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Calificación para este intento: 67.

5 de 75
Presentado 15 de sep en 10:59
Este intento tuvo una duración de 18 minutos.

Pregunta 1
7.5 / 7.5 ptos.
¿Cuál es la estrategia que consiste en iniciar cooperando, y en la siguiente etapa jugar la estrategia que el otro jugador
tomo en la etapa anterior, es decir:

Estrategia de garrote y zanahoria

¡Correcto!

Estrategia ojo por ojo

Estrategia del conejo

Estrategia del gatillo


Pregunta 2
0 / 7.5 ptos.
Dos empresas del mercado de licores pueden elegir entre producir para un segmento exclusivo del mercado (excelente
calidad) o para el común del mercado (calidad media). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente matriz de
ganancias:

¿Qué resultados son equilibrios de Nash, si lo es alguno?


Respuesta correcta

Hay dos equilibrios de Nash, (120, 820) y (920, 620)

Respondido

Hay un equilibrio de Nash, (70, 70)

Hay un equilibrio de Nash, (120, 820)


No hay equilibrio de Nash

Pregunta 3
7.5 / 7.5 ptos.
Los subjuegos de un juego original corresponden a los pequeños juegos incluidos en el juego total, por ejemplo:

Estudiando las estrategias de solución de un juego se pueden encontrar una serie de estrategias que son un equilibrio de
Nash en cada uno de los “pequeños juegos” que aparecen después de cada nodo.

Indique si es falsa o verdadera la siguiente afirmación:


Equilibrio de Nash perfecto en subjuegos (ENPS) es un conjunto de estrategias para los jugadores que conformen un
equilibrio de Nash en cada uno de los subjuegos. El concepto de ENPS puede aplicarse a cualquier juego (finito o no) en
forma extensiva, que no sucede lo mismo con el proceso de inducción hacia atrás.
Falso

¡Correcto!

Verdadero

Todo ENPS de un juego finito en forma extensiva con información perfecta y completa puede calcularse mediante el
método de inducción hacia atrás.

Pregunta 4
7.5 / 7.5 ptos.
Una empresa X decide consultar una estrategia para para competir con la empresa Z, para esto ha proyectado las ventas
de su empresa, teniendo en cuenta sus decisiones y las de la empresa Z. Los datos se encuentran en la matriz de pagos
presentada a continuación:

En conclusión, el análisis por medio de la estrategia dominada arroja lo siguiente:


¡Correcto!
El juego debe terminar a favor de la empresa “X” con un monto de 10, si usa la estrategia X2 y el jugador “Z” usa la
estrategia Z2 para minimizar sus pérdidas.

El juego debe terminar a favor de la empresa “Z” con un monto de 40, si usa la estrategia Z4 y el jugador “X” usa la
estrategia X1 para minimizar sus pérdidas.

El juego debe terminar a favor de la empresa “X” con un monto de 110, si usa la estrategia X1 y el jugador “Z” usa la
estrategia Z3 para minimizar sus pérdidas.

El juego debe terminar a favor de la empresa “X” con un monto de 10, si usa la estrategia X1 y el jugador “Z” usa la
estrategia Z2 para minimizar sus pérdidas.

Pregunta 5
7.5 / 7.5 ptos.
Resuelva el siguiente juego usando estrategia dominada:
El juego puede terminar en empate (0), si el jugador X1 usa la estrategia X1(3) y el jugador X2 usa la estrategia X2(1).

Ninguna de las anteriores.

¡Correcto!

El juego puede terminar en empate (0), si el jugador X1 usa la estrategia X1(3) y el jugador X2 usa la estrategia X2(3).

El juego puede terminar en empate (2), si el jugador X1 usa la estrategia X1(2) y el jugador X2 usa la estrategia X2(1).

Pregunta 6
7.5 / 7.5 ptos.
En los juegos repetidos los jugadores reconocen que sus interacciones se llevarán a cabo repetidas veces, el mediano y
el largo plazo, razón por la cual algunos jugadores no valoran únicamente los beneficios que obtendrían en una primera
interacción, sino que adicionalmente se interesan por sus beneficios de largo plazo. Por lo tanto, se evalúan acciones
diferentes a los principios de solución que hemos visto, como el de equilibrio de Nash, que podrían eventualmente ser
tomadas por jugadores racionales, si éstas les dan la posibilidad de alcanzar mayores beneficios futuros.
Para el análisis de los juegos repetidos, se tienen dos escenarios:
¡Correcto!

Juegos de horizonte infinito y juegos de horizonte finito

Juegos de horizonte definido y juegos de horizonte normal

Juegos de horizonte finito y juegos de horizonte definido

Juegos de horizonte finito y juegos de horizonte indeterminado

Para el análisis de los juegos repetidos, se tienen dos escenarios: - Juegos de horizonte finito, en los cuales se conoce el
número finito de veces que se repetirá el juego de estado. - Juegos de horizonte infinito, en los cuales al menos uno de
los jugadores desconoce cuánto terminará el juego.

Pregunta 7
7.5 / 7.5 ptos.
El concepto e equilibrio de Nash, fue introducido por Jhon Nash en 1950, e indica la combinación de estrategias que los
jugadores preferiblemente escogerán, ya que ningún jugador tiene otra estrategia adicional que mejore su pago. Este
concepto es conocido como el concepto general de solución de la teoría de juegos.
Cuando el proceso de eliminación iterada de estrategias estrictamente dominadas arroja un único perfil de estrategias
puras e^*=(e_i^*,e_(-i)^* ), este es denominado:

Estrategia que indica que no existe equilibrio de Nash en el juego

Estrategia pura estrictamente dominada

Uno de los posibles equilibrios de Nash del juego

¡Correcto!

El único equilibrio de Nash del juego

Vamos a probar que 〖(e〗_1^*,…,e_n^*) es un equilibrio de Nash y que es único. Sea e_i≠e_i^*, entonces e_i es
estrictamente dominada por e_i^*, para todo i. Así, u_(i ) (e_i^*,e_(-i)^* )> u_(i ) (e_i,e_(-i)^* ), para todo e_(-i). Luego,
en particular si e_(-i)

Pregunta 8
7.5 / 7.5 ptos.
Dos empresas del mercado de licores pueden elegir entre producir para un segmento exclusivo del mercado (excelente
calidad) o para el común del mercado (calidad media). Los beneficios resultantes vienen dados por la siguiente matriz de
ganancias:

¿Cuál es el resultado en una estrategia máxmín que guiará la decisión de los directivos de las empresas?

Ninguna de las anteriores

Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento Excelente y el equilibrio resultante será (920, 620), lo
que generará más beneficios para ambas partes.

Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento Medio y el equilibrio resultante será (-30, -50), lo que
generará menos beneficios para ambas partes.

¡Correcto!

Ambos directivos elegirían una estrategia orientada al segmento Excelente y el equilibrio resultante será (70, 70), lo que
generará menos beneficios para ambas partes.
Pregunta 9
7.5 / 7.5 ptos.
Dependiendo del juego que se esté analizando, una estrategia puede ser una acción muy sencilla (sacar otra carta en
una juego de blackjack) o muy compleja (crear una defensa militar empleando antimisiles láser), pero suponemos que
cada estrategia será un curso de acción concreto y bien definido.
En teoría de juegos encontramos dos tipos de estrategias, estrategias puras y estrategias mixtas.
La estrategia en la que se debe asignar una probabilidad, es denominada:

Compuesta

¡Correcto!

Mixta

Pura

Ninguna de las anteriores

Una estrategia mixta es en la que se debe asignar una probabilidad a cada estrategia pura.
Pregunta 10
7.5 / 7.5 ptos.
Comúnmente se utiliza un diagrama de árbol, para ilustrar un juego en forma extensiva, en el que cada punto posible de
distribución lo llamamos nodo y las ramas que parten de estos nodos son las diferentes acciones disponibles al jugador
en ese momento. Cada rama conduce a otro nodo, pero si no existen ramas que partan de cierto nodo, a éste se le
llamará nodo terminal y allí se asignarán los pagos de los jugadores.
Cada nodo debe tener un único nodo que precede. Indique a qué tipo de juego corresponde la figura:

Ninguna de las anteriores

Juego con información imperfecta

Juego con información perfecta

¡Correcto!
No representa un juego en forma extensiva

Cada nodo debe tener un único nodo que precede, en el caso de la figura el nodo y esta precedido por dos nodos
diferentes y´ y y".

Calificación de la evaluación: 67.5 de 75