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Superiores de Ecatepec
Taller de Investigación I
Profesora:
María de los Ángeles Ruiz Lezama
Grupo: 9400
Integrantes:
Fortalezas.
Debilidades.
Aprovechar al Actualizar la
maximo las programacion
fortalezas y hacer periodicamente, mejorar
Oportunidades.
crecer las la estetica, y utilizar
oportunidades. mejor materia y mas
economico.
Obtimizar su sitema, Eliminar debilidades y
aumentar su minimizar los factores
difucion explicando externos que afecten el
Amenazas. la importancia del proceso de fabricacion y
producto, compocicion interna del
promocionando sus producto.
fortalezas.
Bitácora del proyecto:
FECHA Integrante (s) Actividad y/o avance al
proyecto
21 de marzo del 2017 Todo el equipo Seleccionamos el proyecto a
realizar “Dispensador de
alimentos para perros
automático.”
23 de marzo del 2017 Todo el equipo Recabamos más información
acerca del proyecto, como lo es;
diseño, información detallada del
sistema y costo.
28 de marzo del 2017 Todo el equipo Realizamos una exposición del
proyecto en el salón, dando a
conocer el FODA del proyecto.
2 de marzo del 2017 Cabrera López Eder Corrección de errores del FODA
que la profesora señalo.
Hipótesis
-La salud de las mascotas mejorara tras la que se regulación del horario y
proporción de alimento en el dispensador automático
-Los dueños de las mascotas podrían viajar con más seguridad ya que no
deberán preocuparse por la alimentación de sus mascotas
-El diseño del dispensador impide que las mascotas tiren o rompan el
contenedor de alimento
MARCO TEÓRICO
Los conceptos que se deben manejar tanto para la fabricación como para el
uso del dispensador automático se describen a lo largo de las siguientes
subsecciones:
Se debe buscar el tipo de comida que contenga los nutrientes necesarios para
la raza de perro o gato que tiene. Se recomienda consultar al veterinario para
conocer las necesidades específicas de cada mascota y recomendaciones
particulares de cada caso.
Mecanismos de Dosificación
Dosificadores de Tornillo
El elemento principal es un tornillo sin fin situado en la parte inferior de la tolva
de alimentación y que libera un volumen determinado de producto en cada
vuelta.
Tanque de Almacenamiento
Fabricación con polímeros y aditivos que están incluidos en las listas positivas
de las regulaciones alimentarias.
Ingeniería de Software
Programación: Reducir un diseño a código puede ser la parte más obvia del
trabajo de ingeniería del software, pero no necesariamente es la que demanda
mayor trabajo ni la más complicada. La complejidad y la duración de esta etapa
está íntimamente relacionada al o a los lenguajes de programación utilizados,
así como al diseño previamente realizado.
Prueba: Consiste en comprobar que el software realice correctamente las
tareas indicadas en la especificación del problema. Una técnica de prueba es
probar por separado cada módulo del software y luego probarlo de forma
integral, para así llegar al objetivo.
Objetivo especifico
Optimizar un dispensador de comida para mascotas automático
programable y controlable de manera remota.
Desarrollar el firmware del sistema y la aplicación del control que lo
controle de manera remota considerando las especificaciones de
operación, programación y comunicación.
Realizar pruebas funcionales del firmware del sistema y la aplicación
mediante un control de calidad.
Diseñar la estructura mecánica y el control electrónico del dispensador
automático, basado en un dispensador no automatizado.
Diseñar un sistema mecánico donde se acople al sistema electrónico y
evitar el poco espacia para los componentes.
Metodología
Tomando de referencia el despachador de animal planet de CA, se
realizó un nuevo diseño, que se elaboró para realizar un mejor prototipo
que será alimentado por un voltaje de 34v CD.
Dicho diseño se estableció para mejorar la alimentación en tiempo de las
mascotas.
El prototipo se diseñó para una mayor capacidad con un empaque que
selle el contenedor del alimento y evitar que este se contamine y tenga
mayor durabilidad.
Tiene un mecanismo que se diseñó para una mejor distribución del
alimento programado por un programación llamada firmware y este
distribuirá el alimento en diferentes cantidades dependiendo de las
necesidades del usuario.
el mecanismo que distribuirá el alimento para mascotas está formado
por un husillo que es alimentado por una tolva la cual contiene el
alimento y es activado por el firmware.
El programa es diseñado para poder ser de fácil programación para que
este sea fácil de entender y fácil de utilizar.
Cuenta con el sistema operativo del dispensador automático que
controlara al lector digital y programa para casa sistema de uso, facilitara
el buen manejo adecuado de este.
Este utiliza una alimentación de 34 volts para alimentar un display, y de
esa misma alimentación alimentar el servomotor que hace funcionar el
husillo.
De igual forma se colocaran sensores para poder desactivar el
dispensador, ya que cuando el perro tiene comida no se despache más
de lo necesario.
Se adecuo el sistema de acuerdo a la necesidad de la mascota que se
estará implementando en diferentes condiciones climáticas para eliminar
desventajas del mismo; con el mejoramiento de la programación del
sistema operativo.
Realizar pruebas y verificar el buen funcionamiento y evitar posibles
fallas del prototipo.