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Los bucles, iteraciones o sentencias repetitivas modifican el flujo secuencial de un programa permitiendo la ejecución
reiterada de una sentencia o sentencias. En Java hay tres tipos diferentes de bucles: for, while y do-while.
Sentencia for
Es un bucle o sentencia repetitiva que esta compuesta de tres partes un inicio, un límite o verificación y un incremento o
decremento, y puede o no ejecutarse.
Sintaxis:
for (inicio; termino; iteracion) {
sentencia_1;
sentencia_2;
sentencia_n;
}
1
En java:
for (i = valor_inicial; i <= valor_final; i++) {
sentencia;
}
Ejemplo
System.out.println("Tabla de multiplicar del 5");
for (int i =0 ; i <= 10; i++) {
System.out.println(5 + " * " + i + " = " + 5*i );
}
Salida por pantalla al ejecutar el código anterior:
5*0=0
5*1=5
5 * 2 = 10
Por otro lado, tanto la sentencia de inicio como la de iteración pueden componerse de varias
sentencias separadas por comas. Por ejemplo:
for (int i = 0, j = 10 ; i <= 10; i++, j--) {
// . . .
}
Ejercicio:
1) Haga un programa que lea un número por teclado e imprima la tabla de multiplicar del 1 al 10 de ese número.
2) Haga un programa con ciclos for anidados que genere la siguiente salida:
3) 0 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
4) 1 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
5) 2 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
6) 3 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
7) 4 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
8) 5 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
Sentencia while
Es un bucle o sentencia repetitiva con una condicion al principio. Se ejecuta una sentencia mientras sea cierta una
condición. La sentencia puede que no se ejecute ni una sola vez, el incremento o control no es directo.
Sintaxis:
[inicializacion;]
while (expresionLogica) {
sentencias;
[iteracion;]
}
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En java:
Ejemplo :
Calcular cuantos años pasan para duplicar una cantidad de dinero aun interés de del 4 %
Ejercicios:
1) Mostrar la conversión de 1 hasta 10 dólares en pesos, dólar tras dólar, suponiendo que el tipo de cambio es 3.50
pesos/dolar.
2) Una persona desea invertir $1000.00 en un banco, el cual le otorga un 5% de interés mensual. Y tiene descuentos
bimestrales por servicios del 1.5%, cual será la cantidad de dinero que esta persona tendrá al cabo de un año si
todo el dinero lo reinvierte?.
Sentencia do-while
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Es un bucle o sentencia repetitiva con una condicion al final. Se ejecuta una sentencia mientras sea
cierta una condición. En este caso, la sentencia se ejecuta al menos una vez.
Sintaxis:
do {
sentencias;
[iteracion;]
} while (expresionLogica);
En java
do
{
sentencia;
} while (validacion);
Ejemplo:
Calcula cuantos años deben pasar para duplicar una cantidad invertida a un
determinado interes anual constante
public class Duplica2 {
public static void main (String [] args) {
double cantidadInicial=1;
double cantidad=cantidadInicial;
double interes=5;
int anhos=0;
do
{
anhos++;
cantidad += cantidad*interes/100;
} while (cantidad < 2*cantidadInicial);
System.out.println("La cantidad inicial es = " + cantidadInicial);
System.out.println("El interes es = " + interes);
System.out.println("La cantidad final es = " + cantidad);
System.out.println("El numero de años es = " + anhos);
}
}
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Ejercicios:
switch (variable) {
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
case <posible valor> : Instrucciones : break;
default : Instrucciones ;
Dada una variable de entrada esta se define seguido del vocablo switch.
Se abre una llave para iniciar los posibles valores que pueda tomar dicha variable.
Los juegos de valores son iniciados con case seguido del posible valor de la variable, posteriormente es definido
un juego de instrucciones que serán ejecutados en caso de corresponder con el valor de la variable y finalmente
(opcional) se utiliza vocablo break para salir de ciclo case.
Un valor opcional es la definición de la linea default, cuyas instrucciones serán ejecutadas en caso que la variable
del switch no coincida con los valores definidos.
Pasos:
1. Entrar la temperatura en grados Celsio.
1.1 Celsio ← temperatura a ser convertida
3. Mostrar resultados
3.1Temperatura en grados Fahrenheit.
Código correspondiente
/*
Programa Ejemplo de Java: Cambio de Temperatura de C a F
Archivo: CambioTempCaF.java
*/
import javax.swing.*;
import java.text.*;
String celsioStr;
double celsio, fahrenheit;
celsioStr = JOptionPane.showInputDialog(null, "Entre la temperatura
en grados Celsio: ");
celsio = Double.parseDouble(celsioStr);
fahrenheit = 9.0/5.0 * celsio + 32.0;
DecimalFormat df = new
DecimalFormat("0.00");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Temperatura en grados
Fahrenheit: " + df.format(fahrenheit));
}// termina el método main
}//termina la clase CambioTempCaF
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Algoritmo para determinar y mostrar el resultado de la suma
1 + 2 + 3 + ... + 500
considerando cada uno de los números, uno a la vez.
Pasos:
1. Iniciar Suma y Próximo.
1.1 Suma ← 0
1.2 Próximo ← 1
2. Mientras Próximo≤500
2.1 Suma ←Suma + Próximo
2.2 Próximo ← Próximo + 1
3. Mostrar resultados.
3.1 Suma
Código correspondiente:
/*
Programa Ejemplo de Java: Ciclo While para Sumar
Archivo: CicloWhileSuma.java
*/
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ARREGLOS BIDIMENCIONALES
Los arreglos bidimensionales, también denominados matrices, están compuestos por filas y columnas; al
igual que los vectores, las matrices tienen 2 estados:
Declaración
Dimensionamiento
Para declarar una matriz, se hace de la siguiente forma:
int matriz[ ][ ];
Para dimensionar la matriz se hace dentro del constructor y se utiliza la sentencia:
matriz=new int[3][3];
Con estas dos sentencias se construye una matriz de 3 filas por 3 columnas.
Con el fin de cumplir con este esquema es necesario manejar 2 tipos de recorridos, cada uno controlado por
un ciclo repetitivos; con el fin de garantizar un recorrido total de la matriz se maneja el concepto de ciclo
repetitivo anidado, donde el ciclo exterior controla el recorrido de las filas y el interior controla el recorrido de
las columnas.
Para comprender mucho mas fácilmente este proceso, a continuación se formula un código java utilizando
ciclo for anidado para llenar un matriz de 3 filas por 3 columnas con números enteros.
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Producto de un escalar por una matriz
Dada una matriz A = (aij) y un número real k R, se define el producto de un número real por una matriz: a la
matriz del mismo orden que A, en la que cada elemento está multiplicado por k.
Multiplicación de Matrices