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ESTATICA Y RESISTENCIA DE MATERIALES

FASE 2

PRESENTADO POR:

ZAIRA VERGARA ACOSTA

GRUPO: 212019_75

PRESENTADO A:

DIEGO ALEJANDRO ALARCON

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

BARRANCABERMEJA

MARZO 2018
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SINTESIS UNIDAD 1.
1.1 ¿Qué es la estática?
Es la parte de la mecánica que estudia las leyes del equilibrio
1.2 Conceptos fundamentales
Espacio: Posición de una partícula en 3 dimensiones
Tiempo: medición de los intervalos entre eventos
Masa: forma cuantitativa de medir la resistencia de un cuerpo a ser acelerado
Fuerza: Es la acción sobre un cuerpo que se caracteriza por tener punto de
aplicación, magnitud, dirección, y sentido, por general esta última fuerza se
caracteriza por un vector.
1.3. Leyes de Newton.
Se refiere al movimiento de las partículas que son:
1° Ley: Una partícula permanecerá en reposo o se moverá a velocidad constante si el
resultado de las fuerzas actúan sobre ella es cero.
2° Ley: Si la resultante de las fuerzas que actúan sobre una partícula es diferente de
cero, la partícula tendrá una aceleración proporcional a la magnitud de la resultante y
en el sentido de esta.
3° Ley: A toda acción corresponde una reacción de igual magnitud, pero de sentido
contrario.
1.4 Sistema de unidades:
El Sistema Internacional de Unidades (SI) se usa de manera universal, en esta
longitud se mide en (m), la masa en kilogramos (kg), el tiempo es segundos(s) y la
fuerza en Newton (N)
1.5 Conversión de unidades:
Es necesario convertir algunas unidades de un sistema a otro , a fin que exista
congruencia, también es necesario convertir algunas unidades a su forma básica para
obtener unidades derivadas , como el Newton (N).
La conversión de unidades en el mismo sistema solo consiste en recorrer el punto
decimal tres lugares, ya sea a la izquierda o a la derecha.
1.6. Vectores:
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Un vector es una representación gráfica que describe una cantidad física como el
peso de un objeto, la tensión en un cable, el empuje sobre un cuerpo en fin y está
conformada por los elementos:
Magnitud: determina la longitud de la flecha se representa por una línea
Origen del vector: punto de inicio.
Dirección: orientación definida por el ángulo que forma el vector con un eje de
referencia del sistema cartesiano
Sentido: Se representa con una flecha que indica hacia donde se dirige el vector

1.7 Suma de vectores


Existen dos formas de sumar vectores
Gráfica: (Mediante el método del paralelogramo, por la regla del triángulo y el
método del polígono
Analítica: Mediante los componentes rectangulares

Método paralelogramo: consiste en sumar 2 vectores los cuales se colocan en el


mismo origen, al tiempo que se trazan líneas paralelas a los vectores para que
coincidan con los extremos de los mismos, formando así un paralelogramo, luego se
traza una línea diagonal que una al punto de origen con la intersección deseas líneas

1.8 Regla del triángulo.


Consiste en utilizar de manera indistinta solo la mitad del paralelogramo, luego se
unen mediante una diagonal que va desde el origen A hasta la punta de la flecha de B
Método del polígono:
Se utiliza cuando se tiene más de vectores, consiste en colocar el origen de los
vectores a sumar en el final del otro, una vez se han unido todos se traza una
resultante desde el inicio del primer vector hasta el final del último vector
Componentes rectangulares:
Es una forma analítica de sumar vectores, en la cual es necesario descomponer cada
vector en sus componentes rectangulares, mediante la trigonometría o las
proporciones
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1.8. Componentes rectangulares de un vector en el plano.


Las componentes rectangulares se llaman así porque so perpendiculares entre si y
forman un Angulo recto.
Se obtienen así:
𝐹𝑥=𝐹 𝑐𝑜𝑠∅ 𝐹𝑦=𝐹 𝑠𝑒𝑛 ∅
1.9 Componentes rectangulares de un vector en el espacio
Para el espacio, se entiende que las componentes de un vector son: 𝐹=𝐹𝑋𝐿+𝐹𝑦𝑗+𝐹2𝑘
Dichos componentes se obtienen proyectando el vector F sobre los ejes x, y y z,
mediante los ángulos ∅𝑥∅𝑦∅𝑧 se les conoce como cosenos directores: 𝑐𝑜𝑠∅𝑥 𝑐𝑜𝑠∅𝑦
𝑐𝑜𝑠∅𝑧
1.10 Vectores unitarios
Es aquel que posee las mismas propiedades que su vector original, peo su magnitud
es la unidad, lo cual implica que su dirección y sentido permanecen iguales.
1.11 Equilibrio de la partícula
Se dice que una partícula se encuentra en equilibrio si la resultante de las fuerzas que
actúan sobe esta es cero.
Las ecuaciones que definen el equilibrio de la partícula son:

𝑅 = Σ𝐹𝐼 = 0 𝑅 = Σ𝐹𝑋 = 0 𝑅 = Σ 𝐹𝑌 = 0
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Solución de ejercicios.

1.5
Página | 6

1.23
Página | 7

1.29
Página | 8
Página | 9

1.41
Página | 10

BIBLIOGRAFIA

Rodríguez, A. J. (2014). Estática. México, D.F., MX: Larousse - Grupo Editorial Patria (pp. 1-26).
Recuperado de:
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID=11013170&p00=es
t%C3%A1tica

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