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TIPOS DE HARDWARE
Memoria RAM.
Microprocesador.
Memoria ROM.
Almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar qué
elementos básicos integra al momento del arranque.
Hardware mixto.
TIPOS DE SOFTWARE
Software de Aplicación.
Aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o
varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan
de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores,
telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
Software de Programación.
Software de Sistema:
Es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como
también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen
como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al
usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a
sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del
sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y
Mac OS X, entre otros.
El zócalo de CPU:
Ranura AGP:
Las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP. Pero empiezan a
ser reemplazadas por las ranuras PCI Express.
8RANURA PCI:
Permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y los
componentes periféricos, así acelerando tiempo de la operación.
Ranura CNR:
El chipset:
Serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los
diferentes componentes de la computadora.
Conectores Memoria:
Son un tipo de memorias DRAM, las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados
de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la
tarjeta principal (Mother board). También se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que
cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer
estándar DIMM.
Puerto joystick:
Puerto paralelo:
Es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que
los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. En el se conectan:
componentes de salida como la impresora, monitor y antiguamente de entrada para el
teclado.
Puerto USB:
Consiste en una conexión de cuatro pines (aunque suelen ir por pares)sirve para conectar
dispositivos de expansión por USB a la placa base, tales como placas adicionales de
USB, lectores de tarjetas, puertos USB frontales, etc.
SW1-SW2-SW3:
Ventilador:
Batería:
Jumper:
Conductor de cobre cubierto de plástico utilizado para unir dos pines y completar un
circuito.
Cache:
Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rápidamente a la
información que utiliza el procesador.
El Bus:
Conectores IDE:
Aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades
lectoras de CD/CD-RW.
Conectores de sonido:
Las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.
Ing. José Gabriel Jacobo Carrera
Fecha de entrega:
Centro de Bachillerato Tecnológico Agropecuario No. 75
Guadalupe Calihua Perroni
Módulo 1: “Ensambla y configura equipo de cómputo de acuerdo a los
requerimientos del usuario y especificaciones del fabricante”
Submódulo 2: “Instala controladores del equipo de cómputo y dispositivos periféricos”
Actividad 1: “Mapa mental: Tipos de hardware y software”
Estándar BTX
En las primeras PCs no existía un formato estandarizado, no fue hasta unos años
después, con la llegada del formato XT que se definió por primera vez las dimensiones y
ubicación de las partes que conformaban la placa madre. Luego vino el AT con bastantes
cambios importantes, pero no fue hasta el ATX, que aparece en el año 1996, cuando se
diseñó un estándar teniendo muy en cuenta la circulación del aire.
Serial ATA II
RAID:
Este sistema permite conectar varios discos en simultáneo para logar mayor rendimiento,
mayor seguridad o ¡ambas! Estos métodos se categorizan por números o niveles, siendo
los más utilizados RAID 0, RAID 1, RAID 2 y RAID 3.
Antes conocido como 3GIO y apoyado por Intel, nació en 2004 y fue pensado para
reemplazar definitivamente al PCI y al AGP, el PCI-Express es un bus local que utiliza una
señal serie punto a punto, que logra altas tasas de transferencia al enviar y recibir
información. Por ahora está presente en los Mother board de alta gama o en las versiones
“De luxe”, pero de a poco se va afianzando cada vez más, hasta que en unos dos o tres
años reemplace por completo al PCI.
En la lucha por alcanzar el máximo rendimiento Vidia y ATI se enfrentan una vez más
para ser el líder del mercado en el apartado de la aceleración 3D. Vidia desarrolló en 2003
una tecnología llamada SLI (Scalable Link Interface) basándose en una idea que unos
cuantos años atrás ya se había utilizado en las clásicas placas 3Dfx VooDoo2.
SLI:
Consta de instalar dos placas aceleradoras idénticas en un mismo Mother board que
soporte esta norma y que, obviamente, posea dos zócalos PCI-Express 16x libres.
USB 3.0
La tercera versión del puerto más popular, se encuentra en pleno desarrollo. La primera
especificación estará disponible pronto y los primeros dispositivos verán la luz en lo que
queda del 2009 o durante 2010.
e-SATA
Estandarizado a mediados de 2004, pasó mucho tiempo hasta que los fabricantes de
hardware incluyeran el estándar e-SATA (o external Serial-ATA) en sus productos. No se
trata de una interfaz de conexión de discos más, se trata de la primera interfaz exclusiva
para discos duros en versión externa. Cada vez más Mother board incorporan entre sus
puertos, uno o más de este tipo.
Son módulos de memoria basados en el mismo concepto que las memorias DDR:
manejar el doble de información por cada ciclo de reloj. No incorporan un gran cambio o
revolución con respecto a la DDR original