Evidencia: “Características básicas de jugabilidad”
D.R.O.N.E. The Game Por Five Studios Interactive a. ¿Qué acciones realiza el personaje, como por ejemplo: correr, saltar, entre otros aspectos? Existe una gama de personajes que el jugador puede escoger, el juego se puede jugar solo con multi-jugadores, las acciones se realizan a través de una nave DRONE, en donde puede volar o planear por arenas o escenarios que el mismo jugador operador puede crear, de acuerdo a su gusto, la idea es terminar el recorrido evitando obstáculos y enemigos que quieren destruir la nave. b. ¿Qué cambios significativos se observan cuando el personaje hace una determinada acción, como por ejemplo: cambio de puntaje, color o íconos de la interfaz? Los cambios son destellos de luz cuando se hace un giro en la nave, o cuando destruyes a algún enemigo. Ghost of a Tale by SeithCG a. ¿Qué acciones realiza el personaje, como por ejemplo: correr, saltar, entre otros aspectos? El personaje principal es un ratón llamado Tilo, el jugador debe guiar al personaje de manera sigilosa a pasar por numerosos obstáculos, el personaje salta, corre, se mueve de forma sigilosa, evitando que lo descubran. b. ¿Qué cambios significativos se observan cuando el personaje hace una determinada acción, como por ejemplo: cambio de puntaje, color o íconos de la interfaz? El juego anota que la jugabilidad está en los detalles, es muy realista. El juego muestra las acciones a realizar por el jugador para guiar a nuestro personaje, permanentemente se muestra en pantalla cuadro de diálogos con acciones que se deben realizar, abrir puerta, comer cuando la energía este baja, correr, trajes, llaves para abrir celdas, monedas, velas cuando está muy oscuro; por cada elemento que el personaje recoge, se muestra un inventario de los elementos en su haber, el objetivo es escapar de una celda en un castillo medieval. Praey for the Gods by No Matter Studios a. ¿Qué acciones realiza el personaje, como por ejemplo: correr, saltar, entre otros aspectos? El jugador corre, salta, escala, lanza flechas, para combatir con monstruos gigantes, dioses, el juego es una epopeya, dentro de un ambiente invernal. b. ¿Qué cambios significativos se observan cuando el personaje hace una determinada acción, como por ejemplo: cambio de puntaje, color o íconos de la interfaz? Se muestran iconos que se deben recolectar, como armas y flechas, para combatir a los dioses. La idea es la supervivencia y descubrir un secreto, por lo cual durante el desarrollo del juego se muestran muchos iconos de ayuda para lograr los objetivos.