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All content following this page was uploaded by Eduardo Freire Nakamura on 11 March 2015.
INTRODUÇÃO
Dos anos 90 para cá, pudemos notar um
grande crescimento no desenvolvimento de
tecnologias para comunicação celular móvel,
comunicação via satélite e redes locais sem fio.
A popularização dessas tecnologias tem
permitido o acesso a informações remotas onde
quer que se esteja, abrindo um leque muito
grande de facilidades, aplicações e serviços
para os usuários.
Nota-se também, uma grande evolução
e popularização de dispositivos computacionais
móveis, tais como celulares, PDAs (Personal
Digital Assistants) e laptops, que nos traz a
estimativa de que em poucos anos milhares de
pessoas espalhadas pelo mundo terão um
desses tipos de dispositivos com a capacidade
de comunicação com as redes fixas tradicionais
e com outros computadores móveis. Esse
ambiente propicia a criação do conceito de
computação móvel.
Computação móvel pode ser
representada como um novo paradigma
computacional que permite que usuários desse
ambiente tenham acesso a serviços
independentemente de sua localização,
podendo inclusive, estar em movimento. Mais
tecnicamente, é um conceito que envolve
processamento, mobilidade e comunicação
sem fio. A idéia é ter acesso à informação em
qualquer lugar e a qualquer momento.
Geração 1G 2G 2,xG 3G 4G
áreas de cobertura mais restritas. Geralmente que desejam trocar dados. O alcance
permite a comunicação entre dispositivos pode ser de quilômetros, porém,
móveis em um ambiente específico, como por depende de visada direta, ou seja,
exemplo, uma empresa, prédio ou fábrica. sofre influência de barreiras (ex:
Alguns exemplos de tecnologias de rede sem prédios ou morros) ou da própria
fio para infra-estrutura interna são: curvatura da terra.
• Redes Locais Sem Fio (WLAN – • Satélites – Permite a comunicação a
Wireless Local Area Network). O longas distâncias, uma vez que têm a
padrão que vem sendo mais difundido capacidade de cobrir países e até
é o IEEE 802.11 (Wi-Fi), para a continentes. Uma cadeia de satélites
formação de redes locais sem fio, e interligados torna possível cobrir todo
será melhor descrito posteriormente. o globo terrestre.
• Infravermelho – Mesma tecnologia • Redes celulares – Infra-estrutura da
adotada em controles remotos de telefonia celular. A área a ser coberta
eletrodomésticos. Possui baixa é dividida em células, e cada célula é
largura de banda e dificulta a atendida por uma estação rádio-base
comunicação com a existência de (ERB). Essas ERBs são
obstáculos, como uma parede, por interconectadas geralmente por fibras
exemplo. ópticas, formando uma rede fixa, e
• Laser – Permite comunicação com toda a comunicação entre dispositivos
elevada largura de banda, porém, ela móveis passa por ela.
deve ocorrer com os dispositivos • Aviões não tripulados e balões –
muito bem alinhados devido ao feixe Alternativas às tecnologias anteriores.
extremamente direcional do laser. Um avião não tripulado equipado com
• HomeRF – Especificação de um uma antena pode sobrevoar uma
sistema de comunicação sem fio para cidade atuando como uma estação de
o compartilhamento e troca de dados rádio (ver projeto HALO). Ou então,
entre dispositivos de consumo, tais balões a grandes altitudes podem
como PCs, periféricos, telefones e atuar como satélites.
eletrodomésticos. Na prática ocorre a combinação de
várias tecnologias como as citadas
Infra-estrutura Externa – Tecnologias anteriormente. Só para exemplificar, uma WLAN
para este fim não se restringem a áreas muito de uma filial de uma empresa pode estar
pequenas. Aqui a cobertura pode estender-se a conectada a WLAN da matriz através de um
áreas metropolitanas (cidades) ou até globais link de rádio. Ou ainda, uma rede celular de uma
(países ou mesmo todo o mundo). Alguns cidade pode estar interconectada à rede de
exemplos de tecnologias de rede para esse fim outra cidade, não necessariamente do mesmo
são: estado ou país, através de um link via satélite.
• Rádio-frequência – Links de rádio
podem ser formados entre estações Redes Ad Hoc
• Celulares; criptografia.
específica;
Alguns celulares que adquiriram • Profile Layer - Interfaces de programação
capacidade de processamento e os (API) para uma categoria de dispositivos
específica.
SmartPhones (celulares com funções
completas de PDAs) podem se enquadrar em TENDÊNCIAS E PERSPECTIVAS
ambos os esquemas de desenvolvimento Um termômetro que afere o
descritos anteriormente. aquecimento dessa área é uma pesquisa do
Meta Group realizada nos Estados Unidos. O
Java 2 Micro Edition (J2ME) estudo mostra que, em 2003, as transações
No desenvolvimento de aplicações para móveis e sem fio responderão por
PDAs, celulares ou outros dispositivos móveis aproximadamente 20% de todo o volume de
encontramos dificuldades tais como: Variedade transações B2B e por 25% de todo o volume
de plataformas, variedade de ferramentas e de negócios B2C.
incompatibilidade entre dispositivos. Diante Outra análise, desta vez do Gartner,
disso, uma solução muito interessante, e que revela que neste ano o mercado norte-
tem se mostrado como sendo a grande americano alcançará a marca de 15 milhões
tendência em ambiente de desenvolvimento de unidades de PDAs e, em 2004, saltará para
para computação móvel, é a adoção do J2ME, cerca de 25 milhões.
que é a plataforma Java 2 para dispositivos
Pesquisa realizada pelo Yankee Group
móveis. Isso se deve à alta portabilidade das
apontou que as despesas mundiais com infra-
aplicações desenvolvidas nesse ambiente.
estrutura de redes sem fio vão chegar a 120
Algumas características do J2ME são:
bilhões de dólares em 2004 e devem estabilizar
• Modularidade e escalabilidade;
a partir de 2006 em 114 bilhões de dólares. As
• Possibilidade de personalização;
tecnologias GSM, GPRS e WCDMA devem
• Possui um conjunto de tecnologias e
representar a maior parte dos gastos.
ferramentas para o desenvolvimento de
Algumas tecnologias foram
aplicação Java para os mais diversos
consideradas “quentes” para 2002:
dispositivos móveis.
• Facilidade de integração com outras • Dispositivos com o chipset bluetooth;
soluções Java, como por exemplo, J2EE • Tecnologia GSM (Global System for
para aplicações corporativas e baseadas Mobile Communications) para aparelhos
na Web. celulares;