ➤ Navigateur de
13 Développez Echelle.
14 Spécifiez l'échelle du bloc à vues multiples :
Pour... Action...
spécifier des valeurs d'échelle fixes sélectionnez Non pour l'option In-
diquer l'échelle à l'écran et spécifiez
des valeurs X, Y et Z pour l'échelle.
15 Développez Emplacement.
16 Spécifiez l'angle de rotation du bloc à vues multiples :
Pour... Action...
spécifier une valeur de rotation fixe sélectionnez Non pour l'option In-
diquer la rotation à l'écran et tapez
une valeur de rotation.
autoriser les utilisateurs à spécifier cliquez sur Oui pour l'option In-
l'angle de rotation de l'objet lors de diquer la rotation à l'écran.
son insertion
17 Développez Avancé.
■ DesignCenter™
■ Palettes d'outils
■ Catalogues d'outils
Les blocs à vues multiples fournis avec AutoCAD Architecture sont disponibles
avec DesignCenter. Ces blocs représentent, par exemple, des éléments
inséré à l'aide d'un outil stocké dans cliquez sur l'onglet Début ➤ groupe
un catalogue d'outils de fonctions Construction ➤ liste
déroulante Outils ➤ Navigateur de
Modification du décalage d'un bloc à vues multiples à l'aide des poignées | 3187
Modification de l'emplacement d'un bloc à vues multiples à l'aide
des poignées
Cette procédure permet de changer la position d'un bloc à vues multiples à
l'aide de la poignée d'emplacement. Dans la vue en mode Modèle, trois modes
d'édition sont possibles avec la poignée d'emplacement : Modifier le long du
plan XY de l'objet, Modifier le long du plan YZ de l'objet et Modifier le long
du plan XZ de l'objet. Appuyez sur la touche CTRL pour passer successivement
d'un mode à l'autre. Le mode d'édition par défaut est le long du plan XY. Dans
la vue en plan, le déplacement de la poignée d'emplacement ne peut se faire
que dans un seul plan.
Vous avez également la possibilité de changer la position d'un bloc à vues
multiples à l'aide de la palette des propriétés.
1 Sélectionnez le bloc à vues multiples que vous souhaitez
repositionner.
2 Sélectionnez la poignée d'emplacement.
cliquez sur .
3193
3194
Espaces
39
Les espaces sont des objets architecturaux bi- ou tridimensionnels basés sur le style. Ils
contiennent les données spatiales d'un édifice (surface de plancher, aire du mur, volume,
informations sur la surface, etc.). Les espaces peuvent servir à l'organisation des rapports,
comme les devis relatifs aux coûts de construction, les analyses en matière de consommation
d'énergie, les baux, les frais d'exploitation et d'installation ainsi que les inventaires des meubles
et de l'équipement.
Types d'espaces
Voici les types d'espaces susceptibles d'être modélisés dans AutoCAD
Architecture :
Espaces 2D
Les espaces 2D donnent des informations spatiales dans un plan bidimensionnel.
3195
Espaces 2D dans une vue en plan
Espaces 3D extrudés
Un espace 3D extrudé est similaire à un espace 2D, mais, à la différence de ce
dernier, il possède une hauteur d'extrusion définie par l'utilisateur. Les espaces
extrudés sont très pratiques pour produire des espaces 3D de formes régulières
comme les pièces d'une hauteur uniforme dans un édifice. Il est possible de
leur appliquer des composants de plancher et de plafond et de définir les
espaces au-dessus du plafond et au-dessous du plancher. L'espace au-dessus
du plafond sert le plus souvent à la mise en place du réseau de gaines, au
câblage ou aux installations électriques d'une pièce.
Composants de hauteur d'espace
Les espaces 3D extrudés peuvent être associés à des objets 3D et des dessins
au trait AutoCAD. Ils ne seront alors délimités que dans les directions X et Y.
La direction Z est définie par la hauteur d'extrusion. Si vous souhaitez créer
un espace entièrement délimité par des objets dans les trois dimensions, vous
devez utiliser un espace 3D de forme libre.
Composants de cote d'espace supplémentaires
Création d'un espace ----- Utilisez un outil (page 3219) d'espace pour créer
l'espace.
Calcul des aires nette et brute ainsi que de la surface utile selon
les normes
Les espaces possèdent quatre contours distincts correspondant à l'aire de base,
l'aire nette, la surface utile et l'aire brute. AutoCAD Architecture inclut des
Définition manuelle des aires nette et brute ainsi que de la surface utile | 3199
normes basées sur les normes DIN 277 (Allemagne), BOMA (Etats-Unis) et SIS
(Suède).
Pour définir manuellement ces normes, voir Définition manuelle des aires
nette et brute ainsi que de la surface utile (page 3199).
Création d'un espace ----- Utilisez un outil (page 3219) pour créer l'espace.
Détermination du décalage et du
----- Utilisez une norme de calcul (page 3297).
calcul des contours
Connexion de la norme de
----- Classez (page 3298) les espaces si la norme de calcul
construction à un dessin d'aire sélectionnée le requiert.
Création de l'espace ou de la zone Générez les espaces et les zones dont vous avez
----- besoin pour l'évaluation d'espaces à l'aide d'un
requis(e) pour l'évaluation
outil (page 3219).
Espaces Espaces
Aires Espaces
Espaces
Les espaces intègrent désormais les propriétés qui étaient associées aux espaces
et aux aires dans les versions antérieures à AutoCAD Architecture 2011, ainsi
que les propriétés d'ingénierie spécifiques à AutoCAD MEP. Les espaces peuvent
être générés de manière associative en tant qu'objets 3D de forme libre, espaces
3D extrudés ou espaces 2D. Un espace peut posséder des contours distincts
pour l'aire de base, l'aire nette, la surface utile et l'aire brute. Les espaces peuvent
être regroupés en zones et traités dans le cadre d'évaluations d'espaces.
Aires
Les aires ont été intégrées aux espaces tout comme l'ensemble des propriétés
qui les caractérisent. La vue de décomposition, les définitions de noms, les
modificateurs de calcul et l'évaluation d'espaces sont autant de caractéristiques
spécifiques aux aires. Lorsque vous ouvrez un dessin contenant des aires, le
programme convertit automatiquement les aires en espaces et les propriétés
des aires en propriétés d'espaces correspondantes. Le programme applique les
valeurs par défaut aux nouvelles propriétés. Comme les outils d'aire ne
présentent plus d'intérêt, ils ne sont pas pris en compte.
Pour plus d'informations sur la conversion des aires en espaces, voir Conversion
automatique des aires existantes en espaces (page 3211).
Passage à AutoCAD Architecture 2011 à partir d'Autodesk Architectural Desktop 2006 et versions antérieures | 3209
Groupes d'aires et zones
Les groupes d'aires ont été convertis en zones. Lorsque vous ouvrez un dessin
contenant des groupes d'aires, le programme convertit automatiquement les
groupes d'aires en zones et les propriétés des groupes d'aires en propriétés de
zones correspondantes. Le programme applique les valeurs par défaut aux
nouvelles propriétés. Comme les outils de groupe d'aires ne présentent plus
d'intérêt, ils ne sont pas pris en compte.
Les zones sont considérées comme un nouvel objet et servent essentiellement
au regroupement des espaces. Vous pouvez utiliser les zones pour regrouper
les espaces selon leur fonction, leur emplacement ou tout autre paramètre
système défini par l'utilisateur. Il est possible d'attacher des modificateurs de
calcul et des propriétés de nomenclature spécifiques à une zone. Rien ne vous
empêche également de concevoir des structures de zone hiérarchiques afin de
représenter la structure de votre édifice, une norme de catégorisation d'espace
ou toute structure de regroupement définie par l'utilisateur.
Pour plus d'informations sur la conversion des groupes d'aires en zones, voir
Conversion de groupes d'aires en zones (page 3420).
N/A Géométrie 2D
Si aucun remplacement n'est prévu pour l'aire existante dans les propriétés
d'affichage au niveau du style, un remplacement sera créé sur l'espace migré
pour refléter les propriétés d'affichage par défaut du dessin dans les aires
existantes. Cela permet de respecter la fidélité des aires existantes ne possédant
pas de remplacement de propriétés d'affichage. Les remplacements de propriétés
Propriétés de l'espace
Les propriétés des objets d'espace sont décrites ci-après. Notez que certaines
propriétés concernent uniquement des types d'espaces spécifiques. Un
espace 2D ne possède pas de propriétés de hauteur, par exemple.
Catégorie générale
Catégorie de cotes
du composant
Catégorie de cotes
réelles
Cotes avancées
Cotes cible
Aire cible Espaces non Affiche l'aire cible définie dans le style d'es-
associatifs pace.
basés sur des
cotes cible
Aire maximale Espaces non Affiche l'aire maximale définie dans le style
associatifs d'espace.
basés sur des
cotes cible
Aire minimale Espaces non Affiche l'aire minimale définie dans le style
associatifs d'espace.
basés sur des
cotes cible
Emplacement
Les palettes d'outils disponibles par défaut dans l'espace de travail contiennent
des outils d'espace que vous pouvez utiliser et personnaliser en fonction de
vos besoins. Les catalogues suivants (fournis avec le logiciel) contiennent par
ailleurs des outils d'espace que vous pouvez ajouter aux palettes d'outils :
■ Catalogue d'échantillons
Pour plus d'informations sur l'accès aux outils de ces catalogues, voir Navigateur
de contenu (page 145).
Les palettes personnalisées créées par votre gestionnaire CAO ou d'autres
utilisateurs peuvent également contenir des outils d'espace avec des propriétés
et des styles d'espaces personnalisés en fonction de vos projets ou de vos
normes professionnelles.
Références externes
Un espace peut être associé à des objets de contour issus de références externes.
Si ces objets changent, l'espace du dessin hôte est modifié en conséquence.
Cependant, un espace généré dans une référence externe et les objets de
contour du dessin hôte n'interagissent pas.
■ Il doit être un objet de contour valide pour les espaces associatifs. Pour
obtenir la liste complète, voir Objets de contour valides pour les espaces
associatifs (page 3221).
■ La propriété Espaces liés de l'objet doit être définie sur Oui. Pour plus
d'informations, voir Définition de la propriété Espaces liés pour des objets
de contour (page 3228).
Le tableau suivant répertorie tous les objets de contour valides pour les espaces
2D/3D extrudés et pour les espaces 3D de forme libre, ainsi que la valeur par
défaut de leur propriété Espaces liés lorsque vous les insérez dans un dessin.
CONSEIL Les solides 3D AutoCAD ne sont pas des objets de contour valides pour
les espaces. Si vous souhaitez générer un espace à l'aide d'un solide 3D, utilisez
l'une des méthodes suivantes :
■ Convertissez le solide 3D en masse élémentaire, comme indiqué dans
Création d'une masse élémentaire à partir d'un solide 3D (page 1104) et
générez l'espace à l'aide de celle-ci.
CONSEIL Avant de définir sur Oui la propriété Espaces liés d'un objet de contour,
vérifiez que l'objet en question est valide pour l'espace que vous voulez générer.
Par exemple, un toit ou une dalle de toit sont des objets de contour valides
uniquement pour les espaces 3D de forme libre ; vous ne pouvez pas les utiliser
pour générer un espace 3D extrudé ou un espace 2D, même si la propriété Espaces
liés de la dalle est définie sur Oui.
CONSEIL Si vous voulez que des murs ne puissent pas servir d'objets de contour,
vous devez les séparer des murs servant de contours d'espace en les plaçant dans
un groupe de nettoyage différent. Sans cette opération, le nettoyage risque de
produire des résultats inattendus.
Vous déduisez de ce résultat que la propriété Espaces liés de la ligne qui doit
séparer les deux aires fonctionnelles est définie sur Non. Une fois la commande
d'affichage des objets de contour terminée, vous pouvez changer la valeur de
la propriété (Définition de la propriété Espaces liés dans la palette des propriétés
(page 3231)) afin d'obtenir le résultat correct :
REMARQUE Les écarts ne sont autorisés qu'entre des segments colinéaires qui ne
contiennent pas d'autres objets de contour. Vous ne pouvez pas définir d'écart
entre des objets situés à des angles différents ou entre des segments colinéaires
contenant d'autres objets de contour.
Dans certains cas, vous pouvez vous baser sur le contour d'un objet d'un dessin
pour générer un espace associatif de type 2D ou 3D extrudé. Ce contour d'objet
délimite alors le nouvel espace. Si vous générez, par exemple, des espaces à
IMPORTANT Dans les versions précédentes du logiciel, les objets qui n'étaient
pas visibles à cause d'un calque gelé ou masqué n'étaient jamais inclus dans la
génération ou la mise à jour des espaces associatifs. A partir de cette version, les
objets gelés ou masqués sont inclus dans la génération et la mise à jour d'espaces
s'ils sont définis en tant qu'objets de contour.
■ Le paramètre Espaces liés de tous les arcs, cercles, lignes et polylignes (ainsi
que les contours d'objets sélectionnés avec le filtre Tous les dessins au trait)
qui ont été définis en tant qu'objets de contour dans le dessin hôte s'adapte
au nouveau mécanisme et continue à délimiter les espaces.
■ Cependant, les arcs, cercles, lignes et polylignes issus de Xréfs qui ne sont
pas encore migrées ne serviront plus d'objets de contour pour les espaces
du dessin hôte. Par conséquent, en cas de modification (ou de génération)
d'espaces du dessin hôte, ces objets de dessin au trait issus de Xréfs ne
seront pas mis à jour.
Pour une mise à jour correcte des espaces, vous pouvez utiliser un
remplacement de Xréf pour les objets de dessin au trait concernés (voir
Modification des configurations d'affichage utilisées dans les dessins contenant
des xréfs (page 905)). Vous pouvez également ouvrir le dessin Xréf, définir sur
Oui la propriété Espaces liés des objets de dessin au trait concernés, recharger
la Xréf et régénérer les espaces.
REMARQUE Lorsque vous convertissez des dessins avec des Xréfs et des espaces
associatifs créés dans une version précédente, l'ouverture initiale du dessin hôte
est plus lente qu'avant. Cependant, une fois ouverts et enregistrés dans la version
actuelle, les dessins hôtes et les dessins Xréfs associés s'ouvrent plus rapidement
que dans les versions précédentes.
1 Définissez sur Oui la propriété Espaces liés des objets sélectionnés dans
le dessin Xréf. Pour obtenir des instructions détaillées, voir Définition de
la propriété Espaces liés pour des objets de contour (page 3228).
3 Sélectionnez la Xréf.
REMARQUE Le paramètre par défaut de la propriété Espaces liés n'est pas le même
pour toutes les références externes du Navigateur du projet. Cette propriété est
définie sur Oui pour les références externes attachées aux éléments, aux
conceptions et aux vues, et sur Non pour celles attachées aux feuilles.
Les blocs fonctionnent sur le même principe. Toutefois, le paramètre par défaut
de la propriété Espaces liés d'un bloc dépend des propriétés Espaces liés des
IMPORTANT Si vous modifiez les propriétés Espaces liés des objets contenus dans
un bloc à l'aide de l'éditeur de blocs, le dessin hôte n'est mis à jour qu'après
l'enregistrement des modifications et la fermeture de l'éditeur de blocs. Pour que
tous les espaces soient mis à jour correctement, vous devez procédez manuellement
à cette mise à jour (voir Mise à jour manuelle des espaces associatifs (page 3248)).
Lorsque des blocs ou des références externes sont imbriqués et que la propriété
Espaces liés d'un bloc ou d'une référence externe de la hiérarchie est définie
sur Non, les blocs/Xréfs imbriqués dans ce bloc ou cette référence externe ne
servent pas à délimiter les espaces, même si certains d'entre eux contiennent
des objets dont la propriété Espaces liés est définie sur Oui. Pour utiliser des
objets de contour issus de blocs ou de Xréfs imbriqués, la propriété Espaces
liés du niveau conteneur doit être définie sur Oui.
Si un dessin hérité est ouvert dans AutoCAD Architecture 2011, les propriétés
Espaces liés des blocs et références externes qui contiennent des objets de
contour seront toutes définies sur Oui par défaut.
5 Affichez tous les objets de contour dans le dessin (hôte et Xréf) en cliquant
Si vous régénérez maintenant les espaces, tous les objets remplacés dans
la Xréf serviront à la génération d'espaces.
IMPORTANT Lorsque vous réactivez la mise à jour automatique des espaces, seuls
les espaces dépourvus d'objets de contour et ajoutés alors que la mise à jour était
désactivée sont mis à jour. Par exemple, si vous ajoutez un mur de séparation dans
un espace alors que la mise à jour automatique est désactivée, puis rétablissez la
mise à jour automatique, l'espace n'est pas divisé par le mur. Mettez à jour l'espace
manuellement en fonction de la nouvelle géométrie.
mettre à jour les espaces sélectionnez Mise à jour automatique des es-
associatifs paces associatifs.
automatiquement à
chaque modification des
objets de contour
mettre à jour les espaces désactivez Mise à jour automatique des es-
associatifs manuellement paces associatifs.
■ La mise à jour automatique ne peut pas être effectuée pour les raisons
décrites à la section Dépannage des espaces associatifs (page 3256).
Vous pouvez mettre à jour tous les espaces associatifs du dessin ou une sélection
d'espaces.
Une fois la mise à jour automatique des espaces associatifs désactivée et une
norme de calcul d'aire sélectionnée pour le calcul des décalages de contour,
les règles de la norme ne s'appliquent aux espaces modifiés qu'en cas de
réactivation de la mise à jour automatique ou lorsque les espaces sont mis à
jour manuellement.
5 Si tous les espaces à fusionner (ou aucun d'eux) possèdent les critères
ci-dessus, les propriétés des espaces les plus anciens sont appliquées à
l'espace fusionné.
Selon ces règles, les propriétés appliquées à l'espace fusionné peuvent être
incorrectes. Il est donc recommandé de les vérifier.
Si la mise à jour automatique des espaces associatifs n'est pas activée, fusionnez
manuellement les espaces situés entre les objets de contour supprimés. Cette
méthode est plus longue que la mise à jour automatique mais elle permet de
choisir les propriétés d'espace à conserver dans l'espace obtenu.
REMARQUE Vérifiez que la propriété Espaces liés du nouvel objet de contour est
définie sur Oui avant de diviser l'espace. Pour plus d'informations, voir Définition
de la propriété Espaces liés dans la palette des propriétés (page 3231).
Si vous avez obtenu un tel résultat, l'écart maximal autorisé entre les objets
de contour a été défini sur une valeur trop élevée et les conditions de fin entre
les murs n'ont pas été calculées correctement. Recréez l'espace en utilisant un
écart maximal très réduit. Pour plus d'informations, voir Définition d'un écart
maximum pour les espaces associatifs (page 3243).
Lorsque je modifie les objets de contour pour les espaces associatifs (en
déplaçant un mur, par exemple) l'espace n'est pas mis à jour. Dans certains
cas, un conseil de correction du défaut s'affiche ; dans d'autres, la mise à
jour ne se produit pas du tout. Comment faire pour que la génération des
espaces ait lieu ?
2. Dans les options AEC, la mise à jour automatique des espaces associatifs
a été désactivée.
Vous pouvez choisir de ne pas mettre à jour automatiquement les espaces
associatifs à chaque modification de la géométrie. Cette fonction permet
d'améliorer les performances. Si l'option Mise à jour automatique des espaces
associatifs dans l'onglet Paramètres des objets AEC de la boîte de dialogue
Options est désactivée, les modifications apportées aux objets de contour ne
se répercutent pas automatiquement sur les espaces. Vous pouvez soit
resélectionner l'option de mise à jour automatique, soit, si vous ne souhaitez
pas les mises à jour automatiques, sélectionner l'espace et cliquez sur l'onglet
Espace ➤ groupe de fonctions Modification ➤ liste déroulante Mise à
jour ➤ Espace sélectionné .
REMARQUE Lorsque vous activez la mise à jour automatique des espaces, seuls
les espaces dépourvus d'objets de contour et ajoutés alors que la mise à jour était
désactivée sont mis à jour. Par exemple, si vous ajoutez un mur de séparation dans
un espace alors que la mise à jour automatique était désactivée, puis rétablissez
la mise à jour automatique, l'espace ne sera pas divisé par le mur. Une mise à jour
manuelle de l'espace sera alors nécessaire. Pour plus d'informations, voir Mise à
jour manuelle des espaces associatifs (page 3248).
■ Les murs en arc sont des objets de contour. Dans certains cas, les contours
net, utilisable et brut des espaces associatifs ne sont pas calculés
correctement lorsque des murs en arc sont inclus dans les objets de contour.
Dans ce cas, désactivez le calcul du décalage en fonction des règles et activez
les décalages manuels, comme décrit dans Définition du type de décalage
de contour d'un espace (page 3294). Ensuite, modifiez les contours à l'aide
des poignées afin de les redéfinir correctement. Il est déconseillé de redéfinir
le type de contour de décalage Par norme après une modification. Cela
risque en effet de remplacer les contours de l'espace mis à jour par des
contours incorrects basés sur les normes.
Insertion d'un espace basé sur des cotes cible définies par le
style
Cette procédure permet d'insérer un espace non associatif en fonction des
cotes cible définies dans le style d'espace. Pour plus d'informations sur la
définition de cotes cible dans le style d'espace, voir Spécification des cotes
cible de l'espace (page 3387).
1 Ouvrez la palette d'outils contenant l'outil d'espace qui vous
intéresse et sélectionnez l'outil.
vous avez saisi des valeurs pour la cliquez dans le dessin pour
géométrie de l'espace dans la positionner le point d'insertion de
palette de propriétés l'espace, puis spécifiez une valeur de
rotation.
■ Arc
■ Voûte en berceau
■ Triangle isocèle
■ Triangle rectangle
■ Pyramide
■ Cône
■ Dôme
■ Sphère
■ Pignon
■ Boîte
■ Cylindre
■ Extrusion
REMARQUE Pour être certain que l'espace converti utilise la géométrie de la masse
élémentaire, assurez-vous que le type de géométrie de l'outil d'espace utilisé
correspond à Indéfini (--). S'il est défini sur Extrusion, la masse élémentaire est
convertie en fonction de la forme de son profil et extrudée en conséquence. Une
forme de masse élémentaire non extrudée, comme une pyramide, est convertie
en forme de boîte extrudée avec le profil de pyramide.
Convertir en ➤ Espace .
3 Lorsque vous êtes invité à effacer la géométrie d'origine, appuyez
sur la touche ENTREE afin de conserver la masse élémentaire ou
tapez o (Oui) pour l'effacer.
Convertir en ➤ Espace .
3 Lorsque vous êtes invité à effacer la géométrie d'origine, appuyez
sur la touche ENTREE afin de conserver le groupe de masses ou
tapez o (Oui) pour l'effacer.
4 Si nécessaire, modifiez les propriétés de l'espace dans la palette
des propriétés.
■ Murs/Murs-rideaux
■ Poteaux/Jambes de force/Poutres/Dalles
■ Portes/Fenêtres/Blocs-fenêtres
■ Escaliers/Garde-corps
■ Polygones AEC
■ Profils
■ Polylignes fermées
CONSEIL Vous pouvez créer des outils d'espace pour les espaces associatifs et non
associatifs. Lorsqu'un outil pour espaces associatifs est exécuté, le traitement initial
des contours dans le dessin peut prendre du temps en fonction de la taille du
modèle. Il est donc recommandé de nommer clairement vos outils d'espace en
fonction de leur associativité.
créer un outil à partir d'un style cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe
d'espace dans le Gestionnaire des de fonctions Style et af-
styles fichage ➤ Gestionnaire des styles
Pour... Action...
■ Dessous du plancher
REMARQUE Cette procédure est uniquement valable pour les espaces non
associatifs. L'emplacement d'un espace associatif est déterminé par ses objets de
contour.
modifier le style des cotes des bords sélectionnez un style de texte dans
la liste ou cliquez sur le bouton
Parcourir, puis créez un style de
texte. Pour plus d'informations,
consultez la rubrique relative à la
boîte de dialogue des styles de
texte dans l'aide d'AutoCAD.
modifier la hauteur des cotes des entrez une valeur dans le champ
bords Hauteur.
■ Manuel
■ Par style
Dans un espace associatif contenant des contours manuels, les quatre contours
sont modifiables à l'aide des poignées. Dans un espace associatif contenant
des contours manuels, les contours net, utilisable et brut sont modifiables. Le
contour de base d'un espace associatif est déterminé par les objets de contour.
Utilisation des contours basés sur une norme de calcul d'aire | 3293
est déterminé par les objets de contour de l'espace et les contours net, utilisable
et brut par la norme de calcul d'aire.
■ Par style
■ Par norme
REMARQUE Les normes de calcul d'aire ne concernent que les espaces associatifs.
Les contours des espaces non associatifs peuvent exclusivement être calculés dans
le style de l'espace ou modifiés manuellement.
IMPORTANT Les contours net, utilisable et brut d'un espace ne peuvent être
affichés que dans les vues en plan. Les vues de modèle permettent seulement
d'afficher le contour de base et le corps de base de l'espace.
■ Tout décaler : cette option permet de décaler tous les bords d'un contour
d'espace d'une distance égale. Lorsque vous faites glisser un bord, la position
de tous les autres bords est corrigée en conséquence. Cette option est très
utile lors des opérations de redimensionnement classiques, telles que la
mise à l'échelle d'un contour d'espace.
décaler tous les bords à une dis- appuyez à trois reprises sur la touche
tance identique CTRL pour activer le mode Tout
décaler. Placez le bord sélectionné
à l'endroit souhaité pour tous les
bords et cliquez ou entrez une valeur
et appuyez sur la touche ENTREE.
déplacer le sommet et les bords appuyez deux fois sur la touche CTRL
adjacents pour activer le mode d'édition
Décaler les bords. Placez le sommet
à l'emplacement souhaité et cliquez
ou entrez une valeur et appuyez sur
la touche ENTREE.
■ La justification d'un espace 3D de forme libre est toujours définie sur Dessus
du plancher.
REMARQUE Cette procédure est valable pour les espaces associatifs et non
associatifs.
Tout objet AEC doté d'une géométrie 3D peut être utilisé comme condition
d'interférence, de la même façon que les polylignes AutoCAD.
REMARQUE Cette procédure est valable pour les espaces associatifs et non
associatifs.
REMARQUE Cette procédure est valable pour les espaces non associatifs.
■ Nom
■ Description
■ Calque
■ Style
■ Etiquette
■ Modificateurs de calcul
■ Attachements de zones
■ Hauteur de l'espace
■ Epaisseur du plancher
■ Epaisseur du plafond
■ Justification
■ Rotation
■ Propriétés d'affichage
Pour créer un trou, vous devez sélectionner des espaces qui se chevauchent.
Une autre solution consiste à sélectionner une polyligne fermée comme forme
à soustraire. Vous pouvez choisir de conserver ou non la polyligne ou l'espace
soustrait dans le dessin en tant qu'unité distincte. Par exemple, vous souhaiterez
peut-être conserver l'espace si vous devez soustraire la même forme d'autres
espaces.
Lorsque vous retranchez un espace à un autre, le contour de base de l'espace
source est soustrait de tous les contours du premier espace. Les autres contours
de l'espace source sont juste supprimés sans qu'il y ait d'interaction avec le
premier espace. Selon que les décalages du premier espace sont définis
manuellement ou par le style, les contours autour du trou sont soit recalculés
en fonction des valeurs de décalage du style, soit coupés au niveau de
l'intersection.
Soustraction des espaces comportant des décalages de contour définis par le style
■ Nom
■ Description
■ Calque
■ Style
■ Etiquette
■ Modificateurs de calcul
■ Attachements de zones
■ Hauteur de l'espace
■ Epaisseur du plancher
■ Epaisseur du plafond
■ Justification
■ Rotation
■ Propriétés d'affichage
■ Propriétés de nomenclature
Si vous avez omis d'activer un des contours d'espace manuels sur le premier
espace (poignées non visibles), le contour n'est pas pris en compte lors de
l'intersection. Le contour existant sur le premier espace restera inchangé, mais
le contour correspondant sur le deuxième espace sera supprimé. Cela risque
de produire des contours d'espace irréguliers. Pour éviter cela, assurez-vous
d'avoir activé tous les contours appropriés sur le premier espace.
Intersection d'espaces avec le seul contour de base activé
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces 2D et les
espaces 3D extrudés non associatifs.
■ Vous définissez un trou à l'intérieur d'un espace comme décrit dans Création
de trous dans les espaces 3D extrudés (page 3329).
■ Vous générez un espace à partir d'objets de contour alors qu'il existe des
objets d'interférence au niveau des contours. Il est possible, par exemple,
de créer un espace pour représenter une pièce avec une rangée de poteaux.
Dans ce cas, les contours de la pièce doivent être définis en tant qu'anneau
d'espace extérieur et il convient ensuite de déduire les poteaux comme des
trous par rapport à la pièce obtenue. Si vous désactivez l'associativité de
l'espace, vous devez supprimer les anneaux d'espace obtenus.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces 2D et les
espaces 3D extrudés non associatifs.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces 2D et les
espaces 3D extrudés non associatifs.
Lorsque vous inversez les anneaux d'espace, tous les anneaux positifs sont
transformés en anneaux négatifs et vice-versa.
Il peut être nécessaire d'envisager l'inversion de la valeur de tous les anneaux
d'espace pour les objets d'aire existants qui ont été convertis en espaces.
1 Sélectionnez l'espace à inverser.
2 Sur la ligne de commande, tapez SpaceReverseProfile.
3 Sélectionnez d'autres espaces à inverser.
4 Appuyez sur la touche ENTREE pour mettre fin à votre sélection.
REMARQUE Lorsque vous lancez l'édition sur place d'un espace 3D extrudé,
celui-ci est automatiquement converti en espace 3D de forme libre. Il est possible
de le reconvertir en espace 3D extrudé une fois l'édition terminée, mais toute
modification de géométrie non compatible avec un espace 3D extrudé sera alors
perdue.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs. Si vous la réalisez sur un espace associatif, celui-ci perdra son associativité
après la désactivation du mode d'édition sur place.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs. Si vous la réalisez sur un espace associatif, celui-ci perdra son associativité
après la désactivation du mode d'édition sur place.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs. Si vous la réalisez sur un espace associatif, celui-ci perdra son associativité
après la désactivation du mode d'édition sur place.
Fusion des espaces 3D de forme libre avec des objets AEC | 3343
5 Sélectionnez l'objet AEC à fusionner avec l'espace 3D de forme
libre et appuyez sur la touche ENTREE.
6 Tapez o (Oui) pour effacer l'objet fusionné ou n (Non) pour laisser
l'objet dans le dessin.
Fusion d'un espace extrudé avec un espace de forme libre
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs. Si vous la réalisez sur un espace associatif, celui-ci perdra son associativité
après la désactivation du mode d'édition sur place.
Intersection des espaces 3D de forme libre avec des objets AEC | 3345
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs. Si vous la réalisez sur un espace associatif, celui-ci perdra son associativité
après la désactivation du mode d'édition sur place.
REMARQUE Cette procédure est valable uniquement pour les espaces non
associatifs. Si vous la réalisez sur un espace associatif, celui-ci perdra son associativité
après la désactivation du mode d'édition sur place.
Une surface d'espace peut être modifiée à l'aide des poignées de six façons
différentes.
Modification des surfaces des espaces 3D de forme libre à l'aide des poignées | 3347
Déplacement orthogonal d'une surface d'un espace, tout en conservant les plans des
surfaces adjacentes
Action consistant à tirer orthogonalement une surface d'espace, en ajoutant des surfaces
adjacentes
Action consistant à tirer librement une surface d'espace, en ajoutant des surfaces
adjacentes
Action consistant à pousser orthogonalement une surface d'espace pour créer un trou
Modification des surfaces des espaces 3D de forme libre à l'aide des poignées | 3349
Pour... Action...
une fois sur la touche CTRL et faites
glisser la surface vers le nouvel em-
placement.
REMARQUE L'emplacement du
SCU en cours est tem-
porairement déplacé pour
coïncider avec la position
initiale de la poignée de surface
sélectionnée avec cette option.
Seul le SCU change, pas son
orientation.
■ Nom de la surface
■ Type de surface
■ Style de surface
■ Ouvertures de surface
■ Nom de l'ouverture
■ Type d'ouverture
■ Style d'ouverture
■ Cotes d'ouvertures
■ Aire d'ouverture
REMARQUE Les ouvertures peuvent être ajoutées uniquement aux espaces non
associatifs. Les ouvertures d'un espace associatif sont déterminées par celles des
objets de contour.
Vous pouvez ajouter des ouvertures à la surface d'un espace à l'aide des poignées
ou du Gestionnaire des espaces et des zones. Pour plus d'informations sur
l'utilisation du Gestionnaire des espaces et des zones, voir Modification des
propriétés de surface d'espace (page 3351).
1 Sélectionnez l'espace auquel ajouter une ouverture de surface et
cliquez sur la poignée de modification des surfaces.
décaler tous les bords à une dis- appuyez sur la touche CTRL à trois
tance identique reprises pour activer le mode Tout
décaler. Placez le bord sélectionné
à l'endroit souhaité pour tous les
bords et cliquez ou entrez une valeur
et appuyez sur la touche ENTREE.
déplacer le sommet et les bords appuyez deux fois sur la touche CTRL
adjacents pour activer le mode d'édition
Décaler les bords. Placez le sommet
à l'emplacement souhaité et cliquez
ou entrez une valeur et appuyez sur
la touche ENTREE.
Modification de l'associativité
Vous pouvez convertir des espaces associatifs en espaces non associatifs et
inversement. Une telle opération affecte les ouvertures de plusieurs façons.
Pour modifier l'associativité des espaces, voir Conversion d'un espace en espace
associatif ou non (page 3254).
Les ouvertures des espaces associatifs sont générées par les ouvertures des murs
de contour. Par exemple, si un mur contient une fenêtre et une porte, des
ouvertures de la forme de cette fenêtre et de cette porte sont insérées dans
l'espace.
Styles d'espaces
Un style d'espace est un jeu de paramètres déterminant l'aspect ainsi que
d'autres caractéristiques de l'espace objet auquel il est affecté. En fonction de
la finalité du dessin, vous pouvez être amené à créer plusieurs styles d'espaces
pour représenter les différents types d'espaces (les différentes pièces d'un édifice
de bureaux, par exemple).
Dans un style d'espace, vous pouvez déterminer la décomposition des espaces.
La décomposition consiste à diviser de manière géométrique un espace en
sous-parties triangulaires ou trapézoïdales. Dans certains pays, en Allemagne
et au Japon notamment, la décomposition visuelle des espaces en sous-divisions
est essentielle dans le cadre de la demande d'approbation des autorités.
Vous pouvez utiliser des styles afin de définir les aspects suivants des espaces :
■ Cotes cible : vous pouvez définir l'aire, la longueur et la largeur cible des
espaces insérés dans un style spécifique. Cette fonction est utile lorsque
vous disposez de limites d'espace inférieure et supérieure pour un type de
pièce donné à insérer.
définir les cotes cible du contour de voir Spécification des cotes cible de
base de l'espace l'espace (page 3387).
décaler le contour net par rap- entrez une valeur dans le champ
port au contour de base Décalage Net.
décaler le contour brut par rap- entrez une valeur dans le champ
port au contour de base Décalage brut.
■ Le nom d'un espace existant n'est pas inclus dans la nouvelle définition
de liste, mais la définition de liste autorise les noms à différer de la liste.
Dans ce cas, le nom existant est conservé comme nom non standard.
■ Le nom d'un espace existant n'est pas inclus dans la nouvelle définition
de liste et la définition de liste n'autorise pas les noms à différer de la liste.
Dans ce cas, le nom existant est supprimé et le nom d'espace correspond,
par défaut, au premier nom de la nouvelle définition de liste.
Modèle
Plancher Corps 3D
Plafond Corps 3D
■ Visibilité
■ Calque
■ Couleur
■ Style de tracé
Représentations d'af-
fichage
Définitions de listes
Une définition de liste est une liste de noms qui peuvent être utilisés comme
noms autorisés pour les espaces ou les zones. Les définitions de listes peuvent
être attachées à un style d'espace ou à un style de zone. La liste des noms est
alors disponible dans la palette des propriétés lorsque vous créez ou modifiez
un espace ou une zone à l'aide de ce style.
Pour plus d'informations, voir Association d'une définition de liste à un style
d'espace (page 3389) et Association d'une définition de liste au style de zone
(page 3437).
Définition de liste pour un espace
Pour obtenir des informations sur la procédure type de création des définitions
de listes, voir Utilisation des définitions de listes - Présentation (page 3202).
Les définitions de listes sont utiles lorsque vous créez des espaces
conformément aux normes réglementaires ou aux normes propres à une
entreprise.
■ Le nom existant n'est pas inclus dans la nouvelle définition de liste, mais
la définition de liste autorise les noms à différer de la liste. Dans ce cas, le
nom existant est conservé comme nom non standard.
créer une définition de liste avec les cliquez avec le bouton droit de la
propriétés par défaut souris sur Définitions de listes et
choisissez Nouveau.
■ Zones (si vous voulez que la liste soit disponible pour les noms
de zones)
ajouter une entrée dans la liste cliquez sur Ajouter, puis saisissez le
nom de l'entrée.
Zones
Dans AutoCAD Architecture, une zone représente un conteneur dans lequel
vous pouvez regrouper les espaces et les autres zones. Les zones sont nécessaires
à la création d'une évaluation de votre plan d'étage. Elles vous permettent
d'organiser les espaces en plusieurs groupes, selon différents schémas. Vous
disposez ainsi de zones fonctionnelles (construction, circulation, etc.) et de
zones correspondant aux unités de construction (Apartment 1 Ground Floor,
Apartment 2 Ground Floor, etc.)
Les espaces peuvent faire partie de plusieurs zones. Vous pouvez, par exemple,
attacher l'espace d'un balcon au groupe Construction Spaces ainsi qu'au groupe
Apartment 1 Ground Floor. Il est possible de définir une restriction dans le
style de zone, de sorte qu'un espace soit exclusivement attaché à une zone
d'un style spécifique.
Zones | 3407
Espaces attachés aux zones
Gabarits de zone
Les zones peuvent être raccordées et imbriquées dans des structures complexes.
Par exemple, la structure de la zone d'un édifice peut inclure une zone de
premier niveau appelée "Edifice". Au-dessous de cette zone, vous trouvez de
nombreuses zones correspondant à la zone de l'appartement 1, à la zone de
l'appartement 2, etc. Les différentes zones des appartements peuvent contenir
d'autres zones comme une zone d'aires de construction, une zone de déduction
de 50 % ou des espaces tels que le salon, la chambre, etc.
Si vous avez souvent besoin d'une structure de zone complexe, vous pouvez
créer un gabarit de zone qui définisse les zones appropriées et leurs
groupements. Par exemple, lorsque vous concevez un nouvel édifice, vous
pouvez insérer une structure de zone basée sur le gabarit de zone Edifice qui
contient la zone de construction principale et les zones subordonnées. Certains
gabarits de zone prédéfinis sont fournis avec le logiciel.
Les palettes d'outils par défaut dans l'espace de travail contiennent des exemples
d'outils de zone que vous pouvez utiliser et personnaliser en fonction de vos
■ Catalogue d'échantillons
Propriétés de zone
Dans AutoCAD Architecture, une zone représente un objet de documentation
qui sert à regrouper et organiser les espaces. Le tableau suivant décrit les
propriétés qui s'affichent pour une zone dans la palette des propriétés.
Catégorie générale
Gestionnaire des espaces et des zones Une icône permet l'accès à la fiche de travail
Gestionnaire des espaces et des zones où vous
pouvez renommer les zones, attacher des es-
paces et des zones, définir le modèle de
contenu de la zone et attacher des
modificateurs de calcul.
Catégories Cotes
Catégories de calcul
Contenu
Peut contenir des espaces Cette propriété définit si des espaces peuvent
être attachés à la zone.
Peut contenir des zones Cette propriété définit si des zones peuvent
être attachées à la zone.
Emplacement
4 Sélectionnez un style.
5 Sélectionnez une étiquette pour la zone.
7 Développez Cotes.
8 Entrez une valeur dans le champ Décalage du contour de zone
pour spécifier la distance séparant le contour de la zone du contour
de base de tout espace attaché.
Si vous optez pour un décalage de valeur 0, le contour de zone
correspond au contour de base de l'espace.
Décalage du contour de zone nul (à gauche) et avec une valeur de décalage (à droite)
9 Développez Calcul.
10 Spécifiez les valeurs des espaces à calculer dans la zone :
Pour... Action...
calculer les valeurs d'aire des es- sélectionnez Oui pour Calculer
paces attachés, y compris tout l'aire.
modificateur de calcul applicable
11 Développez Contenu.
définir le décalage entre les rangées entrez une valeur dans le champ
de la structure de zone Décalage horizontal.
créer un outil à partir d'un style de cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe
zone dans le Gestionnaire des styles de fonctions Style et af-
fichage ➤ Gestionnaire des styles
Peut contenir des aires Peut contenir des espaces Valeur existante
Zones et espaces
Les zones servent à regrouper les espaces et les zones subordonnées.
Les raccordements des espaces et des zones ne sont pas uniques. Vous pouvez
attacher un espace ou une zone à n'importe quel nombre de zones différentes,
sauf si vous appliquez des restrictions à l'espace/la zone et à l'attachement
zone/zone dans le style de zone :
■ Vous pouvez spécifier qu'un espace ne peut être attaché qu'à une zone du
même style. Cela permet d'éviter qu'un espace soit calculé plusieurs fois
lorsque vous ne voulez pas qu'une même pièce soit attachée à plusieurs
zones de l'appartement.
■ Vous pouvez spécifier que les zone d'un style donné puissent être seulement
attachées à d'autres zones du même style. Cette opération est utile pour
les applications Building Systems dans lesquelles vous voulez générer des
zones Installation électrique, aération et air conditionné ou Eclairage, tout
en veillant à ce qu'une zone d'un type ne soit pas attachée à une zone de
l'autre type.
Pour plus d'informations, voir Restriction du contenu d'une zone basée sur
un style de zone (page 3438).
Dans les propriétés d'une zone, vous pouvez restreindre le type d'objets pouvant
être attachés à cette zone, autorisant seulement les espaces ou autorisant
seulement les zones. Pour plus d'informations, voir Modification des règles
de contenu d'une zone (page 3427).
Lorsque vous attachez une zone à une autre zone, elle est attachée sous forme
de sous-zone de la première zone.
1 Sélectionnez la zone à laquelle vous voulez attacher un espace ou
une zone.
2 Attachez l'espace ou la zone à la zone sélectionnée de l'une des
manières suivantes :
■ Cliquez sur la poignée Ajouter (Plus) de la zone et sélectionnez
les espaces et les zones à attacher.
■ Vous pouvez modifier les paramètres de zone dans la palette des propriétés.
■ Entrez un nom.
Pour plus d'informations sur les définitions de listes, voir Définitions de listes
(page 3403).
■ Pour exporter le plan d'étage dans une application qui peut traiter
uniquement les polylignes
Après avoir converti les espaces en polylignes, il est possible de reconvertir les
polylignes en espaces, comme décrit dans Conversion des polylignes, profils
et contours d'objets en espaces (page 3273).
REMARQUE Si les contours net, utilisable et brut sont décalés par rapport au
contour de base, une polyligne est créée pour chaque contour.
4 Cliquez sur Notes et ajoutez une note. Cliquez ensuite sur OK.
5 Cliquez sur le paramètre correspondant à Documents de référence.
6 Attachez ou détachez les fichiers de référence.
Pour... Action...
cliquez sur .
Styles de zones
Le style de zone peut servir à gérer l'affichage de l'objet, les lignes de
raccordement de l'espace et de la zone, le contour de zone et les hachures de
la zone. Si vous ajoutez des hachures à une zone, elles s'affichent également
au niveau des espaces attachés à la zone afin de mettre en évidence leur
relation.
Vous pouvez utiliser des styles de zones pour créer des zones dotées de
propriétés d'affichage différentes en matière d'espaces de construction, de
pièces à louer, d'espaces de circulation ou d'autres types d'espaces. Vous pouvez,
par exemple, dessiner et hachurer tous les espaces de la zone de construction,
créer une zone de circulation en bleu avec un remplissage solide, etc.
■ Calque
■ Couleur
■ Style de tracé
Exclusivité
Représentations d'af-
fichage
Gabarits de zone
Un gabarit de zone est une définition de structure pour les zones avec plusieurs
niveaux hiérarchiques. Vous définissez le gabarit de zone en tant que hiérarchie
comportant certaines propriétés et l'utilisez ensuite pour créer la structure de
zone dans le dessin.
Zones conformes à la norme DIN277
Vous utilisez un gabarit de zone seulement pour insérer une structure de zone.
Les modifications apportées ultérieurement au gabarit de zone ne sont pas
répercutées au niveau des zones existantes basées sur ce gabarit.
De même, lorsque vous changez la structure de zone créée à partir d'un gabarit,
ces modifications n'ont aucune incidence sur le gabarit.
Il est possible de créer des gabarits de zone pour les structures dont vous avez
fréquemment besoin et de les fournir par l'intermédiaire des dessins de style
AutoCAD Architecture.
Pour plus d'informations sur la création de zones à l'aide d'un gabarit de zone,
voir Création de structures de zones à partir du gabarit de zone (page 3416).
■ Jeux d'informations définis par l'utilisateur : vous pouvez définir tout jeu
de données de jeux de propriétés utile pour les espaces, tels que le matériau
de plafond, de finition de plancher, etc. Ces données peuvent être affichées
dans la palette des propriétés et utilisées dans la tables de nomenclature
et dans les étiquettes d'espace. Pour plus d'informations, voir Ajout d'une
définition de propriété manuelle à une définition de jeu de propriétés (page
4211).
Propriété Description
Aire de base moins interférences Aire délimitée par le contour de base moins
l'aire soustraite par les conditions d'interférence.
Pour plus d'informations, voir Création de
conditions d'interférence pour les espaces (page
3323).
Périmètre de base, interférences com- Périmètre délimité par le contour de base, lon-
prises gueur créée par les conditions d'interférence
comprise. Pour plus d'informations, voir
Création de conditions d'interférence pour les
espaces (page 3323).
GUID Fingerprint du dessin Valeur système utilisée dans les exports vers les
applications Building Systems
Aire brute moins interférences Aire délimitée par le contour brut moins l'aire
soustraite par les conditions d'interférence. Pour
plus d'informations, voir Création de conditions
d'interférence pour les espaces (page 3323).
Aire brute calculée Aire délimitée par le contour brut après l'ap-
plication des modificateurs de calcul
Périmètre brut, interférences comprises Périmètre délimité par le contour brut, longueur
créée par les conditions d'interférence comprise.
Pour plus d'informations, voir Création de
conditions d'interférence pour les espaces (page
3323).
Avec contours net, brut et utilisable Valeur héritée d'Architectural Desktop 2006
Aire nette moins interférences Aire délimitée par le contour net moins l'aire
soustraite par les conditions d'interférence. Pour
plus d'informations, voir Création de conditions
d'interférence pour les espaces (page 3323).
Aire nette calculée Aire délimitée par le contour net après l'ap-
plication des modificateurs de calcul
Périmètre net, interférences comprises Périmètre délimité par le contour net, longueur
créée par les conditions d'interférence comprise.
Pour plus d'informations, voir Création de
conditions d'interférence pour les espaces (page
3323).
ID de l'objet ID interne
Surface utile moins interférences Aire délimitée par le contour utilisable moins
l'aire soustraite par les conditions d'interférence.
Pour plus d'informations, voir Création de
Aire de mur Aire des côtés du mur Elle permet, par exemple,
de calcul la quantité de peinture et de plâtre
nécessaire.
Modificateurs de calcul
Un modificateur de calcul consiste en une formule que vous pouvez appliquer
à un espace afin de modifier les résultats calculés des valeurs de son aire
correspondante ou de son périmètre. Les modificateurs de calcul peuvent
également être appliqués à une zone dans le but de modifier les résultats
Vous pouvez définir l'ordre des modificateurs de calcul dans les propriétés de
l'espace. Pour plus d'informations sur la définition de l'ordre des modificateurs
de calcul, voir Ajout et suppression des modificateurs de calcul appliqués aux
espaces (page 3462).
■ Espaces
Composant Description
■ Calque
■ Couleur
■ Style de tracé
modifier le style des cotes des bords sélectionnez un style de texte dans
la liste ou cliquez sur le bouton
Parcourir, puis créez un style de
texte. Pour plus d'informations,
consultez la rubrique relative à la
boîte de dialogue des styles de
texte dans l'aide d'AutoCAD.
modifier la hauteur des cotes des entrez une valeur dans le champ
bords Hauteur.
■ Description
■ Aire de base
■ Périmètre de base
2 Pour inclure les espaces et les zones des références externes dans
■ Une coche noire signifie que vous avez directement sélectionné cet espace
ou cette zone pour évaluation. Vous pouvez supprimer cette coche
directement.
■ Une coche grise signifie que vous avez sélectionné un espace ou une zone
contenue dans la zone grisée. Cela ne signifie pas que la zone est intégrée
à l'évaluation ; si vous souhaitez l'y inclure, vous devez la sélectionner
directement.
■ Une coche bleue sur un espace ou une zone signifie que vous avez
sélectionné la zone dont font partie ces éléments. Ces zones et ces espaces
sont pris en compte par l'évaluation, car la zone qui les contient est incluse.
REMARQUE Il existe une exception à cette règle. Pour évaluer les espaces d'un
dessin qui contient une zone dont les espaces appartiennent à une Xréf, les
espaces référencés doivent être explicitement cochés (en noir) dans la boîte
de dialogue Evaluation afin d'être inclus dans l'évaluation.
Contenu de l'évaluation
Cette procédure permet de spécifier, parmi les composants suivants, ceux à
inclure dans le fichier d'évaluation. Vous sélectionnez séparément les
composants pour les espaces et les zones.
1 Ouvrez la palette d'outils Nomenclatures, puis sélectionnez l'outil
d'évaluation d'espaces.
Composant Description
■ Résultat du périmètre
■ Logos de la société
■ Polices de la société
AecSpaceConvertArea N/A
AecAreaAdd AecSpaceAdd
AecAreaConvert N/A
AecAreaDetect AecSpaceAutoGenerate
AecAreaStyle AecSpaceStyle
AecNameDef AecListDefinition
AecArea AecSpace
Annexe 1 : Modifications apportées aux commandes relatives aux espaces et aux aires | 3499
Commande précédente Nouvelle commande
AecAreaAddSelected AecSpaceAddSelected
AecAreaAttach AecSpaceAttach
AecAreaCreatePline AecSpaceCreatePline
AecAreaDetach AecSpaceDetach
AecAreaDivide AecLineworkDivide
AecAreaEvaluation AecSpaceEvaluation
AecAreaOpIntersect AecLineworkCrop
AecAreaOpJoin AecLineworkMerge
AecAreaOpSubtract AecLineworkSubtract
AecAreaProps AecSpaceProps
N/A AecSpaceProperties
AecAreaRemoveRing AecSpaceRemoveVoid
AecAreaReverseProfile AecSpaceReverseProfile
AecAreaReverseRing AecSpaceReverseRing
AecAreaStyle AecSpaceStyle
AecAreaStyleEdit AecSpaceStyleEdit
AecAreaToolToAutoDetection N/A
AecAreaToolToLinework N/A
AecAreaTrim AecLineworkTrim
AecAreaVertexModify AecSpaceVertexModify
AecSlabConvertArea AecSlabConvertSpace
AecAreaGroupAdd AecZoneAdd
AecAreaGroupStyle AecZoneStyle
AecGroupCreateFromTemplate AecZoneCreateFromTemplate
AecGroupTemplate AecZoneTemplate
AecAreaGroup AecZone
AecAreaGroupAddSelected AecZoneAddSelected
AecAreaGroupAttach AecZoneAttach
AecAreaGroupCreatePline AecZoneCreatePline
AecAreaGroupDetach AecZoneDetach
AecAreaGroupLayout AecZoneLayout
AecAreaGroupProps AecZoneProps
N/A AecZoneProperties
AecAreaGroupStyleEdit AecZoneStyleEdit
AecSpaceBoundary AecWall
AecSpaceBoundaryAdd AecWallAdd
AecSpaceBoundaryConvert N/A
AecSpaceBoundarySplit N/A
AecSpaceBoundaryProps N/A
AecSpaceBoundaryAddEdges N/A
AecSpaceBoundaryRemoveEdges N/A
AecSpaceBoundaryConvertEdges N/A
AecSpaceBoundaryInsertJoint N/A
AecSpaceBoundaryMerge N/A
AecSpaceBoundaryMergeSpace N/A
AecSpaceBoundaryGenerateWalls N/A
AecSpaceBoundaryEdge N/A
-AecSpaceBoundaryModify N/A
AecSpaceBoundaryConvertSpace N/A
AecSpaceBoundaryConvertSlice N/A
AecSpaceBoundaryConvertEdge N/A
AecSpaceBdyToolToEdges N/A
AecSpaceBdyToolToSpace N/A
AecSpaceBdyToolToSlice N/A
AecSpaceBoundaryAddSelected N/A
Net N/A Porte Mur avec espaces ad- Mesuré par rapport à
jacents la ligne centrale du
panneau
Net N/A Ouverture Mur avec espaces ad- Mesuré par rapport à
jacents l'ouverture du dor-
mant
Brut N/A Murs Mur sans espaces ad- Mesuré par rapport à
jacents la face opposée
Brut N/A Murs Mur avec espaces ad- Mesuré par rapport à
jacents la ligne centrale du
mur
■ Aire nette : l'aire fermée par le dessin au trait AutoCAD est soustraite de
l'aire nette.
■ Aire brute : l'aire fermée par le dessin au trait AutoCAD n'est pas soustraite
de l'aire brute.
A ■ avec toit
■ entièrement délimité par des murs ou
murs-rideaux sur tous les côtés
■ le mur ou mur-rideau est aussi haut ou
plus haut que l'espace = hauteur en-
tièrement incluse
B ■ avec toit
■ partiellement délimité par des murs ou
murs-rideaux
■ au moins un mur ou mur-rideau est
plus bas que l'espace = hauteur partiel-
lement incluse
C ■ sans toit
Les types d'aire nette suivants sont classés dans la norme DIN 277 :
Espace adjacent non classé (non spécifié) Mesuré à partir de la face extérieure du
mur
Espace adjacent non classé (non spécifié) Mesuré à partir de la face extérieure du
mur
Espace adjacent non classé (non spécifié) Mesuré à partir de la face extérieure du
mur
Locataires/Unités
La sélection de la norme de calcul d'aire SIS dans AutoCAD Architecture crée
automatiquement l'unité de style de zone Usage_SIS. Ce style de zone permet
de spécifier le type d'usage des espaces dans le dessin. Le calcul du contour
utilisable dépend de l'emplacement des espaces adjacents (dans la même unité
ou non). Les contours utilisables sont créés du côté intérieur du mur lorsque
l'espace adjacent est attaché à une autre zone. Si l'espace adjacent est attaché
à la même zone, le contour utilisable est décalé de 0,15 m dans le mur.
Gaines
Les gaines doivent être classifiées comme des “gaines" (pour plus
d'informations, voir Classification d'un espace en fonction de la norme de
calcul d'aire (page 3298)). Les espaces de ce type ne disposent pas de contours
utilisables. La surface utile aura pour valeur N/A. Lorsqu'une gaine se trouve
dans la même zone que ses espaces adjacents, les contours utilisables de ces
espaces sont mesurés à partir d'un point situé à 0,15 m à l'intérieur de la gaine.
La distance est mesurée de l'intérieur du mur vers la gaine. Lorsqu'une gaine
ne se trouve pas dans la même zone que ses espaces adjacents, les contours
utilisables des espaces sont mesurés par rapport à l'intérieur du mur.
Hauteur de la pièce
D'après la norme SIS, un espace doit posséder une hauteur de pièce d'au moins
1.90 m et une largeur d'au moins 0.6 m pour être considéré comme une aire
mesurable. La norme de calcul SIS fournie avec le logiciel calcule
automatiquement la hauteur de chaque espace afin de vérifier que les
conditions ci-dessus sont remplies. Dans le cas contraire, les contours de l'aire
nette (NTA) et de la surface utile (BRA) sont décalés en fonction des règles de
la norme SIS.
La règle sur la hauteur de pièce s'applique uniquement aux espaces 3D de
forme libre associatifs. Pour les espaces 3D extrudés, la hauteur de l'espace
définie par l'utilisateur s'applique à l'espace de manière uniforme.
Aire nette
La génération de contours nets avec la norme SIS est basée sur les règles
suivantes :
■ Si la largeur des portes est supérieure ou égale à 1,50 m, les contours nets
sont décalés vers l'intérieur du dormant.
Surface utile
La génération de contours utilisables avec la norme SIS est basée sur les règles
suivantes :
■ S'il existe un espace adjacent à l'espace, ses contours utilisables sont décalés
de 0,15 m à l'intérieur du mur. Si la largeur du mur est inférieure à 0,30 m,
le décalage se situe au centre du mur. S'il n'existe aucun espace adjacent,
les contours utilisables sont mesurés de l'intérieur du mur.
■ Si les poteaux sont définis en tant qu'espaces liés, comme décrit dans
Définition de la propriété Espaces liés dans le style d'objet (page 3230) et
Définition de la propriété Espaces liés dans la palette des propriétés (page
3231), le contour utilisable est décalé de 0.15 m dans le poteau. Le reste de
l'aire de poteau est soustrait de la surface utile.
Les poteaux indépendants sont calculés comme un mur intérieur. Le
contour utilisable est décalé de 0,15 m dans le poteau.
■ Les contours bruts sont mesurés au centre du mur lorsqu'il existe un espace
adjacent à l'espace. En l'absence d'espace adjacent, le contour brut est décalé
vers la face opposée du mur.
■ Si les poteaux sont définis en tant qu'espaces liés, comme décrit dans
Définition de la propriété Espaces liés dans le style d'objet (page 3230) et
Définition de la propriété Espaces liés dans la palette des propriétés (page
3231), l'aire du poteau n'est pas soustraite de l'aire brute.
Aire nette
Les contours nets sont créés à l'intérieur du mur.
Surface utile
Lors du calcul des murs extérieurs, les contours utilisables sont créés à l'intérieur
de la vitre de la fenêtre si la hauteur de la fenêtre est supérieure ou égale à
50 % de la hauteur du plafond de l'espace. Ils sont créés à l'intérieur du mur
si la hauteur de la fenêtre est inférieure à 50 % de la hauteur du plafond de
l'espace.
Bureau, stockage, surface parties com- Mesuré à partir de la ligne centrale du mur
munes
Vide vertical majeur, surface locaux com- Mesuré à partir de la face intérieure du mur
muns
Surface locaux communs, vide vertical Mesuré à partir de la face intérieure du mur
majeur
Bureau, stockage, surface parties com- Mesuré à partir de la ligne centrale du mur
munes
Surface locaux communs, vide vertical Mesuré à partir de la face intérieure du mur
majeur
Bureau, stockage, surface parties com- Mesuré à partir de la ligne centrale du mur
munes
Annexe 3 : Implémentation d'un plug-in de norme de calcul d'aire avec l'API .NET AutoCAD Architecture. | 3519
Contours générés par la norme de calcul d'aire de base
L'API utilisée pour implémenter ces plug-ins est disponible pour les
développeurs dans l'interface API .NET AutoCAD Architecture. Cette annexe
décrit l'implémentation d'une norme de calcul d'aire personnalisée.
Configuration requise
Pour pouvoir implémenter un nouveau plug-in de norme de calcul d'aire, vous
devez disposer d'un système sur lequel AutoCAD Architecture 2011 est installé.
Vous devez également disposer d'un environnement de développement capable
de créer des assemblages pour .NET Framework 2.0, notamment Visual Studio
2005, Visual C# 2005, Visual Basic 2005 ou le kit de développement logiciel
.NET Framework 2.0.
■ Visual C# ➤ Windows
■ AecSpaceOffsetStandard.UsableRules()
■ AecSpaceOffsetStandard.GrossRules()
■ Ouvertures
■ Portes
■ Fenêtres
Classe AecSpaceOffsetInfo
La classe AecSpaceOffsetInfo permet de décrire un décalage obtenu par
l'application d'une règle d'adjacence de contour. Il est renvoyé par
l'implémentation des méthodes Apply issues de cette classe appelée par
AutoCAD Architecture pour calculer les décalages de contour d'un espace en
fonction de la norme correspondant à cette règle.
La définition d'un décalage comporte deux propriétés : le type et la valeur. Le
type définit l'emplacement sur l'objet de contour où le décalage doit s'aligner,
la face adjacente du mur, par exemple. La valeur définit une distance de
décalage supplémentaire par rapport à l'alignement, où les positifs sont éloignés
de l'espace considéré. Par exemple, vous pouvez définir un décalage aligné par
rapport au centre du mur, qui est alors décalé de 1" supplémentaire vers la
face opposée.
Valeur Description
Classe AecSpaceOffsetOpeningInfo
La classe AecSpaceOffsetOpeningInfo permet de décrire un décalage obtenu par
l'application d'une règle d'adjacence de contour. Il est renvoyé par
l'implémentation des méthodes Apply issues de cette classe appelée par
Le type d'énumération
Autodesk.Aec.SpaceOffsetRulesManager.AecSpaceOffsetOpeningType peut présenter
l'une des valeurs suivantes :
Valeur Description
REMARQUE Pour l'instant, les blocs porte/fenêtre ne prennent pas en charge les
options Frame et Panel, qui sont converties en OpeningBaseCurve.
Installation
Une fois les règles nécessaires implémentées et l'assemblage de plug-in créé,
vous devez évaluer les résultats dans AutoCAD Architecture. Pour être
appliquée, une nouvelle norme doit être copiée ou déplacée vers le sous-dossier
AutoCAD Architecture dédié aux plug-ins des normes de calcul d'aire sous
\\Program Files\AutoCAD Architecture 2011\Space Calculation Standards\ dans
lequel se trouvent également les normes prédéfinies fournies avec le logiciel.
Si AutoCAD Architecture est en cours d'exécution lorsque vous copiez
l'assemblage dans le dossier des plug-ins, vous devez le redémarrer avant de
charger la norme.
Application
Lorsque vous démarrez AutoCAD Architecture après avoir copié le nouveau
plug-in de la norme dans le dossier indiqué ci-dessus, le programme trouve
automatiquement la norme et la charge avec toutes les autres normes situées
dans le même dossier. Si la norme est correctement implémentée, elle est
identifiée par son nom et peut être sélectionnée afin d'être appliquée au dessin
en cours.
1 Démarrez AutoCAD Architecture.
Nom Valeur
Coupes
Une coupe permet de scinder le modèle verticalement afin de montrer son
intérieur. Vous pouvez créer des objets de coupe 2D ou 3D ou des vues en coupe
dynamiques du modèle. Vous pouvez définir la taille et la forme de la coupe
créée et lui associer des matériaux pour obtenir une représentation visuelle
réaliste des objets coupés. Ces derniers demeurent liés au modèle duquel ils sont
issus, à moins que vous ne décomposiez la coupe. Les modifications apportées
au modèle d'édifice peuvent être répercutées dans la coupe grâce à ce lien.
3553
Création d'une coupe
Coupes 2D
Les coupes 2D sont obtenues en scindant un certain nombre d'objets au moyen
d'une ligne de coupe, puis en créant un objet de coupe 2D à partir de ces
objets. L'objet de coupe est tracé sans que les lignes soient masquées ni se
chevauchent. Il est possible de modifier une coupe 2D en changeant les
Coupes 3D
Les coupes 3D sont obtenues en scindant un certain nombre d'objets au moyen
d'une ligne de coupe, puis en créant un objet de coupe isométrique 3D à partir
de ces objets. Les coupes 3D n'utilisent pas de styles. Vous pouvez toutefois
gérer l'affichage des sous-divisions au sein des coupes 3D. A l'aide de l'option
de projection de ligne cachée, créez des projections de ligne cachée 2D des
vues de la coupe 3D que vous pouvez décomposer et modifier ou hachurer.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de cette option, voir Création d'une
projection de ligne cachée (page 3701).
Coupes | 3555
Coupe 3D dans une vue 3D
Sous-divisions de coupes
Un objet de coupe 2D ou 3D peut comporter plusieurs sous-divisions. Cette
fonction est utile si vous désirez créer une vue de l'objet, dans laquelle les
éléments qui se trouvent à proximité de l'utilisateur sont tracés avec des lignes
plus sombres et plus appuyées, alors que les éléments qui sont plus éloignés
sont tracés au moyen de lignes plus légères.
Coupe 3D comportant des sous-divisions et des couleurs définies dans une vue en
perspective
Vue en coupe 3D
Une vue en coupe 3D correspond à une vue particulière d'une coupe 3D dans
laquelle les objets coupés ne sont pas transformés en objets de coupe 3D. Au
lieu de cela, les objets existants sont affichés sous forme de coupe 3D. Les
parties d'objets se trouvant dans la zone de contour de la ligne de coupe
conservent leurs composants d'affichage individuels alors que les parties qui
figurent en dehors de la ligne de coupe peuvent éventuellement être affichées
ou masquées. Pour définir l'aspect des parties d'objets qui se trouvent en dehors
de la ligne de coupe, vous devez associer un matériau aux objets coupés.
Lorsque vous réalisez un rendu d'une coupe en 3D, montrez la partie extérieure
sous forme d'ajout semi-transparent, par exemple.
Pour plus d'informations, voir Création et modification d'une vue en coupe
3D (page 3580).
Coupes | 3557
Coupe 3D comportant des sous-divisions et des couleurs définies dans une vue 3D
■ Faites ressortir une zone particulière dans une élévation ou une coupe.
Coupe 2D avec détail de zone hachurée en surbrillance
Pour plus d'informations, voir Création d'un contour de matériau dans une
coupe 2D (page 3591).
Modification de la coupe ou du
----- Vous pouvez modifier (page 3560) la ligne de coupe
modèle d'édifice et l'objet de coupe pour affiner l'aspect des objets.
REMARQUE Vous pouvez créer des coupes verticales et des coupes horizontales.
un objet de coupe 3D ou une coupe 3D la zone du modèle telle que définie par la
ligne de coupe.
CONSEIL Vous pouvez aussi créer des coupes avec l'outil Repère de vue. Pour plus
d'informations, voir Placement de repères de coupe (page 4060).
Les symboles de coupe sont des blocs à vues multiples, ancrés à la ligne de
coupe. Vous pouvez modifier les symboles de coupe pour modifier les
➤ Isométrique S-O .
2 Sélectionnez la ligne de coupe que vous souhaitez modifier.
3 Sélectionnez la poignée de l'étendue du modèle pour désactiver
l'utilisation de l'étendue du modèle pour la hauteur de la coupe.
4 Sélectionnez la poignée de hauteur.
➤ Isométrique S-O .
2 Sélectionnez la ligne de coupe que vous souhaitez modifier.
3 Sélectionnez la poignée de l'étendue du modèle pour désactiver
l'utilisation de l'étendue du modèle pour la hauteur.
4 Sélectionnez la poignée de l'extension inférieure.
cliquez sur .
CONSEIL Avant de créer une coupe, libérez et activez tous les calques contenant
des objets que vous souhaitez inclure dans la coupe. Les objets appartenant aux
calques inactivés ou gelés ne peuvent pas faire partie des éléments sélectionnés
pour la coupe. Désactivez les calques des objets que vous ne souhaitez pas inclure
dans la coupe, afin d'accélérer le traitement.
AVERTISSEMENT Avant d'insérer une coupe 2D dans une vue en plan, assurez-vous
que les paramètres d'affichage utilisés pour la vue en plan ne risquent pas de
couper les objets par la plage d'affichage. Dans ce cas, la coupe obtenue ne pourrait
pas être représentée dans la vue en plan. Pour éviter ce type de situation, cliquez
sur l'onglet Gérer ➤ groupe de fonctions Style et affichage ➤ Gestionnaire
d'affichage . Sélectionnez le jeu de paramètres de la vue en plan qui convient
pour la configuration d'affichage active. Dans la page de l'onglet Options
d'affichage, assurez-vous que l'option Coupe des objets AEC dans l'intervalle
d'affichage défini par la configuration d'affichage est désactivée.
spécifier un emplacement
cliquez sur (Choix d'un point)
géographique
et spécifiez l'emplacement du
nouvel objet de coupe dans le des-
sin.
L'illustration ci-après affiche les résultats que vous obtenez. Observez la façon
dont les appuis des murs coniques sont affichés et le mode de représentation
des murs-rideaux inclinés.
.
4 Sélectionnez la représentation d'affichage du matériau et cliquez
sur .
5 Cliquez sur l'onglet Calque/Couleur/Type de ligne.
6 Modifiez l'affichage des composants Corps coupé et Contour
coupé :
Pour... Action...
■ Repositionner la coupe.
■ Ajouter le dessin au trait et les détails qui ne figurent pas dans le modèle
d'édifice.
Vous pouvez par ailleurs continuer à modifier le modèle, puis mettre à jour
la coupe afin d'intégrer ces modifications.
Vous pouvez également créer et modifier les contours des matériaux des coupes
2D. Pour plus d'informations, voir Création d'un contour de matériau dans
une coupe 2D (page 3591).
Pour plus d'informations sur le passage d'une vue autre qu'une coupe à une
vue en coupe temporaire afin d'y modifier des objets, voir Edition d'objets
dans une vue en coupe temporaire (page 1231).
Utilisation de poignées pour la modification du dessin au trait dans une coupe 2D | 3585
sélectionnez Vecteurs effacés pour l'option Composant de dessin
au trait.
ignorer tous les modifications faites Onglet Modifier sur place ➤ groupe
au dessin au trait de fonctions Edition ➤ Annuler.
Modification ➤ Régénérer
Modification ➤ Régénérer
cliquez sur .
Modification ➤ Régénérer
Modification ➤ Régénérer .
Pour plus d'informations sur les projets de construction, voir Gestion du projet
global (page 311).
REMARQUE Pour mettre à jour toutes les coupes et élévations 2D au sein d'un
projet, celui-ci doit être défini comme actif. Si aucun projet n'est actif, vous recevez
un message d'erreur lors de votre tentative de mise à jour globale. Pour plus
d'informations sur l'activation d'un projet, voir Activation d'un projet (page 336).
Mise à jour des coupes et élévations 2D au sein d'un projet ou d'un dossier | 3607
REMARQUE Si vous utilisez un projet de construction de taille
importante, la procédure de mise à jour de toutes les coupes et
élévations peut prendre du temps. Dans ce cas, vous pouvez par
exemple ne mettre à jour qu'un sous-dossier de votre projet, ce qui
vous fera gagner du temps.
Exceptions
Dans certains cas, il n'est pas possible de mettre à jour une coupe ou élévation
2D lors d'une mise à jour globale.
Lorsque la mise à jour n'est pas possible, un message d'erreur s'affiche dans la
fenêtre d'état :
Pour résoudre le problème, vous pouvez définir le dessin en lecture/écriture
et non en lecture seule. Vous pouvez également déverrouiller le calque de la
Styles de coupes 2D
Un style d'élévation/de coupe 2D correspond à un groupe de propriétés
associées à une coupe 2D ou à une élévation et permet de déterminer l'aspect
ainsi que d'autres caractéristiques de l'objet en question.
Emballage
L'emballage affiche l'union de toutes les faces de l'objet coupées par la ligne
de coupe. Le composant Emballage extérieur représente le contour des
composants pleins, tels qu'un emballage de mur. Le composant Emballage
intérieur représente le contour des ouvertures issues de la coupe, tel un espace.
Ces composants sont spécifiques aux coupes 2D.
Vous pouvez exclure certains objets de l'emballage. Cela peut être le cas, par
exemple, pour les composants vitre d'une fenêtre. Pour plus d'informations
sur l'exclusion d'objets de l'emballage, voir Exclusion d'une définition de
matériau d'un emballage de coupe 2D (page 1003).
Hachures d'emballage
Le composant Hachures d'emballage hachure l'union de toutes les faces de
l'objet coupées par la ligne de coupe. Ce composant est défini par un
composant de ligne intérieur ou extérieur. Ce composant est spécifique aux
coupes 2D.
Hachures d'emballage avec vitre exclue du détail d'emballage
REMARQUE Les hachures de surface associées aux objets s'affichent sur un objet
de coupe 3D. Vous ne pouvez toutefois pas les configurer individuellement dans
une coupe 3D, ceci n'est possible que dans un objet de coupe 2D.
Composant caché
Le composant Caché contient toutes les lignes cachées de la projection 2D car
celles-ci sont masquées par d'autres composants. Par défaut, ce composant est
désactivé. Utilisez les règles de conception pour créer des effets spéciaux, tel
un effet de transparence, à l'aide du composant Caché. Ce composant est
spécifique aux coupes 2D.
Le composant Caché ne peut pas être défini par un composant de matériau.
Il ne peut être défini que dans les propriétés d'affichage de la coupe 2D. Pour
plus d'informations sur la définition des propriétés d'affichage d'une coupe
2D, voir Création d'une projection de ligne cachée (page 3701).
Composant Effacé
Le composant Effacé contient certains éléments de l'objet de coupe que vous
ne voulez pas afficher. Si, par exemple, vous désirez masquer les lignes séparant
chaque étage d'une coupe de bâtiment comptant plusieurs niveaux, modifiez
le dessin au trait de la coupe et associez le composant Effacé aux lignes d'étage.
Ce composant étant désactivé par défaut, les lignes ne s'affichent pas. Pour
plus d'informations sur la modification du dessin au trait d'une coupe, voir
Modification de dessin au trait dans une coupe 2D (page 3598).
Composants de sous-division
Les composants de sous-division permettent de diviser un objet de coupe. Ils
sont particulièrement utiles pour la création d'effets de perspective où certaines
parties semblent plus proches de l'utilisateur grâce aux lignes plus sombres et
plus appuyées, et où les éléments plus éloignés sont tracés avec des lignes plus
fines et plus claires. Les matériaux ne peuvent pas être associés
individuellement aux sous-divisions. Vous pouvez toutefois utiliser les
propriétés d'affichage des sous-divisions pour les hachures de surface des
sous-divisions en activant l'option Utiliser les propriétés de sous-division pour
les hachures de surface dans la page de l'onglet Autres des propriétés d'affichage
des coupes 2D. Pour plus d'informations sur l'utilisation des propriétés
d'affichage des sous-divisions pour afficher les divisions de coupe, voir
Utilisation des propriétés des sous-divisions et des matériaux dans les styles
de coupe 2D (page 3621).
Les sous-divisions sont un composant d'affichage des objets de coupe 2D et
3D.
Les composants de sous-division sont contrôlés par le composant de matériau
Dessin au trait de l'élévation/de la coupe 2D ou le composant de matériau
Corps 3D. Pour plus d'informations sur le passage d'un composant à un autre,
voir Utilisation du composant Corps 3D d'un matériau pour le dessin au trait
d'une coupe 2D (page 3622).
Utilisation des propriétés des sous-divisions et des matériaux dans les styles de coupe 2D | 3621
3 Sélectionnez la représentation d'affichage dans laquelle vous
souhaitez faire apparaître les changements, puis choisissez
Remplacement de style.
Champ Description
REMARQUE L'autre solution consiste à définir les lignes cachées devant être
affichées par matériau. Pour plus d'informations, voir Contrôle de l'affichage des
lignes cachées par matériau (page 1004).
■ Calque
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
3631
Affichage de la ligne et du symbole d'élévation
Elévations 2D
Vous obtenez des élévations 2D en traçant une ligne d'élévation devant un
certain nombre d'objets et en créant un objet élévation 2D à partir de ces
objets. L'objet élévation est tracé sans que les lignes soient cachées ni se
chevauchent. Il est possible de modifier une élévation 2D en changeant ses
propriétés d'affichage d'objet ou de style. Le style d'élévation 2D permet
d'ajouter vos propres composants d'affichage à la représentation d'affichage
de l'élévation et de créer des règles associant les différentes parties de l'élévation
aux divers composants. Vous pouvez gérer la visibilité, le calque, la couleur,
le type de ligne, l'épaisseur de ligne et l'échelle de type de ligne de chaque
composant. Il est possible également d'associer un matériau (hachures de
briques ou béton, par exemple) aux composants individuels de l'objet ou du
style. Les options de modification de dessin au trait permettent en outre
d'affecter des lignes individuelles d'une élévation 2D à différents composants
d'affichage et de fusionner la géométrie dans votre élévation 2D. Vous pouvez
coter les élévations 2D.
Elévations 3D
Vous obtenez des élévations 3D en traçant une ligne d'élévation devant un
certain nombre d'objets et en créant un objet élévation 3D isométrique à partir
de ces objets. Les élévations 3D n'utilisent pas de styles. Vous pouvez toutefois
gérer l'affichage des sous-divisions au sein des élévations 3D. A l'aide de l'option
Projection de ligne cachée, vous pouvez créer des projections de ligne cachée
2D des vues de l'élévation 3D que vous pouvez décomposer et modifier ou
hachurer. Pour plus d'informations sur l'utilisation de cette option, consultez
la section Création d'une projection de ligne cachée (page 3701).
Elévation 3D en vue 3D
Sous-divisions d'élévation
Un objet élévation 2D ou 3D peut avoir plusieurs sous-divisions séparant
l'objet élévation. Ceci est utile si vous désirez créer une vue en perspective de
l'objet, dans laquelle les éléments qui se trouvent à proximité de l'utilisateur
sont tracés avec des lignes plus sombres et plus appuyées, alors que les éléments
qui sont plus éloignés sont tracés au moyen de lignes plus légères.
Vue en coupe 3D
Une vue en coupe 3D correspond à une vue particulière d'une coupe 3D dans
laquelle les objets coupés ne sont pas transformés en objets de coupe 3D, mais
restent dans le dessin en tant qu'objets. Les parties d'objets se trouvant dans
la zone de contour de la ligne de coupe conservent leurs composants d'affichage
individuels, alors que les parties qui figurent en dehors de la ligne de coupe
peuvent être affichées ou cachées. Pour déterminer l'aspect des parties d'objets
qui se trouvent en dehors de la ligne de coupe, vous devez associer un matériau
aux objets coupés.
Lorsque vous réalisez un rendu d'une coupe 3D, montrez la partie extérieure
sous forme d'ajout semi-transparent, par exemple.
Vous pouvez vous servir de la vue en coupe 3D dans une élévation pour
délimiter uniquement une zone particulière sur laquelle vous avez l'intention
de vous concentrer momentanément. Ceci permet de travailler plus
efficacement et plus facilement avec le modèle d'édifice
Pour plus d'informations sur la création de vues de coupe 3D, consultez la
section Création d'une vue en coupe 3D (page 3581).
Dessin d'un symbole et une ligne La ligne d'élévation (page 3641) définit l'étendue
----- de l'élévation (largeur, hauteur et longueur) à
d'élévation
extraire du modèle d'édifice.
En vue isométrique, la ligne d'élévation est affichée avec un contour qui définit
la profondeur de la vue en élévation.
CONSEIL Vous pouvez aussi créer des élévations avec l'outil Repère de vue. Pour
plus d'informations, voir Placement de repères d'élévation (page 4068).
cliquez sur .
spécifier un emplacement
géographique cliquez sur (Choix d'un point)
et spécifiez l'emplacement du
nouvel objet élévation dans le des-
sin.
Vous pouvez par ailleurs continuer à modifier le modèle, puis mettre à jour
l'élévation afin d'intégrer ces modifications.
Modification d'un dessin au trait dans une élévation 2D à l'aide des poignées | 3657
sélectionnez Vecteurs effacés pour l'option Composant de dessin
au trait.
cliquez sur .
Pour plus d'informations sur les projets de construction, voir Gestion du projet
global (page 311).
REMARQUE Pour mettre à jour toutes les coupes et élévations 2D au sein d'un
projet, celui-ci doit être défini comme actif. Si aucun projet n'est actif, vous recevez
un message d'erreur lors de votre tentative de mise à jour globale. Pour plus
d'informations sur l'activation d'un projet, voir Activation d'un projet (page 336).
Exceptions
Dans certains cas, il n'est pas possible de mettre à jour une coupe ou élévation
2D lors d'une mise à jour globale.
Lorsque la mise à jour n'est pas possible, un message d'erreur s'affiche dans la
fenêtre d'état :
Pour résoudre le problème, vous pouvez définir le dessin en lecture/écriture
et non en lecture seule. Vous pouvez également déverrouiller le calque de la
coupe ou encore annuler des modifications spécifiques effectuées par un
utilisateur sur une coupe ou élévation 2D.
Styles d'élévations 2D
Un style d'élévation/de coupe 2D correspond à un groupe de propriétés
associées à une élévation 2D et permet de déterminer l'aspect ainsi que d'autres
caractéristiques de l'objet en question.
REMARQUE Les hachures de surface associées aux objets s'affichent sur un objet
élévation 3D. Il est toutefois impossible de les définir séparément dans une élévation
3D. Cela n'est possible qu'avec un objet élévation 2D.
Composant caché
Le composant Caché contient toutes les lignes cachées de la projection 2D car
celles-ci sont masquées par d'autres composants. Par défaut, ce composant est
désactivé. Utilisez les règles de conception pour créer des effets spéciaux, tel
un effet de transparence, à l'aide du composant Caché. Ce composant est
spécifique aux coupes 2D.
Le composant Caché ne peut pas être défini par un composant de matériau.
Il ne peut être défini que dans les propriétés d'affichage de l'élévation 2D. Pour
plus d'informations sur la définition des propriétés d'affichage d'une élévation
2D, consultez la section Modification du calque, de la couleur et du type de
ligne d'un style d'élévation 2D (page 3698).
Composant Effacé
Le composant Effacé contient certains éléments de l'objet élévation que vous
ne voulez pas afficher. Si, par exemple, une élévation de façade comporte trois
fenêtres, mais vous ne désirez en afficher qu'une seule, modifiez le dessin au
trait de l'élévation et associez le dessin au trait des deux fenêtres restantes au
composant Effacé. Ce dernier étant désactivé par défaut, les deux fenêtres ne
s'affichent pas. Pour plus d'informations sur la modification du dessin au trait
d'une élévation, consultez la section Création d'une projection de ligne cachée
(page 3701).
Comme le composant caché est spécifique aux élévations 2D, il ne peut pas
être défini par un composant de matériau.
Composants de sous-division
Les composants de sous-division permettent de diviser un objet élévation. Ils
sont particulièrement utiles pour la création d'effets de perspective où certaines
Utilisation du composant Corps 3D d'un matériau pour le dessin au trait d'une élévation 2D | 3693
Pour gérer l'affichage… Action...
Dessin au trait de l'élévation/de la le dessin au trait. Il s'agit là du
coupe 2D paramétrage par défaut.
Champ Description
■ Calque
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
3701
plan. Vous pouvez modifier ou décomposer le bloc inséré. Si vous voulez
insérer le bloc dans un autre dessin en tant que bloc non anonyme, vous devez
le définir. Pour plus d'informations sur l'insertion de blocs, consultez la
rubrique "Insertion de blocs" dans l'aide d'AutoCAD.
REMARQUE Les projections de ligne cachée 2D n'ont pas de lien dynamique avec
les objets de la vue 3D. Par conséquent, si vous modifiez le ou les objets d'origine
de la vue 3D, le graphe 2D ne change pas. Pour refléter les modifications des
objets d'origine, vous devez modifier ou créer de nouveau la projection de ligne
cachée 2D.
Cotes AEC
AutoCAD Architecture permet de coter les objets et les points d'un dessin de
différentes façons. Les cotes AEC peuvent être associatives par rapport aux objets
ou être utilisées pour coter les points définis par l'utilisateur dans le dessin. Si
vous créez une cote associative et modifiez les mesures de l'objet , la valeur de
cote est modifiée en conséquence.
Composants d'une cote AEC
3703
Poignées de cotes AEC
REMARQUE Les objets AEC peuvent être cotés de manière associative dans des
références externes, y compris en cas d'imbrications sur plusieurs niveaux. Ceci
s'avère particulièrement utile dans le cas de projets de grande ampleur, où les
éléments de l'édifice sont répartis sur plusieurs fichiers de dessin.
Vous pouvez également définir plusieurs points de cote pour différentes vues.
Par exemple, en plan non détaillé, vous pouvez coter uniquement les limites
extérieures d'un édifice, tandis qu'en plan détaillé, vous pouvez coter les
longueurs de mur ainsi que les ouvertures.
Dans le style de cote AEC, il est possible de définir jusqu'à 10 lignes de cotes
et des points de cote différents pour chacune d'entre elles. Par exemple, la
première ligne cote les longueurs de mur et les ouvertures dans les murs, tandis
que la deuxième ligne cote les composants de structure des murs à composants
multiples.
Dans le style de cote AEC, vous pouvez choisir d'utiliser la mise en exposant
dans les cotes et une longueur de ligne d'attache fixe ou variable.
Vous pouvez convertir les cotes AutoCAD en cotes AEC non associatives. Les
points de cote AutoCAD sont convertis en points d'emplacement sur la cote
AEC. Pour plus d'informations, voir Conversion d'une cote AutoCAD en cote
AEC (page 3735).
Cotes AutoCAD
Les cotes AutoCAD peuvent être associées à des objets AutoCAD tels que les
polylignes. Vous pouvez également créer des cotes AutoCAD non associatives.
CONSEIL AutoCAD Architecture est livré avec des outils de cote prédéfinis, utiles
dans de nombreux cas. Avant de créer un nouvel outil ou un style de cote AEC ou
AutoCAD, recherchez dans les gabarits un outil ou un style existant qui pourrait
contenir certains des paramètres souhaités, voir tous. Vous pouvez ensuite le
modifier selon vos besoins, si nécessaire.
1 Spécifiez les options de dessin pour la cote AEC, comme indiqué dans
Spécification des préférences de cotes AEC (page 3720).
L'unité de cotation, les préférences de mise en exposant et la mise à
l'échelle automatique des styles de cotes AutoCAD font partie des
paramètres importants.
4 Créez un style de cote AEC qui définit les valeurs souhaitées pour les
paramètres suivants :
■ nombre de lignes de cotes
5 Utilisez un outil de cote pour coter les objets et les points du dessin.
Pour plus d'informations, voir Création d'une cote AEC automatique avec
des paramètres personnalisés (page 3724).
Points de cote
pour les murs
Sélection Description Exemples
Dans le style de cote AEC, vous pouvez définir les paramètres de remplacement
ou supplémentaires suivants pour la cotation des composants de mur :
■ Par style : les points de cote sélectionnés dans le style de mur permettent
de coter la largeur des composants de mur.
■ Structure par style : les points de cote spécifiés pour les composants de
structure du style de mur sont utilisés.
■ Grilles de poteaux
■ Trames de faux-plafond
■ Grilles de positionnement 2D
Les points de cote de grille suivants peuvent être définis dans le style de cote
AEC :
Points de cote de
grille
Sélection Description Exemples
■ Murs-rideaux
■ Blocs-fenêtres
■ Fenêtres/portes/ouvertures indépendantes
■ Autres
■ Escaliers
■ Garde-corps
■ Espaces
■ Toits/dalles de toit/dalles
CONSEIL Si vous avez besoin de points de cote différents pour les objets du groupe
Autres, il est recommandé de créer des styles de cote différents contenant des
paramètres variables. Par exemple, vous pouvez créer un style de cote AEC pour
les escaliers en ne cotant que la zone de contour et créer un autre style de cote
pour les espaces qui cotent les bords d'espace.
Les points de cote suivants peuvent être définis dans le style de cote AEC pour
les objets de la catégorie suivante :
Points de cote
d'autres objets de
construction
Sélection Description Exemples
Utilisez un style de cote AEC pour coter les objets de dessin au trait AutoCAD
suivants :
■ Lignes
■ Arcs
■ Cercles
■ Polygones AutoCAD
■ Rectangles
Dans le style de cote AEC, les points AutoCAD suivants peuvent être cotés de
manière associative :
Points de cote de
dessin au trait
AutoCAD
Sélection Description Exemples
Les objets de dessin au trait AutoCAD incluent des objets basés sur les lignes,
telles que les lignes et les polylignes ouvertes, ainsi que de la géométrie non
linéaire, telle que les polylignes fermées et les cercles. L'utilisation de cotes
AEC pour coter ces objets peut aboutir à des résultats très différents. Pour une
ligne unique, par exemple, les options Ensemble, Zone de contour, Tous les
bords et Façade donnent exactement les mêmes points de cote. Certains objets,
comme les cercles, n'ont pas de bords à coter.
CONSEIL La meilleure façon de traiter les différents points de cote des dessins au
trait AutoCAD consiste à créer un certain nombre de styles de cotes AEC pour
chacun des objets. Vous pouvez, par exemple, créer un style intitulé Ligne et
possédant une seule ligne de cotes pour coter les bords de lignes ou un style de
cote intitulé Cercle pour n'appliquer les cotes qu'aux centres et aux quadrants des
cercles. Pour plus d'informations sur la création de styles de cotes AEC, voir Styles
de cote AEC (page 3771).
Dans le style de cote AEC, vous ne pouvez pas définir de point de cote associatif
pour les objets de dessin au trait AutoCAD suivants :
■ Multilignes
■ Ellipses
■ Blocs
■ Cotes AutoCAD
■ Lignes de repère
■ Texte
■ Surfaces
■ Images
■ Dormants OLE
■ Objets externes
■ Solides
Les objets dans les références externes sont cotés de la même manière, avec
les mêmes points de cote que les objets dans le dessin hôte.
Vous pouvez créer autant de niveaux d'imbrication que vous voulez dans la
référence externe tout en cotant tous les objets référencés imbriqués.
Vous serez souvent amené à coter des références externes lorsque vous travaillez
dans un environnement de projet. Pour plus d'informations sur l'utilisation
des cotes dans un projet, voir Annotation d'un projet (page 564).
REMARQUE Vous ne pouvez pas sélectionner de point associatif sur les objets
AutoCAD.
REMARQUE Vous ne pouvez pas coter les blocs à vues multiples auxquels sont
attachées des données d'entité étendues (Xdata).
■ Unités de mur-rideau
■ Polygones AEC
■ Blocs de masquage
■ Elévations/Coupes 2D
■ Références d'entité
■ Courbes de positionnement
■ Volumes de positionnement 3D
5 Sous Unités, dans Coter en, sélectionnez l'unité dans laquelle les
cotes doivent être affichées.
L'unité peut être différente de l'unité du dessin. Ainsi, vous pouvez
créer un dessin en mètres, mais afficher les cotes en centimètres.
Mètres Millimètres
Les palettes d'outils par défaut dans l'espace de travail contiennent des exemples
d'outils de cotes AEC que vous pouvez utiliser et personnaliser en fonction de
vos besoins. Les catalogues suivants, fournis avec le logiciel, contiennent par
ailleurs des outils de cotes AEC que vous pouvez ajouter aux palettes d'outils :
Une cote AEC peut contenir des cotes associatives d'objets, des cotes associatives
de points choisis sur des objets ou des cotes non associatives de points situés
n'importe où dans le dessin.
Création d'une cote AEC automatique avec des paramètres personnalisés | 3725
4 Spécifiez les objets ou les points à coter :
Pour... Action...
coter des objets définis dans le sélectionnez les objets du dessin qui
style de cote AEC (crée une cote ont été définis dans le style de cote
associative) AEC.
coter les points ACCROBJ sur les vérifiez que la fonction ACCROBJ est
objets (crée une cote associative) activée. Tapez p (choisir des Points)
sur la ligne de commande et sélec-
tionnez les points sur les objets en
les accrochant.
coter les points non associatifs dans vérifiez que la fonction ACCROBJ est
le dessin (crée une cote non as- désactivée. Tapez p (choisir des
sociative) Points) sur la ligne de commande et
spécifiez les points dans le dessin.
insérer la cote AEC selon une tapez r (Rotation) sur la ligne de com-
rotation définie mande et appuyez sur la touche ENTREE.
Spécifiez ensuite un angle de rotation,
en cliquant dans le dessin ou en l'in-
diquant manuellement sur la ligne de
commande. Appuyez sur la touche EN-
TREE et cliquez pour placer le point
d'insertion. Vous pouvez également ap-
puyer sur la barre d'espacement pour
faire pivoter la cote de 90°.
Création d'une cote AEC automatique avec des paramètres personnalisés | 3727
Pour... Action...
1 Créez un style de mur à composant unique pour les murs intérieurs et,
dans le style de mur, spécifiez que seul un côté du composant du mur
doit être coté. Pour plus d'informations, voir Spécification des composants
d'un style de mur (page 1409).
■ Il est également possible d'utiliser un style de cote AEC conçu pour créer
une cote associative de la longueur globale d'un édifice.
■ Vous pouvez choisir les points extérieurs des deux murs les plus à l'extérieur
en réalisant un accrochage et créer une cote AEC associative.
1 Générez un style de cote AEC qui cote la longueur extérieure de tous les
murs sélectionnés.
Pour plus d'informations, voir Points de cote pour les murs (page 3709) et
Spécification des points de cote d'objet dans les styles de cotes AEC (page
3779).
Cotation de la longueur extérieure d'un édifice avec des points choisis sur les
murs
2 Tapez p (choisir des Points) sur la ligne de commande, puis appuyez sur
la touche ENTREE.
Cotation de la longueur extérieure d'un édifice avec des points non associatifs
2 Tapez p (choisir des Points) sur la ligne de commande, puis appuyez sur
la touche ENTREE.
3 Spécifiez deux points à coter dans le dessin, puis appuyez sur la touche
ENTREE et placez la cote AEC.
Les points que vous avez sélectionnés ne sont pas associatifs par rapport
aux murs de l'édifice. Si vous déplacez les murs, vous devez déplacer les
points d'emplacement en conséquence afin de mettre à jour la cote.
■ Ajoutez des points aux différentes lignes de cotes (voir Ajout à une cote
AEC de cotes associatives à partir de points choisis (page 3743) et Ajout de
cotes non associatives à une cote AEC à partir de points choisis (page 3745)).
Si… Action...
REMARQUE En copiant les propriétés d'une cote AEC dans une cote d'objet
AutoCAD (DIMASSOC = 2), vous perdez le comportement associatif de la cote
AutoCAD résultante. Par conséquent, ne copiez les propriétés d'une cote AutoCAD
associative qu'à la dernière étape du processus de dessin ou utilisez des cotes
AutoCAD non associatives traditionnelles (DIMASSOC = 1).
Les propriétés d'affichage suivantes sont copiées de la cote AEC dans la cote
AutoCAD :
Copie des propriétés de cotes AEC dans des cotes AutoCAD | 3737
Pour des informations plus détaillées sur le lien entre les styles de cotes
AutoCAD et les styles de cotes AEC, voir Styles de cotes AEC et AutoCAD
(page 3771).
■ Longueur des lignes d'attache : la longueur d'attache que vous avez définie
pour la cote AEC s'applique également à la cote AutoCAD.
Lorsque vous copiez les propriétés d'une cote AEC dans une cote AutoCAD
dont la longueur de la ligne d'attache est différente, les points de définition
de la cote AutoCAD sont ajustés en fonction de la nouvelle longueur.
créer un outil à partir d'un style de cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe
cote AEC dans le Gestionnaire des de fonctions Style et af-
styles fichage ➤ Gestionnaire des styles
■ Vous pouvez modifier les paramètres de cote AEC dans la palette Propriétés.
■ Vous pouvez attacher un nouvel objet à la cote. Si des points de cote ont
été définis pour ce type d'objet dans le style de cote, des points associatifs
correspondants sont ajoutés à la cote.
■ Vous pouvez ajouter des points associatifs à la cote en choisissant des points
de base ou d'accrochage sur les objets AEC.
■ Vous pouvez ajouter des points non associatifs à la cote en choisissant des
points sélectionnés n'importe où dans le dessin. Ces points ne sont pas
liés aux objets et ne sont donc pas associatifs. Pour modifier leur position,
vous devez déplacer les poignées d'emplacement générées sur la cote.
Lorsque vous attachez un objet pour lequel des points de cote ont été définis
dans le style de cote AEC, les points sont cotés et ajoutés aux lignes de cotes
appropriées. Par exemple, si vous ajoutez un mur à une cote AEC ayant des
Vous pouvez également attacher des objets AEC pour lesquels des points de
cote n'ont pas été définis dans le style de cote AEC. Dans ce cas, le point de
base de l'objet sélectionné est ajouté comme point de cote.
REMARQUE Si les points supprimés sont toujours visibles sous la forme d'un cercle
barré d'une croix, cela signifie que le composant d'affichage Marqueur des points
supprimés est activé. Si vous ne voulez pas que ce composant s'affiche,
désactivez-le. Pour plus d'informations, voir Restauration d'un jeu de points d'objet
dans le style de cote AEC (page 3747).
Lorsque vous supprimez plusieurs points, il se peut que certains réapparaissent.
Cela peut se produire si vous avez sélectionné l'option Mettre à jour les points
ajoutés/supprimés immédiatement et que le composant d'affichage de l'entité
Marqueur des points supprimés est désactivé. Ce comportement est dû au fait
que, lors de l'opération de suppression, vous avez sélectionné par accident un
marqueur de points supprimés invisible pour un point de cote déjà supprimé. La
suppression d'un point supprimé entraîne sa réapparition. Pour éviter cela, activez
le composant Marqueur des points supprimés dans l'affichage de l'entité. Pour
plus d'informations sur l'activation et la désactivation des composants, voir
Modification des composants d'affichage de cotes AEC (page 3775).
Restauration d'un jeu de points d'objet dans le style de cote AEC | 3747
2 Vérifiez que le point supprimé est visible :
Si… Action...
CONSEIL Si vous souhaitez inverser les points cotés d'un mur comportant un
côté intérieur et un côté extérieur, vous devez inverser la direction du mur.
■ Les composants du mur doivent être cotés sur un seul côté, le positif ou le
négatif.
Par exemple, si vous cotez un côté d'un composant de mur qui a deux côtés
intérieurs ou deux côtés extérieurs, l'inversion de la direction de la cote aura
pour effet de coter le côté opposé du composant. Pour obtenir des informations
sur la définition de la cotation des composants de mur, voir Définition des
paramètres de cotation pour les composants de mur (page 1419) et Spécification
des points de cote d'objet dans les styles de cotes AEC (page 3779).
Inversion d'une cote AEC
puis cliquez sur .ou cliquez sur l'onglet Cote AEC ➤ groupe
de fonctions Modification ➤ Inverser .
Lorsque l'angle de rotation des cotes AEC verticales est supérieur à 90 degrés,
la position du texte s'inverse. Dans certains cas, quand les cotes font partie
d'une série, il s'agit d'un résultat non désiré.
L'utilisation de la poignée Inverser texte permet de corriger ce problème en
changeant les réglages de texte vertical et de sens de lecture de telle sorte que
la cote soit correctement affichée. Voici en détails les changements qui sont
effectués :
■ Le réglage de texte vertical défini dans le style de cote AEC est remplacé
Au-dessous.
■ Tout texte de cote qui subit un remplacement positionnel est inversé sur
place par rapport à son point d'emplacement.
l'opposé de la cote .
Remplacement des points associatifs pour les cotes de composant de mur | 3753
Modification d'une cote de composant de mur existante
Remplacement des points associatifs pour les cotes de composant de mur | 3755
Remplacement d'une cote de composant
1 Sélectionnez une cote AEC sur laquelle vous souhaitez remplacer
un point de cote de composant de mur.
couleur cyan ( ).
redéfinir tous les rem- cliquez sur l'onglet Cote AEC ➤ groupe
placements de fonctions Modification ➤ liste
déroulante Supprimer un rem-
Les cotes AEC vous permettent de modifier directement l'affichage d'une cote
à l'aide des poignées.
Repositionnement des textes de cotes, des lignes d'attache et des lignes de cotes | 3757
REMARQUE Vous pouvez afficher et déplacer les poignées d'une cote AEC si le
style de la cote AutoCAD sous-jacente possède les paramètres corrects de
positionnement du texte. Pour ce faire, sélectionnez la cote AEC, cliquez dessus
avec le bouton droit de la souris et choisissez Style de cote AEC. Sélectionnez
ensuite la représentation d'affichage dans laquelle vous désirez voir apparaître les
Réinitialisation des lignes d'attache, des lignes de cotes et des textes de cotes repositionnés | 3759
2 Définissez les composants sur leur position d'origine :
Pour... Action...
définir les lignes d'attache sur leurs cliquez sur l'onglet Cote
paramètres de style AEC ➤ groupe de fonctions
Modification ➤ liste déroulante
Supprimer un rem-
placement ➤ Toutes les lignes d'at-
tache .
définir les chaînes de texte sur leur cliquez sur l'onglet Cote
position d'origine AEC ➤ groupe de fonctions
Modification ➤ liste déroulante
Supprimer un rem-
placement ➤ Toutes les positions
de texte .
Dans d'autres cas, il est possible que vous préfériez conserver la valeur d'origine,
en y ajoutant un préfixe ou un suffixe.
Remplacement du texte de la cote par un suffixe
Remplacement des valeurs des cotes et masquage des segments de cote | 3761
■ Vous pouvez ajouter un surlignement à chaque valeur remplacée. Pour
plus d'informations, voir Masquage du surlignement des valeurs de cotes
remplacées (page 3764).
Remplacement des valeurs des cotes et masquage des segments de cote | 3763
que dès que vous remplacez une valeur de cote, celle-ci est automatiquement
soulignée.
Il peut également être utile de supprimer globalement tous les soulignements
d'un plan pour, par exemple, créer une feuille d'aperçu pour un plan qui n'est
pas encore terminé.
Dans ce cas, vous pouvez configurer la fonction de soulignement global au
lieu du soulignement ponctuel ou de la suppression du soulignement pour
les remplacements individuels.
REMARQUE Vous pouvez aussi masquer ce calque dans le Gestionnaire des calques.
8 Sous Lignes, sélectionnez la ligne sur laquelle vous voulez que les
points de cotes apparaissent.
Exemple : sur la première ligne, vous voulez coter la longueur des
murs. Dans l'étape précédente, vous aviez sélectionné Mur. Vous
allez à présent sélectionner Ligne 1.
■ Calque de cote
4 Cliquez sur Notes et ajoutez une note. Cliquez ensuite sur OK.
5 Cliquez sur le paramètre correspondant à Documents de référence.
6 Attachez ou détachez les fichiers de référence.
Pour... Action...
cliquez sur .
■ Objets cotés
■ Vous pouvez le modifier à l'aide de l'Assistant du style des cotes AEC. Cette
méthode permet de modifier les paramètres d'affichage du style les plus
importants de façon rapide et non compliquée. Cependant, vous ne pouvez
pas y modifier tous les paramètres. Par exemple, le nombre de lignes et les
objets à coter peuvent être modifiés uniquement dans la boîte de dialogue
Propriétés des styles de cotes AEC. Pour plus d'informations sur l'Assistant
du style des cotes AEC, voir Modification des propriétés des styles à l'aide
de l'Assistant du style des cotes AEC (page 3783).
créer un style avec les propriétés cliquez sur Styles de cotes AEC avec
par défaut le bouton droit de la souris, puis
choisissez Nouveau.
spécifier les objets et les points à voir Spécification des points de cote
coter d'objet dans les styles de cotes AEC
(page 3779).
6 Lorsque vous avez modifié les propriétés de style des cotes AEC,
cliquez sur OK.
7 Si vous voulez affecter le style à un outil de cote AEC, faites-le
glisser du Gestionnaire des styles vers une palette d'outils.
Les instructions suivantes vous aident à créer des styles de cotes AEC :
Spécification des points de cote d'objet dans les styles de cotes AEC | 3779
Pour obtenir des informations sur la modification du nombre de
lignes, voir Modification du nombre de lignes dans un style de
cote AEC (page 3775).
9 Sous Lignes, sélectionnez la ligne sur laquelle vous voulez que les
points de cotes apparaissent.
Exemple : sur la première ligne, vous voulez coter la longueur des
murs. Dans l'étape précédente, vous aviez sélectionné Mur. Vous
allez à présent sélectionner Ligne 1.
■ Calque de cote
Sélection des styles de cotes AutoCAD et autres propriétés des styles de cotes AEC | 3781
Pour revenir à l'onglet Autres dans la boîte de dialogue Propriétés
d'affichage, cliquez sur Fermer.
■ Valeur d'arrondi
Modification des propriétés des styles à l'aide de l'Assistant du style des cotes AEC | 3783
2 Sélectionnez le style de cote AEC à modifier et cliquez sur Suivant.
Modification des propriétés des styles à l'aide de l'Assistant du style des cotes AEC | 3785
7 Cliquez sur Suivant.
8 Définissez les paramètres de couleur et de calque :
■ Sélectionnez une nouvelle couleur de texte.
Etiquettes d'élévation
Les étiquettes d'élévation permettent d'appliquer des cotes aux valeurs de hauteur
des vues en plan ou en coupe.
3791
Etiquettes d'élévation
Les palettes d'outils par défaut dans l'espace de travail contiennent des outils
d'étiquettes d'élévation que vous pouvez utiliser et personnaliser en fonction
de vos besoins. Les catalogues suivants (fournis avec le logiciel) contiennent
d'annotation .
2 Sélectionnez un outil d'étiquette d'élévation.
Au besoin, faites défiler les objets jusqu'à l'outil de votre choix.
d'annotation .
Center .
2 Naviguez jusqu'au dossier contenant l'étiquette d'élévation à partir
de laquelle vous désirez créer un outil.
3 Ouvrez la palette d'outils à laquelle vous souhaitez ajouter un
outil d'étiquette d'élévation.
4 Créez l'outil.
Pour... Action...
Outils ➤ Propriétés .
cliquez sur .
Ajout d'attributs
Cette procédure permet d'ajouter des attributs à une étiquette d'élévation.
Une étiquette d'élévation contient généralement des attributs affichant
l'élévation, les préfixes et les suffixes.
Les attributs des étiquettes d'élévation proviennent de la définition d'un jeu
de propriétés. Un certain nombre d'attributs prédéfinis sont disponibles lorsque
vous démarrez avec l'un des gabarits ou lorsque vous commencez à partir d'un
brouillon et déplacez une étiquette d'élévation prédéfinie de DesignCenter™
dans le dessin.
Pour utiliser différents attributs dans les étiquettes d'élévation, créez votre
propre définition de jeu de propriétés pour les étiquettes d'élévation. Pour
plus d'informations, voir Définitions de jeux de propriétés (page 4188).
Vous pouvez utiliser des champs dans les composants de dessin suivants :
3809
Eléments de texte AutoCAD
Vous pouvez insérer des champs dans du texte multiligne, des cellules de
tables, des attributs et du texte AutoCAD. Lorsque vous insérez des champs
dans des attributs, vous avez la possibilité de créer une annotation interactive.
Celle-ci affiche le numéro des feuilles, les détails du projet ainsi que d'autres
informations importantes. Pour étudier un exemple, voir Création d'outils de
repères de vue (page 4085).
Outils d'annotation
AutoCAD Architecture offre de nombreux outils d'annotation prédéfinis
associés aux différents types de champs. Ainsi, les outils de note d'identification
font appel aux champs de note d'identification alors que les outils de repères
de vue sont destinés à traiter les champs de jeu de feuilles.
Les champs vous permettent également de créer vos propres outils
d'annotation. Pour étudier un exemple, voir Création d'outils de repères de
vue (page 4085).
Insertion de champs
Vous pouvez insérer les champs directement dans le dessin ou les inclure sous
forme de composants d'autres éléments. Lorsque le champ est inséré
directement, il prend la forme d'un élément de texte multiligne. Vous pouvez
également l'inclure dans du texte, du texte multiligne, des cellules de tables,
des attributs et des définitions de jeux de propriétés.
11 Cliquez deux fois sur l'objet dans le dessin et, dans l'onglet
6 Cliquez sur
7 Sélectionnez le jeu de propriétés qui contient le champ.
8 Cliquez sur OK à trois reprises.
travail ( ).
■ Texte
■ Attributs
■ Cellules de table
■ Nom du projet
■ Numéro du projet
■ Description du projet
■ Emplacement du projet
■ Détails du projet : lorsque vous créez un projet, vous pouvez générer des
catégories définies par l'utilisateur ainsi que des détails ayant trait au projet.
Ces détails peuvent être insérés comme des champs dans le dessin. Pour
plus d'informations sur la création des détails relatifs au projet, voir Ajout
d'informations détaillées aux propriétés du projet (page 348).
■ Nombre de niveaux
■ Nombre de divisions
REMARQUE Ces champs sont destinés aux jeux de feuilles AutoCAD Architecture
et aux jeux de feuilles AutoCAD. Pour plus d'informations sur les jeux de feuilles
de projet AutoCAD Architecture, voir Feuilles (page 511). Pour plus d'informations
sur les jeux de feuilles AutoCAD, consultez la rubrique "Utilisation de feuilles dans
un jeu de feuilles" dans l'aide d'AutoCAD.
■ DescriptionFeuilleActive
■ NuméroFeuilleActive
■ NuméroEtTitreFeuilleActive
■ JeuFeuillesActif
■ DescriptionJeuFeuillesActif
■ TitreFeuilleActive
■ TitreFeuille
■ NuméroFeuille
■ DescriptionFeuille
■ Texte
■ Mémo
■ Date/Heure
■ Nombre entier
■ Nombre réel
■ Opération booléenne
Les autres types de données sont ignorés et ne s'affichent pas dans le dessin.
Création d'un lien de base de données vers une source de données 64 bits
Si vous utilisez un ordinateur avec une architecture 64 bits, vous pouvez créer
un lien vers une source de base de données utilisant le modèle 64 bits. Vous
pouvez également créer un lien vers une source de données 32 bits.
Création d'un lien de base de données vers une source ODBC | 3845
2 Dans la liste déroulante Catégorie de champ, sélectionnez Projet
AEC.
Création d'un lien de base de données vers une source ODBC | 3847
8 Cliquez sur l'option de création.
Création d'un lien de base de données vers une source ODBC | 3849
15 Cliquez sur Sélectionner un classeur.
Création d'un lien de base de données vers une source ODBC | 3851
3852
Composants de détail
46
Les composants dont sont constitués les dessins de détail sont gérés dans AutoCAD Architecture
à l'aide d'un outil prévu spécialement à cet effet. Outre les très nombreux outils d'insertion
de composants de détail préconfigurés dont vous bénéficiez dans le jeu de palettes d'outils et
le Catalogue d'échantillons, le Gestionnaire des composants de détail permet d'accéder à une
base de données de composants complète. Vous pouvez insérer ces composants directement
dans le dessin ou les transférer dans des palettes d'outils à l'aide de la méthode du
glisser-déplacer. Tous les outils sont entièrement personnalisables et parfaitement compatibles
avec la fonction d'insertion de notes d'identification. Vous pouvez également créer vos propres
bases de données.
■ Têtes de boulons
■ Connecteurs
3853
■ Matériaux pour lesquels les vues sont générées en fonction de paramètres
en corrélation (fermes, béton préformé et portes creuses à dormant
métallique, par exemple)
■ Cliquez sur l'icône d'un outil de composant de détail dans une palette
d'outils.
Composants d'invite
Cette procédure permet d'insérer des composants de détail susceptibles d'être
reproduits plusieurs fois selon une orientation particulière (clous ou vis, par
exemple). Dans cet exemple, la propriété de la vue choisie pour l'outil
d'insertion d'une poutre métallique correspond à une vue en coupe.
1 Activez l'outil d'insertion de composant de détail approprié en
procédant selon l'une des méthodes décrites dans Insertion des
composants de détail (page 3855).
2 Désignez un point d'insertion dans la zone de dessin afin d'insérer
le composant selon l'orientation par défaut ou effectuez l'une des
actions suivantes :
Pour... Action...
Composants de remplissage
Cette procédure permet d'insérer des composants de détail de remplissage (tels
que du gravier ou un sol) délimités par un contour constitué d'un dessin au
trait ou d'un objet existant. Dans cet exemple, la propriété de la vue choisie
Composants de délimitation
Cette procédure permet d'insérer des composants de détail, tels que des
persiennes et des ouvertures, composés d'un motif linéaire répétitif délimité
par des éléments uniques à chaque extrémité. Dans cet exemple, la propriété
de la vue choisie pour l'outil d'insertion de persiennes correspond à une vue
en coupe, seule vue disponible pour ce type de composant.
1 Activez l'outil d'insertion de composant de détail approprié.
2 Désignez un point de départ dans la zone de dessin afin d'insérer
le composant selon l'orientation par défaut ou effectuez l'une des
actions suivantes :
Pour... Action...
Composants de surface
Cette procédure permet d'insérer des composants de détail rectangulaires
hachurés d'une profondeur donnée, comme les couches de base par exemple.
Dans cet exemple, la propriété de la vue choisie pour l'outil d'insertion de la
couche de base correspond à une vue en coupe, seule vue disponible pour ce
type de composant.
1 Activez l'outil d'insertion de composant de détail approprié en
procédant selon l'une des méthodes décrites dans Insertion des
composants de détail (page 3855).
Composants de boulon
Cette procédure permet d'insérer des composants de boulon lorsqu'il est
nécessaire de définir la distance entre la tête du boulon et l'écrou. Dans cet
exemple, la propriété de la vue choisie pour l'outil d'insertion du boulon
correspond à une vue de côté. Si le paramètre choisi correspond à la tête ou à
l'écrou, les deux premières étapes ne vous concernent pas.
1 Activez l'outil d'insertion de composant de détail approprié en
procédant selon l'une des méthodes décrites dans Insertion des
composants de détail (page 3855).
2 Centrez le point porteur de la tête de boulon.
3 Orientez l'image représentant le composant dans le sens voulu et
spécifiez le point porteur de l'écrou pour insérer le composant.
Nom de Description
propriété/catégorie
Application de propriétés de composants de détail à un dessin au trait à l'aide d'un outil | 3877
Utilisation du Gestionnaire des composants de détail
La boîte de dialogue Gestionnaire des composants de détail permet de passer
très facilement d'une base de données des composants de détail à une autre.
L'arborescence et la fonction de filtre vous aident à repérer les composants au
sein de chaque base de données. Lorsque vous avez trouvé le composant
souhaité, il est possible de l'insérer dans un dessin ou de le faire glisser vers
une palette d'outils si vous avez l'intention de le réutiliser fréquemment. Notez
que les cinq boutons disposés à la verticale au centre de la boîte de dialogue
ne sont pas disponibles, sauf si vous disposez de droits de modification pour
la base de données sélectionnée. Pour plus d'informations, voir Création et
modification de bases de données de composants de détail (page 3882).
Pour ouvrir le Gestionnaire des composants de détail, procédez de l'une des
manières suivantes :
■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un outil d'insertion situé dans
la palette d'outils de l'espace de travail et choisissez Gestionnaire des
composants de détail.
un outil dans une palette cliquez avec le bouton droit de la souris sur
d'outils l'outil, puis choisissez Gestionnaire des com-
posants de détail.
Type de ligne de sur- Paramètres pour des recettes utilisant des invites
face de type de ligne de surface (page 3914).
5 Cliquez sur .
Le noeud sélectionné et tous ses descendants sont supprimés de
l'arborescence du Gestionnaire des composants de détail.
5 Cliquez sur .
5 Cliquez sur .
Type de ligne de sur- Paramètres pour des recettes utilisant des invites
face de type de ligne de surface (page 3914).
Type de bloc Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez sera appliquée à chaque rangée
de la table de tailles pour ce composant. Si vous sélection-
nez Base de données, une colonne sera ajoutée à la table
Type de mise à l'échelle Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez sera appliquée à chaque rangée
de la table des taille pour ce composant. Si vous sélection-
nez Base de données, une colonne sera ajoutée à la table
afin de pouvoir entrer des valeurs pour des tailles in-
dividuelles.
Champ d'échelle Ne s'affiche que si le type de mise à l'échelle est défini sur
le paramètre Base de données. Ce paramètre indique le
nom de la colonne de la table des composants dans
laquelle la valeur de mise à l'échelle pour le bloc est
spécifiée pour chaque taille.
Composant entier du bloc Indique si les blocs contenant le composant sont insérés
en tant que bloc unique.
*Type de bloc Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez pour le paramètre Bloc corres-
pondant sera appliquée à chaque rangée de la table de
tailles de ce composant. Si vous sélectionnez Base de
données, une colonne (portant le nom spécifié pour le
paramètre Champ du bloc correspondant) sera ajoutée à
*Type de mise à l'échelle Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez pour le paramètre Echelle corres-
pondant sera appliquée à chaque rangée de la table de
tailles de ce composant. Si vous sélectionnez Base de
données, une colonne (portant le nom spécifié pour le
paramètre Champ d'échelle correspondant) sera ajoutée
à la table des composants, permettant ainsi d'entrer des
valeurs pour des tailles individuelles.
*Champ d'échelle Ne s'affiche que si le type de mise à l'échelle est défini sur
le paramètre Base de données. Ce paramètre indique le
nom de la colonne de la table des composants dans
laquelle la valeur de mise à l'échelle pour le bloc est
spécifiée pour chaque taille.
*Type de largeur Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe,
Base de données et Etendue du bloc. Si vous sélectionnez
Composant entier du bloc Indique si les blocs contenant le composant sont insérés
en tant que bloc unique.
Type de bloc Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez pour le paramètre Bloc corres-
pondant sera appliquée à chaque rangée de la table de
tailles de ce composant. Si vous sélectionnez Base de
données, une colonne (portant le nom spécifié pour le
paramètre Champ du bloc correspondant) sera ajoutée à
la table des composants, permettant ainsi de spécifier
différentes définitions du bloc pour des tailles individuelles.
Type de mise à l'échelle Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez pour le paramètre Echelle corres-
pondant sera appliquée à chaque rangée de la table de
tailles de ce composant. Si vous sélectionnez Base de
données, une colonne (portant le nom spécifié pour le
paramètre Champ d'échelle correspondant) sera ajoutée
à la table des composants, permettant ainsi d'entrer des
valeurs pour des tailles individuelles.
Champ d'échelle Ne s'affiche que si le type de mise à l'échelle est défini sur
le paramètre Base de données. Ce paramètre indique le
nom de la colonne de la table des composants dans
laquelle la valeur de mise à l'échelle pour le bloc est
spécifiée pour chaque taille.
Type de largeur Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe,
Base de données et Etendue du bloc. Si vous sélectionnez
Valeur fixe, la valeur que vous indiquez pour le paramètre
Largeur correspondant sera appliquée à chaque rangée
de la table de tailles pour ce composant. Si vous sélection-
nez Base de données, une colonne (portant le nom spécifié
pour le paramètre Champ de largeur correspondant) sera
ajoutée à la table des composants, permettant ainsi d'en-
trer des valeurs pour des tailles individuelles. Si vous
sélectionnez Etendue du bloc, la largeur du bloc est cal-
culée de façon dynamique lors de l'insertion du bloc.
Type de hachures Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez pour le paramètre Alias de
hachures correspondant sera appliquée à chaque rangée
de la table de tailles de ce composant. Si vous sélectionnez
Base de données, une colonne (portant le nom spécifié
pour le paramètre Hachures correspondant) sera ajoutée
à la table des composants, permettant ainsi d'entrer des
valeurs pour des tailles individuelles.
Type de type de ligne Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez pour le paramètre Type de ligne
correspondant sera appliquée à chaque rangée de la table
de tailles de ce composant. Si vous sélectionnez Base de
Type de ligne Ne s'affiche que si le type de type de ligne est défini sur
le paramètre Valeur fixe. Ce paramètre spécifie l'alias de
type de ligne pour toutes les tailles du composant.
Champ de type de ligne Ne s'affiche que si le type de type de ligne est défini sur
le paramètre Base de données. Ce paramètre indique le
nom de la colonne de la table des composants dans
laquelle le type de ligne est spécifié pour chaque taille.
Type de hachures Une liste déroulante permet de choisir entre Valeur fixe
ou Base de données. Si vous sélectionnez Valeur fixe, la
valeur que vous indiquez pour le paramètre Alias de
hachures correspondant sera appliquée à chaque rangée
de la table de tailles de ce composant. Si vous sélectionnez
Base de données, une colonne (portant le nom spécifié
pour le paramètre Hachures correspondant) sera ajoutée
à la table des composants, permettant ainsi d'entrer des
valeurs pour des tailles individuelles.
Suppression d'une base de données de composants de détail de bases de données disponibles | 3919
devrez peut-être autoriser certains utilisateurs à modifier les bases de données,
alors que vous accorderez aux autres une autorisation d'accès en lecture
seulement. Pour ce faire, tous les utilisateurs doivent bénéficier d'une
autorisation d'accès en écriture au dossier dans lequel les bases de données
sont installées. Les utilisateurs qui ne disposent pas d'autorisation d'accès en
écriture à ce dossier ne pourront pas ouvrir les bases de données
correspondantes, car le fichier de verrouillage nécessaire ne peut pas être généré
en leur nom, même s'ils possèdent une autorisation en écriture aux bases de
données elles-mêmes. Lorsque tous les utilisateurs disposent d'une autorisation
en écriture au dossier, vous pouvez définir des autorisations pour des bases de
données individuelles (fichiers *.mdb), utilisateur par utilisateur. Notez
toutefois que cette méthode permet aux utilisateurs d'accéder à du contenu
différent dans le dossier et à le modifier (par exemple, des dessins, des images
et des fichiers de recette XML), à moins que vous ne définissiez les autorisations
de ces fichiers séparément. C'est pour cela qu'il est préférable de conserver les
dossiers contenant les détails et notes d'identification indépendamment du
reste du contenu installé avec AutoCAD Architecture, de manière à ce que
tous les utilisateurs ne disposent pas d'une autorisation en écriture pour
l'ensemble du contenu.
■ Notes de texte multiligne avec des lignes de repère sur une ou plusieurs lignes
3923
■ Symboles de coupe
Les propriétés qui caractérisent l'annotation, telles que son type et son aspect,
sont déterminées par les valeurs modifiables de la fiche de travail Propriétés
de l'outil, accessible à partir du menu contextuel de l'outil. Les objets
d'annotation sont créés à une échelle basée sur l'échelle d'annotation spécifiée.
Plusieurs versions par défaut de cet outil d'annotation sont fournies avec le
logiciel. Chacune d'elles correspond à une configuration différente dans la
fiche de travail Propriétés de l'outil. Selon la configuration de votre système,
il est possible qu'un ou plusieurs de ces outils (ou leurs versions personnalisées
disponibles localement) soient proposés dans la palette d'outils d'annotation
dans l'espace de travail. Ces outils sont également disponibles dans le Catalogue
d'outils standard et le Catalogue d'outils de documentation du Navigateur de
contenu. A l'aide de la fonction i-drop®, vous pouvez copier ces outils dans
une palette d'outils dans l'espace de travail et les personnaliser selon vos
besoins.
L'outil d'annotation de base permet d'insérer des annotations à base de texte
ou de blocs. Vous pouvez, dans un cas comme dans l'autre, rattacher ou non
l'annotation à un objet ou à un point du dessin à l'aide d'une ligne de repère.
L'outil d'annotation permet également d'insérer des notes d'identification
provenant d'une base de données. La procédure de sélection peut être directe
ou automatique, en fonction de l'objet désigné dans le dessin. En règle générale,
les annotations à base de texte sont mieux adaptées aux notes d'identification
de référence, alors que les annotations à base de blocs conviennent plus
particulièrement aux notes d'identification de feuille. L'outil d'annotation
offre, cependant, une grande richesse de styles d'annotation de dessin, tels
que les symboles de coupe.
Catégorie de Description
propriété/Nom
Style de ligne de repère Spécifie le style de ligne de repère multiple utilisé pour
multiple l'annotation. Exemples : texte, bloc ou standard.
Général/Type de contenu Vous avez le choix entre TextMult (pour les notes de texte
multiligne de base et les notes d'identification de
référence) ou Bloc (pour les symboles avec attributs et les
notes d'identification de feuille). Lorsque vous insérez un
objet TextMult en lui appliquant les paramètres par défaut,
vous êtes invité à spécifier la largeur du texte.
Ligne de repère/Style de Par défaut, cette propriété n'est pas définie (--) et le style
cote de ligne de repère de cote utilisé est celui du dessin en cours. Vous pouvez,
cependant, cliquer sur la propriété et sélectionner un autre
style dans la liste déroulante. Le style régit les caractéris-
tiques de la pointe de flèche de la ligne de repère, ainsi
que le format du texte tel qu'il est défini dans la page de
l'onglet Texte relative au style.
Texte/Texte par défaut Cette propriété est affichée si vous avez choisi le type de
contenu TextMult. Cette propriété n'est pas définie (--)
pour les notes de texte de base. C'est à vous d'entrer le
texte au moment de l'insertion. Dans le cas des notes
d'identification de référence, la valeur de la propriété doit
correspondre à une marque de réservation. La marque de
réservation est ensuite remplacée par la note d'iden-
tification associée à l'objet ou au composant sélectionné
ou par la note d'identification choisie manuellement lors
de la procédure d'insertion. Pour plus d'informations, voir
Configuration de l'outil d'annotation pour l'insertion de
notes d'identification (page 3947).
Texte/Souligner la ligne in- Cette propriété, affichée si le type de contenu est TextMult
férieure et si la valeur du type de ligne de repère est différente de
Aucune, indique que le texte attaché à la ligne de repère
est placé en dessous de la ligne inférieure du texte. Si cette
propriété n'est pas définie (--), le programme utilise la
configuration de la ligne de repère correspondante dans
le dessin en cours.
Le tableau suivant décrit les propriétés des outils pour les symboles de coupe
qu'il est possible de configurer à partir de la fiche de travail Propriétés de l'outil.
Une fois le symbole de coupe inséré dans un dessin, vous pouvez modifier ses
propriétés à l'aide de la palette des propriétés associée.
Catégorie de Description
propriété/Nom
REMARQUE Ces instructions sont basées sur l'outil de ligne de coupure par défaut
fourni avec le logiciel. Selon la façon dont vous avez personnalisé le programme,
il est possible que cet outil ne figure pas dans votre palette d'outils d'annotation.
Toutefois, la même procédure de base s'applique à tout outil de symbole de coupe.
REMARQUE Pour afficher ces options, vous devez sélectionner le polygone AEC
et non la polyligne (qui définit la ligne de coupure).
un attribut ➤ Unique .
Editeur d'attributs
le paramètre Type cliquez deux fois sur la propriété Texte par défaut.
de contenu est Si la propriété n'est pas définie, cliquez avec le
TextMult bouton droit de la souris et choisissez Insérer un
champ.
REMARQUE La ligne de repère par défaut est une ligne droite. Il est
possible de changer le type de ligne de repère et les autres paramètres
à l'aide de la fiche de travail Propriétés de l'outil, accessible à partir
du menu contextuel de l'outil.
Type de légende Vous avez le choix entre trois valeurs : Légende de note
d'identification de référence, Légende de note d'iden-
tification de la feuille et Table de base.
Séparateur de données Non défini (--) par défaut. Vous pouvez ajouter un
séparateur entre le nom du groupe et sa description.
L'emploi d'un séparateur a pour effet d'ajouter une
colonne dans la table. Il est impossible d'afficher un
séparateur de groupes si le type de légende choisi est
Table de base.
référence .
8 Cliquez sur Fermer, puis sur Oui lorsque vous êtes invité à
enregistrer les modifications.
Vous venez de spécifier la note d'identification à appliquer chaque
fois que vous insérerez de nouvelles notes d'identification pour
le type de composant de détail indiqué.
IMPORTANT Depuis AutoCAD Architecture 2011, les bases de données des notes
d'identification et des composants de détail américain livrées avec le logiciel sont
conformes à la norme CSI MasterFormat 2004. La migration des paramètres
personnalisés d'une base de données à l'aide de l'utilitaire de migration des notes
d'identification/des composants de détail n'est pas prise en charge si cette base
de données est à la norme MasterFormat 95, comme dans Architectural
Desktop 2007 (ou une version antérieure). Cet utilitaire ne migre pas correctement
les enregistrements personnalisés des bases de données antérieures à cette norme
et ceux-ci risquent de remplacer d'autres enregistrements inclus dans les nouvelles
bases de données au format CSI MasterFormat 95. Pour une utilisation conjointe
d'une base de données conforme à une version antérieure de la norme
MasterFormat 95 et de la version actuelle d'AutoCAD Architecture, veuillez effectuer
le téléchargement comme indiqué aux sections Ajout d'une base de données de
composants de détail à des bases de données disponibles (page 3917) ou Ajout d'une
base de données des notes d'identification (page 3977). Notez que pour fonctionner,
la base de données antérieure doit contenir les informations qui lui correspondent
et la structure de dossiers doit être conservée. Les anciennes bases de données de
composants de détail sont incompatibles avec le nouveau contenu de détail
américain 2008 (ou version ultérieure). De même, les anciennes bases de données
des notes d'identification ne prennent pas automatiquement en charge le nouveau
contenu de détail américain 2008 (ou version ultérieure). Elles sont uniquement
compatibles avec les composants de détail issus du contenu de détail d'une version
précédente ou de détails de dessins d'une version antérieure. Néanmoins, l'utilitaire
de migration des notes d'identification/des composants de détail sert encore à la
migration des enregistrements d'une base de données CSI MasterFormat 95 à une
autre.
sur .
Une base de données Microsoft® Access vierge est créée avec toutes
les tables et requêtes nécessaires pour le stockage et l'extraction
des notes d'identification. La nouvelle base de données dispose
d'un identificateur global unique (GUID) qui s'affiche dans le
champ GUID et apparaît dans l'Editeur des notes d'identification
comme noeud racine avec le nom d'affichage que vous avez fourni.
4 Cliquez sur .
La boîte de dialogue Ajouter un groupe s'affiche avec le champ
d'ID (en lecture seule) qui indique l'identificateur de la base de
données pour le groupe que vous ajoutez.
4 Cliquez sur .
La boîte de dialogue Ajouter une note d'identification s'affiche
avec le champ d'ID (en lecture seule) indiquant l'identificateur de
la base de données pour la note d'identification que vous ajoutez.
4 Cliquez sur .
La boîte de dialogue Propriétés du groupe s'affiche avec le champ
d'ID (en lecture seule) indiquant l'identificateur de la base de
données pour le groupe que vous modifiez.
4 Cliquez sur .
La boîte de dialogue Propriétés des notes d'identification s'affiche
avec le champ d'ID (en lecture seule) qui indique l'identificateur
de la base de données pour la note d'identification que vous
modifiez.
4 Cliquez sur .
Les noeuds sélectionnés sont supprimés de l'arborescence dans
l'Editeur des notes d'identification.
■ Insérez les champs de tri entre crochets [ ] et les séparateurs entre accolades {
}. Exemple : [champ]{séparateur}[champ].
■ Fingerprint
■ Groups
■ Keynotes
■ KeySort
Table Fingerprint
Cette table, qui identifie de façon unique une base de données des notes
d'identification, contient les champs suivants :
■ GUID : le GUID est l'identificateur global unique pour une base de données
des notes d'identification particulière. Lorsque vous insérez un champ de
notes d'identification AEC spécifiant une note d'identification, le
programme établit un lien entre la base de données des notes
d'identification correspondant à ce GUID et l'ID de rangée de la note
d'identification dans la table Keynotes. Si vous omettez de remplir ce champ
lors de la création d'une base de données, le programme génère un GUID
lors du chargement de la base de données à partir de la boîte de dialogue
Ajouter/supprimer des bases de données des notes d'identification.
■ Type : pour une base de données des notes d'identification, ce champ doit
contenir la mention "Keynote". Dans le cas d'une base de données de
composants de détail, la chaîne doit correspondre à "Component".
Cette table définit les notes d'identification de tous les groupes identifiés dans
la table Groups. Les champs inclus sont les suivants :
Table KeySort
Cette table contient les masques de tri de clés qui représentent les différents
motifs de clé utilisés dans la base de données. L'ordre dans lequel les masques
apparaissent dans la table détermine l'ordre dans lequel les motifs de clé
apparaissent dans l'Editeur des notes d'identification, dans la boîte de dialogue
Sélectionner la note d'identification et dans les légendes des notes
d'identification. En d'autres termes, toutes les notes d'identification utilisant
le motif identifié par le masque de l'enregistrement 1 sont répertoriées avant
les notes d'identification utilisant les motifs de clé identifiés par des
enregistrements ultérieurs dans la table. L'illustration ci-dessus présente le
masque de tri de clés pour la base de données AecKeynotes fournie avec
AutoCAD Architecture. Les conventions suivantes sont utilisées pour les
masques de tri de clés :
■ Insérez les champs de tri entre crochets [ ] et les séparateurs entre accolades {
}. Exemple : [champ]{séparateur}[champ].
Dans l'illustration ci-dessus, les exemples de clés utilisant le motif défini par
le masque [#####]{.}[?][#...#] incluraient 03250.A1, 07250.B102 et 09250.C1007.
Vous pouvez également spécifier des masques de tri de clés à l'aide de l'Editeur
des notes d'identification (voir Spécification de l'ordre de tri des notes
d'identification (page 3991)).
Dans une installation d'AutoCAD Architecture par défaut, les outils Flèche
Nord et l'outil Point de référence sont stockés dans les emplacements suivants :
CONSEIL Vous pouvez également rechercher ces types d'outil par nom dans le
Navigateur de contenu.
Vous pouvez personnaliser les propriétés suivantes des outils Flèche Nord et
Point de référence :
Catégorie de Description
propriété/Nom
Texte/Angle de texte d'at- Indique l'angle du texte d'attribut. Vous avez le choix
tribut entre Angle aigu (maintient le texte du côté droit, indépen-
damment de l'angle de rotation), Tel qu'inséré (définit le
même angle de rotation du texte que celui du dernier
segment de ligne de repère) et Angle plat (maintient le
texte à l'horizontale, indépendamment de l'angle de
rotation de la ligne de correspondance).
REMARQUE Les flèches Nord et points de référence qui ont été insérés avec un
outil Flèche Nord ou Point de référence peuvent être modifiés dans le dessin et
enregistrés dans une palette d'outils sous forme d'outils. Les outils Flèche Nord et
Point de référence créés de cette façon possèdent par défaut le même identificateur
de calque, les mêmes remplacements de calque et les mêmes symboles que l'outil
d'origine ayant servi à la création du symbole d'annotation dans le dessin. Le
symbole a pour emplacement le dessin en cours.
Dans une installation d'AutoCAD Architecture par défaut, les outils Ligne de
degré coupe-feu sont stockés dans les emplacements suivants :
CONSEIL Vous pouvez également rechercher ces types d'outil par nom dans le
Navigateur de contenu.
Vous pouvez personnaliser les propriétés suivantes des outils Ligne de degré
coupe-feu :
Catégorie de Description
propriété/Nom
Pour plus d'informations sur la modification des propriétés des lignes de degré
coupe-feu du dessin, voir Modification de symboles d'annotation basés sur
une polyligne (page 4020).
REMARQUE Les lignes de degré coupe-feu qui ont été insérées avec un outil Ligne
de degré coupe-feu peuvent être modifiées dans le dessin et enregistrées dans
une palette d'outils sous forme d'outils. Les outils Ligne de degré coupe-feu créés
de cette façon possèdent par défaut le même identificateur de calque, les mêmes
remplacements de calque, le même type et la même largeur de ligne que l'outil
d'origine ayant servi à la création du symbole d'annotation dans le dessin.
Dans une installation d'AutoCAD Architecture par défaut, les outils Ligne de
correspondance sont stockés dans les emplacements suivants :
CONSEIL Vous pouvez également rechercher ces types d'outil par nom dans le
Navigateur de contenu.
Catégorie de Description
propriété/Nom
Texte/Angle de texte d'at- Indique l'angle du texte d'attribut. Vous avez le choix
tribut entre Angle aigu (maintient le texte du côté droit, indépen-
damment de l'angle de rotation), Tel qu'inséré (définit le
même angle de rotation du texte que celui du dernier
segment de ligne de repère) et Angle plat (maintient le
texte à l'horizontale, indépendamment de l'angle de
rotation de la ligne de correspondance).
REMARQUE Les lignes de correspondance qui ont été insérées avec un outil Ligne
de correspondance peuvent être modifiées dans le dessin et enregistrées dans une
palette d'outils sous forme d'outils. Les outils Ligne de correspondance créés de
cette façon possèdent par défaut le même identificateur de calque, symbole, type
de ligne, style de texte d'attribut et angle du texte d'attribut, les mêmes
remplacements de calque et la même largeur de ligne que l'outil d'origine ayant
servi à la création du symbole d'annotation dans le dessin. Le symbole a pour
emplacement le dessin en cours.
Dans une installation d'AutoCAD Architecture par défaut, les outils Nuage de
révision sont stockés dans les emplacements suivants :
CONSEIL Vous pouvez également rechercher ces types d'outil par nom dans le
Navigateur de contenu.
Catégorie de Description
propriété/Nom
Texte/Angle de texte d'at- Indique l'angle du texte d'attribut. Vous avez le choix
tribut entre Angle aigu (maintient le texte du côté droit, indépen-
damment de l'angle de rotation), Tel qu'inséré (définit le
même angle de rotation du texte que celui du dernier
segment de ligne de repère) et Angle plat (maintient le
texte à l'horizontale, indépendamment de l'angle de
rotation de la ligne de correspondance).
REMARQUE Les nuages de révision qui ont été insérés avec un outil Nuage de
révision peuvent être modifiés dans le dessin et enregistrés dans une palette d'outils
sous forme d'outils. Les outils Nuage de révision créés de cette façon possèdent
par défaut le même identificateur de calque, symbole, style de texte d'attribut et
angle du texte d'attribut, les mêmes remplacements de calque et la même largeur
de ligne et longueur d'arc que l'outil d'origine ayant servi à la création du symbole
d'annotation dans le dessin. Le symbole a pour emplacement le dessin en cours.
Par défaut, aucun outil Diagramme en barre n'est annotatif. Cela signifie que
les annotations que vous insérez avec ces outils ne sont pas contrôlées par la
mise à l'échelle des annotations. Vous pouvez les rendre annotatifs si vous le
souhaitez. Pour plus d'informations, voir Mise à l'échelle des annotations (page
4022).
Dans une installation d'AutoCAD Architecture par défaut, les outils Diagramme
en barre sont stockés dans les emplacements suivants :
CONSEIL Vous pouvez également rechercher ces types d'outil par nom dans le
Navigateur de contenu.
Catégorie de Description
propriété/Nom
Texte/Angle de texte d'at- Indique l'angle du texte d'attribut. Vous avez le choix
tribut entre Angle aigu (maintient le texte du côté droit, indépen-
damment de l'angle de rotation), Tel qu'inséré (définit le
même angle de rotation du texte que celui du dernier
segment de ligne de repère) et Angle plat (maintient le
texte à l'horizontale, indépendamment de l'angle de
rotation de la ligne de correspondance).
REMARQUE Les diagrammes en barre qui ont été insérés avec un outil Diagramme
en barre peuvent être modifiés dans le dessin et enregistrés dans une palette
d'outils sous forme d'outils. Les outils Diagramme en barre créés de cette façon
possèdent par défaut le même identificateur de calque, symbole, style de texte
d'attribut et angle du texte d'attribut et les mêmes remplacements de calque que
l'outil d'origine ayant servi à la création du symbole d'annotation dans le dessin.
Le symbole a pour emplacement le dessin en cours.
Par défaut, tous les outils Bulle de grille de poteaux sont annotatifs. Cela
signifie que les annotations que vous insérez avec ces outils sont contrôlées
par la mise à l'échelle des annotations. Pour plus d'informations, voir Mise à
l'échelle des annotations (page 4022).
L'outil Bulle de grille de poteaux est basé sur un bloc à vues multiples. Pour
modifier le comportement annotatif de l'outil, vous devez changer le bloc
référencé dans le bloc à vues multiples avec la commande MODIFBLOC.
Dans une installation d'AutoCAD Architecture par défaut, les outils Bulle de
grille de poteaux sont stockés dans les emplacements suivants :
CONSEIL Vous pouvez également rechercher ces types d'outil par nom dans le
Navigateur de contenu.
Catégorie de Description
propriété/Nom
Texte/Angle de texte d'at- Indique l'angle du texte d'attribut. Vous avez le choix
tribut entre Angle aigu (maintient le texte du côté droit, indépen-
damment de l'angle de rotation), Tel qu'inséré (définit le
même angle de rotation du texte que celui du dernier
segment de ligne de repère) et Angle plat (maintient le
texte à l'horizontale, indépendamment de l'angle de
rotation de la ligne de correspondance).
REMARQUE Les bulles de grille de poteaux qui ont été insérées avec un outil Bulle
de grille de poteaux peuvent être modifiées dans le dessin et enregistrées dans
une palette d'outils sous forme d'outils. Les outils Bulle de grille de poteaux créés
de cette façon possèdent par défaut le même identificateur de calque, symbole,
préfixe d'étiquette, style de texte d'attribut et angle du texte d'attribut, les mêmes
remplacements de calque et la même longueur de ligne d'attache que l'outil
d'origine ayant servi à la création du symbole d'annotation dans le dessin. Le
symbole a pour emplacement le dessin en cours.
Catégorie/Propriété Description
Catégorie/Propriété Description
■ Repères de vue
Pour plus d'informations sur l'utilisation des outils d'annotation, voir Outil
d'annotation de base (page 3923).
■ Cotes AEC
■ Texte
■ Texte multiligne
■ Lignes de repère
■ Références de blocs
■ Hachures
■ Texte
■ Cotes
■ Définitions de bloc
Les propriétés qui caractérisent l'annotation, telles que son type et son aspect,
sont déterminées par les valeurs de la fiche de travail Propriétés de l'outil,
accessible à partir du menu contextuel de l'outil. Ces valeurs peuvent être
modifiées par l'utilisateur.
Les objets annotatifs tels que les étiquettes de portes possèdent désormais une
poignée d'emplacement de représentation à l'échelle. Vous pouvez utiliser
cette poignée pour déplacer l'occurrence de représentation à l'échelle en cours
ou toutes les représentations à l'échelle à la fois. Si une seule représentation à
l'échelle est prise en charge pour une étiquette donnée, seule la poignée
d'emplacement s'affiche.
Blocs à vues multiples Outil Bloc à vues mul- Définition de style de bloc
tiples/Outil Etiquette de
nomenclature
4035
La fonction de gestion du projet global regroupe les types de dessins de vues
suivants :
Les palettes d'outils par défaut de l'espace de travail contiennent des exemples
d'outils de repères de vue que vous pouvez utiliser et personnaliser en fonction
de vos besoins. Les catalogues suivants, fournis avec le logiciel, contiennent
par ailleurs des outils de repères de vue que vous pouvez ajouter à vos palettes
d'outils :
Outil Description
Catégorie générale
Type de repère de vue Général Vous pouvez définir le type d'outil de repère
de vue à insérer. Vous avez le choix entre les
types suivants :
■ Contour de détail : outil composé d'un
contour et d'un symbole de détail.
■ Symbole de détail : outil composé
uniquement d'un symbole de détail.
■ Elévation simple : outil composé d'un
symbole d'élévation simple.
Style de texte d'at- Général Décidez si le style de texte des attributs dans
tribut le repère de vue doit correspondre au style
de texte de l'étiquette des repères de vue
(Contenu) ou au style de texte en cours dans
le dessin (Cible).
Catégories Cotes
Créer une Général Vous pouvez indiquer si l'outil doit créer une
coupe/élévation coupe/élévation 2D.
Catégorie Symbole
de cartouche
Style de texte d'at- Général Décidez si le style de texte des attributs dans
tribut le titre doit correspondre au style de texte de
l'étiquette de titre (Contenu) ou au style de
texte en cours dans le dessin (Cible).
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer le
repère de détail, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer le
repère de détail, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer un
repère de détail, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer le
repère de coupe, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer un
repère de coupe, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer un
repère de coupe, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer un
repère d'élévation, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer un
repère d'élévation, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
(intérieure. N, S, E, O) .
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer un
repère d'élévation, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue dans lequel vous désirez placer un
repère de vue, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez
Ouvrir.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin contenant le repère de vue, cliquez avec le
bouton droit de la souris, puis choisissez Ouvrir.
4 Sélectionnez le repère de vue.
.
2 Dans le Navigateur du projet, repérez le dessin contenant la vue
de l'espace objet de votre choix.
Le dessin peut être ouvert ou non ; cela n'a pas d'importance.
.
2 Cliquez sur l'onglet Vues.
3 Sélectionnez le dessin de vue contenant la vue d'espace objet à
supprimer, puis développez-le.
4 Sélectionnez la vue de l'espace objet à supprimer, cliquez avec le
bouton droit de la souris et choisissez Supprimer.
Une fois la vue de l'espace objet placée sur une feuille et une fois les
informations de feuille dans le repère de vue indiquées, un lien est créé entre
les informations de champ de la vue de l'espace objet et la feuille sur laquelle
elle est placée. Lorsque vous cliquez sur le numéro de feuille tout en
maintenant la touche CTRL enfoncée, le dessin de feuille correspondant
s'ouvre.
.
3 Dans la vue du jeu de feuilles, repérez la feuille sur laquelle vous
désirez placer la vue de l'espace objet.
4 Ouvrez-la de l'une des façons suivantes :
■ Sélectionnez la feuille, cliquez avec le bouton droit de la souris,
puis choisissez Ouvrir.
■ Les vues de l'espace objet ne peuvent être placées qu'à l'intérieur du dessin
en cours.
■ Vous ne pouvez pas utiliser de gabarits pour les détails, les coupes ou les
élévations.
placer un repère de détail insérez l'outil (voir Création d'un détail dans
le dessin de vue en cours (page 4053)).
Ouverture des vues de l'espace objet dans un fichier de dessin non lié à un projet | 4083
2 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ groupe de fonctions Aspect ➤ liste
déroulante Vues ➤ Gestionnaire d'affichage.
■ DescriptionFeuilleActive
■ NuméroFeuilleActive
■ NuméroEtTitreFeuilleActive
■ JeuFeuillesActif
■ DescriptionJeuFeuillesActif
■ Sous-JeuFeuillesActif
■ TitreFeuilleActive
■ TitreFeuille
■ NuméroFeuille
■ DescriptionFeuille
1 Ouvrez le dessin dans lequel vous souhaitez stocker le bloc repère de vue.
REMARQUE Par défaut, les blocs de repères de vues sont stockés dans
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\fra\Styles\Metric\Callouts (Metric).dwg.
Vous pouvez y enregistrer vos blocs repères de vue ou créer vos propres
dessins de repères de vue.
un bloc .
2 Donnez un nom au bloc.
3 Cliquez sur Sélectionner des objets et choisissez les attributs et les
éléments graphiques supplémentaires à inclure dans le cartouche.
4 Dans la liste déroulante Unités à glisser et déposer, choisissez Sans
Unité.
5 Procédez à la création du bloc, comme décrit dans la section Boîte
de dialogue Définition de bloc de l'aide d'AutoCAD.
6 Enregistrez le dessin contenant le bloc repère de vue.
Nomenclatures
Les nomenclatures sont des tables que vous pouvez insérer dans les dessins afin
de répertorier les informations relatives aux objets sélectionnés dans le modèle
d'édifice. Les objets sont constitués de propriétés contenant les données. Les
étiquettes de nomenclature constituent un outil efficace pour rassembler les
données de propriété attachées aux objets et les afficher dans une table de
nomenclature. Vous pouvez créer des nomenclatures avec différents niveaux
de détail en définissant des jeux de propriétés et en les attachant aux styles
d'objets ou aux objets individuels, puis en extrayant et en affichant les données
dans une table de nomenclature.
Les outils par défaut fournis avec le logiciel vous permettent de créer des tables
de nomenclature élémentaires. Avant d'effectuer des tâches plus complexes
4091
telles que la création de vos propres tables de nomenclature et classifications,
ou l'utilisation de formules dans les projets, il est essentiel de comprendre
comment les données de propriété, les jeux de propriétés et les définitions de
jeux de propriétés interagissent. Il est recommandé de consulter les rubriques
suivantes :
Si vous souhaitez gérer le format ainsi que d'autres propriétés d'affichage des
nomenclatures, reportez-vous aux sections suivantes relatives aux styles de
tables de nomenclature :
Etiquettes de nomenclature
Utilisez les étiquettes de nomenclature courantes ou celles du projet dans vos
dessins pour obtenir une représentation graphique des données de propriété
d'un objet. En liant l'étiquette de nomenclature à une propriété du jeu de
propriétés, comme la largeur d'une porte, vous affichez les données de propriété
de l'objet, par exemple 3 pi-0 po. Lorsque vous ancrez l'étiquette à un objet
auquel le jeu de propriétés est appliqué, la valeur de la propriété s'affiche dans
l'étiquette. Les informations figurant dans l'étiquette sont mises à jour si l'objet
ou la propriété change. Pour plus d'informations, voir Etiquettes de
nomenclature (page 4108).
Outils de nomenclature
Le logiciel fournit des outils par défaut pour les nomenclatures de mur, de
porte et de fenêtre courantes et celles du projet dans la palette d'outils
Nomenclatures et dans le Navigateur de contenu. La sélection de l'un de ces
outils, dont le style et d'autres propriétés sont prédéfinis, permet de placer
rapidement une table de nomenclature dans le dessin. Vous pouvez également
appliquer les propriétés d'un outil de table de nomenclature à des tables de
nomenclature existantes. Vous pouvez créer des outils de table de nomenclature
à partir de styles de tables de nomenclature. Pour plus d'informations, voir
Ajout de nomenclatures à l'aide des outils de table de nomenclature (page 4101).
Styles de nomenclatures
Un style de table de nomenclature spécifie les propriétés qu'il est possible
d'inclure dans une table pour un type d'objet particulier. Le style gère également
la mise en forme des tables, dont la hauteur et l'espacement du texte, les
colonnes et les en-têtes. Les propriétés d'affichage du style gèrent la visibilité,
Données de propriété
Les données de propriété sont les informations sur les propriétés d'un objet.
La largeur et la hauteur font notamment partie des propriétés d'une porte.
Exemple : 3 pi-0 po pour la largeur et 7 pi-0 po pour la hauteur. Ces données
de propriété font partie d'un jeu de propriétés. Pour plus d'informations, voir
Jeux de propriétés et définitions de jeux de propriétés (page 4096).
REMARQUE Les valeurs des données de propriété ne sont pas contenues dans la
nomenclature ou l'étiquette de nomenclature, mais dans l'objet lui-même. La
nomenclature ou l'étiquette de nomenclature sert à afficher les valeurs provenant
des objets auxquels elle est ancrée.
Jeux de propriétés
Un jeu de propriétés constitue un groupe de propriétés d'objets associées défini
par l'utilisateur. Lorsque vous associez un jeu de propriétés à un objet ou à un
style, il devient le conteneur des données de propriété associées à l'objet. Les
jeux de propriétés peuvent être définis à l'aide des définitions de jeux de
propriété. Pour plus d'informations, voir Définitions de jeux de propriétés
(page 4188) et Données de jeu de propriétés (page 4173).
Ouvrez un dessin.
Ouverture d'un dessin ----- Si vous travaillez dans un projet AutoCAD
Architecture structuré, ouvrez une vue (page 489)
dans le Navigateur du projet.
■ Tout ce qui affecte la valeur des données sous-jacentes et des noms pour
les définitions de propriétés
■ Des propriétés automatiques sont intégrées aux objets et aux styles lorsque
vous créez l'objet. La largeur, la longueur, la hauteur et les données extraites
d'autres sources (par exemple le projet ou le matériau de l'objet) en sont
des exemples. Pour plus d'informations, voir Présentation des propriétés
automatiques (page 4191).
Les propriétés automatiques sont prêtes à être intégrées dans vos définitions
de jeux de propriétés. Vous pouvez créer et entrer les valeurs correspondant
aux propriétés manuelles.
Les propriétés manuelles qui sont identiques pour toutes les occurrences d'un
style sont contenues dans une définition de jeu de propriétés basée sur le style
et appliquée à un style (par exemple un style mur) ou une définition (telle
qu'une définition de bloc à vues multiples).
REMARQUE Une disparité de données peut se produire si, après avoir créé une
table de nomenclature à laquelle vous avez ajouté des données de jeux de
propriétés, vous remplacez la définition de jeu de propriétés spécifique aux objets
par une définition spécifique au style. Pour résoudre ce problème, supprimez les
jeux de propriétés et actualisez la table de nomenclature. Pour plus d'informations,
voir Suppression des données de jeux de propriétés d'un objet (page 4177) et
Suppression des données de jeux de propriétés d'un style ou d'une définition (page
4184).
Nomenclatures de base
Dès l'ouverture du logiciel, vous disposez de tout ce dont vous avez besoin
pour l'ajout de tables de nomenclature et la réalisation de tâches de
documentation courantes, telles que l'étiquetage d'objets. Les tables de
nomenclature sont des objets. Comme les autres objets de votre dessin, les
propriétés des tables de nomenclature sont affichées dans la palette des
propriétés lorsque vous ajoutez ou sélectionnez une nomenclature. Pour plus
d'informations, voir Palette des propriétés (page 121).
Des outils de table de nomenclature, dont les propriétés et les styles sont
prédéfinis, sont fournis avec le logiciel. Ces outils permettent d'ajouter des
nomenclatures de porte, de fenêtre, d'espace et de pièce dans un dessin. Ils se
situent dans la palette d'outils Nomenclatures du jeu de palettes d'outils
Documentation.
Vous trouverez d'autres outils de table de nomenclature dans le Catalogue
d'outils de documentation du Navigateur de contenu. Vous pouvez ajouter
des outils à une palette d'outils de votre choix à partir du Navigateur de
contenu. Pour plus d'informations, voir Navigateur de contenu (page 145).
■ Les cellules vides ou les tirets dans les cellules indiquent que
le jeu de propriétés est associé, mais que les données ne sont
pas disponibles ou ne sont pas entrées pour cet objet ou ce
style.
créer un outil à partir d'un style de cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe
table de nomenclature dans le Ges- de fonctions Style et af-
tionnaire des styles fichage ➤ Gestionnaire des styles
REMARQUE Vous pouvez spécifier que la mise à jour d'une table de nomenclature
s'effectue automatiquement lorsque les données relatives aux objets répertoriés
dans la nomenclature sont modifiées. Pour ce faire, vous devez accéder à la palette
des propriétés. Pour plus d'informations, voir Modification des propriétés de
nomenclature générales (page 4154).
Etiquettes de nomenclature
Les étiquettes de nomenclature sont des symboles permettant de connecter
les objets de construction à des lignes de données d'une table de nomenclature.
Elles affichent des données relatives à l'objet auquel elles sont attachées. Vous
trouverez des outils d'étiquette de nomenclature fournis avec le logiciel, et par
conséquent paramétrés avec des propriétés prédéfinies, dans la palette d'outils
Nomenclatures du jeu de palettes d'outils Documentation, ainsi que dans le
catalogue d'outils de documentation du Navigateur de contenu. Pour plus
d'informations, voir Outils (page 96) et Navigateur de contenu (page 145).
Vous pouvez également créer des étiquettes de nomenclature pour afficher
des données de jeux de propriétés spécifique à des objets de construction.
Après avoir créé une étiquette de nomenclature, vous pouvez la faire glisser
vers n'importe quelle palette d'outils afin de créer un outil d'étiquette de
nomenclature. Pour plus d'informations, voir Création d'une étiquette de
nomenclature (page 4112) et Création d'un outil d'étiquette de nomenclature
(page 4115).
■ Pour les murs, l'étiquette (ou la fin de sa ligne de repère) est positionnée
par rapport au milieu du mur.
■ Pour les espaces, l'étiquette (ou la fin de sa ligne de repère) est positionnée
en fonction du centre de l'étendue géométrique de l'espace.
■ Pour tous les autres objets, une étiquette avec une ligne de repère est placée
de telle sorte que la fin de la ligne de repère se trouve au centre géométrique
de l'objet. Les étiquettes sans lignes de repère sont placées à la même
distance du centre de l'objet et dans la même direction, comme la première
étiquette.
REMARQUE Lorsque vous insérez des étiquettes de nomenclature dans des dessins,
utilisez les unités de base appropriées pour que l'étiquette soit adaptée à l'échelle
du dessin. Pour plus d'informations, voir Unités dans les formats de données de
propriété (page 4166).
REMARQUE Vous pouvez visualiser les relations actuelles entre les étiquettes de
nomenclature et les objets. Pour plus d'informations, voir Affichage du lien entre
des étiquettes et des objets (page 4121).
1 Sélectionnez l'étiquette.
2 Cliquez sur l'onglet Etiquette ➤ groupe de fonctions
Ancrage ➤ Définir .
3 Sélectionnez un objet auquel ancrer l'étiquette.
REMARQUE Une table de nomenclature extrait des données des objets et les
affiche. Aucune donnée n'est enregistrée dans la table elle-même.
■ Fichiers CSV
■ Fichiers TXT
■ Les formats de données de propriété pour gérer le format des valeurs dans
chaque colonne de la table de nomenclature. Généralement, vous utilisez
le format de données spécifié dans les définitions de jeux de propriétés.
Cependant, vous avez la possibilité de remplacer ces formats dans le style
de table de nomenclature. Pour plus d'informations, voir Formats des
données des propriétés (page 4164).
■ Le symbole utilisé dans chaque cellule dont la propriété figure dans l'en-tête
de la colonne.
spécifier les objets à suivre dans voir Spécification d'objets pour un style
les nomenclatures utilisant de de table de nomenclature (page 4132).
style
utiliser des classifications pour voir Filtrage des objets répertoriés dans
filtrer les objets dans une une nomenclature en fonction de leur
nomenclature classification dans un style de table de
nomenclature (page 4134).
ajouter des colonnes pour les voir Ajout de colonnes à une nomen-
propriétés à reporter pour les clature (page 4135).
objets suivis
spécifier l'ordre de tri des ran- voir Spécification de l'ordre de tri dans
gées un style de table de nomenclature
(page 4147).
REMARQUE Aucune conversion n'est effectuée entre les unités pour un résultat
de formules.
créer une formule qui calcule un cliquez sur Appliquer la formule aux
total à l'aide des données de totaux.
propriété de toutes les colonnes
7 Entrez la formule.
Pour... Action...
■ Calque
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
■ Fichiers CSV
REMARQUE Pour que vous puissiez exporter un fichier au format Excel, Microsoft
Excel doit être installé.
■ Fichiers CSV
■ Fichiers TXT
A l'aide de cette procédure, vous pouvez créer un fichier avec des données de
jeux de propriétés pour des objets sélectionnés même si la table de
nomenclature n'existe pas dans le dessin. Pour exporter toutes les données
d'une table de nomenclature, voir Exportation d'une nomenclature (page 4151).
1 Sur la ligne de commande, tapez AecScheduleExport.
La boîte de dialogue Exporter la table de nomenclature s'ouvre.
■ Calque
■ Couleur
■ Type de ligne
■ Epaisseur de ligne
que toutes les pages aient à peu sélectionnez Non pour l'option
près la même hauteur Hauteurs manuelles.
ajouter un hyperlien
cliquez sur . Sélectionnez le
fichier et cliquez sur Ouvrir.
visualiser tous les objets source as- appuyez sur la touche CTRL et
sociés à la cellule de table de sélectionnez les données dans la
nomenclature cellule de table de nomenclature.
Le dessin est modifié de façon à af-
ficher les objets source associés à la
cellule.
REMARQUE Les cellules qui affichent des données de jeux de propriétés associées
aux styles peuvent concerner plusieurs objets. Dans ce cas, la modification d'une
cellule modifie la valeur de tous les objets de ce style dans la table de nomenclature.
Types de données
Chaque format de données de propriété contient des paramètres distincts pour
la mise en forme de tous les types de données suivants :
■ Texte
■ Valeurs Vrai/Faux
■ Nombres entiers
■ Nombres réels
14 Spécifiez les règles de suppression des zéros pour les zéros de début
et de fin, ainsi que des pieds et des pouces dans les valeurs à
séparateur décimal flottant.
Pour... Action...
■ Propriétés automatiques
■ Propriétés manuelles
■ Définitions de formules
■ Définitions de classifications
■ Définitions de matériaux
■ Définitions de projets
■ Définitions d'ancrages
■ Définitions graphiques
3 Cliquez sur .
4 Sélectionnez le jeu de propriétés à associer et cliquez sur OK.
REMARQUE Les champs peuvent être associés à des hyperliens. Par exemple, si
vous insérez un champ utilisant un hyperlien dans une propriété manuelle et créez
une table de nomenclature qui contient cette propriété, vous pouvez passer de la
cellule de la table à l'aide de la propriété de champ qu'elle contient au dessin
auquel elle est associée. Pour plus d'informations sur les champs, consultez la
rubrique "Utilisation de champs dans le texte" dans l'aide d'AutoCAD.
Entrée des propriétés manuelles et des champs pour les objets | 4175
3 Entrez une valeur pour une propriété manuelle.
Pour... Action
5 Cliquez sur .
6 Sélectionnez les jeux de propriétés que vous souhaitez associer.
7 Cliquez deux fois sur OK.
REMARQUE Les champs peuvent être associés à des hyperliens. Par exemple, si
vous insérez un champ utilisant un hyperlien dans une propriété manuelle et créez
une table de nomenclature qui contient cette propriété, vous pouvez passer de la
cellule de la table à l'aide de la propriété de champ qu'elle contient au dessin
auquel elle est associée. Pour plus d'informations sur les champs, consultez la
rubrique "Utilisation de champs dans le texte" dans l'aide d'AutoCAD.
Entrée des propriétés manuelles et des champs pour les styles et les définitions | 4179
4 Cliquez sur l'onglet Général, puis sur Jeux de propriétés.
Modification de jeux de propriétés spécifiques aux styles associés aux objets dans des références externes | 4183
7 Dans la fiche de travail Modifier les données du jeu de propriétés,
entrez les nouvelles valeurs des données de jeux de propriétés et
cliquez sur OK.
5 Cliquez sur .
6 Sélectionnez les jeux de propriétés à supprimer, puis désactivez
tous les jeux de propriétés censés rester attachés.
7 Cliquez trois fois sur OK.
afficher les objets dans le volet de désactivez l'option Masquer les ob-
droite, que la définition de jeu de jets sans définitions de jeux de
propriétés sélectionnée soit associée propriétés.
ou non aux objets
afficher la liste des objets ou styles appliquez le filtre des objets au jeu
auxquels un jeu de propriétés est de propriétés. Le volet de gauche
associé répertorie les volets ou les styles
auxquels le jeu de propriétés est
associé. Si l'option Mettre en sur-
brillance est sélectionnée, tous les
Affichage des valeurs des propriétés des objets auxquels des jeux de propriétés sont
associés
Pour... Action...
REMARQUE Les champs peuvent être associés à des hyperliens. Si, par exemple,
vous insérez un champ désignant un dessin dans une propriété manuelle et
créez une table de nomenclature qui inclut cette propriété, vous pouvez passer
directement de la cellule de la table à l'aide de la propriété du champ qu'elle
contient au dessin auquel elle est associée. Pour plus d'informations sur les
champs, consultez la rubrique "Utilisation de champs dans le texte" dans l'aide
d'AutoCAD.
■ Les propriétés manuelles doivent être modifiées dans les données de jeux
de propriétés de l'objet ou du style. Par exemple, le numéro d'objet (destiné
à l'étiquetage), ainsi que les notes ou les remarques, sont des propriétés
manuelles. La valeur entrée pour une propriété manuelle dans un jeu de
propriétés basé sur un objet est enregistrée avec l'objet. La valeur entrée
pour une propriété manuelle dans un jeu de propriétés basé sur un style
■ Les champs sont utilisés avec des propriétés manuelles et sélectionnés dans
une liste de champs disponibles dans le logiciel. Les champs contiennent
des valeurs mises à jour lorsque la valeur est modifiée. Ils peuvent également
contenir des hyperliens vers d'autres dessins ou fichiers. Pour plus
d'informations sur les champs, consultez la rubrique "Utilisation de champs
dans le texte" dans l'aide d'AutoCAD.
Les côtés droit et gauche d'un mur sont déterminés comme si vous vous
trouviez au point de départ du mur et face au point de fin. L'aire brute est celle
d'un côté dépourvu d'ouverture, telle une porte ou une fenêtre. L'aire nette
est celle d'un côté d'un mur après l'insertion de trous pour les ouvertures. L'aire
brute peut servir à déterminer la quantité de panneaux en plâtre nécessaires
pour un mur, tandis que l'aire nette servira à déterminer la quantité de briques.
■ Volume - Brut
■ Volume - Net
■ Les volumes brut et net donnent le volume des composants du mur comme
s'il n'existait aucun modificateur du corps.
■ Elévation - Forte
■ Elévation - Faible
REMARQUE Aucune conversion n'est effectuée entre les unités pour un résultat
de formules.
Instructions
Fonctions
contient le mot “RESULT” elle est évaluée en tant que fonction VBS-
cript et la valeur affichée pour la propriété
est le résultat de cette évaluation.
Une fois le code VBScript ajouté à la formule, il se peut que des caractères
rouges ou gris soient insérés pour aider à l'élaboration de la formule. Le
texte en rouge indique les champs pour lesquels il convient d'ajouter du
code. Pour supprimer un champ rouge, sélectionnez-le et tapez du texte,
insérez une définition de propriété ou un autre code VBScript.
Comme la formule contient le mot RESULT, elle est évaluée à titre de fonction
et non d'expression. La valeur de la propriété de formule correspond à la
dernière valeur affectée à RESULT. Le résultat de la formule correcte est Vaulted.
Ajout d'une définition de propriété manuelle à une définition de jeu de propriétés | 4211
le fabricant afin de ne pas avoir à entrer ces informations à plusieurs reprises.
Pour plus d'informations, voir Création d'une définition de liste pour une
définition de propriété manuelle (page 4239).
Lorsque vous utilisez des nombres réels pour le type dans les définitions de
propriétés manuelles, vous définissez uniquement le mode de saisie et de
stockage des unités pour les propriétés de l'objet ou du style. Le mode
d'affichage des unités est géré par le format de données de propriété. Pour plus
d'informations, voir Formats des données des propriétés (page 4164).
Ajout d'une définition de propriété manuelle à une définition de jeu de propriétés | 4213
REMARQUE Si vous créez une propriété manuelle, il est utile de taper
des caractères neutres, par exemple "--", comme valeur par défaut.
Lorsque vous créez une table de nomenclature, ces caractères sont
insérés dans les cellules pour lesquelles vous n'avez pas entré de valeur.
Vous pouvez ensuite modifier les caractères dans chaque cellule. Si
vous laissez la valeur par défaut vierge dans la définition de jeu de
propriétés, les cellules correspondantes seront vierges. Vous ne pouvez
pas sélectionner ou modifier des cellules vierges.
5 Cliquez sur .
6 Sélectionnez une propriété pour chaque objet auquel la définition
de jeu de propriétés s'applique.
Par exemple, si la définition s'applique aux fenêtres et aux
blocs-fenêtres, vous pouvez sélectionner la propriété Largeur pour
les fenêtres et la propriété Largeur pour les blocs-fenêtres. Un
message s'affiche si vous sélectionnez des propriétés différentes à
partir de types d'objets différents.
Ajout d'une définition de propriété automatique à une définition de jeu de propriétés | 4217
La description par défaut correspond au nom de la définition de
propriété. Ce dernier apparaît par défaut dans un en-tête de
colonne d'une table de nomenclature utilisant cette propriété.
Ajout d'une définition de propriété d'emplacement à une définition de jeu de propriétés | 4219
12 Désactivez l'option Visible si vous ne souhaitez pas que cette
définition de propriété apparaisse dans l'onglet Données étendues
de la palette des propriétés.
Pour plus d'informations, voir Masquage de propriétés (page 4231).
5 Cliquez sur .
Ajout d'une définition de propriété de classification à une définition de jeu de propriétés | 4221
8 Sélectionnez la classification ou la propriété de classification à
ajouter au jeu de propriétés.
Pour... Action...
Ajout d'une définition de propriété de matériau à une définition de jeu de propriétés | 4223
5 Entrez un nom pour la propriété de matériau.
6 Désactivez Utiliser le nom du matériau pour la description si vous
ne souhaitez pas utiliser la propriété de matériau comme
description de la propriété.
7 Sélectionnez un matériau :
Pour... Action...
Ajout d'une définition de propriété du projet à une définition de jeu de propriétés | 4225
■ Les tables de nomenclature qui affichent les données dans une ou plusieurs
cellules ne sont pas mises à jour. Les tables de nomenclature affichent les
données telles qu'elles ont été mises à jour la dernière fois que les conditions
l'ont permis, ainsi que lors du dernier enregistrement. Dans ce cas, il se
peut que les données affichées ne soient pas précises.
Ajout d'une définition de propriété d'ancrage à une définition de jeu de propriétés | 4227
8 Cliquez sur OK et continuez à travailler sur la définition de jeu
de propriétés dans l'onglet Définition de la boîte de dialogue
Définition du jeu de propriétés.
9 Si vous n'avez pas sélectionné l'option Utiliser le nom
d'informations sur le projet pour la description, entrez une
description pour la nouvelle propriété en sélectionnant la valeur
vide, en renseignant le champ Description et en cliquant sur OK.
Pour modifier le nom de la définition de propriété, cliquez deux
fois sur la valeur dans le champ Nom.
Ajout d'une définition de propriété graphique à une définition de jeu de propriétés | 4229
Pour... Action...
Masquage de propriétés
Cette procédure permet de masquer des propriétés dans l'onglet Données
étendues de la palette des propriétés. Si l'objet est associé à de nombreuses
modifier l'affichage des unités d'une une fois le format affecté, sélection-
définition de propriété manuelle nez une nouvelle valeur pour
Unités.
Suppression de tous les jeux de propriétés des objets et des styles | 4237
1 Sur la ligne de commande, tapez PropertySetClean et appuyez sur
la touche ENTREE.
2 Entrez le nom du jeu de propriétés à supprimer ou appuyez sur la
touche ENTREE pour supprimer tous les jeux de propriétés des
objets ou des styles.
REMARQUE Vous pouvez également créer des définitions de listes pour les noms
de zone et d'espace. Pour plus d'informations, voir Création d'une définition de
liste (page 3404).
Définitions de classifications
Une définition de classification est un groupe de propriétés ou de
caractéristiques nommées que vous pouvez affecter à des objets de construction
tels que des murs et des portes. Les classifications vous permettent de suivre
des objets en fonction de leur état de construction, de la phase du projet, des
éléments de construction, du fournisseur ou de tout autre critère. Une
définition de classification est appliquée à un type d'objet. La définition
contient des noms et des descriptions. Chaque classification peut être associée
à des jeux de propriétés.
■ Classifications pour les types de portes afin de filtrer les portes de séparation
des salles de bain dans les nomenclatures de portes.
Lorsque vous êtes prêt à établir la nomenclature des portes, spécifiez dans le
style de table de nomenclature que seules les portes dont la classification
correspond à Nouveau seront incluses dans la table de nomenclature. Toute
autre porte incluse dans la sélection est filtrée de la table.
Spécification de critères de classification dans un style de table de nomenclature
Vous pouvez également intégrer les classifications sous forme de colonne dans
les tables de nomenclature. Vous pouvez créer et associer des jeux de propriétés
à des classifications individuelles afin de suivre des données supplémentaires
et vous pouvez inclure ces informations dans les tables de nomenclature. Vous
pouvez, en outre, modifier les paramètres du système d'affichage afin de filtrer
l'affichage des objets en fonction de leur classification.
spécifier les types d'objets auxquels voir Spécification des types d'objets
la définition s'applique pour une définition de classification
(page 4250).
Si une ou plusieurs des classifications est désactivée et donc sert de filtre pour
un paramètre d'affichage, l'opération de purge ne peut pas être terminée. Pour
plus d'informations sur les paramètres d'affichage, voir Paramètres d'affichage
(page 870).
5 Cliquez sur .
6 Désactivez les jeux de propriétés que vous ne voulez pas associer
à la classification et cliquez sur OK.
6 Cliquez sur .
7 Désactivez les jeux de propriétés que vous ne voulez pas supprimer
et cliquez sur OK.
4 Associez les données de jeux de propriétés aux objets et aux styles d'objets
que vous voulez voir figurer dans votre thème d'affichage. Pour plus
d'informations, voir Association de données de jeux de propriétés aux
objets (page 4174).
■ Copiez un outil d'une autre palette vers la palette que vous utilisez, puis
personnalisez les propriétés du nouvel outil.
créer un outil à partir d'un style de cliquez sur l'onglet Gérer ➤ groupe
thème d'affichage figurant dans le de fonctions Style et af-
Gestionnaire des styles fichage ➤ Gestionnaire des styles
Pour vérifier que le thème d'affichage peut être utilisé, assurez-vous que :
■ Les données de jeux de propriétés sont associées aux objets ou aux styles
d'objets auxquels vous souhaitez appliquer le style de thème d'affichage.
Pour plus d'informations, voir Association de données de jeux de propriétés
aux objets (page 4174).
Comme vous utilisez des styles de thèmes d'affichage différents dans un projet,
vous pouvez synchroniser les versions avec les normes du projet. Pour plus
d'informations, voir Synchronisation des styles et des paramètres d'affichage
sélectionnés avec les normes AEC (page 707).
modifier l'angle du motif entrez une valeur dans le champ Angle. Pour
de hachures plus d'informations, voir la rubrique "Onglet
Hachures (boîte de dialogue Hachures et
gradient)" dans l'aide d'AutoCAD.
spécifier une échelle de entrez une valeur dans le champ Echelle des
type de ligne pour le types de ligne. Pour plus d'informations,
motif de hachures consultez la rubrique "Utilisation des types de
ligne dans l'aide d'AutoCAD.
cliquez sur .
Une règle de thème d'affichage est alors créée. Elle porte le numéro
d'index 1.1. Ce chiffre correspond au paramètre du thème
d'affichage. Vous pouvez créer plusieurs règles pour chaque thème
d'affichage.
4281
Onglet Contenu AEC dans DesignCenter
■ Pour définir une rotation et une mise en miroir avant l'insertion, cliquez
deux fois sur l'icône pour afficher la boîte de dialogue d'insertion AutoCAD
standard au lieu de faire glisser le contenu.
■ Les divisions constituent des objets mur insérés dans le groupe de murs
"Toilet_Ptn". Elles ne se nettoient pas avec les autres murs. Les panneaux
des urinoirs figurent dans le groupe "Standard", mais sont définis sur "Ne
pas nettoyer".
■ Les toilettes sont constituées d'un plan de toilette, composé d'un objet mur
et d'un groupe de nettoyage "Toilet_Counter" comprenant des blocs à vues
multiples toilettes ancrés comme suit :
Lavs (1) Ancrage au mur ; centré le long de la courbe
Lavs (2) - (4) Courbe d'agencement (sur le plan de toilette) ; espacement
régulier (1'-6" décalage de début et de fin)
Lavs (5) Courbe d'agencement (sur le plan de toilette) ; répétez à 3'-0" (1'-6"
décalage de début et de fin)
Center .
2 Cliquez sur l'onglet Contenu AEC.
3 Sous Personnaliser les applications, développez AutoCAD
Architecture, puis le dossier anglo-saxon ou métrique.
4 Développez le dossier dans lequel figure le contenu à insérer dans
le dessin.
5 Faites glisser l'icône de fichier ou image de votre choix de la zone
de contenu (volet supérieur droit) à l'emplacement souhaité dans
la zone de dessin. Vous pouvez également cliquer deux fois sur
l'élément de contenu ou cliquer à l'aide du bouton droit de la
souris, choisir Insérer, puis indiquer un emplacement dans la zone
de dessin.
Le contenu est inséré dans votre dessin en fonction de la configuration
d'affichage en cours. Pour plus d'informations sur les configurations d'affichage,
voir Structure du système d'affichage (page 863).
REMARQUE Vous pouvez également créer des outils à partir de blocs dans
DesignCenter, mais ceux-ci sont associés à des options d'outils légèrement
différentes.
spécifier une élévation pour le bloc entrez une valeur pour l'option Al-
lors de son ajout à votre dessin titude prédéfinie.
utiliser le style de texte par défaut sélectionnez Tel que défini par le
du contenu dans le dessin en cours contenu.
désigner une image bitmap exis- cliquez sur Nouvelle icône, sélection-
tante nez l'image de votre choix, puis
cliquez sur OK.
choisir l'image par défaut du bloc cliquez sur Icône par défaut.
désigner une image bitmap exis- cliquez sur Nouvelle icône, sélection-
tante nez l'image de votre choix, puis
cliquez sur OK.
choisir l'image par défaut du dessin cliquez sur Icône par défaut.
spécifier une élévation pour le bloc entrez une valeur pour l'option Al-
à vues multiples lors de son ajout à titude prédéfinie.
votre dessin
utiliser le style de texte par défaut sélectionnez Tel que défini par le
du contenu dans le dessin en cours contenu.
désigner une image bitmap exis- cliquez sur Nouvelle icône, sélection-
tante nez l'image de votre choix, puis
cliquez sur OK.
choisir l'image par défaut du bloc cliquez sur Icône par défaut.
à vues multiples
désigner une image bitmap exis- cliquez sur Nouvelle icône, sélection-
tante nez l'image de votre choix, puis
cliquez sur OK.
choisir l'image par défaut du dessin cliquez sur Icône par défaut.
REMARQUE Une fois que vous avez créé votre agencement d'installations
personnalisé, enregistrez-le sous Contenu de conception personnalisée pour faciliter
son insertion dans de futurs dessins.
Les cotes AEC, ajoutées à l'aide d'outils, ne sont pas concernées par le
remplacement d'échelle de cote, car le style de cote AEC dépend de la
représentation d'affichage activée. Pour plus d'informations sur les cotes AEC,
voir Options de cotes et utilisation (page 3705).
4309
4310
Caméras
51
La caméra est un outil de visualisation basé sur le modèle des caméras réelles. La caméra utilise
une technique de vidéo automatique permettant de visualiser le dessin à partir d'un angle
spécifique situé à l'intérieur du modèle d'édifice. Vous pouvez ajouter un nombre illimité de
vues de caméra aux dessins et créer une vidéo d'essai de votre conception. Pour plus
d'informations sur l'utilisation des caméras, consultez la rubrique "Présentation des caméras"
dans l'aide d'AutoCAD.
A l'aide de la caméra, vous pouvez enregistrer des vues en perspective de votre dessin. En
ajustant la position de la caméra, vous pouvez modifier ces vues de manière incrémentielle.
4311
■ Modifiez la valeur Angle : cette valeur gère l'angle de la caméra
chaque fois que vous cliquez sur Pivoter à gauche, Pivoter à
droite, Rech. vers haut et Rech. vers bas.
Si, dans le dessin, vous n'êtes pas en vue caméra, le premier bouton
sélectionné active la vue caméra.
Chaque fois que vous cliquez sur un bouton, la vue change en
fonction des valeurs indiquées dans la section Incréments
d'ajustement. Si la case à cocher Vue auto. est activée, vous pouvez
visualiser la modification après avoir cliqué sur le bouton. Si elle
est désactivée, cliquez sur Vue pour visualiser les changements.
■ Objets qui ne sont pas intégralement en 3D, tels que les grilles de
construction ou les caméras
■ coupe 3D
4313
Conversion d'objets en objets solides 3D
Cette procédure permet de convertir des objets tels que des murs, des portes
et des masses élémentaires en objets solides 3D (tridimensionnels) AutoCAD.
4315
Contrôle visuel avec des objets AEC et non AEC dans le dessin
REMARQUE Pour de meilleurs résultats, exécutez ce contrôle dans une vue filaire
2D.
4319
Ajout d'une référence à un objet
Cette procédure permet de créer une référence d'entité à partir d'un autre objet.
1 Ouvrez la palette d'outils que vous souhaitez utiliser et sélectionnez
un outil de référence d'entité AEC.
Il existe un outil de référence d'entité AEC dans les outils d'aide
du catalogue d'outils standard AutoCAD Architecture 2011. Pour
plus d'informations, voir Présentation du Navigateur de contenu
(page 145).
cliquez sur .
Introduction
Les composants de détail d'AutoCAD Architecture ne correspondent pas aux
objets personnalisés d'AutoCAD. Ils sont constitués d'entités simples, comme
des lignes, des arcs, des polylignes, des blocs ou des hachures. Généralement,
les différentes entités constitutives d'un composant de détail sont regroupées
sous la forme d'un bloc anonyme et peuvent ainsi être copiées ou déplacées
facilement, à la manière d'une entité unique. Les composants de détail peuvent
également être constitués tout simplement d'un contour de polyligne et d'une
surface intérieure hachurée. Avec ce type de composant, vous pouvez utiliser la
commande ETIRER. La définition exacte des composants est à la discrétion du
développeur.
Chaque composant de détail est également marqué avec des données d'entité
étendues (Xdata), qui identifient son origine dans la base de données des
4325
composants source. Ces données peuvent être utilisées ultérieurement pour
extraire des informations supplémentaires ou créer un autre composant du
même type.
Les composants de détail sont intégrés à la Palette des propriétés et aux Palettes
d'outils. La structure des détails traite cette interaction automatiquement. Par
conséquent, l'auteur d'un nouveau composant de détail doit simplement
fournir une brève description du type de données censées apparaître.
La structure des détails s'articule autour de quatre composants principaux :
■ Spécification de recette
■ Implémentation de la recette
■ Utilitaires de structure
Spécification de recette
Les spécifications de recettes (RecipeSpec) sont des fichiers XML qui décrivent
les différentes recettes pouvant être utilisées pour la création d'un composant
donné dans AutoCAD. Pour chaque recette, les spécifications identifient le
type d'élément de commande (invite) devant apparaître dans la Palette des
propriétés. Elles indiquent également comment appeler la fonction permettant
de mettre en oeuvre la recette spécifiée. Les spécifications de recettes fournissent
également des informations spécifiques aux vues, telles que les calques et les
motifs de hachures à utiliser pour la création du composant.
Implémentation de la recette
Une implémentation de recette correspond généralement à une petite unité
de code permettant de créer le composant dans AutoCAD. Les implémentations
de recettes peuvent être écrites en langage ObjectARX C++ ou VBA (Visual
Utilitaires de structure
Les utilitaires de structure facilitent l'implémentation des recettes. Ils
fournissent plusieurs des fonctions courantes permettant de rechercher des
données dans la base de données et dans les éléments de commande renseignés
par l'utilisateur dans la Palette des propriétés. Ces utilitaires fournissent en
outre plusieurs invites qui placent le composant une fois qu'il est créé. Pour
plus d'informations sur les invites, voir Invites et entités d'invite (page 4360).
Table Fingerprint
Cette table identifie de manière unique une base de données de composants
(ou de notes d'identification) à l'aide d'un identifiant unique global (GUID).
Table Groups
La table Groups définit la structure hiérarchique des composants au sein de
la base de données. Cette hiérarchie détermine l'ordre dans lequel les groupes
de composants sont affichés dans l'arborescence de la boîte de dialogue
Gestionnaire des composants de détail. Pour configurer cette table, il suffit de
définir une entrée Group pour chaque ensemble de composants similaires,
puis de définir le parent de chaque groupe (un autre groupe ou le noeud racine
(\ - *)). Les champs suivants s'appliquent à chacune des rangées de la table :
ID Nombre unique dans la table donnée, qui identifie la rangée utilisée pour
la création d'un composant. Une fois ce numéro défini, il est conseillé de ne
jamais le changer. Les composants déjà placés dans le dessin portent cet ID et
doivent pouvoir être associés à cette rangée de la base de données de manière
cohérente.
PathKey Entrée de la table DirKeys (décrite plus loin dans cette section). La
table DirKeys indique au système l'emplacement des fichiers externes à la base
de données pour ce composant donné.
Table Components
La table Components indique comment toutes les informations sur un
composant donné sont liées entre elles. Les champs suivants s'appliquent à
chacune des rangées de la table :
ID Nombre unique dans cette table qui identifie le composant donné dans la
base de données. Une fois ce numéro défini, il est conseillé de ne jamais le
changer. Les composants déjà placés dans le dessin portent cet ID et doivent
pouvoir être associés à cette rangée de la base de données de manière cohérente.
Name Chaîne de texte utilisée à des fins d'affichage dans le Gestionnaire des
composants de détail et dans la Palette des propriétés.
Keynote Cette valeur est associée à une entrée dans une base de données des
notes d'identification. Il s'agit de la note d'identification par défaut à utiliser
pour toutes les tailles de ce composant. Elle peut être remplacée si une note
d'identification spécifique à une taille est définie dans la table des tailles.
ID Nombre unique dans la table donnée, qui identifie la rangée utilisée pour
la création d'un composant. Une fois ce numéro défini, il est conseillé de ne
jamais le changer. Les composants déjà placés dans le dessin portent cet ID et
doivent pouvoir être associés à cette rangée de la base de données de manière
cohérente.
Keynote Cette valeur est associée à une entrée dans une base de données des
notes d'identification. Comme pour la colonne PICTURE, si aucune valeur
n'est spécifiée au niveau de la taille, la valeur utilisée est celle indiquée au
niveau du composant.
Table Units
Cette table définit les unités de mesure disponibles à affecter aux différentes
tables des tailles des composants. Pour l'instant, cette table propose les pouces
et les millimètres uniquement. Toutefois, les centimètres, mètres et pieds
devraient également fonctionner. Dans la table de composants, chaque entrée
doit indiquer l'unité dans laquelle la table des tailles affectée est définie.
Table DirKeys
Cette table définit les clés de répertoire, c'est-à-dire les alias de raccourci à
utiliser pour identifier la structure de répertoires du système de fichiers de
l'utilisateur. Généralement, chaque division principale de la hiérarchie de
composants correspond à un répertoire. Vous pouvez faire correspondre la
hiérarchie des composants de la base de données aux fichiers externes stockés
dans le système de fichiers.
Les valeurs DirKeys sont renseignées dans le champ PathKey de la table Groups
et à partir des fichiers de spécification de recette XML. Elles permettent de
réorganiser facilement la hiérarchie interne, la hiérarchie externe ou les deux.
Table ColumnDisplay
Les noms de colonnes utilisés dans les tables des tailles des composants ne
sont pas traduits car ils sont utilisés tels quels pour la programmation.
TableId Si cette valeur n'est pas renseignée, toutes les colonnes correspondant
au nom global donné utilisent le nom local à des fins d'affichage. Dans certains
cas, cependant, un même nom de colonne peut être traduit différemment,
selon le contexte. Indiquez une table de tailles si la traduction s'applique à un
contexte spécifique uniquement.
Table Hatches
Cette table définit un jeu d'alias de hachures. Les composants individuels qui
créent des hachures peuvent se rapporter à un alias plutôt que de spécifier le
motif, l'échelle et l'angle directement. Vous pouvez ainsi normaliser l'aspect
de certains matériaux dans l'ensemble de la base de données. Par exemple,
vous pouvez spécifier que tous les composants en béton doivent utiliser l'alias
"béton". Si vous souhaitez changer l'aspect de tous les composants en béton,
modifiez la valeur de la table Hatches afin de changer l'aspect des composants
correspondant à cet alias.
■ Controls : cette section définit les options qui seront ajoutées à la Palette
des propriétés. L'élément de commande peut être défini directement ici
ou peut être associé à un élément de commande défini globalement dans
la section <ControlDefs>, qui fait partie de la spécification de recette
globale.
■ Options : cette section spécifie les options pour l'invite ou l'entité d'invite
utilisée pour placer le composant.
Chaînes d'ID
Toutes les données de la spécification de recette devant être identifiables par
le programme possèdent l'attribut idStr. Cette valeur doit être constante et
unique au sein du fichier (ou au moins pour un type d'élément donné). La
fonction Rcp attend des chaînes d'ID avec certaines valeurs. Ainsi, lorsque
Chaînes d'affichage
Les éléments comportant les balises <Label> ou <Description> doivent être
traduits. Ils seront affichés dans la Palette des propriétés et d'autres éléments
de l'interface utilisateur, mais ne seront jamais utilisés comme références et
ne seront jamais associés au code (la chaîne idStr se charge de cette tâche).
Références
Dans la spécification de recette, la valeur d'un élément apparaît entre les balises.
Il s'agit d'une valeur littérale, à moins que l'attribut de référence ne soit spécifié.
Dans ce cas, la valeur entre les balises de l'élément est considérée comme une
valeur de recherche ; elle est utilisée pour extraire la valeur réelle.
ref [facultatif]
Indique que la valeur entre les balises est à utiliser comme clé de recherche.
Il peut s'agir de l'une des valeurs suivantes :
Dans le premier cas, les valeurs <Scale> et <Layer> ont été spécifiées
littéralement. Ce composant, quelle que soit la rangée sélectionnée dans la
base de données, possède un facteur d'échelle de 6.0. De même, quel que soit
le style d'identificateur de calque en cours dans AutoCAD Architecture, ce
composant sera utilisé avec le calque DOOR (et non le calque affecté à
l'identificateur de calque "DOOR”).
<Data>
<Item idStr="block">
<AcadBlockProps>
<BlockName dwgLib="dwgs/AecDtlLib_BlockTest.dwg">Jimbo</Block
Name>
<Scale ref="dbTable">SCALE</Scale>
</AcadBlockProps>
<AcadEntityProps>
<Layer ref="layerKey">DOOR</Layer>
</AcadEntityProps>
</Item>
</Data>
Dans cet exemple, les références ont été utilisées pour rechercher les valeurs
dynamiquement. La valeur de <Scale> correspond à la valeur de la colonne
SCALE de la rangée active dans la table des tailles du composant. De même,
la référence "DOOR" est l'identificateur de calque à utiliser pour rechercher le
calque, et non le nom du calque lui-même. Il existe également une référence
du type "control", qui permet d'utiliser l'attribut idStr d'un élément de contrôle
défini dans la recette. La valeur de cet élément de contrôle est ensuite utilisée
pour l'élément.
L'attribut defaultUnit (unité par défaut) doit correspondre à l'une des valeurs
suivantes : po, pi, mm, cm, dm ou m. Si aucune valeur n'est spécifiée, le pouce
est utilisé par défaut.
Dans certains cas, une simple conversion fondamentale du système métrique
au système anglo-saxon (ou l'inverse) ne suffit pas. Par exemple, la valeur de
l'espacement (<GapSpacing>) entre les briques doit correspondre à une distance
logique pour chaque système de mesure et non à une distance arbitraire
Dans ce cas, différentes valeurs sont indiquées, selon que le dessin actif utilise
le système métrique ou anglo-saxon.
REMARQUE Si les valeurs sont spécifiques à l'unité, vous devez inclure un élément
pour le système métrique et pour le système anglo-saxon. Vous ne pouvez pas
inclure deux entrées pour le même système de mesure (par exemple, "mm" et
"cm"). Une conversion fondamentale sera effectuée pour les unités indiquées dans
le même système de mesure.
Section <Implementation>
La section Implementation peut ressembler aux exemples suivants
(<ObjectARX>, <VBA> et <ManagedDotNet>) :
Où... Est...
<VBA>
<Implementation>
<VBA projectName="M:/Juneau/bin/TestDtl_VBA.dvb"
macroName="DrawRectangle"/>
</Implementation>
Où... Est...
Où... Est...
Section <Controls>
La section Controls contient la liste des définitions d'éléments de commande
qui seront ajoutés à la Palette des propriétés ou appelés à partir de la ligne de
commande. Tous les éléments de commande doivent posséder l'attribut idStr
que le programme peut utiliser à des fins de référence. Ils doivent également
disposer d'un élément <Label> pour l'affichage dans la Palette des propriétés.
Les éléments de commande peuvent en outre posséder un élément
<Description> à utiliser comme chaîne d'information dans la partie inférieure
de la Palette des propriétés. Si aucun élément <Description> n'est présent,
l'élément <Label> est utilisé.
Chaque type d'élément de commande spécifique est répertorié ci-dessous.
<ComboBox>
Elément Description
Elément Description
<EditBoxDistance>
Ce type d'élément de commande correspond à la classe AecEditBoxDist dans
AutoCAD Architecture et possède les mêmes options de base.
<EditBoxDistance idStr="rowSpacing" unitDep="true">
<Label>Y-Axis</Label>
<Description>Spacing between bolts in Y direction</Description>
<Default>2.0</Default>
<Validation>NoNeg</Validation>
</EditBoxDistance>
Attribut Description
Elément Description
<EditBoxInt>
Ce type d'élément de commande correspond à la classe AecEditBoxDist dans
AutoCAD Architecture (la précision étant de "0") et possède les mêmes options
de base.
<EditBoxInteger idStr="cols">
<Label>Columns</Label>
<Description>Number of bolts in Y direction</Description>
<Default>2</Default>
<Validation>NoNegNoZero</Validation>
</EditBoxInteger>
Elément Description
<Picture>
L'élément de commande Picture sert à afficher une image statique dans la
Palette des propriétés. Il possède une liste d'éléments <PictureValue> pouvant
être utilisés avec l'élément de commande Picture dans certaines conditions.
<Picture idStr="end_conditions_illustration" rowHeight="5">
<Label>End conditions illustration</Label>
<Default>plain_plain</Default>
<Varies>plain_plain</Varies>
<PictureValue idStr="regular_regular" id
File="Images/cmu_regular_regular.png">
<ParentControl idRef="leftEndStyle" idStr="regular"/>
<ParentControl idRef="rightEndStyle" idStr="regular"/>
</PictureValue>
<PictureValue idStr="regular_plain" id
File="Images/cmu_regular_plain.png">
<ParentControl idRef="leftEndStyle" idStr="regular"/>
<ParentControl idRef="rightEndStyle" idStr="plain"/>
</PictureValue>
</Picture>
Attribut Description
Elément Description
<Data> Section
Cette section comprend des données de personnalisation utilisées par la
fonction Rcp, Notamment les propriétés de calque/couleur/type de ligne, les
informations sur le motif de hachures, les paramètres d'espacement, etc. La
fonction Rcp doit se rapporter à cette section et y trouver les données
pertinentes.
Il existe un contrat implicite entre la fonction Rcp et la spécification de recette.
La fonction Rcp peut décider des données incluses dans la section <Data>, qui
contient généralement un jeu d'éléments communs. Vous pouvez insérer
quasiment tout type de données dans la section <Data>, mais si la fonction
Rcp n'attend pas ces données, elles sont ignorées.
■ <AcadEntityProps>
■ <AcadBlockProps>
■ <AcadMInsertProps>
■ <AcadHatchProps>
■ <Params>
Ces éléments d'informations standard sont décrits dans les sections suivantes.
<AcadEntityProps>
Cet élément indique les propriétés de calque/couleur/type de ligne d'une entité.
Tous les éléments sont optionnels et utilisés uniquement s'ils sont répertoriés
de manière spécifique. S'ils ne sont pas répertoriés, la fonction Rcp utilise
DuBloc ou DuCalque (ou tout autre paramètre approprié) par défaut. Exemples :
<AcadEntityProps>
<Layer ref="layerKey">FINE</Layer>
<Linetype>HIDDEN</Linetype>
</AcadEntityProps>
<AcadEntityProps>
<Layer>Jimbo</Layer>
<ColorIndex>1</ColorIndex>
<Linetype>DASHED</Linetype>
<LinetypeScale>3.0</LinetypeScale>
<Lineweight>53</Lineweight>
</AcadEntityProps>
<AcadEntityProps>
<Layer>Jimbo</Layer>
<Color>
<Red>73</Red>
<Green>179</Green>
<Blue>157</Blue>
</Color>
<Linetype>DASHED</Linetype>
</AcadEntityProps>
■ <Layer> [facultatif]
■ <ColorIndex> [facultatif]
■ <Color> [facultatif]
■ <Linetype> [facultatif]
■ <LinetypeScale> [facultatif]
■ <Lineweight> [facultatif]
<AcadBlockProps>
Cet élément indique les propriétés pour une référence de bloc. Exemples :
<AcadBlockProps>
<BlockName dwgLib="dwgs/AecDtlLib_BlockTest.dwg"
remapLayers="true">Jimbo</BlockName>
<ScaleX ref="dbTable">SCALE_X</ScaleX>
<ScaleY ref="dbTable">SCALE_Y</ScaleY>
<ScaleZ ref="dbTable">SCALE_Z</ScaleZ>
</AcadBlockProps>
<AcadBlockProps>
<BlockName dwgLib="dwgs/AecDtlLib_BlockTest.dwg"
remapLayers="true">Jimbo</BlockName>
<Scale>6.0</Scale> <!-- This one uses uniform scale-->
</AcadBlockProps>
<AcadBlockProps>
<BlockName dwgLib="dwgs/AecDtlLib_TrenchDrains.dwg"
remapLayers="true"
ref="dbTable">R_BLOCK</BlockName>
</AcadBlockProps>
■ <BlockName>
■ <Scale> [facultatif]
■ <ScaleX> [facultatif]
■ <ScaleZ> [facultatif]
■ <Rotation> [facultatif]
Attribut Description
Si <Scale> est utilisé, il s'agit d'une échelle uniforme pour chaque axe de la
référence de bloc.
<AcadMInsertProps>
Cet élément indique les valeurs supplémentaires auxquelles peut correspondre
une insertion multiple au-dessus et au-delà d'une référence de bloc. Les données
■ <Scale> [facultatif]
■ <Rows> [facultatif]
■ <RowSpacing> [facultatif]
■ <Columns> [facultatif]
■ <ColumnSpacing> [facultatif]
<AcadHatchProps>
Cet élément indique les propriétés des différents types de hachures. Exemples :
<AcadHatchProps>
<HatchAlias>brique</HatchAlias>
</AcadHatchProps>
<AcadHatchProps>
<HatchAlias ref="dbTable">PAT_ALIAS</HatchAlias>
</AcadHatchProps>
<AcadHatchProps>
<PatternName>Escher</PatternName>
<PatternScale>4.0</PatternScale>
<PatternAngle>45.0</PatternAngle>
</AcadHatchProps>
Elément Description
<PatternScale> [facultatif]
<PatternMultiplier> [facultatif]
<PatternAngle> [facultatif]
<PatternDouble> [facultatif]
<PatternSpace> [facultatif]
<Params>
Les noms des éléments sont définis par la fonction Rcp elle-même et doivent
être connus avant leur modification dans la spécification de recette.
Section <Options>
Cette section comprend des données de personnalisation utilisées pour la
phase de placement (invite) de la fonction Rcp. Dans la plupart des cas, les
fonctions de recette impliquent deux phases :
1 Création du composant
2 Placement du composant
Invites communes
Les invites et entités d'invite communes répertoriées dans la hiérarchie ci-dessus
possèdent des options qui peuvent être spécifiées dans la section <Options>
de la spécification de recette. De plus, dans certains cas, elles possèdent des
recettes communes pouvant être utilisées sans écrire de nouveau code.
De brèves descriptions de certaines invites communes sont fournies ci-dessous,
avec des informations sur l'élément <Options> ou la fonction de recette
pouvant être utilisé avec chacune d'entre elles, si applicable.
Dans chaque cas, la valeur indiquée est la valeur par défaut, utilisée si aucune
donnée n'est spécifiée.
Le tableau suivant énumère les options des invites de mise en évidence :
Option Commentaire
<AllowScaling>
<AllowRotation>
<AllowXFlip>
<AllowYFlip>
Dans chaque cas, la valeur indiquée est la valeur par défaut, utilisée si aucune
donnée n'est spécifiée.
<AllowXFlip>
<AllowYFlip>
Le tableau suivant énumère les options des entités d'invite de réseau linéaire :
Lorsque vous utilisez cette fonction, vous pouvez également indiquer une
directive <RcpFunc>, qui vous permettra de rassembler tous les blocs individuels
du réseau en une référence de bloc unique. Par défaut, cette valeur est définie
sur "false" et chaque élément du réseau correspond à une référence de bloc
qui lui est propre.
<Options>
<RcpFunc>
<PackageAsBlock>true</PackageAsBlock>
</RcpFunc>
</Options>
Invite de délimitation
L'invite de délimitation est comparable à l'invite de réseau linéaire, mais elle
permet d'obtenir un bloc différent à chaque extrémité, ainsi qu'un bloc en
réseau pour remplir l'espace entre les deux extrémités. Les blocs de départ et
Dans chaque cas, la valeur indiquée est la valeur par défaut, utilisée si aucune
donnée n'est spécifiée.
Le tableau suivant énumère les options des invites de délimitation :
<AllowXFlip>
Lorsque vous utilisez cette fonction, vous pouvez également indiquer une
directive <RcpFunc>, qui vous permettra de rassembler tous les blocs individuels
du réseau en une référence de bloc unique. Par défaut, cette valeur est définie
Invite de surface
Cette invite crée un contour rectangulaire de base d'une profondeur donnée.
L'utilisateur doit indiquer un point de départ et un point d'arrivée arbitraires
(comparable à l'ajout de murs dans AutoCAD Architecture). Exemple
d'utilisation :
<Options>
<Jig>
<PromptStart>Start point</PromptStart>
<PromptEnd>End point</PromptEnd>
<AllowXFlip>true</AllowXFlip>
<AllowYFlip>true</AllowYFlip>
</Jig>
</Options>
Dans chaque cas, la valeur indiquée est la valeur par défaut, utilisée si aucune
donnée n'est spécifiée.
Pour utiliser cette invite directement à partir d'une fonction de recette
commune, utilisez la section de spécification de recette suivante.
<Implementation>
<ObjectARX>
<AppName>AecRcpBase40</AppName>
<RcpFunc>Surface</RcpFunc>
</ObjectARX>
</Implementation>
■ Le contenu de bloc doit être tracé avec le style de géométrie en cours. Voir
Utilisation de la géométrie optimale (page 4376).
■ Les blocs similaires doivent être stockés dans le même dessin DWG. Voir
Regroupement de blocs similaires (page 4378).
■ Les propriétés des entités de bloc doivent être définies sur DuBLoc. Voir
Propriétés des blocs (page 4379).
■ Tous les objets superflus doivent être supprimés des dessins de bibliothèque
de blocs. Voir Suppression des objets superflus (page 4380).
Polylignes
Avant la version AutoCAD Release 14, l'entité de polyligne était constituée de
plusieurs entités de sommet et n'était pas stockée de manière compacte. Vous
Motifs de hachures
Assurez-vous d'utiliser les entités de hachures adaptées lors de la création de
blocs requérant des motifs de hachures. Avant la version AutoCAD Release
14, les hachures étaient des blocs anonymes, toutes les entités formant le motif
étant stockées dans le dessin. Si vous exécutez la commande LISTE sur une
entité semblant correspondre à des hachures et si l'entité est identifiée comme
REFERENCE DE BLOC et comporte un nom commençant par *X, il s'agit de
hachures de style ancien. Remplacez-la alors par une entité HACHURES
nouvelle et équivalente.
REMARQUE Outre les motifs de hachures de style ancien décrits ci-dessus, certains
blocs contiennent des segments de ligne individuels multiples, répétés pour simuler
de véritables hachures. Le cas échéant, les segments de ligne doivent être effacés
et remplacés par des hachures appropriées, à l'échelle adaptée.
Géométrie imprécise
Comme dans le cas des polylignes non jointes, les extrémités qui semblent
coïncider devraient en réalité coïncider. De petits écarts de tolérance peuvent
provoquer la défaillance d'autres opérations d'édition. Vérifiez que la géométrie
qui semble correcte visuellement est en réalité très précise. Pour ce faire, vous
pouvez activer les modes d'accrochage aux objets Nearest, Endpoint et
Midpoint, puis ajuster la géométrie à l'aide de ses poignées.
Identificateurs de calques
Vous pouvez utiliser un identificateur de calque pour associer des entités
spécifiques au sein d'un bloc à un calque du dessin dans lequel le bloc est
inséré. Par exemple, l'entité de hachures des blocs de menuiserie décrits plus
tôt (voir Regroupement de blocs similaires (page 4378)) est affectée au calque
HATCH. Si l'attribut "remapLayers" de la spécification de recette (fichier XML)
qui fait référence à cette bibliothèque de blocs est réglé sur "true", comme
indiqué ci-dessous, tout calque qui correspond à un identificateur de calque
dans le dessin en cours est remplacé par le calque affecté à cet identificateur
de calque. Dans le cas d'un dessin utilisant le fichier gabarit AutoCAD
Architecture standard, où l'identificateur de calque HATCH est associé au
calque AecDtl-Patt, toutes les entités de bibliothèque de blocs affectées au
calque HATCH se trouvent sur le calque AecDtl-Patt à leur insertion dans le
dessin.
<AcadBlockProps>
<BlockName dwgLib="dwgs/AecDtlLib_WoodMillwork.dwg"
remapLayers=”true”>AecDtl_millworkBlk1</BlockName>
<Scale>6.0</Scale>
</AcadBlockProps>
8 Fermez le dessin.
Si vous avez modifié l'une des bases de données des notes d'identification ou des composants
de détail par défaut fournies avec une version antérieure du logiciel, vous pouvez transférer
vos modifications vers la base de données correspondante dans la version en cours, à l'aide
de l'utilitaire de migration de la base de données des notes d'identification et des composants
de détail. Comme expliqué dans les rubriques suivantes, cet utilitaire n'est pas pris en charge
si la base de données précédente et la base de données actuelle sont conformes à des versions
différentes de la norme CSI MasterFormat.
4383
IMPORTANT Depuis AutoCAD Architecture 2011, les bases de données des notes
d'identification et des composants de détail américain livrées avec le logiciel sont
conformes à la norme CSI MasterFormat 2004. La migration des paramètres
personnalisés d'une base de données à l'aide de l'utilitaire de migration des notes
d'identification/des composants de détail n'est pas prise en charge si cette base
de données est à la norme MasterFormat 95, comme dans Architectural
Desktop 2007 (ou une version antérieure). Cet utilitaire ne migre pas correctement
les enregistrements personnalisés des bases de données antérieures à cette norme
et ceux-ci risquent de remplacer d'autres enregistrements inclus dans les nouvelles
bases de données au format CSI MasterFormat 95. Pour une utilisation conjointe
d'une base de données conforme à une version antérieure de la norme
MasterFormat 95 et de la version actuelle d'AutoCAD Architecture, veuillez effectuer
le téléchargement comme indiqué aux sections Ajout d'une base de données de
composants de détail à des bases de données disponibles (page 3917) ou Ajout d'une
base de données des notes d'identification (page 3977). Notez que pour fonctionner,
la base de données antérieure doit contenir les informations qui lui correspondent
et la structure de dossiers doit être conservée. Les anciennes bases de données de
composants de détail sont incompatibles avec le nouveau contenu de détail
américain 2008 (ou version ultérieure). De même, les anciennes bases de données
des notes d'identification ne prennent pas automatiquement en charge le nouveau
contenu de détail américain 2008 (ou version ultérieure). Elles sont uniquement
compatibles avec les composants de détail issus du contenu de détail d'une version
précédente ou de détails de dessins d'une version antérieure. Néanmoins, l'utilitaire
de migration des notes d'identification/des composants de détail sert encore à la
migration des enregistrements d'une base de données CSI MasterFormat 95 à une
autre. Notez également que l'utilitaire de migration de la base de données ne
permet pas la mise à jour d'une ancienne base de données avec les données
provenant d'une base de données de la version en cours. L'utilitaire est conçu
uniquement pour transférer les modifications dans le sens inverse, c'est-à-dire de
l'ancienne base de données vers la base de données de la version en cours.
■ Les bases de données source et cible doivent être du même type (notes
d'identification ou composants de détail), tel qu'indiqué dans le premier
enregistrement des tables Fingerprint. Pour de plus amples informations
sur les tables et les enregistrements inclus dans ces bases de données, voir
Personnalisation et ajout de contenu pour les composants de détail (page
4325) et Système de base de données des notes d'identification (page 3993).
4384 | Chapitre 56 Migration des bases de données des composants de détail et des notes d'identification
■ Si une table de la base de données source n'a pas d'équivalent dans la base
de données cible, la table et tous ses enregistrements sont ajoutés à la base
de données cible.
■ Les tables de même type (identifiées par leurs champs d'ID) sont comparées
et les enregistrements source différents de leurs équivalents (ou sans
équivalent) dans la base de données cible sont traités comme décrit dans
la matrice suivante :
Enregistrement cible Enregistrement cible cor-
correspondant existant respondant inexistant
REMARQUE Si vous avez ajouté une table de tailles des composants de détail
ou une note d'identification personnalisée dans la version précédente et s'il se
trouve que le nom de la table ou l'identificateur de note est le même que celui
de la nouvelle table ou note d'identification fournie dans la version en cours,
l'utilitaire de migration n'enclenche pas le processus car l'ID est différent de
son nom dans la version en cours. Si ce scénario vous semble probable dans
votre cas, il est recommandé de vérifier que le nom utilisé figure dans la version
en cours. Le cas échéant, changez le nom de la table ou de l'identificateur de
note avant d'exécuter l'utilitaire de migration.
4386 | Chapitre 56 Migration des bases de données des composants de détail et des notes d'identification
2 Sous Fusionner à partir de, cliquez sur , sélectionnez la base
de données de composants de détail ou de notes d'identification
(source) modifiée que vous souhaitez transférer, puis cliquez sur
Ouvrir.
Exécution de l'Utilitaire de migration de la base de données des notes d'identification et des composants de
détail | 4387
REMARQUE La base de données cible sélectionnée à cette étape doit
être de même type (composant de détail ou note d'identification)
que la base de données source sélectionnée à l'Etape 2.
4388 | Chapitre 56 Migration des bases de données des composants de détail et des notes d'identification
Index
A ajuster (commande) 3108–3109
alignement du SCU sur des faces 138
activation du mode de rénovation 622 ancrage
actualisation des chemins d'accès 560 de l'escalier au palier 2409
adjacence fenêtre, repositionnement 2170,
surface d'espace 2172
affichage 3383 outils, création 2960
définition 3382 ouverture, repositionnement 2268,
AecDtlComponents.mdb 3917 2270
AecPurgeLayerStyles (commande) 849 plusieurs, même style 2960
affectation de calque porte, repositionnement 2070, 2072
modifer 635 présentation 2929
modification 635 Voir aussi ancrage aux objets, ancrage
style de rénovation 627 aux cellules, ancrage aux
Affichage des poignées Modifier la courbes, ancrage aux lignes
justification de l'attribut 3930 de repère, ancrage aux
affichage, configuration. Voir noeuds, ancrage aux volumes
configuration d'affichage ancrage aux cellules
affichage, représentation. Voir ajout 2950
représentation d'affichage ancrage à différentes cellules 2952
aide copie d'objets sur toutes les cellules de
aide avec la touche F1 62 positionnement 2953
aide contextuelle 62 définition 2950
aide avec la touche F1 62 position des objets attachés,
aide contextuelle 62 changement 2951
ailes. Voir divisions taille des objets attachés,
aire (ADT) changement 2951
conversion en espace 3211 ancrage aux courbes
ajouts, éléments alternatifs et éléments tels ajout 2934
que construits dans les ancrage à un nouvel élément 2939
projets 605 définition 2933
ajustement repositionnement d'objets 2935
espace 3336, 3340 ancrage aux lignes de repère
extrémité de mur 1510 ajout 2940
intersection de mur 1487 copie d'objets sur tous les noeuds de
ajustement d'un objet basé sur un positionnement 2944
profil 3108 définition 2940
ajustement d'un objet basé sur un profil poignée d'édition 2943
au bord 3109 prolongement des lignes de
ajustement du dessin au trait 3108 repère 2943
ajustement du dessin au trait au repositionnement d'objets
bord 3109 ancrés 2941
Index | 4389
ancrage aux noeuds configuration de l'outil d'annotation
ajout 2945 pour l'insertion de notes
ancrage à différents noeuds 2947 d'identification 3947
copie d'objets sur tous les noeuds de diagramme en barre 4010
positionnement 2948 flèche Nord 3997
définition 2945 ligne de correspondance 4003
repositionnement d'objets ligne de degré coupe-feu 4000
ancrés 2946 nuage de révision 4006
ancrage aux objets 2929 outil 3923
ajout 2931 point de référence 3997
définition 2931 projet 564–565, 567–568
libération 2959 texte avec ligne de repère 3938
libérer 2933 texte uniquement 3937
positionnement 2959 annotation basée sur du texte
type, défini par l'utilisateur 2930 édition 3943
Voir aussi ancrage aux cellules, ancrage annotation basée sur un bloc
aux courbes, ancrage aux création 3942
lignes de repère, ancrage aux édition 3945
noeuds, ancrage aux volumes annotation de texte avec ligne de repère
ancrage aux volumes création 3938
ajout 2954 annotation de texte uniquement
ancrage à différents volumes 2957 création 3937
copie d'objets sur tous les volumes de aperçu, image 4295
positionnement 2958 application d'usinage à commande
définition 2954 numérique par ordinateur 4313
position des objets attachés, application de version
changement 2955 dessin aux normes du projet 739
taille des objets attachés, édition 738
changement 2955 exception 727
ancrage d'escalier GUID 725
libération 2411 historique 727
palier 2409 normes du projet 725
angle en onglet nouveau 726
bloc-fenêtre 1993 purge 741
bloc-porte 1993 purge d'historique 740
mur-rideau 1693 appui 1996, 2182, 2278
unité de mur-rideau 1835 appui d'ouverture, changement 2278
anneau appui de bloc, changement 1996
espace 3338–3339 appui de fenêtre
annotation hauteur 2154
basée sur un bloc 3942 spécification de l'affichage 2212
édition 3945 appui de fenêtre, changement 2212
bulle de grille de poteaux 4013 arête
champ 3809 masquage 1474
aspect des objets, définition 939
Voir aussi style
4390 | Index
assistance technique 26 base de données des composants de
Assistant Création de contenu AEC 3140 détail
Assistant du style des cotes AEC 3783 ajout 3917
Assistant du style des éléments de configuration 3917
structure 2768 fusion 3920
style d'élément de structure, invites 4360
création 2779 spécification de recette 4326, 4336
attribut suppression 3919
champ 3821 base de données des composants de détail
AutoCAD (projet) 354
exportation de dessin 227, 229 base de données des notes
objet, identification 4315 d'identification
Autodesk ajout 3977
type de champ 3828 autorisation 3980
Autodesk DWF Viewer configuration 3977
publication au format DWF 282 création 3981
Autodesk Envision groupe
publication de dessins 274 ajout 3985
structure des données 276 déplacement 3990
Autodesk MapGuide édition 3988
publication de dessins 274 suppression 3990
structure des données 276 modification 3981
note d'identification
ajout 3986
B déplacement 3990
balancement édition 3989
édition 2411 suppression 3990
édition manuelle 2425, 2428 présentation 3976
balancement d'escaliers schéma 3993
ajout d'un giron 2422 suppression 3979
alignement du bord d'un giron 2416 base de données des notes d'identification
allongement d'une volée pour aligner (projet) 353–354
le bord d'un giron 2412 bibliothèque de catalogues d'outils 146
déplacement des extrémités de ajout de catalogue à partir du
giron 2428 registre 161
édition 2411 attribution d'un nouveau nom 172
édition manuelle 2425, 2428 catalogue
redressement des girons 2425 affichage 148
suppression d'un giron 2419 ajout 161
barre d'état de l'application 56 copie 163
modification 59 création 153
barre d'état de la fenêtre de dessin 52 édition des propriétés 167
activation et désactivation 55 suppression 171
modification 54 gestion 152
barre d'outils d'accès rapide 48 ouverture 172
ouverture d'une page Web 166
Index | 4391
site Web, ajout 165 édition 3157
bibliothèque du Navigateur de contenu emplacement 3158
activation pour projets 394 hyperlien, notes et fichier de
catalogue du projet, ajout 678 référence 3164
pour projet 327 outils
bloc ajout avec 3149
à vues multiples 4297 création 3153
affichage de l'appui 1996 paramètres définis par
composant d'ouverture 2287 l'utilisateur 3151
composant de fenêtre 2207 poignées, édition 3157
composant de porte 2103 profil, édition 3159
contenu AEC 4293 propriétés d'affichage 3162–3163
insertion dans des conceptions 436 propriétés de l'outil 3162
masquage 4300 bloc personnalisé, composant de
style de rénovation 628 garde-corps 2595
symbole d'élévation 3651 bloc porte
symbole de coupe 3572, 3574 centrage sur un mur d'un dessin
bloc à vues multiples 3167 Xréf 1466
ajout aux dessins 3182–3183 bloc porte/fenêtre
associé à une définition, affichage des composants
changement 3185 personnalisés 1997
attribut affichage du plan de coupe 1994
édition 3190 extrémité 1848
mise à jour 3192 profil 3125
contenu AEC 4297 bloc-fenêtre
décalage 3186 affichage 1936
emplacement 3188 ajustement automatique des
facteur d'échelle 3185 cellules 1875
fichier de référence 3189 alignement d'objet dans
hyperlien 3189 cellule 2001
modification 3185 assemblage sous forme
notes 3189 d'onglet 1992–1993
prédéfini 3168 bord de dormant 1964
rotation 3185 bord de meneau 1964
symbole d'élévation 3651 condition d'interférence 1991–1992
symbole de coupe 3572, 3574 copie des propriétés 1988
type d'objet représenté 3167 cote 1989
Voir aussi définition de bloc à vues création 1849, 1852
multiples création avec outil de
bloc de masquage 3139 bloc-fenêtre 1851
ajout 3150 décalage d'objet dans cellule 2002
association à un objet 3156 déplacement 1985, 1987
contenu AEC 4300 édition 1985
définition. Voir définition de bloc de édition d'objet dans une
masquage cellule 2000
détachement d'un objet 3156 édition sur place 1969
4392 | Index
élément de remplissage édition 1985
pour insérer des objets 1887 édition d'objet dans cellule 2000
remplacement 1952 édition sur place 1969
fusion de cellule 1948 élément de remplissage
grille imbriquée 1911, 1914 pour insérer des objets 1887
grille personnalisée 1857 remplacement 1952
hyperlien 1999 grille imbriquée 1911, 1914
indépendant 1990 grille personnalisée 1857
interversion de deux objets 2002 hyperlien 1999
libération d'objets ancrés dans des indépendant 1990
cellules 2002 interversion de deux objets 2002
marqueur de cellule 1948 marqueur de cellule 1948
matériaux 1935 matériaux 1935
mur-rideau, insertion 1617 mur-rideau, insertion 1617
notes et fichiers de référence 1999 notes et fichiers de référence 1999
orientation d'objet dans une objet ancré dans cellule 2002
cellule 2001 orientation d'objet dans
plusieurs, même style 1860 cellule 2001
positionnement 1853 plusieurs, même style 1860
remplacement de division 1975– positionnement 1853
1976 remplacement, suppression 1983
remplacement de dormant et bloc-porte indépendant 1990
meneau 1960–1961 Blocs à vues multiples 3930
suppression de remplacement 1983 boîte de dialogue, positionnement 216
bloc-fenêtre indépendant 1990 BOMA
bloc-porte norme de calcul d'aire 3297
affichage 1936 bord
ajustement automatique des affichage 1475
cellules 1875 extrémité de mur 1509
alignement d'objet dans bord de dalle
cellule 2001 définition 2634
angle en onglet 1992–1993 édition 2683
bord de dormant 1964 profil 3125
bord de meneau 1964 saillie 2666
cellule, fusion 1948 bord de dalle de toit
condition d'interférence 1991–1992 profil 3125
copie des propriétés 1988 bords
cote 1989 affichage 1508
création 1849, 1852 bulle de grille de poteaux
création avec outil de création 4013
bloc-porte 1851 insertion 4015
décalage d'objet dans cellule 2002
déplacement 1985, 1987
division, remplacement 1975–1976
dormant et meneau,
remplacement 1960–1961
Index | 4393
C catégories, définition 175, 178
copie 163
cadre rigide 2914 ensemble d'outils 191
premier et second chevron 2919– palette d'outils 189
2920 création 153
second segment 2921 création à partir d'un projet 672
calcul de charges, spécification des création à partir de dessin 154, 672
données 3492 création d'un fichier d'installation du
cale de porte, affectation de catalogue 161
matériau 2098 déplacement d'outils 183
calque éléments liés et non liés 186–187
accrochage à des points sur des objets ensemble d'outils, ajout 180
AEC 783 fourni avec Autodesk Architectural
ajout avec le même nom 777 Desktop 146
attribution d'un nouveau nom 778 glisser-déplacer des éléments vers
calque 0 (zéro) activé et libéré pour l'espace de travail 151
utiliser les accrochages icône i-drop 150
d'objets AEC 783 lecture seule 150
composant de mur 1342 lié 167
courant 775 non lié 167
éditeur AEC 216 options d'actualisation pour des
gestion de l'affichage 774 palettes d'outils 193
non standard 777 outils
norme de calque 776, 779 ajout 181
suppression 779 utilisation 187
Voir aussi Gestionnaire de calques ouverture dans le Navigateur de
calque, filtre. Voir filtre de calque contenu 195
calque, identificateur. Voir identificateur palette d'outils, ajout 179
de calque personnalisation d'outils 184
calque, norme. Voir norme de calque pour projet 678
caméra propriétés, édition 167
réglage de la position 4311 publication 163
cartouches 577 recherche 173–174
attributs de projet 578 restriction du nom 153
bloc à vues multiples 581 suppression 171
blocs de projet 580 suppression d'éléments 186
insertion 582 Catalogue d'outils standard
outils, création 582 affichage 148
catalogue catégories 175
filtrage 171 catalogue d'outils, bibliothèqueVoir
tri 170 bibliothèque de catalogues
catalogue d'outils d'outils Voir bibliothèque de
affichage 148 catalogues d'outils
ajout d'outils à partir de dessin 157, Catalogue des éléments de
674 structure 2768
bibliothèque de catalogues 161 contenu 2775
4394 | Index
emplacement des formes 2778 objet, insertion 1920
navigation 2774 remplissage avec panneau 1916
organisation 2773 cellule de mur-rideau
ouverture 2775 affectation de cellules 1619
ouverture de fichier de élément de remplissage 1584, 1618
catalogue 2778 objet, insertion 1617
style d'élément de structure, remplissage avec panneau 1616
création 2773–2774, 2776 centrage du dessin au trait 3123
catalogue des travaux de rénovation de Centre de communication 62
styles 639 Centrer (option) 3123
catégorie, objet de rénovation 631 cercle de nettoyage
catégories dans le catalogue d'outils 175 à propos 1445
catégories de premier niveau, spécification cercles de nettoyage
de l'emplacement des 415 cercle de rayon sur un mur 1445
catégories, projet 408 champ 3809, 3828
bénéfices de 412 ajout à une définition de jeu de
changement 417 propriétés 4214
création dans le Navigateur du annotation 3809
projet 412 conversion en texte 3828, 4177
création en faisant glisser les couleur d'arrière-plan 3827
dossiers 413 création de lien de base de
définition par l'utilisateur 411 données 3844
mélange des types 411 dans les données de jeux de
présentation 320 propriétés 4189
redirection au premier niveau 415– dans style et définition 4179
416 dans un symbole de repère de
sous-catégories 417 vue 4085
structure de dossiers par défaut 321, édition 3824, 4176
409 FIELDDISPLAY (variable) 3827
suppression 419 fournisseur de base de données
cellule d'unité de mur-rideau compatible 3844
affectation de cellules 1771 insertion 3811
élément de remplissage 1742, 1770 attribut 3821
remplissage avec panneau 1769 cellule de tableau
cellule de bloc-fenêtre AutoCAD 3823
affectation de cellule 1922 définition de jeu de
élément de remplissage propriétés 3813
définition 1883 élément de texte 3819
suppression 1921 propriété d'objet 3816
objet, insertion 1920 style d'objet 3818
remplissage avec panneau 1916 texte multiligne 3820
cellule de bloc-porte lecteur ODBC 3844
affectation de cellules 1922 mise à jour 3827, 4176
élément de remplissage présentation 3809
définition 1883 propriété manuelle 4175
suppression 1921
Index | 4395
type 3828 chemins d'accès complets des xréfs dans
champ de base de les projets 324
données 3839 chemins d'accès relatifs des xréfs dans les
champ de jeu de feuilles 3831 projets 324
champ de note classification 4243
d'identification 3836 affichage d'objets par 907
champ de projet 3829 changement 4256
champ de base de données 3839 création 4248
création de lien de données 3844 dans un style d'espace 3390
fichier UDL 3842, 3846 définition de jeu de propriétés,
fournisseur de base de données association 4252
compatible 3840 définition, ajout 4251
insertion 3840 dépannage 4277
lecteur ODBC 3844 édition 4254
lien de données ASCII 3844 exemple 4246
lien de données séparées par des nomenclature, inclusion 4245
virgules 3844 notes et fichiers de référence 4257
lien Microsoft Access 3844 type d'objet, spécification 4250
lien Microsoft Excel 3844 cliché de calque. Voir état de calque
source de données compatible 3844 commandes personnalisées, contenu
type de données compatible 3839 AEC 4303
champ de jeu de feuilles 3831 comparaison des dessins
insertion 3833 création d'un filtre visuel 763
champ de note d'identification 3836 démarrage d'une session 750
insertion 3837 ligne de commande 764
champ de projet 3829 onglet Configuration 750
insertion 3829 onglet Vérification 757
champ, norme de calque 836 présentation 747
AIA Long Format 838 questions fréquemment posées 765
BS1192 840, 842 composant caché, coupe 3620
chanfrein composant d'affichage
extrémité de mur 1478, 1506 changement de visibilité 855
chanfreinage composant d'ouverture
mur 1321 affichage, désactivation 2289
châssis, fenêtre 2203 bloc personnalisé 2287
chemin d'accès à la racine style d'ouverture, suppression 2290
contenu de l'outil 356 composant d'unité de mur-rideau
chemin d'accès à la racine du contenu de affichage 1786
l'outil calque, couleur et type de
dans le projet 679 ligne 1787
chemin des graphes hachures 1787
escalier à plusieurs paliers, image personnalisée 1789
modification 2365 composant de bloc-fenêtre
escalier en forme de U, affichage 1937
modification 2372 calque, couleur et type de
ligne 1938
4396 | Index
hachures 1939 calque, couleur et type de
image personnalisée 1941 ligne 1635
composant de bloc-porte hachures 1636
affichage 1937 image personnalisée 1637
calque, couleur et type de composant de porte
ligne 1938 affichage, désactivation 2107
hachures 1939 bloc personnalisé 2103
image personnalisée 1941 calque, couleur et type de
composant de boulon 3865 ligne 2101
composant de fenêtre style de porte, suppression 2107
affichage, désactivation 2210 composant de remplissage des
bloc personnalisé 2207 contours 3858
calque, couleur et type de composant de réseau linéaire
ligne 2206 dénombrable 3860
style de fenêtre, suppression 2211 composant de surface rectangulaire avec
composant de matériau 971 profondeur prédéfinie 3862
corps 3D 973 composant de type Bannière 3856
corps coupé et contour coupé 975 composant de type Délimitations 3859
dessin au trait 972 composant effacé, coupe 3620
dessin au trait d'élévation/de coupe composant personnalisé
2D 975 bloc porte/fenêtre 1997
hachures de coupe 975 mur-rideau 1696, 1841
hachures de plan 973 composant rectangulaire
hachures de surface 974 taille dynamique 3864
motif 996 composant rectangulaire avec taille
composant de matériau Corps 3D 973 dynamique 3864
composant de matériau de dessin au composant. Voir nom de composant
trait 972 individuel
composant de matériau Hachures de composante matériau Contour
coupe 975 coupé 975
composant de matériau Hachures de composante matériau Corps coupé 975
plan 973 composants de détail
composant de matériau Hachures de boulon 3865
surface 974 délimitations 3859
composant de motif répétitif édition 3867
linéaire 3857 insertion 3855
composant de mur insertion multiple 3856
calque, couleur et type de invites 4360
ligne 1342, 1427 migration 4383
hachures 1343, 1428 motif répétitif linéaire
index 1413 dénombrable 3860
matériaux 1424 rectangulaire avec taille
priorité de nettoyage 1413 dynamique 3864
composant de mur-rideau remplissage des contours 3858
affichage 1634 réseau linéaire 3857
spécification de recette 4326
Index | 4397
surface rectangulaire avec profondeur dans une dalle,
prédéfinie 3862 suppression 2448
conception, règles. Voir règles de espace
conception ajout 3323
conceptions, projet 420, 422 suppression 3324
blocs, insertion 436 suppression dans un mur 1405
contenu 423 condition d'intérférence de mur 1402
création 424, 448 conditions d'interférence d'un
dessins hérités, conversion 421, 430 escalier 2441
dessins, conversion 428 bloc-fenêtre 2453, 2455
division 420 bloc-porte 2453, 2455
élément dalle 2445, 2448
comparé à 451 espace 2449–2450
conversion 446 mur 2441, 2444
fichier XML 420 mur-rideau 2450, 2453
glissement et déplacement d'objets taille, modification 2455
dans 433 conditions spéciales sur un mur 1360
interactions avec le projet 448 configuration d'affichage 872, 888
niveaux 420 affichage 878
niveaux et divisions 449 attribution d'un nouveau nom 910
niveaux, copie vers 421, 427 conseils d'utilisation 890
noms 448 copie entre des dessins 914–915
ouverture et fermeture 432 création 888, 891
présentation 313 direction de la vue 900
propriété 441 envoi par courrier électronique 915,
quand utiliser 422 917
référence externe fenêtre 901, 903
affichage 438 fichier de référence 913
association 435 gabarit 863
superposition 436 gestion 910
référencement d'éléments dans 434 notes 913
référencement d'éléments dans par défaut 876, 903
plusieurs 437 prédéfinie, gabarit 863
suppression 445, 449 purge 918
transmission électronique 443 suppression 911
vues, comparé au 421 Xréf 904–905
condition d'interférence conseil de correction du défaut 68
ajout à un mur 1403 contenu AEC
escalier 2441 ajout à partir de DesignCenter 4288
dans bloc-fenêtre 2453, 2455 ajout à partir du Navigateur de
dans bloc-porte 2453, 2455 contenu 4287
dans un espace 2449–2450 ajout aux dessins 4287
dans un mur 2441, 2444 assistant 4292
dans un mur-rideau 2450, 2453 bloc à vues multiples 4297
dans une dalle 2445 bloc AEC 4293
bloc de masquage 4300
4398 | Index
commandes personnalisées 4303 contour de base
contenu personnalisé 4292 édition 3301
déplacement entre le Navigateur de espace 3290
contenu et contour de hachures
DesignCenter 4289 création 3102
DesignCenter 4283 redéfinition 3103
contenu, modification 4306 contour de matériau 3558
édition 4306 ajout d'anneau 3671
emplacement des fichiers 221 ajout de sommet 3670
image d'aperçu 4295 anneau
Navigateur de contenu 4283 ajout 3595
options d'insertion 4293, 4298 remplacement 3597
options du facteur d'échelle suppression 3596
d'insertion 4294 contenu 3669
prédéfini 4282 création 3591
présentation 4281 édition 3592, 3668
contenu de l'outil masque 3591
chemin d'accès à la racine 356 mise en évidence 3591
contour remplacement d'anneau 3673
matériau. Voir contour de matériau sommet
contour brut ajout 3594
activation 3302 suppression 3594
affichage 3302 suppression d'anneau 3672
édition 3301 suppression de sommet 3670
espace 3290 contour de polyligne
contour d'espace création à partir d'objet 1203
activation 3302 contour net
affichage 3302 activation 3302
ajustement 3336 affichage 3302
classification 3298 édition 3301
déplacement 3312 espace 3290
division 3328 contour utilisable
édition 3301 activation 3302
édition avec les poignées 3304 affichage 3302
fusion 3325 édition 3301
intersection 3331 espace 3290
inversion d'anneau 3338–3339 contour.Voir contour d'espace
manuellement 3291 contrainte
par norme de calcul d'aire 3293 contrainte alignée 1251
par style 3292 contrainte angulaire 1252
réinitialisation 3312 contrainte d'horizontalité 1250
soustraction de trou 3329 contrainte de coïncidence 1245
suppression de vide 3338 contrainte de colinéarité 1247
contour d'espace (hérité) contrainte de verticalité 1246
conversion en espace 3498 contrainte fixe 1250
conversion en mur 3498 contrainte radiale 1254
Index | 4399
objets AEC 1243 bloc-fenêtre 3714
utilisation de contraintes d'objets coupe 2D 3719
AEC 1243 création 3724
contrainte alignée 1251 dalle 3714
contrainte angulaire 1252 dalle de toit 3714
contrainte d'horizontalité 1250 dessin au trait AutoCAD 3715
contrainte de coïncidence 1245 élément de structure 3714
contrainte de colinéarité 1247 élévation 3719
contrainte de l'arc, escalier en espace 3714
colimaçon 2329 fenêtre 3712
contrainte de verticalité 1246 garde-corps 3714
contrainte dimensionnelle 1243 grille 3713
contrainte fixe 1250 masse élémentaire 3714
contrainte géométrique 1243 mur 3709
contrainte radiale 1254 mur-rideau 3714
contrôle des objets non AEC 4315 objets (liste) 3709
conversion ouverture 3712
fichiers de dessin en polygone AEC 3719
conceptions 458 porte 3712
copie et affectation de styles d'objets 946 référence externe 3718
copie, projets 338 toit 3714
corps coupé dans une vue en coupe conversion à partir de cotes
3D 3582 AutoCAD 3735
cotation copie des propriétés de cotes AEC dans
grille de poteaux personnalisée des cotes AutoCAD 3737
améliorée 3059 création 3724
travée de grille de poteaux création avec outil de cote
personnalisée AEC 3724
améliorée 3062 détachement d'objet 3745
cote détachement d'objet
AEC.Voir cote AEC (associatif) 3745
bloc-fenêtre 1989 escalier 3714
bloc-porte 1852, 1989 exposant 3721
coupe 3565–3567, 3569 fichier 3770
élévation 3643–3645, 3647 hyperlien 3770
escalier.Voir cote d'escalier inverser le sens 3750
fenêtre.Voir cote de fenêtre ligne d'attache
mur-rideau 1679, 1689 déplacement 3757
projet 583 réinitialisation 3758
unité de mur-rideau 1829, 1835 ligne de cote
cote AEC 3765, 3767 déplacement 3757
ajout de cote à partir d'objet 3742 réinitialisation 3758
ajout de cote à partir de point 3745 masquage de segments 3760
associatif 3705–3706 masquage du surlignement des valeurs
bloc à vues multiples 3719 remplacées 3764
bloc de masquage 3719 modification 3740
4400 | Index
non associatif 3705, 3707 fenêtre 3712
création 3724 garde-corps 3714
notes 3770 grille 3713
options 3720 masse élémentaire 3714
options de cote mur 3709
cote d'objet 3705 mur-rideau 3714
cote de point associatif 3705 objets (liste) 3709
cote de point non ouverture 3712
associatif 3705 polygone AEC 3719
plusieurs, même style 3738 porte 3712
préférence 3720 référence externe 3718
présentation 3703 toit 3714
questions/réponses 3788 cote AEC non associative 3707
redessiner 3721 cote AutoCAD
référence externe 607 conversion en cote AEC 3735
remise à l'échelle 3722 cote cible
remplacement de valeur de pour espace 3387
cote 3760, 3762 cote d'escalier
restauration de point 3747 colimaçon, modification 2375
sélection d'objets dans le style 3779 escalier à limon droit,
soulignement global des modification 2353
remplacements 3763 escalier à plusieurs paliers,
suppression de point 3745–3746 modification 2358
suppression de point (associatif et non escalier en forme de U,
associatif) 3749 modification 2368
suppression des remplacements de hauteur, modification 2394
valeurs de cotes 3763 justification, modification 2395
suppression des zéros de fin 3722 largeur, modification 2378
texte de cote cote de bloc-fenêtre 1852
déplacement 3757 cote de bloc-porte 1852
réinitialisation 3758 cote de fenêtre
unité 3721 changement pour le style de
cote AEC associative porte 2192
à partir d'un objet 3705 cote de mur-rideau 1547, 1550
à partir d'un point 3706 cote de porte
bloc à vues multiples 3719 changement pour le style de
bloc de masquage 3719 porte 2087
bloc-fenêtre 3714 cote dynamique 128, 134
coupe 2D 3719 côtés de l'escalier, nouvelle forme 2385
dalle 3714 décalage du côté 2390
dalle de toit 3714 génération de polyligne 2392
dessin au trait AutoCAD 3715 projection du côté 2388
élément de structure 3714 suppression des modifications 2393
élévation 3719 couleur
escalier 3714 composant de mur 1342
espace 3714
Index | 4401
couleurs vraies matériaux 975, 1003
masquage dans un polygone mise à jour 3602
AEC 2047 mise à jour globale 3604
polygone AEC 2035, 2047 style, modification 3590
coupe Voir aussi style de coupe 2D
composant caché 3620 coupe 3D 3553
composant d'affichage 3614 affichage de sous-division 3588
composant effacé 3620 composant d'affichage 3614
contour de matériau 3558, 3591 création 3576
cote, modification 3565–3567, 3569 création (présentation) 3559
création avec repère de vue 4060 définition 3555
dans le dessin en cours 4061 direction, inversion 3589
dans un dessin existant 4063 édition 3584
dans un nouveau dessin 4066 emplacement 3600
dessin au trait de hachures de hyperlien, notes et fichier de
coupe 3619 référence 3601
dessin au trait de hachures de ligne de coupe 3560
surface 3619 mise à jour 3602
emballage 3617 coupe dans le plan 3578
hachures d'emballage 3618 coupe horizontale 3578
horizontal(e) 3578 courbe de niveau
ligne de définition 3617 génération à partir de LandXML 272
matériaux 975, 3557, 3615 courbe de positionnement 2963
propriété d'emplacement 3573 ajout 2966
sous-division 3557, 3562, 3621 ajout de noeud 2970
vue en coupe 3D 3556, 3580 ancrage aux objets 2929
Voir aussi coupe 2D et coupe 3D ancrage d'objet 2964
coupe 2D 3553 changement de décalage 2972
affichage de sous-division 3586 changement de position d'un
composant d'affichage 3614 noeud 2975
création 3576 changement de rayon de
création (présentation) 3559 noeud 2979
définition 3554 changement du mode
dessin au trait 3598 d'espacement 2975
composant Corps 3D 3622 notes et fichiers 2980
édition 3598 nouvel l'espacement des
édition à l'aide des noeuds 2973
poignées 3585 outils 2965
fusion 3598 permutation 2977
direction, inversion 3589 propriétés d'affichage 2978
édition 3584 création d'objet avec outil 99
emplacement 3600 Création de contenu AEC, assistant 3140
horizontal(e) 3578 création de style d'identificateur de calque
hyperlien, notes et fichier de à partir de fichier LY 818
référence 3601
ligne de coupe 3560
4402 | Index
D découpe 2694
définition 2607, 2631
dalle déplacement 2654
ajout d'objet 2700, 2705 édition 2654
ajustement 2685 lucarne 2612, 2722
basée sur des murs 2642 matériaux 2737, 2763
composant 2739 pignon coupé 2721
composant de matériau 2735 polyligne 2646
corps 2632 propriété 4193
création 2639 sommet 2695–2696
à partir d'espace 2649 style 2677
présentation 2631 suppression d'objet 2702
création à partir de trou 2697, 2699
polyligne 2646 xcut 2721
création avec outil de dalle 2637 dalle et dalle de toit
décalage 2670 affichage du plan de coupe 2681
découpe 2694 décalage de contour
déplacement 2654, 2679 changement 3294
édition 2654 définition 3294
emplacement 2679 espace 3290
épaisseur 2670 manuellement 3291
extension 2687 par norme de calcul d'aire 3293
fichier de référence 2682 par style 3292, 3388
hyperlien 2682 décalage de dalle de toit 2678
justification 2640 décalage de retour
matériaux 2737, 2763 style d'extrémité de mur 1530
notes 2682 décalage du contour de zone 3426
pente 2672, 2679 décomposition d'espace
plusieurs avec même style 2650 affichage 3471
plusieurs murs 2642 définition 3470
point de pivotement 2676 forme trapézoïdale 3473
polyligne 2646 forme triangulaire 3473
propriété 4193 méthodes 3473
propriétés de l'outil 2676 paramètres d'affichage 3472
sommet 2695–2696 paramètres de calque, couleur, type
style de bord 2746 de ligne 3472
suppression d'objet 2702 paramètres de texte 3475
trou 2697, 2699 Découper (option) 3118
dalle de toit définition
ajout d'objet 2700, 2705 bloc à vues multiples 941
assemblage sous forme bloc de masquage 941
d'onglet 2690, 2692 jeu de propriétés 941
création profil 941
à partir de toit 2623, 2645 définition de bloc à vues multiples
création à partir de bloc de visualisation
polyligne 2646 connexion 3172
Index | 4403
création 3170 édition 4232
création à partir de 3172 fusion 4238
classification 3147, 3176 gestion 4190
création 3168–3169 notes et fichiers de référence 4208
dans le Gestionnaire des styles 941 propriété automatique 4191
DesignCenter, ajout 3177 propriété d'aire de mur 4191
fichier de référence 3175 propriété de dalle et de dalle de
notes 3175 toit 4193
définition de bloc de masquage propriété de longueur d'élément de
création 3140 structure 4195
à partir d'une définition propriété de longueur de mur 4193
existante 3142 propriété de sens d'ouverture de
à partir d'une polyligne 3141 porte 4194
édition 3146 propriété de taille de porte 4193
exportation 3144 propriété de volume de mur 4192
Gestionnaire des styles 941, 3140 spécification de l'application 4209
importation 3143 définition de liste 4239
purge 3148 création 3404, 4239
définition de classification définition 3403
purge 4251 édition 3406, 4241
définition de groupe de nettoyage, dans élément de liste 4239
le Gestionnaire des styles 941 fichier 3406
définition de jeu de propriétés 4096, liste de noms 3406
4188 notes 3406
champ 3813, 4214 notes et fichiers de référence 4242
classification 4252 paramètre dans un style
création 4207 d'espace 3389
dans le Gestionnaire des styles 941 paramètre dans un style de
définition de propriété zone 3437
automatique 4216 pour espace 3405
définition de propriété pour zone 3405
d'ancrage 4227 type 3405
définition de propriété définition de meneau 1900
d'emplacement 4218 définition de nom d'aire. Voir définition
définition de propriété de de liste
classification 4220 définition de profil dans le Gestionnaire
définition de propriété de des styles 941
formule 4196 définitions de jeux de propriétés
définition de propriété de définition 4188
matériau 4223 formats des données des
définition de propriété de propriétés 4190
projet 4225 définitions de matériaux
définition de propriété création 993
graphique 4228 notes et fichiers de référence 1007
définition de propriété dépannage
manuelle 4211 classification 4277
4404 | Index
Editeur AEC 216 exportation
étiquette de nomenclature 4279 dans AutoCAD 227, 229
fenêtre 936 dans un fichier DFX 227, 233
modification de l'affichage après fermeture dans le Gestionnaire des
glisser-déposer 937 styles 953, 955
nettoyage de mur 1457 gestion des calques 774
objets existants dans le dessin 937 glisser-déposer dans le Gestionnaire
style de table de nomenclature 4275 des styles 955
système d'affichage 936 graphe externe 227, 229
table de nomenclature 4272 hérité, ouverture 203
type de ligne 938 informations relatives au projet,
unité, onglet Données suppression 372
étendues 4279 lecture seule, indicateur d'état 943
DesignCenter norme, ajout 689
agencement des installations 4285, normes de calques 211
4289 ouverture dans le Gestionnaire des
modification 4307 styles 952, 954
contenu AEC 4283 partage avec d'autres utilisateurs 226
définition de bloc à vues multiples, méthodes 228
ajout 3177 publication en PDF 301
déplacement du contenu vers le représentations d'affichage par
Navigateur de défaut 214
contenu 4289 styles d'identificateurs de
dessin AEC 4295 calques 211
emplacement des fichiers de unité, spécification 204
contenu 221 dessin AEC, création 4295
dessin dessin au trait
AEC, création 4295 composant caché (élévation
affichage d'objets avec facettes 223 2D) 3691
champ 3811 composant effacé (élévation
configuration 204 2D) 3691
création coupe 2D 3598
à partir d'un brouillon 201 composant Corps 3D 3622
à partir de gabarit 200 édition 3598
dans le Gestionnaire des édition à l'aide des
styles 954 poignées 3585
échelle 208, 4308 fusion 3598
élévation 3631 élément de structure, création 2831
enregistrement au format de fichier élévation 2D 3674
précédent 203 édition 3673
enregistrement en tant qu'objet édition à l'aide des
AutoCAD 203 poignées 3657
enregistrement en tant que graphe fusion 3673
externe 203 hachures de coupe 3619
état 953 hachures de surface (élévation
2D) 3690
Index | 4405
hachures de surface et de pour un projet 348
coupe 3619 diagnostic, message 216
dessin au trait de hachures de diagramme en barre
coupe 3619 création 4010
dessin au trait de hachures de surface, édition 4016
coupe 3619 insertion 4012
dessin aux normes du projet DIN
ajout à un projet 653 norme de calcul d'aire 3297
ajout de styles et de paramètres direction de la vue
d'affichage 736 affectation de paramètres
association de styles 656 d'affichage 900
création 721 représentation d'affichage 885
édition d'historique des disque de navigation SteeringWheel 77
versions 738 Diviser (option) 3112
édition en dehors du projet 743 division
enregistrement 722 bloc-fenêtre 1871
historique des versions 739 bloc-porte 1871
mise à jour 729 espace 3328
mise à jour à partir d'un dessin de interaction avec les projets 407
projet 733 mur-rideau 1569–1570
purge d'historique des versions 740 projet 405
purge de version 741 changement 406
suppression dans un projet 653 création 405, 407
synchronisation 742 ID 408
dessin avec affichage aux normes du nom 408
projet 721 présentation 319
dessin avec style aux normes du suppression 407–408
projet 721 unité de mur-rideau 1731–1732
dessin en lecture seule, indicateur documentation
d'état 943 espace 3195
dessin hérité, ouverture 203 données d'ingénierie, ajout aux
dessin Vue rapide 75 espaces 3492
dessins aux normes données de jeux de propriétés
pour projet 327 ajout 4163, 4173
dessins de feuille association à un objet et un
suppression 529 style 4261
dessins de vue association à un style et une
placement sur des feuilles 493 définition 4178
synchronisation des calques avec les édition 4161, 4173
vues de feuille 504 édition de la fiche de travail des
détail données de jeux de
création avec repère de vue 4052 propriétés 4112
dans le dessin en cours 4053 exportation 4152
dans un dessin de projet exportation au format MDB 282
existant 4056 navigation 4185
dans un nouveau dessin 4059 objet et style, association 4174
4406 | Index
publication au format DWF 282 E
renumérotation 4121
suppression 4177 écart de facettes 1843
suppression dans style et écart maximal
définition 4184 pour la génération d'espace 3243
dormant 2079, 2184 échelle
fenêtre, affectation de spécification dans le dessin 208
matériau 2203 échelle d'annotation
porte, affectation de matériau 2098 bulle de grille de poteaux 4013
dormant d'unité de mur-rideau 1754 définition de l'échelle
affectation de définitions 1774 d'annotation 4026
dormant de bloc-fenêtre 1899, 1925 dérivation des propriétés
dormant de bloc-porte 1899 annotatives 4033
affectation de définitions 1925 diagramme en barre 4010
dormant de fenêtre, affectation de échelle d'annotations et
matériau 2203 fenêtres 4026
dormant de mur-rideau 1598 flèche Nord 3997
affectation de définitions 1622 ligne de correspondance 4003
dormant de porte, affectation de mise à jour des objets annotatifs
matériau 2098 hérités 4028
dormant, bloc-fenêtre nuage de révision 4006
décalage 1898 outils d'annotation avec propriétés
largeur et profondeur 1894 annotatives 4023
profil 1896 point de référence 3997
suppression 1899 présentation 4022
dormant, bloc-porte échelle du type de ligne
largeur et profondeur 1894 dépannage 938
profil 1896 propriétés d'affichage d'objet AEC et
suppression 1899 LTSCALE 938
dossier de normes par défaut 665 éditer sur place
droite 3097 intersection de mur 1470
création 3100 Editeur des notes d'identification 3981
création à partir d'objet base de données des notes
existant 3098 d'identification 3983
création à partir du dessin au édition
trait 3098 champ 3824
escalier à plusieurs paliers, édition directe
modification 2365 cote dynamique 128
escalier en forme de U, poignée 128
modification 2372 édition sur place
DWF bloc-fenêtre 1969
publication des données de jeux de bloc-porte 1969
propriétés 282 changement de composant
style de format de données 286, 305 d'affichage 1241
DWF 2D 282 composant d'objet 1235
DWF 3D 282 composant de polyligne 1237
Index | 4407
composant de profil 1238 panneau 1916
hachures de matériau 1240 suppression 1891, 1921
intersection de mur 1470 élément de remplissage de cellule,
menu contextuel 1236 mur-rideau
modificateur de corps 3D 1239 affectation 1608
mur-rideau 1663 alignement d'objet dans
profil 3132 cellule 1718
ruban 1236 décalage d'objet dans cellule 1718
unité de mur-rideau 1814 édition d'objet dans cellule 1717
élément 449 insertion d'objet 1617
conceptions libération d'objets ancrés dans des
comparé à 451 cellules 1719
conversion 470 orientation d'objet dans
création 453 cellule 1718
dessins hérités, conversion 450, panneau 1616
456–458 suppression 1591, 1618
fichier XML 450 élément de remplissage de cellule, unité
gabarit 451 de mur-rideau
glissement et déplacement d'objets affectation 1763
dans 461 panneau 1769
interactions avec les projets 472 suppression 1747, 1770
nom 472 élément de remplissage, bloc-fenêtre
ouverture et fermeture 460 affectation 1910
présentation 449 alignement d'objet dans
projets, ajout 472 cellule 2001
propriété 462 décalage d'objet dans cellule 2002
quand utiliser 451 édition d'objet dans cellule 2000
référencement dans d'autres libération d'objets ancrés dans des
éléments 466 cellules 2002
référencement dans plusieurs orientation d'objet dans
conceptions 451 cellule 2001
références externes, affichage 468 panneau 1916
suppression 465, 472 suppression 1891, 1921
transmission électronique 464 élément de structure
utilisation 452 à plusieurs composants 2910, 2914
élément de remplissage de cellule, affichage du plan de coupe 2859
bloc-porte ajout d'objet 2875
affectation 1910 composant de bloc
alignement d'objet dans personnalisé 2861
cellule 2001 création 2772
décalage d'objet dans cellule 2002 création à partir de dessin au
édition d'objet dans cellule 2000 trait 2831
libération d'objets ancrés dans des de type cadre rigide. Voir cadre rigide
cellules 2002 décalages de début et de fin 2842
orientation d'objet dans édition 2832
cellule 2001 élement de structure incurvé 2846
4408 | Index
extrémité 2843 création avec repère de vue 4068
fichier de référence 2864 élévation extérieure quatre
forme personnalisée 2922 directions 4073
ajout 2905 élévation intérieure quatre
création 2922 directions 4071
forme, ajout 2905 élévation simple 4069
hyperlien 2864 horizontal(e) 3654
justification 2847 sous-division 3633
longueur 2841 composant 3691
matériaux 2771 création 3648
modification 2904 nouvel affichage 3658
notes 2864 spécification de l'affichage du dessin
outils 2782, 2798 au trait 2D 3666
outil de jambe de force 2788 spécification des hachures de surface
outil de poteau 2793 pour les
outil de poutre 2783 sous-divisions 3664
personnalisation 2899 vue en coupe 3D 3634
plan d'ajustement Voir aussi élévation 2D, élévation 3D,
ajout 2851 ligne d'élévation, symbole
ajout, basé sur un objet ou un d'élévation
dessin au trait 2855 élévation 2D 3632
assemblage sous forme composant caché 3691
d'onglet 2857 composant Corps 3D d'un
changement 2857 matériau 3693
présentation 2850 composant effacé 3691
suppression 2858 contour de matériau
poignées, édition 2833 ajout d'anneau 3671
point de départ 2843 ajout de sommet 3670
présentation 2767 contenu 3669
propriétés de l'outil 2859 création 3667
rayon d'élement incurvé 2845 édition 3668
règles de conception 2901 remplacement d'anneau 3673
remplacement d'élément de structure suppression d'anneau 3672
par un objet 2868 suppression de sommet 3670
représentation d'affichage 2885 création 3652
roulis 2844 création (présentation) 3637
soustraction d'objet 2867 dessin au trait 3674
style 2859 édition 3673
suppression d'objet 2878 édition à l'aide des
type 2849 poignées 3657
élévation 3631 fusion 3673
ajout et suppression des composants dessin au trait de hachures de
personnalisés 3662 surface 3690
cotes, modification 3643–3645, direction, inversion 3661
3647 édition 3656
emplacement 3675
Index | 4409
horizontal(e) 3654 emplacement de l'escalier
hyperlien, notes et fichier de escalier à limon droit,
référence 3677 modification 2354
matériaux 975, 3688 escalier à plusieurs paliers,
composant caché 3691 modification 2360
composant de escalier en colimaçon,
sous-division 3691 modification 2376
composant effacé 3691 escalier en forme de U,
hachures de surface 3690 modification 2369
mise à jour 3678 emplacement des fichiers de support 141
mise à jour globale 3680 emplacement des styles 141
sous-division 3633 enregistrement
composant 3691 au format de fichier précédent 203
création 3648 graphe externe 203
nouvel affichage 3658 objet AutoCAD 203
style, modification 3662 ensemble d'outils
élévation 3D 3633 ajout d'outils 181
création 3652 ajout dans le catalogue d'outils 180
création (présentation) 3637 copie 181, 191
direction, inversion 3661 déplacement 181
édition 3656 déplacement d'outils 183
emplacement 3675 ouverture dans le Navigateur de
hyperlien, notes et fichier de contenu 195
référence 3677 présentation 177
matériaux 3688 épaisseur de dalle de toit
composant caché 3691 changement 2677
composant de escalier
sous-division 3691 afficher les flèches de rampes 2504
composant effacé 3691 ajout et soustraction d'objet 2431,
hachures de surface 3690 2433
mise à jour 3678 association de garde-corps 2525
sous-division 3633, 3660 chevauchement 2464, 2469
composant 3691 composant 2475
création 3648 contremarche, affichage du
nouvel affichage 3658 numéro 2481
élévation de plan 3654 cote 2400
élévation extérieure quatre création avec outil d'escalier 2299
directions 4073 édition 2350
élévation horizontale 3654 emplacement 2472
élévation intérieure quatre extension de la ligne de la ligne de
directions 4071 coupure 2504
emballage 3617 fichier 2483
affichage du plan de coupe 1345, forme 2363
1430 hyperlien 2483
emplacement matériaux, spécification 2474
espace 3282 notes 2483
4410 | Index
options AEC 2297 Terminer avec 2328
personnalisation à partir du dessin au escalier en forme de L
trait 2332 création 2313
personnalisation à partir du profil de escalier en forme de U
giron 2337 alignement, modification 2456
plan de coupe 2476 contrainte 2323
plusieurs, même style 2348 création 2316
poignée 2350 orientation horizontale 2318
propriétés d'affichage 2478 orientation verticale 2319
propriétés d'affichage, paramètres de plancher 2324
modification 2475 Terminer avec 2320
propriétés de l'outil 2472 type de tournant 2318
remplacement d'escalier par un espace
objet 2434 adjacence 3382–3383
spécification de l'affichage des affichage du plan de coupe 3288
composants ajustement 3336, 3340
inférieurs 2464 associatif 3220
spécification de l'affichage des association à une zone 3422
composants inférieurs et attribution d'un nouveau nom 3281
supérieurs 2464 changement de la hauteur (espace 3D
spécification de l'affichage des de forme libre) 3319
composants changement de la hauteur (espace 3D
supérieurs 2464 extrudé) 3317
escalier à limon droit changement de la hauteur de surface
création 2299 (espace 3D extrudé) 3321
orientation verticale 2301 changement de style 3282
règles de calcul 2302, 2309, 2321, changement du type d'espace 3313
2330 classification en fonction de la norme
Terminer avec 2301 de calcul d'aire 3298
escalier à plusieurs paliers commandes 3499
création 2305 composant d'affichage 3391
orientation verticale 2308 condition d'interférence
paramètres de plancher 2312 ajout 3323
Terminer avec 2308 suppression 3324
type de tournant 2307 contour 3290
escalier à rampe, création 2347 édition avec les poignées 3304
escalier en colimaçon contour brut 3301
bord extérieur, modification 2398 contour d'espace 3301
contrainte de l'arc 2329 activation 3302
contrainte, modification 2396 affichage 3302
création 2325 réinitialisation 3312
direction du tracé, contour de base 3301
modification 2396 contour net 3301
orientation horizontale 2326 contour utilisable 3301
orientation verticale 2327 conversion de masse
paramètres de plancher 2332 élémentaire 1127
Index | 4411
conversion depuis modificateur de calcul 3462
aire 3211 notes 3289
contour d'objet 3273 objet de contour 3221
groupe de masses 3273 objet de contour dans bloc 3240
masse élémentaire 3271 objet de contour dans Xréf 3240
polyligne 3273 opération booléenne 3323, 3339
profil 3273 outils 3219, 3275
création plan de coupe de calcul 3468
2D 3266 planification 3195
3D extrudé 3266 problèmes avec contours 3263
avec cote cible 3266 problèmes avec mise à jour 3261
conversion à partir problèmes avec normes de calcul
d'objets 3271 d'aire 3264
forme polygonale 3270 problèmes avec objets de
rectangulaire 3269 contour 3257
décalage du contour de zone 3426 problèmes avec profils de coupe et
décomposition. Voir décomposition modificateurs de mur 3265
d'espace problèmes avec Xréfs 3265
déduction d'objet 3253 propriété 3213
dépannage 3256 remplacement d'objet de contour dans
détachement d'une zone 3424 Xréf 3241
division 3252, 3328 rendre associatif 3254
division de surface 3341 rendre non associatif 3254–3255
édition soustraction de trou 3329, 3344
contour d'espace 3301 spécification de propriétés d'affichage
édition avec les poignées 3304 supplémentaires pour une
emplacement 3282 zone 3432
fichier de référence 3289 spécification du texte pour une
formule de calcul 3465 décomposition 3285
fusion 3249, 3325, 3343 spécification du type de
génération automatique 3220 décomposition 3283
espace 2D 3234 style de modificateur de calcul
espace 3D de forme libre 3234 d'espace. Voir style de
espace 3D extrudé 3234 modificateur de calcul
géométrie 3380 suppression de vide 3338
héritage de hachures de zone 3443 surface
hyperlien 3289 édition avec les poignées 3346
informations de calcul et d'évaluation hauteur 3321
Voir évaluation d'espace Voir ouverture 3357
évaluation d'espace type 3195
intersection 3331, 3345 type de calcul 3465
inversion d'anneau 3338–3339 espace 2D 3234, 3266
jonction de surface 3342 espace 3D de forme libre 3220, 3234
mise à jour 3244 espace 3D extrudé 3234, 3266
mise à jour automatique 3246 espace associatif 3220
mise à jour manuelle 3248 déduction d'objet 3253
4412 | Index
définition de l'écart maximal 3243 disque de navigation
dépannage 3256 SteeringWheel 77
division 3252 fenêtre de commande 55
espace 2D 3220 groupe de palettes d'outils 81
objet de contour 3221 info-bulle 62
espace 3D de forme libre 3220 activation et désactivation 63
objet de contour 3221 aperçu miniature 66
espace 3D extrudé 3220 conseil de correction du
objet de contour 3221 défaut 68
fusion 3249 info-bulle d'aide
génération automatique 3234 complémentaire 63
mise à jour 3244 info-bulle d'option 63
mise à jour automatique 3246 info-bulle de boîte de
mise à jour manuelle 3248 dialogue 64
objet de contour info-bulle de palette 64
affichage dans le dessin 3232 info-bulle de poignée d'objet 69
définition 3228 info-bulle de propriété 65
définition dans le style 3230 info-bulle de survol d'objet 64
définition dans les InfoCenter 60
propriétés 3231 jeu de palettes d'outils 80
objet de contour dans bloc 3240 menu Applications 43
objet de contour dans Xréf 3240 menu contextuel 49
problèmes avec contours 3263 modification d'objets 71
problèmes avec mise à jour 3261 outils 81, 96
problèmes avec normes de calcul palette d'outils 51, 79
d'aire 3264 Palette des propriétés 51, 121
problèmes avec objets de Palette du Navigateur du projet 60
contour 3257 présentation 29
problèmes avec profils de coupe et présentation Vue rapide 74
modificateurs de ruban 31
murs 3265 ShowMotion 79
problèmes avec Xréfs 3265 ViewCube 76
remplacement d'objet de contour dans espace non associatif
Xréf 3241 2D 3266
rendre associatif 3254 3D de forme libre converti 3266
rendre non associatif 3254–3255 3D extrudé 3266
espace de travail espace, ajout de données
ajout d'objets 70 d'ingénierie 3492
barre d'état de l'application 56 espacement régulier des dessins au
barre d'état de la fenêtre de trait 3122
dessin 52 espacement régulier des objets basés sur
barre d'outils d'accès rapide 48 des profils 3122–3123
Centre de communication 62 Espacer régulièrement (option) 3122
composant 30 étage.Voir section
dessin Vue rapide 75 état de calque
création 807
Index | 4413
édition 811 évaluation d'espace
enregistrement 807 affichage de l'image 3483
exportation 817 contenu, définition 3480
importation 815 création de gabarit XLT 3488
présentation 806 définition 3477
restauration 812 document. Voir format de document
suppression 815 d'évaluation d'espace
étiquette 3027, 3040–3041, 3060–3061 gabarit par défaut 3485
étiquette d'élévation 3791 préparation de l'évaluation 3478
attribut 3800, 3803 propriétés du style de format de
bloc 3800, 3804 données 3484
bloc à vues multiples 3798, 3805 sélection d'espace 3478
création 3793 sélection de zone 3478
décalage 3799 Explorateur de dessins 382
définition 3791 explorateur de projets
définition par l'utilisateur 3802 ouverture 331
DesignCenter 3806 Explorateur de projets
facteur d'échelle 3798 barre de navigation 333
fichier de référence 3801 détails, exportation 604
hyperlien 3801 en-tête du projet 333
modification 3797 fermeture 371
notes 3801 ligne de commande 601
outils présentation 331
création 3795 projet
création avec 3792 attribution d'un nouveau
paramètres définis par nom 362
l'utilisateur 3793 déplacement 361
symbole graphique 3803 suppression 371
système de coordonnées 3798 propriété 343
valeur d'élévation 3797 sélecteur de projet 334
étiquette d'objet, ajout 4110 utilisation 331
étiquette de nomenclature 4110 vue Internet Explorer 336
ajout 4110 Explorateur du modèle 1086
ancrage aux objets 4120 affichage d'objets 1187
connexion à un objet 4121 barre de menus et barre
création 4108, 4112 d'outils 1182
dépannage 4279 commandes de la barre
édition 4108 d'outils 1188
fiche de travail des données de jeux commandes de masses 1188
de propriétés 4112 configuration d'affichage 1183
libération d'objets ancrés 4120 direction de la vue 1183
porte et fenêtre, ajout 4111 Disque de navigation
étude de masses 1086 SteeringWheel 1186
Voir aussi groupe de masses groupe de masses 1190
étude préliminaire.Voir modèle de masses masse élémentaire 1189
évaluation d'aire. Voir évaluation d'espace association 1191
4414 | Index
modèle de masses 1180 raccord 1504
navigation 1184 soustraction de profil 1514
ouverture 1182 extrudé 3D. Voir espace 3D extrudé
position d'objet 1188 extrusion, hachures 980
pourcentage de zoom 1188
projection 1183
style visuel 1183 F
ViewCube 1185 face
volet droit 1181 alignement du SCU 138
volet gauche 1181 face, hachures multiples 979
exportation FACETDEV (variable) 1535, 2846
configuration d'affichage 914 fenêtre
dessin affichage d'extrémité dans vue de
au format de fichier IFC 236 modèle 1347
paramètres d'affichage 914 affichage d'objets 863, 874
représentation d'affichage 914 affichage de dormant 2079, 2184
extrémité affichage de l'appui 2182
bloc porte/fenêtre 1848 ajout 1276
fenêtre 2149 alignement sur hauteur d'appui ou
ouverture 2246, 2264 hauteur de linteau 2154
ouverture de fenêtre 2178 alignement vertical,
porte 2052 modification 2165
extrémité d'ouverture 2264 bloc 1466
extrémité de mur bloc porte/fenêtre, insertion
affichage des bords 1508 dans 1920
ajout de poignées de sommet 1500 centrage d'une fenêtre à l'aide d'un
ajustement 1510 outil de modification 2177
chanfrein 1506 centrage d'une fenêtre entre deux
conversion des bords en arcs 1502 points 2177
création avec poignée d'édition sur centrage sur un mur d'un dessin
place 1493 Xréf 1466
décalage 1499 composant de bloc
dessin de polyligne 1518 personnalisé 2185
fonction Calculer configuration d'affichage 872
automatiquement 1518 affectation 901
fusion 1516 par défaut 903
masquage des bords 1509 création 2151
modification 1497 à partir d'une ouverture 2156
modification avec poignée d'édition à partir de porte 2156
sur place 1493 à partir de un bloc
modification de composants avec des porte/fenêtre 2156
poignées d'édition sur dans un bloc
place 1493 porte/fenêtre 2155
poignées de sommet 1497 dans un mur 2152
profil 1493 création avec outil de fenêtre 2150
prolongement 1512
Index | 4415
dans une surface d'espace placement de manière régulière sur
ajout 3358, 3364 un mur 1277
suppression 3377 placement par rapport aux lignes de
dépannage 936 grille 1281
déplacement 2160 placement sur toute la longueur du
dans un mur 2169 mur 1280
le long d'un mur 2166 plusieurs avec même style 2156
vers un mur différent 2176 position horizontale 2170
édition 2160 position verticale 2172
espacement régulier de fenêtres à positionnement 2154, 2159
l'aide d'un outil de horizontalement 2174
modification 2178 pourcentage d'ouverture,
espacement régulier de fenêtres le long définition 2211
d'un mur 2178 profil 3125
étiquette de nomenclature, propriétés 2160
ajout 4111 propriétés d'affichage,
extrémité 2149 spécification 2205
forme 2198 repositionnement d'une fenêtre à
forme personnalisée 2194 l'aide d'un outil de
géométrie, édition 2198 modification 2178
hauteur de linteau, alignement 2154 repositionnement de fenêtres entre
indépendant 2179 deux points 2178
insertion 2155 standard, taille 2193
dans bloc-porte 1920 style d'extrémité d'ouverture 2178
insertion dans mur-rideau 1617 taille 2153
inversion du sens d'ouverture 2184 type et forme 2197
largeur utilisation du plan de coupe de l'objet
modification du mode de conteneur 2180
mesure 2163 fenêtre de commande 55
poignée, édition 2160 fenêtre indépendante
libération à partir d'un mur 2176 création 2152
matériaux et composants emplacement 2179
d'affichage 2202 fenêtre, modification 2182
matériaux, affectation 2203 fenêtre, modification de
mise en réseau de fenêtres à l'aide d'un l'affichage 2079, 2184
outil de modification 2177 fenêtre, montant intermédiaire.Voir
mise en réseau de fenêtres entre deux montant intermédiaire de fenêtre
points 2177 fenêtre, sens d'ouverture
montant intermédiaire 2181 angle 2164
notes et fichiers de référence 2188 Fermer ortho (option) 1533
orientation verticale 2175 Fermer polyligne (option) 1533
outils, création 2156 feuilles 511
placement centré entre les lignes de dessins de feuille 512
grille 1283 feuille
placement de manière régulière entre suppression dans un jeu de
des lignes de grille 1284 feuilles 528
4416 | Index
la configuration d'affichage 507 suppression 524
paramètres de calque 504 traçage dans l'ordre inverse 543
présentation 315 traçage en utilisant avec
remplacements de calque dans une remplacement de la mise en
fenêtre 507 page 543
synchronisation des paramètres de vue de feuille
calque avec les vues 504 création 529
vue de feuille 511 numérotation 531
feuilles de traçage ouverture 530
annotation 512 suppression 531
catégories 512 synchronisation des paramètres
changement 544 de calque avec les
dessins de feuille vues 504
suppression 529 fiche de travail 127
feuille fichier de référence
création 514 bloc-fenêtre 1945
enregistrement 526 bloc-porte 1945
importation dans un jeu de bord de dalle 2765
feuilles 524 dalle 2745
ouverture et fermeture 527 définition de liste 3406
propriété 528 définition de nettoyage de
synchronisation des paramètres mur 1469
de calque avec les fenêtre 2214
vues 504 gabarit de zone 3453
transmission électronique 541 modificateur de calcul 3467
fichier XML 512 mur 1350
gabarit de feuille 520 mur-rideau 1641
interactions avec les projets 544 porte 2112
jeu de feuilles style d'espace 3400
actualisation 538 style d'extrémité de mur 1530
publication 543 style de cote AEC 3787
transmission électronique 541 style de garde-corps 2593
jeu de feuilles de projet. 517 style de modificateur de mur 1392
liste de feuilles style de mur 1434
changement 537 style de polygone AEC 2048
insertion 535 style de zone 3445
mise à jour 538 unité de mur-rideau 1793
quand utiliser 513 fichier de support
références externes, affichage 532 pour projet 325
sélection de feuilles fichier DFX, exportation de dessin 227,
activation 539 233
création 539 fichier MWX 276
suppression 540 fichier PPL
sous-jeux 512 nouveau 300
sous-jeux de feuilles 522 fichier XML
création 521 conceptions 420
Index | 4417
corrompu ou supprimé 604 fiche de travail Définition de la
élément 450 propriété de formule 4201
feuilles de traçage 512 scénario 4201
projet 318, 323, 603 formule de calcul
fichiers de projet APJ 321 espace 3465
ouverture à partir de l'Explorateur fusion
Windows 373 espace 3325, 3343
supprimés ou corrompus 604 profil avec extrémité de mur 1516
fichiers du projet profils avec des intersections de
fermeture 363 mur 1485
filtre de calque Fusionner (option) 3116
couleur de calque 796
définition 794
épaisseur de ligne 796 G
nom de calque 797 gabarit
type de ligne 796 configuration d'affichage
flèche Nord prédéfinie 863
création 3997 création dans le Gestionnaire des
édition 4016 styles 954
insertion 4000 définition 199
fonction Calculer document d'évaluation
automatiquement 1518 d'espace 3485
format de document d'évaluation dossier par défaut 199
d'espace fermeture dans le Gestionnaire des
TXT (texte ASCII) 3487 styles 953, 955
XLS (feuille de calcul) 3486 glisser-déposer dans le Gestionnaire
format de fichier d'exportation des styles 955
format IFC 236 ouverture dans le Gestionnaire des
format de fichier d'importation styles 952, 954
fichier IFC 253 pour la création de dessin 200
format des données des propriétés 4164 gabarit de feuille dans les projets 520
application 4165 gabarit de groupe d'aires
création 4167 conversion en gabarit de zone 3454
définition de jeu de propriétés 4190 gabarit de groupe d'aires Voir gabarit de
différent 4165 zone
gestion 4165 gabarit de projet 337, 339
notes et fichiers de référence 4172 configuration 651
unité 4166 présentation 326
forme de palier 2371 gabarit de zone
forme personnalisée d'élément de contenu 3450
structure 2922 conversion à partir de gabarit de
formule groupe d'aires 3454
code VBScript 4201 création 3449
dans table de nomenclature 4195 définition 3448
définition de jeu de propriétés 4196 fichier 3453
évaluation des résultats 4200 notes 3453
4418 | Index
propriété 3450 mise en réseau de garde-corps entre
gabarit du jeu de feuilles deux points 2544
consolidation des informations de notes 2574
projet 360 plusieurs, même style 2534
création 544 poignée, édition 2537
à partir d'un jeu de feuilles poteau
existant 545 affichage des poteaux
à partir de dessins existants 553 cachés 2540
pour projet 326 ajout 2538
gabarits de dessin, pour les projets 343 changement 2565
gabarits de projet masquage 2540
définition 343 redistribution 2539
garde-corps 2550 suppression 2539
affichage de profil profil 3125
personnalisé 2557 profil personnalisé 2551
ancrage propriété d'ancrage,
à des objets 2542 modification 2569
escalier 2541 propriétés de l'outil 2574
association à un escalier 2525 repositionnement d'un garde-corps à
centrage d'un garde-corps à l'aide d'un l'aide d'un outil de
outil de modification 2544 modification 2545
centrage d'un garde-corps entre deux repositionnement de garde-corps entre
points 2544 deux points 2545
composant de bloc traverse inférieure,
personnalisé 2545 changement 2563
création à partir de polyligne 2534 traverse supérieure,
création avec outil de changement 2562
garde-corps 2524 GBXMLEXPORT (commande) 3497
direction, inversion 2540 Générateur de tour d'escalier 2516
édition 2536 génération automatique d'espaces 3220,
emplacement 2572 3234
espacement régulier de garde-corps à dépannage 3256
l'aide d'un outil de mise à jour 3244
modification 2545 géométrie
espacement régulier de garde-corps le espace 3380
long d'un mur 2545 fenêtre, édition 2198
extension de garde-corps 2566–2567 porte, édition 2093
fichier de référence 2574 gestion de l'affichage
hyperlien 2574 calque 774
indépendant 2529 Voir aussi système d'affichage
libération d'objets ancrés 2543 gestion du projet global
matériaux 2522 concepts 313
mise en réseau de garde-corps à l'aide ligne de commande 601
d'un outil de présentation 313
modification 2544 questions fréquemment posées 603
Index | 4419
Gestionnaire d'affichage 876, 910 barre de menus et barre d'outils 943
icône de direction de la vue 877 dessins et gabarits
ouverture 878 création 954
paramètres aux normes 920 détermination de l'état 953
ajout 930 fermeture 953, 955
exclusion de la glisser-déposer 955
synchronisation 923 ouverture 952, 954
mise à jour 924 ouverture 941
mise à jour à partir de présentation 941
dessins 927 style
purge d'historique des création 945
versions 933 glisser-déposer dans une palette
purge des données de d'outils 947
version 934 tri 943
synchronisation 922 style d'élément de structure 2880
synchronisation des volet droit 943
normes 934 volet gauche 942
volet droit 877 graphe externe 203, 227, 229
volet gauche 876 grille
Voir aussi système d'affichage, à propos de 3015
représentation d'affichage, ancrage aux objets 2929
paramètres d'affichage, ancrage d'objet 3016
configuration d'affichage bloc-fenêtre 1855
Gestionnaire de calques bloc-porte 1855
calque cotation de travée 3062
attribution d'un nouveau création avec outil de trame de
nom 778 faux-plafond 3070
création 776–777 déplacement de trame de
création d'un calque non faux-plafond 3086
standard 777 étiquette 3041
définir courant 775 grille de poteaux 3017
suppression 779 mur-rideau 1553
état de calque 807 taille de travée fixe 3018, 3048,
filtre de calque 791 3079
groupe de calques taille de travée préconfigurée 3033
propriété 800 type 3015
norme de calque 835 unité de mur-rideau 1723
ouverture 774 Voir aussi trame de faux-plafond, grille
présentation 769 de poteaux, grille d'unité de
Gestionnaire des composants de détail mur-rideau, grille de
localisation d'un composant 3879 mur-rideau, grille de
table de groupes de bloc-porte, grille de
composants 3892 positionnement, grille de
utilisation 3878 bloc-fenêtre
Gestionnaire des styles grille d'unités de murs-rideaux 1720
barre d'état 943 bord de dormant 1776–1777
4420 | Index
cellule 1763 cellule 1608
définition manuelle de la définition manuelle de la
quantité et de la quantité et de la
taille 1738 taille 1577
numéro fixe 1737 numéro fixe 1576
taille fixe 1733 taille fixe 1573
décalage 1740 décalage 1581
division 1731–1732 division 1569–1570, 1580, 1607
dormant 1775 dormant, ajout 1623
meneau 1755, 1757–1758, 1762 grille imbriquée 1609
personnalisation 1725 marche, exclusion 1578
grille de blocs porte/fenêtre meneau 1599–1602, 1605
bord de dormant 1927–1928 personnalisation 1554
cellule 1910 pignon, exclusion 1578
définition manuelle de la polyligne 1580
quantité et de la grille de positionnement 2963, 2981
taille 1879 ajout de ligne de grille 2992
numéro fixe 1877 ajout de notes et de fichiers 3001
taille fixe 1872 ajout ou suppression de
décalage 1881 contour 2999
division 1871, 1909 bloc-fenêtre 1855, 1911
dormant, ajout 1926 bloc-porte 1855, 1911
élément 1846 changement de rayon de
grille imbriquée 1911 noeud 2998
meneau 1900, 1902–1904, 1906– changement du mode
1907 d'espacement 2995
personnalisation 1857 conversion en grille de
grille de blocs-fenêtres poteaux 3022
bord de dormant 1927–1928 création 2988
cellule 1910 création de trou 2999
définition manuelle de la définition 3015
quantité et de la emplacement 3000
taille 1879 mur-rideau 1553, 1609
taille fixe 1872 outils 2982
décalage 1881 propriétés d'affichage 2997
division 1871, 1909 radial(e)
dormant, ajout 1926 ajout 2983
élément 1846–1847 changement 2985
grille imbriquée 1911 rectangulaire
meneau 1900, 1902–1904, 1906– ajout 2986
1907 changement 2988
numéro fixe 1877 suppression de ligne de grille 2994
personnalisée 1857 unité de mur-rideau 1723
grille de murs-rideaux 1541
bord de dormant 1624–1625
Index | 4421
grille de positionnement personnalisée propriété 3028
création radiale 3017
à partir d'un dessin au rectangulaire 3017
trait 2991 suppression de perçages 3065
création à partir de dessin au trou 3064
trait 2991 types de positionnement 3018
grille de positionnement radiale 2983 grille de poteaux de cote 3046
grille de positionnement grille de poteaux de structure 3024
rectangulaire 2986 grille de poteaux personnalisée 3
grille de poteaux création 3025
affichage, modification 3067 étiquetage de côté 4
changement de rayon de étiquettes 4
noeud 3068 ligne
cotation 3046 ajout 3052
avec cote AEC 3046 suppression 3055
création 3017–3018 modification 3044
à partir d'un dessin au modification d'étiquettes 3061
trait 3025 numérotation principale et
à partir d'une grille de secondaire 4
positionnement 3022 numérotation sélective 4
dynamique 3023 placement de fenêtre 1277, 1280–
création d'outils 3024 1281, 1283–1284
définition 3015 placement de porte 1277, 1280–
dessin au trait, création à partir 1281, 1283–1284
de 3025 propriétés 5
étiquetage 3044 grille de poteaux personnalisée
fichier de référence 3065 améliorée 3026
grille de positionnement, création à ajout d'étiquettes après
partir d'une 3022 insertion 3060
grilles de poteaux personnalisées cotation 3059
améliorées 3026 cotation de travée 3062
hyperlien 3065 création 3026
ligne grille de positionnement
ajout 3049–3051 rectangulaire 3028
changement 3048, 3079 ligne de grille variable 3036
déplacement 3055–3056, 3086 modification de la liste
suppression 3052, 3054 préconfigurée 3033
suppression de grille radiale 3031
manuelle 3053 définition de l'affichage de la
masquage 3063 numérotation 3040
modification 3044 définition de la numérotation et du
modification de lettrage 3041
l'emplacement 3066 définition du système de
modification des cotes 3047 numérotation pour les lignes
notes 3065 de grille secondaire 3043
profil de délimitation 3063 étiquetage de côté 3027
4422 | Index
étiquetage de grille 3027 association 1161, 1191
ligne détachement 1162
ajout 3057 matériaux 1158, 1175, 1178
suppression 3059 matériaux, affectation 1159
modification 3057 notes 1173
numérotation principale et nouvel emplacement, utilisation des
secondaire 3027 poignées 1167
numérotation sélective 3027 opération booléenne 1157
propriété 3028 outils 1174
taille de travée 3034 création avec 1155
grille, bloc-fenêtre 1900 utilisation 1170
grille, bloc-porte 1900 groupe de nettoyage de mur
groupe d'aires création 1467
conversion en zone 3420 notes et fichiers de référence 1469
groupe d'aires. Voir zone groupe de nettoyage de murs
groupe de calques affectation de définitions
attribution d'un nouveau nom et différentes 1453
suppression 801 définition 1466
calque, ajout 799 groupe de palettes d'outils 81
filtres 791 création 87
conversion filtre de groupes de masses
propriétés/filtre de création 1157
groupes 802 GUID
création 791 application de version 725
propriété 792
standard 798
groupe de filtres 791 H
présentation 789 hachures
propriété, modification 800 composant de matériau 973–974
règles 790 extrusion 980
type 789 génération de contour 3102
groupe de masses 1085 masse élémentaire 1141
affichage du plan de coupe 1172 masse élémentaire de forme
ancrage 1169 libre 982
changement 1119 plusieurs faces 979
composant d'affichage 1176 repositionnement 3101
déplacement 1195 style d'espace 3397
Explorateur du modèle 1190 style de masse élémentaire 1152
fichier de référence 1173 style de mur 1430
hyperlien 1173 style de polygone AEC 2045
imbriqué, création 1166 surface incurvée 978
imbriqué, suppression 1167 Voir aussi hachures de surface
marqueur 1160 hachures d'emballage 3618
marqueur de groupe de masses 1157 hachures de surface 977
masse élémentaire 1191 décalage, horizontal et vertical 988
ajout 1160 extrusion 980
Index | 4423
masquage 984 valeur par défaut 824
masquées, affichage 986 IFC
masse élémentaire de forme importation et exportation de
libre 982 fichiers 235
motif 998 image d'aperçu 4295
plusieurs faces 979 image de projet 351
remplacement 983 importation
remplacement, édition 989 Composants Inventor 261
rotation 986 configuration d'affichage 914
surface incurvée 978 fichier IFC 253
hachures de zone paramètres d'affichage 914
héritage sur les espaces 3443 représentation d'affichage 914
hauteur index de feuilles 535
espace 3D de forme libre 3319 indicateur d'état pour les dessins en lecture
espace 3D extrudé 3317 seule 943
mur 1290 Industry Foundation Classes
hauteur d'escalier importation et exportation de
escalier à limon droit, fichiers 235
modification 2356 info-bulle 62
escalier à plusieurs paliers, activation et désactivation 63
modification 2364, 2366 aperçu miniature 66
escalier en colimaçon, conseil de correction du défaut 68
modification 2377 info-bulle d'aide complémentaire 63
escalier en forme de U, info-bulle d'option 63
modification 2373 info-bulle de boîte de dialogue 64
hauteur de base, mur 1290 info-bulle de palette 64
hauteur de linteau info-bulle de poignée d'objet 69
Gestionnaire du jeu de feuilles 2154 info-bulle de propriété 65
ouverture 2251 info-bulle de survol d'objet 64
hauteur des ouvertures, style de cote InfoCenter 60
AEC 3769, 3782 installation de catalogue d'outils dans une
historique des versions 738 bibliothèque 161
intégration avec AutoCAD 142
interface utilisateur
I utilisation d'objets 70
i-drop pour catalogue d'outils 150 intersection
identificateur de calque espace 3331, 3345
définition 773, 817 mur 1436
nouvelle correspondance 833 intersection de mur
par défaut 819, 834 affichage des bords 1475
remplacement 831 ajustement 1487
activation et désactivation 833 édition sur place 1470
définition 832 flux de travail de nettoyage 1435
sélection à partir de LandXML 273 fusion de profils 1485
valeur du nouvel identificateur de masquage des bords 1474
calque 824 nettoyage 1436, 1470, 1473
4424 | Index
prolongement 1489 ouverture 82
sommet 1479 réglage de la transparence 84
soustraction de profil 1483 jeu de propriétés
suppression de sommet 1482 champ
intersection de mur dynamique conversion en texte 4177
variable dynamique de rayon de édition 4176
nettoyage 1447 mise à jour 4176
intersection en L 1437 propriété 4175
intersection en T 1440 formule 4200
intersections de mur évaluation des résultats 4200
plusieurs intersections 1442 insertion de code VBScript 4200
Inventor propriétés manuelles et
importation dans AutoCAD automatiques 4189
Architecture 261 suppression 4177, 4237
inversion de la direction du mur 1323 table de nomenclature 4096
inversion du sens d'ouverture jeu de propriétés
fenêtre 2184 SpaceEngineeringObjects 3492
porte 2079 jeux de propriétés 4188
isolation d'objet association aux objets dans les
annulation de l'isolement 1228 xréfs 573
enregistrement de la sélection 1229 jonction de mur 1316
masquage de la sélection 1227 justification du mur
reference externe 1230 changement en cours de
sélection d'objet 1230 dessin 1262
J L
jambe de force LandXML, importation 264
création 2811–2812 courbe de niveau 272
outils 2788 délimitation du modèle numérique
Voir aussi élément de structure de surface 272
jeu de feuilles identificateur de calque 273
pour projet 322 options 270
présentation 315 parcelle 265
publication 543 parcelle en tant qu'espace 271
jeu de feuilles de projet, propriétés 517 parcelle en tant que polyligne 271
jeu de palettes d'outils 80 point COGO 265
ancrage 83 sélection de l'épaisseur de base du
apparence 83 modèle 272
attribution d'un nouveau nom 85 surface 265
combinaison de palettes unité de dessin 270
différentes 85 validation 269
configuration de l'apparence 83 version de schéma 265
création 86 largeur
définition des palettes d'outils 85 Gestionnaire du jeu de feuilles 2163
masquage 83 mur 1290
Index | 4425
largeur du mur 1290 Navigateur du projet 602–603
Le gel des murs 633 nouvel environnement de projet,
lecteur ODBC 3844 sélection 603
lecteurs mappés ouverture de la boîte de dialogue Filtre
ouverture de projets sur 330 visuel 764
pour emplacements distants 330 ouverture de la palette de
pour projet 324 comparaison des
légende de note d'identification dessins 764
ajout de note d'identification 3964 projets, actualisation 602
édition 3962 vues, régénération 602
génération 3959 ligne de correspondance
mise à jour 3963 création 4003
resélection de notes édition 4016, 4020
d'identification 3962 insertion 4006
suppression de note ligne de cote AEC
d'identification 3965 affichage de la hauteur des
utilisation 3956 ouvertures 3769, 3782
légende de thème d'affichage 4264 distance 3768, 3782
liaison longueur de ligne d'attache 3769,
fichier de dessin en conception 458 3782
liaison d'objets. Voir ancrage aux objets style de cote AEC 3775
libération des murs 633 ligne de coupe 3560
ligne affichage 3561
grille de poteaux 3048–3049, 3057, changement 3562
3059, 3079 définition 3553
trame de faux-plafond 3080 hyperlien, notes et fichier de
ligne d'attache, style de cote AEC 3769, référence 3575
3782 propriété d'emplacement 3573
ligne d'élévation 3631, 3638 sous-division graphique 3570
affichage 3639 symbole de coupe 3563
changement 3640 ligne de définition, coupe 3617
dessin avec symboles ligne de degré coupe-feu
d'élévation 3641 création 4000
emplacement 3649 édition 4020
hyperlien, notes et fichier de insertion 4002
référence 3651 ligne de grille
sous-division 3641 création de variable 3036
composant 3691 définition du système de
création 3648 numérotation pour les lignes
nouvel affichage 3658 de grille secondaire 3043
ligne de commande numérotation 4, 3027
commandes de comparaison des par côté 4, 3027
dessins 764 ligne de grille variable 3026
commandes de gestion du projet ligne de justification sur un mur 1445
global 601 ligne de plancher
Explorateur de projets 601 décalage 1327
4426 | Index
édition 1331 masquage
inversion 1335 bord d'extrémité de mur 1509
marche, ajout 1330 bords d'intersection de mur 1474
modification 1325 Masquer (option) 3115
mur 1325, 1327, 1330, 1337 masse élémentaire 1085
mur-rideau 1701 affichage du plan de coupe 1144
changement 1699, 1709 ajustement 1124
changement de sommet 1711 arc 1092, 1114
projection 1327 boîte 1093
sommet 1337 circulaire 1118
ligne de toit composant d'affichage 1176
décalage 1326 cône 1096
édition 1331 conversion
inversion 1335 solide 3D 1126
marche, ajout 1330 conversion depuis
modification 1325, 1330 objet 1127
mur 1325–1326, 1330, 1337 conversion vers
projection 1326 dalle 1127
sommet 1337 dalle de toit 1127
ligne de toit à pignon espace 1127
dans un mur 1328 mur 1126
mur-rideau, ajout 1707 création 1089
paramètre 1712 création avec outil de masse 1088
ligne variable cylindre 1097
ligne de grille déplacement 1195
variable 3, 3026 division 1123
lignes de plancher et de toit de division de face 1128
sommet 1716 dôme 1097
liste de feuilles 535 drapage 1099
longueur rectangulaire 1099
limite pour l'escalier 2405, 2407 standard 1099
mur 1290 triangulation de Delaunay 1099
longueur de mur édition 1107
propriété 4193 édition à l'aide des poignées 1108
longueur du mur élément de forme libre 1125
changement 1290 emplacement 1143
longueur réelle 1534 Explorateur du modèle 1189
lucarne dans dalle de toit 2612, 2722 face
lucarne de toit 2612, 2722 division 1128
LY, fichier 818 jonction 1129
fichier de référence 1145
forme 1089, 1119
M forme libre
marche, ajout à ligne de toit ou de face, édition 1129
plancher 1330, 1714 groupe de masses 1191
ajout 1160–1161
Index | 4427
association d'objets 1191 masse élémentaire en forme de
détachement depuis 1162 boîte 1093
hachures 1141 masse élémentaire en forme de
hachures de forme libre 982 cône 1096
hauteur 1113 masse élémentaire en forme de
hyperlien 1145 cylindre 1097
intersection 1165, 1194 masse élémentaire en forme de
jonction de faces 1129 dôme 1097
matériaux 1087, 1139, 1175, 1178 masse élémentaire en forme de
notes 1145 drapage 1099
opération additive 1163, 1191 masse élémentaire en forme de
opération booléenne 1122 pignon 1098, 1115, 1117
opération soustractive 1164, 1193 masse élémentaire en forme de
ordre au sein du groupe de pyramide 1094
masses 1195 masse élémentaire en forme de
outils, création 1105 révolution 1102
paramètres définis par masse élémentaire en forme de
l'utilisateur 1090 sphère 1098
pignon 1098 masse élémentaire en forme de triangle
élévation 1117 isocèle 1094
hauteur de toit 1115 masse élémentaire en forme de triangle
poignées 1108 rectangle 1095
profil 3125 masse élémentaire en forme de voûte en
extrusion 1102 berceau 1092
révolution 1102–1104 masse élémentaire rectangulaire 1110,
profil, édition 1119 1112
propriétés d'affichage 1140 masse élémentaire soustractive 1164,
pyramide 1094 1193
rectangulaire Masses élémentaires
aire 1110 Groupes de masses 1119
arête 1112 matériau
restauration d'un modificateur de style de rénovation 628
corps 1401 Voir aussi contour de matériau
sphère 1098 matériau de châssis 2203
taille 1089, 1119 matériau de rendu, affectation 1001
triangle isocèle 1094 matériau de vue de modèle 3D 973–974
triangle rectangle 1095 matériau de vue en plan 2D 972–973
voûte en berceau 1092 matériaux
masse élémentaire additive 1163, 1191 attributin d'un nom 991
masse élémentaire circulaire 1118 composant de coupe 3614
masse élémentaire de forme libre composant de dalle 2737, 2763
édition de faces 1129 composant de dalle de toit 2737,
masse élémentaire en forme d'arc 1092, 2763
1114 composant de fenêtre 2203
masse élémentaire en forme composant de mur 1424
d'extrusion 1102 composant de porte 2098
4428 | Index
coupe 3557 largeur et profondeur 1902
création 991 profil 1903–1904
dans représentation d'affichage 976 menu Applications 43
élément de structure 2771 accès 45
emballage de coupe 2D 1003 menu contextuel 49
fenêtre 2202 message de diagnostic 216
garde-corps 2522 mesure des fenêtres.Voir cote de fenêtre
groupe de masses 1158, 1175, 1178 migration
liste 990 base de données des notes
masse élémentaire 1087, 1175, 1178 d'identification 4386
objet 960, 991 composants de détail 4386
objet prenant en charge les mise à jour
matériaux 959 champ 3827
paramètres d'affichage 864, 908 espace associatif 3244
porte 2097 mise à jour globale des coupes et
présentation 957 élévations 2D 3604, 3680
propriété, définition 995 dans un dossier 3604, 3680
rendu 1001 dans un projet 3604, 3680
requête 991 mise à jour 3606, 3681
style 993 mode
style d'élément de structure 2882– rénovation 621
2883 mode brouillon
style d'espace 3391, 3393 aspect des objets 1217
style de bloc-fenêtre 1935 changement 1221
style de bloc-porte 1935 création 1220
style de bord de dalle 2764 création avec outil de mode
style de bord de dalle de toit 2764 brouillon 1220
style de coupe 2D 3621 format de ligne 1218
style de dalle 2734, 2740 objets imbriqués 1222
style de dalle de toit 2734, 2740 paramètres de verrouillage 1222
style de fenêtre 2207 présentation 1217
style de mur-rideau 1632, 1783 mode de positionnement (grille)
style de porte 2102 taille de travée fixe 3018, 3048,
toit 2624 3079
MDB mode de rénovation 621
exportation des données de jeux de à propos de 622
propriétés 282 activation 622
structure de fichier 278 Mode de rénovation
meneau, bloc-fenêtre règles de conception 633
décalage 1906 modèle conceptuel 1085
définition, suppression 1907 Voir aussi modèle de masses
largeur et profondeur 1902 modèle de masses 1085
profil 1903–1904 Explorateur du modèle 1180
meneau, bloc-porte modificateur de calcul
décalage 1906 ajout 3462
définition, suppression 1907 suppression 3462
Index | 4429
modificateur de corps soustraction sur un mur 1394
modification 1400 suppression 1400
restauration en masse utilisation 1393
élémentaire 1401 modificateur de mur
soustration sur un mur 1394 ajout 1380
suppression 1400 application de faces opposées 1375
modificateur de corps d'élément de bosse ou saillie 1375
structure conversion de polyligne 1376
ajout 2865 édition 1382
composant d'élément de structure position 1387
remplacement 2868 suppression 1405
édition 2873 utilisation 1375
élément de structure modificateurs de corps
soustraction 2867 ajout 1393
géométrie 2870 géométrie 1397
restauration de masse remplacement des composants de
élémentaire 2874 mur 1396
suppression 2873 modification
utilisation 2865 grille de poteaux améliorée 3057
modificateur de corps d'escalier objet de plan de rénovation 630
composant d'escalier modification d'attributs
ajout 2431 multilignes 3930
remplacement 2434 modification d'attributs multilignes dans
soustraction 2433 des blocs à vues multiples 3929
édition 2439 montant intermédiaire de fenêtre
géométrie 2436 affichage, désactivation 2243
restauration de masse création 2215
élémentaire 2440 édition 2242
suppression 2439 matériaux 2203
utilisation 2431 motif 12 vitres 2228
modificateur de corps de dalle motif 9 vitres 2224
édition 2712 motif d'étoiles 2232
édition sur place 2707 motif de soleil 2235
restauration de masse motif en losange 2220
élémentaire 2714 motif gothique 2239
suppression 2712 motif rectangulaire 2216
modificateur de corps de dalle de toit style de fenêtre, suppression 2244
édition sur place 2707 montant intermédiaire de porte
modificateur de corps de mur affichage, désactivation 2144
ajout 1393 édition 2142
géométrie 1397 étoile 2129
modification 1400 matériaux 2098
remplacement des composants de rectangle ou losange 2118
mur 1396 soleil 2135
restauration en masse suppression 2144
élémentaire 1401 verre 2116
4430 | Index
vide 2115 direction 1257, 1323
vitre 2123 duplication dans un dessin
motif 12 vitres dans montant Xréf 1465
intermédiaire de fenêtre 2228 édition 1290
motif 9 vitres dans montant intermédiaire emplacement 1313
de fenêtre 2224 flux de travail de nettoyage 1435
motif d'étoiles dans montant intermédiaire forme, modification 1299
de fenêtre 2232 fusion 1314
motif de soleil dans montant intermédiaire fusion de profils 1485
de fenêtre 2235 géométrie de profil de coupe 1365
motif en losange dans montant hauteur de base 1290, 1304
intermédiaire de fenêtre 2220 intersection 1436
motif gothique dans montant inverser la ligne de base 1323
intermédiaire de fenêtre 2239 inversion de la direction 1323
motif rectangulaire dans montant jonction 1316
intermédiaire de fenêtre 2216 justification 1262, 1267, 1307
mur largeur 1290, 1300, 1302, 1537
affichage du plan de coupe 1345 libération de fenêtre à partir
ajout de blocs 1287 de 2176
ajout de portes et de fenêtres 1276, libération de porte à partir de 2076
1287 ligne de justification 1445
ajout de profil de coupe 1363 ligne de plancher 1325, 1327
ajout et soustraction d'objet 1393– ligne de toit 1325–1326
1394 ligne de toit à pignon 1328
ancrage d'objet 1288 longueur 1290, 1305, 1534
chanfreinage 1321 matériaux 1339
condition d'interférence 1403, 1405 modificateur 1375, 1382
conditions spéciales 1360 modificateur de mur 1380, 1387
consignes de nettoyage 1452 mur courbé 1535
conversion de polyligne en nettoyage d'intersection 1436
modificateur de mur 1376 nettoyage intelligent 1436–1437,
conversion en mur-rideau 1557 1440, 1442
création à partir d'arc 1271 nettoyage, spécification pour certains
création à partir d'objet 3D 1274 murs 1453
création à partir d'un dessin au notes et fichiers de référence 1350
trait 1270 objet d'interférence,
création à partir de cercles 1272 modification 1405
création à partir de lignes 1271 onglet 1373
création à partir de polylignes 1273 orientation 1261
création à partir de toit 2615 outil 1355
création avec les outils 1259 outils 1259, 1311
décalage 1264, 1268, 1307 ouverture 1286
déplacement 1290, 1296 plusieurs, même style 1355
dessin à partir de la ligne de poignée 1290
justification du mur 1269 points de départ et d'arrivée 1323
détachement d'objets 1289 priorité de nettoyage 1450
Index | 4431
priorité des composants de création 1544, 1546
mur 1456 à partir d'un mur 1557
profil de coupe 1362–1363, 1365, décalage 1596
1373–1374 décalage d'objet dans cellule 1718
profil pour profil de coupe 1362 déplacement 1678, 1690
propriété de longueur 4193 direction, inversion 1687
propriété de volume 4192 division, remplacement 1669
propriétés 1266, 1405 dormant et meneau,
propriétés d'affichage 1341, 1347 remplacement 1655–1656
raccordement 1318 droit(e) 1551
rayon 1290 édition 1678
rayon de nettoyage 1455 édition d'objet dans une
remplacement de mur par un cellule 1717
objet 1396 édition sur place 1663
repositionnement 1264, 1309, 1311 élément de remplissage
segment de mur droit 1259 pour insérer des objets 1587
segment de mur en arc 1260 remplacement 1651
sommet de ligne de plancher 1536 élément de remplissage de polygone
sommet de ligne de toit 1536 AEC 2005
sommets de plancher et de toit 1337 grille imbriquée 1609, 1612
style 1312, 1537 grille personnalisée 1554
style de modificateur 1391 hauteur de base 1682
suppression d'objets 1288 hyperlien 1698
suppression de fusion 1315 incurvé, référence 1551
suppression de profil de coupe 1374 incurvé(e) 1548, 1551
suppression de toutes les interversion de deux objets 1719
fusions 1315 ligne de plancher 1701, 1709
surface personnalisée 1360 édition 1703
vue en plan 1347 forme 1705
mur-rideau hauteur 1705
affectation de mur-rideau 1642, modification 1699
1794 ligne de toit 1700, 1709
affichage 1633 édition 1703
affichage des composants forme 1705
personnalisés 1696, 1841 hauteur 1705
affichage du plan de coupe 1694 modification 1699
alignement d'objet dans longueur 1684
cellule 1718 marqueur de cellule 1643
angle en onglet 1692–1693 matériaux 1632, 1783
bord de dormant 1659 notes et fichiers de référence 1698
bord de meneau 1659 objet ancré dans cellule 1719
cellule, fusion 1644 orientation d'objet dans une
condition d'interférence 1691–1692 cellule 1718
copie des propriétés 1689 pignon, ajout 1707
cote 1689 plusieurs, même style 1560
profil 3125
4432 | Index
rayon 1687 Voir aussi bibliothèque de catalogues
remplacement, suppression 1676 d'outils, catalogue d'outils,
mur-rideau droit ensemble d'outils, palette
création avec outil de d'outils
mur-rideau 1545 navigateur de menus
mur-rideau, dormant affichage de Documents récents 47–
largeur et profondeur 1593 48
profil 1595 Navigateur du projet 323, 374
suppression 1598 barre d'état de projet 392
mur-rideau, ligne de toit barre d'outils 387
changement 1699, 1709 catégories, création 412
décalage 1700 commande Annuler d'AutoCAD 374
projection 1700 compatibilité avec MDI 607
sommet, changement 1711 Explorateur de dessins 382
mur-rideau, meneau ligne de commande 602
définition, suppression 1605 fermeture 603
largeur et profondeur 1600 menu contextuel 384
profil 1601–1602 onglets 375
Conceptions 376
Feuilles 378
N Projet 375
Navigateur de contenu vue de l'explorateur de
à partir de l'invite de commande, feuilles 378
démarrage 198 Vue du jeu de feuilles 378
affichage d'une page Web 166 Vues 377
bibliothèque de projet 355, 678 opérations glisser-déposer 391
catalogue d'outils, ouverture 195 ouverture 375
contenu AEC 4283 styles d'info-bulles 383, 390
élément du catalogue volet Aperçu 383
glisser-déposer 196 volet Détails 383
ouverture 195 vue
fenêtre, conserver à l'écran 186 actualisation 562
interface utilisateur 147 nettoyage
ligne, spécification du numéro 151 conditions 1448
option Toujours au premier consignes 1452
plan 186 dépannage 1457
outils 114 flux de travail 1435
ajout à partir de styles 157, 674 groupe de nettoyage de mur 1467
création à partir de styles 154, plusieurs intersections 1442
672 priorité de mur 1450
palette d'outils 92 remplacement 1473
plusieurs fenêtres 194 sommet 1479
présentation 145 variable dynamique de rayon de
nettoyage 1447
nettoyage de mur
chanfrein 1478
Index | 4433
dépannage 1457 utilisation de différentes
profil 1470 normes 3300
raccord 1477 norme de calque
nettoyage de mur intelligent affectation de calque 779
à propos 1436 AIA Long Format 834, 838
cercle de nettoyage 1445 BS1192 834, 839, 841
conditions 1448 champ 836
intersection en L 1437 champ de composant 835
intersection en T 1440 copie de la description 836
ligne de justification 1445 création 843
plusieurs intersections 1442 création de calque aux normes 776
nettoyage intelligent définition 772
intersection en L 1437 édition 844–847
nettoyages de mur exportation 850
définition 1469 importation 849
notes et fichiers de référence 1469 incluse dans le Gestionnaire de
niveaux 395 calques 835
copie 396, 400 purge 848
création 397, 403 norme de calque AIA Long Format 834,
hauteur de plancher à plancher 404 838
Identifiants 404 norme de calque BS1192 834, 839, 841
interaction avec les projets 403 normes de calques
nom 403 définition 211
présentation 319 normes du projet 317, 641
propriété 401 accès dans le Gestionnaire
suppression 403–404 d'affichage 693
valeurs par défaut 396 accès dans le Gestionnaire des
nomenclature styles 692
classification 4245 accès dans le Navigateur de
création 4124 contenu 691
matrice 4127 accès dans une palette d'outils 690
présentation 4091 activation 666
renumérotation d'objet 4121 application de version 725
terminologie 4093 exception 727
Voir aussi table de nomenclature historique 727
norme AEC 644 nouveau 726
norme AutoCAD 646 bibliothèque du Navigateur de
projet ADT 662 contenu 678
norme de calcul d'aire 3293 catalogue d'outils 678
changement 3299 création 686
classification d'espace 3298 changement 727
création de normes définies par chemin d'accès à la racine du contenu
l'utilisateur 3301 de l'outil 679
définition 3297 commandes 744
dépannage 3264 conditions requises 650
4434 | Index
configuration 651–652 définition de composant de
norme AutoCAD 662 détail 3975
paramètres d'affichage 653 définition de style d'objet 3973
style 653 édition 3967–3968
synchronisation 658 insertion 3953
configuration de la légende
synchronisation 660 ajout de note
copie à partir d'un projet 664 d'identification 3964
création de catalogue d'outils 672 édition 3962
définition 350 génération 3959
définition de dessins aux normes du mise à jour 3963
projet 653 suppression de note
dossier de normes par défaut 665 d'identification 3965
édition de dessin en dehors du utilisation 3956
projet 720 migration 4383
enregistrement 722 modification du format 3969
gabarit de projet 651 globalement 3970
mise à jour 724 individuellement 3969
norme AutoCAD 662 ordre de tri 3991
organisation du travail 643, 649 outils d'insertion 3951
paramètres d'affichage 643 répétition d'insertion 3955
présentation 643 nuage de révision
rapport de configuration 667 création 4006
sélection de palette d'outils de édition 4016, 4020
normes 684 insertion 4009
style 643 numéro de ligne de grille
synchronisation 695, 701 principal 3027, 3043
avec les normes AutoCAD 715 numéro de ligne de grille
condition 697 secondaire 3027, 3043
état 699 numérotation
options 658 bulle de grille 3041
ordre 697 ligne de grille secondaire 3043
paramètres 658 numérotation de grille
rapport 714 sélective 3027
vérification 718 option d'affichage 3040
note d'identification numérotation de grille principale et
affichage 3967 secondaire 3027
base de données 3976
changement de base de
données 3971 O
configuration de base de objet
données 3977 affichage dans les fenêtres 874
définition 3972 ajout 70
définition de composant ajout à un élément de
d'objet 3974 structure 2865
ajout à un mur 1393
Index | 4435
alignement mode de rénovation 622
dans bloc-fenêtre 2001 modification 71
dans bloc-porte 2001 orientation
dans mur-rideau 1718 dans bloc-fenêtre 2001
avec facettes, affichage 223 dans bloc-porte 2001
bloc de masquage, association 3156 dans mur-rideau 1718
catégorisation 631 paramètres de calque, couleur et type
contrainte 1243 de ligne 216
conversion en solide 3D 4313–4314 propriétés d'affichage par défaut 887
conversion vers sélection similaire 1225
masse élémentaire 1127 soustraction dans un élément de
cotation 3705 structure 2867
décalage soustraction dans un escalier 2433
dans bloc-fenêtre 2002 soustraction sur un mur 1394
dans bloc-porte 2002 système d'affichage 863
dans mur-rideau 1718 objet
démoli 622 sélection par catégorie 632
détachement d'un bloc de objet AEC
masquage 3156 ajout d'une référence 4320
édition ancrage. Voir ancrage aux objets
dans bloc-fenêtre 2000 association à une référence 4320
dans bloc-porte 2000 bloc de masquage. Voir bloc de
dans mur-rideau 1717 masquage
escalier, ajout 2431 création de copie de référence 4319
existence dans le dessin 937 décomposition 220
interaction dans le mode de identificateur de calque 817
rénovation 629 identificateur de calque par
isolation 1230 défaut 819
isolation, enregistrement 1229 référence 4319
isolé à afficher 1227 représentations d'affichage par
isolé à masquer 1227 défaut 214
isolé à modifier dans une vue système d'affichage 863
d'élévation 1232 Voir aussi objet
isolé à modifier dans une vue en objet de contour
coupe 1231 affichage dans le dessin 3232
isolé à modifier dans une vue en définition 3228
plan 1232 écart maximal 3243
isolé dans une référence pour espace associatif 3221
externe 1229 problèmes avec contours
libération d'espace 3257
objet ancré dans objet de réseau basé sur un profil 3120
bloc-fenêtre 2002 objet décomposé, identification 4315
objet ancré dans objet démoli 621, 626, 631
bloc-porte 2002 objet existant, plan de rénovation 622,
objet ancré dans un 626, 631
mur-rideau 1719 objet non AEC, identification 4315
4436 | Index
objet nouveau, plan de rénovation 626, outil de garde-corps
631 création 2534
opération booléenne localisation dans les palettes 2523
espace 3323, 3339 outil de grille de poteaux de
optimisation structure 3024
nombre limité de points outil de masse
d'accrochage 217 groupe de masses 1155
options de projet par défaut 327 masse élémentaire 1088
orientation du mur outil de modification
changement en cours de ajustement de polygones AEC 2028
dessin 1261 centrage d'un garde-corps 2544
orientation horizontale centrage d'un polygone AEC 2024
escalier en colimaçon 2326 centrage d'une fenêtre 2177
escalier en forme de U 2318 centrage d'une ouverture 2275
orientation verticale centrage d'une porte 2078
escalier à limon droit 2301 découpe de polygones AEC 2030
escalier à plusieurs paliers 2308 division de polygones AEC 2029
escalier en colimaçon 2327 espacement régulier
escalier en forme de U 2319 d'ouvertures 2277
outil espacement régulier de
grille de poteaux de structure 3024 fenêtres 2178
outil d'annotation 3923 espacement régulier de
outil d'élévation 4038 garde-corps 2545
propriété 4043 espacement régulier de polygones
outil d'escalier AEC 2028
création 2348 espacement régulier de portes 2079
localisation dans les palettes 2298 fusion de polygones AEC 2026
outil d'étiquette de nomenclature, mise en réseau d'ouvertures 2276
création 4115 mise en réseau de fenêtres 2177
outil d'ouverture mise en réseau de garde-corps 2544
copie 2259 mise en réseau de polygones
création 2259 AEC 2027
localisation dans les palettes 2247 mise en réseau de portes 2078
outil de bloc à vues multiples repositionnement d'un
création 3179 garde-corps 2545
outil de bloc-fenêtre 1860 repositionnement d'un polygone
outil de bloc-porte, création 1860 AEC 2027
outil de commande 108 repositionnement d'une
outil de coupe 4038 fenêtre 2178
propriété 4043 repositionnement d'une
outil de dalle ouverture 2276
création 2650 repositionnement d'une porte 2079
localisation dans les palettes 2636 outil de mur 1355
outil de détail 4038 outil de mur-rideau 1560
propriété 4043 outil de norme 647
projet 667
Index | 4437
outil de repère de vue 4038 Gestionnaire du jeu de
création 4087, 4089 feuilles 2150, 2156
propriété 4051 grille de poteaux 3016
outil de thème d'affichage icône
création 4262 actualisation 103
outil de toit changement 101
création 2617 liaison à partir du Navigateur de
localisation dans les palettes 2609 contenu 115
outil de trame de faux-plafond mise à jour à partir du Navigateur de
création 3077 contenu 117
localisation dans les palettes 3069 mur 1259, 1311
outil de zone mur-rideau 1560
création 3418 outil de commande 108
zone, création 3409 ouverture 2247, 2259
outil grille de poteaux, localisation dans polygone AEC 2008, 2012
les palettes 3016 porte 2054
outil porte propriété, modification 100
création 2054 réimportation de style 120
outil Section rapide 1203 suppression 120
outils 81, 96 suppression de la liaison vers le
actualisation 193 Navigateur de contenu 118
ancrage 2960 toit 2609, 2617
application de propriétés à trame de faux-plafond 3069, 3077
l'objet 119 type d'outil 98
bloc à vues multiples 3179 zone 3418
bloc-fenêtre 1860 outils d'insertion de notes
bloc-porte 1860 d'identification
copie à partir d'une palette présentation 3945
d'outils 105 outils de composants de détail
cote AEC 3723, 3738 ajout à la palette d'outils 3869
création 1355 application au dessin au trait 3877
création à partir d'objet 104 copie à partir du Navigateur de
création à partir de contenu 3871
DesignCenter 107, 4290 création à partir du dessin au
création à partir de styles 947 trait 3873
création à partir du Gestionnaire des modification 3873
styles 105 utilisation 3869
création d'objet 99 outils de cote AEC
dalle 2636, 2650 création 3738
dans le Navigateur de contenu 114 localisation dans les palettes 3723
depuis un emplacement outils de modification AEC
centralisé 114 ajustement 3108
emplacement des styles 97 ajustement au bord 3109
escalier 2298, 2348 centrage 3123
étiquette d'élévation 3795 découpage 3118
garde-corps 2523, 2534 division 3112
4438 | Index
emballage 3119 emplacement 2274
espacement régulier 3122 espacement régulier d'ouvertures à
fusion 3116 l'aide d'un outil de
masquage 3115 modification 2277
prolongement 3111 espacement régulier d'ouvertures le
repositionnement 3121 long d'un mur 2277
réseau 3120 extrémité 2246
soustraction 3114 fichier de référence 2283
outils de polygone AEC forme 2263
création 2012 forme personnalisée 2253, 2255
localisation dans les palettes 2008 hachures 2285
outils de productivité de hachures 3100 hauteur de linteau 2251
outils, catalogueVoir catalogue d'outils Voir hyperlien 2283
catalogue d'outils insertion 2251
ouverture inversion 2263
affichage de l'appui 2278 mise en réseau d'ouvertures à l'aide
alignement sur seuil de porte ou d'un outil de
hauteur de linteau 2261 modification 2276
centrage d'une ouverture à l'aide d'un mise en réseau d'ouvertures entre deux
outil de modification 2275 points 2276
centrage d'une ouverture entre deux notes 2283
points 2275 orientation verticale 2274
centrage sur un mur d'un dessin plusieurs, même style 2259
Xréf 1466 position horizontale 2268
composant 2287, 2290 position verticale 2270
bloc personnalisé 2287 positionnement 2250, 2260
composant d'affichage 2284, 2289 horizontalement 2272
composant de bloc présentation 2245
personnalisé 2279 profil 2252, 3125
cote 2263 propriétés d'affichage 2283
création 2249 propriétés de l'outil 2265
création à partir de repositionnement 2265
bloc 2251 repositionnement d'ouvertures entre
fenêtre 2251 deux points 2276
porte 2251 repositionnement d'une ouverture à
création avec outil d'ouverture 2248 l'aide d'un outil de
création dans un mur 2249 modification 2276
dans une surface d'espace seuil de porte 2251
ajout 3358, 3364 seuil de porte ou hauteur de linteau,
copie 3361 type d'alignement 2251
déplacement 3361, 3366 style d'extrémité 2264
édition avec les poignées 3367 taille 2250
étirement 3361 type de remplissage 2281
suppression 3377 utilisation du plan de coupe de l'objet
déplacement 2261 conteneur 2277
édition 2261
Index | 4439
P forme 2383
panneau de porte, affectation de
palette d'outils 51, 79 matériau 2098
accès centralisé 92 paramètre, objets de rénovation 626
activation pour projets 392 paramètres aux normes
actualisation 193 Voir paramètres d'affichage par défaut
ajout à partir du Navigateur de paramètres d'affichage 870
contenu 93 affichage 880
ajout d'outils 181 ajout de paramètres aux normes 930
ajout dans le catalogue d'outils 179 attribution d'un nouveau nom 910
apparence 89 classification 907
configuration de l'apparence 89 comparaison entre représentations
copie 181, 189 d'affichage 899
création 88 conseils d'utilisation 890
dans le Navigateur de contenu 92 copie entre des dessins 914–915
déplacement 181 coupe 3D 908
déplacement d'outils 183 création 892
glisser-déplacer vers l'espace de direction de la vue 871
travail 151 données de version, purge 934
mise à jour à partir du Navigateur de exclusion de la synchronisation 923
contenu 95 fichier de référence 913
ouverture dans le Navigateur de historique des versions
contenu 195 édition 932
palette d'outils AutoCAD 142 purge 933
pour projet 327 matériaux 908
présentation 177 mise à jour des normes 924, 927
profil de projet, ajout 688 notes 913
sélection de normes de projet 684 par défaut 872
séparateur 91 purge 918
texte 91 référence externe 865
utilisation depuis un emplacement représentation d'affichage 870
centralisé 92 affectation 896
Palette des propriétés affichage 886
Affichage (onglet) 125 spécification d'un paramètre
ancrage 122 d'affichage par défaut 902
apparence 122 standard 920
Conception (onglet) 124 suppression 911
Données étendues (onglet) 126 synchronisation aux normes du
fiche de travail 127 projet 922
masquage 122 synchronisation des normes 934
ouverture 122 paramètres d'affichage aux normes 920
réglage de la transparence 123 accès 693
transparence 123 paramètres d'affichage par défaut
palier d'escalier définition 902
composant, modification 2459 paramètres de calque
extension, modification 2462 vues 504
4440 | Index
vues de feuille 504 style de mur 1430
vues de l'espace objet 497 unité de mur-rideau 1839
paramètres de l'éditeur AEC 216 plan de coupe de calcul 3468
paramètres de plancher plan de démolition 619
escalier à plusieurs paliers 2312 plan de rénovation 619
escalier en colimaçon 2332 plan de révision 620
escalier en forme de U 2324 plancher
pour l'escalier, modification 2404 dans une surface d'espace 3351
paramètres de type de ligne, éditeur plans de coupe globaux 585, 587
AEC 216 affichage de différents niveaux 592
parcelle plage d'affichage 588–590
importation 265 vue en mode modèle délimitée 595
importation en tant qu'espace 271 plans de coupe, remplacements spécifiques
importation en tant que à l'objet 600
polyligne 271 poignée 128
PDF conseils relatifs aux poignées 130
publication de dessins 301 contrainte de poignée 137
performances. Voir optimisation cote dynamique 134
personnalisation de commande, contenu couleur des poignées 131
AEC 4303 dalle 2655
plafond dalle de toit 2655
dans une surface d'espace 3351 édition directe 128
plan élément de structure 2833
démolition 619 escalier 2350
rénovation 619 garde-corps 2537
révision 620 Gestionnaire du jeu de feuilles 2160
plan d'ajustement, élément de mur 1290
structure 2850–2851, 2857 ouverture 2262
plan de coupe 585 poignée CTRL 132
ancrage d'objet 600 poignée de déclenchement 133
bloc porte/fenêtre 1994 système de coordonnées de poignées
dalle et dalle de toit 2681 temporaires 138
dans un style d'espace 3399 toit 2620
élément de structure 2859, 2892 poignée d'unité de mur-rideau 1829
escalier 2476 poignée de bloc-fenêtre
espace 3288 pour l'édition de bloc-fenêtre 1986
global 585 poignée de bloc-porte 1986
groupe de masses 1172 poignée de dalle 2655
manuellement 601 poignée de dalle de toit 2655
masse élémentaire 1144 poignée de mur-rideau, édition de
mur 1345 mur-rideau 1679
mur-rideau 1694 poignée de polygone AEC 2015
et niveaux 587 poignée de toit, édition de toit 2620
plage d'affichage 586 poignées
remplacement pour murs 598 bloc-fenêtre 1986
spécifique à l'objet 586, 598 bloc-porte 1986
Index | 4441
cote AEC création 2009–2010
ligne d'attache, création à partir d'intersection 2030
déplacement 3757 création à partir de polyligne 2010
texte de cote, création à partir de profil 2011
déplacement 3757 création à partir de segment de ligne
groupe de masses droite 2009
association de masse découpe de polygones AEC 2030
élémentaire 1161 découpe de polygones AEC à l'aide
détachement de masse d'un outil de
élémentaire 1162 modification 2030
mur-rideau 1679 division 2029
polygone AEC 2015 division de polygones AEC 2029
unité de mur-rideau 1829 division de polygones AEC à l'aide
poignées d'ouverture, modification 2262 d'un outil de
poignées de mur 1290 modification 2029
point édition 2014
cotation 3706 élévation, changement 2034
point COGO emplacement 2034
importation 265 espacement régulier de polygones AEC
point d'insertion à l'aide d'un outil de
fenêtre 2155 modification 2028
ouverture 2251 espacement régulier de polygones AEC
point de référence le long d'un axe 2028
création 3997 fichier de référence 2037
édition 4016 fusion 2026
insertion 4000 fusion de polygones AEC 2026
points de base, projet 606 fusion de polygones AEC à l'aide d'un
polygone AEC outil de modification 2026
affichage en couleurs vraies 2035 hyperlien 2037
ajustement 2028 insertion
ajustement de polygones AEC 2028 dans bloc-fenêtre 1920
ajustement de polygones AEC à l'aide dans bloc-porte 1920
d'un outil de dans mur-rideau 1617
modification 2028 mise en réseau de polygones AEC à
bloc de masquage 2047 l'aide d'un outil de
bord 2040 modification 2027
calque, changement 2044 mise en réseau de polygones AEC
centrage d'un polygone AEC à l'aide entre deux points 2027
d'un outil de mur-rideau 2005
modification 2024 notes 2037
centrage d'un polygone AEC entre plusieurs, même style 2012
deux points 2024 pour la création de polyligne 2032
composant 2006 pour la création de profil 2032
conversion en profil 3127 repositionnement d'un polygone AEC
couleur, changement 2044 à l'aide d'un outil de
couleurs vraies, masquage 2047 modification 2027
4442 | Index
rotation, changement 2033 déplacement
sommet dans un mur 2069
ajout 2031 le long d'un mur 2068
suppression 2031 vers un mur différent 2076
soustraction d'un polygone AEC à espacement régulier de portes à l'aide
l'aide d'un outil de d'un outil de
modification 2024 modification 2079
soustraction dans un polygone 2024 espacement régulier de portes le long
trou 2024 d'un mur 2079
type de ligne, changement 2044 étiquette de nomenclature,
polygone AEC ajout 4111
repositionnement de polygones AEC extrémité 2052
entre deux points 2027 forme 2092
polyligne forme personnalisée 2091
à partir de zone 3430 géométrie 2093
conversion en modificateur de indépendant 2077
mur 1376 inversion du sens d'ouverture 2079
conversion en profil 3127 libération à partir d'un mur 2076
dalle 2646 matériaux
dalle de toit 2646 affectation 2098
porte prédéfini 2053
alignement vertical matériaux et composants
changement 2063 d'affichage 2097
présentation 2052 mise en réseau de portes à l'aide d'un
centrage d'une porte à l'aide d'un outil outil de modification 2078
de modification 2078 mise en réseau de portes entre deux
centrage d'une porte entre deux points 2078
points 2078 montant intermédiaire 2079
centrage sur un mur d'un dessin mur-rideau, insertion 1617
Xréf 1466 notes et fichiers de référence 2083
composant de bloc orientation verticale 2075
personnalisé 2079 placement centré entre les lignes de
cote de seuil 2079, 2863 grille 1283
création 2053 placement de manière régulière entre
à partir d'un bloc 2055 des lignes de grille 1284
à partir d'une fenêtre 2055 placement par rapport aux lignes de
à partir d'une ouverture 2055 grille 1281
dans un bloc placement sur toute la longueur du
porte/fenêtre 2055 mur 1280
dans un mur 2053 plusieurs, même style 2054
dans bloc porte/fenêtre, position horizontale 2070
insertion 1920 position verticale 2072
dans bloc-porte, insertion 1920 positionnement
dans une surface d'espace dans un mur 2069
ajout 3358, 3364 horizontalement 2074
suppression 3377 le long d'un mur 2068
Index | 4443
pourcentage d'ouverture, poutre
spécification 2109 création 2799, 2801
présentation 2051 outils 2783
profil 3125 Voir aussi élément de structure
propriétés 2056 présentation Vue rapide 74
propriétés d'affichage, profil 3125
spécification 2101 ajout à des objets 3131
repositionnement d'une porte à l'aide ajout d'anneau 3132
d'un outil de anneau 3127
modification 2079 bord 3132
repositionnement de portes entre composant de garde-corps 2594,
deux points 2079 2600
spécification de l'affichage du sens conversion en polyligne 3137
d'ouverture 2079 création 3127
taille standard 2089 direction de l'extrusion 3128
type et forme 2089 direction du bord 3128
porte indépendante édition sur place 3132
création 2053 extrémité de mur 1493, 1514
emplacement 2077 géométrie de fenêtre 2198
porte, cale 2098 géométrie de porte 2093
porte, montant intermédiaire. Voir nettoyage de mur 1470
montant intermédiaire de porte poignée 3132
porte, panneau 2098 remplacement d'anneau 3132
porte, sens d'ouverture sommet 3132
sous forme d'une ligne droite 2108 suppression d'anneau 3132
porte, seuil profil de coupe
propriétés d'affichage 2109 géométrie 1365
symbole 2110 profil de coupe de mur
portes et fenêtres sans contrainte 1276 ajout à un mur 1363
post-liaison des vues aux vues de assemblage sous forme
feuilles 509 d'onglet 1373
poteau création pour profil 1362
acier et béton 2910 modification 1374
ancrage à une grille 2824, 2826 profil 3125
création avec profil défini par suppression 1374
l'utilisateur 2781, 2822 profil de délimitation
indépendant 2817, 2819 grille de poteaux 3063
outils 2793 trame de faux-plafond 3088
Voir aussi élément de structure projection de ligne cachée
poteau indépendant 2817, 2819 création 3701
pour une ouverture, nouvel présentation 3701
affichage 2281 projet
pourcentage d'ouverture accès utilisateur 324, 604
fenêtre, définition 2211 actifs, sélection 336
porte, spécification 2109 activation des palettes d'outils de
projet 392
4444 | Index
affichage définition de dessins aux normes du
par historique 335 projet 653
par structure de dossiers 334 définition de jeu de propriétés 571–
ajouts, éléments alternatifs et 572
éléments tels que déplacement 361
construits 605 dessins aux normes 327
annotation 564 détails, ajout 348
étiquetage 565 dossier par défaut 225
nomenclature 567–568 élément
archivage 605 copie 606
attribution d'un nouveau nom 362 verrouillage 606
base de données des composants de espace disque requis pour les fichiers
détail 354 du projet 605
base de données des notes étiquette de nomenclature 607
d'identification 353–354 fermeture de tous les fichiers 363
bibliothèque du Navigateur de fichier de projet (APJ) 321
contenu 327, 355 fichier de support 325
cartouches 577 fichier XML 318, 323, 603
attributs de projet 578 corrompu 604
bloc à vues multiples 581 gabarit 225
blocs de projet 580 gabarit du jeu de feuilles 326
insertion 582 gabarits de dessin 326
outils de création 582 informations relatives au projet,
catalogue d'outils du projet 355 suppression 372
chemins d'accès 560 jeu de feuilles 322
chemins d'accès des xréfs jeu de propriétés 568, 571, 607
complète 324 exemple d'utilisation 568
relatifs 324 lecteurs mappés 324, 330
conceptions ligne de commande 602
copie 606 ligne de commande, nouvel
déplacement 607 environnement de
configuration des normes 350, 652 projet 603
configuration des paramètres mise à jour des normes 724
d'affichage aux normes 653 normes du projet 641
configuration des styles de nouveau 337
normes 653 options par défaut 327
conseils d'utilisation 323 ouverture de l'explorateur de
copie 337–338 projets 331
copie des normes 664 ouverture de la bibliothèque de
cotation 583 projet 394
cotes AEC et références externes 607 palette 225
création 337 palette d'outils 327
à partir d'un brouillon 341 paramètres 343
à partir d'un gabarit 337, 339 base de données des composants
avec une structure de détail 354
existante 339
Index | 4445
base de données des notes synchronisation des calques de vue
d'identification 353– avec les calques de
354 feuille 510
bibliothèque du Navigateur de table de nomenclature 576
contenu 355 transmission électronique 364
détails du projet 348 travail de nettoyage de mur 607
gabarit 343 vérification 718
image de projet 351 projets
normes du projet 350 Voir aussi catégories, conceptions,
palette d'outils 355 divisions, Explorateur de
tableau d'affichage 351 projets, Navigateur du projet
plan de coupe 585 projets de construction. Voir projets
ancrage d'objet 599–600 prolongement
manuellement 601 extrémité de mur 1512
et niveaux 587 intersection de mur 1489
plage d'affichage 586 Prolonger (option) 3111
remplacement pour murs 598 propriété
spécifique à l'objet 586, 598, d'objet, champ 4175
600 Gestionnaire du jeu de feuilles 2160
plans de coupe globaux 585, 587 grille 3028
affichage de différents ligne de coupe 3573
niveaux 592 manuelle, objet 4175
plage d'affichage 588–590 onglet Données étendues,
vue en mode modèle masquage 4231
délimitée 595 onglet Données étendues, tri 4231
points de base 606 porte 2056
présentation 313 style de cote AEC 3775
présentation de l'organisation du style et définition 4179
travail 311 propriété ChargeEclairage 3492
présentation de la propriété ChargeEquipement 3492
synchronisation 647 propriété d'aire de mur 4191
propriété propriété d'objet
définition 343 champ 3816
gabarits de dessin 343 propriété de longueur d'élément de
image de projet 351 structure 4195
tableau d'affichage 351 propriété de mur-rideau 1642, 1794
rapport de synchronisation 714 propriété de volume de mur 4192
référence externe 323, 607 propriété DébitAirExtérieur 3492
sous-catégories 417 propriété DébitRetour 3492
spécification de gabarits 343 propriété DébitSoufflage 3492
structure 339 propriété manuelle
suppression 371 champ 4179
synchronisation avec les style et définition 4179
normes 695, 701 propriété Occupation 3492
synchronisation avec les normes propriété TypeCondition 3492
AutoCAD 715
4446 | Index
propriétés d'affichage de l'élévation du trame de faux-plafond 3094
plan de coupe volume de positionnement 3011
escalier 2464 rayon, mur 1290
propriétés de bloc-fenêtre 1947 référence aux objets AEC 4319
propriétés de l'outil d'annotation référence d'entité
annotation emplacement 4322
propriétés de l'outil 3924 fichier de référence 4321
propriétés de l'outil de symbole de hyperlien 4321
coupe 3935 notes 4321
propriétés de mur 1405 référence de bloc à vues multiples,
publication étiquette d'objet 4110
dessins en PDF 301 référence de bloc, ajout d'étiquette
publication de dessins dans Autodesk d'objet 4110
MapGuide et Autodesk référence externe (Xréf)
Envision 274 à l'intérieur d'un projet 323
bases de données de points 275 chemins, dans les projets 324
blocs et blocs à vues multiples 275 conceptions, association à 435
conditions requises 274 configuration d'affichage 904–905
données de jeux de propriétés 275 cotation 607
données du projet 280 dépannage 1464–1466
données graphiques 275 isolation d'objet 1229
fichier de carte par défaut 276 paramètres d'affichage 563
fichier MDB 278 présentation 318
publication 280 référence, fichier.Voir fichier de référence
référence externe 276 règle de conception
SDF Component Toolkit 274 modification des options par
SDF Loader 275 défaut 633
type de données exportées 275 règles de calcul
purge escalier à limon droit 2302, 2309,
définition de classification 4251 2321, 2330
règles de conception
mode de rénovation 626
R style d'élévation 2D
raccord ajout 3694
extrémité de mur 1504 changement 3696
nettoyage de mur 1477 suppression 3696
raccordement style de coupe 2D 3623, 3625–3626
mur 1318 style de fenêtre 2197
radiale style de porte 2089
grille 3031 remplacement
rayon de mur 1290 affichage 719
rayon de nettoyage, modification 1455 nettoyage de composant 1473
rayon de noeud style d'extrémité d'ouverture 1533
courbe de positionnement 2979 style d'extrémité de mur 1525
grille de positionnement 2998 remplacement d'affichage 719
grille de poteaux 3068 remplacement d'échelle de cote 4308
Index | 4447
remplacement de nettoyage de comparaison entre paramètres
composant 1473 d'affichage 899
rénovation conseils d'utilisation 890
catégorie 631 copie entre des dessins 914–915
modification d'objet 630 création 893
Rénovation édition 894
calques 635 élément de structure 2885
mode d'affichage 633 matériaux 976
paramètre 626 par défaut 214, 867, 887
rénovation d'attribution de noms de blocs personnalisation de l'affichage des
et de styles 638 objets 868
rénovation, mode de 622 purge 919
renumérotation d'objet de suppression 912
nomenclature 4121 requête, matériau 991
repère de vue 4035 Réseau (option) 3120
coupe 4037, 4060 réseau de dessins au trait 3120
dans un dessin n'appartenant pas au restauration d'état de calque 812
projet 4082 rive 2746
détail 4036, 4052 bord de dalle 2634
élévation 4037, 4068 ruban 31
en dehors du projet 4081
faisant référence à une vue d'espace
objet 4077 S
indépendant 4076 SCU
outil de repère de vue 4038 alignement par rapport à la face d'un
positionnement dans un dessin de objet 138
projet 4042 SDF Component Toolkit 274
projet 4038 SDF Loader 275
propriété 4043 section 1196
renseignement de champs 4080 association d'objets 1198
symbole de cartouche 4038, 4051 conversion
vue de l'espace objet en polyligne 1199
ouverture 4078 détachement d'objet 1199
suppression 4079 élévation 1198
repositionnement d'un objet de basé sur emplacement 1199
un profil 3121 fichier de référence 1200
repositionnement du dessin au génération 1196
trait 3121 hyperlien 1200
Repositionner à partir de (option) 3121 notes 1200
représentation d'affichage 865 section rapide
affectation aux paramètres création 1203
d'affichage 896 sélection de feuilles 539
affichage 883 activation 539
affichage des objets utilisés 885–886 suppression 540
attribution d'un nouveau nom 911 sens d'ouverture de fenêtre
angle 2164
4448 | Index
pourcentage d'ouverture 2164 style
sens d'ouverture de porte affichage 942
propriété de sens d'ouverture 4194 affichage dans plusieurs dessins 943
sous forme d'une ligne droite 2108 aperçu 943
sens d'ouverture droit association des données de jeux de
spécification de l'affichage 2079 propriétés 4178
séparateur attribution d'un nouveau nom 948
dans une palette d'outils 91 copie entre des dessins 948
seuil de porte copie entre des objets 946
propriétés d'affichage 2109 création 945
symbole 2110 création d'outils à partir de
ShowMotion 79 styles 947
SIS définition de groupe de
norme de calcul d'aire 3297 nettoyage 941
site Web, ajout à une bibliothèque de envoi à d'autres utilisateurs 950
catalogues d'outils 165 espace 3384
solide 3D, conversion d'objet 4313–4314 identificateur de calque 941
sommet inutile, suppression 951
ajout aux intersections de mur 1479 matériaux 960, 993
lignes de plancher et de toit 1337 mur 1312
suppression 1482 outil de norme 647
sous-catégories. Voir catégories, projet saisie de propriétés 4179
sous-division de coupe. Voir sous-division, suppression des données de jeux de
coupe propriétés 4184
sous-division, coupe 3556–3557, 3562 tri 943
affichage 3586, 3588 Voir aussi nom de composant
composant 3621 individuel, Gestionnaire des
ligne de coupe 3570 styles
sous-face 2746 style aux normes du projet
bord de dalle 2635 ajout 727
sous-jeux de feuilles 522 attribution d'un nouveau nom 727
soustraction changement 727
espace 3329 suppression 727
profil 1483 style d'affichage, mode de
profil d'extrémité de mur 1514 rénovation 626
Soustraire (option) 3114 style d'aire
spécification de l'affichage des escaliers à conversion en style d'espace 3401
différents niveaux 2464 style d'élément de structure
spécification de paramètres de Assistant du style des éléments de
nettoyage 2550 structure 2779
spécification de points de cote bloc personnalisé
d'objets 3765 ajout 2892–2893
spécification du style AutoCAD et d'autres désactivation 2895
propriétés d'affichage 3767 suppression 2896
StairFit 2405 calque, couleur et type de
ligne 2889
Index | 4449
Catalogue des éléments de matériaux 2499–2500
structure 2773 notes 2511
changement 2859 propriété de cote 2488
classification 2896 propriétés d'affichage 2502, 2505
composant d'affichage 2883 type de ligne 2502
création à partir d'une forme de style d'espace 3384
catalogue 2774, 2776 classification 3390
élévation du plan de coupe 2892 conversion à partir de style
fichier de référence 2898 d'aire 3401
Gestionnaire des styles 2880 cote cible 3387
hachures 2890 création 3385
matériaux 2882–2883 création avec un outil 3219
affectation 2883 décalage de contour 3388
notes 2898 définition 3384
présentation 2879 définition de liste 3389
propriétés d'affichage 2885 fichier de référence 3400
style d'élévation 2D 3683 hachures 3397
calque, couleur et type de matériaux 3391, 3393
ligne 3698 notes 3400
classification 3697 plan de coupe 3399
composant d'affichage propriétés d'affichage 3394
ajout 3687 style d'extrémité d'ouverture
suppression 3688 application au style de mur 1532
création 3685 création 1531
notes et fichiers de référence 3699 remplacement sur un mur 1533
propriétés d'affichage 3692 style d'extrémité de mur
règles de conception application au style de mur 1524
ajout 3694 décalage de retour 1530
changement 3696 modification 1526, 1530
suppression 3696 notes et fichiers 1530
sous-division, affichage 3636 profil d'extrémité de mur 1526
Voir aussi style de coupe 2D remplacement de géométrie 1526
style d'escalier remplacement sur un mur 1525
affichage de la numérotation des style d'identificateur de calque 818
contremarches 2509 AIA 818
calque 2502 BS1192 818
changement 2395 création 825
classification 2510 création à partir de fichier LY 826
composant 2495, 2500 dans le Gestionnaire des styles 941
couleur 2502 définition 773
création 2486 édition 827
définition 2485 notes et fichiers de référence 830
édition 2488 propriétés 818
extensions de palier 2497 remplacement 818
fichier 2511 style d'identificateur de calque AIA 818
limons 2490
4450 | Index
style d'identificateur de calque style de balancement d'escaliers
BS1192 818 création 2512
style d'objet définition 2512
champ 3818 fichier 2515
style d'unité de mur-rideau notes 2515
affectation 1773 paramètres 2513
d'éléments de remplissage à des style de bloc-fenêtre 1900
cellules 1763 affectation 1924
de définitions à des d'éléments de remplissage à des
éléments 1762 cellules 1910
de définitions à des de définitions à des
meneaux 1778 éléments 1908
cellule de grille 1731, 1733 de définitions à des
changement 1833 meneaux 1929
copie des styles 1834 de divisions à des grilles 1909
création 1729 cellule de grille 1872
définition 1727 changement 1988
définition de division 1741 copie des styles 1988
dormant création 1867
décalage 1752 création de plan de coupe 1943
définition 1747, 1749 décalage de dormant 1898
définition par profil 1751 définition 1863
profil 1750 définition de division 1883
élément 1728, 1762 dormant 1892
élément de remplissage largeur et profondeur 1894
alignement 1744 élément 1866, 1908, 1984
décalage 1745 élément de remplissage
remplacement 1795 alignement 1888
élément de remplissage de décalage 1889
cellule 1747, 1763 définition 1891
élément de remplissage de remplacement 1947
panneau 1743 élément de remplissage de
meneau cellule 1910
affectation 1779–1780 élément de remplissage de
décalage 1760 panneau 1885
définition 1755 forme 1989
définition par largeur et meneau
profondeur 1757 affectation 1930–1931
profil 1758 décalage 1906
suppression dans une définition 1907
grille 1781 largeur et profondeur 1902
suppression de définition 1762 suppression dans une
notes et fichiers de référence 1793 grille 1933
plan de coupe 1791 notes et fichiers de référence 1945
remplacement 1794 présentation de la création 1864
Index | 4451
profil remplacement 1946
dormant 1895–1896 style de bord de dalle 2748
meneau 1903–1904 angle 2750
remplacement 1946 coupe du bord 2750
style de bloc-porte 1900 création 2748
affectation 1924 définition 2746
d'éléments de remplissage à des matériaux 2764
cellules 1910 notes et fichiers de référence 2765
de définitions à des profil
éléments 1908 rive 2752
de définitions à des sous-face 2752
meneaux 1929 rive
de divisions à des grilles 1909 définition 2755
cellule de grille 1872 géométrie 2758
changement 1988 position 2747
copie des styles 1988 saillie 2750
création 1867 sous-face
décalage de dormant 1898 définition 2755
définition 1863 position 2747
définition d'élément 1984 style de bord de dalle de toit
définition de division 1883 bord de profil et extrusion 2754
dormant 1892 matériaux 2764
largeur et profondeur 1894 sous-face
profil 1895–1896 géométrie 2758
élément 1866, 1908 style de cote AEC 3771
élément de remplissage Assistant du style des cotes
alignement 1888 AEC 3772
décalage 1889 changement 3765
définition 1891 composant d'affichage,
remplacement 1947 modifier 3775
élément de remplissage de contenu de ligne de cote 3779
cellule 1910 création 3773
élément de remplissage de distance de ligne de cote 3768–
panneau 1885 3769, 3782
forme 1989 hauteur des ouvertures 3769, 3782
meneau ligne d'attache 3769, 3782
affectation 1930–1931 notes 3787
décalage 1906 nouveau 3773
largeur et profondeur 1902 propriétés de la ligne de cote,
profil 1903–1904 modifier 3775
suppression dans une sélection d'objets cotés 3776, 3779
grille 1933 styles de cote AutoCAD 3771, 3781
suppression de définition 1907 style de coupe 2D 3609
notes et fichiers 1945 classification 3626
plan de coupe 1943 composant d'affichage
présentation 1864 ajout 3612
4452 | Index
suppression 3613 style de format de données
création 3610 publication au format DWF 286,
matériaux 3621 305
notes et fichiers de référence 3628 style de garde-corps
propriétés d'affichage 3627 bloc personnalisé
règles de conception ajout 2595
ajout 3623 désactivation 2604
changement 3625 suppression 2605
suppression 3626 bloc personnalisé et profil 2594
sous-division 3621 changement 2562
style de dalle classification 2593
changement 2677 composant 2585
classification 2743 composant d'affichage 2592
définition 2723 création 2577
hachures 2741 définition 2575
hauteur du plan de coupe 2742 emplacement de poteau 2582
matériaux 2740 emplacement de traverse
matériaux et composants inférieure 2581
d'affichage 2734 emplacement de traverse
notes et fichiers de référence 2745 supérieure 2579
propriétés d'affichage 2738 extension 2587
style de dalle de toit fichier 2593
matériaux 2740 matériaux 2589, 2591
matériaux et composants notes 2593
d'affichage 2734 profil à partir de polyligne
style de fenêtre fermée 2586
affichage de composant, profil personnalisé
désactivation 2210 ajout 2600
changement 2163 désactivation 2604
composant 2208, 2211 style de groupe d'aires
cote 2192 conversion en style de zone 3446
création 2190 style de légende de note d'identification
définition 2189 édition 3966
forme personnalisée de fenêtre 2194 style de masse élémentaire 1146
forme, remplacement 2198 création 1147
géométrie 2198 fichier de référence 1154
matériaux 2207 hachures 1152
montant intermédiaire 2244 matériaux 1148
notes et fichiers 2214 matériaux et composants
pour la création d'outil de d'affichage 1149
fenêtre 2157 matériaux, affectation 1149
pourcentage d'ouverture 2211 notes 1154
propriétés d'affichage 2205 propriétés d'affichage 1151
règles de conception 2197 style de modificateur de calcul 3461
taille standard 2193 association à une zone 3428
création 3464
Index | 4453
définition 3461 copie des styles 1689
détachement d'une zone 3428 création 1567
formule de calcul 3465 définition 1562
notes et fichiers de référence 3467 définition de division 1583
type de calcul 3465 dormant 1591, 1593
style de modificateur de calcul d'espace. décalage 1596
Voir style de modificateur de profil 1594–1595
calcul élément 1566, 1606
style de modificateur de mur élément de remplissage
création 1391 alignement 1588
notes et fichiers 1392 décalage 1589
style de mur remplacement 1643
affichage de composant 1410 élément de remplissage de
ajout de composants à partir d'autres cellule 1591, 1608
styles 1418 élément de remplissage de
classification 1433 panneau 1585
composant 1409, 1415 meneau 1599
création 1407 affectation 1627–1628
création de composants 1415 décalage 1603
décalage 1537 largeur et profondeur 1600
définition 1406 profil 1601–1602
extrémité complexe 1431 suppression dans une
hachures 1428 grille 1629
informations 1431 suppression de définition 1605
largeur 1537 modification de définition
matériaux 1424–1425 d'élément 1676
Navigateur de composants 1411 notes et fichiers de référence 1641
notes et fichiers de référence 1434 plan de coupe 1639
onglet 1431 présentation 1564
plan de coupe 1430 remplacement 1642
propriétés d'affichage 1427 style de norme
style d'extrémité 1524 accès 691–692
style d'extrémité d'ouverture 1532 style de polygone AEC
suppression de composants 1423 affichage en couleurs vraies 2047
style de mur-rideau changement 2024
affectation classification 2049
d'éléments de remplissage à des création 2039
cellules 1608 définition 2038
de définitions à des fichier 2048
éléments 1606 hachures 2045
de définitions à des justification de bord 2040
meneaux 1626 largeur de bord 2040
de divisions à des grilles 1607 masquage d'objet 2042
affectation, suppression 1621 notes 2048
cellule de grille 1569, 1573 propriétés d'affichage 2042
changement 1688
4454 | Index
style de porte composant de hachures 3441
affichage de composant, conversion à partir de style de groupe
désactivation 2107 d'aires 3446
classification 2100 création 3436
composant 2104, 2107 définition 3435
cote 2087 définition de liste 3437
création 2085 fichier 3445
définition 2084 flèche 3444
fichier, association 2112 hachures du composant 3441
forme personnalisée 2091 héritage de hachures sur les
forme, remplacement 2092 espaces 3443
géométrie 2093 notes 3445
matériaux 2102 propriétés d'affichage 3439
montant intermédiaire, restriction du contenu 3438
suppression 2144 style de texte 3444
notes, association 2112 taille de marqueur 3444
pourcentage d'ouverture 2109 styles
propriétés d'affichage 2101 styles de rénovation
sens d'ouverture de porte 2108 catalogue 639
spécification des règles de styles d'identificateurs de calques
conception 2089 définition 211
taille standard 2089 suppression de dormant 1598, 1754,
style de table de nomenclature 4126 1899
colonne suppression de sommet 1482
ajout 4135 suppression du style
création 4126, 4128 style d'unité de mur-rideau 1754
dépannage 4275 style de bloc-fenêtre 1899
en-tête 4143 style de bloc-porte 1899
filtrage par classification 4134 style de mur-rideau 1598
format de titre 4148 surface
format par défaut 4130 importation 265, 272
notes et fichiers de référence 4150 surface d'espace
ordre de tri 4147 adjacence
poteau affichage 3383
édition 4144 définition 3382
étendue avec un en-têtre 4143 division 3341
formule 4140 édition avec les poignées 3346
quantité 4138 fenêtre
répétition 4139 suppression 3377
propriétés d'affichage 4149 jonction 3342
spécification d'objets 4132 ouverture 3357
style de thème d'affichage ajout 3358, 3364
création 4268 copie 3361
style de zone déplacement 3361, 3366
calque, couleur, type de ligne 3440 édition avec les poignées 3367
classification 3439 étirement 3361
Index | 4455
suppression 3377 style individuel 712
plafond 3351 style sélectionné 707
plancher 3351 synchronisation automatique 658
porte synchronisation de normes du
suppression 3377 projet 695
propriété 3351 synchronisation des calques dans le
surface incurvée, hachures 978 projet 504
surface Voir surface d'espace 3321 calques de vue et calques de vue de
symbole d'élévation 3631 feuille 504
attribut 3649, 3651 post-liaison 509
dessin 3641 synchronisation manuelle 659
symbole de cartouche 4038 synchronisation semi-automatique 659
insertion 4051 système d'affichage 863
propriété 4043 définition de matériau 864
symbole de coupe dépannage 936
attribut 3572, 3574 élément 863
création 3941 Voir aussi représentation d'affichage,
définition 3553 paramètres d'affichage,
édition 3944 configuration d'affichage,
ligne de coupe 3563 Gestionnaire d'affichage
symbole de repère de vue 4035
attribut 4087
bloc 4089 T
champ 4085, 4087 table de composants de détail
création 4085 ajout de rangées 3892
création d'un outil de repère de édition des valeurs 3895
vue 4089 suppression de rangées 3894, 3896–
synchronisation 3897
automatique 658 table de nomenclature
avec les normes AutoCAD 715 affichage d'objets 4107
configuration 660 ajout à un dessin 4101
d'un dessin de projet avec les ajout d'objets 4105
normes 705 basique 4100
dessin de projet 716 création 4122
exception 704 critère de sélection 4155
exclusion de paramètres dépannage 4272
d'affichage 713 données de cellule, édition 4161
exclusion de styles 713 données de jeux de propriétés,
exécution 701 ajout 4163
manuellement 659 édition 4122
normes du projet 658 exportation 4151
paramètres d'affichage 707 exportation de données d'un
paramètres d'affichage objet 4152
individuels 712 formule 4195
rapport 714 gestion 4122
semi-automatique 659
4456 | Index
hyperlien, notes et fichier de outils, création 4262
référence 4160 style 4261, 4266
marqueur, désactivation 4106 toit
mise à jour 4107 bord et face 2622
obsolète, repérage 4126 cote 2621
option de conversion en table 4122 création à partir de mur 2615
outils par défaut 4100 création à partir de polyligne 2616
outils, création 4102 dalle de toit, conversion 2623
personnalisation d'aspect 4122 déplacement 2619
position 4157 édition 2619
propriétés d'affichage 4154 emplacement 2628
propriétés de la source externe 4157 fichier de référence 2629
propriétés générales 4154 hachures 2626
resélection d'objets 4106 hyperlien 2629
saut de table 4159 matériaux et composants
suppression d'objets 4105 d'affichage 2624
Voir aussi style de table de notes 2629
nomenclature plusieurs, même style 2617
tableau AutoCAD propriétés d'affichage 2625
champ 3823 propriétés de l'outil 2620
tableau d'affichage du projet 351 toit à pignon
taille création 2614
fenêtre 2153 création avec outil de toit 2611
ouverture 2250 toit à versant
taille de porte création 2612
propriété 4193 création avec outil de toit 2610
taille de travée 3033 Toujours au premier plan, option du
Terminer avec Navigateur de contenu 186
escalier à limon droit 2301 tour d'escalier
escalier à plusieurs paliers 2308 création 2516
escalier en colimaçon 2328 modification 2519
escalier en forme de U 2320 traçage
texte jeu de feuilles
champ 3819 avec remplacement de la mise en
dans une palette d'outils 91 page 543
texte multiligne inverser l'ordre 543
champ 3820 trame de faux-plafond
thème d'affichage affichage, modification 3093
activation 4266 changement de rayon de
ajout à un dessin 4264 noeud 3094
création 4258–4259 cote, modification 3079
désactivation 4265 création 3071
édition 4259 à partir d'une grille de
légende 4261 positionnement 3073
légende, insertion 4264 dynamique 3074
outils 4261
Index | 4457
création à partir de dessin au U
trait 3074
création à partir de grille de unité
positionnement 3073 dépannage 4279
création avec contour de format des données des
délimitation 3076 propriétés 4166
définition 3015 unité de mur-rideau
emplacement 3092 affichage 1785
fichier de référence 3091 affichage du plan de coupe 1839
hyperlien 3091 ajustement automatique des
ligne cellules 1736
ajout 3080–3082 alignement d'éléments ancrés 1838
déplacement 3087 angle en onglet 1835
suppression 3083–3085 bloc-fenêtre 1920
masquage 3088 bord de dormant 1811
modification 3078 bord de meneau 1811
notes 3091 composant 1783
plusieurs, même style 3077 copie des propriétés 1834
profil de délimitation, cote 1835
association 3088 création 1722
trou 3089–3090 dans bloc-porte, insertion 1920
trames de faux-plafond personnalisées décalage 1838
ajout de ligne de grille 3083, 3086 déplacement 1828
transmission électronique d'un édition 1828
projet 364 édition sur place 1814
trou emplacement 1836–1837
espace 3344 fusion de cellule 1796
type d'espace 3195 grille imbriquée 1764
associatif 3220 hauteur de base 1832
changement 3313 hyperlien 1843
non associatif 3266 longueur 1833
type de calcul marqueur de cellule 1795
espace 3465 notes et fichiers de référence 1843
zone 3428 remplacement d'élément de
type de catalogue remplissage 1799
création 169 remplacement de division 1820–
type de ligne 1821
composant de mur 1342 remplacement de dormant et
type de remplissage 2281 meneau 1807–1808
type de tournant remplacement, suppression 1828
escalier à plusieurs paliers 2307 unité de mur-rideau, dormant
escalier en forme de U 2318 décalage 1752
largeur et profondeur 1749
profil 1751
suppression 1754
4458 | Index
unité de mur-rideau, meneau forme 2381
définition, suppression 1762 volet Aperçu 383
largeur et profondeur 1757 volet Détail 383
profil 1758 volume de positionnement 3002
unité, spécification dans le dessin 204 ajout 3004
utilisation des outils d'insertion de notes ajout de ligne de grille 3007
d'identification changement 3006
utilisation 3951 changement de rayon de
utilitaire de contrôle visuel 4315 noeud 3011
exécution 4316 changement du mode
utilitaires d'espacement 3009
référence aux objets AEC 4319 création 3002
emplacement 3012
notes et fichiers 3014
V suppression de ligne de grille 3008
validation LandXML 269 vue
variable dynamique de rayon de annotation 478
nettoyage 1447 changement 510
vérification clichés de calque 472
projet 718 et conceptions 477
verre, montant intermédiaire 2116 configuration d'affichage 507
vide contenu 511
espace 3338 création 480
ViewCube 76 affectation de niveaux et de
visibilité divisions 483
composant d'affichage 855 définition des propriétés 481
visualisateur, positionnement 216 sélection de conceptions 484
Visualiseur d'objets 1205 dessins de vue d'espace objet 490
configuration d'affichage 1209 et vues de feuille 472
définition de la direction de la vue feuilles de traçage 472
dans le dessin 1215 gabarit 479
direction de la vue 1209 interactions avec les projets 510
Disque de navigation mise à jour 478
SteeringWheel 1213 noms et catégories 510
enregistrement d'image ouverture et fermeture 489
d'aperçu 1216 paramètres de calque 504
Explorateur du modèle 1207 placement sur des feuilles 493
intégré 1208 post-liaison aux vues de feuilles 509
navigation 1211 présentation 314, 472
objet 1205 projets, ajout 510
projection 1209 propriété 491
style 1206 quand utiliser 479
style visuel 1209 références externes, affichage 486
ViewCube 1213 régénération 493, 602
volée d'escalier remplacements de calque dans une
composant, modification 2458 fenêtre 507
Index | 4459
suppression 497, 511 remplacements de calque dans une
synchronisation des calques de vue fenêtre 507
avec les vues de feuille 504 synchronisation des paramètres de
synchronisation des configurations calque avec les vues 504
d'affichage avec la vue de utilisation des configurations
feuille 507 d'affichage depuis les
transmission électronique 495 vues 507
vue de l'espace objet 497 vues de repère
vue d'espace objet vues de détail 474
profil d'édition sur place 1471, 1494 vues de section 474
vue de l'espace objet vues de section
clichés de calque 497 création à partir d'un repère 490
création 497
en dehors du projet
ouverture 4083 X
suppression 4084 Xréf
paramètres de calque 497 cote associative 3718
placement sur la feuille 500 xréfs. Voir références externes (xréfs)
propriété 502
suppression 504
vue de l'explorateur de feuilles 378 Z
Vue du jeu de feuilles 378
vue en coupe 3D 3556 zone
corps coupé, affichage 3582 association à une zone 3422
création 3559, 3580–3581 attribution d'un nouveau nom 3425
dans une élévation 3634 changement de style 3425
édition 3580 commandes 3501
ligne de coupe, création 3561 conversion à partir de groupe
matériaux 975 d'aires 3420
mise à jour 3581 création 3413–3414
paramètres d'affichage 908 création à partir d'un gabarit de
suppression 3583 zone 3416
vue en coupe, cotation. Voir étiquette décalage du contour de zone 3426
d'élévation définition 3407
vue en plan, cotation. Voir étiquette détachement d'une zone 3424
d'élévation fichier de référence 3434
vue en plan, profil d'édition sur gabarit 3408, 3416
place 1471 Voir aussi gabarit de zone
vues de détail hyperlien 3434
création à partir d'un repère 490 modification 3425
vues de feuille 511 notes 3434
création à partir de dessins de ordre de la structure 3430
vue 493 outils 3409
création à partir de vues de l'espace plusieurs, même style 3418
objet 500 polyligne, création 3430
post-liaison aux vues 509 propriété 3410
règles de contenu 3427
4460 | Index
restriction du contenu 3438 structure 3430
sélection d'espace attaché 3424 style de modificateur de calcul 3428
sélection de zone attachée 3424 type de calcul 3428
spécification de propriétés d'affichage
supplémentaires 3432
Index | 4461
4462