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Ing Max Delgado Montesinos

Ing Max Delgado Montesinos INGENIERIA DEL PRODUCTO Ingeniería Industrial UCSM 2013
Ing Max Delgado Montesinos INGENIERIA DEL PRODUCTO Ingeniería Industrial UCSM 2013

INGENIERIA DEL PRODUCTO

Ing Max Delgado Montesinos INGENIERIA DEL PRODUCTO Ingeniería Industrial UCSM 2013

Ingeniería Industrial UCSM

2013

Ing Max Delgado Montesinos

PRUEBA DEL CONCEPTO

Ing Max Delgado Montesinos P RUEBA DEL C ONCEPTO

Ing Max Delgado Montesinos

DEFINICIÓN

Es

necesario

probar

algunos

conceptos

desarrollados para ver cual o cuales tienen

mayor probabilidad de éxito. Se puede tener como resultado estimación de la demanda del producto.

la

cuales tienen mayor probabilidad de éxito.  Se puede tener como resultado estimación de la demanda

Ing Max Delgado Montesinos

CÓMO?

Definir el propósito de la prueba

Escoger una población a encuestar

Seleccionar un formato de encuesta

Comunicar el concepto

Medir respuesta del cliente

Interpretar los resultados

Reflexionar sobre los resultados

el concepto  Medir respuesta del cliente  Interpretar los resultados  Reflexionar sobre los resultados

Ing Max Delgado Montesinos

DEFINIR EL PROPÓSITO DE LA PRUEBA

Definir con el mayor detalle posible lo que se está pretendiendo averiguar Cómo puede mejorarse el concepto Qué conceptos alternativos tengo Cuantos puedo vender Debo continuar con el proyecto?

el concepto  Qué conceptos alternativos tengo  Cuantos puedo vender  Debo continuar con el

Ing Max Delgado Montesinos

ESCOGER UNA POBLACIÓN

Debe reflejar el mercado objetivo

Determinar

si

está

interesado

proyecto

en

nuestro

Definir la intención de compra del producto

mercado objetivo  Determinar si está interesado proyecto en nuestro  Definir la intención de compra

Ing Max Delgado Montesinos

SELECCIONAR UN FORMATO DE ENCUESTA

Entrevista personal

Teléfono

Correo Postal

Correo Electrónico

Internet

UN FORMATO DE E NCUESTA  Entrevista personal  Teléfono  Correo Postal  Correo Electrónico

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COMUNICAR EL CONCEPTO

Cómo vamos a comunicar el concepto

Descripción verbal

Bosquejo

Fotos e ilustraciones

Secuencia de Imágenes

Videos, simulación etc

 Descripción verbal  Bosquejo  Fotos e ilustraciones  Secuencia de Imágenes  Videos, simulación

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MEDIR RESPUESTA DEL CLIENTE

Normalmente se comunica el concepto y luego se mide la respuesta del cliente

Se puede pedir elegir entre dos conceptos alternativos

Definir

intención de compra:

definitivamente compraría, probablemente,

podría, no compraría etc

la

alternativos  Definir intención de compra: definitivamente compraría, probablemente, podría, no compraría etc la

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INTERPRETAR LOS RESULTADOS

Tener cuidado con las respuestas

No

alternativas que entre varias opciones Ejemplo diferencias entre calidad y costo

lo

mismo

es

escoger

entre

dos

No alternativas que entre varias opciones  Ejemplo diferencias entre calidad y costo lo mismo es

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REFLEXIONAR SOBRE LOS RESULTADOS

Hacer una retroalimentación sobre toda la información recopilada Principalmente tener en cuenta impacto del precio, presentaciones, etc

sobre toda la información recopilada  Principalmente tener en cuenta impacto del precio, presentaciones, etc
sobre toda la información recopilada  Principalmente tener en cuenta impacto del precio, presentaciones, etc

Ing Max Delgado Montesinos

ARQUITECTURA DEL PRODUCTO

Ing Max Delgado Montesinos A RQUITECTURA DEL P RODUCTO

Ing Max Delgado Montesinos

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DEFINICIÓN

Asignación de los elementos funcionales de un producto a los elementos de construcción físicos del producto.

elementos físicos de

construcción del producto en términos de lo que hacen y de lo que son sus interfases para el resto del dispositivo

Definir

los

del producto en términos de lo que hacen y de lo que son sus interfases para

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ARQUITECTURA DEL PRODUCTO

Parte funcional

Ing Max Delgado Montesinos A RQUITECTURA DEL P RODUCTO Parte funcional Producto Parte Física
Ing Max Delgado Montesinos A RQUITECTURA DEL P RODUCTO Parte funcional Producto Parte Física

Producto

Parte Física

Ing Max Delgado Montesinos A RQUITECTURA DEL P RODUCTO Parte funcional Producto Parte Física

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ARQUITECTURA DEL PRODUCTO

La arquitectura del producto es el esquema por el cual los elementos funcionales del producto se disponen en componentes físicos, y por medio de los cuales interactúan dichos componentes

funcionales del producto se disponen en componentes físicos, y por medio de los cuales interactúan dichos

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Ing Max Delgado Montesi nos
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Ing Max Delgado Montesi nos
Ing Max Delgado Montesi nos
Ing Max Delgado Montesi nos

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MODULARIDAD

Aquella en que cada elemento funcional del producto es accionado por un solo componente físico y en que existen pocas interacciones bien definidas entre los componentes. Permite realizar cambios en el diseño de algún componente sin que se tengas que modificar los otros componentes

 Permite realizar cambios en el diseño de algún componente sin que se tengas que modificar

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PROPIEDADES DE LA MODULARIDAD

Los componentes constituyen uno o algunos elementos funcionales en su totalidad

Las interacciones entre los componentes están bien definidas y normalmente son fundamentales para las funciones primarias

Las interacciones entre los componentes están bien definidas y normalmente son fundamentales para las funciones primarias

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TIPOS DE MODULARIDAD

Ranura Modular: Radio de automóvil. Una ranura para cada producto específico

Bus Modular: Tarjeta de expansión para una computadora

Seccional

Modula:Sistemas

muebles modulares

de

tuberías,

Bus Modular: Tarjeta de expansión para una computadora  Seccional Modula:Sistemas muebles modulares de tuberías,

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ESTABLECIMIENTO DE LA ARQUITECTURA

Disposición geométrica aproximada del producto, descripción de los componentes principales y la documentación de las interacciones dominantes entre los componentes. Se puede planificar en cuatro etapas:

y la documentación de las interacciones dominantes entre los componentes. Se puede planificar en cuatro etapas:

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1.- DIAGRAMA ESQUEMÁTICO DEL PRODUCTO

Representa el entendimiento que tiene el equipo de desarrollo sobre el producto. Se muestran tanto los elementos físicos como los funcionales.

No debe contener cada detalle imaginable, solamente los más importantes

los elementos físicos como los funcionales.  No debe contener cada detalle imaginable, solamente los más

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2.- AGRUPAR LOS ELEMENTOS DEL DIAGRAMA

Asignar cada uno de los elementos del diagrama a un componente.

Montesinos 2.- A GRUPAR LOS ELEMENTOS DEL D IAGRAMA  Asignar cada uno de los elementos

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3.- CREAR UNA DISPOSICIÓN GEOMÉTRICA SIMPLE

En realidad es un modelo en dos o tres dimensiones del producto con sus componentes principales. Nos ayuda a resolver el problema de dimensiones entre los componentes. Normalmente es un proceso de pruebas

idea

consecutivas

hasta

encontrar

una

viable

dimensiones entre los componentes.  Normalmente es un proceso de pruebas idea consecutivas hasta encontrar una

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4.- IDENTIFICAR LAS INTERACCIONES FUNDAMENTALES

Debido a que normalmente se asigna cada componente a un equipo de personas, y debido a que los componentes interactúan entre sí, es necesario coordinar sus actividades.

a un equipo de personas, y debido a que los componentes interactúan entre sí, es necesario

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DISEÑO INDUSTRIAL

Ing Max Delgado Montesinos D ISEÑO I NDUSTRIAL

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DEFINICIÓN

“Servicio profesional de crear, desarrollar conceptos y especificaciones que optimizan la función, el valor y la apariencia de de productos y sistemas para el mutuo beneficio tanto del usuario como del fabricante”

el valor y la apariencia de de productos y sistemas para el mutuo beneficio tanto del

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In g Max Del g ado Mont esinos
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In g Max Del g ado Mont esinos
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CONSIDERACIONES DE DISEÑO

Qué tan importante es la facilidad de uso?

Qué tan importante es la facilidad de mantenimiento?

Cuántas interacciones del usuario se requieren para las funciones del producto?

Qué tan novedosas son las necesidades de interacción del usuario?

Qué problemas de seguridad se presentan?

 Qué tan novedosas son las necesidades de interacción del usuario?  Qué problemas de seguridad

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NECESIDADES ESTÉTICAS

Diferenciación visual del producto

Qué tan importante son el orgullo, imagen,moda o marca?

Productos estéticos motivarán al personal

producto  Qué tan importante son el orgullo, imagen,moda o marca?  Productos estéticos motivarán al

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VALORACIÓN DE LA CALIDAD DEL DISEÑO

Calidad de las interfases de usuario:

Qué tan fácil se puede usar el producto

Sus funciones comunican su operación?

Todas las funciones son seguras?

Se han identificado a todos los usuarios posibles?

comunican su operación?  Todas las funciones son seguras?  Se han identificado a todos los

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Atracción Emocional:

Es atractivo?

Es emocionante?

Expresa calidad?

Inspira orgullo?

Montesinos  Atracción Emocional:  Es atractivo?  Es emocionante?  Expresa calidad?  Inspira orgullo?

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Habilidad para mantener y reparar el producto:

Es sencillo el mantenimiento?

Las funciones comunican fácilmente los procedimientos de ensamble y desensamble?

Qué tan fácil es solucionar un problema

comunican fácilmente los procedimientos de ensamble y desensamble?  Qué tan fácil es solucionar un problema

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Uso apropiado de Recursos:

Qué tan bien se utilizaron los recursos?

Es apropiada la selección de materiales?

Presenta un diseño deficiente o excesivo?

Se consideraron cuestiones ambientales?

la selección de materiales?  Presenta un diseño deficiente o excesivo?  Se consideraron cuestiones ambientales?

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Diferenciación del Producto:

Se puede recordar el producto?

Se puede diferenciar de entre varios?

Se ajusta a la identidad corporativa?

 Se puede recordar el producto?  Se puede diferenciar de entre varios?  Se ajusta
 Se puede recordar el producto?  Se puede diferenciar de entre varios?  Se ajusta

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CREACIÓN DE PROTOTIPOS

Ing Max Delgado Montesinos C REACIÓN DE P ROTOTIPOS

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PROTOTIPO

Una aproximación al producto en una o más dimensiones de interés Construir prototipos es el proceso de desarrollar una aproximación al producto, y puede ser desde un modelo matemático hasta una muestra antes del lanzamiento de la producción en serie.

al producto, y puede ser desde un modelo matemático hasta una muestra antes del lanzamiento de

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TIPOS

Físico Prototipo Analítico
Físico
Prototipo
Analítico
Ing Max Delgado Montesinos T IPOS Físico Prototipo Analítico

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TIPOS

Integral Prototipo Enfocado
Integral
Prototipo
Enfocado
Ing Max Delgado Montesinos T IPOS Integral Prototipo Enfocado

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Ing Max Delgado Montesinos

UTILIDADES DE LOS PROTOTIPOS

Aprendizaje

Funcionará?

Qué tan bien satisface las necesidades del cliente

El rendimiento será el esperado?

Modelo de concepto

 Qué tan bien satisface las necesidades del cliente  El rendimiento será el esperado? 

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UTILIDADES DE LOS PROTOTIPOS

Comunicación:

Demostración del producto

Se puede ver, sentir

Es más útil que una descripción verbal del producto

Puede ser un modelo físico o uno en 3D

Mejorar el nivel de comunicación entre los diferentes grupos y los clientes

Puede ser un modelo físico o uno en 3D  Mejorar el nivel de comunicación entre

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UTILIDADES DE LOS PROTOTIPOS

Integración:

Asegurarse que los diferentes componentes funciones juntos tal como se espera

Requiere el ensamble e interconexión física de los componentes

Integrar las diferentes funciones del producto

Modelos alfa, beta etc

interconexión física de los componentes  Integrar las diferentes funciones del producto  Modelos alfa, beta

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UTILIDADES DE LOS PROTOTIPOS

Hitos:

Ayudan a marcar etapas en el desarrollo Muestran el alcance de metas tangibles Llenar requisitos en un determinado plazo de tiempo.

en el desarrollo  Muestran el alcance de metas tangibles  Llenar requisitos en un determinado

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