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Historia de la Computadora

también denominada computado u ordenador, es una máquina digital que


lee y realiza operaciones para convertirlos en datos convenientes y útiles
que posteriormente se envían a las unidades de salida. Un computador está
formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa
(software).
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su estructura
física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software,
que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales
para uso interno, etc.).
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una
unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o
dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten
el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones
aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios.
Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información
resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a
otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un
operador o usuario y bajo el control de un programa.
El hecho de que sea programable le posibilita realizar una gran diversidad
de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a
diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular
limitadamente). Es así que, sobre la base de datos de entrada, puede
realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas áreas
del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería,
medicina, comunicaciones, música, etc.), incluso muchas cuestiones que
directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención.
Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus
componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica
mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o
sistema digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos
propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital
(de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso
populares), cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a
computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras
híbridas, siendo también estas de propósitos especiales.
En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas
mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se
desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba
un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que
equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC).7 Los
computadores modernos están basados en circuitos integrados, miles de
millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una
pequeña fracción de su espacio.
Computadores simples son lo suficientemente pequeños para residir en los
dispositivos móviles. Los computadores portátiles, tales como tabletas,
netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeñas
baterías. Los computadores personales en sus diversas formas son iconos
de la llamada era de la información y son lo que la mayoría de la gente
considera como «computador». Sin embargo, los sistemas impedidos que
constituyen los computadores se encuentran en muchos dispositivos
actuales, tales como reproductores MP4, teléfonos celulares, aviones de
combate y desde juguetes hasta robot industriales.
Historia de quien invento la primera computadora

Quien invento la primera computadora ha sido John Vincent


Atanassoff, y lo demuestra la sentencia que obtuvo en los tribunales
al pelear jurídicamente su patente debido que alguien más se había
adjudicado su invento. 20 años después obtienen sentencia favorable.
Quien invento la primera computadora, es algo complejo de señalar.
Debido que a todo ha sido un proceso y que una necesidad llevó a
realizar modificaciones y perfeccionamientos. Por lo cual, podría ser
más personas que ocasionaron que existiera la primera computadora,
tal vez por accidente o bien porque era o eran visionarios.

John Vincent Atanassoff, en lugar donde nació fue en el Estado de


New York en la ciudad de Hamilton, el día 04 de octubre del año 1903.
Su fallecimiento ocurrió el día 15 de junio del año 1995, en la ciudad
de Frederick, Maryland.
Aunque nació en Estados Unidos, su familia era originaria de Bulgaria.
Fue un destacado Ingeniero electrónico.
Era muy inteligente y creativo, que a sus 9 años se tiene un
antecedente, que a corta edad ya sabía manejar la regla de cálculo,
así como logaritmos logrando terminar en menor tiempo la
preparatoria o bachilleres. Para el año de 1925 se titulaba como
Ingeniero electrónico siendo uno de los alumnos más aventajados de
su generación. Un año después concluye su Maestría en
matemáticas. Cuatro años después lograba su Doctorado en Física
Teórica. Para dedicarse a la docencia impartiendo las materias de
matemáticas y de física en Iowa State Collage.

Quien invento la primera computadora, destaco


4 características que debía reunir su maquina
1. Electricidad y partes electrónicas
2. Sistema binario
3. Condensadores para almacenamiento de información
4. Sistema lógico
Generación de las computadoras

PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958)

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la primera


generación. Época en que la tecnología electrónica era base de bulbos, o tubos
de vació, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir,
que se conoce como lenguaje de máquina.

Características:

Ø Usaban tubos al vacío para procesar información.


Ø Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Ø Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas.
Ø Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban
gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Ø Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual
se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los
discos actuales.
SEGUNDA GENERACIÓN (1959- 1964)

Grace Murria Hooper, quien en 1952 había inventado el primer compilador fue
una de las principales figuras de CODASYL (Comité on Data SYstems
Languages), la misma se encargó de desarrollar el proyecto COBOL, el escribir
un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la
computación.

La revolución de esta generación fue el transistor, se programaban con


lenguajes avanzados, eran más pequeñas y rápidas utilizadas en control de
vuelos y tráfico aéreo.

Características:
Ø Usaban transistores para procesar información.
Ø Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos
al vacío.
Ø 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un
tubo al vacío.
Ø Utilizaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Ø Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
Ø Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
Ø Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
Ø La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Ø Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Ø Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
TERCERA GENERACIÓN 1964-1971
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (chip) por el ingeniero
Jack S. Kilbry de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su
parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semiconductor, acerca de los circuitos
integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras.

Estas se desarrollaron con base en circuitos integrados en miniatura; su materia


era el silicio que contenía miles de componentes. Disminuyeron tamaño y
apareció la multiprogramación aplicándose a procesos industriales, educación,
agricultura, medicina, administración, etc.

Características:
Ø Menor consumo de energía
Ø Apreciable reducción del espacio
Ø Aumento de fiabilidad
Ø Teleproceso
Ø Multiprogramación
Ø Renovación de periféricos
Ø Minicomputadoras, no tan costosas y gran capacidad de procesamiento.
Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
Ø Se Calculó (numero pi) con 500.000 decimales.
CUARTA GENERACIÓN (1971- 1981)
En 1971, Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante
de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer
microprocesador o chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 X 5
mm contenía 2250 transistores. Este primer microprocesador fue bautizado
como el 4004.
Aparecen los microprocesadores que son circuitos integrados de alta densidad
y alta velocidad. Nacen las PC que revolucionaron la informática influyendo de
manera directa en la sociedad.
Su influencia avanzo y revoluciono el software, surgieron los procesadores de
palabra e hizo más interactiva la comunicación con el usuario. También
aparecieron las hojas de cálculo electrónico, paquetes gráficos.
Loa modelos más importantes de macro y microcomputadoras son:
Comp IBM, WANG, BORROUGS UNIX Y APPOL.

Características:
Ø Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento.
Ø Reducen el tiempo de respuesta.
Ø Gran expansión del uso de las Computadoras.
Ø Memorias electrónicas más rápidas.
Ø Sistemas de tratamiento de bases de datos.
QUINTA GENERACIÓN (1982- 1989)
Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la creación en
1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo,
diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.
El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras que tienen la
capacidad de trabajar simultáneamente con varios microprocesadores, aunque
en teoría el trabajo con varios microprocesadores debería ser mucho más rápido,
es necesario llevar a cabo una programación especial que permita asignar
diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que
intervienen.
En esta generacion se acapara la importancia del mercado y por consiguiente la
competencia no se hace esperar; en este caso lo importante era ganar mercado,
IBM y la BORROUGS
Surgen las tecnicas de inteligencia artificial y la robotica; Asi mismo surgieron
las supercomputadoras de mayor velocidad y con aplicacion del calculo
cientifico.Y por ende aparecen los videos juegos que se manejaban con
controles manuales.

Características:
Ø Computadoras con Inteligencia Artificial
Ø Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes
integradas
Ø Integración de datos, imágenes y voz (entorno multimedia)
Ø Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta generación)
Ø Empleo de programas de mayor nivel
Ø Nuevos dispositivos de entrada y salida
Conclusión

La computadora es una máquina electrónica capaz de ordenar procesar y elegir


un resultado con una información. En la actualidad, dada la complejidad del
mundo actual, con el manejo inmenso de conocimientos e información propia de
esta época de crecimiento tecnológico es indispensable contar con una
herramienta que permita manejar información con eficiencia y flexibilidad, esa
herramienta es la computadora. Las computadoras cuentan con diversas
herramientas para realizar varias acciones tales como procesadores de palabras
que permiten crear documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del mismo
antes de imprimirlo si esa es la necesidad, también cuenta con hojas de cálculo
que permiten realizar operaciones de cálculo de tipo repetitivas o no, también
permite crear nóminas, balances, auditorias y demás operaciones resultando
herramientas muy útiles en muchas áreas de desenvolvimiento cotidiano.

Estas herramientas necesitan de una plataforma en la cual ejecutarse. Este es el


papel del sistema operativo de una máquina computacional, que permite gestionar
ficheros, llamadas al sistema, entre otras acciones. Siendo Linux un sistema
operativo muy eficiente constituyéndose en una alternativa muy viable a la hora de
escoger un determinado sistema operativo, ya que combina la eficiencia, rapidez y
potencia de los sistemas UNIX con la facilidad de uso de un sistema gráfico como
MS Windows.
Video

Pixel
Pixel, abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen
gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en
miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles
están tan juntos que parece que estén conectados.

El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos


colores o gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color
de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits para cada pixel, permitiendo
mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris.

Mouse
El mouse es uno de los periféricos de entrada que forman parte de un
computador, a través de él se puede interactuar directamente con la
computadora mediante un puntero (indicador) que se muestra en la
pantalla. Básicamente es un dispositivo de hardware cuya función principal
es controlar las funciones que le ordena el usuario, debido a que gracias al
complemento de su puntero en la pantalla puede desplazarse a través de
ella y por medio de un botón puede seleccionar cualquiera de las
aplicaciones que estén contenidas en el ordenador.

Tarjeta Madre
Tarjeta madre es el componente más importante de un computador, este
dispositivo funciona como plataforma o circuito principal de una computadora,
integra y coordina todos los demás elementos. Tarjeta madre es llamada
también placa base, placa central, placa madre, en inglés se conoce
como motherboard o mainboard. Para que una tarjeta madre cumpla con su
cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS. Por lo
general, también tiene ranuras junto con otros circuitos que permiten conectar los
puertos de comunicación y dispositivos periféricos.
Disco Duro
Como sabemos, el disco duro es uno de los componentes fundamentales para que
la computadora funcione; sin la existencia de este dispositivo, no podríamos
ejecutar el sistema operativo ni los programas, ni tampoco almacenar
nuestros datos de usuario. Este tipo de unidad suele ser interna, es decir que
está ubicada dentro del gabinete de la computadora.

Memoria RAM
te enseñará a aumentar la memoria de acceso aleatorio, más conocida como
memoria RAM, chips de memoria RAM en tu computadora con Windows al instalar
tarjetas de memoria. Puedes realizar este procedimiento tanto en una laptop como
en una computadora de escritorio, aunque no todos los equipos permiten la
instalación de RAM adicional. También puedes emplear una unidad portátil (p.ej.,
un USB) para aumentar temporalmente la cantidad de memoria RAM.

Tarjeta de Sonido y video


tarjeta de sonido y video con software de edición liviana de Pro Tools,
procesamiento en RTAS.
Para entender el correcto funcionamiento de la librería, se deben definir una serie
de conceptos de gran importancia: Un buffer de sonido es un espacio en memoria
(generalmente, en la memoria principal del ordenador, o en la memoria de la
tarjeta de sonido usado para almacenar los bytes que representan un sonido
almacenado en la computadora.
Composición general de los tipos de procesadores
Tipos de procesadores

A pesar que no todos los procesadores coinciden en la estructura de sus partes


internas, si comparten las siguientes composiciones:
El núcleo: Es un microprocesador miniatura posee integrados y puede realizar
varios procesamientos al mismo tiempo.
El cache: estos tipos de procesadores, cuentan con un sistema de memoria la cual
lo integran: memoria cache, memoria interna para el procesador, excelente
velocidad proporciona para ingresar a la memoria RAM.
Además, permite que la disponibilidad de información siempre se encuentre
disponible, inclusive coloca aquella que más use el usuario en primer lugar.
El controlador de memoria: A este componente los tipos de procesadores, tienen
más eficiencia al ser como un camino fácil para acceder a la memoria RAM. Y
destacando que solo funciona con la memoria RAM diseñada especialmente para
este controlador.
La tarjeta gráfica: En caso de estar integrada entonces el procesador se le
conocerá como híbrido y parte de APUS y no de CPU.

Análisis del video

Este proyecto, que habla sobre la historia de las computadoras, se me hace muy
interesante saber cómo fueron las primeras computadoras y de donde vienen, así
como cuáles fueron las causas y razones por las cuales fue creada.
El principal propósito de desarrollar este proyecto fue saber por qué son tan
importantes las computadoras en la actualidad, y basándonos en estoy crear una
forma diferente de explicar de aprender.
Y además el video fue muy divertido.
Cuestionario

1¿Cuáles son las distintas unidades de medida de