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Escuela de Artes y Letras Institución Universitaria

Asignatura: Física 1

Tema 2: Vectores

Profesor: Msc. Yorman Medina

Vectores

Las magnitudes escalares son aquellas que quedan completamente


especificadas mediante un número seguido de la unidad correspondiente. La
longitud, la temperatura, la masa, la densidad, el tiempo, el volumen, la superficie
son ejemplos de magnitudes escalares.

Las magnitudes vectoriales se caracterizan porque además de su módulo


es necesario especificar su dirección y sentido. Son magnitudes vectoriales: La
fuerza, la velocidad, el desplazamiento, la cantidad de movimiento, la aceleración,
etc.

Las magnitudes vectoriales se representan mediante un vector, el cual de


define como un segmento de recta orientado y dirigido, que tiene un origen y un
extremo.

La recta que contiene al vector origina la dirección. La orientación de la recta


definida por el origen y el extremo del vector determinan el sentido. La cantidad de
veces que contiene la unidad es la longitud del vector, la cual recibe el nombre de
módulo del vector. Estos vectores pueden ubicarse en dos dimensiones (x,y) o en
tres dimensiones (x,y,z)

Elementos de un vector

 Componentes de un vector: Son las coordenadas que forman al vector


desde su origen hasta su extremo y se encuentran a partir de puntos en el
plano o espacio que lo forman y se calcula a través de la siguientes
ecuaciones:
(𝑨𝑩 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 ; 𝒚𝟐 − 𝒚𝟏 )

(𝑨𝑩 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 ; 𝒚𝟐 − 𝒚𝟏 ; 𝒛𝟐 − 𝒛𝟏 )

 Módulo o Magnitud: Es la Longitud o medida de vector en la plano o en el


espacio y se calcula con la siguiente ecuación:
|𝑨𝑩| = √𝒙𝟐 + 𝒚𝟐
|𝑨𝑩| = √𝒙𝟐 + 𝒚𝟐 + 𝒛𝟐

 Dirección: Es el ángulo que él vector forma con respecto a un eje de


referencia bien sea en el plano o en el espacio y se calcula a través de las
siguientes ecuación
𝒚
Tangθ=
𝒙
𝒙
Cosθ=
|𝑨𝑩|
𝒚
Cosθ=
|𝑨𝑩|

𝒛
Cosθ=
|𝑨𝑩|
 Sentido: Es la ubicación que ocupa el vector con respecto a las direcciones
convencionales norte, sur, este y oeste.

Operaciones con vectores

1. Suma de vectores
 Método analítico: Sean A Y B dos vectores dados por sus expresiones
analíticas en el plano o en el espacio se define la suma de A+B como la
suma de las componentes de los vectores dados en cada eje de la siguiente
manera:
𝑨 + 𝑩 = (𝑥1 + 𝑥2 ; 𝑦1 + 𝑦2 )

𝑨 + 𝑩 = (𝑥1 + 𝑥2 ; 𝑦1 + 𝑦2 ; 𝑧1 + 𝑧2 )

 Método gráfico: Consideremos dos vectores coplanarios (que están


ubicados en un mismo plano) de magnitudes |𝐴| 𝑦|𝐵| los cuales forman entre
sí un ángulo que llamaremos θ. Para obtener la suma A+B, Trazamos por el
extremo de |𝐴| una paralela a |𝐵| y por el extremo de |𝐵| una paralela a |𝐴|.
El punto de corte de las paralelas será el extremo del vector resultante A+B
que tiene su origen en “O”. Este procedimiento me forma un paralelogramo
cuya diagonal es la suma deseada y es por ello que también se le llama regla
del paralelogramo. Por trigonometría sabemos que la magnitud de A+B
puede calcularse usando el teorema del coseno, a través de la siguiente
ecuación:
𝑨 + 𝑩 = √(𝑨)𝟐 + (𝑩)𝟐 − 𝟐. 𝑨. 𝑩. 𝑪𝒐𝒔𝜽
2. Resta de Vectores:
 Método analítico: Sean A Y B dos vectores dados por sus expresiones
analíticas en el plano o en el espacio Se define la resta o diferencia de A-B
como la sustracción de las componentes de los vectores dados en cada eje
de la siguiente manera:
𝑨 − 𝑩 = (𝑥1 − 𝑥2 ; 𝑦1 − 𝑦2 )

𝑨 − 𝑩 = (𝑥1 − 𝑥2 ; 𝑦1 − 𝑦2 ; 𝑧1 − 𝑧2 )

 Método grafico: Se tienen dos vectores A y B. Para hallar la diferencia o


resta de A-B, Trazamos el opuesto de B, el cual llamaremos (-B) y luego
sumamos A+(-B). Para ello usamos el método del paralelogramo,
obteniéndose A-B, es decir:
A-B= A+(-B)

3. Producto de un vector por un escalar: Sea A un vector y “m” un escalar.


El producto del escalar “m” por el vector A es otro vector expresado como
m.A, que cumple las siguientes condiciones:
 mA tiene la misma dirección y sentido de A si “m” es positivo
 mA tiene la misma dirección y sentido opuesto de A si “m” es
negativo.
 El modulo de mA es “m” veces el de A

4. Producto escalar de vectores: Sean A Y B dos vectores dados por sus


expresiones analíticas en el plano o en el espacio Se define el producto
escalar o producto punto de AxB como el producto de la suma de las
componentes de los vectores dados en cada eje de la siguiente manera:

𝑨𝒙𝑩 = (𝑥1 . 𝑥2 + 𝑦1 . 𝑦2 )

𝑨𝒙𝑩 = (𝑥1 . 𝑥2 + 𝑦1 . 𝑦2 + 𝑧1 . 𝑧2 )

5. Producto Vectorial: Sean A Y B dos vectores dados por sus expresiones


analíticas en el espacio Se define el producto vectorial o producto cruz de
AxB como el producto distributivo de las componentes de los vectores dados
en cada eje de la siguiente manera:

𝑨𝒙𝑩 = (𝑦1 . 𝑧2 − 𝑧1 . 𝑦2 ; 𝑧1 . 𝑥2 − 𝑥1 . 𝑧2 ; 𝑥1 . 𝑦2 − 𝑦1 . 𝑥2 )
6. Producto mixto: : Sean A, B, C Tres vectores dados por sus expresiones
analíticas en el espacio Se define el producto mixto o triple producto mixto de
AxBxC a través de la siguiente matriz 3x3:

𝒙𝟏 𝒚𝟏 𝒛𝟏
𝑨𝒙𝑩𝒙𝑪 = |𝒙𝟐 𝒚𝟐 𝒛𝟐 |
𝒙𝟑 𝒚𝟑 𝒛𝟑

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