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GENERALIDADES DE LA PROGRAMACION

Antes de hablar de la programación primero debemos saber su significado,


entonces; ¿Qué es la programación? “Es un conjunto de instrucciones que ejecuta
el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada”. Ya con esto
claro, podemos decir que ¿la programación solo está en las computadoras? O
podríamos hablar de que ¿la programación al ser un conjunto de acciones empezó
desde las mismas acciones del ser humano?
Para crear un programa, y que la computadora lo interprete y ejecute las
instrucciones escritas en él, debe escribirse en un lenguaje de programación. En
sus comienzos las computadoras interpretaban solo instrucciones en un lenguaje
específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste muy
complicado para programar. De hecho, solo consiste en cadenas de números 1 y 0
(sistema binario). Pero para facilitar el trabajo de programación, los primeros
científicos, que trabajaban en el área, decidieron reemplazar las instrucciones,
secuencias de unos y ceros, por palabras provenientes del inglés; las codificaron y
crearon así un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como lenguaje ensamblador.
Por ejemplo, para sumar se podría usar la letra A de la palabra inglesa add (sumar).
Pero en realidad, escribir en lenguaje ensamblador es básicamente lo mismo que
hacerlo en lenguaje máquina, pero las letras y palabras son bastante más fáciles de
recordar y entender que secuencias de números binarios. A medida que la
complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo
necesario disponer de un método sencillo para programar. Entonces, se crearon
los lenguajes de alto nivel. Mientras que una tarea tan trivial como multiplicar dos
números puede necesitar un conjunto de instrucciones en lenguaje ensamblador,
en un lenguaje de alto nivel bastará con solo una. Una vez que se termina de escribir
un programa, sea en ensamblador o en algunos lenguajes de alto nivel, es
necesario compilarlo, es decir, traducirlo completo a lenguaje máquina.
Eventualmente será necesaria otra fase denominada comúnmente link o enlace,
durante la cual se anexan al código, generado durante la compilación, los recursos
necesarios de alguna biblioteca. En algunos lenguajes de programación, puede no
ser requerido el proceso de compilación y enlace, ya que pueden trabajar en
modo intérprete. Esta modalidad de trabajo es equivalente, pero se
realiza instrucción por instrucción, a medida que es ejecutado el programa.

Sabiendo todo lo anterior podríamos concluir con que la programación es un factor


fundamental en la vida diaria ya que sin ella no podríamos desarrollar las actividades
no tendríamos un orden para hacer las cosas, no nos alcanzaría el tiempo para
hacer lo que necesitamos en fin no podríamos tener un orden en la vida. la
programación en la vida es principalmente para tener un orden en las actividades a
realizar, necesitamos una programación cuando nos alistamos para ir al colegio,
para hacer alguna actividad específica como bañarnos o lavarnos los dientes, la
programación facilita realizar las actividades con un orden, necesitamos un orden
para hacer rendir el tiempo, en conclusión la programación es inevitable en la vida
diaria de las personas para cada cosa que hacemos hay un orden o una sucesión
de pasos para llegar a algo. la programación en la tecnología y sistemas es similar
e igual de importante a que en los 2 campos ya que los 2 necesitan un lenguaje
para poder realizar las actividades que necesita desarrollar la persona, en el campo
de los sistemas la programación es fundamental para crear algunas páginas y
desarrollar operaciones o algoritmos, sin la programación en internet no se podría
entrar a una página o buscar algo o que nos muestren todas las cosas en un orden,
por eso es muy importante en el campo de los sistemas. en el campo de la
tecnología podría decir que es un poco más importante la programación que en los
sistemas ya que la tecnología engloba más cosas ya sea robots, celulares, consolas
de juego etc.

Bibliografías

1. Carlos Casado Martínez – introducción a la programación


http://www.edu.xunta.gal/centros/iesfelixmuriel/system/files/Introduccion_a_l
a_Programacion.pdf
2. Laboda, Xavier; Josep Galimany, Rosa María Pena, Antoni Gual (1985).
«Software». Biblioteca práctica de la computación. Barcelona: Ediciones
Océano-Éxito, S.A https://es.wikipedia.org/wiki/Programación

3. http://computerscience.jbpub.com/vbnet/pdfs/mcmillan01.pdf

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