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DE LA “M”
• Una variable artificial es un truco matemático para
convertir inecuaciones “≥” en ecuaciones, o cuando
aparecen igualdades en el problema original, la
característica principal de estas variables es que no deben
formar parte de la solución, dado que no representan
recursos. El objetivo fundamental de estas variables es la
formación de la matriz identidad.
• M significa un número demasiado grande muy poco
atractivo para la función objetivo, y el signo en la función
objetivo va en contra del sentido de la misma, es decir, en
problemas de Maximización su signo es menos (–) y en
problemas de Minimización su signo es (+).
GUIA ALGORITMO DEL METODO SIMPLEX
DE LA TECNICA DE LA GRAN M
Maximizar
Z = 2x1 + x2 – x3
restricciones
x1 + 2x2 + x3 5
– x1 + x2 + x3 ≥ 1
x1, x2, x3 ≥ 0
x1 + 2x2 + x3 + s1 = 5
– x1 + x2 + x3 – s2 + A1 =1
x1, x2, x3 ≥ 0
W = Z – M A1
W = 2x1 + x2 – x3 – MA1
W – 2x1 – x2 + x3 + MA1 = 0
x1 x2 x3 S1 S2 A1 W b
S1 1 2 1 1 0 0 0 5
S2 –1 1 1 0 –1 1 0 1
W –2 –1 1 0 0 M 1 0
Maximizar
Z = x1 – 10x2
restricciones
x1 – x2 1
x1 + 2x2 8
x1 + x2 ≥ 5
x1, x2 ≥ 0
x1 x2 S1 S2 S3 A1 W b
S1 1 –1 1 0 0 0 0 1
S2 1 2 0 1 0 0 0 8
S3 1 1 0 0 –1 1 0 5
W –1 –10 0 0 0 M 1 0
Maximizar
Z = 3x1 – 2x2 + x3
restricciones
x1 + x2 + x3 1
x1 – x2 + x3 ≥ 2
x1 – x2 – x3 – 6
x1, x2, x3 ≥ 0
x1 x2 x3 S1 S2 A1 S3 A2 W b
S1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1
S2 1 –1 1 0 –1 1 0 0 0 2
S3 –1 1 1 0 0 0 –1 1 0 6
W –3 2 –1 0 0 M 0 M 1 0
Maximizar
Z = – 3x1 + 2x2
restricciones
x1 – x2 4
– x1 + x2 = 4
x1 ≥ 6
x1, x2 ≥ 0