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Existen distintas teorías del color. Vamos a utilizar el círculo cromático del
modelo CMY (cyan, magenta and yellow o cian, magenta y amarillo). Este
modelo también se denomina modelo aditivo o de colores pigmento.
Dichos colores son los primarios. De la mezcla de dos de ellos, surgen los colores
secundarios. De la mezcla de un primario y un secundario, surgen los colores
terciarios. Si repetimos este proceso indefinidamente, obtenemos el círculo
cromático.
Clasificación de colores
Dentro del círculo cromático, distinguimos entre colores cálidos y fríos. Se
denominan así por el efecto que producen en el espectador. Al diseñar el
escaparate, es interesante aprovechar esta característica del color para tratar de
producir el efecto deseado sobre el posible cliente.
Los colores cálidos son los que van del magenta al amarillo en el círculo
cromático.
Los colores fríos son los que van del verde al violeta en el círculo cromático.
C. El boceto
Una vez que hemos analizado los condicionantes con los que contamos para
nuestro proyecto de escaparate, y conocemos los aspectos que influyen en su
resultado, podemos proceder a elaborar el boceto.
El boceto es el dibujo en el que se plasma la idea del escaparate.
En él aparecen los elementos que forman parte del diseño, así como su
distribución en el espacio físico con el que contamos y comienza por un apunte
rápido de las ideas del diseño. A partir de él, realizaremos un croquis con las
dimensiones del escaparate a escala y las de los elementos que incluirá.
Además, tendremos que especificar los colores y materiales a utilizar.
Utilización de aplicaciones informáticas
Las aplicaciones de diseño gráfico que se pueden utilizar para el diseño de
escaparate son muchas y en ocasiones en un mismo diseño se utilizan varias a
la vez, ya que sus utilidades se complementan. El tipo de aplicación concreto
que utilicemos en cada caso dependerá del tipo de acciones que necesitemos
llevar a cabo.
Entre los programas más utilizados, destacamos los siguientes:
• Adobe Illustrator CS5: crea gráficos vectoriales con gran precisión, con
herramientas de dibujo sofisticadas, pinceles expresivos y una gran variedad de
funciones que ahorran tiempo al diseñar. Permite dibujar en perspectiva.
• Adobe Photoshop CS5: edita digitalmente imágenes con herramientas de
fotografía, selección de imágenes de gran calidad, pinturas realistas, etc.
• Adobe InDesign CS5.5: realiza comprobaciones precisas y crea diseños de
páginas para impresión o distribución digital, con herramientas creativas
integradas y un control preciso de la tipografía. Integra interactividad, vídeo y
audio para su reproducción en tabletas, teléfonos inteligentes y equipos.
• Adobe Flash Professional CS5.5: genera experiencias envolventes y las
presenta al público de forma coherente en ordenadores, teléfonos inteligentes,
tabletas y televisores.
D. La maqueta
Elaborado el boceto y aprobado inicialmente, podemos pasar a la fase de la
maqueta.
La maqueta es una reproducción física a escala del proyecto recogido en el
boceto.
a) Escala
La escala es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y
las del dibujo que representa la realidad. Representar un objeto a escala supone
representarlo proporcionalmente.
En general, las escalas de representación más utilizadas son: de 1:50; 1:2; 1:10;
y 1:5.
b) Materiales
A la hora de decidir el tipo de materiales que utilizaremos para la maqueta
debemos distinguir entre los empleados para su estructura y los dedicados a la
representación de los distintos elementos del boceto.
Estructura de la maqueta. La estructura exige, sobre todo, rigidez, para su
sostenibilidad. Podemos utilizar materiales como el cartón pluma, cartón
corrugado o la cartulina. En el caso del cartón pluma, ofrece una rigidez
adecuada y un acabado limpio y profesional, y para imitar el vidrio del escaparate
podemos utilizar acetatos.
Elementos decorativos, módulos, expositores... En este caso, prima la
utilización de materiales que presenten un aspecto parecido al que tendrán en la
ejecución final. Algunos materiales de uso frecuente son: