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La programación WEB y la programación sobre aplicación (ya sea consola o ventana)

son idénticas. Lo único que cambia es la forma de ejecutarla.

La facilidad que mencionas de HTML se debe a que es un lenguaje basado en un


intérprete. Tu pones código para negritas con texto dentro y el intérprete sabe que lo
que está dentro de ese código va en negritas.
Los lenguajes basados en compilaciones necesitan ser transformados a lenguaje
binario, que es el que maneja directamente la computadora.

HTML es un lenguaje básico, basado para una comunicación servidor - cliente, con
retroalimentación
controlada de forma inversa (cliente - servidor).
Se usa para mostrar páginas fijas, que se ven igual en cualquier parte del mundo, y
pueden pedir al cliente datos simples si está especificado en el código mismo de la
página (Introduzca su nombre... Bienvenido, (nombre) a la página).

Actualmente, existen lenguajes, como el PHP y ASP (este último usado en .NET
Framework) que son usados para mostrar páginas web con contenido dinámico, esto
es, detecta la información del cliente (navegador, país de donde se conecta, lenguaje
establecido en la máquina, preferencias anteriores establecidas [cookies]) y
despliegan una página acorde a estos parámetros.

Otra utilidad de este tipo de lenguajes, es que se pueden usar para desarrollar
aplicaciones del lado del servidor, que trabajan directamente a como lo haría una
aplicación de ventana, ejecutada directamente desde el navegador, en vez de hacerlo
por un .exe.

Lo que se considera complejo de aprender en un lenguaje de programación son dos


cosas: ¿Que puede hacer el lenguaje por mi? Muchas veces, nosotros tenemos una
cierta lógica de como desarrollar un programa y por no saber como redactarla en el
lenguaje, le damos mil vueltas y terminamos haciendo cosas raras con tal de que
funcione.

La otra, es el nivel del lenguaje. Un lenguaje de alto nivel se reconoce porque es


entendible para la percepción de la persona, incluso si no está familiarizada con el
mismo. Esto vuelve sencillo su desarrollo, pero al transformarlo a nivel máquina
(números binarios) toma más tiempo.
Entre menos nivel tenga el lenguaje va a ser menos entendible para la persona, pero
más sencillo de compilar para la máquina.
El lenguaje a alto nivel lo podría encabezar HTML (aunque no se considera lenguaje
porque no necesita compilación) y en el de bajo nivel se queda el lenguaje binario.
Bootstrap aporta un nuevo enfoque en el estilo de diseño web, que combina HTML, CSS y
JavaScript para poder crear sitios web espectaculares con la Tecnología Responsive Web Design,
por lo que sus web podrán verse en todo tipo de dispositivo que tenga un navegador, como las
tablets, teléfonos móviles u ordenadores

Framework: Ti ́picamente, puede incluir soporte de programas, bibliotecas, y un lenguaje


interpretado, entre otras herramientas, para asi ́ ayudar a desarrollar y unir los diferentes
componentes de un proyecto

Navegador-web:El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la


página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y
navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervi ́nculos

Css: El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las
hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores

Introducción al HTMLEl HTML es el lenguaje con el que se definen las páginas web.Básicamente se
trata de un conjunto de etiquetas que sirven paradefinir la forma en la que presentar el texto y
otros elementos de unapágina.El principio esencial del lenguaje HTML es el uso de las
etiquetas(tags). Funcionan de la siguiente manera:<XXX> Inicio de una etiqueta.</XXX> Cierre de
una etiqueta.Las letras de la etiqueta pueden estar en mayúsculas o minúsculas,indiferentemente.
Lo que haya entre ambas etiquetas estaráinfluenciada por ellas.

16. 16Introducción al HTML (estructura)Todo el documento HTML debe estar entre las
etiquetas<HTML>[Todo el documento]</HTML>Un documento HTML en sí está dividido en dos
zonas principales:El encabezamiento, comprendido entre las etiquetas<HEAD> y </HEAD>El
cuerpo, comprendido entre las etiquetas<BODY> y </BODY>

17. 17Introducción al HTML (estructura)<HTML><HEAD><TITLE> Título de la página


</TITLE></HEAD><BODY>[Aquí van las etiquetas que visualizan la
página]</BODY></HTML>Etiquetas<nombre de la etiqueta atributo="valor"> Apertura (siempre
entre “< >”)texto/gráfico/etiquetas A la cual se aplica la etiqueta</nombre de la etiqueta> Cierra
(siempre entre “</ >”)Los atributos se incluyen en la etiqueta de apertura, separados por
unespacio.

18. 18Introducción al HTMLEtiqueta <body> </body>Esta etiqueta cuenta con los siguientes
atributos: Bgcolor define el color de fondo de la página Text define el color del texto de la
página Link define el color de los vínculos en la página Alink define el color del vínculo actual o
activado en la página Vlink define el color del vínculo ya visitado Background define el archivo
gráfico que será desplegado como fondo Bgsound define el archivo de audio que se tocará en la
página.IE Bgproperties define el movimiento vertical del fondo.IE

19. 19Introducción al HTMLPara discutir en clase, Investigar sobre :1. Tipos/clasificación de


páginas web2. Página web vs Sitio Web vs Portal Web3. Arquitectura Web multicapas4. Web 1.0,
Web 2.0 y Web 3.05. La W3C
Se describe como una técnica de diseño y desarrollo web que, mediante el uso de estructuras e
imágenes fluidas, así como de media-queries en la hoja de estilo CSS, consigue adaptar el sitio web
al entorno del usuario. Toma las mejores prácticas para aplicarlas en la construcción de sitios,
logrando buena calidad en las aplicaciones. La idea es que un solo sitio sea no sólo adaptable a las
características del recurso, sino que llegue a ser adaptativo. El diseño de la información es variable
y relativo, denominado fluido. La composición se presenta en forma dinámica, puesto que cada
elemento se ajusta a las condiciones técnicas de despliegue

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