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Vamos a dividir el problema del montaje de una red en una serie de capas.
Entre ellas habrá una comunicación. Entre esas capas puedo encontrar nodos que no sean
hosts. El modelo tcp ip une varias de esas capas en una sola. Exioste comunicación entre capas
homónimas, mediante protocolos (http,…) Cada capa va agregando información adicional.
Aplicación: Es la capa más cercana al usuario, y es en la que se definen los protocolos , que
utilizaran las aplicaciones y procesos de usuario.
(Protocolo: Es un conjunto de reglas bien definidas y acordadas por las dos partes que
establecen la comunicación y regulan algún aspecto de esta. http,smtp,..)
Sesión: Se encarga de iniciar una sesión para cada comunicación que se quiere establecer.
Cuando un host quiere convertirse en emisor de una transmisión tiene que empezar una
sesión.
Transporte: Intermediario entre las capas de sesión y red. Su labor principal es la de “trocear”
la información procedente de la capa de sesión para que sea aceptada por la red.
Red: Se encarga de buscar rutas optimas por las que puede viajar la información troceada
previamente en el nivel anterior (enrutar, routers, el propio host…)
Enlace: Detectar que la información a enviar este libre de errores. Se detectan errores
solicitándose posibles reenvíos de tramas, tramas duplicadas; también se resuelven diferencias
de velocidades de transmisión
Física: Se definen los aspectos relacionados con la transmisión física de la red, datos de la
señal, voltajes, tipos de cables , etc…
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Tcp ip
Tiene menos capas unifica las 3 primeras en una sola de Aplicación, mantiene la de Transporte,
la de internet o interred y la física que la denomina de Red.
En la de transporte ( TCP)
En la de red ( IP), una serie de estándares que los tienen que definir la propia red, 802.5,…
Repetidor: Amplificar la señal digital, debido a que las largas distancias suelen atenuar las
señal.
Hub (concentrador): Se puede considerar repetidor multipuerto. Repetir la señal que recibe
por todos sus puertos, puede amplificar la señal.
Trabajan con direcciones MAC o direcciones físicas. Está compuesta por 48bits. 6 Bloques de
números Hexadecimales que van a identificar de manera unívoca a una tarjeta o dispositivo de
red. Viene de fábrica en una ROM de la tarjeta. Para saber la nuestra c:\>ipconfig /all
Puente (bridge): Conectar 2 redes con tipos de cables distintos. Dispositivo encargado de
conectar a nivel de enlace redes con topologías y protocolos diferentes.
Switch: Conecta redes a nivel de enlace pero a diferencia de los puentes estas deben cumplir
los mismos protocolos.(Cierta capacidad de “pensar”, de aprender las direcciones mac,
realizando un mapa)
A nivel de Red: Trabajaran con direcciones IP, que las fija el usuario.
Routers o encaminadores: Tiene su dirección IP Conectan la red al resto de redes dejando solo
pasar la información a través de ellos cuando va dirigida a un equipo con dirección IP de red
diferente. A La hora de transmitir la información a otra red se encargan de localizar la ruta mas
óptima, el camino más corto y seguro por el que puede ser enviada esta.
DIRECCIONAMIENTO
ENCAMINAMIENTO
(En el ordenador de casa, la tabla de enrutamiento nos lleva al router. Cuando el router tiene
que mandar la información tendrá muchas tablas.
2.Direccionamiento IP:
“Todo nodo en la red posee una única direccion_IP” (en principio no tiene xk ser así)
2.1Formato de dirección IP(v4): Una dirección ipv4 está compuesta por 32 bits agrupados de 8
en 8. Cada grupo de 8 bits genera un número decimal que va del 0 al 255.
156.167.10.10
2.2.MASCARA DE SUBRED:
Se utiliza para diferenciar los bits de red de los de host en una IP. Está formada por 32 bits de
los cuales tendrán valor 1 (255) aquellos que identifiquen la red y 0 aquellos que identifiquen
al Host.
Si tengo que decir la direccion ip de la red solo tengo que añadir un cero a los grupos que sean
de host. En nuestro caso 192.168.0.0.
Ejercicio.
188.10.18.2/255.255.0.0= 188.10.0.0
10.10.48.80/255.255.255.0=10.10.48.0.
192.149.24.191/255.255.255.0=192.149.24.0
150.203.23.19/255.255.0.0=150.203.0.0
2.3.CLASES DE DIRECCIONES IP
Dentro de cada tipo se reservan algunas para que sean pùblicas y otras privadas.
Clase A: Usa los 8 primeros bits para la red y los 24 restantes para identificar al host(nodo).
Clase B: Usa los 16 primeros bits para identificar la red y los 16 restantes para el host.
Clase C: Usa los 24 primeros bits para identificar la red y los 8 restantes para el host.
Clase D: Para mandar información a distintos interfaces (multicasting). Sus primeros bits
comienzan con la combinación 1110 y el rango es de la 224.0.0.0 hasta la 239.255.255.255
Clase E. Comienzan por 11110 y con un rango de direcciones 240.0.0.0 247.255.255 para
ámbito científico.
Ejemplos.
Privadas: Existen rangos de direcciones Ip que no se utilizan a nivel público, se dejan para uso
privado a nivel de red interna.
->Dirección de bucle local: 127.0.0.1 Sirve básicamente para hacer comprobaciones de las
propias tarjetas de red.