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Marco de Referencia
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MARCO REFERENCIAL.
Teorías Pedagógicas
Constructivismo.
Esta será la teoría que se empleará como elemento unificador a lo largo del presente
trabajo, como telón de fondo sobre el que desarrollar todo lo demás.
El constructivismo se fundamenta en la idea de que el conocimiento no se adquiere
desde fuentes exteriores, sino que cada individuo debe crearlo en su mente. El
“constructivismo radical” va incluso más lejos, afirmando (López 96) que una de las
ilusiones que arrastra la tradición occidental es el pretender que las propiedades del
observador no entran en la descripción de sus observaciones. Esto es, la ilusión de
la objetividad.
El constructivismo radical postula la interdependencia entre observador y mundo
observado. La realidad aparece como el producto de nuestras percepciones y del
lenguaje, siendo el resultado de la comunicación entre personas. Según esto, la
misión del conocimiento no puede ser reflejar la verdad objetiva, porque ésta “no
existe”. No hay una verdad que conocer, sino una realidad que construir. El mundo
es ahora la construcción de un observador. La clásica distinción entre sujeto y objeto
empieza a no ser válida.
Parte de la misión del constructivismo es precisamente el análisis de aquellos
procesos de percepción, de comportamiento y de comunicación que permiten a
cada ser humano forjar su propia realidad. Implícitamente, el constructivismo está
haciendo una declaración a favor de la diversidad y de la tolerancia, al negar la
existencia de “verdades idénticas para todos”.
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En resumen: el constructivismo es una posición epistemológica que pretende
explicar cómo el ser humano va conformando su conocimiento, y cuyas premisas
principales son (Larios 98):
a) El conocimiento es activamente construido por el sujeto cognoscente, no
pasivamente recibido del entorno.
b) Llegar a conocer es un proceso adaptativo que organiza el mundo
experiencial de la persona; no se descubre un independiente y
preexistente mundo fuera de la mente del conocedor.
A partir de estas premisas pueden identificarse algunas características generales
del pensamiento constructivista:
a) Todo conocimiento es construido.
b) Existen estructuras cognitivas que activan los procesos de construcción.
c) Las estructuras cognitivas están en desarrollo continuo. La actividad con
propósito induce la transformación de las estructuras existentes.
Este proceso de desarrollo, de construcción, hará amplio uso de situaciones
problemáticas que obliguen a la persona a restablecer el equilibrio perdido
modificando sus estructuras cognitivas, así como de la interacción social.
Esta última idea da lugar a dos ramas diferentes: el constructivismo cognitivo (ligado
a la auto-construcción de conocimiento por parte de la persona) y el constructivismo
social (o construcción grupal de conocimiento). En este trabajo se romperá con lo
que parece ser la tónica imperante actualmente en el desarrollo de experiencias
educativas online, dejando a un lado el constructivismo social. Lo consideramos
extremadamente importante, sin duda, pero preferimos explorar un camino
diferente.
Hasta el momento nos hemos limitado a describir los principios fundamentales de
una teoría epistemológica. El siguiente paso es explicar cómo se traducen esas
ideas en principios instruccionales. Ciertamente, todo lo visto hasta ahora tiene su
“aplicación práctica” en la docencia, desde lo más radical (la inexistencia de la
realidad objetiva) hasta lo aparentemente más razonable (el desarrollo de
estructuras cognitivas).
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Pero primero introduciremos las ideas del psicólogo suizo Jean Piaget, cuyos
trabajos dieron origen posteriormente a los desarrollos pedagógicos constructivistas
(este insigne investigador ha sido considerado recientemente por la revista Time
como una de las más grandes mentes del siglo XX ([Papert 99]).
La teoría de Piaget tiene dos partes fundamentales: las edades y estados de
desarrollo de las capacidades de entendimiento de los niños, y la teoría del
desarrollo. Nos centraremos en esta última. En pocas palabras, la teoría del
desarrollo cognitivo propone que no es posible “dar” información a un ser humano y
esperar que inmediatamente la entienda y la use. Por el contrario, la persona debe
“construir” su propio conocimiento, a través de la experiencia fundamentalmente.
Esas experiencias le permitirán construir esquemas, esto es, modelos mentales.
Estos esquemas cambian, crecen y se hacen más sofisticados a través de dos
mecanismos complementarios, principales motores del desarrollo de estructuras
cognitivas: la asimilación y la acomodación. El aprendizaje avanza cuando el
aprendiz utiliza esos dos mecanismos para alcanzar un nuevo equilibrio cognitivo,
tras perderse el antiguo de resultas de una nueva experiencia.
Y si es el aprendiz el que ha de construir su propio conocimiento, ¿cuál es entonces
el papel del profesor? Según la teoría Piagetiana, el profesor ha de proveer un
entorno rico para que el aprendiz lo explore espontáneamente. Un entorno repleto
de elementos interesantes para explorar, motiva al aprendiz a convertirse en un
activo constructor de su propio conocimiento (esto es, de sus propios esquemas) a
través de experiencias que favorezcan la asimilación y la acomodación. El aprendiz
debería tener libertad para entender y construir significado a su propio ritmo, a
través de experiencias personales, al tiempo que realiza procesos de desarrollo
individual. En este sentido, las nuevas tecnologías de la información (especialmente
el hipermedia, pues aglutina muchos canales diferentes (texto, audio, exploración,
simulación, etc.), favoreciendo una aproximación “holística” a la información) se
presentan como herramientas muy interesantes.
En resumen, los principios de Piaget para la enseñanza y el aprendizaje son dos:
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a) El aprendizaje es un proceso activo, en el que cometer errores, tener que
volver atrás y encontrar soluciones es vital, de cara a restablecer el
equilibrio mediante asimilación y acomodación.
b) El aprendizaje debería ser “auténtico” y “real”, planteando al aprendiz
problemas significativos (y no meros ejercicios) y actividades realistas.
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Uno de los mecanismos instruccionales principales que propone Ausubel es el
empleo de Organizadores Previos [Ausubel 78]. Estos organizadores se presentan
ante el estudiante antes de realizarse el aprendizaje propiamente dicho, y se
caracterizan por un mayor nivel de abstracción, generalidad y completitud que el de
los materiales a aprender. Los contenidos de estos organizadores se seleccionan
sobre la base de su conveniencia para explicar, integrar e interrelacionar los
materiales a los que preceden, de forma que refuercen la organización de la
estructura cognitiva. Es interesante resaltar que, para Ausubel, los organizadores
previos no son meros resúmenes que simplemente resaltan las ideas principales.
Los organizadores previos han de actuar como un puente entre los nuevos
materiales a aprender y las ideas preexistentes en la mente del estudiante.
Los experimentos de Ausubel (Ausubel 1962) muestran que, al proveer “puntos de
anclaje” en la estructura cognitiva del aprendiz, facilitan el aprendizaje y la retención
de nuevos materiales, siendo este efecto positivo aún mayor en el caso de
estudiantes con una habilidad verbal relativamente pequeña (los estudiantes más
hábiles también se ven beneficiados, pero en menor medida, pues son más capaces
de organizar ellos mismos los nuevos materiales). Estos beneficios se verán
incrementados si el diseñador formula los organizadores previos en términos con
los que el aprendiz esté familiarizado, esto es, empleando conceptos que ya están
presentes en su estructura cognitiva.
Cómo se ha comentado, las teorías de Ausubel se aplican fundamentalmente (y
casi exclusivamente) a la enseñanza expositiva. Sus principios para esta tarea de
presentación, algunos de ellos ya lugar común en el mundo de la docencia, incluyen:
a) Las ideas más generales deberían ser presentadas al comienzo de la
lección.
b) La instrucción debería integrar los nuevos materiales con información que
haya sido previamente presentada o aprendida.
c) Los instructores deberían emplear organizadores previos al enseñar un
nuevo concepto.
d) Los instructores deberían usar multitud de ejemplos, concentrándose en
las similitudes y en las diferencias.
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e) Lo que el estudiante ya sabe es el factor más importante de cara al
aprendizaje posterior.
A partir de estas teorías, y sobre todo basándose en los principios de los
organizadores previos, Novak desarrolló sus mapas conceptuales (Novak 77).
Algunas citas de Papert.
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“El único objetivo de todos los ejemplos que he dado es mostrar que los
ordenadores dan la plena medida de su potencial cuando permiten que
todo cambie”.
Aunque Papert llevó a cabo sus investigaciones con niños, y este trabajo se centrará
en el aprendizaje adulto, él mismo indica en (Papert 1999), citando a Piaget:
“observar cuidadosamente el modo en que el conocimiento se desarrolla en los
niños esclarecerá la naturaleza del conocimiento en general”. Permítasenos,
finalmente, destacar la idea que subyace bajo la última de las citas: los ordenadores
(y, por extensión, las redes) permiten cambiar la enseñanza y el aprendizaje tal y
como los conocemos; no desperdiciemos su potencial trasladando al nuevo medio
los viejos métodos.
Conectivismo.
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El aprendizaje es un proceso de conectar nodos o fuentes de
información especializados.
El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos.
La capacidad de saber más es más crítica que aquello que se sabe en
un momento dado.
La alimentación y mantenimiento de las conexiones es necesaria para
facilitar el aprendizaje continuo.
La habilidad de ver conexiones entre áreas, ideas y conceptos es una
habilidad clave.
La actualización (conocimiento preciso y actual) es la intención de
todas las actividades conectivistas de aprendizaje.
La toma de decisiones es, en sí misma, un proceso de aprendizaje. El
acto de escoger qué aprender y el significado de la información que
se recibe, es visto a través del lente de una realidad cambiante. Una
decisión correcta hoy, puede estar equivocada mañana debido a
alteraciones en el entorno informativo que afecta la decisión.
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El análisis de redes sociales es un elemento adicional para comprender los modelos
de aprendizaje de la era digital. (Art Kleiner 2002) explora la “teoría cuántica de la
confianza” de Karen Stephenson, la cual “explica no sólo cómo reconocer la
capacidad cognitiva colectiva de una organización, sino cómo cultivarla e
incrementarla”. Al interior de las redes sociales, los hubs son personas bien
conectadas, capaces de promover y mantener el flujo de información. Su
interdependencia redunda en un flujo informativo efectivo, permitiendo la
comprensión personal del estado de actividades desde el punto de vista
organizacional.
El punto de partida del Conectivismo es el individuo. El conocimiento personal se
compone de una red, la cual alimenta a organizaciones e instituciones, las que a su
vez retroalimentan a la red, proveyendo nuevo aprendizaje para los individuos. Este
ciclo de desarrollo del conocimiento (personal a la red, de la red a la institución) les
permite a los aprendices estar actualizados en su área mediante las conexiones que
han formado.
Landauer y Dumais (1997) exploran el fenómeno según el cual “las personas tienen
mucho más conocimiento del que parece estar presente en la información a la cual
han estado expuestas”. Estos autores proveen un enfoque conectivista al indicar
“la simple noción que algunos dominios de conocimiento contienen vastas
cantidades de interrelaciones débiles que, si se explotan de manera adecuada,
pueden amplificar en gran medida el aprendizaje por un proceso de inferencia”. El
valor del reconocimiento de patrones y de conectar nuestros propios “pequeños
mundos del conocimiento” es aparente en el impacto exponencial que recibe
nuestro aprendizaje personal.
John Seely Brown presenta una interesante noción, en la cual Internet equilibra los
pequeños esfuerzos de muchos con los grandes esfuerzos de pocos. La premisa
central es que las conexiones creadas con nodos inusuales soportan e intensifican
las actividades existentes que requieren gran esfuerzo. Brown muestra el ejemplo
de un proyecto del sistema de Universidad Comunitaria del Condado de Maricopa,
el cual reúne a adultos mayores y a estudiantes de escuela elemental en un
programa de mentores. Los niños “escuchan a estos ‘abuelos’ más de lo que
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escuchan a sus padres, la mentoría realmente ayuda a los profesores los pequeños
esfuerzos de muchos, los adultos mayores complementan los grandes esfuerzos de
pocos, los profesores”. Esta amplificación de aprendizaje, conocimiento y
comprensión a través de la extensión de una red personal es el epítome del
Conectivismo.
Concepto de Modelo
Las acepciones del concepto de modelo son muy diversas. Puede considerarse al
modelo, en términos generales, como representación de la realidad, explicación de
un fenómeno, ideal digno de imitarse, paradigma, canon, patrón o guía de acción;
idealización de la realidad; arquetipo, prototipo, uno entre una serie de objetos
similares, un conjunto de elementos esenciales o los supuestos teóricos de un
sistema social (Caracheo, 2002).
Gago (1999) define modelo como ejemplar o forma que uno propone y sigue en la
ejecución de una obra artística o en otra cosa, ejemplar para ser imitado,
representación en pequeño de una cosa, copia o réplica de un original, construcción
o creación que sirve para medir, explicar e interpretar los rasgos y significados de
las actividades agrupadas en las diversas disciplinas. Los modelos son
construcciones mentales que permiten una aproximación a la realidad de un
fenómeno, distinguiendo sus características para facilitar su comprensión. El
término modelo, en consecuencia, tiene una amplia gama de usos en las ciencias y
puede referirse a casi cualquier cosa, desde una maqueta hasta un conjunto de
ideas abstractas (Achinstein, 1967).
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Otra acepción define al modelo como un patrón a seguir o muestra para conocer
algo, existe también la idea de que un modelo debe ser utilizado para probar una
hipótesis o una teoría, o tan sólo para poder explicar un proceso o una abstracción
(Aguilera, 2000). Aun cuando la explicación de un modelo parte de supuestos
hipotéticos o de teorías previas ya confirmadas, ésta estaría completa si no abarca
observaciones y experimentaciones posteriores que den cuenta de todos aquellos
elementos, mecanismos y procesos incluidos en él. El modelo explica a la realidad
y la fundamentación teórica explica al modelo.
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Por su parte, (Achinstein 1967) afirma que el valor de un modelo determinado puede
juzgarse desde dos puntos de vista diferentes, aunque relacionados: cuán bien sirve
a los fines para los que se emplea y cuán completa y exacta es la representación
que propone de la realidad. Por lo tanto, según este último autor, los modelos
teóricos pueden cumplir las mismas funciones que las teorías: pueden usarse con
fines de explicación, predicción, cálculo, sistematización, derivación de leyes,
etcétera; sin embargo, éstas se basan en suposiciones posiblemente simplificadas
y hay que tener en cuenta esta condición cuando se las compara con los modelos.
Los principios que constituyen una teoría son más exactos que los de un modelo y
toman en cuenta más magnitudes conocidas; por el contrario, para (Flórez 1999), el
modelo es un instrumento analítico que tiene como función el describir y organizar.
La Teoría General de Sistemas (TGS) surgió con los trabajos del alemán Ludwig
Von Bertalanffy, publicado entre 1950 y 1968. La TGS no busca solucionar
problemas ni intenta brindar soluciones prácticas.
14
3. Dicha teoría de sistemas puede ser una manera más amplia de estudiar
campos no-físicos del conocimiento científico, especialmente en las
ciencias sociales.
4. Con esta teoría de los sistemas, al desarrollar principios unificadores que
atraviesen verticalmente los universos particulares de las diversas
ciencias involucradas, se aproxima al objeto de la unidad de la ciencia.
5. Esto puede generar una integración muy necesaria en la educación
científica. La TGS afirma que las propiedades de los sistemas no pueden
ser descritas en términos de sus elementos separados; su comprensión
se presenta cuando se estudia globalmente.
1. Los sistemas existen dentro de sistemas, cada sistema existe dentro de otros
más grandes.
2. Los sistemas son abiertos: los sistemas abiertos se caracterizan por un proceso
de intercambio con su entorno, que son los sistemas. Cuando el intercambio
cesa, el sistema se desintegra, esto es, pierde sus fuentes de energía.
3. Las funciones de un sistema dependen de su estructura; para los sistemas
biológicos y mecánicos, esta afirmación es intuitiva. Aplicando los principios de
la TGS a la administración, la empresa se ve como una estructura que se
reproduce y se visualiza a través de un sistema de toma de decisiones, tanto
individual como colectivamente. La teoría estructuralista concibe la empresa
como un sistema social, reconociendo que hay tanto un sistema formal como
uno informal dentro de un sistema total integrado.
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unidades recíprocamente relacionadas. De aquí se deducen dos conceptos:
propósitos (u objetivo) y globalismo (totalidad), los cuales se explican a
continuación.
Propósito U Objetivo: Todo sistema tiene uno o algunos propósitos. Los elementos
(u objetos), como también las relaciones, definen una distribución que trata siempre
de alcanzar un objeto.
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Sistemas Abiertos: Presentan intercambio con el ambiente a través de entradas y
salidas. Intercambian energía y materia con el ambiente. Los sistemas abiertos
restauran su propia energía y reparan pérdidas en su propia organización.
17
Figura 1-El Pensamiento de los Sistemas Suaves
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Primero, son muchos los problemas que no pueden tratarse en forma rígida, ya que
las situaciones son más inciertas y tan sólo establecer o que se desea, constituye
en sí un problema.
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3. El manejo plural en la concepción y solución de los problemas, empleando el
análisis y/o la síntesis (Carvajal, 1992).
4. La incorporación de aspectos de otros campos del conocimiento; esto es, la
interdisciplinariedad (Lee, 1970).
Para conceptualizar el objeto de estudio como un sistema, se han desarrollado en
forma complementaria procedimientos de construcción sistémica: por composición,
para realizar la síntesis; por descomposición funcional, para realizar el análisis
(Ackoff, 1974; Gelmán y Negroe 1982). El primero, el de composición, permite ver
el objeto de estudio como un conjunto de elementos que, de una u otra forma, se
encuentran relacionados entre sí y, más aún, organizados e interconectados; de tal
manera que, consecuentemente, llega a concebirse como un todo integral con cierto
rol o función en un entorno más amplio. Además, permite detectar que esta totalidad
tiene las propiedades sistémicas, que pueden deducirse tanto de los elementos que
la componen como de las funciones y relaciones que los vinculan. Con este
procedimiento de agregación, que parte del elemento y busca llegar al sistema, se
corre el riesgo de no comprender la naturaleza integral del mismo ni descubrir el rol
que juega en el suprasistema. Por otro lado, su aplicación encuentra dificultades
debido a la necesidad de asegurar que se han contemplado todos los elementos
relevantes y sus relaciones, ya que la omisión de algunos puede disminuir la
eficiencia del empleo del sistema conceptualizado en el proceso de planteamiento
de problemas reales y su solución (Ackoff,1981; Gelmán y Negroe, 1982). Con el
segundo, el de descomposición, se parte del sistema hacia sus componentes y se
basa en la segregación funcional del sistema en subsistemas; esto es, en la
identificación de un conjunto de elementos integrantes, de tal forma que la operación
de cada uno de ellos en su totalidad asegura el funcionamiento del sistema. Su
empleo sucesivo en cada uno de los subsistemas, considerados a su vez como
sistemas, permite llegar a niveles más profundos de descomposición, dependiendo
del problema en consideración. De esta manera, los subsistemas se separan en
partes y éstas en componentes, terminando en elementos considerados como
unidades indivisibles en el contexto del problema (Ackoff, 1981; Gelmán y Negroe,
1982). Para (Checkland 1981), un sistema de actividad humano es un proceso de
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transformación de un insumo en un producto, el cual responde a la visión del mundo
para el que fue creado y está inmerso en un contexto.
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recíprocamente por medio de la integración o fusión de las mismas. Es posible
concluir que el paradigma sistémico busca definir el rol del sistema en el
suprasistema y conjunto de subsistemas que lo conforman. La interpretación de
estos roles como objetivos a cumplirse permite distinguir tres tipos: los que el
suprasistema impone al sistema, los propios del sistema y los que los subsistemas
requieren del sistema; el conflicto entre estos y los impedimentos para su logro
originan las correspondientes clases de problemas: de ambientalización, de
autocontrol y de humanización, respectivamente (Ackoff, 1974). Existen distintas
formas de enfocar este estudio de las organizaciones educativas. Esto dependerá
de la perspectiva que de un modelo o paradigma tenga quien lo analiza.
Web 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly, nace en 2004, y fue transformado
en un potente meme en un año de circulación por la red creciendo hasta ser portada
de los principales semanarios mundiales a fines del 2006 para referirse a una
segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en
comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales,
los blogs, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre
los usuarios de una comunidad o red social. Este fenómeno tecno-social se
popularizó a partir de sus aplicaciones más representativas, Wikipedia, YouTube,
Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook, Twitter y de la oferta de cientos de
herramientas intentando captar usuarios/generadores de contenidos. La Web 2.0 es
también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social, Y
según O’ Reilly, descansa en los siguientes principios:
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2. Permite la gestión de las bases de datos como competencia básica en
lo que resulta clave la palabra infoware (información + software),
En esta nueva Web la red digital deja de ser una simple vidriera de contenidos
multimedia para convertirse en una plataforma abierta, construida sobre una
arquitectura basada en la participación de los usuarios. Alrededor del concepto Web
2.0 giran una serie de términos-satélite que retroalimentan su evolución. Software
social, arquitectura de la participación, contenidos generados por el usuario, rich
Internet applications, etiquetas, sindicación de contenidos y redes sociales, son sólo
algunos en la larga lista de conceptos que enriquecen este fenómeno. Así, podemos
entender como 2.0 -"todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se
sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del
servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o
asociando datos a la información existente), pues bien en la forma de presentarlos,
o en contenido y forma simultáneamente."- (Ribes, 2006)
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Siguiendo a (Bartolomé 2004), en los últimos años ha aparecido un nuevo concepto
que surge con fuerza en el ámbito de la educación que se denomina “Blended
Learning”, lo que literalmente puede traducirse como “aprendizaje mezclado”.
El autor considera que tras el entusiasmo inicial y unos anos de euforia, se fue
imponiendo una decepcionante realidad y es que el E-Learning no ha respondido a
las expectativas que había creado.
“El año 2006 la formación on-line sufrió un duro revés, así lo confirman las empresas
agrupadas en la Asociación de Proveedores de e-Learning (APeL), que venden
infraestructuras, contenidos y servicios, y suponen el 70% del mercado. Según
datos de APeL, por un lado, se produjeron paralizaciones de grandes proyectos y
un paro en la inversión de infraestructuras, y por otro lado, se detectó un aumento
en la venta de contenidos y servicios. La consecuencia está siendo el abandono,
por parte de las empresas, de la formación exclusivamente on-line, excepto para
idiomas y ofimática.”(Pascual, 2003).
Mari Paz Pascual hace referencia a algunos problemas específicos del E-Learning:
a) El modelo subyacente
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Según su opinión al analizar los proyectos de E-Learning, se advierte que se
está ante una formación a distancia potenciada por la tecnología, y delimita
el concepto de Educación a Distancia a través de la síntesis de algunas
características extraídas del manual de García (2001: 28)
Separación (física) profesor alumno
Uso de medios técnicos
Tutoría del profesor como apoyo
Aprendizaje independiente
Estos rasgos son comunes a la mayoría de los cursos del llamado aprendizaje
digital, como denomina también al E-Learning, los cuales si bien refuerzan la idea
de trabajo colaborativo, no es una característica común a todos ni siquiera a una
mayoría.
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b) La calidad deficiente
Bartolomé al hablar de la inmersión de las propuestas educativas en una matriz
economicista considera, que en muchos casos la puesta en marcha de proyectos
de enseñanza digital tiene como objetivo reducir, entre otros costos, los de los
docentes. Es cuando siguiendo a García (2001:122) afirma:
“La tutoría del profesor como apoyo al alumno es la que más se resiente, ya que se
recurre a tutores de bajo costo, sin experiencia, ni formación; o se los sobrecarga
de trabajo por lo que el tutor debe atender un elevado número de alumnos” (García
2001:122).
Otra de las consecuencias de la aplicación de esta matriz económica es el peso del
aprendizaje relacionado con la calidad de los materiales y lo explica en estos
términos:
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Si bien como afirma Brodsky (2003) [citado por Bartolomé (2004)], esto no sería
novedoso, ya que “durante años hemos estado combinando las clases magistrales
con los ejercicios, los estudios de caso, juegos de rol y las grabaciones de video y
audio, por no citar el asesoramiento y la tutoría”.
Pascual (2003) resalta “la reducción de costes que supone para las empresas; pues
a pesar de que el Blended Learning reduce el ahorro del E-Learning, la formación
mixta sigue siendo más barata que la presencial”.
Para otros autores, el surgimiento del Blended Learning no hay que situarlo del E-
Learning sino desde la enseñanza tradicional ante el problema de los elevados
costos. En este sentido Marsh (2003) señala entonces que una aproximación más
directa es una estrategia de rediseño del curso basada en suplantar personal por
tecnología: “llamada ‘Blended Learning’ o “hybridmodel, los métodos y recursos de
la enseñanza presencial y a distancia se mezclan”. Aquí vemos como el Blended
Learning se justifica como una solución a los problemas de la enseñanza tradicional
pero que trata de mejorar la calidad.
Pincas (2003) justifica el “Blended Learning” como una opción “suave” para
introducir las tecnologías de la información entre un cuerpo docente reacio:
27
En la misma línea Young dice:
28
No obstante (Bartolomé 2004), considera que ninguna de las dos explica
suficientemente porque es tan importante el e-Learning y porque es tan importante
el Blended Learning y lo expresa en estos términos.
“Existe una tercera aproximación que justifica el esfuerzo que hacen las
instituciones para evolucionar hacia estos nuevos modelos de aprendizaje. Esa
aproximación se basa en los profundos cambios que en relación a la información y
la comunicación ha sufrido la sociedad en el último medio siglo lo que está pidiendo
un cambio profundo en el sistema educativo. La clave del cambio metodológico no
es para aprender más (lo que de hecho está ampliamente demostrado que no
sucede) sino aprender diferente. Las universidades y en general todo el sistema
educativo debe preparar a ciudadanos en una sociedad en la que el acceso a la
información, y la toma de decisiones se convierten en los elementos distintivos de
la educación de calidad. Nuevas barreras se alzan entre los ricos y pobres digitales,
por utilizar una expresión de (Negroponte 1995) y nuevamente el objetivo de la
educación es deshacer esas barreras contribuyendo a la democratización de la
enseñanza, y facilitando a los alumnos el desarrollo de habilidades importantes para
su vida futura en esta sociedad” (Bartolomé, 2004).
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En el Blended Learning, el formador asume de nuevo su rol tradicional, pero usa en
beneficio propio el material didáctico que la informática e Internet le proporcionan,
para ejercer su labor en dos frentes: como tutor on-line (tutorías a distancia) y como
educador tradicional (cursos presenciales). La forma en que combine ambas
estrategias depende de las necesidades específicas de ese curso, dotando así a la
formación on-line de una gran flexibilidad.
Sin embargo desde el punto de vista humano que el autor considera en el modelo
propuesto, el hecho de formar parte de un centro de estudios también significa un
proceso social de compartir una época de la vida con personas con los mismos
intereses intelectuales y/o profesionales, por lo cual los chats, foros virtuales y otros
mecanismos de comunicación y creación de comunidad deben evolucionar más y
no sólo en su vertiente tecnológica, sino pedagógica, así como en su espacio para
romper el aislacionismo tradicional del estudiante on-line. El desarrollo de prácticas
30
profesionales y trabajos de experimentación tan necesarios para un buen proceso
de aprendizaje, en cambio, a pesar de lo mucho que se haya avanzado sobre todo
con el soporte de videos, audio, software de simulación, etc., aún funciona mejor en
laboratorios tangibles o en los centros de práctica que acogen estudiantes que a
través de Internet.
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contenidos y los recursos pueden adaptarse al alumno destinatario.
Modalidades de
Formación
Formación Formación a
Presencial Distancia
Formación
Flexible
Flexible
Figura 2: Modalidades de Formación
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Una de las principales contribuciones de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), sobre todo de las redes telemáticas al campo educativo, es
que abren un abanico de posibilidades en modalidades formativas que pueden
situarse tanto en el ámbito de la educación a distancia, como en el de modalidades
de enseñanza presencial. Viene siendo habitual encontrar asociados el concepto de
aprendizaje abierto y de enseñanza a distancia. Indudablemente, el aprendizaje
abierto puede llevarse a cabo a distancia, pero también puede realizarse en una
sala de lectura repleta o en la clase, y puede ocurrir tanto si el alumno pertenece a
un grupo como si está aprendiendo a su propio ritmo.
Ante esta situación, parece más adecuado sustituir el término abierto por el de
flexible, ya que lo importante del aprendizaje abierto es precisamente que flexibiliza
algunos de los determinantes del aprendizaje.
33
Uso abierto (manipulables por el profesor, por el alumno).
Eficacia didáctica (coste/beneficio).
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