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Diamino Básico

Diamino V5

Curso Básico

Creado por: Olga Rodríguez A.


Última modificación: Febrero 2009

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Diamino Básico

INDICE

En este manual aprenderás el proceso básico que necesitas para crear y acomodar una marcada
(trazo).

1. Ventana Principal

2. Configuración de Diamino.

3. Creación de una marcada.

4. Abrir una marcada.

5. Zonas de trabajo.

6. Acomodo básico de una marcada.

7. Herramientas.

8. Salvaguarda de una marcada

9. Ventan de generalidades

10. Impresión de Datos

11. Preferencias

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Diamino Básico

Ventana Principal

Menús desplegables Ayuda en línea

Zona de
selección

Zona de
información

Zona de posición ò acomodo Zona


herramientas

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Configuración de Diamino
Caminos de acceso

Es muy importante configurar las librerías de donde se va a leer o grabar la información en Diamino,
es decir los modelos y las marcadas, para ello, entramos al menú Archivo con click sostenido y
activamos la función: Modif. Caminos de acceso...

Con esto, parecerá la siguiente ventana, en la cual colocaremos los caminos de acceso en los
renglones adecuados.

Esta dividida en Lectura y escritura y debemos dar doble click en cada renglón por llenar y seguir la
ruta de acceso que corresponde como se explica a continuación.

Doble click
no se usa

Buscar la
carpeta

no se usa

Marcada: doble click y en la ventana que aparece seleccionamos el camino de acceso hasta la
carpeta de marcadas: C:/producción /marcadas
En caso de tener red debemos ir a Mis sitios de red y buscar la maquina servidor (SV...) y seguir hasta
la carpeta que se requiera.

Modelo: seguimos el camino de acceso hasta la librería de Modelos.


Variante: No se usa.
Imagen de base: No se usa.
Tabla alfanumérica: No se usa.
Exigencias: caminos de acceso hasta la carpeta con los ficheros de exigencias creados. Esto se vera
mas adelante.

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En la parte baja de la ventana, en el


área de Escritura y Analogía se repiten
lo mismo, para copiar la información
damos clic a los triángulos rojos que se
encuentran al centro de la ventana.

En la parte inferior nos pide el nombre del servidor de modelos, en este espacio escribimos el
nombre de la maquina en la que estamos trabajando, para checarlo, hay que revisar en la parte
alta de la ventana, esta el nombre del programa y el nombre de la maquina.

A la derecha de esta misma ventana también debemos configurar algunas cosas.

En formato de geometría seleccionamos


IBA/VET/mdl que es la extensión de los modelos
(con clic sostenido)

En Entrada y Salida seleccionamos PLX, (con


clic sostenido) que es la extensión de las
marcadas.

De esta área no se mueve nada.

Grabar la configuración

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Para grabar la configuración de esta ventana en un fichero, seleccionamos el disco azul con una
flecha roja hacia abajo, aparecerá una ventana donde asignaremos un nombre al fichero y
validamos con la tecla OK:

Configuración

Si queremos abrirlos, ahora tocamos el disco con la flecha roja hacia arriba y se abrirá una ventana
con el fichero grabado lo seleccionamos y damos clic en OK:

Nota: Esto es en caso de que se requiera trabajar con distintas carpetas y no solo con Marcadas.

Enseguida damos OK en la parte inferior derecha de la ventana y quedarán grabados los caminos
para Diamino.

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Creación de marcada
Para llevar a cabo la creación marcada es necesario ir al menú Archivo que esta en la parte
superior izquierda de Diamino y validamos la primera función Crear...

Al entrar a esta, aparecerán dos ventanas grandes, en la primera comenzaremos a introducir los
datos de la marcada.

1. Nbre: aquí escribimos el nombre de la marcada, tenemos 25 caracteres y es importante que no


haya en este ni puntos, ni espacios, ni diagonales, ni “Ñ” y este debe de ser claro, para poder
ubicarla fácilmente.
Ejemplo:
Si el modelo del cual se va a hacer la marcada se llama 1020, y vamos a crear la tela, que esta a un
ancho de 1,60 m, el nombre de la marcada podría ser: 1020T_160, si fuera la entretela: 1020E_180

2. Código: Es un código interno de la empresa puede ser el nombre del proveedor de la tela, la mesa
de corte asignada, o la temporada.

3. Comentario: Es un comentario que puede ser una particularidad de la marcada o el tendido.

4. Ancho: Es el ancho útil de la tela, esto es descontando el valor de los orillos.


Ejemplo:

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Si la tela real es de 160 m de ancho y el orillo es de 1 cm de cada lado de la tela el ancho útil será de
1,58 m, si el ancho es inferior a 1 m por ejemplo 70 cm, tendrás que escribir 0,70 el punto se coloca
automáticamente.

5. Largo maximo: Este valor se refiere al largo de la mesa de corte. Ejemplo, el valor es en metros.

6. Valor de orillo: Es el valor de la orilla de la tela, pero ese valor ya se descontó en el ancho tela para
no afectar la eficiencia real.

7. Nombre: No se usa.

8. Código: No se usa.

9. Tipo (Tejido): Es el mismo que se colocó en el área de tejido en la variante y que separa los tejidos
en que se va a cortar este modelo, como tela, entretela ò forro.
Ejemplo:
Si en la variante colocaron:
T para la tela
E para la entretela
F para el forro etc.

10. Eficiencia deseada: Este valor es el promedio que se desea alcanzar en el acomodo de la
marcada.

11. Separación global: este valor es si queremos dejar una separación entre las piezas al momento de
hacer el acomodo y facilitar el corte. El valor es en décimas de milímetro, así que: 10 equivale a un
mm.

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12. Separación: Los 4 cuadros son para definir una tolerancia de encogimiento., ya sea arriba, abajo,
principio ò final del tendido.

13. Toleran. de desplazamiento: No se usa

14. Rotación fina: nos permite cambiar el hilo de las piezas y se puede determinar ciertos grados de
limitación, como se muestra en el segundo dibujo o rotación libre como se muestra en el primero. Este
cambia a sus distintas opciones dándole clic.

Rotación libre Rotación fina

NOTA: es necesario mencionar que en la ventana de generalidades, los valores obligatorios de


introducción son: NOMBRE, ANCHO Y TIPO

En la segunda ventana colocaremos los datos del modelo ò los modelos, las tallas y las proporciones.
A la altura de la columna Nombre modelo y la línea 1 damos doble clic, como lo muestra la siguiente
imagen.

Doble clic

Aparecerá una ventana con los modelos existentes, seleccionamos el modelo que nos interesa y
damos OK, enseguida aparece el nombre modelo en el área.

En la segunda columna Nombre variante, también la línea 1 damos doble clic y nos dará una
ventana con la o las variantes que tenga el modelo, seleccionamos la que nos interese y OK.

Doble clic
2005ml

En la columna de Talla damos doble clic y en la ventana que aparece seleccionamos una talla
damos OK .

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Doble clic

En el área de Sent. significa sentido damos Enter y se coloca automáticamente 0 (cero), el cual nos
dará la posición orinal de las piezas y si queremos que esta salga al lado opuesto colocaremos 1
uno, (ver siguiente imagen):

Sentido 0

Sentido 1

En Grupo también damos Enter y se pondrá automáticamente 1 (uno) se usa para organizar los modelos y las
tallas que forman nuestra marcada, y estos deben ser consecutivos.

En Cant. significa cantidad ponemos él numero de repeticiones que queremos de esa talla en la marcada.

En Comentario, por el momento no pondremos nada.

Ahora, para copiar la misma información al siguiente renglón y llenar más rápido la ventana con los modelos y
las tallas que requerimos, seleccionamos el número de la línea anterior, en este caso damos un click en el
numero 1, este se obscurece y en la parte superior se activan varias opciones, la primera de ellas es la que
usaremos, como lo muestra la siguiente imagen.

Click 2, para copiar

Click 1, para
seleccionar

Copiamos los renglones necesarios para la orden y solo cambiamos la talla y la cantidad
Nota: para que vuelva a salir la ventana de las tallas al dar doble click en el cuadro de la talla, hay
que borrar los dos puntos que se colocan automáticamente.

1. Este icono copiamos la información de la línea


seleccionada (esta es la opción que usaremos).
2. Este icono dejamos una línea en blanco.
3. Este icono borramos la información de la línea
seleccionada.
4. Este icono borramos todos las líneas (este icono
siempre esta activo).
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Una vez que ya llenamos las ventanas con los datos necesarios hay que grabar y para esto en la
parte inferior derecha de la segunda ventana esta la opción Grabar:

Y aparecerá la siguiente ventana


para confirmar la salvaguarda
con OK .

Si todos los datos están correctos se graba sin problemas, y cerramos la ventana.

Errores en la salvaguarda

En caso de que algún dato sea incorrecto, nos aparecerán distintas ventanas dependiendo del error
y se muestran a continuación:

1. El tipo de tejido esta mal. Corrección

Revisar contra el que se coloco en la variante

2. El nombre del modelo esta mal escrito


Corrección

Revisar que el nombre del


modelo este bien escrito.

3. El nombre de la variante esta mal Corrección

Revisar que el nombre


de la variante
coincida con el de la
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4. El nombre de la talla esta mal Corrección

Revisar que el nombre de la TALLA que


esta escrito, exista en la lista de tallas y
que este escrito en mayúsculas ò
minúsculas en caso de tallas
alfanuméricas.

Si aparece un error será necesario corregirlos y volver a grabar.

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Abrir marcada
Para abrir una marcada ya creada, en el menú Archivo esta la función Abrir, que nos da la
siguiente ventana, en donde se escribe el nombre de la marcada (posición) que queremos.

También esta la opción de Selector, la cual nos da la lista de las marcadas existentes, seleccionamos
con n clic la que nos interese y damos OK, ahora en Diamino aparecerán las piezas en la parte
superior.

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Modificar marcada
En ocasiones, al abrir nuestra marcada nos damos cuenta que faltó alguna talla, o que el modelo ó
la variante que usamos no fue la correcta y hay que corregirla.

Para esto debemos ir al Menú Archivo a la función Modificar.

Y nos saldrá la ventana para buscar la marcada por modificar.

Escribir
nombre Ingresar a las
marcadas
existentes

Una vez que encontramos la marcada y damos Ok, nos dará la ventana de creación, en la cual
debemos hacer los cambios necesarios y grabar.

Ahora debemos abrir la marcada nuevamente para ver los cambios, de lo contrario, solo veremos la
marcada que ya estaba abierta en pantalla y sin cambios.

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Zonas de trabajo de Diamino

Las zonas de Diamino son:

1. Zona de
selección

2. Zona de
información

3. Zona de posición ò acomodo

4. Zona
herramientas

1. Zona de selección: En esta zona aparecen los moldes de los modelos que pedimos al crear la
marcada y que hay para acomodar.
Tenemos piezas simples y piezas dobles como lo muestra la imagen anterior, las simples solo tienen
una columna de números abajo, estos números son las cantidades por talla que se pidieron en la
creación y las piezas dobles tienen dos columnas lo que significa que de esas piezas tienes derechos
e izquierdos.

Pieza
Simple Pieza Doble

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Para bajar las piezas a la zona de selección damos un clic sobre el numero de las piezas en la línea
de la talla que nos interese y esta aparecerá en la zona de acomodo.

2. Zona de información

En esta zona se muestran los siguientes datos:

1. Nombre de la marcada

2. Largo. Longitud del largo del máximo a acomodar (largo mesa).

3. Anch. Ancho de la tela.

4. Posic. Posición es la distancia de lo que estoy viendo en pantalla y el inicio de la


marcada.

5. Pagina. Es la distancia de lo que se puede ver de la marcada que esta en pantalla.

6. Util. Es el largo de la marcada.

7. Efic. Es el porcentaje de aprovechamiento en la tela.

8. Cam. Es la escala ala que estamos trabajando.

9. Pvar. Esta es la distancia a la que se encuentran cada una de las piezas.

10. Rot. Es la rotación que tiene cada una de las piezas.

12. Nombre de la pieza. 13. Talla. 14. Código Analítico.

15. Nombre del modelo. 16. Nombre de la Variante.

3. Zona de posición: Esta es la zona donde colocaremos las piezas, una vez que las bajamos de la
zona de selección. Para moverlas en la zona de posición le damos un clic y la pieza se pega al
cursor, para soltarlas se da otro clic.

4. Zona de Herramientas: En esta zona hay varias funciones que usaremos en el acomodo de las
marcadas.

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Acomodo básico de una marcada


Introducción

Para comenzar el acomodo de las piezas sobre el área de posición, damos un clic en el número a la altura de la
pieza y la talla en la zona de selección y esta aparecerá abajo.
Además usaremos las funciones del Teclado alfanumérico como se explica a continuación.

Simetría

Estas teclas empujan las piezas hacia arriba, abajo,


derecha e izquierda respectivamente.

Bloquear los
números

Rotación
Sube las piezas a fina (9)
la zona de
selección.(7)
Avanza el trazo
derecha (6)

Avanza el trazo
izquierda (4)
Rotación de
piezas a 90
grados (5)
Regresa las últimas
16 posiciones de
Rotación
las piezas. (1)
fina (3)

Enciman las piezas

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Bloque de números, este permite bloquear la escritura de numero para que estos puedan usarse con
diamino. Al tocar la tecla un foco se enciende y se apaga, cunado esta apagado trabajara con
diamino, de lo contrario no.

Subir piezas, permite regresar, una por una, las piezas al almacén o zona de selección, esto,
colocando el cursor encima de la que deseamos subir y tocamos el numero “7”.

Avanzo de trazo, “4 y 6”, permite mover nuestra marcada a la derecha y a la izquierda,


respectivamente. Esto, cuando nuestro acomodo empieza a rebasar los limites de la zona visible.

Regresar las ultimas 16 posiciones, esta opción trabaja como “Anular” en otros programas, ya que si
movemos de posición las piezas y requerimos regresarlas algunas posiciones anteriores. Para esto solo
tenemos 16 memorias. Colocamos el cursor encima de la pieza y tocamos la tecla “1”.

Rotación “5”, permite rotar las piezas a paso de 90 grados, esto, colocamos el cursor encima de la
pieza por rotar y tocamos la tecla correspondiente.

Rotación fina “9 y 3”, permite rotar las piezas “grado por grado” en ambas direcciones.

9, gira en sentido a las manecillas del reloj.


3, gira en sentido contrario a las manecillas del reloj.

Para esto debemos tener la pieza pegada al cursor y sostener la tecla para apreciar el movimiento.
Esta topara de acuerdo a los grados que se hayan colocado en la creación de la marcada en el
área de “Rotación fina”, de lo contrario no trabajara.

Rotación fina

Encimar piezas, normalmente diamino no permite que se encimen piezas, pero si fuera necesario,
usaremos estas dos teclas juntas, para ello, tomamos la pieza por encimar y la llevamos al lugar
donde se desea poner, ahora tocamos las dos teclas.

Si no da resultado al primer intento, debemos repetir el proceso.

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HERRAMIENTAS
A la derecha de Diamino están las herramientas para usar en el acomodo de una marcada, y se
explican a continuación.

1.---- El siguiente icono es para subir todas las piezas que se encuentren en el
ancho tela de regreso al almacén, es necesario confirmar en la ventana
que aparece dando click en Si.

2.---- Este icono permite regresar la marcada original, siempre y


cuando esta se haya abierto con acomodo, de lo contrario
no trabaja.

3.-----

Esta herramienta es para la manera en la que van a bajar las piezas de la zona de selección a la
zona de posición y dando clic en la función cambia a sus distintas opciones

1. AUTOMATICO
2. MANUAL.

4.---- Estos iconos son para el manejo del espaciamiento, que son de
CONTACTO, SIMPLE y DOBLE, va cambiando la función y la forma
del cursor dando clic sobre esta.

1. CONTACTO: este icono permite que aun cuando haya espaciamiento las piezas queden
completamente juntas.

2. SIMPLE: este icono permite manejar solo el valor del esparcimiento que se puso, de manera que si
el valor fié de 3 mm solo habrá esa cantidad entre las piezas.

3. DOBLE: este icono deja entre las piezas el doble del valor, si este fue 3mm entonces habrá 6mm.

5.---- Agrupar piezas Este icono nos permite casar un grupo


de piezas para moverlas juntas.

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Para esto activamos la función y damos clic a cada un a de las piezas por casar y aparecerán unas
líneas, esto quiere decir que ya están agrupadas, después desactivamos la función y al tocar una de
las piezas se moverán todas juntas.

Estas se podrán rotar o voltear como si fuera una pieza.

Para separarlas es necesario activar la función nuevamente y con el cursor sobre el grupo de pieza
por separar, presionamos la tecla 7 del teclado alfanumérico:

Este icono nos da las funciones de Logicut para la maquina de


6.---- Logicut corte automático.

1 2 3 4 5 6 7

1. Permite desactivar el corte del contorno de la pieza.


2. Invalida el corte de los piquetes o los piquetes que hay que cortar antes del contorno.
3. Punto de ataque.
4. cambia el sentido de corte de la pieza, que por default es a las manecillas del reloj.
5. Para evitar el corte de ciertas líneas de la pieza.
6. Entretelas.
6. Visualización de todas las opciones de Logcut.

Para que estos parámetros se graben, debe estar activada la opción Conservar la información de
Logicut en la ventana de Preferencias del Menú Herramientas, de lo contrario se perderá al volver a
abrir la marcada.

7---- Lupa Este icono es la función de LUPA, la cual nos


permite ver de cerca algún área determinada

Para aplicarla activamos la función y el cursor cambia a forma de lupa, damos un click en el área
deseada, con esto aparecerá un recuadro, por último damos otro clic para confirmar.

Este recuadro se puede hacer más grande moviendo el cursor y así podremos ver un área mayor.

Para desactivar la lupa damos un clic en la lupa tachada de la ventana inferior.

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Esta función nos indicara si hay piezas encimadas dentro


8---- Piezas encimadas de la marcada.

Al activarla aparece la siguiente ventana que nos indica cuantas piezas hay en superposición es
decir encimadas, pero debemos tener activada la separación de Contacto (cursor en forma de X) y
enseguida cerramos la ventana.

Las piezas que están


encimadas aparecerán con un
cuadro al centro para
ubicarlas.

9---- Barras de ayuda.

1. Este icono es la barra de ayuda vertical, la cual se activa con un clic y se desliza el cursor hasta el
área donde se requiere y damos otro clic para soltarla.
Si fuera necesario medir (en recto únicamente), mientras la barra esta en movimiento pegada al
cursor, damos click derecho y aparecerá la siguiente ventana que nos muestra la medida:

Esta se reseteará a cero cada vez


que se de click derecho.

2. Este es la barra de ayuda horizontal. Se maneja igual que la vertical y con la tecla F8 podemos
ubicarla justo en el centro de la marcada.

3. Esta es la línea que indica el final de la marcada y siempre esta activado.

Y para quitar cualquiera de ellas, con click en la función.

Esta función nos da la visualización de


10---- Visualización a escala la marcada a escala, y esta dividida
en tres:

1. Visualiza la marcada en su escala normal.

2. Activamos la función y cuando el cursor cambia de forma usaremos las teclas 3 y 9 del teclado
alfanumérico, para abrir o cerrar respectivamente las líneas que muestran el tamaño al que
deseamos visualizar la marcada, validamos dando Click, y esta aparecerá a escala.

3. Visualiza la marcada completa.

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Estas funciones nos permite dar espacios en nuestra


11---- Espacios marcada ya sea vertical ù horizontalmente como lo
muestran los iconos.

Activamos la función y damos clic en donde queremos el espacio, aparecerá una línea que indica
el lugar donde se hará la separación, enseguida damos clic derecho y nos da siguiente ventana en
la cual escribiremos el valor de la separación y validamos con OK.

Para cerrar el espacio que se dio, se sigue el


mismo procedimiento, pero el valor ahora se
escribe negativo. Ejemplo: -300 ò -150

12.----Estas flechas que se encuentran en la parte inferior derecha de Diamino, nos dan la
visualización únicamente del principio y final de la marcada.

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VENTANA DE GENERALIDADES
Esta es la ventana de generalidades de la marcada, aparece dando un clic derecho en el
área de posición (acomodo) sin tocar ninguna pieza y en la cual podemos cambiar algunos
valores o parámetros de la marcada en curso.

Permite ò
prohíbe
cambiar la
posición del
hilo de la
pieza

-Rotación a 90
-No rotar
-Rotación a 180

Permite ò
prohíbe la
simetría
(voltear)

Separación
entre piezas

Por ejemplo: si al crear la marcada se dio un ancho incorrecto aquí se cambia fácilmente, si
deseamos cambiar el paso de rotación de las piezas, los esparcimientos, etc.

Hay algunas cosas de esta ventana que ya no se pueden cambiar y estas se muestran en color gris.

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SALVAGUARDA DE LA MARCADA
Cuando la marcada ya esta terminada el siguiente paso será grabarla y para esto vamos al menú
Archivo a la función GRABAR y aparece la siguiente ventana, en la cual nos presenta cierta
información, validamos con OK.

Enseguida aparece otra ventana que indica el lugar en disco a donde va a grabar la marcada y el
nombre de esta, confirmamos con Si.

Recuerda que el lugar del disco donde se graban las marcadas se determino en el tema de
configuración de Diamino, al principio de este manual en Modif. Caminos de acceso.

Si deseamos grabarla con otro nombre entonces iremos a la función Grabar como, nos dará una
ventana donde permite cambiar el nombre de la marcada y validando posteriormente con OK.

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IMPRESION DE DATOS
Si queremos imprimir la información de la marcada vamos al menú Edición a la función
Imprimir, la cual nos dará la siguiente ventana y en selector buscaremos la Marcada que
necesitamos:

Área de ficheros a tratar

Una vez elegida la marcada la pasamos al área de Marcadas a tratar con: y


esta información se puede visualizar o imprimir dependiendo del Icono que este
activado:

Visualización Impresión

Por ultimo damos clic en Tratar, si esta a activado el icono de visualizar aparecerá una
ventana con todos los datos de la marcada.

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AÑADIR MARCADA
En Diamino podemos añadir una marcada a la marcada en curso. Siempre y cuando ambas usen el
mismo tipo de tejido.

Para esto, vamos al menú Herramientas a la función Añadir marcada.

Nos dará una ventana para buscar la marcada por añadir.

Escribir
nombre Ingresar a las
marcadas
existentes

Después de elegirla y dar OK, nos dará una ventana con la marcada.

Las piezas que estén acomodadas, entraran en el área de selección y las piezas que no se hayan
acomodado, entraran en el área de selección o almacén.

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Preferencias
Esta ventana Permite configurar y personalizarlo el programa de Diamino.

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1. Aquí se configura el are a de selección o almacén.

2. Configuración del tejido, estampado y tipo de tendido.

3. Visualización.

4. Herramientas del modo de trabajo.

5. Cambio de color de fondo el programa, en diferentes tonos y cambio de las herramientas a la


derecha, izquierda o no visibles.

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6. Cambio de color

7. Funciones de configuración de Analogías.

8. Funciones de configuración de Añadidos/Supresiones.

9. Comportamiento de las piezas con respecto al hilo.

10. Información que se muestra al momento de la salvaguarda.

11. Acciones tras la salvaguarda.

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