Вы находитесь на странице: 1из 29

Lets_Do_This=Давай играть!

General_Cancel=Отмена
General_Confirm=Да!
General_Back=Назад
General_Never=никогда
General_Always=всегда
Options_Audio_Effect=Эффекты
Options_Audio_Master=Общее
Options_Audio_Music=Музыка
Options_Audio_Offset=Универсальный оффсет
Options_Audio_OffsetWizard=Мастер настройки оффсета
Options_Audio_Offset_Description=Отрицательный универсальный оффсет означает, что
ноты нужно выбивать чуть позже музыки (для локального оффсета — наоборот).\nЕсли вы
чувствуете, что спешите или отстаёте от музыки на всех картах, настройте оффсет с
помощью мастера.
Options_Audio_Volume=Громкость и звук
Options_DeleteAllUnrankedMaps=Удалить все неранкнутые карты
Options_DeleteWarning=Карт для удаления: {0}.
Options_ForceFolderPermissions=Восстановить права доступа к директориям
Options_ForceFolderPermissions_Successful=Права доступа восстановлены.
Options_ForceFolderPermissions_Tooltip=Даёт osu! права на чтение/запись в свои
директории (пригодится при включенном контроле аккаунтов, UAC). Может занять
некоторое время.
Options_Graphics_Combo=Комбо-всплески
Options_Graphics_Combo_Tooltip=При достижении определенного комбо сбоку экрана
появляется картинка.
Options_Graphics_CustomResolution=Другое
Options_Graphics_ResolutionBorderless=(без рамки)
Options_Graphics_Detail=Детализация
Options_Graphics_DirectX_Tooltip=Обработчик по умолчанию.\nПрименяет шейдеры для
повышения производительности, но может плохо работать на старых
компьютерах.\nРекомендуется к использованию, если нет проблем с графикой.
Options_Graphics_Fire=Комбо-огонь
Options_Graphics_Fire_Tooltip=При достижении 30 комбо или выше внизу экрана
появляется огонь.\nТребует поддержки шейдеров версии 2.0.\nАвтоматически
отключается, если шейдеры не поддерживаются видеокартой.
Options_Graphics_FpsCounter=Счетчик FPS
Options_Graphics_FpsCounter_Tooltip=Показывать счетчик FPS в правом нижнем углу
экрана.
Options_Graphics_LowEnd_Tooltip=Использовать только при постоянных лагах (отключает
все улучшения графики).\nЭто НЕ помогает при случайных лагах или фризах,\nвызванных
активным использованием процессора или жёсткого диска.
Options_Graphics_FrameLimiter=Ограничение FPS:
Options_Graphics_FrameLimiter_120=120fps
Options_Graphics_FrameLimiter_VSync=Вертикальная синхронизация
Options_Graphics_FrameLimiter_LowLatency=VSync (низкая задержка)
Options_Graphics_FrameLimiter_Unlim=Нет
Options_Graphics_FrameLimiter_UnlimGreen=Нет (во время игры)
Options_Graphics_Fullscreen=Полноэкранный режим
Options_Graphics_Fullscreen_Tooltip=Уменьшает задержку движения курсора в Windows 7
и выше.
Options_Graphics_HitLighting=Вспышки от нот
Options_Graphics_HitLighting_Tooltip=Каждая сыгранная нота чуть-чуть освещает
игровое поле позади себя.
Options_Graphics_Language=Язык и шрифт
Options_Graphics_LowEnd=Слабый компьютер
Options_Graphics_OpenGl_Tooltip=Кросс-платформенный обработчик. Рекомендуется при
сильных лагах или отсутствии поддержки шейдеров.
Options_Graphics_Progress=Прогресс:
Options_Graphics_Progress1=Справа вверху (круг)
Options_Graphics_Progress2=Справа вверху (полоса)
Options_Graphics_Progress3=Справа внизу
Options_Graphics_Progress4=Внизу (полоса)
Options_Graphics_Renderer=Обработчик графики
Options_Graphics_ResolutionNative=(макс.)
Options_Graphics_ResolutionStandard=Стандарт:
Options_Graphics_ResolutionWidescreen=Широкий экран:
Options_Graphics_RestartRequired=Нужно перезапустить osu! для применения настроек.
Options_Graphics_ScreenResolution=Параметры экрана
Options_Graphics_Screenshot=Формат скриншотов:
Options_Graphics_Screenshot1=PNG (качество)
Options_Graphics_Screenshot2=JPG (малый размер)
Options_Graphics_SelectLanguage=Язык:
Options_Graphics_SelectResolution=Разрешение:
Options_Graphics_Shader=Эффекты шейдеров
Options_Graphics_Shader_Tooltip=Включает эффекты шейдеров (вспышки, размытие,
красный экран и т.д).\nРекомендуется к включению, но требует хорошей видеокарты и
поддержки шейдеров 2.0.\nНельзя включить, если шейдеры не поддерживается
видеокартой.
Options_Graphics_Snaking=Ползущие слайдеры
Options_Graphics_Snaking_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной точки.
Options_Graphics_Softening=Сглаживающий фильтр
Options_Graphics_Softening_Tooltip=Включает сглаживание. Кому-то нравится, кому-то
нет.
Options_Graphics_Video=Фоновое видео
Options_Graphics_Video_Tooltip=Включает воспроизведение видео.\nПопробуйте
отключить, если игра лагает на картах с видео.
Options_HeaderBlurb=Настройка поведения osu!
Options_Input_ConfirmExit=Подтверждать выход из osu!
Options_Input_ConfirmExit_Tooltip=Подтверждать выход, чтобы избежать случайного
закрытия.\nВ некоторых случаях подтверждение будет запрашиваться, даже если эта
опция отключена.
Options_Input_DisableButtons=Отключить кнопки мыши во время игры
Options_Input_DisableButtons_Tooltip=Отключает все кнопки мыши во время
игры.\nПригодится тем, кто играет на клавиатуре.
Options_Input_DisableWheel=Отключить колесико мыши во время игры
Options_Input_DisableWheel_Tooltip=Во время игры нельзя будет с помощью колесика
мышки ставить игру на паузу и менять громкость.
Options_General=Общее
Options_Input_KeyBindings=Назначение клавиш
Options_Input_MouseSensitivity=Чувствительность мыши
Options_Input_MouseSensitivity_Tooltip=Значение по умолчанию – скорость мыши вне
osu!
Options_Input_Tablet=Поддержка TabletPC
Options_Input_Tablet_Tooltip=Включите, если Вы используете TabletPC или планшет, на
котором нажатия обрабатываются неправильно.
Options_Input_Wii=Поддержка Wiimote/TaTaCon Drum
Options_Input_Wii_Tooltip=Включает поддержку барабанов Wii Taiko и Wiimote.\nПеред
включением проверьте, что Wiimote подключен по Bluetooth.
Options_LoggedIn=Логин: {0}
Options_MarkMapsPlayed=Пометить все карты сыгранными
Options_MarkMapsPlayed_Success=Все карты отмечены как сыгранные.
Options_MarkMapsPlayed_Tooltip=Убирает с карт в меню выбора песни розовый цвет,
обозначающий еще не игранные карты.
Options_Online_ActiveUser=Текущий пользователь
Options_Online_AlertsPrivacy=Оповещения и личные данные
Options_Online_AllowPublicInvites=Разрешить приглашения от всех игроков
Options_Online_AllowPublicInvites_Tooltip=Отключите, чтобы приглашать в мультиплеер
могли только друзья.
Options_Online_ChatAudibleHighlight=Звуковое уведомление при упоминании Вашего ника
Options_Online_ChatAudibleHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник,
Вы будете слышать звуковое уведомление.
Options_Online_ChatFilter=Скрывать оскорбительные слова
Options_Online_ChatFilter_Tooltip=Фильтрует некоторые оскорбительные слова
английского языка.
Options_Online_ChatHighlight=Показывать уведомление при упоминании Вашего ника
Options_Online_ChatHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник, Вы
будете видеть уведомление в углу экрана.
Options_Online_ChatHighlights=Список подсвечиваемых в чате слов (через пробел)
Options_Online_ChatIgnoreList=Игнор-лист (через пробел)
Options_Online_ChatIgnoreList_Tooltip=Добавляя после ника символ @ и буквы c, h или
p,\nможно игнорировать пользователя в чате, уведомлениях или личных
сообщениях.\nЕсли у пользователя в нике есть пробелы, замените их на подчёркивания.
Пример: friendok 27 → friendok_27.
Options_Online_ChatPrivateTabs=Открывать личные сообщения в отдельных вкладках
Options_Online_ChatPrivateTabs_Tooltip=Если отключить эту опцию, личные сообщения
будут показаны в текущем активном канале чата.
Options_Online_ChatRemoveForeign=Скрывать юникод
Options_Online_ChatRemoveForeign_Tooltip=Скрывает все символы, не входящие в
таблицу символов ASCII. Может пригодиться, если чат лагает.\nНе используйте эту
опцию, если не хотите остаться без символов кириллицы в чате.
Options_Online_ClickToLogin=Нажмите, чтобы залогиниться
Options_Online_DisplayCityLocation=Показывать другим свое местоположение
Options_Online_DisplayCityLocation_Tooltip=По умолчанию, другие пользователи видят
только Вашу страну.\nЕсли включить эту опцию, они также увидят Ваш город (в
большинстве случаев определяется корректно).\nПримечание: опция временно не
работает.
Options_Online_HideChat=Сворачивать чат во время игры
Options_Online_HideChat_Tooltip=Чат будет автоматически сворачиваться во время
игры, и разворачиваться во время вступления или перерывов.
Options_Online_InGameChat=Игровой чат
Options_Online_Integration=Интеграция
Options_Online_MsnIntegration=Включить интеграцию с MSN Live
Options_Online_MsnIntegration_Tooltip=Windows Live Messenger будет показывать
песню, которую Вы слушаете или играете.
Options_Online_NotifyFriends=Уведомлять, когда друзья меняют статус
Options_Online_NotifyFriends_Tooltip=Уведомлять, когда друзья появляются в сети или
выходят.
Options_Online_PopupDuringGameplay=Показывать уведомления во время игры
Options_Online_PopupDuringGameplay_Tooltip=Если отключить, то уведомления будут
показываться только во время паузы или перерыва.
Options_Online_ShowChatTicker=Последняя строка чата
Options_Online_ShowChatTicker_Tooltip=Когда чат свернут, каждое новое сообщение
будет показано внизу экрана
Options_Online_ShowSpectators=Показывать список зрителей
Options_Online_ShowSpectators_Tooltip=Список зрителей виден слева во время
игры.\nЕсли отключить, Вы больше не будете знать, наблюдает ли кто-то за Вами.
Options_Online_YahooIntegration=Включить интеграцию с Yahoo! Messenger
Options_Online_YahooIntegration_Tooltip=Yahoo! Messenger будет показывать песню,
которую Вы слушаете или играете.
Options_Online_LogPrivateMessages=Вести логи личных сообщений
Options_Online_LogPrivateMessages_Tooltip=osu! будет автоматически сохранять все
личные чаты в папку Chat в формате txt.
Options_Online_BlockNonFriendPM=Блокировать личные сообщения не от друзей
Options_Online_BlockNonFriendPM_Tooltip=Те, кого нет в Вашем списке друзей, не
смогут отправлять Вам личные сообщения.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_On=Личные сообщения не от друзей будут
игнорироваться.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_Off=Теперь все пользователи могут отправлять
Вам личные сообщения.
Options_Options=Опции
Options_TabAudio=Звук
Options_TabGraphics=Графика
Options_TabInput=Управление
Options_TabMaintenance=Разное
Options_TabOnline=Онлайн
Options_SkinSelect=Выбор скина
SongSelection_AudioError=Ошибка при открытии аудиофайла!
SongSelection_BeatmapBy=Автор: {0}
SongSelection_BeatmapInfo=Длина: {0:00}:{1:00} BPM: {2:0} Объекты: {3}
SongSelection_BeatmapInfo2=Ноты: {0} Слайдеры: {1} Спиннеры: {2}
SongSelection_BeatmapInfoCreator=Автор: {0}
SongSelection_ClearedScores=Локальный топ {0} очищен
SongSelection_ClearLocalScores=Очистить локальный топ
SongSelection_CustomOffset=Ваш оффсет: {0}{1} мс / онлайн-оффсет: {2}{3} мс
SongSelection_Delete=Удалить...
SongSelection_DeleteAllDifficulties=Да, удалить все сложности
SongSelection_DeletedFromDisk={0} успешно удалена.
SongSelection_DeleteFromDisk=Вы действительно хотите удалить {0}?
SongSelection_DeleteOnlyThisDifficulty=Да, но только эту сложность
SongSelection_DeleteThisBeatmap=Да, всю карту целиком
SongSelection_DeleteAllVisible=Удалить ВСЕ НАЙДЕННЫЕ карты
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Osu=Время появления нот: {0:0.##} мс\n300:
±{1:0.##} мс\n100: ±{2:0.##} мс\n50: ±{3:0.##} мс\nСложность спиннеров:
{4:0.##}\nРадиус нот: {5:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Taiko=300: ±{0:0.##} мс\n100: ±{1:0.##} мс
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_CatchTheBeat=Время падения фруктов: {0:0.##}
мс\nРадиус фруктов: {1:0.##}
SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Mania=MAX: ±{0:0.##} мс\n300: ±{1:0.##}
мс\n200: ±{2:0.##} мс\n100: ±{3:0.##} мс\n50: ±{4:0.##} мс
SongSelection_DiscardLocalChanges=Да, отменить мои изменения
SongSelection_Edit=Редактировать
SongSelection_GoOnline=Нажмите на глобус для показа онлайн-топа
SongSelection_HasFriend=есть друзья
SongSelection_KeepLocalChanges=Нет, они мне нужны!
SongSelection_ListingScores=Рекорды и информация о карте
SongSelection_LoginFirst=Чтобы просматривать онлайн-топ, нужно сначала
залогиниться.
SongSelection_MatchesFound={0} совпадений
SongSelection_MatchFound={0} совпадение
SongSelection_NextPage=Следующая страница
SongSelection_NoBeatmaps=У Вас нет карт. Поместите хотя бы одну карту или аудиофайл
в папку Songs.\nКарты можно скачать на сайте osu!
SongSelection_NoCancel=Нет, я не хочу!
SongSelection_NoPersonalRecordSet=Нет личного рекорда
SongSelection_NotYetMapped=еще не сделано
SongSelection_OnlineRecord=Ваш онлайн-рекорд
SongSelection_OpenOptions=Выберите один из пунктов, чтобы открыть страницу в
браузере
SongSelection_OptionHoverSelect=Автовыбор
SongSelection_OptionReturn=Автовозврат
SongSelection_PreviousPage=Предыдущая страница
SongSelection_Ranked=Только ранкнутые
SongSelection_RefreshScores=Обновить рекорды
SongSelection_RemovedFromFavouritesA={0} удалена из Избранного (A)
SongSelection_RemovedFromFavouritesB={0} удалена из Избранного (B)
SongSelection_RemovedFromUnplayedSongs={0} убрана из списка несыгранных песен.
SongSelection_RemoveFromFavouritesA=Удалить из Избранного (A)
SongSelection_RemoveFromFavouritesB=Удалить из Избранного (B)
SongSelection_RemoveFromUnplayed=Убрать из несыгранных
SongSelection_Reply=Быстрый ответ в тему карты
SongSelection_Reset=Ничего не найдено. Нажмите ESC для сброса
SongSelection_ScoreList=Очки: {0:#,0} ({1:#,0}x)
SongSelection_ScorePagination=Страница {0} из {1}
SongSelection_Search=Поиск:
SongSelection_Searching=Поиск...
SongSelection_SelectASong=Сначала выберите песню
SongSelection_SongPaneDifficulty=Сложность: {0} ({1})
SongSelection_ThisBeatmap=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой картой?
SongSelection_ThisCollection=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой коллецией?
SongSelection_TooltipHoverDelay=Зависание курсора над картой выберет ее через пару
секунд.
SongSelection_TooltipReturn=Выход курсора за пределы списка возвращает к выбранной
карте.
SongSelection_TooltipScore=Дата: {0}\n300:{1} 100:{2} 50:{3} Промахи:{4}\nТочность:
{5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_TooltipScoreMania=Дата: {0}\nMAX:{1} 300:{2} 200:{3} Промахи:
{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6}
SongSelection_TooltipSwitchToLocal=Показать локальный топ
SongSelection_TooltipSwitchToOnline=Показать онлайн-топ
SongSelection_Topic=Тема карты на форуме
SongSelection_TypeToBegin=введите название
SongSelection_Unplayed=Только несыгранные
SongSelection_Unranked=Только неранкнутые
SongSelection_UpdateNotAvailable=Обновление не может быть загружено в данный
момент.
SongSelection_WarningDestroyChanges=Обновление до последней версии отменит ВСЕ
изменения. Вы действительно хотите это сделать?
SongSelection_WebAccess=Ссылки, связанные с этой картой
Bancho_ChatWarning=В этом канале общаются только на английском. Пожалуйста,
воздержись от сообщений на других языках!
Bancho_NoFriendPMBlocked={0} принимает личные сообщения только от своих друзей.
Options_Input_Joystick=Поддержка джойстика
Options_Input_Joystick_Tooltip=Включите, если Вы играете в osu!mania с помощью
джойстика или контроллера
Options_TabGameplay=Игра
Options_Gameplay_IgnoreBarline=Скрывать разделяющие линии
General_File_UnknownType=К сожалению, osu! не знает, что делать с файлом этого
формата.
General_File_EnterEditor=Зайдите в редактор, прежде чем добавлять фон или видео.
General_NewVersion=Доступна новая версия osu! Вернитесь в главное меню, чтобы
обновиться.
General_Close=Отмена
Lobby_NoMatch=Подходящих комнат не найдено.\nНажмите на кнопку «Новая комната»,
чтобы создать свою.
Lobby_ExistMapOnly=Карты, которые есть у меня
Lobby_FriendOnly=Комнаты с моими друзьями
Lobby_ShowFull=Показывать полные комнаты
Lobby_ShowLocked=Показывать закрытые комнаты
Lobby_LoginFirst=Чтобы создать игру, надо сначала подключиться к серверу.
Lobby_QuickJoin_Fail=Ошибка быстрого подключения
Lobby_Bancho_Fail=Мультиплеер не будет работать, пока нет подключения к серверу.
Lobby_MatchFull=В комнате нет места.
Lobby_Join_Fail=Ошибка присоединения к комнате!
Lobby_Join=Присоединяемся...
ModSelection_Title=Моды влияют на процесс игры. Некоторые из них изменяют
количество получаемых очков, а некоторые придуманы просто так, для развлечения.
ModSelection_Reduction=Упрощение игры
ModSelection_Increase=Усложнение игры
ModSelection_Special=Особые
ModSelection_Reset=Сбросить все моды
ModSelection_Mod_Easy=На прохождение дается три попытки. Ноты становятся крупнее,
медленнее и требуют меньшей точности.\nЕсли Вам кажется, что это легко, то Вы
ошибаетесь.
ModSelection_Mod_NoFail=Вы не проиграете, сколько ни пытайтесь.
ModSelection_Mod_HalfTime=Все тако-о-ое ме-е-едленное.
ModSelection_Mod_HardRock=Жить и играть становится сложней.
ModSelection_Mod_SuddenDeath=Промахнулся – проиграл.
ModSelection_Mod_Perfect=SS или ничего!
ModSelection_Mod_DoubleTime=ВЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ
ModSelection_Mod_Nightcore=ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ
ModSelection_Mod_Hidden=Нот не существует, Нео.
ModSelection_Mod_Flashlight=Игровое поле погружается во тьму.
ModSelection_Mod_Relax=Не нужно нажимать на ноты, дайте пальцам отдохнуть.\n**НЕ НА
РАНК**
ModSelection_Mod_Relax2=Курсор двигается сам, просто следуйте ритму.\n**НЕ НА
РАНК**
ModSelection_Mod_Relax_CatchTheBeat=Ловцом можно управлять с помощью мыши.\n**НЕ НА
РАНК**
ModSelection_Mod_Relax_Taiko=Цвет нот больше не будет путать Вас.\n**НЕ НА РАНК**
ModSelection_Mod_SpunOut=Спиннеры проходятся автоматически.
ModSelection_Mod_Autoplay=Посмотрите на идеальное прохождение карты.
MenuTip_1=Чтобы добавить в osu! новую карту, можно перетащить файл .osz в окно
игры, открыть его двойным кликом или выбрать «Открыть» после скачивания карты через
браузер.
MenuTip_2=По списку песен можно перемещаться не только медленно, перетаскивая его
левой кнопкой мыши, но и быстро, зажимая правую кнопку мыши.
MenuTip_3=Нажав F8 или F9, можно открыть игровой чат osu!
MenuTip_4=Меню действий с картой можно открыть, нажав на ней правой кнопкой мыши
или нажав клавишу F3.
MenuTip_5=Если игра или мышь тормозит, попробуйте выбрать в опциях другое
ограничение FPS, включить полный экран или черную рамку. Это может помочь!
MenuTip_6=Чтобы проходить быстрые моменты в песнях, можно поочередно нажимать левую
и правую кнопки мыши или Z и X на клавиатуре.
MenuTip_7=Если видео не воспроизводятся, загляните в вики перед тем, как писать об
ошибке.
MenuTip_8=Чтобы сделать скриншот, нажмите F12.
MenuTip_9=Можно смотреть, как играют другие. Для этого нужно нажать F9, чтобы
открыть расширенный чат, и начать наблюдать за кем-нибудь.
MenuTip_10=Если карту обновили, то при ее выборе появится кнопка обновления до
последней версии.
MenuTip_11=На вики содержится много полезной информации, в том числе и на русском
языке.
MenuTip_12=Можно добавлять в osu! скачанные карты, перетаскивая их в окно игры или
дважды кликая по ним.
MenuTip_13=Чтобы сохранить свой или чужой реплей, надо нажать F2 на экране
результатов.
MenuTip_14=Если кажется, что ноты на всех картах отстают от музыки (или спешат),
можно попробовать настроить универсальный оффсет в опциях.
MenuTip_15=Чтобы быстро найти какую-то карту или песню, введите часть имени ее
автора, названия или исполнителя.
MenuTip_16=Когда чат открыт, его поведение можно настроить с помощью дополнительных
кнопок внизу экрана.
MenuTip_17=Уровень громкости можно менять с помощью колесика мыши (отключается в
опциях), зажимая Alt.
MenuTip_18=Можно быстро поставить игру на паузу, нажав на колесико мыши
(отключается в опциях).
MenuTip_19=Можно быстро открыть страницу карты, кликнув по иконке диалога над
списком рекордов.
MenuTip_20=Новые скины можно найти на форуме в разделе "Skinning".
MenuTip_21=Чтобы открыть игровой чат, нажмите F8. Чтобы узнать список доступных
команд чата, напишите !help или /help
MenuTip_22=Время от времени стоит делать перерывы, чтобы дать отдых рукам и глазам.
MenuTip_23=Не игнорируйте неранкнутые карты. Если Вы оставите к ним полезные
комментарии, шанс того, что карты ранкнут, повысится.
MenuTip_24=Поиграть вместе с другими игроками можно в мультиплеере.
MenuTip_25=Чтобы узнать, откуда родом другой человек, нажмите F9 и наведите курсор
на панель с его именем.
MenuTip_26=Чтобы обновить список карт, нажмите F5 во время его просмотра.
MenuTip_27=Чтобы сделать скриншот и тут же выгрузить его в Интернет, нажмите
Shift+F12.
MenuTip_28=Управление настраивается на одноименной вкладке в меню опций.
MenuTip_29=Можно искать карты с помощью условных выражений, например, ar>8 od=9.
Список ключевых слов: ar, od, hp, cs, bpm, stars, length и drain.
MenuTip_30=Чтобы быстро перезапустить карту, зажмите Ctrl+R на долю секунды. Это
также можно настроить в опциях (клавиша Quick Retry).
User_Filter_All=Все
User_Filter_Friends=Друзья
User_Filter_Near=Рядом
User_Filter_Country=Страна
OsuIsAngry=Удаляя фон в картах, Вы печалите osu!. Лучше пользуйтесь опцией
«Затемнение фона».
FunSpoiler_PlayFirst=Пройдите карту, чтобы открыть все настройки.
FunSpoiler_Visual=Визуальные
FunSpoiler_Settings=Настройки
FunSpoiler_BackgroundDim=Затемнение фона
FunSpoiler_Toggles=Опции
FunSpoiler_Storyboard=Отключить сториборд
FunSpoiler_Video=Отключить видео
FunSpoiler_Skin=Игнорировать скин
FunSpoiler_Skin_Tooltip=Встроенный в карту скин будет игнорироваться.
FunSpoiler_Hitsounds=Игнорировать хитсаунды
FunSpoiler_Hitsounds_Tooltip=Встроенные в карту хитсаунды будут игнорироваться.
FunSpoiler_Restart=Перезапустите карту, чтобы применить изменения.
FunSpoiler_Dim_Tooltip={0}% затемнено
Lobby_InProgress=Показывать игры в процессе
Options_ResetAllBindings=Вернуть клавиши по умолчанию
Options_ResetAllBindings_Confirm=Сбросить ВСЕ переназначенные клавиши на
стандартные?
Option_Graphics_ShowUnicode=Метаданные на языке оригинала
Option_Graphics_ShowUnicode_Tooltip=Показывать имена артистов и названия песен на
их языке, если это возможно
BossKeyActivated=osu! свернута в этот значок!
BossKeyActivated_Tooltip=Вы нажали клавишу, которая сворачивает osu! в системный
трей (предупреждение показывается один раз).
Userlog_RetryCount=Вы сыграли {1} <{2}> {0} раз подряд.
Userlog_PlayCount=Игр за эту сессию: {0}
Userlog_Watch={0} наблюдает за Вашей игрой.
Userlog_TopRank=Новый рекорд (#{0}) на {1} <{2}>
Userlog_Multiplayer=Место в мультиплеере: #{0} из {1}, карта: {2} <{3}>
Bancho_TargetIsSilenced={0} не может говорить, так как находится под действием
сайленса.
Options_Language_Confirm=Чтобы полностью применить перевод к некоторым частям
интерфейса, нужно перезапустить osu!. Сделать это сейчас?
Update_InProgress=osu! обновляется, подождите несколько секунд.
Update_ClickToUpdate=Доступна новая версия osu!. Нажмите, чтобы обновиться.
Update_RecentChanges=Изменения (нажмите, чтобы закрыть)
Update_Added=Новое
Update_Fixed=Испр.
Update_ViewChangelog=Полный список
Update_Restart=osu! будет перезапущена, чтобы завершить обновление.
Update_Complete=Вы используете последнюю версию osu!, {0}.
Options_TabSkin=Скин
Options_TabSkin_Mania=Настройки скина osu!mania
Options_TabSkin_Column=Кол-во клавиш
Options_TabSkin_Special=Стиль колонок
Options_TabSkin_SpecialPos=Спецколонка с левой стороны
Options_TabSkin_UpsiedDown=Перевернуть колонки (стиль DDR)
Options_TabSkin_ShowJudgement=Показывать границу джаджмента
Options_TabSkin_Key=Настроить раскладку
Options_TabSkin_Save=Сохранить раскладку
Options_TabSkin_CustonKey=Нажмите клавишу, чтобы назначить ее для этой колонки (ESC
для отмены).
SongSelection_Rank_Local=Локальный топ
SongSelection_Rank_Country=Топ страны
SongSelection_Rank_Top=Топ мира
SongSelection_Rank_Mod=Топ мира (выбранные моды)
SongSelection_Rank_Friends=Топ друзей
Collection_EnterName=Нажмите, чтобы создать новую коллекцию
Collection_Mapset=Добавить все сложности
Collection_Select=Выбрать коллекцию
SongSelection_Collection=Управление коллекциями
Update_ClickToUpdate1=Вышла новая версия osu!
Update_ClickToUpdate2=Нажмите для обновления
General_Loading=Загрузка...
Options_RunUpdater=Запустить апдейтер
Options_TabSkin_ScoreMeter=Шкала точности:
Options_Graphics_Meter0=Отключена
General_Colour=Цветовая
Options_Graphics_Meter2=Отклонение от нуля
AudioEngine_Unknown=неизвестно
AudioEngine_NoPermissions=У osu! не хватает прав доступа, чтобы загрузить эту
песню. Пожалуйста, нажмите кнопку «Сбросить права доступа к директориям» в
настройках.
EditorTip_1=Нажмите H, чтобы показать горячие клавиши.
EditorTip_2=Нажмите V, чтобы перейти к последней ноте. Нажмите V еще раз, чтобы
перейти к концу аудиофайла.
EditorTip_3=Неправильно затаймленную карту сложно мапать и неприятно играть. Если
Вам нужна помощь с таймингом, попросите её на форуме или в канале #modreqs.
EditorTip_4=Фиксация расстояния поможет Вам настроить спейсинг, т.е. подобрать
дистанцию между объектами на игровой сетке, учитывая временной интервал между ними.
EditorTip_5=Используйте спиннеры с умом. Для того, чтобы они были играбельны,
автоплей должен набирать на каждом из них минимум 1000 бонусных очков.
EditorTip_6=Если Вам нужна дополнительная помощь, не надо кричать «ПОМОГИИИИТЕЕЕЕ».
Вместо этого попробуйте прочитать справку на вики, задать вопрос в #modhelp или на
форуме.
EditorTip_7=В общем случае, чем сложней карта, тем длинней может быть комбо, однако
не стоит делать его длинней 15 объектов.
EditorTip_8=Ноты, поставленные одна на другую, во время игры складываются в стек.
Чтобы посмотреть, как это выглядит, включите соответствующую опцию в меню «Вид».
EditorTip_9=Если Вы ставите ноту после спиннера, дайте игроку достаточно времени,
чтобы восстановить положение руки и прицелиться.\nДля низких сложностей это 4 или 2
белых тика, для хардов и выше — 1 и меньше.
EditorTip_10=AiMod (Ctrl+Shift+A) поможет избавиться от некоторых возможных ошибок
без чужой помощи.
EditorTip_11=Вы можете копировать (Ctrl+C) и вставлять (Ctrl+V) объекты в своей
карте. Также их можно отражать горизонтально (Ctrl+H), вертикально (Ctrl+J) и
поворачивать (Ctrl+>, Ctrl+< и Ctrl+Shift+R).
EditorTip_12=Придайте разнообразия Вашей карте, добавив свистки, финиши и хлопки,
чтобы подыграть музыке. Тем не менее, избыток звуков может иметь обратный эффект.
EditorTip_13=Добавьте в Вашу карту перерывы, чтобы дать игроку время для отдыха. В
идеале перерывы должны быть от 5 до 15 секунд длиной и повторяться каждую минуту
или две, но это зависит в первую очередь от песни.
EditorTip_14=Если Вы хотите сделать более сложную версию Вашей карты, то можно
попробовать добавить больше нот там, где возможно, использовать меньше слайдеров
и/или увеличить их скорость, делать комбо длиннее, а также повысить настройки
сложности в меню Song Setup.
EditorTip_15=Если Вы хотите сделать более простую версию Вашей карты, попробуйте
упростить её ритм, а также уменьшить настройки сложности в меню Song Setup.
EditorTip_16=Старайтесь соединять ноты и слайдеры в паттерны из линий,
геометрических фигур и других приятных на вид вещей, чтобы карта была более
интуитивной, а также удобной для игры. В этом может помочь включение сетки (Grid
Snapping).
EditorTip_17=Чаще тестируйте свою карту, чтобы улучшить её и выявить возможные
недостатки.
EditorTip_18=Используйте кнопки изменения скорости в правом нижнем углу редактора
(или Ctrl+Up / Down) для того, чтобы замедлить или увеличить скорость песни.
EditorTip_19=Поменяли настройки тайминга? Не забудьте подогнать ноты и пересчитать
длину слайдеров в меню тайминга. Если некоторые ноты все ещё стоят не на своих
местах, их можно сдвинуть вручную.
EditorTip_20=Темп некоторых песен может меняться в определённых местах. Откройте
меню управления таймингом, чтобы создать дополнительные тайминг-секции там, где
темп песни меняется.
EditorTip_21=Закладки помогут Вам и другим мапперам быстро перемещаться к ключевым
моментам карты. Для пользования закладками подведите курсор к нижней временной
шкале.
EditorTip_22=При добавлении слайдера кликайте по точкам, где он будет проходить,
чтобы поставить там ключевые точки. Их можно добавить и к готовому слайдеру,
выделив его и кликнув в нужное место с зажатым Ctrl. Удалить точку можно, выделив
слайдер и кликнув по ней правой клавишей мыши.
EditorTip_23=Слишком длинные спиннеры утомляют, слишком короткие — сбивают с толку.
Старайтесь делать спиннеры не длинней нескольких секунд, а также избегать
нескольких спиннеров подряд.
EditorTip_24=Клик правой клавишей мыши по объекту удалит его. Клик правой клавишей
по пустому месту применит новое комбо к выделенному (или следующему) объекту.
EditorTip_25=С помощью закладок можно отмечать важные моменты в карте. Это могут
быть части коллаба, смена тайминга, припев, перерывы и так далее.
EditorTip_26=Чтобы сдвинуть выделенные объекты на тик назад или вперёд, используйте
J или K.
EditorTip_27=Нажмите F5 или кнопку "Test" в нижней части экрана, чтобы
протестировать карту с того момента, на котором она открыта в редакторе.\nЭто
помогает найти возможные недочёты; также это можно использовать для игры отдельного
участка карты.
EditorTip_28=Чтобы увеличить масштаб шкалы времени, наведите на нее курсор, зажмите
Alt и используйте колёсико мыши. Масштаб также можно изменить с помощью кнопок +/-
слева.
EditorTip_29=При проверке тайминга или расстановке нот можно замедлять песню с
помощью меню в правом нижнем углу редактора. Горячие клавиши: стрелки вверх/вниз
(можно с Ctrl).
EditorTip_30=Если Вы решили больше не заниматься картой, она будет перемещена на
кладбище после месяца без обновлений. Если Вы захотите к ней вернуться, нажмите на
ссылку "Resurrect" в Вашем профиле напротив этой карты (раздел Beatmaps →
Graveyarded Beatmaps).
EditorTip_31=Внешний вид любого игрового элемента может быть изменён в рамках
отдельной карты — используйте то же имя файла с изображением, что и в скине.
EditorTip_32=При копировании объектов (Ctrl+C) буфер обмена содержит время
выделенных объектов, а также их позицию в комбо. Это очень сильно пригождается при
моддинге карт.
EditorTip_33=Для тайко и osu!mania можно включить режим лайв-маппинга (Ctrl+Tab), в
котором карта будет создаваться прямо в процессе игры.
EditorTip_34=Проверяйте, чтобы слайдеры не перекрывали ни другие слайдеры, ни самих
себя.
SongSelection_NeedSupporter=Извините, но Вы должны быть саппортером, чтобы
воспользоваться этим.
SongSelection_NoNetworkConnection=Для загрузки онлайн-рекордов нужно подключиться к
сети.
Options_KeyOverlay=Всегда показывать нажимаемые клавиши
Options_KeyOverlay_Tooltip=Показывать нажатия клавиш во время игры.\nПолезно при
записи реплея или стриминге.
Options_OsuManiaLayout=Раскладка osu!mania
Options_Layout_LeftToRight=Слева направо
Options_Layout_Symmetrical=Симметричная
Options_ManiaSpecial_Normal=Обычный стиль
Options_ManiaSpecial_Left=Особый стиль (слева)
Options_ManiaSpecial_Right=Особый стиль (справа)
Options_Skin=Скин
Options_UseSkinSamples=Свои хитсаунды и озвучка интерфейса
Options_UseSkinSamples_Tooltip=osu! будет всегда использовать звуки из выбранного
скина.
Options_UseTaikoSkin=Свой скин для тайко
Options_UseTaikoSkin_Tooltip=osu! будет использовать в тайко выбранный скин, если
там есть соответствующие элементы.
Options_UseSkinCursor=Свой курсор из скина
Options_UseSkinCursor_Tooltip=osu! будет всегда использовать курсор выбранного
скина.
Options_ForceSliderRender=Свой стиль слайдеров
Options_ForceSliderRender_Tooltip=Всегда использовать стиль отрисовки слайдеров из
выбранного скина.\nПолезно, если другие стили не поддерживаются Вашим компьютером.
Options_OffsetWizard_NotTimed=Выберите правильно затаймленную карту, прежде чем
настраивать универсальный оффсет.
OptionsBindKey_ChangeBinding=Нажмите нужную клавишу...\n(ESC для отмены)
OptionsBindKey_ConflictsWarning=Примечание: старайтесь избегать\nконфликтов между
клавишами.
OptionsOffsetWizard_Instructions=Для настройки оффсета используйте стрелки вверх и
вниз или колесико мыши.\nИзменения вступят в силу после выхода из мастера оффсета.
OptionsOffsetWizard_UniversalOffset=Универсальный оффсет:
OptionsOffsetWizard_TickOther=Тикать на другом бите
OptionsOffsetWizard_HalfTick=Реже
OptionsOffsetWizard_DoubleTick=Чаще
OptionsSkin_ImportFailed=Не удалось импортировать скин {0}. Он может быть поврежден
или неправильно запакован.
OptionsSkin_GetMore=Скачать скины
OptionsSkin_Random=Случайная карта
OptionsSkin_Available=Доступные скины:
OptionsSkin_Previous=Пред. страница
OptionsSkin_Next=След. страница
Menu_BAT=Вы – QAT или GMT.\nВы анранкаете карты и занимаетесь модерацией, даря
людям счастье. Отличная работа!
Menu_Supporter=Вы – саппортер.\nСпасибо за поддержку!
Menu_RunningSeconds={0} секунд
Menu_GeneralInformation=Доступно {0} карт.\nВремя работы osu!: {1}\nТекущее время:
{2}
Menu_GeneralInformation_Offline=Доступно {0} карт.\nПожалуйста, залогиньтесь, чтобы
включить онлайн-функции.
Lobby_Header=Мультиплеер
Lobby_NewGame=Новая комната
Lobby_QuickJoin=Быстрое подключение
Lobby_BackToMenu=Назад в меню
Lobby_All=Все
Lobby_Search=Поиск:
Lobby_Hide=Скрыть
Lobby_Filters=Фильтры
Lobby_NoBeatmapsAvailable=Нет доступных карт!
Lobby_FilteredMatches=Показаны {0} из {1} комнат.
LobbyMatch_InProgress=(идёт игра)
LobbyMatch_ChangingBeatmap=Происходит смена карты...
MatchSetup_TeamMode=Режим игры:
MatchSetup_WinCondition=Условие победы:
MatchSetup_ComboColour_Tooltip=Использовать отдельный цвет для Ваших участков
карты.\nПомогает, когда встроенные цвета плохо видно.
General_Default=По умолч.
MatchSetup_ComboColour=Цвет Ваших комбо:
MatchSetup_Header=Настройка игры
MatchSetup_YouAreAPlayer=Вы игрок.
MatchSetup_YouAreTheHost=Вы хост.
MatchSetup_Ready=Можно начинать
MatchSetup_LeaveMatch=Покинуть комнату
MatchSetup_GameName=Имя комнаты
MatchSetup_ChangePassword=Сменить пароль...
MatchSetup_Beatmap=Карта
MatchSetup_ChangeBeatmap=Поменять...
MatchSetup_Mods=Моды
MatchSetup_FreeMods=Свободные моды
MatchSetup_CurrentPlayers=Игроки
MatchSetup_ChangeTeam=Сменить команду
MatchSetup_MoveToThisSlot=Перейти в этот слот
MatchSetup_LockThisSlot=Закрыть этот слот
MatchSetup_Pause=Пауза
MatchSetup_HitEscapeToLeave=Нажмите ESC еще раз, чтобы выйти из комнаты.
MatchSetup_CantChangeMod=Нельзя менять моды, находясь в состоянии готовности.
MatchSetup_NoTaikoCoop=В командном режиме нельзя играть в тайко.
MatchSetup_UserActionsHeader=Что Вы хотите сделать с {0}?
MatchSetup_TransferHostPrivileges=Передать права хоста
MatchSetup_Kick=Выкинуть из комнаты
MatchSetup_UserOptions=Опции пользователя
MatchSetup_NeedsBancho=Мультиплеер не будет работать, пока соединение не
установится.
MatchSetup_StartGame=Начать игру
MatchSetup_ForceStartGame=Принудительно начать
MatchSetup_NotReady=Мне надо подготовиться
MatchSetup_KickAndLock=Выкинуть игрока и закрыть его слот.
MatchSetup_Player_Tooltip=Уровень: {0:0}\nТочность: {1:0.00}%\nМестоположение: {2}
MatchSetup_SlotOpen=Пустой слот
MatchSetup_Locked=Закрытый слот
MatchSetup_UnlockThisSlot=Открыть этот слот
MatchSetup_NoMap=[нет карты]
MatchSetup_Playing=[играет]
MatchSetup_HostIsChangingTheMap=Хост меняет карту.
MatchSetup_PleaseWait=Пожалуйста, подождите.
MatchSetup_UpdateToLatest=Нажмите, чтобы обновить карту
MatchSetup_DownloadThisMap=Нажмите, чтобы скачать карту
MatchSetup_YouDontHaveThisMap=У Вас нет этой карты
MatchSetup_NeverPlayed=никогда
MatchSetup_BeatmapInfo=BPM: {0} Длина: {1:00}:{2:00}\nБыла сыграна: {3}
MatchSetup_DownloadingUpdate=Скачиваем обновление...
MatchSetup_BecameHost=Вы стали хостом!
CollectionSprites_AddSetToCollection=Добавить в коллекцию все сложности
CollectionSprites_AddToCollection=Добавить в коллекцию
CollectionSprites_RemoveSetFromCollection=Убрать из коллекции все сложности
CollectionSprites_RemoveFromCollection=Убрать из коллекции
CollectionSprites_Added={0} добавлена в '{1}'.
CollectionSprites_Removed={0} удалена из {1}.
CollectionDialog_Collection=Коллекции
CollectionDialog_DeleteCollection=Удалить коллекцию
CollectionDialog_SelectACollectionFirst=Сначала выберите коллекцию!
CollectionDialog_ConfirmDeleteCollection=Вы действительно хотите удалить {0}?
BanchoClient_FindingClosestServer=Ищем ближайший сервер…
BanchoClient_ConnectionLost=Соединение прервано. Переподключаемся...
BanchoClient_ConnectingToBancho=Подключаемся к Bancho...
BanchoClient_Connecting=Подключаемся...
BanchoClient_LoggingIn=Логинимся...
BanchoClient_ConnectionFailedWillKeepRetrying=Подключиться не удалось, будем
пытаться восстановить связь.
BanchoClient_ConnectionFailedRetryingIn30s=Подключиться не удалось, пробуем через
30 секунд...
BanchoClient_Disconnected=Вы отключены от сервера.
BanchoClient_AuthenticationFailed=Не удалось залогиниться. Проверьте логин и
пароль, кликнув по панели пользователя в главном меню.
BanchoClient_OldVersion=Подключение к Bancho прервано: Ваша версия osu! устарела и
должна быть обновлена.
BanchoClient_NoMoreAccounts=Не создавайте больше одного аккаунта! Это наказуемо.
BanchoClient_ErrorOccurred=На стороне сервера произошла ошибка.
BanchoClient_ReceivingData=Получаем данные...
BanchoClient_BanchoRestart=Сервер перезапускается. Пожалуйста, подождите...
BanchoClient_WelcomeToBancho=Добро пожаловать в Bancho!
BanchoClient_CommandHelp=Список доступных команд: !help (серверные команды) или
/help (клиентские команды).
BanchoClient_Behaviour=Используйте команду !report <имя_игрока> <причина>, чтобы
сообщить модераторам о спаме, оскорблениях и тому подобном.
BanchoClient_ConnectionTimedOut=Связь потеряна (тайм-аут).
BanchoClient_WelcomeUser=Добро пожаловать в чат, {0}!
BanchoClient_Reconnecting=Переподключаемся...
ScoreDialog_ScoreManagement=Управление рекордами
ScoreDialog_DeleteScore=Удалить рекорд
ScoreDialog_ExportReplay=Сохранить реплей
Score_SubmissionDisabled=Эта версия osu! не посылает результаты.
Score_SubmittingScore=Посылаем результат...
Score_ErrorNoUser=Ошибка: пользователя с таким именем больше не существует. Если Вы
сменили ник, перелогиньтесь через главное меню.
Score_ErrorPassword=Ошибка: похоже, Ваш пароль был изменен, перелогиньтесь.
Score_ErrorBeatmap=Ошибка: у этой карты отключена онлайн-таблица рекордов.
Возможно, ее анранкнули.
Score_ErrorDisabled=Ошибка: с модом, который Вы использовали, нельзя отправлять
результаты. Проверьте сайт osu!, возможно, там что-то об этом написано.
Score_ErrorVersion=Ошибка: Ваша версия osu! устарела. Обновитесь, чтобы получить
возможность отправлять результаты.
Score_SubmissionFailed=Не получилось отправить результат, пробуем снова через {0}
минут.
ScoreManager_DontHaveBeatmap=У Вас нет карты для этого реплея.
ScoreManager_SavedReplayToFile=Реплей сохранен в {0}.
ScoreManager_ReplayFailed=Из данного рекорда нельзя создать реплей.
Tips_ManiaSpeedChange=Используйте {0}/{1}, чтобы увеличить или уменьшить скорость
прокрутки.
GameBase_Updater_Changelog=Нажмите сюда, чтобы прочитать список изменений.
InputManager_MouseButtonsDisabledWarning=Для включения кнопок мыши нажмите {0}.
InputManager_HostFailed=Игрок сфейлил.
InputManager_HostIsSelectingASong=Игрок выбирает карту.
InputManager_HostPaused=Игрок включил паузу.
InputManager_Buffering=Буферизация {0:0.0}%...
ChatEngine_SortName=Ник
ChatEngine_SortRank=Ранк
ChatEngine_SortLocation=Страна
ChatEngine_SortTimeZone=Часовой пояс
ChatEngine_SortWorldMap=Карта мира
ChatEngine_Filter=Фильтр:
ChatEngine_LockPanels=Зафиксировать панели
ChatEngine_LockPanels_Tooltip=Панели пользователей не будут меняться местами, при
этом новые пользователи в списке не появляются.
ChatEngine_ToggleChat_Tooltip=Открыть/закрыть чат.
ChatEngine_ToggleOnlineUsers_Tooltip=Открыть/закрыть список пользователей.
ChatEngine_Ticker_Tooltip=Показывать новые сообщения чата в строке внизу экрана,
когда чат свернут.
ChatEngine_AutoHide_Tooltip=Чат автоматически сворачивается во время игры, но виден
во время перерывов.
ChatEngine_TabComplete=Пользователи:
ChatEngine_PrivateMessageReceived={0} прислал(а) Вам сообщение. Нажмите, чтобы
прочитать.
ChatEngine_Mention={0} упомянул(а) Вас в чате. Нажмите, чтобы посмотреть.
ChatEngine_UsersConnected={0} игроков онлайн
ChatEngine_SilenceNotification=Вы получили сайленс (кончится через {0} минут).
Причину можно узнать внизу своего профиля.
ChatEngine_FriendsOnline=В сети: {0}
ChatEngine_FriendsOffline=Не в сети: {0}
ChatEngine_MustBeEditMode=Ссылки на игровые объекты можно открывать только в
редакторе.
ChatEngine_AlreadyInMatch=Вы уже играете! Сначала покиньте текущую игру.
ChatEngine_NotConnected=Вы не подключены.
ChatEngine_ExitEditorForSpectator=Чтобы начать смотреть за чьей-то игрой, закройте
редактор.
ChatEngine_UserNotOnline=Пользователь не в сети.
ChatEngine_FriendAddSelf=Вы, должно быть, очень одиноки :<
ChatEngine_FriendRemoveSelf=Увы, но от себя Вам никуда не деться.
ChatEngine_Help1=Справка по командам чата:
ChatEngine_Help2=(для справки по БанчоБоту напишите !help)
ChatEngine_Help3=добавить или удалить пользователя из друзей
ChatEngine_Help4=сообщать о своем отсутствии (посылается тем, кто пишет личные
сообщения); чтобы отменить, оставьте сообщение пустым
ChatEngine_Help5=отправить сообщение БанчоБоту, например, WHERE пользователь
ChatEngine_Help6=открыть вкладку чата с пользователем
ChatEngine_Help7=очистить окно чата
ChatEngine_Help8=показать эту справку
ChatEngine_Help9=игнорировать все сообщения пользователя в эту сессию
ChatEngine_Help10=прекратить игнорировать пользователя в эту сессию
ChatEngine_Help11=справка по сочетаниям клавиш
ChatEngine_Help12=выполнить действие от третьего лица
ChatEngine_HelpNowPlaying=показать в чате, что Вы слушаете или играете
ChatEngine_HelpReply=ответить на последнее личное сообщение
ChatEngine_HelpSavelog=сохранить лог чата в текстовый файл
ChatEngine_HelpSpectate=наблюдать за игрой пользователя
ChatEngine_HelpDisablePrivateMessage=включить или отключить режим приёма сообщений
только от друзей
ChatEngine_HelpKeys=Справка по клавишам чату:
ChatEngine_HelpPageUpDown=прокрутить чат (альтернатива — колёсико мыши)
ChatEngine_HelpAutocomplete=автодополнение набираемого ника
ChatEngine_HelpToggleChat=показать/скрыть чат
ChatEngine_HelpToggleOnlineUsers=показать/скрыть панели пользователей
ChatEngine_HelpCopyPaste=скопировать/вставить (Shift + стрелки для выделения)
ChatEngine_HelpJumpTab=перейти к соответствующей вкладке
ChatEngine_LastPrivateMessageWentOffline={0} не в сети.
ChatEngine_LastPrivateMessageNotExist=Вы еще ни с кем не общались.
ChatEngine_Unignore=Теперь до Вас будут доходить сообщения {0}.
ChatEngine_UnignoreFailed=Вы не игнорируете {0}.
ChatEngine_IgnoreFailed=Вы уже игнорируете {0}.
ChatEngine_CloseTab=Чтобы закрыть вкладку, напишите /close
ChatEngine_ExportChat=Лог чата сохранен в {0}
BeatmapImport_CheckingForNewFiles=Проверяем, есть ли новые файлы…
BeatmapImport_TimeToPopulateAnEmptyDatabase=Неплохо бы заполнить пустую базу
данных.
BeatmapImport_DetectedNewMapsAdded=Обнаружены новые карты.
BeatmapImport_DetectedMapsRemoved=Обнаружены удаленные карты.
BeatmapImport_FullProcess=Вы запросили полную обработку карт.\nНа это может уйти
несколько минут.\nХотите продолжить?
BeatmapImport_Importing=Импортируем {0}
BeatmapImport_FileInUse=Невозможно переместить файл {0}. Скорее всего, он открыт в
другом приложении.
BeatmapImport_FileCorrupt=Файл карты поврежден или является неполным. Перемещаем в
папку Failed.
Options_Graphics_Storyboards=Сториборды
Options_Graphics_Storyboards_Tooltip=Показывать при игре сториборды (при наличии).
Они обычно содержат тексты песен или спецэффекты.
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples=Игнорировать хитсаунды всех карт
Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples_Tooltip=Хитсаунды будут всегда браться либо из
текущего скина, либо – при их отсутствии – из стандартного.\nПри включении этой
настройки некоторые карты могут звучать очень странно или немелодично.
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins=Игнорировать скины всех карт
Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins_Tooltip=При игре будет всегда использоваться
текущий скин.
Options_Online_AutomaticDownload=Автоматически скачивать карты через osu!direct
Options_Online_AutomaticDownload_Tooltip=Карты будут автоматически загружаться в
мультиплеере или при наблюдении за другими игроками.
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo=Предпочитать карты без видео
Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo_Tooltip=Автоматически скачиваемые карты
будут без видео.
CollectionDialog_Import=Импортировать
CollectionDialog_Export=Экспортировать
CollectionDialog_NoSongsInCollection=В этой коллекции нечего экспортировать.
CollectionDialog_ExportSuccess=Коллеция экспортирована в {0}.
CollectionDialog_ImportSuccess=В коллекцию импортировано {0} карт (с ошибками:
{1}).
CollectionDialog_ImportMissing=У Вас нет следующих карт:
Options_Input_Mouse=Мышь
Options_Input_Keyboard=Клавиатура
Options_Input_Other=Другое
Collection_CancelRename=Отменить переименование
Collection_Rename=Переименовать в:
Options_Input_CursorRipples=Показывать волны при нажатии
Options_Input_CursorRipples_Tooltip=При клике от курсора будут расходиться
волны.\nЕсли Вы хотите поменять их вид, добавьте в текущий скин файл cursor-
ripple.png
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen=Ограничивать курсор в полноэкранном режиме
Options_Input_ConfineMouseToFullscreen_Tooltip=Если отключить эту опцию, курсор
сможет покидать монитор с osu! в полноэкранном режиме, не вызывая сворачивания
игры.
Options_Input_ConfineMouse=Ограничивать курсор:
Options_Input_ConfineMouse_Fullscreen=в полноэкр. режиме
Options_Input_RawInput=Прямой ввод
Options_Input_RawInput_Tooltip=Ускорение курсора в Windows не будет влиять на его
движение в osu!.
Options_Input_RawInputPoll=Прямой ввод\n(частота опроса: {0}, задержка: {1})
Options_Input_RawInputFailed=Ошибка инициализации прямого ввода.
Options_Input_RawInputRequired=Вы используете Windows 8.1 и нестандартную
чувствительность мыши. Чтобы она работала корректно, требуется включить опцию
«прямой ввод» (уже включена за Вас).
Options_Input_RawInputSuggested=Одно из устройств, подключённых к компьютеру, может
использовать прямой ввод; для Вас включена соответствующая настройка.
SkinManager_ErrorLoadingConfig=Не удалось загрузить файл настроек (skin.ini)
текущего скина. Проверьте его на наличие ошибок.
Options_ScoreMeterScale=Размер шкалы точности:
Options_ScoreMeterScale_Tooltip=Настройка размера шкалы точности.
Options_Menu_Snow=Включить снег
Options_Menu_Snow_Tooltip=В главном меню с небес будут падать маленькие иконки
текущего мода игры.\nЕсли Вы хотите свой снег, добавьте в текущий скин файл menu-
snow.png
Options_Graphics_Menu=Главное меню
Options_Menu_ShowTips=Показывать советы
Options_Menu_ShowTips_Tooltip=В главном меню будут отображаться различные полезные
советы.
Options_Language_Font_Override=Использовать в чате старый шрифт
Options_Language_Font_Override_Tooltip=Для отрисовки текста будет использован шрифт
Tahoma.
ChatEngine_UserInvited=Вы пригласили {0} в Вашу комнату.
OptionsManiaBindingWizard_KeyConfig=Настройка клавиш
Options_Updates=Обновления
Options_ReleaseStream=Ветка обновлений:
Options_ReleaseStrategy_Stable=Стабильная
Options_ReleaseStrategy_Beta=Бета
Options_ReleaseStrategy_CuttingEdge=Экспериментальная
AIComposeMania_TooManyNotes=Не разрешено ставить одновременно более чем 6 нот.
AIComposeMania_StackedObjects=Объект находится над другим объектом.
AIComposeMania_OverlappingObject=Объект закрывает собой другой объект.
AIMetaMania_EasyHpBelow4=Для Easy и Normal рекомендуется HP не ниже 4.
AIMetaMania_HardHpBelow7=Для Hard и выше рекомендуется HP не ниже 7.
AIMetaMania_VeryLowSliderOdBelow8=Для карт с малым количеством слайдеров
рекомендуется OD не ниже 8.
AIMetaMania_LowSliderOdBelow7=Для карт с небольшим количеством слайдеров
рекомендуется OD не ниже 7.
AIMetaMania_OdBelow5=Рекомендуется OD не ниже 5.
AIMetaMania_NoManiaLetterbox=В osu!mania нельзя включать обрезку экрана
(Letterboxing).
AIMetaMania_NoManiaCountdown=В osu!mania нельзя включать обратный отсчёт.
AITimingMania_NoManiaBreaktime=В osu!mania не рекомендуется ставить перерывы.
AITimingMania_TooManySpeedChanges=В Easy и/или Normal слишком часто меняется
скорость.
AICompose_ObjectsTooClose=Эти объекты удалены друг от друга менее чем на 10 мс!
AICompose_UnsnappedObject=Объект не находится на тике.
AICompose_UnsnappedObjectEnd=Конец объекта не находится на тике.
AICompose_ObjectOffscreen=Объект выходит за пределы экрана.
AICompose_ObjectEndOffscreen=Конец объекта выходит за пределы экрана.
AICompose_LongCombo=Комбо слишком длинное, рекомендуется разделить его на
несколько.
AICompose_SimultaneousObjects=Эти объекты появляются в один и тот же момент
времени.
AICompose_NinjaSpinner=Этот спиннер появляется на экране раньше, чем объекты,
идущие после него.
AICompose_AbnormalSlider=Этот слайдер движется не совсем нормальным образом.
AICompose_SpinnerNoNewCombo=На спиннерах должно быть новое комбо.
AICompose_ShortSpinner=Этот спиннер слишком короткий. Авто должен набирать на
спиннерах хотя бы 1000 очков бонуса.
AICompose_ObjectTooFar=Объект расположен слишком далеко от предыдущего.
AICompose_ObjectTooClose=Объект расположен слишком близко к предыдущему.
AIDesign_NoBackgroundImage=У Вашей карты нет фона.
AIDesign_BackgroundTooLarge=Разрешение фона выше, чем 1366×768.
AIDesign_VideoDimensionsTooLarge=Разрешение видео не должно превышать 1024×768 для
формата 4:3.
AIDesign_VideoDimensionsTooLargeWidescreen=Разрешение видео не должно превышать
1280×720 для формата 16:9.
AIDesign_EpilepsyWarning=Карте может понадобиться предупреждение об эпилепсии,
поскольку она содержит сториборду.
AIDesign_FileMissing=Не найден файл
AIDesign_IncorrectDimensions=Разрешение {0} должно быть {1}×{1}.
AIMapset_ConflictingArtist=Для сложности {0} указан другой артист.
AIMapset_ConflictingTitle=Для сложности {0} указано другое название песни.
AIMapset_ConflictingUnicodeArtist=Для сложности {0} указан другой артист в юникоде.
AIMapset_ConflictingUnicodeTitle=Для сложности {0} указано другое название в
юникоде.
AIMapset_ConflictingSource=Для сложности {0} указан другой источник.
AIMapset_ConflictingTags=Для сложности {0} указаны другие тэги.
AIMapset_ConflictingAudioFile=Для сложности {0} задан другой аудиофайл.
AIMapset_ConflictingLeadin=Для сложности {0} указан другой Lead-In.
AIMapset_ConflictingPreviewTime=Для сложности {0} задано другое превью.
AIMapset_ConflictingCountdown=Для сложности {0} задан другой параметр обратного
отсчёта.
AIMapset_ConflictingLetterbox=Для сложности {0} задан другой параметр обрезки
экрана (Letterboxing).
AIMapset_MissingStandardDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для
стандарта.
AIMapset_MissingEasierDiff=Этому мапсету требуется хотя бы одна сложность Easy или
Normal.
AIMapset_MissingTaikoDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для тайко.
AIMapset_MissingManiaDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для мании.
AIMapset_LargeFilesize=Размер мапсета превышает 10 МБ (без видео).
AIMapset_LargeFilesizeVideo=Размер мапсета превышает 24 МБ (с видео).
AIMeta_RomanizedArtistUnicode=Поле «Артист» содержит юникод.
AIMeta_RomanizedTitleUnicode=Поле «Название» содержит юникод.
AIMeta_IncorrectStackLeniency=Параметр Stack Leniency больше, чем 0.9, или меньше,
чем 0.3.
AITiming_BeatmapTooLong=Ваша карта длинней 6 минут. Если это не марафон,
постарайтесь её укоротить.
AITiming_BeatmapTooShort=Ваша карта короче 45 секунд. Постарайтесь сделать её
длинней.
AITiming_Mp3LongerThanMap=Аудиофайл гораздо длинней, чем замапанная область. Если
Вы не планируете мапать дальше, попробуйте его обрезать.
AITiming_OverlappingTimingPoints=На одном и том же месте находятся две тайминг-
секции.
AITiming_UnsnappedKiai=Начало киаи не находится на тике.
AITiming_KiaiTooShort=Киаи включается менее чем на 15 секунд.
AITiming_UnsnappedKiaiEnd=Конец киаи не находится на тике.
AITiming_AllTimingSectionsQuiet=Все тайминг-секции имеют громкость ниже 5%.
AITiming_SomeTimingSectionsQuiet={0} из {1} секций имеют громкость ниже 5%.
AITiming_TooMuchKiai=Более трети карты проходит в режиме киаи. Постарайтесь
уменьшить его количество.
AITiming_TooMuchKiaiTvSize=Более половины карты проходит в режиме киаи.
Постарайтесь уменьшить его количество.
AITiming_NoPreviewPoint=Для карты не выбрано превью. Установите его с помощью
пункта меню «Тайминг».
AITiming_NoKiaiEnd=Для киаи необходимо установить время отключения.
AITiming_LowAudioBitrate=Битрейт аудио ниже, чем 128 кбит/с. Попробуйте найти более
качественное аудио.
AITiming_HighAudioBitrate=Битрейт аудио выше, чем 192 кбит/с. Постарайтесь
сконвертировать его в 192 кбит/с (CBR) или VBR ~1.0.
AIMetaTaiko_NoLetterboxTaiko=В тайко нельзя включать обрезку экрана (Letterboxing).
AIMetaTaiko_NoEpilepsyTaiko=В тайко нельзя включать предупреждение об эпилепсии.
AIMetaTaiko_NoCountdownTaiko=В тайко нельзя включать обратный отсчёт.
AIMetaTaiko_BadSvTaiko=Скорость слайдеров должна быть равна 1.4 или 1.6.
AITimingTaiko_KiaiToggledTooOften=Киаи включается слишком часто.
AIModWindow_NoProblemsFound=Проблем не найдено.
Options_Editor=Редактор
Options_Editor_Video=Фоновое видео
Options_Editor_Video_Tooltip=Показывать в редакторе фоновое видео, если доступно.
Options_Editor_DefaultSkin=Использовать стандартный скин
Options_Editor_DefaultSkin_Tooltip=При редактировании карт всегда будет выбираться
стандартный скин. Рекомендуется использовать для проверки видимости элементов и
т.д.
Options_Editor_NoUndo=Отключить отмену действий
Options_Editor_NoUndo_Tooltip=При работе с длинными картами поддержка отмены может
снизить производительность.\nСтарайтесь не включать эту опцию лишний раз, иначе не
сможете ничего отменить.
Options_Editor_Snaking_Sliders=Ползущие слайдеры
Options_Editor_Snaking_Sliders_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной
точки.
Options_Editor_Hit_Animations=Анимация попадания
Options_Editor_Hit_Animations_Tooltip=Объекты будут исчезать так же, как во время
игры, не оставляя следов.
Options_Editor_Follow_Points=Связывающие точки
Options_Editor_Follow_Points_Tooltip=Показывать в редакторе точки, соединяющие
объекты одного комбо.
ChannelListDialog_SelectAnyChannelYouWishToJoin=Выберите канал, в который хотите
зайти.
ChannelListDialog_NoDescriptionAvailable=Нет описания
ChannelListDialog_TopicAndUserCount={0} (посетителей: {1})
ChannelListDialog_CantRejoinThisChannel=Не получилось перезайти в этот канал.
ChannelListDialog_Joined=Вы зашли в {0}.
ChannelListDialog_JoiningTooFast=Не получилось зайти в {0}. Попробуйте зайти ещё
раз через некоторое время.
ChannelListDialog_AlreadyJoined=Вы уже находитесь в этом канале.
ChannelListDialog_Left=Вы покинули {0}.
BeatmapManager_LoadingNewFilesOnly=Загружаем только новые файлы...
BeatmapManager_ReloadingDatabase=Перезагружаем базу карт...
BeatmapManager_RemoveMissingMaps=Удалено {0} карт, которые не удалось найти.
BeatmapManager_LoadedMaps=Загружено {0} карт.
BeatmapManager_NewBeatmapDetected=Обнаружена новая карта. Нажмите F5 для обновления
списка.
BeatmapManager_SongsFolderChanged=В папке с картами что-то изменилось. Нажмите F5
для обновления списка.
Options_ComboColourSliderBall=Окрашивать шар на слайдере в цвета комбо
Options_ComboColourSliderBall_Tooltip=Работает только в том случае, если
поддерживается скином.
ChatEngine_CouldntFindThisBeatmap=Не удалось найти эту карту; возможно, она
удалена.
ChatEngine_HelpInvite=отправить пользователю приглашение со ссылкой на Вашу комнату
в мультиплеере
AudioEngine_NoCompatibleAudioDevice=Не обнаружено подходящего аудиоустройства.
Пожалуйста, подключите корректное аудиоустройство, чтобы играть в osu!
SongSelection_NoGrouping=Всё вместе
SongSelection_ByArtist=По артисту
SongSelection_ByBPM=По BPM
SongSelection_ByCreator=По автору
SongSelection_ByDateAdded=По дате добавления
SongSelection_ByDifficulty=По сложности
SongSelection_ByKeyCount=По кол-ву клавиш
SongSelection_ByLength=По длине
SongSelection_ByMode=По режиму
SongSelection_ByRankAchieved=По результатам
SongSelection_ByTitle=По названию
SongSelection_Collections=Коллекции
SongSelection_Favourites=Избранное
SongSelection_Folders=Папки
SongSelection_MyMaps=Мои карты
SongSelection_RankedStatus=По статусу
SongSelection_RecentlyPlayed=По дате игры
SongSelection_Group=Группировать
SongSelection_Sort=Сортировать
Options_SongSelect=Список песен
Options_SongSelect_Thumbnails=Показывать миниатюры
Options_SongSelect_Thumbnails_Tooltip=Показывать уменьшенную копию фона каждой
карты. Поддерживается скинами версии 2.2 и выше.
AIComposeMania_HoldNoteTooShort=Этот холд длится меньше 10мс!
OptionsSkin_ExportAsOsk=Экспортировать в .osk
OptionsSkin_CannotExportDefault=Стандартный скин экспортировать нельзя.
ConfigManager_OsuConfigurationFor0=Настройки osu! для игрока {0}
ConfigManager_LastUpdatedOn0=Дата изменения: {0}
ConfigManager_DoNotShare=ВНИМАНИЕ: НИКОМУ НЕ ДАВАЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ.
ConfigManager_DoNotShare2=В НЁМ СОДЕРЖАТСЯ ВАШИ ЛОГИН И ПАРОЛЬ, ЕСЛИ ВЫ ИХ
СОХРАНЯЕТЕ.
Options_CursorSize=Размер курсора:
Options_CursorSize_Tooltip=Настройка размера игрового курсора.
Options_OpenSkinFolder=Открыть директорию скина
Options_OpenSkinFolder_Tooltip=Быстрый доступ к текущему скину.
JumpToDialog_Title=Перейти к...
Options_Menu_Voice=Включить голосовое приветствие
Options_Menu_Voice_Tooltip=osu! будет приветствовать Вас при запуске и выходе.
Options_Menu_Music=Использовать музыкальную тему osu!
Options_Menu_Music_Tooltip=При запуске вместо случайной песни будет
воспроизводиться тема osu!.
General_Rename=Переим.
BeatmapSubmissionSystem_OwnershipError=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать,
принадлежит не Вам.
BeatmapSubmissionSystem_NoLongerAvailable=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать,
больше не доступна.
BeatmapSubmissionSystem_AlreadyRanked=Эта карта уже ранкнута, а ранкнутые карты
обновлять нельзя.
BeatmapSubmissionSystem_InGraveyard=Эта карта пока что находится на кладбище.
BeatmapSubmissionSystem_UngraveyardMap=Вы можете воскресить её, зайдя к себе в
профиль в раздел "Beatmaps" и кликнув по ссылке "Resurrect" напротив данной карты.
BeatmapSubmissionSystem_BSSConnectFailed=Не удалось подключиться к сервису
публикации карт.
BeatmapSubmissionSystem_CheckConnection=Проверьте, подключены ли Вы к интернету, и
попробуйте ещё раз.
BeatmapSubmissionSystem_ResetBubbleStatus=Обратите внимание: это лишит Вашу карту
пузырька.
BeatmapSubmissionSystem_UploadNewBeatmap=Опубликовать новую карту
BeatmapSubmissionSystem_UpdateBeatmap=Обновить карту
BeatmapSubmissionSystem_AvailableUploadCount=Это новая карта (Вы можете
опубликовать {0} карт).
BeatmapSubmissionSystem_SynchronisingMaps=Синхронизируем все сложности в мапсете...
BeatmapSubmissionSystem_CreatingPackage=Создаём архив...
BeatmapSubmissionSystem_CouldntCreatePackage=Не удалось создать архив для выгрузки.
BeatmapSubmissionSystem_ExtraDiskSpace=Проверьте, достаточно ли у Вас места на
жёстком диске.
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpload=Готовы к выгрузке!
BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpdate=Готовы к обновлению!
BeatmapSubmissionSystem_CreatorsWords=Расскажите миру о Вашей карте. Здесь можно
также вести список изменений, которые Вы вносите по результатам модов.
BeatmapSubmissionSystem_UploadFailed=Не удалось выгрузить Вашу карту.
BeatmapSubmissionSystem_BeatmapTooLarge=Карта слишком много весит. Постарайтесь
снизить её размер, перекодировав видео или удалив ненужные файлы.
BeatmapSubmissionSystem_PendingBeatmaps=Готовые карты\n(минимум две сложности)
BeatmapSubmissionSystem_PreparingChanges=Подготавливаем изменения...
BeatmapSubmissionSystem_Uploading=Выгружаем...
BeatmapSubmissionSystem_SendingChanges=Отправляем изменения...
BeatmapSubmissionSystem_Distributing=Распределяем по сети...
BeatmapSubmissionSystem_ErrorDuringUpload=Ошибка во время выгрузки:\n{0}
BeatmapSubmissionSystem_Uploaded=Ваша карта успешно опубликована.
BeatmapSubmissionSystem_Updated=Ваша карта успешно обновлена.
BeatmapSubmissionSystem_PostingToForums=Постим на форумы...
BeatmapSubmissionSystem_PostedToForums=Пост отправлен!
BeatmapSubmissionSystem_SubmittingRequiresTwoDiffs=Вы должны замапать хотя бы две
сложности, чтобы опубликовать карту как готовую.
General_Submit=Обновить тему карты
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckingBeatmapStatus=Проверка статуса карты...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_AskModQueue=Вашу карту некому
посмотреть?\nПопросите в очередях (на английском)!
BeatmapSubmissionSystem_Designer_ModQueueForum=Форум очередей моддинга
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionWiki=Хотите больше узнать о публикации
карт?\nЗагляните на вики.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionProcess=О процессе публикации
BeatmapSubmissionSystem_Designer_GotQuestions=Есть вопросы о маппинге или
публикации карт? Задайте их на форуме.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_MappingHelpForum=Форум помощи в маппинге
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckGuidelines=Ознакомьтесь со списком требований
к картам, чтобы ускорить процесс ранкинга.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_BeatmapRankingCriteria=Критерии ранка карт
BeatmapSubmissionSystem_Designer_OneStepFromSharing=Ещё немного, и Вашу карту
сможет увидеть весь мир.
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PleaseWait=Подождите...
BeatmapSubmissionSystem_Designer_EmailNotificationOnReply=Получать уведомления при
ответах
BeatmapSubmissionSystem_Designer_LoadInBrowserAfterSubmission=Открыть в браузере
после публикации
BeatmapSubmissionSystem_Designer_CreatorsWords=От автора:
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WhereToPostBeatmap=Где бы Вы хотели опубликовать
Вашу карту?
BeatmapSubmissionSystem_Designer_PendingBeatmaps=Законченные карты\n(можно вести на
ранк)
BeatmapSubmissionSystem_Designer_WorkInProgress=Незаконченные карты\n(не готовы к
ранку)
Options_AutomaticCursorSizing=Автоподстройка размера курсора
Options_AutomaticCursorSizing_Tooltip=Курсор будет подстраиваться под размер нот
играемой карты.
General_Logout=Выход
General_Login=Вход
Options_Username=Логин
Options_Password=Пароль
Options_RememberUsername=Запомнить логин
Options_RememberPassword=Запомнить пароль
Options_CreateAnAccount=Зарегистрироваться
Options_Online_AutoNP=Отправлять зрителям ссылку на играемую карту
Options_Online_AutoNP_Tooltip=Ссылка на карту, которую Вы сейчас играете, будет
отправлена в #spectator, если за Вами кто-то смотрит.
Player_InterfaceDisabledWarning=Чтобы включить интерфейс, нажмите {0}.
Player_InterfaceDisabled=Интерфейс отключён.
Player_InterfaceEnabled=Интерфейс включён.
EditorModeCompose_InsertBreakTime=Перерыв
EditorModeCompose_BeatSnapDivisor=Шаг временной шкалы
EditorModeCompose_DistanceSpacing=Спейсинг
EditorModeCompose_InsertBreakTooltip=Нажмите, чтобы добавить перерыв (нужно
находиться между двумя объектами).
EditorModeCompose_ComposeToolSelectTooltip=Выделить существующие
объекты.\nCtrl+клик: выделить несколько объектов, добавить узел к слайдеру\nПравый
клик: удалить ноту или узел
EditorModeCompose_ComposeToolCircleTooltip=Левый клик: поставить ноту\nПравый клик:
переключить новое комбо или удалить ноту
EditorModeCompose_ComposeToolSliderTooltip=Левый клик: начать слайдер, добавить
узел к слайдеру\nПравый клик: удалить узел, закончить слайдер\nЧтобы поставить
слайдер, левой клавишей разметьте путь, по которому он будет проходить, затем
нажмите правую клавишу.\nЧтобы начать новый участок слайдера, кликните дважды.
EditorModeCompose_ComposeToolSpinnerTooltip=Левый клик: начать спиннер\nПравый
клик: закончить спиннер
EditorModeCompose_ComposeToolHoldTooltip=Левый клик: начать холд\nОтпустить кнопку
мыши: закончить холд
EditorModeCompose_NewComboTooltip=Добавить новое комбо.\nГорячая клавиша: Q или
правый клик перед появлением объекта
EditorModeCompose_WhistleTooltip=Добавить свисток к выделенным нотам.\nГорячая
клавиша: W
EditorModeCompose_FinishTooltip=Добавить финиш к выделенным нотам.\nГорячая
клавиша: E
EditorModeCompose_ClapTooltip=Добавить хлопок к выделенным нотам.\nГорячая клавиша:
R
EditorModeCompose_GridSnapTooltip=Ноты будут прикрепляться к сетке.\nГорячая
клавиша: T (для временной активации удерживайте Shift)\nУдерживайте Ctrl, чтобы
временно отключить прикрепление по углу
EditorModeCompose_DistanceSnapTooltip=Расстояние между нотами будет рассчитано на
основе временного промежутка между ними.\nГорячая клавиша: Y (для временной
активации удерживайте Alt)\nМножитель можно менять при зажатом Alt, двигая слайдер
в правом верхнем углу или используя колёсико мыши
EditorModeCompose_NoteLockTooltip=Объекты нельзя двигать на сетке и временной
шкале, но можно выделять и добавлять к ним хитсаунды.\nГорячая клавиша: L
EditorModeCompose_SelectNotesMessage=Сначала выделите ноты.
EditorModeCompose_NotEnoughRoomMessage=Перерыв некуда вставлять! Проверьте, что
места хватает и Вы находитесь между двумя объектами.
EditorModeCompose_8WarningMessage=Использовать 1/8 НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, если Вам не
хватает опыта в маппинге.\nЕсли Вы думаете, что Вам требуется 1/8, попросите кого-
нибудь проверить тайминг Вашей карты на форуме или в чате.
EditorModeCompose_3WarningMessage=Использование 1/3 подразумевает, что музыкальную
долю можно разделить на три части, и ноты из музыки будут находиться на каждой из
них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь.
EditorModeCompose_6WarningMessage=Использование 1/6 подразумевает, что музыкальную
долю можно разделить на шесть частей, и ноты из музыки будут находиться на каждой
из них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь.
EditorModeCompose_16WarningMessage=1/{0} НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НИКОМУ
ВООБЩЕ
EditorModeCompose_LiveMappingDisabled=Лайв-маппинг отключён.
EditorModeCompose_LiveMappingEnabled=Лайв-маппинг включён. Теперь Вы можете мапать,
подыгрывая музыке.
EditorModeCompose_DistanceSnapTooLarge=Дистанция между этими нотами слишком
велика.\nПопробуйте уменьшить множитель расстояния.
EditorModeCompose_SelectedSampleReset=С выделенных объектов были убраны сэмплы.
EditorModeCompose_SampleApplied=Сэмпл применён.
EditorModeCompose_SelectNoteBeforeSampleCopy=Чтобы скопировать сэмпл, выделите ноту
и нажмите Ctrl+C.
General_Editor_ClipboardNotAvailable=Нет доступа к буферу обмена! Позиция не
скопирована.
EditorModeDesign_ErrorCopyingBackgroundFile=При копировании фона произошла ошибка:
EditorModeDesign_ErrorDuringImportProcess=При импорте файла произошла ошибка.
Скорее всего, у osu! не получилось открыть изображение или видео.
Editor_Design_BackgroundImageVideo=Добавить фон/видео
EditorModeDesign_VideoOffsetTooltip=Настроить оффсет видео ({0} мс)
EditorModeDesign_LayerToggles=Слои
General_Background=Задний план
Editor_Design_Failing=Фейл
Editor_Design_Passing=Пасс
General_Foreground=Передний план
Editor_Design_HitObjects=Игровые объекты
Editor_Design_Transformation=Преобразования
General_Move=Движение
General_Scale=Растяжение
General_Fade=Угасание
EditorModeDesign_KeyframeControl=Сдвинуть фрейм
General_Rotate=Поворот
Editor_Design_Tweening=Переход
General_Enabled=Включить
Editor_Design_Easing=Вид действия
General_In=С ускорением в начале
General_Out=С замедлением в конце
General_Origin=Начало отсчёта
General_TopLeft=Слева вверху
General_Centre=В центре
General_Advanced=Дополнительно
Editor_Design_DiffSpecific=Только для этой сложности
Editor_Design_VectorScale=Растяж. по вектору
Editor_Design_HorizontalFlip=Отразить (гориз.)
Editor_Design_VerticalFlip=Отразить (верт.)
Editor_Timing_DecreaseBPM=Уменьшить BPM
Editor_Timing_IncreaseBPM=Увеличить BPM
EditorModeTiming_ClickToFineTuneTooltip=Настроить вручную в панели тайминга
EditorModeTiming_TimingMenuNote=Не забудьте подогнать ноты\nпод новый BPM в меню
тайминга
EditorModeTiming_HoldShiftForLargerChanges=Удерживайте Shift для больших изменений
EditorModeTiming_HoldCtrlForSmallerChanges=Удерживайте Ctrl для меньших изменений
General_DecreaseOffset=Уменьшить оффсет
General_IncreaseOffset=Увеличить оффсет
General_Offset=Оффсет
EditorModeTiming_TimingSetupTooltip=Настройка тайминг-секций (F6)
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedNotes=Сдвигать ноты при смене оффсета или BPM
EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedTooltip=Отметьте эту галочку, если ноты уже были
подогнаны под музыку.\nВ противном случае, сначала настройте тайминг.
Editor_Timing_SliderVelocity=Скорость
Editor_Timing_SliderTickRate=Слайдертики
EditorModeTiming_TapHere=Нажимайте сюда!
EditorModeTiming_TapHereTooltip=Чем дольше Вы нажимаете, тем точней будет
тайминг.\nНажимайте на эту кнопку или клавишу Т на клавиатуре.
General_Reset=Сброс
EditorModeTiming_TimingSectionNotTimed=Эта секция ещё не затаймлена.\nЧтобы
затаймить её, нажимайте клавишу T в такт песне.
EditorModeTiming_Tap_TapInTimeToTheBeat=Нажимайте в такт песне!
EditorModeTiming_Tap_KeepGoing=Продолжайте нажимать.
EditorModeTiming_Tap_TapMoreTimes=Ещё {0} раз...
EditorModeTiming_Tap_TapToIncreaseAccuracy=Продолжайте нажимать, чтобы уточнить
результат.\nЕсли метроном звучит неправильно, нажмите Reset, чтобы начать всё
сначала.
EditorModeTiming_Tap_BPMSensitivity=Точность настройки BPM: {0}
EditorControl_BeatmapAlreadyExtracted=Вы уже распаковали карту!
EditorControl_BeatmapProtectedFromExtraction=Карта защищена от распаковки.
EditorControl_ExtractionFailed=Не удалось распаковать, проверьте, достаточно ли
свободного места.
EditorControl_OnlyAvailableForMania=Это можно сделать только с картами osu!mania.
EditorControl_ResetSamplesWarning=Это действие удалит ВСЕ звуки со всех объектов.
Вы уверены?
EditorControl_ResetTimingsWarning=Вы уверены, что хотите удалить ВСЕ тайминг-
секции?
EditorControl_ResetCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите сбросить тайминг
текущей секции?
EditorControl_SnapNotesCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под
тайминг все ноты текущей секции?
EditorControl_OneSectionRequiredWarning=Пожалуйста, сначала затаймьте хотя бы одну
секцию!
EditorControl_SnapAllNotesWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под тайминг ВСЕ
ноты на данной карте?
EditorControl_RecalculateSlidersMessage=Пересчитывание длин слайдеров может
случайно укоротить некоторые из них. Проверьте все слайдеры после этой операции!
General_File=Файл
General_View=Вид
Editor_Compose=Редактор
Editor_Design=Дизайн
Editor_Timing=Тайминг
General_Web=Веб
General_Help=Помощь
EditorMenuItem_File_ClearAllNotes=Удалить все ноты
EditorMenuItem_File_OpenDifficulty=Открыть...
EditorMenuItem_File_ForEditing=Для редактирования
EditorMenuItem_File_ForReference=Для сравнения
General_Save=Сохранить
EditorMenuItem_File_SaveAsNewDifficulty=Сохранить как новую сложность...
EditorMenuItem_File_RevertToSaved=Восстановить сохранённое
EditorMenuItem_File_RevertToSavedFull=Восстановить и переоткрыть ресурсы
EditorMenuItem_File_TestBeatmap=Тестировать
EditorMenuItem_File_OpenAiMod=Открыть AiMod
EditorMenuItem_File_UploadBeatmap=Выгрузить на сервер...
EditorMenuItem_File_ExportPackage=Экспортировать в .osz
EditorMenuItem_File_ExtractMapPackage=Распаковать
EditorMenuItem_File_ImportFrom=Импортировать из...
EditorMenuItem_File_OpenSongFolder=Открыть папку с песней
EditorMenuItem_File_OpenOsuInNotepad=Открыть .osu в блокноте
EditorMenuItem_File_OpenOsbInNotepad=Открыть .osb в блокноте
EditorMenuItem_File_Exit=Выйти
EditorMenuItem_Edit_Undo=Отменить
EditorMenuItem_Edit_Redo=Вернуть
EditorMenuItem_Edit_Cut=Вырезать
EditorMenuItem_Edit_Copy=Скопировать
EditorMenuItem_Edit_Paste=Вставить
General_Delete=Удалить
EditorMenuItem_Edit_SelectAll=Выбрать всё
EditorMenuItem_Edit_Clone=Клонировать
EditorMenuItem_Edit_ReverseSelection=Обратить выделение
EditorMenuItem_Edit_FlipHorizontally=Отразить по горизонтали
EditorMenuItem_Edit_FlipVertically=Отразить по вертикали
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Clockwise=Повернуть на 90° по часовой стрелке
EditorMenuItem_Edit_Rotate90Anticlockwise=Повернуть на 90° против часовой стрелки
EditorMenuItem_Edit_RotateBy=Повернуть на угол...
EditorMenuItem_Edit_ScaleBy=Растянуть...
EditorMenuItem_Edit_ResetSelectedObjectsSamples=Убрать звуки с выделенных объектов
EditorMenuItem_Edit_ResetAllSamples=Убрать все звуки
EditorMenuItem_Edit_ResetComboColours=Сбросить комбо-цвета
EditorMenuItem_Edit_ResetBreaks=Сбросить перерывы
EditorMenuItem_Edit_NudgeBackward=Сдвинуть назад
EditorMenuItem_Edit_NudgeForward=Сдвинуть вперёд
EditorMenuItem_View_SongSetup=Настройка карты
EditorMenuItem_View_TimingSetup=Настройка тайминга
EditorMenuItem_View_GridLevel=Шаг сетки
EditorMenuItem_View_MostSparse=1 (самый крупный)
EditorMenuItem_View_MostPrecise=4 (самый мелкий)
EditorMenuItem_View_ShowVideo=Показывать видео
EditorMenuItem_View_ShowSampleName=Показывать названия сэмплов
EditorMenuItem_View_DisableUndoStates=Отключить отмену действий
EditorMenuItem_Compose_SnapDivisor=Шаг временной шкалы
EditorMenuItem_Compose_FullBeats=1/1 (полная доля)
EditorMenuItem_Compose_HalfBeats=1/2 (половина)
EditorMenuItem_Compose_QuarterBeats=1/4 (четверть)
EditorMenuItem_Compose_EighthBeats=1/8 (одна восьмая)
EditorMenuItem_Compose_Triplets=1/3 (треть)
EditorMenuItem_Compose_DoubleTriplets=1/6 (одна шестая)
EditorMenuItem_Compose_AudioRate=Скорость аудио
EditorMenuItem_Compose_GridSnapping=Прикреплять ноты к сетке
EditorMenuItem_Compose_CreatePolygonCircles=Создать многоугольник
EditorMenuItem_Compose_ConvertSliderToStream=Преобразовать слайдер в стрим...
EditorMenuItem_Compose_EnableLiveMappingMode=Режим лайв-маппинга
EditorMenuItem_Compose_SampleImport=Импорт сэмплов...
EditorMenuItem_Compose_AutoVolumeBalance=Автобаланс звука
EditorMenuItem_Design_MoveAllElementsInTime=Сдвинуть все события...
EditorMenuItem_Timing_TimeSignature=Размер такта
EditorMenuItem_Timing_44Time=4/4 (обычный)
EditorMenuItem_Timing_34Time=3/4 (вальс)
EditorMenuItem_Timing_MetronomeClicks=Звук метронома
EditorMenuItem_Timing_AddTimingSection=Добавить тайминг-секцию
EditorMenuItem_Timing_AddInheritingSection=Добавить обычную секцию
EditorMenuItem_Timing_ResetCurrentSection=Сбросить текущую секцию
EditorMenuItem_Timing_DeleteTimingSection=Удалить тайминг-секцию
EditorMenuItem_Timing_ResnapCurrentSection=Подогнать ноты текущей секции
EditorMenuItem_Timing_ResnapAllNotes=Подогнать все ноты
EditorMenuItem_Timing_MoveAllNotesInTime=Сдвинуть все ноты...
EditorMenuItem_Timing_RecalculateSliderLengths=Пересчитать длины слайдеров
EditorMenuItem_Timing_DeleteAllTimingSections=Удалить все тайминг-секции
EditorMenuItem_Timing_SetCurrentPositionAsPreviewPoint=Использовать текущий момент
как превью
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsInformationPage=Страница этой карты
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsThread=Тема на форуме
EditorMenuItem_Help_ShowInGameHelp=Показать справку
EditorMenuItem_Help_ViewFAQ=Посмотреть FAQ...
EditorModeDesign_VideoOffset=Оффсет видео
Editor_FileOperations_SavedBeatmap=Карта сохранена.
Editor_FileOperations_RevertFileToLastSavedState=Вернуться к последней сохранённой
копии?
Editor_FileOperations_SaveAsDialog=Хотите удалить все объекты и начать с нуля?
Editor_FileOperations_SubmitDialog_1=Чтобы залить карту, нужно сначала
залогиниться.
Editor_FileOperations_SubmitDialog_2=Чтобы залить карту, нужно хоть что-нибудь
намапать.
Editor_FileOperations_UnusedFilesInDirectoryDialog=В папке с картой есть не
используемые этой сложностью файлы, удалить их?
Editor_FileOperations_LoadSelectionRequirement=Чтобы загрузить выделение, нужно
находиться в редакторе.
Editor_FileOperations_InvalidFormat=Неверный формат.
EditorControl_BeatmapMustBeSavedDialog=Перед этим действием нужно сохранить карту.
Сохраняем?
HitObjectManager_LoadSave_BeatmapFailLoad=Не удалось загрузить карту.
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine=Ошибка сториборды в строке {0}
HitObjectManager_LoadSave_EditAsNewMap=Хотите начать с нуля?
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine_2=Ошибка сториборды {0} в строке
{1}:\n{2}
HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorContent_1=Ожидалось событие, но вместо
него обнаружена трансформация (пропущен пробел/подчёркивание?)
HitObjectManager_LoadSave_ErrorTooManyRepeats=У слайдера слишком много повторов
(over 9000!)
HitObjectManager_LoadSave_TestModeDirtyDialog=Перед тестом Ваша карта будет
сохранена.
HitObjectManager_LoadSave_SaveChangesDialog=Хотите сохранить изменения в этой
карте?
HitObjectManager_LoadSave_FileAlreadyExistsDialog=Файл с таким же названием уже
существует! Перезаписать?
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed=Своя скорость для каждой карты osu!mania
Options_UsePerBeatmapManiaSpeed_Tooltip=Для каждой карты osu!mania будет
запоминаться скорость её прокрутки.
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM=Изменять скорость прокрутки в osu!mania в
зависимости от BPM карты
Options_ScaleManiaSpeedWithBPM_Tooltip=Скорость прокрутки игрового поля будет
зависеть от базового BPM выбранной карты.\nДругими словами, быстрые карты будут
прокручиваться быстрей.
CommonUpdater_CheckingForUpdates=Проверяем обновления...
CommonUpdater_ErrorOccurred=Во время последней попытки обновления произошла ошибка.
CommonUpdater_RestartRequired=Перезапустите osu! для обновления.
CommonUpdater_PerformingUpdates=Обновляем...
CommonUpdater_PatchingFilePercentage=Патчим {0}
CommonUpdater_DownloadingFile=Скачиваем {0}
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles=Скачиваем {0} файлов
CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles2=Скачиваем {0} из {1} файлов
CommonUpdater_Updated=У Вас последняя версия osu!
CommonUpdater_UpdatingGeneral=osu! обновляется
Maintenance_OsuIsAlreadyUpdating=osu! уже обновляется.
Maintenance_OsuIsAlreadyRunning=чтобы продолжить, закройте osu!
Maintenance_Hi=Привет.
Maintenance_Bye=Пока.
Maintenance_ErrorOccurred=Произошла ошибка, проверьте подключение к сети.
Maintenance_ChooseInstallFolder=Выберите директорию для установки osu!
Maintenance_InstallationPath=osu! установится в {0} через {1}...
Maintenance_InstallationPath2=Нажмите, чтобы изменить директорию.
Maintenance_Uninstall=osu! удалится через {0}...
Maintenance_Uninstall2=Все карты, реплеи и локальные результаты будут стёрты.
Maintenance_Uninstalling=osu! удаляется...
Maintenance_Farewell=Нам жаль с Вами расставаться :<
BanchoClient_NeedSupporter=Чтобы играть в мульти в экспериментальном клиенте, Вам
нужно быть саппортером.\nПоменяйте ветку обновлений в настройках на стабильную.
BanchoClient_TournamentMatchReady=Ваш турнирный матч готов. Через {0} секунд Вы
попадёте на турнирный сервер.
Options_OpenOsuFolder=Открыть директорию osu!
Options_ClientLocked=Ваш игровой клиент заблокирован за нарушение правил.
Подождите, пока он не разблокируется.
User_Neverplayed=Ничего не сыграно
UserProfile_StopSpectating=Прекратить наблюдать
UserProfile_StartSpectating=Наблюдать за игрой
UserProfile_CantSpectate=Чтобы наблюдать за чьей-то игрой, сначала выйдите в
главное меню.
UserProfile_ViewProfile=Открыть профиль
UserProfile_SignOut=Выйти
UserProfile_ChangeAvatar=Поменять аватарку
UserProfile_StartChat=Начать разговор
UserProfile_Invitetogame=Пригласить в мульти
UserProfile_CancelFriendship=Удалить из друзей
UserProfile_AddFriend=Добавить в друзья
UserProfile_ReportUser=Отправить жалобу...
UserProfile_UnignoreUser=Не игнорировать
UserProfile_IgnoreUser=Игнорировать
OsuDirect_DownloadNotAvailable=Эту карту больше нельзя скачать. Чтобы узнать
подробности, нажмите сюда.
Player_CantLoadBeatmap=Не удалось открыть карту.
Player_CantLoadAudio=Не удалось открыть аудиофайл.
Player_CantLoadReplay=Не удалось открыть реплей.
Player_RetriesCounting=Попыток ранее: {0}
Player_LocalBeatmapOffset=Используется локальный оффсет ({0} мс)
Player_ToggleScoreboard=Нажмите {0}, чтобы скрыть рекорды.
Player_ScoreBoardShowStatus=Рекорды будут скрыты во время игры.
Player_ScoreBoardShowStatus2=Рекорды будут всегда видны.
Player_OffsetChangeUnpause=Менять оффсет во время паузы нельзя.
Player_LocalBeatmapOffsetSet=Локальный оффсет изменён на {0} мс
Player_WaitBeforePausing=Подождите хотя бы секунду перед повторной паузой.
Player_PressToViewReplay=Нажмите F1, чтобы посмотреть свой реплей.
Player_ClickToResume=Нажмите сюда, чтобы продолжить играть.
Player_OtherSpectators=Другие зрители ({0})
Player_Spectators=Зрители ({0})
Player_SpectatorsMissingBeatmap=Без карты
Player_ErrorDuringScoreCalculation=При расчёте результата произошла ошибка.
PlayerTest_Early=раньше
PlayerTest_Late=позже
PlayerVs_SkipRequest=Спрашиваем о пропуске...
PlayerVs_WaitingForPlayers=Ждём остальных.
PlayerVs_FailedButKeepGoing=Вы сфейлили, но можете продолжать играть!
PlayerVs_MultiplayerExit=Нажмите Escape ещё раз, чтобы покинуть комнату.
PlayerVs_WaitingForFinish=Ждём, пока остальные доиграют.
ConfigMania_OsuManiaSpeedSet=Скорость прокрутки: {0}
ConfigMania_BPMscale=Движимо под BPM
ConfigMania_Fixed=Недвижимо
BanchoClient_TournamentMatchFinished=Спасибо за участие в турнире! Сейчас Вы
вернётесь на общий сервер.
Options_Menu_Triangles=Треугольники
Options_Menu_Triangles_Tooltip=Вам же хочется, я знаю.
ScoreManager_ReplayCorrupt=Не удалось открыть выбранный реплей.
Options_Menu_Parallax=Параллакс
Options_Menu_Parallax_Tooltip=Включить параллакс (сдвиг фона, основанный на текущем
положении курсора).
Options_Gameplay_Hidden_Approach=Показывать первую ноту при игре с хидденом
Options_Gameplay_Hidden_Approach_Tooltip=Включание этой настройки покажет первую
ноту полностью, вместе со сходящейся окружностью.\nСделано это для того, чтобы на
некоторых картах (особенно на тех, что начинаются с тишины) по ней было проще
попасть.
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow=Отображать активную область в окно osu!
Options_Input_AbsoluteToOsuWindow_Tooltip=Устройства ввода с абсолютным
позиционированием (например, планшеты) обычно отображаются на весь экран.\nЕсли Вы
хотите, чтобы они отображались только в окно osu!, включите эту настройку.
Options_Audio_Device=Устройства
Options_Audio_AudioDevice=Устройство вывода:
AudioEngine_NewDeviceDetected=Обнаружено новое аудиоустройство. Вы можете
переключиться на него в соответствующем разделе настроек.
Options_TabSkin_SplitLayout=Раскладка для Co-op
Options_TabSkin_BindAlternateSpecialKeys=Дополнительные спецклавиши
ConfigManager_SongFolderNotFound=Внешняя папка Songs не найдена, используется
стандартная.
Update_Misc=Разное
Options_Editor_Stacking=Показывать стеки
Options_Editor_Stacking_Tooltip=Как и во время игры, расположенные в одной точке
объекты будут объединяться в стек.
Skin_ErrorEncountered=При загрузке скина произошла ошибка. Нажмите, чтобы узнать
подробности.
AIMapset_MissingCTBDiff=Этой карте нужно хотя бы две сложности для Catch the Beat.
AIMapset_HardDiffRequired=Поскольку Вы замапали Insane, этой карте не хватает
Hard'а.
AIMapset_MapsetMissingDiff=Этой карте не хватает сложности {0}.
AIMapset_UninheritedTimingPointsConflictWithDiff=Тайминг этой сложности отличаются
от тайминга в {0}.
BloomRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать сглаживание.
BlurRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать размытие.
Options_Gameplay_MinimumStars=Показывать карты от
Options_Gameplay_MaximumStars=до
Options_Gameplay_Stars=звёзды
Screenshot_LoginRequired=Чтобы выгружать скриншоты, сначала нужно залогиниться.
GameBase_ResolutionChangeFailed=Не удалось поменять разрешение экрана, его не
поддерживает Ваш дисплей или видеокарта.
Menu_NewFrameworkVersion=osu! переходит на .NET Framework 4. Вашу систему
необходимо обновить, чтобы игра вновь работала корректно (нажмите сюда, чтобы
узнать подробности).
GameBase_UpdateFailedFrameworkVersion=У Вас не получится обновить osu!, поскольку
установленный .NET Framework устарел. Нажмите сюда, чтобы попробовать это
исправить.
Maintenance_DotNetInstall=Сейчас будет установлен Microsoft .NET Framework 4.
Maintenance_WaitingForDotNetComplete=Ждём завершения установки .NET 4...
Maintenance_DotNetFailed=Не удалось установить .NET Framework 4. Нажмите сюда,
чтобы скачать и установить его вручную.
Options_Graphics_Letterboxing=Чёрная рамка
Options_Graphics_Letterboxing_Tooltip=osu! будет работать в полноэкранном режиме с
чёрными полосами по краям.\nДля тех, кто играет в окне и хочет, чтобы не было
задержки.
Options_Graphics_LetterboxPositionX=По горизонтали
Options_Graphics_LetterboxPositionY=По вертикали
Tournament_MessageRememberCredentials=Не забудьте включить сохранение логина и
пароля в настройках.
Tournament_ClientCouldNotConnect=Турнирный клиент не смог подключиться к серверу.
Пожалуйста, проверьте интернет-соединение.
Tournament_MessageNoAccess=У Вас нет доступа к турнирному клиенту. Пожалуйста,
свяжитесь с tournaments@ppy.sh
Tournament_AnnotationText=Аннотация:
Tournament_BestOf=Раунды:
Tournament_MakeAMultiplayerRoomWithFormat=Создайте комнату в мульти с названием:
GameBase_UpdateFailedGlContext=Не удалось обнаружить обработчик графики, который бы
поддерживался. Пожалуйста, обновите драйвера видеокарты.\n\nНажмите сюда, чтобы
узнать подробности.
ModSelection_Mod_Easy_OsuMania=Упрощает игру. Ноты менее требовательны к точности,
а HP тратится медленней.
ModSelection_Mod_Hidden_OsuMania=Перед клавишами возникает полоска тьмы, в которой
скрываются ноты.
ModSelection_Mod_Fade_OsuMania=Ноты выплывают из темноты, оставляя меньше времени
на реакцию.
ModSelection_Mod_Random_OsuMania=Ноты перемешиваются.
ModSelection_Mod_KeyCoop_OsuMania=Один ряд клавиш — хорошо, а дважды — это веселей.
ModSelection_Mod_Hidden_Taiko=Ноты исчезают прямо перед ударом.
ModSelection_Mod_Easy_Taiko=Упрощает игру. Ноты двигаются медленней и менее
требовательны точности.
GameBase_FileMoveError=Не удалось переместить файл {0}.
GameBase_SkinImportError=Не удалось импортировать {0}.
GameBase_ConfirmExit=Хотите закрыть osu!?
GameBase_ExitDownloadCancel=Это отменит все текущие загрузки.
GameBase_NewBeatmapAvailable=Доступна новая карта! Загляните в список песен для
завершения импорта.
GameBase_SetMapBackground=Использовать {0} в качестве фона карты?
SongSetup_MetadataCannotBeSaved=Карту не удалось сохранить с текущими метаданными,
использована их прошлая версия.
GameBase_FileImportError=При импортировании файлов произошла ошибка.
Files_PathTooLong=Путь к файлу слишком длинный.
Player_QualifiedWarning=Ранкинг этой карты ещё не завершён.\nЗа неё нельзя получить
очки производительности (PP).\nПосле ранка все рекорды будут стёрты.
UserReportDialog_Title=Составление жалобы
UserReportDialog_ReportedUser=Пользователь:
UserReportDialog_SelectReason=Причина:
UserReportDialog_ReasonInsults=Оскорбления
UserReportDialog_ReasonSpamming=Спам
UserReportDialog_ReasonFoulPlay=Нечестная игра или читы
UserReportDialog_ReasonUnwantedContent=Содержимое, нарушающее правила (18+,
скример, вирус, рефссылка, ...)
UserReportDialog_ReasonNonsense=Чушь
UserReportDialog_ReasonOther=Другое (напишите ниже на английском)
UserReportDialog_AdditionalInfo=Дополнительные сведения:
UserReportDialog_SendReport=Пожаловаться
Options_CompatibilityMode=Режим совместимости
Options_CompatibilityMode_Tooltip=В случае, если osu! неправильно работает.
Options_FullscreenLatencyWarning=Оконный режим увеличивает задержку ввода!
Options_FullscreenCompatibilityWarning=Полноэкранный режим не работает в режиме
совместимости.
BeatmapImport_OldPackFormat=Обнаружена карта старого формата. Она должна быть
распакована вручную.
GameBase_ErrorWhileProcessingFiles=При обработке файлов произошла ошибка,
подробности см. в файле IO.log
Options_CompatibilityModeWarning=Режим совместимости может увеличить задержку ввода
и уменьшить производительность.
Options_CompatibilityModeForcedWarning=osu! пришлось запуститься в режиме
совместимости. Чтобы это исправить, попробуйте обновить драйвера видеокарты.
GameBase_DetectedBackgroundApp=Обнаружен запущенный процесс {0}, производительность
osu! может быть снижена.
Options_DetectPerformanceIssues=Обнаруживать снижение производительности
Options_DetectPerformanceIssues_Tooltip=osu! сообщит о возможных причинах своей
медленной работы.
Player_MusicVolumeWarning=Громкость музыки снижена до нуля. Нажмите сюда, чтобы
восстановить ее.
Options_ReduceDroppedFrames=Снизить кол-во потерянных кадров
Options_ReduceDroppedFramesTooltip=Может помочь при подергивании и потере кадров.
Немного снизит FPS.
BanchoClient_PasswordReset=Ваш пароль был сброшен. Нажмите сюда для создания нового
пароля.
BanchoClient_Verification=Для игры онлайн Вам нужно подтвердить свою личность.
Нажмите сюда для продолжения.
BanchoClient_PendingVerification=Подтверждение обрабатывается...
SongSelection_DifficultyFilteredWarning=Включена фильтрация по сложности. Нажмите
сюда для настройки.
DatabaseHelper_SaveFailed=Не удалось сохранить базу данных, подробности см. в файле
runtime.log
Options_SkinPreview=Посмотреть на внешний вид
BeatmapManager_ErrorWhileProcessing=Ошибка при обработке {0}
Options_CompatibilityModeForcedOptimusWarning=Для лучшей совместимости с NVIDIA
Optimus принудительно включён режим совместимости.
Options_ShowChatMessageNotifications=Показывать уведомления чата
Options_ShowChatMessageNotificationsTooltip=Когда в чат приходят новые сообщения,
будет показано уведомление.
SongSelection_NoMapsVisible=Не найдено ни одной карты.
SongSelection_CantDeleteAllMaps=Вы не можете удалить все карты сразу.
SongSelection_ConfirmDeleteManyBeatmaps=Найдено карт: {0}. Вы действительно хотите
их удалить?
RankingDialog_LocalRanking=Вы заняли место #{0} в локальном топе!
RankingDialog_GuestPlayerName=Имя игрока:
RankingDialog_SaveReplay=Сохранить реплей
RankingDialog_AddOnlineFavourite=Добавить в избранное
RankingDialog_LoadingResults=Загружаем результаты...
RankingDialog_CheckingMapRating=Загружаем рейтинг карты...
RankingDialog_MapRank=На этой карте
RankingDialog_Overall=По миру
RankingDialog_Accuracy=Точность
RankingDialog_RankedScore=Очки ранкинга
RankingDialog_TotalScore=Всего очков
RankingDialog_ToNextRank=До следующего места
RankingDialog_PlaysSince=Сыграна {0:#,0} раз, впервые — {1}
RankingDialog_PassRate={0}% прохождений
RankingDialog_OnlineFavouriteAdded=Карта добавлена в избранное на сайте
RankingDialog_SendingRating=Отправляем оценку...
RankingDialog_RatingResult=Спасибо за оценку! Текущий рейтинг карты: {0}.
RankingDialog_OnlineRanking=Вы заняли место #{0} в онлайн-топе!
RankingDialog_OnlineRankingHigherPrevious=В прошлый раз вы набрали больше очков
RankingDialog_RatingSuggestion=Оцените карту:
AchievementDialog_Loading=Загрузка достижения...
AchievementDialog_Unlocked=ОТКРЫТО ДОСТИЖЕНИЕ
BeatmapImport_ChangeDetected=Пока osu! была закрыта, в папке с картами что-то
поменялось. Старайтесь ничего не делать там вручную.\n\nЕсли у вас пропали какие-то
карты, нажмите F5 в списке песен, чтобы их обработать.
BeatmapTreeManager_SilverSS=Серебряная SS
BeatmapTreeManager_SilverS=Серебряная S
BeatmapTreeManager_NoRankAchieved=Нет рекорда
BeatmapTreeManager_NotYetCalculated=Ещё не рассчитано
BeatmapTreeManager_MinutesOrLess={0} минут(ы) или меньше
BeatmapTreeManager_OverMinutes=Дольше {0} минут
BeatmapTreeManager_UnderBPM=До {0} BPM
BeatmapTreeManager_OverBPM=Быстрей {0} BPM
MapStatus_All=Все
MapStatus_Ranked=Ранкнутые
MapStatus_RankedPlayed=Ранкнутые (сыгранные)
MapStatus_Qualified=Номинированные
MapStatus_Pending=Опубликованные
MapStatus_Graveyard=Заброшенные
MapStatus_NotSubmitted=Неопубликованные
MapStatus_Unknown=Статус неизвестен
BeatmapTreeManager_Keys={0} клавиш(и)
BeatmapTreeManager_Other=Другое
BeatmapTreeManager_Today=Сегодня
BeatmapTreeManager_Yesterday=Вчера
BeatmapTreeManager_LastWeek=Неделю назад
BeatmapTreeManager_MonthsAgo={0} месяц(а) назад
BeatmapTreeManager_OverMonthsAgo=Раньше, чем {0} месяцев назад
BeatmapTreeManager_Never=Никогда
OnlineSelection_New=Новое
OnlineSelection_TopRated=Высоко оцененное
OnlineSelection_MostPlayed=Популярное
OnlineSelection_Status=Показать:
OnlineSelection_ShowAlreadyDownloadedMaps=Показывать уже имеющиеся карты
OnlineSelection_Mode=Режим:
General_Searching=Ищем...