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Este artículo trata sobre la videoconsola. Para otros usos de este término, véanse
PlayStation (desambiguación) y PlayStation (marca).
PlayStation
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Índice
1 Historia
2 Descripción
3 Especificaciones técnicas
3.1 Especifícaciones físicas
4 Accesorios y periféricos
5 Catálogo de videojuegos
6 Versiones
7 Sistemas de arcade basados en la arquitectura del sistema
8 Codificaciones más comunes del software
9 Véase también
10 Referencias
11 Enlaces externos
Historia
La PlayStation fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 1994 en Japón,5 el 9 de
septiembre de 1995 en EE. UU. y el 29 de septiembre de 1995 en Europa. Todo empezó
con un contrato roto con Nintendo a finales de la década de 1980. Nintendo acordó
con Sony, a finales de los 80, desarrollar para su exitosa Super Nintendo un
apéndice para incorporar juegos en disco, además del tradicional cartucho.5 La
firma de videojuegos, sin embargo, rompió con la tecnológica japonesa, neófita
entonces en la industria, porque consideró que cedió muchísimo en el control y
beneficios derivados de la venta de juegos en CD.
Ken Kutaragi, que en aquella época fue un ingeniero informático de Sony apasionado
por los videojuegos, propuso una consola que combinó las capacidades gráficas de
una estación de trabajo y la unidad de CD-ROM de Sony. Durante 2 años, Ken Kutaragi
buscó sin éxito alguien en algún lugar del grupo audiovisual de Sony que respaldase
su proyecto. Se trasladó, junto con su investigación, de un laboratorio a otro,
hasta que Teruo Tokunaka le llevó a ver al entonces presidente Norio Ohga para
exponer su idea.
El salto a Europa y los Estados Unidos también fue exitoso. Sony optó rebajar el
precio de su consola por debajo del costo. El lanzamiento en los Estados Unidos fue
a un precio de 299 dólares, muy por debajo de los 399 de su principal enemigo, la
Sega Saturn, barrida completamente. Al contrario de la tendencia de la industria,
Sony intentó obtener beneficios derivados del software y no sólo del hardware. Y lo
hizo: las ganancias de Sony Computer Entertaiment supusieron el 90% de la compañía.
Descripción
Forma: Tiene la forma de un prisma rectangular de color gris y destaca por su
diseño compacto y ligero. Con el lanzamiento de la PSOne, la PlayStation redujo aún
más su tamaño y peso, los bordes extremos se curvaron más y el color fue un gris
más claro en comparación con el original.
Memory Card.
La Memory Card: Creada para poder almacenar las partidas de diversos juegos, como
los juegos fueron muy largos y se tardó muchísimo en completarlos. La Memory Card
fue fundamental para los jugadores. Además, esta sólo tuvo un espacio limitado de 1
megabyte pero según fue pasando el tiempo, se lanzaron versiones extraoficiales de
más capacidad.
El Multitap: Fue creado para que puedan jugar más de 2 jugadores juntos en un solo
juego. Tiene un cable que tiene una salida igual a la de los controles y posee 4
entradas de control (A, B, C y D). Va colocado en las mismas ranuras donde se
conectan los controles, usualmente sin importar la ranura que sea (1 o 2),
conectado en la ranura 1 el comando aparece como 1-A,1-B,1-C y 1-D siendo lo mismo
en la ranura 2,2-A,2-B,2-C y 2-D sirviendo esto para distinguir unos comandas de
otros, así consiguiendo conectar hasta 8 de ellos. Cada ranura de control que
contiene tiene una entrada de Memory Card, esto para que cada jugador cargue su
configuración. Funciona en ambas consolas (PlayStation , PlayStation One). Son
pocos los juegos que se pueden jugar con cuatro jugadores. Entre ellos, destacan:
Crash Bash
Crash Team Racing
Micro Machines V3
Street Racer
Winning Eleven
WWE
Pro Evolution Soccer y FIFA Football
DualAnalog: fue el segundo mando oficial para el PlayStation (no confundir con
DualShock). Añadió los 2 joysticks análogos, pero no tuvo vibración, ni tampoco los
botones L3 ni R3. Retirada a mediados de 1998.
Catálogo de videojuegos
El catálogo de lanzamiento de la consola tuvo:
Versiones
PSOne modelo SCPH-101, con una pantalla LCD (vendida por separado).
PlayStation original: De color gris, comprendió en un aparato de tamaño
relativamente amplio y diseño rectangular, puertos para un par de mandos de
control, un par de tarjetas de memoria, un puerto serie, un puerto paralelo, salida
analógica de Audio/Vídeo y una ranura para moduladores de radio frecuencia. Apodada
abreviadamente PS0. A causa del nombre del prototipo realizado para Nintendo,
llamado PlayStation X, es fácilmente confundida con la PS0 (no confundir con el
sistema multimedia PSX que publicaría Sony posteriormente en el Japón).8
PlayStation Video CD: En 1997, Sony lanzó el modelo SCPH-5903 de la consola, que
incluyó capacidad para reproducir discos en formato VideoCD 2.0 (VCD). Sólo fue
distribuido en Asia.
PlayStation Net Yaroze (DLT-H300x): Un poco más costoso que la original y de color
negro en vez del usual gris. Tuvo herramientas e instrucciones que te permitieron
programar juegos y aplicaciones para PlayStation sin necesidad de un kit de
desarrollo completo, que podría costar varias veces el precio de tal consola,
además de necesitar permiso de Sony.
PSOne: Sony otorga más tiempo de vida a su producto PlayStation como resultado del
gran éxito obtenido. Asimismo, lanza una versión más barata al mercado,
disminuyendo el tamaño del equipo, algo similar a lo que hizo Nintendo con el NES y
el SNES. Fue lanzada a la venta en el 2000 junto a su sucesora, la PlayStation 2.
La PSOne tiene menor peso y dimensiones, tiene los mismos botones y puertos para
tarjetas de memoria y botones de acción en los mandos de control. Sin embargo, ya
no tiene el puerto serie ni el puerto paralelo de la original. Además, la fuente de
alimentación pasa a ser externa para disminuir aún más el tamaño de la consola,
también se quitó el botón Reset y su función sólo funciona al presionar el botón
Power dos veces. Aun así, este modelo aparte de salir en el 2000 junto a la PS2,
desde que se pueden usar los mandos DualShock II en todas las versiones de este
modelo.
PlayStation Classic: Versión en miniatura de la PlayStation original que tiene 20
videojuegos precargados, dos mandos de juego y una ranura para conexión HDMI. Es un
45% más pequeña que la consola original, y fue lanzada internacionalmente el 3 de
diciembre del 2018. Algunos de los videojuegos son distintos según la región.9
Sistemas de arcade basados en la arquitectura del sistema
Capcom Sony ZN-1 y ZN-2
Namco System11 y System12
Taito FX-1
Konami SYSTEM 573
Konami BEMANI Systems
Codificaciones más comunes del software
SLES (Sony Computer/Licensed Europe Software) PAL (Europa).
SLUS (Sony Computer/Licensed United States) NTSC-U (Estados Unidos).
SCUS (Sony Computer/Licensed All Regions) MultiSelector (PAL/NTSC).
SLPM (Sony Computer/Licensed PlayStation) NTSC-J (Japón).
Véase también
Anexo:Videojuegos más vendidos de la PlayStation 1
PocketStation
PlayStation Portable
PlayStation Vita
3DO Interactive Multiplayer
Videoconsolas de Sony
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Classic, versión miniatura del PlayStation
Videoconsolas competidoras de PlayStation
Nintendo 64
Sega Saturn
Atari Jaguar
Referencias
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
http://www.vgchartz.com/gamedb/?
name=&publisher=&platform=PS&genre=&minSales=0&results=200
Sony deja de fabricar la PSOne
«Sony stops making original PS» (en inglés). gamespot. 23 de marzo de 2006.
Consultado el 23 de marzo de 2006.
«Cumple 20 años la Play, un ícono que cambió la forma de jugar». Consultado el 3
de diciembre de 2014.
http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-ps3/20130223/abci-playstation-sony-
nintendo-origen-201302200916.html
«Hall of Fame: Sony PlayStation, the games console that changed everything». Stuff
(en inglés). Consultado el 13 de febrero de 2018.
PlayStation (PSX)
Cano, Jorge (19 de septiembre de 2018). «Sony anuncia PlayStation Classic, una
consola mini que incluye 20 juegos». Vandal. Consultado el 19 de septiembre de
2018.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre PlayStation.
Sitio web oficial
FAQ no oficial sobre Sony PlayStation (formato TXT, en inglés)
Especificaciones técnicas
Latam PlayStation Website