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INSTITUCIÓN....................................................................... ITU
...............
II
CICLO..................................................................................
................ Técnicas de programación
ASIGNATURA....................................................................... 16 Semanas
..............
4 Hrs.
DURACIÓN DEL CICLO EN
SEMANAS............................................
HORAS
SEMANALES................................................................
........
PLAN DE UNIDAD
NOMBRE DE LA CARRERA: Téc. en Ingeniería en Computación. ASIGNATURA: Técnicas de programación DOCENTE. Lic. Manuel de Jesús Melara
NOMBRE DE LA UNIDAD : Trabajar con tablas. UNIDAD: I
PROGRAMACIÓN FECHA : DESDE: 13/08/209 HASTA: 12/09/2019 NIVEL: 1er. Año CICLO: II AÑO:
2019
OBJETIVO GENERAL: Que el alumno manipule los registros de una o más tablas con el fin de operar la información de forma automatizada.
RECURSOS Y
OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DEL TIEMPO MEDIOS ACTIVIDADES DE
ESPECÍFICOS ALUMNO(A) Y DEL AUDIOVISUALES EVALUACIÓN
DOCENTE
El o la alumno/a, 1.1 ¿Cómo crear Tablas? ALUMNO Guías teóricas Laboratorio
será capaz de Escuchar indicaciones Guías prácticas prácticos
identificar y crear 1.2 ¿Cuáles son los Tipos de Material impreso Laboratorio teórico
tablas de Datos. Datos y Campos? Tomar apuntes
Plumones Examen teórico
Realizar preguntas
Borrador Examen práctico
El o la alumno/a, 1.3 ¿Cómo Trabajar con Resolver problemas
Pizarra (Lista de cotejo)
conozca los registros? propuestos
Tinta para impresor Exposiciones
diferentes tipos de Formar grupos de trabajo
Papelería
datos y campos 1.4 ¿Cómo determinar los 20 horas
campos necesarios? CD´s
que existen a la
DOCENTE Computadoras
hora de la
elaboración de una 1.5 ¿Cómo crear Botones de Dar indicaciones Proyector
Tabla de Datos. Exploración? Dirigir el desarrollo de la guía Multimedia
Plantear ejemplos Impresor
1.6 ¿Cómo establecer criterios de Preguntas / Respuestas Fotocopiadora
Búsquedas? Proponer problemas Televisor
Indicar la bibliografía a utilizar
1.7 ¿Cómo Indexar Tablas?
PLAN DE UNIDAD
NOMBRE DE LA CARRERA: Téc. en Ingeniería en Computación. ASIGNATURA: Técnicas de programación DOCENTE. Lic. Manuel de Jesús Melara
NOMBRE DE LA UNIDAD : Trabajar con datos. UNIDAD: II
PROGRAMACIÓN FECHA : DESDE: 24/09/2019 HASTA: 07/112019 NIVEL: 1er. Año CICLO: II AÑO:
2019
OBJETIVO GENERAL: Que el alumno analice los requisitos y diseñe una base de datos eficaz para el manejo de los datos.
RECURSOS Y
OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DEL TIEMPO MEDIOS ACTIVIDADES DE
ESPECÍFICOS ALUMNO(A) Y DEL AUDIOVISUALES EVALUACIÓN
DOCENTE
El o la alumno/a, 2.1 ¿Cómo diseñar una base de ALUMNO Guías teóricas Laboratorio
será capaz de datos? Escuchar indicaciones Guías prácticas prácticos
analizar, agrupar, 2.2 ¿Cuál es el proceso de diseño Material impreso Laboratorio teórico
determinar y de una base de datos? Tomar apuntes
Plumones Examen teórico
relacionar 2.3 ¿Cuáles son los concejos para la Realizar preguntas Borrador Examen práctico
requisitos y Creación de Bases de Datos? Resolver problemas Pizarra (Lista de cotejo)
requerimientos 2.4 ¿Cómo Analizar los requisitos de propuestos Exposiciones
Tinta para impresor
necesarios para el datos? Formar grupos de trabajo Papelería
funcionamiento 2.5 ¿Cómo agrupa requisitos en Entregar avances de las 20 horas
tablas? CD´S
eficaz y eficiente de actividades del proyecto.
una base de datos. 2.6 ¿Cómo Determinar las Computadoras
relaciones? Proyector
2.7 ¿Cómo crear una base de Multimedia
DOCENTE
datos? Impresor
Dar indicaciones
2.8 ¿Cómo Establecer Órdenes de Fotocopiadora
Dirigir el desarrollo de la guía
Operación Mediante Métodos? Televisor
2.9 ¿Cómo agrupar requisitos en Plantear ejemplos
tablas? Preguntas / Respuestas
Proponer problemas
Indicar la bibliografía a utilizar
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE USULUTÁN
ADMINISTRACIÓN FUNDAITI
DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN
PLAN DE UNIDAD
NOMBRE DE LA CARRERA: Téc. en Ingeniería en Computación. ASIGNATURA: Técnicas de programación DOCENTE. Lic. Manuel de Jesús Melara
NOMBRE DE LA UNIDAD : Administrar una Base de datos. UNIDAD: III
PROGRAMACIÓN FECHA : DESDE: 12/11/2019 HASTA: 05/12/2019 NIVEL: 1er. Año CICLO: II AÑO: 2019
OBJETIVO GENERAL: Que el alumno cree bases de datos en Visual FoxPro, y que modifique, administre y controle errores.
RECURSOS Y
OBJETIVOS CONTENIDOS ACTIVIDADES DEL TIEMPO MEDIOS ACTIVIDADES DE
ESPECÍFICOS ALUMNO(A) Y DEL AUDIOVISUALES EVALUACIÓN
DOCENTE